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发表于 2009-8-18 10:44:33
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原帖由 abyssuki 于 2009-8-18 09:17 发表 
' S1 M9 f* e& v. r& m是说不管怎么说,怀疑就是怀疑,这就叫做百口莫辩
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/ _% a$ b1 u7 j( L6 q不辨是为WS
( Q9 L2 I* l! P8 H# o随便辨两句是为无力度
& z: `0 g0 I! D6 h0 k反应激烈是为匪气冲天, W5 h: N4 R* Z4 n$ F& @- s
7 O/ H2 h* ?6 B; h6 F5 n匪才会辨! ?0 d9 Q' @0 P0 `/ {/ g
民不会辨' c% }! C6 g3 u' ^% {
只有选择配合和不配合的余地
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1 F, r' X4 y f+ X( l# S4 I6 C1 ?/ u《——这是我总结出来的道理,如有问题敬请指 ...
/ [5 }9 Z, r* D4 [" J* V% U如果这个就是版杀的真谛的话,那我只能说,我不适合版杀。
& S, n6 B4 B& B8 ~% L, g }为什么民就不应该辩?因为是民所以就不应该怕死?$ V! N( s, P* i
有的时候我觉得这个规则的设定有问题,游戏的平衡性也有待加强。+ f# o4 `( s6 S
其实,民和警察占了人数的绝大部分,真想找出匪来还不简单?
7 h3 d1 K& n! n! k在确保警察比匪多一人的前提下,让民全部淹水去死,剩下的验民警察加上匪互砍互票,肯定警察赢啊~& u W0 G' U, x8 O3 ^
我觉得,正是因为有多种身份,每种身份的心思不同,才有游戏的乐趣~~~' x, i! g. K. e' r
为什么民被推就要去死?那在我抽到民的时候直接淹死,不是更给警方减负? |
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