<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)) P* t: p# P; U- I$ ]* H
9 c+ `! i* U% m' A# G5 [5 S
Color & Blurs
* \* H+ E. r; _7 jArtists Poster(艺术海报效果,不错)* u2 U0 v$ Z A" e2 i3 U8 F
Blur(灵活的模糊效果)
2 Y1 |1 D* s! \ B1 ?5 t7 nBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
v+ W) ^7 p+ Z6 j) w7 a$ HBrightness-Contrast(亮度/对比度调节)
- Y1 X0 s, r. S6 oColor Balance(色彩平衡调节,不错)
. P! C' n5 g: T2 g' C% r* RColor Correction(调色器,模板挺好用)' k2 {7 r. H; z1 m1 j
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
' K$ o# |4 n( l$ G4 ~7 d5 X$ sColorize(渐变色调替换,不错)
/ B7 ?# r2 t8 J' J4 VComposite(多种图层合成效果)! Y# W/ W1 q$ b- c+ W# V4 E
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
8 \; i4 j! E+ M. ]Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
5 T, b" S) S2 R: `+ x, {Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)/ }( G& K4 t5 q# ?2 A1 @' G
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)0 J* b. \7 ^, P! t; P- u9 K8 T
Invert Solarize(负片效果,不错)! o3 f E" O/ | |/ m% n
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)3 I# }! f; U. x& I% n
Motion Blur(运动模糊)+ I+ f* ?$ ?, R3 \) I; Z" r7 i
The MultiTone Mix(不错的风格化调色)
) b# _. E. n/ c% S& PPosterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
9 h0 Q3 {" y1 m3 b& \4 f8 X/ _Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些); S# ~% j0 r! a2 @+ I. t( h; b
Radial Blur(放射模糊)
2 ?" ^/ y3 _) x6 D8 ]RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
5 ^* c) ^8 J+ u' x$ kSafe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
6 l1 r! Z- i( t2 W$ w4 S' y! ESpiral Blur(旋转模糊)
4 R h2 \( l; V$ GSuper Blend(支持5个图层的超级混合效果)6 e o: i7 ^' \; z/ I9 E$ [
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)/ K* T* _) I3 x4 a5 @0 C
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)
: \$ [% C4 a% x0 z- I$ O6 A5 QZ-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)0 n" [1 s x) w# ^9 ?
Distortion & Perspective( n" P. Q* u: q; ~
2D Particles(粒子化破碎)" }2 |) ^' A* U- H) x
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
5 i4 H3 \0 ~7 f+ o! yBulge(膨胀/拉伸效果,不错)
r0 t! u/ d7 r# U jCube(模拟立方体贴图)
/ b2 o4 r% _4 TCylinder(模拟圆柱体贴图)
& T# R* s6 h |8 cDisplacement Map(贴图替换变形)% ]1 ]0 v# F* q1 T. x; _
DVE & DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)& F+ G+ |8 H* }, f) ^
Fast Flipper(镜像效果)
( s% _0 [# \# R; ?* IPage Turn(卷页转场效果)- p& B& [* T' ~ g/ e
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形) F' x1 X$ j* Z% t: C
Ripple(水波纹)
! V6 j0 Q/ z8 k+ Y m9 f1 ZSphere(模拟球体贴图)( y) c: F; l8 G3 g5 u, F0 R* m/ B
Sphere Transition(球面转场效果,少见)
# [4 C% O6 G" y9 F% \5 MTwirl(旋转扭曲)9 ?2 M" j& \; i4 ]" s' n: ^
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)" ]( Q& }6 f0 S3 [
Wave(波浪扭曲)
6 N5 t1 k$ t0 q vZ Space I & II & III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
1 n/ L* Y# I8 E6 aEffects
6 k' ~! n4 a0 \, i3 ~# QAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
2 S" Y$ |$ K( Z% |- B( dAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)3 }1 Q: L' C( P# G! T
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)
/ U( K: i6 r7 e; `% O; I# o; j hCartooner(卡通笔触的轮廓,好)
8 U/ z Q8 [+ y( H7 `$ f% p8 X8 Y5 `Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)- G, v/ w, r6 e' z* V5 m
DeGrain(去除噪点,效果不明显)$ Z. K5 {$ X3 O7 [" Z% k& _
Deinterlace(帧速控制工具)- a0 f( j- Z8 g* z3 g" {2 u
DeNoise(视频降噪,不错)' ?' I. q: P% D7 `
Drop Shadow(阴影效果)) U" ^9 i7 G) e" }) y
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
9 x! a7 [; B& Y( X) zEmboss(浮雕效果)
: S& ^% X3 C1 {% |Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
( `# W& @, x& I4 Q* zFilm Grain(模拟胶片噪点)5 J8 {4 p/ x8 R1 Z' `$ h
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
: w6 g6 e, d* V0 LGlow(高光部分的发光效果)& s3 a# y" ]) n3 s3 G2 q$ M1 Z1 W
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)
; r& Z" O" ~& {9 u! E$ QMatch Grain(校正噪点使之统一化)& g; t7 J7 H' J% p# |! ~
Misalignment(RGB通道错动效果)+ h+ W: }7 ?3 t- Z) F4 v
Mosaic(灵活的马赛克效果,好)
& @! E/ w$ b1 i! d5 EMulti Shadow(多重阴影效果)" `/ Q% l4 A$ S2 z. r4 A# ]- i& r7 k
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)' W! D" ]3 |. d: j+ m6 I
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果), ?& P$ f( |! \9 ^9 y7 y% w
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果): r# @1 z* P" t" L: V- n. Y3 S
Scatterize(水蒸汽模糊效果)
& ?$ I8 @6 O2 t8 O! J7 C( xSpray Paint Noise(飞散的噪点效果)
# }$ K. ]- c) u: W( k% bWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
# n2 e5 E$ H' O3 IGenerators$ H1 k9 g8 _2 q: m- |% g/ O) i
Brick(砖墙)0 ^6 N) W! G/ K4 v3 V
Bump Map(表面反射效果)* ]7 w/ w) R1 x- q" x- R# Z1 @! K
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)
: r* b: M* s0 K9 BCloth(布纹效果,好). k& E( p% W5 l4 W2 N* a
Clouds(云雾), c4 S" _1 b# F; b+ ?
Comet(彗星效果,酷)
( C% A. f; V: B' z7 ZFire(火焰效果,不错)) y. d) r! T! H+ J& Y) I- h8 Y; Z
Fractal Noise(有机物纹理)! T3 W7 k9 k/ h+ e
Granite(花岗岩纹理)" [2 f4 ]$ J+ K$ p, [" a8 @ g& V
Mixed Colors(混色噪波纹理)
$ P$ D, A4 l. S# u" ONoise Map(无缝扭曲纹理)
. c0 t' G' m$ C* DParticle System(不错的粒子生成器)
0 Q/ P5 Z! ^, gRain(下雨效果,不错)4 m1 ^8 {2 J: X! V. G" |& b* I& J
Rays(射线效果)
! ?* s9 j l2 l4 Y, l: zReptilian(鳞片效果)
: P7 E! L2 C- vRock(岩石表面效果)4 G( C, @ T% m2 \; h; R3 d* D
Snow(飘雪效果,不错)8 C, u( c7 G7 ?, ?' }, X, _2 `
Sparks(火花效果,不错)
# ^7 ~. S# H2 t4 x6 h3 r5 iStars(星空效果)9 B8 W' Z# E! a# H$ I! b2 {
Steel Plate(金属板纹理)! T2 x( o$ [, O
Veined Marble(大理石纹理)
' i6 a# d: S3 {5 r9 o+ C, uWeave(编织物纹理)
+ p1 ]$ e& S! G+ A, \1 rWood Grain(木纹效果)
% \9 Z; G) w: r: g$ r3 HWooden Planks(木地板效果)
8 n# |& |7 k$ M9 {! T7 G2 E3 c$ n大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
a0 Z% z1 S: W; S9 m1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)8 q0 A! o% V0 o n( j8 P
RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
2 P% @: J V+ w# r1 q2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
6 @( _2 ]3 N1 n7 y0 V! M$ D5.Keys & Matte
7 J* }; v. z% l7 N6 Q8 u6 W, WAlpha Process(Alpha通道的模糊)
) V1 [7 m2 y1 X! CChroma Key(色键抠像)
% @2 ]6 Q# ^: s# Q% _- rComposite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
- y x( _* c) ]4 y3 [( ?5 wGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板), Q" C5 ^5 b/ @# [( d# q
Light Matte(Alpha通道的光变效果)
1 d) Y- d6 v: b6 e3 z2 QLight Wrap(背景与前景边缘的融合效果)( z/ W. z+ j* r E; `
Linear Color Key(渐变色键抠像)
4 F% g' Z( B/ d( ALinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
H+ ]& A3 [8 H% ?, b& SMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)- }; l. B( s! _% j2 ^
Matte Choker(蒙板边缘调节)
) D* q, R. J3 u" TMatte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)9 M+ y7 q7 c7 I0 `- ?; i1 j
PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)$ p+ T- p J2 z: q9 |
Premult(去除叠加边缘的杂色)" w9 m j, N" q* k0 ?, a) `
Star Matte(放射状蒙板,好) P O, h k' Y- K' ~
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)3 f. T2 g) q& Q. q
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)# B' Y, A% E8 z) W; b* P8 Z4 ~0 o
6.Lights
- N) a1 Z. k G: @8 QEdge Lighting(对指定边缘加光)
* X S% g6 x' S( n* H, U! _2 E( fGlare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
' U# X; z* Y0 T' ~% }Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)
6 m/ j: G3 ]# J) s$ `0 H4 g5 AGlitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)
0 p# i( j7 H! w: r" gLens Flare & Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)$ b+ @' E# | x# Q
Light Sweep(过光效果,好)
1 d) i& j% ^" {3 \Light Zoom(放光效果,有点慢)
+ M9 j2 q, q- d* nRays Cartoon(草图边缘的放射光)- R4 [4 m* ^8 Q9 N5 n. G% |6 s% Q
Rays Puffy(片状放射光)# \, R* G$ i- H- w8 |1 u& Q- I, X* D
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)
! y% N- Z$ w. C! _. l# [Rays Ring(环状放射光)* ?/ d. G7 I* Y* A
Rays Ripply(波纹状放射光)
% [: b3 b3 e: I9 g) i X( U. F) cRays Streaky(条纹状放射光)
C- ]5 [, a3 J4 y: x2 hRays Textured(图案形态的放射光)
" `+ b+ t4 @; |; ^0 o- |. jRays Wedge(楔形放射光)2 }' |( P" U% g' \) E. E1 p
7.Time4 [) q. G) N. I: |( }/ q* ?' Q$ I! I
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)
- T: c9 j' q7 NLooper(简单制作循环效果,好)
( |( k7 n( K+ ]6 O; \! FOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)* L% R) s$ i% V2 k% z$ N
Posterize Time(抽帧效果,不错)& w0 e( d0 d0 [8 C4 M3 Z
Sequencer(片断化闪动效果,不错)
2 W) O a2 C; F% ?Temporal Blur(模糊的残像效果,好)/ w% S% ]7 p! Q& r$ u
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)! Y R+ e' C& @( U2 Q
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
7 U W K) C2 ^8 vVelocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
1 X: H- g3 J6 h6 _* f6 ?' x8.Wipe Transitions: U6 d0 B, S2 w4 a0 P: S
Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)
5 u* B- l/ E% q- U( }% G' o$ Y1 m, nLinear Wipe(灵活的线性划像,不错)
h' U2 g+ ~8 e8 r+ pMulti Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
* @: b2 h& s3 h5 F# OMulti Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错) W8 X$ q' G: z n2 P
Radial Wipe(不规则环状划像)
; D7 ?0 v" C# o0 I9 }Rectangular Wipe(不规则多边形划像)% h: i% D4 }+ d$ [( ?
Textured Wipe(纹理划像,不错); j3 ^1 e2 F1 m- O8 a1 k
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
% ~0 Q+ R. H& ~5 D! y 4 |8 U$ Q0 i4 ~: J
Digital Film Tools 55mm 4.00 A& }' [/ Z; U. X9 j" S9 f
Black and White(黑白片效果)
! k& g; L9 z; R3 w0 H% GBleach Bypass(类似于漂白的效果)
: u# K# G, U. G; UCenter Spot(点为中心的扩散模糊,好)8 r( c; F1 c/ g" s. M1 C1 y
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)0 K9 {# G4 K: A7 e7 b
Color Correct(细致的调色工具)
v$ G6 s' q0 ?% QColor Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)5 r8 A1 D3 c* ~) b8 @5 H [2 e$ |/ ^
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
% X! y" b @, ^- s: U1 }Cross Processing(胶片负冲效果)! ^$ S$ U/ h5 o% V: t. W5 d. g
Defocus(虚焦效果,不错)
- A9 Z* `3 n" vDiffusion(柔光效果,不错)6 I/ m8 M4 t C2 h- }' w: g
Dual Tint(双重着色效果): F" `- I1 Z5 n
Enhancing(暖色加重效果)
0 h, M" u. `" W1 w* e, dFast Blur(快速模糊,不错)6 K+ s/ L# x) i
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂). B7 M6 Y% n5 E" B- D
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
" N2 B! X* c# \* d5 z9 o; KFog(雾,调节麻烦,效果也一般)9 `+ c3 I P. }2 E! ~" ]
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)0 G |5 D- ]) b e9 w, A
Glow(高光效果)
# \( {6 P! N( D$ v# `( r& S7 E# LGrain(模拟胶片噪点); c1 }8 O5 S ?) W
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
; _+ ]& g7 l! ]/ `+ PLens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)- W' \6 @% D: [. U2 Q
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)/ H9 v" F( c5 m6 K
Low Contrast(补光以使暗部加亮)/ t( L- n7 _2 \6 b4 u9 O0 R
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
0 b% ~. A- v. a5 [) B/ \Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
& V' `. N/ a+ C) DND Grad(明暗渐变效果,不错)
: a7 c1 P9 m$ E0 X" G8 j- CNight Vision(夜视镜效果,不错); n! p2 {- ^% v$ @8 {
Overexpose(模拟曝光过度)$ j! b# X6 l% I6 C
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
7 C/ I t1 O- Z/ K, `Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)/ p, A; A; q7 [ R) i8 U
Printer Points(胶片正片效果)
5 Y, b r' T0 `% \" a. `. uRosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
+ e8 U" j/ r2 g: c1 DSelective Color Correct(选择区域调色,不错)! F6 F; ^# G9 {
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)' W( S. M& i1 U2 i4 f" x
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
! @, D# y9 y8 C5 T8 |- Z1 [Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)' B: D( |: }) Q8 }. e) F( C
Star(星光镜效果,好)9 T) @9 k" B6 P' o6 M
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)5 l2 G- u a% ?9 D* a/ k1 }
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
: P& J* N, ^' ~# q' j% @ |* r) jTemperature(简单易用的色温调节器,好)* W) {: |- w4 ~( Z. l; _
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
% y) z, g3 s, SUltra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)+ H2 \. b8 V+ X! G/ A- \/ E( [
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
$ l" W2 T4 L& V$ o1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真5 u9 b$ Q' n6 e: K5 c
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
1 D5 v- ^& D9 z+ q HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
! _% X; P$ b* y- U8 F有兴趣的话可以到附带的网址上查查看# A7 t% x* b9 `, Z$ Z/ L# U
) y8 _1 A3 G1 d7 lDigital Film Tools Composite Suite 3.08 X1 a; \% M8 \0 }$ Q2 B5 ]( \4 }
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
3 ]2 D$ V4 i2 Q1 L. w4 A& x+ y! oColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同); l9 z+ o8 T$ t G0 L% W
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)7 s3 h' {( i$ C& c$ o
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)' w# R; p6 ^ W; s
Deartifact(反锯齿,效果不明显)& \- T* {5 L3 [8 w, w: z
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)
[; A0 @! O- ~/ G! lDrop Shadow(阴影工具,效果一般)
* R. `. f6 g! ODVE(多种画面变形效果,不错); h" k% G5 G0 t2 `3 n
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)0 R% s# v: @; X I: D
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同), A K2 w+ o4 j- b5 o- Y {
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
7 v n' W+ t( P! q# ]8 UFrame Averager(帧融合工具,不错)+ i7 x+ T! v. M& }4 Y6 L; g
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
/ T/ e6 a6 M# A$ m- ?HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
+ i7 P/ p7 ]* D, q3 l( R' xHoldout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)% y4 {$ y3 D* W& p- L
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
0 [6 |, [. N6 c6 P+ XLight!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)! u/ r+ @' Y& y/ \: j9 m" B
Math Composite(多种模式的层融合,一般)
& Q, g& q: I" K& A) X$ V; NMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
/ h: I) N; l1 C) uMatte Repair(蒙板修正工具,不错): f& e# g, ]2 e1 a5 i' d
Noise(加入单色噪点)
" J4 w: [5 [8 G2 q+ TNon-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)8 R7 Z* O9 |$ @- }5 [# G
Optical Dissolve(透明度渐变转场)& z$ W6 {" W( o6 ?
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)1 J8 _5 k2 W# V" }+ j5 X
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)( {; ^$ B3 @0 s+ ]3 M
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)) D0 o+ ?, w0 H
TBC(一个简单的调色器)/ Z2 T* }: a, p" C" u8 X
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同) d/ q/ _5 K; q* h
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02
, ~# y, n- S3 Y* jAmiga Rulez(可调项众多的叠放效果) l9 b1 Y* u" S0 F. H1 @+ R8 [
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
6 T" G. j9 _+ V- CGlass Sphere(球面透镜效果,不错)) z2 w( J- n* [2 O) y( a4 e# [
Glow(可调项众多的高光效果)8 N: W/ t6 M$ U% B0 V3 l+ j6 T" J
Highlight(星光镜效果) b7 V- ?, W9 C: I' p
Mosaic Plane(马赛克效果)
' l5 j1 y3 o, K; @Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
; U$ D# F/ n( |" P9 a7 E2 AVolumetrics(体积光效果)
$ R. E3 p. H. I' y& q% N主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。
, N5 h% |- w5 i5 V! K8 Y4 X' i I</P> |