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4.0-5.0版杀规则!!!

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发表于 2009-8-16 20:31:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
4.01 l# b  o" V8 X) b, A
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无间版本/ a( ?6 M9 A! [+ f5 C- E
花蝴蝶——(1人)每次可以抱走一张牌。规定是:1、它抱走的牌如果正好被人杀了,那就是白杀了,就是等于没死。2、如果它抱走牌的时候自己被杀了,那么它这张牌即小怪和它抱走的牌同时死。3、它可以不抱牌,则不产生影响。4、如果它抱走的恰好是杀手牌,那么杀手杀人无效。# ~; B/ j5 T! k* M" z# D  s0 A1 ^
森林老人--(1人)森林老人每次允许禁言一人,可以禁言自己。被禁言的第二天不许参与讨论。  u6 z" q  y8 r- P

. f( G% s9 n) o. g医生——(1人)顾名思义就是救人的,每天夜晚可以救治一个人,被救治的玩家当天夜里不会被杀死,被阻击死亡的救治无效。但是,医生如果连续2天救治同一个人,且该玩家在这2天内没有被杀过则该被救治的玩家死亡) W  a5 a. \/ H4 q) W" j
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杀手——(3人)。杀人,互知,可私下讨论,每晚共同杀人。  t! k: d: t* I& `* o: g1 h$ b* Y

: j. F* r+ c4 f. ]) c$ Q卧底——(1人)卧底属于特殊的杀手。它是杀手这个阵营的,那是当然。但是由于它表面上还是警察,所以它不能杀人,这就是它的特殊性。而且在第二轮后,杀手睁开眼睛时,它也不能一起睁开。也不能和杀手们商量。卧底就是混淆警察视听,让警察在尽量长的时间里猜不出它,以保存杀手的力量。如果最后只有卧底活着,那么胜利属于杀手。所以卧底也是杀手的重要的一分子力量。
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4 T) g- U8 V, p/ Y% ^3 w- K6 R警察——(2人)正义的象征。尽力保持警察牌不死,还要在公众选举时说服别人去把杀手给杀了。当然,警察也要猜测谁是秘密警察,秘密警察是可以帮助警察的,但是警察和秘密警察之间不互知。就会有可能秘密警察把警察给杀了……。同时,警察内部也要知道,比如设有2个真警察,但是在游戏时有3个人睁开眼睛,大家都知道有一个人是卧底。这个时候你要判断谁是卧底。所以你在向法官确认是不是杀手时,也可以指向自己的伙伴。卧底属于特殊的杀手。
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1 s0 l- G! ?2 T( ~/ s& q! S秘密警察——(1人)他看上去是平民身份,其实却有着一次特权。就是拥有秘密警察的牌的人,可以杀一次人。这是解决杀手的最快的途径。在他用这个特权前,杀手不能杀他。或着说,即使杀手杀了他,医生没有救活他,但是他还是自动复活。一旦使用,那么特权消失。再者,即使杀手不杀他,他也要担心会被民意公决给踢掉。所以早用还是晚用,就要算了。
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- t& S1 n1 g5 B5 L平民(6人)——是最普通的牌,好的平民可以帮助警察脱离难关,让正义战胜邪恶。3 @% q2 c! \1 i" w6 {$ ^; Q
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胜利条件:' x$ P8 X8 P% y% w0 n! r2 k
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杀手胜利:所有警察、秘密警察、或者平民全部死掉,或者杀手人数不少于非杀手人数,则杀手获胜。6 Y/ R& C1 A, n
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好人胜利:所有杀手及卧底均全部死掉。
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5.06 A/ V! M) T. k
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恶民传说版本:+ c9 C& r7 W" d; g+ R" f* M# ?
1. 身份
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共十种身份,每个身份的玩家各一名,玩家身份及所属集团如下:
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【好人集团】(5人)8 r& ~* g3 M; ?- A8 B- ]
花蝴蝶、狙击手、医生、警察、善民
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  z. C- o* S  F: S4 c# Q【坏人集团】(5人)  D4 g8 ?- i$ I
魔法师、杀手、森林老人、巫师、恶民 % o# p' U% M& F8 k
游戏言语:法官所有的话都必须是真话,参与玩家可根据情况选择说真话还是假话。 1 D0 @& U* A% u
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玩家身份和作用效果说明:
, |8 h- J8 I1 h9 i$ V! }【魔法师】魔法效果为让一个玩家当晚的作用失效,即该玩家当晚无作用。 # R5 w; P4 ]) v4 @/ u1 z4 I6 a7 p( c
【巫师】查询效果为查询一个玩家当晚的作用对象。
: b, e& |: }5 z/ f' W* j+ G【杀手】同2.0
9 {2 n$ b1 K5 i! R; p" W* |【森林老人】作用效果为让被作用的玩家第二天禁言。
5 j3 f, D$ ^) V; |6 t# ~1 X【恶民和善民】每人都能在晚上给作用对象投一张暗票,另外要特别注意的是警察验证恶民时法官给出的是好人身份
' S9 f) |. I& \! Q【警察】同2.0
! H% e6 G8 S: C4 h【医生】扎针救人,被扎的作用对象累计两个空针就死
1 i' D( h' b; ^8 |( u( F$ |) X【狙击手】每晚可以选择开枪杀人 # ?" H9 U- l7 I3 |( H: H' {" t: r
【花蝴蝶】每晚抱走一个作用对象 " \5 ]0 j1 t: ]. _& w$ U+ r
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游戏进程:
& [7 B' A" B7 w2 b, E$ }# @1、发身份
- V* \" n4 q* [  n. i  法官给参与玩家发身份
- A0 B1 p$ K6 {7 n' g0 ]
& r; a9 R" g4 X+ K% Y2、天黑阶段
, A  n7 z% B. D* f; P1 H  法官宣布“天黑”,所有玩家向法官确认各自的作用对象
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  每位特殊身份一夜只许作用一人,可以不行动。花蝴蝶、魔法师、警察和巫师不 能作用自己。如果警察验证的是花蝴蝶所抱之人,或者警察被魔法师作用过,法官不 给警察任何提示信息。同理,如果巫师查询的是花蝴蝶所抱之人,或者巫师被魔法师 作用过,法官不给巫师任何提示信息。如果杀手死掉,则魔法师的魔法效果变为杀人; 如果魔法师也死掉,则森林老人的禁言效果变为杀人;如果森林老人也死掉,则巫师 的查询效果变为杀人。
3 r3 U* f8 I) d  S0 N) N% S. `1 Y" H( l8 K* }$ s
  魔法师、警察、巫师对花蝴蝶的作用不传递,即只对花蝴蝶一人有效。警察验证 魔法师、杀手、森林老人、巫师时被告知是坏人,验证其他人(包括恶民)都被告知 是好人。
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& f9 z- y5 d: e3、天亮阶段 - ^# \1 P2 p! F( T1 B
  法官宣布“天亮”
7 v* v6 ?+ Z9 J/ t0 c1 A+ B& [  花蝴蝶如被杀、被狙击、被扎针、被禁言、被投暗票,花蝴蝶所抱的人与自己受 到相同影响。花蝴蝶所抱的人所受到的一切被魔法,被杀,被狙击,被扎针,被禁言, 被投暗票,被验证,被查询效果无效。医生所扎针的人可以抵消当夜一次被狙击或者 被杀,如果此人没有被狙击或者被杀,则此人被扎空针,记录下每人累计空针,如累 计两针空针,则死亡。被禁言者失去白天的说话权利和投票权利,但可以被投票。
" L& X( g/ ~' s: J! Y8 e2 f. q
" S' d0 D5 v6 ]5 @! u% s  法官宣布夜里被杀,被狙击,被累计两针空针的人死掉(不提供死亡原因),被 禁言的人不允许说话。然后由死掉的参与者从法官位置开始顺序留遗言,死者无论怎 么身份均可留遗言,死者留完遗言后成为旁观者。确定死者遗言完毕后,法官宣布“ 辩护开始”,所有活着的玩家从最后一个遗言死者之后依次开始辩护,每天变换发言 顺序。辩护完立即投票,每个人都必须投票,且只能投一票,可以投自己,每个人要 记录自己的白天得票。 7 |! d2 L, o  ]' c- G

# v) `- r5 P4 A, D9 Q  票数最多的人被投死。如票数最多的为2人或2人以上,则本轮白天不死人。黑夜 暗票累计到白天的得票中,法官不公布暗票,只公布是否有人被投死,以及被投死 者的身份是好人还是坏人(恶民为好人)。被投死的好人(坏人和被禁言者不能留 遗言)留完遗言后,法官宣布进入“天复黑阶段”,重天黑阶段的程序。
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4、游戏结束 ' Y4 v  A2 H3 H" ?# S
  胜利条件:平民的存活与否不影响胜负,一方特殊身份先死光,则另一方获胜。 # l8 k8 Q. B6 [/ d: Y
  平局条件:双方的特殊身份在夜晚同时死光,或白天可以预知会同时死光。
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出自:http://www.7kill.com/simple/index.php?t64749.html
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