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2.0花样玩法相关规则

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发表于 2009-7-8 23:16:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
花样玩法一:毒药(也称炸弹)、鬼匪玩法4 s3 E' G" }! \  B" v, p

: a9 m5 C! V: {/ P: ?: E" R在2.0标准版(警、匪人数对等)基础上扩充的趣味玩法。增加“鬼匪”和“毒药”身份。
. O- _) y# L2 Q0 h8 u- r; x5 X% _5 ~+ S+ H5 h6 w! y
关于鬼匪——匪徒中的一人,身份抽取在确定了全体匪帮名单后进行。* b% m) p  d9 I, B0 L8 U3 s
鬼匪在全局内任意一回合开始的时候,可以“附体”,但“附体”仅限一次。且必须在鬼匪活着的状态下进行。虽然杀人与附体名单同时提交,但法官应以先杀人后附体顺序进行操作。4 }) J5 h) E8 g% g5 d6 C
1.如果被附体者是平民,该平民身份转变为匪(即匪增加一人);' X& I+ ~, \" @- V' M1 H9 o
2.如果被附体者是警察,附体无效,但算进行过附体(其实由此可以知道一警身份),以后不得再附;警方同时被法官暗中通知“你方人员遭遇附体,但未生效”,注意:仅通知“你方人员”,不具体透露被附警是谁。
" B  u) X& g1 y+ }8 Q6 j* N3.如果被附体者是毒药,鬼匪与毒药同死。
  ?& x. w$ r+ U/ b9 R4.鬼匪可以选择全局内一直都不附体。  T* P, [( v7 H
5.鬼匪的身份特殊性在游戏结束前是不被揭露的——无论是被票死、自杀、淹死、毒死还是被验。
0 J  `1 Z; k" z7 S7 h) T6.被附体的匪如果被票死或者被验,公布其身份特殊性——是“被附体匪”。如果被毒死,也同样说明,与药同死的匪徒为“被附体匪”(但是不公布双方谁是匪,谁是药)。
" o; V7 q! h- h# j& X) `/ @7.附体时,附体双方必须由法官亲自确认后方可彼此联系。
& y2 c3 h9 ?. L8.如警察所验与鬼匪附体为同一人时,因为是同一回合发生的事情,应按照本回合真相汇报。即——从本回合开始被附人变匪同时被验,法官告之警察的情报为被附体匪。8 e# v. e! p! u. ^. e& A
  Q! X8 o; ]5 ?+ J3 b
关于毒药——毒药立场属于警方。分数核算与警察同。但毒药不参与警队分析,不能验人,与警察彼此也互不知道名单,需要在战局中互相观察、暗示以彼此判断确认。游戏过程中如果场上警方全灭或者平民全灭,则可直接判定匪胜,毒药存活与否与大局胜负判定无关。
& N' L; q$ B5 m, l) a1.如果匪徒杀到毒药,匪徒中一人与毒药同死;. V! m% S# n5 O1 Q! H
2.如果匪徒附体毒药,附体的鬼匪与毒药同死;/ w  v3 T& x" e' u; I! s3 b& u
3.如果毒药被验到,法官通知毒药“警察已经验过您,知晓您的身份了”;
4 f1 K! L; l6 }' S' a& m. ]) ~7 G4.如果毒药被验到,警察当回合可以再获得一个验人机会。
5 \) f1 N- U( i* G# t5 s& r! G( x5 r1 ~0 j* Z$ d; y
其他细微规则变化:
4 O7 ^! P2 L1 B1.警察可以重复验同一人——因为有了“附体”,某人可能上回合是平民,下回合就变匪了;: @; J7 O- ~5 d% o1 G# O. Z
2.匪徒提交杀人名单的时候,需增加“生死状”——“如果我们错杀毒药,XX(事先内部商榷好一匪徒名单)与毒药同死。”决定附体时,同时提交被附体人名单;不附体时,不需要额外说明。
  B  k5 M1 [( p) v1 w3.匪徒杀到毒药同死时,不公布两人身份——即,玩家不知道哪个是匪徒哪个是毒药。死匪和死药可以互相诈跳狡辩,误导民众。匪徒附到毒药同死时,由于当轮还有一被害人,天亮同死三人,三人均不公布身份,此三死者可利用这点各自谎称自己身份,误导民众。9 P; H3 B& ]9 W2 r: r' k- A
4.票死鬼匪时,只公布其匪徒身份,不公布其“鬼匪”特殊性,也不公布该鬼匪生前是否已经附体过;票死被附体匪时,公布其是“被附体匪”。
" M/ v; @- I' T! {0 e  s( o5.游戏输赢判定。' _/ N9 x/ h. z' j" P! B- s, n) F
A.匪全灭——包括被附体的匪,警察与民胜;0 G' R* q* ^# W# D
B.警察全灭或平民全灭——匪胜;4 w' S0 H! _7 u7 a2 e* r
C.虽然毒药立场算警,但警方全灭只剩毒药的时候,毒药无效,算平民,即——属于警方全灭的情况,匪胜。
6 w' q; K2 u2 Q/ bD.警匪同时全灭时,平局。
! {& |3 q8 s: _; l4 Y平局可能:最后一匪杀到最后一警察同时,附体了毒药。' }% d! m& E' s3 p# ~

# c6 J# w; E: ^( X. y一些说明:* k( h& u. J& J  i6 T, a3 d% s  p
1.附体是否对警民的不利?
+ _! f$ m/ M) I' T$ C    不一定,因为附体的时候,鬼匪并不知道要附人的身份,可能直接撞上毒药造成自方损失;也可能附到警无效而损失掉这次附体机会。
6 W7 L' d" a0 c& g- D+ Z2.毒药
) ~8 l( N0 k4 O, w( R$ v4 R4 U    毒药的理念就是:使劲把自己装得像个民,以吸引匪来附体,直接毒匪出局;或者专干招杀的事,吸引匪徒来杀,同归于尽。对其他玩家的意义就是,号称自己是毒药——“老子是毒药,匪有本事来杀我呀~~~”。
3 ^7 l9 D/ i+ K, |3.附体战术:3 v" v1 g% t7 E5 |- n) w, m5 D0 I
常见低端战术:一开局就找个最像民的附,减低附错对象的风险,直接扩充匪方阵容;
3 R- A! \3 _, i常见高端战术:在最关键回合战术性选择附体对象,比如警号称已经验过的人,比如最会带票的民,比如决胜回合……但风险并存。风险一:鬼匪要保证自己未先出局,比如第一轮还没来的及附体就被票死的情况。风险二:最关键时刻选择的人,未必是自己判断的真平民。$ D3 p( k, D/ ~5 ~* `% k1 F

4 r8 P1 W+ Z  y8 Y3 N: w6 O" o  y4 ?
花样玩法二:守护神规则$ {- \( I) h+ c. p# y0 x, @

: M5 c2 b4 z0 L- O0 H9 t, _除了既定的人数对等的警、匪以外,增加一守护神角色。
. B  c8 B$ m2 C/ c
. C) {# F' r! V& R- g9 M! q守护神角色——立场自选,可刻意帮警,可刻意帮匪,也可刻意乱民,玩法自定。守护神可被杀、被验、被票,票死揭身份。
, C; g' [' [5 n1 N% P/ E每轮开始前,守护神必须提交一守护名单。提交时间与杀、验提交名单同步。9 `$ h* S" v: }1 I' d. f& s
如果该轮被守护人被杀、被票,那么守护神替他去死。9 i0 p1 `) x1 ~" w! _$ w
因守护被害人而被杀手刀死的守护神,宣布其死亡时,执法团不公布被害真相(是直接被刀还是替别人死的)。" Z) x4 A) ]2 Z2 j& K
+ s: g! K1 j4 `/ F. g9 b" j4 F
守护规则:0 |7 F4 y$ [9 a' v$ m7 `4 j
1.不得守护自己;不得守护死人;. \/ ^# Z* s/ {, f
2.可放弃守护一次,但累计两次不守护,守护神判渎职死亡;
  k6 X# W- v7 u+ p7 w6 v3.游戏进行全过程中,不得守护相同的人——即,每位玩家只有一次被守护的机会。
: _9 O6 \: p5 R7 l* {1 ?; j+ F; v, K4.当守护人和被守护人产生双杀票数时,二者同死。6 g0 T5 U4 W1 Q  D2 E* _' E3 H
5.如果进行到游戏后期,守护神客观上无人可守,连续两回合,判“被迫渎职死”。3 C0 g7 F. d1 a

4 w2 K9 @9 w1 X6 w常见搞笑场面:
: m  H) P8 m5 K4 \) l/ u4 z大家辩论、争执、压票半天,最后费劲投出去一人,结果他被守护了,死的是守护神……|||1 _) ~7 m+ J& J- [. c
% O9 D: M0 s+ o: k+ C# ~
双守护规则
* n6 x, u5 c1 T' ~5 p# y0 q5 O
设置:局内有两名守护神! P* p/ o' [: b5 l5 m( G
1.双守护神分别指定立场—— 一警神,一匪神。派发身份时由执法团指定;
. L- f* B# O! V) W; ~. E- T2.警神/匪神 加分情况同 警/匪;! a3 B, V# r- t3 R' W5 f1 J1 l& }
3.守护规则:9 T/ h9 r! \6 `, H
警神守护,仅仅对警察和平民产生作用,对匪和匪神无效;+ t& E& t6 ^, G6 T1 o
匪神守护,仅仅对匪徒和平民产生作用,对警和警神无效;
3 s: _* l4 S6 V4.守护神身份揭露规则:! y4 @" B6 v2 T- o
替人被杀显灵时,不揭露身份;( {! t& j7 b7 f
替人被票显灵时,身份仅仅揭露为“守护神”,不说明是“警神”还是“匪神”;
' V$ B, [; D4 B- O非替票状况,而是自己直接被票死时,宣布其身份为“警神”或者“匪神”;) E, q. k3 I7 ]
守护神被验时,明确向警方说明是“警神”还是“匪神”;1 R1 Q* [8 q6 V. u
5.若双神在某轮同时守护一平民,该人当轮死亡时,双神皆死;
  y' \# p& C# z# x6.如果匪方守护神被匪徒一方提交为被害人而直接杀死,从匪守被杀当轮起,警方守护神身份作用转变为平民(身份本身不变,票杀揭牌仍宣布是“警方守护神”),不再具备守护能力,当轮提交的守护名单也同时作废。/ m# Z. S# O" d$ n9 k, N
以上转变由执法团私下通知警方守护神。其他身份人员无法知晓此暗地变动(即使已经验过警方守护神的警察)。若在此之前警神已死,则不再做通知。( t1 e8 b$ r* q1 \7 ^7 W
7.守护神替杀显灵当轮,执法团可根据案情适当编修杀手团提供的原始线索;
9 c' e4 h0 ~" E  w3 m! D, z3 L; G8.其余规则与单守护同。) N- r9 n3 g/ i1 y: s6 m
2 R) Z9 l* N5 A8 v
辨析:何为“守护无效”?守护神是否可以通过守护知晓他人身份?
6 }, y  g5 b/ v, K1 K    “守护无效”只有在守护当轮、被守护人被宣布死亡时,守护神才能明白。& o9 [/ v, n- c" F+ R; u
    换句话说,即——守护神提交名单当时,不知道此名单是否有效(守护神不可能通过守护而活着知道其他活人身份)。+ v) Z- Y( Z3 @+ e2 U3 N
& M4 Q0 ?+ }  y) J* v

5 G0 m" t! m# ~* K6 q0 g" g以上内容转自AC版杀区,作者:nbe-1
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