<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)4 `) Z: ^/ Y" f! r* B. U: z
, f0 D* X- O' H
Color & Blurs9 }- t. U. ~5 E. M; p
Artists Poster(艺术海报效果,不错)! U; x% J* v S6 n
Blur(灵活的模糊效果)% i S# W4 ]4 `& S" y
Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)' b% H( U+ w- A# l, O4 V& {
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节): r) h; J* f* D* s, y: q8 N
Color Balance(色彩平衡调节,不错)) \, U8 ], S$ J J/ v( o2 q/ U' ^
Color Correction(调色器,模板挺好用)/ Y* ?. a0 X) X0 l* O) ^* Y
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
: `: F7 x- x, f9 [- B8 d$ _4 qColorize(渐变色调替换,不错)! a' I5 ~- k) \' f
Composite(多种图层合成效果)7 R+ o5 h% q5 A/ p3 |8 @, e9 L
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)1 \) s& m) D) z# c: b' |
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
' J( M$ P3 E T, ^Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好), H- b& a% x. g0 v# Y" Y
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)
. R! t6 Q* P2 h: G5 X( z7 fInvert Solarize(负片效果,不错)& R2 n4 a/ T8 {
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)$ R( |% N/ d- g& I# \# J& x" V
Motion Blur(运动模糊); I/ }+ p' k7 B4 k
The MultiTone Mix(不错的风格化调色)( A( u/ a5 n5 r L9 D z
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)5 o2 J/ ^- L0 v% K0 x
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)- w; l% h9 N$ K' W; s# V2 D2 `1 J, h
Radial Blur(放射模糊)4 P+ C; N! `, X5 O6 b( H
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
7 J2 h, |- Y) Z2 {Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)6 \, z0 d' o7 A G/ H/ t
Spiral Blur(旋转模糊): r' z6 ?5 P& R+ i% r
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)& x$ u( [. X2 a
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)) D# C! D/ e2 t6 p* e
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)% d. V. u5 {2 e# Y1 u" u) o
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)' A! w3 c! J! a8 p8 Z: B' l
Distortion & Perspective! `, G( i3 o; u; V/ i7 ~1 t8 s" Q2 h
2D Particles(粒子化破碎)
" o) \/ G5 S! u4 f; a3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
0 I% u: I* ?- `8 g8 U) J! _Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)5 I$ T- [% ~% G( A/ m. b5 V5 B
Cube(模拟立方体贴图)
9 r2 B) e- C/ V. F( UCylinder(模拟圆柱体贴图)
2 P5 n' t6 ]$ x* sDisplacement Map(贴图替换变形)2 s( ], ]4 z$ L! i5 a! m9 t
DVE & DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)# d2 ^7 T9 G2 |# t7 b* I9 G" X
Fast Flipper(镜像效果)' X3 Q0 m3 w5 B' v1 _* [
Page Turn(卷页转场效果)
8 n! X" |1 `" E* f$ ePolar Displacement(点为中心的贴图替换变形) o; A5 a( n+ A# e3 W
Ripple(水波纹)
4 {. s+ b! I+ XSphere(模拟球体贴图)
& S% m3 ]9 j: L+ [+ h4 k* SSphere Transition(球面转场效果,少见)
_8 _. v$ n1 h2 z5 {& g+ l4 yTwirl(旋转扭曲)
' E6 p5 w7 O% V8 G% a3 a9 yVector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
, R$ n% V2 g/ D& {; qWave(波浪扭曲)
: R$ y5 ^* t2 p" u7 m5 eZ Space I & II & III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)) c( f7 g: Y6 O/ T4 g2 g
Effects7 y. F5 F$ Y w" V
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
! M( q7 g2 S, p) K2 XAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果), l; {; W2 Y: w* |; D6 o! Q7 p
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)
; \; n3 a. t" VCartooner(卡通笔触的轮廓,好)
' ?$ h/ M3 Q s5 E4 b$ ~3 lColorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
9 W: B* i$ m1 Q9 ?- QDeGrain(去除噪点,效果不明显)* v2 N: O, A8 i G, L5 `3 r
Deinterlace(帧速控制工具)7 t3 p3 n' Q! u+ l7 U3 r8 u W
DeNoise(视频降噪,不错)6 q* [% l2 p# X" W( }
Drop Shadow(阴影效果), j, r* ]8 i- o- p2 S1 Z: {
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)8 q. J3 i) R% Z$ W
Emboss(浮雕效果)
2 t+ t7 k% I/ \+ t) YFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
6 B% Q6 G+ Z1 a0 t, r4 tFilm Grain(模拟胶片噪点)
& P2 J D) a: O* NFilm Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
9 B# z, m; Q6 ^$ e+ P- J0 @: UGlow(高光部分的发光效果)4 N! n7 X5 N# B6 S( J; W
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)3 ]2 b2 j. m8 P8 e1 u$ U7 J* u
Match Grain(校正噪点使之统一化)! h1 F7 ~( m/ j; f- ]1 H0 G4 M6 X
Misalignment(RGB通道错动效果)
8 \6 h/ c; H2 B. f5 l- wMosaic(灵活的马赛克效果,好), R3 \- ]5 t$ j1 z' s0 t, t3 s
Multi Shadow(多重阴影效果)
V V6 J' F: D. X% k0 h K1 jRGB Edges(RGB通道边缘混合效果)
; b' r* w6 w' {' U @# hRGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
8 q/ |! A+ f3 |/ f9 K. T1 ^Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)& K% j, d! r$ ]
Scatterize(水蒸汽模糊效果)
8 I6 z) i' j A$ M7 [' G7 lSpray Paint Noise(飞散的噪点效果)
0 G1 V$ A; k9 N7 K: ?" O. i+ t dWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
Q( H6 o) G) s, w3 t' u+ s+ T% VGenerators
+ ~" \2 A* L/ {# k& h! F' m+ BBrick(砖墙)0 E1 T' L+ J8 h4 F: O* y
Bump Map(表面反射效果)
3 w. M6 K5 c. z, z$ i o: L9 ]Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)6 V* ~1 N z* E
Cloth(布纹效果,好)
, I a" W9 C) e) Y- h, C9 XClouds(云雾)
; h8 ]) `, x6 h! G: h% mComet(彗星效果,酷)
: r W* ?) l% F6 M6 Z; R( g! hFire(火焰效果,不错)
3 \. ]# P3 i4 b; a1 V5 i6 RFractal Noise(有机物纹理): F R: h G+ ~5 \& ?, M D& D
Granite(花岗岩纹理)
$ X4 \- v7 J0 rMixed Colors(混色噪波纹理)
& X+ T" P+ E2 s( M. t) WNoise Map(无缝扭曲纹理)
$ I3 H9 Y& r% T( qParticle System(不错的粒子生成器)4 j! k. L' c: ^+ [8 W+ Q* s
Rain(下雨效果,不错)
$ f' q+ d% J7 e: w- r2 `Rays(射线效果)
: H7 Z8 `4 M2 h" L. @, Q( \; uReptilian(鳞片效果) P! a: j5 W: p5 t/ N4 M
Rock(岩石表面效果)
9 I/ z3 Z, m0 U- ?Snow(飘雪效果,不错)
* ?9 F( r' e" o, H2 |/ C3 Q0 O$ SSparks(火花效果,不错)
4 ~; [" }; q, B; L% q# f+ PStars(星空效果)
# u$ N/ i- K% e, q9 |* X- cSteel Plate(金属板纹理)% L* v) g1 W0 k5 O' B& j
Veined Marble(大理石纹理)
& F8 h7 W/ H3 A5 jWeave(编织物纹理)6 A, ^! K; F- J8 W4 g! p2 ]/ A
Wood Grain(木纹效果)/ p4 L9 Y; s5 I6 Y- C
Wooden Planks(木地板效果)
5 c! J: a$ o& ~% b# n大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。, Z5 R, N* m0 K6 h0 C' M. L
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度), C% c+ B+ G" O0 t" p0 [
RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
3 {' T% F Z8 x: t- q2 @$ G2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) 6 C5 a$ s' p) h* m
5.Keys & Matte/ g: c. X; I& V0 d: r/ |6 x; q' p d
Alpha Process(Alpha通道的模糊)' ~! Y) O- p1 f9 o. o7 u5 I
Chroma Key(色键抠像)1 ~3 T# S) @; W# `
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
/ c8 _# d$ Z) U" P8 \8 xGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)$ s$ @' |2 I6 l& }
Light Matte(Alpha通道的光变效果)7 i( p3 d: ?* i1 ^4 v
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
( m- D. G8 I$ f9 D8 [0 ]Linear Color Key(渐变色键抠像)
; z8 ^( f' B- w8 V( HLinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)( q2 I9 d: h' k/ ?* R
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)% [# U& N) x. H" C7 \
Matte Choker(蒙板边缘调节)
- f- U" r+ f7 u1 t3 h0 ? VMatte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)' A+ }, p' G- m' Q# o9 v: {- }% N/ C
PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
/ P d- h# v* p8 uPremult(去除叠加边缘的杂色)
+ H, W! h; D! R' M# }; b' jStar Matte(放射状蒙板,好)
: _/ n* q4 k7 u& b5 i0 t8 GTwo Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)/ @3 V' b7 \" ]- ?) ~
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)1 S" i4 r5 ~/ `6 c, Y+ V
6.Lights+ ?" V3 l4 j, |9 p6 Q
Edge Lighting(对指定边缘加光)4 l9 }* a# h2 x9 A, I
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
7 P z0 _$ _6 W2 ?9 qGlint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)1 d( Q& a2 t0 |/ i
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)) x6 Z; p4 D6 \ ^. F2 I
Lens Flare & Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)' ?7 k. U2 ?6 T1 ~* z% @8 i3 C( c
Light Sweep(过光效果,好)
X2 b: s9 U" }& k' CLight Zoom(放光效果,有点慢)
o: D; y* g- q7 K S1 a! {- g/ gRays Cartoon(草图边缘的放射光)) y# G+ H; K' {( c
Rays Puffy(片状放射光)
3 T) ^$ ~5 D$ Q" g6 HRays Radiant Spotlight(柱状放射光)
/ t9 F" S2 g+ K9 [1 F' Q7 H- vRays Ring(环状放射光)
v5 ^0 t: I/ q7 lRays Ripply(波纹状放射光)& ?: J; X; K* A3 S/ M- m
Rays Streaky(条纹状放射光)/ F+ ^. k' c& g$ Y* T- r# F8 C
Rays Textured(图案形态的放射光)8 L, Z7 `" z+ E/ B9 S* t5 O
Rays Wedge(楔形放射光)
1 Q6 C* ^; \) P7 C1 p# x7.Time
" C V. B* @, I6 L. t4 `Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)
l( `" `6 @* _5 z* gLooper(简单制作循环效果,好)
/ V( d% T, g/ k3 I: f3 fOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
6 ~" k, Z. k) }1 HPosterize Time(抽帧效果,不错); }* D- ^( A3 e# D+ ]
Sequencer(片断化闪动效果,不错)
2 Z' E" j: p( |3 ]8 xTemporal Blur(模糊的残像效果,好)% e+ n9 V, h: |% @5 a* `, X9 }
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
D( v k5 J* [Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)4 ^; q, g/ H- q
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)! \* j& Z' @2 F1 F* }7 e
8.Wipe Transitions
) B9 R; ` |# X9 D5 f! z3 @Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)/ ~+ ?2 G9 X z, J/ r/ f' U( t
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)# `- T+ R" K6 c9 u, X2 e
Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)* F. R \# }! n4 F
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
6 Z) ~/ m. M3 \( `; w* v. }* URadial Wipe(不规则环状划像)
/ b* z7 D& Z0 p! x6 m) k" BRectangular Wipe(不规则多边形划像)$ D8 w, K% |" u4 z* I& n( D9 H. R
Textured Wipe(纹理划像,不错)
4 A/ F8 n1 \$ z$ ]/ t$ Q' j大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。! L6 c8 `% n. a" j7 H: D: x
6 w9 T, ] V3 _+ o
Digital Film Tools 55mm 4.08 [- ?5 r) D/ n# s0 r* z3 a! Z2 g
Black and White(黑白片效果)9 |) |/ Z% ]6 F7 L4 v/ T$ S
Bleach Bypass(类似于漂白的效果)6 a3 x% r( T1 `9 o+ v/ e* u) K
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)7 C, B% ~6 u# s ^) `
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)
) R: g$ R6 y A8 ?! W O5 ^Color Correct(细致的调色工具)
, l1 t8 k3 \# y1 Z# U9 BColor Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)2 W6 m! w: K' r
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)) J3 M9 C8 Q# s1 a
Cross Processing(胶片负冲效果)
) C/ _% `% F- E8 X7 ~/ }! ]Defocus(虚焦效果,不错)6 K8 T5 C$ K/ D8 M4 f' h p
Diffusion(柔光效果,不错)
2 t: d+ C, k4 E6 C! n; rDual Tint(双重着色效果)
( ?- x E$ g4 aEnhancing(暖色加重效果)
m+ {7 ]5 a5 {1 sFast Blur(快速模糊,不错)
( K) `: w5 E, j, L+ b( F- A! ^2 MFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
' c# o: q, V+ P: RFluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)$ ^& l- y, o' d2 V8 @* b% s
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)
2 |% P s3 ^( H. T1 LF-Stop(光圈系数为指标的调色工具)$ F, e9 r. f% d! N3 Q
Glow(高光效果)
3 w3 i3 j* D ~* h2 V+ RGrain(模拟胶片噪点), w: M' u9 Z. r/ @: k- ~* e
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)! A3 B$ K# A4 `! a5 t' K1 g
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)0 F; d- X$ Q! ~ p; G
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷); Y8 O- c) j2 K. T4 k2 t. o- m
Low Contrast(补光以使暗部加亮). S9 k3 U2 S4 w; A& f
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
% q. m* P6 l5 ^; O1 eMist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
/ @4 i6 J) O5 r2 s& T8 GND Grad(明暗渐变效果,不错)
5 K+ n6 j6 p/ q* Q v2 _Night Vision(夜视镜效果,不错)
8 v5 X* \! d: U/ J8 \, QOverexpose(模拟曝光过度)
2 P/ _/ m Y( ROzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
3 d: s H2 G$ c6 ^: O" RPolarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)2 G' H" N; v' g0 _* {
Printer Points(胶片正片效果). u+ U8 o4 ]+ L; n- _; C6 w
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
2 u) [5 H2 j0 V/ U! n% y* ~3 eSelective Color Correct(选择区域调色,不错)9 |: G) A# j4 i& z2 o- f% b
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)( x5 L3 n3 L1 h9 A0 Y) y. u
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)8 o: q+ p% r' T$ L
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
+ |; h$ c* Y7 k# _6 ^3 I9 hStar(星光镜效果,好)! \6 [& Y9 }- q
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
* m( v2 \% S. ]7 p! ?Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
, Z: F! |3 S. W/ M4 S' c) }Temperature(简单易用的色温调节器,好)1 F& B" `, I% S3 ^& s* K7 c! f
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
% b* A- ~7 K/ MUltra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
7 u% b- X# B$ l/ @主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。3 ?7 k" V- }5 G1 `6 D; W# j
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真4 c% Y& ]9 G$ X9 S8 `: D9 K4 M
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
, o( O4 h. N9 T: [ HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
5 I( K6 V! p0 e: ~ x, J. K有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
. O, g& y* c2 v U& H% C% K
/ Y! N A# u$ ?Digital Film Tools Composite Suite 3.03 T& }5 m4 d) j* t( d- n. q, q
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果) h: b# o" |7 I* k. D) g, ?- a
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)7 y, x. J$ J/ P! w+ Y: u" u
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)$ D! M6 i8 X7 I* Z
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
1 j: V* W. j( r# dDeartifact(反锯齿,效果不明显)- q% L7 Z T) M4 o# J
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)' e8 z0 o1 P6 Z
Drop Shadow(阴影工具,效果一般)
6 N) j+ k. d8 hDVE(多种画面变形效果,不错)$ F" A' Y* C4 S, x0 q6 t& [
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
$ S7 j0 p0 I) Q" p' {: fFast Blur(快速模糊,与55mm中相同)+ r- }- n3 c5 r e7 u
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)7 @! j% h4 C8 ]; f6 x4 [7 d
Frame Averager(帧融合工具,不错)
: Q8 a! C& Y5 m* vGrain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
" @7 S e% V9 w2 \4 BHDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)# a) o& p1 M4 N# e2 ?
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)& |! B9 g* ^3 k2 a2 w3 L
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)) @8 u: R# }4 Z! U5 ^
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
1 i. @8 t1 g9 g( b7 dMath Composite(多种模式的层融合,一般)
3 t! V2 o! D& b& L4 x( CMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)( _: A4 g0 M! {) W
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)
2 w7 G7 ?) e; W. PNoise(加入单色噪点)
2 K4 h" V- A0 E- p/ FNon-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
2 X; |7 S' s7 }Optical Dissolve(透明度渐变转场)4 P0 a& f& a! l6 ?0 e
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)+ R# N( F2 U9 B7 | s0 [
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
) T4 L: l1 d2 m$ w# B; \Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
9 p" L3 ~ \/ l$ pTBC(一个简单的调色器)
- f: E d& q+ @ T# G8 ^Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)% X: m g5 y% u1 V& S
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.024 @) a# Z2 D6 d! ]1 b
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)8 R: g7 S- ~5 e* \; G- s
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般), f7 B, |5 `: `9 f
Glass Sphere(球面透镜效果,不错)
% v( g+ J( s- ?9 x! `Glow(可调项众多的高光效果)
0 k2 s7 y9 V9 h0 z& `Highlight(星光镜效果)
7 q) ^1 P# l7 Y0 T* xMosaic Plane(马赛克效果)
8 W. r8 d5 [- q/ [) B, z( ^! PRadial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
$ f( G# k2 C% T7 j4 U, a( C9 [/ xVolumetrics(体积光效果)
/ s& ?' B; P$ \; _: P2 s C主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。
5 ^# T$ i, M& v, e W8 z</P> |