<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)3 S- q) V2 T% [' o' s
# z% r& L5 H* ^, u4 m1 qColor & Blurs
' k5 d3 G# [! {! d6 qArtists Poster(艺术海报效果,不错)9 k5 o5 H" Z' G7 z
Blur(灵活的模糊效果)
1 [& s+ d$ r, s9 f) TBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
. U0 O5 a; k' g, T' Z; WBrightness-Contrast(亮度/对比度调节)
5 b/ l; }) C3 m4 y4 E, s) M7 FColor Balance(色彩平衡调节,不错)
3 m J, E( h: B: g2 e/ g- f0 I) SColor Correction(调色器,模板挺好用)6 p6 A Y! S. s! U1 F8 T
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)+ R% |% l) J- u7 B. T$ V; L1 C
Colorize(渐变色调替换,不错); F+ y( X# y$ d) W6 k# T
Composite(多种图层合成效果)) [0 Z1 S5 y0 m
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
1 ?! Z3 {: ?' j/ n) \Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
6 L+ `3 f U4 Z0 b& T }1 A6 AGaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)
- ]( V5 Y, l1 U6 kHue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)
& ]0 J1 a1 F) l- b- AInvert Solarize(负片效果,不错)9 B w0 M. ?6 f; Y9 j
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)" O% r2 A. G8 ]! L" l; d7 }% t
Motion Blur(运动模糊)
/ \' y1 M3 l2 A/ O7 g2 d4 JThe MultiTone Mix(不错的风格化调色)0 U3 Z5 g) A0 p5 R. X. c
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)9 @* C P; p: h3 ?- c8 [
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
$ m: Z- v8 Q- [Radial Blur(放射模糊)
, U# M" }" k/ S/ ~+ _7 W, z2 b. ?8 IRGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
8 A% p6 U2 Z- z6 t9 D* F* ?3 y4 i, fSafe Colors(防止图像饱和度超出广播标准), j; m+ @; S9 j1 _
Spiral Blur(旋转模糊)4 m$ `* `, g \& x4 S& i: i
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)0 y: i( t" _+ _9 o
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)1 X! C R, x" H& Y
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)) L- l* d7 i. {7 u8 B; U) I: N- k2 i
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)6 z- V9 B3 n) c3 _# |
Distortion & Perspective
/ M& X3 w& f) B( d$ c2D Particles(粒子化破碎)0 L( W9 [$ z) I# `9 [
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)* Z, v- o; y$ X2 s7 D5 K
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)
/ y0 o, o9 X- @- NCube(模拟立方体贴图)
$ p0 d) T/ B' k2 k3 [5 \9 jCylinder(模拟圆柱体贴图)
( h* y( h9 A; r; \3 V/ i" |5 A$ iDisplacement Map(贴图替换变形)+ G2 B! B, E/ ~: K t* v) @
DVE & DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)2 l8 k4 \' ^7 D( j( t9 Z n, M
Fast Flipper(镜像效果)2 }: |3 E9 V' y/ l R( h
Page Turn(卷页转场效果)
! P1 q0 I- {5 C% }/ |1 Q# c( Z# `6 XPolar Displacement(点为中心的贴图替换变形); E& h# X9 c0 g: `# q
Ripple(水波纹)
# C3 A+ M8 H) C J: K+ s: t) B' JSphere(模拟球体贴图)
8 N) U! \- h$ b# ?8 K! nSphere Transition(球面转场效果,少见)
$ r; l4 |, U% p: d) ]* X! J! ^; STwirl(旋转扭曲)
% K" v5 Z v0 \) qVector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)8 f. G/ d' [/ K/ C
Wave(波浪扭曲)
; @5 l. L$ {+ ~Z Space I & II & III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
0 |% n0 `/ d1 I9 O( o9 w8 Z4 \$ tEffects
) i$ W5 z B5 Z+ j' l7 t( ]" ?0 i; nAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)3 ~: i3 p# s2 z+ m( D' c' T6 S
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
: z# P# q" | tBurnt Film(胶片燃烧的转场效果)8 J7 B+ c9 W- c# S0 \
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好). Z5 q& Y: `/ L
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)6 X0 }) [. @4 y% s7 {
DeGrain(去除噪点,效果不明显)
, n7 ?& ^* a' K" i: d6 HDeinterlace(帧速控制工具)/ u. V2 \' w5 _5 R7 {; J
DeNoise(视频降噪,不错)
+ p7 j4 j [5 A! wDrop Shadow(阴影效果)+ f% d1 v" i% G* O! `/ y1 Q, ]
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤): R+ W. X. b6 R4 ^8 U: u
Emboss(浮雕效果)" C' M. W) H2 k4 p4 d" L
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
2 M( T$ d# J1 a5 j! [Film Grain(模拟胶片噪点)
4 a J! A) `+ p1 z) q c3 QFilm Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)% y; Z8 B( ^, n; B
Glow(高光部分的发光效果), g/ A1 \ S# e4 M! T( ^9 h
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)( H# p/ r: X- u2 x
Match Grain(校正噪点使之统一化)/ b- p) g' q6 V$ N& [
Misalignment(RGB通道错动效果)
! |# T/ v( e% @/ @6 c2 c4 y- hMosaic(灵活的马赛克效果,好)
. F1 c0 J. x7 LMulti Shadow(多重阴影效果)
- X+ A; h1 Z4 \: C! zRGB Edges(RGB通道边缘混合效果)6 g4 m( `5 Z) w2 R8 w9 [
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
" s2 x. N n1 I' hRough Glow(传统的Glow边缘发光效果); r% u# R; a7 T% h5 C$ @/ o% Q
Scatterize(水蒸汽模糊效果)3 S0 n: \7 r4 y- f, E! Z
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)
1 Y, s8 d: v8 c7 ^3 L3 ~: R) SWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
{1 c0 n v4 r0 {1 `/ `& ?" D+ pGenerators
; j/ S' x2 o, MBrick(砖墙)
4 m4 l5 n/ Y* L% c8 lBump Map(表面反射效果)! G& `* y8 V5 i" S5 f. E
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)" {6 w8 m4 j+ z6 N
Cloth(布纹效果,好)
& y4 `4 K1 _6 Y5 ^* G2 Z9 V7 kClouds(云雾)
" y" ]; D5 f7 n" F8 j6 U2 N( PComet(彗星效果,酷)
4 x$ Z' V! E# i: |5 @; X+ _% sFire(火焰效果,不错)
& t9 w% c5 c8 ?9 A, yFractal Noise(有机物纹理)2 c# e9 W+ `- q0 \
Granite(花岗岩纹理)* `2 F4 K5 J+ _2 F' \1 |
Mixed Colors(混色噪波纹理)
: T: o$ B; s( x8 T nNoise Map(无缝扭曲纹理)5 E* l3 ?1 Y8 c- e! `7 M3 K. t
Particle System(不错的粒子生成器)
. v2 M) E: `0 Y9 s z9 Z/ iRain(下雨效果,不错)' i7 V7 ^; N5 c: I
Rays(射线效果)9 t& R4 } w @* }4 D
Reptilian(鳞片效果)
7 j& Z+ e7 [% u4 |Rock(岩石表面效果)! a; _/ r. k: y
Snow(飘雪效果,不错)3 z4 T2 V4 x) S" p. l9 \( t$ B8 _
Sparks(火花效果,不错)0 l5 Y: Z5 V* i+ J. n# a+ y- P
Stars(星空效果)0 O/ O6 [4 @) ^0 D! W4 ]' L; h: L
Steel Plate(金属板纹理); E# D/ \7 I3 b/ x1 m
Veined Marble(大理石纹理)
[7 L6 N) g3 ^4 Y( l; i: ^Weave(编织物纹理)
6 _4 J- B X9 M0 {Wood Grain(木纹效果)2 u( y" x1 @% y* z# }* I3 ~8 X X
Wooden Planks(木地板效果)
6 X+ T+ U6 _" A- `- }大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。4 p: d. N5 m/ z" m% c4 W
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
5 u9 ~3 F B/ b1 S& b RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色9 {# C* P3 @7 f7 v# ]
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
6 U$ K1 K7 A: R9 m7 d5.Keys & Matte+ A- j" z4 f$ v' d" `; v I" w
Alpha Process(Alpha通道的模糊)5 ]4 K, q- O8 a2 \
Chroma Key(色键抠像)- |' t S4 I2 L
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
8 ~1 I: o8 N) B' Z4 i7 sGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)5 B2 ]' d- _3 _! |1 C7 D
Light Matte(Alpha通道的光变效果)* g3 N0 p5 Q! n. b+ b
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)* N" H, |( i- B/ [' ]9 ^3 i
Linear Color Key(渐变色键抠像)+ g% D: K: N( C0 j0 Y0 N$ [# v
Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)" p4 z1 v5 r5 y2 O5 b! S
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)* ]7 [9 l# c/ ?3 O7 h% N& n' U
Matte Choker(蒙板边缘调节)
4 v5 n+ E0 r0 u9 P/ YMatte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)% q/ e4 Z3 r1 N O3 A/ h+ g
PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
1 I0 \. O& ~/ C* u& v( n) _Premult(去除叠加边缘的杂色). b3 G; E% W5 W# A) v
Star Matte(放射状蒙板,好)4 ~% ^2 z8 S1 S# Q3 K O
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)9 }5 x2 z( B+ e# N% e2 m
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)
0 Q& z! {2 U2 t; Q# v6.Lights5 L$ |5 r& y2 q) s' H3 P
Edge Lighting(对指定边缘加光)
# I3 z2 i; { H7 ~Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)3 j+ b1 k$ s" u( l7 H
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持), T7 ?' M9 A) P1 {; ^5 e
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)
) p* n7 }, P8 {5 K$ e! Z% hLens Flare & Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
?% i9 a; E E4 r+ b. I; C; yLight Sweep(过光效果,好)
+ }/ A0 W' `( y2 ALight Zoom(放光效果,有点慢)9 e& M5 H! H8 o9 P" I
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)' V; `" I8 o2 O; m! y) u H# l+ l
Rays Puffy(片状放射光)3 G- ^9 z: M& t) o
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)
" U- d2 g) E6 ?6 w9 KRays Ring(环状放射光)
3 E* e k1 A) lRays Ripply(波纹状放射光). m; Y" Y. p4 E+ e) j
Rays Streaky(条纹状放射光)3 x7 W; j" @: l. H$ F" b* M3 X
Rays Textured(图案形态的放射光)
' ` B5 X! N+ h* q) z$ k4 DRays Wedge(楔形放射光)
( g8 n) u) X y& o7.Time, Q: t# w, k* K, |9 k
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)% _* R4 l2 u6 a7 I
Looper(简单制作循环效果,好)/ I; w" _; ]1 k% l
Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)3 j5 x; k2 Z/ d0 i2 ?: K. @
Posterize Time(抽帧效果,不错)1 |8 f( s/ q& I5 m* ^% v! F
Sequencer(片断化闪动效果,不错); o4 _1 q- q6 l: }& k
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)% y k8 }; G# c- C" \
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)/ C8 ]4 B: |% G% Y9 ?: D6 h J5 F% P$ `
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)* G8 Z* h o* g5 x' c
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
8 L4 v5 t( W w3 T8.Wipe Transitions
: T& b& J ?! [; C! q5 r0 ?Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)
% I; o' F6 c- g! N; W ZLinear Wipe(灵活的线性划像,不错)
- A" l, x; |# L, g/ ]$ j' g* OMulti Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)* i* t& b# @0 C- n
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
- o* m+ `8 I4 H; p& zRadial Wipe(不规则环状划像), B6 R/ A3 g+ }0 |1 _5 ~
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)) s+ V. r) t/ Z5 `9 }: q0 S2 I
Textured Wipe(纹理划像,不错)+ ~5 J$ A" y$ K: p" Z7 ^
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。$ w* R3 q' s- ?' f
# K( F1 N; U* h$ {6 Z7 M
Digital Film Tools 55mm 4.0! B7 \5 r% l* T" _
Black and White(黑白片效果)
; J/ V$ c/ G3 x7 I% |Bleach Bypass(类似于漂白的效果)
; u; Q, z3 z1 H$ X K! oCenter Spot(点为中心的扩散模糊,好)5 X3 U" ^3 q6 |4 l. F4 P% U
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)6 ~( U6 Q# g# K% s
Color Correct(细致的调色工具)
& w: t( [. A5 k' a1 i! ^3 wColor Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)* ^% D( n8 i s
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
, k8 q1 F0 ]* l; ?; |Cross Processing(胶片负冲效果)$ J8 s2 b: ]; |9 e( ]/ N* L
Defocus(虚焦效果,不错)
( V) A# d4 t$ f+ j0 nDiffusion(柔光效果,不错). U5 y* S4 m* O8 d6 j- Y
Dual Tint(双重着色效果)
$ n' q: o# P( Y2 A6 DEnhancing(暖色加重效果); ^/ W# H3 |. C3 u' \8 R0 R! w
Fast Blur(快速模糊,不错): p% I4 ?! l* v( [0 q+ r. {
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)9 @( j: F, j v( e' Q, i- L
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
& u' Z/ V# z6 ]% d9 ~+ ]' o1 p* ?Fog(雾,调节麻烦,效果也一般) |3 Y' C5 @2 f. t4 [$ m8 V$ P
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具) r8 b' s- e* C, u
Glow(高光效果)
" {/ a; s& \2 R7 IGrain(模拟胶片噪点)- A7 k7 X7 q* F9 @, a% h
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)/ K' ^+ ]/ d4 T3 Y8 g8 B2 N
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
" ~- _' b8 [0 x+ _+ I) yLight!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
5 F R% I- l( d! xLow Contrast(补光以使暗部加亮)
/ b& O$ S# Q w5 g' uMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具), h: ~! h# G3 T. {0 q1 C" T3 ]3 b
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
" Y$ m! V+ _$ PND Grad(明暗渐变效果,不错)
. P! j+ F5 |8 _, Z. QNight Vision(夜视镜效果,不错)
* g# C$ G- u. C( X7 b1 J2 o( IOverexpose(模拟曝光过度): B+ R y: d" T, Q7 J5 R
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
- K. d& ]& Q( o- zPolarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)' H( _# R& y1 I* p" _
Printer Points(胶片正片效果)
9 R! H/ S( O6 sRosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)3 o1 ]1 m4 h) \- Y' ~1 w! @
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)' j3 `- K, J$ b8 C5 [: y/ W
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错). P3 ]; \4 x1 j& R* L% Q$ Q
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)) d/ ^$ z, E! x: N
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)& p. g8 _ p; W9 t8 r
Star(星光镜效果,好)' K( Q; {: |, O( F
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
) h7 D% X5 l9 ^8 p7 C; JSunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
! R, g, z) g& ]Temperature(简单易用的色温调节器,好). i! V7 b. C1 }. w7 O2 w
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
# u3 c a# C) H' I- q' DUltra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
$ B# F& C4 m4 K. P* V+ Q主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
1 T& O& y) r2 `9 n; Y& N* ]( w1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真4 {. F$ ^& }- u* w6 f
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度); t; S3 ~3 ~8 ~8 K8 e' \- [
HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
8 {- ?2 G* y4 _+ Z6 O7 s) N有兴趣的话可以到附带的网址上查查看, n1 t2 P7 \' v: U! E3 e
; S ?/ c) q8 tDigital Film Tools Composite Suite 3.0" o; F, E. P& m+ g' U" G8 U
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果): v: @7 |# Q0 _0 t
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)6 I0 v( i) j+ |& r/ Z
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)' G# @- n, N( j+ w
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)2 j" x; y8 M: [* N. k1 G2 V! U" J
Deartifact(反锯齿,效果不明显)- \! ~) |9 P" F! h4 C8 ~: B4 q
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)
9 A M5 ~7 i) Z7 @& H+ ODrop Shadow(阴影工具,效果一般)
1 |9 d( u5 x4 M) t$ GDVE(多种画面变形效果,不错)
/ k- z# h3 y' v. ?Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
) j. d0 a* V r+ Y3 IFast Blur(快速模糊,与55mm中相同) o: i5 Z/ r! f
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)- X! p4 e$ M1 j' b- d
Frame Averager(帧融合工具,不错)2 m- z, a6 b1 ~( {* H
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
, D) q0 u6 _/ THDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
: T4 ^: h; ]3 y6 NHoldout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)7 k! A3 h) c8 J& d
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)3 E2 K- I/ V! e$ Z5 q
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
) w. u5 Z- c- c" J) vMath Composite(多种模式的层融合,一般)# {. }; O0 X, F& J# a7 }: j$ U
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同), e5 k' U: \" \; t$ I9 v
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)
5 v( M, o; q9 b g# \, I. pNoise(加入单色噪点)
, }, Q. M4 v5 F( ~, `Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好); W* k" a* L9 }1 Q: o6 l
Optical Dissolve(透明度渐变转场)
7 ], |/ W: r$ r) UOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)) ]6 o$ `% Y( g+ q
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
) I, ^' b8 _ N( `% |, ?$ TSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)0 X( r4 ?1 m2 b: p
TBC(一个简单的调色器)
/ o, I3 r$ {& q4 p4 l" XTemperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)2 ~: S* K: Z# q& {2 v* ?
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02; z5 a* ?1 m4 K% D- `6 |% \+ x$ X
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)( ?/ t2 u& j* D6 P! A! J; l0 C
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)% b+ v& z1 F, Y' H# S+ f+ n
Glass Sphere(球面透镜效果,不错)
; M8 a1 b1 K1 D sGlow(可调项众多的高光效果)/ i( ^4 i! t2 q! K8 V# E
Highlight(星光镜效果)5 j) w! E2 Q8 ^5 u' \! \8 F" {. l
Mosaic Plane(马赛克效果)
# Q" ?, X8 M; j, G5 E5 U/ QRadial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
% w/ o r0 T& O6 ?/ nVolumetrics(体积光效果)
. u( `, M; u4 e) y" _主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。
- x4 c( C3 Z( s" `" v" H</P> |