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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>
$ N/ g# _2 G+ {+ L, L3 B9 {+ j1 r<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>
9 t3 u* i$ Z: s, s" F; T! p4 ^Boujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>
$ d1 [1 B) k+ X<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>2 D& i2 y( S+ Y1 Y
Eye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>, |' Y' A' N1 x" f
<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>
! E$ y* B, Y$ @# `; UPro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>
) A" w" c- X- _' q; k4 ~<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>* F( R. I2 R; t% H2 Y
FilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>
5 Y  y' ?9 c4 P! G3 ]0 J<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>5 {! C. b. U$ Z1 a9 \0 u
Red 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。
% Y# J% }, t) jContinuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。
8 p; _9 p; P+ O! hTitle Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。
: U; Z, o7 ]# KFx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>
! ^: H7 F+ p0 S, F6 @% c. E8 A<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>0 t3 |3 M- {+ P& X, ^0 }
Effect Essentials 1.61  
0 T; f; c3 D/ rDissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。) r: s, \% i. `! h3 U- C. h  b
AEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>4 M1 f: {2 u$ w( T) `$ N
<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>% q  p& W1 p( l2 }
Conoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>+ ?8 n  z5 H5 G3 S; J" s8 {
<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>9 [6 R) a6 p3 @7 S: U( ], Y5 k$ c
DDR    用于磁盘存取的插件?</P>5 S( W, [4 O2 K
<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>8 `0 G% \0 ^4 R$ U' A( @
Aurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。
; V( L$ }8 |$ D+ Q. e7 ?Berserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。
6 z- ~3 G9 {) C! K! F' [* L  K+ x- E: lCineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)! ~; H; q* e3 f" s" m, z7 C
CineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。' @; i) y, _- }! a% t0 |+ O
Delirium 1.7   </P>. f, E6 m6 A! `
<P>详细功能介绍
. ]* [' Y& j6 d( [2 @  P   Z% B( }/ A  ?8 a9 E7 I- H  a1 E# A
DigiEffects Aurorix 2.9:
: ^% E- x& I' A6 ~7 T3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕)
  m1 M) F0 u% I1 V" v$ H9 ~* `Agedfilm 2(著名的老电影,酷)
9 G6 m  W8 E0 GBulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形) & ~" e  E! u. z* B. G8 d
ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢)
! `  J7 C; `: s. g: o7 I) KChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些)
7 m4 N/ j3 ]) W. @Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错)
3 d& g, t1 G3 M, iEarthquake 2(画面地震效果,酷)
# ~* M- L0 ]( a$ ^, H$ ~. d. ^3 SElectrofield 2(电场效果,不是太好)
0 }6 k( J2 B1 H( MFlitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter) ; ~: ~) ?9 Y4 y$ P
FractalNoise 2(彩色有机物效果)
0 C0 w2 b% \2 }$ t7 A8 \" i+ P! UInfinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形) 3 _$ p. R/ e( n
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错) 8 o$ M+ a4 M' a8 o! n. v
Interferix 2(干涉图像)
3 R" |8 _: G  E; M  T0 u, ?Interpheron 2(三色波形干涉条纹) ' k8 N/ d  @: ~. c! k
Lightzoom 2(光线缩放,酷)
! m9 l, S# r7 _  b  I3 [Noiseblender 2(分子结构杂色效果) " G6 z2 d5 u0 Z$ p# f  N. R/ e' I
Soapfilm 2(肥皂膜效果)
( w7 T- D) p4 V9 }2 Z$ ^Spotlights 2(聚光灯效果,不错)
# ~. c; e4 K/ X2 p$ O& a6 a3 EStrangenedbulae 2(彗星杂色效果) . M$ l/ ~) c& T2 X" U: t
Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile)
9 k9 V# o! b0 m: o5 TTurbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢)   A# P6 ]! f  y# `0 e( O; _
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错)
( N# r( Q+ r7 ?& O: V1 AWarpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错)
( A6 w# s% n2 s7 ]6 y. u& b$ R2 ^Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快)
4 v) j- A. O6 t5 yWoodmaker 2(纹理型杂色)
9 X! B! @$ ?8 c& h共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>
, E- p  K9 R/ A9 K' l/ z! }<P>DigiEffects Berserk 1.9:
* O, N4 A8 f0 a9 Q6 sBlizzard(飘雪效果,速度很快,酷)
$ Q, Y' d+ K9 j+ m1 |Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理)
8 S" v) ~! j1 YContourist(画面色块化,类似蜡染效果,好)
# }0 S- X; N! K" f) x( a9 ZCrystallizer(画面晶格化)
" _. F$ j, h& @- W* L6 z/ gCyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl) & @( @3 I; p) `+ x, F1 Q# q
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)$ S9 I5 w  N0 l2 ~8 E  d$ I' ?
Fogbank(烟雾效果,速度很快,酷)
/ G: d2 b/ n8 }. Z8 iGravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)
! c8 O8 @% A- E. bLaser(激光束效果)7 K8 ^" [' K  b! Q/ T& g$ e9 s
NewsPrint(单色调颗粒打印效果)
2 y: I5 B2 Q6 X. PNightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)
1 F/ |8 N5 A5 L* r; y5 _# zOilPaint(油画效果)
. {# _+ h6 m3 w# b9 DPearls(随机细胞运动,不错)
8 \5 ]  a& `2 T- t$ d5 L* _Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)
1 M& V! C! F+ N& s& oRipploid(球化结合波浪的扭曲)
  C4 u6 E" p' @/ L* hSpintron(以点为中心的波浪型扭曲)& A1 `8 y2 \0 M7 @5 x& L
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲)+ O% Y: j- H  W) Y
StarField(粒子效果,简单快速,酷)
  }; ^$ I% z6 A4 M  B( tStillNoise(画面噪点化)8 P3 M) F& r2 ]) {
VanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)
5 i: g3 t! C) N9 @共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>
; u4 |5 q9 x! \6 H<P>DigiEffects Cinelook 1.7% \7 A3 h  a- M3 w4 n0 M
DE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)1 W# W0 @; V/ n9 c; c' S
DE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)
1 v' {  O( e5 K9 l! q: j共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>
  |7 f! ]- ^2 j<P>DigiEffects Cinemotion 1.1
2 j: c4 |7 ~1 m; `AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)
( D6 J$ x# K0 U' _- d' T  PBandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)
$ K4 N# h; C; B" I. h0 U3 q. aFilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)
# N& h. j5 @& U' [GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)
9 G) ^6 _5 T; |: NInterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)8 C0 Y- j0 \2 e# N* @. H
LetterBox(简单的宽银幕效果): Q: U& k5 }! r* }
SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)5 k7 B( j$ v* r0 j8 T
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)
' W2 q9 d$ q+ q% y2 KSelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)7 `4 ~' s" C* b8 s
SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) + S7 E2 @7 u! L' u
10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。8 M# E* t3 X: Q) z
说明:
) }( L2 I4 \3 l6 k0 U6 r1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。
% ]: D4 r- \1 A2 K3 W2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)6 @2 ?1 ~; d) B4 T
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>+ ~# }$ `5 k9 E4 Z/ k
<P>Digieffects Delerium 1.7
9 J* s) d, o" L$ I7 J# v2 GBubbles(泡沫效果)
# O* U/ C) c* ^( |7 BCamera Shake(镜头随机晃动的效果)% `; j+ G) i+ r2 _- }
Channel Delay(通道延迟移位效果)' ^- U3 V  f0 M
Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)
' }/ Y$ ?7 |( e- k6 oDayForNight(模仿黄昏和夜景效果)
, p4 |  `/ `+ |* f. i# D9 R! H5 b& }5 BElectrical Arcs(产生电弧); c# |- j2 t- `
Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错); v- q' A* e' ~; L* ]  {. @, ?( J
Film Flash(画面高光闪白,不错). J0 c, g# K' V2 u
Fire(火焰,酷)
4 j6 @9 L; D' I7 A" v& uFireWorks(礼花效果,有点慢)
% I/ R5 h  K# |$ e, J1 `# hFlicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)
% ?9 b$ l6 [+ R7 D$ A! X4 u- _) {  KFlow Motion(液化流动效果)& G# i: Y# a5 m3 `  Q
Fog Factory(晨雾效果,酷)  i* B9 v" R% N& {/ `  W& n. s
Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)8 L2 t: E% ~2 I4 |% Q& d) w
Glower(灵活的发光效果,酷)
5 S1 z. @4 A1 L1 x4 X/ c; j* mGrayscaler(多种模式的灰度图)8 _: W7 |5 @: b! A# ~( E5 S
HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错): b4 u8 t1 k( T0 M- R! O2 |
Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)
: c5 |' ^7 e) f+ e/ v* H& [0 k' wLens Flares(自然光斑,效果一般)
( L1 o# s, L* o" ], K! v( YLoose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)
6 ~2 X% j7 ?6 N+ M- jMultigraient(多种方式的渐变色过渡)
4 ~" c& x9 {1 W/ W  ]1 b) S) {Muzzle Flash(枪口火舌,酷)+ O& l4 T  A& W) }3 ]8 e
Nexus(线形光幕效果,不错): x' Z, c: g- Q& y+ B: U
Puffy Coulds(密云效果,有点慢) 
4 u8 f* T" n, Z4 [1 ~Rain Fall(下雨效果,速度很快)
. k, a& m) S. Q: ^6 sRetinal Bloom(高光区的流光效果)
* u7 l% I( Z1 o- @+ ]3 t/ USchematic Grids(光线网格,酷)
1 p2 A8 \# _& KShow Channels(通道选取工具)
& n- b2 s" k3 y; }" NSketchist(脏化/腐蚀效果,慢)- j8 P- @: R" z$ ?
Smoke(冒烟效果,不错)( b* R# b1 T" C, O. |
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)
- q3 O5 J1 @1 W1 ZSolarize(底片/负冲效果)
7 C; ^' n+ M! W. j* eSparks(焰火喷射,不错)
# N5 r0 G( n: t  E  ISpecular Lighting(加光的浮雕效果)5 ]" A' Q1 d2 c; m- Z
Thermogragh(热成像仪效果)
* X1 q; c4 Y5 U( qTurbulent Noise(有机物纹理,效果一般)% ]8 H* R7 ]  g* D6 q1 A
Video Malfunction(模仿视频故障,不错)
  y6 u6 ]5 ]# ^8 W( eVisual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)
2 p  d1 c7 O+ t$ @6 v4 |/ ]Wave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp) # |8 e$ B' w: ]8 [! F& h' B- ^  t
共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。! y! S4 O9 F5 L
: ]  _& U" g$ _( X3 i' O
Buena Effect Essentials 1.610 ]3 L+ J$ [* F$ l
Camera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)
! r9 s* I+ g8 \! @! r& E* `0 F0 J4 A/ DDigital Interference(模拟数字视频干扰)
' K0 ~8 ^, [7 m+ l5 [, n5 @Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)
7 g" X, ~$ ]7 u5 S- uFeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)7 P4 \4 X: v! Y
Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1): F! g5 d1 t  U! q! ]1 I0 X1 x9 |
HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)# P2 R5 N- _5 e& {7 P( d% G0 [
HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)/ s4 `/ d8 X. D* R* h
Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制); G1 {( T0 w0 M' C  P
Radial Glow(环形和束状的发光效果,不错)
$ I' S7 c. y9 s/ }2 Y% W( ESuper RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)0 Y2 B& {3 I  [. j1 X% n5 d
说明
, ^8 h2 D4 R! s. e' _1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。: ]8 P" Q9 L% J( R/ x) J0 U
2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
2 {- v$ T. j, p0 l5 i1 D   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色; }+ `$ P1 V( x! a- D. W
AlienSkin Eye Candy 3.1
+ H& Z- ~- y  U$ oAntimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)
& O" ^7 L' x( S  I! ^* L( HCarve(雕刻嵌入效果)
* L" c; D4 h4 j0 EChrome(镀铬效果,好); Y0 B# k9 Q! E) K
Cutout(镂空效果)& Z& `7 l) H' O: y" j
Fire(火焰效果,速度很快)+ a' t5 o% w: c" ~
Fur(毛发效果)
# d1 `9 G0 T5 _$ w$ j& }Glass(模拟液体折射的扭曲效果)9 B; _. A; N/ z: F, _& ~, s1 c
Glow(周边的发光效果)7 J6 z0 w2 n; H
HSB Noise(灵活的噪波生成工具), F0 p: u1 Y3 I1 I0 c1 d
Inner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)) f- A& I. T. d! e5 f+ L! Y
Jiggle(气泡、凝胶类的变形效果)& ^* U6 b( o2 r; \' M: N
Motion Trail(简单的拖尾效果); f! l7 |" j# _  D% I
Out Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)) X( v9 `1 M8 H3 D6 O3 l" W0 @9 h
Prespective Shadow(产生立体投影)
2 v/ Z2 ~- n! }3 gSmoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)% N7 l* L  t9 A5 K
Squint(类似近视的模糊,好)( w7 s- K0 q2 k" ?4 b' I6 A
Star(多角形生成工具)
- u2 u& t! U, f/ jSwirl(多旋涡扭曲,比较慢)) R. s  h. l& X. B
Weave(编织效果,不错)
2 j# ]5 N6 |! |" N; M6 k共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)$ b7 O" K: l/ h0 L" k6 O) O
& z  I/ J( q6 q  ~& l
Color &amp; Blurs
/ [7 J. t7 v0 P+ hArtists Poster(艺术海报效果,不错)' T+ r) B8 D, v
Blur(灵活的模糊效果)
6 l' z# i7 n5 }( B' H9 ?! s; |) }Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
& v: H, O3 N7 a/ d! x+ z5 {Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)0 P. [# w: r6 p" G
Color Balance(色彩平衡调节,不错)
4 O3 n( v' \/ hColor Correction(调色器,模板挺好用)
# `/ z$ U: c: dColor Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
' a% P* L$ b. v  ]0 V( q6 q" K8 OColorize(渐变色调替换,不错)
5 T0 {5 h8 L6 E* Q& K0 tComposite(多种图层合成效果)6 U8 J; D! B1 f& ~6 n1 Y
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)7 C6 h9 |& M" P: ~5 O: [
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)) d9 F$ n8 }6 t1 P4 `
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)
2 ]' I  B2 |; k2 z5 E/ G( i8 YHue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)( S+ l+ ?+ Y; I; ~
Invert Solarize(负片效果,不错)1 @; O% Q2 K1 i% D5 p: G
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)1 o# H  J$ L. x0 F- l, q. c
Motion Blur(运动模糊)  M' p) K$ G( D  _
The MultiTone Mix(不错的风格化调色)& q: d% Z. |9 m1 Y7 [1 Z/ V
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
' K! M, p* e7 F. c/ APyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)% v4 {/ o* K% b! G  q5 x8 V
Radial Blur(放射模糊)
3 k, n2 Q! V3 x+ L$ J' NRGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
$ e" b; U4 G. a* J9 B1 i* aSafe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)7 Z1 m1 q, Y$ @
Spiral Blur(旋转模糊)8 t- P/ E+ M) u! c; m
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)
; p  ?. G+ \  S: jTritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
: V5 Q7 S5 H) e! M" J/ uUnsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)3 Q" s1 i% F" Q8 j, J
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)
+ H' C# R5 ^6 m  t$ I' _9 IDistortion &amp; Perspective5 k; g9 Z9 t) u
2D Particles(粒子化破碎)( Y0 r8 K1 p- X% [1 l6 _
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
; j1 @5 E& ^' IBulge(膨胀/拉伸效果,不错)
0 u5 n, i9 y. {+ D2 h$ K9 c1 |2 p2 VCube(模拟立方体贴图): G( N$ {" t$ z# L
Cylinder(模拟圆柱体贴图)* x5 N' k, S* y# `* s
Displacement Map(贴图替换变形)7 ]& v. u5 ~5 f$ R  S
DVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
( _3 G/ i1 j3 ?$ z' E+ o9 Y) @Fast Flipper(镜像效果)
3 W3 S) F* {% \7 ^; ]3 mPage Turn(卷页转场效果)
; l+ y- D  n/ QPolar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
! i- l5 W! \) w1 B8 _Ripple(水波纹)  C" c$ {  f7 X3 b. Q, {6 G) Q. i7 a
Sphere(模拟球体贴图)
$ }1 I4 A6 R6 ]0 s$ y3 W+ D/ a/ VSphere Transition(球面转场效果,少见)' j( F  c* z5 p" F0 b3 _
Twirl(旋转扭曲)
: x* t- ]  d2 p" zVector Displacement(三方向矢量贴图替换变形): W6 ?$ h# d& s
Wave(波浪扭曲); K  [1 L3 L' j( _. o8 y
Z Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)9 i4 _' ~3 Z7 J) U1 V
Effects
0 j& M8 r8 w& ~: ?" [- K+ Y5 ?Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
( [' Q% p: d+ @! q' |3 T$ y6 oAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
* E# M& S: W- o9 c7 qBurnt Film(胶片燃烧的转场效果)5 q' w% S  m& W- P$ B5 u% {
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)
5 ~* b3 i# X* x/ q; A  pColorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果): n! W) ?; m' k0 v5 T0 J+ S# W
DeGrain(去除噪点,效果不明显)
$ B2 y1 x5 [* z$ d  N! uDeinterlace(帧速控制工具)3 O+ Z6 H4 ~3 G" V* N
DeNoise(视频降噪,不错)
5 J# f! ]0 O) s$ _4 o+ yDrop Shadow(阴影效果)- k: j1 Z! I/ W* i- c9 @
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
4 e- m6 F. l; @% q, lEmboss(浮雕效果)4 @+ V  U% F/ K3 G
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)1 g4 ^0 a; m$ L& R! X
Film Grain(模拟胶片噪点)# x" S  D( a; A  y) f, R! N1 k
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
1 K# B! b% Q5 s6 O* u6 ?3 x& f! RGlow(高光部分的发光效果)0 V! A1 w4 t& B6 o% y6 ]; }, n
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)( e4 A" Z0 f$ K0 w$ b
Match Grain(校正噪点使之统一化)% H) E5 \+ ]- b9 b. u, O
Misalignment(RGB通道错动效果)
* q# _  o: U4 V4 e* h1 i' bMosaic(灵活的马赛克效果,好)
7 @' ?! N' ?, A( B9 lMulti Shadow(多重阴影效果)/ T9 S6 k2 X* m9 R
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)& t5 R% G, `; e4 o3 T( Z* l* Y) A
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)- `% e7 h. }# f' u: u% W6 w. c
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)( ~, A3 _# U) X6 u: N7 m2 r
Scatterize(水蒸汽模糊效果); X; ]4 A5 D3 \% F0 q
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)
- `+ p2 x  c! z. H8 T# }  nWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)' L+ q! T) r: }1 s$ ?6 x1 {  N
Generators1 Z& v/ b- ?0 \
Brick(砖墙)& ^* ^3 r2 A: c7 K7 [+ A
Bump Map(表面反射效果)$ I- Q; W2 @- G8 Z
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)
( x, _$ {$ |4 |" L. SCloth(布纹效果,好)
$ ~+ Y8 y& {) ~- P3 ZClouds(云雾)
" n  W; e; i/ {4 s( M. YComet(彗星效果,酷)
& E' x. N% x, MFire(火焰效果,不错)
9 ~3 J0 B" ~" _Fractal Noise(有机物纹理)
8 R" }6 ?# w/ ZGranite(花岗岩纹理)
! u+ w2 D. S3 cMixed Colors(混色噪波纹理)
7 _  n3 ?' e2 S8 l3 {8 zNoise Map(无缝扭曲纹理)
6 d  b7 p3 E+ q; kParticle System(不错的粒子生成器)* D* d8 {- ~" Y5 W( h; E# a* Z
Rain(下雨效果,不错)
2 c% l+ n8 A/ I, A$ @Rays(射线效果)
* p; q1 K/ Z' T% S6 b& L6 i5 z& [Reptilian(鳞片效果)
% O6 w0 {- F2 l' _/ ?5 C& x# ZRock(岩石表面效果)+ `& p  C# T7 T9 j: B$ f1 P
Snow(飘雪效果,不错)& n' d" i% Y2 T0 J
Sparks(火花效果,不错)
5 M9 L+ ]6 l+ F1 _" u' y, R. \Stars(星空效果)3 G0 s: X  @" r
Steel Plate(金属板纹理)9 y% Y( y! s8 `! x" `
Veined Marble(大理石纹理)! l4 l, u$ U4 T, Q
Weave(编织物纹理)
( D$ Y- v" h. F3 n" ~/ c: I) vWood Grain(木纹效果)) S- m7 j- Y/ q' o: r' @
Wooden Planks(木地板效果)
! ]1 \: [8 O& y1 r大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
% J+ G7 \/ `# c/ I( R' |! z1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)0 O; |8 n2 j/ |$ c
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色6 Y: l7 J5 y+ v! z7 d% Z' |
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) 9 ]/ u! V. R+ z% {) k! K2 ]
5.Keys &amp; Matte; i" \- |+ `& }- C. Z
Alpha Process(Alpha通道的模糊)! k8 `8 a/ @! C1 A3 o* J
Chroma Key(色键抠像)# A4 W6 u. ]& t! s7 v/ W5 O  {8 u
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
0 B# U1 W$ H- g. X% b6 }( WGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
# m; Y* H2 o! k1 f0 wLight Matte(Alpha通道的光变效果)
  s7 E, ~& S3 q6 B3 x4 t$ F) |Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)4 o7 w. ~6 t+ ?7 ^# A
Linear Color Key(渐变色键抠像)
9 \  |# D5 c" K: f& G1 tLinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
" S9 e4 C- S7 C' w9 B7 M" H1 U4 jMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
( P, ~) T$ V; G9 l5 b4 S3 M) \Matte Choker(蒙板边缘调节)/ J5 n% j4 e1 ]6 d( K
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)& p% C! ?' @9 H2 e7 k! U
PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
( d2 Y% V3 u, \! ]Premult(去除叠加边缘的杂色)
4 f; S- ?4 v* J6 X! x6 XStar Matte(放射状蒙板,好)
% ]/ m) [: f- v6 xTwo Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
3 z: F/ K# Z9 W9 g# j( Z9 _Wire Remover(去除吊索或线形划伤)
0 q! j2 i& v* {$ G6.Lights
, t3 B* Q; b. R# x3 @; s3 CEdge Lighting(对指定边缘加光)
5 P/ m5 s; z7 [& @8 L# wGlare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)- U% J0 k5 e4 v6 K5 p4 B$ b0 C; Q# O  P
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)$ d' H: `  p0 f/ p4 Q
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)# S( y1 e# j2 @2 B  V+ ~
Lens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)- L/ c! l+ P6 U5 l
Light Sweep(过光效果,好)0 i" g6 `& O, q1 f: |
Light Zoom(放光效果,有点慢)& o' r- [! d" I. z- Z
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)1 l9 H' c: |, }
Rays Puffy(片状放射光)' ^# w. R+ C% F/ A9 N
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)1 O: ]5 w) X& A+ M6 [  z6 {
Rays Ring(环状放射光), A+ v" B1 z9 X( \) y9 \0 V) m% q$ A
Rays Ripply(波纹状放射光)
- C0 S* K( u, K$ [/ [0 |7 [2 yRays Streaky(条纹状放射光)
* r5 L0 z9 C/ S/ A1 aRays Textured(图案形态的放射光)3 J6 {8 [9 v& }! D, Y
Rays Wedge(楔形放射光)
3 n! P, L, s, I/ u2 f" J9 n7.Time. p8 j. d% z* _9 s  H: V9 K
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)
9 B2 m7 r' U2 T& ~- k- CLooper(简单制作循环效果,好)' t- k/ M5 _  W
Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好), c" |& s$ F6 P- ?7 X$ N. l
Posterize Time(抽帧效果,不错)
5 F+ Q- D3 M0 vSequencer(片断化闪动效果,不错)
' c% @7 G5 z  e" s9 M) K) g" nTemporal Blur(模糊的残像效果,好)
# O  ~4 a/ U" }0 pTime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
! A6 m2 g' R" j7 j7 ITrails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)9 F2 F8 c$ C8 s+ S8 E* D6 m
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)& q* i4 \7 K  E; E! I! H! h8 T9 ]
8.Wipe Transitions0 ]" p# `, {+ q8 g; M0 W; C
Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)8 ^; X4 w: p3 a' [' ]. O3 u
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错). v5 ^* L: Y) e  ?' M
Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
# G- t6 a& @& CMulti Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
# _1 F; A+ u$ S  P, A9 v* N- ^4 vRadial Wipe(不规则环状划像): H& p$ l! T3 U2 y3 E; H: C9 {6 o
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)6 Z6 E$ f  u( a. m, J
Textured Wipe(纹理划像,不错)) L5 h  ]% h% b! d6 X
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。7 j0 U$ V: j0 g+ |/ k) s7 W

+ ]# ?/ l$ s( x6 Y: gDigital Film Tools 55mm 4.0, Z: r: |& I) f7 x* V+ [
Black and White(黑白片效果)
& o8 E6 y* a4 U/ Y. |: ZBleach Bypass(类似于漂白的效果)' U% A4 H* S" z1 A
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)
; A/ h. b/ `2 {4 a. i( VColor Conversion(变色效果,有模板,不错)
  k; x/ h0 A  w* O. i- SColor Correct(细致的调色工具)4 |! q0 @3 e. Z( N  D
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
! C  e) L  z+ Q$ I7 L2 nColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
- D7 z4 h3 @( T; J: nCross Processing(胶片负冲效果). z7 I& _/ o7 B, x$ `8 v
Defocus(虚焦效果,不错)
: T8 m) D: w2 r, R; I; ^Diffusion(柔光效果,不错)
0 N4 J8 M5 [0 |: A4 kDual Tint(双重着色效果)/ k$ C/ w9 n: Z* Q, g" v
Enhancing(暖色加重效果)
. K* V# X$ R' SFast Blur(快速模糊,不错)
; E! T) j, N- H: b6 iFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)1 [) u3 [1 ?, h
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
9 r7 D  A( B/ ~3 dFog(雾,调节麻烦,效果也一般)& Z5 P4 N# w3 H9 U: t% u( v% k, Q
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)
2 t3 b, L# z$ y# rGlow(高光效果)1 s5 R! W" s8 U) G+ O# ~3 Y5 `
Grain(模拟胶片噪点)
6 g  \6 z/ a$ y$ \  |$ L1 MInfra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
- M1 I  o2 [8 [# c% p% lLens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
: ^% ]) {& ]# `2 g& iLight!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
  Q. y. _4 D  Y  P3 F0 H( ALow Contrast(补光以使暗部加亮)/ J  P6 |' S* `2 Y9 s
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具): E% _* C, {0 y' K" K( ~& x
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
- x3 w2 z$ A, jND Grad(明暗渐变效果,不错)6 T  d6 A* l# m" W0 L2 ?* C4 V' G. k
Night Vision(夜视镜效果,不错)
, l, k+ j' D% o4 I9 ^& i, D: i* ROverexpose(模拟曝光过度)
* |! n+ @! d- D7 _Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
) A# ~! B/ x- [+ k2 G  d: y! DPolarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空), H, ^/ x- s3 O0 Y4 @. W5 c
Printer Points(胶片正片效果)
+ n! g* E: E4 e' Z( x0 ?Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)- Q4 j8 o( t$ p5 G
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)+ Z  P+ N. d- b9 }4 S% S- ^) \
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
/ E- K7 @, o0 q3 J! T( n  C0 aSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)9 D. K6 b) K) ?6 _4 s$ y8 W
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
% F, f6 m2 ]0 u4 [" {$ @Star(星光镜效果,好)
& w$ q/ `4 F" O4 ~! r8 c  m" _; uStreaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
; T# k% V: @3 W' N2 w4 K( {Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)& ?% a5 S: A$ j/ w6 Z) j
Temperature(简单易用的色温调节器,好): R" N# Q8 N7 F
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)+ i7 F( a4 C% d9 h- c% [2 K7 M
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
8 V, T! v# l8 M主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。5 N- |4 s, e* B% [* A) S; c: v
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真0 p7 N" K" a% Q; I7 o6 ~( v0 |
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
7 Z, l5 s# ]% I- F! a2 Z, u9 r/ U  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
3 L! B2 }  T" N$ [* v有兴趣的话可以到附带的网址上查查看# b; ?3 S* W( ^9 s4 x# J

" r2 I/ @% r! l, zDigital Film Tools Composite Suite 3.0
' n6 d: `1 V6 C  C/ R# Y' ECamera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
4 K" Z* d8 }) ]Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
: R, C: \, M8 u' v4 g: FColor Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
: D$ w5 A; a" Z1 |& c% kComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)9 X) c% Z; t% i# J9 O
Deartifact(反锯齿,效果不明显)
  B) W+ d3 R6 P1 K% j) X3 \6 G( UDefocus(散焦效果,与55mm中相同)7 G! u: P0 c. O4 E4 Y2 f6 U
Drop Shadow(阴影工具,效果一般)
' ]% E- H# y0 L0 gDVE(多种画面变形效果,不错)6 x$ M+ i+ x  z) m8 F% d
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)+ m+ _# T" b& J+ |
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同): q. {# S0 @+ F' F* s
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)6 g( @5 L5 \1 I5 l$ c# t8 A
Frame Averager(帧融合工具,不错)6 W' O% ^9 b4 \* Z
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)/ `7 \0 D- {# R* Y3 K3 `  ~- N
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
3 |- S! P* V, [4 A" @9 jHoldout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
% S' ?, L( L, T/ l0 qLight Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好), J8 Y+ s3 `: J/ w8 E/ ~
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
0 w, ^  r" L; z7 ]* qMath Composite(多种模式的层融合,一般)
) Y2 [' i% n0 UMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
/ F; C- K* I7 T! F8 p4 ~4 pMatte Repair(蒙板修正工具,不错)) Q5 r5 E& f7 Y) s, f4 f
Noise(加入单色噪点)- Y/ R3 h5 `% t5 A! S. \
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)- a" n  w1 e! x4 i6 s) i
Optical Dissolve(透明度渐变转场)! Y( |0 D9 N- y( r0 k2 D
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
9 X3 I  V5 T1 CSelective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同), n8 Y& a: w7 M: N
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
" ?* F* g/ k& J! d2 fTBC(一个简单的调色器)1 `: j' H5 c& s8 o& L& `  [
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
1 E3 w3 z# d) U. b0 M主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.021 o: P7 k4 k, o: n$ O" H' c
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)2 C, x. Z. L6 [$ f4 W% L
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
% ]0 Z$ b5 `5 Q( x) U& H( h" RGlass Sphere(球面透镜效果,不错)$ P" t6 E7 {! x
Glow(可调项众多的高光效果)
  C' n2 B- M7 A" F# H$ _4 G2 W; xHighlight(星光镜效果)
/ X8 H3 m) D' F  \9 A$ ~2 e* M8 U8 fMosaic Plane(马赛克效果)
/ K/ d" F( z- r; i8 Y3 N  ?Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
1 [# R! ]( i  w& ~Volumetrics(体积光效果)4 f. A% }$ t% [8 J9 B0 o
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。
5 v" X! S$ V! n6 H</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6
8 s: ^8 J6 e+ X3 d7 m6 S1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。
% T5 l$ _& V* @! E! n9 J5 a2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。 , z0 m) r$ T' @3 i; A
3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。 ' O* i# \4 O, f; O
4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。3 O( s. x% r- X6 \! i/ n
5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>0 v( b# n. L  [8 ~
<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>4 H$ T- D+ ^4 y6 H% n
<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>
9 \3 @" S4 T1 N- q. a<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>
+ I* ]0 X7 o6 C! V- m9 G" u<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>
; \) h: i) \' r. U<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>0 K2 Z/ o& \3 \) Q+ U) b9 H& P  ^
<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>+ }8 X/ _( g5 [7 a
<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>9 {9 o, J" l( a" v* B0 E* u5 g( W( }$ @
<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>
% D* C0 ]* K3 b  Z) n/ J<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>* u8 G5 d7 E- y% ~1 X  O
<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>6 f! B5 ]( `3 J. G* h0 Q/ ?8 u
<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>
0 t2 O" k% ?% e5 B+ h  n<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>; }  p3 |) v8 ~3 l
<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>
! x0 H5 H  ~+ j- g; U' B<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>
/ R; ~0 e' w' j<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>
( r! _; R; v- |% x0 [<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>3 _+ n9 o7 s. d5 G0 U$ I2 h
<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>
0 }% ]! R* _2 K1 a2 B<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>* @6 a+ ^  y4 [6 W
<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>
: p: d  u/ u( s" @' Z<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>
* `  h( v; `5 Z$ ?' \, D<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P># E1 A- f2 g1 o5 T" q# b8 w1 r9 b9 K
<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>8 x) u8 H8 E$ _0 Z1 `+ ?  G
<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>/ N6 |2 b+ Z2 R1 U$ F7 T
<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>, o0 s( g' ~. R# k- J7 t
<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>7 B* f0 C& v3 y
<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>
' {3 Z6 Z4 `. p9 c( Y<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>
, q4 }" D% L5 f% q) X& a<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>
2 i/ h3 j' j" I( b6 F<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>
: J9 u3 Z8 t; H5 v6 S5 K- q<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>6 e5 I/ g# z- V6 Y8 J( I* W
<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>
: I& A6 @! G' P0 @; A: L* D9 K' H<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>! e2 p3 Q0 ?( S; }
<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>0 }! v+ `; T3 S  x4 U. B* `* Y
<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>& O3 S0 S! m$ c" @. R8 U0 _
<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>
$ \/ Y! y9 @; P0 Y/ V0 v# F<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>, `( B% w$ {6 F# u2 ^
<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>. m! g, p2 `6 e! l. Z
<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>
, @! }; {, F; }: _. R! H<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>
% ?. k5 b. ]6 Q<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>8 b/ ^! l) ~4 M2 @1 Z
<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>! v/ y. J8 k# H2 I8 t; m
<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>+ e# N" `; Y6 i4 A/ m# ~+ F
<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>0 V% j) |9 E9 ]- ~6 p1 U8 J
<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>
+ e. |+ Y6 o+ B<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>! C+ Y9 Y1 Q" ^$ Y2 |% F. A8 v
<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>: ~' f/ G9 g  `9 e# `6 H" J
[此贴子已经被逐月于2005-4-30 3:49:37编辑过]
% X! N0 v% [0 C& ^1 @! p
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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