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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>/ V4 a( ?5 C. T/ d9 s
<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>2 h1 ]% Z5 d4 `- }$ q$ c
Boujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>& Q- H5 ~$ q* t4 R1 {
<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>" a( ~0 `1 i% y) V5 g; ?
Eye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>$ u4 x0 P( u) {- T: ?
<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>
) n4 L9 \" E* a& VPro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>- Y1 \' s" V( A" H' i. w
<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>
9 Q( V/ w. V3 a5 F/ h1 u3 b5 sFilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>
& r  H* W( v  U! L" }+ A<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>
* @& s; [& z$ \$ N- PRed 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。9 |+ d. j) w/ B2 o7 `6 B/ X0 S, ^
Continuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。
# ?3 N6 k% [9 mTitle Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。
! V" X3 C# a5 ]( hFx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>9 A5 }8 ^( `: u+ j5 b7 S
<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>
! E# k' G* \& m7 F/ H1 ~( l1 p' lEffect Essentials 1.61  3 Z& j; D8 _4 o3 D" v: Q
Dissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。9 C- h$ U  [( f4 i4 ]
AEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>% F8 O% J9 K2 ^( W$ f; \) X
<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>
: V, A( B) O; I/ c! N( NConoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>) A' D/ ~/ q) G3 X" g
<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>
! J. X) m' `) `) aDDR    用于磁盘存取的插件?</P>
3 L& G  Q% {8 C# H$ x8 ~<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>
( w* J- p- b# N  \Aurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。
0 C% V/ m9 }( i; ]( C1 JBerserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。
* B" `3 l+ [( tCineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)* v) x- S% s. x5 {# o5 ?- v/ D
CineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。4 _7 R* h& M9 K) h9 U. ]
Delirium 1.7   </P>4 d- Y0 u" _) R( `( M! h5 b
<P>详细功能介绍
' L6 m: h3 k# z! D: D: \
) c7 r; s3 C  @, W2 w+ _" oDigiEffects Aurorix 2.9: ' c1 v8 i# O! |4 Q
3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕) - l4 J" r5 y( `2 `3 n
Agedfilm 2(著名的老电影,酷) 6 K6 i, G, c' h# E8 Q! F' j
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形)
9 C; `( [' M4 Q" S$ BChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢)
3 T. v. F$ p% X! @1 ]5 V: [' y2 }2 QChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些) , m+ e# o; y' b, U; c% g
Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错)
* I# T9 w0 d6 M- n/ V! l9 K4 D7 LEarthquake 2(画面地震效果,酷)
+ Y* z! P' ?/ SElectrofield 2(电场效果,不是太好) ; v) a& S7 H% H  x- j
Flitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter) % v, M; P3 g) \) c0 S
FractalNoise 2(彩色有机物效果)
; E! w+ i( h5 t! {Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形)
% N4 {; y2 ~# l6 `$ [5 q, VInfinityzone 2(分形图像扩散变形,不错) ! q: k+ H' |. w8 X: e$ e" x
Interferix 2(干涉图像)
9 Z. c% M3 R2 s; ZInterpheron 2(三色波形干涉条纹)
6 k! T4 K; L8 n0 ZLightzoom 2(光线缩放,酷) ; t4 _; v) b9 J1 n  w
Noiseblender 2(分子结构杂色效果)
! g/ {4 \4 a/ s! x6 gSoapfilm 2(肥皂膜效果) . H& |' F4 v+ v  h. h+ B7 \
Spotlights 2(聚光灯效果,不错) % \3 f9 o& E9 V: r/ x. w) [. X6 [
Strangenedbulae 2(彗星杂色效果)
" V  [/ I1 k8 x8 o+ A. S( F( nTilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile)
. A+ F- E+ N' J: z; M: H) m8 tTurbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) 5 f% C$ `. K8 x8 j: e1 G# Y
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错) - Y2 d, W9 Y# ^$ A4 B- B
Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错) : m+ d7 j$ _3 r( T6 `
Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快)
' A5 q3 A' h4 d! P0 G1 A  dWoodmaker 2(纹理型杂色)" N# G- K. C' P( A+ N
共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>( |4 ?) s- e0 u! `) M, e( @
<P>DigiEffects Berserk 1.9:
5 S# d! ]9 e' a% x8 WBlizzard(飘雪效果,速度很快,酷) ) k2 ?" g6 @9 H) ^+ B9 a% }
Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理)
4 M1 @, I" Z# p/ D9 D* |Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好)
9 B- N8 |* D% ~. }2 y5 {Crystallizer(画面晶格化) 6 Z) c; s( _/ l" v/ B+ O4 m
Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl)
% s' v& ~% M9 |3 [" j' uEdgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)
7 d) {4 ~# _* ?4 i7 @( |, iFogbank(烟雾效果,速度很快,酷)$ n- x( _- A* U1 e6 k
GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)
" ~# c5 l) i' N1 |9 rLaser(激光束效果)
& V+ D, \# ?6 }* v% R# D* x  p4 d4 oNewsPrint(单色调颗粒打印效果)' e; C& |. M( X
NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)
' f2 B# C4 H: N% F4 a1 X, ^9 POilPaint(油画效果)% l% E' a  W" @7 ]8 y! E0 [/ |, {
Pearls(随机细胞运动,不错)
# n7 n2 y7 \6 A, XPerspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)1 r! z8 G2 h$ E; U
Ripploid(球化结合波浪的扭曲)
6 y7 x) r" T; m: d. ~) S% }Spintron(以点为中心的波浪型扭曲)
) ~2 M+ [, W) T; Q3 _Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲)1 T/ W) c& ?* q9 M
StarField(粒子效果,简单快速,酷)
+ I" r2 N1 [/ I2 o' u) }StillNoise(画面噪点化)3 Y6 J8 c( d, g! ]# T; W* n+ p
VanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)
& L) e% u* ~( H共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>( R8 f; g$ U. p- z
<P>DigiEffects Cinelook 1.7  `8 p" ]! p; a8 j) u
DE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)% h, l) Q, R1 f  Y% M; G
DE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)( X- @' N$ U* V9 w
共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>
7 g% W# Y2 W3 d+ c# ?1 h2 X<P>DigiEffects Cinemotion 1.18 I  I9 H3 y9 ^5 O  D
AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)
0 g4 v0 K6 K( ABandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)' ~1 I' j% Y2 K) R
FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果). q( a* M% \7 P: P
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)
: [+ q/ Q% ?0 \: M2 i' F" V. HInterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)
9 g) p1 w8 E: j1 l- ^* D4 @3 PLetterBox(简单的宽银幕效果)
8 x9 _' _3 ?) N; z* ~4 y) lSelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)- R7 s' w$ x+ s8 l
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)
  c! m# }: c' jSelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)2 U7 F* E/ y; q9 q9 ]- J* q/ j$ r8 q
SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具)
7 U  f; b2 V, I0 j4 `4 m/ q10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。
1 _9 e3 t- n& `/ K8 O说明:+ X& L5 W* Q8 M5 D& z
1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。
/ [7 q4 V9 s0 i( k* X6 c2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)
9 E+ D9 p* ~. z; }* H   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>
- g6 Q( ?0 m" W, S' Z' l2 t' h<P>Digieffects Delerium 1.7) J! k  }9 l& p
Bubbles(泡沫效果); i9 K" I4 Q' R4 P; x% c
Camera Shake(镜头随机晃动的效果)' J) U  K% u# r% g# g
Channel Delay(通道延迟移位效果)
- k3 B1 @; V% X, l& {/ Z9 tCop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)& g% }, d, X3 w; L
DayForNight(模仿黄昏和夜景效果)0 Y2 x' U0 D. K+ G* J' K: a
Electrical Arcs(产生电弧)
  g2 [& ^- _4 j4 f# ~Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错)
; R  K# |+ i( y; t, {" GFilm Flash(画面高光闪白,不错)
( z" R; [# v. p; \: i0 v3 ?Fire(火焰,酷): }% ]7 P9 v* Y$ z3 P
FireWorks(礼花效果,有点慢)! ^. c2 E  N6 J
Flicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)
( j4 A$ }& r0 _1 ^Flow Motion(液化流动效果)
# y* n; F5 S$ k, J+ ?2 v4 {1 S; ?Fog Factory(晨雾效果,酷)! O  ^8 |+ T. a6 W# \% k
Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)
1 T; U7 V3 @/ xGlower(灵活的发光效果,酷)  t! U1 W6 E, w2 O2 c+ a8 e
Grayscaler(多种模式的灰度图)
& X. S9 E( ]! Z: R8 \HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)  B% ]- {# k5 R+ h
Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)0 V& {4 B1 @$ O: [* ~( p
Lens Flares(自然光斑,效果一般)4 Z! c6 K  _" {+ C+ c, A( p) w1 d' o
Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)6 N1 R2 J1 a& ^& ^) G, u  j: f; y7 Q
Multigraient(多种方式的渐变色过渡). l% j# A& A5 i1 P) d  W5 D, u
Muzzle Flash(枪口火舌,酷)" ]# p0 m2 P# Y& G, a$ w2 K3 E# W
Nexus(线形光幕效果,不错)
# F( @) y. b0 h$ Y" m! ?Puffy Coulds(密云效果,有点慢) , ~3 A8 o* A6 f  s
Rain Fall(下雨效果,速度很快)
, u, C. d6 r: D' CRetinal Bloom(高光区的流光效果)+ @  Y) x5 v% C6 o6 z* x! h( c0 v
Schematic Grids(光线网格,酷)
( n, b$ N0 Y7 Y  M9 [Show Channels(通道选取工具)
) P4 ~6 K7 o+ W% W) f4 G6 LSketchist(脏化/腐蚀效果,慢)
; r# j* w( U( hSmoke(冒烟效果,不错)6 L% W* R0 s# N2 y1 A8 o/ H" _! ]
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)
8 h0 \% L0 {" @' ISolarize(底片/负冲效果)
6 f, @0 R9 S7 {9 L( H& V. ?Sparks(焰火喷射,不错)+ P! |! v: I% X
Specular Lighting(加光的浮雕效果)
1 j9 b" K1 X: M$ D% Y5 m' RThermogragh(热成像仪效果)
6 y! m# W5 M1 P1 z8 K& cTurbulent Noise(有机物纹理,效果一般)% q$ M, i: R4 J8 d# N5 Q
Video Malfunction(模仿视频故障,不错)
0 l- {* K5 J4 J3 U: X, F) P# aVisual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)5 m% k7 v$ Z+ U3 z9 t' _; s
Wave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp) 2 s+ r8 N' h6 {, [, y
共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。
) A/ ?: E! g# _# H
& X7 m( K1 @0 L7 P/ DBuena Effect Essentials 1.61! G3 r  @+ a  S1 y! s
Camera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)5 v3 E- @: `; \
Digital Interference(模拟数字视频干扰)+ D) t& n3 b- F  M2 G/ q
Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)# f" M6 h# X+ b/ G
FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)4 ?- a5 O, D' K; p2 F* q# @1 W
Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)
7 u9 ]5 e' z: ZHSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)& A* |% d; ]+ |0 t1 w) }) S% J
HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)2 t) p$ b& m# V6 U* A' M
Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)
3 B( B2 e5 V7 S' sRadial Glow(环形和束状的发光效果,不错)( @# k  C6 x# G+ E2 s3 Q
Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)
( S7 t. F. K- K  ?4 `  G" W8 f说明& g. S# y: n. X% C
1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。
; l3 t+ R! T+ S! _3 m: l2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
, o  {% l0 f2 [% s' K( Q   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
) P/ z0 l; x+ z3 ~, L0 g: bAlienSkin Eye Candy 3.1' f6 J& f+ a/ c' j
Antimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)0 |+ j! g$ p& r0 \/ Y; V3 W
Carve(雕刻嵌入效果)& \8 [: t" U- \( a
Chrome(镀铬效果,好)
# H, ^* [& d( J: S! oCutout(镂空效果)- h6 z7 s) A: S- E/ Q- j4 E
Fire(火焰效果,速度很快)) \& l" U" l  a# y- V6 }- O
Fur(毛发效果)
3 m3 T4 i& b, H* wGlass(模拟液体折射的扭曲效果)8 o( U) T0 w1 |8 C
Glow(周边的发光效果)
- ~" [, r8 w+ q3 mHSB Noise(灵活的噪波生成工具)
& l  v+ J7 E4 r8 Y3 d" CInner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)
" l0 }) D2 F3 `Jiggle(气泡、凝胶类的变形效果)/ E9 H3 ^4 p) }$ B/ A/ L# ~% _5 L3 [# ^3 ~
Motion Trail(简单的拖尾效果)
( T7 x. t! n0 R2 w1 d# XOut Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)) |% {9 x5 k8 ]( Y5 C4 G5 p
Prespective Shadow(产生立体投影)2 U% ]5 m5 R3 H4 f8 K2 t
Smoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)) N/ A$ I2 z" U8 i, W
Squint(类似近视的模糊,好)1 E5 c4 Q& c3 J$ N* K. W
Star(多角形生成工具)
. T6 I; ]5 J1 O* ]/ c* X+ USwirl(多旋涡扭曲,比较慢)6 X; T2 z. h# |5 Q5 f  g
Weave(编织效果,不错)+ O' V- c0 z$ P3 J4 L/ m
共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)
' u5 o$ }2 o3 G) F5 E$ { # _$ _, C2 g) w
Color &amp; Blurs* z% a# _7 j, v( y+ K( a
Artists Poster(艺术海报效果,不错)- a* Q1 d% F# G& Z* w2 l
Blur(灵活的模糊效果)
# p3 W* {5 U- M3 A; ^5 kBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
/ j% c6 e3 [$ V1 [  u* M- ]Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)
; q, N" b6 B" s% A/ a0 r( iColor Balance(色彩平衡调节,不错)% S/ N$ s4 S: X
Color Correction(调色器,模板挺好用)
9 B1 P9 r5 Z& v, G0 pColor Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
; W! i2 k: B5 ?1 VColorize(渐变色调替换,不错)$ |8 P# l/ \7 o/ v4 W- e: A
Composite(多种图层合成效果)
. o% V  {9 S0 n: VCorrect Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
3 m2 e( j' ]. R: S  \9 I  R  pDirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)2 k; u4 Y1 ^: k6 Z3 d
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)8 q  F" ?( {% O+ E) C$ N/ t
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)
9 ]0 W6 p( i: j8 c3 o4 F: L: T; l& \5 VInvert Solarize(负片效果,不错)" C8 |% J' D4 b2 N1 }$ B
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)8 R' B6 U- T' |
Motion Blur(运动模糊)
$ G3 i5 y) W7 H( A+ R7 gThe MultiTone Mix(不错的风格化调色)
' n4 n/ _) \' t, s4 FPosterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
, x6 ]; v- |4 i9 _9 _. z$ EPyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
- U1 o' q3 x8 M1 X0 z2 ORadial Blur(放射模糊)- b& x) e& Z+ Y) X
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)% u( j# }1 t' t) @) L4 S4 |2 j
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
5 B& x/ T' i: K4 j  xSpiral Blur(旋转模糊)% {9 X8 ]. t8 m; x
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)
8 \3 f' Q8 G! P" d) xTritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)% U. I; c4 O: y2 b' H
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)
4 C# p0 s1 r# K8 r. [3 lZ-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)0 j- \* Z4 L7 [, |2 K% Z; U
Distortion &amp; Perspective2 P/ h4 R8 V5 t# g' }0 J
2D Particles(粒子化破碎)
+ G) N% o; U  B# p3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)  u" I- i  v! x/ }
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错). C8 W) ~1 v: T; P3 l( G/ ~5 B
Cube(模拟立方体贴图)
) ]8 |4 _. h! t. G0 D( ?# `Cylinder(模拟圆柱体贴图)1 S) ^9 M, h+ H. C) w
Displacement Map(贴图替换变形)
1 d  s+ e0 i7 E( _# K3 M8 |9 MDVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
+ a" x4 \0 \; S% |Fast Flipper(镜像效果), d( X. d) z+ Z- h# a6 C# {
Page Turn(卷页转场效果)
) ?# U& P% Z; |- ]Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)  s0 s5 K/ A) T! ]
Ripple(水波纹)3 I4 [9 V& b7 l7 y
Sphere(模拟球体贴图)
  E) |% {3 \9 |9 y. zSphere Transition(球面转场效果,少见): P0 T' M& F. ^9 {# p3 t* B8 M; {
Twirl(旋转扭曲)% A2 a% Y+ U4 E- a
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)( r. t: N, m' }" x3 {( d
Wave(波浪扭曲)
- j( W  ]. ~) @. \4 D& t% RZ Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)9 _* d9 c, Z' y" }% }0 A
Effects: u) h) q/ @# h4 s3 ]
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)2 p7 S' R: w5 `$ c) M
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)$ U4 Y) _- G$ r) ?( R# `
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)
& U6 V% u, J% v( z8 oCartooner(卡通笔触的轮廓,好)* [8 F2 H, Y( [# P& ~
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)( w; K, C, N8 ^% H8 E  i( X
DeGrain(去除噪点,效果不明显)* E& d0 O* y+ x: L/ ^# f
Deinterlace(帧速控制工具)
. V; P* W" M6 d$ m4 H- L. A# wDeNoise(视频降噪,不错)8 {: s  a7 h- K4 c* _) [# P
Drop Shadow(阴影效果): j* X  s; z5 S, U+ J
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)3 L/ |5 Z0 M. D* L# X. [! O
Emboss(浮雕效果)
8 z6 P& b' d( U5 x; y4 Q! ?9 TFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
' a  b+ r" E- N9 f' f. aFilm Grain(模拟胶片噪点)2 y! H, P# B+ h! ^3 I
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
3 G8 i! A8 w& W6 j9 \- DGlow(高光部分的发光效果)/ \2 o3 V( G& l% |8 ?$ A# _" o; \
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)
. N8 Q, [  P/ |8 M! B2 r  X8 c7 }4 @Match Grain(校正噪点使之统一化)
# b. k+ B- ^5 e& Y2 A' |, {3 M$ UMisalignment(RGB通道错动效果)2 b7 F' ?* T* N  f! e; ]
Mosaic(灵活的马赛克效果,好); F* z2 U# h( Q$ K3 A2 U9 S2 I
Multi Shadow(多重阴影效果)
9 I/ W: d1 U: hRGB Edges(RGB通道边缘混合效果)
: E$ }; y2 A$ QRGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
1 ?" R7 l% A1 C. e7 e) T% GRough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
  r/ \* a/ G+ v. Q* |Scatterize(水蒸汽模糊效果)9 I' T* v- @$ i9 l; t' ~7 I
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)6 ]  i( w6 P; R
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)* _: u5 r9 @3 n+ y2 z2 l
Generators
# h' y  i: a# _% s  ^Brick(砖墙)
! [. l6 D9 J+ H) O  H5 L+ r7 IBump Map(表面反射效果)
& E) K" u' F8 l: j) U( m- f  ], m' Q7 DCaustics(水面/烟雾的反射纹理效果)
4 E3 Z$ N) D! U$ w" Q0 |1 nCloth(布纹效果,好)
/ \7 ^- M0 U) ?Clouds(云雾)5 k% W, @# E7 O7 |* C, b
Comet(彗星效果,酷), i& Q4 j/ r/ Y0 E8 V& i
Fire(火焰效果,不错)2 i, V( V! a4 ^( m) z) T
Fractal Noise(有机物纹理)3 c8 y1 D# _; e
Granite(花岗岩纹理)
% h- D* D1 K$ d+ ]$ IMixed Colors(混色噪波纹理)
, U" y. g4 l7 m/ \9 o9 w" k7 VNoise Map(无缝扭曲纹理)
9 C% {$ u$ h; SParticle System(不错的粒子生成器)/ t# w. l  S2 M0 V' r( r. R
Rain(下雨效果,不错)* k! ^/ g" A; f- B/ _
Rays(射线效果)* _  ?- s& w6 b  C7 P+ m$ U1 o/ z
Reptilian(鳞片效果)/ e9 c/ R$ q( ~7 _
Rock(岩石表面效果)
% _* M: l$ N, t: wSnow(飘雪效果,不错)* a! D! C; a1 k* f3 b
Sparks(火花效果,不错)3 S/ b8 N  M3 a# s+ E' i5 C5 x* {
Stars(星空效果)
0 o3 q! L' ~4 j9 D$ H6 R- [Steel Plate(金属板纹理)& f4 g. h2 H1 i, [+ I
Veined Marble(大理石纹理)
; U; p0 |5 @% {9 jWeave(编织物纹理)/ c/ ?  H; l% M
Wood Grain(木纹效果)
1 l7 ~2 K2 u" f, P: EWooden Planks(木地板效果)
7 L% J0 r! X! {9 B3 D0 d大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。2 `& N- E7 V+ ]' `& r
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)& C  p  P; g* o' j0 }. U
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色, o8 R8 x2 l6 r
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
5 ^9 V$ S  g1 I1 G4 q" M' D+ s5.Keys &amp; Matte
- V* o7 M. L8 x/ h0 K( g- ?2 ^1 J4 _Alpha Process(Alpha通道的模糊)
5 C5 S8 _( W$ Y, S+ xChroma Key(色键抠像)) q7 k. G$ v1 K+ Y
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节). h) d7 d' }& o
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
* L' c9 @( H: g$ a  qLight Matte(Alpha通道的光变效果)( h% z/ u1 j( J6 a( n) c/ r8 R  |
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
7 x0 `/ c$ z: f; b( {Linear Color Key(渐变色键抠像)6 O+ B; O7 [; h  \. O
Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
$ R6 B: L/ f. \9 R( {" H' sMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)* z% D- Z& \9 g; B) I
Matte Choker(蒙板边缘调节)/ o: r  n2 o( u0 _  o. V( X4 F4 J; @
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)5 k8 z; \- g+ W% j* l* z
PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
5 Q' F) g; ]5 z9 ]Premult(去除叠加边缘的杂色)
- D6 ?9 a& X/ q  L& R* B7 NStar Matte(放射状蒙板,好)
1 T( d$ ~) O3 y: ATwo Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
  x4 O1 ]; c" g# Z. |Wire Remover(去除吊索或线形划伤)
: |" e$ f( s1 U% H/ M3 Y; t0 k& _6.Lights6 c6 F+ }9 {/ Z+ X  K7 U
Edge Lighting(对指定边缘加光)
, V/ W/ v9 `# y8 _7 }Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)& }- g6 }* `% o! k0 d
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)
% g% [5 H: j, o& CGlitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)6 d# I+ T/ k: o" U* o
Lens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)0 ~! w1 {" T5 f; p6 F% u) @4 _
Light Sweep(过光效果,好)0 ^# H. h0 r: n
Light Zoom(放光效果,有点慢)4 S$ g3 ~- q( e( s" o0 f* s5 w
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)
' E' k; O" |8 ?5 J! f" qRays Puffy(片状放射光)
1 g3 t$ C! b. DRays Radiant Spotlight(柱状放射光)
: l* U" @' c' z+ bRays Ring(环状放射光), b' m" Y6 z. M# Q  j+ W
Rays Ripply(波纹状放射光)
0 g2 c5 w; m" S6 sRays Streaky(条纹状放射光)
  U+ ^( \9 A' M9 G! XRays Textured(图案形态的放射光)3 g: b. d( A( ~  D( K3 }5 g" j! w
Rays Wedge(楔形放射光)" ?, z+ a# D& _# v: n
7.Time& [8 O4 |" K6 i2 l) s5 i
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)
' i8 E+ a" O( U: G& {Looper(简单制作循环效果,好)
! k' \. ]6 Y# b2 _% tOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
3 h3 v8 d- F8 l+ G- R6 g9 RPosterize Time(抽帧效果,不错)
- z" ]" \' A4 h9 U) zSequencer(片断化闪动效果,不错)) ]1 M2 B, B6 B7 J
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)
# j& X9 v, I# U. u0 vTime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果); c, F0 T, a" |+ y. x' d
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)4 }1 m2 B( j! h* E. L
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)& d5 q1 R) r. j  O' ^, H: E
8.Wipe Transitions
# T8 }8 i  m/ x: k. ZCriss-Cross Wipe(网格状图案划像)
1 T' X9 h$ N" w! _4 _" f% PLinear Wipe(灵活的线性划像,不错)
5 q+ @5 |5 a& mMulti Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
; K; H. J; k/ i5 g- t& fMulti Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
! P# g1 }; C( M5 }Radial Wipe(不规则环状划像)
, m) ?2 s# [9 ]2 J5 Q: `Rectangular Wipe(不规则多边形划像)
" K8 S/ Q( b  }* J3 A& j0 y2 KTextured Wipe(纹理划像,不错)% ?+ ^7 F1 M- w6 f& ?
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
4 M1 d2 ]( \7 r
, x7 ?+ f. {, ~1 b. G' ~. Y$ }Digital Film Tools 55mm 4.0; ?# d3 z1 e3 m5 N+ T/ e
Black and White(黑白片效果)
4 Y! V) _7 C- N7 I  m: B- l" HBleach Bypass(类似于漂白的效果)5 O/ s: H. d# L+ o$ V) M1 N/ L
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)' G0 R  E& v8 B6 _  j
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)
' V5 i; b" T/ ?. m6 M( Q: D* }Color Correct(细致的调色工具)
& l) b* X+ A6 J2 U  B( iColor Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
$ L  C; Q' Z) u9 K* ZColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
9 H3 o, d2 U% d1 |* N! |8 O1 CCross Processing(胶片负冲效果)
* y+ [8 T& {8 H) M) E5 ODefocus(虚焦效果,不错)
$ M3 D& }6 G* K4 p- Q! i- ^5 LDiffusion(柔光效果,不错)7 `3 j  h4 |% r  ?
Dual Tint(双重着色效果)& j0 o! M8 p# q/ k$ m
Enhancing(暖色加重效果)  K7 u8 S4 l! ^# x* e4 `# G" q" m
Fast Blur(快速模糊,不错)
% d2 t. A0 |  P& q( @Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)( J% Q. R0 J1 V# g+ }! n
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿), s8 X3 u8 O* _3 s
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)
) e/ D8 t3 ~- U. B- LF-Stop(光圈系数为指标的调色工具). g4 \# `  S/ n; m  r- E; a) o0 ?
Glow(高光效果)
9 m" D8 O$ N* Q" {* B6 H+ ZGrain(模拟胶片噪点)" g1 ]8 T4 }! h; M0 ~- A$ g
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
  p3 U3 s0 h& ^* ~1 o% WLens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1); Q, d4 s( d" i  c  k3 p
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
( y8 D* V( [( N2 v3 c5 gLow Contrast(补光以使暗部加亮)/ \2 j; e; Y& H( S
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)" t0 Z4 S1 x5 s" X0 S3 K1 H
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
4 H; y$ b- X5 t% e0 K+ bND Grad(明暗渐变效果,不错)5 l' X% O/ @* q  ^& K9 @$ H
Night Vision(夜视镜效果,不错)' Y8 |1 K0 P/ F! Y
Overexpose(模拟曝光过度). X# e( B1 g4 m
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
( v; N: t- q! B& V; Z6 NPolarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
# G( ~3 }3 E8 ^0 c$ uPrinter Points(胶片正片效果)' s4 A+ \2 i% I$ s0 q
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
: m8 g" F8 m3 RSelective Color Correct(选择区域调色,不错), h5 X) t, o; W# o
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
; n! u" R# U  s8 J% p* |3 YSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)/ [( o4 ~+ w! F5 s$ X( t+ x0 p4 q
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
/ J: S  z) a  WStar(星光镜效果,好)
3 v5 }2 a. x& @/ e# h3 p" JStreaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
7 @7 E. {; Z0 LSunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
4 z& M$ H9 }' j. Z. _* ]Temperature(简单易用的色温调节器,好)5 ^2 L( U9 ~# v
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)! t3 L5 l$ q% [
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
( J6 K. I; S! H8 h) `7 i主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
# I5 G# O. n: e4 [& w1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
& q" w2 n4 W( m9 f( E% S2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
9 u+ |$ O% W  L( l1 A1 I9 e3 ~' c  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
( D$ D1 ~% p/ B  {; k* [: b  e: J有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
) j8 }& r0 q, f# y7 Y
! E( j2 k3 I# t' dDigital Film Tools Composite Suite 3.0% F& L2 {3 v, _) r& i
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
3 P  V4 V; g! f) S  q, w0 s* hColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同); l! Z. Q2 {; n5 a/ f$ e* F
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
6 {* I: U$ F/ W9 JComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
# r& D  m. z) V5 }5 |; cDeartifact(反锯齿,效果不明显)" A/ R0 X$ C# n. y0 o
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)) `+ w! b7 d3 G5 f' r7 T1 h
Drop Shadow(阴影工具,效果一般)
  T! O* b: z. H, K  l& C0 q/ w' sDVE(多种画面变形效果,不错)
4 {0 E( y) R  g: QEdge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
6 t! w, n) H- tFast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
( r, ]5 Z. }5 G! T: Y: x' ~Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
. i, f' h, C: P! U; f* KFrame Averager(帧融合工具,不错)
) L% U5 m+ ?" [5 v- A! ?Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)7 ]6 v. g% A- T* t
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
1 x$ f9 Z0 d0 F: d( w- W. |Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错): @! ~# r: G# Y: J" |
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
3 O/ G0 @- b( y, i9 g8 HLight!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)) X3 T* I9 q% ]& e* Q7 u- s
Math Composite(多种模式的层融合,一般)3 u* y2 Q; P' A- q' l) i7 G9 z4 t( N
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)) Z& W3 ~+ g1 C6 q8 g4 }+ O
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)
) x% J  _, n! v  NNoise(加入单色噪点)/ c3 ~0 G9 {2 p# \/ {4 t; k
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
% F8 i( K$ R* [Optical Dissolve(透明度渐变转场)
! b' Q  B+ c) b, Z/ \- q" N! aOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
) R4 c% i/ @! T9 T* i$ y7 QSelective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)+ B: g9 `0 K5 ?+ K
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)8 Z- J! {4 p  m+ B  {
TBC(一个简单的调色器)2 Y' ]$ H% w. q1 L' g8 v% y$ ?) M
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
$ \, `6 H6 m* U& s主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02
6 {% D3 E, j7 p3 M  _; PAmiga Rulez(可调项众多的叠放效果)0 E7 u: e" Y& o, E4 _& @
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
" X: Q5 |7 X# Z4 \5 j9 a# EGlass Sphere(球面透镜效果,不错)
% w: {# S, c* h0 O0 i; w) o6 I8 qGlow(可调项众多的高光效果). X2 h0 ~% x4 i) d) Q0 S! U
Highlight(星光镜效果)4 `$ e. b7 @/ c* O& k8 R
Mosaic Plane(马赛克效果)( s% G1 `# _3 _  T
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
6 l- {4 ~  V* S& `0 h5 y( XVolumetrics(体积光效果)
3 P+ ~& ]0 d7 z: ^$ J  Q3 |主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。
3 b' @0 u( ^: e) z8 T</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6
+ E# t  P. a' L+ h% Z  T1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。 - b. S% U; F' B6 A7 `7 @0 x1 `) |
2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。 : j' ?! t. C- p. [2 z
3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。
4 a" }" |6 ~+ x, ~4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。  a8 ?! }$ }# a& c
5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>+ H9 q+ B' D( J2 v
<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>+ f* l* A4 E( m! l8 f
<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>/ W& N+ I1 [" L5 e/ @1 G* J  X
<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>  w# _! C! z6 A& _* M& k+ p
<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>) S2 U7 ^  f7 X3 z0 o" f# d/ N* R+ V
<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>
' P. u, H1 j  _+ t<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>
2 V3 R) k; J$ A& Z8 Z3 O<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>
1 J! _& w1 f+ X- }) B<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>$ Q# E+ ?: `; ?
<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>9 {/ s0 n' }9 X8 ~8 R; }
<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>
: F' y; k# E9 o2 b<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P># e( l* l. v1 C/ v
<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>! A7 T& b) A  Z$ S* [" a
<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>
. v6 c6 |+ x2 k/ o; S6 |<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>* M+ B. {- Z- U- w& G% @
<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>
" p+ f2 X! l) l# x/ L<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>
! {* m( C: H: }7 m8 M. p: f<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>
  Y5 ]0 B  l1 }) B<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>) O! G% k% ~% n1 Y
<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>+ W, ?  z# n2 g. c( I" s: {) h
<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>( P3 i3 Y. a# Q3 X, Z
<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>! `7 k6 i- c$ r- N2 S0 e
<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>- A' P4 t/ q4 E) v5 Z. w( H* q# T
<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>' x5 \. B2 s( z) _, n& i
<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>
. e" {/ i& ?6 i7 D- P<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>- U* B  t4 L5 Q% B0 b8 U% l
<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>
) _. M8 j: H$ U5 R<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>
  I# C: ^8 Y. J/ @" [4 o/ V7 B: i1 r6 X<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>
; J" r- \, z6 a<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>. n8 j+ a2 v- h% c/ Z- h
<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>3 Q  L9 b1 P" D4 u: i, @
<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>
' r2 |2 I3 q6 l& ], w) Y0 X<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>3 d8 t$ P+ Y9 a) R2 u& _8 |4 C
<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>, T) Q9 M8 Q$ U) ?7 l" k
<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>
, g* x# P7 i/ d5 a<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>
) K! u4 U5 y/ Z: c" `: q5 b<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>
- ?& f& J- k  S5 q* B<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>
: E; \; ^# H* |2 Z) J% [- ~( K<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>
2 z4 y4 i+ U& k: ?( g<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P># j2 G$ m) [) \, O  l. d. N# V
<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>
) K$ ?9 v8 e. j) E' U; d<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>
! c& Q: E* l0 Y2 ?5 ]+ p<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>- `1 ^/ i, N# t$ I1 t. G2 E
<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>
6 O- X+ `- d+ o) w7 f6 c<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>
2 e) H0 r' ?% W# q<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>
5 W0 I+ S2 O0 ^! d9 k<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>6 F2 R, ~0 N7 {* y$ _8 S
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) e- v5 P& R5 f! h, ~& P
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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