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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>. g* X; x5 \* t: D5 v# y; K
<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>
1 [6 \$ X# C+ ]0 t6 aBoujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>6 f8 _2 D0 ^# T- M" v* |
<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>
) \8 J1 c( M! ^- @( ~, I5 s& AEye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>0 ]8 }9 ]" m: A
<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>
0 K' E, G' ]. N! f4 G$ ]1 j& aPro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>+ x. `6 _. q6 j7 _( C7 r- J) b
<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>( o  ^, d$ s, B* @8 u
FilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>
3 B/ F! j0 Y- m4 {<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>* c! ]! ]1 d% V8 ~
Red 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。
2 Z$ H7 v" |+ Q- V% BContinuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。0 j" o5 I. @/ \8 z  d. z2 K3 V& G
Title Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。
4 }) U6 G9 t* i( q' w; `3 nFx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>
0 P5 K6 L  s$ \( b/ K+ h+ M& x$ N<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>1 ?, |# S1 ~9 @5 O
Effect Essentials 1.61  + B* }. J+ u2 E5 U, P' Y" v
Dissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。2 c; g. L$ q5 P* L
AEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>3 ^: H' A& D0 R; g  V. {$ s
<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>" w  k; R! `6 H$ \! O* h+ b  [
Conoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>) W+ l6 r" h- V; T7 n' q) h
<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>2 U/ r+ J# J% i& s5 |
DDR    用于磁盘存取的插件?</P>- b1 X$ ?: A; U5 T8 [
<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>5 U+ q$ r- B; K4 j- F' T8 `" f
Aurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。$ K6 i) y' C4 P: C" N# F9 B
Berserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。
' ~# ^" E. d5 R: s* l1 e3 \CineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)
2 {3 }5 t7 l* ]2 I; Q6 X0 GCineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。4 [  A, p! L* t0 p) o! P
Delirium 1.7   </P>
8 A' n3 b8 H! u+ R( a" e" _<P>详细功能介绍
+ a+ Q, G* {4 |0 ~
7 f2 x! \: _2 aDigiEffects Aurorix 2.9:
! N) f$ W" ]& ?3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕)
1 g8 K$ K* E$ L! i( u+ @Agedfilm 2(著名的老电影,酷) - r( ^6 P8 P0 Q8 w7 a! y
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形)
! [1 g1 q- |7 G' O- c& AChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢) 2 ?( l! M6 r% h5 U! j( `1 A
ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些) 0 B4 a  ~5 J; {/ m$ p. E3 N% O
Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错) ' z: `4 e4 V8 b) I4 i
Earthquake 2(画面地震效果,酷)
& w; ^# q2 a& KElectrofield 2(电场效果,不是太好)
% S6 J, J) J4 j$ ~Flitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter)
* {0 c: ^- j1 X7 n" {4 T% fFractalNoise 2(彩色有机物效果)
1 I7 c1 }( H( d2 jInfinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形)
8 [8 v: J" h, M% A/ U+ ^Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错)
, @. u  s- o: [: H5 QInterferix 2(干涉图像)
6 E3 i! s" j' k, }- g: vInterpheron 2(三色波形干涉条纹) , j  a' J  s+ e8 i; v1 {! B4 F
Lightzoom 2(光线缩放,酷)
, C9 h& w, {  F, B( a# ]. x+ fNoiseblender 2(分子结构杂色效果)
6 C/ {' w5 A* k1 S. B- zSoapfilm 2(肥皂膜效果)
9 V: B1 S$ }4 \, }! xSpotlights 2(聚光灯效果,不错)
/ M  c! G% r0 Y; ~7 q& `  ]. W; GStrangenedbulae 2(彗星杂色效果) , S5 h( z2 c9 F- E  l0 W
Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile)
# ?3 g* `; e, `Turbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢)
$ u9 R+ k8 d9 R3 K# c/ z( DVideolook 2(模拟示波器/监视效果,不错)
- E# `$ e: T* D* `" bWarpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错) 8 I  k) j" v" v. q% o
Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快) , m7 N7 d5 {# K- C
Woodmaker 2(纹理型杂色)
5 H, Q  ]5 x7 Z! c0 Y6 |共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>6 t* P$ e( S; s* ^2 m2 Q
<P>DigiEffects Berserk 1.9: # D) B: l" r/ O  N5 H
Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷) / K. {: U" Y6 O) P1 B- @/ u4 y/ O
Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理)
: F# S- H1 h& a# T5 ^  U# g' i% ~Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好)
$ t$ s, o- o8 A' E# L  T3 DCrystallizer(画面晶格化) + ]  L$ S1 r' ?8 u4 T9 w0 z. i
Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl)
0 j% @/ ?% o4 A2 M. G; JEdgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)2 }4 b' q9 k# D. p6 b. f  p/ z
Fogbank(烟雾效果,速度很快,酷)! y: O4 e1 U' d& J6 h' |' S: q
GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷), M! q6 ?4 t6 d7 Y+ X
Laser(激光束效果)
$ T* Y5 H) ]4 |NewsPrint(单色调颗粒打印效果)5 {1 G; W8 H; a  ]% k8 K9 Q2 Q
NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)
! `  ?  N$ o/ y  k% q5 r' JOilPaint(油画效果)$ v, ]; N) ~( P0 c: _( E
Pearls(随机细胞运动,不错)
- S( L# v8 n; lPerspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)
8 F  k) v$ s8 K6 kRipploid(球化结合波浪的扭曲)
/ `0 N7 [) P3 G: N6 ]( e" sSpintron(以点为中心的波浪型扭曲)& d* b. j6 I0 I$ Y" }5 u# v
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲)% b4 u0 C! p! u
StarField(粒子效果,简单快速,酷)
9 ~) a0 p4 W5 v# Y+ iStillNoise(画面噪点化)- Z/ j- d. ^, ^4 J& y* O; T( {0 v
VanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷): k# a9 s# E0 b- d/ C3 H7 E
共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>! @, O0 Y7 K; n# R/ Y
<P>DigiEffects Cinelook 1.7
( l4 ]2 K/ A  I& ~0 x; _9 ZDE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)+ N! g( C9 E9 U
DE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)
# L2 V4 Z8 h( u, ?. u3 Y3 A7 o共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>
9 ~) @, o$ q$ d6 Y& J7 m! s: a7 G  {<P>DigiEffects Cinemotion 1.1
6 X3 \7 z6 O4 U3 z* N7 E9 Y* JAdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)
- \5 G6 K2 }' ]/ {! ABandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)
# I% |. S* q4 i9 ~FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)
* ?/ O( A- k( @. p# F# H4 [GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)3 C* k, F( @0 i- u1 U
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)
9 O& y' V6 k, N4 P/ F& rLetterBox(简单的宽银幕效果)" f" o- v$ X9 K0 `% M6 w  H
SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)) b- U& ?6 v1 J% }# Q  s
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)
' x" C1 u7 T1 ~SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)
4 n8 N, K2 p, t& gSelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具)
/ w% \9 {3 R  W! w8 Y10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。" o6 ?4 p8 _: R) t; J1 B& j
说明:9 m: p. G0 Z" U8 Y
1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。
6 w& j6 W0 {, I/ g- c2 S$ }' S2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)4 v" j+ e. o- b, i. J( H' C
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>" s9 Z$ W7 E) |/ y
<P>Digieffects Delerium 1.72 ^& C0 R  e7 o" m6 R" C
Bubbles(泡沫效果)( [$ @5 a9 `7 C1 G/ C0 u  f  N
Camera Shake(镜头随机晃动的效果)
" r1 s: M+ ?- a" j" m  ?. C2 `Channel Delay(通道延迟移位效果): r. m% R$ \5 f$ `8 _$ g# {0 x
Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)
$ \; X2 G+ v' @2 rDayForNight(模仿黄昏和夜景效果); n  Z. h: S9 q) C
Electrical Arcs(产生电弧)
5 l% D1 x. C! |% lFairy Dust(梦幻粒子效果,不错)
4 U6 H6 U. X& J1 M2 _1 DFilm Flash(画面高光闪白,不错)
! e* ^, E2 o4 @$ E, `Fire(火焰,酷)
9 q  i% I# V0 V# Q5 Q" ^2 ]! f9 jFireWorks(礼花效果,有点慢)
+ Q0 |; v: S$ X, UFlicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)
1 ~: }# O* r0 z0 Y, ^Flow Motion(液化流动效果)* M% z" s/ p/ C# _) B! I0 d
Fog Factory(晨雾效果,酷)
" h+ F" U" C: b& D. J1 [Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)
0 o0 E: q7 P% Q$ cGlower(灵活的发光效果,酷)) H. ^- j$ D: y3 l/ k
Grayscaler(多种模式的灰度图)! B- ?  x( ?! R+ T6 _
HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)& a9 i2 w9 a+ h( @1 f, \. V% d, ^  A
Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)3 P3 v& |; i9 A- y. X' {
Lens Flares(自然光斑,效果一般)
+ w$ y: H% V2 j5 [, v3 ULoose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)2 |) \3 O* Z, x8 j/ ^* E7 x
Multigraient(多种方式的渐变色过渡)
4 x7 q# D$ E  ^Muzzle Flash(枪口火舌,酷): {; ^. F+ k  Y" G1 x( K$ S, `0 T
Nexus(线形光幕效果,不错)2 T9 B& }) n2 s, h
Puffy Coulds(密云效果,有点慢) $ k) s7 w1 C$ c
Rain Fall(下雨效果,速度很快)
! Z$ A! Y+ Y, I  b# I$ y! PRetinal Bloom(高光区的流光效果)
- O- n% V% |$ L5 I4 hSchematic Grids(光线网格,酷)4 e$ X: ^4 `% X) F, o. Z1 [
Show Channels(通道选取工具)
4 J( x8 u# I; J/ `' PSketchist(脏化/腐蚀效果,慢)- T9 j: K' `$ l4 c, }1 d
Smoke(冒烟效果,不错)5 x3 @7 N/ b9 \) r% M
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)- a! b: Y$ \" i  i! O8 T' y
Solarize(底片/负冲效果)
: D! Y+ c* `0 W0 f3 G* O! W2 ESparks(焰火喷射,不错)
8 m: l" ]* Q4 ]' o7 r+ N6 l6 rSpecular Lighting(加光的浮雕效果)* a: r  @+ l1 \) w! c
Thermogragh(热成像仪效果)
: I6 p" W! \& D$ P) L% q* t: y) zTurbulent Noise(有机物纹理,效果一般): C4 V8 I7 C+ m
Video Malfunction(模仿视频故障,不错)
/ C1 r, V% d/ r% b) [Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)# j. s: t% E  i6 ^
Wave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp)
: c. @! H7 q; }1 {* Z# E共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。" n% C1 ~% Z% M+ U

1 q; n9 x8 C% F  _6 A: }/ `/ t. O0 NBuena Effect Essentials 1.61$ Y: Y3 y( |: B, x2 r
Camera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)
$ A- u. u8 r8 Y5 T/ RDigital Interference(模拟数字视频干扰)
# [$ W! e' E5 \) w+ P' tEdge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)
) B9 b& p3 S0 V0 S: A$ pFeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)6 ~+ {) ]& m# \! ~8 d- q
Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)' E/ ~% X% A" p8 c# X
HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)
! M0 G7 [5 `* K' [  J0 GHSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)$ R% X! C: U- x7 E  P: Y  |
Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)# T# d( W% H8 s* _# H) X
Radial Glow(环形和束状的发光效果,不错)  d$ @4 l, t7 B2 p( D, }
Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)
  B# w+ P, P9 D7 T/ R: a说明
* P: H% u0 I! `1 h( g/ O) X4 ^1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。0 T, G/ D& O, i' Y" Z* O- W' o9 v
2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)) n3 X: H3 _2 g8 Z
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
* z6 J6 d/ m  }AlienSkin Eye Candy 3.14 C* @$ Z' A5 \# y) C
Antimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)
3 ^) C' C1 c0 X- `" a% ?Carve(雕刻嵌入效果)% j4 d7 {( i$ c  `) }* e* J
Chrome(镀铬效果,好)" y7 v  S1 a- f5 W2 n* e3 r; ?. A2 X
Cutout(镂空效果): d& H! _" w- I; ]) d
Fire(火焰效果,速度很快)2 @- g5 Q7 H$ U0 ~* t( u" b7 b* d
Fur(毛发效果)
" _/ A  ]- q& m+ k- E' JGlass(模拟液体折射的扭曲效果)
4 Q. D( z5 C7 O7 N0 uGlow(周边的发光效果)
, N: x2 z2 I" Z" Q5 L- x* @HSB Noise(灵活的噪波生成工具)% y" i' s8 L2 B7 Q: }2 N0 x
Inner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)7 a! E0 u% k, w$ [' \
Jiggle(气泡、凝胶类的变形效果)
4 h$ x3 k$ W5 ?) t+ j6 U; H; dMotion Trail(简单的拖尾效果)! O0 M& [; S; {+ q; _, V! h/ v% j
Out Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha); O3 Z# J3 N. y* Z) j
Prespective Shadow(产生立体投影)
# W+ I) U) _2 j5 E& `% D( SSmoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)
7 {) ^% m8 p/ O6 q- J" HSquint(类似近视的模糊,好)* b  D' i) H, P( g$ {  V
Star(多角形生成工具)
) u: o+ w  Y: }  P7 G6 NSwirl(多旋涡扭曲,比较慢)7 T3 O  f8 |1 F; H
Weave(编织效果,不错)1 C4 K0 J$ p9 C# m# a  |5 t# F' J
共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)4 `) Z: ^/ Y" f! r* B. U: z
, f0 D* X- O' H
Color &amp; Blurs9 }- t. U. ~5 E. M; p
Artists Poster(艺术海报效果,不错)! U; x% J* v  S6 n
Blur(灵活的模糊效果)% i  S# W4 ]4 `& S" y
Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)' b% H( U+ w- A# l, O4 V& {
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节): r) h; J* f* D* s, y: q8 N
Color Balance(色彩平衡调节,不错)) \, U8 ], S$ J  J/ v( o2 q/ U' ^
Color Correction(调色器,模板挺好用)/ Y* ?. a0 X) X0 l* O) ^* Y
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
: `: F7 x- x, f9 [- B8 d$ _4 qColorize(渐变色调替换,不错)! a' I5 ~- k) \' f
Composite(多种图层合成效果)7 R+ o5 h% q5 A/ p3 |8 @, e9 L
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)1 \) s& m) D) z# c: b' |
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
' J( M$ P3 E  T, ^Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好), H- b& a% x. g0 v# Y" Y
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)
. R! t6 Q* P2 h: G5 X( z7 fInvert Solarize(负片效果,不错)& R2 n4 a/ T8 {
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)$ R( |% N/ d- g& I# \# J& x" V
Motion Blur(运动模糊); I/ }+ p' k7 B4 k
The MultiTone Mix(不错的风格化调色)( A( u/ a5 n5 r  L9 D  z
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)5 o2 J/ ^- L0 v% K0 x
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)- w; l% h9 N$ K' W; s# V2 D2 `1 J, h
Radial Blur(放射模糊)4 P+ C; N! `, X5 O6 b( H
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
7 J2 h, |- Y) Z2 {Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)6 \, z0 d' o7 A  G/ H/ t
Spiral Blur(旋转模糊): r' z6 ?5 P& R+ i% r
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)& x$ u( [. X2 a
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)) D# C! D/ e2 t6 p* e
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)% d. V. u5 {2 e# Y1 u" u) o
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)' A! w3 c! J! a8 p8 Z: B' l
Distortion &amp; Perspective! `, G( i3 o; u; V/ i7 ~1 t8 s" Q2 h
2D Particles(粒子化破碎)
" o) \/ G5 S! u4 f; a3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
0 I% u: I* ?- `8 g8 U) J! _Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)5 I$ T- [% ~% G( A/ m. b5 V5 B
Cube(模拟立方体贴图)
9 r2 B) e- C/ V. F( UCylinder(模拟圆柱体贴图)
2 P5 n' t6 ]$ x* sDisplacement Map(贴图替换变形)2 s( ], ]4 z$ L! i5 a! m9 t
DVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)# d2 ^7 T9 G2 |# t7 b* I9 G" X
Fast Flipper(镜像效果)' X3 Q0 m3 w5 B' v1 _* [
Page Turn(卷页转场效果)
8 n! X" |1 `" E* f$ ePolar Displacement(点为中心的贴图替换变形)  o; A5 a( n+ A# e3 W
Ripple(水波纹)
4 {. s+ b! I+ XSphere(模拟球体贴图)
& S% m3 ]9 j: L+ [+ h4 k* SSphere Transition(球面转场效果,少见)
  _8 _. v$ n1 h2 z5 {& g+ l4 yTwirl(旋转扭曲)
' E6 p5 w7 O% V8 G% a3 a9 yVector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
, R$ n% V2 g/ D& {; qWave(波浪扭曲)
: R$ y5 ^* t2 p" u7 m5 eZ Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)) c( f7 g: Y6 O/ T4 g2 g
Effects7 y. F5 F$ Y  w" V
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
! M( q7 g2 S, p) K2 XAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果), l; {; W2 Y: w* |; D6 o! Q7 p
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)
; \; n3 a. t" VCartooner(卡通笔触的轮廓,好)
' ?$ h/ M3 Q  s5 E4 b$ ~3 lColorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
9 W: B* i$ m1 Q9 ?- QDeGrain(去除噪点,效果不明显)* v2 N: O, A8 i  G, L5 `3 r
Deinterlace(帧速控制工具)7 t3 p3 n' Q! u+ l7 U3 r8 u  W
DeNoise(视频降噪,不错)6 q* [% l2 p# X" W( }
Drop Shadow(阴影效果), j, r* ]8 i- o- p2 S1 Z: {
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)8 q. J3 i) R% Z$ W
Emboss(浮雕效果)
2 t+ t7 k% I/ \+ t) YFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
6 B% Q6 G+ Z1 a0 t, r4 tFilm Grain(模拟胶片噪点)
& P2 J  D) a: O* NFilm Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
9 B# z, m; Q6 ^$ e+ P- J0 @: UGlow(高光部分的发光效果)4 N! n7 X5 N# B6 S( J; W
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)3 ]2 b2 j. m8 P8 e1 u$ U7 J* u
Match Grain(校正噪点使之统一化)! h1 F7 ~( m/ j; f- ]1 H0 G4 M6 X
Misalignment(RGB通道错动效果)
8 \6 h/ c; H2 B. f5 l- wMosaic(灵活的马赛克效果,好), R3 \- ]5 t$ j1 z' s0 t, t3 s
Multi Shadow(多重阴影效果)
  V  V6 J' F: D. X% k0 h  K1 jRGB Edges(RGB通道边缘混合效果)
; b' r* w6 w' {' U  @# hRGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
8 q/ |! A+ f3 |/ f9 K. T1 ^Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)& K% j, d! r$ ]
Scatterize(水蒸汽模糊效果)
8 I6 z) i' j  A$ M7 [' G7 lSpray Paint Noise(飞散的噪点效果)
0 G1 V$ A; k9 N7 K: ?" O. i+ t  dWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
  Q( H6 o) G) s, w3 t' u+ s+ T% VGenerators
+ ~" \2 A* L/ {# k& h! F' m+ BBrick(砖墙)0 E1 T' L+ J8 h4 F: O* y
Bump Map(表面反射效果)
3 w. M6 K5 c. z, z$ i  o: L9 ]Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)6 V* ~1 N  z* E
Cloth(布纹效果,好)
, I  a" W9 C) e) Y- h, C9 XClouds(云雾)
; h8 ]) `, x6 h! G: h% mComet(彗星效果,酷)
: r  W* ?) l% F6 M6 Z; R( g! hFire(火焰效果,不错)
3 \. ]# P3 i4 b; a1 V5 i6 RFractal Noise(有机物纹理): F  R: h  G+ ~5 \& ?, M  D& D
Granite(花岗岩纹理)
$ X4 \- v7 J0 rMixed Colors(混色噪波纹理)
& X+ T" P+ E2 s( M. t) WNoise Map(无缝扭曲纹理)
$ I3 H9 Y& r% T( qParticle System(不错的粒子生成器)4 j! k. L' c: ^+ [8 W+ Q* s
Rain(下雨效果,不错)
$ f' q+ d% J7 e: w- r2 `Rays(射线效果)
: H7 Z8 `4 M2 h" L. @, Q( \; uReptilian(鳞片效果)  P! a: j5 W: p5 t/ N4 M
Rock(岩石表面效果)
9 I/ z3 Z, m0 U- ?Snow(飘雪效果,不错)
* ?9 F( r' e" o, H2 |/ C3 Q0 O$ SSparks(火花效果,不错)
4 ~; [" }; q, B; L% q# f+ PStars(星空效果)
# u$ N/ i- K% e, q9 |* X- cSteel Plate(金属板纹理)% L* v) g1 W0 k5 O' B& j
Veined Marble(大理石纹理)
& F8 h7 W/ H3 A5 jWeave(编织物纹理)6 A, ^! K; F- J8 W4 g! p2 ]/ A
Wood Grain(木纹效果)/ p4 L9 Y; s5 I6 Y- C
Wooden Planks(木地板效果)
5 c! J: a$ o& ~% b# n大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。, Z5 R, N* m0 K6 h0 C' M. L
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度), C% c+ B+ G" O0 t" p0 [
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
3 {' T% F  Z8 x: t- q2 @$ G2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) 6 C5 a$ s' p) h* m
5.Keys &amp; Matte/ g: c. X; I& V0 d: r/ |6 x; q' p  d
Alpha Process(Alpha通道的模糊)' ~! Y) O- p1 f9 o. o7 u5 I
Chroma Key(色键抠像)1 ~3 T# S) @; W# `
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
/ c8 _# d$ Z) U" P8 \8 xGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)$ s$ @' |2 I6 l& }
Light Matte(Alpha通道的光变效果)7 i( p3 d: ?* i1 ^4 v
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
( m- D. G8 I$ f9 D8 [0 ]Linear Color Key(渐变色键抠像)
; z8 ^( f' B- w8 V( HLinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)( q2 I9 d: h' k/ ?* R
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)% [# U& N) x. H" C7 \
Matte Choker(蒙板边缘调节)
- f- U" r+ f7 u1 t3 h0 ?  VMatte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)' A+ }, p' G- m' Q# o9 v: {- }% N/ C
PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
/ P  d- h# v* p8 uPremult(去除叠加边缘的杂色)
+ H, W! h; D! R' M# }; b' jStar Matte(放射状蒙板,好)
: _/ n* q4 k7 u& b5 i0 t8 GTwo Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)/ @3 V' b7 \" ]- ?) ~
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)1 S" i4 r5 ~/ `6 c, Y+ V
6.Lights+ ?" V3 l4 j, |9 p6 Q
Edge Lighting(对指定边缘加光)4 l9 }* a# h2 x9 A, I
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
7 P  z0 _$ _6 W2 ?9 qGlint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)1 d( Q& a2 t0 |/ i
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)) x6 Z; p4 D6 \  ^. F2 I
Lens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)' ?7 k. U2 ?6 T1 ~* z% @8 i3 C( c
Light Sweep(过光效果,好)
  X2 b: s9 U" }& k' CLight Zoom(放光效果,有点慢)
  o: D; y* g- q7 K  S1 a! {- g/ gRays Cartoon(草图边缘的放射光)) y# G+ H; K' {( c
Rays Puffy(片状放射光)
3 T) ^$ ~5 D$ Q" g6 HRays Radiant Spotlight(柱状放射光)
/ t9 F" S2 g+ K9 [1 F' Q7 H- vRays Ring(环状放射光)
  v5 ^0 t: I/ q7 lRays Ripply(波纹状放射光)& ?: J; X; K* A3 S/ M- m
Rays Streaky(条纹状放射光)/ F+ ^. k' c& g$ Y* T- r# F8 C
Rays Textured(图案形态的放射光)8 L, Z7 `" z+ E/ B9 S* t5 O
Rays Wedge(楔形放射光)
1 Q6 C* ^; \) P7 C1 p# x7.Time
" C  V. B* @, I6 L. t4 `Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)
  l( `" `6 @* _5 z* gLooper(简单制作循环效果,好)
/ V( d% T, g/ k3 I: f3 fOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
6 ~" k, Z. k) }1 HPosterize Time(抽帧效果,不错); }* D- ^( A3 e# D+ ]
Sequencer(片断化闪动效果,不错)
2 Z' E" j: p( |3 ]8 xTemporal Blur(模糊的残像效果,好)% e+ n9 V, h: |% @5 a* `, X9 }
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
  D( v  k5 J* [Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)4 ^; q, g/ H- q
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)! \* j& Z' @2 F1 F* }7 e
8.Wipe Transitions
) B9 R; `  |# X9 D5 f! z3 @Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)/ ~+ ?2 G9 X  z, J/ r/ f' U( t
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)# `- T+ R" K6 c9 u, X2 e
Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)* F. R  \# }! n4 F
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
6 Z) ~/ m. M3 \( `; w* v. }* URadial Wipe(不规则环状划像)
/ b* z7 D& Z0 p! x6 m) k" BRectangular Wipe(不规则多边形划像)$ D8 w, K% |" u4 z* I& n( D9 H. R
Textured Wipe(纹理划像,不错)
4 A/ F8 n1 \$ z$ ]/ t$ Q' j大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。! L6 c8 `% n. a" j7 H: D: x
6 w9 T, ]  V3 _+ o
Digital Film Tools 55mm 4.08 [- ?5 r) D/ n# s0 r* z3 a! Z2 g
Black and White(黑白片效果)9 |) |/ Z% ]6 F7 L4 v/ T$ S
Bleach Bypass(类似于漂白的效果)6 a3 x% r( T1 `9 o+ v/ e* u) K
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)7 C, B% ~6 u# s  ^) `
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)
) R: g$ R6 y  A8 ?! W  O5 ^Color Correct(细致的调色工具)
, l1 t8 k3 \# y1 Z# U9 BColor Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)2 W6 m! w: K' r
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)) J3 M9 C8 Q# s1 a
Cross Processing(胶片负冲效果)
) C/ _% `% F- E8 X7 ~/ }! ]Defocus(虚焦效果,不错)6 K8 T5 C$ K/ D8 M4 f' h  p
Diffusion(柔光效果,不错)
2 t: d+ C, k4 E6 C! n; rDual Tint(双重着色效果)
( ?- x  E$ g4 aEnhancing(暖色加重效果)
  m+ {7 ]5 a5 {1 sFast Blur(快速模糊,不错)
( K) `: w5 E, j, L+ b( F- A! ^2 MFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
' c# o: q, V+ P: RFluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)$ ^& l- y, o' d2 V8 @* b% s
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)
2 |% P  s3 ^( H. T1 LF-Stop(光圈系数为指标的调色工具)$ F, e9 r. f% d! N3 Q
Glow(高光效果)
3 w3 i3 j* D  ~* h2 V+ RGrain(模拟胶片噪点), w: M' u9 Z. r/ @: k- ~* e
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)! A3 B$ K# A4 `! a5 t' K1 g
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)0 F; d- X$ Q! ~  p; G
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷); Y8 O- c) j2 K. T4 k2 t. o- m
Low Contrast(补光以使暗部加亮). S9 k3 U2 S4 w; A& f
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
% q. m* P6 l5 ^; O1 eMist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
/ @4 i6 J) O5 r2 s& T8 GND Grad(明暗渐变效果,不错)
5 K+ n6 j6 p/ q* Q  v2 _Night Vision(夜视镜效果,不错)
8 v5 X* \! d: U/ J8 \, QOverexpose(模拟曝光过度)
2 P/ _/ m  Y( ROzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
3 d: s  H2 G$ c6 ^: O" RPolarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)2 G' H" N; v' g0 _* {
Printer Points(胶片正片效果). u+ U8 o4 ]+ L; n- _; C6 w
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
2 u) [5 H2 j0 V/ U! n% y* ~3 eSelective Color Correct(选择区域调色,不错)9 |: G) A# j4 i& z2 o- f% b
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)( x5 L3 n3 L1 h9 A0 Y) y. u
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)8 o: q+ p% r' T$ L
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
+ |; h$ c* Y7 k# _6 ^3 I9 hStar(星光镜效果,好)! \6 [& Y9 }- q
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
* m( v2 \% S. ]7 p! ?Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
, Z: F! |3 S. W/ M4 S' c) }Temperature(简单易用的色温调节器,好)1 F& B" `, I% S3 ^& s* K7 c! f
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
% b* A- ~7 K/ MUltra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
7 u% b- X# B$ l/ @主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。3 ?7 k" V- }5 G1 `6 D; W# j
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真4 c% Y& ]9 G$ X9 S8 `: D9 K4 M
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
, o( O4 h. N9 T: [  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
5 I( K6 V! p0 e: ~  x, J. K有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
. O, g& y* c2 v  U& H% C% K
/ Y! N  A# u$ ?Digital Film Tools Composite Suite 3.03 T& }5 m4 d) j* t( d- n. q, q
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)  h: b# o" |7 I* k. D) g, ?- a
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)7 y, x. J$ J/ P! w+ Y: u" u
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)$ D! M6 i8 X7 I* Z
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
1 j: V* W. j( r# dDeartifact(反锯齿,效果不明显)- q% L7 Z  T) M4 o# J
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)' e8 z0 o1 P6 Z
Drop Shadow(阴影工具,效果一般)
6 N) j+ k. d8 hDVE(多种画面变形效果,不错)$ F" A' Y* C4 S, x0 q6 t& [
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
$ S7 j0 p0 I) Q" p' {: fFast Blur(快速模糊,与55mm中相同)+ r- }- n3 c5 r  e7 u
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)7 @! j% h4 C8 ]; f6 x4 [7 d
Frame Averager(帧融合工具,不错)
: Q8 a! C& Y5 m* vGrain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
" @7 S  e% V9 w2 \4 BHDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)# a) o& p1 M4 N# e2 ?
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)& |! B9 g* ^3 k2 a2 w3 L
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)) @8 u: R# }4 Z! U5 ^
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
1 i. @8 t1 g9 g( b7 dMath Composite(多种模式的层融合,一般)
3 t! V2 o! D& b& L4 x( CMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)( _: A4 g0 M! {) W
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)
2 w7 G7 ?) e; W. PNoise(加入单色噪点)
2 K4 h" V- A0 E- p/ FNon-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
2 X; |7 S' s7 }Optical Dissolve(透明度渐变转场)4 P0 a& f& a! l6 ?0 e
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)+ R# N( F2 U9 B7 |  s0 [
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
) T4 L: l1 d2 m$ w# B; \Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
9 p" L3 ~  \/ l$ pTBC(一个简单的调色器)
- f: E  d& q+ @  T# G8 ^Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)% X: m  g5 y% u1 V& S
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.024 @) a# Z2 D6 d! ]1 b
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)8 R: g7 S- ~5 e* \; G- s
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般), f7 B, |5 `: `9 f
Glass Sphere(球面透镜效果,不错)
% v( g+ J( s- ?9 x! `Glow(可调项众多的高光效果)
0 k2 s7 y9 V9 h0 z& `Highlight(星光镜效果)
7 q) ^1 P# l7 Y0 T* xMosaic Plane(马赛克效果)
8 W. r8 d5 [- q/ [) B, z( ^! PRadial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
$ f( G# k2 C% T7 j4 U, a( C9 [/ xVolumetrics(体积光效果)
/ s& ?' B; P$ \; _: P2 s  C主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。
5 ^# T$ i, M& v, e  W8 z</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6
8 D2 p  |5 R* B# H" @/ Z1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。
( Q2 x; m/ c; M8 @& ]8 M6 F) H$ r2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。
' d/ ?% r) E) z9 K2 J* _0 @, B3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。 8 K4 t/ o9 P. w/ }6 ?; h
4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。
% g' Z  y  D) q" y* P$ x 5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>
. F4 `! E! k/ F; I6 {/ e. T- N- R<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>4 O% K- ]5 @$ Q: d( ~: X! f* Q
<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>; K* m7 {+ @: x: |+ G
<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>& o; h, N5 w1 ~8 H
<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>
0 }4 k$ `' k% G<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>! X2 l* @: T% Q; {/ ?
<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>  P4 t' @% Q. }: d8 O
<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>
% ^) D' K* ~& c7 |1 Y, e<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>- y" K2 }) j/ F  e
<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>
9 N/ c- Y0 H' p5 c/ v, u, `; m<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>* N0 i3 ]* `; F; a' j% q
<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>
) l, b! o) t8 F# F<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>: G9 i8 o9 E! `* j7 d- v. N7 v  w, E
<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>
- K( b1 U- {# v4 C<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>3 e4 I1 z% b4 _
<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>
/ Z# N# z# M. k3 E# G3 V) T<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>% n+ o4 |4 D6 E/ W
<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>
7 K8 O7 G/ R! O! a<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>
* z5 x% a' H9 r4 R<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>
: a5 G/ V0 T0 ?  b. }1 M- Z, e<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>$ D6 {" O7 [/ d. N
<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>' n9 b0 y+ `8 m8 f
<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>
/ r; ?+ z4 i  [<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P># Q* _9 Q4 M' m4 \3 }4 |
<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>
8 {2 f( h0 x- [0 d) Q5 Y<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>
7 Y  o$ V; |0 K1 |. I7 }$ h, g<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>1 ^* Q: o. ~. F) o
<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P># H& b( N' d' A; `' U
<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>
. L, F: V, V" O* j6 `/ Y6 V6 g; K/ }/ U5 k<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>
3 o6 P' b' ?- x4 l<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>
, i  D% v  g# _8 A6 d<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>
+ [0 p: U: i6 f' r<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>( |5 q4 v$ j. g. r& O! h
<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>* z8 e: r' I5 G2 Z% x) W
<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>- ?( N& j8 i# M$ {: y( G3 Q! a
<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>
% U: W- ?1 }2 C" x' V- F" u" D# C<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>7 _7 t* }; m) v; W
<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>* b. [  _5 Y- r, F' ~( Y
<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>2 g8 _+ j6 B; D' y2 y: P
<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>: s& k7 m& [1 G9 U# i" m* |
<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>
0 n9 P: K* `" I; ^) X( Z<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>
: U8 H' X( ]' ^: n! h: v<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>6 k) y, c- _! w+ {( g
<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>& B8 h5 Q" s1 c0 a! a
<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>7 u/ N3 H( d. \1 }* G/ Z
<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>
: z  b1 W8 U5 m& d1 G; I! F# k0 L<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>; D& c. d/ _! w! F, Z$ S4 n' l
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. A2 [5 J9 }3 w/ y
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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