|
|
花样玩法一:毒药(也称炸弹)、鬼匪玩法
6 H& k# B6 h6 u
9 [$ e* Q" U& ~$ l* k% `' M- I! c在2.0标准版(警、匪人数对等)基础上扩充的趣味玩法。增加“鬼匪”和“毒药”身份。
& d4 ^9 E( g5 M5 K; d) |0 w
|7 b$ p; V4 d$ R关于鬼匪——匪徒中的一人,身份抽取在确定了全体匪帮名单后进行。! j) k# L* R5 m$ ~" k5 F7 O( F: _
鬼匪在全局内任意一回合开始的时候,可以“附体”,但“附体”仅限一次。且必须在鬼匪活着的状态下进行。虽然杀人与附体名单同时提交,但法官应以先杀人后附体顺序进行操作。
: N% F. Q' U4 ]& X/ |1.如果被附体者是平民,该平民身份转变为匪(即匪增加一人);
" i& _' m# M+ I% ]9 N2.如果被附体者是警察,附体无效,但算进行过附体(其实由此可以知道一警身份),以后不得再附;警方同时被法官暗中通知“你方人员遭遇附体,但未生效”,注意:仅通知“你方人员”,不具体透露被附警是谁。
9 F! _) @: X, |8 w* l: \3.如果被附体者是毒药,鬼匪与毒药同死。! j4 {' M* u' c
4.鬼匪可以选择全局内一直都不附体。, G# d u+ |9 x/ j% T* Q1 _ B
5.鬼匪的身份特殊性在游戏结束前是不被揭露的——无论是被票死、自杀、淹死、毒死还是被验。1 |! y2 w' ^# T9 O. y
6.被附体的匪如果被票死或者被验,公布其身份特殊性——是“被附体匪”。如果被毒死,也同样说明,与药同死的匪徒为“被附体匪”(但是不公布双方谁是匪,谁是药)。2 ~8 U5 e8 i) d8 O
7.附体时,附体双方必须由法官亲自确认后方可彼此联系。3 J/ |3 K! G8 E3 F6 Z
8.如警察所验与鬼匪附体为同一人时,因为是同一回合发生的事情,应按照本回合真相汇报。即——从本回合开始被附人变匪同时被验,法官告之警察的情报为被附体匪。
v: q' u: Z4 ~- j
! S8 v* p& }$ z关于毒药——毒药立场属于警方。分数核算与警察同。但毒药不参与警队分析,不能验人,与警察彼此也互不知道名单,需要在战局中互相观察、暗示以彼此判断确认。游戏过程中如果场上警方全灭或者平民全灭,则可直接判定匪胜,毒药存活与否与大局胜负判定无关。
" K4 ~, J4 x0 y- Q3 |1.如果匪徒杀到毒药,匪徒中一人与毒药同死;
' a+ m! z/ E, |, P1 i6 R' n2.如果匪徒附体毒药,附体的鬼匪与毒药同死;) u# A' t9 T7 B& g
3.如果毒药被验到,法官通知毒药“警察已经验过您,知晓您的身份了”;/ d- L& Q, i) `- a) H. Y
4.如果毒药被验到,警察当回合可以再获得一个验人机会。
2 v& E8 l$ [9 o
9 o" K2 y7 ^) p( \其他细微规则变化:
9 [" {3 |; `% A) N8 x1.警察可以重复验同一人——因为有了“附体”,某人可能上回合是平民,下回合就变匪了;7 s6 @7 E& ~+ y* q W
2.匪徒提交杀人名单的时候,需增加“生死状”——“如果我们错杀毒药,XX(事先内部商榷好一匪徒名单)与毒药同死。”决定附体时,同时提交被附体人名单;不附体时,不需要额外说明。
; \7 ]3 E& R5 Z; p. F& t3.匪徒杀到毒药同死时,不公布两人身份——即,玩家不知道哪个是匪徒哪个是毒药。死匪和死药可以互相诈跳狡辩,误导民众。匪徒附到毒药同死时,由于当轮还有一被害人,天亮同死三人,三人均不公布身份,此三死者可利用这点各自谎称自己身份,误导民众。
% G1 ]% i5 m: ?4.票死鬼匪时,只公布其匪徒身份,不公布其“鬼匪”特殊性,也不公布该鬼匪生前是否已经附体过;票死被附体匪时,公布其是“被附体匪”。
" T& b7 Y# D# T: O6 a5.游戏输赢判定。# a$ w5 o8 D9 Q
A.匪全灭——包括被附体的匪,警察与民胜;7 h. l+ X" z" G2 ^( s; @
B.警察全灭或平民全灭——匪胜;
0 z+ m+ d q) i; j8 XC.虽然毒药立场算警,但警方全灭只剩毒药的时候,毒药无效,算平民,即——属于警方全灭的情况,匪胜。+ I, S+ f3 E3 n* R X' y( ?
D.警匪同时全灭时,平局。4 `% `+ A8 B6 h# s6 r- L
平局可能:最后一匪杀到最后一警察同时,附体了毒药。
( ^* o h4 `3 E( H1 y
' M9 K! Z" t: J! Z一些说明:
* [7 q1 F! I" ?1.附体是否对警民的不利?7 C5 ]' @+ `* L( q& m0 b
不一定,因为附体的时候,鬼匪并不知道要附人的身份,可能直接撞上毒药造成自方损失;也可能附到警无效而损失掉这次附体机会。- u+ X9 X, ]+ ~2 k6 L- M
2.毒药
2 [! Q, x6 R5 e" [ 毒药的理念就是:使劲把自己装得像个民,以吸引匪来附体,直接毒匪出局;或者专干招杀的事,吸引匪徒来杀,同归于尽。对其他玩家的意义就是,号称自己是毒药——“老子是毒药,匪有本事来杀我呀~~~”。. B. n, S3 T- ]1 Q
3.附体战术:
+ |' G. o) j: e) r常见低端战术:一开局就找个最像民的附,减低附错对象的风险,直接扩充匪方阵容;- g8 |9 P S1 M
常见高端战术:在最关键回合战术性选择附体对象,比如警号称已经验过的人,比如最会带票的民,比如决胜回合……但风险并存。风险一:鬼匪要保证自己未先出局,比如第一轮还没来的及附体就被票死的情况。风险二:最关键时刻选择的人,未必是自己判断的真平民。
& w; M9 G$ [ a7 j' f. ?: J, l: h" @" k; g0 `
) o: x7 x/ J8 Q" R: _& @- n" L
花样玩法二:守护神规则: O+ E9 G% x$ {2 ]
; S. S% J J. P( z2 _除了既定的人数对等的警、匪以外,增加一守护神角色。
8 h7 d- @. m( e9 [7 c# Q# y# \6 V5 \9 d1 R; s
守护神角色——立场自选,可刻意帮警,可刻意帮匪,也可刻意乱民,玩法自定。守护神可被杀、被验、被票,票死揭身份。$ w3 W3 V( g# l! V- M$ a$ y g7 \
每轮开始前,守护神必须提交一守护名单。提交时间与杀、验提交名单同步。
; |0 `* j1 U9 \8 ?# b( p如果该轮被守护人被杀、被票,那么守护神替他去死。/ K. O( k: u( l: b5 G' j+ U) ]
因守护被害人而被杀手刀死的守护神,宣布其死亡时,执法团不公布被害真相(是直接被刀还是替别人死的)。# B) y) `1 W4 Y
. o1 }7 V. N; q! F4 f
守护规则:, H$ E6 s) y2 n/ K0 u1 s I
1.不得守护自己;不得守护死人;
8 Q' L# a3 G( e# R4 c9 Q2.可放弃守护一次,但累计两次不守护,守护神判渎职死亡;
+ R1 O& L* @/ _4 k0 E3.游戏进行全过程中,不得守护相同的人——即,每位玩家只有一次被守护的机会。; S; o4 `( u! s8 a6 V: z" U
4.当守护人和被守护人产生双杀票数时,二者同死。, e6 ?6 H ^+ R1 g' G) l7 m$ @
5.如果进行到游戏后期,守护神客观上无人可守,连续两回合,判“被迫渎职死”。
. n2 t3 ?8 a( Z+ t" u) l* O0 p- @
0 L& |& ]8 r) N+ P" B常见搞笑场面:
3 \. M. H0 ^2 A! l大家辩论、争执、压票半天,最后费劲投出去一人,结果他被守护了,死的是守护神……|||
0 l) C. s# h& S' X! b6 C6 C5 @9 E) b+ K$ r9 b
双守护规则9 d( q/ A" |0 [ T9 E: a9 C+ h, q
! Z& o2 M2 n( t0 `! f4 q设置:局内有两名守护神
d/ ]5 g0 J# _4 c& s8 H1.双守护神分别指定立场—— 一警神,一匪神。派发身份时由执法团指定;7 `0 x6 j& ~6 M" h3 \
2.警神/匪神 加分情况同 警/匪;7 @ W! S3 f* R3 I) @9 d
3.守护规则:6 ~. ]/ w: I: b8 \
警神守护,仅仅对警察和平民产生作用,对匪和匪神无效;
: p u- b& d. K( ~5 ?匪神守护,仅仅对匪徒和平民产生作用,对警和警神无效;0 w/ M$ J' u5 F0 Z
4.守护神身份揭露规则:% r) \: N5 P p# I8 |5 L
替人被杀显灵时,不揭露身份;7 f9 S+ q. N/ E
替人被票显灵时,身份仅仅揭露为“守护神”,不说明是“警神”还是“匪神”;
, {4 W' [4 b0 u1 ^% _* e非替票状况,而是自己直接被票死时,宣布其身份为“警神”或者“匪神”;
: D8 i1 R$ p& u( H% L) F1 R0 X守护神被验时,明确向警方说明是“警神”还是“匪神”;4 ]$ K6 R3 x6 @. N
5.若双神在某轮同时守护一平民,该人当轮死亡时,双神皆死;
9 P5 R4 u% ~! |" Y/ F6.如果匪方守护神被匪徒一方提交为被害人而直接杀死,从匪守被杀当轮起,警方守护神身份作用转变为平民(身份本身不变,票杀揭牌仍宣布是“警方守护神”),不再具备守护能力,当轮提交的守护名单也同时作废。
) U% j6 n/ \* i& t: n以上转变由执法团私下通知警方守护神。其他身份人员无法知晓此暗地变动(即使已经验过警方守护神的警察)。若在此之前警神已死,则不再做通知。9 ]6 N+ ^+ \3 m8 N1 q
7.守护神替杀显灵当轮,执法团可根据案情适当编修杀手团提供的原始线索;/ B3 O% A# X8 ^- k& l: C3 {
8.其余规则与单守护同。* ~# K. H8 {% u5 @! W' C
' u* V7 Z/ T8 T
辨析:何为“守护无效”?守护神是否可以通过守护知晓他人身份?
3 M4 R- ?: j; T# o% M# O% C “守护无效”只有在守护当轮、被守护人被宣布死亡时,守护神才能明白。
& @) F$ m6 w) {5 d; y 换句话说,即——守护神提交名单当时,不知道此名单是否有效(守护神不可能通过守护而活着知道其他活人身份)。0 ?2 h! l8 H/ S) Q' j
$ m$ Q( ^3 A2 M0 N# r* n
3 ]" j/ \7 q5 M/ c# L8 S: n# I: Q
以上内容转自AC版杀区,作者:nbe-1 |
|