<P>最近在研究如何运用vv内置插件做出水墨、水彩的效果。喜欢的朋友可以在以后的mv中试试效果,步骤如下:
3 l3 N# N" F. X" T. f) Z1、导入双道同样内容的视频轨* N1 w5 [$ u+ F/ h: J' z, ^: J6 x

( r9 ?7 m# [% U1 j9 [7 s* B最下层视频轨置插件——中间值,选取50%的效果
2 n3 x, f- E# N( e" j
6 H- J7 t- G; o& f2、上层选用插件——卷积内核,选取查找边缘& x" I5 K: B' `6 t* o

* F+ A( D t+ Q* V5 C6 I! a6 K) [再用插件——反相,选用100%反相+ a* U) o: H: g9 _0 d4 O( d5 E! r

( Y# r4 \7 I5 X3、上层视频轨选取合成模式为相乘(m)遮罩7 q0 u9 |6 X4 r/ b! J" [# i
( m& W9 s0 K4 a8 P! u
7 X) N! a& v/ m/ s2 O2 [
这样的话水墨效果就出来了+ K# c2 D; t' d! [' [
效果图:
, a3 ?5 C8 @ E1 B+ a+ q </P>4 o. W1 F# e U
<P>
8 G0 u, ]2 h! Z) x* ^$ M) h但是这种方式用作远景和风光效果不错,但是用来做人物效果就实在有点勉强,
7 Z U" |8 ^: R. d( x( X% u$ m) ?当然,下面就是教大家做人物的方法,其实也很简单,就是在最上层再添加一道视频轨,导入相同的内容,如图:3 L+ c) F% A6 ~4 U
</P>4 `# j9 \3 R1 h7 S$ J! }" t, s* i
<P>在人物脸部加入贝兹曲线,按效果进行变化和羽化。如图:</P>
2 m$ ~9 n: v4 a7 f, x" ]* e<P> </P>/ I0 ^* r: K% @5 N/ [! s" e% f
<P>这样整体效果就出来了,当然为了更好的视觉效果,你还可以用上宣纸,
3 `+ }) z1 t8 w3 L; V+ D# p把它放在最上面,加上宽屏效果(白屏或是黑屏都可以)放上用photoshop做好的图章效果!在加上色彩平衡的调色(用来加强水墨效果)
' ^9 ], R9 T: ~这样一副美美的水墨画mv就出来咯!</P>: G8 I0 k# Y: f
<P>各种效果图展示:* b; k" f u w |" |. U1 C
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- t9 o4 G; W6 F: C+ |<P> </P>
[/ ^6 U' k2 a! t: S<P> </P>% W5 V% R& E% Q
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. P+ k3 F+ ^! F- Q& Z<P> </P>. Y2 G+ I: }7 E$ t9 r0 r0 z& _
<P> </P>7 B) v) K: \( L4 Z6 B
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- \7 X1 J: W. W/ K @3 a' u3 ?$ p& Q<P>要提醒大家的是,这种效果局部用在mv中会增加mv的视觉效果,整个mv都用水墨效果的话,就会让人觉得华而不实了,当然这也是个人建议XD……</P>
& ^: [9 N/ \# K! u1 L! u" Q<P> [s:34]</P>
$ G; ]! u0 J9 r/ k; n0 x[此贴子已经被作者于2006-5-20 12:34:41编辑过] 6 k1 V8 Z! \& O: s! p
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