找回密码
 注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 3854|回复: 3

[转帖]Premiere的常用滤镜功能中英文对照

[复制链接]
发表于 2005-4-6 01:04:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P  align=center>Premiere的常用滤镜功能中英文对照<p></p></P>- L8 J, y2 F, P) K
<P >1、  视频部分<p></p></P>
% Y% S2 O8 P  P! x( z7 q1 d<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>
3 T# l5 l5 ~% V% ~; F8 \3 T
5 _8 f9 u3 f% Y0 ^, k+ L1 g<TR >
# j7 e' H. `4 P; e# Y( R% W<TD  vAlign=top width="25%">1 X# q3 V2 _# N9 H' S# `
<P>1.Alpha  Glow</P></TD>
& W% P; r! I# c! S; }) }<TD  vAlign=top width="25%">
* w0 H/ i% o' S7 O$ s" {; a<P>Alpha 光度</P></TD>
1 _- V0 Z& t# p3 M9 b<TD  vAlign=top width="25%">
7 }( F( z( e, M<P>36.Lens  Flare<p></p></P></TD>8 C( x, l: `8 g* u' D+ S/ e
<TD  vAlign=top width="25%">2 w8 I5 ~* v$ F9 Z* ?, A
<P>闪光<p></p></P></TD></TR>
# ^/ _( Y/ Q9 C/ v<TR >/ N  L7 M( ~  Q$ m* B: B: Q
<TD  vAlign=top width="25%">
) f) }, o. l, U; K5 Y0 t5 Q$ h<P>2.Anti-alias</P></TD>, C" q7 N$ O4 z/ o" h
<TD  vAlign=top width="25%">& U) m+ X5 G6 t2 N* v  l4 e9 K
<P>平滑</P></TD>5 q+ J$ n1 D4 X8 L+ `
<TD  vAlign=top width="25%">
0 E6 H0 @* M3 E, @<P>37.Levels<p></p></P></TD>
) I+ g2 E8 c8 d, n<TD  vAlign=top width="25%"># P, [+ m# M  T/ x
<P>增值<p></p></P></TD></TR>
5 d7 k8 q  I9 S- Q<TR >6 W# ], g8 L" `1 ^3 o3 z
<TD  vAlign=top width="25%">1 X) Z5 L/ a3 B1 j- ~$ K" i. ^
<P>3.Backwards</P></TD>
( t& E/ D$ I$ x' h* d7 n<TD  vAlign=top width="25%">
2 J6 y! B& r- ~8 A, w% ?  w8 R<P>反向视频</P></TD>1 V8 x) \9 ?, p" k  k9 o9 E
<TD  vAlign=top width="25%">
/ }" N& d7 s/ a<P>38.Median<p></p></P></TD>+ ^, B( b* F$ I6 h
<TD  vAlign=top width="25%">
8 X, F! {4 Z; R, c$ A3 Z<P>中间值<p></p></P></TD></TR>9 Z: z% u: z/ W# A  F3 X7 d
<TR >
5 n% z# N% m0 K7 R" o( a<TD  vAlign=top width="25%">; ~' A2 [* y0 l% L. E" }
<P>4.Bend</P></TD>
7 b1 j+ w$ u; m# y) j/ c( s<TD  vAlign=top width="25%">
, F% u4 e2 l9 s9 X) L: D% s: ^<P>弯曲</P></TD>% q/ g1 b( T7 J2 a* |
<TD  vAlign=top width="25%">
9 V* e/ [( v. {  m" N# u5 g# @<P>39.Mirror<p></p></P></TD>$ a8 ^7 m, Z, s2 L1 P
<TD  vAlign=top width="25%">( _; r: D$ E4 I, y& g3 g' A0 w- W
<P>镜像<p></p></P></TD></TR>
5 e3 O7 k9 B* [6 L& U* G<TR >- F) c" T  _- c
<TD  vAlign=top width="25%">
4 J- c7 n* t" Q5 P0 F<P>5.Better  Gaussian  Blur</P></TD>
7 K2 q8 _  S% P4 @; |/ ]8 F<TD  vAlign=top width="25%">. h9 o  f- W* S! ?
<P>多级模糊</P></TD>
: ?" P2 u! M$ y5 T. S8 a0 C<TD  vAlign=top width="25%">
/ u) K8 r, Y0 e+ b( O  S<P>40.Mosaic<p></p></P></TD>
! ]" B3 Q- w4 @: d# a: V<TD  vAlign=top width="25%">; c6 I0 H& ?2 m) Y7 J8 k1 B
<P>马赛克<p></p></P></TD></TR>
7 U+ h! I, A; _$ M! L<TR >9 c' f; m: d; |
<TD  vAlign=top width="25%">
) T, l- F  g$ z, @2 _; {6 o<P>6.Black &amp; White</P></TD>
( T0 w0 \% b; W<TD  vAlign=top width="25%">  U& c8 H9 x# O# d, B
<P>黑白</P></TD>/ i! I2 z7 o+ X( x$ W0 z
<TD  vAlign=top width="25%">
- T% j& f, G8 G- J/ q' ~8 X; S<P>41.Pinch <p></p></P></TD>; d4 j8 [4 }! f' A# n3 ]  e
<TD  vAlign=top width="25%">& B" Z. {% T  {6 `
<P>捏掐<p></p></P></TD></TR>
" c# ]/ D( n/ \<TR >" t7 w' z9 O4 V3 v
<TD  vAlign=top width="25%">4 D! x3 \1 S% z5 a4 I
<P>7.Blur</P></TD>3 t0 W8 g  z% r0 a) v
<TD  vAlign=top width="25%">' `5 n8 A% {/ {  {7 g/ o
<P>模糊</P></TD>
/ K; L8 Z0 Y8 w; C* D<TD  vAlign=top width="25%">1 @2 T' I0 ?( f* u* ]
<P>42.Pointillize<p></p></P></TD>2 _. X2 M3 w$ |4 H
<TD  vAlign=top width="25%">; ~+ g7 c7 ^  a: O+ D
<P>点画<p></p></P></TD></TR>- G/ A2 y/ C  K
<TR >! N6 w2 u& U% ?  J
<TD  vAlign=top width="25%">
& Y' h+ _- ]7 W8 [<P>8.Blur  More</P></TD>
$ {! a- G2 ?2 \<TD  vAlign=top width="25%">. D  S- P- q& ?% g: n- z5 \4 C
<P>强模糊</P></TD>) W# F& v0 |* H) y
<TD  vAlign=top width="25%">4 W2 @/ x* E0 H2 B" @2 b! e$ k4 H
<P>43.Polar<p></p></P></TD>
# C0 \) A6 k8 b9 Z; E<TD  vAlign=top width="25%">
+ Z' |, l% g. ^# E1 e' g<P>极化变形<p></p></P></TD></TR>: N* r- [  p3 B1 P
<TR >
! ^9 l7 z9 Z% I* N# t5 |. s" Z<TD  vAlign=top width="25%">
' ^1 n& s2 _2 I/ F& E6 T5 Z" {1 x<P>9.Bright and Contrast</P></TD>8 v+ ?3 L6 h: i/ \# U2 ~% K
<TD  vAlign=top width="25%">0 u( H. y+ P( d
<P>亮度与对比度</P></TD>
$ H( ~5 h! Y) w( j- |! z<TD  vAlign=top width="25%">
* N( _1 v9 P3 r1 @6 H$ H# O, J<P>44.Posterize<p></p></P></TD>
& ~, z4 J* c6 ?1 {<TD  vAlign=top width="25%">
' ~, ?; G5 \5 q8 C<P>色谱阶跃<p></p></P></TD></TR>
& e7 d2 P6 W, X1 O8 o4 i<TR >
6 R" o  S- A& b4 v$ W8 T! Q9 ]<TD  vAlign=top width="25%">
9 X& Y5 E  @8 [& \) [5 H<P>10.Camera  Blur</P></TD>
4 u4 D# w! X# w- C8 N<TD  vAlign=top width="25%"># P1 Y3 c0 \- b
<P>柔光镜</P></TD>
$ r3 \3 ?0 n4 i& @1 x& H<TD  vAlign=top width="25%">
2 C2 y( E% \5 R* q0 q<P>45.Posterize  Time<p></p></P></TD>8 u+ ~3 [2 X. t& R; w# N3 a
<TD  vAlign=top width="25%">9 J7 _- v3 F$ G0 h$ L" Q
<P>动画跳帧<p></p></P></TD></TR>  h+ Z- `; T0 f; ~9 ^# w
<TR >
& u8 `6 ?6 P, g  p) o. A% m% t<TD  vAlign=top width="25%">. C9 x4 F) w& w  l
<P>11.Camera  View</P></TD>& f! R/ L; u/ t: `! y' b
<TD  vAlign=top width="25%">
- `1 M$ U7 B. i; L, L" b' A<P>视角镜</P></TD>
( H( e6 ~& m7 v+ E<TD  vAlign=top width="25%">
! |2 g& r; M, u) D<P>46.Quick  Time  Effects<p></p></P></TD>  S2 n" P+ ^- y
<TD  vAlign=top width="25%">
$ b: r; E3 h$ b+ z; g" T3 p# i<P> <p></p></P></TD></TR>  i7 I4 F- \- q/ k, v- P4 O2 l' {
<TR >! a& s, `* a5 s; m$ J
<TD  vAlign=top width="25%">
, R' m9 E" |  D<P>12.Clip</P></TD>
7 w. y. w- P9 ~# U( ?9 y<TD  vAlign=top width="25%">  n2 J, o1 ?; u0 z- Y
<P>裁剪</P></TD>3 d/ F. g/ q" _! ]! V1 V$ }
<TD  vAlign=top width="25%">
7 ~4 a1 w1 N3 G8 L& A" W# d  T<P>47.Radial  Blur<p></p></P></TD>: a% l0 O5 W: ?+ z) W  m1 S
<TD  vAlign=top width="25%">
+ r9 d! x/ Q+ Y" T# x; {<P>放射性模糊<p></p></P></TD></TR>
7 z2 L$ H$ y9 f8 u<TR >
+ S/ f; o- b- t' ~+ F<TD  vAlign=top width="25%">
+ `$ _; p' d+ H0 @/ B, I<P>13.Color  Balance</P></TD>, R9 s; e4 O2 d) ?& z) Z
<TD  vAlign=top width="25%">
5 L* Q! ~5 W' [9 o<P>色平衡</P></TD>
1 a  G: b: o" x' k0 p! w" i9 N* p<TD  vAlign=top width="25%">
5 \3 ~$ E; J8 j2 e  Q1 v) _<P>48.Replicate<p></p></P></TD>
! o2 D& e4 X% W8 H4 t<TD  vAlign=top width="25%">. W; }7 `/ B  O4 b
<P>多屏重复<p></p></P></TD></TR>/ G8 ]! E2 p6 x& c) R! [
<TR >
" k% M- |. B0 Z7 z* a<TD  vAlign=top width="25%">
/ j: ?1 J6 k+ i* a<P>14.Color  Offset</P></TD>: e& `: D  H6 `5 ^1 G+ U5 I" e- U  c
<TD  vAlign=top width="25%">
/ s; C( W% J5 p! H2 _5 x<P>色偏</P></TD>; c) ~# r1 j5 M4 `; p
<TD  vAlign=top width="25%">
/ t0 `* K) v# n# p<P>49..Resize<p></p></P></TD>7 G5 }+ G- R3 Z/ Z" i
<TD  vAlign=top width="25%">
& Z: ^! M2 Q/ T. w<P>缩放<p></p></P></TD></TR>
3 d' ?, q; i& G( j/ m. T<TR >6 }$ L2 X2 C; T7 e2 E
<TD  vAlign=top width="25%">. x* W, V% o* u1 J$ k
<P>15.Color  Replace</P></TD>
1 X$ g1 T  R2 m! X* ]/ \) J<TD  vAlign=top width="25%">
5 J' P$ ], ^1 j2 [0 m8 W<P>色重复</P></TD>
; {; j; r5 P$ r8 |3 z& y9 h<TD  vAlign=top width="25%">! D9 P  Q% E4 o: h+ u
<P>50.Ripple<p></p></P></TD>5 l8 h5 K& U/ U, g, i: t) a
<TD  vAlign=top width="25%"># z% I5 Z+ b+ Y  y
<P>涟漪<p></p></P></TD></TR>
; ?+ R5 j  P. H! I; f# ~0 \; @- _- a<TR >
. O* a7 ?3 A5 K5 y! T4 N+ l<TD  vAlign=top width="25%">
' M4 Y% J: u$ r( d' ]% f<P>16.Color  Pass</P></TD>
  W: e8 @/ q7 j) D- ^0 w+ L<TD  vAlign=top width="25%">$ I! P- v8 ^; O9 {4 V6 }- ~
<P>色过滤</P></TD>
* a+ }# Y% ^: G( G9 D<TD  vAlign=top width="25%">$ L8 A% B  d: B  G1 A
<P>51.Roll<p></p></P></TD>
  |$ Z" ~4 n, B$ p: E+ j7 h<TD  vAlign=top width="25%">) v! H  }1 n1 U, C3 |! H1 t$ K
<P>滚屏<p></p></P></TD></TR>1 e. O, N7 a7 @9 G& F
<TR >
! ?4 E3 z5 W% N/ T8 b4 W2 |6 ?<TD  vAlign=top width="25%">
( C' M8 a) x6 o" g2 J<P>17.Convolution  Kernel</P></TD>
8 G* r0 g2 a+ ^/ `4 c<TD  vAlign=top width="25%">4 c: F. ?0 P6 s2 Q
<P>亮度勾画</P></TD>
2 @9 |: K3 l5 ^3 K* B$ e7 p+ ]<TD  vAlign=top width="25%">2 K1 g$ e7 ~; N( h( C
<P>52.Sharpen<p></p></P></TD>  _: F9 h3 x9 S# K$ C  v
<TD  vAlign=top width="25%">3 T* v9 X7 o" g7 m( |) w, ^
<P>锐化<p></p></P></TD></TR>
" K9 D( c5 w! v  A<TR >$ @1 X* S, K0 T# ]" v& T
<TD  vAlign=top width="25%">
) [3 n, o8 f5 o/ j. `<P>18.Crop</P></TD>
' @2 s! p! a0 V) j- C' T3 R, j, W# |<TD  vAlign=top width="25%">
7 O, P5 D$ ~; s6 B- u' G' c<P>拉幅</P></TD>
, p1 [5 Z: n: t! t: j- W) a2 ]$ j<TD  vAlign=top width="25%">( H5 `0 W6 A5 h, b2 r5 d
<P>53.Sharpen  edges<p></p></P></TD>" M3 o  n5 T1 m& [2 k1 E9 c  F7 J
<TD  vAlign=top width="25%">
' X6 _# O( T" j, [' k<P>突出轮廓<p></p></P></TD></TR>
( C5 F) `: S1 j<TR >
% ~: w( [& P8 T* l7 A4 X<TD  vAlign=top width="25%">0 F3 S. a4 `5 r/ y9 F" V$ g# N
<P>19.Crystallize</P></TD>
2 A- o3 x6 s: T: H" v<TD  vAlign=top width="25%">
3 I; }0 m! ^9 T<P>水晶</P></TD>
( }& l' |: q' f4 A2 j  M<TD  vAlign=top width="25%">
; J2 M2 W. X" s5 I" R$ z6 ~<P>54.Sharpen  More<p></p></P></TD>
# s6 @: @- y3 A1 s3 B+ b<TD  vAlign=top width="25%">$ [% ^' l/ o+ j5 b$ h" O  ^
<P>强化锐化<p></p></P></TD></TR>
5 C' H' s, [. [# m# k' q+ r<TR >3 U% E" h8 a1 q" D
<TD  vAlign=top width="25%">. S5 I6 m$ E) b5 m6 z
<P>20.Emboss</P></TD>
, w7 y4 i8 B, E) _<TD  vAlign=top width="25%">
2 U+ f/ q( v3 A6 B* ]4 L# `<P>浮雕</P></TD>
* X) l4 u9 w% f2 ?1 x<TD  vAlign=top width="25%">
* T3 _2 z: J5 R<P>55.Shear<p></p></P></TD>* {5 @: p$ i5 ^4 y$ G
<TD  vAlign=top width="25%">
; U# T+ \8 W5 B<P>扭曲<p></p></P></TD></TR>
- c+ o2 z5 n' t' k* t<TR >
1 k' E, j+ f& h) [* ]<TD  vAlign=top width="25%">
; `, n0 n& M3 L" t* ?<P>21.Emtract<p></p></P></TD>. Z, R9 k! K# d5 j9 s6 _2 s
<TD  vAlign=top width="25%">3 K4 l; m. Y- _* _* q
<P>摘录</P></TD>* h3 M2 e2 W% j5 l3 Z( F. F( x
<TD  vAlign=top width="25%">
! G0 u: U  p4 ^5 G<P>56.Solarize<p></p></P></TD>
. a0 o! `, m6 B4 I3 D5 L' h$ K6 a<TD  vAlign=top width="25%">4 Q, Z9 v/ b6 ?
<P>晕光<p></p></P></TD></TR>
: Q6 L& w$ t/ x3 U8 A<TR >0 T$ T- r; B$ Q' f- k
<TD  vAlign=top width="25%">% f/ q# O8 m; {8 n$ _
<P>22.Facat<p></p></P></TD>
3 U0 [, d5 \0 E- m1 Y! h<TD  vAlign=top width="25%">: Q8 W+ F8 r+ o  `! V, d6 M6 L
<P>刻画</P></TD>
& ]( M, j% n, i! y<TD  vAlign=top width="25%">
- v& x- B$ C$ l) E<P>57.Spherize<p></p></P></TD>' Y6 e1 Z% j& _: x' J; y, s: l
<TD  vAlign=top width="25%">
; A: \0 t8 d- u) g7 G<P>球面<p></p></P></TD></TR>
1 ^, d+ X) ]# u" w8 q7 m6 l& J6 ]<TR >* z* d3 d( `* L* j' G9 {7 V6 I3 |
<TD  vAlign=top width="25%">( r  S% z& v9 Z) s0 o3 F
<P>23.Field Interpolation<p></p></P></TD># W% n; x9 e1 k* o* i/ Z, l
<TD  vAlign=top width="25%">1 j) B/ F: M' \" ~- z4 K
<P>场插值</P></TD>
. h/ D" \6 K# i% _2 @0 f<TD  vAlign=top width="25%">
; m5 B2 Y9 h( I$ @/ @$ X2 m' m<P>58.Strobe<p></p></P></TD>
; ?0 S  Q0 k) D' h+ G<TD  vAlign=top width="25%">
/ K4 ~0 X4 H& g4 k+ S<P>滤波<p></p></P></TD></TR>3 N: j& v2 r1 w1 o  \4 `5 [
<TR >- w) x2 u' A7 b  o3 s
<TD  vAlign=top width="25%">
) ?. @9 \7 B7 Z) g8 |: e<P>24.Filter  Factory<p></p></P></TD>
* x% v9 I7 p3 ~<TD  vAlign=top width="25%">
$ B2 V$ s* l- N<P>自定义过滤器</P></TD>
, p4 b; n: x9 I5 B0 X, {, R; d1 V<TD  vAlign=top width="25%">4 ]' j+ Y0 E, `# K( |
<P>59.Tiles<p></p></P></TD>
2 r& q, \5 K! v2 v. y<TD  vAlign=top width="25%">4 r; G- T4 I- L( j# p. n" n5 a5 D
<P>互化<p></p></P></TD></TR>. P4 E2 u8 U6 d$ E
<TR >
5 t. d& u: T$ Y4 N: |# L- E: E& o<TD  vAlign=top width="25%">
8 v9 ~# g$ j0 B9 U8 \<P>25.Find  Edges<p></p></P></TD>
9 Q. q+ \' o" S) A' X  G/ G<TD  vAlign=top width="25%">
# w9 y& _6 G  [8 Z/ L: }  o( k<P>勾边</P></TD>
$ S4 ~6 Q8 C9 e7 U: Z<TD  vAlign=top width="25%">  \0 {, e9 j' l2 S, v
<P>60.Tint<p></p></P></TD>
- b& X  K# s+ s# u) ?<TD  vAlign=top width="25%">
5 x: n& h/ }% e: x3 P<P>染色<p></p></P></TD></TR>6 x7 k$ {6 M# n0 |- W4 `
<TR >
* ?! E* l3 D0 q" m<TD  vAlign=top width="25%">
; V' n9 z, R- k: r/ v5 c; ~<P>26.Gamma Correction<p></p></P></TD>3 K* s0 t$ n4 i5 [
<TD  vAlign=top width="25%">  e# W! [1 a9 i$ s
<P>Gamma 调整</P></TD>2 w+ n, d" C" Z; T4 H0 Y5 s+ e
<TD  vAlign=top width="25%">- e9 m4 ^- F9 B8 x) i4 V% N
<P>61.Twirl<p></p></P></TD>
4 ~. [% l/ k8 p3 x<TD  vAlign=top width="25%">
/ r* R0 r' _# a* l+ J! g<P>捻弄<p></p></P></TD></TR>
, \8 A) P6 ?/ ^, M<TR >$ q( `% Z& k7 M: T& A3 i
<TD  vAlign=top width="25%">
$ C9 L: V" X5 B, v<P>27.Gaussian Blur<p></p></P></TD>8 L! Y5 s. ^7 E, K( p  a& E
<TD  vAlign=top width="25%">( Z/ y; F" N2 F! @
<P>多级模糊</P></TD>: }, M: x9 z) ~7 b1 m2 h
<TD  vAlign=top width="25%">
% n/ {; I" U2 V8 p3 G8 @3 H# _' T<P>62.Vertical  Flip<p></p></P></TD>
% |6 R0 A( i) W4 }<TD  vAlign=top width="25%">  A4 a) M( q' X- d9 F
<P>上下反转<p></p></P></TD></TR>
. M7 a, L2 D* \* d4 C3 m<TR >
5 l1 E% L$ {. q& B! U; @3 d<TD  vAlign=top width="25%">
! @  l* H# P0 L: D4 ~<P>28.Gassian Sharpen<p></p></P></TD>
3 g  ?; V( g# l$ p4 S; }<TD  vAlign=top width="25%">
! a7 V4 u5 r4 x( q1 C+ g<P>多级锐化</P></TD>7 \0 |& G% x4 r# j5 T) W. q
<TD  vAlign=top width="25%">
2 }3 B& M4 z4 g* _9 b6 m* e<P>63.Vertical  Hold<p></p></P></TD>* A' j  C, V$ B- W' i
<TD  vAlign=top width="25%">7 n+ [0 X5 [/ R& i8 H9 ]! r( a
<P>垂直同步<p></p></P></TD></TR>
3 a9 ?( g0 c5 u; i" V<TR >
) q3 g; }3 ~2 y2 n6 p<TD  vAlign=top width="25%">
& K9 h9 V5 H" Y- O3 c5 Q<P>29.Ghosting<p></p></P></TD>  F/ C. [( R( M, H" V
<TD  vAlign=top width="25%">+ _. G2 t- ?2 R& P& y( p2 |
<P>幽灵</P></TD>
& F9 y- k$ e% a) t! o6 G<TD  vAlign=top width="25%">
# W8 b( v+ i) f. T- \<P>64.Video  Noise<p></p></P></TD>
  t4 `3 ^2 y$ p/ ?1 t<TD  vAlign=top width="25%">
) c8 {( _- i9 f- s' z' [7 @<P>视频糙化<p></p></P></TD></TR>
" n% t* ~5 ^4 r% Y- t<TR >2 ]5 V& E3 N. H. g4 N+ t" S6 [
<TD  vAlign=top width="25%">
8 F7 v+ j" T4 M" s; S; j<P>30.Horizontal  Flip<p></p></P></TD>
" P6 _8 ]) G% n# J2 {. \6 s0 N, C<TD  vAlign=top width="25%">! T$ `$ T  r( @' V
<P>左右反转</P></TD>
4 G& ^: i$ C! V& |<TD  vAlign=top width="25%">
4 x! I$ {3 C3 F<P>65.Ware<p></p></P></TD>$ e" K' T9 R8 d* n/ T0 G
<TD  vAlign=top width="25%">9 h5 Q; o4 I- h( o7 P* s
<P>波动<p></p></P></TD></TR>
) z  k; T& J. M: f<TR >
, i, w) _; _; x6 Z$ b$ T+ k<TD  vAlign=top width="25%">
7 \+ S2 {8 C& N/ T$ b2 J( ]<P>31.Horizontal  Hold<p></p></P></TD>) f* }. g9 p: i! I
<TD  vAlign=top width="25%">6 X* k  y, ^( N7 ~4 m6 h4 ~
<P>水平同步</P></TD>3 x5 I- @9 n: |  H4 K+ n
<TD  vAlign=top width="25%">/ X! O( e5 e+ m3 Z6 L$ s' {; p
<P>66.Wind<p></p></P></TD>2 e) _& d0 C. E
<TD  vAlign=top width="25%">% m" ^- Y0 z  M( g* W
<P>风化<p></p></P></TD></TR>
# t& u! O7 c3 A- P2 i, V( u  w$ g) I<TR >% h7 x- R9 v2 `" z5 Q
<TD  vAlign=top width="25%">/ w. \4 }4 R/ u& Y0 `: K
<P>32.Hue &amp; Saturation<p></p></P></TD>
. N: O# C3 p  m0 Z<TD  vAlign=top width="25%">7 q( k& _4 d, O! W9 i2 Y0 I# X! B
<P>色度与饱和度</P></TD>; }: V% c% h- R2 Y: M8 J) J- E4 E
<TD  vAlign=top width="25%">8 Z7 R+ z' S! X. f3 R- q6 F# B5 }
<P>67.Zigzag<p></p></P></TD>
: ?3 ^" ?6 _. J) _! L( ^<TD  vAlign=top width="25%">2 F8 B3 }. l" o; ]+ `
<P>回形水波<p></p></P></TD></TR>
- V! g$ n$ d) P. o/ i2 A<TR >5 c  x9 K$ ]+ J/ @& _. y" r/ O' a
<TD  vAlign=top width="25%">
' o3 c" s1 Q. ~6 M<P>33.Image  Pan<p></p></P></TD>* M% q7 y: T2 C" ]
<TD  vAlign=top width="25%">8 G" \3 M& p0 H9 O! B, t
<P>摇摆镜头</P></TD>
# r$ O9 L0 Z7 a/ A, Q<TD  vAlign=top width="25%">
! M7 c( R& s5 M<P> <p></p></P></TD>
3 Q: q  t7 g1 z: ?* R<TD  vAlign=top width="25%">
$ n% J( S& s* z* ]1 ?* d<P> <p></p></P></TD></TR>
. S2 ~' {2 y. j3 y! \$ i<TR >+ B" m  ]- p, H' ?0 F
<TD  vAlign=top width="25%">
9 I2 Y. n9 E( L) F1 r8 S<P>34.Invert<p></p></P></TD>) R' k6 c9 N; j( y5 e
<TD  vAlign=top width="25%">
1 {+ P, t1 w: M$ G<P>负像</P></TD>
, f' K5 {) n6 V' I; a<TD  vAlign=top width="25%">2 p: t5 L9 L( F3 H* ]& D$ X/ ?- x4 Y7 J
<P> <p></p></P></TD>6 f' R6 Q! Q" k: R% [
<TD  vAlign=top width="25%">
9 }( E- L1 H5 S% L% u8 w<P> <p></p></P></TD></TR>0 {& ]. m( a# x1 F3 u* G* A* }4 y
<TR >
, k* W8 S' z2 k# v<TD  vAlign=top width="25%">4 \# F) N8 K6 k# @. C" Q! I& P
<P>35.Lens  Distortion<p></p></P></TD>" B& f$ T$ A3 L6 P
<TD  vAlign=top width="25%">9 T! t; Z# s/ x5 m2 s% I
<P>镜头扭曲</P></TD>
7 d) J8 n* t6 I  I3 g% @<TD  vAlign=top width="25%">7 A) |, y0 h1 U% m
<P> <p></p></P></TD>
( o0 V- Z+ e/ ^! G<TD  vAlign=top width="25%">1 L0 }. t5 l: J5 t
<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
3 @0 z- p1 V: ]7 B- v/ N% C, I<P> <p></p></P>* g: d+ s3 p: ^* d- f
<P >2、  音频部分<p></p></P>2 g- a3 y# _/ h" g8 J/ k$ W
<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>
2 u. f+ D5 V7 G4 T& j7 T6 d- L  t" P
0 X9 C$ _7 T2 m9 C4 f8 \- t<TR>$ o' Y0 Q  A% E$ }! _& I8 j
<TD  vAlign=top width="23%">3 q+ s6 m' @6 h, |- M8 h$ |
<P>1.Auto  Pan<p></p></P></TD>
2 j1 a, K$ W# \9 {9 i/ G<TD  vAlign=top width="26%">6 ?% ?' r7 A  V' @; h* l
<P>自动移动<p></p></P></TD>% g, t# B' j2 E& B  l$ w1 ?1 T
<TD  vAlign=top width="26%">
% S! m- I* E! |<P>12.Fill  Right<p></p></P></TD>
  g1 R8 a8 c# y# O) r& L<TD  vAlign=top width="23%">
" Q* V) `. u. H& I# ^% z/ `<P>右声道<p></p></P></TD></TR>( l4 d3 `& _4 n( l) o7 b% C* w
<TR>
: ]+ M1 Z; }* o<TD  vAlign=top width="23%">
- y, ~, r2 J( w, I6 m<P>2.Backwards  (Audio)<p></p></P></TD>/ u* U% T. o& P+ Q, a7 l, ^
<TD  vAlign=top width="26%">8 m7 k1 \* z# J6 z8 x
<P>反向播放声音<p></p></P></TD>
* _$ K3 z0 E, O+ H8 e* D( T) P<TD  vAlign=top width="26%">
! _0 m, x- z" t, n+ w<P>13.Highpass<p></p></P></TD>
! l# V% ?- P& a<TD  vAlign=top width="23%">& t  Q* b0 U2 Z. x! U
<P>高通滤波<p></p></P></TD></TR>
  @+ U( p  r; R; r( l' H/ `+ F) G<TR>
8 n* S& [5 ?/ n: B( Q& S9 O<TD  vAlign=top width="23%">8 z3 V6 }, c* P% X
<P>3.Chorus<p></p></P></TD>0 Q, b( y. V% U' e, P9 i$ B
<TD  vAlign=top width="26%">
! `' [; U: @. B( T<P>合声<p></p></P></TD>
9 f+ Q9 P/ K2 B$ p  t; \<TD  vAlign=top width="26%">
' H: R4 j5 }+ ^' E0 x2 a7 |<P>14.Lowpass<p></p></P></TD>, G' n: [; u# m1 V
<TD  vAlign=top width="23%">
  G3 w% j% Q9 G' S' o! Y" S  N<P>低通滤波<p></p></P></TD></TR>$ O, }2 \* W! }
<TR>
9 ]7 m. U4 t, w- n* ~<TD  vAlign=top width="23%">3 K- ^4 R7 ?! q' h" _! K- ?
<P>4.Echo<p></p></P></TD># p. N! F* J( C# L$ j( U: P
<TD  vAlign=top width="26%">8 D; X" b0 s+ O7 }; Y# Y
<P>回声<p></p></P></TD>& F& x' g. ~7 X  r; w1 D% b
<TD  vAlign=top width="26%">! `/ }% X% t# o' S
<P>15.Compressor/Expander<p></p></P></TD>6 t% r0 {8 @( T6 y
<TD  vAlign=top width="23%">
+ I& t% b1 _" ~+ H<P>压缩/增强<p></p></P></TD></TR>
* S8 {4 ]  ~3 [5 _3 Q; H7 S<TR>- ^6 U# [4 G2 V' Z# l
<TD  vAlign=top width="23%">! E" z# a/ }; c5 ?$ F
<P>5.Flanger<p></p></P></TD>
# u/ I5 X$ x9 T% y- z<TD  vAlign=top width="26%">
! |6 E- q- G* S3 W0 j# H<P>扫雪器<p></p></P></TD># b  B& k! s1 m
<TD  vAlign=top width="26%">/ z$ P1 y( q9 b' S/ |1 y
<P>16.Multitap  Delay<p></p></P></TD>4 [3 n: M$ [( M+ q. m$ a' b
<TD  vAlign=top width="23%">( m  u8 x0 B/ A% {
<P>节拍延迟<p></p></P></TD></TR>
9 i4 n8 l5 T; i) Y7 J' U& A' w<TR>
: q; v4 a% m4 y( L; r: M) z0 D<TD  vAlign=top width="23%">
# c8 f- w/ R  ]* Y+ ?- @<P>6.Multi-Effect<p></p></P></TD>
& D2 z) S7 `! u# B6 ^0 b, [<TD  vAlign=top width="26%">0 Y2 n. R+ t3 w1 J8 R
<P>媒体效果<p></p></P></TD>
+ n6 q$ k8 U9 h6 p) h$ G% f<TD  vAlign=top width="26%">
1 m  G9 r& _. Q+ T2 ~+ S+ E" b<P>17.Noise  Gate<p></p></P></TD>; E6 G" ]0 _8 `
<TD  vAlign=top width="23%">6 y" w: O& _5 c( b
<P>躁声阀<p></p></P></TD></TR>
$ d! q1 B8 M  c# ]9 D: b, K<TR>4 Z) @! q6 C& b8 r& G
<TD  vAlign=top width="23%">6 e" k4 u- p2 ^; ]9 l3 Y
<P>7.Notch/Hum<p></p></P></TD>. f5 q+ t3 G1 d# `
<TD  vAlign=top width="26%">
8 w' K3 X: i# D& S( k, |<P>痕迹<p></p></P></TD>
! l; F' E( X6 I4 @<TD  vAlign=top width="26%">
' D9 w5 D+ I, V8 J. p<P>18.Pan<p></p></P></TD>% v! N0 w1 U2 a. y# `7 g6 n8 W9 Z
<TD  vAlign=top width="23%">+ y. n' P4 i: D, `$ t
<P>移动<p></p></P></TD></TR>
( R% N9 \* B( I' g% y$ i<TR>( o$ W, n8 [! R$ N. Q; |5 x( r: ?- _
<TD  vAlign=top width="23%">
- a  Y  K+ b4 g. h0 m<P>8.Reverb<p></p></P></TD>
$ x) |4 e/ A1 X5 b" m<TD  vAlign=top width="26%">" n; {9 O8 g: e  W
<P>声效<p></p></P></TD>" j/ ]+ l, _( ^9 e, c5 O$ V& u
<TD  vAlign=top width="26%">7 g4 e* _$ q- y5 M* F$ M
<P>19.Equalize<p></p></P></TD>
0 i7 C- W9 `4 W<TD  vAlign=top width="23%">' r! q) g5 b5 `5 C& w* B" X
<P>补偿<p></p></P></TD></TR>
; }% \5 w9 _- \( i3 I& {<TR>
! n8 Q0 l8 o* [$ V8 v<TD  vAlign=top width="23%">
0 G5 ?" \! h) ]0 a9 l% ~! k$ }<P>9.Bass &amp; Treble<p></p></P></TD>2 q4 o7 }! m: K6 R
<TD  vAlign=top width="26%">% o1 i: `4 C7 x' O9 p- c4 ]  @; r! K
<P>低音和高音<p></p></P></TD>8 \- O2 @! l& A& U! h: O; l
<TD  vAlign=top width="26%">) E* ^/ t- [1 `2 {) E( W
<P>20.Swap  Left &amp; Right<p></p></P></TD>
  v9 T6 G' [0 P' O6 F2 h$ l7 A$ r<TD  vAlign=top width="23%">& h2 r) v% q6 T) j0 ]& w* G  c$ q& r  T% X
<P>交换左右声道<p></p></P></TD></TR>  _3 n- D% R+ \7 {
<TR>
: O2 H# v' A6 I" ~7 Q<TD  vAlign=top width="23%">
6 E% e0 ?7 f* Q  w<P>10.Boost<p></p></P></TD>
' I) p% g8 t" O( ^# X<TD  vAlign=top width="26%">
, C- X! f  F' N- Z  d* _' q! f<P>推进<p></p></P></TD>
" w- {; r0 _/ p0 _; `3 M<TD  vAlign=top width="26%">3 F1 D! V3 ^) e6 i
<P>21.Parametric  Equalization<p></p></P></TD>
, u7 V1 ~6 t  w1 l, `0 ~<TD  vAlign=top width="23%">
4 P" R" ?" D( g! D! W& D<P>平均化<p></p></P></TD></TR>) D3 h- R2 ], D5 i7 n/ i9 U
<TR>
0 o/ {# b/ Q' P<TD  vAlign=top width="23%">. R: @. M& [& s+ f3 L
<P>11.Fill  Left<p></p></P></TD>0 p* q$ B3 M* ?# [- |; {
<TD  vAlign=top width="26%">9 C; e! y; ]3 j5 K3 N$ H: q$ Z
<P>左声道<p></p></P></TD>( A3 k" i" }+ n- N5 E
<TD  vAlign=top width="26%">
* I: y% d1 C( |5 q0 Q<P> <p></p></P></TD>
8 x  v, f6 n3 f/ D$ R/ l<TD  vAlign=top width="23%">
1 b8 q9 G2 d. R* z1 D+ W) t" l<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>2 g$ p+ |! L+ g8 X  h! I+ ~/ L
<P >3、  叠加叠印键控类型<p></p></P>
- Z, b$ r" J. g# Y, k3 O, Q<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>
; O9 Z, u0 U( h* M3 Y( B0 l$ l; {2 n8 j% P
<TR>( [7 V0 J, B0 b# ~. R) Y' H% o' B
<TD  vAlign=top width="50%">
( i& v5 C% w  W: d2 w. s  n, E<P>1.None  key  type<p></p></P></TD>
' y2 {: e1 T# E. I2 s<TD  vAlign=top width="50%">; g* _! U9 ?) C9 |, X/ u
<P>无键控<p></p></P></TD></TR>
4 r  T+ q% ^! |/ y. B, @<TR>
7 `! ~* K+ ]' C: p: H5 P<TD  vAlign=top width="50%">
3 N/ q: k! A4 ~2 z<P>2.Chroma  key  type<p></p></P></TD>
5 h0 t$ ]4 f& n- `6 b<TD  vAlign=top width="50%">
+ ~, [3 h7 {, ~3 n8 O" R3 g<P>色度键控<p></p></P></TD></TR>0 y5 {3 f# h9 x! \3 e
<TR>. v6 ~" o) h% t# W. p3 |
<TD  vAlign=top width="50%"># b+ o9 |+ w3 Z4 B2 c2 O8 P4 p
<P>3.RGB  Difference  key  type<p></p></P></TD>& G2 J! g9 ^# H, A- g5 K" o
<TD  vAlign=top width="50%">
9 \4 p+ V3 D, o7 u# X/ M: _  N<P>三原色差别键控<p></p></P></TD></TR>
  ^  m& C# p( n# ^<TR>+ a) n$ V+ q# X% l, t$ N# C
<TD  vAlign=top width="50%">
- H: \: F6 v( {2 Y; y7 h. G9 {<P>4.Luminance  key  type<p></p></P></TD>5 S% a- a- }: d8 X
<TD  vAlign=top width="50%">
2 N) t! c1 ?: B<P>亮度键控<p></p></P></TD></TR>/ f( c! }, w. L4 C
<TR>
4 e0 k3 m5 m$ n! s2 O<TD  vAlign=top width="50%">% t+ j* g5 s4 i' ^6 _
<P>5.Alpha  Channel  key  type<p></p></P></TD>( x. ^7 |+ E$ d8 y, H9 @  `
<TD  vAlign=top width="50%">
9 C5 ]% G$ F/ ]0 |) h<P>Alpha  通道键控<p></p></P></TD></TR>; o; @& V; a* u$ Y9 K2 J! K
<TR>6 l/ w7 k& Q  N; A# z3 c$ @* Y
<TD  vAlign=top width="50%">
3 W, B# h6 Q" g<P>6.Black  Alpha  Matte  key  type<p></p></P></TD>
7 a; [- A! M4 _<TD  vAlign=top width="50%">' D  j9 w1 D4 r# a( i" h1 G$ l
<P>黑色通道键控<p></p></P></TD></TR>
8 u. ~5 |4 e, l. D9 ~( W<TR>
# R" i" M3 t. O9 p- F+ D: n<TD  vAlign=top width="50%">9 Q; j7 ~  W  ~+ Q
<P>7.White  Alpha  key  type<p></p></P></TD>
7 ^" g2 v0 [8 ^- X8 n+ d5 y<TD  vAlign=top width="50%">
3 q& \" y. @6 z( t2 H+ g9 o! M. ?- Z" n<P>白色通道键控<p></p></P></TD></TR>  x( {' m5 ?  H: g* n( s1 ~
<TR>! `: w) r; d$ |& t0 v8 K; k8 |
<TD  vAlign=top width="50%">
* j1 a+ O' K. Q  q6 w, A<P>8.Image  Matte  key  type<p></p></P></TD>
  z6 P+ h; G; V5 K<TD  vAlign=top width="50%">" d2 F3 C6 A; |- C
<P>图象叠加键控<p></p></P></TD></TR>! B. [; j4 g7 I+ M( M
<TR>2 G# ~; e; l# ]! L: y+ C
<TD  vAlign=top width="50%">
3 u8 E9 ?& w5 ?. h<P>9.Difference  Matte  key  type<p></p></P></TD>
3 }* G- U: N. G# K( u<TD  vAlign=top width="50%">
. j8 }9 X5 H# }2 Z. c$ q<P>差异叠加键控<p></p></P></TD></TR>$ `; w# q- O- a! N7 U
<TR>0 F1 F, l, E7 G& p! E7 `9 c' c
<TD  vAlign=top width="50%">
0 S6 c4 m" m, U( J( n<P>10.Blue  Screen  and  Green  screen  key  type<p></p></P></TD>9 y7 M% S, p3 N6 {  k3 h
<TD  vAlign=top width="50%">
, C0 i  L5 @. @% m; _% |<P>兰色和绿色屏幕键控<p></p></P></TD></TR>
! Z% s& W" L9 V+ z" D<TR>. P1 y7 S' O" s* p# [5 p
<TD  vAlign=top width="50%">! k' p6 y- I6 M
<P>11.Multiply  key  type<p></p></P></TD>  P2 ~. B( M2 G' v* s& A2 e
<TD  vAlign=top width="50%">
( `9 S0 s$ [7 ?4 ]5 y/ P' g<P>阴影键控<p></p></P></TD></TR>
. ]2 o  N% `6 ]8 j/ `( O5 b7 ^" ?( h<TR>* B7 ?6 b9 o, a  G. o0 U0 N
<TD  vAlign=top width="50%">4 P( }1 \  Q3 ?' ]* X
<P>12.Track  matte  key  type<p></p></P></TD>5 v. v% H! n: u: H  Q5 B3 b
<TD  vAlign=top width="50%">- N5 a; s9 Y' S6 t5 }9 c" {
<P>轨道叠加键控<p></p></P></TD></TR>0 |: I+ }: q! a: o
<TR>4 L5 E- _- a9 X
<TD  vAlign=top width="50%">
% E0 ~4 M( O# u<P>13.Screen  key  type<p></p></P></TD>
8 g, C3 O' r) I# B& z6 X! A1 k<TD  vAlign=top width="50%">
4 t+ V! D" l5 Z, F/ L" \$ F<P>屏幕键控<p></p></P></TD></TR>
5 o& l) K7 `% R) q: c) D! m% Y# p<TR>
2 q  U% |  a/ s<TD  vAlign=top width="50%">
4 `* g* P6 ?4 o0 S7 m+ C9 ^8 u<P>14.Not  Red  key  type<p></p></P></TD>
( @8 ~; t& r2 t% n2 Y# W: p<TD  vAlign=top width="50%">% o! e) X, |3 o0 z, e
<P>无红色键控<p></p></P></TD></TR>& G" s8 C0 [/ @1 Q; J+ K
<TR>
3 b0 w9 u9 E/ @<TD  vAlign=top width="50%">
% ^1 R4 p7 H2 l% V  U6 v4 ~<P> <p></p></P></TD>& ~, q5 N: U; o  }( a4 W+ h4 }
<TD  vAlign=top width="50%">
, Q% R9 @& G% T9 A/ `4 j  V<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
发表于 2005-4-6 07:33:35 | 显示全部楼层
虽然都知道,但是还是要强顶一下的.
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-6 11:57:49 | 显示全部楼层
<P>厚厚……正好适合偶这种初学的菜鸟……抱走~~~~</P>
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-6 20:51:40 | 显示全部楼层
<P>天体终于难得的干了件好事</P>
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|月海 ( 沪ICP备05001843号 )

GMT+8, 2025-9-14 09:21

Powered by Discuz! X3.5

Copyright © 2001-2024 Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表