<P>最近在研究如何运用vv内置插件做出水墨、水彩的效果。喜欢的朋友可以在以后的mv中试试效果,步骤如下:
# l q2 q5 v1 e; u* r4 d& ^" l1、导入双道同样内容的视频轨
& S: e, d& N( U7 U4 _
& _# \- ^- Y: w. m! l3 M! x& s4 I最下层视频轨置插件——中间值,选取50%的效果/ c+ Q$ w! i; f

* p D" ?6 v+ |: K3 K2、上层选用插件——卷积内核,选取查找边缘0 `: i+ z( n$ V* f( j, s1 D
0 Y2 r( W1 R# u, b9 Y
再用插件——反相,选用100%反相
' A1 S# t# n; ?4 p' D
" L) n# v8 I/ Z: r9 c, z( Q! l3、上层视频轨选取合成模式为相乘(m)遮罩" [, q6 l5 ~" q, n" v

0 G9 p! v' w/ X( e
+ }7 {! m) o/ F6 R9 h% h& a8 Q/ U+ Z这样的话水墨效果就出来了
. W5 Y+ v, e5 \6 V% v# O效果图:
8 {- R2 l' \( X( |; }5 T; a </P># f5 M- t# [; M) S" I* b. N
<P>: p7 h* K$ m) K5 ~" J8 S Y
但是这种方式用作远景和风光效果不错,但是用来做人物效果就实在有点勉强,
# D a) r- { x( G4 G) w7 M当然,下面就是教大家做人物的方法,其实也很简单,就是在最上层再添加一道视频轨,导入相同的内容,如图:
4 [8 |; \& F) w, g( E </P>8 a8 x7 w) {" I8 ]% v3 W
<P>在人物脸部加入贝兹曲线,按效果进行变化和羽化。如图:</P>; O0 ^1 M0 V, |
<P> </P>5 Y, z; Q2 ~- C( _ R0 v ^
<P>这样整体效果就出来了,当然为了更好的视觉效果,你还可以用上宣纸,
( ^1 h5 T/ B5 p把它放在最上面,加上宽屏效果(白屏或是黑屏都可以)放上用photoshop做好的图章效果!在加上色彩平衡的调色(用来加强水墨效果)
: J( [3 G- }2 D8 ]" Q( t这样一副美美的水墨画mv就出来咯!</P>* S, V6 j. Z' d# u5 m. r' u3 q) k
<P>各种效果图展示: U' f5 ?. x5 m
</P>
' q4 i' ]4 v6 O' m* |<P> </P>
1 u$ [# [8 [) X<P> </P>0 Q+ e7 U, I+ j! Z4 S0 n
<P> </P>% \" O \7 U1 o6 @3 I5 L; L/ Q
<P> </P>
T: Y6 J1 P+ L& O* w& ^4 _<P> </P>
, u2 H+ _2 ^7 c<P> </P>. }, a# b& t9 r: o9 _
<P>要提醒大家的是,这种效果局部用在mv中会增加mv的视觉效果,整个mv都用水墨效果的话,就会让人觉得华而不实了,当然这也是个人建议XD……</P>
, o; u8 r F/ y& }" `, P4 ]<P> [s:34]</P>- s$ k1 R0 }" O1 ^, W5 J* G! ~! n
[此贴子已经被作者于2006-5-20 12:34:41编辑过]
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