找回密码
 注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 3927|回复: 3

[转帖]Premiere的常用滤镜功能中英文对照

[复制链接]
发表于 2005-4-6 01:04:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P  align=center>Premiere的常用滤镜功能中英文对照<p></p></P>
& e( K$ H6 _+ Y<P >1、  视频部分<p></p></P>
+ U5 o2 L; e- y0 [<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>
7 H! j( A4 B5 t! Y- c4 T
: T  t1 @" l3 O9 ^7 }( X0 S1 C<TR >& ?3 H+ Z- E' q3 i$ B
<TD  vAlign=top width="25%">7 @' O4 J4 H" ~4 [0 W
<P>1.Alpha  Glow</P></TD>% Q3 m9 E( f( W, D: x
<TD  vAlign=top width="25%">
6 v& q# l' j: ~2 R7 C9 X! ]<P>Alpha 光度</P></TD>9 l6 A+ f: K& u
<TD  vAlign=top width="25%">2 O3 }) d  m1 E: J; [
<P>36.Lens  Flare<p></p></P></TD>9 m' E( K9 W; h& P) F. W3 s0 h
<TD  vAlign=top width="25%">) W7 g( _3 Z9 M; q$ }- T
<P>闪光<p></p></P></TD></TR>
/ v: I+ c- P, }9 \3 T2 l6 h8 J<TR >  A2 J9 R" K; Q7 C: I
<TD  vAlign=top width="25%">" L# F. H" C2 C# H" C
<P>2.Anti-alias</P></TD>2 N' n9 V; l, e) V
<TD  vAlign=top width="25%">
5 f2 j+ e. L( \4 Z2 l$ ]7 ^<P>平滑</P></TD>
! a* y9 x& X( W3 s( q; e9 `* M; q) K( s<TD  vAlign=top width="25%">3 q0 ^# ^5 S  Y1 @2 g2 T! x3 _
<P>37.Levels<p></p></P></TD>
. s, u# M* w3 [# b/ t. [3 k<TD  vAlign=top width="25%">
+ h* \# `/ D: m" M( S5 h" N& z<P>增值<p></p></P></TD></TR>
, Z$ }9 u/ R6 v6 E9 v6 K9 Q+ Q<TR >
0 G( s! d5 f7 o* U7 {$ K<TD  vAlign=top width="25%">* U  j2 E$ M2 K& y6 `
<P>3.Backwards</P></TD>: I! i- z  d9 `4 g% C, [0 S' \
<TD  vAlign=top width="25%">
9 t8 t6 z; y1 i9 O3 m* j<P>反向视频</P></TD>. l! [# ]  o: M9 C" ^
<TD  vAlign=top width="25%">( R* U! o1 b$ j- e
<P>38.Median<p></p></P></TD>) i$ k0 a' u/ ]( }
<TD  vAlign=top width="25%">) t5 f- A# \9 k# H. r2 R
<P>中间值<p></p></P></TD></TR>
6 \2 o9 ]- z" o# _3 k# G* S<TR >  g, h# r  @# }
<TD  vAlign=top width="25%">
& k5 f) i( G4 h9 b) Z1 h& V$ R<P>4.Bend</P></TD>
) d" i$ J0 G! j% `2 y9 }) _) g<TD  vAlign=top width="25%">! V# i/ x7 j- [3 U  l5 h8 m
<P>弯曲</P></TD>( _& l/ {5 q4 p* O; x% E
<TD  vAlign=top width="25%">: W) X3 b: ^/ x9 q. |
<P>39.Mirror<p></p></P></TD>) ]1 X; n# M4 ]8 |% m
<TD  vAlign=top width="25%">  [6 ]" G# \6 D# X6 ^
<P>镜像<p></p></P></TD></TR>8 R" E/ I4 Y0 h
<TR >
, D7 |, u2 x4 V4 W3 d<TD  vAlign=top width="25%">
/ R+ C( }& k* t1 {<P>5.Better  Gaussian  Blur</P></TD>
' A2 ?# y( d; b3 m+ s5 ^<TD  vAlign=top width="25%">
2 Y) t+ }& }: A2 o<P>多级模糊</P></TD>: |' ?  A" f2 y& W& p3 ^2 t" g
<TD  vAlign=top width="25%">
1 c9 x7 y% |  A! v7 n<P>40.Mosaic<p></p></P></TD>
. y- R$ u3 B8 l' j- l' @& M6 l, Y) s<TD  vAlign=top width="25%">
4 j$ s$ r+ E+ P; h; y- k) N% `0 \<P>马赛克<p></p></P></TD></TR>
6 v, d- ^7 }6 p/ w: W; D2 q5 |. x, q<TR >0 n& U* \$ a7 X3 ?& R5 ^! I
<TD  vAlign=top width="25%">
+ g' [0 Q" b, L+ T# z<P>6.Black &amp; White</P></TD>0 f3 u' H& P" V7 n$ E( a, |
<TD  vAlign=top width="25%">2 a* q3 W( {: d" W0 u! H* p! x3 a8 j
<P>黑白</P></TD>/ e3 g6 N: c8 s& o
<TD  vAlign=top width="25%">+ V' Q9 L5 _  Z' ^0 j3 o
<P>41.Pinch <p></p></P></TD>0 P+ a* X8 }( p/ B
<TD  vAlign=top width="25%">
% w( H. Z1 q* a. {, d<P>捏掐<p></p></P></TD></TR>
4 S, K: v& O. d! z0 B0 x4 j( W<TR >' q+ G- P* X* }
<TD  vAlign=top width="25%">& \& s' x6 }8 }1 T
<P>7.Blur</P></TD>
4 g" g& @6 U9 y2 p+ a8 M<TD  vAlign=top width="25%">5 z6 z$ r8 `5 D, Y: k6 m
<P>模糊</P></TD>) h9 v. Z, r0 c$ `
<TD  vAlign=top width="25%">* B! o' a7 V; L4 \
<P>42.Pointillize<p></p></P></TD>2 p" ?5 x4 W9 h1 k4 V0 F
<TD  vAlign=top width="25%">
- i. B5 c1 W) Z* v. @) N; O$ D<P>点画<p></p></P></TD></TR>, P7 U, n* f7 A% ~! J" \6 D" p
<TR >4 r% F" l: l& G0 U) }
<TD  vAlign=top width="25%">
" U/ c" g; E  w2 Y. w- I4 C: E<P>8.Blur  More</P></TD>
# u0 j$ ?# b' c8 Q  [& u7 n<TD  vAlign=top width="25%">' S2 y6 y" ~& p! @' x" I: S
<P>强模糊</P></TD>- j! O5 \0 f8 m* w' h1 D8 z7 U
<TD  vAlign=top width="25%">
+ s, a# z8 L/ o8 r$ j<P>43.Polar<p></p></P></TD>$ t3 k* m3 H% P
<TD  vAlign=top width="25%">
  _- y, r; K4 V# D<P>极化变形<p></p></P></TD></TR>& |2 |! O5 O$ m( j$ z3 u4 y
<TR ># r; W0 Z5 H( b) G* R* k
<TD  vAlign=top width="25%">+ s0 {) Z9 B2 R; Y  V. W
<P>9.Bright and Contrast</P></TD>
" d  k; [- U; x) [, {! g7 X<TD  vAlign=top width="25%">4 B+ H( h7 s" N2 ^: v6 }9 M
<P>亮度与对比度</P></TD>: a1 E) l' r+ K. ^0 l" W* d
<TD  vAlign=top width="25%">
0 K7 t0 v0 O: G, A7 f# K<P>44.Posterize<p></p></P></TD>
' m8 u) u( ^% i2 M8 S; S6 ]4 N9 X' x<TD  vAlign=top width="25%">
6 d* r! V% T3 z$ o- Q3 D: k<P>色谱阶跃<p></p></P></TD></TR>
* S' t, P" Z0 K<TR >- d/ K. j9 f" B3 f
<TD  vAlign=top width="25%">
5 T- v) l% j2 b% L0 ^<P>10.Camera  Blur</P></TD>  y/ z, D6 v+ c4 {  J0 b6 g
<TD  vAlign=top width="25%">
* B- F  b2 {8 h, H) e) A: v9 T6 k<P>柔光镜</P></TD>
. Z9 z" C+ e1 q. M; n<TD  vAlign=top width="25%">* J1 ~; l/ @8 u% t
<P>45.Posterize  Time<p></p></P></TD>- y$ w# s/ t" I) c6 h% G
<TD  vAlign=top width="25%">
4 J) X! W9 K  c& G2 ~3 y3 o, p<P>动画跳帧<p></p></P></TD></TR>
3 y* {% a/ e9 V  R<TR >
2 a- y- m; ~( Q" k7 I) o<TD  vAlign=top width="25%">$ c8 F6 E1 _* d' V1 o" N
<P>11.Camera  View</P></TD>5 V$ t& Z7 Q% Y4 r
<TD  vAlign=top width="25%">& j3 Y8 }/ o+ k5 G% A/ D- x5 G
<P>视角镜</P></TD>' a/ S" }' x. Q  A& a0 P8 T
<TD  vAlign=top width="25%">( d2 Q! A1 H( w; s1 U) {! G  a( p
<P>46.Quick  Time  Effects<p></p></P></TD>
! |5 n# u, d. `% c* G5 {<TD  vAlign=top width="25%">
2 m. G  r5 |1 i) _<P> <p></p></P></TD></TR>& m. ^1 |* q: f" V( p; s
<TR >
: ~/ E$ B4 A1 k1 ~0 a- u<TD  vAlign=top width="25%">1 Z, I9 P1 _; f5 L( j4 l
<P>12.Clip</P></TD>, ]( }: T1 Y3 A$ M( p# I
<TD  vAlign=top width="25%">
6 O' e1 C; z% x# r9 f& }+ f0 }' R9 E/ H<P>裁剪</P></TD>+ V9 E# n- i5 h6 K
<TD  vAlign=top width="25%">
. k4 x9 W4 @: G+ w0 j<P>47.Radial  Blur<p></p></P></TD>
, s5 A) C8 E. X5 C( J<TD  vAlign=top width="25%">
7 ~' X$ I, B! X. P* M<P>放射性模糊<p></p></P></TD></TR>
  y" s( Z9 \' J<TR ># n- {7 U3 B& R. {! _; A
<TD  vAlign=top width="25%">
+ k' T* M) v+ h+ y# P5 d: M/ E<P>13.Color  Balance</P></TD># Z7 C3 [; X* I. a
<TD  vAlign=top width="25%">
5 s9 T6 m" \3 M* u: I* G5 o<P>色平衡</P></TD>
5 d% D- u8 R/ d$ G' p, x<TD  vAlign=top width="25%">
; `8 e1 X6 e: f<P>48.Replicate<p></p></P></TD>
  N6 A6 o  a% t<TD  vAlign=top width="25%">
2 `& u( B8 }4 n<P>多屏重复<p></p></P></TD></TR>9 T) m( x2 s6 l- s- y7 k
<TR >5 ~$ s- s  M) k1 S; u
<TD  vAlign=top width="25%">
, x2 O/ W* g, V0 e) |<P>14.Color  Offset</P></TD>/ f6 g  s; I4 ~& _
<TD  vAlign=top width="25%">; |# T9 {  B+ H) L/ B
<P>色偏</P></TD>& X0 B8 q1 M" N; `
<TD  vAlign=top width="25%">
5 |) S" F9 ^& ]/ c$ G& R<P>49..Resize<p></p></P></TD>) I7 \! p" `2 X
<TD  vAlign=top width="25%">
0 U; X) ^9 d$ _/ i4 e  S<P>缩放<p></p></P></TD></TR>
; Z" T! B+ J' u) v" s. T% R  C<TR >$ s2 b7 P4 H& o& C0 \2 d& m
<TD  vAlign=top width="25%">9 n, I; T$ @) r4 I; j5 ?4 P) g' f5 h
<P>15.Color  Replace</P></TD>
; h0 t& ~: H  ?, T/ d<TD  vAlign=top width="25%">- @7 ~8 k" ]' M" K; m& U2 a, L; e
<P>色重复</P></TD>
" J* ?& d( k& q1 E' A4 E' Q$ O<TD  vAlign=top width="25%">6 O2 M) |/ H- D
<P>50.Ripple<p></p></P></TD>
. u' f7 t% ]$ m<TD  vAlign=top width="25%">
2 b- }( H2 _( K' g3 T( c, d5 Z<P>涟漪<p></p></P></TD></TR>
. j7 t0 V. k1 C- q" ~<TR >& N8 u* g  I2 q
<TD  vAlign=top width="25%">% ?% Y3 S/ F/ A3 H
<P>16.Color  Pass</P></TD>
  ]* Z1 Q5 z+ [, T  z4 L* |9 C# V<TD  vAlign=top width="25%">
+ D+ ~! x! g. ]% G0 O<P>色过滤</P></TD>
1 ^8 r, K" ^" ^<TD  vAlign=top width="25%">
2 X$ b( S: `4 U$ o( E+ N<P>51.Roll<p></p></P></TD>) W; g: v, O& m5 ^, o
<TD  vAlign=top width="25%">% e" n. e6 `, z& ~/ f  w( Q0 _
<P>滚屏<p></p></P></TD></TR>0 b6 _; N8 v  n) q% Q" l
<TR >
, V0 m" r: c# E* `6 f; I8 |$ q<TD  vAlign=top width="25%">: U  [6 n2 v2 a( k, w
<P>17.Convolution  Kernel</P></TD>* \% ~# J1 n6 ^/ e5 Z/ m3 O
<TD  vAlign=top width="25%">
  x* X1 q1 N( O4 \4 S<P>亮度勾画</P></TD>+ W1 A* M4 N8 l, n
<TD  vAlign=top width="25%">) G( Y, {, w& c# o; W& I" r
<P>52.Sharpen<p></p></P></TD>
( c) k3 J# p* I: F% V! S5 B<TD  vAlign=top width="25%">4 X) {& A2 {! t3 R" S, w% t
<P>锐化<p></p></P></TD></TR>
3 q5 k& B! }# C( J8 |<TR >0 G- `$ I# j! k3 z' p
<TD  vAlign=top width="25%">, L+ a! s" w+ B  N6 z8 P
<P>18.Crop</P></TD># N, l& @$ h1 l# Z1 k
<TD  vAlign=top width="25%">
0 ?! V- i! C* n<P>拉幅</P></TD>
0 U2 y1 Z6 y' O0 A: E) C0 Q<TD  vAlign=top width="25%">' d" [# ?7 i, B
<P>53.Sharpen  edges<p></p></P></TD>" ^9 n! D6 O& `6 B
<TD  vAlign=top width="25%">
- [# z, g" `% v. J. s<P>突出轮廓<p></p></P></TD></TR>
  X8 h& {1 G" n) Z! H# E<TR >
& q* v% p1 Y* x5 b& o4 z: R<TD  vAlign=top width="25%">
5 E# D) H' D2 @: `4 ]8 g<P>19.Crystallize</P></TD>
3 h8 ~$ f2 z4 u<TD  vAlign=top width="25%">; A" {' F! P  W. ~4 m5 a' X
<P>水晶</P></TD>4 W  w. G3 n2 Q6 j9 Z5 e6 h4 X' N+ B( Y
<TD  vAlign=top width="25%">
% V! i+ ~, {7 c<P>54.Sharpen  More<p></p></P></TD>" i% g9 a  D7 |& j1 C5 L3 f
<TD  vAlign=top width="25%">. _1 n0 t1 ~, ?8 B  z3 x
<P>强化锐化<p></p></P></TD></TR>
0 q6 y4 k4 N7 y1 v3 @4 o<TR >
/ w* R* u1 c( Q8 \2 t% O<TD  vAlign=top width="25%">
$ x! T, L  {; J' Q7 ~<P>20.Emboss</P></TD>- f! x* H8 b+ V8 P9 s$ _
<TD  vAlign=top width="25%">3 E9 K2 |) o" G( e: h* I3 j2 p5 `
<P>浮雕</P></TD>1 |# _+ W$ U5 X8 S7 p' ^( N: L$ `# a
<TD  vAlign=top width="25%">
0 H# j  n2 K+ Q8 X- ], R<P>55.Shear<p></p></P></TD>, C" r0 U6 Y/ P+ C
<TD  vAlign=top width="25%">
$ [6 o1 U( W% W9 y1 v7 B4 U<P>扭曲<p></p></P></TD></TR>
# P. b/ ]: p0 D! C# W9 I5 L' v<TR >
+ Q' u' |2 k5 t<TD  vAlign=top width="25%">  Q7 G9 J! e( K* M
<P>21.Emtract<p></p></P></TD>
# _/ F: W- v, l- s$ C& v# d3 B<TD  vAlign=top width="25%">& A  \4 B2 B; W4 P  J" y+ _9 U
<P>摘录</P></TD>
) ~. l, r3 Z" c) n8 t3 d' ]<TD  vAlign=top width="25%">
: A, s/ X+ L7 p+ ]/ W) V9 t<P>56.Solarize<p></p></P></TD>  u9 }4 c. p8 h0 n& [/ B$ {
<TD  vAlign=top width="25%">  `% L0 [3 f* U
<P>晕光<p></p></P></TD></TR>
5 _2 D$ ]0 w. P5 m/ r<TR >
. }' ?! o8 \: o<TD  vAlign=top width="25%">
+ l8 _+ b+ D9 V* i% \/ c6 s/ o<P>22.Facat<p></p></P></TD>9 F# b3 ?9 Q* c( E# h5 ^
<TD  vAlign=top width="25%">
8 o8 V/ W% |: i  g* V' W0 D+ s<P>刻画</P></TD>+ [) w# K2 N6 |9 q: C# {% p) K
<TD  vAlign=top width="25%">8 s0 C4 y6 b. T" y( \4 q" B) r
<P>57.Spherize<p></p></P></TD>
& b1 l  k( q1 X% Q% A, u2 Z% t/ [7 f$ z5 T<TD  vAlign=top width="25%">
+ }$ e3 M4 ^, I2 _* J( R<P>球面<p></p></P></TD></TR>* [( m" v7 t& J, Z! n! D
<TR >8 H4 H! q  D; z' N, z# B* |
<TD  vAlign=top width="25%">
# t& K0 f- }4 O5 ^' g0 L! A8 ~<P>23.Field Interpolation<p></p></P></TD>
; U" ]( D, {" U<TD  vAlign=top width="25%">5 W. Q2 N3 t% Q" S
<P>场插值</P></TD>! @+ e2 v  x0 {) X5 i
<TD  vAlign=top width="25%">- f1 q6 `7 G7 r' M# e* o+ @7 `
<P>58.Strobe<p></p></P></TD>9 X/ p$ p# K8 o& V- Z& _
<TD  vAlign=top width="25%">- U  S+ y. J3 R; M! l( d' k, A
<P>滤波<p></p></P></TD></TR>( n* H/ e. _, {# _# ^7 J* {
<TR >
8 Y2 p/ G1 e; ]$ W+ x# {<TD  vAlign=top width="25%">
; M4 f; C" E- T+ i1 B<P>24.Filter  Factory<p></p></P></TD>6 r0 M( |6 A" F3 D- |8 I7 |# @1 C# E
<TD  vAlign=top width="25%">% I0 i! F1 o! `  V  Q4 W
<P>自定义过滤器</P></TD>
3 L" p* T" }6 k4 r; C6 k<TD  vAlign=top width="25%">
5 Y, A/ l, D4 x9 q, [" j<P>59.Tiles<p></p></P></TD>
( ]7 N1 W3 a( O. Y<TD  vAlign=top width="25%">
- `6 I! z7 s3 Y+ J: p<P>互化<p></p></P></TD></TR>
1 B/ U1 X7 P) r<TR >* V9 A1 n# J  P$ Z
<TD  vAlign=top width="25%">
7 l) \( r+ x5 `- I: l5 v5 W7 c<P>25.Find  Edges<p></p></P></TD>
: w* ]' {5 j' W6 w" z* p<TD  vAlign=top width="25%">
6 u- y4 U9 I# O7 Z7 p<P>勾边</P></TD>0 ]" a! b! E. W0 \- w
<TD  vAlign=top width="25%">+ S) ?% d+ u7 S9 M+ F5 ~
<P>60.Tint<p></p></P></TD>
0 ]* P7 A  l+ D* t8 s+ e- x% G% E<TD  vAlign=top width="25%">9 o1 J; O  ~0 }4 a! Z
<P>染色<p></p></P></TD></TR>
! W5 H. t: g" m& S: R; Z- E  |<TR >5 w' m3 D" r8 @1 ~; M# `$ w
<TD  vAlign=top width="25%">0 j% o( j5 d/ Q0 u, ]0 ?
<P>26.Gamma Correction<p></p></P></TD>
3 x3 y4 T) {) o9 b/ I<TD  vAlign=top width="25%">
+ Q  B5 }/ ^1 j<P>Gamma 调整</P></TD>0 C& E3 X& M6 H$ S; o* L6 \/ q
<TD  vAlign=top width="25%">
" Q3 A. i+ D) |<P>61.Twirl<p></p></P></TD>
6 V) ?% \0 [, v- [% f3 D<TD  vAlign=top width="25%">6 @( U, _5 t" i
<P>捻弄<p></p></P></TD></TR>
8 `+ A! W5 _) j2 N. m& e<TR >  y: `4 S4 O. U
<TD  vAlign=top width="25%">2 b5 I( p- I  i, q/ O4 g, H( S
<P>27.Gaussian Blur<p></p></P></TD>6 P# T/ R% L7 t  p
<TD  vAlign=top width="25%">
- a/ d" k7 e6 b1 ?4 L. p8 R( P+ h2 ~. p<P>多级模糊</P></TD>
7 a  v9 ~- o4 I2 ]<TD  vAlign=top width="25%">. `  \; a, w, `5 t' Q. p
<P>62.Vertical  Flip<p></p></P></TD>
) b0 g+ D) `. h<TD  vAlign=top width="25%">' F9 ]. w2 g2 J) Z+ r7 ~4 o
<P>上下反转<p></p></P></TD></TR>, M; O: r! P/ K
<TR >0 A  b+ I/ B6 t' k7 ?; ?
<TD  vAlign=top width="25%">3 x5 n# ?$ a' b
<P>28.Gassian Sharpen<p></p></P></TD>/ D* r8 r- @# Y8 S0 j. o- K
<TD  vAlign=top width="25%">2 P/ I* h" z; o7 C1 }1 ^
<P>多级锐化</P></TD>9 O, B# S% O+ v" [' z6 O
<TD  vAlign=top width="25%">
% Y$ Q  W+ v( O<P>63.Vertical  Hold<p></p></P></TD>4 y$ U% O' U) I
<TD  vAlign=top width="25%">
' T" x. V' H5 p; O<P>垂直同步<p></p></P></TD></TR>
% q; b/ A5 E! _' M$ O<TR >
( E, z6 _! n5 n<TD  vAlign=top width="25%">1 L  x8 I5 w8 m
<P>29.Ghosting<p></p></P></TD>
/ V$ J- b3 z/ ^7 K<TD  vAlign=top width="25%">
" _& A$ w. D/ r$ z* g<P>幽灵</P></TD>( m/ B% j+ w+ x4 t0 x; |
<TD  vAlign=top width="25%">4 e7 s7 P' P1 S) \, G3 E
<P>64.Video  Noise<p></p></P></TD>
" \# s0 R0 s2 L3 S<TD  vAlign=top width="25%">6 P5 p; E, M, o; E' B' d8 ?  ?
<P>视频糙化<p></p></P></TD></TR>3 j. \! d" r0 j! W+ F# A
<TR >
# c, V+ U* b5 S: d/ N  L<TD  vAlign=top width="25%">" m) U- D1 o1 Y; e, _" D. r
<P>30.Horizontal  Flip<p></p></P></TD>
; \4 n3 R8 o' h. x# Q: U# m" L<TD  vAlign=top width="25%">" u: i0 o* ^4 c  T
<P>左右反转</P></TD>! A% Q7 C" h4 C7 x9 U% |" {
<TD  vAlign=top width="25%">" I' B4 b* w8 L& a1 {, u$ n2 {6 B
<P>65.Ware<p></p></P></TD>
" L8 V! _; v6 M* P+ h% y2 q0 J& x<TD  vAlign=top width="25%">
4 ~- {) B3 P& P6 |3 |<P>波动<p></p></P></TD></TR>8 f' W9 k' M" I4 _
<TR >% M. P& U. A& y0 n. S9 m
<TD  vAlign=top width="25%">9 V: a1 n: w) S
<P>31.Horizontal  Hold<p></p></P></TD>
) ]/ E9 Q) S, @* J& C  p<TD  vAlign=top width="25%">
4 @+ F  M1 g9 U<P>水平同步</P></TD>
1 y/ L) C, D6 n& f( Q% R) _<TD  vAlign=top width="25%">
  X' T8 @  d/ ^, J4 M<P>66.Wind<p></p></P></TD>/ A# H- Q+ y0 C2 F8 M
<TD  vAlign=top width="25%">
" u' w) e& I& I5 O- S$ P<P>风化<p></p></P></TD></TR>
* t4 o- i$ X+ t) ?2 l<TR >2 X) \# A& Y  a: t. O
<TD  vAlign=top width="25%">
. Z' v% f' p$ ?- O' h8 z<P>32.Hue &amp; Saturation<p></p></P></TD>7 t. S; B9 C% F/ S
<TD  vAlign=top width="25%">, u6 U2 i' e8 o( Z3 C
<P>色度与饱和度</P></TD>, W1 h6 m( x! D4 }: ~
<TD  vAlign=top width="25%">
: N  V2 ^, S* {. f& W) c" j+ T<P>67.Zigzag<p></p></P></TD>
1 s, P. S) y- _0 _1 L, k<TD  vAlign=top width="25%">3 p7 U# v% P& o3 a3 h
<P>回形水波<p></p></P></TD></TR>
" g# k) O; e6 I: @* G<TR >
( }0 K8 w) W8 ?- I<TD  vAlign=top width="25%">
" o% [% b3 `6 e9 l; n* f0 A<P>33.Image  Pan<p></p></P></TD>
& A7 v8 t% q' V1 ~9 c5 L# v& J<TD  vAlign=top width="25%">
& L% t# @  D' T; w<P>摇摆镜头</P></TD>
5 A# t6 g. m' {6 b<TD  vAlign=top width="25%">% a6 p& A" r& K$ q8 s2 P; E5 r
<P> <p></p></P></TD>
) d3 W4 S* }9 ?! N1 q<TD  vAlign=top width="25%">
8 V/ k' }* J( ]+ N* f( t2 e8 g<P> <p></p></P></TD></TR>( p+ v6 \( W  x! l2 _% s( e$ @
<TR >4 d' }: E& \0 D  e6 z
<TD  vAlign=top width="25%">
/ Z" Y) b, {- G. s& W3 n0 D<P>34.Invert<p></p></P></TD>" c- ^* l1 {  J: I% X6 ~/ b
<TD  vAlign=top width="25%">
  S0 i0 D7 h1 J$ r<P>负像</P></TD>' I3 W9 e3 }- e& h$ Z$ T
<TD  vAlign=top width="25%">
# |5 r- Y( K$ V4 K. x% p0 U<P> <p></p></P></TD>
, Q) u0 {& C- a7 G3 u% }<TD  vAlign=top width="25%">
& X% B" c. L8 d* ?3 m, z5 c<P> <p></p></P></TD></TR>6 a, _& s' G- u( N
<TR >% R% M4 r& |; n' }2 W1 J
<TD  vAlign=top width="25%">
! [" o9 F6 L+ L# j7 q2 E. _<P>35.Lens  Distortion<p></p></P></TD>; o2 A% S& z5 D) t$ K2 \
<TD  vAlign=top width="25%">' v+ h6 c9 A/ |* y; M
<P>镜头扭曲</P></TD>
& q; j; i( n( W% B! b! T& q<TD  vAlign=top width="25%">! G) Y4 v" f- ]4 }8 k
<P> <p></p></P></TD>
6 [7 G/ _8 r1 s<TD  vAlign=top width="25%">
# S' Q# r3 `. ], w2 D<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>9 L2 ~0 d* ^7 X' C0 ?' W
<P> <p></p></P>
2 b- W1 c; N1 z& S  `' l% w<P >2、  音频部分<p></p></P>
# U2 `1 J* r: d<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>& M$ ?, k( `* a( o3 U! g
3 C; f  P$ s! e  b( [1 ?
<TR>2 I) g! \  D5 |/ g4 c2 p
<TD  vAlign=top width="23%">
5 H& [' [! M/ Q4 L6 A, K' j; F) N<P>1.Auto  Pan<p></p></P></TD>
2 P8 D2 ~2 W- v& Y( L* G<TD  vAlign=top width="26%">
' y! U. }4 G$ P) K! M8 E6 }<P>自动移动<p></p></P></TD>: R% w! u  E& v. L
<TD  vAlign=top width="26%">
# d6 N8 H1 O" ]& Y' I<P>12.Fill  Right<p></p></P></TD>! P* y, J% g" r3 \$ a( B; d( p
<TD  vAlign=top width="23%">* P4 _0 ~0 I  ?2 E
<P>右声道<p></p></P></TD></TR>& _: p/ P, j: V7 x" Q9 f. [
<TR>
6 G$ e" z. p" L+ A8 a4 U" M<TD  vAlign=top width="23%">
1 A) K; _; B( ]$ w5 b<P>2.Backwards  (Audio)<p></p></P></TD>
$ ?7 r9 N2 a4 Q/ @<TD  vAlign=top width="26%">
* P) Q: a, P- V9 k: b3 _7 X<P>反向播放声音<p></p></P></TD>
- T, S7 B. L6 ^% N7 z: w, O<TD  vAlign=top width="26%">4 c. N8 m5 G! K+ C7 S* J! o, [5 A
<P>13.Highpass<p></p></P></TD>+ |; m9 n) D, B5 `  M: [! `, W+ L
<TD  vAlign=top width="23%">4 O, g) ^% B" d9 f7 j
<P>高通滤波<p></p></P></TD></TR>1 s7 v# y. v4 [
<TR>
  Q$ S4 k3 f& m. j0 D<TD  vAlign=top width="23%">; |5 A4 q" {0 @- a* {/ o8 ?* s  ]
<P>3.Chorus<p></p></P></TD>- q) [' h" ]$ K9 _2 N2 m
<TD  vAlign=top width="26%">
1 K1 W4 U* z, x! T  M<P>合声<p></p></P></TD>. |, X; d. L1 F8 M4 H6 z& ?
<TD  vAlign=top width="26%">8 w! l" H( `' k) R+ l, B7 s% d
<P>14.Lowpass<p></p></P></TD>
+ `( \" q( J. ~4 Q<TD  vAlign=top width="23%">* J$ ~8 l( y1 H0 o" ^# s+ U
<P>低通滤波<p></p></P></TD></TR>" H8 l' R. _7 s4 ]. A; y2 O
<TR>
, {2 T5 D/ o) w9 a<TD  vAlign=top width="23%">
( P/ s* T! R( R: i<P>4.Echo<p></p></P></TD>. r& S7 B) }& H  u- b7 ~& q
<TD  vAlign=top width="26%">
  ?2 S5 _# x" x( a7 @) p" D( C<P>回声<p></p></P></TD>: ^% m2 t& p. q$ e/ F4 c/ F/ Q1 T) {
<TD  vAlign=top width="26%">
$ ^  T9 h5 h6 |* T" d; I3 h<P>15.Compressor/Expander<p></p></P></TD>. s+ [0 H6 Y* I' E- l
<TD  vAlign=top width="23%">
! I/ {8 S8 N4 I+ Z. k8 Y<P>压缩/增强<p></p></P></TD></TR>- i  d' o: Y+ o+ {; t/ V) a& s
<TR>0 q: @3 U5 j8 ^- M
<TD  vAlign=top width="23%">
8 L$ Y; B* K) q+ s( B  a, E  H- W4 s<P>5.Flanger<p></p></P></TD>; F  o* m6 ~( q8 e' H; u5 O8 o
<TD  vAlign=top width="26%">
/ D8 K$ k) a7 w$ ~2 ~: ]) z<P>扫雪器<p></p></P></TD>
. V( n' c" D9 r* Y& _<TD  vAlign=top width="26%">
  V3 t8 G. X* N" g<P>16.Multitap  Delay<p></p></P></TD>
3 `' h3 S' \" A5 H0 j6 Q' N<TD  vAlign=top width="23%">
7 l( y! }; B. T( U8 C<P>节拍延迟<p></p></P></TD></TR>$ z4 m& O: D+ M- B
<TR>+ G  O. s6 M) R2 V  K, ^
<TD  vAlign=top width="23%">
# u9 u# v- ~  U( k% b7 g1 i<P>6.Multi-Effect<p></p></P></TD>
8 I; t2 [* Q; N<TD  vAlign=top width="26%">% h* ]' X: o( L6 J; N: @2 J
<P>媒体效果<p></p></P></TD>
# ^1 ~2 `/ F* O$ z: L<TD  vAlign=top width="26%">9 C6 y2 L  b& q1 J  _: G
<P>17.Noise  Gate<p></p></P></TD>
0 g4 D- ]3 c) K<TD  vAlign=top width="23%">. `1 Y' m/ V5 j' Y) |: a- v3 {
<P>躁声阀<p></p></P></TD></TR>
0 L+ J; e: f' ^" O: e<TR>+ q: E2 a9 c& d5 N, Q3 ]- N
<TD  vAlign=top width="23%">) w6 @& A! P; e4 ]# G
<P>7.Notch/Hum<p></p></P></TD>' \% [, l: D/ \) S1 A  l
<TD  vAlign=top width="26%">; R" o, ]4 |% j1 f. i
<P>痕迹<p></p></P></TD>
3 |- g  }; x# s/ y1 G3 \* I<TD  vAlign=top width="26%">5 b+ w& Y, i5 c) `
<P>18.Pan<p></p></P></TD>
& Q3 O0 n7 ^0 X# h+ a<TD  vAlign=top width="23%">
/ E, @6 }/ X; z<P>移动<p></p></P></TD></TR>" z3 _0 b1 u3 w6 x1 z* {4 p1 i# O
<TR>
: S1 h3 W2 w: e# T% f<TD  vAlign=top width="23%">
7 a" T- g" T2 h/ E<P>8.Reverb<p></p></P></TD>
0 R4 J- X! y+ |+ l4 d8 u4 [. O<TD  vAlign=top width="26%">
- `3 }- c$ Y6 s* w! s, B<P>声效<p></p></P></TD>
- i( S, r& b& |. r( a- q6 j<TD  vAlign=top width="26%">
3 j9 ]% j/ |9 }5 b# [  i<P>19.Equalize<p></p></P></TD>
6 ]: I  x" V" W* L<TD  vAlign=top width="23%">
- ?8 b: D; v4 I2 S  T<P>补偿<p></p></P></TD></TR>0 {' ?( c( U9 }" L, q
<TR>
3 L  k! N- e% @6 V+ z1 Z<TD  vAlign=top width="23%">
* |/ x7 o3 ~) [+ H<P>9.Bass &amp; Treble<p></p></P></TD># y: }; Z  o$ \# I( b
<TD  vAlign=top width="26%">0 _  H; v! v9 C0 a/ r6 l2 E, h
<P>低音和高音<p></p></P></TD>; \$ U, |5 W7 ^) W5 x2 f+ R
<TD  vAlign=top width="26%">5 t) F! G6 j4 ?8 l
<P>20.Swap  Left &amp; Right<p></p></P></TD>
+ P  }0 H! W# c) C% H) A<TD  vAlign=top width="23%">
4 _! c; v8 A. V( w* W6 Y" j5 h0 z<P>交换左右声道<p></p></P></TD></TR>
* S. }: T% x- G+ q<TR>
) d0 B, i4 b( s2 m& J* t  e0 p<TD  vAlign=top width="23%">
2 Z6 C$ P1 g) P- X; h, s9 E* J<P>10.Boost<p></p></P></TD>0 q8 W5 p  _* p* }
<TD  vAlign=top width="26%">) D+ F" B( y! F4 t
<P>推进<p></p></P></TD>
$ y' D6 F8 R1 U( i# F/ W3 a<TD  vAlign=top width="26%">
: H7 k+ D1 _$ t0 W, B<P>21.Parametric  Equalization<p></p></P></TD>$ g$ L' h- i8 B7 }
<TD  vAlign=top width="23%">
5 n+ c" T6 P. V8 D5 U  s# Q<P>平均化<p></p></P></TD></TR>% @) G$ ~+ o1 ~( j: U$ r$ U- C
<TR>
& h/ B$ |. z, b8 c0 ]: d<TD  vAlign=top width="23%">
) K$ u2 }- f8 l<P>11.Fill  Left<p></p></P></TD>
' ^% k$ [' j$ a& K: l<TD  vAlign=top width="26%">8 g! w5 ~" X8 F* I+ L
<P>左声道<p></p></P></TD>
( O  t0 v5 T  S  T! Z- n<TD  vAlign=top width="26%">
& G9 H8 }2 z8 [: }: D<P> <p></p></P></TD>* D" `1 e* f" q: f9 J" d3 L
<TD  vAlign=top width="23%">6 @5 V. Q  W* V' S; T
<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>7 F0 y& c7 w9 w2 G
<P >3、  叠加叠印键控类型<p></p></P>0 h2 I/ i$ @9 m  \! J
<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>
6 D' W: T; I5 u8 H+ m3 K8 b/ h9 E8 W) b+ s/ }1 j, K
<TR>
+ t/ k( _0 p) c8 Z- L<TD  vAlign=top width="50%">! p  P' \# p# X, ~( B" r
<P>1.None  key  type<p></p></P></TD>0 U* A* P7 {# W) ]
<TD  vAlign=top width="50%">
  N3 R8 O, O6 g! }- n/ ]<P>无键控<p></p></P></TD></TR>5 e! ^5 V; o8 O0 z% d# o* o. v8 }' T. j9 N
<TR>
2 G# i' U1 D9 l<TD  vAlign=top width="50%">& O, U7 L/ j/ t5 S3 e* `9 e8 v
<P>2.Chroma  key  type<p></p></P></TD>" T6 j- w( C5 X2 m) {9 ?( R7 o$ L
<TD  vAlign=top width="50%">
7 C6 o9 ^) A  p5 O0 q5 c<P>色度键控<p></p></P></TD></TR>
* R) I" X  s1 k( r/ j& n<TR>$ h8 b2 t1 V  V9 _+ _& T# ^- ^" E) M
<TD  vAlign=top width="50%">9 @: x/ j* g  O  Z+ @. M
<P>3.RGB  Difference  key  type<p></p></P></TD>8 w. z: \- m: @; G1 {  T. s
<TD  vAlign=top width="50%">
) v: \) j: d+ C<P>三原色差别键控<p></p></P></TD></TR>8 C3 b, q5 Y1 M( t9 D3 h( g
<TR>- |' r# l/ D+ N3 W8 F
<TD  vAlign=top width="50%">; f8 R" \+ A1 K; R
<P>4.Luminance  key  type<p></p></P></TD>
* m1 H+ Q- U' C- U  r# i7 {<TD  vAlign=top width="50%">
% q' C' L6 Y$ Y/ b5 X* S' O<P>亮度键控<p></p></P></TD></TR>
8 j3 m! B" A8 ]8 E9 Z<TR>
1 N7 G, x) L, q) \" Q<TD  vAlign=top width="50%">
6 K1 }) \3 _" P5 l9 ?! q0 ]<P>5.Alpha  Channel  key  type<p></p></P></TD>$ _' J; x7 r+ f/ k
<TD  vAlign=top width="50%">$ b! q* p" u0 \! D4 O3 w
<P>Alpha  通道键控<p></p></P></TD></TR>
5 x( O+ ^5 v" O6 Z" \& C8 d* V5 B<TR>, o& P5 _. D5 q
<TD  vAlign=top width="50%">
5 o8 X# J- H" h0 f; K7 D<P>6.Black  Alpha  Matte  key  type<p></p></P></TD>
! F, f  Q" d% s, @& o4 @0 ]<TD  vAlign=top width="50%">1 E/ U. p. n1 g& y1 H- ?
<P>黑色通道键控<p></p></P></TD></TR>$ Z% e  ?" a7 r. h5 c
<TR>
5 `; {/ ]. a/ m' v<TD  vAlign=top width="50%">
& y! X! b* u/ @; I<P>7.White  Alpha  key  type<p></p></P></TD>; @: \: @: e0 h' Z2 E
<TD  vAlign=top width="50%">
8 a! |1 N  X$ `; [& J6 h* V<P>白色通道键控<p></p></P></TD></TR>, O" t/ n: f% h+ z0 J( ^, r
<TR>8 G! [6 e0 n9 ]7 f, Y0 C1 l. J6 p
<TD  vAlign=top width="50%">, w0 ^3 q9 Y* P
<P>8.Image  Matte  key  type<p></p></P></TD>3 z  S- g6 m1 G
<TD  vAlign=top width="50%">0 a& x8 _  g% l" {
<P>图象叠加键控<p></p></P></TD></TR>
/ ^/ o7 \3 J. D1 k# i; X<TR>
) [; H' f, Z$ p) S' P- s1 g% |4 \' F<TD  vAlign=top width="50%">: T/ Q  U3 |) l' s. {& [
<P>9.Difference  Matte  key  type<p></p></P></TD>' ^$ c, \" e/ A: O  a& ]
<TD  vAlign=top width="50%">8 U& i" G2 ^- |7 F' }" S
<P>差异叠加键控<p></p></P></TD></TR>
* a0 W8 N1 X$ V7 @' v4 L<TR>8 y1 `- r: A2 q1 p
<TD  vAlign=top width="50%">
" m' H2 R; G" f/ u; E1 e<P>10.Blue  Screen  and  Green  screen  key  type<p></p></P></TD>: [) B% b! ?4 M# n! M6 K
<TD  vAlign=top width="50%">0 H1 M) s1 o1 d7 t2 X' O  p- ^% s" C
<P>兰色和绿色屏幕键控<p></p></P></TD></TR>- c: M4 s- m; [& O
<TR>5 [5 ?; s( n3 |4 K- u+ D
<TD  vAlign=top width="50%">
: {0 O9 N/ V# h( J6 i# c- y& |<P>11.Multiply  key  type<p></p></P></TD>1 D' K( v! w9 o, T% p1 L, I
<TD  vAlign=top width="50%">
7 X( l/ Z6 z  y) k<P>阴影键控<p></p></P></TD></TR>
) v% M1 J6 V2 l' r% t( K! @<TR>
6 q+ d$ w& X, m, D) ]8 A2 b% W<TD  vAlign=top width="50%">
- i5 h# o% N2 R6 E. ^; ?<P>12.Track  matte  key  type<p></p></P></TD>
9 j" D$ j; r* w$ e; |  X5 f" d" i8 t<TD  vAlign=top width="50%">
2 o: W  L% V, `6 `3 H  r<P>轨道叠加键控<p></p></P></TD></TR># ]" I3 Q% }; x+ {# B
<TR>
3 E. j, k' d8 P5 o+ o<TD  vAlign=top width="50%">
. j. S6 K0 M  p+ O5 g0 E<P>13.Screen  key  type<p></p></P></TD>% B& X; W7 B; S& B  |
<TD  vAlign=top width="50%">  r; s6 C7 I# p) `( B0 ]
<P>屏幕键控<p></p></P></TD></TR>
6 H8 U1 j1 Q) b<TR>
  x. O0 `3 n* E6 ]* p  R6 N- u<TD  vAlign=top width="50%">1 ~1 r: Y, v; a4 ~
<P>14.Not  Red  key  type<p></p></P></TD>
4 }" d9 b+ B; ^: A$ R6 f5 B<TD  vAlign=top width="50%">& w( y$ q7 P0 [% D; V- J5 p' `
<P>无红色键控<p></p></P></TD></TR>" W' y+ U! \5 k3 d- [
<TR>
# U$ s7 ^  t* I0 L& E) F<TD  vAlign=top width="50%">$ \& h" u; x3 z8 }( h
<P> <p></p></P></TD>4 E7 r# D$ \7 A6 x4 H4 x
<TD  vAlign=top width="50%">! P; q, N$ o4 p4 Y7 U9 i
<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
发表于 2005-4-6 07:33:35 | 显示全部楼层
虽然都知道,但是还是要强顶一下的.
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-6 11:57:49 | 显示全部楼层
<P>厚厚……正好适合偶这种初学的菜鸟……抱走~~~~</P>
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-6 20:51:40 | 显示全部楼层
<P>天体终于难得的干了件好事</P>
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|月海 ( 沪ICP备05001843号 )

GMT+8, 2025-10-30 22:52

Powered by Discuz! X3.5

Copyright © 2001-2024 Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表