<P align=center>Premiere的常用滤镜功能中英文对照<p></p></P>
# y7 x5 e2 L1 y; [2 d9 n<P >1、 视频部分<p></p></P>
0 q. m% @' m: t7 O% d/ X<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>
# f, X# T$ t" j7 W, L
' N, c s* u+ k) R$ b! c<TR >) c) A! d6 e# {5 A
<TD vAlign=top width="25%">8 q% ?) f( b* W2 f. T7 \
<P>1.Alpha Glow</P></TD>
2 m9 u) D) A' [' U3 W4 S<TD vAlign=top width="25%">
" J( }& Z/ g. | ?& Q" ~<P>Alpha 光度</P></TD>
?% |5 g8 E! Y! W/ j<TD vAlign=top width="25%">+ O5 E9 Z; P5 s- @+ I
<P>36.Lens Flare<p></p></P></TD>
1 D$ J4 Y* o7 Q4 K( @. V, U' Y2 x" @<TD vAlign=top width="25%">" G. E* S) E( Y1 h$ ?
<P>闪光<p></p></P></TD></TR>
3 ~7 q1 E3 X2 w* j% v: H/ u<TR >
: H1 a- e$ o, H' U) |" f; M9 {<TD vAlign=top width="25%">! n+ D' a, R. s, i2 x
<P>2.Anti-alias</P></TD>7 Z2 n, P) x7 b- [- [
<TD vAlign=top width="25%">5 T# [6 _+ Y. e+ L( ~; Z8 \
<P>平滑</P></TD>) g( B% H+ h6 B9 I/ ^
<TD vAlign=top width="25%">1 p1 d0 A( F, J6 ?8 H, G7 I! r
<P>37.Levels<p></p></P></TD>
! A Z7 j: u/ i0 h& j R1 Z<TD vAlign=top width="25%">
R, J: v; n8 ]<P>增值<p></p></P></TD></TR>6 ? B# F' b* V2 X- e6 {
<TR >) y0 d& P/ K5 p0 E8 \: l
<TD vAlign=top width="25%">
! F9 t* l6 L3 A+ P<P>3.Backwards</P></TD>
4 _( u! `8 O; _* X5 N2 T, n<TD vAlign=top width="25%">
5 E; ?$ h. z: W! N0 O6 y4 c<P>反向视频</P></TD>& b5 {( ] Y! O$ L# K* R' o' j
<TD vAlign=top width="25%">. i6 e* N9 _2 ]" I; V% B; ^
<P>38.Median<p></p></P></TD>) D- {5 {' J6 i J% M2 M# X
<TD vAlign=top width="25%">+ e/ a# O$ q' v r+ O/ K
<P>中间值<p></p></P></TD></TR>2 [' f7 Z) R6 o: ~' O5 E2 A* i" a
<TR >2 Q" z) u4 o% x2 D
<TD vAlign=top width="25%">
! m& A4 J. G& C+ c+ J) Y: @<P>4.Bend</P></TD>9 v0 w- H8 q) \7 g
<TD vAlign=top width="25%">3 t) u3 f1 y( K2 z7 R
<P>弯曲</P></TD>- ?" u4 K, V; k1 t8 R! B! q
<TD vAlign=top width="25%">' }. P% z, R' m" ^* S# N
<P>39.Mirror<p></p></P></TD>+ s# F3 U ?4 k" ^" |0 x. B
<TD vAlign=top width="25%">; G: y3 R3 u5 U2 h& n
<P>镜像<p></p></P></TD></TR>
8 L( W) J: ?6 m$ L<TR >
4 Q) Z0 u; N2 r$ y" _$ |<TD vAlign=top width="25%">) a$ b; v! ?+ B, n/ Y2 P
<P>5.Better Gaussian Blur</P></TD>
& P- Y& D p" y! @<TD vAlign=top width="25%">
' b; J- Z) @) u. e# t% R<P>多级模糊</P></TD>5 B7 L$ b9 t+ ~3 q% L( @1 X2 g0 l5 Q; s
<TD vAlign=top width="25%">
) P5 _; a0 o5 E2 {2 |! W<P>40.Mosaic<p></p></P></TD>2 F! g# `# ^# }9 b: d
<TD vAlign=top width="25%">
% H5 B/ u! c) f7 \6 D7 w6 G( i" L<P>马赛克<p></p></P></TD></TR> J. L/ R. A6 c8 ? K3 k
<TR >. x2 s" K/ v2 a h7 V H7 r) w
<TD vAlign=top width="25%">9 \) g$ W W- t9 t/ u1 B$ Y+ B
<P>6.Black & White</P></TD>4 t8 R- B3 g! f: `5 d
<TD vAlign=top width="25%">
5 }7 h+ l$ S' o/ g6 k<P>黑白</P></TD>- |/ }2 J' j. Z, U; `
<TD vAlign=top width="25%">
- l: U4 c1 x1 Q8 ]<P>41.Pinch <p></p></P></TD>! W6 E7 ~" j- f/ w1 Z' a" v
<TD vAlign=top width="25%">
( V/ m" c/ v9 _+ s5 ]) Z<P>捏掐<p></p></P></TD></TR>3 C, h2 o2 u/ S) ~2 @8 Z. z
<TR >
" E6 y5 R8 z* G3 K- x9 @# m2 D<TD vAlign=top width="25%">
/ g" N- E+ \# G<P>7.Blur</P></TD>
[% T; [; N6 w4 K, e* M- |$ x<TD vAlign=top width="25%"># n P1 c5 g9 k( H
<P>模糊</P></TD>
# P+ Y4 j5 h5 E! c7 f9 P! T" W<TD vAlign=top width="25%">
) x- e7 B. S1 S1 `1 U! f6 [. b<P>42.Pointillize<p></p></P></TD>6 h, N! z2 m0 a5 M" e
<TD vAlign=top width="25%">4 W! Q- ~: D0 i1 t' V Z
<P>点画<p></p></P></TD></TR>
/ c+ g2 [; [5 E& i7 e, }; I; ~& X<TR >
|+ d. J0 ]& O<TD vAlign=top width="25%">
- w5 U9 @$ ]* s- W4 R9 M% c3 O<P>8.Blur More</P></TD>
) v8 t0 u" y, |<TD vAlign=top width="25%"> z* k4 `3 {: r6 d: M" t* b
<P>强模糊</P></TD>
8 R! X8 D" I: [<TD vAlign=top width="25%">! y6 B G9 |7 B, T
<P>43.Polar<p></p></P></TD>
1 V- J1 z/ ^" |& k9 U<TD vAlign=top width="25%">
5 a$ A9 l; Y3 C5 [ u<P>极化变形<p></p></P></TD></TR>
" d5 C9 U" I/ s$ o; k7 u6 O<TR >
# A; k G6 Q1 b3 @" o# Q<TD vAlign=top width="25%">
9 F: Z) x' B" h2 L7 L6 d0 a7 S# f6 b' g<P>9.Bright and Contrast</P></TD>
& S$ \% N- f- t) x. G<TD vAlign=top width="25%">
4 ~' t4 r, [/ m" x7 c<P>亮度与对比度</P></TD>: h$ k' ~7 N0 W W1 g
<TD vAlign=top width="25%">
6 e& S9 i9 }, W- T<P>44.Posterize<p></p></P></TD>, r5 ?" u( u+ X" H4 ^' [
<TD vAlign=top width="25%">
2 J) q. q1 N, j- ^6 C! O, ~<P>色谱阶跃<p></p></P></TD></TR>
( r9 h* i6 w* D/ ^4 y<TR >. H# p4 R2 [, S& E3 v4 C
<TD vAlign=top width="25%">
8 G9 `( ?% X2 S0 B, y<P>10.Camera Blur</P></TD>
! f8 Q! a9 A1 N" i9 Z% [# u<TD vAlign=top width="25%">
- Y( D3 Z% B i4 }" e7 x<P>柔光镜</P></TD>8 D. v- Y1 x8 Y8 `1 _8 Q
<TD vAlign=top width="25%">
7 U& U9 c+ z/ |* J<P>45.Posterize Time<p></p></P></TD>+ L: A% V( f1 l9 H2 B1 {+ @
<TD vAlign=top width="25%">7 v0 x+ d+ I( j1 E) U; r
<P>动画跳帧<p></p></P></TD></TR>7 v/ F1 y& Y# {, ?: ^7 @
<TR >- _/ i, O% G' r& _
<TD vAlign=top width="25%">
" G7 P) ?# Z/ ]/ U# b<P>11.Camera View</P></TD>
; c- X0 q" U/ o% f<TD vAlign=top width="25%">3 D& \5 v) i5 Q. [* n: z; Y
<P>视角镜</P></TD>5 I' y8 ?: S' z1 c: O5 G
<TD vAlign=top width="25%">
1 B, M& M! X R4 h# a( G$ t<P>46.Quick Time Effects<p></p></P></TD>+ v+ K7 T: Z8 H0 v
<TD vAlign=top width="25%">
! T0 z" ^4 A- A* n, f<P> <p></p></P></TD></TR>
6 a9 u/ W' a) I9 M- u<TR >
" g& Z/ I Q: i- s) Q4 P1 ^+ n<TD vAlign=top width="25%">
& r( X$ e5 r; { [! b5 ~$ y! s8 C+ o<P>12.Clip</P></TD># N8 F, f: F$ _5 K
<TD vAlign=top width="25%">
, }4 C$ k7 `: F, ^$ v<P>裁剪</P></TD>
5 Y: ?2 Y& D# Z; U5 z0 G( d<TD vAlign=top width="25%">& r" d! ?+ t8 E3 ~) g
<P>47.Radial Blur<p></p></P></TD>
3 H4 _; t" p% J8 ~2 \<TD vAlign=top width="25%">" P5 N9 l# E5 o. ~% U0 p
<P>放射性模糊<p></p></P></TD></TR>
5 L" D+ [- C# l) A2 s<TR >
1 F" B4 g5 Y0 r i<TD vAlign=top width="25%">* b' Q) ?$ a( F Z
<P>13.Color Balance</P></TD>5 ?9 ?5 o# I% p
<TD vAlign=top width="25%">6 g, [$ D( j* h& D
<P>色平衡</P></TD>* r( T+ Y H+ s ^: {
<TD vAlign=top width="25%">( V9 n" k; W; t7 D- Y# U: |4 H
<P>48.Replicate<p></p></P></TD>
) h, e9 M: f6 g) Q<TD vAlign=top width="25%">
0 ~4 y# A% a# Z; u0 w<P>多屏重复<p></p></P></TD></TR>
+ E) D6 K( f1 j4 E, N<TR >7 \1 ~- }: \" f) p
<TD vAlign=top width="25%">
* w0 W+ J4 K2 s3 v# F& x) S<P>14.Color Offset</P></TD>
e" z' E8 N0 g+ V! W& O0 Y<TD vAlign=top width="25%">
% T' X/ F, e8 [; ?, m<P>色偏</P></TD>4 i* @& _/ U! ]
<TD vAlign=top width="25%">6 X8 X6 w4 h( x0 l# Y+ i
<P>49..Resize<p></p></P></TD>
4 Q# a+ ?2 p, L" C. u" m<TD vAlign=top width="25%">+ T. C' |* q1 F1 q/ [( R5 w# H3 T
<P>缩放<p></p></P></TD></TR>$ o7 ]# D G7 o9 S) \: [6 j
<TR >
. c5 x8 q( N+ Z& D% C. x* j0 M<TD vAlign=top width="25%">
! @2 ]7 q" E* X3 \+ K1 L! I<P>15.Color Replace</P></TD>
; [ a- p% E2 R. P<TD vAlign=top width="25%">
) Y9 }0 l; \5 b1 s1 f<P>色重复</P></TD>- }' e# i: `2 u$ v
<TD vAlign=top width="25%">0 J0 H8 r% B4 Y9 |" X/ u! z
<P>50.Ripple<p></p></P></TD>
9 D5 ?7 s6 D3 T<TD vAlign=top width="25%">' L6 m; X5 e3 }; C
<P>涟漪<p></p></P></TD></TR>
) }. a0 N7 Q" Z1 B! ]: h" a% W<TR >2 {- \+ e. ^3 Q5 U- w' E: e
<TD vAlign=top width="25%">
. c' U* [9 E" f- T. g, z<P>16.Color Pass</P></TD>
' k3 }, I( ~. c) I& v- D<TD vAlign=top width="25%"># v* R6 j. y, I2 s2 k
<P>色过滤</P></TD>
0 s6 ]1 X: x7 l. |% y0 V+ S; V<TD vAlign=top width="25%">
3 u8 {6 |1 X2 a1 _3 z- {<P>51.Roll<p></p></P></TD>
5 L& i: j% U7 B1 C/ X0 _<TD vAlign=top width="25%">
; s* z2 |) F9 I$ i, Q/ \; T<P>滚屏<p></p></P></TD></TR>* H. B, F8 d+ W+ Z- K4 E
<TR >
% c0 w& Q- U6 b( p* W<TD vAlign=top width="25%">: ?$ k3 j' m# n6 T8 w. T3 ?9 Z4 g
<P>17.Convolution Kernel</P></TD>: o2 w p- A1 e: ]% F& I
<TD vAlign=top width="25%">
( v. ?3 t' R6 s. |4 @. F<P>亮度勾画</P></TD>( `: B/ T5 K+ c. X, w+ h
<TD vAlign=top width="25%">
M. F+ }& k) X<P>52.Sharpen<p></p></P></TD>
0 i% K: `: Y7 j* T% [" _4 A<TD vAlign=top width="25%">1 X3 h$ Y( {2 \; ?" i& f! D
<P>锐化<p></p></P></TD></TR>
0 r5 c& A$ G8 N3 ]* s<TR >
1 T$ g. a( j) c8 J1 r3 _# \" ?<TD vAlign=top width="25%">
5 _+ k9 D* T: D2 i% c+ G1 m<P>18.Crop</P></TD>$ q1 F$ Q0 b+ B
<TD vAlign=top width="25%">: Q e4 e% {; [# E0 l" b/ ?
<P>拉幅</P></TD>; H) T" Z/ l |% X5 `
<TD vAlign=top width="25%">
2 M/ W8 |+ K: M; c' b& J<P>53.Sharpen edges<p></p></P></TD>' k ~; {* Z) @' d2 J1 q
<TD vAlign=top width="25%">" i( R) @7 m( W2 ]8 Q
<P>突出轮廓<p></p></P></TD></TR> ^2 X. s" o, [
<TR >9 z2 \* `% ^9 A
<TD vAlign=top width="25%">
* O8 j. s' r. \<P>19.Crystallize</P></TD>
: Z2 T7 I- ?' K) Q3 [/ H8 c2 U/ w<TD vAlign=top width="25%">
3 ^! D+ L8 h$ b4 m0 f4 u: Q4 b4 _<P>水晶</P></TD>: j% D# t3 U* w+ Z# u
<TD vAlign=top width="25%">2 z2 {3 g0 K6 }" V. ` _. H4 g
<P>54.Sharpen More<p></p></P></TD>
7 p5 I2 b7 c7 R<TD vAlign=top width="25%">
# p2 T8 u$ B1 _/ g1 \) m! ^<P>强化锐化<p></p></P></TD></TR>
9 w% ?- X8 b* k" y+ L7 I/ q<TR >
5 K9 Z% |0 x4 \<TD vAlign=top width="25%">
/ z1 C6 H% A1 m: r: i; [6 |) n6 `9 Y# H<P>20.Emboss</P></TD>
5 M" z' q- L) J( A J<TD vAlign=top width="25%">
0 Z& Y0 w. t: e& {% J0 f) s<P>浮雕</P></TD>
7 T7 x7 e9 A+ M. b7 J# ^% h<TD vAlign=top width="25%">% i9 ?* o, A1 r( y( }
<P>55.Shear<p></p></P></TD>
: |4 ?5 \7 {6 v" U) V1 G: c' ]2 F<TD vAlign=top width="25%">. U. ~$ k/ L' K0 J0 A, O. X+ A
<P>扭曲<p></p></P></TD></TR>
+ `9 k8 {, R, E<TR >
8 K( e5 c3 Q3 m: F) ]9 T4 X<TD vAlign=top width="25%">& x" u, t$ p# n
<P>21.Emtract<p></p></P></TD>
# `; l! j- K4 P: f<TD vAlign=top width="25%">5 W+ Q, ^4 {* B
<P>摘录</P></TD>* g; _+ G) x) f1 P d
<TD vAlign=top width="25%">
) r. V- C. Z! e! F% [<P>56.Solarize<p></p></P></TD>
0 M+ R' x" q4 G<TD vAlign=top width="25%">
; @4 g9 c/ s) S+ V& K) v! _<P>晕光<p></p></P></TD></TR>
. x$ X& e1 b1 L" ]: d<TR >
3 M: }/ N0 ~! L9 h0 T0 m) f<TD vAlign=top width="25%">
- C/ ?) O, |/ e2 i5 T9 r8 ^0 \" r% G<P>22.Facat<p></p></P></TD>
! W5 m E5 {: L* \* _( j( N<TD vAlign=top width="25%">2 `% B& J/ Z8 U/ Y
<P>刻画</P></TD>: M5 K1 }7 S- d
<TD vAlign=top width="25%">
4 ^6 D6 s# h5 y0 ^9 r$ h<P>57.Spherize<p></p></P></TD>* S. m! y) W9 Y! k- A9 f6 m5 n, u
<TD vAlign=top width="25%">
& I. ]* R/ K* r) q' A" W<P>球面<p></p></P></TD></TR>2 A9 C/ i5 D+ [0 T# r$ e
<TR >0 l$ @' u$ I2 y" }/ |' x: ?, h
<TD vAlign=top width="25%">
5 h$ G& M `2 b- Q8 o* ~<P>23.Field Interpolation<p></p></P></TD>0 M+ G- N+ ]* d/ q% L
<TD vAlign=top width="25%">
( w0 c; X$ C2 `2 M( v* C, ^* ?<P>场插值</P></TD>% H) N6 `. D7 r
<TD vAlign=top width="25%">
' r# `2 }- k+ t+ d5 O2 {; h. s) ~<P>58.Strobe<p></p></P></TD>8 l i; ^5 o0 n( U
<TD vAlign=top width="25%">1 [' D- m2 y3 K* h
<P>滤波<p></p></P></TD></TR>0 F, i4 H* b3 _& v- g4 L4 L% i# Y( Q
<TR >" p) K ^7 B$ ?2 U# |) `. M! p5 A7 {$ d
<TD vAlign=top width="25%">
! ^$ S: u ]3 g2 h<P>24.Filter Factory<p></p></P></TD>. i' k6 K) V# d! @! W' f. p
<TD vAlign=top width="25%">
$ n# @ M( d, W/ T @ o( T) C<P>自定义过滤器</P></TD># J# M# Z. j% E0 k
<TD vAlign=top width="25%">
# Q% K7 Y2 X8 e. J$ F<P>59.Tiles<p></p></P></TD>
: {. w& c+ ?1 u# f<TD vAlign=top width="25%">; l9 v' ?# u2 ]' r8 w6 F3 a( M
<P>互化<p></p></P></TD></TR>
( p( b- z* G4 ^5 y) S4 ~8 ?1 |<TR >0 w. Y' C9 N) [1 ^4 y4 r7 }
<TD vAlign=top width="25%">; O4 Q) v# b8 I- ?% w( J. ^
<P>25.Find Edges<p></p></P></TD>
# {8 L! z5 _- `& i<TD vAlign=top width="25%">
0 F" u- I2 z4 D6 l5 A, R8 V" o<P>勾边</P></TD>& N9 e3 l" h Q' V; t
<TD vAlign=top width="25%">
9 p9 G; Z- Z+ V5 \! h<P>60.Tint<p></p></P></TD>
& n1 H4 o' q" d% b' |<TD vAlign=top width="25%">
6 Y$ T+ s& ]$ t8 R' Y' Z7 g0 l<P>染色<p></p></P></TD></TR>
. l) e3 P0 @2 |4 j& S" s<TR >
; }0 A7 X9 S! F9 a<TD vAlign=top width="25%">" ]1 B' }9 `! t: Y) [/ z
<P>26.Gamma Correction<p></p></P></TD>4 X8 ~7 i$ H8 ?2 j& g& g
<TD vAlign=top width="25%">
: ~2 }! R- B) M4 A8 P( l" u& [<P>Gamma 调整</P></TD>
3 l# _. h9 a9 j6 ^) M e- i" E<TD vAlign=top width="25%">8 W6 S* G" b( N" a* f
<P>61.Twirl<p></p></P></TD>
! Q M% }! y+ | q) Y. T2 V<TD vAlign=top width="25%">- c' a+ ^/ y( c2 ]' z
<P>捻弄<p></p></P></TD></TR>
9 \9 P- p8 C! B1 @# L' O3 y" F<TR >
+ v8 E1 | Y7 v<TD vAlign=top width="25%">
) @0 X/ F0 V2 u; B. }& s7 c<P>27.Gaussian Blur<p></p></P></TD>- |1 |6 F s- ]3 x h$ G
<TD vAlign=top width="25%">. j$ ? z3 u8 ~. E8 a V
<P>多级模糊</P></TD>- `* Z- G3 R: P: {& }9 e7 l4 j
<TD vAlign=top width="25%">7 a4 f9 h" z2 g
<P>62.Vertical Flip<p></p></P></TD>
5 h- m4 i G' Z8 i; r<TD vAlign=top width="25%">. i* I, D6 a% }; L
<P>上下反转<p></p></P></TD></TR>
0 b0 t1 j- L# Y6 ~ a! ^ P<TR >
7 W7 [4 U; C5 t6 z9 ` c" J<TD vAlign=top width="25%">
+ z$ o- I. e1 r: m o5 ?<P>28.Gassian Sharpen<p></p></P></TD>
/ h8 L9 I6 m/ }$ ^. R<TD vAlign=top width="25%">
+ |! [3 K h1 B" y6 }0 e<P>多级锐化</P></TD>/ Y% S; T9 Q% U" b0 \1 w* h- S. Y
<TD vAlign=top width="25%">
2 I: z5 F3 [( u4 v; [1 g<P>63.Vertical Hold<p></p></P></TD>
: H' O2 a% G+ Z9 I3 J! s- W6 R ^<TD vAlign=top width="25%">8 N3 R2 h& C0 V5 D
<P>垂直同步<p></p></P></TD></TR>
- T) ^0 ~: B2 o+ ?9 m<TR >
4 v: Z- a6 v( F% F6 n<TD vAlign=top width="25%">& d/ F& R) i. A% y7 B) f: _7 S" \5 d
<P>29.Ghosting<p></p></P></TD>
' T0 L8 a2 s+ ]. z<TD vAlign=top width="25%">
7 ^8 f5 K9 |& f* g" ~<P>幽灵</P></TD>+ j" k% e" \ R9 c
<TD vAlign=top width="25%"> v4 s9 J' k/ t1 `5 }# s
<P>64.Video Noise<p></p></P></TD># x- m' Y& |9 L2 l
<TD vAlign=top width="25%">, G5 g& s- ]3 u! ^6 J& K6 h |+ g
<P>视频糙化<p></p></P></TD></TR>4 G1 P* ~& E, {, d% ?
<TR >
4 x V% Y. G4 p( u( X<TD vAlign=top width="25%">7 O s% h* J0 A h
<P>30.Horizontal Flip<p></p></P></TD>
" V- [/ M- b; N0 S<TD vAlign=top width="25%">* q( Q$ v/ D% u2 u9 Y
<P>左右反转</P></TD>: ?% T$ \7 `. X3 s* X. Y: h
<TD vAlign=top width="25%">
: b6 ~, W! U2 O$ |0 e3 w<P>65.Ware<p></p></P></TD>) r1 n1 d% h/ z* r; d$ M
<TD vAlign=top width="25%">/ v) s2 {* ?0 T, D }$ T
<P>波动<p></p></P></TD></TR>; }! ~" F+ I" b' D9 X/ {
<TR >- a/ }" ^4 i; [1 b F
<TD vAlign=top width="25%">
& l+ m a+ A5 I: @" U<P>31.Horizontal Hold<p></p></P></TD>* L" r! W% i$ T: G8 R; I
<TD vAlign=top width="25%">, l3 J6 {6 H3 T$ H- L1 r
<P>水平同步</P></TD>' t. K4 O% S0 B+ J
<TD vAlign=top width="25%">$ O/ r- H/ {" ^ J4 w: t
<P>66.Wind<p></p></P></TD>' c# C" K' V1 E0 k' d4 W
<TD vAlign=top width="25%">' P- _- U( b) d, x) W4 x
<P>风化<p></p></P></TD></TR>
4 u' g, B0 e5 k' p<TR >& I3 z1 q$ g% N0 M
<TD vAlign=top width="25%">
1 X8 n+ e, I! n+ {6 { I' L<P>32.Hue & Saturation<p></p></P></TD>
6 Q6 N# p& n. w$ p3 p- ~# d<TD vAlign=top width="25%">
6 [5 S$ f2 v5 _9 m; X<P>色度与饱和度</P></TD>0 d, w0 h8 g& U# E
<TD vAlign=top width="25%">
) D9 ?* E3 x: E0 P, t3 v- a& [3 a9 ?9 X<P>67.Zigzag<p></p></P></TD>% \5 C; J r3 L) G( p
<TD vAlign=top width="25%">. d5 i$ q1 \' h7 `1 j$ V
<P>回形水波<p></p></P></TD></TR>
9 ~ j6 f+ F, |. b1 h! P6 }9 `<TR >
8 z' U0 Z% N9 M' z$ c3 H6 p<TD vAlign=top width="25%">
4 r% y' W0 o- g- {# k) ]<P>33.Image Pan<p></p></P></TD>7 v2 C; y8 H. X9 F
<TD vAlign=top width="25%">
8 x7 z5 D( t2 [7 f1 _<P>摇摆镜头</P></TD>+ o. i$ o5 |7 [8 m
<TD vAlign=top width="25%">
4 d( S$ W# @% B0 Y<P> <p></p></P></TD>( | D5 b( Y; W& W7 Y7 ~' B3 u
<TD vAlign=top width="25%">: e! x( }/ e( } z( P1 q6 |
<P> <p></p></P></TD></TR>
" X# [* V6 L3 {' {* o! f<TR >
8 p8 P. k2 r. P<TD vAlign=top width="25%">
% P% t! m v3 n<P>34.Invert<p></p></P></TD>
# J" V9 o6 v( H I$ H<TD vAlign=top width="25%">
* ~* o' [2 f' f* m6 {. r! Y<P>负像</P></TD>
- I& p0 j3 N/ ^2 O Y W/ D% L<TD vAlign=top width="25%">2 h* R7 K4 m9 S
<P> <p></p></P></TD>
# }# U8 E, g; l5 t: V<TD vAlign=top width="25%">
4 w1 ]3 H3 @5 o) y/ A/ q<P> <p></p></P></TD></TR>& \1 | s3 S4 ~* N+ D& O" ]& i
<TR >5 h% S) w1 |" T o
<TD vAlign=top width="25%">+ B9 I7 |& a! Q$ E& W j
<P>35.Lens Distortion<p></p></P></TD>
, G# D7 @5 H. w6 J" z<TD vAlign=top width="25%">
# a3 [) m: L1 N<P>镜头扭曲</P></TD># }7 `, C2 C' _) C/ x: p
<TD vAlign=top width="25%">0 t8 f4 x9 e4 S2 I/ x1 I7 n/ F$ d
<P> <p></p></P></TD>* q' [: U3 X- d. |- N. n2 {8 Z
<TD vAlign=top width="25%">/ m% w) W6 n* _
<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>0 ]0 O- g5 J5 W& b* k
<P> <p></p></P>
, d; L$ B+ g& z4 z) b# x- T<P >2、 音频部分<p></p></P>$ Y7 N6 `0 o5 I; T8 B5 Q8 b3 i
<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>
9 L! n$ H4 y1 l) _4 R
Y0 q* s1 d; w+ H( X6 f<TR>0 D% d) ^0 \. W
<TD vAlign=top width="23%">& l3 q5 Z* ~; ^
<P>1.Auto Pan<p></p></P></TD>
; d5 v3 x0 t# W, K1 _<TD vAlign=top width="26%">6 c* v7 T1 M( i# O6 k; c
<P>自动移动<p></p></P></TD>
4 y. e/ P" W2 y* {; N1 M. R<TD vAlign=top width="26%">
. N- {& q! N4 P' A9 _<P>12.Fill Right<p></p></P></TD> |% r# p- D A, S
<TD vAlign=top width="23%">
6 k) R! Q9 { n<P>右声道<p></p></P></TD></TR>
0 V/ v6 t9 W$ L$ G<TR>. C. a2 i% ? q( t# P' b0 W
<TD vAlign=top width="23%">
% K0 E: ~; b& ^6 H& M) `5 |<P>2.Backwards (Audio)<p></p></P></TD>! B7 f' P7 {3 A2 M3 V9 N
<TD vAlign=top width="26%">
7 M! m) t. A# p<P>反向播放声音<p></p></P></TD>
5 O: H( a+ J' v9 a) \; b4 R% b<TD vAlign=top width="26%">
3 R* e `3 [- F' r. m; `<P>13.Highpass<p></p></P></TD>4 ~5 c& ]( v; m8 t$ m
<TD vAlign=top width="23%">' O6 l- e4 W! X1 O
<P>高通滤波<p></p></P></TD></TR>
) z. ^% q+ |" m<TR>
5 {( P8 n W; @+ s9 k- D6 @<TD vAlign=top width="23%">1 M7 n% D8 n* e& H9 {! `# T8 T9 N3 M
<P>3.Chorus<p></p></P></TD>
5 r8 t5 r4 X2 s( F- S' [<TD vAlign=top width="26%">
% b1 \1 `9 V. y, y' ^, C<P>合声<p></p></P></TD>
+ n% M- f0 l7 D1 A/ n<TD vAlign=top width="26%">& f) u4 a# K3 v6 F: Z, R
<P>14.Lowpass<p></p></P></TD>
: l$ F: M- u: z$ _$ `<TD vAlign=top width="23%">% p& t6 h) F2 N0 g' a5 _
<P>低通滤波<p></p></P></TD></TR>
$ u% N) [1 o, J) c H: W<TR>
! e. }$ {( `- s: |$ \<TD vAlign=top width="23%">
9 z8 l) @! v- U S8 ^" I& ~% Q<P>4.Echo<p></p></P></TD>
) N y( N/ b0 U5 k0 W) d+ R( P<TD vAlign=top width="26%">
9 e. w+ |# s, u% H/ x$ \<P>回声<p></p></P></TD>3 @3 u- |* J. K
<TD vAlign=top width="26%">0 {2 K# @+ _4 E# }, M
<P>15.Compressor/Expander<p></p></P></TD>
; u$ A, t0 s% S E! ~. T<TD vAlign=top width="23%">( X# V6 f# s# H6 P
<P>压缩/增强<p></p></P></TD></TR>
* |3 W9 d3 z! X$ a<TR>! b+ h$ ?5 ?% m! u8 |
<TD vAlign=top width="23%">6 V2 A6 u$ ~0 e
<P>5.Flanger<p></p></P></TD>4 L# w1 K9 i) s% L
<TD vAlign=top width="26%">. `: f, E& C. _; l: Y/ H2 n; Z7 ]
<P>扫雪器<p></p></P></TD>
$ ?& A( F$ O: f5 Q/ w' `<TD vAlign=top width="26%">) }( P: H9 d/ h1 R$ L
<P>16.Multitap Delay<p></p></P></TD>" W9 M2 y3 x) Y
<TD vAlign=top width="23%">
4 j! ~# c" G) c<P>节拍延迟<p></p></P></TD></TR>& j0 i1 K( C* i1 G# D
<TR>
+ Q" y3 M+ B9 a$ l+ L; f' |<TD vAlign=top width="23%">
/ y! ^* `' E4 f: s/ x<P>6.Multi-Effect<p></p></P></TD>
! a. b. c# k& ]8 \1 u) m<TD vAlign=top width="26%">+ V/ N1 O# g9 a2 ~! H6 ~) d
<P>媒体效果<p></p></P></TD>0 X% m' I% y' {, A1 g9 m
<TD vAlign=top width="26%">4 T# \" J. }+ @3 R* Z. l
<P>17.Noise Gate<p></p></P></TD> x9 b0 ]; S$ X
<TD vAlign=top width="23%">
( A+ G- L1 u, y& r K" p<P>躁声阀<p></p></P></TD></TR>, |: J+ y5 U4 j
<TR>
+ w8 a: t3 N4 ]# B, R: V/ u; _: A6 ^<TD vAlign=top width="23%">8 l% C5 m! G, ^% V' g
<P>7.Notch/Hum<p></p></P></TD>4 T/ {) S1 A# i+ B7 `9 L
<TD vAlign=top width="26%">' k* B4 M2 o: ~( ?% X
<P>痕迹<p></p></P></TD>0 Y7 N7 {$ A( L0 f- m$ `0 O7 [% S* K
<TD vAlign=top width="26%">; F9 P5 f1 w& c+ o+ Z
<P>18.Pan<p></p></P></TD>3 ^0 z) q6 u- q" f
<TD vAlign=top width="23%"># Z; j) F7 u$ P! q6 L) T
<P>移动<p></p></P></TD></TR>+ p0 Y8 O# m; @2 q6 F- s* H
<TR>
& r) X1 ]! v/ L& u+ e6 O, P7 w<TD vAlign=top width="23%">
! N! C+ Y7 j. L7 c2 }6 }<P>8.Reverb<p></p></P></TD># R. _* {$ q' E7 ?: q- _. [) O
<TD vAlign=top width="26%">
5 R. t/ h! C. h# l" G, Z<P>声效<p></p></P></TD>
) d ], ^ S. U" T3 R+ j: T<TD vAlign=top width="26%">
8 A: U" ` w9 c; i3 {; m& h<P>19.Equalize<p></p></P></TD>
0 S. g1 h, ^. d Z2 ?<TD vAlign=top width="23%">
! A9 _4 u1 d. \9 i: ~3 j7 Q<P>补偿<p></p></P></TD></TR>$ w8 G b Z. v! M- K0 _; H
<TR>4 O$ {4 w5 @: H) R7 |+ v E
<TD vAlign=top width="23%">
* J4 p' p+ E6 x7 t T: Y<P>9.Bass & Treble<p></p></P></TD> t- ?+ p( x2 P, x E
<TD vAlign=top width="26%">
2 y1 e" p3 ~6 L/ i: U<P>低音和高音<p></p></P></TD>8 n! a0 k" z0 S" r
<TD vAlign=top width="26%">
: z8 C0 w( O- x4 ^% o<P>20.Swap Left & Right<p></p></P></TD>8 w. _5 v$ C' T4 i3 D
<TD vAlign=top width="23%">
8 h; w6 s9 o7 c1 g<P>交换左右声道<p></p></P></TD></TR>4 o5 @1 t+ Y; P
<TR>- h+ v: g( c: z8 r( A
<TD vAlign=top width="23%">
+ D& F6 k0 m5 N<P>10.Boost<p></p></P></TD>
1 x/ z' f1 `% M<TD vAlign=top width="26%">7 p1 c+ Z4 S6 v7 B& U6 h z/ s
<P>推进<p></p></P></TD>
4 G8 Z: p: _6 D, z<TD vAlign=top width="26%">
% F- Y: Q" q; P: O" X: Y y! {' T<P>21.Parametric Equalization<p></p></P></TD>) V' Q( N& Y. E N9 V8 a
<TD vAlign=top width="23%"> U8 l, V9 S: p. s7 T7 t
<P>平均化<p></p></P></TD></TR>
o+ b+ J. S' ]; S7 B8 H& y<TR>
p) E% V3 ]9 ~1 C$ I) \<TD vAlign=top width="23%">
+ b, K) `9 o. g- z" x1 Z9 z' Z<P>11.Fill Left<p></p></P></TD># b: M; H0 H7 f+ ^' c* V
<TD vAlign=top width="26%">
2 Y2 t' Z' |6 d0 q: t$ Q" i- ?<P>左声道<p></p></P></TD># P# l: D2 H9 g) y* _3 j
<TD vAlign=top width="26%">9 c1 B3 b5 C2 K B2 P
<P> <p></p></P></TD># N0 ?# ?2 Q, e+ h! T2 I
<TD vAlign=top width="23%">6 r1 k' E) X5 w+ @" G. S9 Q# w) ^
<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>% V! p; O) t+ U5 L
<P >3、 叠加叠印键控类型<p></p></P> ^: K6 p/ H7 ~+ h* P% L
<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>: {* F* |8 S8 _' f" k
/ O- b) e0 q8 m6 w. x<TR>
& q# D% b7 S5 \+ b3 R W3 X<TD vAlign=top width="50%">9 ~( {/ C$ {5 J" f9 T
<P>1.None key type<p></p></P></TD>% _# I f8 O+ O0 b6 F
<TD vAlign=top width="50%">/ d! x$ @. P1 e4 E3 X
<P>无键控<p></p></P></TD></TR>5 r3 x. w6 W1 A8 T, t7 c
<TR>0 P' L+ O& _% y+ I; Z
<TD vAlign=top width="50%">
! ?# S4 C, C7 a<P>2.Chroma key type<p></p></P></TD>- x* h! c- r$ E6 q" w! `
<TD vAlign=top width="50%">; G! h; [$ u( A7 _0 ] T
<P>色度键控<p></p></P></TD></TR>
8 b% }( d2 i) ?<TR>
6 w! W1 q* P2 q# u9 {+ Y* e<TD vAlign=top width="50%">
; W; I/ Y4 I0 p<P>3.RGB Difference key type<p></p></P></TD>) ~4 Q. n$ d% Q% @
<TD vAlign=top width="50%">
* v! Y7 p4 @) ^1 R% s, k1 U. h<P>三原色差别键控<p></p></P></TD></TR>
/ G1 z) P" [* V! t, ~& D4 p<TR>7 S5 Y, P# ~# T9 C
<TD vAlign=top width="50%">0 o4 x$ y1 L# f9 M7 q7 L9 G# L
<P>4.Luminance key type<p></p></P></TD>6 `2 Z _' I5 B; k+ @
<TD vAlign=top width="50%">
) D2 y7 D2 `' O l4 T<P>亮度键控<p></p></P></TD></TR>
6 h8 i$ \7 z, Y: p; R<TR>) f4 K3 q) Y# _- [ n( p0 ?
<TD vAlign=top width="50%">$ y! W1 J4 g8 [" _ P. Z( J& G
<P>5.Alpha Channel key type<p></p></P></TD>
1 X k- h# E. {<TD vAlign=top width="50%">! e$ Z+ q4 j" U
<P>Alpha 通道键控<p></p></P></TD></TR>& f/ q3 \- p8 L, z: M: H; |5 p
<TR>
5 L8 r4 C$ S; F/ E/ Y- \( E<TD vAlign=top width="50%">
/ f4 ~4 h) u, x4 e<P>6.Black Alpha Matte key type<p></p></P></TD>
( m" l% Z- v. M& G1 M% c( h" l<TD vAlign=top width="50%">$ y5 Q# b) K! y+ B
<P>黑色通道键控<p></p></P></TD></TR>
l6 r6 A9 A# {& P5 d/ k<TR>
! ]" F9 D: g/ ~( ^ W* w' ]<TD vAlign=top width="50%">' @* t( E; P% ?4 ]1 ]$ ~' P
<P>7.White Alpha key type<p></p></P></TD>% s) x& O. ?# i5 y# S" f
<TD vAlign=top width="50%">& g( `& n. N7 L. n
<P>白色通道键控<p></p></P></TD></TR>
& G7 c3 l* P2 T2 m<TR>- L4 ]7 i5 g F
<TD vAlign=top width="50%">6 B+ S; N5 P7 f+ A0 `! B
<P>8.Image Matte key type<p></p></P></TD>0 s$ g) s& T! ~% r7 `2 b0 t& \
<TD vAlign=top width="50%">( J- L/ J0 N. U! m
<P>图象叠加键控<p></p></P></TD></TR>8 b8 H5 m4 l7 x* L) m( x
<TR>; d4 W9 c" @8 k, X H
<TD vAlign=top width="50%">
, t# `1 ?) g* u5 r<P>9.Difference Matte key type<p></p></P></TD>. R* \/ F3 ~2 R
<TD vAlign=top width="50%">3 C& j) s1 F, E
<P>差异叠加键控<p></p></P></TD></TR>
/ M( R1 n3 N; z1 X( x( a7 A8 V<TR>2 |9 s7 G- f& \6 [3 u
<TD vAlign=top width="50%">
$ f4 J' Z5 L" @3 y' n6 z<P>10.Blue Screen and Green screen key type<p></p></P></TD>
% _, y2 ^, Q* ~% ]7 |$ j<TD vAlign=top width="50%">& Z6 @$ E/ S& l$ }
<P>兰色和绿色屏幕键控<p></p></P></TD></TR>
( s1 i3 m5 S' m( a<TR>
# E* \) n) o: L<TD vAlign=top width="50%">3 |+ I% Q: B9 E+ c' m
<P>11.Multiply key type<p></p></P></TD>6 y' B2 m' p. S# D6 `' {1 P
<TD vAlign=top width="50%">
* ~8 L( y6 K, R2 S$ X+ @<P>阴影键控<p></p></P></TD></TR>
0 y: n- Q; m0 l* P<TR>
4 y- u4 H! h7 k) Z1 r<TD vAlign=top width="50%">
' P8 L* C& Z/ S G7 I/ o<P>12.Track matte key type<p></p></P></TD>0 X t7 Q D: L* L
<TD vAlign=top width="50%">
' p: x; o+ P, T* O+ @0 D4 B+ S% d<P>轨道叠加键控<p></p></P></TD></TR>: T5 u4 l2 Y$ v% ^) U- @$ \; v
<TR>
% b1 N2 C1 K3 @+ @: ?8 R: V: B- Q- @<TD vAlign=top width="50%">; d" R, q' h4 \( f
<P>13.Screen key type<p></p></P></TD>7 `6 W" U$ `# o
<TD vAlign=top width="50%">
. _, {% @4 A( h" M4 Z<P>屏幕键控<p></p></P></TD></TR>" F% w& I) B Q1 {/ H. c( G" x
<TR>. Z1 c; V9 |8 v( u
<TD vAlign=top width="50%">
( A: c, A8 B. ~9 \/ {. Q<P>14.Not Red key type<p></p></P></TD>* @+ l5 E0 C" k1 X
<TD vAlign=top width="50%">4 S: l2 q6 `* |8 }
<P>无红色键控<p></p></P></TD></TR>. H/ p# E) S! u; z; Q
<TR>9 W4 K' Z, @5 m. V( }3 ?
<TD vAlign=top width="50%">0 X+ j4 v8 @& @) _6 ?5 J
<P> <p></p></P></TD>9 I; H' t4 Y6 M0 D
<TD vAlign=top width="50%">, t# q6 Z' {5 [: U" o- m }
<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE> |