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2.0花样玩法相关规则

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发表于 2009-7-8 23:16:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
花样玩法一:毒药(也称炸弹)、鬼匪玩法! u9 a6 I, \" ^5 N( Q
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在2.0标准版(警、匪人数对等)基础上扩充的趣味玩法。增加“鬼匪”和“毒药”身份。/ J. ^( H2 @% t+ j5 b8 S  G2 C
5 K! o7 \" e7 w. P" v  n9 e8 ~+ P& p
关于鬼匪——匪徒中的一人,身份抽取在确定了全体匪帮名单后进行。* p+ S# z) W% }6 P2 D1 Z
鬼匪在全局内任意一回合开始的时候,可以“附体”,但“附体”仅限一次。且必须在鬼匪活着的状态下进行。虽然杀人与附体名单同时提交,但法官应以先杀人后附体顺序进行操作。
: }0 N( l6 i. w. T! D! [! j1.如果被附体者是平民,该平民身份转变为匪(即匪增加一人);
* O4 u2 p# {+ ~, I0 d. E2.如果被附体者是警察,附体无效,但算进行过附体(其实由此可以知道一警身份),以后不得再附;警方同时被法官暗中通知“你方人员遭遇附体,但未生效”,注意:仅通知“你方人员”,不具体透露被附警是谁。: t5 W; c% g  ~$ y2 b  h
3.如果被附体者是毒药,鬼匪与毒药同死。
% V0 Y' I/ m! g- X  R4.鬼匪可以选择全局内一直都不附体。6 s8 f% g9 O7 [* R7 S1 \7 `
5.鬼匪的身份特殊性在游戏结束前是不被揭露的——无论是被票死、自杀、淹死、毒死还是被验。
6 U" |& r' I8 A  Y8 i/ c6.被附体的匪如果被票死或者被验,公布其身份特殊性——是“被附体匪”。如果被毒死,也同样说明,与药同死的匪徒为“被附体匪”(但是不公布双方谁是匪,谁是药)。* w+ M7 g$ u: |3 @
7.附体时,附体双方必须由法官亲自确认后方可彼此联系。
& f" Y! f" Z; \8 d5 h4 S$ p# |) Q# `8.如警察所验与鬼匪附体为同一人时,因为是同一回合发生的事情,应按照本回合真相汇报。即——从本回合开始被附人变匪同时被验,法官告之警察的情报为被附体匪。& h$ C5 _/ k5 `& z& _6 W( J

" V/ W/ H5 h9 p( m关于毒药——毒药立场属于警方。分数核算与警察同。但毒药不参与警队分析,不能验人,与警察彼此也互不知道名单,需要在战局中互相观察、暗示以彼此判断确认。游戏过程中如果场上警方全灭或者平民全灭,则可直接判定匪胜,毒药存活与否与大局胜负判定无关。- k5 H; i, W) J
1.如果匪徒杀到毒药,匪徒中一人与毒药同死;
& U3 p8 t9 e# Q  D2.如果匪徒附体毒药,附体的鬼匪与毒药同死;
9 W/ M6 }8 Q! u. G, \$ J) I3.如果毒药被验到,法官通知毒药“警察已经验过您,知晓您的身份了”;
( c1 q$ D* p5 C' N/ o+ b4.如果毒药被验到,警察当回合可以再获得一个验人机会。+ ?9 F4 b" D- {, @! J) v# h+ |7 ?
6 }2 ~2 [0 D4 C. B& R' }" S
其他细微规则变化:
6 J- ?% B; S7 u1.警察可以重复验同一人——因为有了“附体”,某人可能上回合是平民,下回合就变匪了;5 K3 B% _- U4 Z
2.匪徒提交杀人名单的时候,需增加“生死状”——“如果我们错杀毒药,XX(事先内部商榷好一匪徒名单)与毒药同死。”决定附体时,同时提交被附体人名单;不附体时,不需要额外说明。& y3 I9 ~2 u' D' t
3.匪徒杀到毒药同死时,不公布两人身份——即,玩家不知道哪个是匪徒哪个是毒药。死匪和死药可以互相诈跳狡辩,误导民众。匪徒附到毒药同死时,由于当轮还有一被害人,天亮同死三人,三人均不公布身份,此三死者可利用这点各自谎称自己身份,误导民众。5 X! k5 |; G- X: o
4.票死鬼匪时,只公布其匪徒身份,不公布其“鬼匪”特殊性,也不公布该鬼匪生前是否已经附体过;票死被附体匪时,公布其是“被附体匪”。- T9 ?* M9 X% c7 r2 D- ]# b5 e1 k
5.游戏输赢判定。
$ G6 L1 O6 r$ M6 y' F% }* W+ n5 gA.匪全灭——包括被附体的匪,警察与民胜;1 W: m( o- i/ G1 s, r* t' E8 O
B.警察全灭或平民全灭——匪胜;
' e. x  y$ }- R% i$ J7 GC.虽然毒药立场算警,但警方全灭只剩毒药的时候,毒药无效,算平民,即——属于警方全灭的情况,匪胜。6 }+ a! O  r2 }+ m/ \% x
D.警匪同时全灭时,平局。
! E, v! w: q: m8 n: A平局可能:最后一匪杀到最后一警察同时,附体了毒药。% \: W, f5 s/ [& S' C

; p3 {5 m+ |4 c( w一些说明:
: l- a" L% h& _- ?; ]1.附体是否对警民的不利?
, V! r6 S8 L( b0 ^2 p6 n. j    不一定,因为附体的时候,鬼匪并不知道要附人的身份,可能直接撞上毒药造成自方损失;也可能附到警无效而损失掉这次附体机会。
! I/ }5 u1 H% w& V2.毒药
/ D% P( }1 O! T( g    毒药的理念就是:使劲把自己装得像个民,以吸引匪来附体,直接毒匪出局;或者专干招杀的事,吸引匪徒来杀,同归于尽。对其他玩家的意义就是,号称自己是毒药——“老子是毒药,匪有本事来杀我呀~~~”。
. a6 W- ?: H( M1 y3 Z3.附体战术:+ M! h+ q: R6 R' F- A
常见低端战术:一开局就找个最像民的附,减低附错对象的风险,直接扩充匪方阵容;! T- _' ^' `. j/ C' |  }3 T; F
常见高端战术:在最关键回合战术性选择附体对象,比如警号称已经验过的人,比如最会带票的民,比如决胜回合……但风险并存。风险一:鬼匪要保证自己未先出局,比如第一轮还没来的及附体就被票死的情况。风险二:最关键时刻选择的人,未必是自己判断的真平民。
# X( L' |: Z& e7 j$ e, K- F  S& W3 O* ]' {0 j$ p# h6 S; X) ^# f

# A& Z- G4 ~" `花样玩法二:守护神规则
1 _* K* H( Z, N* J: W
1 f6 V- o; n1 i2 D9 W3 p4 a9 R除了既定的人数对等的警、匪以外,增加一守护神角色。
  O4 a, _2 O  d4 d8 m3 g9 m7 f  w8 S$ E! P! ~3 i. ~5 A* m
守护神角色——立场自选,可刻意帮警,可刻意帮匪,也可刻意乱民,玩法自定。守护神可被杀、被验、被票,票死揭身份。& M% n- }- X/ {) v
每轮开始前,守护神必须提交一守护名单。提交时间与杀、验提交名单同步。2 O( E5 U- O; Z5 `. u- [
如果该轮被守护人被杀、被票,那么守护神替他去死。* ]1 k4 ^9 C* R5 i
因守护被害人而被杀手刀死的守护神,宣布其死亡时,执法团不公布被害真相(是直接被刀还是替别人死的)。
, S; Z& N3 n0 f% Q" p8 \, }0 n2 X
# l/ u; S- v* ?' @守护规则:
+ N6 R" e  M; d0 w: g9 a! \1 @1.不得守护自己;不得守护死人;
$ W- A1 J  a6 g0 a7 b. a2.可放弃守护一次,但累计两次不守护,守护神判渎职死亡;
9 m5 P0 K0 ?) f( x" U& W8 _- a3.游戏进行全过程中,不得守护相同的人——即,每位玩家只有一次被守护的机会。
! G! Z" A: E6 I' j  z4.当守护人和被守护人产生双杀票数时,二者同死。
/ i/ Y4 s1 U" U5.如果进行到游戏后期,守护神客观上无人可守,连续两回合,判“被迫渎职死”。
8 [0 t! \2 n( L; r
6 M  `0 c' |" _0 d+ |! T常见搞笑场面:! A- d/ `9 u- E
大家辩论、争执、压票半天,最后费劲投出去一人,结果他被守护了,死的是守护神……|||  B, [+ i7 r- }0 e' r) k
) n6 y& g# \& U0 O" s3 L# i2 b7 N
双守护规则
% M, e* r7 e: }$ m1 [# t
0 _' P; b9 l9 c: G; s; l设置:局内有两名守护神
' J4 s' n: \; p) T& T& ]1.双守护神分别指定立场—— 一警神,一匪神。派发身份时由执法团指定;
/ H3 T3 y8 ]5 W3 A! ?- p2.警神/匪神 加分情况同 警/匪;
6 _3 t* J  u' v0 i/ X, c* z3.守护规则:" o, i3 Z$ C4 w9 t9 D3 y
警神守护,仅仅对警察和平民产生作用,对匪和匪神无效;
0 {  U0 c" W" ?; H匪神守护,仅仅对匪徒和平民产生作用,对警和警神无效;
. J4 L, t9 _3 @1 Q5 D7 Q. h! g4.守护神身份揭露规则:
- _" ]4 u3 g1 o替人被杀显灵时,不揭露身份;
  X! F; h. b) k0 s替人被票显灵时,身份仅仅揭露为“守护神”,不说明是“警神”还是“匪神”;1 k2 A4 f# J' f- R" u
非替票状况,而是自己直接被票死时,宣布其身份为“警神”或者“匪神”;
; |* O( n. I4 t* @: N守护神被验时,明确向警方说明是“警神”还是“匪神”;
+ e  f4 `# ]6 l5 s/ U- `( ]$ w5.若双神在某轮同时守护一平民,该人当轮死亡时,双神皆死;
7 @( L9 ~. U/ V! D$ l6.如果匪方守护神被匪徒一方提交为被害人而直接杀死,从匪守被杀当轮起,警方守护神身份作用转变为平民(身份本身不变,票杀揭牌仍宣布是“警方守护神”),不再具备守护能力,当轮提交的守护名单也同时作废。" w  K! Z; j$ W% c2 y( b6 `
以上转变由执法团私下通知警方守护神。其他身份人员无法知晓此暗地变动(即使已经验过警方守护神的警察)。若在此之前警神已死,则不再做通知。
0 g% a5 }1 M2 j7.守护神替杀显灵当轮,执法团可根据案情适当编修杀手团提供的原始线索;& {# o3 R3 {/ f' w' N, s6 A7 \
8.其余规则与单守护同。: i1 W; `8 G, p: A+ D

$ K( X& L5 L; r4 I( F* J9 F8 F辨析:何为“守护无效”?守护神是否可以通过守护知晓他人身份?% @: C0 d0 S- x4 O6 {2 e
    “守护无效”只有在守护当轮、被守护人被宣布死亡时,守护神才能明白。4 `; |# J- P% E  V5 X( }8 U
    换句话说,即——守护神提交名单当时,不知道此名单是否有效(守护神不可能通过守护而活着知道其他活人身份)。
' F' \* `/ d% P1 ]/ @4 M) Z  D) b  [/ D7 U: \
  X' e4 r! B! J2 P
以上内容转自AC版杀区,作者:nbe-1
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