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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>( Y2 ^/ r2 e; v3 c2 f4 T2 z
<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>
2 T9 _) k& h2 x; r7 l' T3 B9 m, pBoujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>6 c6 v/ ?6 u/ m% T
<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>% W9 \6 E, B  Q; A5 z( e
Eye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>
6 h3 }3 K' J9 r  M<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>
( b: X; \" o' S" F1 a: ^: ?) _+ UPro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>1 R. d1 D1 `! F6 s1 U
<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>$ x) f2 B' k6 t* s$ ?
FilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>0 p& _# W& Y! K; T' q5 b1 q
<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>" M2 \8 n0 z; e: X( d: V# x8 N
Red 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。
* _* ^1 j! n, A9 C9 DContinuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。
" O5 F6 a9 K# ~5 C7 V3 QTitle Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。
: v. u7 Q/ i8 V3 @6 J' IFx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>
9 c. i! H' Q4 _4 I- N0 u- E. {<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>  K6 U+ }& H% b  u- W6 M
Effect Essentials 1.61  
4 o: w. I, O9 Q( Z+ V8 f7 YDissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。
" Q/ S: T  L' r8 u: aAEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>
7 `. v. ~/ Q3 Z+ z" E- B. m<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>
6 [& Y+ W7 J/ z% e$ qConoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>
/ k' M$ i- \1 P) ?<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>
' M0 ]5 K; W7 M) lDDR    用于磁盘存取的插件?</P>
: R( ]. _9 c# [$ G2 i  P% _/ X<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>( W$ x5 I' w, K. A7 ?1 h
Aurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。3 t2 Q8 l3 a8 i3 N- @. j
Berserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。
) X0 {3 {8 d0 WCineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)8 \5 N0 A, R- g, v+ ~; A
CineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。
! d! o* n7 [8 \% H6 N: Y- D# UDelirium 1.7   </P>  P) Y* A9 {) F2 F6 N% x6 ]2 S
<P>详细功能介绍) r$ K& `5 o0 u% g1 I
+ Y7 ?0 t- _; E
DigiEffects Aurorix 2.9:
$ I, S. W/ R- r* R3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕) 1 F; y7 s$ Y3 q
Agedfilm 2(著名的老电影,酷) ( H4 s! a5 X: j4 ?' a
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形) ' w$ d7 [/ _9 m( ^( X3 D5 @- L6 Z
ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢) ; L0 f0 e7 T% }
ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些)
, q% I$ m- l" j; p+ f1 iColorspotlights 2(有色点状光晕,很不错) / P! w2 ^% y' [4 d
Earthquake 2(画面地震效果,酷)
! {. O2 i% i: D& tElectrofield 2(电场效果,不是太好) 9 c. x  y; ]3 w* y
Flitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter) 7 p6 _3 x( p, L' s6 A+ n* m2 k
FractalNoise 2(彩色有机物效果) & n! p* ~: X" w4 _
Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形) ( i+ Y& e& ^1 X9 A+ _# M
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错) ' v9 w" c, W4 t) W
Interferix 2(干涉图像)
# d) C8 u( W6 s) \" ^Interpheron 2(三色波形干涉条纹) : L% l" k7 D) L" d- P9 j0 N( I8 g
Lightzoom 2(光线缩放,酷)
* C' j1 s7 Q8 X$ C) mNoiseblender 2(分子结构杂色效果) : @0 k+ v6 [8 r0 w- q, C# D0 v
Soapfilm 2(肥皂膜效果) * {. d& v% ^! Z5 i. ]; R1 V1 [* L/ b
Spotlights 2(聚光灯效果,不错) ! O8 d  V! [7 c; ]4 q5 R6 G
Strangenedbulae 2(彗星杂色效果)
. s8 _: R/ F# Z! X# n1 g# |* TTilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile)   y- q$ ~9 K, [3 @/ x( x( ]' F+ J
Turbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) + {: Q8 B- c0 W2 G* L: l5 X! U
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错) 9 X" z4 G0 P( j# |9 W5 |
Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错)
2 t3 B! E# m7 `, sWhirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快) 2 y$ R! P( e7 J0 g/ W+ d$ T1 ~
Woodmaker 2(纹理型杂色)) U5 A/ T# J9 }0 f- h8 A* ^8 L
共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>
# O9 W1 S' C: n<P>DigiEffects Berserk 1.9:
: B5 R7 D) O8 `Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷)
& ~( Y; ~% b+ ^8 p% c- \7 nBumpmasker(生成类似干枯地表的纹理) 7 P% I3 P: R) s% c3 i
Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好) + w7 q& a/ b6 V, ^2 a6 p* t
Crystallizer(画面晶格化) + I! D1 @! B* x! m4 B( C& C) F% A
Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl) ! Q: d8 r0 g# p0 F
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)
  J$ P: @* I; y7 v7 v. o: uFogbank(烟雾效果,速度很快,酷)
/ l3 v; k- p/ C1 G6 t2 Q8 kGravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)
0 x3 b+ l5 b2 ~9 Y6 s# _9 ?Laser(激光束效果)  r4 h4 x( ^# J% {0 \* O7 o
NewsPrint(单色调颗粒打印效果)
' H: o0 Z0 S; o$ o3 r0 Z" @9 }NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)
$ l. E# M, f; d- _4 TOilPaint(油画效果)
# ?& ^1 \8 b8 H/ N6 aPearls(随机细胞运动,不错)) y  t0 R1 }/ o2 H9 O% V- O
Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)
- n& B# Q# b3 S" vRipploid(球化结合波浪的扭曲)! q3 S8 O8 [( }/ B& U% \
Spintron(以点为中心的波浪型扭曲)9 m, ^% n4 z1 ^( K. y
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲)
% L7 x  k! O' r! Q4 @StarField(粒子效果,简单快速,酷)
3 h; [+ U. G+ |7 JStillNoise(画面噪点化)
2 O# Y0 ?/ g6 i8 ~, l" {& I# o9 nVanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)
" h1 E0 B; ]" T: Q& d8 c6 V: D共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>7 B7 L! G) ?5 W0 \# C
<P>DigiEffects Cinelook 1.7
: u' f0 }9 s+ V: z2 g4 ?) PDE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)
2 D6 ^3 a& U4 |0 j0 JDE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)  ]- L* a: s8 e6 [7 Z, R
共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>
" w% B- P9 F! e9 l) F: W/ c<P>DigiEffects Cinemotion 1.11 j+ J, R$ B* F' Y. G: `2 }
AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)
% t5 g- |6 f& v3 Q2 `+ o: v9 pBandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)
: F) K5 B% d3 q. S5 \7 P4 OFilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)
- _6 U- X) y' q% r$ J. {  q, u- ^GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)2 z+ w  b) q# p  n# l) p: c
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)& n5 \9 a) |% ]
LetterBox(简单的宽银幕效果)
5 ]" Z0 P" R  O: P' F" [SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)7 Y. A+ E1 D* x& D' n
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)/ B; H. C# ~* D( B7 s/ l0 L
SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)
+ ^# n3 l, t* ^) iSelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) + ?- d! X* L1 l* v: |
10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。
& ^  a. _2 s" K5 C说明:, t1 J/ X# A8 s' f- J
1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。% m  h7 E% [  w5 ~0 g' p8 P
2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)
( `* g2 J# v: R* D1 c2 H; h   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>
' U4 w3 L1 ^0 g( ^7 @<P>Digieffects Delerium 1.75 |" U# Z2 L: q4 r. x! b7 W" ^' Y
Bubbles(泡沫效果)3 o+ t$ l. S* M- b& ~4 q
Camera Shake(镜头随机晃动的效果)
- ?; h- H7 n2 b, u/ d3 B2 j; WChannel Delay(通道延迟移位效果)
6 x0 f% w. H2 v+ X  Z6 {Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)! G0 o/ U4 b9 a3 W9 d
DayForNight(模仿黄昏和夜景效果)
4 P( g/ F, K9 d) wElectrical Arcs(产生电弧)! O+ r) z; X5 ^% U/ f3 e5 {
Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错)
+ ]8 X* o* w5 ?Film Flash(画面高光闪白,不错)4 _% Y, i9 s: R1 I, @
Fire(火焰,酷)
5 {% `( D0 J* B* {8 VFireWorks(礼花效果,有点慢), I; E  K3 g6 b2 ?
Flicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)
0 w' |% v$ @0 Y) c% S. ~$ MFlow Motion(液化流动效果)
7 F- B2 h6 `+ ?* v! nFog Factory(晨雾效果,酷)
( _% r0 T) @! C5 R  c" H. }Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)
" ]6 ]) n2 z7 g- [+ ]Glower(灵活的发光效果,酷)% n1 |9 V9 ]# M
Grayscaler(多种模式的灰度图)) q5 s3 b( a9 R% i; C+ d; ~
HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)
6 B/ [: `: ]" N! D7 FHyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)
3 B1 B  ^) R" d% ULens Flares(自然光斑,效果一般)0 h" i* r  `) G" k% n
Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)' @4 H0 }1 D4 d1 q' c: `0 `
Multigraient(多种方式的渐变色过渡)  f, \( C4 \6 `7 V( {
Muzzle Flash(枪口火舌,酷)" H) H/ [! G/ _# o0 N! Y, R
Nexus(线形光幕效果,不错)
4 |/ T9 s/ V: @7 U& g+ x* ZPuffy Coulds(密云效果,有点慢) 
! [5 H! D  x. ?' v! D) t# ORain Fall(下雨效果,速度很快)
; i7 [: C- I5 g: W- X3 _! pRetinal Bloom(高光区的流光效果)) ^/ w( D1 C  f; M" J/ I
Schematic Grids(光线网格,酷)4 L6 y! h  ]: ~
Show Channels(通道选取工具)
% J+ ]9 j4 G) `Sketchist(脏化/腐蚀效果,慢)
2 I5 D% c2 q( {1 zSmoke(冒烟效果,不错)" S3 b+ f9 k! b' k, R3 B3 {
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)
0 M" k5 M1 g% A9 E1 R( c2 U2 e, S) [Solarize(底片/负冲效果)/ i1 m) ~7 o- D2 c8 v1 J. Q
Sparks(焰火喷射,不错)
5 t1 G' X0 q% x0 GSpecular Lighting(加光的浮雕效果)) l& V0 l% Z  z; ]9 p8 {; T
Thermogragh(热成像仪效果)' i; n7 h7 E. G6 e/ `" z2 f. D
Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般)" H0 R* Q( V9 x+ N. M, X( S; s
Video Malfunction(模仿视频故障,不错): v7 y+ k1 s/ ?
Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)
& N8 ^+ S) S3 v( Z" z& EWave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp)
2 ^0 g% P3 G! H' C8 b" j1 i! L0 b( e共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。3 @  t3 K, e8 l/ z! w4 m8 T7 f
. c" Q" L5 a3 z0 ^$ c3 E3 c, |; @' N
Buena Effect Essentials 1.61; {5 R% @" W" f7 F/ ^+ ]; M" X7 q
Camera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)
6 G* u1 _- x, \% fDigital Interference(模拟数字视频干扰)
" {+ L& b6 @4 D$ R4 TEdge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)% P: v% p2 U2 {, G  t, S. x& v; a
FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)6 P/ B, |1 a( r# a
Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)
1 |1 {6 k1 {- ^4 VHSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)9 z! q2 I4 J9 x+ K0 n
HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)+ z& }2 _$ @3 O. B4 k( d: K
Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制); ~9 O2 V& n) @$ M' t* Q; |/ k/ Q/ o& R
Radial Glow(环形和束状的发光效果,不错)
! g7 [; M4 k6 Z2 r, M1 ?9 ?Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)
' M7 Q, S: k" w* t, G+ ]说明
" I/ M  R4 Q* F5 ~+ ~6 Y3 G1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。
8 M2 @; M3 W! F: f; v5 A6 z5 q7 j. H2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)! i' Q- {. b/ @3 u2 W$ i+ F
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色, W5 C1 n$ {5 M5 f- ^6 V3 P9 S
AlienSkin Eye Candy 3.1# l  @# R' r2 X2 W$ w8 ^- I
Antimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)! f4 z6 @7 P) ?" g
Carve(雕刻嵌入效果)
, K2 L2 _0 ?9 T3 eChrome(镀铬效果,好)2 g. o: r' ~, V8 `  a8 [
Cutout(镂空效果)$ b; b1 C! Q( o# ^7 C
Fire(火焰效果,速度很快)
& n& ^6 q  P! L4 P! ]- G, V/ ZFur(毛发效果)
% @2 V2 G9 I) i1 t- qGlass(模拟液体折射的扭曲效果); T' C) b, X* `2 y2 k2 c: c
Glow(周边的发光效果)9 E% v% R/ v; W: j
HSB Noise(灵活的噪波生成工具)4 T9 }: J! W& k9 x( W9 A: K5 |
Inner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)
/ I0 {) b0 g5 j' L  E& Y. [: x, iJiggle(气泡、凝胶类的变形效果)2 w3 ?+ l/ X' i+ _3 b
Motion Trail(简单的拖尾效果)
" P8 W! w$ ^" \2 F/ DOut Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)
0 i" C* Z6 j- f% H; D; dPrespective Shadow(产生立体投影). [) S0 e  d/ T4 Q
Smoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)3 z* ~9 G$ M. e
Squint(类似近视的模糊,好)
' s* L# z8 R4 x) g9 ?" g' pStar(多角形生成工具)
% y" @) X; _3 h$ B; \Swirl(多旋涡扭曲,比较慢)
$ s- l" |' Q% ?) M! I, S9 y9 i. v- ]9 H6 UWeave(编织效果,不错)
1 K4 p4 J) O) v共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)* B  \4 ?0 R1 ~6 D2 x& S

" _" ?- E9 s$ T% X% |, yColor &amp; Blurs8 Z. \$ X7 _% R+ C
Artists Poster(艺术海报效果,不错)6 ]6 J7 T8 O& r5 {/ G8 I7 K
Blur(灵活的模糊效果)
1 x! K% y$ z( K) }# SBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
+ c. {) r2 L$ Q% G3 ^8 z' CBrightness-Contrast(亮度/对比度调节)5 h* `: w  r+ y8 p9 o/ }: ]. p
Color Balance(色彩平衡调节,不错)
# h/ t& Z. r! B* [. L: k: \% OColor Correction(调色器,模板挺好用)
1 G  W- X$ e1 p! W$ G& i9 V! ~Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
% A2 \2 }- I0 I) QColorize(渐变色调替换,不错)7 F% D2 M" p, k' r% Q
Composite(多种图层合成效果)  b/ b/ K1 {/ q' H6 H% J+ L
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
0 b' O$ z* Z' ]/ o" h% H) K" A$ H$ [Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)6 l: `; e6 p" H5 ^4 j2 y
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)
' n, t2 A# b) B- X! vHue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)" Z0 ^2 f( E: K( u
Invert Solarize(负片效果,不错)
) {- k9 G' {& f- F# X1 vLevels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
; c( u. A* W# HMotion Blur(运动模糊)/ E  n& u1 @! [
The MultiTone Mix(不错的风格化调色)1 j6 W7 @. G0 U; b+ R5 g
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
& ^3 K) v+ ~( W2 F1 jPyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)4 ]4 S5 h5 b  r' k1 }- i. p
Radial Blur(放射模糊)& h' |3 G% Q. n
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
* h/ [% L6 x- w; q. f5 M- SSafe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
, T. \/ W0 Q* v7 bSpiral Blur(旋转模糊)
/ N1 G1 ]# g, }6 l) x- MSuper Blend(支持5个图层的超级混合效果)
: C8 i  o4 R, n) V- m7 O4 V% \Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)% a2 S+ F4 x9 L3 |* p( K8 P5 z
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)
7 t4 ]- w# ]% a7 i$ {9 ~Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2): n) l' G( B! @. ?, v
Distortion &amp; Perspective
2 B8 P1 X) }; r/ z! Q, c* i8 s2D Particles(粒子化破碎)' z- \5 g# _9 ^+ P% B
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
  O& \9 \0 l) R  p( H2 pBulge(膨胀/拉伸效果,不错): v6 m5 P+ T! O* d
Cube(模拟立方体贴图)
! S) f' ^6 N2 z2 @, v6 a% Q/ q# hCylinder(模拟圆柱体贴图); r$ j5 l  A/ p1 X; O( h
Displacement Map(贴图替换变形)
! `. B# z/ I+ p7 p+ a# KDVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
& x% f* h1 N  Y3 d% ]& V4 JFast Flipper(镜像效果)
$ M5 k, g  m  @- d! rPage Turn(卷页转场效果)4 G: a# O( n, m
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)8 z4 r* `' `$ T6 E
Ripple(水波纹)
5 ]: Q9 ^9 d& Z4 W5 e, gSphere(模拟球体贴图)8 j/ Z4 O9 V7 \, l% w
Sphere Transition(球面转场效果,少见)7 y! F3 O- {) M7 T
Twirl(旋转扭曲)
$ i" I& O. b8 ?" i5 l5 JVector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
. X& l$ K# G  y" l. JWave(波浪扭曲)
/ `/ M3 p7 [3 ?" C% e( u$ n5 [: wZ Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)0 z# a, X1 r' `& {
Effects) Y' I  m' {- |+ ]+ S0 J& `
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
4 U# f& O% {) p2 LAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
* k/ U7 w  d' |5 W- U+ E9 y2 [Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)
' ]# c3 q: {2 A8 B, L7 nCartooner(卡通笔触的轮廓,好)4 S7 W8 ^( F9 R
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
, L9 u" `1 I( K( UDeGrain(去除噪点,效果不明显)
. J. ]8 _% t. o; s. @% iDeinterlace(帧速控制工具)$ W2 g9 @8 O/ z( V& |( K
DeNoise(视频降噪,不错)
7 p5 b% [% J* j3 U+ f5 Y$ `Drop Shadow(阴影效果)! v  Q/ s" q3 A) v, {! g2 L) a
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
2 e( s- V6 a4 |) K# q9 {8 l- I8 d5 dEmboss(浮雕效果)
  I9 o* l, H" }5 H8 V; O5 OFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)" x# I+ \, p$ a: I1 A! T
Film Grain(模拟胶片噪点)" v6 B9 @) U) T' l2 m: K
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)( a8 u. ]/ r& W' O3 }! O
Glow(高光部分的发光效果)
$ ~5 f( o8 \' @1 jGlow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)+ \- D3 x! D- C0 w
Match Grain(校正噪点使之统一化)0 e) f# @3 X; w5 \0 ]) s' h* U  ~
Misalignment(RGB通道错动效果)2 m2 z1 Z; K" J6 |  ?
Mosaic(灵活的马赛克效果,好)
5 B+ }$ ~* Q8 t6 ~* E' CMulti Shadow(多重阴影效果)/ ]; _8 [$ T- }# U
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)& ~9 i+ G3 U3 k1 B
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
5 R9 i4 ^6 b! K+ ~Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
5 F' h% D/ m* I$ r$ X; }+ w# BScatterize(水蒸汽模糊效果)- X3 G# B( O, D# l: W& ^
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)
0 |' K5 E) |' c! s0 \Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)4 }9 [  M) N0 J! l. w- c
Generators
2 p3 G3 X; W" _& PBrick(砖墙)
0 I7 M. o) p" p. V3 o" {Bump Map(表面反射效果)3 o( B3 t' B- a3 _
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)' J9 a, `8 u  D: D) \2 w
Cloth(布纹效果,好)
- z6 }6 f0 b8 u% ^) S5 T1 NClouds(云雾)
8 F. p# u$ Y! D7 ?  M$ EComet(彗星效果,酷)
$ l% X* M4 v- C6 K$ `3 NFire(火焰效果,不错)
! C3 Z% ?" y1 t& |) h, nFractal Noise(有机物纹理)+ U. R( I1 J/ I: W) B
Granite(花岗岩纹理)! q$ h3 R( R: }. g3 T
Mixed Colors(混色噪波纹理)
2 e9 _/ T* t  o7 u% ?, uNoise Map(无缝扭曲纹理)% ]/ [9 r2 e& c
Particle System(不错的粒子生成器)
0 S, v, Z2 F+ Y+ U4 eRain(下雨效果,不错)
4 g3 }4 \6 x# K4 d6 q& `+ z5 CRays(射线效果)( o5 T3 \1 B+ Z9 v3 g4 t
Reptilian(鳞片效果)2 z# V! G/ K/ S3 ^+ S
Rock(岩石表面效果)
0 k/ T5 {+ c" r0 d0 v  i  v; qSnow(飘雪效果,不错)5 u  Z; g1 G- _1 L8 @( R. u  ]
Sparks(火花效果,不错)
  J& F/ [( ?7 n" ~) v- W* XStars(星空效果)+ F5 b# I% f6 w0 ^( ?9 q1 z7 m0 s! A
Steel Plate(金属板纹理)+ `4 R# j& a7 d5 j
Veined Marble(大理石纹理)4 R% s* O7 m# _- P, X$ F
Weave(编织物纹理)7 D1 h! n9 x) V9 L$ S
Wood Grain(木纹效果)
+ T' f$ I3 H- c9 E) `Wooden Planks(木地板效果)5 D9 g9 n1 P) R2 x4 j8 l7 h
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
. P. x5 D$ u$ l3 _1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)0 q  ~# ^/ y9 h3 Q4 @3 R( ?
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色4 k  V& t, e* C
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) + ^# L2 S- z9 t7 _% h# F4 s
5.Keys &amp; Matte3 f) P" g, x1 I+ z* r
Alpha Process(Alpha通道的模糊); @6 ]# m' S9 Y; Q- A7 o
Chroma Key(色键抠像)
- u* Z" [( w0 _. a# ]( }1 Y- WComposite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)( q3 I4 S4 o3 ~. R- W' w
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)& v" O' E' i9 t5 l5 z" O/ ~$ M
Light Matte(Alpha通道的光变效果)
6 J$ t, l+ z" C  Z% G" R; {6 {0 mLight Wrap(背景与前景边缘的融合效果)6 s9 ?( M- E& [6 k; v
Linear Color Key(渐变色键抠像)1 X( Q: g1 Z; w( G
Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)  z; |# H0 Q- b, v$ f& m7 ?
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
: a" K# T5 \3 `Matte Choker(蒙板边缘调节)6 I  ~9 b: R6 K) h( K' A
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)& ^$ x5 q1 C0 r( I6 e
PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)3 K- x& c! Y& v7 m! b/ k2 i# X
Premult(去除叠加边缘的杂色)
2 l3 @# [& N) {9 f5 \! T4 p$ sStar Matte(放射状蒙板,好)4 N# c; _8 s* O, J- O; L4 Y( E' a
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)" _) G/ X* B1 A; M7 c& [1 x0 ~- A
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)
+ C  |; k' Y2 C3 Q( q; x6.Lights
  Y1 M) j9 f! V+ a  l- y( _. zEdge Lighting(对指定边缘加光)
. P4 C: z" U  V2 u+ K" m, qGlare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
( t% J$ x( t. i- V6 r0 C/ z  I  P8 lGlint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)" U8 i1 t. T( h' r- e- {  v
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)
0 G3 Q# a% K6 g/ w0 kLens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
; q- i6 s5 f% ?' I! @) F; A' QLight Sweep(过光效果,好)* L5 M) q  e' U0 h
Light Zoom(放光效果,有点慢)
- b$ Q" P: g& U: TRays Cartoon(草图边缘的放射光)
; L/ T8 x) @+ j$ c( O! e* y; M9 R. ^% lRays Puffy(片状放射光)+ g% g5 w: P9 ?0 V7 x3 a
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)
4 H; E' R3 f# [0 T! ~- QRays Ring(环状放射光). z  S) X1 T' {: c/ i# f5 V
Rays Ripply(波纹状放射光)
0 o$ R0 J* |9 e  {( b  X  I! BRays Streaky(条纹状放射光). |2 A$ _4 ~; i
Rays Textured(图案形态的放射光)2 n* q6 q, y5 d9 ~3 _' D" N
Rays Wedge(楔形放射光)
( o. S: u& M- T; O' {- P0 }* t, b" A6 g' N7.Time: }0 d6 g5 E& ]7 y: ~! _
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)
! b5 o% A$ s( \* LLooper(简单制作循环效果,好)
( \% u2 u" n0 a* B5 R7 F$ COptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)7 i/ z' f, E; f! s  D
Posterize Time(抽帧效果,不错)( c) ?+ Z6 f8 j) \7 Z8 W5 K/ Q' a  Q; O) [
Sequencer(片断化闪动效果,不错)2 c- F$ n! R0 U
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)8 b5 L; v. w# D2 i# s
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
0 s# b  `2 t  t  ~# G* ATrails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
1 |0 Q8 E( O) i8 [Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
9 R0 q/ v0 s1 E* n/ E; r6 m8.Wipe Transitions7 `, g/ {; l9 q6 n$ l" Q
Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)
  h+ j& p5 h- I7 t' q3 G3 J: BLinear Wipe(灵活的线性划像,不错)' P& D: x# d9 r3 n  h' v, R3 c
Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
6 u/ [4 x9 R8 O0 i% BMulti Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
) @# f( Q% {3 o8 q5 `2 mRadial Wipe(不规则环状划像)
* d1 Z% e5 J" A1 ~) LRectangular Wipe(不规则多边形划像)
+ A2 u4 k0 S1 `- U' [/ ~# \+ lTextured Wipe(纹理划像,不错)
/ R" o$ h7 F  a8 O& R大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
6 W2 Y0 J3 s6 r, e 0 A5 J/ R( `* z2 Y
Digital Film Tools 55mm 4.08 C) ?8 N( e7 m$ w
Black and White(黑白片效果)
3 i1 h& w7 J8 M+ f& k3 nBleach Bypass(类似于漂白的效果)
- m. k( O% [: O/ N2 ~4 `/ o. aCenter Spot(点为中心的扩散模糊,好): H2 g$ u/ e5 ?7 \* `" a. Z
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)
  j; _0 k8 J: qColor Correct(细致的调色工具)
8 S' X2 J" N1 k* L# s+ nColor Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
8 u8 G$ N+ U6 q: e  |; L5 ~( U  YColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
" P0 I9 V, a2 C  C( ^7 QCross Processing(胶片负冲效果)* t. I; V0 t& @  h& h
Defocus(虚焦效果,不错)1 |2 e$ d/ `5 s, c# }% ~
Diffusion(柔光效果,不错)1 U( Q8 V2 Q9 e
Dual Tint(双重着色效果)
3 n! V; L6 X$ B% R. e2 VEnhancing(暖色加重效果)7 b* x( D0 ~+ ~  P  t
Fast Blur(快速模糊,不错)# H# [6 r/ e0 ~
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)) ^/ p- P/ q) N7 P; C: Y
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)7 k& @5 G5 t$ R! a0 M
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)4 Q& n. Z* [' j& l
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)
0 @% a2 y6 W/ a' K8 Y+ X' EGlow(高光效果)
5 j! E) Y' W: D6 \: ]8 e$ zGrain(模拟胶片噪点)
+ N9 S( S' L  e) `) AInfra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
3 ~  Q, k5 n1 H; VLens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
2 D6 C: {& K4 n3 `" F3 t- V& r* {Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)2 D8 ^$ |. H3 k- J$ s8 [2 Y' c; q
Low Contrast(补光以使暗部加亮)
7 w6 _+ i$ p; h8 E2 ^; W% H$ fMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具): F" i- Z4 \2 L8 K0 ~
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)% S; c7 {- x' z0 B
ND Grad(明暗渐变效果,不错)$ L" i5 x+ _7 w+ Q$ _; D
Night Vision(夜视镜效果,不错)( G0 S0 L, X1 Y2 W- s7 v* @4 S
Overexpose(模拟曝光过度)
4 V! A' f( C) D9 d) j1 uOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
4 @/ b& n* e; ]" ~Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)4 o( b" q3 n* Z2 H% e5 m
Printer Points(胶片正片效果)
) I4 _, C! {, {Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
+ j& f1 h. Z/ x0 }# N( [. ]1 b3 ?/ DSelective Color Correct(选择区域调色,不错)
/ w) x- }% ]+ xSelective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
+ T7 j2 H. U8 P- o2 ]0 dSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
4 G( N: g6 n& e* g; H; ISoft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)/ V! ~; B: E2 {, [3 A
Star(星光镜效果,好)
! J/ b9 B, k* A2 G# V5 m' @Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
2 \& e, ?7 x( a  N9 W( z$ OSunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)% ^. o6 b5 A# j2 v
Temperature(简单易用的色温调节器,好)
" ]- z# p3 I6 _" |1 JTint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)- @- K5 N, @: V) p
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
' ]/ P+ Z0 K: L. I0 E# t主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
" ]) {' T* L* d+ {; R5 U3 u1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
! }/ H+ l8 C4 D/ L& P2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
/ V  R3 p& l; G/ {; g* Q  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊6 `" _* R$ T  Q  x& l
有兴趣的话可以到附带的网址上查查看# ^$ w+ E: M" e  Y4 [6 O7 j

% L: q5 _8 d- t# ?4 E% G% F2 gDigital Film Tools Composite Suite 3.0
+ _& e0 f2 ^+ o3 q' Q% {1 zCamera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)' ?5 `6 r% P* q; H7 h0 O5 @! T
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)  z9 J3 h* B  V: A. L( U* N' `& L# J
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错). I  r9 S; t: P8 ~, U$ }- ~/ F
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)& O& Q0 ?  @! h2 o: C8 h$ a
Deartifact(反锯齿,效果不明显)
# [. @( X0 ^8 Q" ~2 rDefocus(散焦效果,与55mm中相同)7 Z; ?+ a: ?( y- g$ l7 s
Drop Shadow(阴影工具,效果一般)
: b) M4 H- ]( z1 C: eDVE(多种画面变形效果,不错)2 z* k+ N; t4 e  _! D( z; P6 r
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
8 U5 n$ I  a  w( \! M# K- hFast Blur(快速模糊,与55mm中相同)* \; p& C7 F0 R3 [8 m
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)6 f! r& [" U. r
Frame Averager(帧融合工具,不错)
) X; D2 a" `) X0 ~( ]3 RGrain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
0 O4 W( ]9 ^$ U7 YHDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
* b' k7 a" S+ T$ D/ @- x. KHoldout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
# k! W3 _7 V. U. @Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
) x; J2 k7 @; F5 ?4 lLight!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
" l* N5 ^: z$ C; w$ `Math Composite(多种模式的层融合,一般)
8 v6 H* N  a( A8 w! ]Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
0 S; s& q: ~, X5 H  n5 b9 LMatte Repair(蒙板修正工具,不错)
$ U, b/ v8 ~4 v4 j0 e4 _Noise(加入单色噪点)! }' h+ T8 X" {2 M
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)( }6 U  r2 |2 L
Optical Dissolve(透明度渐变转场)( B! R% B. e5 }9 b# T. w
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
, t& H$ K% n, l! zSelective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
6 K* Z, _) V2 J) S4 ?Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
4 f- a9 b; N. h3 j$ l# T% [TBC(一个简单的调色器)
* c/ U) C# H" `# QTemperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
: l: V* t) b6 m: u1 @. K主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02
. h* d6 N3 s3 ~% P$ `9 [Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)# w9 \) ^5 S: e4 K& A" l( k
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
+ ~# D  a* W1 l. ^. p, }) YGlass Sphere(球面透镜效果,不错)5 j( c6 p7 s& v) k3 Y1 B$ f- H
Glow(可调项众多的高光效果)
- g% D0 `# K$ p1 Q( X3 i& }Highlight(星光镜效果)9 ^1 E2 P0 a2 ~) U; f2 v
Mosaic Plane(马赛克效果)9 {$ X- C- H, ^, y: \+ ~* G6 h
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)0 U( Z5 `- ]% @7 L0 e) O
Volumetrics(体积光效果)
) e6 w( E% K' J! N- X+ V. c主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。' C4 ^! }0 `2 E3 G" _+ z6 J9 Q" U
</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6
! N5 y$ Y7 p7 N/ g! a# R1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。 8 l. {  M0 S) Y8 C- R3 V( S
2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。 0 v6 x0 R; k  ^( K
3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。 % o2 G7 ^5 \; h8 `) E% c
4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。
3 m' v6 F; Y) t* a1 G" r 5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>) C! {# {; H" V( N6 Q) |
<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>
: p; n: X% S% D( e/ d<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>
- Q; I5 o/ X" g* k, y<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>8 t5 q1 E2 C/ u" m) J
<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>6 R2 b7 b7 _5 U2 K
<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>
, d2 w' `# o% M<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>! {& C6 ]! _/ Y( ~1 B& S( O
<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>; w: Z6 X( \( s/ G; B( y
<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>( H9 s: E/ p5 w# k5 F) y5 a! W
<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>
7 S! `! \& J: T4 e3 [+ p<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>
& l& G7 K7 y7 g7 X3 E3 ^: d; w7 F<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>
) C1 @; y' }& A1 u7 }0 B<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>
$ T3 J# ~2 B3 v4 o8 W<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>
5 P) J8 r# A6 M: Q1 X<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>
$ u/ v- W  u# u5 }* q! A8 \* H( w<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>! h6 ?# P5 S4 L
<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>
1 q0 s( T1 g, p. h/ G  ]; z<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>
# S% Z( w( ?7 z( H& U! O. a+ D<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>6 _/ [$ E) }5 U9 s! Y9 m5 O) n
<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>
: c- U+ g$ k9 D9 H! x<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>
5 L8 i5 L6 F9 m2 m4 |<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>
# _: f  W; o8 ^! t- |6 {3 \/ G<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>
5 |' D6 {. K4 k; t1 z<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>2 F' p' S  A- }  j% [' i
<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>
! k# o- y: J. u9 q/ V<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>1 W) m  w' U1 x4 Q8 H
<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>1 D$ u/ I2 q2 R) O
<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>  Q' k+ x, K  e( P: c  z$ u+ r0 a
<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>
7 B* H# o: V" C0 X1 {<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>$ a5 O/ s% F2 E6 l& Y$ H) x
<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>
1 H" w, v% a; @9 c3 q* W* Y<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>
* w8 b$ c0 ~. t3 v! w<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>
5 ?7 s3 A3 Z; z5 t<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>7 v& N+ a, B( M6 c- H+ w. ]/ \
<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>
: X3 w1 \8 G1 |7 X+ [<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>
) P. \1 B% g* t0 n<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>
  h6 F  _9 N6 m* k7 {1 m<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>; [0 k9 m* }$ I' I8 I. X$ ?5 O
<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>6 L: B- f' {2 F- W; [8 p
<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>" }3 q5 c5 I$ ?, R8 |1 a( a4 n
<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>
3 z3 D+ u( c- |9 T8 `% e* Y8 n<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>) n: w' [8 N/ C4 s
<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>9 e( ]4 g3 X/ q
<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>
: g' E( T* @8 }2 `5 r<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>; A& J; K5 Q& _$ U- W
<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>
& H9 h; E3 z( J" T0 |2 l: _<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>& V% M- V% m' c5 R1 J! z- E% a
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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