<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)
' u5 o$ }2 o3 G) F5 E$ { # _$ _, C2 g) w
Color & Blurs* z% a# _7 j, v( y+ K( a
Artists Poster(艺术海报效果,不错)- a* Q1 d% F# G& Z* w2 l
Blur(灵活的模糊效果)
# p3 W* {5 U- M3 A; ^5 kBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
/ j% c6 e3 [$ V1 [ u* M- ]Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)
; q, N" b6 B" s% A/ a0 r( iColor Balance(色彩平衡调节,不错)% S/ N$ s4 S: X
Color Correction(调色器,模板挺好用)
9 B1 P9 r5 Z& v, G0 pColor Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
; W! i2 k: B5 ?1 VColorize(渐变色调替换,不错)$ |8 P# l/ \7 o/ v4 W- e: A
Composite(多种图层合成效果)
. o% V {9 S0 n: VCorrect Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
3 m2 e( j' ]. R: S \9 I R pDirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)2 k; u4 Y1 ^: k6 Z3 d
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)8 q F" ?( {% O+ E) C$ N/ t
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)
9 ]0 W6 p( i: j8 c3 o4 F: L: T; l& \5 VInvert Solarize(负片效果,不错)" C8 |% J' D4 b2 N1 }$ B
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)8 R' B6 U- T' |
Motion Blur(运动模糊)
$ G3 i5 y) W7 H( A+ R7 gThe MultiTone Mix(不错的风格化调色)
' n4 n/ _) \' t, s4 FPosterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
, x6 ]; v- |4 i9 _9 _. z$ EPyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
- U1 o' q3 x8 M1 X0 z2 ORadial Blur(放射模糊)- b& x) e& Z+ Y) X
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)% u( j# }1 t' t) @) L4 S4 |2 j
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
5 B& x/ T' i: K4 j xSpiral Blur(旋转模糊)% {9 X8 ]. t8 m; x
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)
8 \3 f' Q8 G! P" d) xTritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)% U. I; c4 O: y2 b' H
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)
4 C# p0 s1 r# K8 r. [3 lZ-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)0 j- \* Z4 L7 [, |2 K% Z; U
Distortion & Perspective2 P/ h4 R8 V5 t# g' }0 J
2D Particles(粒子化破碎)
+ G) N% o; U B# p3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好) u" I- i v! x/ }
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错). C8 W) ~1 v: T; P3 l( G/ ~5 B
Cube(模拟立方体贴图)
) ]8 |4 _. h! t. G0 D( ?# `Cylinder(模拟圆柱体贴图)1 S) ^9 M, h+ H. C) w
Displacement Map(贴图替换变形)
1 d s+ e0 i7 E( _# K3 M8 |9 MDVE & DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
+ a" x4 \0 \; S% |Fast Flipper(镜像效果), d( X. d) z+ Z- h# a6 C# {
Page Turn(卷页转场效果)
) ?# U& P% Z; |- ]Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形) s0 s5 K/ A) T! ]
Ripple(水波纹)3 I4 [9 V& b7 l7 y
Sphere(模拟球体贴图)
E) |% {3 \9 |9 y. zSphere Transition(球面转场效果,少见): P0 T' M& F. ^9 {# p3 t* B8 M; {
Twirl(旋转扭曲)% A2 a% Y+ U4 E- a
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)( r. t: N, m' }" x3 {( d
Wave(波浪扭曲)
- j( W ]. ~) @. \4 D& t% RZ Space I & II & III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)9 _* d9 c, Z' y" }% }0 A
Effects: u) h) q/ @# h4 s3 ]
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)2 p7 S' R: w5 `$ c) M
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)$ U4 Y) _- G$ r) ?( R# `
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)
& U6 V% u, J% v( z8 oCartooner(卡通笔触的轮廓,好)* [8 F2 H, Y( [# P& ~
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)( w; K, C, N8 ^% H8 E i( X
DeGrain(去除噪点,效果不明显)* E& d0 O* y+ x: L/ ^# f
Deinterlace(帧速控制工具)
. V; P* W" M6 d$ m4 H- L. A# wDeNoise(视频降噪,不错)8 {: s a7 h- K4 c* _) [# P
Drop Shadow(阴影效果): j* X s; z5 S, U+ J
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)3 L/ |5 Z0 M. D* L# X. [! O
Emboss(浮雕效果)
8 z6 P& b' d( U5 x; y4 Q! ?9 TFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
' a b+ r" E- N9 f' f. aFilm Grain(模拟胶片噪点)2 y! H, P# B+ h! ^3 I
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
3 G8 i! A8 w& W6 j9 \- DGlow(高光部分的发光效果)/ \2 o3 V( G& l% |8 ?$ A# _" o; \
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)
. N8 Q, [ P/ |8 M! B2 r X8 c7 }4 @Match Grain(校正噪点使之统一化)
# b. k+ B- ^5 e& Y2 A' |, {3 M$ UMisalignment(RGB通道错动效果)2 b7 F' ?* T* N f! e; ]
Mosaic(灵活的马赛克效果,好); F* z2 U# h( Q$ K3 A2 U9 S2 I
Multi Shadow(多重阴影效果)
9 I/ W: d1 U: hRGB Edges(RGB通道边缘混合效果)
: E$ }; y2 A$ QRGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
1 ?" R7 l% A1 C. e7 e) T% GRough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
r/ \* a/ G+ v. Q* |Scatterize(水蒸汽模糊效果)9 I' T* v- @$ i9 l; t' ~7 I
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)6 ] i( w6 P; R
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)* _: u5 r9 @3 n+ y2 z2 l
Generators
# h' y i: a# _% s ^Brick(砖墙)
! [. l6 D9 J+ H) O H5 L+ r7 IBump Map(表面反射效果)
& E) K" u' F8 l: j) U( m- f ], m' Q7 DCaustics(水面/烟雾的反射纹理效果)
4 E3 Z$ N) D! U$ w" Q0 |1 nCloth(布纹效果,好)
/ \7 ^- M0 U) ?Clouds(云雾)5 k% W, @# E7 O7 |* C, b
Comet(彗星效果,酷), i& Q4 j/ r/ Y0 E8 V& i
Fire(火焰效果,不错)2 i, V( V! a4 ^( m) z) T
Fractal Noise(有机物纹理)3 c8 y1 D# _; e
Granite(花岗岩纹理)
% h- D* D1 K$ d+ ]$ IMixed Colors(混色噪波纹理)
, U" y. g4 l7 m/ \9 o9 w" k7 VNoise Map(无缝扭曲纹理)
9 C% {$ u$ h; SParticle System(不错的粒子生成器)/ t# w. l S2 M0 V' r( r. R
Rain(下雨效果,不错)* k! ^/ g" A; f- B/ _
Rays(射线效果)* _ ?- s& w6 b C7 P+ m$ U1 o/ z
Reptilian(鳞片效果)/ e9 c/ R$ q( ~7 _
Rock(岩石表面效果)
% _* M: l$ N, t: wSnow(飘雪效果,不错)* a! D! C; a1 k* f3 b
Sparks(火花效果,不错)3 S/ b8 N M3 a# s+ E' i5 C5 x* {
Stars(星空效果)
0 o3 q! L' ~4 j9 D$ H6 R- [Steel Plate(金属板纹理)& f4 g. h2 H1 i, [+ I
Veined Marble(大理石纹理)
; U; p0 |5 @% {9 jWeave(编织物纹理)/ c/ ? H; l% M
Wood Grain(木纹效果)
1 l7 ~2 K2 u" f, P: EWooden Planks(木地板效果)
7 L% J0 r! X! {9 B3 D0 d大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。2 `& N- E7 V+ ]' `& r
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)& C p P; g* o' j0 }. U
RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色, o8 R8 x2 l6 r
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
5 ^9 V$ S g1 I1 G4 q" M' D+ s5.Keys & Matte
- V* o7 M. L8 x/ h0 K( g- ?2 ^1 J4 _Alpha Process(Alpha通道的模糊)
5 C5 S8 _( W$ Y, S+ xChroma Key(色键抠像)) q7 k. G$ v1 K+ Y
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节). h) d7 d' }& o
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
* L' c9 @( H: g$ a qLight Matte(Alpha通道的光变效果)( h% z/ u1 j( J6 a( n) c/ r8 R |
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
7 x0 `/ c$ z: f; b( {Linear Color Key(渐变色键抠像)6 O+ B; O7 [; h \. O
Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
$ R6 B: L/ f. \9 R( {" H' sMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)* z% D- Z& \9 g; B) I
Matte Choker(蒙板边缘调节)/ o: r n2 o( u0 _ o. V( X4 F4 J; @
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)5 k8 z; \- g+ W% j* l* z
PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
5 Q' F) g; ]5 z9 ]Premult(去除叠加边缘的杂色)
- D6 ?9 a& X/ q L& R* B7 NStar Matte(放射状蒙板,好)
1 T( d$ ~) O3 y: ATwo Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
x4 O1 ]; c" g# Z. |Wire Remover(去除吊索或线形划伤)
: |" e$ f( s1 U% H/ M3 Y; t0 k& _6.Lights6 c6 F+ }9 {/ Z+ X K7 U
Edge Lighting(对指定边缘加光)
, V/ W/ v9 `# y8 _7 }Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)& }- g6 }* `% o! k0 d
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)
% g% [5 H: j, o& CGlitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)6 d# I+ T/ k: o" U* o
Lens Flare & Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)0 ~! w1 {" T5 f; p6 F% u) @4 _
Light Sweep(过光效果,好)0 ^# H. h0 r: n
Light Zoom(放光效果,有点慢)4 S$ g3 ~- q( e( s" o0 f* s5 w
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)
' E' k; O" |8 ?5 J! f" qRays Puffy(片状放射光)
1 g3 t$ C! b. DRays Radiant Spotlight(柱状放射光)
: l* U" @' c' z+ bRays Ring(环状放射光), b' m" Y6 z. M# Q j+ W
Rays Ripply(波纹状放射光)
0 g2 c5 w; m" S6 sRays Streaky(条纹状放射光)
U+ ^( \9 A' M9 G! XRays Textured(图案形态的放射光)3 g: b. d( A( ~ D( K3 }5 g" j! w
Rays Wedge(楔形放射光)" ?, z+ a# D& _# v: n
7.Time& [8 O4 |" K6 i2 l) s5 i
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)
' i8 E+ a" O( U: G& {Looper(简单制作循环效果,好)
! k' \. ]6 Y# b2 _% tOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
3 h3 v8 d- F8 l+ G- R6 g9 RPosterize Time(抽帧效果,不错)
- z" ]" \' A4 h9 U) zSequencer(片断化闪动效果,不错)) ]1 M2 B, B6 B7 J
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)
# j& X9 v, I# U. u0 vTime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果); c, F0 T, a" |+ y. x' d
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)4 }1 m2 B( j! h* E. L
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)& d5 q1 R) r. j O' ^, H: E
8.Wipe Transitions
# T8 }8 i m/ x: k. ZCriss-Cross Wipe(网格状图案划像)
1 T' X9 h$ N" w! _4 _" f% PLinear Wipe(灵活的线性划像,不错)
5 q+ @5 |5 a& mMulti Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
; K; H. J; k/ i5 g- t& fMulti Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
! P# g1 }; C( M5 }Radial Wipe(不规则环状划像)
, m) ?2 s# [9 ]2 J5 Q: `Rectangular Wipe(不规则多边形划像)
" K8 S/ Q( b }* J3 A& j0 y2 KTextured Wipe(纹理划像,不错)% ?+ ^7 F1 M- w6 f& ?
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
4 M1 d2 ]( \7 r
, x7 ?+ f. {, ~1 b. G' ~. Y$ }Digital Film Tools 55mm 4.0; ?# d3 z1 e3 m5 N+ T/ e
Black and White(黑白片效果)
4 Y! V) _7 C- N7 I m: B- l" HBleach Bypass(类似于漂白的效果)5 O/ s: H. d# L+ o$ V) M1 N/ L
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)' G0 R E& v8 B6 _ j
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)
' V5 i; b" T/ ?. m6 M( Q: D* }Color Correct(细致的调色工具)
& l) b* X+ A6 J2 U B( iColor Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
$ L C; Q' Z) u9 K* ZColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
9 H3 o, d2 U% d1 |* N! |8 O1 CCross Processing(胶片负冲效果)
* y+ [8 T& {8 H) M) E5 ODefocus(虚焦效果,不错)
$ M3 D& }6 G* K4 p- Q! i- ^5 LDiffusion(柔光效果,不错)7 `3 j h4 |% r ?
Dual Tint(双重着色效果)& j0 o! M8 p# q/ k$ m
Enhancing(暖色加重效果) K7 u8 S4 l! ^# x* e4 `# G" q" m
Fast Blur(快速模糊,不错)
% d2 t. A0 | P& q( @Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)( J% Q. R0 J1 V# g+ }! n
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿), s8 X3 u8 O* _3 s
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)
) e/ D8 t3 ~- U. B- LF-Stop(光圈系数为指标的调色工具). g4 \# ` S/ n; m r- E; a) o0 ?
Glow(高光效果)
9 m" D8 O$ N* Q" {* B6 H+ ZGrain(模拟胶片噪点)" g1 ]8 T4 }! h; M0 ~- A$ g
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
p3 U3 s0 h& ^* ~1 o% WLens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1); Q, d4 s( d" i c k3 p
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
( y8 D* V( [( N2 v3 c5 gLow Contrast(补光以使暗部加亮)/ \2 j; e; Y& H( S
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)" t0 Z4 S1 x5 s" X0 S3 K1 H
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
4 H; y$ b- X5 t% e0 K+ bND Grad(明暗渐变效果,不错)5 l' X% O/ @* q ^& K9 @$ H
Night Vision(夜视镜效果,不错)' Y8 |1 K0 P/ F! Y
Overexpose(模拟曝光过度). X# e( B1 g4 m
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
( v; N: t- q! B& V; Z6 NPolarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
# G( ~3 }3 E8 ^0 c$ uPrinter Points(胶片正片效果)' s4 A+ \2 i% I$ s0 q
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
: m8 g" F8 m3 RSelective Color Correct(选择区域调色,不错), h5 X) t, o; W# o
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
; n! u" R# U s8 J% p* |3 YSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)/ [( o4 ~+ w! F5 s$ X( t+ x0 p4 q
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
/ J: S z) a WStar(星光镜效果,好)
3 v5 }2 a. x& @/ e# h3 p" JStreaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
7 @7 E. {; Z0 LSunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
4 z& M$ H9 }' j. Z. _* ]Temperature(简单易用的色温调节器,好)5 ^2 L( U9 ~# v
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)! t3 L5 l$ q% [
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
( J6 K. I; S! H8 h) `7 i主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
# I5 G# O. n: e4 [& w1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
& q" w2 n4 W( m9 f( E% S2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
9 u+ |$ O% W L( l1 A1 I9 e3 ~' c HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
( D$ D1 ~% p/ B {; k* [: b e: J有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
) j8 }& r0 q, f# y7 Y
! E( j2 k3 I# t' dDigital Film Tools Composite Suite 3.0% F& L2 {3 v, _) r& i
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
3 P V4 V; g! f) S q, w0 s* hColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同); l! Z. Q2 {; n5 a/ f$ e* F
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
6 {* I: U$ F/ W9 JComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
# r& D m. z) V5 }5 |; cDeartifact(反锯齿,效果不明显)" A/ R0 X$ C# n. y0 o
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)) `+ w! b7 d3 G5 f' r7 T1 h
Drop Shadow(阴影工具,效果一般)
T! O* b: z. H, K l& C0 q/ w' sDVE(多种画面变形效果,不错)
4 {0 E( y) R g: QEdge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
6 t! w, n) H- tFast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
( r, ]5 Z. }5 G! T: Y: x' ~Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
. i, f' h, C: P! U; f* KFrame Averager(帧融合工具,不错)
) L% U5 m+ ?" [5 v- A! ?Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)7 ]6 v. g% A- T* t
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
1 x$ f9 Z0 d0 F: d( w- W. |Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错): @! ~# r: G# Y: J" |
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
3 O/ G0 @- b( y, i9 g8 HLight!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)) X3 T* I9 q% ]& e* Q7 u- s
Math Composite(多种模式的层融合,一般)3 u* y2 Q; P' A- q' l) i7 G9 z4 t( N
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)) Z& W3 ~+ g1 C6 q8 g4 }+ O
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)
) x% J _, n! v NNoise(加入单色噪点)/ c3 ~0 G9 {2 p# \/ {4 t; k
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
% F8 i( K$ R* [Optical Dissolve(透明度渐变转场)
! b' Q B+ c) b, Z/ \- q" N! aOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
) R4 c% i/ @! T9 T* i$ y7 QSelective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)+ B: g9 `0 K5 ?+ K
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)8 Z- J! {4 p m+ B {
TBC(一个简单的调色器)2 Y' ]$ H% w. q1 L' g8 v% y$ ?) M
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
$ \, `6 H6 m* U& s主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02
6 {% D3 E, j7 p3 M _; PAmiga Rulez(可调项众多的叠放效果)0 E7 u: e" Y& o, E4 _& @
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
" X: Q5 |7 X# Z4 \5 j9 a# EGlass Sphere(球面透镜效果,不错)
% w: {# S, c* h0 O0 i; w) o6 I8 qGlow(可调项众多的高光效果). X2 h0 ~% x4 i) d) Q0 S! U
Highlight(星光镜效果)4 `$ e. b7 @/ c* O& k8 R
Mosaic Plane(马赛克效果)( s% G1 `# _3 _ T
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
6 l- {4 ~ V* S& `0 h5 y( XVolumetrics(体积光效果)
3 P+ ~& ]0 d7 z: ^$ J Q3 |主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。
3 b' @0 u( ^: e) z8 T</P> |