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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>. w4 x6 M2 F% n# A/ R* U8 ^
<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>
0 V- [3 C$ a; u7 WBoujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>
9 L) a* M' R/ o<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>6 V  z9 v1 [1 @& a& i
Eye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>& n3 X6 ]) V9 s+ N+ X: p( l
<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>0 J5 U9 z/ W4 T6 X- B
Pro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>
% G* t+ n) h4 `' ~* c, [, w( S$ s<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>, L5 h2 U1 F; c0 b( U( ^
FilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>
; K  r9 g* e0 g, p. S<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>
6 a0 B( k. ]& V$ a  WRed 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。
0 K# j; P" g" ?4 K7 `2 b8 t/ d" cContinuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。$ M* h6 n9 I6 i, o, o
Title Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。
' c! J5 q" m% _: @9 @Fx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>% a% L" ?8 T+ B2 V0 M
<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>
1 d3 m, e( t0 {* yEffect Essentials 1.61  , V  k( d9 S" J7 v) a
Dissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。  E* G$ A( ~2 b1 j" i4 w
AEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>
! \; x- u1 o/ T, N. S<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>
7 ^# Q) ~8 t3 Z- a( H/ L, k) uConoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>
  z4 |9 s/ D, X6 X0 j<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>
$ \9 O" z+ v5 |( _) cDDR    用于磁盘存取的插件?</P>
, x7 t/ R1 q) @7 X+ ?8 E" C; S- Z- a<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>6 S1 }$ U: l6 T& D
Aurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。/ E0 r. Y6 ~# U0 m
Berserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。
* U  u6 _2 l8 l) a& t9 i7 ]$ X7 DCineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)9 {2 J$ Z/ U* E% @
CineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。1 `6 u/ ], }8 B3 g% u
Delirium 1.7   </P>
* |5 a1 P0 J% E5 U$ d, E<P>详细功能介绍0 N$ f5 Z: p/ T( i3 ]; |' J9 B" K; m
8 N. N$ D+ ]5 b0 i1 K. c  f1 ^
DigiEffects Aurorix 2.9: " ]" J* i4 d. W; Y" Z# H
3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕) 8 Z: q  ~) s  |! A* S) }6 f, M
Agedfilm 2(著名的老电影,酷)
$ Z: P' N* j! sBulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形) ( y" I; y0 }5 G) O8 `  e& v5 A  z
ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢) ) V  t/ ]/ g( w: s/ n" C3 ]
ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些) ' o, h5 F, m: V1 u9 y7 h; b: e
Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错)
' A  F: I% z8 ?1 m" ZEarthquake 2(画面地震效果,酷) . w( `. Z. x. _) A4 T9 D, a1 S
Electrofield 2(电场效果,不是太好) 1 I$ l, H& S( n
Flitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter) 8 Q1 K2 y. y. j- D% z
FractalNoise 2(彩色有机物效果)
2 e6 f2 a* q1 r. XInfinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形) ) ~* I. q8 A' P' A/ e
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错)
4 w* E& j% h0 R/ A$ tInterferix 2(干涉图像)
; M1 z1 N" ~& u: ]% aInterpheron 2(三色波形干涉条纹) 7 t4 H& R8 u! T8 H
Lightzoom 2(光线缩放,酷)
1 T+ y+ b; F) u0 o) q) M  ENoiseblender 2(分子结构杂色效果)
, U8 z% n1 b# z) k2 HSoapfilm 2(肥皂膜效果)
/ z' }7 ^2 g3 Z5 R) BSpotlights 2(聚光灯效果,不错) - }3 A5 ]1 a8 z; `  \8 j
Strangenedbulae 2(彗星杂色效果) 8 k8 }0 ^& G% ?: E! G) L) s
Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile) % U! D9 u$ U$ V, x
Turbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢)
6 q4 }+ `( g* o# h; r  bVideolook 2(模拟示波器/监视效果,不错) % o! q8 n4 B" S, }( t
Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错) 0 c+ O( u( U: f9 ?
Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快)
1 I% @7 I* B  k* CWoodmaker 2(纹理型杂色)
; \- b: @+ K( \, ?* m# ^共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>4 z% S) j$ q# V; _* n+ m, m8 R. h
<P>DigiEffects Berserk 1.9:
+ _/ U/ o4 t/ f+ B4 o) m# ?$ BBlizzard(飘雪效果,速度很快,酷) - q  ^9 c& v' {/ x4 n; `
Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理) " n& p5 h  p0 S1 T: D+ M" L
Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好)
' s* u& t6 K2 q# @0 p* A: Z8 t/ dCrystallizer(画面晶格化) 6 I$ ~, j& K- H$ V7 O5 E
Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl)
& o9 Q9 x. z5 R9 q' Y" }8 ?Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)
- W. }$ M9 b. R1 H$ \Fogbank(烟雾效果,速度很快,酷)
7 v0 E" s  v* ?% F1 Z, gGravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)4 a. t3 V. H1 `' A
Laser(激光束效果)0 h4 u* a4 j: H, s% m' ~
NewsPrint(单色调颗粒打印效果)
, ?+ G9 {' x" GNightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)
+ I% _. B" q" J4 l8 y1 b* dOilPaint(油画效果)
- S  `6 F  b6 q9 q, [Pearls(随机细胞运动,不错)
6 @/ P& U5 N4 O: CPerspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)( [* Z: z. q3 D- E0 w
Ripploid(球化结合波浪的扭曲)9 }+ _3 N% I4 P6 O( E+ j4 F! u
Spintron(以点为中心的波浪型扭曲)
& ^  I. g$ w+ w, h* J+ T: d1 L$ W7 A. lSquisher(多角形为基准的波浪型扭曲)% k6 Y+ n6 d& w1 m# T3 f( M
StarField(粒子效果,简单快速,酷)
3 t4 G* X, V+ l8 YStillNoise(画面噪点化); s0 i" k$ V, a7 u* g
VanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)/ o: B* k/ z" a) L2 g7 L
共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>
: N: ?3 O* M: |" K<P>DigiEffects Cinelook 1.7
* Y+ i/ _0 A2 aDE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)  s0 H1 o' v1 y7 R
DE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)+ C) C' _! l* Y# c. T' ]9 |* I- A
共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>
; k7 x+ P* k( S  E1 _<P>DigiEffects Cinemotion 1.1
% R# j4 o5 j/ R; I2 YAdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)/ S+ W# k" V% f* R) |9 Q% B8 Q
BandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)
0 i0 ^& f2 ~" A1 u6 ?3 d% rFilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)3 T0 ^: Y. [. k: p
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好), Q" T, M$ |% a
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)0 v* e! [" @( D# B. a
LetterBox(简单的宽银幕效果)& X* g1 v( @: C# K4 z* z
SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)2 ]4 ]2 B" g7 v2 J
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)0 l6 L+ ~/ H; |& O2 F" a* W/ ]
SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)
0 G8 L0 o/ O# g( C" P& tSelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) 1 |1 U5 @: [( {) F% G) U; [
10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。% G# v) @' i; ~/ I: q- `* Y! Q- Y
说明:% m& S8 P' @( |- \1 S
1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。5 z7 @! D: o3 @! r6 ^$ {; L3 A
2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)0 q1 j7 U, R# x* @
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>
; o6 i" @, D' a+ [2 X- ^<P>Digieffects Delerium 1.7
$ i% V7 c) b9 F! g+ b/ z! w. LBubbles(泡沫效果); ]! W9 n+ w* i& B0 P) n  E
Camera Shake(镜头随机晃动的效果)
% A$ |' E9 p0 f" f  K: wChannel Delay(通道延迟移位效果)- f# \- Z3 t( z) [' q
Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)
/ |* @4 ~3 [% g4 GDayForNight(模仿黄昏和夜景效果)+ H6 P& h! L9 e$ r1 `, E( D
Electrical Arcs(产生电弧)& }. R, B% r6 o& }9 n0 h8 J( Z
Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错)
# R3 n+ g% n7 v4 o% v  K( J; nFilm Flash(画面高光闪白,不错)
6 q* V( ~, t" nFire(火焰,酷)
: d7 ~  o  {2 w$ b9 e$ rFireWorks(礼花效果,有点慢)$ M; ^' H, q( c' L& w; x
Flicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)" F. M% \& U6 u2 |# ?+ k
Flow Motion(液化流动效果)
" V8 E; C" e' C$ j- m% XFog Factory(晨雾效果,酷)
, K/ `) ^6 D" W# w/ g; r$ AFraming Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)6 s& t/ g9 |7 b6 Z  ~- b0 Q
Glower(灵活的发光效果,酷)+ t- ], Q1 I2 ^% u
Grayscaler(多种模式的灰度图)9 c# M2 Q- Q2 g" l
HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)
  W$ |6 U# L7 R# `% q8 _Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)
* i* x( _4 i( U7 U7 O) nLens Flares(自然光斑,效果一般)5 z% W1 |: a1 ?
Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)+ q6 D0 L, r8 j; |9 g' B( z; y) H' G
Multigraient(多种方式的渐变色过渡)
# G! g7 s! H. |6 E$ W+ w* d3 TMuzzle Flash(枪口火舌,酷)- \; x9 U7 [9 V7 b# M0 K
Nexus(线形光幕效果,不错)
) I/ {. O* b/ g& `- cPuffy Coulds(密云效果,有点慢) 
( p) E- m  [9 [6 `' a* d9 wRain Fall(下雨效果,速度很快)( K3 u; Y4 Y# [3 E1 R& F
Retinal Bloom(高光区的流光效果); x' T$ m! c! S
Schematic Grids(光线网格,酷)+ O1 z+ Z9 |' t) o5 J
Show Channels(通道选取工具)
) i! R' V" i! l4 T* O* ISketchist(脏化/腐蚀效果,慢)% w$ ?8 l3 L4 V1 M& \" _
Smoke(冒烟效果,不错)
! u: e0 H+ f' P/ ^; y! |+ A0 _) |Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)
  H1 F9 p) X. R0 l+ F9 D' o, DSolarize(底片/负冲效果): L. @1 o7 ~0 @! }$ c+ d) U
Sparks(焰火喷射,不错). ?4 n! W" p; e* H3 a; _
Specular Lighting(加光的浮雕效果)
$ m" p. }0 E! \Thermogragh(热成像仪效果)
; ^3 @' a$ d7 @7 ~0 c* WTurbulent Noise(有机物纹理,效果一般)
# c. a6 A( J: p' F- w+ LVideo Malfunction(模仿视频故障,不错)
2 `7 |/ m) ~" _7 [6 ^Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)
. f# ]. d1 ]  F, Z/ YWave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp) ; o3 ?9 ~. M1 s( }: D" R' }8 s
共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。  O( r. x% C# [" ?: F* U

0 j9 H( g, ~3 b& sBuena Effect Essentials 1.61
& B: o: R! K/ r$ F' V3 mCamera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)  ^( ], E$ N9 J3 {+ S0 O
Digital Interference(模拟数字视频干扰)
3 Q, W7 W" y0 T2 m, nEdge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)0 u4 z" E: Z0 C' z% G; @
FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)9 I8 [* Q3 H( C3 f+ ~
Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)- }6 m9 l: R( w  \" d. v; [
HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)  C. y5 t; B3 h) n. g; X: i
HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)
  K% O/ T  `$ R% rPixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)
/ y! Y0 A  H% rRadial Glow(环形和束状的发光效果,不错)" f$ O" V: H" s  V. ~: t) Z2 k- S2 b
Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)
1 O$ {# b" D0 W+ E  l& g说明
9 h( P  @$ a: A) ~4 m1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。0 Y8 c& i- G* ?! H4 a# }6 }' ?
2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
) @7 e- k8 g0 G/ N4 y5 e   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色: W& {5 U+ i! {: ?
AlienSkin Eye Candy 3.1
9 F7 p# v: S; ^1 d3 k1 U3 ]Antimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)
- f+ p3 S* T' K* }# ~( H* v: YCarve(雕刻嵌入效果)
$ B3 G. o! C$ q! E$ DChrome(镀铬效果,好)! p' e* s3 F3 k* \& [+ J
Cutout(镂空效果)4 }' d. c: T1 u6 l6 e
Fire(火焰效果,速度很快)
- k6 t9 T" B6 P) o) M* W( kFur(毛发效果)
. v9 t4 Q4 N1 C1 o1 X$ P) }8 `5 hGlass(模拟液体折射的扭曲效果)
0 V% H, K/ C/ y0 Z6 }Glow(周边的发光效果)
- \- r* M. t5 `HSB Noise(灵活的噪波生成工具)
1 O( t8 q/ k& d6 [3 ~: tInner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)
+ e+ J8 F$ J' ]' E7 K5 KJiggle(气泡、凝胶类的变形效果)
4 j9 N8 a. g6 y& ?3 sMotion Trail(简单的拖尾效果)8 e! \+ f, ]' Y$ Q. ~$ b" u  ^
Out Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)
5 K8 A1 F& R  O9 K$ `Prespective Shadow(产生立体投影)
7 R/ Z7 A4 x1 r8 P8 }( HSmoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)
7 R3 M! i' a) D5 q" Z2 y& sSquint(类似近视的模糊,好)8 E4 M$ u: w4 K$ P" [. P  l
Star(多角形生成工具)
  X1 V8 D* y, k- }2 ]Swirl(多旋涡扭曲,比较慢)7 J$ G4 j* \' c9 z0 [1 l
Weave(编织效果,不错)
2 |3 E: e7 o0 o共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)8 _, y% V" i3 i3 B
& g+ S/ M0 N( j4 _9 ?
Color &amp; Blurs# ]9 E7 S& K) C5 f
Artists Poster(艺术海报效果,不错)
& a$ S7 i: B: k6 u( K3 EBlur(灵活的模糊效果)+ g  I' N8 ]; s( o
Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)9 s8 Z: b1 f; Y% C0 `
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)( r, K# q5 K/ v: {5 @
Color Balance(色彩平衡调节,不错)
. t  s# H# {  e1 ?. R9 V4 IColor Correction(调色器,模板挺好用)
. E3 u( ~$ |" L- iColor Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)3 j% H& ~2 e5 b) V5 c2 K3 n9 _
Colorize(渐变色调替换,不错): t$ A/ V( e$ R. s
Composite(多种图层合成效果)$ d( V) j8 f5 k2 z4 x
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好); |: y$ N2 ]1 @- q, Q( B
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)/ q( ?& ?& _( n) e: P) I  C# I
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)9 {7 o) v1 a( \5 p
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)
2 A1 Y" W0 \+ g3 A. b( wInvert Solarize(负片效果,不错)
  c' X+ r2 q8 xLevels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)# J: K; l2 S* P' [1 x- a
Motion Blur(运动模糊)9 d* X7 `# [0 D$ Y
The MultiTone Mix(不错的风格化调色)
- |. ^& C' O- O  P- G6 LPosterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
0 e: ^+ p6 D. N6 k. U& U7 XPyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
: i! ]; N  t' {# D4 ^! Y: tRadial Blur(放射模糊)
  d! x: H2 ^! [; WRGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
  m; n3 r9 R' s  ~Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
6 E9 v: {9 x  WSpiral Blur(旋转模糊)
8 M( p! K1 [' W6 x+ B5 FSuper Blend(支持5个图层的超级混合效果)8 \2 W7 B) q$ H) S! _1 Y* c$ U9 o
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)* e: X8 m9 S( F
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)- r' D0 c; _, [  J: b& V
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)
- p8 i; J9 F; [- ADistortion &amp; Perspective# F* b! N. {( M& `- \' B% }
2D Particles(粒子化破碎)
2 c; l0 e" J3 }1 u. f' d3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)( k" f, l5 Y9 V9 R
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)
! ~7 d0 q4 V6 aCube(模拟立方体贴图)4 G' {& b, r: J: Q/ d
Cylinder(模拟圆柱体贴图), c) u; B7 }0 k3 H, |# _
Displacement Map(贴图替换变形)
9 C7 X0 m# N% W! p+ a4 i- tDVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)' f, S7 B9 @* }
Fast Flipper(镜像效果)
4 o$ J: B/ R; E% x( aPage Turn(卷页转场效果)
$ G% q( |" P9 H+ \3 k" q; R# @! EPolar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
3 u* |' y; N0 f2 R/ R! [% nRipple(水波纹)& k2 X. r/ M* s. g& c% Z
Sphere(模拟球体贴图)
, Z  O. K* ~3 OSphere Transition(球面转场效果,少见)* N' K8 e% ~5 h+ M$ a: r
Twirl(旋转扭曲)" E; Q( W. q. T' J: Z
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)2 V7 ~8 e# I. m% O" o. i& o3 m
Wave(波浪扭曲)7 n! C; A5 n" I8 L* A7 R% d/ @
Z Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
% X7 y: k' Q; q* O! m$ OEffects7 u4 W2 m6 a& D. U) I8 D3 W. V
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
* m4 [+ z! \( v0 F" z/ Q5 qAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
0 {. q8 D! a" i$ R# L5 ]/ YBurnt Film(胶片燃烧的转场效果)- ^+ i" O" p, ^# {! ]* J/ K
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)
; ^' q# u; C! }" n9 PColorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
, ^. U" A1 j$ d( F$ z$ HDeGrain(去除噪点,效果不明显)7 R8 f  @7 [* F% u% I+ a' T) Q( U
Deinterlace(帧速控制工具)
+ b8 S( H/ K1 h+ _. I7 v. ^& kDeNoise(视频降噪,不错)  R" m) H: t' p+ R, N4 M  T' q/ t- L; d
Drop Shadow(阴影效果). O! q% R8 P# g' V6 |
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)1 R4 T4 ^* S9 V7 l" D
Emboss(浮雕效果)
6 p) O& Z4 g: R8 oFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)$ Z% b7 ^2 v7 A& B% {7 ?" N) t5 {
Film Grain(模拟胶片噪点)! k) W7 k& t! s
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)- d0 A, Z" d) o
Glow(高光部分的发光效果)
4 C& ?9 p& z$ o; GGlow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果). y2 s7 n& N& h
Match Grain(校正噪点使之统一化)7 C4 Y* A/ @, I/ M1 k1 _3 o) S3 u$ G
Misalignment(RGB通道错动效果); A& _( Q4 [1 x( S; |0 J1 U* X
Mosaic(灵活的马赛克效果,好). q( k8 K9 F% y
Multi Shadow(多重阴影效果)7 w/ @* z3 Q- W8 ~" ?/ z; Z+ i
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)8 J. p% d2 c8 K
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)% _1 n( ?# u8 k) |4 ^7 ?
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)9 v) g" c6 x. }  \* b; a
Scatterize(水蒸汽模糊效果)$ h" S$ R8 B6 t
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)
* G, c: k7 N6 Y5 d  T* G" dWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
7 G0 ]2 Z' e& S9 Q  ]+ ?# d& WGenerators
3 |0 E. q1 A; U+ z- {Brick(砖墙)6 M8 P& s7 K* M0 q% \! K
Bump Map(表面反射效果)/ f4 T9 l2 ?/ N2 p
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)# v3 F2 s0 p% s4 s9 f$ v
Cloth(布纹效果,好)
) e% |& \" C7 ~1 J8 U$ ]; tClouds(云雾); i8 e# F$ m; z3 Q6 B
Comet(彗星效果,酷)
1 H0 c4 ]& ]8 m2 J) tFire(火焰效果,不错)9 f8 c, p0 a+ k" f2 t& A" @. u' p6 B
Fractal Noise(有机物纹理)
; y$ S8 ~) S3 N0 `* E- E. w5 P9 CGranite(花岗岩纹理), {0 Z4 F/ e- t: d' g7 F4 C
Mixed Colors(混色噪波纹理)! j# X5 e4 A0 B: C; i8 B& q
Noise Map(无缝扭曲纹理)
2 P; g" |  F- I. tParticle System(不错的粒子生成器)- k5 I" Z8 c4 a, a
Rain(下雨效果,不错)/ F* M7 N! s2 c5 s
Rays(射线效果)
" p& w4 I7 w2 uReptilian(鳞片效果)
3 g4 j* `' e6 @" K0 qRock(岩石表面效果)
# \! {6 D' [7 @! L9 {1 JSnow(飘雪效果,不错)
7 Y+ m- ?% E$ B5 t0 j0 PSparks(火花效果,不错)
5 Y* X: m, ]" TStars(星空效果)& X( J6 T- u6 E; r6 }
Steel Plate(金属板纹理)
$ ~6 ]$ Y6 r& F! X6 UVeined Marble(大理石纹理)& C' N- o0 P+ C+ z# S
Weave(编织物纹理)
7 g9 x, V% z- a/ F( k5 `4 tWood Grain(木纹效果)( S3 a3 s' l- V
Wooden Planks(木地板效果)
& L* ]3 ^! ^/ }2 n大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
" }. X; c7 g, ?( y6 z' D- |# H% m6 O' n1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
8 v+ h5 p8 t& f   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色6 _; M! g, f; _, u1 `& Q: ?0 \' u! v
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) % J; T. r1 L5 M  S- b) h
5.Keys &amp; Matte
- _% f' k- c1 ?7 i* M7 ?0 m$ xAlpha Process(Alpha通道的模糊)+ ]7 G: P( c" }' a7 l
Chroma Key(色键抠像), g) U4 `0 m8 P
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
8 Y9 k9 x: A7 I6 a  R) lGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板), [2 p" D* u0 `- g! G5 @
Light Matte(Alpha通道的光变效果)" z1 N+ U6 @$ J! M3 Q: T
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果). N+ f3 w4 F$ U. ^& m& z& I
Linear Color Key(渐变色键抠像)4 h0 m9 D( e% t5 ?3 Z( a  ^
Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)! a1 z' L7 L# V: r# S
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
. n3 l' i" f2 l3 l7 m& g- }" oMatte Choker(蒙板边缘调节)& ~0 q) Q  w9 u! B
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
: b4 h- U! `/ O. A5 SPixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
0 H- L: y' a) r5 N- DPremult(去除叠加边缘的杂色)
, ~( v) h: g6 x5 i% w' j0 nStar Matte(放射状蒙板,好)
  d2 l& a8 \3 r% yTwo Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
1 Q$ j# X# T, J' U3 _Wire Remover(去除吊索或线形划伤)
" @+ Z* L3 V5 R6.Lights* z- A; P" S7 Q$ }
Edge Lighting(对指定边缘加光)7 g" u/ [; e8 w! S
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)* \( K' }1 ]. }
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)
) e" v% [- `, e3 D/ n% c4 cGlitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)2 N* w. v$ C" A6 `5 d( T0 E5 `
Lens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
$ b" r! o& o  D) H# @: T2 n" T2 ~Light Sweep(过光效果,好); Q$ P) o  ~5 ?6 d+ v! M
Light Zoom(放光效果,有点慢)
8 c, {: b2 ^6 N/ x. P; A- fRays Cartoon(草图边缘的放射光)
1 O; Z, W3 f: f) CRays Puffy(片状放射光)
: W0 T; w; q, y2 n/ Q: e" MRays Radiant Spotlight(柱状放射光)
. A- }4 U* q9 F* t- P, aRays Ring(环状放射光)* |8 Y1 q; u( M, J; u: n% n3 s
Rays Ripply(波纹状放射光)
9 e9 \5 B2 \& k6 Q2 |0 X% FRays Streaky(条纹状放射光)4 A$ I! B6 N$ X1 T+ i6 `1 |
Rays Textured(图案形态的放射光)
: D1 s- N% F, _) b% f% ^Rays Wedge(楔形放射光)0 U. u; h9 _% Q1 D6 _; Q
7.Time
( O; s9 V5 q% z- q# h8 R( BJitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)
; N2 Z3 i& H2 \  @2 i) Z- Z5 o( XLooper(简单制作循环效果,好)" {$ V1 A& H1 v' g: Y- V. Z9 I
Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
, b! ?  J1 F& j4 m% U( [Posterize Time(抽帧效果,不错), ]9 a$ t! p2 w; }" O
Sequencer(片断化闪动效果,不错)" D% B5 \* e4 Q7 Q  o# i
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)" w+ K  U( ~- _& X% `, r' C" n, x
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
  @/ |  ^) v% G! `8 WTrails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
1 A. M! k( B/ V7 ~0 F+ ]' H: OVelocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)$ ^6 f. h% ]5 v- }! ]0 T* A7 W
8.Wipe Transitions
$ {* E  a/ M6 A# K  M' |Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)$ |& l+ t# K, a! B8 o& f5 D: a  {
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)# K2 H- U: l- d5 e. ]8 }, z0 B
Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
5 k9 y3 s+ [  J: B) X' x/ s$ M( s% i, dMulti Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
  t; j* N# p1 n4 P* T# [; o7 w; eRadial Wipe(不规则环状划像)- ~; b+ }- s4 u4 C9 G" v+ O/ |
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)
; W. ^0 K7 r: T) q' e1 v6 DTextured Wipe(纹理划像,不错)! Y5 ~. P0 Z  u4 H% u
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
; S  m2 D, E+ m, E & L1 l% j: E" J7 A1 D
Digital Film Tools 55mm 4.0
; S! C' \& X5 ^' ?# MBlack and White(黑白片效果)
# |! A6 Z/ F. Y9 S8 e8 F% O5 _; LBleach Bypass(类似于漂白的效果)! J5 ]5 D' H4 g: |
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)/ g3 b. W6 z$ Q$ O
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)
0 h- {* q. ]8 p: i. ^' h/ TColor Correct(细致的调色工具)' O, H8 d9 ?2 c- X
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
9 S1 `1 V, `6 O; YColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)" |: f8 a" T1 l- M' n% }5 m
Cross Processing(胶片负冲效果)
8 m) t/ l" H) e' ]  W8 FDefocus(虚焦效果,不错)
/ Z4 z6 D5 d' F0 n5 t! [Diffusion(柔光效果,不错)
( P$ S4 |" n! c; p' y0 \$ _Dual Tint(双重着色效果)
( w6 g. I! a9 r+ A8 X+ QEnhancing(暖色加重效果)
5 o5 n5 `; z8 u. s7 M0 n  S, wFast Blur(快速模糊,不错)
$ p$ j- ?# z+ v3 \2 LFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)" t$ F4 R7 u0 W& @; u0 ]( K1 v' D8 H
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)7 J4 W* Y- T& S( m; `& L  k
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)0 q$ I; }. x- h& h7 E
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)" ?2 I' @7 S7 c0 g! B+ n! [
Glow(高光效果)! I/ D* C' @9 R$ x
Grain(模拟胶片噪点)" X+ q+ M$ y, V) R9 ^' E
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
1 ], g' j2 v: @) s2 ULens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
/ X3 F6 N0 o. q; ~. e, sLight!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)  c9 p; s$ ]9 |0 G1 a4 P
Low Contrast(补光以使暗部加亮)
; n4 @# O" v$ \& A6 i& ?Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)3 D0 J# h) ?  Z" A$ I- ^6 i: A1 ~
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
0 s; _) {. T/ _8 w2 W. _4 gND Grad(明暗渐变效果,不错)' i9 S8 k3 \$ R
Night Vision(夜视镜效果,不错)! a) ^# j7 {( N  J: A+ W
Overexpose(模拟曝光过度)2 o3 h: D) @+ p
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)6 N+ s( L1 Y6 A  y: f
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)5 j& I; N& a0 Q  @
Printer Points(胶片正片效果)
6 K# o6 e, R% m( N) h( |Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)1 x0 I$ f/ @2 F3 n' u2 ]% q2 Z
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)" F' [3 t# a# M' P9 w  N+ T' c
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
" A# \, O4 Q, X- H+ BSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)$ a; x8 c5 }/ ?% u+ f
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
, O+ V" y0 ^8 n; R; B8 C! d! O) FStar(星光镜效果,好)( ^% v$ f/ a  E  g% Z
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
4 R2 g! Z' N, V0 g& j* z% aSunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
/ U$ Z. I* X8 |' G$ X2 xTemperature(简单易用的色温调节器,好)
" g- J  {- y6 V8 H6 u/ FTint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)' M, M5 I) @1 W5 w/ d4 e9 m
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
  Q7 S/ a0 T$ _主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。* b+ {- t& r0 \  @* ]
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真& \( r% J9 a" w7 o1 O  R8 V
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度): _' n* G' }: {$ d& z2 S+ _
  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
% [; `9 N/ h5 _* o; J6 s7 O$ Y有兴趣的话可以到附带的网址上查查看& v. \2 _- W/ a) M/ e' I9 s' l3 f
& g2 q6 q% C$ K& {9 |4 \: S
Digital Film Tools Composite Suite 3.0
) ?/ k; G) @: ~4 {/ V# hCamera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)( ~6 s) f3 u- {: l( Z# u
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)$ E+ X5 v3 y- K- k5 |+ t" \* N: I
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
4 {7 P8 ^& C% gComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
6 }) j4 n5 F. }  J, ?Deartifact(反锯齿,效果不明显)
& v% Z  ~( q: M/ i2 G; qDefocus(散焦效果,与55mm中相同)
( y  t$ k3 }: Z8 B  Z, fDrop Shadow(阴影工具,效果一般)
4 h) c9 u: N1 ]DVE(多种画面变形效果,不错)
& g9 w* k' G! y# CEdge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
; v# s' q: E. ?% P" EFast Blur(快速模糊,与55mm中相同)) M+ w( \  D: b. f& {, }3 S% t
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
4 x) R! t9 l; WFrame Averager(帧融合工具,不错)
# e' ^- P$ J" t) c. e' e" A1 mGrain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)% T  O8 m& m' u+ r; A/ t+ V( T7 V2 Q6 C
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
/ ~$ _1 F3 C  J% t+ w5 q* _Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)* T% n3 Q# E5 r3 B; E) ?. a0 o2 v
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)7 j5 G, g' [' h
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)2 `; L; s. q; R/ ]: g* |
Math Composite(多种模式的层融合,一般)! N4 t5 T( z$ q  P, M9 r
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
  X8 s) {/ ~3 `' ^' Y/ EMatte Repair(蒙板修正工具,不错)
9 t# R2 R1 _- C& v5 G6 K9 O$ nNoise(加入单色噪点)9 o2 N  S& s$ Q8 N9 I$ Z
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好), c) c- u6 y) x+ o# G
Optical Dissolve(透明度渐变转场)( Y- e" |3 }9 X+ Y) ?' S' _
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
, \" f' m' d/ X* [1 fSelective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
* U, }5 r! p0 a; z. ^) I) DSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
8 g2 {: P. F; k" U5 |% w% H0 h! KTBC(一个简单的调色器)& V( K3 W* L, {+ f
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
* Q2 \5 H% f; ~& T$ P  }6 A主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02
; B8 z2 v5 f- u& jAmiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
  m4 E1 Y3 k3 Y9 `0 H4 X. F  \Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
) @! r- L0 p2 Y" Z( [Glass Sphere(球面透镜效果,不错)/ u* ~$ Z4 F0 q, W
Glow(可调项众多的高光效果)
) H" f* [" H9 o  rHighlight(星光镜效果)
" d2 U, H& l+ H3 X1 cMosaic Plane(马赛克效果)$ b5 T5 i8 T$ t4 I" y
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
  I8 M1 z5 }2 W6 Y) [) BVolumetrics(体积光效果)4 f' U. I8 s8 Z3 L* p1 O$ j
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。
; l5 r7 j. L: E  g5 j% b</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6 8 j! X" P' j, {. l
1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。 3 O3 e1 f' m7 v4 w$ S* x
2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。 ( h" R; l! t5 E& ?; I6 Y5 W& P
3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。
4 x& i( |) R) B+ `; _/ s4 k4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。
; i# h; ~5 e7 n& m 5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>' X. P* i* D) }5 z& Z
<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>
: o  l+ I1 G' o" H2 z<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>' v0 c" Y: |) \! Z( s
<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>* m! q: N5 ~9 a" ~5 V
<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>
% H# |' w0 \. }4 [1 [5 V: F4 B<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>
0 }8 L5 U7 r7 x) _/ N6 L<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>1 X) S- _- }- E# V9 S  U$ j
<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>
2 w; X4 ^9 P* b# G$ E& p<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>5 Z5 ~; I5 G& {4 ?
<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>6 s* P8 L' S0 ]+ _
<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>$ |! F" N+ Y5 l+ a+ f, d$ v* v) C
<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>
/ Z  V0 [- b9 V; D1 C9 `<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>
  S6 S. b9 r" P$ v& Z6 P<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>5 |: }' V. ]5 K: h% A
<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>
  J  [* T7 w0 M; {4 A<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>8 M7 k( t% f/ F9 v: u) O& I
<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>
' U7 d" `. k; z9 ^% v* |  p<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>
+ b2 I3 [* r$ A3 s+ O" ~# G9 e2 p  d<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>1 C- R, J9 u0 ^! o
<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>% P  @4 _2 W# ~: U5 T
<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>* y" F# G# P8 [$ X8 v- V
<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>
. q( [1 H4 r0 ]& l9 N: Y0 g9 V/ p<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>
5 g6 k( a9 \# P, @* Z( x& z! x<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>/ d5 p4 w- {$ L* F
<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>
5 d! C* c6 z. l; s<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>* X9 Z2 C7 T/ c  I$ G0 z- [
<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>
# P9 y9 O; A4 H* V% T) J<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>; O& n1 D1 y7 A" d! G$ N
<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>+ ~$ O1 v- Z7 I2 e& l
<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>
' H/ I9 {! v* I# }: m( y<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>3 n; t! L% Q1 j" }" S$ o$ x5 ]# z
<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>' h6 n8 {* S! q" j/ m) ?7 `
<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>7 k7 v) C5 n" v8 v' P) E
<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>- p4 D& Y  X3 z5 D9 ~; [$ c
<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>* Y8 L$ ~6 X: h  K$ _
<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>
! f9 d0 \4 J7 o# ], c) o  p' z<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>; e( t5 M- j4 j
<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>
. P/ t5 h# V5 I, ?7 \# m. Q) e<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>
7 x& F3 @) `  @* q; F; D<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>
$ x# `: V& A- D+ N. R<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>2 R8 I$ g0 k7 _) x; H& h5 }2 h6 d9 F; C
<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>
7 p+ n8 I3 y- a3 B5 A: X<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>( p+ W" O$ g" @! C0 K( p
<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>: w, o) ]  O* G
<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>
. r  ~0 P0 c8 k<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>
0 B3 S  C! D) R, v<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>
  Q& \- g) Y4 M( q  L
[此贴子已经被逐月于2005-4-30 3:49:37编辑过]
: I3 S5 E! Q  V8 ^$ p& @
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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