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[转帖]Premiere的常用滤镜功能中英文对照

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发表于 2005-4-6 01:04:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P  align=center>Premiere的常用滤镜功能中英文对照<p></p></P>
" e/ M% g) D8 [9 w: E<P >1、  视频部分<p></p></P>
: K1 P) M& b/ i# r) n9 L<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>: Y+ b7 V! g# }$ C* E& Y1 n; r
" w$ w1 U# e/ T0 o$ j
<TR >% s; w0 r  ?' y7 }$ \3 \
<TD  vAlign=top width="25%">& {( W" }" u3 u; b4 D+ S
<P>1.Alpha  Glow</P></TD>/ n8 }2 m( K/ q! I0 Y, }
<TD  vAlign=top width="25%">, V: R( R. A; P! H+ D! ~# e
<P>Alpha 光度</P></TD>
" v" [( Q# J4 [; }3 t<TD  vAlign=top width="25%">$ f$ \  w- e9 f' r  _
<P>36.Lens  Flare<p></p></P></TD>. n' x2 n, G) u& m9 {3 D
<TD  vAlign=top width="25%">
, N) _  m$ X. E5 T7 I# g<P>闪光<p></p></P></TD></TR>
9 f4 f. J/ w6 P' v5 P<TR >" ]3 U2 L! V; `  i8 Z" {5 e6 ?
<TD  vAlign=top width="25%">
% G: l& n1 L) n0 ?; a<P>2.Anti-alias</P></TD>
2 K) T& {# M; N  I4 M<TD  vAlign=top width="25%">, p8 _- @! p0 u# k
<P>平滑</P></TD>
& X, y: Y& A: W; B5 s<TD  vAlign=top width="25%">
$ L# I, L) `  W; a. T<P>37.Levels<p></p></P></TD>
/ c, P7 P+ ^4 X: R. Y! n: _<TD  vAlign=top width="25%">
3 o/ ?- n" H% V( H! E* p<P>增值<p></p></P></TD></TR>' a! i5 k) W& X( `  a+ |4 T1 J
<TR >) B* z# U5 f" ], J" |
<TD  vAlign=top width="25%">
/ _4 m) ^7 W2 N  j% Y& M<P>3.Backwards</P></TD>
. }. R' ]) j2 L/ ?<TD  vAlign=top width="25%">8 L5 i( Q- |3 l8 K+ ?
<P>反向视频</P></TD>
, W. t8 z6 ?4 R# v& y<TD  vAlign=top width="25%">
9 L& R1 P& }4 i7 |<P>38.Median<p></p></P></TD>. s: Q; M1 f4 G* W3 F, S. Z
<TD  vAlign=top width="25%">, x$ U* T' K0 C7 n+ i$ M, A  m: g2 J
<P>中间值<p></p></P></TD></TR>6 t; P( z4 C* y) |
<TR >
/ C& H/ C* e' }3 s<TD  vAlign=top width="25%">; Z) I; j( e* K5 X# C6 X6 P
<P>4.Bend</P></TD>: M; b4 Y5 K: Q9 Y  h
<TD  vAlign=top width="25%">& }6 d. W$ H4 d0 ?* t, U! F3 ~' [
<P>弯曲</P></TD>2 n- w/ M- d  z5 _7 ?, g# _
<TD  vAlign=top width="25%">
& o( c5 T. X0 ^$ J, R: g0 s<P>39.Mirror<p></p></P></TD>
! l  Y+ K8 E* @- P<TD  vAlign=top width="25%">: R3 z9 m* u, ^1 U0 v! b! S
<P>镜像<p></p></P></TD></TR>$ D" P" j+ m9 n, m# D1 w& ~/ t
<TR >
4 t: w! l5 I/ k" m3 G<TD  vAlign=top width="25%">% ]$ N" N0 T9 H7 \
<P>5.Better  Gaussian  Blur</P></TD>. M: t* L4 d( ?- U( i' h
<TD  vAlign=top width="25%">
" z, X/ N6 j* L2 a<P>多级模糊</P></TD>
0 ]0 o7 |5 k* A  e<TD  vAlign=top width="25%">8 I- {, w' W% l8 w. f, @
<P>40.Mosaic<p></p></P></TD>
9 m. |( t! v8 B4 V7 b1 @<TD  vAlign=top width="25%">
8 o8 L/ O3 ?: H% L3 q7 S7 d- k" ~<P>马赛克<p></p></P></TD></TR>
6 x' \- d; ?) W# m' T! d) @* ]( g% T" x<TR >$ E1 i4 D- I- H% y) `$ e, d; f
<TD  vAlign=top width="25%">2 ~% F: a8 d+ U4 w" l
<P>6.Black &amp; White</P></TD>2 g. A; [$ c! K- I* x, i) @) Q
<TD  vAlign=top width="25%">
: W" b* S9 [, k7 b8 ]' G<P>黑白</P></TD>
! I7 |5 x; L1 p3 N$ `<TD  vAlign=top width="25%">$ k  p+ f* E6 ~' p9 \9 F0 ?( \
<P>41.Pinch <p></p></P></TD>
7 `0 N8 w+ W' [' U<TD  vAlign=top width="25%">' B/ n5 t6 [; S9 B
<P>捏掐<p></p></P></TD></TR>
0 ^/ Q( \6 K, Y( I" ?" j# V( P1 U<TR >
: R* ~9 Z1 }+ }: ^( W1 L<TD  vAlign=top width="25%">
: t* O" ^; ^' u1 D<P>7.Blur</P></TD>8 B& q# R# }7 \! \+ w
<TD  vAlign=top width="25%">
- Y1 k: H- f$ i+ j% a- t<P>模糊</P></TD>+ q- \" Z2 c7 D$ o, S
<TD  vAlign=top width="25%">  s% e  j* |- {$ Q& {
<P>42.Pointillize<p></p></P></TD>1 W" x: q( j) `' [
<TD  vAlign=top width="25%">" n# ^5 B% K8 W1 D) i% J- h, B) T7 i
<P>点画<p></p></P></TD></TR>6 i! }" C) v' m/ @2 e7 T* U9 h2 z
<TR >0 {2 X2 `7 |( P% x
<TD  vAlign=top width="25%">
+ }: f" Q/ R3 n" X<P>8.Blur  More</P></TD>0 F' {1 b9 [5 E: V: h
<TD  vAlign=top width="25%">0 M, {- J8 E) i$ ~% @3 _# q
<P>强模糊</P></TD>0 i+ j: [# l. n$ t6 Y
<TD  vAlign=top width="25%">
4 i3 N7 S. w: O- g& B; e/ P; D<P>43.Polar<p></p></P></TD>% ~, U  `9 g9 ^
<TD  vAlign=top width="25%">
( Y, j' M8 i2 z2 j) X<P>极化变形<p></p></P></TD></TR>2 M% z1 _5 O( b9 f2 b9 P/ L, [
<TR >
. H. ~+ q! P) W9 B  D7 O<TD  vAlign=top width="25%">* V) @) @# n# a+ m0 p6 G: P, L: V
<P>9.Bright and Contrast</P></TD>) Z& D0 L5 R- g- S! X
<TD  vAlign=top width="25%">
, q0 U+ g9 C) o<P>亮度与对比度</P></TD>
* I% |% l$ X) l( p<TD  vAlign=top width="25%">3 D) X7 A+ j" i
<P>44.Posterize<p></p></P></TD>
* h& ^. w" `* Z; K+ Y. Z( O- N<TD  vAlign=top width="25%">
# P) z7 A2 j5 ?3 I* n% k<P>色谱阶跃<p></p></P></TD></TR>" i1 ^8 G* f& f- Z5 a
<TR >
* c% D' |& Q3 r' K9 U<TD  vAlign=top width="25%">
+ ~$ T/ n4 k$ X<P>10.Camera  Blur</P></TD>
8 I6 T# B5 r: x4 d4 V8 U6 R<TD  vAlign=top width="25%">: h; {# M& F- h9 f- `) W
<P>柔光镜</P></TD>
1 ]6 f$ L3 t4 x2 O1 Y3 v: e' _+ V<TD  vAlign=top width="25%">2 j' E2 p& `; ?* n; o9 W. @0 W
<P>45.Posterize  Time<p></p></P></TD>
, e6 E/ g3 b4 l( z<TD  vAlign=top width="25%">
6 K- o. E! [# H<P>动画跳帧<p></p></P></TD></TR>
4 }2 A4 P, r) R! T<TR >
: f8 S% M7 v* k9 b9 v<TD  vAlign=top width="25%">1 c( Q8 A  \9 D+ K
<P>11.Camera  View</P></TD>
6 M/ ^1 i" i0 O' S, N$ K# b<TD  vAlign=top width="25%">
, M2 y! g. i$ v- ^5 S& E<P>视角镜</P></TD>
  m( a* I7 D( W3 y/ p<TD  vAlign=top width="25%">
1 @9 ]: w. B5 d3 r" t<P>46.Quick  Time  Effects<p></p></P></TD>  \8 Y4 t: |) w
<TD  vAlign=top width="25%">
+ `3 U) Q" `+ H$ {<P> <p></p></P></TD></TR>1 @4 E2 p: p2 M: |. E$ q
<TR >
# I+ \4 A% N2 T# w) R- p7 [7 g<TD  vAlign=top width="25%">5 K8 J0 p1 y% r- t
<P>12.Clip</P></TD>7 M6 F: g4 H  o8 G
<TD  vAlign=top width="25%">( I, R& L! f& ?" T
<P>裁剪</P></TD>% k- {- v8 M0 j1 n$ `1 P
<TD  vAlign=top width="25%">; F) e" o- n2 R2 T
<P>47.Radial  Blur<p></p></P></TD>
$ L; B: x9 H$ e: R" t6 z<TD  vAlign=top width="25%">. f4 r# u: a0 {& e) V
<P>放射性模糊<p></p></P></TD></TR>& \$ t% D' W, k% U
<TR >
5 T* `% \2 L5 Z" Y8 \1 H/ ^<TD  vAlign=top width="25%">7 E- V. `/ {, F- I$ H& G- _4 ?1 t
<P>13.Color  Balance</P></TD>8 W6 @1 u9 A' O, \5 a2 E; C
<TD  vAlign=top width="25%">; ?& y7 D* A8 _' a: z
<P>色平衡</P></TD>
* V# X, V, U+ Y6 K; S/ [<TD  vAlign=top width="25%">$ {) {* B3 Z, X2 I, Q
<P>48.Replicate<p></p></P></TD>3 G# l% I0 w: M( k- _+ O7 w4 Y
<TD  vAlign=top width="25%">* S- d' Z. z" ]
<P>多屏重复<p></p></P></TD></TR>
, ^, i( v  Q0 n  N+ \  S9 `% w<TR >
. }2 U. b" W5 \3 P. u<TD  vAlign=top width="25%">% a  m/ L! i, p6 C% [1 Q( m
<P>14.Color  Offset</P></TD>
$ s; {' h% b) q7 C( n<TD  vAlign=top width="25%">
# X" B4 r* @, e9 w; T2 H6 ^<P>色偏</P></TD>
9 L3 A6 {, J* X9 Y" I<TD  vAlign=top width="25%">: i4 J; L/ h* y& o( V4 t" N% X
<P>49..Resize<p></p></P></TD>) q; Q( B6 A2 o/ V
<TD  vAlign=top width="25%">/ u- e4 J! Z5 p) Q, n* V
<P>缩放<p></p></P></TD></TR>3 ]3 u; n( K% [! a) ]8 g+ \
<TR >- P& B6 ]$ N2 I; Y$ p
<TD  vAlign=top width="25%">% Q5 b* s: |. ?5 O5 n* ]  w( l
<P>15.Color  Replace</P></TD>
* S, O4 W' [" j0 X$ p7 l<TD  vAlign=top width="25%">( g. Z( J! [9 T7 f; H. J
<P>色重复</P></TD># ~9 P8 V9 q; \/ [  E( l
<TD  vAlign=top width="25%"># c, u* N* C/ p" q9 E
<P>50.Ripple<p></p></P></TD>
1 z, A, Q  q( ^' j<TD  vAlign=top width="25%">
: d6 a- A+ z# Q+ s<P>涟漪<p></p></P></TD></TR>: X1 F: x, L3 M& \/ n* \
<TR >3 b- Y: m1 ^! k; f/ a
<TD  vAlign=top width="25%">
' ^' N3 X9 h+ m, v6 o0 w; s  O& a. S<P>16.Color  Pass</P></TD>  C, a7 O& n1 O9 I; E
<TD  vAlign=top width="25%">
/ e/ x0 [- _( J; v& h: l+ x+ @<P>色过滤</P></TD>
/ V/ h$ E# y4 \7 m+ o! M5 q6 M<TD  vAlign=top width="25%">( N" I, G' Y- q
<P>51.Roll<p></p></P></TD>* w/ M. d0 h8 O& `( G& |
<TD  vAlign=top width="25%">* J. D0 i2 _" }$ a; b( `7 W- o% [& [
<P>滚屏<p></p></P></TD></TR>; d& y8 E  ^! ]. D7 w
<TR >
: H. l1 H) Y  s6 _0 l3 }! Q<TD  vAlign=top width="25%">: z! O' X# A: u+ H& y- [
<P>17.Convolution  Kernel</P></TD>. ]5 M3 |! i* m$ o! r5 F, j
<TD  vAlign=top width="25%">
% S8 k! B; Z, y; f# n; U6 U<P>亮度勾画</P></TD>$ {3 d5 @/ y6 S9 `
<TD  vAlign=top width="25%">
5 o. o9 x/ O5 N8 I<P>52.Sharpen<p></p></P></TD>" p5 H' w! o7 v6 M( d6 q- b
<TD  vAlign=top width="25%">
7 e/ ?3 c! `+ s* Z$ g% j( s  ~<P>锐化<p></p></P></TD></TR>2 h& p7 ~  I# T& b' @
<TR >
1 ~' w2 K" x5 t; [<TD  vAlign=top width="25%">5 o. Q" N9 ?3 V3 }0 n
<P>18.Crop</P></TD>3 b  `% n! l$ a9 G- H
<TD  vAlign=top width="25%">4 p/ B: d$ ]9 O' ]( N
<P>拉幅</P></TD>+ Y4 L' G% o) o4 b* i- Z( N% p
<TD  vAlign=top width="25%">
' n' |8 [# D5 d' M! z( e- _<P>53.Sharpen  edges<p></p></P></TD>
& B' J8 K: x" I6 O<TD  vAlign=top width="25%">
0 g+ D) W! ~6 r2 k8 W  I& S<P>突出轮廓<p></p></P></TD></TR>
- S+ {/ Q' z+ }<TR >) w3 V( U0 b3 x1 P2 N
<TD  vAlign=top width="25%">! S9 a3 [4 J7 m3 I. ]
<P>19.Crystallize</P></TD>$ Z/ j. U" _- X9 Q
<TD  vAlign=top width="25%">
& U5 h' g& [. ~* G: D* K& D<P>水晶</P></TD>
# {# {" Y& Q9 V9 @! e5 |<TD  vAlign=top width="25%">
8 E+ A- f# O" \  E<P>54.Sharpen  More<p></p></P></TD>" m/ c3 _  b6 G) q  D
<TD  vAlign=top width="25%">
' A* M; t0 O( X9 s4 D& }3 L<P>强化锐化<p></p></P></TD></TR>& T, q. t( Q# z8 J
<TR >
/ `' x/ Y# p2 |, l<TD  vAlign=top width="25%">! G0 Q: ^/ F+ `% R
<P>20.Emboss</P></TD>* p2 f6 g) N3 M# _9 X9 t! m" i
<TD  vAlign=top width="25%">
, c% u( _) f7 l. s+ J% b<P>浮雕</P></TD>
( C" c. x  n/ m  Q* a<TD  vAlign=top width="25%">) y& b. Z8 M7 o& T+ Q6 [; p0 \/ {
<P>55.Shear<p></p></P></TD>
. Y) T; w2 o% A) J3 R<TD  vAlign=top width="25%">( b& {; h# j+ e; `2 w
<P>扭曲<p></p></P></TD></TR>. I9 ~3 J6 m2 P& o
<TR >
" }3 F3 d5 K- L/ c3 r7 J: l2 u<TD  vAlign=top width="25%">
! ]4 r8 L- \1 m* C5 R; q' O<P>21.Emtract<p></p></P></TD>3 ^+ ]" F1 ^7 x7 f; D5 J- X* A- R) n
<TD  vAlign=top width="25%">
( y# u6 A" \; y% U8 d. C<P>摘录</P></TD>
7 n& U6 B$ Y  e<TD  vAlign=top width="25%">
  s1 u# G; }, E<P>56.Solarize<p></p></P></TD>
9 K. a. q! K1 x. ]<TD  vAlign=top width="25%">
/ Z6 Z: g4 ~1 }8 A<P>晕光<p></p></P></TD></TR>( y0 p! e2 B0 g$ Y& j9 f
<TR >6 T1 ^( u8 W7 {
<TD  vAlign=top width="25%"># \$ ?' p' k: R/ |1 D* E5 j
<P>22.Facat<p></p></P></TD>) l$ _0 c9 X+ {% Z4 s
<TD  vAlign=top width="25%">
+ f$ m& [, m( T- B/ r; u0 `<P>刻画</P></TD>% D2 |3 R, {4 R4 A
<TD  vAlign=top width="25%">- _: n# K5 s. M: M$ [7 H: ^* Y# o
<P>57.Spherize<p></p></P></TD>, H+ k+ e9 L( L
<TD  vAlign=top width="25%">
8 u9 k  w) H5 c! E( M7 A5 i. ~* Y<P>球面<p></p></P></TD></TR>
' q! c' F  Y* q9 w0 u2 @' a<TR >
& q! A, s5 {( e8 B, a; }<TD  vAlign=top width="25%">2 N" z; e3 t. ~8 ^. p$ N
<P>23.Field Interpolation<p></p></P></TD>) }4 a9 C( k9 F% x! [- ~6 n- l
<TD  vAlign=top width="25%">6 r0 r7 L$ |# M3 E
<P>场插值</P></TD>
1 e1 E$ g" Q* R+ Q% U' O. k% z! R$ M6 l<TD  vAlign=top width="25%">/ O5 @/ o( ], O8 o
<P>58.Strobe<p></p></P></TD>" s" K: Y+ O; y2 [
<TD  vAlign=top width="25%">
& [! C7 s' ^1 H0 X<P>滤波<p></p></P></TD></TR>
& S- a) Z+ o- c<TR >; B+ n5 k0 V% p, }, E* ^0 `, r% d
<TD  vAlign=top width="25%">2 n& A4 ?7 T, P" L0 r
<P>24.Filter  Factory<p></p></P></TD>
" }# P; ]. v/ e( k: q5 d9 ~" @<TD  vAlign=top width="25%">: N# z! F0 u! J7 B$ g, L5 y
<P>自定义过滤器</P></TD>. p* K. x$ V  L5 O  Z
<TD  vAlign=top width="25%">
0 B, ]! e. A) {, h$ d<P>59.Tiles<p></p></P></TD>( r# _) B) {2 T! @3 `+ d
<TD  vAlign=top width="25%">
2 _8 Y/ b* _* p/ s$ T3 q! C<P>互化<p></p></P></TD></TR>
: k. S! D& j* c) Q3 r: ]( E<TR >
; b& `6 n: R2 X9 b0 \<TD  vAlign=top width="25%">( s; r: i6 Z. W, V
<P>25.Find  Edges<p></p></P></TD>9 v2 N' a1 y# b5 s0 h
<TD  vAlign=top width="25%"># u8 P! p5 g4 ~+ I" J
<P>勾边</P></TD>
0 d. e. U2 p; K<TD  vAlign=top width="25%">/ t+ b) H# f9 _& X: C
<P>60.Tint<p></p></P></TD>& G$ Y2 g' l  l6 b& Q) k5 |* E4 y
<TD  vAlign=top width="25%">0 Q1 _* n* A' C/ N. B
<P>染色<p></p></P></TD></TR>5 e. M! r; Y* `. s1 D% _
<TR >
2 g) q: N' c" J0 F9 ]<TD  vAlign=top width="25%">; O" S, P- ?; {5 s
<P>26.Gamma Correction<p></p></P></TD>5 p$ n' t* m; N7 E; y' Z
<TD  vAlign=top width="25%">
' A9 m  w" ]3 o<P>Gamma 调整</P></TD>/ J: n7 h! I. L+ I% h( ^
<TD  vAlign=top width="25%">' y4 \! E. [7 G" R, V+ r
<P>61.Twirl<p></p></P></TD>5 r* ~' ^4 o5 T5 P" C9 _
<TD  vAlign=top width="25%">2 z- C1 h. j! Q: i2 U$ ^- X% b" k" B
<P>捻弄<p></p></P></TD></TR>
4 b* K1 f- |& G# R- ]<TR >
# Q3 o& |2 q* B# e& m6 H<TD  vAlign=top width="25%">
+ F# t/ i( h0 X% Z* N+ k1 `5 t<P>27.Gaussian Blur<p></p></P></TD>3 q( o2 ?& a8 P
<TD  vAlign=top width="25%">! I1 r, Q3 r7 r/ v; u
<P>多级模糊</P></TD>
+ m0 j; x2 \& g<TD  vAlign=top width="25%">
, T8 d. T: F/ c<P>62.Vertical  Flip<p></p></P></TD>
. x8 R$ W! H( G. M0 Q0 z<TD  vAlign=top width="25%">
* [) O3 d# O) e  k/ {0 x<P>上下反转<p></p></P></TD></TR>
4 z9 e5 P$ B; q& z, \8 ?& ~<TR >
/ N3 a' _% H- F7 S( T<TD  vAlign=top width="25%">
  Z; G0 q" e' k6 Z. F) |<P>28.Gassian Sharpen<p></p></P></TD>0 X9 H$ C' O( j
<TD  vAlign=top width="25%">! s" L2 R1 E& Q( K/ O# D: z
<P>多级锐化</P></TD>& O0 j% {- V/ Q) T
<TD  vAlign=top width="25%">: k, s6 }# d* X: S& k
<P>63.Vertical  Hold<p></p></P></TD>% y( Q! Q: G8 q8 F
<TD  vAlign=top width="25%"># e+ i# d+ v6 i! e# V
<P>垂直同步<p></p></P></TD></TR>
! A4 @. N  M0 c2 ^) t<TR >: p) y2 t) E0 y+ o1 {
<TD  vAlign=top width="25%">
: d: o+ j3 A- S/ @: O* s- W2 Z<P>29.Ghosting<p></p></P></TD>4 |& p, R, O. s  I; U( i  g
<TD  vAlign=top width="25%">
% I. x: }% \% ?3 _8 [<P>幽灵</P></TD>
: ^& p* F& |$ _. P; P! H6 g<TD  vAlign=top width="25%">: s9 [$ T4 |8 T* Q6 I+ n3 z
<P>64.Video  Noise<p></p></P></TD>
; y! L! t+ m% z  |" `<TD  vAlign=top width="25%">
; ?2 N& h" z# h0 a- z2 k3 o7 A% x<P>视频糙化<p></p></P></TD></TR>
8 x. B/ r- X+ R0 C0 P<TR >
; q$ O; W' p  M& A3 _6 O) K<TD  vAlign=top width="25%">& Y% |0 M; ~2 y" R. S
<P>30.Horizontal  Flip<p></p></P></TD>
7 h6 i& q9 R) v5 E/ g3 A1 R2 M  p  g* z3 k<TD  vAlign=top width="25%">
" ]) R: q5 `. ^- [0 v, G( b<P>左右反转</P></TD>
, B/ X7 M; O8 Z2 n3 I  p& }0 v<TD  vAlign=top width="25%">
, z% X9 x! b8 C7 o3 g4 W$ k<P>65.Ware<p></p></P></TD>: ?" [3 b! b/ ?2 R& N8 t! j) P
<TD  vAlign=top width="25%">
5 e8 ~( b1 m9 r4 }1 y+ V- U<P>波动<p></p></P></TD></TR>
1 F1 s. ]3 c8 E2 q8 Q1 r( ?' W<TR >
5 ^% M$ d+ ?: d) R2 f+ D" P! s<TD  vAlign=top width="25%">1 _( ~, ]: Q. m# J9 Q9 ]& J) Q
<P>31.Horizontal  Hold<p></p></P></TD>
* [: E" a% N6 [/ ?1 N; s; ?) y<TD  vAlign=top width="25%">, Z: b0 \) ^4 o9 B9 o& y
<P>水平同步</P></TD>
. m5 n, O6 N6 [' |' _3 d<TD  vAlign=top width="25%">, |8 ^  w' Q, H' o: R
<P>66.Wind<p></p></P></TD>4 f* p0 l- y9 s; E; t% M
<TD  vAlign=top width="25%">) H( b- k- `) H1 Y1 r8 r, N" ?; n
<P>风化<p></p></P></TD></TR>$ c' i  g6 l8 e7 g7 _
<TR >
* ~( p8 J" a% @! \& }<TD  vAlign=top width="25%">
- J& w- s# |! S8 w) ~3 k<P>32.Hue &amp; Saturation<p></p></P></TD>, h2 N9 K; F* g
<TD  vAlign=top width="25%">
, f; n4 [( A' T# a<P>色度与饱和度</P></TD>$ g$ g- n2 v4 q- m+ B
<TD  vAlign=top width="25%">+ p3 G. ]$ F; l' a6 k$ Y6 G
<P>67.Zigzag<p></p></P></TD>
% u1 e! @. A, r<TD  vAlign=top width="25%">& I8 v! W' p, u* U9 _
<P>回形水波<p></p></P></TD></TR>. Y5 ~4 ]# A6 p# A8 ~0 r- H
<TR >
! g4 u) K& q9 {7 j<TD  vAlign=top width="25%">
. b: M: r" d" W4 {# @* @<P>33.Image  Pan<p></p></P></TD>
! F( y! Z2 {- g3 Z/ y) `( f<TD  vAlign=top width="25%">1 @' U. z2 J4 j/ w/ ?6 T5 B
<P>摇摆镜头</P></TD>
! a( L! x1 m- z7 |<TD  vAlign=top width="25%">
7 [/ w- K& X$ `0 |) d5 m<P> <p></p></P></TD>, k8 X5 J2 ]+ r5 y) a: m
<TD  vAlign=top width="25%">  u0 E: M0 o" |' w! |% O( N
<P> <p></p></P></TD></TR>. y+ j- }- b; ^! h
<TR >5 V  a8 C6 ~$ s6 U; M0 B
<TD  vAlign=top width="25%">& g8 t$ c! [/ n+ c
<P>34.Invert<p></p></P></TD>
% l6 Q# n6 b( L3 _<TD  vAlign=top width="25%">
. t( M- _  @% j3 _" _<P>负像</P></TD>7 @$ t) q3 C. f0 n; @: _
<TD  vAlign=top width="25%">
. S& V6 k( x2 q- ~' N2 p<P> <p></p></P></TD>
6 C; F; t! u% O# }<TD  vAlign=top width="25%">. f% x* e. h, t. X# @. P: s6 X3 I: D
<P> <p></p></P></TD></TR>
1 D& ]. o) `$ _8 v: C<TR >
" ^" G, k( v5 s<TD  vAlign=top width="25%">! K) K& C9 C$ c+ g2 U
<P>35.Lens  Distortion<p></p></P></TD>; }5 N8 ^( ~8 B
<TD  vAlign=top width="25%">
5 i& l9 A' P' J6 |5 `<P>镜头扭曲</P></TD>9 g/ S( W1 q, `2 \" S" \
<TD  vAlign=top width="25%">
: D0 U6 e2 J; _. N: i- m0 i* o) a<P> <p></p></P></TD>
) S& x+ j. e: e. P8 S: I<TD  vAlign=top width="25%">
0 T5 ?* j; I, y. v9 p  V<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>5 V4 Q, ]" ]2 Q, W4 D' N, h
<P> <p></p></P>, m5 a# G# c! p5 ^! ]8 L) X4 w" L
<P >2、  音频部分<p></p></P>
* G7 u: ]" ~% h* _- e, d1 w4 r<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>) _0 E/ a# I0 j; R5 q4 Q! B' ]

& l3 U9 W8 A" ?5 l4 W! G  F<TR>
$ ^- A0 j! S" N. D6 ~/ W<TD  vAlign=top width="23%">! _: u, Q) L. |2 {0 r- D3 j
<P>1.Auto  Pan<p></p></P></TD>
4 d  o) b% \& Y; X5 X! Z<TD  vAlign=top width="26%">- v( `! F( ?, C, p1 C: c
<P>自动移动<p></p></P></TD>+ a4 @7 I2 ~' M9 b
<TD  vAlign=top width="26%">7 A  J4 r4 u& J# Z& z5 P
<P>12.Fill  Right<p></p></P></TD>% f/ w( K7 p8 u8 l6 x: |3 A3 Y
<TD  vAlign=top width="23%">- h: S% q% x7 f1 ~
<P>右声道<p></p></P></TD></TR>2 y. q' U. b% p. w- {2 d( g
<TR>* L, i+ ~4 {4 \( j: M7 y0 }0 X* l: c
<TD  vAlign=top width="23%">+ K3 w: x, D9 z" m
<P>2.Backwards  (Audio)<p></p></P></TD>
# P: A  w* ^& ?( @2 J8 y  E<TD  vAlign=top width="26%">" @8 v* M+ r6 q# U0 S0 f
<P>反向播放声音<p></p></P></TD>
5 T& P/ Y+ H" P<TD  vAlign=top width="26%">* L. B( u3 {9 L$ u
<P>13.Highpass<p></p></P></TD>+ A# z2 x0 i' J9 y* G
<TD  vAlign=top width="23%">- X0 n- [0 k* i2 @# G& V
<P>高通滤波<p></p></P></TD></TR>, A& {, p1 e: _" X6 m
<TR>) Q: P& i3 ^$ Z; ?, k' U" t" E# P
<TD  vAlign=top width="23%">
% h# k2 n% J8 C8 n! t<P>3.Chorus<p></p></P></TD>
& Y4 Z" O" N* W4 {$ a<TD  vAlign=top width="26%">  n& c5 ?4 A: n7 T$ |- g8 U$ o$ t
<P>合声<p></p></P></TD>0 r) j7 d4 h; `# P
<TD  vAlign=top width="26%">! X" E- R, r0 }" d; F
<P>14.Lowpass<p></p></P></TD>
6 y/ Q* Z4 G& o5 \  c6 F<TD  vAlign=top width="23%">
! P% ]- w5 K) t* P* m/ P: d<P>低通滤波<p></p></P></TD></TR>$ t+ W) J9 T. k9 u3 P6 M% o
<TR>
4 f# r7 A, ]; P5 @$ m1 j<TD  vAlign=top width="23%">5 R1 ]2 H- [/ R/ ?( t
<P>4.Echo<p></p></P></TD>2 s0 [! L9 S, |3 L" b# `8 I5 b
<TD  vAlign=top width="26%">
) g! W/ c* X" X8 [3 v7 V+ x4 }<P>回声<p></p></P></TD>8 U; T3 o9 |* T* K
<TD  vAlign=top width="26%">
  z! q& C# ]- L2 t<P>15.Compressor/Expander<p></p></P></TD>
6 o, h+ ]3 Z7 j<TD  vAlign=top width="23%">" x( j4 Q) X! N: q* K
<P>压缩/增强<p></p></P></TD></TR>7 M$ B- _! Y1 M9 k/ O% R
<TR>% \+ f/ b* G9 O
<TD  vAlign=top width="23%">3 i* {- c$ f& X" P0 ]
<P>5.Flanger<p></p></P></TD>% B( L+ ^; M( e1 d2 f  z
<TD  vAlign=top width="26%">" W- _; z. V5 p. l* j1 j2 E
<P>扫雪器<p></p></P></TD># ^! v! {& q2 g: I& ]$ @2 j
<TD  vAlign=top width="26%">
) a# o- }5 @2 ]7 Y2 E<P>16.Multitap  Delay<p></p></P></TD>! |3 ^! T* S1 Z* S  T0 K' d' y
<TD  vAlign=top width="23%">
* _8 C# q% A2 _/ {7 G2 M7 ?<P>节拍延迟<p></p></P></TD></TR>$ ^4 _: x# x! h; k2 u* ]: J
<TR>
5 _9 ?, v, X/ i<TD  vAlign=top width="23%">( U4 X" c3 f& h) w% _  V+ Y! y8 d
<P>6.Multi-Effect<p></p></P></TD>/ K8 S* m$ ]0 N2 ]
<TD  vAlign=top width="26%">
, y0 A* o) b+ g; ~8 T, h. |# U<P>媒体效果<p></p></P></TD>
/ o" Q) [& s/ V* C0 R<TD  vAlign=top width="26%">+ t( E6 o) s4 e( L  y' ?
<P>17.Noise  Gate<p></p></P></TD>
# i  ^1 e. A% K* N<TD  vAlign=top width="23%">! |! e! h7 \& C5 ^. C! f5 R/ B
<P>躁声阀<p></p></P></TD></TR>
% a( B5 ^' l2 m! [<TR>" n- V. K% x8 J* u
<TD  vAlign=top width="23%">" {0 u4 U3 ?/ R; L4 w3 U# s  n
<P>7.Notch/Hum<p></p></P></TD>1 a: S: K% N6 S  G, g6 e: L& @, B$ O/ o1 b
<TD  vAlign=top width="26%">0 `1 N. f* Z0 T; _+ c/ o$ P/ r# W
<P>痕迹<p></p></P></TD>
+ W8 U( J4 w# f1 J6 ^. {! z<TD  vAlign=top width="26%">
) J  x) ~. M# C$ f9 f+ P<P>18.Pan<p></p></P></TD>0 F' |2 B8 H6 S4 ^, H/ z; F  N
<TD  vAlign=top width="23%">; ~4 b. T) m  @: c, S  T$ Q
<P>移动<p></p></P></TD></TR>
, Q2 I. q% a, f6 t  D! r<TR>* `/ d" ?/ Q& h2 A2 a" ?0 S
<TD  vAlign=top width="23%">6 [1 C% H& u0 f1 Q  t
<P>8.Reverb<p></p></P></TD>
( Z& [) S( b2 z<TD  vAlign=top width="26%">
0 x/ `3 _0 e/ w2 e<P>声效<p></p></P></TD>
" E& G/ v6 X; N" p/ D& u( I<TD  vAlign=top width="26%">) r7 f! }+ i3 Z% w, U6 d
<P>19.Equalize<p></p></P></TD>- c' a; d1 _, C. D4 F; E
<TD  vAlign=top width="23%">
5 e# R/ E6 F1 R6 I: ^6 u+ f<P>补偿<p></p></P></TD></TR>
- z7 T. n8 K6 l& d; P<TR>
% I, O4 P; g6 R<TD  vAlign=top width="23%">! T$ Z7 i, B- e- }( u
<P>9.Bass &amp; Treble<p></p></P></TD>
3 O0 f) K6 d9 N- n4 s" b7 [<TD  vAlign=top width="26%">, \  j8 t- O; p+ f
<P>低音和高音<p></p></P></TD>* C$ |. v7 M2 V* M2 g! E
<TD  vAlign=top width="26%">+ g/ [' B* O; a+ \
<P>20.Swap  Left &amp; Right<p></p></P></TD>
" t4 f3 H# g  Z  A0 L, s<TD  vAlign=top width="23%">
, @  n5 }# Y, G9 A% X4 |% ?<P>交换左右声道<p></p></P></TD></TR>
" n9 K2 h. G- |<TR>+ v, ~4 g- s' V  B, Z% C6 B
<TD  vAlign=top width="23%">
9 }+ B9 R* q; e) D' B( T. T<P>10.Boost<p></p></P></TD>
) s$ @8 ]) ?  N3 M: R: J<TD  vAlign=top width="26%">
5 G# Y' {* Z8 z+ ?$ E<P>推进<p></p></P></TD>
+ q7 r/ G' ]# h<TD  vAlign=top width="26%">
4 f  l( a2 K- |7 ^7 z1 E<P>21.Parametric  Equalization<p></p></P></TD>3 M. O! u; }( H0 D% P; G
<TD  vAlign=top width="23%">
  ]7 T( s/ z6 r8 i- ~. `! a<P>平均化<p></p></P></TD></TR>) |% D2 Y- p! q4 _9 ?% J5 u1 u7 i
<TR>; F% d% {, ?7 E' B2 K- R% R5 Z# n* ?
<TD  vAlign=top width="23%">
$ M9 a+ A8 V4 p+ s<P>11.Fill  Left<p></p></P></TD>; S" k6 p1 ]# s4 `# C* n  ?, A
<TD  vAlign=top width="26%">
' n" b9 T9 t1 z1 s: S" X- F<P>左声道<p></p></P></TD>+ l+ e3 @# A1 J0 \) A* K; v
<TD  vAlign=top width="26%">
$ p$ e( j$ U( ?3 Q0 c<P> <p></p></P></TD>
' s2 k8 h* J8 k& I( O5 b<TD  vAlign=top width="23%">
6 i: v) [$ L( n<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>4 w& `* Z, V" B4 U/ d. ~6 c5 Z/ y
<P >3、  叠加叠印键控类型<p></p></P>+ K- S% E8 y5 t/ r; |7 `
<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>- h4 P1 p. e# `1 z$ F
/ g* d2 b4 n* i) a, {: S
<TR># e% |# P0 Q8 X+ [) V
<TD  vAlign=top width="50%">' S9 L9 D; b4 h4 B; b# T: }
<P>1.None  key  type<p></p></P></TD>0 w" Q. [7 r6 Z5 J( ~+ j( U6 ~
<TD  vAlign=top width="50%">
  d0 n/ I7 R7 }4 h  A# x<P>无键控<p></p></P></TD></TR>
) k- \/ c5 r5 k/ h<TR>
, u" p6 h8 Z) n9 a6 R  W<TD  vAlign=top width="50%">2 C3 V1 I8 u+ P) L
<P>2.Chroma  key  type<p></p></P></TD>8 f# x7 r2 _& @. n
<TD  vAlign=top width="50%">
! I) s; ~  o8 {3 ^! W5 \$ T<P>色度键控<p></p></P></TD></TR># P. H$ s0 J, _! j, D) o" |
<TR>
. w* i% y, {6 \$ w6 N<TD  vAlign=top width="50%">, H: U& o$ U9 L  L& e
<P>3.RGB  Difference  key  type<p></p></P></TD>+ B5 O* z9 w/ e) H* q6 i. w. o
<TD  vAlign=top width="50%">
4 T& @  ~- Y  \4 n<P>三原色差别键控<p></p></P></TD></TR>; l' Z' S9 s  V" U3 a# E0 X3 H
<TR>6 |$ ~. c: D- T4 R
<TD  vAlign=top width="50%">, ?" d; C6 N6 S; n  w2 a
<P>4.Luminance  key  type<p></p></P></TD>
+ ?/ t) Q5 F9 b' K<TD  vAlign=top width="50%">
1 ^" ?2 _; G0 b1 x! L8 l<P>亮度键控<p></p></P></TD></TR>
% o" X! U* V. _9 a<TR>8 ~# r9 m5 A2 I6 z$ }0 v0 Z  u* A
<TD  vAlign=top width="50%">
0 L0 k  t; H% n4 v( i  b: S<P>5.Alpha  Channel  key  type<p></p></P></TD>3 ?6 w6 K/ b2 r* Z# X# a
<TD  vAlign=top width="50%">4 t0 o% R4 b  V+ P
<P>Alpha  通道键控<p></p></P></TD></TR>: K0 c$ U2 S6 z. k% c: D( \
<TR>
7 V) l% k* z1 ]- D; T$ H5 M7 T<TD  vAlign=top width="50%">& X6 C0 a1 w; D8 T! J
<P>6.Black  Alpha  Matte  key  type<p></p></P></TD>' ^/ A! I9 J0 @/ {0 b
<TD  vAlign=top width="50%">
) E1 ^- o8 Q) ?<P>黑色通道键控<p></p></P></TD></TR>
5 r4 `$ I# L* k1 m, M. b<TR>
  f8 n4 U8 M" J; }* J# K* U9 v<TD  vAlign=top width="50%">
# M7 T0 d  B8 Q% l$ o1 o4 m<P>7.White  Alpha  key  type<p></p></P></TD>
* y3 j/ D( l- D/ [( E0 s! ?<TD  vAlign=top width="50%">  p# c3 _: _) @9 z
<P>白色通道键控<p></p></P></TD></TR>9 Y9 a) Y6 J4 I! t! m
<TR>1 K% Y2 [7 s5 g8 N: o
<TD  vAlign=top width="50%">
5 J, T* o5 o" M" R<P>8.Image  Matte  key  type<p></p></P></TD>
( q5 ^3 P" t; S( d<TD  vAlign=top width="50%">
) F1 o7 U" ]/ q2 Z<P>图象叠加键控<p></p></P></TD></TR>- p/ _7 h% ~" E# \" }
<TR>8 F  g7 [" z3 s! c! {% |# F5 W
<TD  vAlign=top width="50%">5 H! n8 T2 ?5 _( g; Y
<P>9.Difference  Matte  key  type<p></p></P></TD>; @  J0 z# w4 n5 W2 u
<TD  vAlign=top width="50%">3 B; _+ Q9 W: T$ l7 G. M5 ]
<P>差异叠加键控<p></p></P></TD></TR>
- h' A- j9 S$ M/ u& [" G% T<TR>- V) N+ s# o) \6 H" L4 [2 [
<TD  vAlign=top width="50%">
% R( R5 I4 w, \/ A<P>10.Blue  Screen  and  Green  screen  key  type<p></p></P></TD>: B0 ]5 ^7 {3 I
<TD  vAlign=top width="50%">1 r6 e- S+ o% r4 V& E) T( W
<P>兰色和绿色屏幕键控<p></p></P></TD></TR>& Z0 W3 _( L, i7 r0 O
<TR>
0 j5 O" W) e$ R8 h1 \! H<TD  vAlign=top width="50%">
  N$ _% k' |# Q; U( |( w<P>11.Multiply  key  type<p></p></P></TD>! N' b  ~' S( f7 ^
<TD  vAlign=top width="50%">3 d- l: W3 C; z
<P>阴影键控<p></p></P></TD></TR>
! B. }$ J6 v4 F, V' B. R<TR>
. M- u$ u4 [/ g7 `<TD  vAlign=top width="50%">
* ~- t% v- K) d4 @3 Y; j- J5 Y3 W  ]<P>12.Track  matte  key  type<p></p></P></TD>
* o3 m- E3 G0 X; w+ }" x# r<TD  vAlign=top width="50%">
) g' E3 G! y/ S$ m! }/ d<P>轨道叠加键控<p></p></P></TD></TR>& S% ]" V- S% \6 t
<TR>' \9 a/ l' c& W5 [7 B
<TD  vAlign=top width="50%">+ i' q0 x% `7 N7 T( b% g2 C( W& ?' U
<P>13.Screen  key  type<p></p></P></TD>9 O- L- h8 F% I+ K1 m7 x
<TD  vAlign=top width="50%">
2 w) w( S; @% p# n<P>屏幕键控<p></p></P></TD></TR>
( ]6 r0 k* [1 u0 Q: g1 X<TR>
* M- k: ]) Q9 W<TD  vAlign=top width="50%">7 I# ^7 Q) s; L" |3 V5 |
<P>14.Not  Red  key  type<p></p></P></TD>6 {- ]- I* L+ h+ A/ ?" U. Y3 S
<TD  vAlign=top width="50%">2 S& W: b" h' v/ q3 D
<P>无红色键控<p></p></P></TD></TR>8 G; R/ t( e  l
<TR>
) _  x7 Z" S* @% k  p- z" k) K& `<TD  vAlign=top width="50%">
- n# S6 z" p2 @% p: D<P> <p></p></P></TD>
3 y. M6 H! o" W4 h% |& Q<TD  vAlign=top width="50%">/ |; q' L- U. S! @4 O
<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
发表于 2005-4-6 07:33:35 | 显示全部楼层
虽然都知道,但是还是要强顶一下的.
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发表于 2005-4-6 11:57:49 | 显示全部楼层
<P>厚厚……正好适合偶这种初学的菜鸟……抱走~~~~</P>
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发表于 2005-4-6 20:51:40 | 显示全部楼层
<P>天体终于难得的干了件好事</P>
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