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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>
; N7 o# p. k0 N  A1 Q. n8 G* _1 q<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>1 z6 w4 q/ {# Q- W! w& _2 K/ G
Boujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>% ]1 [# K: \+ c# D" n7 A
<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>
3 a0 r# G+ Q+ {6 V% Y+ sEye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>4 f, _) ^. ^& Z* a4 r) J
<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>, N# u7 z* ~& Y4 Z) T
Pro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>
7 P0 L9 O8 X2 W<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>& E/ F% z4 J; B* H- |5 }1 j
FilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>
4 s# }- R: ^& q# l' s- s% c<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>+ H/ t8 Z2 m! r9 ]2 I% V( _
Red 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。  m! ~: z2 [' Q8 h: y
Continuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。
% J9 ^6 o9 \5 J7 |, l3 X4 MTitle Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。2 D7 r0 k1 ]/ x/ R" A
Fx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>, o$ J' c2 I) B8 l. d9 |7 N
<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>1 A- Z; D" l, [. K3 U: m. K+ k7 w
Effect Essentials 1.61  2 [7 e( l7 R9 `! N% W, d/ ?) o
Dissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。
) C; ^* f1 }8 NAEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>
( A1 l+ E, X/ v" d* f+ ]3 {* H<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>
% L5 ~0 K2 E6 {9 T, ^# UConoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>
' e- B) l$ w8 d  ~* m' f8 `6 t<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>
& b! F6 w) E  e4 r! }7 k" PDDR    用于磁盘存取的插件?</P>
/ {1 A4 v/ H6 L- A. \- h<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>% s4 S& D" Y: w
Aurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。2 N. h$ D) o! ]( b) h% Y$ n. B8 i, L
Berserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。
$ P3 J# g4 `' l- q! ?CineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)$ `  R& a- `& I: @- {0 u6 J4 {
CineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。5 Q$ T) Z  h' P8 A' G
Delirium 1.7   </P>
, s. n0 [+ L. O7 W+ B<P>详细功能介绍; K# ]( u8 y# |4 _* F" k

2 I. b9 Z8 L: E& i" pDigiEffects Aurorix 2.9:
9 R0 d  F* P$ W2 ^% S3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕) ( j. y; \5 e! ~7 M) m  ?
Agedfilm 2(著名的老电影,酷) 3 m9 ]( a4 a# Z0 v1 I
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形)
0 o5 K. g$ F0 n( F" TChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢) 1 I( m, D% q3 H1 U- I% ?# u$ h
ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些) + z/ k8 g' x3 R4 ]
Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错) , C3 g# n9 y9 C
Earthquake 2(画面地震效果,酷) 4 [4 h# `) O! r
Electrofield 2(电场效果,不是太好)
8 G- L8 I* G3 _2 d, n5 p1 b/ BFlitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter)   @6 Z2 b: ~8 l  V/ V
FractalNoise 2(彩色有机物效果)
6 W$ m0 g& d  B& I: R, J( EInfinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形)
7 `5 ~0 o6 I! }+ P) I( ZInfinityzone 2(分形图像扩散变形,不错)
$ P% q. G( x9 \5 P4 XInterferix 2(干涉图像)
# Z& P' ^" S& t- S% S6 @! bInterpheron 2(三色波形干涉条纹) - e7 M1 ]# x- N* {
Lightzoom 2(光线缩放,酷) 2 B$ \9 h$ \  f$ U
Noiseblender 2(分子结构杂色效果)
. v9 `" Z5 X5 g5 p: zSoapfilm 2(肥皂膜效果)
2 q; P7 h1 G  n3 U, rSpotlights 2(聚光灯效果,不错) ! f' l4 T* ]2 A+ o& r' d
Strangenedbulae 2(彗星杂色效果) : T" V: q. u: t4 S$ P( B( R
Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile)
& y+ D* U& s" M1 K' |* hTurbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢)
- J' R% t- x9 s! K! OVideolook 2(模拟示波器/监视效果,不错)
4 b! E6 B" O9 R, X/ E, \2 rWarpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错) ; F3 L' J% j5 n, b- y8 h8 j2 ?9 ?
Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快)
' Y. ~% K/ j) D, k- s& dWoodmaker 2(纹理型杂色)5 l" Y# p+ W  _$ e2 @
共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>
7 @* D* s& g9 \# i) L1 L) Z<P>DigiEffects Berserk 1.9: 7 e) k& e* u# d% v& M4 s
Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷)
5 v( U, Y$ y. @1 n- _/ PBumpmasker(生成类似干枯地表的纹理)
& H! c. d/ L  h! w9 `6 zContourist(画面色块化,类似蜡染效果,好) & j3 }2 y' w8 @! C+ E( L
Crystallizer(画面晶格化)
' U+ A) J0 L6 `( ]Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl)
1 i# ?" S; ]. p) I- `Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)) c0 B0 g) R  d  I% z5 A2 \5 F
Fogbank(烟雾效果,速度很快,酷)
$ q( P0 h/ B9 y6 |. i: RGravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)6 A, s( ~& A# I* C
Laser(激光束效果)
! r* P: x7 n; a+ E; S) _NewsPrint(单色调颗粒打印效果)* r% B2 m" ]& z* X: K( ?
NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)/ b+ v' M% P- J0 M6 d
OilPaint(油画效果)5 m" N; s0 C0 [
Pearls(随机细胞运动,不错)
/ \9 c) ~) Y/ T3 ~$ P- \1 C  r: ?Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)
- t, f/ o; w5 @9 J( ZRipploid(球化结合波浪的扭曲)
: h  D: k# p! f2 HSpintron(以点为中心的波浪型扭曲)3 ^% M' x9 K7 g
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲)
4 q4 d) d: j4 J4 i& j. XStarField(粒子效果,简单快速,酷)
7 h  {! F  U- N5 CStillNoise(画面噪点化)
1 Q0 {) x! }; h" N  V. [3 aVanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)
9 j3 `6 G. |) X* T% n' ~) {共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>
" n. N( n' ~$ B! p0 t3 p% e7 v" `% Z<P>DigiEffects Cinelook 1.7
0 t) m* J! |/ E% M2 b8 KDE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)
( Z& \; _& W3 ?* `4 w4 l2 c; f% cDE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)8 ~4 i+ e1 J# P8 X, \% R
共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>
, J7 h0 ^+ E( _9 \<P>DigiEffects Cinemotion 1.1$ D& H$ Y% w# F- D2 r; P9 {$ W
AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)
7 i1 |, m/ C9 Q: K' _6 R! o7 iBandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)9 ?2 M2 t. x5 I% R
FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)
, b9 L6 i% r7 s$ X% HGrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)5 w( W0 {" b/ t/ B  }+ `1 U, j
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)
' v+ A' R# b; R9 k# fLetterBox(简单的宽银幕效果)/ j% Y5 D, P! X! X. m8 K
SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)
1 z4 }& Z+ X, R9 OSelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具); T3 V- }; a$ q4 w5 U; e
SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)
  G9 M' p* R. ?# L6 x" hSelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) 9 E4 W+ \+ Y% t7 {. U
10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。
8 X+ @! @7 Z9 e说明:. y: X/ J* P# i2 g0 C
1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。( x0 ]7 L4 X" \6 O& M) ?: j
2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)
0 M1 G" D: H7 s  a8 J& ^! l8 m5 Z4 {   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>5 d' r# _3 q! l- K
<P>Digieffects Delerium 1.7) O. ^$ Q8 \- a; S/ ?% i
Bubbles(泡沫效果)) h0 v& Z- w* ]. I' U& U
Camera Shake(镜头随机晃动的效果)! x, k# B5 A% F: q; s- F1 N
Channel Delay(通道延迟移位效果)
8 j; k- ~) u! ^/ B" e3 P# D  ZCop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)9 q( O3 k: F4 w0 ]) I% V& ^: F
DayForNight(模仿黄昏和夜景效果)1 t' ]+ _& @: g( }- D6 ~% p: ~
Electrical Arcs(产生电弧)
% G5 \- e0 s6 f3 z5 z) d8 g2 xFairy Dust(梦幻粒子效果,不错)
# P* w! N- o1 p4 W5 `# gFilm Flash(画面高光闪白,不错)
' F6 B/ f6 g5 [/ n$ U; ?9 JFire(火焰,酷)3 u5 q  K& J7 j2 F' Q* A
FireWorks(礼花效果,有点慢)7 R9 n5 `# x. ]  S' P
Flicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)
! g/ K$ w. Y, ?% s2 OFlow Motion(液化流动效果): \  L, A2 O+ k. J) k8 S0 o9 j
Fog Factory(晨雾效果,酷)
/ f) _$ W/ {3 H* lFraming Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)
' Y. e. ]  X( P' ^4 MGlower(灵活的发光效果,酷)+ J6 j& m; G8 e3 o
Grayscaler(多种模式的灰度图)
* }/ n+ ]* [- T1 x) t* M% pHLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)* j/ F  P3 v" ~! s; Q
Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错). K7 M  n6 y% B9 P9 |
Lens Flares(自然光斑,效果一般)
0 s  {4 r, `, O- D+ L8 z: @5 {& ILoose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)
- d9 t" ?! U. wMultigraient(多种方式的渐变色过渡)% d4 O5 L$ a( ^$ P1 ~0 Z
Muzzle Flash(枪口火舌,酷)! f3 s% f/ b+ A. Y7 }& C* V0 R
Nexus(线形光幕效果,不错)1 ?3 ]: d4 P' |) D. z
Puffy Coulds(密云效果,有点慢)   J5 A% |3 Z  x
Rain Fall(下雨效果,速度很快)0 a% C( s; C6 }# _) g6 k
Retinal Bloom(高光区的流光效果)+ J& I; ~4 o8 {2 ]$ |3 C
Schematic Grids(光线网格,酷)
+ z3 P/ \  D* UShow Channels(通道选取工具)3 _; K6 L: p1 w3 k1 |8 O! P- ?% f
Sketchist(脏化/腐蚀效果,慢)! P& |- S( v! d. o7 ]9 F9 s' ]0 Q
Smoke(冒烟效果,不错)$ q1 X! v* X5 m; L* h+ A0 I! g
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)
/ M: a: |! M0 @( I8 i, YSolarize(底片/负冲效果)3 ^7 `# x$ j9 s  C, A+ h
Sparks(焰火喷射,不错)# ~3 u: A( U( o% m; ^% q7 d7 v
Specular Lighting(加光的浮雕效果)3 c- V2 s) Y) z+ T9 T
Thermogragh(热成像仪效果)) q+ T+ \! g, q
Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般). N+ R0 f$ D# Z
Video Malfunction(模仿视频故障,不错)
% d# I1 o* t7 UVisual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)6 q5 U9 p% j# x9 i) n
Wave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp)
* @* K# m+ u* C共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。' w. k4 }) \% f2 D
0 x2 @% \, v' X/ R, l
Buena Effect Essentials 1.61
; k* o, a$ U+ }/ W0 eCamera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)
! K# e0 Z) }: oDigital Interference(模拟数字视频干扰)2 R: i2 \0 o9 x$ o  Z# C& m
Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)
, r) B+ W0 Q( d" O: Z, qFeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)0 ?% y* V3 F2 Y- M
Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)
& \  x" B5 D8 D. e) J/ V: ZHSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)& v0 h9 c# {+ ^. `
HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)
; |6 `3 t4 h+ F# i& y( n! x, PPixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)
- p: r1 M- C% k( U/ U5 TRadial Glow(环形和束状的发光效果,不错)
4 @. s9 U  s7 d5 T4 u! _. _Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)
' w, ~+ L) u8 `; ^4 B" [说明
0 s, a" q, y) G0 V6 b- n7 q+ f1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。
3 L2 d5 A% g% o1 V6 u8 [# N2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
( q; L1 v9 J: {' N7 G6 c* B1 N' F- v0 B   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色: I/ p6 K7 p7 Y. @9 Y  a9 w
AlienSkin Eye Candy 3.10 z# t) a; |7 Z& x0 ]4 R
Antimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)
  I; }" N7 V, L6 k5 KCarve(雕刻嵌入效果)8 Y! M6 e2 h# M3 B! t
Chrome(镀铬效果,好)
9 t5 r" M8 r1 P* g2 S4 Z% K. d- ~% l! {8 tCutout(镂空效果)
  h- Z8 A9 J# N. \/ B8 M. bFire(火焰效果,速度很快)
' h- R- a- l5 Y- \5 H! |' S( R: rFur(毛发效果)
; ~) ~7 }6 _' [! T& TGlass(模拟液体折射的扭曲效果)
& B' ^3 y. |, T- MGlow(周边的发光效果). q+ A  o3 v& I
HSB Noise(灵活的噪波生成工具)
! N; z  @' Y6 J- \9 l1 IInner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)
% [/ F* m  j8 o1 Q# A. a9 J8 D- ]# \Jiggle(气泡、凝胶类的变形效果)
( b3 @9 ?5 S, q& i* VMotion Trail(简单的拖尾效果)6 n" L, a9 J/ |
Out Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)
; h0 k4 V$ J. Q. k& M3 DPrespective Shadow(产生立体投影)! n& V0 B; A# Y8 s0 _
Smoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)6 f: X+ O  _* M7 x5 r; s& H
Squint(类似近视的模糊,好)9 j0 Z; r8 a+ Q. l) C
Star(多角形生成工具)
4 \3 `1 G  l' Y+ DSwirl(多旋涡扭曲,比较慢)
4 A, E3 }( l! F- uWeave(编织效果,不错)
( l" t  g4 b, c. H! p共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)) P* t: p# P; U- I$ ]* H
9 c+ `! i* U% m' A# G5 [5 S
Color &amp; Blurs
* \* H+ E. r; _7 jArtists Poster(艺术海报效果,不错)* u2 U0 v$ Z  A" e2 i3 U8 F
Blur(灵活的模糊效果)
2 Y1 |1 D* s! \  B1 ?5 t7 nBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
  v+ W) ^7 p+ Z6 j) w7 a$ HBrightness-Contrast(亮度/对比度调节)
- Y1 X0 s, r. S6 oColor Balance(色彩平衡调节,不错)
. P! C' n5 g: T2 g' C% r* RColor Correction(调色器,模板挺好用)' k2 {7 r. H; z1 m1 j
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
' K$ o# |4 n( l$ G4 ~7 d5 X$ sColorize(渐变色调替换,不错)
/ B7 ?# r2 t8 J' J4 VComposite(多种图层合成效果)! Y# W/ W1 q$ b- c+ W# V4 E
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
8 \; i4 j! E+ M. ]Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
5 T, b" S) S2 R: `+ x, {Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)/ }( G& K4 t5 q# ?2 A1 @' G
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)0 J* b. \7 ^, P! t; P- u9 K8 T
Invert Solarize(负片效果,不错)! o3 f  E" O/ |  |/ m% n
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)3 I# }! f; U. x& I% n
Motion Blur(运动模糊)+ I+ f* ?$ ?, R3 \) I; Z" r7 i
The MultiTone Mix(不错的风格化调色)
) b# _. E. n/ c% S& PPosterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
9 h0 Q3 {" y1 m3 b& \4 f8 X/ _Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些); S# ~% j0 r! a2 @+ I. t( h; b
Radial Blur(放射模糊)
2 ?" ^/ y3 _) x6 D8 ]RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
5 ^* c) ^8 J+ u' x$ kSafe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
6 l1 r! Z- i( t2 W$ w4 S' y! ESpiral Blur(旋转模糊)
4 R  h2 \( l; V$ GSuper Blend(支持5个图层的超级混合效果)6 e  o: i7 ^' \; z/ I9 E$ [
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)/ K* T* _) I3 x4 a5 @0 C
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)
: \$ [% C4 a% x0 z- I$ O6 A5 QZ-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)0 n" [1 s  x) w# ^9 ?
Distortion &amp; Perspective( n" P. Q* u: q; ~
2D Particles(粒子化破碎)" }2 |) ^' A* U- H) x
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
5 i4 H3 \0 ~7 f+ o! yBulge(膨胀/拉伸效果,不错)
  r0 t! u/ d7 r# U  jCube(模拟立方体贴图)
/ b2 o4 r% _4 TCylinder(模拟圆柱体贴图)
& T# R* s6 h  |8 cDisplacement Map(贴图替换变形)% ]1 ]0 v# F* q1 T. x; _
DVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)& F+ G+ |8 H* }, f) ^
Fast Flipper(镜像效果)
( s% _0 [# \# R; ?* IPage Turn(卷页转场效果)- p& B& [* T' ~  g/ e
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)  F' x1 X$ j* Z% t: C
Ripple(水波纹)
! V6 j0 Q/ z8 k+ Y  m9 f1 ZSphere(模拟球体贴图)( y) c: F; l8 G3 g5 u, F0 R* m/ B
Sphere Transition(球面转场效果,少见)
# [4 C% O6 G" y9 F% \5 MTwirl(旋转扭曲)9 ?2 M" j& \; i4 ]" s' n: ^
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)" ]( Q& }6 f0 S3 [
Wave(波浪扭曲)
6 N5 t1 k$ t0 q  vZ Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
1 n/ L* Y# I8 E6 aEffects
6 k' ~! n4 a0 \, i3 ~# QAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
2 S" Y$ |$ K( Z% |- B( dAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)3 }1 Q: L' C( P# G! T
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)
/ U( K: i6 r7 e; `% O; I# o; j  hCartooner(卡通笔触的轮廓,好)
8 U/ z  Q8 [+ y( H7 `$ f% p8 X8 Y5 `Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)- G, v/ w, r6 e' z* V5 m
DeGrain(去除噪点,效果不明显)$ Z. K5 {$ X3 O7 [" Z% k& _
Deinterlace(帧速控制工具)- a0 f( j- Z8 g* z3 g" {2 u
DeNoise(视频降噪,不错)' ?' I. q: P% D7 `
Drop Shadow(阴影效果)) U" ^9 i7 G) e" }) y
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
9 x! a7 [; B& Y( X) zEmboss(浮雕效果)
: S& ^% X3 C1 {% |Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
( `# W& @, x& I4 Q* zFilm Grain(模拟胶片噪点)5 J8 {4 p/ x8 R1 Z' `$ h
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
: w6 g6 e, d* V0 LGlow(高光部分的发光效果)& s3 a# y" ]) n3 s3 G2 q$ M1 Z1 W
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)
; r& Z" O" ~& {9 u! E$ QMatch Grain(校正噪点使之统一化)& g; t7 J7 H' J% p# |! ~
Misalignment(RGB通道错动效果)+ h+ W: }7 ?3 t- Z) F4 v
Mosaic(灵活的马赛克效果,好)
& @! E/ w$ b1 i! d5 EMulti Shadow(多重阴影效果)" `/ Q% l4 A$ S2 z. r4 A# ]- i& r7 k
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)' W! D" ]3 |. d: j+ m6 I
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果), ?& P$ f( |! \9 ^9 y7 y% w
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果): r# @1 z* P" t" L: V- n. Y3 S
Scatterize(水蒸汽模糊效果)
& ?$ I8 @6 O2 t8 O! J7 C( xSpray Paint Noise(飞散的噪点效果)
# }$ K. ]- c) u: W( k% bWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
# n2 e5 E$ H' O3 IGenerators$ H1 k9 g8 _2 q: m- |% g/ O) i
Brick(砖墙)0 ^6 N) W! G/ K4 v3 V
Bump Map(表面反射效果)* ]7 w/ w) R1 x- q" x- R# Z1 @! K
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)
: r* b: M* s0 K9 BCloth(布纹效果,好). k& E( p% W5 l4 W2 N* a
Clouds(云雾), c4 S" _1 b# F; b+ ?
Comet(彗星效果,酷)
( C% A. f; V: B' z7 ZFire(火焰效果,不错)) y. d) r! T! H+ J& Y) I- h8 Y; Z
Fractal Noise(有机物纹理)! T3 W7 k9 k/ h+ e
Granite(花岗岩纹理)" [2 f4 ]$ J+ K$ p, [" a8 @  g& V
Mixed Colors(混色噪波纹理)
$ P$ D, A4 l. S# u" ONoise Map(无缝扭曲纹理)
. c0 t' G' m$ C* DParticle System(不错的粒子生成器)
0 Q/ P5 Z! ^, gRain(下雨效果,不错)4 m1 ^8 {2 J: X! V. G" |& b* I& J
Rays(射线效果)
! ?* s9 j  l2 l4 Y, l: zReptilian(鳞片效果)
: P7 E! L2 C- vRock(岩石表面效果)4 G( C, @  T% m2 \; h; R3 d* D
Snow(飘雪效果,不错)8 C, u( c7 G7 ?, ?' }, X, _2 `
Sparks(火花效果,不错)
# ^7 ~. S# H2 t4 x6 h3 r5 iStars(星空效果)9 B8 W' Z# E! a# H$ I! b2 {
Steel Plate(金属板纹理)! T2 x( o$ [, O
Veined Marble(大理石纹理)
' i6 a# d: S3 {5 r9 o+ C, uWeave(编织物纹理)
+ p1 ]$ e& S! G+ A, \1 rWood Grain(木纹效果)
% \9 Z; G) w: r: g$ r3 HWooden Planks(木地板效果)
8 n# |& |7 k$ M9 {! T7 G2 E3 c$ n大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
  a0 Z% z1 S: W; S9 m1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)8 q0 A! o% V0 o  n( j8 P
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
2 P% @: J  V+ w# r1 q2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
6 @( _2 ]3 N1 n7 y0 V! M$ D5.Keys &amp; Matte
7 J* }; v. z% l7 N6 Q8 u6 W, WAlpha Process(Alpha通道的模糊)
) V1 [7 m2 y1 X! CChroma Key(色键抠像)
% @2 ]6 Q# ^: s# Q% _- rComposite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
- y  x( _* c) ]4 y3 [( ?5 wGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板), Q" C5 ^5 b/ @# [( d# q
Light Matte(Alpha通道的光变效果)
1 d) Y- d6 v: b6 e3 z2 QLight Wrap(背景与前景边缘的融合效果)( z/ W. z+ j* r  E; `
Linear Color Key(渐变色键抠像)
4 F% g' Z( B/ d( ALinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
  H+ ]& A3 [8 H% ?, b& SMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)- }; l. B( s! _% j2 ^
Matte Choker(蒙板边缘调节)
) D* q, R. J3 u" TMatte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)9 M+ y7 q7 c7 I0 `- ?; i1 j
PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)$ p+ T- p  J2 z: q9 |
Premult(去除叠加边缘的杂色)" w9 m  j, N" q* k0 ?, a) `
Star Matte(放射状蒙板,好)  P  O, h  k' Y- K' ~
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)3 f. T2 g) q& Q. q
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)# B' Y, A% E8 z) W; b* P8 Z4 ~0 o
6.Lights
- N) a1 Z. k  G: @8 QEdge Lighting(对指定边缘加光)
* X  S% g6 x' S( n* H, U! _2 E( fGlare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
' U# X; z* Y0 T' ~% }Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)
6 m/ j: G3 ]# J) s$ `0 H4 g5 AGlitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)
0 p# i( j7 H! w: r" gLens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)$ b+ @' E# |  x# Q
Light Sweep(过光效果,好)
1 d) i& j% ^" {3 \Light Zoom(放光效果,有点慢)
+ M9 j2 q, q- d* nRays Cartoon(草图边缘的放射光)- R4 [4 m* ^8 Q9 N5 n. G% |6 s% Q
Rays Puffy(片状放射光)# \, R* G$ i- H- w8 |1 u& Q- I, X* D
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)
! y% N- Z$ w. C! _. l# [Rays Ring(环状放射光)* ?/ d. G7 I* Y* A
Rays Ripply(波纹状放射光)
% [: b3 b3 e: I9 g) i  X( U. F) cRays Streaky(条纹状放射光)
  C- ]5 [, a3 J4 y: x2 hRays Textured(图案形态的放射光)
" `+ b+ t4 @; |; ^0 o- |. jRays Wedge(楔形放射光)2 }' |( P" U% g' \) E. E1 p
7.Time4 [) q. G) N. I: |( }/ q* ?' Q$ I! I
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)
- T: c9 j' q7 NLooper(简单制作循环效果,好)
( |( k7 n( K+ ]6 O; \! FOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)* L% R) s$ i% V2 k% z$ N
Posterize Time(抽帧效果,不错)& w0 e( d0 d0 [8 C4 M3 Z
Sequencer(片断化闪动效果,不错)
2 W) O  a2 C; F% ?Temporal Blur(模糊的残像效果,好)/ w% S% ]7 p! Q& r$ u
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)! Y  R+ e' C& @( U2 Q
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
7 U  W  K) C2 ^8 vVelocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
1 X: H- g3 J6 h6 _* f6 ?' x8.Wipe Transitions: U6 d0 B, S2 w4 a0 P: S
Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)
5 u* B- l/ E% q- U( }% G' o$ Y1 m, nLinear Wipe(灵活的线性划像,不错)
  h' U2 g+ ~8 e8 r+ pMulti Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
* @: b2 h& s3 h5 F# OMulti Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)  W8 X$ q' G: z  n2 P
Radial Wipe(不规则环状划像)
; D7 ?0 v" C# o0 I9 }Rectangular Wipe(不规则多边形划像)% h: i% D4 }+ d$ [( ?
Textured Wipe(纹理划像,不错); j3 ^1 e2 F1 m- O8 a1 k
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
% ~0 Q+ R. H& ~5 D! y 4 |8 U$ Q0 i4 ~: J
Digital Film Tools 55mm 4.00 A& }' [/ Z; U. X9 j" S9 f
Black and White(黑白片效果)
! k& g; L9 z; R3 w0 H% GBleach Bypass(类似于漂白的效果)
: u# K# G, U. G; UCenter Spot(点为中心的扩散模糊,好)8 r( c; F1 c/ g" s. M1 C1 y
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)0 K9 {# G4 K: A7 e7 b
Color Correct(细致的调色工具)
  v$ G6 s' q0 ?% QColor Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)5 r8 A1 D3 c* ~) b8 @5 H  [2 e$ |/ ^
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
% X! y" b  @, ^- s: U1 }Cross Processing(胶片负冲效果)! ^$ S$ U/ h5 o% V: t. W5 d. g
Defocus(虚焦效果,不错)
- A9 Z* `3 n" vDiffusion(柔光效果,不错)6 I/ m8 M4 t  C2 h- }' w: g
Dual Tint(双重着色效果): F" `- I1 Z5 n
Enhancing(暖色加重效果)
0 h, M" u. `" W1 w* e, dFast Blur(快速模糊,不错)6 K+ s/ L# x) i
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂). B7 M6 Y% n5 E" B- D
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
" N2 B! X* c# \* d5 z9 o; KFog(雾,调节麻烦,效果也一般)9 `+ c3 I  P. }2 E! ~" ]
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)0 G  |5 D- ]) b  e9 w, A
Glow(高光效果)
# \( {6 P! N( D$ v# `( r& S7 E# LGrain(模拟胶片噪点); c1 }8 O5 S  ?) W
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
; _+ ]& g7 l! ]/ `+ PLens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)- W' \6 @% D: [. U2 Q
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)/ H9 v" F( c5 m6 K
Low Contrast(补光以使暗部加亮)/ t( L- n7 _2 \6 b4 u9 O0 R
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
0 b% ~. A- v. a5 [) B/ \Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
& V' `. N/ a+ C) DND Grad(明暗渐变效果,不错)
: a7 c1 P9 m$ E0 X" G8 j- CNight Vision(夜视镜效果,不错); n! p2 {- ^% v$ @8 {
Overexpose(模拟曝光过度)$ j! b# X6 l% I6 C
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
7 C/ I  t1 O- Z/ K, `Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)/ p, A; A; q7 [  R) i8 U
Printer Points(胶片正片效果)
5 Y, b  r' T0 `% \" a. `. uRosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
+ e8 U" j/ r2 g: c1 DSelective Color Correct(选择区域调色,不错)! F6 F; ^# G9 {
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)' W( S. M& i1 U2 i4 f" x
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
! @, D# y9 y8 C5 T8 |- Z1 [Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)' B: D( |: }) Q8 }. e) F( C
Star(星光镜效果,好)9 T) @9 k" B6 P' o6 M
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)5 l2 G- u  a% ?9 D* a/ k1 }
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
: P& J* N, ^' ~# q' j% @  |* r) jTemperature(简单易用的色温调节器,好)* W) {: |- w4 ~( Z. l; _
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
% y) z, g3 s, SUltra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)+ H2 \. b8 V+ X! G/ A- \/ E( [
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
$ l" W2 T4 L& V$ o1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真5 u9 b$ Q' n6 e: K5 c
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
1 D5 v- ^& D9 z+ q  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
! _% X; P$ b* y- U8 F有兴趣的话可以到附带的网址上查查看# A7 t% x* b9 `, Z$ Z/ L# U

) y8 _1 A3 G1 d7 lDigital Film Tools Composite Suite 3.08 X1 a; \% M8 \0 }$ Q2 B5 ]( \4 }
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
3 ]2 D$ V4 i2 Q1 L. w4 A& x+ y! oColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同); l9 z+ o8 T$ t  G0 L% W
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)7 s3 h' {( i$ C& c$ o
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)' w# R; p6 ^  W; s
Deartifact(反锯齿,效果不明显)& \- T* {5 L3 [8 w, w: z
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)
  [; A0 @! O- ~/ G! lDrop Shadow(阴影工具,效果一般)
* R. `. f6 g! ODVE(多种画面变形效果,不错); h" k% G5 G0 t2 `3 n
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)0 R% s# v: @; X  I: D
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同), A  K2 w+ o4 j- b5 o- Y  {
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
7 v  n' W+ t( P! q# ]8 UFrame Averager(帧融合工具,不错)+ i7 x+ T! v. M& }4 Y6 L; g
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
/ T/ e6 a6 M# A$ m- ?HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
+ i7 P/ p7 ]* D, q3 l( R' xHoldout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)% y4 {$ y3 D* W& p- L
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
0 [6 |, [. N6 c6 P+ XLight!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)! u/ r+ @' Y& y/ \: j9 m" B
Math Composite(多种模式的层融合,一般)
& Q, g& q: I" K& A) X$ V; NMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
/ h: I) N; l1 C) uMatte Repair(蒙板修正工具,不错): f& e# g, ]2 e1 a5 i' d
Noise(加入单色噪点)
" J4 w: [5 [8 G2 q+ TNon-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)8 R7 Z* O9 |$ @- }5 [# G
Optical Dissolve(透明度渐变转场)& z$ W6 {" W( o6 ?
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)1 J8 _5 k2 W# V" }+ j5 X
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)( {; ^$ B3 @0 s+ ]3 M
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)) D0 o+ ?, w0 H
TBC(一个简单的调色器)/ Z2 T* }: a, p" C" u8 X
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)  d/ q/ _5 K; q* h
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02
, ~# y, n- S3 Y* jAmiga Rulez(可调项众多的叠放效果)  l9 b1 Y* u" S0 F. H1 @+ R8 [
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
6 T" G. j9 _+ V- CGlass Sphere(球面透镜效果,不错)) z2 w( J- n* [2 O) y( a4 e# [
Glow(可调项众多的高光效果)8 N: W/ t6 M$ U% B0 V3 l+ j6 T" J
Highlight(星光镜效果)  b7 V- ?, W9 C: I' p
Mosaic Plane(马赛克效果)
' l5 j1 y3 o, K; @Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
; U$ D# F/ n( |" P9 a7 E2 AVolumetrics(体积光效果)
$ R. E3 p. H. I' y& q% N主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。
, N5 h% |- w5 i5 V! K8 Y4 X' i  I</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6
! t" C" {( H+ e1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。
! o7 K# P, i* i- ]2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。 ) g$ o  |4 `% Y/ g2 {2 |
3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。 . a$ k6 D# t( @6 i; ^
4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。2 i: `: V- e; k* q" @4 s
5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>
7 d, H4 y+ ]% w<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>1 p) ~5 s' K* f4 T9 N- B: o
<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>. S, Q, |6 i5 y& L
<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>
& v) t6 g7 W/ h3 G* p% a$ u9 K9 Q1 Q1 B<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>& [& w4 L+ T* i$ [1 G: n# [
<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>
8 k3 U& J+ W& U: N: x: @7 ^/ o<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>
4 @; M- [& R2 A<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>- u  k- R( V. a1 `( L/ `
<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>
( p1 N9 c; i& B<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>/ J; J+ z% ?$ E3 H% V
<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>
5 u- Q8 {5 Z, g3 e" [% `/ I<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>) k$ l. O( c' u' l. h
<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>
6 Q. m/ r% M3 U9 }5 y<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>" @+ o, M0 B- c) ]; r
<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>2 G0 [4 P8 j+ Y1 m5 _
<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>7 e) Y/ `0 T( l0 I7 e6 A+ U
<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>$ W, F- K3 f! f( J+ ^7 b& x0 l
<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>1 _! h* P# `: r; o$ E1 g
<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>
* Q* k. t4 K) E<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>
1 p( c; X8 N/ v, g) t. T<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>
# y- o  P1 r2 R) f$ U<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>
" I6 S: D& K( S' y* a; j<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>6 w) i' Z5 f5 t8 d3 b
<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>5 E3 ^' T& w- f7 D: c  q
<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>
/ ~) D' I) j# E1 s& Y<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>
  p! {- R. `# \, M" B<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>; g0 ~1 b3 W* l  H
<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>( w3 J5 ?3 A% m3 w0 ~2 A$ m$ R
<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>( y2 I" r" R1 g( W) u
<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>7 e; F3 }4 J, |- B+ m3 ]9 s
<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>' }/ D6 F5 F! A
<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>
( R3 J; O3 b) i* ~- C<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>5 J: f- v# u/ w  U$ U5 T9 ~$ Q) n
<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>  C+ E1 s& a+ h9 z& O1 I/ a& W- `7 T
<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>
- R2 s) D1 s( s9 Z2 f7 E) K$ Z% m<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>
( [) x) _# C* H; p<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>
2 Y( A3 m& M6 Q! z3 I<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>+ A6 S+ q( m" C
<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>( d# z7 K* k& D, I5 M8 @3 x8 u
<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>; [& {9 l# a' [
<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>( d; U6 s. ^# Y/ T7 w; u2 `
<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>3 y- ]9 m% c# J/ J$ C* `
<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>
$ E5 @- N* z" k2 M<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>
$ \1 ~- M4 }5 z) a* W<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>2 S" y( z- Z" T/ @
<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>5 |' ~9 ]( I! N' J3 q
<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>
* H% q* r1 V- ]* R5 ~, S" L
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3 u& ^, Q; \& G5 g6 f; \
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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