<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)* e" @- N9 h6 Z2 d7 D g6 y! V, w
5 j5 m+ d* ?# ~
Color & Blurs! B% J' s- j* J1 j; o; ~
Artists Poster(艺术海报效果,不错)
7 W* W4 {# |$ n$ P+ U9 ^9 C. c+ L' TBlur(灵活的模糊效果); |; |3 @% c, N+ A0 [3 M
Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)4 ?$ s* ~. C$ i' e9 @5 W/ v2 `
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)6 y! p, j/ c9 }# o9 A$ Z1 i
Color Balance(色彩平衡调节,不错)5 e9 w9 \$ G3 b7 a. \8 a
Color Correction(调色器,模板挺好用)
+ ]0 w; y" y; I' d% Y( m0 w1 D( qColor Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)+ J' f! O# v# g0 ^+ g
Colorize(渐变色调替换,不错)2 ]2 X7 w. z: V/ W4 S8 J2 A
Composite(多种图层合成效果)* D) q% Q, e) I, r# ?9 t
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
5 k& E* T: q0 ?- c% ZDirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)$ ^( l; K( n0 B
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)
n% [7 Y8 _9 h; n' d& [Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)) ?$ Q; r$ [) w: k8 Y
Invert Solarize(负片效果,不错)
% g- z- _3 K! j8 `3 }. Z5 k7 |Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
4 Q' S, F) I0 J% IMotion Blur(运动模糊)9 j7 r+ J, {2 \: i3 Q
The MultiTone Mix(不错的风格化调色): f1 a. O1 ]! b0 F+ n; q, T
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)( \* J$ w( c" ~$ w) D
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些) y8 b# ]4 U1 P. o- T* G1 q
Radial Blur(放射模糊)1 X% }4 f4 a, P' l
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)9 G& ^4 q( V5 t( _- N
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准), E- ^( A S) D0 z! O4 X1 N
Spiral Blur(旋转模糊)- J3 g/ w8 `+ v1 h; @
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)
! X; }% {" ~7 T7 M' `, Z# jTritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)4 v. R: C0 X$ E$ x8 h
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)
, W" v a( f0 v* n7 HZ-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)5 i/ U5 l% D4 d; x) r( E' B
Distortion & Perspective% n6 J$ e: \3 G9 @# n2 b
2D Particles(粒子化破碎)
/ f% e3 F9 j& ?3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)4 q6 c9 L3 {/ w
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)
* B8 G$ P2 p. l& q" DCube(模拟立方体贴图)) o; [1 T5 m; q6 K5 U
Cylinder(模拟圆柱体贴图)% \% j, H- h1 l4 |* a; Q$ q
Displacement Map(贴图替换变形)+ X/ w1 j) u1 Z8 ~' @
DVE & DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
9 g8 a# X* m7 M \: e% ?0 HFast Flipper(镜像效果)6 b* u. i+ k* B; N
Page Turn(卷页转场效果)- I+ D3 T/ g$ p4 [/ {4 G; u* ?
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)+ D1 x0 G$ b( D8 X/ X% M2 k$ u
Ripple(水波纹)
) q0 C/ o9 `1 e' `/ Z2 mSphere(模拟球体贴图)
3 P/ G5 h$ i2 _" HSphere Transition(球面转场效果,少见)$ V( K% K% n& |: W; C
Twirl(旋转扭曲)
/ a) w+ }. ]5 `8 y7 i9 gVector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
. w" [* j) d Y cWave(波浪扭曲)3 Z, J! C% h) e2 a# J: ]6 I
Z Space I & II & III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)% t2 n# o5 c4 g2 a; q
Effects
& T8 k7 L8 j' E" R& TAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
6 c+ z- i5 L* I* o( YAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)- a' K% a2 `8 K$ `. Z
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)
6 w* p* z1 s; `4 y ^Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)/ A2 s& _; o, T0 {# A' i8 W
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)# L; M d7 f2 @7 }5 z9 D# v. {
DeGrain(去除噪点,效果不明显)$ I$ ~ e8 C1 P3 f% G: \$ l2 f
Deinterlace(帧速控制工具)
O; Q1 j0 V+ S1 gDeNoise(视频降噪,不错)
2 h% q c s, N% L7 O- JDrop Shadow(阴影效果)
* U" Y3 z' A0 j* r3 t0 HDust and Scratches(去除蒙尘和划伤)5 p/ U6 T- q' P; T/ C. k
Emboss(浮雕效果)
% ]& m* ~& ]7 q4 c" F$ _Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)/ A# ~$ S* ?8 x H: H
Film Grain(模拟胶片噪点). C5 v# `: n& C, c
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错), `" E0 d$ `$ U: y" b- y9 e9 U
Glow(高光部分的发光效果)
. ], {" I$ f# t0 d# }) e$ a" \- N% S/ H0 uGlow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)$ d; g& a) v4 j7 }9 s
Match Grain(校正噪点使之统一化)
) m- N4 s; b8 t9 F# B) zMisalignment(RGB通道错动效果)
& r; {$ s% Y$ mMosaic(灵活的马赛克效果,好)" ^' ~* p! [: C$ G
Multi Shadow(多重阴影效果)6 S1 Q- E) O7 `; b1 B+ l S
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果); a1 j- \, B7 ^0 M# `! Q
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)$ D" w# J( d; Y9 K( M
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)3 S9 z5 _; Y1 ]; y+ @
Scatterize(水蒸汽模糊效果)5 I% \6 ^) E: j: ?* n5 T# n4 C3 \
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)7 }& I/ x) J% a3 E
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)+ v; O3 n# ^7 e; e9 }5 _2 I# I
Generators
: t- y; X0 p b6 h! [4 IBrick(砖墙)
- g+ |2 W1 A7 U) {# S$ H5 _Bump Map(表面反射效果)/ L7 p- C: y- S& [) Y' A: Y
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)
/ I% ?; J3 F. t3 S4 sCloth(布纹效果,好)4 L, k: c. X f4 d% K( ~
Clouds(云雾)
; |' o* ^+ i$ |$ ]1 j" \/ BComet(彗星效果,酷)' V" A9 k' o+ J/ {9 p/ M3 R, T& v
Fire(火焰效果,不错)
. m$ C) {% F8 N+ F5 W- YFractal Noise(有机物纹理)
9 Y+ j: j/ T' N' t3 ^5 EGranite(花岗岩纹理)
5 F# I3 d) n; Y$ p, eMixed Colors(混色噪波纹理)
3 P! g3 I+ v: E) }0 j7 n' s/ d- c$ WNoise Map(无缝扭曲纹理)9 J' B& c( x" l, v
Particle System(不错的粒子生成器)
' l7 Q. j/ c1 \ MRain(下雨效果,不错)
# G1 ]" C' ?- l8 {1 ERays(射线效果)
4 a6 e, c3 j; m/ q/ V/ kReptilian(鳞片效果)
9 ]. _2 o' z, l0 \Rock(岩石表面效果)
# W4 E9 p9 R) iSnow(飘雪效果,不错)% c( O, ]% ]7 m, E
Sparks(火花效果,不错)
$ @9 l) u2 r7 E# [Stars(星空效果)3 i7 f) M5 O% }
Steel Plate(金属板纹理)
; O$ j7 ?# O/ c2 {6 u. DVeined Marble(大理石纹理)
0 b& |7 S& b) X: NWeave(编织物纹理)& [9 f) k$ [5 S
Wood Grain(木纹效果)1 I8 B: v( ]. l y
Wooden Planks(木地板效果)6 V& y) s( h- l% x! F) F
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
! ^( }/ s6 M+ g1 f1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度). A! Y% Y: W' F2 \+ {
RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
9 J G. ?* O0 i& ?! Y( {" {" k2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
) G3 K2 u, b5 V- n5.Keys & Matte
# d- N9 k l( p) h x6 h. R5 w/ _Alpha Process(Alpha通道的模糊)
8 i! X" Q, O2 W* V a; ^( wChroma Key(色键抠像)
& I/ J5 e% Z U9 S; a* a1 |# zComposite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
; X) I7 U0 T9 ~8 r* A# x$ gGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)3 f. x$ G' \; M. ~
Light Matte(Alpha通道的光变效果)
: J, ]) \5 h, E2 j1 ALight Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
6 h- i9 k. O. fLinear Color Key(渐变色键抠像)
! l& b9 L* H7 B: X& SLinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)3 S( i( j3 u4 V& u8 M* i
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)& z3 D+ Z3 N5 S; e/ {( q u2 R
Matte Choker(蒙板边缘调节)
* I6 T) u" ^$ pMatte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
! e; l) {2 d9 A" r; FPixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
/ `0 o) _1 _1 e% NPremult(去除叠加边缘的杂色); _5 \- A6 s% ~, Z# B
Star Matte(放射状蒙板,好)
+ d8 o+ T* k1 t. G8 O1 TTwo Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
) j+ t- |/ ~4 K7 I qWire Remover(去除吊索或线形划伤)% o# Q) j% ~5 B; z1 `& s
6.Lights% F+ k: q& h. I% k
Edge Lighting(对指定边缘加光)
) T5 s8 t6 M+ m$ _4 N* ^1 EGlare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)9 m9 o4 ^! z4 I0 y5 v" i! h
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)8 j' I% x: A) ]. a" B7 q4 [
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)
$ N/ R7 o( X. z1 eLens Flare & Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
+ V1 J4 Q4 c# y: ]/ ^- R/ K, `Light Sweep(过光效果,好)
5 l( p5 O- f' ALight Zoom(放光效果,有点慢)2 e6 \* j& p# Z) S
Rays Cartoon(草图边缘的放射光); Z" o1 e, c, \, O# f8 v7 D
Rays Puffy(片状放射光)
# w; |! W1 M6 d/ N. HRays Radiant Spotlight(柱状放射光)) G( D+ \: c# t8 L, X
Rays Ring(环状放射光)3 M9 F7 v1 t) a/ }% K
Rays Ripply(波纹状放射光)
8 b7 f1 R0 B/ V5 nRays Streaky(条纹状放射光)
8 u4 j- B1 \ V' L5 ]! i! @Rays Textured(图案形态的放射光)' D4 b6 R" r( F X/ V0 f6 @* h
Rays Wedge(楔形放射光)
5 N, T* S* a7 _& U7.Time# M1 E$ k: q+ l" u
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)# o4 ^2 z. Z G" c: y
Looper(简单制作循环效果,好)* V S/ N V$ b; H
Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
6 y9 l) M3 x+ c) ^Posterize Time(抽帧效果,不错)
/ Z) r3 p7 Z+ [4 F7 fSequencer(片断化闪动效果,不错)
# M: U3 U, M' }* c/ eTemporal Blur(模糊的残像效果,好)
# p! B2 `5 r9 P+ H _, RTime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果). A8 _! k* P( N2 H0 x, E3 q
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)" ~, p8 n' R' S- i1 M/ d4 L$ A
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)# v# G# f& y* L ]% D
8.Wipe Transitions
* S. m$ N- J Z" ? NCriss-Cross Wipe(网格状图案划像)
4 j& A7 T5 Y3 I: i1 B9 _Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)
8 }4 [! Q, V0 W; fMulti Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
# r- m7 G0 g2 H* x$ L" X# H$ w. {Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
& g/ u) w* W% \( U# R+ H" h" ?1 GRadial Wipe(不规则环状划像)
- w" H0 b I" r$ {( k- k) R4 xRectangular Wipe(不规则多边形划像)" Q0 U0 }% d/ X! ]9 Q
Textured Wipe(纹理划像,不错); s8 [4 [1 A0 Z: L+ \4 B
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。& w9 _4 y+ a1 h/ m
" w: q* g& t- Q3 G
Digital Film Tools 55mm 4.0
1 F5 W( j4 F1 Y" L& H8 C. ~Black and White(黑白片效果)2 `" P: x# m( E: I
Bleach Bypass(类似于漂白的效果)* M4 }$ F' ^4 G
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)1 x w/ n- d2 C. ?% {5 U/ l) t
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)
g% {' j/ [3 @) EColor Correct(细致的调色工具)
! r" D' K8 `3 {2 M) JColor Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
# N f w/ P2 F+ ?' EColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
$ Z) \# M0 ~/ R; e1 G/ BCross Processing(胶片负冲效果)
. i2 P: Q0 ]1 W) \( BDefocus(虚焦效果,不错)/ T! z/ W1 R2 Z3 n1 v- N
Diffusion(柔光效果,不错)9 V3 `; a4 Y% m! w6 a
Dual Tint(双重着色效果)
% ~! ?- g0 i) cEnhancing(暖色加重效果)
; ] Z1 x3 ]& x# r) cFast Blur(快速模糊,不错)
5 [. }; @+ F+ B" kFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂) _2 a# G$ q) k7 ~; [+ N* W. s/ w
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
& b0 V& L- l; L% L( U' b+ jFog(雾,调节麻烦,效果也一般)
) ]7 A) y9 g5 O$ wF-Stop(光圈系数为指标的调色工具)- j. ~. m4 N6 ^' Y" a. Z
Glow(高光效果)
. B' T. P( K M, X7 X: }( y& b1 IGrain(模拟胶片噪点)
/ o' b8 M& J% e" x. I) R8 NInfra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
- Q% F8 ]1 B5 n/ bLens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)5 i( \5 N& L8 Z! b% M/ Y' l
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
8 {: a6 K# Q( H' OLow Contrast(补光以使暗部加亮)9 G* G$ X3 H* q' M/ Z3 n# O% x J+ ]- q! d/ R
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
. {/ ^$ ~& K) }2 I% ZMist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)* d" ~' g* s& e6 r
ND Grad(明暗渐变效果,不错)
" Q0 f4 ]' t0 }$ \* N! U% _6 ]Night Vision(夜视镜效果,不错)
; q. {3 D l A- x: bOverexpose(模拟曝光过度)8 T$ H! y$ @6 G$ A3 z# ?. ?) R
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)' u! j" ^4 Y: J9 @5 v; a
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
& a0 Y5 V8 ^3 K' @ vPrinter Points(胶片正片效果)5 O4 z2 L( }) {9 R6 U
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)' v/ ~1 v. g4 N6 l% A
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)
( Z) z& X. m; e7 _Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)! |# R5 M, ~4 J+ r4 h8 z. `% }
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
$ W3 C- O2 \5 z4 mSoft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)$ R$ t( J8 p. ?1 ^
Star(星光镜效果,好). L, q; A% Z5 C: R
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
7 A) q8 V5 _! C3 K7 |0 j! ?. \3 ZSunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
* u" F7 E8 V* W9 R& c3 ETemperature(简单易用的色温调节器,好)* u* o/ g( k& M
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)6 S' [& _& P5 Y2 c8 m, v$ d
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)4 O. n) s2 J7 B4 R8 F' P& D3 {
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
( W0 X( f& W3 M1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真! g; D p+ F9 h1 y2 s
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
% C2 C( D- b- g6 c/ K9 _# A HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊( H) b& A" Y8 r: U! v
有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
; ]# l) B5 Q" V' S: @
, ?6 b) D+ n% A4 y$ s5 [Digital Film Tools Composite Suite 3.0( P" M! j# o+ _5 D' W
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
7 p1 x+ C Y+ u! oColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
& \% S5 b1 {. ~) E0 F% _6 }* LColor Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
/ @( p p/ T! g. `2 [5 EComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
; }* Y0 |$ D# }3 A% d- c6 V5 IDeartifact(反锯齿,效果不明显)
2 H! X# \3 Y% B0 V6 Z1 u xDefocus(散焦效果,与55mm中相同)- Y! [8 x6 x) Y* F( D
Drop Shadow(阴影工具,效果一般)+ g- \! q( N# o+ O( @8 X: n, V
DVE(多种画面变形效果,不错)5 g1 \* i! g& ]0 h+ u2 l" r
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
% t% X' [% l: b4 \( v$ h1 nFast Blur(快速模糊,与55mm中相同)6 B. K D# {3 S$ _4 k7 N
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
( \/ W! a3 @4 {Frame Averager(帧融合工具,不错)
% U' s7 I: i0 u5 oGrain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
# K! [& o6 \- ~; [# kHDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式). V! n& k; n# B: l7 Z
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)0 M5 Q, d$ D1 Z9 c. G, @0 w1 G
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)% b5 @" X. ~' x
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
! Y! V+ B0 e3 f, HMath Composite(多种模式的层融合,一般)
?9 {6 S6 ~* S3 O5 s) HMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)8 ]; A- [; ]5 k5 n" M
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)
: \( S+ J( z' wNoise(加入单色噪点)8 A7 w( K' @( p6 V+ T! Q
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)+ e5 `2 O5 M% t1 ? G( \) Z2 i
Optical Dissolve(透明度渐变转场)% I9 x' _. ?: W( \6 R C$ L
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
3 V3 ~$ A1 d5 z, MSelective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
; O6 C# w! t7 s w: W+ |1 p& }Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
6 K b# \% Z7 S5 @& MTBC(一个简单的调色器)
! l8 E+ p% a" I4 W, b$ vTemperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)& z5 u4 L- y3 k/ I
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.029 x o' U) r" j9 c* @# j8 ^% Q1 e7 u
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
. L1 U7 |( W8 D6 y% f0 |# a. {$ YBox Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)7 o& I$ B/ l9 v1 ^' d% |
Glass Sphere(球面透镜效果,不错)$ J( @! L- B6 U* k: H. v T
Glow(可调项众多的高光效果)
) ]1 \9 ?. k3 Z1 Z6 d# @" XHighlight(星光镜效果)
@# o, }$ W# `' ~$ i0 J+ mMosaic Plane(马赛克效果)
8 l- a/ Q3 V+ N4 C, K# I6 E _Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
; }. Y# Z8 z- u/ B7 } nVolumetrics(体积光效果)
- W+ K. _% O% q x( {9 s$ S# j& z主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。7 O% P5 i$ l# t' X
</P> |