<P>最近在研究如何运用vv内置插件做出水墨、水彩的效果。喜欢的朋友可以在以后的mv中试试效果,步骤如下:
" |% q9 H' ^$ ]/ E1、导入双道同样内容的视频轨+ ~, ~- [; F+ F+ I
! M) E* c1 W, M. X! m0 ?8 _
最下层视频轨置插件——中间值,选取50%的效果
4 O! s+ |. N. ^2 _1 f4 {3 G2 ]/ Z 2 Y/ U2 ~7 ^5 g8 O1 R- R% Y
2、上层选用插件——卷积内核,选取查找边缘9 I x4 Z# _( L% x0 C/ T4 c% B4 F9 f8 u
4 Z7 F; X) G; u; ]# a- T
再用插件——反相,选用100%反相
% I/ { k% Q7 @. g" _! }1 K5 K
2 |9 B5 x$ Z9 X( d3 u' _# ^1 H3、上层视频轨选取合成模式为相乘(m)遮罩5 e% G: ]3 y1 l# |* A
# o' a) [- g- v9 }
5 R" h9 M- e1 N9 [
这样的话水墨效果就出来了
' f0 Y/ M* P& L( e& Q5 M" H }5 N f, _效果图:0 G) p9 K( x. @ p) A
</P>
" {3 H u2 x# |9 X<P>
& e E0 u( G, n6 X+ d但是这种方式用作远景和风光效果不错,但是用来做人物效果就实在有点勉强,- s% B5 k& u! |( R7 o
当然,下面就是教大家做人物的方法,其实也很简单,就是在最上层再添加一道视频轨,导入相同的内容,如图:
6 k/ r. o2 ?4 I/ E" h </P>
* n% j* }2 k" ^( ^/ P5 k+ J<P>在人物脸部加入贝兹曲线,按效果进行变化和羽化。如图:</P>& q( e' A) t. w
<P> </P>
`# d8 D* o' S6 t. y( Q1 s& k<P>这样整体效果就出来了,当然为了更好的视觉效果,你还可以用上宣纸,8 b* ?* ]' j. Q8 I( w, R: c4 ?% n6 T
把它放在最上面,加上宽屏效果(白屏或是黑屏都可以)放上用photoshop做好的图章效果!在加上色彩平衡的调色(用来加强水墨效果)
! N$ C* z, Y: e- v; Z这样一副美美的水墨画mv就出来咯!</P>) a8 d( v8 O: Q7 T2 `3 o
<P>各种效果图展示:7 [# ]: r* i7 U! K$ X7 g3 I
</P>$ T9 T+ R/ c( K, Z
<P> </P>
3 t8 \9 b, ?" J: Z! m0 M; t<P> </P>2 P* q2 s- ^$ \5 V0 p
<P> </P>
1 R5 u7 K- q4 o$ _/ S7 Y<P> </P>" O$ ~3 L* y0 b
<P> </P>0 v! _* j7 ^5 Y! d- w
<P> </P>1 d# ~0 J$ i7 n4 n' e
<P>要提醒大家的是,这种效果局部用在mv中会增加mv的视觉效果,整个mv都用水墨效果的话,就会让人觉得华而不实了,当然这也是个人建议XD……</P>
q# p- l, V4 i2 ~; H<P> [s:34]</P>
7 d2 k: _3 f5 U& E2 M3 G[此贴子已经被作者于2006-5-20 12:34:41编辑过] ; v8 B5 c. o3 Q
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