<P>最近在研究如何运用vv内置插件做出水墨、水彩的效果。喜欢的朋友可以在以后的mv中试试效果,步骤如下:6 k1 \% [( E4 D$ }; K9 M
1、导入双道同样内容的视频轨. F9 o* N+ K6 l: |" L5 |& z
7 [2 @7 q& f* b) ~+ h3 R2 I8 T+ E" q' M
最下层视频轨置插件——中间值,选取50%的效果
$ a7 [- H% i& r
; i+ Q! H# T) H2、上层选用插件——卷积内核,选取查找边缘0 i; T5 e2 c" i. m5 m/ p1 `0 t5 _

/ G2 S- C' Y) M2 \# }$ I$ e: u5 j/ w( e再用插件——反相,选用100%反相
1 R9 Z# M2 O I# Q. l9 v
/ u. n* R" Y7 L3 a* q# \3、上层视频轨选取合成模式为相乘(m)遮罩( e- V2 R$ `* R" {# `& |' Q# F

& } o/ s9 }3 P$ E
6 D' O. m% a# E5 E这样的话水墨效果就出来了
* o/ n3 z- u3 ?% E% f4 U* J0 z效果图: w3 [7 u" I" t7 v: D p( I
</P>4 p, {* I- g6 \* v$ |, S
<P>0 v. y2 {- n2 ^( ?' j# s1 k
但是这种方式用作远景和风光效果不错,但是用来做人物效果就实在有点勉强,! B9 m: |# I: s+ S2 F4 u6 w
当然,下面就是教大家做人物的方法,其实也很简单,就是在最上层再添加一道视频轨,导入相同的内容,如图:$ U: k$ S# H9 M: o, x& S# p* s
</P>1 [4 [; t7 V' j
<P>在人物脸部加入贝兹曲线,按效果进行变化和羽化。如图:</P>! [& g D! ?* y F8 Z
<P> </P>
' A. }5 o" H' {* [' r6 e3 k<P>这样整体效果就出来了,当然为了更好的视觉效果,你还可以用上宣纸,) S5 N2 u- j# Y0 l+ v( `$ q/ ]
把它放在最上面,加上宽屏效果(白屏或是黑屏都可以)放上用photoshop做好的图章效果!在加上色彩平衡的调色(用来加强水墨效果)
; N9 C0 C5 @7 c, {1 ]% h这样一副美美的水墨画mv就出来咯!</P>
$ s5 f% R' c+ u1 Y4 ?/ j% M<P>各种效果图展示:" ^2 t0 l$ y) o, P& m: C; J6 S
</P>
/ _5 s! |0 i/ S& k2 X- y" |<P> </P>5 H$ N$ h' n2 J+ R4 v
<P> </P>0 x, q% w: R1 J" z" y
<P> </P>
% K- F1 P* S) g/ U) `<P> </P>
^( l! B% ]( Y4 d/ z' S; N<P> </P>
( Q. @: q ]& U1 Y<P> </P>2 z# s2 R& `' c% F0 N
<P>要提醒大家的是,这种效果局部用在mv中会增加mv的视觉效果,整个mv都用水墨效果的话,就会让人觉得华而不实了,当然这也是个人建议XD……</P>8 g6 H3 s/ l. M V0 `
<P> [s:34]</P>/ l; ]' a9 w8 q" M# P
[此贴子已经被作者于2006-5-20 12:34:41编辑过]
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