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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>% j* I# \+ v- w
<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>( K9 }. f. `4 V) y5 V
Boujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>- }+ q/ e/ P- W! ~
<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>
4 a0 N9 P7 b# L$ D8 NEye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>$ f1 m0 R7 D: e( `5 k8 e: Z. X
<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>6 M# y1 [! y6 W* q) |
Pro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>
; Z3 s! @8 h9 C; n9 b5 J, N<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>2 a9 r0 C# T9 q( ?2 I
FilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>
5 a8 N: p' f8 p7 V0 p<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>6 S6 V4 L* `: s6 p$ X
Red 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。3 v7 p# o4 d8 r" S* c6 O" P
Continuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。& ^9 h4 a0 H+ D% l) Y, J
Title Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。
/ O3 [9 |! C/ p" GFx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>
8 @: ]5 {: i( @$ @<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>8 K5 d& v! }0 M* V
Effect Essentials 1.61  
! D) n1 B! C3 I5 t) oDissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。
0 p+ a: V3 V4 {6 L: n5 TAEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>4 f- E9 n  G: M- e
<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>: z$ `+ p! M7 _. r
Conoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>! B0 |4 @: `# [! M. @1 C& t
<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>
& G/ ^; u, }$ E8 F( }' c8 M7 C( eDDR    用于磁盘存取的插件?</P>
- M9 X8 U, l* V0 k" P<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>* j4 X3 e# E+ }! @  g
Aurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。
7 M; w- _; s& s2 O, s. MBerserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。
' H, p6 e' f! Y) w% K- u, eCineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同): H; O8 O: ?3 j% u
CineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。' z# G/ {: F- X1 K$ P7 j
Delirium 1.7   </P>
- L2 U. p* I; A) V# s<P>详细功能介绍
+ u$ l5 U7 C5 l2 g/ ^ % }/ C( \- I3 P, G) z4 w# _1 d+ r
DigiEffects Aurorix 2.9:
" C0 r8 A, \0 J5 B# _, l3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕)
1 Q$ W; \# ]* h6 _* o$ @, hAgedfilm 2(著名的老电影,酷) & U* h" A1 k0 I% t# s
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形)
* o3 e. ^; X8 Y% m( ^ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢) & K: M1 f3 }2 v. F  ^# e
ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些) , n+ P" h( t7 R" F
Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错) 2 F  |$ E0 Q/ u. \9 h' h: M* O
Earthquake 2(画面地震效果,酷)
4 f% t% \5 h; b, w# V" p0 VElectrofield 2(电场效果,不是太好)
, I6 ^+ S, O9 a, a0 [6 uFlitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter)
. ]( g1 b( e0 @$ e. DFractalNoise 2(彩色有机物效果) 1 S0 K" g8 z+ s+ a- O, q1 s$ C+ ]3 J  E
Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形) 8 w5 [, N# P- D, ]( n: U* J9 B  I
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错)
, r3 R( [: [" c/ b! OInterferix 2(干涉图像)
8 n2 S& ^6 N, s/ c8 BInterpheron 2(三色波形干涉条纹) $ L) R$ v7 b/ i5 m0 Y; k
Lightzoom 2(光线缩放,酷) ' M0 I) ^. Z4 e+ ~/ y+ f
Noiseblender 2(分子结构杂色效果)
1 N+ z  l% f5 H. u! q. \7 aSoapfilm 2(肥皂膜效果)
( G& v% H6 W# E  w" ]0 F% QSpotlights 2(聚光灯效果,不错) , n2 T+ Y, D4 `  H. y- T6 F
Strangenedbulae 2(彗星杂色效果)
; E' Y0 S" k7 |Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile)
& Z* I: r& W0 C; |9 VTurbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢)
* A; G% Y8 h1 a! m8 O" WVideolook 2(模拟示波器/监视效果,不错)
" e" F* s5 U4 w3 JWarpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错) ' @& U4 c1 B8 v/ t6 J* h
Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快) $ \; U. ?( h, u! h8 {9 A
Woodmaker 2(纹理型杂色)
3 J; n$ ?3 H/ w4 i2 c0 c9 ?共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>
# r- U$ D* d& l. [4 \<P>DigiEffects Berserk 1.9: ! O& L: O' L$ W: ]7 s! E$ I$ n
Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷)
% d, \& O" ]4 f+ N/ K; XBumpmasker(生成类似干枯地表的纹理)
% a0 t' L7 `! |Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好)
" I3 z1 F+ O! O' M! ~/ s6 dCrystallizer(画面晶格化) 2 `( C' T# t4 _3 k/ H" [5 @
Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl)
& m! A- w3 o: f0 jEdgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)
  M; [" V8 b; Z8 i. AFogbank(烟雾效果,速度很快,酷)
2 V$ T4 `7 r: F" K! cGravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)5 Y1 z0 M, {; K1 _6 `/ H
Laser(激光束效果)
( I- S; g+ Q$ c7 }$ g8 R4 H* G6 zNewsPrint(单色调颗粒打印效果)
: H) x; f0 l0 k# [' ANightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)% c3 @5 e  R* m0 P$ [2 u( m
OilPaint(油画效果)  n+ x9 s9 {$ z3 |
Pearls(随机细胞运动,不错)
& e  x. h, W& z+ y& bPerspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)
+ z. F- M+ {* n7 Z# `8 NRipploid(球化结合波浪的扭曲)! y. N5 P1 L3 P2 ~+ W4 Z9 M! S6 E
Spintron(以点为中心的波浪型扭曲)
4 S% @) a; |# fSquisher(多角形为基准的波浪型扭曲)9 u. K  R- @; u" m, f3 ~" l2 A' Q
StarField(粒子效果,简单快速,酷)" W* Y6 F# D4 N0 Q5 C2 X- L
StillNoise(画面噪点化)
! ~0 v; _& @6 @: qVanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)$ J% b; q% S) w. T
共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>1 I, P$ t" ~. ^# L- e% ^9 q+ Y6 m
<P>DigiEffects Cinelook 1.7
, _3 \: \+ m. s8 h/ w- LDE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)1 l: [9 O# ^) U* p7 \
DE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)+ h1 O" b4 P7 s6 D: K+ a* M0 f
共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>
6 p5 j' x3 J4 M& F<P>DigiEffects Cinemotion 1.1
+ f" j7 r0 z$ |0 i4 gAdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)
' d3 j; K" `1 p: ~% @BandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)
  @6 j- E& ]% XFilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)4 t, e+ C* k3 f8 y, Z
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)
& s* Q$ o# v5 A( Z4 XInterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)9 f% \, U& T+ @
LetterBox(简单的宽银幕效果). t# c! Y* ^$ o" e
SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)
) O& q  @! ^! }" k7 Y# _SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)
( f( Y' J" {" b1 O) nSelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)) z6 N$ g% m/ x  X7 v
SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) 0 g3 P5 k  q+ k6 Q8 B2 V
10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。* x6 w( m8 d: j( J% k4 F
说明:
3 k1 v0 L$ i7 p) p1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。
, V6 |6 g6 l$ X& z2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)7 H: V* K' q5 W& h0 ]2 U* E
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>
% p6 {$ O4 Z5 U; Q+ X<P>Digieffects Delerium 1.74 v; t# I6 h) W' \
Bubbles(泡沫效果)) M. Q+ t* {" [% u
Camera Shake(镜头随机晃动的效果)3 v8 O) |4 x+ h+ o5 C, Y7 b2 M
Channel Delay(通道延迟移位效果)# m. }5 Q, }" T1 _7 A. C
Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)
# ^9 z" c, Q. w" U1 QDayForNight(模仿黄昏和夜景效果)3 z. H* L( b# O% }
Electrical Arcs(产生电弧)9 A2 Q# J# Y6 W: E% P! m! [+ y2 [- q/ d
Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错)7 C) x6 H4 v# m" r! x0 W
Film Flash(画面高光闪白,不错)2 L3 q) Q, c: a3 @3 O7 Q
Fire(火焰,酷)
# X4 a+ O. E$ p$ L+ ?FireWorks(礼花效果,有点慢)
: v. n/ L" k, R  ~Flicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)
  Q6 ^4 g$ O% |3 o' UFlow Motion(液化流动效果)
" T0 I0 p3 Q  {5 e& BFog Factory(晨雾效果,酷)
+ D, d( S' a2 BFraming Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)) b+ {+ ?0 S+ B. C
Glower(灵活的发光效果,酷)
5 f( T, ~) f) V0 ?, kGrayscaler(多种模式的灰度图)
. y& |) y8 @2 T4 u2 @! [+ Q3 QHLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)9 q- _# f, i  R6 O, ?5 _. r( h. O
Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)/ x+ Y* n% k1 D9 o( R+ I: M! v$ V
Lens Flares(自然光斑,效果一般)- G& D8 z' W! R$ N
Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)2 k% Z- `" Q# m; {4 w9 ]
Multigraient(多种方式的渐变色过渡)
. `3 L* m5 @$ p1 C, U0 d; o% q0 \: A6 dMuzzle Flash(枪口火舌,酷)
% a, ?0 R' T$ V' ?6 o3 z8 INexus(线形光幕效果,不错): Q  R: x8 x) T4 i, L4 a8 W0 k
Puffy Coulds(密云效果,有点慢) 
6 [+ Y0 q* y4 e0 i/ FRain Fall(下雨效果,速度很快)9 q7 q2 `/ V: o7 W5 o
Retinal Bloom(高光区的流光效果)' r' t. K8 D0 }( z
Schematic Grids(光线网格,酷)3 U; Z0 B4 R9 K9 T8 L
Show Channels(通道选取工具)3 K  R0 K* u$ d9 t& p9 s* r. w
Sketchist(脏化/腐蚀效果,慢)
# T' ^: L0 b6 W9 P( x% \+ tSmoke(冒烟效果,不错). }# \$ Z; L: s0 ~4 Y( s
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)4 l) T: o' d+ H# S
Solarize(底片/负冲效果), X! W, J  H+ X7 y
Sparks(焰火喷射,不错)
0 Q- [3 m* U" \; _$ GSpecular Lighting(加光的浮雕效果)4 n% L( b  h0 V
Thermogragh(热成像仪效果)
' O2 L1 v) @. t+ Y. g0 BTurbulent Noise(有机物纹理,效果一般)
# M# f; j  F( b8 d: x* PVideo Malfunction(模仿视频故障,不错)
# T* \2 ~) N1 }: ~8 wVisual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)
% Q) t) Y- x* z2 L; |7 f+ g9 z& NWave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp) 5 O7 K: N7 C: ?  _% C& @% ~
共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。
( h' J7 f  d2 n- B4 g   c# c) N1 t. @4 A  X4 q$ ?, B
Buena Effect Essentials 1.61# E2 E. R5 Z  Y! k$ B" v/ W
Camera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)" d/ ?& r/ |2 Y' ^" I1 y
Digital Interference(模拟数字视频干扰)9 b5 `7 a4 h4 T6 a; p4 w7 |
Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)4 ?# g8 P1 N, s) _8 m
FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)" v/ Q1 _& N; G7 @
Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)# P( z" G; S/ J0 A1 w7 F
HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具). z$ C9 `5 X6 j6 |& j
HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)
9 I* ~3 R: z* J4 w8 I7 cPixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)& ?' @; j6 \! u1 |: @4 e
Radial Glow(环形和束状的发光效果,不错)7 X$ F4 J( h1 X* Z: L
Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)
, U4 z5 {/ r2 S, o2 N说明6 B' ]' a4 b7 n! h
1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。8 t6 H7 e7 A6 v
2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
- S9 [* L% }4 R6 B; S9 z   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色$ ~  m* |4 j/ f. k$ T/ N
AlienSkin Eye Candy 3.1
+ l# l; F* M! J7 ]) EAntimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)
7 z  A3 W6 I6 |8 R# OCarve(雕刻嵌入效果)
* ?$ x. A  F" t5 s$ CChrome(镀铬效果,好)5 O7 W" w5 a& {2 ^. w
Cutout(镂空效果)
6 T, s1 c( s/ [& H5 x, E& B- X/ OFire(火焰效果,速度很快)4 B; e) C6 H8 k7 ^1 ~* M
Fur(毛发效果)8 i* `" p- P# y' S# i4 s% u* W
Glass(模拟液体折射的扭曲效果)" b  H& t. J+ F. w+ Z
Glow(周边的发光效果)) f5 o2 i0 F" L4 H
HSB Noise(灵活的噪波生成工具)
: p% w* t" s8 S1 ]  ^Inner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)7 H" X8 Y0 O+ E9 d" e
Jiggle(气泡、凝胶类的变形效果)! I( f6 s/ g' A
Motion Trail(简单的拖尾效果)
! |5 j  ~( O6 E, y% h  w# ?- l4 |Out Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)
7 h( k' U( E# r1 m2 OPrespective Shadow(产生立体投影)- h% u0 H" u5 J% L4 @! f( y
Smoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)( q1 E# h! b& g0 p5 a& t
Squint(类似近视的模糊,好)
* d! O) x3 v+ C$ @5 j  ~, ]Star(多角形生成工具)
) `5 V' ?; k& l1 KSwirl(多旋涡扭曲,比较慢)+ g* W  Q# n" p( B# N
Weave(编织效果,不错)' S9 o8 a/ A+ @( W
共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)
! T* H5 m& d+ P' h1 j + y; Z' }; f: Z  d
Color &amp; Blurs9 \+ S9 K3 E$ ~2 p0 {# j6 `; }+ F
Artists Poster(艺术海报效果,不错)- i! m9 j! [1 s) k% L& y$ v
Blur(灵活的模糊效果)
, q' m2 q# k0 N( f6 _3 w2 pBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)( w7 a5 h$ J) |" k& X1 q0 s
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)
. n& X0 u3 U5 e- k, NColor Balance(色彩平衡调节,不错)
$ Q3 q$ a0 b+ n- KColor Correction(调色器,模板挺好用)
8 u7 S/ \. ^+ XColor Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)  U& S+ o1 [0 I: b6 C  {4 [! ~
Colorize(渐变色调替换,不错): v' O* b$ R* x" m: Z- C& ]
Composite(多种图层合成效果)% n5 P1 K8 u, E$ i  c  X' T
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
/ r3 A) s3 [/ n: x+ P1 R* e( Z1 ADirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)2 t) O1 y# O0 d4 N( q
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)
- U2 m" o( ]. j, n: M& `Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)) k( Z. j3 C3 G* c5 C* h* W  Q
Invert Solarize(负片效果,不错)
# |9 W! V/ ]* ELevels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)9 |4 O$ o% ]7 T" M, t$ u9 \
Motion Blur(运动模糊)
9 ^  D1 b$ o" aThe MultiTone Mix(不错的风格化调色)
$ j* _: T& H' |' r' BPosterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)! H9 q1 i* c" F$ H9 a" g$ o
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些): s# d0 O; b  s9 I+ L1 a" X+ l/ ?
Radial Blur(放射模糊)
3 [/ b4 L; U  Z6 Z( c' G; RRGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
4 h/ \& I7 R7 I5 ~1 b8 w& K& JSafe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
# O. {& Z' {: g2 d1 b; @Spiral Blur(旋转模糊); g: Q* k4 U& \, e; Y+ N4 _$ \
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)2 ~' ~8 I+ s6 h* Y4 O  u( C
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
' M# ?) ]6 m& N  E0 cUnsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)
' G/ y- G! F/ u) p0 M; BZ-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)4 K$ v7 L2 V4 ^2 [  Z
Distortion &amp; Perspective
0 ^, R7 H/ Q* J* q5 D5 n! k2D Particles(粒子化破碎): |! G' L" j1 q) G
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
( _+ S1 z' F2 X) a; Z- T2 mBulge(膨胀/拉伸效果,不错)0 l9 K# K4 c& i; }  _8 [
Cube(模拟立方体贴图)" ^+ S0 p. s4 q3 ]
Cylinder(模拟圆柱体贴图)* u* a2 X. ]1 S4 t5 `
Displacement Map(贴图替换变形)( L' ?) p9 Z% {  @1 k  l3 `
DVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
. @/ X5 e1 ]9 z( b7 l( R. l6 NFast Flipper(镜像效果)* K$ f# L/ m4 Y  U5 C
Page Turn(卷页转场效果)& J1 f2 R3 W( O1 m, V5 I$ N0 p3 X
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
1 ]3 ]# @  E4 u" K, o) K# L+ o- QRipple(水波纹)
4 h) M$ y* ~! q  h  ~Sphere(模拟球体贴图)
2 p6 d3 U3 I! X! SSphere Transition(球面转场效果,少见)
# x- i' ~: s7 q) H4 jTwirl(旋转扭曲)1 N" M  \6 c6 H! k* j" u+ L
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
8 j( p9 C1 i' O. ~% K( XWave(波浪扭曲): u, `$ N, Y( k+ L4 m, D
Z Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同). {% ?2 N- x) A9 X) p8 K; y- ~4 m& o
Effects6 p3 Q4 O$ k6 e6 o( H
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
0 e4 Z5 @9 k7 TAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)2 P+ X% y% J3 z7 w  J: Z7 R
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)
: I& X( j9 ?3 f3 VCartooner(卡通笔触的轮廓,好)
6 _3 @, z! q6 ]7 t. dColorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)% ]7 Q- O2 z* x: o; v
DeGrain(去除噪点,效果不明显)
+ m7 J% y4 l( @8 Y0 M! \9 zDeinterlace(帧速控制工具)
2 _% U% [6 I6 o1 a  V6 b: QDeNoise(视频降噪,不错)
1 V% y9 B" {, t/ N0 r9 M; k  [Drop Shadow(阴影效果)2 u" D, \( D' k' L9 d+ b  [
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
: q& [  P* i& v% J+ H% j2 IEmboss(浮雕效果)
9 g( a6 _& i# Y1 m* oFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
( `) c) G1 ]: r: s' OFilm Grain(模拟胶片噪点)
! f; P% ^7 f; R; c7 d) ~7 y6 sFilm Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)1 m" i# c, N& t1 }
Glow(高光部分的发光效果), y0 @1 u7 C9 M
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)
* S8 j! O1 b" FMatch Grain(校正噪点使之统一化)
! c4 C9 d. L, S  w! ^' VMisalignment(RGB通道错动效果)
6 A; l/ t% u: x* s* \( z5 y8 z. IMosaic(灵活的马赛克效果,好)" X" Y7 W+ p8 f1 S  j# Z
Multi Shadow(多重阴影效果)# w& J5 `4 {6 t" ?7 Z7 r
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果): }! M- e7 B9 E% F; F3 S
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)* j' T8 w% Q$ u) q( D) |' t" J
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)% l# Q; d4 m$ V) J& I# R
Scatterize(水蒸汽模糊效果)4 h: D: U' i& X+ Q
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)* w4 ^) {: @" G5 L9 M
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
& l1 P. _5 K9 Z: q, \Generators# m* H/ S3 r0 Q2 O5 P( b. F
Brick(砖墙)
8 ]. e5 I5 t+ g" r, |  j) OBump Map(表面反射效果)/ L# n" U' u$ e
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)
$ u% a, _' Z: \! v- CCloth(布纹效果,好)
# T, V9 ^/ \* X4 }1 l* w  rClouds(云雾)
( l1 g" k6 a5 a0 AComet(彗星效果,酷)
% @, R- Y7 W1 d% ^Fire(火焰效果,不错)- a4 T# s- z/ d
Fractal Noise(有机物纹理)" O" I) [* m+ ?* F0 Q; Y
Granite(花岗岩纹理). a# t$ ~; g  e& {0 L3 s4 L
Mixed Colors(混色噪波纹理)
' a2 O0 C5 ?9 ]/ _Noise Map(无缝扭曲纹理)
$ ?. C5 p0 p0 a/ sParticle System(不错的粒子生成器)
, {* J" k+ O/ W( M6 U& @1 Q  C* vRain(下雨效果,不错)2 ^- H; v$ T( H' B. h3 D6 Q/ r  X( [
Rays(射线效果)
# O1 P# @. U' EReptilian(鳞片效果)- \0 g1 g5 s$ n. k, @
Rock(岩石表面效果)% H# w7 j, K( j' Z: b3 o; _
Snow(飘雪效果,不错), ?) L4 V  P  L- O
Sparks(火花效果,不错)
8 j/ k, j& i5 M0 t( t- v! QStars(星空效果)
/ `! U" t$ Z5 e- s9 h; dSteel Plate(金属板纹理)
4 M  j  c9 V, R" a, fVeined Marble(大理石纹理)& k& r% {* ^) w
Weave(编织物纹理)
" \+ ~+ @) K; N1 p& t1 H" XWood Grain(木纹效果)6 N, g5 P0 W9 [8 r) \- ]3 P/ m
Wooden Planks(木地板效果)7 ?6 l! o: F$ u* G
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
. e$ q! k% Z; X0 R7 w) Q1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)7 p! S/ J! y! i! U. V
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
7 C0 V) L' j# G- f4 v2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
2 J3 |, k3 r2 I7 _  A5.Keys &amp; Matte
3 u7 j2 C1 [  k5 vAlpha Process(Alpha通道的模糊)) y: U) a( }0 D
Chroma Key(色键抠像)& ]; [/ V4 k9 }: ~& F9 x$ y
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)2 X0 U- b. B  Z
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
# y+ F& t7 N- r* ALight Matte(Alpha通道的光变效果)' B5 {6 R: Y; K
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
% X5 m/ _8 X- b6 G) VLinear Color Key(渐变色键抠像)/ Z7 i" d, d- O' T. v% r% Y
Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
' D6 C; d) z4 w- e7 IMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键); I* s2 `1 d% g! M( m* ?* U
Matte Choker(蒙板边缘调节)
; x  s( Y: _" N/ p+ j  k$ \Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
, h1 W9 B  c" fPixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
  k0 \, z" J' u) c: k3 `Premult(去除叠加边缘的杂色)
  G; `+ n3 R1 wStar Matte(放射状蒙板,好)8 Q$ Q+ R; f/ j3 q$ ^# f
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
: Z9 }9 b- ^1 d5 [2 m* T" kWire Remover(去除吊索或线形划伤)2 w8 _1 [6 H3 \* p3 n: k
6.Lights
2 ^4 |, l4 s2 R) ?6 ]% y  x1 JEdge Lighting(对指定边缘加光)
7 \; F) ]  T6 q( i+ J: u( OGlare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持), m" ~9 S2 @# L( W; l) X8 |
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)
( p) w2 X% G7 C+ L2 WGlitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)# c# ]* d" W; ]
Lens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)8 y2 J3 U3 A. F9 Q5 ?
Light Sweep(过光效果,好). {) _/ E9 r0 y6 A0 p
Light Zoom(放光效果,有点慢)
1 x# t4 V/ I1 r- SRays Cartoon(草图边缘的放射光)
) W  \9 D/ F2 TRays Puffy(片状放射光)
  i0 `5 F9 x9 p$ v( D! M8 LRays Radiant Spotlight(柱状放射光)9 }0 ]) F7 M+ i9 Y
Rays Ring(环状放射光)# F+ z5 d% Q6 l- j
Rays Ripply(波纹状放射光)
% C8 d2 B& t; p; zRays Streaky(条纹状放射光)
/ Y, s' K9 `6 _. N9 `/ S: DRays Textured(图案形态的放射光)
/ c! I' |8 b% i1 A. c9 \0 _Rays Wedge(楔形放射光)
, o! r5 E! H( z5 N7.Time  O& ^8 @7 [6 j  P& @7 c! E
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)
7 |. v! W: E( A6 ~3 qLooper(简单制作循环效果,好)
+ Q% ]$ O9 ^# sOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
: y% }* I0 O, @8 o: r+ RPosterize Time(抽帧效果,不错)4 R, x6 J( b% w7 ?! a. e* S# a% s
Sequencer(片断化闪动效果,不错)' S, L% _$ W) f* z3 {) A0 h. o
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)
' C, `$ ^3 C; R: j& Y$ ETime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
9 k( T- r) Q# tTrails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
- I6 V+ C% H2 r& g# ]Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
  X* m! j. K1 j6 g( |  U( J8.Wipe Transitions4 t: ], R2 y% N6 i! w6 R$ v
Criss-Cross Wipe(网格状图案划像). c" F' u' ~5 P# }8 f. x) X' O& E
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)
) ~& C" t* j# {. h3 tMulti Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好). g3 r" Z3 W' G  G& n! M( c( N
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)7 l  L2 \5 l8 i; T: `& O: s
Radial Wipe(不规则环状划像)
) S% V+ C) @8 a; ?Rectangular Wipe(不规则多边形划像)
5 [1 B$ z$ p4 [% WTextured Wipe(纹理划像,不错)
. V  c7 @$ v( X( S. ?. F6 @; ^大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。6 P1 m4 ?: \6 M) u

' c; c+ g, r( w0 J$ _5 Z9 sDigital Film Tools 55mm 4.0
( O& w+ B! e6 X0 B$ S. c' zBlack and White(黑白片效果)
6 Y; R* ^- F% {. p3 P1 eBleach Bypass(类似于漂白的效果)
% w# U) P" ~' s$ b9 {Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)1 E( t' K$ E5 x  ~3 [# m( d
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)
0 E* a, a- f$ @5 Z6 c7 HColor Correct(细致的调色工具)
+ T+ z$ {: v, }' k4 h- X: NColor Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)% L9 ~- G7 K$ o2 K2 ^' D
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)  Q' b% d1 E$ _% Y
Cross Processing(胶片负冲效果)' h' B/ W( n4 h7 }3 w; v. u, A; {0 A
Defocus(虚焦效果,不错)
" N1 v3 ~6 z. {* XDiffusion(柔光效果,不错); O/ h/ @6 y% j# V$ y7 ~
Dual Tint(双重着色效果)# K9 W5 k! z0 S; W6 ~; \9 |: \6 r
Enhancing(暖色加重效果)  t$ h8 ~" s& C6 }
Fast Blur(快速模糊,不错)
! g# Z( G5 ]" i9 e! z& K; ~Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
5 q* b1 c. D/ Q! m5 J0 |* C9 UFluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)$ I0 W& L- n# \# ]0 l* K; h
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般). W/ ]% s2 n7 @- C% N7 t5 P0 r* Z
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)) ?# }' s8 a( z1 _- g, c
Glow(高光效果)
) O% s. `2 i  @! iGrain(模拟胶片噪点)# \, z7 M7 W: ?* Q  w& l1 o
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
+ l% L) h& Q4 {6 U# L2 _Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)9 W* @4 O) e; D
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)3 v7 ^7 L+ I! F; H# L
Low Contrast(补光以使暗部加亮)
0 Z8 @5 r0 X6 z' NMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具)  g9 \2 `9 S4 v
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)8 x! a0 `3 X# Q# _# m0 g
ND Grad(明暗渐变效果,不错)1 G% G) w& i/ [
Night Vision(夜视镜效果,不错)
1 l5 {% m- }7 e$ d0 E+ r, FOverexpose(模拟曝光过度)7 s. S$ k4 O- j% A4 `
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
. h& ?8 F4 M! r7 y5 G" R$ g* ?8 b$ x9 GPolarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
% h2 i( _" n! r4 @( L% m8 n# NPrinter Points(胶片正片效果)
! i, O' r' Z/ l8 P1 CRosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
# r; ~  I( K) n, i* @7 ESelective Color Correct(选择区域调色,不错)! A; C! b! Z% n+ Y9 r0 s
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
6 A( `/ X. ]7 ?0 G: iSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
& H: K/ M* W+ O1 V) v" v  NSoft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
7 A4 j2 v) U3 ~% L; TStar(星光镜效果,好)
* f4 G# u( E; |7 k6 cStreaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)! A4 N+ @. S) d
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
1 S: `; v  Z: Y, Z$ H7 ~; eTemperature(简单易用的色温调节器,好)
6 u8 @" K6 ^, P( m% x" E) QTint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
+ K5 S+ P0 T% u/ s' zUltra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错). H7 w# M% x$ e; U8 ~2 q
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
0 w  {- ?& H) a- |1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
$ S( z$ F/ m5 N2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)0 i+ z. k% T0 [. X. E% y/ v! [- c
  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
! {! t8 c# X% d' x" ]有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
' Y) H# }: U/ g- i6 a 2 ]% {& n: T7 K$ r3 y/ u. u( L
Digital Film Tools Composite Suite 3.0: W+ J- x8 C" q$ A( w: N& e0 l
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
* w6 m( k2 I4 f7 I  V+ d/ {Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
7 e) |2 [# X$ g) MColor Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)" B) F+ y* i9 ]
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
0 `2 w! e1 r3 r  r  ]Deartifact(反锯齿,效果不明显)
0 i6 ]% p( P  u) M& i* ?; }) SDefocus(散焦效果,与55mm中相同)
  S# {6 @& C/ P! }! ~  L6 GDrop Shadow(阴影工具,效果一般); l7 ?: y# j1 I5 J8 [
DVE(多种画面变形效果,不错)5 W2 @5 i* H9 [
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
  P! ~$ r) }  Y4 sFast Blur(快速模糊,与55mm中相同)3 @7 }8 b  \# G% E9 M& P9 j
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)  G1 V  o0 h: R/ i/ x
Frame Averager(帧融合工具,不错)& E; C5 c* C  A+ ~+ {
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)( n- S# t( D; c0 v
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
& B& S4 J8 \$ `# m7 x, z7 J1 aHoldout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错): y# d/ Y4 K$ V4 Q& E
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
1 Q  @8 s# i( F0 \" |2 v$ W1 y5 R( N- aLight!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
8 A8 H* w! @7 Y6 l! c1 Q1 gMath Composite(多种模式的层融合,一般)5 \+ G9 _+ M0 e
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)$ j- {  f) U% s( b  \9 O/ x- _. r
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)- W& @& u, p& s# C3 H1 Z6 g, t
Noise(加入单色噪点)4 Y* K2 S; s% l4 }
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好). J* R, W. ?) x+ v  r2 [: P
Optical Dissolve(透明度渐变转场)
0 j5 a9 m( f  h* BOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
7 p* o- N& W; l5 R0 ?1 dSelective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)7 r! t* ~$ g8 R8 r8 D6 p* Z" b8 k( P
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
# e& }# c1 l- w7 D3 T+ J0 sTBC(一个简单的调色器)
# {& f% i* z$ bTemperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)" Y- R2 }1 F# h; m& [
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02
( Q8 ^9 d" v7 S4 x) g! p: F  m( _Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
. `) g8 g" c* |  u6 O- o+ T: _Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)1 m/ ]# o9 H) ~8 ~) Y
Glass Sphere(球面透镜效果,不错)1 {# G4 `/ {5 K' w1 O
Glow(可调项众多的高光效果)
/ L3 L7 o; R4 eHighlight(星光镜效果)
" d, \% @, j# C  ^9 C$ QMosaic Plane(马赛克效果)
, a  O; [: t0 y7 u& f, c, ARadial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)$ @2 h' |# ~( l3 y4 b
Volumetrics(体积光效果)
- E1 l& a  G2 [/ a/ i主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。# g2 k% ~7 ^  k6 I# n4 o5 H5 P
</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6
' C) e( l9 {2 j$ K1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。
. J- [" y, ~1 J2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。
6 M: z" I: y' A: D9 K8 m; W3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。 , m( \4 X. P" v
4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。
( e7 J) c6 D0 i 5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>; W% a* m, }, |' y" s9 ?0 Z
<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>
* @; y1 V9 m6 v$ U. h<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>& G+ ~3 V1 o1 l: n* j1 ^0 R" A. y
<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>
: b& j& [8 ?' B0 t8 w; f<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>5 o: U7 d( j* b+ W
<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>
9 E2 d9 E2 Y+ o0 F<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>
$ e6 W1 U( K1 k7 R<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>
+ V4 t$ Z/ R' x. ~<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>
% y. C' z7 l2 X9 v. w/ f<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>
4 X8 T0 g. h4 w5 ?# |<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>
- e  ]4 B8 p+ ?' o6 m# @/ _# g, [- S<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>
' \) s1 e5 M6 H<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>  X6 \# k' ~& |* a' _( ]8 N
<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>2 n! T0 }2 l$ P  x( s
<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>2 D1 L# q$ h& E/ g( n
<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>
% J0 V+ f$ l/ q/ R+ F4 i& n<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>$ S  v! D+ F" _, V) Q0 I9 q
<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>
7 R& s( x/ N- I<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>
; G, |! S% Y  I% A& _% {. p( V<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>- c8 z1 s1 x$ Q$ E& |, M8 X; E
<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>$ M0 o8 C3 ?/ y  T7 Z4 t. f" V
<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P># w' d: J% ]  ]  v3 h
<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>; F. Q% z8 B% A/ S
<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>
$ I/ P/ M7 v! c" U6 k<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>
' L# t6 v( F# i3 n<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>" }: \) C, X. q" X, ^
<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>3 D7 U! U, I3 C% \* ~- s6 O* Q
<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>% M& `) `) z, y2 ^" o) e) ]& g& G5 R
<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>6 u$ [; n( M1 m) q9 \) Y
<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>, u- N+ n7 z; ~7 y
<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>$ i& I' v1 A0 }2 C
<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>
( p0 C0 d0 z9 x/ ^; v7 o<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>
# t9 N! W% ^; L0 r<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>
9 p1 `8 H& p- N' l/ E8 a4 J5 v( z<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>( A; V7 @! Y( ~5 V
<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>7 u( e, V/ y. }- F
<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>
- Q9 Q+ G! y2 W& P4 a2 S5 D% o<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>! z5 a  c+ }- g4 z" G8 {  [
<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>
: @" l# \5 l0 ~5 \# [' {" G' ?<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>
  B5 o% N& u& `) ^6 g& \- h<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>( T* e* ?7 l/ t
<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>
, g: \* {7 Y9 m1 V* R3 {  w<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>
% \9 D! h" e5 z! D7 ~& r( i<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>. Q* S) N7 d/ L# N1 A1 U7 O/ T
<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>- n: G4 f( a+ n; ^  ^, q
<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>4 C- i( _- V/ i8 R3 s. ?
<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>* K- t5 F; f' @8 E, O
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9 ?- T1 t2 r# w; x
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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