找回密码
 注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 4317|回复: 5

[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

[复制链接]
发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>& {( k3 q; L( L  u4 @
<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>
$ d+ d8 ^! A: k; IBoujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>
& v& v& R6 s2 |* f4 `" n<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>
' n1 b! E5 n% G9 x9 VEye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>
9 b4 e- q. }5 K2 k+ l<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>/ {: J5 x$ p& z2 R" c; J3 l0 D7 C$ l
Pro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>
4 n3 _! d9 W0 |2 X<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>
/ A8 y5 b+ k1 C& M9 B0 _# dFilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>
5 ]+ Z0 U8 h/ o<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>
" r0 D4 Y9 f1 P5 u" kRed 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。
. z; _0 O& T  j% y  D4 m# `Continuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。7 \" `* [% ^' J( e( R
Title Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。
! u$ g9 m# ?' D" }; }Fx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>
* y+ X7 f$ Z& T6 ^4 r<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>) S1 J1 R& J3 f" R- r9 H, C/ N+ Q, w
Effect Essentials 1.61  
9 [( Q8 a" F3 @& H3 C, ?Dissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。& G" W3 d( Z* _; c/ o& P( ]; }7 W
AEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>
( t- _; h' }+ M<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>
" m: Q  l* p" UConoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>
$ W) n( W( \5 b( b& F& S<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>5 g6 a' `7 I1 V9 e
DDR    用于磁盘存取的插件?</P>
, A8 H5 i5 M+ e3 P# _<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>
7 H$ F7 K* h5 |% G+ i* L5 O0 Q, bAurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。
* q3 V; ?1 g. u0 n* Q3 G, M7 G: ^Berserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。* i0 G( _: ^$ C$ T
CineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)6 u7 x- d4 h1 H% G- s: f6 X
CineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。
, A% {2 ]+ Z" T" p1 Q1 z. ]Delirium 1.7   </P>; w/ Q7 A  p- O9 t: I
<P>详细功能介绍) f: l# j/ o$ v( C7 y3 T
7 v. c: g4 @' P& f2 w
DigiEffects Aurorix 2.9:
2 t+ L; Z; g9 @4 R7 _  J, V( u% f3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕)
/ V5 Q# \% S; I* u( oAgedfilm 2(著名的老电影,酷)
* }# S" }8 w" I( [& O- _Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形) 8 `  Q' [3 O, h
ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢)
* `+ U* t! w4 x2 u8 N* o, _6 T3 tChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些) * ]1 R% l1 [% w4 I
Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错) ' |6 N: M* U6 K5 h& v
Earthquake 2(画面地震效果,酷)
) B$ T8 m6 Y* n' J1 \8 XElectrofield 2(电场效果,不是太好) ) X  j& n, F  N& Z  _
Flitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter) - r4 g: y- J/ N4 p+ n. `" L5 @
FractalNoise 2(彩色有机物效果) . u! j; S1 K" _5 J7 j4 p) _5 X( E
Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形)
1 j3 P# A8 J0 \4 N' T/ x) PInfinityzone 2(分形图像扩散变形,不错) 5 Z$ a! V* ?) P, Y% a
Interferix 2(干涉图像) 9 p4 |: }2 ~) D9 Q! Y
Interpheron 2(三色波形干涉条纹)
9 i, d/ Y5 z5 U9 T8 ~; kLightzoom 2(光线缩放,酷) 5 o( u) ^* [0 J3 a0 j5 U
Noiseblender 2(分子结构杂色效果) ; @8 f  @" S% p6 A( j1 U
Soapfilm 2(肥皂膜效果)
! m, x( ]7 P" s+ O% [7 k. s; uSpotlights 2(聚光灯效果,不错)
  @2 v; G4 ?$ Z! B6 ?& xStrangenedbulae 2(彗星杂色效果) 5 l( N  r- o/ n& u
Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile) ; b! v3 j7 r0 `- H6 e4 @
Turbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) + F7 u- N9 ?5 y# _7 F
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错) 1 S# X, Q6 Q) k: F0 ]
Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错)
' J8 ?) I) I/ ?6 k3 tWhirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快)
( T4 i" B0 F1 c! N. X& C* R% VWoodmaker 2(纹理型杂色)
% W9 F# U5 S  C+ w共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>) s0 u! D$ a5 S7 {$ L' M2 v( b
<P>DigiEffects Berserk 1.9: 4 |* J) N6 ?, R. \  T/ E8 `
Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷)
- J( H9 P" k. F( W- BBumpmasker(生成类似干枯地表的纹理)
: j6 _8 |( B+ Q) \5 V3 SContourist(画面色块化,类似蜡染效果,好) * }" h7 y; j, q7 |' i
Crystallizer(画面晶格化)
* x* l; g7 e% t+ A7 K8 y; PCyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl) ) S! t! v$ n2 x( H# A" ?
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)
% ]4 ]6 l; C& F% J4 v" W; lFogbank(烟雾效果,速度很快,酷)6 o" {! o( T+ M3 g/ T9 n
GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)
+ O" V) O9 l2 H9 T0 \( Q3 Z: |5 ELaser(激光束效果)
- }; m* ^3 ^5 fNewsPrint(单色调颗粒打印效果)" ]! F5 f4 t5 `0 c2 m
NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)& ~: {' M8 |7 a- v- E+ c" x3 G
OilPaint(油画效果)
& `5 h0 x; W0 Q& Q% pPearls(随机细胞运动,不错)
5 _+ T$ u* N0 F7 E+ K. CPerspectron(四角拉动画面的变形效果,不错), x+ ^2 o' J5 I6 w9 v- Q- g' c
Ripploid(球化结合波浪的扭曲)
  Q8 A  k* H( ?Spintron(以点为中心的波浪型扭曲)
3 ~: e! c6 P. B& e" i. `5 v2 oSquisher(多角形为基准的波浪型扭曲)
( N6 a% @. e2 a0 CStarField(粒子效果,简单快速,酷)
1 ?  f' c0 v; P) Q- V5 AStillNoise(画面噪点化)
+ \4 i# Z# d5 m9 y; p9 ^; aVanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)
. Z5 t5 D5 S/ y4 p2 Z7 ]7 p: T$ C) d共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>, M3 f7 `* t9 R; s5 q3 V$ a& |* I
<P>DigiEffects Cinelook 1.7
1 Z1 ?' q6 n0 hDE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷); L, P: }: b8 _2 _  g. i8 j* C& e* d
DE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)
2 q/ E; b' m/ L2 o/ y3 \4 V2 m共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>
3 _9 D( w( S9 l9 A9 `: ?* I7 h7 v<P>DigiEffects Cinemotion 1.1
, o7 L: i# d/ s$ `+ k3 lAdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)9 M/ E" K! t2 e- n+ d! n0 G1 `, u
BandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)& |( l( L1 l* p5 y- j
FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)
) K) `" `8 Y/ \3 y# ~GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)* K% m. g% @4 J/ W: ^: G* f) ^/ b
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)
: q$ I' h3 n* v6 sLetterBox(简单的宽银幕效果)" B/ o  \% l; F
SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)
8 q& Q2 _9 I4 O, ISelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)
; W; |5 B- E- ]4 W8 O7 ~3 sSelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)" H; s) r' r2 w- F6 a1 v
SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) & C& j% |) D, d: f; |9 n
10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。) l" r3 Y7 D( Z
说明:7 P- Z% }' d+ W) M6 e6 _) S" v
1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。' D( {$ p) J: K% I- S0 h+ ?
2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)% i3 r2 h+ r+ I( o: k
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>
" x; }7 Z8 I, _$ ?5 e. U) g5 n+ u<P>Digieffects Delerium 1.7
8 C, h3 u; ^9 R. |8 Y5 ^Bubbles(泡沫效果)
8 h) T8 o1 @" b7 e+ z" lCamera Shake(镜头随机晃动的效果)  h% r& ~+ Z; z1 e( z( G% l
Channel Delay(通道延迟移位效果)  [- s1 q' i9 X5 ^& T
Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)
( T. W) _7 f: O3 t4 m. DDayForNight(模仿黄昏和夜景效果)
# t% d# r1 n( H5 nElectrical Arcs(产生电弧)
* c) C% D7 n. i+ i/ WFairy Dust(梦幻粒子效果,不错): G0 }( I) [1 P& D( A. {  {
Film Flash(画面高光闪白,不错), v6 W; \. D4 S- ~
Fire(火焰,酷). X7 N+ H0 r# E& a
FireWorks(礼花效果,有点慢)/ G8 X( B' G- Y" B$ [
Flicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)
1 X' B8 y7 u4 e* OFlow Motion(液化流动效果)" x! P! h% m. ]/ z9 S1 A2 X
Fog Factory(晨雾效果,酷)2 ~4 e1 ~7 ]: Y) [# K  n& t; n
Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)! i& P% }" F! I& E( R) G
Glower(灵活的发光效果,酷)  t( i9 U( T5 a- q- p- G+ z* i
Grayscaler(多种模式的灰度图)5 x3 O9 f% `2 A5 ~
HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)
# v; e& V# }5 V$ b  p8 vHyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)
0 H0 i) B$ Y5 w; o& dLens Flares(自然光斑,效果一般)# ^5 W2 D( x; t- _+ j/ I
Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)  I( J8 U( P& `( K
Multigraient(多种方式的渐变色过渡)& `8 \1 m1 p% ]6 K3 l8 n, m
Muzzle Flash(枪口火舌,酷)
4 C4 U6 {5 S2 v* s# ~  I( I" T% LNexus(线形光幕效果,不错). d4 i- l5 m8 O
Puffy Coulds(密云效果,有点慢) 
/ k3 H$ z, C# |Rain Fall(下雨效果,速度很快)2 T) d0 W7 v0 i  I2 @. ]2 e
Retinal Bloom(高光区的流光效果)' f) W; O) L8 `' k2 A, y; E
Schematic Grids(光线网格,酷)
8 F0 W2 ~% |+ q8 f( z, g+ S1 s4 A# UShow Channels(通道选取工具)8 |8 W" ^: ~& t9 R5 b
Sketchist(脏化/腐蚀效果,慢)( F/ t9 P$ u4 I+ l; |. t2 C
Smoke(冒烟效果,不错)$ r" B) G* c7 G# c, i
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)
4 a6 e7 w4 }1 U4 v8 ?/ ^$ tSolarize(底片/负冲效果)& r& r6 W7 @; V6 _. S! U$ e- P
Sparks(焰火喷射,不错)+ k; w! c, S7 X+ P7 s! U2 y/ X
Specular Lighting(加光的浮雕效果)4 s1 g3 r; ]3 V& m$ q! {. b# Z
Thermogragh(热成像仪效果)2 e6 o% A9 a) I! Y# `- W
Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般)) v; @$ m. H4 Q  s
Video Malfunction(模仿视频故障,不错)
" L2 F& o: K! r+ o5 G* [0 FVisual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)
: C: L( [( s" r+ m: IWave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp)
# g  c+ B+ p) @. ]: f共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。
- n9 _4 W. G9 a+ n4 P) D! b& k8 s . i% [" l4 v& H6 L+ T; c
Buena Effect Essentials 1.61
$ E& p  J3 r; C' q3 h  tCamera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)7 {6 I4 I3 I' D2 a
Digital Interference(模拟数字视频干扰)8 l' ?! L1 g$ J! C+ r; b" z7 {7 T- |  m
Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错), J5 u0 P6 q" n1 v
FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)  \4 y  }. z3 t0 Y; ~/ ]" z  e
Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)
% T6 }5 U' c, O0 ~HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)' ?; i* F3 _5 i
HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)# j0 B% |  p  K1 m5 m+ {( T
Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)2 Y& I* k8 N' u! [" d
Radial Glow(环形和束状的发光效果,不错)
, Q9 F- k/ B0 S1 a4 M3 g5 t( PSuper RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)
- a& k- ^# |  ?' C: F) _$ Y说明7 P; t; g' ?6 v; g# F
1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。
4 W8 D+ g7 _7 S3 e4 r; }$ `3 s2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
5 R, p$ D1 V9 q# g! |# x& \" [   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
# T: d0 ?7 ^/ ^" _AlienSkin Eye Candy 3.1
0 c' P8 D  Y6 HAntimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)
- S. N3 X. [; ]+ NCarve(雕刻嵌入效果)
& p: N0 o3 R9 T8 O2 p6 _Chrome(镀铬效果,好)
6 C1 `+ a& q% ?0 ?, h7 {% i* l9 b( fCutout(镂空效果)
3 |' s/ W  p8 b6 ^8 h5 e$ CFire(火焰效果,速度很快)% m% ~0 Q6 |9 N8 U" X
Fur(毛发效果)) s  L% A- |5 b
Glass(模拟液体折射的扭曲效果)
6 s! h; |3 K; WGlow(周边的发光效果)
/ W: T* n) b) `# r5 c1 i) jHSB Noise(灵活的噪波生成工具)
& [2 o% T$ `$ x8 m7 K: ZInner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges): a5 Z( [4 e5 G2 X
Jiggle(气泡、凝胶类的变形效果)
7 y" v0 m6 N! K$ NMotion Trail(简单的拖尾效果)  j1 C' |7 O7 G1 g  q6 i
Out Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)# V+ B3 y4 L! ~: _
Prespective Shadow(产生立体投影)
2 n* o& O# Y, m% lSmoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)3 ~. D0 k  W: @- p# D6 t2 L
Squint(类似近视的模糊,好)
, S8 F0 K2 G" z7 r9 eStar(多角形生成工具)3 L& p1 r8 w, s6 C+ y% ?2 M
Swirl(多旋涡扭曲,比较慢)
) P0 R( n8 m& d3 }3 f- q% OWeave(编织效果,不错)
' F  c! @* i- k5 W  R; @6 g共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)* e" @- N9 h6 Z2 d7 D  g6 y! V, w
5 j5 m+ d* ?# ~
Color &amp; Blurs! B% J' s- j* J1 j; o; ~
Artists Poster(艺术海报效果,不错)
7 W* W4 {# |$ n$ P+ U9 ^9 C. c+ L' TBlur(灵活的模糊效果); |; |3 @% c, N+ A0 [3 M
Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)4 ?$ s* ~. C$ i' e9 @5 W/ v2 `
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)6 y! p, j/ c9 }# o9 A$ Z1 i
Color Balance(色彩平衡调节,不错)5 e9 w9 \$ G3 b7 a. \8 a
Color Correction(调色器,模板挺好用)
+ ]0 w; y" y; I' d% Y( m0 w1 D( qColor Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)+ J' f! O# v# g0 ^+ g
Colorize(渐变色调替换,不错)2 ]2 X7 w. z: V/ W4 S8 J2 A
Composite(多种图层合成效果)* D) q% Q, e) I, r# ?9 t
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
5 k& E* T: q0 ?- c% ZDirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)$ ^( l; K( n0 B
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)
  n% [7 Y8 _9 h; n' d& [Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)) ?$ Q; r$ [) w: k8 Y
Invert Solarize(负片效果,不错)
% g- z- _3 K! j8 `3 }. Z5 k7 |Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
4 Q' S, F) I0 J% IMotion Blur(运动模糊)9 j7 r+ J, {2 \: i3 Q
The MultiTone Mix(不错的风格化调色): f1 a. O1 ]! b0 F+ n; q, T
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)( \* J$ w( c" ~$ w) D
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)  y8 b# ]4 U1 P. o- T* G1 q
Radial Blur(放射模糊)1 X% }4 f4 a, P' l
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)9 G& ^4 q( V5 t( _- N
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准), E- ^( A  S) D0 z! O4 X1 N
Spiral Blur(旋转模糊)- J3 g/ w8 `+ v1 h; @
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)
! X; }% {" ~7 T7 M' `, Z# jTritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)4 v. R: C0 X$ E$ x8 h
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)
, W" v  a( f0 v* n7 HZ-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)5 i/ U5 l% D4 d; x) r( E' B
Distortion &amp; Perspective% n6 J$ e: \3 G9 @# n2 b
2D Particles(粒子化破碎)
/ f% e3 F9 j& ?3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)4 q6 c9 L3 {/ w
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)
* B8 G$ P2 p. l& q" DCube(模拟立方体贴图)) o; [1 T5 m; q6 K5 U
Cylinder(模拟圆柱体贴图)% \% j, H- h1 l4 |* a; Q$ q
Displacement Map(贴图替换变形)+ X/ w1 j) u1 Z8 ~' @
DVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
9 g8 a# X* m7 M  \: e% ?0 HFast Flipper(镜像效果)6 b* u. i+ k* B; N
Page Turn(卷页转场效果)- I+ D3 T/ g$ p4 [/ {4 G; u* ?
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)+ D1 x0 G$ b( D8 X/ X% M2 k$ u
Ripple(水波纹)
) q0 C/ o9 `1 e' `/ Z2 mSphere(模拟球体贴图)
3 P/ G5 h$ i2 _" HSphere Transition(球面转场效果,少见)$ V( K% K% n& |: W; C
Twirl(旋转扭曲)
/ a) w+ }. ]5 `8 y7 i9 gVector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
. w" [* j) d  Y  cWave(波浪扭曲)3 Z, J! C% h) e2 a# J: ]6 I
Z Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)% t2 n# o5 c4 g2 a; q
Effects
& T8 k7 L8 j' E" R& TAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
6 c+ z- i5 L* I* o( YAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)- a' K% a2 `8 K$ `. Z
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)
6 w* p* z1 s; `4 y  ^Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)/ A2 s& _; o, T0 {# A' i8 W
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)# L; M  d7 f2 @7 }5 z9 D# v. {
DeGrain(去除噪点,效果不明显)$ I$ ~  e8 C1 P3 f% G: \$ l2 f
Deinterlace(帧速控制工具)
  O; Q1 j0 V+ S1 gDeNoise(视频降噪,不错)
2 h% q  c  s, N% L7 O- JDrop Shadow(阴影效果)
* U" Y3 z' A0 j* r3 t0 HDust and Scratches(去除蒙尘和划伤)5 p/ U6 T- q' P; T/ C. k
Emboss(浮雕效果)
% ]& m* ~& ]7 q4 c" F$ _Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)/ A# ~$ S* ?8 x  H: H
Film Grain(模拟胶片噪点). C5 v# `: n& C, c
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错), `" E0 d$ `$ U: y" b- y9 e9 U
Glow(高光部分的发光效果)
. ], {" I$ f# t0 d# }) e$ a" \- N% S/ H0 uGlow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)$ d; g& a) v4 j7 }9 s
Match Grain(校正噪点使之统一化)
) m- N4 s; b8 t9 F# B) zMisalignment(RGB通道错动效果)
& r; {$ s% Y$ mMosaic(灵活的马赛克效果,好)" ^' ~* p! [: C$ G
Multi Shadow(多重阴影效果)6 S1 Q- E) O7 `; b1 B+ l  S
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果); a1 j- \, B7 ^0 M# `! Q
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)$ D" w# J( d; Y9 K( M
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)3 S9 z5 _; Y1 ]; y+ @
Scatterize(水蒸汽模糊效果)5 I% \6 ^) E: j: ?* n5 T# n4 C3 \
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)7 }& I/ x) J% a3 E
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)+ v; O3 n# ^7 e; e9 }5 _2 I# I
Generators
: t- y; X0 p  b6 h! [4 IBrick(砖墙)
- g+ |2 W1 A7 U) {# S$ H5 _Bump Map(表面反射效果)/ L7 p- C: y- S& [) Y' A: Y
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)
/ I% ?; J3 F. t3 S4 sCloth(布纹效果,好)4 L, k: c. X  f4 d% K( ~
Clouds(云雾)
; |' o* ^+ i$ |$ ]1 j" \/ BComet(彗星效果,酷)' V" A9 k' o+ J/ {9 p/ M3 R, T& v
Fire(火焰效果,不错)
. m$ C) {% F8 N+ F5 W- YFractal Noise(有机物纹理)
9 Y+ j: j/ T' N' t3 ^5 EGranite(花岗岩纹理)
5 F# I3 d) n; Y$ p, eMixed Colors(混色噪波纹理)
3 P! g3 I+ v: E) }0 j7 n' s/ d- c$ WNoise Map(无缝扭曲纹理)9 J' B& c( x" l, v
Particle System(不错的粒子生成器)
' l7 Q. j/ c1 \  MRain(下雨效果,不错)
# G1 ]" C' ?- l8 {1 ERays(射线效果)
4 a6 e, c3 j; m/ q/ V/ kReptilian(鳞片效果)
9 ]. _2 o' z, l0 \Rock(岩石表面效果)
# W4 E9 p9 R) iSnow(飘雪效果,不错)% c( O, ]% ]7 m, E
Sparks(火花效果,不错)
$ @9 l) u2 r7 E# [Stars(星空效果)3 i7 f) M5 O% }
Steel Plate(金属板纹理)
; O$ j7 ?# O/ c2 {6 u. DVeined Marble(大理石纹理)
0 b& |7 S& b) X: NWeave(编织物纹理)& [9 f) k$ [5 S
Wood Grain(木纹效果)1 I8 B: v( ]. l  y
Wooden Planks(木地板效果)6 V& y) s( h- l% x! F) F
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
! ^( }/ s6 M+ g1 f1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度). A! Y% Y: W' F2 \+ {
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
9 J  G. ?* O0 i& ?! Y( {" {" k2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
) G3 K2 u, b5 V- n5.Keys &amp; Matte
# d- N9 k  l( p) h  x6 h. R5 w/ _Alpha Process(Alpha通道的模糊)
8 i! X" Q, O2 W* V  a; ^( wChroma Key(色键抠像)
& I/ J5 e% Z  U9 S; a* a1 |# zComposite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
; X) I7 U0 T9 ~8 r* A# x$ gGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)3 f. x$ G' \; M. ~
Light Matte(Alpha通道的光变效果)
: J, ]) \5 h, E2 j1 ALight Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
6 h- i9 k. O. fLinear Color Key(渐变色键抠像)
! l& b9 L* H7 B: X& SLinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)3 S( i( j3 u4 V& u8 M* i
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)& z3 D+ Z3 N5 S; e/ {( q  u2 R
Matte Choker(蒙板边缘调节)
* I6 T) u" ^$ pMatte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
! e; l) {2 d9 A" r; FPixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
/ `0 o) _1 _1 e% NPremult(去除叠加边缘的杂色); _5 \- A6 s% ~, Z# B
Star Matte(放射状蒙板,好)
+ d8 o+ T* k1 t. G8 O1 TTwo Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
) j+ t- |/ ~4 K7 I  qWire Remover(去除吊索或线形划伤)% o# Q) j% ~5 B; z1 `& s
6.Lights% F+ k: q& h. I% k
Edge Lighting(对指定边缘加光)
) T5 s8 t6 M+ m$ _4 N* ^1 EGlare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)9 m9 o4 ^! z4 I0 y5 v" i! h
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)8 j' I% x: A) ]. a" B7 q4 [
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)
$ N/ R7 o( X. z1 eLens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
+ V1 J4 Q4 c# y: ]/ ^- R/ K, `Light Sweep(过光效果,好)
5 l( p5 O- f' ALight Zoom(放光效果,有点慢)2 e6 \* j& p# Z) S
Rays Cartoon(草图边缘的放射光); Z" o1 e, c, \, O# f8 v7 D
Rays Puffy(片状放射光)
# w; |! W1 M6 d/ N. HRays Radiant Spotlight(柱状放射光)) G( D+ \: c# t8 L, X
Rays Ring(环状放射光)3 M9 F7 v1 t) a/ }% K
Rays Ripply(波纹状放射光)
8 b7 f1 R0 B/ V5 nRays Streaky(条纹状放射光)
8 u4 j- B1 \  V' L5 ]! i! @Rays Textured(图案形态的放射光)' D4 b6 R" r( F  X/ V0 f6 @* h
Rays Wedge(楔形放射光)
5 N, T* S* a7 _& U7.Time# M1 E$ k: q+ l" u
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)# o4 ^2 z. Z  G" c: y
Looper(简单制作循环效果,好)* V  S/ N  V$ b; H
Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
6 y9 l) M3 x+ c) ^Posterize Time(抽帧效果,不错)
/ Z) r3 p7 Z+ [4 F7 fSequencer(片断化闪动效果,不错)
# M: U3 U, M' }* c/ eTemporal Blur(模糊的残像效果,好)
# p! B2 `5 r9 P+ H  _, RTime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果). A8 _! k* P( N2 H0 x, E3 q
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)" ~, p8 n' R' S- i1 M/ d4 L$ A
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)# v# G# f& y* L  ]% D
8.Wipe Transitions
* S. m$ N- J  Z" ?  NCriss-Cross Wipe(网格状图案划像)
4 j& A7 T5 Y3 I: i1 B9 _Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)
8 }4 [! Q, V0 W; fMulti Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
# r- m7 G0 g2 H* x$ L" X# H$ w. {Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
& g/ u) w* W% \( U# R+ H" h" ?1 GRadial Wipe(不规则环状划像)
- w" H0 b  I" r$ {( k- k) R4 xRectangular Wipe(不规则多边形划像)" Q0 U0 }% d/ X! ]9 Q
Textured Wipe(纹理划像,不错); s8 [4 [1 A0 Z: L+ \4 B
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。& w9 _4 y+ a1 h/ m
" w: q* g& t- Q3 G
Digital Film Tools 55mm 4.0
1 F5 W( j4 F1 Y" L& H8 C. ~Black and White(黑白片效果)2 `" P: x# m( E: I
Bleach Bypass(类似于漂白的效果)* M4 }$ F' ^4 G
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)1 x  w/ n- d2 C. ?% {5 U/ l) t
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)
  g% {' j/ [3 @) EColor Correct(细致的调色工具)
! r" D' K8 `3 {2 M) JColor Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
# N  f  w/ P2 F+ ?' EColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
$ Z) \# M0 ~/ R; e1 G/ BCross Processing(胶片负冲效果)
. i2 P: Q0 ]1 W) \( BDefocus(虚焦效果,不错)/ T! z/ W1 R2 Z3 n1 v- N
Diffusion(柔光效果,不错)9 V3 `; a4 Y% m! w6 a
Dual Tint(双重着色效果)
% ~! ?- g0 i) cEnhancing(暖色加重效果)
; ]  Z1 x3 ]& x# r) cFast Blur(快速模糊,不错)
5 [. }; @+ F+ B" kFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)  _2 a# G$ q) k7 ~; [+ N* W. s/ w
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
& b0 V& L- l; L% L( U' b+ jFog(雾,调节麻烦,效果也一般)
) ]7 A) y9 g5 O$ wF-Stop(光圈系数为指标的调色工具)- j. ~. m4 N6 ^' Y" a. Z
Glow(高光效果)
. B' T. P( K  M, X7 X: }( y& b1 IGrain(模拟胶片噪点)
/ o' b8 M& J% e" x. I) R8 NInfra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
- Q% F8 ]1 B5 n/ bLens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)5 i( \5 N& L8 Z! b% M/ Y' l
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
8 {: a6 K# Q( H' OLow Contrast(补光以使暗部加亮)9 G* G$ X3 H* q' M/ Z3 n# O% x  J+ ]- q! d/ R
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
. {/ ^$ ~& K) }2 I% ZMist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)* d" ~' g* s& e6 r
ND Grad(明暗渐变效果,不错)
" Q0 f4 ]' t0 }$ \* N! U% _6 ]Night Vision(夜视镜效果,不错)
; q. {3 D  l  A- x: bOverexpose(模拟曝光过度)8 T$ H! y$ @6 G$ A3 z# ?. ?) R
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)' u! j" ^4 Y: J9 @5 v; a
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
& a0 Y5 V8 ^3 K' @  vPrinter Points(胶片正片效果)5 O4 z2 L( }) {9 R6 U
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)' v/ ~1 v. g4 N6 l% A
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)
( Z) z& X. m; e7 _Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)! |# R5 M, ~4 J+ r4 h8 z. `% }
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
$ W3 C- O2 \5 z4 mSoft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)$ R$ t( J8 p. ?1 ^
Star(星光镜效果,好). L, q; A% Z5 C: R
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
7 A) q8 V5 _! C3 K7 |0 j! ?. \3 ZSunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
* u" F7 E8 V* W9 R& c3 ETemperature(简单易用的色温调节器,好)* u* o/ g( k& M
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)6 S' [& _& P5 Y2 c8 m, v$ d
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)4 O. n) s2 J7 B4 R8 F' P& D3 {
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
( W0 X( f& W3 M1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真! g; D  p+ F9 h1 y2 s
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
% C2 C( D- b- g6 c/ K9 _# A  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊( H) b& A" Y8 r: U! v
有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
; ]# l) B5 Q" V' S: @
, ?6 b) D+ n% A4 y$ s5 [Digital Film Tools Composite Suite 3.0( P" M! j# o+ _5 D' W
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
7 p1 x+ C  Y+ u! oColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
& \% S5 b1 {. ~) E0 F% _6 }* LColor Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
/ @( p  p/ T! g. `2 [5 EComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
; }* Y0 |$ D# }3 A% d- c6 V5 IDeartifact(反锯齿,效果不明显)
2 H! X# \3 Y% B0 V6 Z1 u  xDefocus(散焦效果,与55mm中相同)- Y! [8 x6 x) Y* F( D
Drop Shadow(阴影工具,效果一般)+ g- \! q( N# o+ O( @8 X: n, V
DVE(多种画面变形效果,不错)5 g1 \* i! g& ]0 h+ u2 l" r
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
% t% X' [% l: b4 \( v$ h1 nFast Blur(快速模糊,与55mm中相同)6 B. K  D# {3 S$ _4 k7 N
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
( \/ W! a3 @4 {Frame Averager(帧融合工具,不错)
% U' s7 I: i0 u5 oGrain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
# K! [& o6 \- ~; [# kHDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式). V! n& k; n# B: l7 Z
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)0 M5 Q, d$ D1 Z9 c. G, @0 w1 G
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)% b5 @" X. ~' x
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
! Y! V+ B0 e3 f, HMath Composite(多种模式的层融合,一般)
  ?9 {6 S6 ~* S3 O5 s) HMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)8 ]; A- [; ]5 k5 n" M
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)
: \( S+ J( z' wNoise(加入单色噪点)8 A7 w( K' @( p6 V+ T! Q
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)+ e5 `2 O5 M% t1 ?  G( \) Z2 i
Optical Dissolve(透明度渐变转场)% I9 x' _. ?: W( \6 R  C$ L
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
3 V3 ~$ A1 d5 z, MSelective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
; O6 C# w! t7 s  w: W+ |1 p& }Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
6 K  b# \% Z7 S5 @& MTBC(一个简单的调色器)
! l8 E+ p% a" I4 W, b$ vTemperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)& z5 u4 L- y3 k/ I
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.029 x  o' U) r" j9 c* @# j8 ^% Q1 e7 u
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
. L1 U7 |( W8 D6 y% f0 |# a. {$ YBox Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)7 o& I$ B/ l9 v1 ^' d% |
Glass Sphere(球面透镜效果,不错)$ J( @! L- B6 U* k: H. v  T
Glow(可调项众多的高光效果)
) ]1 \9 ?. k3 Z1 Z6 d# @" XHighlight(星光镜效果)
  @# o, }$ W# `' ~$ i0 J+ mMosaic Plane(马赛克效果)
8 l- a/ Q3 V+ N4 C, K# I6 E  _Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
; }. Y# Z8 z- u/ B7 }  nVolumetrics(体积光效果)
- W+ K. _% O% q  x( {9 s$ S# j& z主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。7 O% P5 i$ l# t' X
</P>
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6
; o; @9 q6 j  P* }1 Z7 ]; E7 K1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。
' M# U9 ]. V* n) T9 Z2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。 % q$ @2 V( B# |: G1 S* {0 @, Y
3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。
6 R9 d& r) A+ _; ?7 j6 g4 t4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。
, c" f) W( \( o! Q- l* | 5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>
7 c$ Z, p: G- _; k, P<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>$ R- }, G  y" U* t( c* ~1 F$ j: w: |
<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>
: R( e$ G, {! x" Y5 _<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>
" {- s3 b$ [  x<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>
8 V9 P" Y+ g) G" @* H<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>
7 U' q0 z8 n% n5 z! q; l& T! }<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>
) W- V/ ], y- @' N3 `  A$ g<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>% z+ K! [% y, H. X# a& C$ z
<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>0 l: O; N- U: A! V, L2 ~. g
<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P># U" x6 g' P- ?; _
<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>1 S( p' A& f5 F! u4 I& d' @
<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>
, _( F) _: V: n% X& h7 B<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>' |. d1 R- g+ [! E* F
<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>
' X3 n8 O# w# _<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>
* P" B3 |: M& R, }6 l9 E. g<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>6 C( l1 g4 e; e! t8 I/ ?3 Y. c& }
<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>  n# q; e; l  h4 q  k( i  s" X
<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>9 H* Q; c9 g( E+ R
<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>
* f  ?& P6 R9 `<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>' r! K# ]) B8 A' `4 W
<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>& x1 c- y3 I3 D3 @
<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>. n% m" a% k6 _
<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>
, q8 `1 z; B& u, {# O* R" S( d; {<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>
* Y2 ]! P' W$ h" J, L  V<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>
, l6 D- y; l) B$ S" \5 `) Y" |. W" z<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>
0 ]- z0 i# l% j/ |2 H' ?<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>
$ `5 b0 o* V; E5 A& S1 D/ @<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>
; w. K, q% \$ L+ Q) m1 e<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>; T: W3 C# G/ p  z7 ]2 e% T- u; D
<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>$ r/ A: k( h2 k; L' Y3 _% X3 X3 M
<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>
, H& S9 q5 l, f" `4 G/ L5 [<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>( q# M8 A& I1 i" f
<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>2 e+ E( k% {+ J0 X
<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>
, y: ~$ }9 U  F<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>$ Y9 H9 Y( j( E2 y7 Y2 x/ x( K- `
<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>- P' O. q. U7 ~' r5 B& ^1 }# }
<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>( S1 ~1 {# P) U3 f% W; J
<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>! H% d1 r$ \! E) j
<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>$ x; T8 Z1 o1 R3 K# x
<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>
# p% D0 O) }, t7 l, p<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>8 n& E' K7 A! q& Q: B
<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>
- K% Y6 @0 r  C9 ^) U<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>
+ V4 U$ h, D+ R<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>+ [1 ?8 d4 h3 U5 {! f! i6 g4 ^
<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>
# I) E# Q- n- b3 c; r% W  j<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>, k2 C1 l% N$ k1 L3 h
<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>  w6 G1 i; t: [' h, w  a4 }
[此贴子已经被逐月于2005-4-30 3:49:37编辑过]

. I4 s4 @* X. E. w" z- b  [4 F
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|月海 ( 沪ICP备05001843号 )

GMT+8, 2025-2-25 06:09

Powered by Discuz! X3.5

Copyright © 2001-2024 Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表