<P>Boris Continuum Complete 3.0(上). l+ P- Q3 l( X% k9 _
0 o: O, b0 P$ J `
Color & Blurs
0 U6 S6 K y6 n. k# P- r$ O+ ?4 A$ {Artists Poster(艺术海报效果,不错)3 N. A& @( j" V( f, I" b: k
Blur(灵活的模糊效果)9 u# m I9 y; ~/ [. w. B
Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
+ Q/ P/ q' n* g9 n3 h1 iBrightness-Contrast(亮度/对比度调节): o3 n" O# ?& z: i! w5 c5 t5 I
Color Balance(色彩平衡调节,不错)- z5 _1 z! b- R# q
Color Correction(调色器,模板挺好用), P4 V7 q1 e' V; Z/ Q9 [2 W
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
( W% d9 ]' Y, @. J. XColorize(渐变色调替换,不错)0 m Q9 X7 `0 |* S2 Q8 q
Composite(多种图层合成效果), P& n% r- i6 z! C, R
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好): u9 v4 t( }. N
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
% C( O2 X& T* ]4 p# ~0 ]6 E2 `Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)
2 ]; G/ S o# v7 i4 SHue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1), F; |( l4 _8 `# A: u% E
Invert Solarize(负片效果,不错)
8 ^+ j/ D2 }6 M$ m- iLevels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)) G0 b1 r$ O/ m4 t! c
Motion Blur(运动模糊) Y8 [" S2 J+ q8 W, v
The MultiTone Mix(不错的风格化调色)
- G X# l8 E) V5 ]& A# TPosterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
# E1 y6 j7 l, y( [2 dPyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)( o3 n1 D3 N9 h5 i" C
Radial Blur(放射模糊)
# \( k% t% G; C+ W# W5 JRGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)# f) B& A! t; }! P% }
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
$ n. B6 O, M( |& B G: s4 c: ^Spiral Blur(旋转模糊)
8 P2 P& u2 T+ ~; U/ r% u" vSuper Blend(支持5个图层的超级混合效果)% Q0 w2 I4 n2 |. l' _$ o. v
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色). G# m( D# [5 w W& F: C$ ] K+ @2 f: b
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)- h y+ t: q9 J2 o
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)% S4 R1 `4 c0 E) J& I: \6 f
Distortion & Perspective
! c% T1 j' \9 T$ K2D Particles(粒子化破碎)
3 e. U1 @5 j/ [0 }' m/ x3 E2 o3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
6 V) K- P4 L! j2 U% NBulge(膨胀/拉伸效果,不错)% r# T# ]# I! m) E% ?1 S' ~
Cube(模拟立方体贴图)
) B# t2 C' L. eCylinder(模拟圆柱体贴图)
- f5 w7 F5 \) \ t7 FDisplacement Map(贴图替换变形)% b9 c* c: C: v" g; P! n
DVE & DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)9 m3 G; Q! ~" I
Fast Flipper(镜像效果)6 f$ }; I! T( i4 h6 Z% [/ D
Page Turn(卷页转场效果)
- ~& V3 E3 x, g( w# p+ lPolar Displacement(点为中心的贴图替换变形)) _2 T) |$ D% F, R7 D
Ripple(水波纹)) L$ O, ?5 g$ H. M! ~
Sphere(模拟球体贴图)
+ Q$ z: E. Y2 C- Q! ySphere Transition(球面转场效果,少见)
/ H# T; L+ I; q/ }2 h6 X2 gTwirl(旋转扭曲)
+ c& o0 N2 d s- h& WVector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
' Q0 D; h6 R. k. {; e3 OWave(波浪扭曲)( f; k* [9 H3 n& Z5 X$ b
Z Space I & II & III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)' z H) R/ N2 h& ?
Effects
$ p5 D" I) y$ v1 E, ~- y4 ZAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场). j( P; V5 X$ V* I, d& z7 {
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
4 P# ^& S4 ]) aBurnt Film(胶片燃烧的转场效果)
6 X1 j' w. o' I. ]& `Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)
% S1 V2 [; b( N; b# q! G* yColorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)2 ]$ u& @5 ]0 \8 b2 F8 h7 B- ~
DeGrain(去除噪点,效果不明显)
- U$ L; e3 y- |$ KDeinterlace(帧速控制工具)1 E8 {- M% T+ G
DeNoise(视频降噪,不错)1 s. y& z* W0 v7 K' o
Drop Shadow(阴影效果)7 ~5 A: D# }5 N
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
`) g) d! W" t; U/ B' X% QEmboss(浮雕效果)
9 e0 D' e! g+ \4 _$ W6 Z! XFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好); E5 X, ] B) ]8 g ]6 z
Film Grain(模拟胶片噪点)
- H2 @0 W, c6 R- ?2 J7 bFilm Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
6 G$ e7 o( @6 ~Glow(高光部分的发光效果)4 j3 X; o2 D" b0 b
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)5 y3 t, Q+ b+ u
Match Grain(校正噪点使之统一化)
' [1 ^! a- V. EMisalignment(RGB通道错动效果)
' `# L0 H/ H& [& A" T% i- I6 O3 u. LMosaic(灵活的马赛克效果,好)/ l ?( J, Z7 t' B! A/ G
Multi Shadow(多重阴影效果)
. k( I E1 a1 h8 d( e& O) `1 cRGB Edges(RGB通道边缘混合效果)1 H/ i( Z& X6 ^1 ^5 }
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)# `0 }% r; v; k4 G
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)5 v' {/ d# ?' B$ F7 y" A
Scatterize(水蒸汽模糊效果)/ l: @8 r- q& M
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)7 R2 [! m- |5 u4 N' j) _
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)% e7 U* \: o% Q* G' e
Generators/ A- E6 @7 j& T) U% z
Brick(砖墙)
e) X4 `3 t1 J2 t4 b) w2 I/ `Bump Map(表面反射效果)
( x( ?$ E' F9 p/ VCaustics(水面/烟雾的反射纹理效果)" E. c+ @* r6 @
Cloth(布纹效果,好)' C3 |) U( @, J6 o. Y/ \2 e
Clouds(云雾)
% L* [: P7 |' y7 _Comet(彗星效果,酷)3 O2 W3 a. c5 g# E. z
Fire(火焰效果,不错)
0 n! @" e+ j& v6 D+ V# m7 y+ r9 _Fractal Noise(有机物纹理)& X: Y4 u: K8 W; g
Granite(花岗岩纹理)
# P5 V( X( b8 `3 o; `4 ]Mixed Colors(混色噪波纹理)
8 a/ r, s* Y6 m( v6 S, n: C8 kNoise Map(无缝扭曲纹理)
8 [7 X6 g! c( w; C$ XParticle System(不错的粒子生成器)
h, p4 F) _% Z* p( l- C' ZRain(下雨效果,不错)3 B" t3 F; r% P! Y
Rays(射线效果)
* B% W( v' d. z7 m( q7 `( yReptilian(鳞片效果). J% i7 B! e3 T( ]! Y
Rock(岩石表面效果)
! m [) k5 d3 ASnow(飘雪效果,不错)
3 |. v: l" m5 E5 n. OSparks(火花效果,不错)
0 x- Z* u- S; s& [2 _* n L w; HStars(星空效果)
, `* L! q: w) v/ GSteel Plate(金属板纹理)
; P, [9 e0 F" r; }4 VVeined Marble(大理石纹理)
+ ^ o% c0 B9 w6 r& ] }: L5 Q+ v' WWeave(编织物纹理)
& T+ ^/ p% G3 KWood Grain(木纹效果)
9 }( T1 T) H9 g* `4 rWooden Planks(木地板效果)
" v* U* h, d6 c, T大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
6 A. b4 f1 _% N; l( K1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)) s& F6 P0 ]1 G c7 `- _' T9 q
RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
3 i! Q) M* k1 a- ]0 e2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
6 z# J, K" ]+ T% S! [7 A) W5 \& D5.Keys & Matte
0 Q6 t% f2 o/ `% G- G0 w+ l# sAlpha Process(Alpha通道的模糊)
5 U) _) r3 l3 _% I. D1 IChroma Key(色键抠像)! j6 k0 E! r! [- ^ n7 i
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)( X! t6 X% ?" [4 p: t
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)- N2 j" K3 n/ `7 J! g" F
Light Matte(Alpha通道的光变效果)
5 {: {- K8 I% t$ Q% M& nLight Wrap(背景与前景边缘的融合效果)1 `6 ^7 B ^, x. q4 N6 c! {- f
Linear Color Key(渐变色键抠像)+ k8 I" ^4 M" i, ]. N' ^
Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
/ F, U5 v# u. T. CMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
" V4 G& b3 ^2 d1 ~% L0 `# vMatte Choker(蒙板边缘调节)' ?5 O1 e( t7 A
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
0 N2 R" x+ A. HPixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)/ g: r+ j; j* O/ Y$ x( h" t
Premult(去除叠加边缘的杂色)8 e( }$ t; x* G4 n, G! V& X
Star Matte(放射状蒙板,好)# ]) d1 G& `1 W9 g! R& L: c' m
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
. I- |' B2 O. MWire Remover(去除吊索或线形划伤)
& c1 m8 T$ b/ \! E1 n6.Lights
- ~3 y Q0 B7 m8 m8 ?+ UEdge Lighting(对指定边缘加光) Y: C( u9 u; M( f' |* t. h
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
6 `: E2 A% o4 x4 R9 sGlint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)
- B2 ^4 K1 m" G. v6 N3 [, n7 @5 u- YGlitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持); t: W0 I) m2 Q9 e
Lens Flare & Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)9 i1 }1 D( s9 `# {; L. o
Light Sweep(过光效果,好)
' Q0 ^/ O# G# u% f* {" hLight Zoom(放光效果,有点慢) v( m8 t+ b! [' R8 i4 b0 f1 \
Rays Cartoon(草图边缘的放射光), `6 j- D- J" W
Rays Puffy(片状放射光)0 s8 W- w, X1 Z6 j9 m0 q8 G& ]
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)' g$ Y) x! Y8 A
Rays Ring(环状放射光)4 @! I+ L2 D& `$ ]! R' C' G1 J
Rays Ripply(波纹状放射光)1 N! O8 z J7 B9 V9 a& @. M& s* S
Rays Streaky(条纹状放射光)/ o9 R( M/ m6 r8 U
Rays Textured(图案形态的放射光)
! U+ Y$ a4 F8 fRays Wedge(楔形放射光)# [6 c) e$ B& [2 e
7.Time
@, G. }6 ?! v: p% f9 BJitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)
; y% u+ m$ d, E3 YLooper(简单制作循环效果,好)/ s3 ]0 i" Q6 ?) c: D
Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)' C" h+ q/ r, B" K2 U5 I+ @4 P
Posterize Time(抽帧效果,不错)
* Y, I5 `$ d) nSequencer(片断化闪动效果,不错)
, M, [' E) N uTemporal Blur(模糊的残像效果,好)
Q3 O& y$ Q2 {) GTime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
: ?9 B6 p7 T- ^/ k, t! oTrails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
# b% z2 |5 ~1 P) Z2 qVelocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
. T2 O3 K0 H8 _, B, l3 Q8.Wipe Transitions4 @0 M+ p, q: {7 v" E
Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)6 O: W% O% S( C& b8 h
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)
' ]9 A, o- n5 S% {1 EMulti Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
" P {: i) [8 ?# ~% A0 L) nMulti Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)& P$ s6 o! j5 W. Y' [
Radial Wipe(不规则环状划像)4 e8 \ y' g+ R; y- T* P" z B
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)3 t0 {' A. J+ E) l# E# T; L
Textured Wipe(纹理划像,不错)
) R1 ] }- ^ S0 P! c$ }" y大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
1 e3 I. D$ E% u; N7 m
3 Z0 `0 E! Z6 f5 Y: lDigital Film Tools 55mm 4.0
% p1 U6 m7 ~/ d1 u0 P3 k* ]2 EBlack and White(黑白片效果)
' U; O2 o. W, [" o2 V& n) FBleach Bypass(类似于漂白的效果)
8 x8 `1 L4 o! i7 |) YCenter Spot(点为中心的扩散模糊,好)
; O3 w& y$ o% k& p& t8 aColor Conversion(变色效果,有模板,不错)
0 l" J/ |4 r1 l) ZColor Correct(细致的调色工具)
+ F6 |% Z- F GColor Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
4 Q$ N0 ?1 i+ G" [6 f eColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)& p( _ l' R- J) }+ j+ K
Cross Processing(胶片负冲效果)
# m- y) F+ G2 B4 m+ ~) p9 y; ^/ fDefocus(虚焦效果,不错)
. `3 x8 i F% o" UDiffusion(柔光效果,不错)8 ]; t G; {7 J; Y/ v0 [
Dual Tint(双重着色效果)
' e& j# m L, U+ q' Q h3 C7 bEnhancing(暖色加重效果)
; K) i- H) n6 I& D2 |; \Fast Blur(快速模糊,不错)
7 V+ @$ C& `4 _: Y0 V$ J: NFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)1 ~ z: {# R% m/ z6 C, ]. s( Z7 Q
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)2 J2 @& N' @" b9 z2 \8 q" C
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)/ \- o3 O% ], w7 [ M
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)
6 Q' T: f! ^6 q7 E: \. _ VGlow(高光效果)
$ `! J3 l- [7 r. F: LGrain(模拟胶片噪点)
$ l) @+ o+ L+ d7 z1 UInfra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片); u3 g1 H0 V3 Y8 g
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
/ w" M4 H; A- U/ B% T: oLight!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)) S9 @1 C9 D6 C$ M* Z/ N) A
Low Contrast(补光以使暗部加亮)
# p! I4 N" u3 C6 K' t5 GMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具)# n9 v( y& h2 N& y* P
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好); |, H# d/ Z, H6 l, T9 Z5 I
ND Grad(明暗渐变效果,不错)- U7 q0 T$ S" B b2 {: P4 H
Night Vision(夜视镜效果,不错)
( g3 k. h/ F2 ^+ n9 _& JOverexpose(模拟曝光过度)
; y P# [% M+ Q. e' M1 K3 c3 E1 X1 xOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
7 C" {2 k7 u. u% ^# f5 ^Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)! m5 ~7 \3 K; }7 b) C, K. d
Printer Points(胶片正片效果)
* s% P4 ~9 s& e& lRosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)$ G9 P/ h r4 p/ t% K: S
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)
1 Y! s: _! l* V# gSelective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
6 B1 w. W( V& k; P# h! X& iSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
3 y, _5 W! y. u% t9 _* oSoft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)+ c2 F/ Q i+ v* ~! w" w3 ~9 v9 o
Star(星光镜效果,好)
6 l1 i' r% f: v. X" R) B2 h2 \- PStreaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
# ^9 A- ~ | M9 ?5 z1 MSunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
2 L) Q" K# L1 P1 DTemperature(简单易用的色温调节器,好)
: w' r# U1 r1 }5 B4 {" KTint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
$ d+ x/ A! _8 I2 O$ E# JUltra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)/ Q% q+ n! Y8 `. O( D
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。9 r+ k0 E8 R" e2 y9 U/ u& t8 }
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
1 P5 b9 R* ?+ _5 g, c( L E# I; F2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
' B1 s. ]9 z( _ ] HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊5 k, ?7 d( ]$ K
有兴趣的话可以到附带的网址上查查看1 f; v7 A7 A ?) d4 t/ W4 S
% n) i0 E! H- t6 k* A% R. YDigital Film Tools Composite Suite 3.0 ^0 T' `6 N8 ?9 y
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)7 F+ C6 s% i8 C1 d
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
{7 N: ?* ~5 f' p3 @& {, {. QColor Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)2 w# n- r1 q. o
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
' @) Z$ G. e' X1 q( yDeartifact(反锯齿,效果不明显)1 X0 k- w% n) ^. \( V3 l t
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)
! c( m$ C6 i7 ?5 b* e' J* e, EDrop Shadow(阴影工具,效果一般)
9 C8 z7 n% h! \8 R3 TDVE(多种画面变形效果,不错)
/ u; c+ G* v6 q2 KEdge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
1 \. j A1 a& c4 NFast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
9 o- C* R5 j4 N0 S8 xFilm Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
3 M9 o( |. f3 C. EFrame Averager(帧融合工具,不错)
0 i7 y$ L& e H1 t9 l* GGrain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)' n, \# ^) a9 m6 u
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)" q( D8 G# V- o
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
, t5 ^: |' y' C: x% E9 F. h3 j; j* TLight Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
" T# r7 d a( M* n2 t$ fLight!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
& K7 m; y( R0 m8 L+ u0 l4 UMath Composite(多种模式的层融合,一般)
/ U6 v* L$ G; i5 S3 p( ^Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)% H: U* N9 b/ \ }2 V3 F
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)% x5 P. y `4 Z2 z2 n
Noise(加入单色噪点)& b2 e2 ~# i0 t4 Z
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)# ^- t3 b8 A! x! A% Q, ~2 ~
Optical Dissolve(透明度渐变转场)
5 R `- c3 v& Y0 c$ T' S, IOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
8 w+ {6 S, m, T- K+ g6 V& b1 m+ {Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
$ ]( m$ g5 o# P3 H( W& USelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
8 N1 Z) r1 t9 @/ Z0 bTBC(一个简单的调色器) ~ h( P" m, B/ Z% u8 Q/ }
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
Q6 u# [4 K& s# p, j& n6 S主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02) {/ u1 r9 y) `
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
# M9 L3 k1 e, U2 UBox Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
* O) P( _+ J) _7 hGlass Sphere(球面透镜效果,不错)
. s0 y. s- g( j$ ~( f% s4 oGlow(可调项众多的高光效果)( \9 H% u& r* b8 f, P
Highlight(星光镜效果)
$ K/ X+ T ?( s, Q* ~/ a) K4 GMosaic Plane(马赛克效果)
: `6 T9 C- O( f/ TRadial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错); B! }+ L. e/ u
Volumetrics(体积光效果)
( ?7 p' D$ i+ N- P Y% X" _' t6 e' E# x; @主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。( t/ }6 a/ Y0 X9 `8 |# P8 Q# `2 a
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