<P>最近在研究如何运用vv内置插件做出水墨、水彩的效果。喜欢的朋友可以在以后的mv中试试效果,步骤如下:
$ I( j3 P4 r# P1 k# k: V. K) F0 y1、导入双道同样内容的视频轨* S/ J! g/ g! M9 p4 ?

5 V8 s1 D2 ?. R" E( Z& C1 c最下层视频轨置插件——中间值,选取50%的效果, A% E, n' y! K7 F8 O1 }- G
4 R' y, a" C6 U- M+ k0 N
2、上层选用插件——卷积内核,选取查找边缘
0 v2 f) n! E) e2 r
9 G+ \; |/ v6 u9 I. G2 }, X再用插件——反相,选用100%反相6 F7 B- r5 \; Q1 J2 N$ S
, y7 n; s( o" s% Z" X0 B& }
3、上层视频轨选取合成模式为相乘(m)遮罩/ b$ }( T/ c4 d0 x+ Q) g

# ^1 \8 K- o6 R8 a( _$ w
7 z8 `! T( B# C8 P" k8 e9 [这样的话水墨效果就出来了
. N6 L! y" P* U! T效果图:- z, h2 U: C+ Q3 y5 Y0 x# g
</P>
, t. q, l4 h* ~* c. v7 Q<P>8 V! W9 U( n7 i3 x l
但是这种方式用作远景和风光效果不错,但是用来做人物效果就实在有点勉强,
4 f' h$ u. s+ Z; D当然,下面就是教大家做人物的方法,其实也很简单,就是在最上层再添加一道视频轨,导入相同的内容,如图:7 y* Q K. T. P) l( v5 \- Q6 `( S
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, V9 J" b- ?7 L7 ]3 y7 t% }( }<P>在人物脸部加入贝兹曲线,按效果进行变化和羽化。如图:</P>
; o! _/ v2 I$ k' Q' ?9 A<P> </P>
; q6 g% j1 E, Z<P>这样整体效果就出来了,当然为了更好的视觉效果,你还可以用上宣纸,) W' X' \" \% ^( y. Z7 r$ K7 t
把它放在最上面,加上宽屏效果(白屏或是黑屏都可以)放上用photoshop做好的图章效果!在加上色彩平衡的调色(用来加强水墨效果)( C, j. U. I* X$ O/ | N9 ?
这样一副美美的水墨画mv就出来咯!</P>
! L- n$ r6 A6 f% T7 k$ z* R<P>各种效果图展示:4 X4 H1 N$ ]0 r! Q! l
</P>- k5 c: O4 B8 M0 p
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/ c7 ^* v8 U# H9 _- O% i1 J8 `# L<P> </P>
# H* s5 |+ V; i<P> </P>
+ _3 I: H7 r. W8 B<P> </P>( o( j# }9 G4 ^# H( t8 s, Y
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6 P5 F2 y9 _- b<P> </P>* m' J- X8 ]: M8 E3 z! d0 z. V
<P>要提醒大家的是,这种效果局部用在mv中会增加mv的视觉效果,整个mv都用水墨效果的话,就会让人觉得华而不实了,当然这也是个人建议XD……</P>
7 W/ b5 P: `3 g* a3 Y% s) J<P> [s:34]</P>
% Y9 p, G; O# ~1 W, n$ I[此贴子已经被作者于2006-5-20 12:34:41编辑过]
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