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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>& e( p- W. h, s$ l
<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>
$ I) X  S% o9 lBoujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>/ k! _9 X% m& p3 I& Y  M
<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>: Y! k+ s9 w: I6 i/ K/ q
Eye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>
9 M+ H0 _1 ?8 h8 u<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>6 M* j4 }( F" ^" D$ L# n" l
Pro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>, u  ?# k& Z  i, w* p! W. w! n6 k
<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>
) y: H# {: T. s- g0 ?FilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>' N5 \' I9 y- c; [" ]" D4 v
<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>
& j. T6 a' `: ERed 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。
7 r6 t2 }8 F( q$ C9 E* fContinuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。
" N8 L7 U) s$ LTitle Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。7 H8 V% V- [# X# ?. Y9 m, U+ t
Fx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>
2 b7 j) H( d% z3 M& a+ a- Z) Z<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>4 k! e: o. W. V1 H
Effect Essentials 1.61  
8 B7 K' E* A2 I$ r  I6 _Dissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。
7 f( [$ `, `9 K- i2 [AEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>+ v# k% P8 ~% W  `! C( n3 v9 C
<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>  U' z$ B) d& J( ~9 O
Conoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>
- f+ L! j$ v9 j$ v<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>
1 M8 |1 ]$ U# ]) iDDR    用于磁盘存取的插件?</P>" p1 p, _# T, ~. t$ X
<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>1 l2 p  o9 M' Q+ i- Z# F- }
Aurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。
9 D8 p( |% u' A" {% D3 kBerserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。: h( o4 f, D* E# S) X1 d
CineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)( H9 @/ o" f. S1 {! U
CineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。2 i- U& I, U: G1 J
Delirium 1.7   </P>
0 c2 B7 K1 U" d' K, V* D* y' d<P>详细功能介绍
  n, ^" ^  U" A 9 j; |: _: M9 q  }# v- {
DigiEffects Aurorix 2.9: % L* N3 p5 M# `1 I0 K
3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕)
- U  ?2 B. f  ]% e& O" {Agedfilm 2(著名的老电影,酷)
  ]# ]' O1 [, T2 H1 b2 eBulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形) * ?( G+ T- g' w3 w: C
ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢)
& {, `; ]; `; E* d8 ?5 o* w( e( _ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些)
9 F- _# H* v/ Y1 k+ r! U8 J0 E% }Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错)
( F4 l& \! @0 a# s; F4 YEarthquake 2(画面地震效果,酷)
5 R6 s% U' B& k4 e7 |- JElectrofield 2(电场效果,不是太好) 9 ]- y8 \. L0 O( H
Flitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter)
7 w& b( |5 c" q& i3 R8 s: EFractalNoise 2(彩色有机物效果) - _- X, P1 R( P4 V" U$ O% y
Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形)
5 e+ ^, V5 L' u: p* I* s; m$ L* qInfinityzone 2(分形图像扩散变形,不错) $ W! d9 R& t- B' Z. ?) m
Interferix 2(干涉图像) 1 F# w! s6 q# x7 q8 n! t( h; N
Interpheron 2(三色波形干涉条纹)
1 v; c; H# X9 {9 v7 r4 g! Y$ dLightzoom 2(光线缩放,酷)   B& a  H6 r3 b5 y6 N7 `
Noiseblender 2(分子结构杂色效果)
7 C: V" ?* U* q- p* x+ hSoapfilm 2(肥皂膜效果)
1 P9 Z- F" y% [3 [/ I  Z" e8 ESpotlights 2(聚光灯效果,不错) , T( V8 g! E* i7 X
Strangenedbulae 2(彗星杂色效果)
' P0 O) O/ H  K9 n/ [Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile)
! T/ b# r8 B# X9 d) hTurbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) , {  X/ R! E% A0 K1 R
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错) ) u3 W1 @  d; Z% F
Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错) 0 @8 M2 r! K4 ?# @. e$ ~
Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快) : f3 S- r4 L) F  l: g
Woodmaker 2(纹理型杂色)/ b4 p: u, p3 |) Z& i; ~( f
共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>
& N- z6 S0 K" Z, r/ X<P>DigiEffects Berserk 1.9:
- z" ~/ d8 h0 i0 L% u+ bBlizzard(飘雪效果,速度很快,酷)
' X8 U7 F- w( q5 _/ ^6 l: fBumpmasker(生成类似干枯地表的纹理)
9 n4 o% ~& M& S8 i! VContourist(画面色块化,类似蜡染效果,好) & W0 c# ?* C4 O6 L
Crystallizer(画面晶格化) ' x8 R0 i4 _$ n# u/ `( g
Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl) 0 E0 _) y) h7 k* o& Y- {" Z' d3 q1 V
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)
8 E$ u" S# P# D, @: yFogbank(烟雾效果,速度很快,酷)2 G5 P3 S# g$ S+ d0 z
GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)1 t6 B8 d8 R. S" z
Laser(激光束效果)
/ o2 V$ W8 Q' c. G8 q. iNewsPrint(单色调颗粒打印效果)/ o. z* m/ u1 k; b( f! r. z9 Q
NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)
5 h4 E' r& g& `5 R4 ROilPaint(油画效果)' D) U2 \+ `  ~( Y7 i) K0 N! s
Pearls(随机细胞运动,不错), k7 w: \2 A. q
Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)* q5 I& }, P2 C( C( n
Ripploid(球化结合波浪的扭曲)
, _1 r5 u+ E. s  d: Q" s  |Spintron(以点为中心的波浪型扭曲)4 v/ X( ^* g# J9 R; m4 L
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲)
; n0 Q. j: Y, g* ^- U) K. N3 i! LStarField(粒子效果,简单快速,酷)4 x8 q+ ~4 `4 E6 ~; j
StillNoise(画面噪点化)8 e( {! q$ x4 ^
VanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)2 I1 ]( t+ w# F# e3 d  W, G
共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>4 N8 u( k$ V( w1 r- q% f& L
<P>DigiEffects Cinelook 1.7
% m9 P/ E3 ?: F( pDE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)
& Y! `0 o! Z0 U8 ^DE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷). r/ T; i# t2 @3 w( {6 Y
共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>
6 E+ {" Z# M( `- N! u" x<P>DigiEffects Cinemotion 1.1! l1 w; D" z: c8 Y
AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)
4 y: G3 M! ]- ~* F5 J3 L4 N8 y! N6 uBandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)* S' m& K; g  g* ~" `0 f- ]( W
FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)
# ?& C  u8 r- \+ O* F1 c2 iGrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)+ b* o; W5 ]+ a7 |+ ^( E2 Y6 i3 d
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)
9 v) i4 I+ }) }6 z: S. }' n) g9 ^# GLetterBox(简单的宽银幕效果)5 ?( @2 Q2 o- |% i
SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)
! J: t( y: p# |9 U/ Q* l) {SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)
% b) K3 c2 I; s+ b' f8 ^5 I9 TSelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)
6 M7 H: ~# [. @$ ESelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具)
1 b8 l  d4 d8 x6 {1 w: A  d10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。) R1 x5 p8 |8 m
说明:
, }* K9 f2 ~7 I* J# |8 B+ J1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。
& \9 }) l/ o- ?5 d' `2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)
' ]" `) m9 m  l! V8 l) U   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>
3 J0 \6 G1 }% [5 M3 A<P>Digieffects Delerium 1.72 t# ~$ k. y' V1 l
Bubbles(泡沫效果)6 A$ ~$ K$ \( O* H1 [& K+ y
Camera Shake(镜头随机晃动的效果)
/ R2 x1 I% m( D/ tChannel Delay(通道延迟移位效果)
9 Y$ J! K0 t2 c7 @1 ?Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)( _; o4 ]) P4 |( c' G6 i# T
DayForNight(模仿黄昏和夜景效果)$ l- t: ]$ u% g: r
Electrical Arcs(产生电弧)
: n: t1 {2 Y9 a" h% KFairy Dust(梦幻粒子效果,不错)  H" e1 p+ N% `( H/ m2 C
Film Flash(画面高光闪白,不错)
' K! `: w1 J% p* w1 }Fire(火焰,酷), C# E2 v% X! \0 _! H! Z
FireWorks(礼花效果,有点慢)
/ `6 t/ p8 y1 @! t! _( \Flicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)
, S( S. S: ?4 UFlow Motion(液化流动效果)
* z' Y" V  q1 g0 Y( E  [Fog Factory(晨雾效果,酷)# Y8 P% X) _6 f% o1 N0 K+ R
Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)
1 Z9 l0 m1 j1 B3 j- o& T8 t6 q9 EGlower(灵活的发光效果,酷)  v% F6 t% }7 t7 q: _. y# T
Grayscaler(多种模式的灰度图)
6 \* N) l# ]  l4 w! y* W. ?9 f+ NHLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)7 {5 Z3 }/ n0 t2 F
Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)# b& e* B, I) t4 Y/ u" o+ Y
Lens Flares(自然光斑,效果一般)& R) e% q" V$ |0 b3 R
Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)" F8 \0 h9 V0 F3 _/ A0 p
Multigraient(多种方式的渐变色过渡)
5 p/ F9 ^4 y# w( M+ N1 H  T6 XMuzzle Flash(枪口火舌,酷)* d' W+ D9 V# O0 p" `
Nexus(线形光幕效果,不错)
8 g. f4 ^/ Y! ?. N; C) P8 W( w( }Puffy Coulds(密云效果,有点慢) 2 a' S; D# `# a) K6 h% K# V* x- m
Rain Fall(下雨效果,速度很快)
$ Y8 `( z8 }( K# L: |% D4 p# n& mRetinal Bloom(高光区的流光效果)* m# n- J* A6 M% q
Schematic Grids(光线网格,酷)* ~1 O0 O3 e+ H+ c# T! j- H: W. w& T
Show Channels(通道选取工具)
7 S* k4 u9 T7 L" D6 _0 ^1 |- P: J  i5 vSketchist(脏化/腐蚀效果,慢)
! e  n( n4 P( M* E# Z. w* f$ zSmoke(冒烟效果,不错)
: K3 ?& a: M5 P1 n5 k/ eSnow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)( a- t* k# F* S* O7 `% L; P
Solarize(底片/负冲效果)5 {) J% O9 [) B
Sparks(焰火喷射,不错)4 M* @2 S* {* T. C: X( a, D
Specular Lighting(加光的浮雕效果)5 m+ \1 e: R5 T
Thermogragh(热成像仪效果)
% T9 X8 `$ J. q* S/ ?  [3 ?Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般)
1 a  c, i+ ~# \$ o: RVideo Malfunction(模仿视频故障,不错)) R  B8 d, B0 Z: s3 I! J
Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)
6 S9 J) q( g2 F# A# {( ?/ b* ~Wave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp) ! Q* H/ C5 x2 f0 U* T7 Y" F& Y
共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。7 {5 m- S8 {* B9 x2 Y4 n( W
& H" h* ?* m2 |8 P
Buena Effect Essentials 1.61) R* m: C- G8 n. G1 Q
Camera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)
( e7 b) Y* P8 \5 H9 R% C: r) R! HDigital Interference(模拟数字视频干扰)
: v% j# H" ?+ ^! Q; c6 REdge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)
/ ~& a# Q( I9 i7 [4 O9 [FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)9 L2 N, b; Y: B) n( ?0 d
Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)
: p( A2 {. X4 ]4 V' ^! G1 i6 d8 g$ rHSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)
) k; S9 x8 h3 t" H2 EHSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)
* O  l9 Q8 L- n2 F: C6 I2 PPixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制), U7 p4 H4 H/ M! B. ~
Radial Glow(环形和束状的发光效果,不错)1 T0 u" d7 T8 R9 D7 T
Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)
/ T% V  _! @9 Q3 H说明- i: `6 ~6 z" C: T8 T
1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。! |" S+ n2 S4 E4 m6 Y
2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)( c( t' O4 ~  T
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色3 B% f3 K! E; d* u2 l/ z
AlienSkin Eye Candy 3.12 A" I% r" h0 [$ g% W. I
Antimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)7 Y& l; |) Q4 ?/ g$ U6 W
Carve(雕刻嵌入效果)
$ c3 U! P. n+ D7 a: P- sChrome(镀铬效果,好)2 H5 F! a" }5 H4 h
Cutout(镂空效果)7 @5 U3 y" f$ g3 R4 i( q9 V
Fire(火焰效果,速度很快)
, ?1 M- H5 X# p; l- o7 o3 LFur(毛发效果)% \. Q3 b0 J: b* O
Glass(模拟液体折射的扭曲效果)/ t1 e. t2 m# R. S8 s8 E6 T8 m! ^
Glow(周边的发光效果); k: s, _, d9 z' f, P2 i
HSB Noise(灵活的噪波生成工具)3 A, v7 `" G1 P( d3 U
Inner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)
" a5 ^7 n# O$ M  m4 j. i2 yJiggle(气泡、凝胶类的变形效果)& i7 i% w; H. r9 k
Motion Trail(简单的拖尾效果)
4 W+ Z$ K0 \: \2 Q& G* s% rOut Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)
6 c* a" ]0 h( v# \' v+ H! X' PPrespective Shadow(产生立体投影): N. D) s  T0 g! a& K  z# m2 X
Smoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)2 c  t# h$ b' D: q, \
Squint(类似近视的模糊,好)
$ P: W; U8 u/ C) q. _3 PStar(多角形生成工具)
2 J; m! Q7 `( v, l# KSwirl(多旋涡扭曲,比较慢)* F( @3 J" o: ]. W8 M1 W$ d
Weave(编织效果,不错)
" W8 g8 [! j( m3 {5 o( m共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上). l+ P- Q3 l( X% k9 _
0 o: O, b0 P$ J  `
Color &amp; Blurs
0 U6 S6 K  y6 n. k# P- r$ O+ ?4 A$ {Artists Poster(艺术海报效果,不错)3 N. A& @( j" V( f, I" b: k
Blur(灵活的模糊效果)9 u# m  I9 y; ~/ [. w. B
Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
+ Q/ P/ q' n* g9 n3 h1 iBrightness-Contrast(亮度/对比度调节): o3 n" O# ?& z: i! w5 c5 t5 I
Color Balance(色彩平衡调节,不错)- z5 _1 z! b- R# q
Color Correction(调色器,模板挺好用), P4 V7 q1 e' V; Z/ Q9 [2 W
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
( W% d9 ]' Y, @. J. XColorize(渐变色调替换,不错)0 m  Q9 X7 `0 |* S2 Q8 q
Composite(多种图层合成效果), P& n% r- i6 z! C, R
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好): u9 v4 t( }. N
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
% C( O2 X& T* ]4 p# ~0 ]6 E2 `Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)
2 ]; G/ S  o# v7 i4 SHue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1), F; |( l4 _8 `# A: u% E
Invert Solarize(负片效果,不错)
8 ^+ j/ D2 }6 M$ m- iLevels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)) G0 b1 r$ O/ m4 t! c
Motion Blur(运动模糊)  Y8 [" S2 J+ q8 W, v
The MultiTone Mix(不错的风格化调色)
- G  X# l8 E) V5 ]& A# TPosterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
# E1 y6 j7 l, y( [2 dPyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)( o3 n1 D3 N9 h5 i" C
Radial Blur(放射模糊)
# \( k% t% G; C+ W# W5 JRGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)# f) B& A! t; }! P% }
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
$ n. B6 O, M( |& B  G: s4 c: ^Spiral Blur(旋转模糊)
8 P2 P& u2 T+ ~; U/ r% u" vSuper Blend(支持5个图层的超级混合效果)% Q0 w2 I4 n2 |. l' _$ o. v
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色). G# m( D# [5 w  W& F: C$ ]  K+ @2 f: b
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)- h  y+ t: q9 J2 o
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)% S4 R1 `4 c0 E) J& I: \6 f
Distortion &amp; Perspective
! c% T1 j' \9 T$ K2D Particles(粒子化破碎)
3 e. U1 @5 j/ [0 }' m/ x3 E2 o3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
6 V) K- P4 L! j2 U% NBulge(膨胀/拉伸效果,不错)% r# T# ]# I! m) E% ?1 S' ~
Cube(模拟立方体贴图)
) B# t2 C' L. eCylinder(模拟圆柱体贴图)
- f5 w7 F5 \) \  t7 FDisplacement Map(贴图替换变形)% b9 c* c: C: v" g; P! n
DVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)9 m3 G; Q! ~" I
Fast Flipper(镜像效果)6 f$ }; I! T( i4 h6 Z% [/ D
Page Turn(卷页转场效果)
- ~& V3 E3 x, g( w# p+ lPolar Displacement(点为中心的贴图替换变形)) _2 T) |$ D% F, R7 D
Ripple(水波纹)) L$ O, ?5 g$ H. M! ~
Sphere(模拟球体贴图)
+ Q$ z: E. Y2 C- Q! ySphere Transition(球面转场效果,少见)
/ H# T; L+ I; q/ }2 h6 X2 gTwirl(旋转扭曲)
+ c& o0 N2 d  s- h& WVector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
' Q0 D; h6 R. k. {; e3 OWave(波浪扭曲)( f; k* [9 H3 n& Z5 X$ b
Z Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)' z  H) R/ N2 h& ?
Effects
$ p5 D" I) y$ v1 E, ~- y4 ZAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场). j( P; V5 X$ V* I, d& z7 {
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
4 P# ^& S4 ]) aBurnt Film(胶片燃烧的转场效果)
6 X1 j' w. o' I. ]& `Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)
% S1 V2 [; b( N; b# q! G* yColorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)2 ]$ u& @5 ]0 \8 b2 F8 h7 B- ~
DeGrain(去除噪点,效果不明显)
- U$ L; e3 y- |$ KDeinterlace(帧速控制工具)1 E8 {- M% T+ G
DeNoise(视频降噪,不错)1 s. y& z* W0 v7 K' o
Drop Shadow(阴影效果)7 ~5 A: D# }5 N
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
  `) g) d! W" t; U/ B' X% QEmboss(浮雕效果)
9 e0 D' e! g+ \4 _$ W6 Z! XFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好); E5 X, ]  B) ]8 g  ]6 z
Film Grain(模拟胶片噪点)
- H2 @0 W, c6 R- ?2 J7 bFilm Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
6 G$ e7 o( @6 ~Glow(高光部分的发光效果)4 j3 X; o2 D" b0 b
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)5 y3 t, Q+ b+ u
Match Grain(校正噪点使之统一化)
' [1 ^! a- V. EMisalignment(RGB通道错动效果)
' `# L0 H/ H& [& A" T% i- I6 O3 u. LMosaic(灵活的马赛克效果,好)/ l  ?( J, Z7 t' B! A/ G
Multi Shadow(多重阴影效果)
. k( I  E1 a1 h8 d( e& O) `1 cRGB Edges(RGB通道边缘混合效果)1 H/ i( Z& X6 ^1 ^5 }
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)# `0 }% r; v; k4 G
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)5 v' {/ d# ?' B$ F7 y" A
Scatterize(水蒸汽模糊效果)/ l: @8 r- q& M
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)7 R2 [! m- |5 u4 N' j) _
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)% e7 U* \: o% Q* G' e
Generators/ A- E6 @7 j& T) U% z
Brick(砖墙)
  e) X4 `3 t1 J2 t4 b) w2 I/ `Bump Map(表面反射效果)
( x( ?$ E' F9 p/ VCaustics(水面/烟雾的反射纹理效果)" E. c+ @* r6 @
Cloth(布纹效果,好)' C3 |) U( @, J6 o. Y/ \2 e
Clouds(云雾)
% L* [: P7 |' y7 _Comet(彗星效果,酷)3 O2 W3 a. c5 g# E. z
Fire(火焰效果,不错)
0 n! @" e+ j& v6 D+ V# m7 y+ r9 _Fractal Noise(有机物纹理)& X: Y4 u: K8 W; g
Granite(花岗岩纹理)
# P5 V( X( b8 `3 o; `4 ]Mixed Colors(混色噪波纹理)
8 a/ r, s* Y6 m( v6 S, n: C8 kNoise Map(无缝扭曲纹理)
8 [7 X6 g! c( w; C$ XParticle System(不错的粒子生成器)
  h, p4 F) _% Z* p( l- C' ZRain(下雨效果,不错)3 B" t3 F; r% P! Y
Rays(射线效果)
* B% W( v' d. z7 m( q7 `( yReptilian(鳞片效果). J% i7 B! e3 T( ]! Y
Rock(岩石表面效果)
! m  [) k5 d3 ASnow(飘雪效果,不错)
3 |. v: l" m5 E5 n. OSparks(火花效果,不错)
0 x- Z* u- S; s& [2 _* n  L  w; HStars(星空效果)
, `* L! q: w) v/ GSteel Plate(金属板纹理)
; P, [9 e0 F" r; }4 VVeined Marble(大理石纹理)
+ ^  o% c0 B9 w6 r& ]  }: L5 Q+ v' WWeave(编织物纹理)
& T+ ^/ p% G3 KWood Grain(木纹效果)
9 }( T1 T) H9 g* `4 rWooden Planks(木地板效果)
" v* U* h, d6 c, T大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
6 A. b4 f1 _% N; l( K1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)) s& F6 P0 ]1 G  c7 `- _' T9 q
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
3 i! Q) M* k1 a- ]0 e2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
6 z# J, K" ]+ T% S! [7 A) W5 \& D5.Keys &amp; Matte
0 Q6 t% f2 o/ `% G- G0 w+ l# sAlpha Process(Alpha通道的模糊)
5 U) _) r3 l3 _% I. D1 IChroma Key(色键抠像)! j6 k0 E! r! [- ^  n7 i
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)( X! t6 X% ?" [4 p: t
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)- N2 j" K3 n/ `7 J! g" F
Light Matte(Alpha通道的光变效果)
5 {: {- K8 I% t$ Q% M& nLight Wrap(背景与前景边缘的融合效果)1 `6 ^7 B  ^, x. q4 N6 c! {- f
Linear Color Key(渐变色键抠像)+ k8 I" ^4 M" i, ]. N' ^
Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
/ F, U5 v# u. T. CMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
" V4 G& b3 ^2 d1 ~% L0 `# vMatte Choker(蒙板边缘调节)' ?5 O1 e( t7 A
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
0 N2 R" x+ A. HPixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)/ g: r+ j; j* O/ Y$ x( h" t
Premult(去除叠加边缘的杂色)8 e( }$ t; x* G4 n, G! V& X
Star Matte(放射状蒙板,好)# ]) d1 G& `1 W9 g! R& L: c' m
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
. I- |' B2 O. MWire Remover(去除吊索或线形划伤)
& c1 m8 T$ b/ \! E1 n6.Lights
- ~3 y  Q0 B7 m8 m8 ?+ UEdge Lighting(对指定边缘加光)  Y: C( u9 u; M( f' |* t. h
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
6 `: E2 A% o4 x4 R9 sGlint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)
- B2 ^4 K1 m" G. v6 N3 [, n7 @5 u- YGlitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持); t: W0 I) m2 Q9 e
Lens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)9 i1 }1 D( s9 `# {; L. o
Light Sweep(过光效果,好)
' Q0 ^/ O# G# u% f* {" hLight Zoom(放光效果,有点慢)  v( m8 t+ b! [' R8 i4 b0 f1 \
Rays Cartoon(草图边缘的放射光), `6 j- D- J" W
Rays Puffy(片状放射光)0 s8 W- w, X1 Z6 j9 m0 q8 G& ]
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)' g$ Y) x! Y8 A
Rays Ring(环状放射光)4 @! I+ L2 D& `$ ]! R' C' G1 J
Rays Ripply(波纹状放射光)1 N! O8 z  J7 B9 V9 a& @. M& s* S
Rays Streaky(条纹状放射光)/ o9 R( M/ m6 r8 U
Rays Textured(图案形态的放射光)
! U+ Y$ a4 F8 fRays Wedge(楔形放射光)# [6 c) e$ B& [2 e
7.Time
  @, G. }6 ?! v: p% f9 BJitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)
; y% u+ m$ d, E3 YLooper(简单制作循环效果,好)/ s3 ]0 i" Q6 ?) c: D
Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)' C" h+ q/ r, B" K2 U5 I+ @4 P
Posterize Time(抽帧效果,不错)
* Y, I5 `$ d) nSequencer(片断化闪动效果,不错)
, M, [' E) N  uTemporal Blur(模糊的残像效果,好)
  Q3 O& y$ Q2 {) GTime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
: ?9 B6 p7 T- ^/ k, t! oTrails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
# b% z2 |5 ~1 P) Z2 qVelocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
. T2 O3 K0 H8 _, B, l3 Q8.Wipe Transitions4 @0 M+ p, q: {7 v" E
Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)6 O: W% O% S( C& b8 h
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)
' ]9 A, o- n5 S% {1 EMulti Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
" P  {: i) [8 ?# ~% A0 L) nMulti Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)& P$ s6 o! j5 W. Y' [
Radial Wipe(不规则环状划像)4 e8 \  y' g+ R; y- T* P" z  B
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)3 t0 {' A. J+ E) l# E# T; L
Textured Wipe(纹理划像,不错)
) R1 ]  }- ^  S0 P! c$ }" y大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
1 e3 I. D$ E% u; N7 m
3 Z0 `0 E! Z6 f5 Y: lDigital Film Tools 55mm 4.0
% p1 U6 m7 ~/ d1 u0 P3 k* ]2 EBlack and White(黑白片效果)
' U; O2 o. W, [" o2 V& n) FBleach Bypass(类似于漂白的效果)
8 x8 `1 L4 o! i7 |) YCenter Spot(点为中心的扩散模糊,好)
; O3 w& y$ o% k& p& t8 aColor Conversion(变色效果,有模板,不错)
0 l" J/ |4 r1 l) ZColor Correct(细致的调色工具)
+ F6 |% Z- F  GColor Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
4 Q$ N0 ?1 i+ G" [6 f  eColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)& p( _  l' R- J) }+ j+ K
Cross Processing(胶片负冲效果)
# m- y) F+ G2 B4 m+ ~) p9 y; ^/ fDefocus(虚焦效果,不错)
. `3 x8 i  F% o" UDiffusion(柔光效果,不错)8 ]; t  G; {7 J; Y/ v0 [
Dual Tint(双重着色效果)
' e& j# m  L, U+ q' Q  h3 C7 bEnhancing(暖色加重效果)
; K) i- H) n6 I& D2 |; \Fast Blur(快速模糊,不错)
7 V+ @$ C& `4 _: Y0 V$ J: NFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)1 ~  z: {# R% m/ z6 C, ]. s( Z7 Q
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)2 J2 @& N' @" b9 z2 \8 q" C
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)/ \- o3 O% ], w7 [  M
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)
6 Q' T: f! ^6 q7 E: \. _  VGlow(高光效果)
$ `! J3 l- [7 r. F: LGrain(模拟胶片噪点)
$ l) @+ o+ L+ d7 z1 UInfra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片); u3 g1 H0 V3 Y8 g
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
/ w" M4 H; A- U/ B% T: oLight!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)) S9 @1 C9 D6 C$ M* Z/ N) A
Low Contrast(补光以使暗部加亮)
# p! I4 N" u3 C6 K' t5 GMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具)# n9 v( y& h2 N& y* P
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好); |, H# d/ Z, H6 l, T9 Z5 I
ND Grad(明暗渐变效果,不错)- U7 q0 T$ S" B  b2 {: P4 H
Night Vision(夜视镜效果,不错)
( g3 k. h/ F2 ^+ n9 _& JOverexpose(模拟曝光过度)
; y  P# [% M+ Q. e' M1 K3 c3 E1 X1 xOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
7 C" {2 k7 u. u% ^# f5 ^Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)! m5 ~7 \3 K; }7 b) C, K. d
Printer Points(胶片正片效果)
* s% P4 ~9 s& e& lRosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)$ G9 P/ h  r4 p/ t% K: S
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)
1 Y! s: _! l* V# gSelective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
6 B1 w. W( V& k; P# h! X& iSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
3 y, _5 W! y. u% t9 _* oSoft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)+ c2 F/ Q  i+ v* ~! w" w3 ~9 v9 o
Star(星光镜效果,好)
6 l1 i' r% f: v. X" R) B2 h2 \- PStreaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
# ^9 A- ~  |  M9 ?5 z1 MSunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
2 L) Q" K# L1 P1 DTemperature(简单易用的色温调节器,好)
: w' r# U1 r1 }5 B4 {" KTint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
$ d+ x/ A! _8 I2 O$ E# JUltra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)/ Q% q+ n! Y8 `. O( D
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。9 r+ k0 E8 R" e2 y9 U/ u& t8 }
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
1 P5 b9 R* ?+ _5 g, c( L  E# I; F2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
' B1 s. ]9 z( _  ]  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊5 k, ?7 d( ]$ K
有兴趣的话可以到附带的网址上查查看1 f; v7 A7 A  ?) d4 t/ W4 S

% n) i0 E! H- t6 k* A% R. YDigital Film Tools Composite Suite 3.0  ^0 T' `6 N8 ?9 y
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)7 F+ C6 s% i8 C1 d
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
  {7 N: ?* ~5 f' p3 @& {, {. QColor Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)2 w# n- r1 q. o
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
' @) Z$ G. e' X1 q( yDeartifact(反锯齿,效果不明显)1 X0 k- w% n) ^. \( V3 l  t
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)
! c( m$ C6 i7 ?5 b* e' J* e, EDrop Shadow(阴影工具,效果一般)
9 C8 z7 n% h! \8 R3 TDVE(多种画面变形效果,不错)
/ u; c+ G* v6 q2 KEdge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
1 \. j  A1 a& c4 NFast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
9 o- C* R5 j4 N0 S8 xFilm Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
3 M9 o( |. f3 C. EFrame Averager(帧融合工具,不错)
0 i7 y$ L& e  H1 t9 l* GGrain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)' n, \# ^) a9 m6 u
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)" q( D8 G# V- o
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
, t5 ^: |' y' C: x% E9 F. h3 j; j* TLight Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
" T# r7 d  a( M* n2 t$ fLight!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
& K7 m; y( R0 m8 L+ u0 l4 UMath Composite(多种模式的层融合,一般)
/ U6 v* L$ G; i5 S3 p( ^Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)% H: U* N9 b/ \  }2 V3 F
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)% x5 P. y  `4 Z2 z2 n
Noise(加入单色噪点)& b2 e2 ~# i0 t4 Z
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)# ^- t3 b8 A! x! A% Q, ~2 ~
Optical Dissolve(透明度渐变转场)
5 R  `- c3 v& Y0 c$ T' S, IOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
8 w+ {6 S, m, T- K+ g6 V& b1 m+ {Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
$ ]( m$ g5 o# P3 H( W& USelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
8 N1 Z) r1 t9 @/ Z0 bTBC(一个简单的调色器)  ~  h( P" m, B/ Z% u8 Q/ }
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
  Q6 u# [4 K& s# p, j& n6 S主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02) {/ u1 r9 y) `
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
# M9 L3 k1 e, U2 UBox Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
* O) P( _+ J) _7 hGlass Sphere(球面透镜效果,不错)
. s0 y. s- g( j$ ~( f% s4 oGlow(可调项众多的高光效果)( \9 H% u& r* b8 f, P
Highlight(星光镜效果)
$ K/ X+ T  ?( s, Q* ~/ a) K4 GMosaic Plane(马赛克效果)
: `6 T9 C- O( f/ TRadial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错); B! }+ L. e/ u
Volumetrics(体积光效果)
( ?7 p' D$ i+ N- P  Y% X" _' t6 e' E# x; @主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。( t/ }6 a/ Y0 X9 `8 |# P8 Q# `2 a
</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6
0 C* U. P. u8 n- O- g1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。
9 h1 b; t$ s3 o) o3 G2 L/ C2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。
2 Z) }: L! Y5 \$ d/ k2 g3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。 6 }. ]! U/ K* h! [# y% U
4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。7 H- r8 R, {/ B7 H/ n, z1 w$ {$ g
5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>
! a- r; Q! _. [<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>
# d* p; g% X& q/ [<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>
: ?) O/ M* K$ [; W& M3 w0 b1 u# p<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>
% m, B( b3 @7 ^* T<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>5 S4 p" F/ a4 Y( c- N6 B6 F
<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>0 r7 k7 m+ i( L2 ~4 _" a
<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>
& i* u1 ~, w/ p3 v% a, q3 c7 D<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>
/ h, [5 ~; i+ y: U0 U# G  P<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>
' V, n) k. ~: C+ G8 n<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>5 _3 n3 e( D8 W" V
<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>4 }. P( [& K( H# y+ d& g2 \3 Y$ R: ?
<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>0 b; x4 e% n' w; f
<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>
" G5 ]( S6 {; F<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>& q3 _( Z% }# O6 d% k8 J5 \
<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>
; F4 _9 N4 E, N$ l<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>
1 q2 I* T, |4 Z/ `: b; G& H<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>" l4 A( b( e( ]" }! c; K
<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>
8 c% S5 N' x" p<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>; b, }' C7 x) E4 U
<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>
1 U; K* ?0 A' d5 k1 v<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>
0 `% x# _4 J! U  L# l$ ~<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>
  h8 t; T8 k& C<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>
. }. O: g7 u% W4 t# G( l5 ]3 y2 x! m<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>. e7 V. V7 ]# w7 f7 Z& ]  k; o
<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>
- q& z. m' x8 x2 P<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>/ ?% t+ ?" g! `# C: b2 e
<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>
& S* c5 d# N: G3 {<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>
$ I! }2 ~; ]8 D  Z9 D<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>3 n6 W1 S$ u6 o. Q8 ]$ a& z
<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>
1 L% E. }9 w' G: }1 o<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>
2 A. u  B% ]9 @2 C<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>$ ]3 g. t- _" h5 r+ X
<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>
5 [1 C- v( O! M<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>) X) f7 j$ `3 `
<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>& O' P$ z7 R; r
<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>
+ d: u2 i! l; X<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>7 @8 ~2 u; @. ^/ v" P8 H4 R7 U
<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>
6 K# J# z- B3 n; w; O<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>
/ \, \0 v/ d5 `4 c# Y+ o<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>
' w; W* o- o8 l! V: y! [+ q<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>
* y: U* U" R$ z' x% h7 [<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>
/ G1 ^5 F  V3 Y6 M& G/ H% w9 Z. z<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>& H" |5 x0 ^5 m  _. D. [. P9 U
<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>
9 I5 }2 y6 C1 {$ A<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>3 U  q7 y  C" F: y& j
<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>
4 O: x0 l6 I1 T" u+ O<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>
! C" X; O6 y2 H8 z+ W
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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