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[转帖]Premiere的常用滤镜功能中英文对照

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发表于 2005-4-6 01:04:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P  align=center>Premiere的常用滤镜功能中英文对照<p></p></P>
+ ?5 R1 e% `8 \$ m) q<P >1、  视频部分<p></p></P>* z3 d* ?: ]: |# j" N/ F/ a
<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>, C! Z  F/ w3 T& o6 ?& h  @: h
8 D8 Q! n5 O! o
<TR >& u+ c5 g' |: H. L2 w0 Y$ F* O* _5 V
<TD  vAlign=top width="25%">; C- F; X2 U, z. B! s2 o- h
<P>1.Alpha  Glow</P></TD>
, U. X" J% x% g9 t9 [# w<TD  vAlign=top width="25%">& [. h% d) G1 y5 T$ @# ^  U
<P>Alpha 光度</P></TD># ~. s; z# O3 V( K+ \2 @
<TD  vAlign=top width="25%">
/ E# F) a; E* n! I3 n/ @7 ?<P>36.Lens  Flare<p></p></P></TD>
! i" X+ I& }, K" a5 M! h<TD  vAlign=top width="25%">
3 M3 o; N% t4 d<P>闪光<p></p></P></TD></TR>" ^  r4 w0 O! u' P" P+ N8 v
<TR >
- y" t2 L* p. W3 q<TD  vAlign=top width="25%">
! w/ u) Y8 [& s7 v<P>2.Anti-alias</P></TD>( ~% U. g1 i3 s# ]& k7 l) `
<TD  vAlign=top width="25%">
$ J- {; R# z; I$ _# J* M  u<P>平滑</P></TD>
- \, q+ u4 X% ]8 ^' t$ b( {$ Q3 w<TD  vAlign=top width="25%">
4 H- ^  _* I% {7 T+ q( D' `1 s<P>37.Levels<p></p></P></TD>, `2 Y" G, a3 b+ @0 V! R3 S
<TD  vAlign=top width="25%">
( H1 q0 j$ B$ a+ m6 {<P>增值<p></p></P></TD></TR>) f% r1 I) F8 g, u' B
<TR >0 w7 k6 g! O  Y; E0 {, ?" G6 D
<TD  vAlign=top width="25%">0 ]9 e% Z# w) w) b9 M% d+ `
<P>3.Backwards</P></TD>8 m2 I- C; F) m1 M
<TD  vAlign=top width="25%">
- @9 k5 f7 W( v1 j, {<P>反向视频</P></TD>* S  W# @2 s8 f
<TD  vAlign=top width="25%">+ T% E; Q2 f2 C" l3 r
<P>38.Median<p></p></P></TD>4 k* e; g! t+ a" \2 J, {+ F
<TD  vAlign=top width="25%">0 |+ z# D9 _9 y2 ^+ X2 ?" d
<P>中间值<p></p></P></TD></TR>
3 D" Z2 r+ I2 w% j3 o<TR >' S, v; m; v2 H8 V
<TD  vAlign=top width="25%">
  D1 p, g( I  Y6 f<P>4.Bend</P></TD>
7 J; U  F! A1 Y; e<TD  vAlign=top width="25%">+ ~$ N, x2 E" }6 n" f
<P>弯曲</P></TD>
8 e, p$ Q1 ]8 \<TD  vAlign=top width="25%"># ~0 F1 Y, F  u5 m
<P>39.Mirror<p></p></P></TD>- f* u" L% u$ P! Z! G0 X
<TD  vAlign=top width="25%">
' ^( m" s, H3 I% @) p2 @" w<P>镜像<p></p></P></TD></TR>
% r1 A+ u% I) U/ f0 o. t. K2 u<TR >$ Q* c" d, f* m6 I4 G: I3 o# v) _, p
<TD  vAlign=top width="25%">/ _. n; z" s* O9 U; ?
<P>5.Better  Gaussian  Blur</P></TD>
5 |! _; F! X1 j7 E" t0 W4 Z7 E+ M<TD  vAlign=top width="25%">
5 _* ~* z0 {3 c$ y- M3 P% }' \! ^<P>多级模糊</P></TD>2 c2 E" u+ Q: a0 a. a
<TD  vAlign=top width="25%">; c, [0 S/ N/ s; L- {5 K
<P>40.Mosaic<p></p></P></TD>
6 M, m* A2 V% v+ h<TD  vAlign=top width="25%">4 m( t$ ~$ U8 Z# O. e
<P>马赛克<p></p></P></TD></TR>. g! t/ G4 ^) w; ?- J5 f2 E! e9 G7 m
<TR >
5 H$ E5 [% C. y5 K<TD  vAlign=top width="25%">
& T8 p9 L8 p4 s! o5 O<P>6.Black &amp; White</P></TD>8 P+ n  |, L" T; w2 n* }& Q
<TD  vAlign=top width="25%">
" ~# B- |; H8 P<P>黑白</P></TD>
1 X, d/ }6 N9 g% @/ x<TD  vAlign=top width="25%">+ Y& f- t- _4 ]3 C/ N
<P>41.Pinch <p></p></P></TD>& G! j7 C" v" p5 d
<TD  vAlign=top width="25%">3 X9 n; r- T% c4 n4 G
<P>捏掐<p></p></P></TD></TR>( V: S9 a8 B* Z% h' x
<TR >* G; L& z' |9 \7 B7 Y
<TD  vAlign=top width="25%">
$ r# ?+ h2 j0 F% K$ y0 ~<P>7.Blur</P></TD>$ n* M2 e+ ]5 C( ?4 S( g
<TD  vAlign=top width="25%">
3 v, A/ {7 x& g2 H<P>模糊</P></TD>; v; ]1 H: I/ X7 p3 m
<TD  vAlign=top width="25%">
" }* R' E) P) W/ t: e% A" _; H<P>42.Pointillize<p></p></P></TD>3 ^4 ^: T2 c; `3 y6 l' ^8 f
<TD  vAlign=top width="25%">( Q- S6 T2 n" w5 M# ~
<P>点画<p></p></P></TD></TR>$ e( O. t) ?+ z7 u0 M: K% ^0 A
<TR >" g, h9 \9 E1 X% A6 N& M! S; t
<TD  vAlign=top width="25%">
; i+ E0 r2 X0 `* U2 {<P>8.Blur  More</P></TD>& G) U! P1 T) _6 r7 `
<TD  vAlign=top width="25%">; M8 z; [6 a& S, t( M$ S
<P>强模糊</P></TD>
# ~% ^7 j5 f! V! ?<TD  vAlign=top width="25%">
! K, O) G+ x3 s( R2 h  c9 q& c<P>43.Polar<p></p></P></TD>( a/ u6 G0 p7 M
<TD  vAlign=top width="25%">! h; z8 o' g, t: N) U! K
<P>极化变形<p></p></P></TD></TR>
* m. c# [. q/ A( ^$ r& k<TR >& j8 r: K6 g: h3 |# L. R& V
<TD  vAlign=top width="25%">2 F  v% N- y7 J# j4 ~) J
<P>9.Bright and Contrast</P></TD>
, A. h7 p( u7 y6 {& {<TD  vAlign=top width="25%">! ?/ _( |% H0 C9 ~* o, {( ~! D7 U
<P>亮度与对比度</P></TD>
0 q2 `, Q' g0 d/ p" g4 _$ U- a2 L<TD  vAlign=top width="25%">6 V# e  I  t; \" f
<P>44.Posterize<p></p></P></TD>& @0 q$ @9 G. `# z
<TD  vAlign=top width="25%">
2 ^  y* W+ D9 e<P>色谱阶跃<p></p></P></TD></TR>/ y* J8 k$ b6 i
<TR >; t) n8 g3 Q) n  u
<TD  vAlign=top width="25%">+ v" V5 v2 ?7 T4 j0 u# R; z" |
<P>10.Camera  Blur</P></TD>
2 f2 Y/ `& L' V- E1 Y# b- f9 L<TD  vAlign=top width="25%">3 y: b( F$ W: X; t
<P>柔光镜</P></TD>
; c* i2 W: [) X( s) c  O<TD  vAlign=top width="25%">9 K+ Q+ p8 E9 S& ]
<P>45.Posterize  Time<p></p></P></TD>
8 l$ i0 r9 b: V' }<TD  vAlign=top width="25%">
1 P: [# m0 E! X<P>动画跳帧<p></p></P></TD></TR>6 e/ H1 [3 |2 F$ e! j4 N" _/ z
<TR >
+ u* }9 z6 ]& B0 g+ [<TD  vAlign=top width="25%">
8 I9 r) j1 h, V<P>11.Camera  View</P></TD>
9 Y3 |+ X3 t6 w7 b<TD  vAlign=top width="25%">. N# m, b4 E3 Q2 Y; _! u
<P>视角镜</P></TD>+ T1 }6 ?# U8 s
<TD  vAlign=top width="25%">
. e2 v7 N1 t- b" y: G# [. L<P>46.Quick  Time  Effects<p></p></P></TD>! I: S3 O3 Q9 `% p
<TD  vAlign=top width="25%">" O& Q* b8 [) V2 P
<P> <p></p></P></TD></TR>$ U  c1 T: h. Y' g: D
<TR >
6 \' @6 i5 {2 J9 ]<TD  vAlign=top width="25%">
3 E) f2 Q# {- U7 S6 G<P>12.Clip</P></TD>* d0 L! p$ d' }
<TD  vAlign=top width="25%">
2 O# j" @0 u! U, B% |5 @) L; \' f<P>裁剪</P></TD>
, t3 ^0 Q3 g  ~' w) u/ @2 @<TD  vAlign=top width="25%">
8 b' Z( S, X& E5 p5 V<P>47.Radial  Blur<p></p></P></TD>. Z! n7 ^8 F% U3 H8 y
<TD  vAlign=top width="25%">0 Z7 i) C2 j3 o% k# L* s( A
<P>放射性模糊<p></p></P></TD></TR>
# E- N* M$ ^+ }9 ^( p/ R<TR >
- `- C! _6 h* r. L/ b  {<TD  vAlign=top width="25%">
; a$ ]8 m$ R1 j8 u3 ~: }4 ^0 V<P>13.Color  Balance</P></TD>" T. Y" l# V2 u
<TD  vAlign=top width="25%">
! c# e9 N) o9 c+ D/ S; D' B/ D0 a/ k<P>色平衡</P></TD>
2 C0 `/ W1 P/ U0 n<TD  vAlign=top width="25%">
% B7 H% m$ q! f+ D  ^! |<P>48.Replicate<p></p></P></TD>
" i2 L) Q. Y$ H. x0 t<TD  vAlign=top width="25%">$ |$ m% F7 k! ~* d
<P>多屏重复<p></p></P></TD></TR>: Y& o. F- J' I4 Q6 t
<TR >
& E, G: W( v* W<TD  vAlign=top width="25%">6 g, T' n0 L( ~
<P>14.Color  Offset</P></TD>  P" a' a4 T0 `# D" q
<TD  vAlign=top width="25%">
0 _! _; W- |$ Q9 w& v<P>色偏</P></TD>2 `6 S/ C7 O1 b; g8 e' v$ g! g" ]& ]
<TD  vAlign=top width="25%">
5 q3 V+ H. k) W* W9 Z% N. F/ O<P>49..Resize<p></p></P></TD>. i- L5 Y7 A( b% _, b
<TD  vAlign=top width="25%">* [: t# R* J6 i  N9 Z2 @$ ~* s
<P>缩放<p></p></P></TD></TR>: F+ ^) P2 O8 l1 N" S  F/ W
<TR >
- k$ H5 e! a+ Z. r- ]7 H+ T<TD  vAlign=top width="25%">
0 `1 |2 @  l# j<P>15.Color  Replace</P></TD>
# `4 v. k/ ~" ^  c  g5 Z<TD  vAlign=top width="25%">
: U% n+ H4 p: h" [. H$ F<P>色重复</P></TD>
. g! l0 t  Q4 `0 Z* B8 A<TD  vAlign=top width="25%">
. |% T" X0 x, g$ r4 a<P>50.Ripple<p></p></P></TD>
! Q$ r1 J2 Q9 Z& K9 m<TD  vAlign=top width="25%">; b, K+ |  J* P' E
<P>涟漪<p></p></P></TD></TR>
$ d7 ^. k& G3 D  s% n; z( i. D<TR >/ n& H8 d* w0 W1 i
<TD  vAlign=top width="25%">9 h+ X! k/ l. L5 x* K) A
<P>16.Color  Pass</P></TD>( c& ]$ |& [) W& z/ X
<TD  vAlign=top width="25%">
2 M4 B+ h% R0 H5 h<P>色过滤</P></TD>
: W9 o* e4 d& R% ^6 ~7 {<TD  vAlign=top width="25%">- w1 T" r- w% `3 n- X3 U* i! W* O
<P>51.Roll<p></p></P></TD>/ `  v; ~6 d$ d
<TD  vAlign=top width="25%">
5 m6 K, q: V  `0 I1 s: u+ Q2 o<P>滚屏<p></p></P></TD></TR>7 _; S% I6 g  M; W1 c, w) W) u
<TR >1 t8 e# X1 H! i1 ?
<TD  vAlign=top width="25%">) l: ^4 B, H% B' s
<P>17.Convolution  Kernel</P></TD>: m5 I7 O2 e- y4 }" _4 W
<TD  vAlign=top width="25%">: T0 j# H5 s- Q3 {
<P>亮度勾画</P></TD>
9 I: M# c) W% K  N" h<TD  vAlign=top width="25%">! t) p0 G4 F, C* a; s
<P>52.Sharpen<p></p></P></TD>7 Q  N% f$ M0 p4 C' H- @; Q
<TD  vAlign=top width="25%">
- m2 G7 ~% v' A. l8 t<P>锐化<p></p></P></TD></TR>
8 V$ A" [* u5 r<TR >" J8 {) U+ j) C4 g; {
<TD  vAlign=top width="25%">2 \. E: y( h( e
<P>18.Crop</P></TD>
( C6 U1 F" E8 s# [6 k<TD  vAlign=top width="25%">
+ G1 K0 h" h. K<P>拉幅</P></TD>
+ W; Y7 r$ e" J) v<TD  vAlign=top width="25%">
# U$ ~# K* ]* a1 v<P>53.Sharpen  edges<p></p></P></TD>
: \/ q0 t4 I# `7 B: G1 `+ D<TD  vAlign=top width="25%">
( S, m1 D, Z1 [: g$ U8 c+ C6 F; D<P>突出轮廓<p></p></P></TD></TR>, ?- y3 A* @* y$ `8 E( n9 Q
<TR >
8 m4 f2 t: a) m, h0 @# A  M<TD  vAlign=top width="25%">
1 h6 }9 {- I$ F6 N; ?<P>19.Crystallize</P></TD>/ L( V0 Z2 a, A3 ~2 k( {* O5 A
<TD  vAlign=top width="25%">
% \6 P' H0 _& b<P>水晶</P></TD>5 r1 ^3 G9 F2 X; M
<TD  vAlign=top width="25%">
' \0 Z* i+ k* H4 |5 W' R<P>54.Sharpen  More<p></p></P></TD>
5 C; F0 j3 R1 n9 q1 u<TD  vAlign=top width="25%">; l, Q: I3 d" M: b& L; E
<P>强化锐化<p></p></P></TD></TR>) m2 J) K/ w; y5 p
<TR >+ V7 }5 U; g: \8 L9 n
<TD  vAlign=top width="25%">9 V6 R8 D, q" q8 o1 U/ t, m
<P>20.Emboss</P></TD>
8 o8 L$ S# e9 a/ f2 _2 ]<TD  vAlign=top width="25%">
0 Z4 |2 Y0 _5 p# v% e" w9 A<P>浮雕</P></TD>& e. ~6 n" \0 S" ?- G6 z4 e
<TD  vAlign=top width="25%">
5 I1 U! G9 A2 r/ ]7 o2 t<P>55.Shear<p></p></P></TD>
1 e6 @6 x0 H! Q$ s1 F<TD  vAlign=top width="25%">7 U; l" T# d* U
<P>扭曲<p></p></P></TD></TR>" ^: ~9 k- G+ R2 h0 A
<TR >
1 Q3 E8 a+ l4 P4 E% M; r# {7 x<TD  vAlign=top width="25%">
( N3 f5 G+ W/ {6 O<P>21.Emtract<p></p></P></TD>
& B) i- K* `* @2 F  H<TD  vAlign=top width="25%"># N# J* H) h4 B+ F, _, i
<P>摘录</P></TD>0 K( m' D2 ]% ^3 z% N* R; l
<TD  vAlign=top width="25%">) I- Z, C' p( ~  ~' [! B' f
<P>56.Solarize<p></p></P></TD>& y6 j* x+ [7 f! s* g1 o
<TD  vAlign=top width="25%">1 X+ S8 z; D. M- p' R
<P>晕光<p></p></P></TD></TR>/ c) c5 |1 m& p* L
<TR >6 q* r. q/ i5 U1 p
<TD  vAlign=top width="25%">3 l4 B. t9 H) W" N! G& d; `% x& p
<P>22.Facat<p></p></P></TD>
, y, {; V# Q: T4 _* g<TD  vAlign=top width="25%">
, H8 O6 E' d; Q5 v3 n( Y# n  {/ ^<P>刻画</P></TD>
' f) b. m# e5 j4 h<TD  vAlign=top width="25%">  u1 N2 M/ V) Z+ g+ {
<P>57.Spherize<p></p></P></TD>
/ D" Q5 K9 w1 ^9 ]  ]<TD  vAlign=top width="25%"># U/ K5 d/ S0 {
<P>球面<p></p></P></TD></TR>
5 g' O8 v0 X' ~/ \3 ?' U! `<TR >4 E' P  J5 q  C4 |" U
<TD  vAlign=top width="25%">( m+ X* Z3 \5 g* r- Y. z
<P>23.Field Interpolation<p></p></P></TD>
- g+ x6 X( P7 r6 h<TD  vAlign=top width="25%">& k) i2 f+ s- Y2 h8 b
<P>场插值</P></TD>
; R0 z& P: `4 a<TD  vAlign=top width="25%">
0 q1 m! {) U$ ]$ g<P>58.Strobe<p></p></P></TD>
4 S* N: N4 W$ O$ _& w, P, w% t+ w/ E<TD  vAlign=top width="25%">2 J: R: G8 [0 ^7 @
<P>滤波<p></p></P></TD></TR>
2 ]+ n- l; i9 A% q<TR >) {5 @# A1 Q' L! x5 F0 q. D1 A! z
<TD  vAlign=top width="25%">
4 ^9 H4 G5 w+ ]( H) e. x<P>24.Filter  Factory<p></p></P></TD>
% t7 x$ o3 |8 \<TD  vAlign=top width="25%">
, x) T4 N$ d6 p<P>自定义过滤器</P></TD>5 k& [' ^3 e* M
<TD  vAlign=top width="25%">, I/ ]' n6 [1 t1 F, n6 U
<P>59.Tiles<p></p></P></TD>, R# k7 f$ C- U3 l) u8 O
<TD  vAlign=top width="25%">
+ _6 x0 J" _2 P& Z  c! N, `<P>互化<p></p></P></TD></TR>
2 [: L% N1 ^- N! N4 p; n# i<TR >1 L( T6 B5 [1 @: `
<TD  vAlign=top width="25%">
4 |  s1 P) o6 e' _, N<P>25.Find  Edges<p></p></P></TD>
7 ^2 D0 O, k2 }/ q2 G; {0 D<TD  vAlign=top width="25%">  s. V, I: Y/ j2 A$ K+ B
<P>勾边</P></TD>; C5 U; {- c3 ?% ^
<TD  vAlign=top width="25%">1 k" e9 H, s* ^: Q2 t' G- r
<P>60.Tint<p></p></P></TD>& T( W& T% H2 n# b5 Y
<TD  vAlign=top width="25%">% O6 f- I' ]$ n+ b0 [
<P>染色<p></p></P></TD></TR>
" h. X3 P# A8 ]<TR >6 ]& |. W/ I( T/ x2 V
<TD  vAlign=top width="25%">
* g% K# |- G6 p  }( X' L0 Z<P>26.Gamma Correction<p></p></P></TD>
9 q) A/ L* [0 T<TD  vAlign=top width="25%">, Z( w: ~8 E, h# r# P$ F
<P>Gamma 调整</P></TD>' X* H2 {1 z. H  I9 H/ T5 M) n
<TD  vAlign=top width="25%">2 t6 c5 k- |9 J* ]0 N; S
<P>61.Twirl<p></p></P></TD>9 m) `0 a6 c! j& W
<TD  vAlign=top width="25%">( w: w, |( f7 j6 M
<P>捻弄<p></p></P></TD></TR>
1 u3 E% Q& o) q0 @7 Z) h! ]<TR >
6 R! a0 W2 }6 Y& |0 f<TD  vAlign=top width="25%">" i9 F) s0 V8 B/ D7 I
<P>27.Gaussian Blur<p></p></P></TD>
6 ^1 v9 _6 y( ]8 E. q9 p<TD  vAlign=top width="25%">
( C( ?5 \6 w. o. J: V1 C0 D<P>多级模糊</P></TD>
1 d- F8 k3 z" P, I. o4 S" j. \3 p( |<TD  vAlign=top width="25%">
4 `5 b4 u- T4 x" l* W5 t<P>62.Vertical  Flip<p></p></P></TD>8 g+ L! X9 V, S, B! I$ t  x
<TD  vAlign=top width="25%">) U$ m- h4 S  g$ q! F( Y
<P>上下反转<p></p></P></TD></TR>; D4 K; ~8 i8 H: A# W1 c% E
<TR >
" ~3 Z( E. h& r3 D<TD  vAlign=top width="25%">; x2 I: Z0 C$ J0 N: l; [2 P; p
<P>28.Gassian Sharpen<p></p></P></TD>" g) V$ ~) Y, n: G2 i5 D
<TD  vAlign=top width="25%">
+ R3 n5 P. y& A4 e<P>多级锐化</P></TD>! p- Q! j2 m3 Y7 v5 v- g" h
<TD  vAlign=top width="25%">6 I3 w2 o6 z/ {% u2 Q3 i; c! [
<P>63.Vertical  Hold<p></p></P></TD>
6 [3 _+ r/ m% _. R% a<TD  vAlign=top width="25%">& B/ l! b8 Q  a5 ]" E! t/ o
<P>垂直同步<p></p></P></TD></TR>" |/ R: _3 _, B% w  d: q
<TR >
* R, R- }# ~, ?7 p5 ~. G<TD  vAlign=top width="25%">& F9 r4 Y, w! T
<P>29.Ghosting<p></p></P></TD>2 o' ?% y/ p9 g9 N9 a
<TD  vAlign=top width="25%">6 O: \1 k5 ~# |
<P>幽灵</P></TD>; h* b& v+ d" s6 a
<TD  vAlign=top width="25%">( f7 }0 J6 v& d* ]
<P>64.Video  Noise<p></p></P></TD>
; f" d3 ^1 H$ f$ u<TD  vAlign=top width="25%">3 ^, }. ?4 O: [; i) l
<P>视频糙化<p></p></P></TD></TR>" @+ i  V8 g& H' K
<TR >
7 v& T- e% P# p3 A<TD  vAlign=top width="25%">+ Z$ a' t- H# A8 o( ~  y* k
<P>30.Horizontal  Flip<p></p></P></TD>$ Z1 Q3 j# z! p6 p1 x: j* O$ x
<TD  vAlign=top width="25%">
. b# e/ b; |* g2 d& h( J! N<P>左右反转</P></TD>
9 d' M$ ]! i3 h8 M2 J8 I' @0 v$ L; A<TD  vAlign=top width="25%">
) K$ L* W" I5 V5 Y+ `9 y<P>65.Ware<p></p></P></TD>1 l! M( x" t$ c+ y1 C3 L: C. y
<TD  vAlign=top width="25%">
; y# M; S2 ?% d7 \<P>波动<p></p></P></TD></TR>
& K6 L6 S* }6 n: U<TR >. c5 t# X) n  i7 B
<TD  vAlign=top width="25%">
- Q7 C/ L0 E$ z<P>31.Horizontal  Hold<p></p></P></TD>0 g2 a6 [  Q9 e& C$ G
<TD  vAlign=top width="25%">
4 b1 |; ]) P( z<P>水平同步</P></TD>
$ V0 W1 y" o+ I. U8 w, a% G<TD  vAlign=top width="25%">+ }6 x4 I" U8 l
<P>66.Wind<p></p></P></TD>6 E8 n4 e$ C. `/ c% b1 l: C( K
<TD  vAlign=top width="25%">! v8 `! z* @1 _2 o% y7 {
<P>风化<p></p></P></TD></TR>0 C- e$ _7 z% J4 w% F! v
<TR >' [4 }3 v3 g  }& w& ^
<TD  vAlign=top width="25%">% _5 {% u6 q2 u' u8 _' s& D
<P>32.Hue &amp; Saturation<p></p></P></TD>
* E: A8 V  i- X6 |! M/ Y2 Y<TD  vAlign=top width="25%">
9 d4 E% ^. E2 g) C+ I<P>色度与饱和度</P></TD>7 d' D1 x$ y5 m# ?  s* Y/ h  T
<TD  vAlign=top width="25%">
$ q$ T* s* q! E; p( D4 m4 e<P>67.Zigzag<p></p></P></TD>
* D1 w8 [, j& r) [9 f<TD  vAlign=top width="25%">
9 @9 ]  b& v6 K) O0 @: u7 c<P>回形水波<p></p></P></TD></TR>. G8 R2 D: T. k
<TR >
2 x2 }& C% u& B: a<TD  vAlign=top width="25%">6 T, C* }+ c2 w# t* e  K; |
<P>33.Image  Pan<p></p></P></TD>
# r# m* a' Z! g8 C6 W2 I$ u<TD  vAlign=top width="25%">
$ n4 x% w. M+ I4 J+ P1 b<P>摇摆镜头</P></TD>/ M8 L+ \3 S3 n( [( G3 n- c
<TD  vAlign=top width="25%">
6 C. K7 g: U: L* K3 \<P> <p></p></P></TD>
9 [$ Q- ?! c. I% E' t1 _; h<TD  vAlign=top width="25%">, x0 t- b/ f; `% x+ N
<P> <p></p></P></TD></TR>/ A/ }- r6 E. T
<TR >* U. J4 ?3 ~0 e
<TD  vAlign=top width="25%">/ x# P( }3 H5 \
<P>34.Invert<p></p></P></TD>2 V! Y" u. H* }8 c
<TD  vAlign=top width="25%">
: |4 H2 }& A9 L) j<P>负像</P></TD>
+ E0 D1 k* ^. G. w0 R6 `<TD  vAlign=top width="25%">6 X# d; h* a1 i3 H8 I* U
<P> <p></p></P></TD># Z" g+ p6 f& A+ h2 b/ K. z$ q
<TD  vAlign=top width="25%">) e! T& p/ ]1 ?# \  Q
<P> <p></p></P></TD></TR>
. _; S& I3 v) W& b<TR >
6 x% h- J4 A) R# ]/ i) C<TD  vAlign=top width="25%">
: `+ o1 {7 J/ @7 b: {<P>35.Lens  Distortion<p></p></P></TD>
) b1 \. h3 G; n3 z; G3 v1 V: @9 X<TD  vAlign=top width="25%">
* J( C3 }7 @( J+ p  l7 s<P>镜头扭曲</P></TD>
$ l1 V. j7 Q4 n3 `9 o7 L+ P<TD  vAlign=top width="25%">. z8 I) Y  S: U5 y8 f. ~+ |% j
<P> <p></p></P></TD>. n# G1 I7 T/ Z1 O/ }
<TD  vAlign=top width="25%">
0 p. F8 Q* o3 |- _" y<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
  w0 ^0 b1 N0 t4 m<P> <p></p></P>) F6 O) f# X  F2 B+ @
<P >2、  音频部分<p></p></P>
$ ]- B, \' [# f" S<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>
- q, N% |+ I2 G$ A1 _
( @* ?/ X( h3 e8 U* f8 @<TR>
) B6 X) ?5 M+ ~# i<TD  vAlign=top width="23%">/ O3 ^1 ]3 {# f
<P>1.Auto  Pan<p></p></P></TD>
% p" L: S% y9 O9 j<TD  vAlign=top width="26%">
( v- e* C9 i9 ?+ ]+ o<P>自动移动<p></p></P></TD>
3 g1 Q( ?$ r. x7 \7 e" |<TD  vAlign=top width="26%"># K; r" r6 v% {& T1 |
<P>12.Fill  Right<p></p></P></TD>
$ R) L  I- J1 c0 m0 b* M* L<TD  vAlign=top width="23%">
3 d4 o/ P  `. ]9 M<P>右声道<p></p></P></TD></TR>+ c* @. c- N4 n* J) K
<TR>
8 {$ O0 u/ u3 s. U5 L( L& _2 q<TD  vAlign=top width="23%">
" R2 y- w8 {* s8 d' {( e7 y0 v' p<P>2.Backwards  (Audio)<p></p></P></TD>1 }  ~4 p6 A" X7 ]
<TD  vAlign=top width="26%">! F6 s% [) a- ?
<P>反向播放声音<p></p></P></TD>
8 T. P; n0 l+ j, p9 c$ p<TD  vAlign=top width="26%">/ z( B; e( V8 Z: C6 g! S
<P>13.Highpass<p></p></P></TD>+ I+ @! D) Z& {1 O
<TD  vAlign=top width="23%">- E$ n0 e* t8 c5 |: o
<P>高通滤波<p></p></P></TD></TR>
8 V8 h0 |6 ~& w% p0 B) {2 e<TR>
, L; |7 q0 l( ^6 X( P% ~6 @' Y! R<TD  vAlign=top width="23%">3 ~/ r- C9 w: v: |* y
<P>3.Chorus<p></p></P></TD>. Z9 r3 X# O$ ^  ~1 ^3 J( T; v: V
<TD  vAlign=top width="26%">
) F3 D) K7 b& U: N. G2 |<P>合声<p></p></P></TD>/ T4 x2 |) A8 d( M: b
<TD  vAlign=top width="26%">
! i1 g+ A, t$ x9 n; J5 k<P>14.Lowpass<p></p></P></TD>% Q$ C6 t) m8 `8 j- B
<TD  vAlign=top width="23%">
* L( p6 R! T/ j7 f* m<P>低通滤波<p></p></P></TD></TR>& u- l+ w6 W1 @2 N
<TR>
: W1 d  }4 p  P8 @8 [<TD  vAlign=top width="23%">
. x/ u. j, n+ d$ `5 c6 t" o) a. }<P>4.Echo<p></p></P></TD>5 Z, M2 ], k# f: ^: Q9 D
<TD  vAlign=top width="26%">2 R! {& ^( n; u# R- |
<P>回声<p></p></P></TD>% h  E4 H6 ^3 L8 S+ k
<TD  vAlign=top width="26%">4 }( ^: q& q- }7 ]0 s
<P>15.Compressor/Expander<p></p></P></TD>
3 e7 Q  U6 y" f! X1 S* ^- H<TD  vAlign=top width="23%">
1 ^3 ~+ M2 k" o2 F8 c& c2 ^) b! f<P>压缩/增强<p></p></P></TD></TR>) ^6 h9 m+ |/ p* i+ r4 Q
<TR>% x/ t* s+ u8 W2 P4 ]( M: j
<TD  vAlign=top width="23%">. K) j; h4 S7 _; W+ c' {9 h1 i' S9 w
<P>5.Flanger<p></p></P></TD>
# G$ i( W# _" c. h% |; R% D2 Y<TD  vAlign=top width="26%">9 F) ^" L$ O9 O  }9 [7 x6 O& i
<P>扫雪器<p></p></P></TD>, [" k8 _5 J3 B& ~1 ]9 |7 W3 d2 k
<TD  vAlign=top width="26%">
* d9 K6 }5 R6 g* l' G<P>16.Multitap  Delay<p></p></P></TD>
. V: l: P9 v$ j7 S& w+ O. e<TD  vAlign=top width="23%">  n0 `* k6 f* ~/ O) M
<P>节拍延迟<p></p></P></TD></TR>
' l/ v3 m3 \& @4 l* M<TR>. H9 b( ~% L+ \8 P- W' z7 s
<TD  vAlign=top width="23%">
0 @4 \+ p# g& ~<P>6.Multi-Effect<p></p></P></TD>1 P! ?4 l/ V1 w& Q  F5 z
<TD  vAlign=top width="26%">
- {" v  \% @( A% d5 M: Z' R# }& p<P>媒体效果<p></p></P></TD>9 V% j% g- H! N4 Z5 R2 \; h
<TD  vAlign=top width="26%">
% R) X* x1 d/ c$ w<P>17.Noise  Gate<p></p></P></TD>: N. G7 i! ?3 I* W! }' J6 J
<TD  vAlign=top width="23%">
6 c2 e8 }& P5 Q& c8 E<P>躁声阀<p></p></P></TD></TR>, O" N, Q! G: m, M2 k# A
<TR>9 [& v! }0 w* Y/ `1 b. Q
<TD  vAlign=top width="23%">4 ^- q3 P$ U# ^( B" [& v4 g" c
<P>7.Notch/Hum<p></p></P></TD>- V5 @$ r6 R3 R2 E- S
<TD  vAlign=top width="26%">3 _! C/ O& `( O3 Q1 U9 ^
<P>痕迹<p></p></P></TD>
2 z8 M' r3 p/ n8 ]2 e) [0 s" U7 v<TD  vAlign=top width="26%">
( v7 X( E; y4 i) d<P>18.Pan<p></p></P></TD>
# C+ V4 B6 ]- {$ A1 `! U* g<TD  vAlign=top width="23%">$ b6 n7 g' y5 w
<P>移动<p></p></P></TD></TR>
* s6 V3 z9 G* Z<TR>
+ V8 V5 h0 ~! D0 A7 A<TD  vAlign=top width="23%">
5 T7 @' y1 I! b* ]. K0 H4 }<P>8.Reverb<p></p></P></TD>
) ^/ w3 d0 z" ~0 \, F/ Y# A! [: ?. b! g<TD  vAlign=top width="26%">
# K/ F5 N4 l& r7 h" O! P<P>声效<p></p></P></TD>  y1 i$ C9 w2 d& f$ m" N  D2 Y
<TD  vAlign=top width="26%">( I- |3 i- M8 n
<P>19.Equalize<p></p></P></TD>
; O# {' @1 G- Q<TD  vAlign=top width="23%">
8 W+ U7 L% F/ x, m/ X<P>补偿<p></p></P></TD></TR>
0 B% i" Z/ Y6 f<TR>% ^7 ~$ y. H/ W& t
<TD  vAlign=top width="23%">3 H' x4 I2 ^( Q6 J- P: u8 G
<P>9.Bass &amp; Treble<p></p></P></TD>
" h2 T$ V7 O9 Y. w7 l<TD  vAlign=top width="26%">& f% G( J# G7 L) }4 q. |& g
<P>低音和高音<p></p></P></TD>
1 d$ O: n! V# c7 R5 G: f. N9 r( [<TD  vAlign=top width="26%">$ n8 T3 i0 i! l4 d0 I
<P>20.Swap  Left &amp; Right<p></p></P></TD>! `* `* q  G+ m
<TD  vAlign=top width="23%">
; L/ ~* F; G( |  ?' k3 W* T+ O' B/ _<P>交换左右声道<p></p></P></TD></TR>% t- C* x7 m$ a5 Z  R
<TR>) r8 Y& T* i0 ]# y$ M2 c
<TD  vAlign=top width="23%">
4 f2 U/ E# H( e" c<P>10.Boost<p></p></P></TD>' R$ C+ m9 ?, P% Y
<TD  vAlign=top width="26%">' s  i# Q. L- W3 @  H4 o8 S7 v
<P>推进<p></p></P></TD>
' B* G6 m1 `7 W) T/ H& c<TD  vAlign=top width="26%">
$ o: j: t/ }  a9 Y4 W0 P- ^<P>21.Parametric  Equalization<p></p></P></TD>
; x; ~! U' W! t- k4 e3 V<TD  vAlign=top width="23%">
7 d5 |) ^2 }0 q$ l5 v<P>平均化<p></p></P></TD></TR>. g' p* S; X0 V& K' \
<TR>
5 A+ O6 G% q' x& b$ p! N3 D<TD  vAlign=top width="23%">+ u$ x7 |5 D) H& {: S7 k
<P>11.Fill  Left<p></p></P></TD>. r; O& S  {  b/ ]5 R
<TD  vAlign=top width="26%">
9 z& |: @+ Q4 d: B. n5 p<P>左声道<p></p></P></TD>$ u0 \5 B( j8 ]+ K" W+ T  h
<TD  vAlign=top width="26%">
4 ^, Y( s$ J& Q/ D( f+ X6 Y7 B& O<P> <p></p></P></TD>" L& t5 |8 V+ O) R& L  o
<TD  vAlign=top width="23%">: {/ p) i/ R& p3 \) r" s
<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
$ v2 \# U" a/ J+ {<P >3、  叠加叠印键控类型<p></p></P>
+ p1 m. _- b: L5 B<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>' j1 Q. m% R' d" i5 _0 q2 x* C
: U, W. P$ w/ G3 d$ M4 l$ ^
<TR>
- K- O" |4 t! T0 n! G<TD  vAlign=top width="50%">
* d/ u7 n: w) Q7 d( }- R% T<P>1.None  key  type<p></p></P></TD>
5 ]: U1 v( r; d1 x<TD  vAlign=top width="50%">
$ l% _0 Z3 v5 N<P>无键控<p></p></P></TD></TR>( x( R5 a* _! d5 o7 H
<TR>
% E5 y8 D) |. C3 l; ~& B6 u<TD  vAlign=top width="50%">
& ~7 V6 Y3 a2 l$ ?/ N5 d  b) z<P>2.Chroma  key  type<p></p></P></TD>8 U- G6 l8 {& B8 P0 _; n
<TD  vAlign=top width="50%">
( B/ E2 o5 Y7 J' n<P>色度键控<p></p></P></TD></TR>( A" c: E" O! N8 u/ \  W# J0 c
<TR>+ V7 @* F5 ^0 h1 V; n
<TD  vAlign=top width="50%">
! y/ F6 k; r) }; x' J<P>3.RGB  Difference  key  type<p></p></P></TD>
, w6 E# `) @5 D. O# D) K/ U<TD  vAlign=top width="50%">% N( C5 ]5 u+ \% @
<P>三原色差别键控<p></p></P></TD></TR>
. `* {6 B  G: S5 \0 N<TR>
) P* f  J- V6 u$ i, P" K) N<TD  vAlign=top width="50%">" v$ O; m$ W2 E" d3 ^' Q
<P>4.Luminance  key  type<p></p></P></TD>! w. p; y' j, ~$ O/ a3 ?5 G
<TD  vAlign=top width="50%">4 k0 {3 L0 C. h  @8 i
<P>亮度键控<p></p></P></TD></TR>8 p' J  C& J2 }& Y/ L* T( J" H
<TR>- r6 C, T$ {$ V
<TD  vAlign=top width="50%">
# @% Q+ j4 D& P2 t$ z. v<P>5.Alpha  Channel  key  type<p></p></P></TD>
2 E, R9 x" F5 X% V1 J( Z; T! K<TD  vAlign=top width="50%">
# F! u7 W$ I; Y$ D' N3 t5 F+ w1 X; j+ O<P>Alpha  通道键控<p></p></P></TD></TR>
4 T4 }8 e4 B- ^; v- }8 @7 Z9 Z<TR>
) |; B5 ~5 R. n9 u  {<TD  vAlign=top width="50%">' l* H) n# t; X  y  x
<P>6.Black  Alpha  Matte  key  type<p></p></P></TD>: T- P7 E7 {1 W
<TD  vAlign=top width="50%">" ^! N3 C; J4 R  a2 f
<P>黑色通道键控<p></p></P></TD></TR>. j/ F& T/ u- M9 N& q# \% z( i
<TR>
# L/ R; z% q, s( f: y<TD  vAlign=top width="50%">
2 z0 F. e- R) T3 i5 M% \$ H2 e" S<P>7.White  Alpha  key  type<p></p></P></TD>
/ _* `% G# B, q; a% T6 H7 @8 ~8 N7 U- c<TD  vAlign=top width="50%">
2 s2 c8 {: ?% a* P<P>白色通道键控<p></p></P></TD></TR>
+ [6 [; ^/ Q/ s<TR>
5 z! z0 u5 y7 f5 u<TD  vAlign=top width="50%">; t/ J& ?5 k9 b. `
<P>8.Image  Matte  key  type<p></p></P></TD>
2 G8 w$ m9 p* s! Y2 r<TD  vAlign=top width="50%">
3 |9 P8 }3 e7 v* P7 g<P>图象叠加键控<p></p></P></TD></TR>
6 ~- Y  e; Q3 S+ e# G& x<TR>
* [- }7 j( r+ O2 M4 x% b5 J( O/ W, X<TD  vAlign=top width="50%">
  V5 s; k' r' o( J! `# C& M' e# F<P>9.Difference  Matte  key  type<p></p></P></TD>- f7 j5 Y! Q! q7 ~3 w' E
<TD  vAlign=top width="50%">/ \3 T& f8 D/ \; x4 U9 v
<P>差异叠加键控<p></p></P></TD></TR>- d! h  v3 `# B# B- B
<TR>4 `. T6 J: Z. s! K
<TD  vAlign=top width="50%">
3 E+ S7 b5 z  R1 h0 i" Y<P>10.Blue  Screen  and  Green  screen  key  type<p></p></P></TD>1 c9 P; R' x4 m( |7 ?# z! u
<TD  vAlign=top width="50%">
& C4 `& J: N" |$ p9 q<P>兰色和绿色屏幕键控<p></p></P></TD></TR>  U+ x$ Z4 n+ i
<TR>
5 u, i7 Q0 D: n! V6 T<TD  vAlign=top width="50%">
; f# A4 j+ v- _2 i8 M<P>11.Multiply  key  type<p></p></P></TD>
$ s/ Y  V) t% J' I) u9 k3 d<TD  vAlign=top width="50%">
7 ~# S; T6 I+ p6 p<P>阴影键控<p></p></P></TD></TR>
. P8 J; p- G1 J( u<TR>7 D" u: _. z8 f: i% }' W8 s  h/ @
<TD  vAlign=top width="50%">
* r  p% m( I4 ?& R<P>12.Track  matte  key  type<p></p></P></TD>
0 [6 Y' _! a6 y" i1 s5 w<TD  vAlign=top width="50%">
! Y3 W2 x/ `1 [/ W8 h<P>轨道叠加键控<p></p></P></TD></TR>9 V# q5 M& C9 P1 F6 C9 L3 @$ |
<TR>- F' ?/ h8 f* i! `9 R
<TD  vAlign=top width="50%">
+ I& w/ {& k- G* N' H<P>13.Screen  key  type<p></p></P></TD>, y6 j+ B! E+ y5 R, I+ ^# S
<TD  vAlign=top width="50%"># E! `6 G) u1 m, _
<P>屏幕键控<p></p></P></TD></TR>( h; ]* ]- l( l) O9 J) L) b! h
<TR>
( G6 W+ A& i; O1 W" Y' t<TD  vAlign=top width="50%">. E; [8 P* J) F% l# \2 V4 c- J
<P>14.Not  Red  key  type<p></p></P></TD>
2 f# O4 p# F) g0 |) J<TD  vAlign=top width="50%">$ j" @4 P. g; E0 t6 }) T8 @/ ]
<P>无红色键控<p></p></P></TD></TR>
* |! o, P- E  u0 P/ x5 s% E<TR>5 ~% m9 p, M, i7 q
<TD  vAlign=top width="50%">
) }) y( Y6 J4 |4 J0 ^<P> <p></p></P></TD>' E. z) `1 N% w! e8 ?% J
<TD  vAlign=top width="50%">
3 D. l1 |8 n1 m$ v/ y) i! G+ W<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
发表于 2005-4-6 07:33:35 | 显示全部楼层
虽然都知道,但是还是要强顶一下的.
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发表于 2005-4-6 11:57:49 | 显示全部楼层
<P>厚厚……正好适合偶这种初学的菜鸟……抱走~~~~</P>
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发表于 2005-4-6 20:51:40 | 显示全部楼层
<P>天体终于难得的干了件好事</P>
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