写给本局警察的话。
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; B0 G# T3 \) }恩,首先我其实不是个适合做指导的人,与其教别人怎么做,我更擅长自己干。因此很多时候,我对于警队都是放养态势。好几次关键时机没有抓住。我这个指导有责任。在此向警队各位道歉。
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不过既然挂了个指导的头衔,终局的时候能给你们的,也就是以下一些话了。& S2 D+ {/ Q7 v3 ~7 t
9 a6 m3 Y- q; X1 W一.
% W* }+ \: N j) v" A' f本局警察策略的几个失误。
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过于心慈手软。这个不详述了。警队的各位心里都明白。& ?: y& ^+ [6 V! p/ j' s W
2.
7 `# u& x5 a0 Q% f6 P: @9 B0 G几个时机没有把握好。2 z' W, G5 v& M+ L# G
第一个时机,双推WS和小草莓。当时其实WS的辩白已经让我判断他白了。但是死警已经离队。不得已我临睡前让警队的小祷披着小西瓜的皮去和菊花接头,想要改变方向。最终接头失误,等我第二天上来看到时,已经来不及了。
% K' J+ n: Q- T! z第二个时机,当轮票台医生和黑木耳发觉这个问题,拉平了票数将当轮票台拖入PK。但是悲剧的是,一清早警队集体断网没人,等网络恢复了,我又在PK的关键时刻培训去了。于是WS被票死了。. @4 L6 b @0 C5 w2 e
' I; O" [2 n" A在此对于WS桑致以最诚挚的歉意。对不起。
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3 C) c+ T5 A, x9 A" A这一回合票台,是关键转折点。可以说,这次输,就输在了这一轮上。- N \' O3 @ m- z# e& y
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警队内部沟通问题。: I: @2 z' S7 t; P5 S
一开始的时候,策略都定得很好。验谁推谁都定下来了。但是,关键问题出在警队的协调配合上。大概因为都是新人的关系,前半段在版上的完全配合不起来,后半段警队集体断网,人都凑不齐,更不要说配合了。警队的各位,控局能力都有待加强。
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8 W8 D, \% G, w" E隐藏自己。- Y3 |% P& m* i
经常有人说警察WS。警察,怕刀怕票,一股热血没有策略就往外冲的警察……不是勇气,那叫鲁莽。能够隐藏在民众中,发挥民的力量找匪的警察,不是懦弱也不是WS,叫做智慧。: z% U6 K# s/ v+ W9 x
要学会怎样隐藏自己,奔民无疑是最好的方法。如何奔民,只要抓住一点,保持自己做民时候的感觉和风格。这局警察,好几个言论上都LB了。当然3.0的死警限制也是一个麻烦。离队的没有人指导,留队的不能随便跳。死警掩护同伴有困难。远目~下次有机会2.0,可以示范一下如何跳警控局。另外要注意,无论在任何场合,都要注意自己的言行,场外LB是很悲剧的事情。(这条适用于任何非民身份)
6 H6 _( L& r, f* z; z- [PS:小祷,下次送花记得,理由上不要写“给指导”。掩面泪奔。(不过我也经常穿越卖同伴~@_@,上梁不正下梁歪XD% C3 J- ~) |: h/ |3 z
二.做警察的一些思路。
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1.验人。) B2 [. U4 U2 h$ D) f5 M P U
正确思路是验民推匪。验到匪,某种程度上就是验到尸体。甚至可以说如果你前几回合都验到匪,那么越到最后,越迷茫。尤其是这种人数多的大局。这次警队还算比较好的就是,除了淹死的龙宿,验民都没有死。如果时机掌握得好,完全是有可能扭转局势的。因为越到后面,范围越小。另外验人的时候,考虑的不仅仅是验像匪的,而是应该往利益最大化考虑。如果能验一个人从而确定几个人的身份。那么就该验这个人。还有一个思路就是,你每验到一个民,就是多一个同伴,发挥好这些验民的作用,就是警察最大的力量。警察没有刀,唯一的力量来自于民,这点一定要切记。(当然特殊玩法还有来自特别身份的。)
0 J4 x# I0 l- h" s, H$ w; n# l 验民的作用,我想双黄蛋和黑木耳已经给了最好的示范了。
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2.控局。
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+ B+ E( w9 I, |警察难做,是因为尺度难以把握。控局太弱,会被人说WS警。控局太过,会被人说剥夺了民的乐趣。如何把握这个度,这只能靠警察自身积累的一些经验。总体来说就是,引导方向但不强迫。但是关键时刻,应该冲出来的时候,绝对不要退缩在后面。匪控局,民暴动,是最恐怖的事情,这种情况,即便是赢了,也不光彩。控局这种事情,只能自己慢慢体会了。由于本局是3.0,死警有离队和禁言的限制,因此在这项上,最后披着小西瓜皮跳警的小祷我才有机会给一些建议。过早离队的菊花,还有被刀了之后就悲剧性断网了的小柳,没能在这方面对你们有所帮助。实在很抱歉。$ `* D+ g& z1 N/ n. H* k; X
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最后小小点评一下本局的警察:
) O& w7 B, u" i% N* i9 |拓拔野——小祷,坚持在岗时间最长的警察。有责任感,就是不够自信,底气不足。控局有天赋,多加锻炼以后一定能够独挡一面。
7 F% M6 Y6 p M+ a! m; p柳长街——martini,路仔家的。思路很正,票台功力不弱。可惜后期断网,悲剧。控局能力有待加强,要学会和验民接头。
1 u" f/ s# J8 {( ^5 h& P, c2 T1 E9 l+ l花满楼——菊花荒,思路很正,责任感也强,有勇气,但是控局技巧以及应变能力可以多加锻炼。
, ~! i# G% ]8 a% {, V, x. j8 E4 ~赭衫军——赭衫军,路仔家的。有点迷糊,但是游戏态度很端正。技巧方面,让路仔多多培训你吧。' q5 J7 [" E3 ~8 f0 }6 P
朱闻苍日——小西瓜,需要改正你的习惯性游离,应变能力不错,游戏态度也不错,就是网络不太稳定,以后记得能保证游戏时间最好。! l3 {+ E- e1 l! v
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还是那句话,输赢并非最重要的,每局之中都能进步,才是最主要的。很开心能和各位同队,虽然郁闷有,无力有,但是总体来说警队的游戏态度都很端正。能够作为你们的指导是我的荣幸。(MS有点狗血了XDDD
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& x% E* ~4 i; L6 [; X8 x0 X最后,如果你们有思路,那就把这局的思路总结出来吧。能总结才能进步。
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, _0 L' Q3 K( {+ n/ v Z; Q[ 本帖最后由 白木耳 于 2009-9-17 23:10 编辑 ] |