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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>) M8 X. w) W5 O! Z
<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>
5 M# E6 K& B+ ^: b8 ~* g" z! uBoujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>6 t: Z3 f) T' k; H$ }& H5 C& L
<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>5 ^) j. z5 Y/ d4 P; y6 F
Eye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>$ B( L4 v( X) i
<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>
% V+ z5 A7 U. k8 ~- ?Pro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>
3 h  c6 p" v8 r: @6 @# B# g7 x<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>
+ [% p  x1 m& m; UFilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>
% W- O! e7 m" r<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>
+ H2 Q7 V' V8 k/ D- dRed 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。+ R0 t+ ^& O6 E
Continuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。' \/ Q8 e. P% _
Title Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。
! v& R! E' W3 L, UFx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>
0 V+ x% P' N+ x2 @5 o3 n<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>
2 ]1 y% x7 _6 m% eEffect Essentials 1.61  / v* I1 \+ O* P. [+ t. Z- r! X
Dissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。
7 D/ }5 P! Z% I- W, \# VAEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>
- X, T+ C& A  q" P' D) d  [<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>
# b* w2 J: _% N+ v& k# k0 vConoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>1 N9 p- A7 l( z# ^' n
<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>
5 j7 K4 }7 j8 CDDR    用于磁盘存取的插件?</P>3 ^" U3 ]2 F/ e$ O4 P0 g
<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>
( E8 K% G. f' S9 ^Aurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。
# B4 s7 ?. U) E( `' @Berserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。
4 v6 h. j: i8 ~5 V. D& {( U5 hCineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)( }7 C, B0 d) r" K- }) J- u
CineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。& O  x* t7 ^' K' b( a
Delirium 1.7   </P>  Z7 N! I5 e: @7 c
<P>详细功能介绍
/ @+ @' M4 J" M* y( y& t5 z
' ~' `7 ^! }1 Y: ^5 [5 H& K% ADigiEffects Aurorix 2.9: . y# k0 ^0 _; ]  N0 A% D# t! i+ K5 F
3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕)
( [- `4 Z  L# W, kAgedfilm 2(著名的老电影,酷)
* f' x* K; p% s/ S- [6 u( ~Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形)
  ~% a1 E& p  V' j; _# c2 R3 `' OChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢) 2 o9 v/ ]; o" ]' q* U: E
ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些)
  F6 [/ F8 Z3 T% ZColorspotlights 2(有色点状光晕,很不错)
, x  \; ~- G; ?3 G/ {3 VEarthquake 2(画面地震效果,酷) 2 r' B' G& Q3 C7 ~! |% \9 W
Electrofield 2(电场效果,不是太好)
# [. H( |" T" {  b; sFlitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter) 3 H1 d+ E- r+ s2 U* [0 e: Z3 [* g
FractalNoise 2(彩色有机物效果) $ l, p4 ?; h7 b: S5 p
Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形) ) {  f0 S' |( |/ i
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错) ( G% Q7 p  ?$ W1 L5 y' L; A
Interferix 2(干涉图像)
( S( O. `6 b& _- X/ ^Interpheron 2(三色波形干涉条纹) 5 X& W& F: I# @0 j
Lightzoom 2(光线缩放,酷)
& Z( u$ {1 q. L- x3 |7 L" jNoiseblender 2(分子结构杂色效果) 0 M8 `. e7 Y' g9 U, ~6 [0 \
Soapfilm 2(肥皂膜效果) ; O+ X; f9 y( d3 {4 @  y
Spotlights 2(聚光灯效果,不错)
9 j/ \! Z  k' j! q) H0 X& v7 YStrangenedbulae 2(彗星杂色效果)
" n* r- s( W( ?) Q5 G! z3 ~- L; HTilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile)
: Q, s% o# B, H2 jTurbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) ; |! ^2 k1 i0 j# U9 K$ U8 t2 T5 w
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错) $ b$ d+ M3 @$ @5 p2 x5 w. \* D# R
Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错) * Q# h( w/ m5 \& A: A0 y: u0 @
Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快)
+ e* z1 n" a+ lWoodmaker 2(纹理型杂色)
* q3 \4 B) F7 F! z/ v9 \) F共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>. O3 e4 y  [" L
<P>DigiEffects Berserk 1.9: " u" d' E9 L/ N8 M( U% p
Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷) 9 @1 y7 R- {; k7 e$ X$ ]
Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理) ; h7 I' w. E9 r% s& W8 a' _
Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好) 3 U! M* a( v- B
Crystallizer(画面晶格化) ( ~& O3 h0 H/ X7 z. ]. q* r
Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl)
& U; N3 q+ h- t/ ]% S. MEdgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)
' E* L& m  M6 ~: c' h4 sFogbank(烟雾效果,速度很快,酷)
2 z- K9 J6 [7 l; G* b- gGravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷), p2 f! L# @1 L1 w2 m+ {( V
Laser(激光束效果)
; P5 \6 q, K# `( x) Y- m; u, lNewsPrint(单色调颗粒打印效果). \2 o: B6 T0 K6 X9 t4 s
NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)
: [: [& g9 V0 q7 H9 h" |" L$ q+ WOilPaint(油画效果)
/ A/ m8 g  R2 k/ UPearls(随机细胞运动,不错)) ?' I* A' T) Q
Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)' @% L, ]6 D+ h  z! Y# K
Ripploid(球化结合波浪的扭曲)1 [! L7 g4 R, a2 y. b
Spintron(以点为中心的波浪型扭曲)8 F6 z7 s8 V9 G
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲)
& C6 h% F( }7 l- Y, E4 V- wStarField(粒子效果,简单快速,酷)/ q/ Q  W0 `2 i5 n! @
StillNoise(画面噪点化)
! G9 d- n& n5 W' i) {& u! m7 CVanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)
' o. ^' Z5 T: \  t9 P共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>
+ [0 L: I1 j+ C<P>DigiEffects Cinelook 1.7# n9 I  _7 t+ b. z6 v( p5 T
DE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)
8 }4 S, U- l8 ^) x# YDE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)
0 \( O8 v: N% b' t7 ^共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>
5 e( e! Q' q( L<P>DigiEffects Cinemotion 1.1- G5 B% W* \9 [& y3 n
AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)
! X$ `* f9 v* C( u; {$ @" oBandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)
7 d" c6 X" P1 N1 h( VFilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)' X/ P1 _7 ~# M* }5 y. @
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)# V/ l% k/ J) {) i0 x% a
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)3 k, v2 s5 X! W
LetterBox(简单的宽银幕效果)
9 ^0 e8 t3 k2 ?6 X, i1 \. \SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)
/ t; I/ O0 e+ U) F& dSelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)! Q: ]1 f9 {) [
SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)9 D( T) i5 X- ^6 v! ]
SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具)
: ?$ o+ S& s9 X# s) p10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。0 a; }  T0 @! H" {9 f( f- H' t4 p
说明:2 j! C# L% R% u3 _# q
1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。
. q: \: \3 V# o8 B, }% f2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)  R7 v+ C) J/ _( ^
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>
9 {9 D; F4 y) L0 a<P>Digieffects Delerium 1.7
8 R3 }  p- V% MBubbles(泡沫效果)$ p2 [- M" t# i* a( `
Camera Shake(镜头随机晃动的效果)
  Q0 h/ G" I0 b  R* dChannel Delay(通道延迟移位效果)6 d8 Z1 f. D  f0 O
Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)+ n$ V- U% h3 @: u' E, E$ V
DayForNight(模仿黄昏和夜景效果)
( P' G. T1 k( V0 n% X8 M0 dElectrical Arcs(产生电弧)) w0 N' d- W: Q; g8 k
Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错)
1 {$ M; f" q* s: i# UFilm Flash(画面高光闪白,不错)0 _& i1 v" t. H3 l
Fire(火焰,酷)+ w* y: R& ~. I9 e, G$ e3 l
FireWorks(礼花效果,有点慢)
7 L8 i1 H8 Z) X$ N" N+ L9 YFlicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)
" ^; P* P6 J8 R# z% ^+ WFlow Motion(液化流动效果): ~$ |2 v# O# a8 n
Fog Factory(晨雾效果,酷)5 N' \$ k* A# k( g0 X
Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)
* T9 _# @, x4 }Glower(灵活的发光效果,酷)$ K) H" K( y6 @0 O7 @0 c4 |
Grayscaler(多种模式的灰度图), v1 q5 r- G# Y! c+ {7 l& W
HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错): X: @) y7 }. e8 n! h2 b
Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)1 w( @. O4 I+ j; O# s7 B
Lens Flares(自然光斑,效果一般)- ^2 P" X7 b3 y5 \* |
Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)
+ N  G6 h0 m* E9 W3 d7 `, sMultigraient(多种方式的渐变色过渡)4 _/ Y5 n% \/ u
Muzzle Flash(枪口火舌,酷)! U; R7 U* v" ^& v' j
Nexus(线形光幕效果,不错)7 j6 n" I$ K; Z! L+ Y: P3 p
Puffy Coulds(密云效果,有点慢) % P( ?) W. R8 J$ `  C% M
Rain Fall(下雨效果,速度很快)+ J1 i! q( S# q" Z" d7 @# l! y, u
Retinal Bloom(高光区的流光效果)
! i3 U  n- a+ q8 QSchematic Grids(光线网格,酷)
$ x3 x1 z* [5 k$ d4 z, P/ F8 u3 W) _Show Channels(通道选取工具)
9 c9 L+ G8 O* q. iSketchist(脏化/腐蚀效果,慢)6 g6 o4 }8 ?- [9 i' S# J/ k7 t1 N
Smoke(冒烟效果,不错)
! }) m% V9 a; M' ]: V( fSnow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)
, J& S: J. D) Z& |% ASolarize(底片/负冲效果)3 o. m, [6 ~( T$ M* x
Sparks(焰火喷射,不错)
" ^6 c8 [; v. x( _Specular Lighting(加光的浮雕效果)3 p; b4 C9 ]/ O' x+ W4 J% I( g+ [
Thermogragh(热成像仪效果)
! W: u( f9 g* B: |! I/ RTurbulent Noise(有机物纹理,效果一般)
6 w/ [7 y; Y; c4 v; KVideo Malfunction(模仿视频故障,不错)- _" q  S# H) \/ U
Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)
, d3 t  u. L$ P/ w# [Wave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp) : {9 R5 x4 y; Y( z. M
共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。
4 I4 z( H7 A- m" y7 W
3 D6 F3 C% v1 b2 x+ xBuena Effect Essentials 1.61
* S, B9 ]- t8 t, E2 l# xCamera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)
- y- @& }% S; g  k, v* U% LDigital Interference(模拟数字视频干扰). C2 Q7 z2 o- j- ]% N7 \# @$ W2 O
Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错): n) l! x8 a2 ^: H1 X1 \$ W8 \
FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)
2 p5 o* l. ]& PFrame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)( n4 K7 ]' f' _% w( ~& C+ C: a
HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)/ q: e7 v7 O" W; c! \0 k
HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)
& U* ~! x( [) hPixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)
/ X5 E+ m) L9 B5 Q6 ORadial Glow(环形和束状的发光效果,不错)
, @- I* @: ?0 T  [4 _3 K5 w1 l3 s) \& USuper RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具); C( u' S1 J. p$ U( o
说明& r8 p  J' G- F. D1 P3 ?
1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。* I/ {3 y2 i3 @4 N+ F
2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
' T+ E8 ?. |6 C' z5 _9 k   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色6 n& c2 L: k7 l7 k! w" H7 p2 \
AlienSkin Eye Candy 3.1
7 h+ O  ]  U9 d. @1 f0 ?# X  |Antimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)/ `- q6 l5 T1 n2 V1 a
Carve(雕刻嵌入效果)' C& R0 g, Z; x7 K
Chrome(镀铬效果,好)# T8 f; r# P3 E  G( c/ a. y2 g( A
Cutout(镂空效果)7 M1 R6 ]$ K  O& _
Fire(火焰效果,速度很快)9 R6 ?* n) F& `7 k- c& i8 b
Fur(毛发效果)
/ u$ z, M8 A7 J- vGlass(模拟液体折射的扭曲效果)' d: x$ M7 T! p- v
Glow(周边的发光效果)8 `* q3 O4 M- v0 E" K7 `
HSB Noise(灵活的噪波生成工具)
- I9 M/ q2 I/ e; L, j3 LInner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)1 a7 G' z* N5 Q7 p8 Z% x/ ~1 f
Jiggle(气泡、凝胶类的变形效果)1 }9 p9 W" Q, I1 d0 C3 z$ f. Z$ K
Motion Trail(简单的拖尾效果)
* U% e6 V, x. DOut Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)5 o# ]7 E* y4 a8 J
Prespective Shadow(产生立体投影)( z7 g3 P% I& X/ R+ z
Smoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)' v5 O; Z& G  R+ v: X& k4 S
Squint(类似近视的模糊,好)
6 ?7 A9 z2 O  T+ r+ y1 I6 V! _" OStar(多角形生成工具), u% }$ ^- B9 Y+ ?( F6 J
Swirl(多旋涡扭曲,比较慢)- C; ^* h& O7 M' W2 F% M
Weave(编织效果,不错); ^' c+ |1 J0 a: _5 J5 k
共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)3 S- q) V2 T% [' o' s

# z% r& L5 H* ^, u4 m1 qColor &amp; Blurs
' k5 d3 G# [! {! d6 qArtists Poster(艺术海报效果,不错)9 k5 o5 H" Z' G7 z
Blur(灵活的模糊效果)
1 [& s+ d$ r, s9 f) TBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
. U0 O5 a; k' g, T' Z; WBrightness-Contrast(亮度/对比度调节)
5 b/ l; }) C3 m4 y4 E, s) M7 FColor Balance(色彩平衡调节,不错)
3 m  J, E( h: B: g2 e/ g- f0 I) SColor Correction(调色器,模板挺好用)6 p6 A  Y! S. s! U1 F8 T
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)+ R% |% l) J- u7 B. T$ V; L1 C
Colorize(渐变色调替换,不错); F+ y( X# y$ d) W6 k# T
Composite(多种图层合成效果)) [0 Z1 S5 y0 m
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
1 ?! Z3 {: ?' j/ n) \Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
6 L+ `3 f  U4 Z0 b& T  }1 A6 AGaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)
- ]( V5 Y, l1 U6 kHue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)
& ]0 J1 a1 F) l- b- AInvert Solarize(负片效果,不错)9 B  w0 M. ?6 f; Y9 j
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)" O% r2 A. G8 ]! L" l; d7 }% t
Motion Blur(运动模糊)
/ \' y1 M3 l2 A/ O7 g2 d4 JThe MultiTone Mix(不错的风格化调色)0 U3 Z5 g) A0 p5 R. X. c
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)9 @* C  P; p: h3 ?- c8 [
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
$ m: Z- v8 Q- [Radial Blur(放射模糊)
, U# M" }" k/ S/ ~+ _7 W, z2 b. ?8 IRGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
8 A% p6 U2 Z- z6 t9 D* F* ?3 y4 i, fSafe Colors(防止图像饱和度超出广播标准), j; m+ @; S9 j1 _
Spiral Blur(旋转模糊)4 m$ `* `, g  \& x4 S& i: i
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)0 y: i( t" _+ _9 o
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)1 X! C  R, x" H& Y
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)) L- l* d7 i. {7 u8 B; U) I: N- k2 i
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)6 z- V9 B3 n) c3 _# |
Distortion &amp; Perspective
/ M& X3 w& f) B( d$ c2D Particles(粒子化破碎)0 L( W9 [$ z) I# `9 [
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)* Z, v- o; y$ X2 s7 D5 K
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)
/ y0 o, o9 X- @- NCube(模拟立方体贴图)
$ p0 d) T/ B' k2 k3 [5 \9 jCylinder(模拟圆柱体贴图)
( h* y( h9 A; r; \3 V/ i" |5 A$ iDisplacement Map(贴图替换变形)+ G2 B! B, E/ ~: K  t* v) @
DVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)2 l8 k4 \' ^7 D( j( t9 Z  n, M
Fast Flipper(镜像效果)2 }: |3 E9 V' y/ l  R( h
Page Turn(卷页转场效果)
! P1 q0 I- {5 C% }/ |1 Q# c( Z# `6 XPolar Displacement(点为中心的贴图替换变形); E& h# X9 c0 g: `# q
Ripple(水波纹)
# C3 A+ M8 H) C  J: K+ s: t) B' JSphere(模拟球体贴图)
8 N) U! \- h$ b# ?8 K! nSphere Transition(球面转场效果,少见)
$ r; l4 |, U% p: d) ]* X! J! ^; STwirl(旋转扭曲)
% K" v5 Z  v0 \) qVector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)8 f. G/ d' [/ K/ C
Wave(波浪扭曲)
; @5 l. L$ {+ ~Z Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
0 |% n0 `/ d1 I9 O( o9 w8 Z4 \$ tEffects
) i$ W5 z  B5 Z+ j' l7 t( ]" ?0 i; nAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)3 ~: i3 p# s2 z+ m( D' c' T6 S
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
: z# P# q" |  tBurnt Film(胶片燃烧的转场效果)8 J7 B+ c9 W- c# S0 \
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好). Z5 q& Y: `/ L
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)6 X0 }) [. @4 y% s7 {
DeGrain(去除噪点,效果不明显)
, n7 ?& ^* a' K" i: d6 HDeinterlace(帧速控制工具)/ u. V2 \' w5 _5 R7 {; J
DeNoise(视频降噪,不错)
+ p7 j4 j  [5 A! wDrop Shadow(阴影效果)+ f% d1 v" i% G* O! `/ y1 Q, ]
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤): R+ W. X. b6 R4 ^8 U: u
Emboss(浮雕效果)" C' M. W) H2 k4 p4 d" L
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
2 M( T$ d# J1 a5 j! [Film Grain(模拟胶片噪点)
4 a  J! A) `+ p1 z) q  c3 QFilm Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)% y; Z8 B( ^, n; B
Glow(高光部分的发光效果), g/ A1 \  S# e4 M! T( ^9 h
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)( H# p/ r: X- u2 x
Match Grain(校正噪点使之统一化)/ b- p) g' q6 V$ N& [
Misalignment(RGB通道错动效果)
! |# T/ v( e% @/ @6 c2 c4 y- hMosaic(灵活的马赛克效果,好)
. F1 c0 J. x7 LMulti Shadow(多重阴影效果)
- X+ A; h1 Z4 \: C! zRGB Edges(RGB通道边缘混合效果)6 g4 m( `5 Z) w2 R8 w9 [
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
" s2 x. N  n1 I' hRough Glow(传统的Glow边缘发光效果); r% u# R; a7 T% h5 C$ @/ o% Q
Scatterize(水蒸汽模糊效果)3 S0 n: \7 r4 y- f, E! Z
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)
1 Y, s8 d: v8 c7 ^3 L3 ~: R) SWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
  {1 c0 n  v4 r0 {1 `/ `& ?" D+ pGenerators
; j/ S' x2 o, MBrick(砖墙)
4 m4 l5 n/ Y* L% c8 lBump Map(表面反射效果)! G& `* y8 V5 i" S5 f. E
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)" {6 w8 m4 j+ z6 N
Cloth(布纹效果,好)
& y4 `4 K1 _6 Y5 ^* G2 Z9 V7 kClouds(云雾)
" y" ]; D5 f7 n" F8 j6 U2 N( PComet(彗星效果,酷)
4 x$ Z' V! E# i: |5 @; X+ _% sFire(火焰效果,不错)
& t9 w% c5 c8 ?9 A, yFractal Noise(有机物纹理)2 c# e9 W+ `- q0 \
Granite(花岗岩纹理)* `2 F4 K5 J+ _2 F' \1 |
Mixed Colors(混色噪波纹理)
: T: o$ B; s( x8 T  nNoise Map(无缝扭曲纹理)5 E* l3 ?1 Y8 c- e! `7 M3 K. t
Particle System(不错的粒子生成器)
. v2 M) E: `0 Y9 s  z9 Z/ iRain(下雨效果,不错)' i7 V7 ^; N5 c: I
Rays(射线效果)9 t& R4 }  w  @* }4 D
Reptilian(鳞片效果)
7 j& Z+ e7 [% u4 |Rock(岩石表面效果)! a; _/ r. k: y
Snow(飘雪效果,不错)3 z4 T2 V4 x) S" p. l9 \( t$ B8 _
Sparks(火花效果,不错)0 l5 Y: Z5 V* i+ J. n# a+ y- P
Stars(星空效果)0 O/ O6 [4 @) ^0 D! W4 ]' L; h: L
Steel Plate(金属板纹理); E# D/ \7 I3 b/ x1 m
Veined Marble(大理石纹理)
  [7 L6 N) g3 ^4 Y( l; i: ^Weave(编织物纹理)
6 _4 J- B  X9 M0 {Wood Grain(木纹效果)2 u( y" x1 @% y* z# }* I3 ~8 X  X
Wooden Planks(木地板效果)
6 X+ T+ U6 _" A- `- }大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。4 p: d. N5 m/ z" m% c4 W
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
5 u9 ~3 F  B/ b1 S& b   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色9 {# C* P3 @7 f7 v# ]
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
6 U$ K1 K7 A: R9 m7 d5.Keys &amp; Matte+ A- j" z4 f$ v' d" `; v  I" w
Alpha Process(Alpha通道的模糊)5 ]4 K, q- O8 a2 \
Chroma Key(色键抠像)- |' t  S4 I2 L
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
8 ~1 I: o8 N) B' Z4 i7 sGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)5 B2 ]' d- _3 _! |1 C7 D
Light Matte(Alpha通道的光变效果)* g3 N0 p5 Q! n. b+ b
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)* N" H, |( i- B/ [' ]9 ^3 i
Linear Color Key(渐变色键抠像)+ g% D: K: N( C0 j0 Y0 N$ [# v
Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)" p4 z1 v5 r5 y2 O5 b! S
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)* ]7 [9 l# c/ ?3 O7 h% N& n' U
Matte Choker(蒙板边缘调节)
4 v5 n+ E0 r0 u9 P/ YMatte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)% q/ e4 Z3 r1 N  O3 A/ h+ g
PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
1 I0 \. O& ~/ C* u& v( n) _Premult(去除叠加边缘的杂色). b3 G; E% W5 W# A) v
Star Matte(放射状蒙板,好)4 ~% ^2 z8 S1 S# Q3 K  O
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)9 }5 x2 z( B+ e# N% e2 m
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)
0 Q& z! {2 U2 t; Q# v6.Lights5 L$ |5 r& y2 q) s' H3 P
Edge Lighting(对指定边缘加光)
# I3 z2 i; {  H7 ~Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)3 j+ b1 k$ s" u( l7 H
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持), T7 ?' M9 A) P1 {; ^5 e
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)
) p* n7 }, P8 {5 K$ e! Z% hLens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
  ?% i9 a; E  E4 r+ b. I; C; yLight Sweep(过光效果,好)
+ }/ A0 W' `( y2 ALight Zoom(放光效果,有点慢)9 e& M5 H! H8 o9 P" I
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)' V; `" I8 o2 O; m! y) u  H# l+ l
Rays Puffy(片状放射光)3 G- ^9 z: M& t) o
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)
" U- d2 g) E6 ?6 w9 KRays Ring(环状放射光)
3 E* e  k1 A) lRays Ripply(波纹状放射光). m; Y" Y. p4 E+ e) j
Rays Streaky(条纹状放射光)3 x7 W; j" @: l. H$ F" b* M3 X
Rays Textured(图案形态的放射光)
' `  B5 X! N+ h* q) z$ k4 DRays Wedge(楔形放射光)
( g8 n) u) X  y& o7.Time, Q: t# w, k* K, |9 k
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)% _* R4 l2 u6 a7 I
Looper(简单制作循环效果,好)/ I; w" _; ]1 k% l
Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)3 j5 x; k2 Z/ d0 i2 ?: K. @
Posterize Time(抽帧效果,不错)1 |8 f( s/ q& I5 m* ^% v! F
Sequencer(片断化闪动效果,不错); o4 _1 q- q6 l: }& k
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)% y  k8 }; G# c- C" \
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)/ C8 ]4 B: |% G% Y9 ?: D6 h  J5 F% P$ `
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)* G8 Z* h  o* g5 x' c
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
8 L4 v5 t( W  w3 T8.Wipe Transitions
: T& b& J  ?! [; C! q5 r0 ?Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)
% I; o' F6 c- g! N; W  ZLinear Wipe(灵活的线性划像,不错)
- A" l, x; |# L, g/ ]$ j' g* OMulti Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)* i* t& b# @0 C- n
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
- o* m+ `8 I4 H; p& zRadial Wipe(不规则环状划像), B6 R/ A3 g+ }0 |1 _5 ~
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)) s+ V. r) t/ Z5 `9 }: q0 S2 I
Textured Wipe(纹理划像,不错)+ ~5 J$ A" y$ K: p" Z7 ^
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。$ w* R3 q' s- ?' f
# K( F1 N; U* h$ {6 Z7 M
Digital Film Tools 55mm 4.0! B7 \5 r% l* T" _
Black and White(黑白片效果)
; J/ V$ c/ G3 x7 I% |Bleach Bypass(类似于漂白的效果)
; u; Q, z3 z1 H$ X  K! oCenter Spot(点为中心的扩散模糊,好)5 X3 U" ^3 q6 |4 l. F4 P% U
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)6 ~( U6 Q# g# K% s
Color Correct(细致的调色工具)
& w: t( [. A5 k' a1 i! ^3 wColor Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)* ^% D( n8 i  s
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
, k8 q1 F0 ]* l; ?; |Cross Processing(胶片负冲效果)$ J8 s2 b: ]; |9 e( ]/ N* L
Defocus(虚焦效果,不错)
( V) A# d4 t$ f+ j0 nDiffusion(柔光效果,不错). U5 y* S4 m* O8 d6 j- Y
Dual Tint(双重着色效果)
$ n' q: o# P( Y2 A6 DEnhancing(暖色加重效果); ^/ W# H3 |. C3 u' \8 R0 R! w
Fast Blur(快速模糊,不错): p% I4 ?! l* v( [0 q+ r. {
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)9 @( j: F, j  v( e' Q, i- L
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
& u' Z/ V# z6 ]% d9 ~+ ]' o1 p* ?Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)  |3 Y' C5 @2 f. t4 [$ m8 V$ P
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)  r8 b' s- e* C, u
Glow(高光效果)
" {/ a; s& \2 R7 IGrain(模拟胶片噪点)- A7 k7 X7 q* F9 @, a% h
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)/ K' ^+ ]/ d4 T3 Y8 g8 B2 N
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
" ~- _' b8 [0 x+ _+ I) yLight!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
5 F  R% I- l( d! xLow Contrast(补光以使暗部加亮)
/ b& O$ S# Q  w5 g' uMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具), h: ~! h# G3 T. {0 q1 C" T3 ]3 b
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
" Y$ m! V+ _$ PND Grad(明暗渐变效果,不错)
. P! j+ F5 |8 _, Z. QNight Vision(夜视镜效果,不错)
* g# C$ G- u. C( X7 b1 J2 o( IOverexpose(模拟曝光过度): B+ R  y: d" T, Q7 J5 R
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
- K. d& ]& Q( o- zPolarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)' H( _# R& y1 I* p" _
Printer Points(胶片正片效果)
9 R! H/ S( O6 sRosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)3 o1 ]1 m4 h) \- Y' ~1 w! @
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)' j3 `- K, J$ b8 C5 [: y/ W
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错). P3 ]; \4 x1 j& R* L% Q$ Q
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)) d/ ^$ z, E! x: N
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)& p. g8 _  p; W9 t8 r
Star(星光镜效果,好)' K( Q; {: |, O( F
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
) h7 D% X5 l9 ^8 p7 C; JSunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
! R, g, z) g& ]Temperature(简单易用的色温调节器,好). i! V7 b. C1 }. w7 O2 w
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
# u3 c  a# C) H' I- q' DUltra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
$ B# F& C4 m4 K. P* V+ Q主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
1 T& O& y) r2 `9 n; Y& N* ]( w1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真4 {. F$ ^& }- u* w6 f
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度); t; S3 ~3 ~8 ~8 K8 e' \- [
  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
8 {- ?2 G* y4 _+ Z6 O7 s) N有兴趣的话可以到附带的网址上查查看, n1 t2 P7 \' v: U! E3 e

; S  ?/ c) q8 tDigital Film Tools Composite Suite 3.0" o; F, E. P& m+ g' U" G8 U
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果): v: @7 |# Q0 _0 t
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)6 I0 v( i) j+ |& r/ Z
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)' G# @- n, N( j+ w
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)2 j" x; y8 M: [* N. k1 G2 V! U" J
Deartifact(反锯齿,效果不明显)- \! ~) |9 P" F! h4 C8 ~: B4 q
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)
9 A  M5 ~7 i) Z7 @& H+ ODrop Shadow(阴影工具,效果一般)
1 |9 d( u5 x4 M) t$ GDVE(多种画面变形效果,不错)
/ k- z# h3 y' v. ?Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
) j. d0 a* V  r+ Y3 IFast Blur(快速模糊,与55mm中相同)  o: i5 Z/ r! f
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)- X! p4 e$ M1 j' b- d
Frame Averager(帧融合工具,不错)2 m- z, a6 b1 ~( {* H
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
, D) q0 u6 _/ THDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
: T4 ^: h; ]3 y6 NHoldout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)7 k! A3 h) c8 J& d
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)3 E2 K- I/ V! e$ Z5 q
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
) w. u5 Z- c- c" J) vMath Composite(多种模式的层融合,一般)# {. }; O0 X, F& J# a7 }: j$ U
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同), e5 k' U: \" \; t$ I9 v
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)
5 v( M, o; q9 b  g# \, I. pNoise(加入单色噪点)
, }, Q. M4 v5 F( ~, `Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好); W* k" a* L9 }1 Q: o6 l
Optical Dissolve(透明度渐变转场)
7 ], |/ W: r$ r) UOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)) ]6 o$ `% Y( g+ q
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
) I, ^' b8 _  N( `% |, ?$ TSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)0 X( r4 ?1 m2 b: p
TBC(一个简单的调色器)
/ o, I3 r$ {& q4 p4 l" XTemperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)2 ~: S* K: Z# q& {2 v* ?
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02; z5 a* ?1 m4 K% D- `6 |% \+ x$ X
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)( ?/ t2 u& j* D6 P! A! J; l0 C
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)% b+ v& z1 F, Y' H# S+ f+ n
Glass Sphere(球面透镜效果,不错)
; M8 a1 b1 K1 D  sGlow(可调项众多的高光效果)/ i( ^4 i! t2 q! K8 V# E
Highlight(星光镜效果)5 j) w! E2 Q8 ^5 u' \! \8 F" {. l
Mosaic Plane(马赛克效果)
# Q" ?, X8 M; j, G5 E5 U/ QRadial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
% w/ o  r0 T& O6 ?/ nVolumetrics(体积光效果)
. u( `, M; u4 e) y" _主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。
- x4 c( C3 Z( s" `" v" H</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6
( M) `2 s2 {$ e; R1 _1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。
& i( y5 B9 I# E$ _( g2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。
' C; Q, Z4 h: |' F; j6 ?, Q3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。 + R3 S3 z& O- s/ a
4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。
9 [, w4 I2 W+ Y; `) s 5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>  u! P4 O/ e/ C' h+ n6 s6 u0 e4 z
<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>
  f" r5 E) V! L<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>$ d3 g7 O% t" P( i
<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>, H/ V& e- P' G# P+ \1 Q1 u/ x+ a
<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>
6 M- s/ K/ A% P: _# \, l/ g<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>; @/ v8 ~, M% J8 g6 g
<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>: f; s% h( e. Q% r, H/ f
<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>
( k  y4 j5 ?2 f: R<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>' V  I: l4 v; U0 Y, S
<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>
7 {7 f$ C" T3 l<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P># {! N; i9 D3 T2 R( {8 S
<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>+ s) P- E! v* ?+ P  @. E2 p
<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>) v9 g- j$ u; g4 M( _
<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>0 Y3 s" q% X; t) v
<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>
2 m3 y! O/ r4 R  K9 G6 d<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>( l' G6 D! N3 l  w/ z
<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>  r% U+ w  J; Z& n3 A, R5 E
<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>: S, |: u7 u* O
<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>
" n& s& L2 G& L<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>
5 a: G3 \- k' m5 w2 p<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>
7 V8 `# J* w# z1 b! p( L3 d<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>
( K$ J: K% v7 G( u. K$ E8 Y( R<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>) f, ]8 s2 x5 _- j* M* ]/ `
<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>. Y4 Y* q/ U* s( ]# X* M' d
<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>
% `: b' f( s' m5 w8 ?<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>
, N" F& D0 _: a- B5 ?+ U& [<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>" G/ }* q2 V7 |* u
<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>
: e9 z, y) Q' d$ w6 s1 U0 o<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>& A0 g# C- @& x7 ~
<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>
5 }* R" e( i( y1 Q1 g9 G  W! `( G$ B<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>
% Q/ _' u( X  x# f<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>" f4 Q+ V: x6 M
<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>* M0 z% V1 n" j; i' o9 g, j6 ?
<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>
5 t: ~0 g$ r8 [4 v" O, T<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>+ W2 k/ Y! _0 [4 f( L7 U2 Z
<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>
. v- j& N- r9 d6 b<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>
& J7 |6 ?& ^' _, A) F1 U2 C<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>
( G( C+ T4 x8 v) {<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>
; s0 T* j$ [& C- c: ~" H$ G" b1 E; J<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>4 F2 Z% L5 g+ D) ^  Q
<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>
1 X/ W0 M" h) K9 i' [, i<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>3 n2 j( C4 y0 P
<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>' D/ @/ [  R9 ?: Y% f
<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>* j/ r% C1 Q. Y7 c
<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>: p0 P( G  A1 H3 q8 t2 C8 Q
<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>
6 Q, y; h. p( T<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>
3 k/ p$ t, s) ]
[此贴子已经被逐月于2005-4-30 3:49:37编辑过]

5 Z: j: U% L- V! u
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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