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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>
# \6 J+ b; L& k3 S5 Q: A* z<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>
. S; ^; w9 n  d3 Y% e1 y7 |/ D* PBoujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>
: p: P/ i$ R$ ?( r7 G<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>
4 q+ j: k, d' s# F% U7 _$ X+ CEye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>
/ Z1 e5 }! Y' I$ o  X" K7 W<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>
1 h) c3 k3 b* \! YPro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>
, x) b, h" J5 o* Q% o: R0 Y8 \" }<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>$ k  h# M8 a7 W1 H: W; ?! `5 m0 @
FilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>! G6 n' j- X1 y  O; p! V8 ^
<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>" L; e  y" g4 V, a4 e4 B/ S3 |6 f- P
Red 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。
0 g4 _1 ^5 T9 ~8 @! `/ W# Y- ]Continuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。
6 a" n3 R& s: CTitle Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。
3 R3 v6 Z8 d! |% o# U% kFx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>
( V6 F+ Z1 o! F9 D, q, c<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>
7 h0 e, G6 @9 ~6 bEffect Essentials 1.61  6 x% g5 q# `: O
Dissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。
' P6 k, v3 U% M/ kAEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>
& i9 k6 [' w& R* M<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>
* g/ T- X8 g6 c, _. L6 K3 W( F* K+ ~Conoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>$ ^/ j6 F/ L) x! S- \2 e
<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>
7 `6 @# A6 Y0 O  O2 V0 R3 vDDR    用于磁盘存取的插件?</P>6 z/ T4 @9 m0 n" O0 h# f+ t9 m
<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>
- J3 d3 Y$ _; l& |6 |/ XAurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。' C$ o& B$ T8 o. g8 k' S+ x
Berserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。" O* c9 |/ b- }) T5 J( l
CineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)
' c( L( @  \8 ]. a- vCineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。, X4 `7 J& K* `' P
Delirium 1.7   </P>, p7 A/ F2 |( d& P, p9 s/ i* q& `
<P>详细功能介绍9 ?5 g& W: y" J* F8 i1 [% F

5 p, ^. z' f  Q$ o7 ^DigiEffects Aurorix 2.9:
4 ^5 n) d5 D0 g8 ~1 |3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕) 9 Q3 O- T( ?' X; f- @3 A. N. [
Agedfilm 2(著名的老电影,酷)
8 ?# C$ b$ @2 b! f2 M9 ~% N  ]Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形)
$ X( t8 @1 ]4 j9 {+ ~ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢)
4 G- q$ Z6 ~5 E# }! u; [9 JChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些) 0 Q5 _- d( z5 \6 B/ [0 }
Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错)
- p0 F9 H1 c- b2 p, o3 ]: m6 k/ CEarthquake 2(画面地震效果,酷)
0 Q+ C3 V1 |6 O. L3 {Electrofield 2(电场效果,不是太好)
8 X5 v6 @( \# [" O6 h; lFlitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter) ' `& y: j# c( D& C' Z/ w" O  G5 o
FractalNoise 2(彩色有机物效果)
5 Y8 f& ?* ~* oInfinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形)
. m% ?. q/ g0 C0 d: c: WInfinityzone 2(分形图像扩散变形,不错)
! Q5 G6 X1 Z9 {/ ~6 E9 kInterferix 2(干涉图像) 1 F" M1 n$ d# V1 S
Interpheron 2(三色波形干涉条纹) % \5 z( w. _( J. `; p( d7 R
Lightzoom 2(光线缩放,酷) 3 i# Q& M/ |! u
Noiseblender 2(分子结构杂色效果)
: E6 J5 C9 C, P; c3 T7 l: QSoapfilm 2(肥皂膜效果)
1 l1 Z/ B% u3 D- ^% p: J7 h; g$ kSpotlights 2(聚光灯效果,不错) # i- K& Z1 V! V7 ^/ f
Strangenedbulae 2(彗星杂色效果) " }# v, p7 ?8 |/ ~5 f. _
Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile) # E- K: D) U5 E- `% {0 ~
Turbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) 7 G7 ?& m9 R  f& b5 m- j
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错)
) N% ^9 m3 S/ yWarpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错) 9 ^1 u/ r  E$ R5 [1 a4 H$ u0 E5 Q
Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快) 4 h5 b) U4 b9 w, y% T
Woodmaker 2(纹理型杂色)
+ H5 ~  m+ V% R9 N. e: ]共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>0 {8 R6 q2 U* O8 `, h# |# b
<P>DigiEffects Berserk 1.9:
! b  a& P+ [) y0 h5 b2 ~Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷)
' y! _: n0 I! R  r3 O! M  CBumpmasker(生成类似干枯地表的纹理) / V" b6 C/ L- [9 B! ]* \
Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好)
; U# H/ e- |5 T  X. NCrystallizer(画面晶格化) , `2 q) [5 B& D: E
Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl)
* z2 W4 z1 t7 gEdgex(分色边缘工具,可单独调整,不错): d& ^/ a6 P( J) t; {+ |; X
Fogbank(烟雾效果,速度很快,酷)
8 @4 L# h5 x" B3 RGravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)) _; e& y6 {6 P; h$ I' x6 V  v4 Z
Laser(激光束效果)
; `0 P# q! J; X. H& o" o$ qNewsPrint(单色调颗粒打印效果)6 G, s( U3 g- H& C6 B6 i+ B4 P) x
NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)  N+ C; T, X! X& y" e, _3 u$ `
OilPaint(油画效果)5 O# `" M+ i; U7 @( b
Pearls(随机细胞运动,不错)0 A6 W! u6 F, P+ R( Z* s
Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)
' z1 K; E% g9 ]3 u" c0 t$ o: HRipploid(球化结合波浪的扭曲)* d( i/ S9 ?; x5 ], E5 z# @4 C9 ]
Spintron(以点为中心的波浪型扭曲)$ Q/ f  o2 u, ^& d2 A
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲)% S8 y  c% m1 Q8 V" k
StarField(粒子效果,简单快速,酷)
: Q5 ?0 @5 @8 U6 l6 RStillNoise(画面噪点化)
" o% {  ^% L! ?9 J; fVanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)9 m) R! {  D6 M
共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>
8 L* `# L7 O, ~5 C5 h<P>DigiEffects Cinelook 1.7& U& e. p+ }2 f# Z3 H/ k7 S
DE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)* e& c  t# K% C$ k
DE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)' y' D4 z( j0 B$ v% O5 @+ q/ t2 D8 E
共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>+ u, Q) m9 j* Q7 w$ Y7 R
<P>DigiEffects Cinemotion 1.1$ M! \3 B" @  r1 i: p& K
AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)
$ r1 w4 u# ]5 ABandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)( f- y9 [( }; g- A1 P
FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)
( Z$ q' k" G9 M+ U  OGrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)
& Q: I; B( \. x' i3 r6 m; AInterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)/ [6 v3 M; M& o, g; t/ a% F4 A& E& u
LetterBox(简单的宽银幕效果)
# l* P# s0 _: w" E( }. |0 q% cSelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)9 ^7 J' X  r* x7 N$ C# i7 c
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)% a( ]) z2 o- o% B
SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)
' u; V2 H) C5 B" p$ f/ z; @1 lSelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) & ]: a! F' q2 p! _4 \
10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。
+ m3 q; b  t$ c& n2 e; e* r/ i/ V说明:- ]! g! H, \) `6 u6 @
1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。, M5 g8 q$ ]- G
2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)
9 A$ j, |& L+ _. i- K- G- [# Z   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>8 u5 z% `; H6 X4 A+ ^+ C# t: i
<P>Digieffects Delerium 1.70 A) K# o: F$ j
Bubbles(泡沫效果)" N1 d- a( k- R# b
Camera Shake(镜头随机晃动的效果)
5 G5 K" U5 c/ o2 O3 y, w1 y7 [Channel Delay(通道延迟移位效果)
  U! w  s) M0 A! f6 r% n; _Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)
3 \5 m9 g' N! c7 [DayForNight(模仿黄昏和夜景效果)8 e8 a1 P" C3 o0 h) I" I
Electrical Arcs(产生电弧)+ C* E" l  Y* r" f+ z
Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错)
7 F3 i  M7 s) D2 W4 d& L( \Film Flash(画面高光闪白,不错)
' U+ V7 I. R" BFire(火焰,酷)
$ u. v* s3 b6 t5 P+ g; _FireWorks(礼花效果,有点慢)7 r6 e* {' l3 w
Flicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)' y9 D8 O7 o6 y, D2 K
Flow Motion(液化流动效果)6 A. R# n' R* w* I1 o+ z2 ^
Fog Factory(晨雾效果,酷)
$ h) f# \/ K8 E6 m* [Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)( e4 S) N3 j! f$ O) D* r
Glower(灵活的发光效果,酷)
" n# ~1 Y# q. O. i: L7 u; zGrayscaler(多种模式的灰度图)
# s! K/ h+ I' N0 lHLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错), i( N& L! N& j! D9 w0 F& [
Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)1 {" u0 F7 ^% I/ P' j# f
Lens Flares(自然光斑,效果一般)
3 Y/ V9 Y- N. oLoose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)
  G0 J# x1 T2 a' j. E/ o$ N& P8 w5 ]Multigraient(多种方式的渐变色过渡)
; i% [* b+ O' x7 z4 {) H3 m( jMuzzle Flash(枪口火舌,酷)5 y( U( G4 ^4 r5 r; s& `6 E
Nexus(线形光幕效果,不错)
& X4 H  o( E6 k+ L8 q+ Z1 sPuffy Coulds(密云效果,有点慢) 2 m. ^2 W+ l0 |/ S9 e, l7 R1 r
Rain Fall(下雨效果,速度很快)
, a9 Q$ m; ^$ X6 V8 U2 IRetinal Bloom(高光区的流光效果)
- ~4 P9 p6 Q/ p: m, e6 r1 a1 P# lSchematic Grids(光线网格,酷)0 b5 U$ z" r& Y
Show Channels(通道选取工具)5 [) T, D& f) B
Sketchist(脏化/腐蚀效果,慢)
/ g0 O# s( d9 jSmoke(冒烟效果,不错)# ]+ L3 m1 p: {% g
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)' Z- H+ a3 `4 S( e% `! c
Solarize(底片/负冲效果)7 i6 F+ w$ ]2 g1 F3 V) R
Sparks(焰火喷射,不错)4 R+ F; d: V3 N! G. ]" j0 \
Specular Lighting(加光的浮雕效果)
" b3 d& T( P4 D1 w* P6 Q0 _/ mThermogragh(热成像仪效果)
% ^9 r! |0 c- y! xTurbulent Noise(有机物纹理,效果一般), E9 I2 a6 Y& k/ `
Video Malfunction(模仿视频故障,不错)
. N( F6 U8 f. _, G1 E. _! K3 qVisual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)! b9 Y, C& d; b% [4 ~4 N- Q0 c. Y! J; M
Wave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp) 0 P+ d9 v" c$ X8 ~) ]* |
共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。2 G5 V' m. }1 s, A* N4 u
& p6 \- Z$ A" e2 N- J
Buena Effect Essentials 1.61" z; x: W- F0 q$ J2 U
Camera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)9 ~) z; o4 V2 g! u
Digital Interference(模拟数字视频干扰)
1 j5 v1 w) h" l0 `Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)
2 o  M& V& H1 |8 i' F/ \: X$ w9 LFeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)# r1 g0 c0 J/ t  K1 C$ _' G
Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)1 g! e4 U+ D1 h" }+ \: Z
HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)+ R5 Z. l/ @% B+ a
HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)
5 s6 m% d' D' u5 ?6 A& n( }Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)+ H" V7 u1 P/ n, P
Radial Glow(环形和束状的发光效果,不错)
+ d+ Y! U4 _6 K& N3 }. ]Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)% {- y/ k; E) S2 N6 |
说明" w  }  d6 N* E) [, z6 ~
1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。
. r# @3 y2 o1 a7 N" [2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
+ E0 M3 @. u0 y/ O. p! a   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
. C' M$ P$ A( ^2 c7 i7 N: WAlienSkin Eye Candy 3.1
8 i# q6 K1 a8 U. B& jAntimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)
$ Y& @) w: D6 o- `3 m3 Q! e/ }Carve(雕刻嵌入效果)$ o7 G- t# x' q/ `# g
Chrome(镀铬效果,好)
2 z. c8 E+ F0 G1 o% ~; kCutout(镂空效果)
: F( F% B+ ~3 f& |3 }! w; \/ r8 \' nFire(火焰效果,速度很快)
3 p1 R3 d3 T5 A( u' P8 i9 B! {3 zFur(毛发效果)
/ b3 E) U; P9 O, z. c7 W" g( MGlass(模拟液体折射的扭曲效果)
. E5 E" o8 F, d( J' _8 E7 p  KGlow(周边的发光效果)
2 @2 T& ^* u* z+ z- WHSB Noise(灵活的噪波生成工具)
) \3 z% Q2 A) W  oInner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)9 K8 y1 r9 C8 X$ u
Jiggle(气泡、凝胶类的变形效果)
5 M9 _6 `& q( _# A# y! ]Motion Trail(简单的拖尾效果)$ C# x$ L" |# P! @
Out Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)
  J5 @$ d+ S  T! C& lPrespective Shadow(产生立体投影)
7 D6 z0 X" a+ N- ESmoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)
, P5 v1 w; a/ ]4 U3 g5 {5 tSquint(类似近视的模糊,好)' j! }, y$ Q8 Q# a$ m7 X
Star(多角形生成工具)' ~$ `5 k) I5 p
Swirl(多旋涡扭曲,比较慢)
: z# F' l8 \% P2 K( ?Weave(编织效果,不错)
; T8 S" V. l. k共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)
' N$ ?* X/ L! ^/ L$ U/ }: j. J8 }8 ` ) d# L0 o0 J% X+ ?
Color &amp; Blurs: R0 h" r2 z) z7 i6 G: \
Artists Poster(艺术海报效果,不错)1 z% n. Q- t6 X& u
Blur(灵活的模糊效果)
0 v& C6 C6 {# n- ~+ sBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)! n' S, F! P, D9 X8 m9 ~
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)3 e4 Q- {- [+ c* v* ]) Z
Color Balance(色彩平衡调节,不错)5 @8 B4 B4 Q  I5 A1 N  {- m! L
Color Correction(调色器,模板挺好用)2 j7 \9 R6 u3 d5 W# N4 F6 `
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
. u+ a: }% S! L  Z6 X2 _  X9 tColorize(渐变色调替换,不错)# E- h  I3 B0 Q* }" A  M  X" a4 p
Composite(多种图层合成效果)
9 Y3 B0 k1 @3 j6 CCorrect Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
9 w" x, e$ G3 S$ X% s. m' rDirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
6 B( m) @$ }2 R/ Q5 {& xGaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)7 V0 v- `  z, n& E- V
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)
8 t: Y1 }/ ]8 \Invert Solarize(负片效果,不错)
+ t7 Y! [# ^1 Y! T& MLevels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
4 i5 Z' K6 v. u) S+ M: _/ K7 \) QMotion Blur(运动模糊)
; o. |8 o! O1 b1 rThe MultiTone Mix(不错的风格化调色)
9 j3 T4 V- G6 I) d4 QPosterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊): C7 ~7 J7 t$ t* @3 y3 U
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
3 T' e% G" z  ?. gRadial Blur(放射模糊)# y. ]8 l4 Q0 ]) u
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)4 l3 [2 G7 [1 a' H  {8 B4 w
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
5 e; e" ~+ I/ V7 w$ XSpiral Blur(旋转模糊)
, }+ O! ?" V+ h; ~& }! `& F  H* p- BSuper Blend(支持5个图层的超级混合效果)
% j+ Q/ Z5 G: e- m3 r, a4 LTritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
7 ^4 ~) Y& c2 {4 F/ e! c7 U8 OUnsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)
! Y8 Q  B! o% J1 i8 Y  p/ V9 wZ-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)
1 Q, D' I$ f8 Y# C* j0 JDistortion &amp; Perspective! Q2 X# E9 l, a: p
2D Particles(粒子化破碎)8 b. x2 c: e* ?3 u2 z: V3 v6 }& s
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)9 N4 n2 a: r2 d* _  X
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)/ E4 \/ {8 Y8 N( e' o
Cube(模拟立方体贴图)7 M' [. c' b  l  m& H
Cylinder(模拟圆柱体贴图). U& z" V. T, b1 \( U, f# T% t) [
Displacement Map(贴图替换变形)9 \& P. l$ ?2 K% r7 p1 l. B8 a
DVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
/ K4 O! S% P+ t3 X- s8 eFast Flipper(镜像效果)0 ]) ~9 c6 ?! m& t
Page Turn(卷页转场效果)7 i" g' F; U8 e' i  J8 F
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)* h* v7 C( ^; r' O& g% w- ^
Ripple(水波纹)' X! L7 w: ^9 K9 [7 ]
Sphere(模拟球体贴图)+ Z" f3 ?5 ?6 W: ]; D  y) {
Sphere Transition(球面转场效果,少见)
% v: V! Z- w, k# BTwirl(旋转扭曲)
+ X# u1 j5 `6 C; K7 w1 ~Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)) r$ |# J& \2 t- E, x$ h
Wave(波浪扭曲)
' F- K8 `' y3 c# I1 N2 J& pZ Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)) T* M9 c! ?% m5 o5 z' u* q) H
Effects
. L+ n+ M: R/ G6 X, J8 f+ W8 dAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)4 ]' [' C( P/ C7 @( [
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
/ ]4 ?2 @9 N! S# N: FBurnt Film(胶片燃烧的转场效果)
. D3 F4 Z2 _6 _: P$ {3 A4 i! _Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)
7 C( K0 p6 O. P: t( i# ?Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)' ~' W) y" t* N/ B, j8 ?- E( h
DeGrain(去除噪点,效果不明显)
# U/ B7 v! R6 K2 ~Deinterlace(帧速控制工具)9 ?2 K' ^$ y) l- D
DeNoise(视频降噪,不错)
+ A- x: Q5 s. w7 s5 j9 PDrop Shadow(阴影效果), [, c) [  {1 J! ^
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
0 P/ v& B( |# REmboss(浮雕效果)
9 b9 d; o9 }+ }$ `Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好). G/ @' |% D; I
Film Grain(模拟胶片噪点)3 ^* B+ w& F* L) ^5 `9 G
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)5 j! v* W9 H  b
Glow(高光部分的发光效果)- T. a+ c5 H9 z7 |
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果); c, ~# X2 j* u: H9 f
Match Grain(校正噪点使之统一化)6 M& J' ]0 f0 t
Misalignment(RGB通道错动效果)+ C+ u* i( g8 W3 o8 J
Mosaic(灵活的马赛克效果,好)" c$ j# c' s! s6 b" n7 j8 ?
Multi Shadow(多重阴影效果)8 _- M& O% [0 v1 Z8 W* }1 i$ z* P
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)5 P1 o8 _4 n' I3 ]
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)3 q* a5 z+ F+ U; l0 R. O  J( k; v. ^
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)* O! A7 X  h0 y
Scatterize(水蒸汽模糊效果)
# O) T& \( s8 m, ?0 P3 H9 Z9 j7 X' MSpray Paint Noise(飞散的噪点效果)
( _3 H9 v! \4 P, Y! S4 KWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)5 {. X$ v: c2 d( O3 k% X
Generators  P& X! {( Q0 M$ M" k# f
Brick(砖墙)/ p0 L+ u; U1 k; R/ z; G- z
Bump Map(表面反射效果)
7 ]5 r- `- t0 B" e2 ACaustics(水面/烟雾的反射纹理效果)
  u8 Q/ W/ T  h; |5 yCloth(布纹效果,好)
/ \5 w; C3 S$ W) m' b+ [+ oClouds(云雾)
. s% P$ _# Q1 t# j% rComet(彗星效果,酷)
8 q+ ]" R$ u3 k  \Fire(火焰效果,不错)
  R( B- x( i0 r  X) ~5 \& yFractal Noise(有机物纹理)
/ c  S0 K' D& j0 ^8 MGranite(花岗岩纹理)
  |( U. k( q) X0 NMixed Colors(混色噪波纹理)3 q- Y& v# e" |. ~4 j0 @* b0 Y( C
Noise Map(无缝扭曲纹理)
* ?8 v1 ^1 q! ~2 y& I5 jParticle System(不错的粒子生成器). b3 O! `' z. m
Rain(下雨效果,不错)
& @& U8 @2 `6 K( a+ g8 P* W* WRays(射线效果)
# \7 X6 ?. W  QReptilian(鳞片效果)
0 L5 k% [8 I' z9 j% s9 tRock(岩石表面效果)* X: K3 @+ C" z1 |
Snow(飘雪效果,不错)$ ?* H9 [) |; c. C# |; ^
Sparks(火花效果,不错)/ s1 o" b4 C2 k9 D6 F( `: R, o
Stars(星空效果)/ d1 e' [: V4 W0 }$ d8 j# `: O
Steel Plate(金属板纹理)
% f; _  o- u) m* a2 }Veined Marble(大理石纹理)
) ?6 p2 H$ y' f" p" V+ YWeave(编织物纹理). Q" ^# a! U% g: R
Wood Grain(木纹效果)
* Z& B% R! N5 d' j- X1 U) M: MWooden Planks(木地板效果)
" k. ~& `$ p7 S" [1 B& K0 u$ x大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。* J* p; \! f7 ]: M. H, `; ~. m
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)% H8 u( o& H7 [8 @% a
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
% t! \# V) C  a  X2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) # S5 T$ {' F2 l8 Q5 @; d3 d/ \
5.Keys &amp; Matte
7 i5 Y  `1 _- h1 q6 ^9 ~2 ?Alpha Process(Alpha通道的模糊)# k# I% r1 @: F$ m$ m
Chroma Key(色键抠像); k3 V# T+ @' p" R! k# D3 z6 A
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)! h3 L7 f6 X' o0 ?1 U  Z
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
3 b% a( l, P: ILight Matte(Alpha通道的光变效果)$ u7 N' p2 \' @) ?) H7 L% @
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)+ D1 v+ e: B# }, D# t1 A
Linear Color Key(渐变色键抠像)! X* [9 ~; _% C. z
Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)) [' O: Y  A$ d$ b1 z/ I( ^
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)9 K; {7 y7 M: y$ D) X
Matte Choker(蒙板边缘调节)
6 e! R- j' B  T5 }Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
/ ]- V+ n( v3 s# o5 }' ?) GPixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
/ c! ?2 r  {& a6 z. _5 c& J' M  ePremult(去除叠加边缘的杂色)
- s% G* \! z' U. ]Star Matte(放射状蒙板,好)0 K- L0 c! g: a7 P- E
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
; Z1 _7 X9 c7 M* gWire Remover(去除吊索或线形划伤)- J# B5 }1 m- W! o
6.Lights
1 b/ S+ m& S# B  BEdge Lighting(对指定边缘加光)
1 `8 R  ]& i" P8 EGlare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
, W+ {/ k/ H, a; R( c' X; M. ZGlint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)
9 b2 F* X3 J! P# I2 YGlitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)* v$ f6 ]' D6 Z
Lens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持). n2 h& z( Q* Q* I# a- k5 f) T
Light Sweep(过光效果,好)
: U& _8 |4 ?% h$ ], nLight Zoom(放光效果,有点慢)
1 s. ~: ^  T. V2 gRays Cartoon(草图边缘的放射光). N1 H3 {! {! t) v( B0 e
Rays Puffy(片状放射光)* S  d" I! R9 e/ Z7 Z6 Z
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)1 L, m/ r1 C6 K6 ]
Rays Ring(环状放射光)& D8 p0 D, i! C) a/ }/ P3 ?
Rays Ripply(波纹状放射光)
$ h0 ?7 `* J: P6 }Rays Streaky(条纹状放射光)) k9 z5 f# j, I' Y1 U% l
Rays Textured(图案形态的放射光)
. v1 u6 d2 ~4 M  r1 vRays Wedge(楔形放射光)  B8 k, h' \$ _' t
7.Time
) [7 P  J5 A; b" h3 V0 k1 ~Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)
! `4 Q9 A" x- l& cLooper(简单制作循环效果,好)
6 Z! S7 u  y5 k0 L( ~! U' }/ xOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
, @2 I' @& N/ u$ h/ R! aPosterize Time(抽帧效果,不错)
: ~; h8 \4 o  J% T  lSequencer(片断化闪动效果,不错)
" G) i: ~5 m4 b( YTemporal Blur(模糊的残像效果,好)* M. }2 T& _% ]1 N
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)5 `9 r; E7 p( w2 W5 B6 ^& H
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
  f& ]- W& u' D( R9 L% _Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
. T" T& ^! o4 V" q  C' p8.Wipe Transitions
1 R& y  S( p# i( {Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)
: `$ v& ~' V5 P8 b( X; N; s3 uLinear Wipe(灵活的线性划像,不错)- K, ^8 W& J9 b/ h
Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)- ]/ D$ {7 q4 ~2 v6 ~
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
0 x2 W  b4 }* a) U  a& @; |Radial Wipe(不规则环状划像)
! s' b  g, B# y2 Y4 o% sRectangular Wipe(不规则多边形划像)
% A3 A3 l' D# \7 \, w6 ^, eTextured Wipe(纹理划像,不错)4 ?' q6 }: `, x
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。8 O9 b0 Z! V; g* M6 J% ^; M
- F8 O7 b/ F$ ?1 S
Digital Film Tools 55mm 4.0
, \- ]0 B6 y  Z, Y7 {Black and White(黑白片效果)
% q; c+ ^: ~2 H' OBleach Bypass(类似于漂白的效果): y* C3 H8 F7 m0 Y& }
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)
9 R6 Y( F& T/ l  B3 _) RColor Conversion(变色效果,有模板,不错)& P. E, r+ s) X! A7 {6 c
Color Correct(细致的调色工具), q4 T. K3 t8 S& T, _  |# I
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错): Q1 O9 `4 ?( y$ J( f
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)3 k* Y) Y# e: [$ A5 L
Cross Processing(胶片负冲效果)! O3 g* e! s/ F
Defocus(虚焦效果,不错)
- j5 i% g! o. u3 |Diffusion(柔光效果,不错)' }) a: N  s. H. J: v* }5 u& j1 ~
Dual Tint(双重着色效果)
7 k# \7 }" a' b1 t( Y- p  CEnhancing(暖色加重效果)
5 l" d  ]4 `8 F( F/ J6 N0 \2 zFast Blur(快速模糊,不错)
1 p0 F, c& T, J8 b! [& b6 {Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
; }1 u0 W! V# d- SFluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
& x# q( B; `# s4 K/ ?6 J4 yFog(雾,调节麻烦,效果也一般)
* y% ~  e4 j6 X' @; |0 {0 bF-Stop(光圈系数为指标的调色工具)7 B7 S- L! C4 H6 K
Glow(高光效果)
1 p2 p: a& T' H" XGrain(模拟胶片噪点)
, E- R" z  C2 |$ f+ Z; Y8 G2 wInfra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
" n2 M3 s: ~; E$ l1 n! z7 y- `& }' bLens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
; C  o  b  M( {Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)3 a* I. H9 k7 l# A3 P1 |3 N
Low Contrast(补光以使暗部加亮)$ ?) w, z( E" ?$ I
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)( Y* J( f; Y. w3 p1 j( _
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
1 P1 b4 w- h/ m% p% {ND Grad(明暗渐变效果,不错)
1 W) s, A+ J0 k2 w. KNight Vision(夜视镜效果,不错)
+ n3 D8 x) y& B1 l$ JOverexpose(模拟曝光过度): r2 i, n* ~4 B7 L1 D) J' g5 g
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
3 j. k- @# r( P1 a+ q& dPolarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
0 _. m3 [( Z& ~Printer Points(胶片正片效果)
+ F& ^8 U" [/ A  kRosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
  E- s" ^3 ]- Y& xSelective Color Correct(选择区域调色,不错)9 n' Q' }5 ~' E" F
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
) j  j6 S, [, k1 K$ h5 LSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
1 V, I6 M2 Z# TSoft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)0 t+ j/ _- X/ d7 H' B. u
Star(星光镜效果,好)/ ^9 o3 D9 I- {* S- [. G9 S
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
7 R7 @; G' L" \1 Z9 y$ zSunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)% e$ P  R9 B( U+ h6 q% G$ G+ Q  b
Temperature(简单易用的色温调节器,好)5 v7 \$ J' x0 h( y
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
9 R# F6 |4 P, Q* z+ z- f4 eUltra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)+ @3 P- e& Q: _- m7 G( r
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。( ]" z2 D0 e6 ~2 D7 ~. o
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真4 m5 r! h9 d5 r0 }- C
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
  I& P' C- _/ p$ a6 l$ X  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
  {' C9 H' l" E/ C有兴趣的话可以到附带的网址上查查看  |# D, _7 g  @' Q, s
1 f2 z7 ~0 L$ n
Digital Film Tools Composite Suite 3.0
# ?/ o1 c, z0 ]3 J% }# SCamera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)- V1 T( v$ H' O
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
) o2 Z6 D' o! Z0 \- \0 MColor Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)% Y8 W0 j( H: A3 R7 K
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)$ }% b& r6 z# ~( q: m5 P
Deartifact(反锯齿,效果不明显)5 j' p/ A6 g6 X" y4 k3 P0 h3 D& s
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)- [6 C5 e' [: P1 N$ H1 ~% O7 t
Drop Shadow(阴影工具,效果一般)5 y5 V" k' @" G! K/ {# D
DVE(多种画面变形效果,不错)3 t: \) Y- T0 X; l& {0 d
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
% W& N) P9 f" h0 ]Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)( t6 x( L  v5 U+ q0 _$ v
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
( H/ i  Y# H, S% G' \Frame Averager(帧融合工具,不错)9 {/ f" D/ O% N: c
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
, I4 \6 Z% a/ A5 r+ aHDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
+ [' d5 z! d1 f/ f- HHoldout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)  R" ?1 E) ~( _
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
1 b; H/ j% ]! YLight!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)9 s3 w  x. ~1 @/ {
Math Composite(多种模式的层融合,一般)# O+ x* n) \1 u9 H2 q
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
- u: r4 z3 `/ ]! g1 OMatte Repair(蒙板修正工具,不错)
) {* G( {0 H- `9 @Noise(加入单色噪点)! j) k4 c( [: ^0 v% g; }9 h
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
! T4 E# O3 q& }% s0 KOptical Dissolve(透明度渐变转场)
0 A0 o+ Z. I/ a0 `5 `" V: POzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
# V; D( Q5 q, ]! L' E' zSelective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)6 s) e9 u6 T% `- }+ y
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
3 |2 l: V! Z# P3 f& O0 f# BTBC(一个简单的调色器)* X, B8 l$ O( R5 s
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
( H  B( X  m. A/ V主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02) D5 X2 t( k* n' {7 a: n3 E
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)0 p  h4 U; c7 W  p( n/ C& J! f
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)3 N$ B$ ?# T# j1 ~4 i9 k; x% C/ Z. Y
Glass Sphere(球面透镜效果,不错)
: b$ k2 ]& U5 G! F- o1 O! j- ^& HGlow(可调项众多的高光效果)8 O, ~2 W- |% d3 T* g( z
Highlight(星光镜效果)
$ G+ a* \9 F4 LMosaic Plane(马赛克效果)1 X2 x7 ?& ?7 r9 ^" Q/ W& Q$ S; r, H
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
" I: A( z8 R; G: iVolumetrics(体积光效果)3 d+ _$ [/ Y7 i# C
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。
, r( W. _7 ^1 ^5 u</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6
1 U2 i1 j" a5 ?- h4 ^% F; E1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。
4 S8 O  t' v4 k2 }: C2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。
/ D" ]8 P) [: C: u  D6 R3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。
& R: z: [, K6 e$ H8 F4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。
- \3 ], c+ k5 e 5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>
; M: |5 C3 q: ]2 b<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>! ]0 [) `: W; R- ~5 [% ]
<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>
8 _4 V5 A8 F$ J% `2 O' o<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>
- ?0 f, t7 G6 J; q) f<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>
2 M$ L0 q( L- S$ p<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>
- _) G2 f% f. [- K7 W* T" c<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P># k+ q5 t) g2 I1 N3 d  V
<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>
( D  e1 ^: u3 ?. O9 N: p<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>  }& |: a& g. w$ }
<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>
9 R: v  O6 A1 V0 k6 k7 p# V<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>9 \# v( H: _+ S* R" ?5 {0 K
<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>, J& M6 J$ j# ?3 B  S  t
<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>- J0 v" n8 q4 _3 R0 x& B- q+ B( ~
<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>
; w1 s5 p% `. `0 ]. [4 Y) I- j( O! F7 s<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>
9 ?+ @( t" T* v" p2 i  l<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>! r& E2 N5 n8 O
<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>
8 r4 I8 ~! O$ @4 t<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>
3 u0 d, e, Z/ O7 ^3 V<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>! M, H4 U) B3 @% h" a
<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>3 F- _* z! P3 Z, U
<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>
$ G; f/ u. R8 N' S7 d<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>
) p3 U3 F8 \. K9 Q6 x! \+ L) i<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>, \$ E0 t7 h8 `& s; S
<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>' z) c( L' e9 X- ~/ P- U/ L
<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>
2 @: C" n& c2 _' F* ?<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>
* p3 p+ ^5 w/ B4 m' g<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>
* x2 G4 P* x7 u' p) }<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>2 O, z+ W2 h/ i$ `
<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>
( A" r* t- W8 h" ~( A* [( b4 D& [5 f<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>8 {( z7 q! h6 Y
<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>
4 v2 G8 J7 p1 z. f) h<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>
1 W0 o' [1 y5 T$ Q$ V/ T5 S<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>
( Y; R; R4 B; z6 X& e( a5 n3 }<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>% ~6 Y; ]7 @" n& }" p7 k. A! {
<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>- n+ n$ U# B  d' Y
<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>; g  I: \9 }0 w( Y  H
<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>
6 M) o0 r3 b) Y" h7 ^1 x<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>
9 |  r% `: Z' H' }- {<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>
6 _% R( C. p0 M<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>+ r4 t$ M. S3 g7 e
<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>. A! T1 c4 ^; Y( L9 o) R" W$ Q0 b
<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>$ r$ Z1 C- D) I# d" k* S6 }" `: D
<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>* ]6 L- W8 \8 \, |
<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>6 n% P; ]4 C+ o0 S, g) r! b
<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>- T: c% J8 u+ R6 A  M& @; H% X
<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>' N- K% y3 J& Z2 S0 Z
<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>
% Z" C' [( ~7 I0 E* N4 j$ f
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8 U' q$ B6 F  r* _$ G/ }
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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