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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>
4 H  e- i  ~5 B<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>; d" Q$ @4 Z2 A; `
Boujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>
0 s$ l$ T7 U! L4 J- N" U<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>
( ]/ v/ D, O. T8 p( sEye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>
8 I1 I  |& v8 R' ^+ \<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>. r) V/ }: A/ ?
Pro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>( j; f+ K- t  K' }' d2 r; k) f
<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>
3 ?) Q# }. h0 I- NFilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>1 k; B: ^1 _' ^1 r! o  E5 ]
<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>3 S* I2 P0 R3 z$ s: w1 G
Red 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。/ a, |4 ~7 G" h
Continuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。& S# B6 G0 i% N7 u
Title Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。
( R7 W; b9 m" v$ w, c: IFx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>
/ h2 N0 m/ f( Y! K$ v% H& V<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>
' p9 l: b3 u6 S. `Effect Essentials 1.61  % E; a3 D# h- s/ {
Dissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。
* N" e& |9 u6 f6 X" NAEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>( ^) H8 a9 F! \
<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>
2 K0 v+ g! c3 N% I, tConoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P># B( @6 P7 u  W, f: M8 B# O: a% U
<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>: f8 L" h' Q/ J
DDR    用于磁盘存取的插件?</P>
! ?$ p1 H" P" k" B4 h<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>
) O: B( P/ `& R9 g: DAurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。
6 k5 ~0 B( }* VBerserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。  D. w1 T. ~1 k, C- l: P+ E
CineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)
& f8 s. S& J' S) o" ACineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。
$ a6 n; `8 g$ _( b2 K$ PDelirium 1.7   </P>& H: l8 A$ ]( |3 n
<P>详细功能介绍* B5 f0 I& v! C  z  }; ~

1 j. t7 a' s7 }+ @* V/ VDigiEffects Aurorix 2.9: + R. l5 L6 n# H9 \, b, ?
3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕)   H; I0 z/ _( R( }( D7 m9 @# d
Agedfilm 2(著名的老电影,酷) " w: j0 A) [/ {7 K1 q+ T
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形) ( z, U( o( q1 D3 }
ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢)
8 g5 `7 s9 V  d$ A3 yChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些)
: [# b, H5 d, c: |: B' k6 j: UColorspotlights 2(有色点状光晕,很不错) 9 k' M- [8 b7 g6 C- I
Earthquake 2(画面地震效果,酷) 8 b! c% Y. F' M9 ~
Electrofield 2(电场效果,不是太好)
: n( D7 T% S8 }/ p, m5 x, oFlitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter)
# d9 R; a( {8 H$ w' O+ K) u9 B) o9 hFractalNoise 2(彩色有机物效果)
: v6 O6 x. X5 z0 M# n$ FInfinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形) : M4 o0 o* \* e
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错)
7 H) Y) U( C; }" G5 a& `; t* HInterferix 2(干涉图像)
! N; ~4 ^! A4 x7 A9 X+ |9 aInterpheron 2(三色波形干涉条纹)
. j$ V" `# D9 l1 N1 o  BLightzoom 2(光线缩放,酷) ' R/ g2 E7 K; T3 w
Noiseblender 2(分子结构杂色效果)
" w6 U- j& x5 w$ j+ i. Z" g) kSoapfilm 2(肥皂膜效果)
& r% Y) |2 ?- \( v1 e. r0 hSpotlights 2(聚光灯效果,不错)
4 S. w  _0 S, |' v0 M3 Y  oStrangenedbulae 2(彗星杂色效果) / _; I( ]. W5 s9 j3 t7 s
Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile)
; y+ a, a$ ]0 Y6 T1 C& Z+ A7 ~1 l  FTurbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) : v4 w0 e5 r% Q+ w" i# K  o, ~
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错)
' H7 Q4 n+ T! j; VWarpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错)
% _+ w, y- v! K, }, _7 nWhirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快) 9 ~$ }' |. @9 [
Woodmaker 2(纹理型杂色)- G: o7 y9 y" m  i/ U4 y
共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>
& C  k, a6 T9 j7 U3 ^<P>DigiEffects Berserk 1.9:
9 p. e/ D7 |& r& eBlizzard(飘雪效果,速度很快,酷)
$ T! y: P. J8 I2 u4 l* e! d5 kBumpmasker(生成类似干枯地表的纹理)
& t0 T, k& w; U/ B% {Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好)
3 j% ]& u6 L7 c0 mCrystallizer(画面晶格化) 8 X- i. u$ \$ ~6 r( _! M7 s3 i
Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl) . H3 s, D: g# v6 ^! t5 A4 f! U
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)
8 k3 ^% t# }. r  J0 w0 `Fogbank(烟雾效果,速度很快,酷)+ H8 [3 D: s4 ~  s  s+ J
GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)
0 T" F" e1 |7 X3 j* _$ ?Laser(激光束效果)% B. c+ Y2 Z/ N+ e5 _: {
NewsPrint(单色调颗粒打印效果)
9 Q' T- q1 m' W  x5 H7 d+ rNightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)
: ~( p) F* I6 |- k& J; K3 |OilPaint(油画效果)# v: f: j$ r6 s% l
Pearls(随机细胞运动,不错)0 w9 @! f! G4 \3 e) A, d
Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)$ M" p* b1 w1 d, ?0 }1 h
Ripploid(球化结合波浪的扭曲)7 I0 m8 d" g! }
Spintron(以点为中心的波浪型扭曲)2 V+ k( c  u0 P
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲)
% ]( C: s6 A, a* @+ Y& VStarField(粒子效果,简单快速,酷)
& Y# d# m5 w2 ?% ^1 O6 UStillNoise(画面噪点化)
  Z. p- f& w5 P* l% H) y+ KVanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)
) X5 P& ^- a8 d6 O, S! q6 t* L/ Q( y共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>( I$ ^9 w1 ~( l
<P>DigiEffects Cinelook 1.7
( d, X6 u% d: X/ I' I( Z  ?8 UDE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷). ~: W& w. Z. [' v% i. D
DE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)
, E3 {) y0 p+ N. ]共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>
  y7 n6 r- w( n5 |& s/ N<P>DigiEffects Cinemotion 1.1
& j! E* d9 s: Y1 FAdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)1 K+ d, j& ?  x* c$ e- f
BandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)% R2 X+ R* S$ F3 ^
FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)
) A5 c/ D- J4 s+ |( [3 VGrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)0 ]0 Z) Q. W  _+ [$ F
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)
# ?% L/ r# o, n, q( ?3 F. `4 }LetterBox(简单的宽银幕效果)
3 W9 [% ?" ^1 X$ L, HSelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)
6 ~1 k2 x  A( e3 ESelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)
' c+ V- ]: A" t' `/ y+ F! ?) uSelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)7 ^3 |; W3 H- [* P9 h
SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) 1 d9 C1 [2 D. V8 k* `
10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。3 z# e) z3 \+ d+ g
说明:4 X" m; \; h; d; z) U% X/ Q8 _) l* h
1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。0 J% n0 @. _! V: m# X, u8 u+ X  K( V* m
2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)& K. L+ j7 A8 C$ v' i5 b2 s, ]
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>. r9 a+ x6 }& c) @6 G
<P>Digieffects Delerium 1.72 @7 s  c# E  L) U! j
Bubbles(泡沫效果)' Q9 N" y5 Z3 t$ ^/ O
Camera Shake(镜头随机晃动的效果)
, X, G  \: U! NChannel Delay(通道延迟移位效果)' G4 Z$ w* r" S4 E
Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)
  ]" w' S7 e0 H- C- F$ ~DayForNight(模仿黄昏和夜景效果)2 U2 i+ |: g/ l0 Z, p$ v
Electrical Arcs(产生电弧)) `. e1 R$ C( g4 _$ `# r& w6 N
Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错)
. ^* B9 P* H3 S& Z5 Z# ~5 f; PFilm Flash(画面高光闪白,不错)
" |8 I0 e5 q* V3 zFire(火焰,酷)0 @* ?, F* V4 f7 z- S# n! B
FireWorks(礼花效果,有点慢)* S# H1 J$ o2 c' O
Flicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)
4 c* N1 D4 o/ d! y5 cFlow Motion(液化流动效果)
& d$ V# z9 ^4 Q% P+ c7 L5 @Fog Factory(晨雾效果,酷)
) i! t7 n: I; ?8 w. z5 HFraming Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)
" v9 C$ a$ o9 Z' s) |Glower(灵活的发光效果,酷). C* e, K2 N7 c& w4 D7 u  x7 H6 a
Grayscaler(多种模式的灰度图)
5 s, I/ _( C% F8 Q- tHLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)4 U( G( n5 j$ K# w7 g
Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)) G( n& M  `5 O* W) E
Lens Flares(自然光斑,效果一般)
# R8 j' f: j5 U6 u& nLoose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)
" ?" z  ^% `6 z4 b# uMultigraient(多种方式的渐变色过渡); l: r- N' @$ \; B$ u
Muzzle Flash(枪口火舌,酷)
5 _" p6 w# Q4 w! I# jNexus(线形光幕效果,不错)( O6 c- u. ]) I- j$ A
Puffy Coulds(密云效果,有点慢) " a7 T) _0 p2 ]
Rain Fall(下雨效果,速度很快)
9 A, Y5 f3 c6 P3 yRetinal Bloom(高光区的流光效果)$ _! _! Z% l' B5 x  Z6 v
Schematic Grids(光线网格,酷), ]8 A- P/ f! x: o  f3 l5 b
Show Channels(通道选取工具)
3 Y) u( |9 @% BSketchist(脏化/腐蚀效果,慢)
; |* l0 d9 Q% R  }4 ]Smoke(冒烟效果,不错)" u, Z7 e5 a; ?4 \
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)
, l/ q7 Y- \- I5 |, lSolarize(底片/负冲效果)- P1 d7 |3 I+ V9 {+ w( x
Sparks(焰火喷射,不错): \  v2 j& ^$ m7 w
Specular Lighting(加光的浮雕效果)) s+ [+ Q5 `0 v" L3 [
Thermogragh(热成像仪效果)
, g. L. s- l$ Z5 w; qTurbulent Noise(有机物纹理,效果一般)
/ }& X' F' C3 j- O& x$ C6 H, [Video Malfunction(模仿视频故障,不错)& A. h5 R+ Q1 V% R: T
Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)
' r4 r% @  _- Z% l. m, q( \1 FWave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp) + }: |# A7 ?1 K& x2 k4 G4 ~! I2 Z
共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。) o9 y! ]! c) g4 c3 s& h
1 E6 E( R, i& X+ G+ m7 w$ [# @; |
Buena Effect Essentials 1.61# F; E1 v! O  A# @
Camera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)
! s, n# M# S2 c' Q3 l/ g  pDigital Interference(模拟数字视频干扰), v3 t4 n$ i$ r  H5 m' v1 G
Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)8 R5 c8 w6 t  }) D* {' _% i! O
FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)5 ?% f/ H$ b  U: N7 W* }, X
Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)
$ w9 w* t% D8 y6 }3 v+ aHSV Curves(HSV色彩曲线调节工具): S0 k3 x/ h  n7 ]) K! Y6 _
HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2); ]3 |. x+ Y' @; S3 W9 m. d& z
Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)7 V' k! @0 K3 O0 {- z) J, k( [- |
Radial Glow(环形和束状的发光效果,不错), A# o5 x# `9 `+ R+ p% @
Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)
/ m! d* b+ C, [! Y$ S说明; V: S1 O  M! G
1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。2 ^4 L9 K+ Q  s
2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)9 _) {" U  E2 Y6 H7 p: w# L
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
% O% Z1 V7 R7 D: M8 D3 gAlienSkin Eye Candy 3.1
: ~0 L4 y$ R1 sAntimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化): B8 T8 A! q- T1 j) t9 K/ l
Carve(雕刻嵌入效果)* P( M3 W9 M3 F7 Y) F" S  P+ q# v
Chrome(镀铬效果,好)9 r5 d( Y7 F" c
Cutout(镂空效果)
+ `- R4 O8 v. q5 o" v& bFire(火焰效果,速度很快)6 c7 c1 d; }1 Z# L  I. m
Fur(毛发效果)
/ {0 [2 t9 Z3 f; aGlass(模拟液体折射的扭曲效果)7 y$ q+ z( o3 E, D+ k: v: B6 [
Glow(周边的发光效果). t) F& I+ i$ V% }1 f
HSB Noise(灵活的噪波生成工具)5 X1 q0 W- D7 z: o% ^
Inner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)5 F2 B8 l0 Z$ Z3 i
Jiggle(气泡、凝胶类的变形效果)1 y# R% t$ k, s& Q- D7 Y$ _! j
Motion Trail(简单的拖尾效果)
/ w6 T; n* g4 C) c0 ?& ~/ |Out Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)
5 Z+ u8 U9 X: U, Z- u% DPrespective Shadow(产生立体投影)( t: u9 I0 {1 J2 _0 z
Smoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)9 i+ _' h1 {$ u! W4 W) z$ ]
Squint(类似近视的模糊,好)7 K# Z9 f$ D" O" a( S0 y
Star(多角形生成工具)
( |6 Z* r1 f: X' F& N6 ASwirl(多旋涡扭曲,比较慢)% i* H+ d# s3 Q. v9 `; Y7 w' e) C
Weave(编织效果,不错)
) R% g( Z7 x0 ~; e- Q共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)! |) M3 q. g& G3 [( ?. [) ?4 w
" e, |7 _3 q5 y: q+ u- P% d/ C% {
Color &amp; Blurs2 I1 w* I6 s. q0 H1 I6 R
Artists Poster(艺术海报效果,不错)9 B/ C: M& g, ]' D5 c, G* Y
Blur(灵活的模糊效果)
. p' X& u5 X# r0 r) @6 uBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
1 H, @: _' ?$ O  D" z" VBrightness-Contrast(亮度/对比度调节): k% l; r$ c8 T& ?2 h0 C
Color Balance(色彩平衡调节,不错)
6 y  l9 l. d0 a. g( zColor Correction(调色器,模板挺好用)
+ ?/ k/ `" ]0 t1 s: n; yColor Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
5 J, {; O* q4 [8 eColorize(渐变色调替换,不错)
: k: Q! N# l/ Y. N1 FComposite(多种图层合成效果)
5 u  S$ O9 ~" q' M1 ], E" r8 yCorrect Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)2 x3 s  C7 ^# E0 {
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
4 I9 T7 m4 }* {5 {# o5 yGaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)
3 i5 s- ]5 R  g. SHue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)
3 S, X/ ?( N% C, sInvert Solarize(负片效果,不错)# f' Q7 x+ k0 a" N5 a  N
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
8 U; x' C7 d% i5 \Motion Blur(运动模糊)
$ v  ^/ `& @4 v8 ?* N$ I% M( B. uThe MultiTone Mix(不错的风格化调色)0 L7 }4 Z1 h% T2 t3 W
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)2 d. C0 Z; ^/ C% T& _/ I3 |+ d
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)4 E; U- c% S/ P, P5 P! Q% O
Radial Blur(放射模糊)
' Q) Y0 u' o5 ORGB Blend(RGB通道混合,多参数可调). S8 r2 T6 n1 P) a; [2 [
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)( ^% z4 }% `$ Y- a0 y4 M) a0 D5 M  A
Spiral Blur(旋转模糊)9 d, U& ~  T; V" h7 G  g1 a
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)3 |+ {9 Y9 k* e
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)3 Z& X, m* j( a0 M
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)4 K4 u2 @4 z% f- a3 L2 P
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)
: a% }. K- |: H, Q7 X% j. g; q9 sDistortion &amp; Perspective
# G2 @! m! ?8 [5 x  E2D Particles(粒子化破碎)" C, y- V& F; {& _+ G, ^
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好), i$ |" u+ |/ _% {4 j8 R8 t  c* m
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)3 e) T) h  @( ?- a% E2 l9 I
Cube(模拟立方体贴图)
$ Z" ^; D$ M3 C2 z5 {0 m& }; a" uCylinder(模拟圆柱体贴图)
2 ^1 a; _4 c& V! r1 bDisplacement Map(贴图替换变形)* F# x# T9 C6 x, G& Y9 w
DVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
3 o  t) R) ~  T6 L- c7 MFast Flipper(镜像效果)+ Q' o$ k7 t5 g9 g3 v9 M4 O) D
Page Turn(卷页转场效果)2 ^7 S: K7 @+ e% j) ^# ?( G; }
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)  Y/ V# Q' }6 E" d0 @1 _2 B
Ripple(水波纹)
; d, |2 Y: Q2 X  v: x6 H$ J( oSphere(模拟球体贴图); p' U9 ^1 z! w+ ^
Sphere Transition(球面转场效果,少见)
0 I6 _0 ?2 F4 }Twirl(旋转扭曲)4 A4 }8 S2 J5 `6 A  j( g
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
. {4 G& H, s+ ~! q) OWave(波浪扭曲)
8 z, m+ c+ ?3 UZ Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)8 V* J$ A4 D( |# s" |& M
Effects8 C$ j' {. J8 N1 K  y, i/ X
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
$ p1 R3 d" X6 k& |/ b( @Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
) \! \7 v/ g; g# O0 l2 c0 r  z1 uBurnt Film(胶片燃烧的转场效果)2 u6 K& T6 u* {
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)) ^7 e, S' X! P0 b0 K' i
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)4 S; U% ?( F0 d% S* S
DeGrain(去除噪点,效果不明显)
8 E" y5 }( [% o; k1 ]+ Z, C2 XDeinterlace(帧速控制工具)) G& e* Z9 q: a0 R  I7 W
DeNoise(视频降噪,不错). C0 M5 `& a8 _9 _- w2 r' C
Drop Shadow(阴影效果)
$ I0 }) [$ t) ~% wDust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
$ e1 l7 `0 }& e# [2 ^* `: F0 u0 UEmboss(浮雕效果)" P$ f$ `2 C' b
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好): f' H1 F; g4 W8 ]( d
Film Grain(模拟胶片噪点)
! `# ^% d; J7 W( rFilm Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错); A7 }1 n7 H9 h; c
Glow(高光部分的发光效果)+ s2 t; I0 m4 L
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)% J2 A+ b' b: V% @
Match Grain(校正噪点使之统一化)* R( R2 b4 ?+ Z  h* k6 F
Misalignment(RGB通道错动效果)$ P9 I  T0 @, B
Mosaic(灵活的马赛克效果,好), `# u# l& A  l3 u4 N
Multi Shadow(多重阴影效果)4 F. q7 X! ^8 u, |! V1 {7 o* k
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)9 f* J! m5 w) W' Q; V; D9 k
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)% [( n# b) m* `$ a& ?  ~# ~4 G9 W# Z
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
5 y$ K% l6 d7 t- U+ V; t: `1 HScatterize(水蒸汽模糊效果)% e1 Y! Y0 a' @- G( W# u* U0 p
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)
) ~! P3 t0 D! d& t* lWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
2 q1 V3 u6 E& A0 }Generators
7 I$ T4 h7 J7 X6 @Brick(砖墙)& ~) {/ ~2 X4 L. C8 w1 R/ S6 i
Bump Map(表面反射效果)
2 K  A* Z! w5 E3 n# J- y& cCaustics(水面/烟雾的反射纹理效果)3 z! z* u" _1 K; q0 a) I2 y7 A& W
Cloth(布纹效果,好)2 U& H7 e9 u1 R& [* T+ Q2 U5 d
Clouds(云雾)9 k: V, A& W0 Y0 h4 B& x5 L- M* ^
Comet(彗星效果,酷)8 H0 A" @8 U9 C8 R7 [$ l, }& y& ~
Fire(火焰效果,不错)5 n/ h3 d; q" h% o0 |
Fractal Noise(有机物纹理)
1 X/ T' i6 E& {2 S! H6 C7 AGranite(花岗岩纹理)& c" D' c) k8 j2 p, }/ V+ r! h% k
Mixed Colors(混色噪波纹理)# d) o5 R  x- W9 G( u
Noise Map(无缝扭曲纹理)
! b7 H6 K, v8 W; u0 H# c9 P9 oParticle System(不错的粒子生成器)
- Z0 P: c/ i9 V( h5 sRain(下雨效果,不错)
2 U, ^9 U$ d9 pRays(射线效果)
9 `: S) ]( P5 s* A6 GReptilian(鳞片效果)
* D0 H6 s7 B5 B* {Rock(岩石表面效果)
9 _. P5 B" `; j0 C! FSnow(飘雪效果,不错)
# Q( S7 m. `5 D, zSparks(火花效果,不错)7 @1 d  Q, n( ~8 G7 Q' \: W$ Z
Stars(星空效果)* }( A0 a; f+ C  }0 o
Steel Plate(金属板纹理)
6 o6 I! H  w% [& z. CVeined Marble(大理石纹理)1 `2 R& P( W/ L0 W9 r
Weave(编织物纹理)  Z9 R8 e6 O# Q4 E& q0 y
Wood Grain(木纹效果)# o/ ?9 [. i2 e4 m# T: T( U
Wooden Planks(木地板效果)
, K" E$ w# z! P: H& W大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。8 L2 i4 a" i% Y& L; _4 `
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
" {& @3 M& Q  }  [   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色0 W* D4 O7 a. \5 \2 V+ H
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
1 d2 v0 t' w: ]! ?, o5.Keys &amp; Matte
* |& R1 B5 h8 c5 SAlpha Process(Alpha通道的模糊)1 S" |  C' k2 P. w( q
Chroma Key(色键抠像)
# l: ?- q* r) vComposite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
# K- o: C8 s% Z3 N7 ~' G/ @Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板); i7 G1 V' h1 S0 v) l) Q
Light Matte(Alpha通道的光变效果). A1 X* K* y9 r( l5 h
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)$ w, x$ j! v$ [+ N7 |  s
Linear Color Key(渐变色键抠像)) Q. ~' E/ O2 D/ ~  H
Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)+ l5 B' s6 M* Q. l) \6 r9 h  g; p
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)% g  x+ k  ?" \' \! ^% s
Matte Choker(蒙板边缘调节)
$ l- W0 B% }6 k& z" ^- D' A' \+ WMatte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
/ A5 D' }, t- c9 MPixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)# R* a  ?  l( P+ m- z6 I0 D4 Z
Premult(去除叠加边缘的杂色)# f) |3 i  e( i' N9 e
Star Matte(放射状蒙板,好)
+ n8 }( ?6 L. c1 ?Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
: |8 s$ w' A2 z6 E" }' |5 ^+ fWire Remover(去除吊索或线形划伤)7 [+ b* Q3 F1 \
6.Lights! G# V# {* ]# t/ S
Edge Lighting(对指定边缘加光)
" h4 \* B* y" ?$ kGlare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
; G, M! F% r7 r0 \0 f$ TGlint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)
/ B& X' X1 X1 E; |& H% \Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)
1 d6 X3 ~2 l0 q% TLens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
/ u: [" D) s5 }Light Sweep(过光效果,好)& I# ?* n7 C2 |0 o6 p* e
Light Zoom(放光效果,有点慢)6 X" X/ u) x1 E9 {& c; D1 p
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)
. z( Y' ^; Y8 \3 U; jRays Puffy(片状放射光): l1 h; C% D+ B* r% p
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)
/ l) |+ D# D9 m% H. ^. u0 q3 MRays Ring(环状放射光)
' J5 ]; y5 Y. J" j: n( pRays Ripply(波纹状放射光)$ _  l3 j, I/ a8 S
Rays Streaky(条纹状放射光)
7 e% F! _: p: o3 N: ^0 N" f, A2 v* a- NRays Textured(图案形态的放射光)/ `# `+ w, P' Y0 W/ _
Rays Wedge(楔形放射光)
4 V3 n0 \; e- e7.Time" L; _8 Y7 I1 V
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)
3 P: l' g; P* g; J1 i; t9 ZLooper(简单制作循环效果,好)4 T6 i8 K6 N( S8 R8 p  x1 }
Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
, x" f0 L" [$ Y4 s4 d' u' WPosterize Time(抽帧效果,不错)
/ L" k( O8 o% J: ^3 {8 gSequencer(片断化闪动效果,不错)
) J5 X1 p/ H- w7 j  d+ q1 uTemporal Blur(模糊的残像效果,好)# Y: A* c9 q$ \
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
, @  A: v& l$ O# U: CTrails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)5 ^) W. {" z2 V* K" g2 q- l
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)3 T" x, b$ c9 d
8.Wipe Transitions
$ e) H0 |1 w; z! {8 n' ^Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)( x5 Z% ]# y0 m( ~
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)! [& }5 _! \& Y4 H2 j% Y. q
Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)" |& l+ y, h& H# e$ E
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
+ Z! N$ L2 R2 j0 \5 JRadial Wipe(不规则环状划像)
% L  @% i  C4 C$ X) O: jRectangular Wipe(不规则多边形划像)3 I9 v: A) {1 \, U7 {( a
Textured Wipe(纹理划像,不错)& ~, ^6 v$ [7 t$ f+ O
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。, H* E1 G) t; ~" T9 r; q* n
1 v% B6 k' B3 P  i/ H2 n
Digital Film Tools 55mm 4.0
3 V+ k- b2 B3 hBlack and White(黑白片效果)
; u  E" c  q! n: E* x3 N7 k) L6 vBleach Bypass(类似于漂白的效果)) o( _0 Z) e" y' h9 S8 }1 ~
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)# ^/ {6 |' Z% ~* Q3 H4 m; C9 L
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)* F4 x, c2 i6 N5 ?# s# d
Color Correct(细致的调色工具)
0 w/ c' |" P% k+ j/ |Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
4 E3 E7 y0 _& E7 g0 d. i3 ZColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)7 v+ c( H7 `0 t9 e; V
Cross Processing(胶片负冲效果)
7 G# G8 z. `3 A  O& V$ }( {. v- ADefocus(虚焦效果,不错)) }3 T! h) b' V# X8 d
Diffusion(柔光效果,不错)
8 q5 ?0 p2 I& [$ qDual Tint(双重着色效果)) I( j# d+ E# A# C3 y4 @
Enhancing(暖色加重效果)
: H! W5 d& `1 OFast Blur(快速模糊,不错)$ D+ U# _, l1 _) {6 [
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)2 T( }1 }2 v, y
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)9 B2 J3 H2 Z3 x0 A
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般): F$ m4 P% C  u5 `6 R* B
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)# J2 P+ A! N8 Z& i
Glow(高光效果)
4 ^. v$ v, Y% Z4 _! ]Grain(模拟胶片噪点)
* ?+ M/ @& U8 AInfra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
. ?' D1 d8 A0 jLens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)% {, g' y/ A! j. r3 W. K* P" v% D6 U) m
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)2 i. [- ~! [2 P+ R$ g
Low Contrast(补光以使暗部加亮)
2 Q7 A% w& b. U4 v- DMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具)& K* g7 [) _1 k0 t2 |& a; C5 O
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
- S! n# O+ K: J( V4 y) v6 U; ~ND Grad(明暗渐变效果,不错)
+ i3 R/ E, I* E+ L" b6 M% m. SNight Vision(夜视镜效果,不错)
# g# z: l! y5 A* I: V% z7 W+ T( IOverexpose(模拟曝光过度)
* g$ n6 M( O. b! ~6 b& ?Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)5 |( q* _- n- }5 o
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
9 `3 e: o* q9 E* ?" FPrinter Points(胶片正片效果)# h; F& P" H1 B8 B- _
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好): h8 F. y: q6 ^- x$ e4 D$ d
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)# g. M, Y9 B6 e9 x. P/ E
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
+ k- Y& D$ K5 W7 l+ ASelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
/ d  \( f( K9 x( x" K- R% USoft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
7 i% x+ ]( ^8 N( H5 l# @" ZStar(星光镜效果,好)" g9 e- u0 f* |) \
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
( D$ D3 M9 M- `2 I4 K: z3 r" zSunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)* ^$ N1 o1 n; }6 ^* d! W& X- M
Temperature(简单易用的色温调节器,好)
) \5 X# Z  h& f: z/ i. LTint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)6 M* M5 ~% z' }: t$ `7 d
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)- w' J9 @. ~3 Z; k
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。* D: T7 x* l/ l& a
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
7 H1 I) J. b1 A) V% F2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
$ K0 a2 Y7 `$ t9 P+ l6 Y  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
% r0 H. r' I& r7 U/ W有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
+ J3 S3 n0 |( W  d7 E- e 1 b4 b2 P3 X# @, a. c
Digital Film Tools Composite Suite 3.0
) T" W* L- I0 D! w, l2 h, M1 T5 p$ [  ACamera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
8 a( u) A6 K- x, M2 Z+ _Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)0 t- x& L7 x  v. o  w, Q) W
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
( w# x7 |- S8 M6 Q: Z9 ~Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
. ^0 n, T8 U! O8 p  gDeartifact(反锯齿,效果不明显)! ]) h. w# U  h2 h5 U- M
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)0 {0 O# `) j; U$ s- U) f9 j
Drop Shadow(阴影工具,效果一般)1 G# P% x; a  J* U& [5 v
DVE(多种画面变形效果,不错)
8 ~, \0 ]8 L7 Q8 Y+ N& y8 t( kEdge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
9 k! x0 j# Q" [& t3 J9 a; f& e) wFast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
& T% r4 i' _5 g) ?3 mFilm Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
+ ?: [0 O+ F5 H2 iFrame Averager(帧融合工具,不错), }' A9 G: K! ]9 s) c# F7 c
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
; m; j* F- O9 OHDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
# P/ z. X) R* V2 `/ yHoldout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
- J8 c- s# D4 w8 RLight Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
# ~; d4 a4 ?7 ~! \5 hLight!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
5 D2 ~) }' R: x: |Math Composite(多种模式的层融合,一般); p& P8 ^* y& `* o# n
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
  j/ o2 z4 G3 g( g2 t! uMatte Repair(蒙板修正工具,不错)
5 L' h% j; z0 h0 }3 j' RNoise(加入单色噪点)
" k+ h: }: Y  V% r. S: Y( ENon-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)  V- h7 F# n  W4 S( g$ n' Z
Optical Dissolve(透明度渐变转场), H8 e% E: f; ?. y
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)3 R9 e+ z2 q% _9 p% K3 G8 Z
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
7 D! @" T( J  f9 ^Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
8 U7 V" Y+ P; \( K3 ?TBC(一个简单的调色器)5 g- w8 ^/ t0 e- g. B
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
# J3 v0 Q6 a) L# M主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02/ l: A+ V9 b7 Y7 [$ d. T
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)' z, J4 G- T5 c( q. }% d
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)# a0 X( C5 q9 l+ O7 c
Glass Sphere(球面透镜效果,不错)2 r/ Y; ?. Z9 q
Glow(可调项众多的高光效果)- f7 F* ^- S! G: }
Highlight(星光镜效果)* M* M) F6 @( b% _' v+ [
Mosaic Plane(马赛克效果): O, C) N( U+ K3 @' w4 h/ N" s' l
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
& u' k$ B9 a' c! i: T' U0 ^Volumetrics(体积光效果)
& v: S" L1 ]" _4 H; d( O1 h) w主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。/ F6 J/ L* p. v7 C
</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6
9 K. U1 h6 b3 x5 ~2 ]' a1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。 + t. c$ R9 S0 s9 O2 N
2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。 0 Z9 L# v1 v; V7 @
3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。 , ~+ Q6 N2 R' b) h
4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。
. [* P7 C5 }6 z# O 5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>* P' ]1 b' r! X5 K4 q3 c' n
<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>
% g9 r& P" Y/ P7 J2 l<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>$ M4 W% J( j- J$ n, t! h
<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>* k0 S2 T9 u7 v+ F, N6 s* o3 U
<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>  ^1 l- E# `5 R; g/ ^8 D1 ?
<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>7 c5 f/ R& ?( J' I0 |9 n
<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>
& u5 S7 D: y( r' D2 _<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>
/ i) Q- e' D1 X' }( Q: F<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>
$ s, P; V; I3 `! X9 p+ i0 M) p<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>
1 Q1 r: l. `% @2 E<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>
7 F. C/ o7 e4 J  S) k3 s<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>7 w: S. u# ], b* F
<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>
* ?8 B' X0 [* K' ]<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>
5 V" t! a, a8 d, V& w7 N# l<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>1 g8 Q5 c" T. `7 v. y; P3 @
<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>
4 `4 F5 c/ u! [, C<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>: g( i% Q3 @3 I0 @; g
<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>
7 I6 {" r) I# O' d; g' C<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>7 d" r. |' W1 ?8 V5 V4 O
<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>
7 w0 y8 y- m2 _& ^, h<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>
( C/ F; H0 Z7 f: _<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>
1 g; J2 `; r7 y; M  k& i# `+ M! u# O<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>3 O' W) m: k0 r0 ], D
<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>. L+ x2 m; F$ d( v/ Z4 }
<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>! \$ c3 ]$ g+ l- J( j
<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>
+ {: f, e( K5 H' z( b' o4 F: ~# j<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>) \, g# T! x; I$ |+ x- h6 h
<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>
4 Z  M( |+ w7 b* S& H. A<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>
6 s4 U* f+ G$ u2 V3 B$ V' T<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>$ n, r: |- m9 A* Q) ~
<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>( F3 h4 n+ `5 m
<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>! O2 p2 Q7 g/ ~* f9 @. c
<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>* t* \0 ?, |) u4 W- W
<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>2 ^+ }+ F9 p- B# R
<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>) t. p$ _7 Y$ K# e
<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>
; E) s  M* h/ `<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>1 x5 n, T; L, O* K2 T7 P0 U
<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>& D/ A: Z0 X# X  ]5 h* N% _, J
<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>
0 W8 ]6 A. O2 i<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>
  u6 Z" r( n) ^% I7 P2 U- K<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>
4 h( D5 r9 Y( W/ l& |, }& s<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>/ o( C, `% k" O9 c8 {0 `% j4 m$ C
<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>
2 |- o, J5 S  W* d( L) h<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>
5 _: v  ]5 o, j. O& J( N<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>
# q5 t! b& v7 i& T+ H  o- `<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>
9 p0 o( q/ F" [4 w& F# l# p<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>6 ?" R. o& p' Y
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1 B0 i! a" @$ C! ~) `. Q
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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