找回密码
 注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 4852|回复: 5

[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

[复制链接]
发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>0 y9 E4 l- a6 q
<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>
1 `# j; [1 g' v  jBoujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>% S# S5 d, W. [
<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>
# y1 {6 S8 [! @& ?5 sEye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>
" p7 @0 d. G/ w& e3 \6 n/ y<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>
+ \( ~6 N3 e: ^/ j" h) iPro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>
% y9 X* f5 D2 s! ?- R- s, j9 C<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>9 b: e) n4 p& y: @4 ^' n3 o
FilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>  a" _, t& A. w: ~3 N. ]
<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A># S, b7 r- p* x) N- @. U
Red 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。
; l& }. p6 |  E. h# ?4 _% DContinuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。6 [3 G( ?  n1 f" f  H
Title Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。8 J% c7 q" P" x) Q
Fx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>. J9 s/ A" Z! r* }+ i
<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>7 z# ~2 X+ r! |4 u$ p' Z; N$ t
Effect Essentials 1.61  
( a/ j: Q6 b& w2 \. F2 E' Y6 d8 mDissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。& b& C; h! d# x- J- `5 E8 R
AEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>' N1 h+ ?- b7 L( U2 @7 {. o9 f. V
<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>3 I; _' ?8 g, K$ Q5 R3 \
Conoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>
- ^9 ^, ?. q* w# a2 n<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>
% V2 N9 O) J- r" k( S5 y$ jDDR    用于磁盘存取的插件?</P>
8 _. E+ d- B% l# Y4 |8 F9 _9 b<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>
/ R& U# y* N( C  X# F) ^: sAurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。
" F! }2 ]7 s2 p9 VBerserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。% o/ m+ R$ s" N( F6 b* k& }
CineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同); X6 I& ]- R+ b% x& d; e2 K
CineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。: Z4 e- N- a, n& w; P
Delirium 1.7   </P># n0 D& K" g" y; ~
<P>详细功能介绍2 c  V, L3 j( [0 J! o& R
: Q7 m7 o* v7 I
DigiEffects Aurorix 2.9: $ E7 G2 J$ v  S, v# j* `; W
3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕)
0 ]# t. R+ [9 T9 Y5 s. r' }  r9 IAgedfilm 2(著名的老电影,酷) ' A; y  M) e; P) Y. v
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形)   v3 |3 n/ `; v  Q
ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢) 9 b9 k4 R2 V/ u- t
ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些) - A  `) `- Y) P; \
Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错) ) [1 H& o$ I4 @9 ^8 H* c; s
Earthquake 2(画面地震效果,酷) ! m) M6 G) z( `- A& _2 N
Electrofield 2(电场效果,不是太好) & L0 C: E) S' Z% ^+ O0 Z* |
Flitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter)
- [, [+ C; y: {* E. qFractalNoise 2(彩色有机物效果) + \2 G( `9 ^; e" O9 K% @
Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形) 0 ?% x- I6 q7 v) x+ w
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错) ; d- `( F9 _/ A6 }- Y! C- c
Interferix 2(干涉图像) : d1 L% B+ q! W; K2 [& H* l, V: h
Interpheron 2(三色波形干涉条纹) * C0 I4 m& j/ P0 x- Q
Lightzoom 2(光线缩放,酷)
, \7 g2 n1 E& _Noiseblender 2(分子结构杂色效果) 8 [: l1 f; K! G
Soapfilm 2(肥皂膜效果) " d: r9 ?$ x8 G7 c! A0 A  f& {
Spotlights 2(聚光灯效果,不错)
& U$ Q: S3 X1 y* j4 gStrangenedbulae 2(彗星杂色效果) - M; ]8 r7 g* q( W6 o
Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile) 4 q9 P9 I5 T! O
Turbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) ) e* U; m, b, n3 j" D
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错) ) g$ G# O7 _9 l- |6 c
Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错)   Z! k: W1 c2 O6 ?8 ?; Q5 t. `
Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快) , L3 h4 g: y& j0 y6 e& O' \
Woodmaker 2(纹理型杂色)
" {1 H0 O- ^8 ^1 C+ a9 W共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P># p# n# }# o6 |1 d% I: q& C8 R
<P>DigiEffects Berserk 1.9:
( {  y& S- N9 f, A6 `Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷)
- ~4 g' M9 N2 Y+ n& ^4 D% bBumpmasker(生成类似干枯地表的纹理)
: I' ~" L9 P, }# gContourist(画面色块化,类似蜡染效果,好)
# t* ~, |/ w% A* ?5 s6 s; ACrystallizer(画面晶格化)
9 F: r3 @/ U; C: z( |# ~Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl) # S% r. W+ L% s! L$ K
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)
1 R# @& \) E( nFogbank(烟雾效果,速度很快,酷)
$ [- D1 T, B  ^GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)7 `5 b+ i# _, f. Z/ y/ Z$ X
Laser(激光束效果)' P9 f- s2 B5 ?- K$ X+ y1 O# n
NewsPrint(单色调颗粒打印效果)
: T; t/ D! l0 X( H7 j! Q1 zNightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)
5 p) Z) ?; G. @5 ^OilPaint(油画效果)8 A/ `; Y2 N7 e% p8 K
Pearls(随机细胞运动,不错)
7 ]  G" [' U0 mPerspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)
1 e- O" _' @$ B( }$ w" BRipploid(球化结合波浪的扭曲)' y. w. w1 Y" r, o8 S
Spintron(以点为中心的波浪型扭曲). ^  ?8 L# i2 j
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲)
0 ?5 `/ ?5 y& U' FStarField(粒子效果,简单快速,酷)7 X$ F+ K6 g- p8 t% m; l2 ~
StillNoise(画面噪点化)& m1 O' L; Z$ \; e2 {
VanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)
  h& P2 |# B+ C5 f6 ]2 d共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>" r7 f% H+ {7 ^6 \( ~; U+ i6 {
<P>DigiEffects Cinelook 1.7
: u. z0 d' C1 `2 gDE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷), A+ |0 {0 X) ]
DE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)
1 _7 m5 W0 m% G  K, _6 Y9 K8 @共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>
5 g) b' H+ X: G  U<P>DigiEffects Cinemotion 1.1
# U& [7 A8 e$ N4 ~AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)- J. Z+ C4 |3 _  p
BandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)  m' [0 M; W' o8 q' r6 U
FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)* k* ?+ K! j& B+ h3 j
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)5 \% o& t5 k* q0 L; S+ u
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)+ o! k! S, P: }: d+ C) C
LetterBox(简单的宽银幕效果)
& m! z, N: I2 U: j( ?) W8 U# mSelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)
7 H# V7 N: t$ }% X9 E7 FSelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具), G+ u* o3 N9 K  c- [5 l
SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)# }5 }8 i/ v! c8 a
SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) % ~" k, g  c1 T; Y2 D% K
10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。
6 p2 U$ |& @% T, q0 i4 P说明:
9 e2 X( g6 h' o( A+ ]9 ]2 S1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。3 t1 \& |' j# E8 F/ k& H
2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)2 ]1 f  e6 U' z: W. M. V4 u
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>
5 \4 L4 K* l( K, v1 I% {<P>Digieffects Delerium 1.7
  B; T9 f9 w. H, I  JBubbles(泡沫效果)' f: J$ t2 u" ], D3 f: I. m
Camera Shake(镜头随机晃动的效果), i' t2 X( M# F% N, ?# _  y
Channel Delay(通道延迟移位效果)
5 b9 [0 Q! k7 |/ [" Z. u. r, p4 o- NCop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)
9 q- M# R: _, i9 L& w& v" c% RDayForNight(模仿黄昏和夜景效果)6 e5 P( `$ c. k9 O% `
Electrical Arcs(产生电弧)- Z; H' n; U% ?4 ~+ W+ W
Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错)
- X# Z; }8 N9 ?* a; }- C# p5 RFilm Flash(画面高光闪白,不错)
& c3 p- r" A' i& Z) ^. T- `Fire(火焰,酷)
4 _, O* v4 h; k; X- I" [% z( }; GFireWorks(礼花效果,有点慢)
& p4 P9 u6 J7 [9 xFlicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)$ y9 M1 M% a( b8 g
Flow Motion(液化流动效果)  P- J, c: @0 O) I. M+ b5 x
Fog Factory(晨雾效果,酷)
) H1 O; }7 O% g/ DFraming Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)2 T3 j. j, H* ^+ @
Glower(灵活的发光效果,酷)0 E8 y- `0 L/ |/ z% Z5 c/ d
Grayscaler(多种模式的灰度图)
6 L) I* S% X* F% `. \- dHLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)
! p0 F9 s  x8 l" c$ H. cHyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)* H! D' h! Z! J0 {" S
Lens Flares(自然光斑,效果一般)
' H+ ~7 K& w. A" ]7 |' L6 t& BLoose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)- C( {! o+ u/ h. a; }/ Z$ d) t
Multigraient(多种方式的渐变色过渡)
9 P" M1 }/ F- a) z6 Z& \Muzzle Flash(枪口火舌,酷)
( h% B! X$ }: x* y! NNexus(线形光幕效果,不错)
" R3 l' F% ?1 `  bPuffy Coulds(密云效果,有点慢) 3 ]- m1 ~) C: _8 L# V3 Y2 ~6 W
Rain Fall(下雨效果,速度很快)' r6 |4 t3 r0 ?# g" j( g( u  ^% Q
Retinal Bloom(高光区的流光效果)
0 p7 \" N* u% K! v4 JSchematic Grids(光线网格,酷)
( [' G( z7 a- Y: `0 Z" HShow Channels(通道选取工具)& }$ }% z* G4 x" }: ~
Sketchist(脏化/腐蚀效果,慢)
- R1 [& n0 y5 h# Y; n1 n5 }) R, mSmoke(冒烟效果,不错)8 E# \6 R, v: ~% p! T% v0 @8 p
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)
2 g. J1 z2 ?1 P8 h# |% {Solarize(底片/负冲效果)' ~; r; G( [2 f4 r+ M2 G6 h
Sparks(焰火喷射,不错)
- a5 `6 f5 l1 d& W8 |5 wSpecular Lighting(加光的浮雕效果)
0 [, l# S7 }& P  c8 y% OThermogragh(热成像仪效果)
$ |& s0 K) e" i1 JTurbulent Noise(有机物纹理,效果一般)
2 ?2 }* D9 n: W5 J# \; U+ BVideo Malfunction(模仿视频故障,不错)
4 A) k! M6 H# Q4 e2 rVisual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)
% \* S1 G4 F/ b; O( F9 |Wave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp)
$ _/ k/ t& F9 t$ E5 W' r共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。+ P$ E& m& A' J: s

9 ?8 {* e5 b% Z  l/ _+ oBuena Effect Essentials 1.61
( c: G4 t0 C( }* i7 W) \* P7 PCamera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单). [  F1 \! T6 W; C
Digital Interference(模拟数字视频干扰)
* X# W9 l" Z  U( l* N/ oEdge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)& Q: u) b7 P7 O4 M8 y
FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错): i6 I5 v: B& `7 t  ]
Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)  e3 l0 V  P/ g( m5 s9 m
HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)+ K  l0 n: P  t3 Z6 l
HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)
7 S- ]; d( L  t3 Q+ zPixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)
6 _' z0 S0 X2 u0 e5 T) g/ f" c& ~Radial Glow(环形和束状的发光效果,不错)
1 Z6 m5 o$ S( ~Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)
" D  Y1 T7 p$ s1 ?# H  W6 ?5 v说明: i5 W7 T) F2 C& h4 h3 c
1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。* H! {- G" y, ?& X
2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
- H# x. H0 _: o) F- P   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
% J; z# Y: c8 [! b0 p# S! B. R& i) [# EAlienSkin Eye Candy 3.1: w; P$ k. j6 _$ r5 Q% p
Antimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)
* `9 B" \/ i' b7 Y8 G% U& LCarve(雕刻嵌入效果)
' k" m" P- r! j5 V* }# a9 oChrome(镀铬效果,好)
  Y5 u4 H1 V9 [0 l& NCutout(镂空效果)' e& k, ?. q( D8 O2 {  W+ G% p
Fire(火焰效果,速度很快)
6 f0 ?0 x' n& X7 I( yFur(毛发效果)& Z+ ?- X) l( _
Glass(模拟液体折射的扭曲效果)( ?; R! l7 K$ K; r0 g4 k
Glow(周边的发光效果)
- T. u3 n& G  v1 H6 \HSB Noise(灵活的噪波生成工具), C$ C+ [1 ]- ?+ {6 S, v
Inner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)
8 ^- z2 j0 B2 z( b# ~9 X1 Q4 t; nJiggle(气泡、凝胶类的变形效果)
8 u. g# ~; U% u' F& [6 }  G4 XMotion Trail(简单的拖尾效果)
, o& Y- E" R$ L# f+ F0 ]5 y: COut Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)- ]/ q" U) b3 G9 W/ H4 o6 [% ?
Prespective Shadow(产生立体投影)6 r" b- h& j3 ~/ K' t& [) U8 Q
Smoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)
& r- R( J6 u# g# }Squint(类似近视的模糊,好)
- n+ |: B8 c( ^! r& [Star(多角形生成工具)
" O( Q5 E" ?! dSwirl(多旋涡扭曲,比较慢)
0 }/ c7 ~' h: _" r. B/ R% BWeave(编织效果,不错), c# t$ {( Y7 L4 S  A; z; y2 P
共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)
2 J2 R, ]/ j. M: j" O# d& P - E: N  `4 m) u+ J5 U$ ~7 b
Color &amp; Blurs
+ Y! o8 E1 v/ U' I. u$ IArtists Poster(艺术海报效果,不错); h# F$ {9 l  G2 K6 @% |. o
Blur(灵活的模糊效果)4 _7 y+ S9 }6 O; {( U! N& y
Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂): C7 M# H- h; [4 l
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)+ k  t6 D6 ~( T& P7 M6 X. G# N
Color Balance(色彩平衡调节,不错)
- P2 n. t; r8 J( }- q/ \5 i* `Color Correction(调色器,模板挺好用)
9 P% ?4 E$ e3 Z- F) Y- s% G/ ~Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
( c4 H+ Z& F1 @4 N. f2 ~+ p. LColorize(渐变色调替换,不错)
# \9 \: A$ C* V3 g) qComposite(多种图层合成效果)
# t  `4 X7 G) n7 N% F# VCorrect Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)2 V$ x, {! |5 l" M) b" q
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
+ b" k3 K( L" X/ a- }% b6 z3 pGaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)" e  B" {2 i: U# g  s* ~
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)
- s* v2 n  X2 ]8 {; ZInvert Solarize(负片效果,不错); Q5 j. _' s/ r8 ?! R! b
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)% V  ~- Q' P' o3 H+ l
Motion Blur(运动模糊)
0 d% p! b7 H7 ^% E7 ?The MultiTone Mix(不错的风格化调色)/ n# f5 k- N  T6 c5 l
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
" ~8 |) p4 ]; W8 n# ^; L- ~Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)5 u# S) H" S) q: T( ~( l
Radial Blur(放射模糊)
6 O1 M+ A7 j! Q6 Q7 J; {2 K& n8 XRGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)3 t/ `7 y8 S- Z( Z2 S% D9 ~( I
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)( z* m5 k: V2 s: Y6 A/ }8 I
Spiral Blur(旋转模糊)
# r. J2 m7 r0 L; H7 ]- DSuper Blend(支持5个图层的超级混合效果)
- x. H" x; V+ t+ `$ n! U' S7 dTritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
3 ]$ o2 M( E$ b/ ]! Z6 t0 AUnsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)
8 |- F8 S9 w: E# s: f/ g( H- |. SZ-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)
9 n% _; |( p! U9 U* R5 MDistortion &amp; Perspective
: q( j4 d% P. V6 w2D Particles(粒子化破碎)% j# p- N/ Q* }5 F" S% v. k
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
8 E8 q( _" F# n- l7 E# T- gBulge(膨胀/拉伸效果,不错)
6 G3 k8 W; p% R. ~6 i0 nCube(模拟立方体贴图)7 ^+ K9 _% t( P2 f
Cylinder(模拟圆柱体贴图)
) W8 ?: X2 W7 T& o3 N, `2 LDisplacement Map(贴图替换变形)3 @/ y# }4 N" v
DVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
. T1 N8 s1 s% q" ]3 e1 V" HFast Flipper(镜像效果)
6 |6 P: ~9 t4 M0 s0 t+ ePage Turn(卷页转场效果)( V; z( s& Z  V7 V: M
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
) ~) |- ?( E* i9 i, z. i0 MRipple(水波纹)% u2 w/ V  G' F% J! M" @1 Q
Sphere(模拟球体贴图)
0 n- j) e% y) uSphere Transition(球面转场效果,少见)! Y- _" |) G6 c: K: Q" P
Twirl(旋转扭曲)
* \+ k7 c4 V3 _9 v/ N. a* cVector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)' b6 P, T1 s" H7 ]5 t: E1 y
Wave(波浪扭曲)
7 F. l2 M9 P- \. B- [, `, PZ Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)( H* u0 M3 w" c; s, G: w% j( h
Effects
/ r) `0 l; v1 `% \; v1 S+ zAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)" _7 p: L  s9 E+ @+ a
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
$ T7 l' g) F6 g* pBurnt Film(胶片燃烧的转场效果)' u8 l3 [9 Q7 e" D$ k- I7 t
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)
" i3 P6 Q0 M, ~4 s/ ^9 CColorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
5 R# Q9 c0 L! ]DeGrain(去除噪点,效果不明显)3 d+ C# \5 h, y# t
Deinterlace(帧速控制工具)
8 L2 N4 S; a( Q) @/ ~7 p2 c! `DeNoise(视频降噪,不错): |( v1 X9 Z% P; E( M0 i; t* u
Drop Shadow(阴影效果)1 V) A& s- t% H
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)3 M( o, d4 }( N! |' g- c  k( ]
Emboss(浮雕效果), q4 X/ B+ x" ~* r
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)1 ^3 [( X% s% U  \7 y; J
Film Grain(模拟胶片噪点)
/ U9 S* J8 l5 M0 y9 _Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)" q! s0 R# ^) c' L
Glow(高光部分的发光效果)
8 M& t* _2 x+ A4 W" d- s* WGlow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)
+ s$ R! U- X# H/ A$ x" j- a1 PMatch Grain(校正噪点使之统一化)
* D( \' \( B9 c, C, ]! u! [/ R- HMisalignment(RGB通道错动效果). r+ ~; s, {3 w0 _7 O
Mosaic(灵活的马赛克效果,好)
) v( p7 P( E% ]7 U. w: [: [* oMulti Shadow(多重阴影效果). R. l' u. h! h; x' U- R# [
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)
4 t3 k# A/ y) m& n) m& X( PRGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)( v* g4 ~, @2 U2 Q' M8 u/ \  P
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
6 R& @) V+ H# D7 hScatterize(水蒸汽模糊效果)* S& ]6 k5 ~- k/ S/ C
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)
8 i, R$ t% c. U" f' e+ s& vWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)( C) a/ f5 A( r( F; j1 S8 w
Generators' b* [* {. n% Z  b% b4 \+ {
Brick(砖墙)7 i) r. C: B$ l5 h- h' y
Bump Map(表面反射效果)0 h6 r. M- Q& ?5 d
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)6 m9 ?0 q; a0 {' \2 o6 z
Cloth(布纹效果,好)& u( J) ?- F/ ^
Clouds(云雾)
# E2 v" K' u3 |9 [: h( _6 T4 q( l9 bComet(彗星效果,酷)
, f6 ^* Q+ v4 U. [& @4 |6 \0 sFire(火焰效果,不错), g3 }+ d7 P% b8 N" U1 y! s
Fractal Noise(有机物纹理)5 g3 p5 G1 W- h( |1 p; Y  }# {
Granite(花岗岩纹理)4 ^, R8 K+ H% q, `1 c
Mixed Colors(混色噪波纹理)
1 B* ~9 Y& s- f+ X4 rNoise Map(无缝扭曲纹理)* [) n: [$ U# \2 G/ w1 \
Particle System(不错的粒子生成器). g" T" G7 N) `; I+ k% M
Rain(下雨效果,不错)2 L3 Q0 a( d; U9 {' @% B/ h
Rays(射线效果)
% S) _5 Y) ~1 U# M: p9 vReptilian(鳞片效果)# r; G4 Y# L4 @, G5 V+ x
Rock(岩石表面效果)
6 Q6 O  H9 t* p! a" wSnow(飘雪效果,不错)
1 N: g2 y  m: B- KSparks(火花效果,不错)+ B+ N2 Y% P- I7 O: q
Stars(星空效果)5 A0 l; R1 U) y; c$ A
Steel Plate(金属板纹理)5 D/ d9 N3 `) ]
Veined Marble(大理石纹理)6 l- O/ N! \; w- c
Weave(编织物纹理)' l7 O5 Y7 K' A' b
Wood Grain(木纹效果)
  F) e) L" M' F9 |; H/ `Wooden Planks(木地板效果)% w% l6 t: R. @
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
, w+ i9 Z. a1 [! V1 }+ [, t1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度): ]* F, N* @% f; H# u- _. e8 _' b5 W$ Y
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色0 `7 [( f. N) f9 @" A
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
1 R; j: ^3 X* u& X: W) k2 ~5.Keys &amp; Matte
# Z7 V! f: x- ^5 {; L9 `8 g! gAlpha Process(Alpha通道的模糊)
( ?) V) a2 k3 O! p& FChroma Key(色键抠像)
6 z. `4 t2 B/ ^! NComposite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
+ L0 J- L/ V' fGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
- }1 I/ O$ x; c! o% V# I# VLight Matte(Alpha通道的光变效果)
) e/ E5 T* a6 R; N, G) ~& ?Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
- N; z! b6 G4 o+ H+ [Linear Color Key(渐变色键抠像)
0 C0 }$ V5 y0 @6 tLinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)  [4 r- J, ]% k# I; _, O0 y2 k, V, R
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键). V: G( m& S$ }' n+ t; W8 H
Matte Choker(蒙板边缘调节)
. C5 a; O1 O' MMatte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)0 n; W/ A& j3 T3 A& i- A2 g
PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
, m) m' G4 F' V. s5 R; RPremult(去除叠加边缘的杂色)% o0 Q, e  W( J% \. _( v& ], O* k
Star Matte(放射状蒙板,好)3 t$ O. f+ c' ~: V
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)7 b  l/ N4 {( B- ^5 g! G) O
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)
6 k' i/ k% c& F: I; o6.Lights
: K1 S! }( a" hEdge Lighting(对指定边缘加光)/ n: a9 u) X# m6 E7 X7 v
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)3 T9 Z+ D- u1 d; {- B& D( z
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)4 i6 k& x; O& F) r6 g/ b! s
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)" F3 w# m  ?2 C
Lens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)9 M/ i% d: t' w/ k# {+ X
Light Sweep(过光效果,好): z# F- q7 [1 O- g% V
Light Zoom(放光效果,有点慢)! f% H' z6 D9 @5 a2 j) g; O) }
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)5 Z2 n. c1 v* O: _- d; R+ e8 M% N
Rays Puffy(片状放射光), U% S3 d2 t1 {6 t5 t2 h* C0 u
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)+ i7 Z3 o. ^- i7 A- \
Rays Ring(环状放射光)$ z1 Z/ [0 e$ L) @
Rays Ripply(波纹状放射光). s* d! B; k0 X0 F: ^  Q
Rays Streaky(条纹状放射光)" g) Q2 z9 t- V2 x' b2 C
Rays Textured(图案形态的放射光)
3 l" ^1 f6 y+ s: q' nRays Wedge(楔形放射光)
' c$ F" H1 D! {; H7.Time
) j1 H! G. C9 rJitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)# O! c7 V! N2 O5 ^' b
Looper(简单制作循环效果,好)3 z$ t, X% P5 y1 ]: i( Q5 ]
Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
& v5 h  j& ?6 d! S$ @; s) hPosterize Time(抽帧效果,不错)8 g/ t  i+ v2 s! P* S
Sequencer(片断化闪动效果,不错)
1 @' D( s% q) e! W$ aTemporal Blur(模糊的残像效果,好)
& J* s0 I: R9 _* }2 e) W2 [- _Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
/ L4 O# }% Q3 V0 _+ t" B) VTrails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)" g; x+ X7 w  O" W5 e- b7 ?
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
: D/ Y2 ~' {- {* L" u+ ]8.Wipe Transitions
; }( G/ N- I7 W& `0 z- f3 G; G. S1 [Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)
  G, ]$ y- g  r; ~, q) C3 KLinear Wipe(灵活的线性划像,不错)  K+ F! I. L4 S$ W" V" Q6 s4 S) s
Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)! h1 A1 G7 ~- r( V: A4 A
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
7 |: T. t8 W4 ?5 T% B9 j& m+ }$ XRadial Wipe(不规则环状划像)
' r! k4 n6 d/ w. s4 bRectangular Wipe(不规则多边形划像)
1 H2 {, k/ c9 u9 FTextured Wipe(纹理划像,不错), U3 r7 {- d7 n7 ^1 A6 |
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。6 h- x7 _+ W3 I6 j
/ [& l) H$ J& w0 T1 R9 h; ~: j7 B
Digital Film Tools 55mm 4.0- c8 h8 f8 G# |1 f
Black and White(黑白片效果)
* X" }1 x: P9 ^+ pBleach Bypass(类似于漂白的效果): H* Q  m* O' d, C
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)
9 W+ H) O; q  ?Color Conversion(变色效果,有模板,不错)) k( ]8 h' W& X# y/ X
Color Correct(细致的调色工具)
+ X% S7 T/ s: J% _Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
9 \* `& ^6 S* a1 h+ `3 B* w8 lColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
0 O, L( G0 X" r) V! H! vCross Processing(胶片负冲效果)4 K$ D# Q7 z0 r( }
Defocus(虚焦效果,不错)
. G0 a6 p5 u! A* O. rDiffusion(柔光效果,不错)
6 ?0 M; n4 x$ fDual Tint(双重着色效果): [$ n1 Z( T$ ]$ U# _% S& H
Enhancing(暖色加重效果), U6 v- L4 [, k0 q0 a0 k4 z1 Z4 ~
Fast Blur(快速模糊,不错)
/ y. z+ T& w; U/ l6 s# M- AFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)( @2 |9 h# y& o3 U3 E
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
- J( F+ y# D+ q, a2 R* _Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)
9 }9 Q1 {) t7 a- p1 w* nF-Stop(光圈系数为指标的调色工具)5 ?. G4 l. ?0 Y
Glow(高光效果)
+ c' H" X; @; n$ l  lGrain(模拟胶片噪点)
8 s7 O6 ?$ T- c5 Z, j3 G5 S% ]4 Y# gInfra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)' X0 c) L) F- k$ a% M$ P: B5 E7 A
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)7 V4 Z$ P4 q& [: E' l/ G
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
8 g7 p. i. q1 ?1 X& JLow Contrast(补光以使暗部加亮)
5 v" i& i9 _: Y9 q6 v3 O" RMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
  e$ W: _% f2 h( a  V8 Z& C3 eMist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
" \9 U' {+ N2 X8 tND Grad(明暗渐变效果,不错)' z; z; D2 u/ a
Night Vision(夜视镜效果,不错)3 I3 W2 [# ?$ n/ |6 o5 c* e
Overexpose(模拟曝光过度)6 [) u9 V# c& }2 _0 s1 E: D
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)1 @- @! |9 y/ W& N6 y7 S1 g
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
: |" [: p: Y- u9 o+ A; uPrinter Points(胶片正片效果)4 Q, ]$ O8 K1 ]" f' |
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
5 K! \3 D+ N6 s, S; E& v/ HSelective Color Correct(选择区域调色,不错)# t$ N  O) z% ~9 u6 y& D$ @$ E
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
+ r( o7 \+ g) _/ gSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
+ Q0 W3 s+ j4 J/ y) a+ vSoft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)2 M% l" o) u  B( a5 ]
Star(星光镜效果,好)4 y. I, E5 h; Q- m# i
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
0 f! o, |7 c' }Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
: f9 H  b6 A8 x( [( {( h0 x: uTemperature(简单易用的色温调节器,好)6 Y  v! \0 c- M# M2 }3 U. j
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)# C! Q# |4 U4 ^; q" o: x% n! l
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错), j" z) [' h; t& T$ G) C4 P" l
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
' D9 B4 A, r4 h/ A; o9 |8 P- Y$ X1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
% d( n& F. l- Q5 M: C  C, G# |2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)9 o' [; @' N* z
  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊2 j% t% I# ^. b- ]' @6 e+ h3 a. j
有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
& M! R! @, i. f  G8 Y  _7 O& R
( ]9 i. ^8 o- O8 ^: U/ V8 XDigital Film Tools Composite Suite 3.01 X9 \5 j. d0 w) w& Z
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)( S9 e3 v. H# E7 {  _( ]
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)5 }" c; Q7 t$ B
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)4 n7 T, O9 J' J- V; o
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)  @6 w5 F1 a* L& p4 `
Deartifact(反锯齿,效果不明显)
9 \6 \' k0 o) w' U4 O0 BDefocus(散焦效果,与55mm中相同)
; j0 A" p& X4 zDrop Shadow(阴影工具,效果一般)) s5 ]5 }& p+ @; L2 H9 H
DVE(多种画面变形效果,不错), w) p' Y3 }( `& t  S$ J) l
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
& C+ x( [2 m8 V' WFast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
* n  v$ r0 L4 L. ]. Z- EFilm Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)5 C" ^. R$ `" m) G
Frame Averager(帧融合工具,不错)* Q$ b! I5 _: h* A
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同), D% C. t' {! T' ?) x2 v0 R
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)' j+ D9 n1 v/ k7 S( t+ J% E; S
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
" V  M+ Z( L, }# A( bLight Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)) t8 r+ V) H+ @* _; A
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)" c( e$ O5 ]! N9 K8 J* T
Math Composite(多种模式的层融合,一般)
4 f: Q  q; U$ Q( Z) E2 wMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)3 I8 I6 n6 m9 }2 [
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)
: X9 L. r/ ~3 R+ k% R- iNoise(加入单色噪点)) G4 w3 \. s7 C
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)$ n/ ^- H/ `% N
Optical Dissolve(透明度渐变转场)
8 k5 G) _; e( G! [: D2 R, P$ U* WOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)4 ^7 B7 z- T6 c
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
4 X; `3 O# }+ Y1 p: K8 l, vSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)4 B: H) }0 l1 f4 A; A
TBC(一个简单的调色器)
% z, ]% C, E" f- |1 C+ h5 l5 d1 h+ aTemperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
' j3 j8 k' h  L: Q. e主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02
# X! M: w4 U: P+ f* X9 \  EAmiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
3 z+ U) r9 p1 @# L% u5 N7 r7 V$ A/ TBox Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)% ?3 \& v( p" p
Glass Sphere(球面透镜效果,不错)
1 U) n" t$ u$ v$ T4 U; @Glow(可调项众多的高光效果)
! \# t4 i8 ~3 d1 A& M9 `! ZHighlight(星光镜效果)
) m7 z  C9 p8 K. r6 a; X8 GMosaic Plane(马赛克效果)
5 R& k9 Y2 q% ?% I1 V8 l" tRadial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
4 Z% m& h( j- X: @- j' [: rVolumetrics(体积光效果)
) @$ N- ~# p* _  G% k( N' c主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。) ~5 O" C5 ~4 \" m, i. F# m, {
</P>
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6 ( x( O% [) ]. @) e  `% v
1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。
, k. Y/ K1 k# S  {! W/ x5 ~9 m2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。 ! @, B! D5 j* ?- P" \, ^
3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。
% x, F' ]% i4 I4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。
! a8 i, a2 ?# H2 m* D' }7 c 5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>
0 R9 |  e! D9 |* L! k+ D<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>
3 f6 c) B% X- K. x- r5 M<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>8 C) h5 f8 @% D! X
<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>
9 y# @% j5 b1 Q  r8 V8 w7 e- L<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>/ j' @) f9 p- ~4 W0 f& P
<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>
  A; V7 N# T3 _8 a8 i3 }* g/ W( O- \<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>2 Y  O! ^* E  e$ _! l# Y
<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>3 B, }4 c' Z6 ^% ^1 w/ f  p' d
<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>" b0 \+ r7 w  z6 P/ z* |
<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>
" K( @# K2 S8 I8 ~# E<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>
* Q3 P, }5 }5 D2 _; \' }$ b: J<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>
8 T$ P& Z; ?  d$ T" a1 ^<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>
3 Y5 E3 F8 j* K/ ]7 R9 ]( I% f<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>
7 W3 K' x2 I  Z; }* D/ k<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>
/ Z) W! g: Z9 ]9 w<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>: [: U3 n2 t% I6 Z* A4 [
<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>
. l0 G7 j2 E" W- i( D<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>0 s9 d. x8 ]7 O3 I
<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>" v" b! z! [2 ~; n& e
<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>
: b3 t  A5 Y9 Q! @<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>0 o( ~% Q1 z) o* C0 q, ?2 [$ V; L
<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>: ~1 m* B0 ]2 O. m+ Y
<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>
5 N% N/ X1 p6 l<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>
7 P: [: Q# e; E: x<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>
% w# H0 a2 j& `9 l4 V2 b2 k<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>& N3 `8 ^  E& t' r8 ~0 [5 Z# w
<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>
) I' y# ~/ X; S3 Y, {+ P( }* p<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>
2 P! q4 F  W  A- y. b# M1 b. a<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>0 K% ~0 u9 z) u
<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>
( o) k/ t# ]0 g. W# s& z  u% ]<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>
' D2 `- \2 ~3 d' S7 o& o' d$ E& [<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>% }; I+ A; i/ G/ z4 v
<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>
) v" Y0 I8 o, N+ V6 ^7 O, t<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>
! i% a, Q5 J1 V* @& u9 w<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>
+ t# ^4 t" i3 T<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>
# t1 O. V5 n: {1 F3 O& [0 R. @<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>+ `! e/ [: `& |; K
<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>
1 Q' r8 o* Q* M% f: Q<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>
4 ^/ |4 c: @8 B& g. {. T/ w! W<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>
; E* \+ @* A+ @- o7 R; V7 F$ U+ d<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>5 g3 W" Y4 ?* b" r& t
<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>4 b/ p, R5 V) Z4 b/ W
<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>9 A0 n" [% a5 B% l! J5 f  H2 g8 K
<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>
. Y% K. Y& h8 `<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>
4 c+ `, c2 ^% |% C( n; T1 w$ G<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>' p/ x/ l  [% L' ?% x
<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>% [& E  W$ D; M+ A+ X7 G" K
[此贴子已经被逐月于2005-4-30 3:49:37编辑过]

9 b; N) |4 V4 L
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|月海 ( 沪ICP备05001843号 )

GMT+8, 2026-2-4 17:13

Powered by Discuz! X3.5

Copyright © 2001-2024 Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表