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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>
* X' y# {$ D0 l1 X<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>
" O$ }* t1 P$ d+ EBoujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>& L3 n* v" |- j! A; |6 P
<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>1 Q8 \  }  n: C0 S
Eye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>5 Q: T6 m8 n1 i, P
<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>1 s! ?8 d0 `; j" h
Pro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>: U: q, ^9 C, {& q* ]4 W3 G$ n
<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>
- c& _. i4 \! B% vFilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>
4 V6 W. T0 v0 V<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>
7 k4 o; ~. j5 A; ^9 Q+ XRed 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。
: f% _' W( m: i7 i" B; e: Z" O0 VContinuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。
; H* j+ J- e" Z  `Title Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。
& k5 l' B: Y: g2 d. A! m" DFx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>
" r2 _( N  F% E3 `9 P5 k<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>( w: m" W4 E% N" M
Effect Essentials 1.61  
% i* ?' ?" R; J7 ~6 q% \: @Dissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。
% Y! z' n3 I- A; y  P* z" c" c: @AEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>) A8 r+ Q- ?7 k& U. u* ], Z* I
<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>
8 U7 E( K3 T1 h2 _5 A1 YConoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>
# u, t7 J* D$ }4 I1 l. V, Y<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>8 Y" J8 |7 Z2 t9 M. S: E3 z
DDR    用于磁盘存取的插件?</P>1 i7 d9 Q, I7 g" s- B
<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>
$ J& x4 W) z" A0 OAurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。7 p1 B0 |  L/ q/ [3 @/ d
Berserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。. C3 e5 q) I& q' u  u5 W
CineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)5 [# a9 e9 v' u0 h" L. t4 y- N
CineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。4 m' B& r1 m; n
Delirium 1.7   </P>
8 ^* B3 @  b( V# T( n$ F) R% I: H) Y4 e7 q<P>详细功能介绍
# ?$ \0 l! f, E: m# H
- v5 H% `! F2 S& R4 dDigiEffects Aurorix 2.9: ) ^; \) d. D1 {* u3 {4 Q8 E7 s, A
3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕)
1 R" c" f4 i. \# y- V" N  ^Agedfilm 2(著名的老电影,酷) ! S5 z( U0 V+ J9 t6 z1 W# f
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形)
' c( L& u6 M; Y1 O5 ^ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢)
# h$ C! ]+ f+ `$ `ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些)
+ F: e$ C6 {1 w1 A8 @Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错) 0 [6 I) _* [8 ?, I
Earthquake 2(画面地震效果,酷) 6 z( q7 B) F9 c9 m$ G
Electrofield 2(电场效果,不是太好)
/ R4 ~% z( ?% _. j. @, U/ K. oFlitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter) - q& [* u' f3 n9 \# B+ m3 M
FractalNoise 2(彩色有机物效果) 0 r# s+ J  G- L
Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形) ; m# ]. p- P4 H$ h
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错)
' ~3 I3 f, n! Q. J3 j/ \Interferix 2(干涉图像)
+ {, {* F1 K* Q  z# M, CInterpheron 2(三色波形干涉条纹)
# R& t" \0 o% [9 N$ R$ {, ULightzoom 2(光线缩放,酷) 5 e% M/ F' i" H8 C' N% Z+ q; ]
Noiseblender 2(分子结构杂色效果) : K: _! |5 w! ^- c
Soapfilm 2(肥皂膜效果)
( y8 l# k- P/ P, C) n/ g0 k) Y3 }Spotlights 2(聚光灯效果,不错) ) ?' L$ b8 i5 R1 G
Strangenedbulae 2(彗星杂色效果) $ H8 k: |8 d, `
Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile) 0 r# J2 s: J  I' `5 B) i
Turbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢)
6 o* j7 v3 S; ~+ \9 u, i/ SVideolook 2(模拟示波器/监视效果,不错) " h6 D1 U8 B; x; b& u
Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错)
( M5 \; c2 _; m, d. |Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快)
( b' ~0 Q9 o" ?5 hWoodmaker 2(纹理型杂色)
/ {$ J. ~3 }! b共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>9 G5 ?0 _! p, D' P  i' g
<P>DigiEffects Berserk 1.9: 7 Y$ Q2 a& q) `" x
Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷)
& Y+ U+ C6 _( Z  I9 A+ E$ n+ q0 D5 B4 fBumpmasker(生成类似干枯地表的纹理)
: F4 K. |2 H0 }. D/ fContourist(画面色块化,类似蜡染效果,好)
. `: a! d7 C- @: i5 e1 J1 ICrystallizer(画面晶格化) : ]0 Q* X7 |. ~- T  g. S* ?
Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl)
$ Z+ p  A7 t/ P6 G5 W4 eEdgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)
! a2 ?' j/ P. U) cFogbank(烟雾效果,速度很快,酷)5 \9 \) d0 @8 R/ w! L
GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)( R- V9 G# Y* [- c
Laser(激光束效果)0 v2 ^( [" |7 ~
NewsPrint(单色调颗粒打印效果)) A! Q) `( U* g9 e7 ]7 s5 c
NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)
0 R5 p) I* B9 W4 M6 dOilPaint(油画效果), B& C8 H  i1 q7 V2 \: t4 ^
Pearls(随机细胞运动,不错)
2 [0 K! c) d7 E- c0 U1 r7 xPerspectron(四角拉动画面的变形效果,不错); A* E- q7 [1 l. R, I
Ripploid(球化结合波浪的扭曲)
+ V6 p" ~( Z* uSpintron(以点为中心的波浪型扭曲)6 i8 `6 e3 @, }/ k
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲)
: ~6 Y& g# N5 z- U  ZStarField(粒子效果,简单快速,酷): x6 w- H* ?( p0 |6 \! E: m
StillNoise(画面噪点化)0 X6 ^, b! \" x: A2 a4 W( p
VanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)
! Q) ]% N5 M8 O. b0 X1 s6 L) a共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>0 y# R6 R$ R( @$ z, L) N
<P>DigiEffects Cinelook 1.7
% I/ b6 _" ^: }0 Y& {$ ]DE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)' j& R4 n5 c, [
DE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)# u0 L. q1 L8 J* u
共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>
3 |. U! ~, H7 H4 T/ S1 ^7 A<P>DigiEffects Cinemotion 1.11 Z& [% O8 S" ]& q6 Q7 ?" [
AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)
0 `, J2 P" {4 [& B" D9 H1 {1 j4 CBandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)
0 z. R3 c6 e$ a( l- n* v2 n3 pFilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)
/ J6 `; J; R0 l& |! `GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)
1 o5 O) z0 @( w7 w) I9 {& YInterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)6 l3 L; w: ~% l$ w$ x
LetterBox(简单的宽银幕效果)
6 x) Z& r% ~( v( x  vSelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)
: p* q  c) q* i: U" k+ O( ~' A0 q) hSelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)
7 ^) V; f6 O- QSelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)0 c) G% Z" x2 t0 X" d
SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具)
+ ^2 L, m0 F( B0 F5 P0 p$ E9 f10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。9 c3 i) R- x2 l6 h" z% ^: n
说明:, j2 e, A$ X8 Z& u$ {2 c
1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。+ O9 L% m' L# }/ v; q% n5 `7 t: X
2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)9 h* j* }4 V; h8 b6 T8 n3 [
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>
8 ]7 ]9 s7 w( v, r. ^<P>Digieffects Delerium 1.7* Y& F! h7 e& w6 _4 L$ @# j$ K8 O
Bubbles(泡沫效果)# h3 o6 [' l& _
Camera Shake(镜头随机晃动的效果)- A- h9 g  O+ Z
Channel Delay(通道延迟移位效果)3 o: ]  \- p% c9 l& p, z- X
Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)
6 G( N5 |$ V5 `6 E3 p* KDayForNight(模仿黄昏和夜景效果)
7 F, F2 F0 b9 LElectrical Arcs(产生电弧)
0 W. n4 g7 ]: R* U1 k/ iFairy Dust(梦幻粒子效果,不错)
$ o: x: g/ s+ i1 Q* i. @Film Flash(画面高光闪白,不错)
; }& U7 P2 {" I+ EFire(火焰,酷)3 ]2 o2 _3 p. \7 s7 j! T
FireWorks(礼花效果,有点慢)' u( ~# O/ g1 b7 E$ J, [9 o* _: Y
Flicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)
9 J. F6 q4 \" QFlow Motion(液化流动效果)
# t( k1 x% U4 U% W, H( iFog Factory(晨雾效果,酷)) b7 O$ N, |- ^$ ?: r. U3 B
Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)5 N: g6 o# x2 r& o4 W2 `0 D
Glower(灵活的发光效果,酷)
4 A% M% `2 F: |$ qGrayscaler(多种模式的灰度图)6 Y3 T; ?9 Z! T; A+ i) R
HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错), U  J- F5 Z( Y, y+ Y+ G
Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)
/ `7 Z6 f3 w7 k- K$ tLens Flares(自然光斑,效果一般)8 I! |( j% W/ w9 B5 D  e' B4 [
Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)6 z6 E6 J! G) Y5 x. T- R) c
Multigraient(多种方式的渐变色过渡)
9 R7 D1 [; l* @# s3 q1 YMuzzle Flash(枪口火舌,酷)
# l2 A4 v6 Z# T" `6 q5 m$ G4 r2 \Nexus(线形光幕效果,不错)
$ @* Z7 H( a' H) Q# b3 d+ c. O/ fPuffy Coulds(密云效果,有点慢) 
. D- S: I0 `% i+ e+ l/ f9 s: GRain Fall(下雨效果,速度很快)7 e+ k7 N2 X, P8 `
Retinal Bloom(高光区的流光效果)
' [" {* s7 L! M) l! d' m# GSchematic Grids(光线网格,酷)
" h5 o4 c4 C0 P/ s7 M1 O$ ~Show Channels(通道选取工具)7 K0 L# ^- ^. B! o
Sketchist(脏化/腐蚀效果,慢)3 q5 t& l/ G% @. @: x, t% t- m
Smoke(冒烟效果,不错)0 I7 F7 p! m* t; Y6 [. G4 b
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)
# [* I& `1 d" ~Solarize(底片/负冲效果)
) U; m5 h: F1 A, T9 m& I# b5 wSparks(焰火喷射,不错)
5 H# ~3 U; K0 W3 XSpecular Lighting(加光的浮雕效果); O* a# \3 Q; v5 X5 V
Thermogragh(热成像仪效果)( [, w9 A( x) e6 F
Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般)
$ B1 @) W0 @& _; N0 t( _; hVideo Malfunction(模仿视频故障,不错)5 M1 E! j& K: i0 ]; V; I
Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)# D# Y5 \. d, d" g8 b
Wave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp) ; B9 ~, K( l3 X5 `1 D% K! B
共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。
% U" @7 M2 U; b" ?
5 a% j9 ^/ b+ q  C( W1 aBuena Effect Essentials 1.61
, B7 D9 g# F0 Z! l, |, wCamera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)) Y- \( g; t# a/ d' Z$ M
Digital Interference(模拟数字视频干扰)/ G& \. o* B1 a0 n4 a, y! y; E
Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)6 F' U1 h) _& ^6 g8 T  W
FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)
* n4 o" O: u$ F! D! ~, LFrame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)
" B* o9 P% H% k7 o3 XHSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)
) \: p5 {* K: h7 M9 j1 i3 BHSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)( i) v: Z/ T3 r) ^: l
Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)" r3 Q/ c! V# a* {( D8 [; L
Radial Glow(环形和束状的发光效果,不错)9 }3 ~: ~, t0 B$ Y+ E. @$ j
Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)& i% h# K' \/ E% e% p+ @% q% z
说明0 H( J' e: `2 G
1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。1 K5 w$ u* f4 q3 [7 b) e  B
2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
, S3 T" f2 T$ u" s% O   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色3 A+ g7 T1 S: `( D! B
AlienSkin Eye Candy 3.18 A0 Q1 E  b1 @/ p/ s
Antimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)7 s" Z9 `0 I( n: C7 V$ ~
Carve(雕刻嵌入效果)
5 s% ~  r: D, d% r% x3 p4 R, sChrome(镀铬效果,好)
7 t3 e! ]6 p8 j( DCutout(镂空效果)
& c2 x" m7 R% {2 C7 V' R, [! G( K' lFire(火焰效果,速度很快)
: {# Q$ B  J# ]6 EFur(毛发效果)$ H: c9 T8 q9 @% D+ r
Glass(模拟液体折射的扭曲效果)
9 X6 j8 F) X  a* G2 k& {: {$ h& nGlow(周边的发光效果)( n0 J) y. M0 d( C# ~7 L7 M
HSB Noise(灵活的噪波生成工具)
7 p- q+ [& \5 `& Z0 W5 OInner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)
2 q! j! W4 b$ K4 c( IJiggle(气泡、凝胶类的变形效果)
5 b9 D8 m6 ^  FMotion Trail(简单的拖尾效果)4 m! Q' _$ x4 N' n5 w
Out Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)
+ }& p3 y7 M' |8 a- ^# o, GPrespective Shadow(产生立体投影)
8 ~" r, d+ _$ r! Y, _3 J5 h& W( TSmoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)
8 f  y) D1 }$ B1 W* kSquint(类似近视的模糊,好), o! f! c2 _. I2 C5 c" M* q
Star(多角形生成工具)( {1 ~- J$ E  v5 S& {
Swirl(多旋涡扭曲,比较慢)
# o  W' ?+ ?& \5 |5 P' R3 ]Weave(编织效果,不错)
4 u. h( B3 d9 r- O- ?9 I% G  p' O共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)
: p. G& I( F1 n   L' L5 C7 W, k0 l# s
Color &amp; Blurs
" r4 u( R; |4 `  @& h9 LArtists Poster(艺术海报效果,不错)
7 M- I& |6 h/ z: \  JBlur(灵活的模糊效果)
* n& R3 @( e0 q  D! J! IBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
  E! Q5 V5 l6 O+ q( P0 _, NBrightness-Contrast(亮度/对比度调节)0 h5 T+ ?$ W) a$ @: u$ O$ T
Color Balance(色彩平衡调节,不错)5 N" V* n# K6 A0 k$ ]7 K) ]$ t3 h
Color Correction(调色器,模板挺好用)# w& Y+ B/ O" b5 _8 v& b1 A
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)( s: o4 Y: h1 Z( P: H
Colorize(渐变色调替换,不错)
1 W* ?$ z" i2 Y: EComposite(多种图层合成效果)
1 b% ]* B- H5 T: ZCorrect Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
, X0 m+ a: m$ D$ C0 j, I; {Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
( @) A/ V0 D9 |) W  jGaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)6 F: R# X* h  F! e& o6 O1 E
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)
: `0 G- d1 C$ s. |2 v  qInvert Solarize(负片效果,不错)
% H1 S+ q* |; A0 B  a* jLevels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
  S( {: Y. m) p2 E" C' }Motion Blur(运动模糊)
2 N) n) V7 S/ u" XThe MultiTone Mix(不错的风格化调色): L0 H+ _$ p' F
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)7 }  T9 q; t4 o. ~% z
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)' Z, y5 ~/ k1 g  X& y
Radial Blur(放射模糊)& j! D" a# u0 g2 Y- @2 z0 e7 R4 P
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)6 z* T  B7 R$ g" j( r- V
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
$ _/ Z2 c9 |: Y7 S  y1 JSpiral Blur(旋转模糊)! V1 g. {1 h# w5 k' _
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果). @$ D, @8 M: T0 m6 u# i9 F
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)2 v$ U) w4 \% |2 i. L
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)
* D: t  X/ d) r6 Q( M- [. jZ-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)
, z5 J1 e9 {: Z& R! t$ wDistortion &amp; Perspective9 A, C3 s& N. J+ \" k
2D Particles(粒子化破碎)- e" A4 M' S; u( D0 z4 H
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
! y+ a; C3 H' G7 E% x, [8 nBulge(膨胀/拉伸效果,不错)
/ q6 V9 `) |- g9 z; t. s" ]Cube(模拟立方体贴图)
4 l& p2 f  D+ B. n. X* R$ u/ QCylinder(模拟圆柱体贴图)
0 \/ v' J, E4 c! z, m1 O( tDisplacement Map(贴图替换变形)
( ?4 r4 T7 M$ C! j2 uDVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)! E  Y$ U! E8 t+ G; r
Fast Flipper(镜像效果); f6 t+ @; x, g- U  h
Page Turn(卷页转场效果)* R3 _- d0 a9 Q# J( f
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
/ K% S; P  M! u% F8 O$ pRipple(水波纹)
" ]3 g3 U  \: [- s2 }Sphere(模拟球体贴图)3 Q) B0 ?( G. f& h, Z1 Y: [; \
Sphere Transition(球面转场效果,少见)8 A( [/ O! x' F2 c, a
Twirl(旋转扭曲)
6 A) p+ j8 i2 |" G, C! gVector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
3 ]( s# L* }# \/ f+ _& G" MWave(波浪扭曲)/ l/ |" p5 {7 d1 f, t# e
Z Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
; e% }3 V) Y/ k3 sEffects- M1 z- w& C. u$ _3 l9 v7 K
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)  S' G& M1 T# a$ T  \8 {( R" \
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
) F; Q# B8 B6 iBurnt Film(胶片燃烧的转场效果)
! ^( c$ h' m1 Y# I8 |+ S* _  e: BCartooner(卡通笔触的轮廓,好)
& L) U6 c6 @( o, H9 }Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
6 H! t) j# a5 F0 M9 `+ ~" h7 U9 jDeGrain(去除噪点,效果不明显)  u) [8 S0 E0 _8 x) I& Q4 @, ?
Deinterlace(帧速控制工具)
7 f1 E2 S, i0 t/ c4 WDeNoise(视频降噪,不错)
. S- G$ \, M# I, ADrop Shadow(阴影效果)
  J; m# I: o4 n0 z) E8 ^0 I, B9 vDust and Scratches(去除蒙尘和划伤)9 y5 ~9 N, G. m* O) d
Emboss(浮雕效果)
! }: L% f, v" O  l) C8 OFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)8 B) p* L. Y* G+ u
Film Grain(模拟胶片噪点)
; V4 I7 E0 E& [7 t, N: ]" k2 MFilm Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
0 ^! O+ p& B8 D" G  gGlow(高光部分的发光效果)
4 O! K$ _" S# t  N3 H4 M9 D- h0 cGlow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)* p0 q! j6 K! z! ?/ T4 a( [4 G
Match Grain(校正噪点使之统一化)6 C( F- V7 N4 ^  `  W( Y
Misalignment(RGB通道错动效果)
3 ~. w( _6 V) `* e+ {/ MMosaic(灵活的马赛克效果,好). t+ f5 |7 {9 x% Q" \  B
Multi Shadow(多重阴影效果)) [: i9 C9 _& g4 Q
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)
4 p; z1 q) W+ E( ?RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)/ p! I6 y- P; w  ^# m" v
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
7 ^5 L0 q; b* C, sScatterize(水蒸汽模糊效果)
: v+ x7 I( C5 \5 hSpray Paint Noise(飞散的噪点效果)
* n  Q# y% R7 NWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)3 S  u# V2 U- Z" g# E3 N% V
Generators+ B5 K. e& B/ @% E& V
Brick(砖墙)
3 ?/ W/ E$ c" c/ B! S1 {0 JBump Map(表面反射效果), c3 s6 P6 l4 k: u# a
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)% F4 W- i" W- o0 w, d
Cloth(布纹效果,好)* |  G! E) N$ S/ ?* a, o3 |1 e4 w4 z
Clouds(云雾)
9 A! m! s3 j; v2 l) _Comet(彗星效果,酷), \4 O! ?; G# T0 N5 ^
Fire(火焰效果,不错)
; m* [5 A( @" Q" e' h/ J) _9 e8 x7 IFractal Noise(有机物纹理)
! d$ \8 K+ {8 H7 KGranite(花岗岩纹理)
8 l: d  n( Z/ }5 I5 BMixed Colors(混色噪波纹理)
8 D: L7 b* r# {+ Q& ~' ?! {% v5 Y! UNoise Map(无缝扭曲纹理). ~1 g$ r# m5 F0 I! z1 ~8 [0 I$ @
Particle System(不错的粒子生成器)
* q" |8 _/ _8 ?: x) |0 J7 nRain(下雨效果,不错)
/ \" s( e/ w- mRays(射线效果)8 @1 P5 C" z( ~" K
Reptilian(鳞片效果)
9 ?  m9 m& B# ?4 Q* _, k5 d5 f% VRock(岩石表面效果)6 J) M, _7 Y0 J0 b
Snow(飘雪效果,不错)
2 F0 X# |1 `* uSparks(火花效果,不错)
: Z; a) k, t* h+ ~( X) m, \; YStars(星空效果)
% A( {+ p9 ~! j; A2 g$ F- mSteel Plate(金属板纹理)
- ^4 H; A( z; |Veined Marble(大理石纹理)
; n' e: [/ b6 L* n# m2 BWeave(编织物纹理)9 `  z; z4 h  c
Wood Grain(木纹效果)
& K1 h* ^' F+ I. w+ A; k* ZWooden Planks(木地板效果)- [6 k( @# ~, w# s" C9 m' G, l* ]6 B9 `
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。% ]  t0 |$ k$ ^
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
4 |0 b9 T& r, o1 @; n4 _/ |   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
3 X- ?6 F7 G$ F# b( ?2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)   ?) T7 F. m1 \
5.Keys &amp; Matte
+ n# P5 O* Q' a4 S/ {- g& }Alpha Process(Alpha通道的模糊)! e3 m( D; s" `: E
Chroma Key(色键抠像)
9 s$ D$ f$ W* eComposite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)* @- l( E  ?! K* `, O, V
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
! P3 }% f! V2 P& D  q6 U& FLight Matte(Alpha通道的光变效果)! J+ ?0 ?/ J3 y
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)  Y0 L2 D& T( n! V# P1 v6 x
Linear Color Key(渐变色键抠像)
9 Y% m* g% {: |, g7 G' O  x0 oLinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)% j4 P$ a0 f6 O! h! o' R
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
3 f0 |7 g4 {, M) zMatte Choker(蒙板边缘调节)
6 D) L* J" V$ A# v3 JMatte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)* J  s3 L: E9 {7 Q6 y$ e
PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
- Q3 ^) d9 I, F4 ~8 |4 P6 ^Premult(去除叠加边缘的杂色)
& L. h# a7 L5 SStar Matte(放射状蒙板,好)
7 t4 b3 ~- }) B" p+ YTwo Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)* y6 g8 d% o( l$ o- Q, X- j
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)2 e$ R  t$ V0 O( k; ^* ^2 }6 p
6.Lights
* i. H7 O9 ~8 @6 c) CEdge Lighting(对指定边缘加光)
3 H4 |& b6 n% I; u* k" L: {9 oGlare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)/ v( d7 h* d5 K) i/ j. |7 U. J; I
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)
3 J  w8 |# ~- R& D( zGlitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)
" t7 c0 a1 q, [& y5 x- c- `Lens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
$ A5 X9 h8 A* t% q9 \Light Sweep(过光效果,好)* K6 M% _/ Z$ f3 q$ ?) z  r
Light Zoom(放光效果,有点慢)! O* X$ M- Y$ c, e+ b
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)
0 J2 M+ T( M3 D0 `0 xRays Puffy(片状放射光)
( _0 u5 Y# \9 `Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)  d7 P/ |$ U9 k/ p1 d
Rays Ring(环状放射光)
" z- j+ s( Q% @2 L5 Q# G3 ZRays Ripply(波纹状放射光)
4 }1 D2 G4 `( P, Q2 ZRays Streaky(条纹状放射光)' ^+ v$ h; ~% T2 W- k
Rays Textured(图案形态的放射光)
3 d" I$ H6 F6 |& m9 n" I) gRays Wedge(楔形放射光)
/ [- O- H: G* L- g  t( L7.Time
& r6 r1 [1 w2 s0 J: z4 v  `Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)
0 a: B. e1 o5 P! W3 u6 NLooper(简单制作循环效果,好)
$ b  n7 a, [0 ]& [Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)% J8 p7 K( q; `. s& y
Posterize Time(抽帧效果,不错)
! z" R3 O2 N4 t  gSequencer(片断化闪动效果,不错)
5 M& D, S/ j$ d6 P0 f8 \; h4 YTemporal Blur(模糊的残像效果,好)8 n% {7 }; `' C% r) m5 M
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)3 |  @8 \- x% r; L* c
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)! d$ ~8 K3 `: n+ n
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
% Y: S2 D4 x# P8.Wipe Transitions% p  n- g! R( p+ v$ ?& {1 Z6 W2 b+ X
Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)
! u( `) X% [% ?Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)
# c5 ^3 l+ n+ b- v6 {Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
+ q- d1 N& [- I; @1 R; KMulti Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
8 V5 ?$ \; B8 C! `; WRadial Wipe(不规则环状划像)5 m! ~& v4 m4 _
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)$ R! m( o- v9 J2 l$ o( J
Textured Wipe(纹理划像,不错)
, x* B9 Z$ N" i大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。2 l# y  e! E# y" m) A  _2 T

3 U0 e; {- F9 I) oDigital Film Tools 55mm 4.01 c2 `4 b3 q0 _0 S! V' [% g
Black and White(黑白片效果)
* v! B  j8 v3 L0 PBleach Bypass(类似于漂白的效果); i6 }' P3 c5 l! N7 N
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)% k& D/ M! G7 L% l
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)$ I, P" u& @0 e( n9 T) J2 s
Color Correct(细致的调色工具)
9 o1 _, q' W0 C! xColor Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)9 g  a& K* i' C! J' d( v$ ?8 }
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错); p# ?8 g3 j) R/ I
Cross Processing(胶片负冲效果)3 q$ `0 I1 A- y. I+ X- E! W" @4 t
Defocus(虚焦效果,不错)
3 g( J  k# @, F& G5 l  ^Diffusion(柔光效果,不错)
/ f/ ]" I6 R! `8 Y$ ^Dual Tint(双重着色效果)1 J6 A" [; h- k% W  l# M2 H9 A+ M+ E
Enhancing(暖色加重效果)
7 n7 U8 V# S: Z; @0 k; {* eFast Blur(快速模糊,不错)
: B  I$ g0 T1 IFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)( v! L7 }: S6 L. ~
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)6 b: ]! E$ {3 V0 U' R5 x* n! n
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)
; @2 b7 V. _+ E" _+ Q, m  G$ o6 qF-Stop(光圈系数为指标的调色工具)9 ?& @; w" z- {( d  q
Glow(高光效果)+ S3 f+ p$ f" K) ]0 b/ `4 i( |3 s6 b) {
Grain(模拟胶片噪点)
; e3 s/ a2 ?6 f+ R' HInfra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
* \+ A* x# G5 w0 t0 bLens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)& x9 X) k4 S4 Y* X# m" A1 ^6 p
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)# a, G# R" Q0 ]' ^% e+ ~
Low Contrast(补光以使暗部加亮)1 K% y( Z6 f5 M# C; Z
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)4 V, ^: J; w. g3 _! g
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)( i% A1 W+ [% s" M: s. P* P( O) o% q
ND Grad(明暗渐变效果,不错)
# q1 h# `9 b2 w  JNight Vision(夜视镜效果,不错)
' D7 L5 R1 N* j1 {( KOverexpose(模拟曝光过度)
1 ~& Z5 r* p- @Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
# Q1 M* m$ y, N1 J* iPolarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)5 g" y" n7 n+ [  k% p" r" ~
Printer Points(胶片正片效果)- N; O, L0 l2 g- f
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
9 J9 U4 m! G; q7 eSelective Color Correct(选择区域调色,不错)8 k' ]! S+ e& q0 k% R( \5 O( \
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
- G5 n/ B! R4 z1 A) p: ^; CSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
) t' v, V% n' o) nSoft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
( J3 ]4 T9 k: V' Y. oStar(星光镜效果,好)
; I! M( `% |# }% y0 ~2 kStreaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)" O! s% H9 I+ z1 ]" Z# G7 V
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果). f2 `7 _& O! n+ Q
Temperature(简单易用的色温调节器,好)
2 a6 A" z/ D/ c2 j! l: M( {Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
% K% `" l7 S( A) U  OUltra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
. G4 x( t  h' b5 _3 w# s主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。9 j! J. B1 X3 O( i
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真) B+ O8 s  g( N
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)" V& R# O4 x2 B) v2 x$ A3 h* U
  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊; D1 Y* N! h* N
有兴趣的话可以到附带的网址上查查看9 ]) l/ T% n0 h7 G! t/ H
; M6 `- y) _' H3 e+ d
Digital Film Tools Composite Suite 3.0
) y# x) j9 y' g- L3 H. K8 V' ]; |Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
# G/ H) C& A. W# D8 |: z! mColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
# O" |& a% K, A, V  QColor Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
' Y. q. J+ ]. x; dComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)& C7 C: ?$ ^$ T2 Y; U) w
Deartifact(反锯齿,效果不明显); v$ [4 v: M3 w" S
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)
6 n3 H: Z' a7 _# ~4 X% K2 ]# ?Drop Shadow(阴影工具,效果一般)
: c! }  t* s4 M1 i& nDVE(多种画面变形效果,不错)( c/ ~, t) u. u  @+ F- e
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)/ r" f& J7 T/ m% C
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
2 b% z: A; M4 k' ]3 BFilm Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
& E1 c5 F: P; ]4 S5 Y! i# F9 w$ zFrame Averager(帧融合工具,不错)
% W# R, B: E: YGrain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
: s5 u: k' w- n6 k( j- V8 F* MHDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)7 j' x+ F+ }$ G
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
0 R% Q. T9 P' K& q7 N, g4 F: r: cLight Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)/ I  z& z6 S5 O
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)  T: U# X2 _8 F( s
Math Composite(多种模式的层融合,一般)
- n  T# B+ j2 G/ M  N# HMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)2 u2 @+ ]) s2 y# }- R5 T
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)
$ T2 E1 v- B, ~3 D3 jNoise(加入单色噪点)! F/ H9 @0 C+ {/ @+ m% T7 ]0 F
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
- R! E6 a4 r" _3 _% X9 E% A6 rOptical Dissolve(透明度渐变转场)! w( |: m7 B6 V+ ?0 e" h# P* P
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
6 }, @- K: J5 l+ L, h5 V1 K0 KSelective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)( {0 s# e! t- H! K
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
: y# l% M; t( Q* V+ [5 fTBC(一个简单的调色器)8 N/ K4 v7 ~: Q
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)  o+ q( V8 l5 S) N6 H+ y  v
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02/ O6 x  N7 \7 h( {; r
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)7 \0 n% T! ]; P9 F
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)/ ], r" C8 o/ {# E
Glass Sphere(球面透镜效果,不错)) M  a6 W' l) P  y. q
Glow(可调项众多的高光效果)
" l# }8 c, H6 ?- }4 Y7 BHighlight(星光镜效果)* Q7 t- s5 s9 h+ W) r
Mosaic Plane(马赛克效果)
" S# v+ A: L5 ]( ^Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)" _3 g9 b! r  r3 e2 Q  K
Volumetrics(体积光效果)
' F! V- X( [- R* p/ J+ E% N# {2 g主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。4 L3 B2 ^" v+ o5 Q# W
</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6
2 `4 c; V) _1 @8 G- J' g+ ^1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。 , O7 _. L' P4 j  p  S6 w
2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。
. _+ C! C' y, G3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。
& F5 M: V) I" F8 Y+ l: f4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。
4 G1 }8 ~% h' [. a! P1 Q5 ? 5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>
; d2 P2 I1 C8 q$ t<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>
; A7 m! v9 `7 u+ [<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>4 t! T& \9 ?. E1 _2 @
<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>
" n4 C- w2 P, m% V7 b" y<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>* M( h7 S+ ~$ _' h
<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>3 b$ O* Y; P4 K7 c/ P% S
<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>
& k( f$ @6 V1 D; E8 @, M) F<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>
  D4 x  a, r& u: ?( g<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>/ y2 B( R0 k# G$ @8 R
<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>
; T4 @; h  L" b2 f  X<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>
$ n3 r/ n/ D; v/ `, f  `+ k- g<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>
# R% [: b8 M! Q7 P; W<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>
/ A3 D0 f% @4 j& |* |3 b<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>2 t6 D2 [: v5 ]; M2 w6 G5 D; A& k
<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>
& d# {0 D% ^( V, ?8 J( I5 _1 v4 e  \<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>, K- C. E8 `3 _7 {3 b/ \
<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>' F: O$ Q8 C. j' ]
<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>7 |3 G0 H+ N: {/ W5 E
<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>
2 g) p! T' K+ t* {, l0 T4 A, w<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>
+ i" x0 D, s+ b<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>
7 m5 g. y2 n; X- w0 q; w9 m<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>
6 F# @) S8 M. g' M0 D! [1 j<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>' t0 T  D) m5 z% P+ J2 n  d
<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>: o: u) [: Y3 P/ ^. x
<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>% o/ m& H; q& e% Q' f+ s
<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>  m$ B/ [: ^- U6 J" @6 b
<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>: u% n3 C. g+ G2 q1 e0 ?
<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>1 p$ i  Z1 E) @. A1 {
<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>
1 B" A! q9 |  G8 A# M6 G<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>
) X  c; C7 J+ o1 \4 I" Q<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>
/ Q  o! W/ {3 W9 ?& |( \/ G% a<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>& h/ h4 f+ m! H' N7 X3 l- J; o, R. A5 G3 R
<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>
5 G/ S2 X4 L1 [, J" k<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>* L5 D! A# b$ N
<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>
. C3 l/ B2 I. U! ?- t6 v<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>* I1 w0 _* e- ^7 O
<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>  V' `/ S1 o  P7 E) ^% }% O1 V
<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>0 J& l1 Q& X& c- r# E% H( [8 c
<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>+ f/ K+ W( l5 T
<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>9 z# i$ {3 ], b/ C  }2 a+ r
<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>
# H' h% h5 A) ~( R' ^, u2 k4 r, A& ]/ ~<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>" `6 F$ M( e$ I+ }* R3 s, l
<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>
) X0 n0 R, b) S* Z5 u! m  U<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>
& W- V9 I2 N2 P# C0 a<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>. G1 \2 x7 ]7 W
<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>$ M& H5 E9 K4 r4 @1 W; g9 W
<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>
" i/ E/ v5 \, m( n. M
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! _4 i; i5 ]" B* {+ X6 W! j0 b" z
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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