警队指导总结:
, e5 r0 S5 \5 [) J* e- g2 @3 Q. ]- I! J4 ?3 D
写给本局警察的话。
0 \3 Q" i; F7 e- }( O) a$ m" |
% y+ u" d) k( O- ^: L* T' z恩,首先我其实不是个适合做指导的人,与其教别人怎么做,我更擅长自己干。因此很多时候,我对于警队都是放养态势。好几次关键时机没有抓住。我这个指导有责任。在此向警队各位道歉。0 g$ w1 |6 b4 s! H
0 L* R' w' i1 r |5 N Y' p' N
不过既然挂了个指导的头衔,终局的时候能给你们的,也就是以下一些话了。) W# N+ q; N3 T. Z
7 Q, g3 D% K$ j8 F$ G h
一." i9 n* Z: M5 L' _- q; Q
本局警察策略的几个失误。
+ C3 N7 J" M3 p W1.
- O7 G9 K A! {' l过于心慈手软。这个不详述了。警队的各位心里都明白。
; g" l0 x; y/ c5 X2.
$ l8 f) E5 Z& J# a, F几个时机没有把握好。# [" G4 k; t9 n0 T
第一个时机,双推WS和小草莓。当时其实WS的辩白已经让我判断他白了。但是死警已经离队。不得已我临睡前让警队的小祷披着小西瓜的皮去和菊花接头,想要改变方向。最终接头失误,等我第二天上来看到时,已经来不及了。
2 [) ~6 Z2 E- r- M2 `第二个时机,当轮票台医生和黑木耳发觉这个问题,拉平了票数将当轮票台拖入PK。但是悲剧的是,一清早警队集体断网没人,等网络恢复了,我又在PK的关键时刻培训去了。于是WS被票死了。$ K/ J# P- M2 }6 u9 m1 ~
) f" q! K) n3 b4 Y在此对于WS桑致以最诚挚的歉意。对不起。4 W! I' @# B8 e1 X# ` G+ q
/ J+ Z: Y5 A3 y2 y$ W' G$ H这一回合票台,是关键转折点。可以说,这次输,就输在了这一轮上。
3 w: q- A# r' g, E8 L! A# o3.
/ ~6 z* u: U8 a9 Y警队内部沟通问题。
& n& @' N) ^2 b5 i' {+ D$ y一开始的时候,策略都定得很好。验谁推谁都定下来了。但是,关键问题出在警队的协调配合上。大概因为都是新人的关系,前半段在版上的完全配合不起来,后半段警队集体断网,人都凑不齐,更不要说配合了。警队的各位,控局能力都有待加强。
" E5 [ _/ p0 D p# _; {$ }4.
. O* D. O2 \8 g6 E! ^+ r隐藏自己。3 W7 w$ ^# ^0 v, _
经常有人说警察WS。警察,怕刀怕票,一股热血没有策略就往外冲的警察……不是勇气,那叫鲁莽。能够隐藏在民众中,发挥民的力量找匪的警察,不是懦弱也不是WS,叫做智慧。9 Y$ g" z* h. J3 ?) N
要学会怎样隐藏自己,奔民无疑是最好的方法。如何奔民,只要抓住一点,保持自己做民时候的感觉和风格。这局警察,好几个言论上都LB了。当然3.0的死警限制也是一个麻烦。离队的没有人指导,留队的不能随便跳。死警掩护同伴有困难。远目~下次有机会2.0,可以示范一下如何跳警控局。另外要注意,无论在任何场合,都要注意自己的言行,场外LB是很悲剧的事情。(这条适用于任何非民身份)* C( A; [( k) Y: |. { ?
PS:小祷,下次送花记得,理由上不要写“给指导”。掩面泪奔。(不过我也经常穿越卖同伴~@_@,上梁不正下梁歪XD
8 n$ [9 P/ @ T二.做警察的一些思路。5 n' I( Y& s2 J+ H+ d
# t! @- u$ r5 i( w; g/ @1.验人。/ Z3 ]/ ~9 `' x4 l
正确思路是验民推匪。验到匪,某种程度上就是验到尸体。甚至可以说如果你前几回合都验到匪,那么越到最后,越迷茫。尤其是这种人数多的大局。这次警队还算比较好的就是,除了淹死的龙宿,验民都没有死。如果时机掌握得好,完全是有可能扭转局势的。因为越到后面,范围越小。另外验人的时候,考虑的不仅仅是验像匪的,而是应该往利益最大化考虑。如果能验一个人从而确定几个人的身份。那么就该验这个人。还有一个思路就是,你每验到一个民,就是多一个同伴,发挥好这些验民的作用,就是警察最大的力量。警察没有刀,唯一的力量来自于民,这点一定要切记。(当然特殊玩法还有来自特别身份的。)) L. X) V& l P9 C, C
验民的作用,我想双黄蛋和黑木耳已经给了最好的示范了。4 A4 O8 @5 a: t( X9 w
/ @/ Q6 ~7 H% l7 z; A' T2.控局。
) M4 H- B) E9 R; e: G+ G# M6 W6 R( m/ }! s1 [! i
警察难做,是因为尺度难以把握。控局太弱,会被人说WS警。控局太过,会被人说剥夺了民的乐趣。如何把握这个度,这只能靠警察自身积累的一些经验。总体来说就是,引导方向但不强迫。但是关键时刻,应该冲出来的时候,绝对不要退缩在后面。匪控局,民暴动,是最恐怖的事情,这种情况,即便是赢了,也不光彩。控局这种事情,只能自己慢慢体会了。由于本局是3.0,死警有离队和禁言的限制,因此在这项上,最后披着小西瓜皮跳警的小祷我才有机会给一些建议。过早离队的菊花,还有被刀了之后就悲剧性断网了的小柳,没能在这方面对你们有所帮助。实在很抱歉。3 u) J. u! v0 Q
( j9 ~ f2 }$ w- W$ w& F+ z2 @
最后小小点评一下本局的警察:% }3 d* `3 h% j
拓拔野——小祷,坚持在岗时间最长的警察。有责任感,就是不够自信,底气不足。控局有天赋,多加锻炼以后一定能够独挡一面。) @/ [! c7 }8 |$ o9 G! B, f7 I
柳长街——martini,路仔家的。思路很正,票台功力不弱。可惜后期断网,悲剧。控局能力有待加强,要学会和验民接头。
" P% b1 [9 m1 @6 s花满楼——菊花荒,思路很正,责任感也强,有勇气,但是控局技巧以及应变能力可以多加锻炼。
2 B6 O+ A7 |3 y. {8 G赭衫军——赭衫军,路仔家的。有点迷糊,但是游戏态度很端正。技巧方面,让路仔多多培训你吧。6 D. ^, y m% C" E! Q
朱闻苍日——小西瓜,需要改正你的习惯性游离,应变能力不错,游戏态度也不错,就是网络不太稳定,以后记得能保证游戏时间最好。* E5 I, C7 O5 @; D- u
& R1 x1 D3 g% U
还是那句话,输赢并非最重要的,每局之中都能进步,才是最主要的。很开心能和各位同队,虽然郁闷有,无力有,但是总体来说警队的游戏态度都很端正。能够作为你们的指导是我的荣幸。(MS有点狗血了XDDD9 w( `3 C9 P" d
$ R" P, Y( j7 v+ R最后,如果你们有思路,那就把这局的思路总结出来吧。能总结才能进步。 |