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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>: B! {3 x6 Z, @5 T" z5 G/ v; @
<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>
2 b* _2 F( u  s% z) x( ]Boujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>
2 [) @9 O/ V  d/ e<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>& d) B6 N- c5 ?7 {3 t
Eye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>, q. R6 n. Y4 `, L9 Z
<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>
8 W3 a8 i, E/ T9 XPro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>4 \: B, `/ {1 v2 X' W
<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>
" b( Q# Q; C! v* W2 O4 k  ]$ _FilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>( y/ N. ]6 d8 ~( u
<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>
9 [' C; z0 E- Y& e6 m; ?$ m; E( nRed 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。/ r; n$ h# B& _# S- \
Continuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。
3 ], z" ~1 ]  P$ N, E2 k: LTitle Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。+ D- h- D% h! x& ~- g3 C( P
Fx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>
2 E7 ?* E' \7 d6 e! ]7 I<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>+ \' Y% z1 w. O1 m9 c# ]
Effect Essentials 1.61  
" F  L- V; `5 [& j& d+ pDissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。
3 h, {9 h  B3 n2 A8 ~( sAEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>
- o; E; @$ ?7 U  u<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>7 |, ^% V  X. j' d# ]1 b4 G' g3 y
Conoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>  ?7 C) Q6 h$ e
<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>1 i2 s* ~; p: X; u
DDR    用于磁盘存取的插件?</P>
  }( O1 \) Q# O<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>6 q( X% x: N4 A; I. K% n
Aurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。
  D9 M# Q1 z1 b- VBerserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。
0 g0 ?9 w% p) [3 Y  uCineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)
+ l, J2 B7 p( E: W1 hCineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。+ L2 h% d/ n) G1 {4 t
Delirium 1.7   </P>
( X* |3 Y( y, O' b7 H<P>详细功能介绍4 G3 e9 V5 @! N+ D5 P
& @8 W( h, G: R4 I9 \
DigiEffects Aurorix 2.9:
7 p' M$ j. G' [/ x  p3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕) # p( _7 g* M/ i% }" f
Agedfilm 2(著名的老电影,酷)
$ B( ]9 X( [& \4 ]Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形) 3 B; l' Z$ D5 ]3 R/ I( q
ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢) 1 o1 {. c8 v, M1 c) H3 r+ h
ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些)
7 `- e0 [& x" g) WColorspotlights 2(有色点状光晕,很不错) " d$ y: b+ @9 U, _2 F# N
Earthquake 2(画面地震效果,酷)
+ k# G6 j. Y: x: e1 d% i0 fElectrofield 2(电场效果,不是太好) . z) J7 q8 S9 @5 y0 A! J  B
Flitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter) - \0 O0 _# O) C# Z. h0 F
FractalNoise 2(彩色有机物效果)
4 F5 A3 f& T( y* S/ l4 L- X8 K- eInfinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形) " G5 C% p' b) j; n/ Q
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错)
7 m9 i$ N+ |5 i' o$ i& NInterferix 2(干涉图像)
  U( Z/ [0 B, ?; \. `) u- ~% [. {Interpheron 2(三色波形干涉条纹)
& X% E# U0 f' e& c' ~1 F! e# W& [& VLightzoom 2(光线缩放,酷) + F8 p0 J& d. d2 ?- y' X  g
Noiseblender 2(分子结构杂色效果) & N& ?" [9 _2 A1 j) a' q/ F& o+ _
Soapfilm 2(肥皂膜效果)
; g* r1 b+ {0 oSpotlights 2(聚光灯效果,不错)
% ]) k; o2 Y! [& |Strangenedbulae 2(彗星杂色效果)
, M! u( d( H# t8 G: w1 W) F- \Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile)
! o9 K3 e9 D% b2 Y; w% FTurbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢)
( X+ N+ M8 v5 D- FVideolook 2(模拟示波器/监视效果,不错)
& D5 O# i5 G% y$ vWarpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错) ) @; r4 s8 }3 Y( I  `) a6 `7 f$ @4 Z
Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快)
4 O6 B2 s% d0 }8 _8 M+ LWoodmaker 2(纹理型杂色)
8 V* J, P' F# D; e共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>
2 {6 a% D# u2 ~<P>DigiEffects Berserk 1.9:
0 Q) z" [, g% h" X. u8 wBlizzard(飘雪效果,速度很快,酷) * m. i; W6 {8 A' h. v3 j& |! D
Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理)
, N) f1 c  H* q2 ?( p7 X5 nContourist(画面色块化,类似蜡染效果,好)
9 I. U+ y8 p; R1 _+ U' N4 ACrystallizer(画面晶格化) $ q' y3 @. F6 Y! B$ b# b
Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl) 3 ], h5 K1 E* v) Z% V4 Q
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错). a% v/ E$ d* f: d+ v
Fogbank(烟雾效果,速度很快,酷)7 X+ t' l% E: s: n" ~
GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)/ m( j4 O! {2 ?3 M* I# C: Z  s  S
Laser(激光束效果)) T# l& X1 ^/ Z. i. {
NewsPrint(单色调颗粒打印效果)
2 C1 E' w" b5 R  iNightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)
* J  ]7 r$ I) h  Q/ E9 yOilPaint(油画效果)3 e: b% f# g! R  ^; J8 `
Pearls(随机细胞运动,不错)" y$ h" n9 x, Y
Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)
" K3 x3 Y% B: t+ L. Q( `Ripploid(球化结合波浪的扭曲)
+ [  b% t9 I8 I) hSpintron(以点为中心的波浪型扭曲)$ Y& B7 b, L% e: }  A& ?/ q' {
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲)
6 K6 I( M' s' C# H. N* v) f! G7 L1 OStarField(粒子效果,简单快速,酷)8 A- l) y0 j) _$ P9 }0 X' z' U
StillNoise(画面噪点化)
$ d) D- s- d. o9 k- z5 Y( OVanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)
6 I7 o' {$ m" ?# x* w$ j, X4 z共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>. v6 j( I) P( `' @  a" f
<P>DigiEffects Cinelook 1.7' o/ w4 j- a- l! X6 ~
DE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)
# K$ n7 A, h  T7 VDE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)* U7 Q4 k; `( R' f# D* B3 x
共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>; N( o$ R/ t( n: F6 m: o# d7 J* a. ~
<P>DigiEffects Cinemotion 1.1
4 w1 ?1 H9 `- n( e5 C* GAdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)8 o* J9 ?# J5 K5 U7 X4 D! F$ @+ g
BandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)
! ?3 _) _0 F; h6 m8 H5 f5 eFilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)" ~% U; M% |0 b7 E# j
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)) y- j; i/ F8 `5 g2 N0 s+ Y
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁), d: U" ?6 U% \: Y' U
LetterBox(简单的宽银幕效果)
5 M5 B% `! ^0 ^) R+ s1 _; l* H1 XSelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)3 R# f  ~7 S/ V- I
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)1 l; @6 |5 I8 e2 ^
SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)# F, T  T. \0 \5 l' M, |
SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具)
; J+ Q; ~( I' m6 X) j8 w$ {10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。
4 N& B1 v1 A# u5 p2 b  R& Y说明:# l0 E$ I+ j% _: d6 f7 f! n" `
1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。
/ f# X6 \0 r$ \, L% k% s, i2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)
- S* }$ S1 v  N   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>
' g' L, X# e- v6 T7 i  D% i" I3 F<P>Digieffects Delerium 1.72 u  O% |9 J' k, k7 r, X
Bubbles(泡沫效果)
9 u( l  I4 \3 i. nCamera Shake(镜头随机晃动的效果)! O% q7 ~8 P  _8 ^& |; T0 X$ t
Channel Delay(通道延迟移位效果)) q* g! {% ]( Z1 e8 v
Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)
3 [1 |, M. o3 q( G9 v0 fDayForNight(模仿黄昏和夜景效果)/ }; U1 {+ l8 _
Electrical Arcs(产生电弧)" z7 l7 _! U+ V
Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错)% W" M% w2 ]! L% f. P2 D1 D
Film Flash(画面高光闪白,不错)
( b4 S( o4 }0 F; j# r& EFire(火焰,酷)
% |+ U. t0 J, w  w  t/ UFireWorks(礼花效果,有点慢)2 g7 B0 ^9 I: I
Flicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)
# F2 U' \& A" D* ^Flow Motion(液化流动效果)% R5 K3 L" @$ C% b8 Q+ I9 S
Fog Factory(晨雾效果,酷)
; Y% Y+ ]* ?. y* G4 H0 U7 z* T1 vFraming Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)
# [, j  m. ~4 x' y! vGlower(灵活的发光效果,酷)
+ l" j) x, ~8 j4 r4 ^& sGrayscaler(多种模式的灰度图)
) V, \! E" `" h' G9 AHLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)
" k' w" D0 s/ G  ?( B0 VHyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错): s& i" i& G7 I1 d
Lens Flares(自然光斑,效果一般)
  v: L+ F8 e" j1 X# i! RLoose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动); d8 l. U! {- o$ |
Multigraient(多种方式的渐变色过渡)
$ I* z9 K+ O/ E7 f; R5 ?Muzzle Flash(枪口火舌,酷)
1 P+ D* L- Q; S& E4 O' K* z3 ONexus(线形光幕效果,不错). a( p) D. X3 S
Puffy Coulds(密云效果,有点慢) 
  c. h# K5 {# I: Y0 x* H8 O; CRain Fall(下雨效果,速度很快)
- g, D' l! v2 J; ~9 p1 URetinal Bloom(高光区的流光效果)7 d4 H- C  m5 C! \# r4 x
Schematic Grids(光线网格,酷)+ w& a, b! C$ C' G7 y7 B! R9 X
Show Channels(通道选取工具)
  X$ I" [/ G6 k2 v3 CSketchist(脏化/腐蚀效果,慢)0 U# a' X5 C6 P( A: M% o
Smoke(冒烟效果,不错)) a2 i7 \4 y0 x& C
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)' z- x3 H  ^4 N4 F) Z/ a" M. n: F
Solarize(底片/负冲效果)1 l0 b; K3 m1 A/ _, Q
Sparks(焰火喷射,不错)% W. h& o! S8 S6 Z3 i% W0 n" p* a
Specular Lighting(加光的浮雕效果)
' Y+ r# C& u+ a% j! M4 k2 B9 rThermogragh(热成像仪效果)
1 _3 w8 |3 P1 G. ]& m4 mTurbulent Noise(有机物纹理,效果一般)6 ^, D' U( L' X0 x9 w" o
Video Malfunction(模仿视频故障,不错)4 I; v+ f# v9 x7 B
Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)& k6 G& W5 o( y' O; X! }
Wave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp)
7 A5 q. Z/ I( @( y- _1 Y共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。% V2 W) |" u) e! `

# g4 y6 R, e. V+ i1 PBuena Effect Essentials 1.61& v- x4 z3 N# b& m: \  {
Camera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)0 q; @; [* M5 G% Q% q: u
Digital Interference(模拟数字视频干扰): N- z* g* ?! G; S3 o
Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错). c) J6 c& v( Q, U' h, N
FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)( J2 N7 ?# @# P/ F- R
Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)5 ~! d$ }% ]% ~
HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)0 n: f' u5 _5 }( v; s' A( Z8 B% I7 D$ N
HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)
" x: @. `" y8 T( M1 l6 PPixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)
/ O, P. p9 }  r8 l7 m: NRadial Glow(环形和束状的发光效果,不错); ]; @5 @* g. y2 b- B: D
Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)6 P- x& _# Y0 x1 v  {  g2 R+ t
说明" H1 m  V6 B. Q7 x
1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。
3 s7 s3 ~2 ^0 t  P( [* W2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)8 Y' E: I6 I* ^7 E6 l+ O  c
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色1 Z' A4 v9 x5 ?/ k: k
AlienSkin Eye Candy 3.18 k1 h% ^+ d+ d. U6 n
Antimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)
7 Y, N( k! k, A/ \4 V" I+ A. ICarve(雕刻嵌入效果)
1 o% }7 P+ D2 D9 ^. k+ p: V$ XChrome(镀铬效果,好)+ l' i% \, o/ K& p
Cutout(镂空效果)2 _; M' l& t  b2 N3 [% {; L
Fire(火焰效果,速度很快)$ n6 E" O- U5 B3 f  J& [/ b
Fur(毛发效果)) e( O. i/ Y: ?0 x! Z7 ~. `
Glass(模拟液体折射的扭曲效果), ?3 X- D! F8 k4 D( @9 O1 Z! V) J' V
Glow(周边的发光效果)3 C4 i1 y& C" @: q
HSB Noise(灵活的噪波生成工具)9 L' c* i! m# r& l6 a; f3 n  I
Inner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges). |% k4 I6 R4 i! Z. j2 B( L
Jiggle(气泡、凝胶类的变形效果)
: D! _  P+ d) w/ f2 T) sMotion Trail(简单的拖尾效果)8 [( R6 u, M" B
Out Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)
6 L5 M! Z0 Z! E3 q, w& f8 V- w4 A9 oPrespective Shadow(产生立体投影)
! z  ?* j+ V9 R! lSmoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)1 _2 H8 |' I. c* |; l
Squint(类似近视的模糊,好)
* r# t9 _( I! O# ^3 NStar(多角形生成工具)0 N5 O3 V+ O' y" {
Swirl(多旋涡扭曲,比较慢)
8 o; ^& V# y5 S1 k+ X- c! r; ?Weave(编织效果,不错)
# u8 ^" J* T4 [1 q) J4 c& G共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)
1 M% S8 R; t" [$ d6 |2 P& _+ z
% _1 I: y2 W- `0 }Color &amp; Blurs
! G5 ]; F4 m2 s+ sArtists Poster(艺术海报效果,不错)  y! h% K) c2 r  z# j5 q: f# N7 l
Blur(灵活的模糊效果)
- j1 D/ u& l7 o* V4 P8 b8 FBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)$ t2 [$ J& k0 L1 l4 k
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)! i7 T1 [( F& y
Color Balance(色彩平衡调节,不错)
4 b1 P; b7 s8 p8 d) |+ C4 |( X+ UColor Correction(调色器,模板挺好用)9 O- [1 `' `6 b3 g8 Z  S7 |
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
3 i) L: C/ U$ LColorize(渐变色调替换,不错)( O+ t* X5 l6 c4 c) [6 G
Composite(多种图层合成效果)
  {$ ?, ~( }: z4 T+ ECorrect Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
+ }: x/ Q8 o' W& b# N) v/ ZDirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
8 O+ I/ N) w% s  AGaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)& H$ d& b- P1 k8 y, Z) ~' }
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1). ]9 S$ K- U' `' _; Y+ \
Invert Solarize(负片效果,不错)
' }# e$ [: [* L& M! o2 `Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)* T5 _9 Q4 h& z1 I7 |0 Q
Motion Blur(运动模糊)
0 S( C8 d3 l/ V* O- }* u5 i1 {7 `The MultiTone Mix(不错的风格化调色)( a! z* `7 N$ @5 \
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)% P/ j5 D0 P: x& h: ^/ g
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
1 {- m; T( d& O" z+ ]8 lRadial Blur(放射模糊): K+ U# ~. `5 v2 ^2 s0 s( c
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
! h* C/ a0 ^  n6 FSafe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
  h5 j% N$ p6 N2 cSpiral Blur(旋转模糊)
) C4 J  ]$ O; ZSuper Blend(支持5个图层的超级混合效果)
- I5 M! H3 x- @- q" b+ e  w% JTritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)5 [( u1 p, M3 @6 g) `3 {$ n
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)) [" ]3 w. k% y1 ]8 V
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)& A% S$ r9 h/ W- o5 w
Distortion &amp; Perspective
, h5 `* O6 c0 n2 E" e" q2D Particles(粒子化破碎)
+ a5 M% ^: z; A3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好); O1 I3 s8 r1 F2 D
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)6 O+ m) p3 D) {$ O, u3 T
Cube(模拟立方体贴图)
3 M5 B6 D/ d5 V  `9 ECylinder(模拟圆柱体贴图)
& @- A1 q+ Y" i, c/ M: q2 l; a0 LDisplacement Map(贴图替换变形)
! q- x" _6 S* R8 HDVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
. X9 g4 G- D; G" {4 V0 r# qFast Flipper(镜像效果): q- r3 d$ n  o$ c0 Z$ V" Q& q
Page Turn(卷页转场效果), j- R1 u9 S, E, g# p3 u$ c6 V
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
3 r* N, d  J9 _7 F( Y9 LRipple(水波纹)
: O$ k: A+ @, q; s) \Sphere(模拟球体贴图)
# C) C! f( d/ MSphere Transition(球面转场效果,少见)
$ X- {5 g7 v2 ?- q# }! {Twirl(旋转扭曲)
2 O5 `  s# h+ a9 N' `! L% zVector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
" S& N) I1 N* W. S' U8 {- cWave(波浪扭曲)
, w+ |) _4 N" c$ qZ Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
' \# x4 s+ B1 D# [7 hEffects$ ?' y, J" W. y0 r5 t3 e
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
- Q7 v( y$ F+ iAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
7 g- u5 F3 D; d2 Q0 a0 s3 \Burnt Film(胶片燃烧的转场效果); s1 F2 x* I: s4 M; s( E( O
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)6 m  O1 i% K$ e, }" ~5 r
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
6 F* C  }4 B+ e. y! b* Q/ _8 jDeGrain(去除噪点,效果不明显)7 }5 S5 d! ]& j# ]! i) a/ j
Deinterlace(帧速控制工具)2 K7 e/ I4 C$ a. x# M
DeNoise(视频降噪,不错)
! S1 }1 U1 |* r  o" o7 A5 ADrop Shadow(阴影效果)
# }) d; A$ v4 \) }' n# P" g+ I/ l( ?Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
+ G$ ]) `' O5 a3 r2 o. ]4 TEmboss(浮雕效果)
) p8 T* d$ A# N3 [% e5 J1 sFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
" S5 z; _: ~' C6 [+ X. V/ b# yFilm Grain(模拟胶片噪点): M0 p: Y# e( c2 n! x; R3 w
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
# j  ~' `; q/ L7 N# gGlow(高光部分的发光效果)- U- ~! x$ R4 b- h4 [4 }6 M: v
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果), f+ ?- ]: ~# |
Match Grain(校正噪点使之统一化)1 O  C& ^6 E3 U( K, M
Misalignment(RGB通道错动效果)
" y) V% X, c9 H- c5 IMosaic(灵活的马赛克效果,好)
& `  a. s# |) C5 x  e4 k% l3 m9 kMulti Shadow(多重阴影效果)
' F! I, N0 P  P# I5 FRGB Edges(RGB通道边缘混合效果)
3 U6 g7 R* r5 ?$ x1 nRGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
, X$ P; e! h! [6 ORough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
0 e( G7 o# b0 SScatterize(水蒸汽模糊效果)9 N% C& P& Q0 A  \- I: o; A
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)
6 V; a( J5 _9 t* l4 OWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
# b8 ?$ O+ x( R) f8 qGenerators
2 n3 r7 U% w" v, O7 @Brick(砖墙)
9 Z4 H6 p2 }6 ?0 oBump Map(表面反射效果)( j: ^0 t  |. D9 E) W
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)
3 v% ~# ^5 k* ?, zCloth(布纹效果,好)
) }" ~5 Y9 t. S# ?Clouds(云雾)& O7 H) e" A' T
Comet(彗星效果,酷)3 W+ Z7 H1 i- p2 c. e% |" N9 q( E+ u
Fire(火焰效果,不错)
4 z3 C1 s$ \4 ?* l5 aFractal Noise(有机物纹理)
5 Y% o1 P/ ~3 u: E! z. J8 M& x3 QGranite(花岗岩纹理)
3 e! N, d5 m2 H7 s- ]! a$ Q6 ?, ~Mixed Colors(混色噪波纹理)# d( _) I/ V+ x
Noise Map(无缝扭曲纹理)
. d. y9 N1 ?1 m9 Z( [0 _Particle System(不错的粒子生成器)6 Q* Z4 T, D8 [/ p
Rain(下雨效果,不错)
5 C3 H: V2 c9 S& k9 G0 }8 ^0 ^. |Rays(射线效果)
& t$ P5 e; G. H, v, _0 E/ \  zReptilian(鳞片效果)& g; Q- t% r0 A8 V7 Z: o- F1 \
Rock(岩石表面效果)
$ ^0 c+ B) w5 _& ^! |0 u; oSnow(飘雪效果,不错)
9 L& d( f2 o0 @) g; ~2 tSparks(火花效果,不错)2 R0 z; M) J! [
Stars(星空效果)
5 ?2 I; j* @0 r7 f0 o' Q4 JSteel Plate(金属板纹理)
+ M; _) I5 l6 o3 a- Z1 [; I5 vVeined Marble(大理石纹理)
2 A/ ]+ b5 ~5 J! OWeave(编织物纹理)8 \3 a: B8 }; g: z9 d8 l) ?9 D, J6 n
Wood Grain(木纹效果)
1 o7 b# l6 l: p, Q/ nWooden Planks(木地板效果)
$ S0 p* W3 m9 R1 {/ T( s# `1 F大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
+ h- o2 [2 r8 n* \2 W1 a1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)3 v/ j9 M: ^) j
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色+ \: T) t: ~, @- {2 w" L5 ~
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
- T% o9 I; P8 U3 M& M" l5 U5.Keys &amp; Matte8 g# m8 E4 M! n7 t" o' J) \0 _
Alpha Process(Alpha通道的模糊)
# ]2 {0 A, |& X1 }, T! S) eChroma Key(色键抠像): ~8 I( e3 v5 Z. V9 J3 f
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
' j' x/ U( @, }. n5 f6 HGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
0 G. @; m7 j; WLight Matte(Alpha通道的光变效果)
$ D2 A" |8 t! T: |3 QLight Wrap(背景与前景边缘的融合效果), i) ]- G" h( G# m& h9 {
Linear Color Key(渐变色键抠像)
# K1 p$ V) E: V% c3 _  `Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)# v1 v( R' ], q9 J6 M7 l2 e% ~2 H
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
/ J. _4 G& W' q9 _2 T1 z& d3 zMatte Choker(蒙板边缘调节)
9 l- c( h+ \# f' L: `5 y& P) LMatte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
% l' ^6 v; |; B; y, v+ P5 Q0 A) TPixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)* ]4 a: Y- @" g9 L
Premult(去除叠加边缘的杂色)
9 p" N1 t5 p% q  \* g4 tStar Matte(放射状蒙板,好)9 H" Z6 W% n$ G( I0 ]3 l; k
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)$ G& e" s4 R- d- \) ?" P$ f
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)! }2 y" B  Y9 e7 u3 [- S
6.Lights3 m" d/ o! I3 z) Z) _1 Q" S4 y
Edge Lighting(对指定边缘加光)! D# ~! T0 q6 Z3 x7 \
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)5 f" x1 r9 |- K- ~8 J6 c0 x1 `
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)
3 J9 |& V6 X1 Z+ w2 A0 J% V9 l4 eGlitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)% X' X+ r6 L$ k4 p$ K) _- l4 E
Lens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
! A. `3 X" c: v/ H, g4 ULight Sweep(过光效果,好)/ Y# [3 i" n& W5 s, ~6 m7 A! }
Light Zoom(放光效果,有点慢)% L: q! v2 U. c2 \$ |0 U0 j
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)' y5 c! |  T; A8 S" }4 V! R
Rays Puffy(片状放射光)# H; l: x( y8 t* f% r$ Z. o" U
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)9 X6 B7 h7 R% N
Rays Ring(环状放射光); S! q4 P! [& b: Z8 g
Rays Ripply(波纹状放射光)9 W( l2 H9 h6 S  ]  {" K: p/ G. H9 q
Rays Streaky(条纹状放射光)
# @8 _; {7 V; D' d! f, ]  lRays Textured(图案形态的放射光)8 I/ `- s: v- A+ @- N9 _. E3 Q
Rays Wedge(楔形放射光)
9 K; M& V* e- z2 k. P  d7.Time
; @+ s9 t( |) n- Y) ?9 L' RJitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)
! e% M  a' O; h1 L6 `- RLooper(简单制作循环效果,好)1 _  w: s% C# {) b) K
Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)3 h7 N& Z1 A9 i9 |5 F
Posterize Time(抽帧效果,不错)
, e! D: C4 ?- \  s8 ], M% _( dSequencer(片断化闪动效果,不错)- \. ^* n* o3 z0 X5 f) s
Temporal Blur(模糊的残像效果,好). c9 |8 m' U8 ^4 j7 d2 [
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)8 l; l+ j& ]+ ]3 g* B! ^
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
: `+ B* U4 \0 t- QVelocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)) N6 v( Y) ~0 \  ~( l) v4 f- h
8.Wipe Transitions
5 p: J5 X. I4 n; }+ aCriss-Cross Wipe(网格状图案划像)
( b! R4 U2 x& ]4 P7 jLinear Wipe(灵活的线性划像,不错). ~/ j+ m  l+ i( ?% W3 d# `! \
Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
( Y+ F( g  K! ?5 V1 N8 [9 E9 \; I$ DMulti Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
( u( o# n: c1 m8 U  B, ^Radial Wipe(不规则环状划像)
$ J  i2 H) S% Z9 t8 rRectangular Wipe(不规则多边形划像)/ A& l" U" I! ]
Textured Wipe(纹理划像,不错)
2 [0 f0 B0 |/ ^; Q# H7 W: W7 A& V' @大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。/ R" _5 M! S7 s& i
5 R+ B- b# |  H# Y3 K$ s3 n2 v
Digital Film Tools 55mm 4.02 U. T6 v+ P3 j# |) ?
Black and White(黑白片效果)
8 L; s6 F' A# s1 W' H' Y# hBleach Bypass(类似于漂白的效果)
7 F2 n1 W# j5 X2 h5 P( q4 j: eCenter Spot(点为中心的扩散模糊,好)
3 v) x- W, Y6 Z; \Color Conversion(变色效果,有模板,不错)( ?7 l/ \1 Y3 N7 c. b9 i1 D
Color Correct(细致的调色工具)
' A& i, s3 k) MColor Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
- [# y' U+ I8 w* b0 OColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
0 T7 a# K% o1 B$ uCross Processing(胶片负冲效果)5 m* l# z" _# _& J! Z8 A5 Q! n7 L
Defocus(虚焦效果,不错)
% N) e& C8 g7 A' d8 z" ~$ gDiffusion(柔光效果,不错)
8 _/ p5 ~; n. C6 Q+ w6 pDual Tint(双重着色效果)" V3 Y4 ^$ _9 s0 J) d
Enhancing(暖色加重效果)
! _/ S$ ~7 v! y4 n! G/ o  ZFast Blur(快速模糊,不错)  t. _. r# f) k; v5 F
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
( K4 M1 g- E' W# H0 l  cFluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
( j8 M2 Q0 u. d: zFog(雾,调节麻烦,效果也一般)
- g) q5 L) K0 b" J- h2 dF-Stop(光圈系数为指标的调色工具)8 [% x) U  E4 \2 s6 Q
Glow(高光效果)
! N# J, E) ^- e4 h5 ~& }Grain(模拟胶片噪点)# t5 v' ?  M) x7 G
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
( G6 R* _# L* [1 a8 FLens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)1 i% I! Z. b9 k2 T0 z. K" L
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)1 B% _" J+ p3 J) U/ N5 d( \; Y  G* Z
Low Contrast(补光以使暗部加亮)+ l' ]: i" F4 t8 `7 v( @
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)9 z$ P+ t( j2 a
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)9 _5 Y, a( A1 g7 H
ND Grad(明暗渐变效果,不错)% i4 q3 k8 z; J5 A! {
Night Vision(夜视镜效果,不错)
/ \/ n9 m$ d) @3 a$ ^/ S4 aOverexpose(模拟曝光过度)
* u' Z- f" ~4 t% P1 d7 |Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好): z9 i* j4 O  v" y# C* |7 W8 @4 l) `7 v
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
) a+ Q: j; r9 S* A! d9 v1 iPrinter Points(胶片正片效果), M$ K+ b4 h. G8 S. ~+ H0 n9 T6 I/ f
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
& Z1 H) r/ R! j# R: vSelective Color Correct(选择区域调色,不错)
5 ^, c$ g# O) x; s  P8 \4 u3 YSelective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
5 A) S% j8 B- WSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
& Y5 R1 `; |) ^- \! rSoft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
) s- c; `9 c1 I6 y' L! D( t3 ?Star(星光镜效果,好): \3 J% t# h' Y1 Q: j! `; }1 l+ k! o4 d
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
, V, O* z& Z' A$ c: Y1 OSunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)6 L4 U8 k& b% h& y/ @
Temperature(简单易用的色温调节器,好)
2 o' Q/ h9 a9 X: J5 |5 O! vTint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)' g! q8 A6 ]+ j# B
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)7 i8 z, G* ^; B* Z" t8 k2 G- I
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。0 g, l6 m7 R: F  `
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真3 N/ I: ^$ u: k! S+ @
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
% G; P! y0 ~6 [" F  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊; N& y5 r9 B  A, y
有兴趣的话可以到附带的网址上查查看/ [3 X8 c8 k. ]2 w

) J' Y* b, H! o8 vDigital Film Tools Composite Suite 3.0* ~8 K: K' k1 s  {
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
% D; c& M- a: E: C8 Q$ RColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)# f5 c1 {) c  J; \4 T$ g
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
0 o8 p& y! `  w  O8 C- rComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
( n0 s! s" ^2 x1 I1 x% gDeartifact(反锯齿,效果不明显)# p" s. F& D6 @1 }4 S4 @
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)6 p# O/ ]2 B) V7 q- r9 h# ^
Drop Shadow(阴影工具,效果一般)
' n9 x, v- M) R) j1 lDVE(多种画面变形效果,不错)  U3 S# d. O- U, i+ O: Z7 X2 B
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
6 |( r9 i4 _$ S( dFast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
$ Z6 z9 z. Q. p5 M2 }Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
( R( Q* j5 P* j- IFrame Averager(帧融合工具,不错)
" r) {1 g. r; f) X0 E$ uGrain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)4 F  j( M2 b, B5 @& W- S
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
! X, ?; w$ G+ u2 P- tHoldout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)6 A! Z! w7 g# {' _% f
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
$ p% t) B  ]- ~( N  MLight!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
/ s0 ~- N! y& j+ w3 f3 PMath Composite(多种模式的层融合,一般)# G' O# V- j3 |
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
! G/ \6 F+ a8 z* WMatte Repair(蒙板修正工具,不错)4 N2 Y; l' i' t0 j7 i0 F# [9 c; r
Noise(加入单色噪点)+ u( z2 d: A  B2 q
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
. X: A& F6 k$ f/ ZOptical Dissolve(透明度渐变转场)
1 j% v' z9 ~' u; d& g1 m, UOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
% E8 d/ J. f8 E8 J+ K1 OSelective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
/ r; M+ U5 E! Q% q2 ISelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)0 F% P& V' t: Q+ a4 G4 W5 E: z
TBC(一个简单的调色器)
) j, `7 S6 `% _1 ?Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)0 ?1 N3 W' J+ B$ x
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.025 r* B, J& d( f7 `/ n
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)$ \$ l2 j9 x5 ~
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般), [3 I( Y/ ^# n- A6 b% D) {$ ]
Glass Sphere(球面透镜效果,不错)9 c: ?9 p8 V. c
Glow(可调项众多的高光效果)
# C' x& F8 |0 v5 s6 N5 u; ?Highlight(星光镜效果)
0 |1 Y- @# ^2 IMosaic Plane(马赛克效果)# ^7 o- B# Z9 D3 {, j/ e
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
$ \7 O, w2 {/ W4 r+ Q. W, MVolumetrics(体积光效果)
- R  s3 R6 P  F4 @主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。
( ?7 C) \1 {9 e0 b! p</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6
$ ?: x4 Q- s- U1 U1 ?4 E1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。
+ n' l( `/ v2 h1 W$ a* [2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。
0 R) G" ?" w) n) R5 r/ @% q  k3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。
. ?# h! f" j1 i1 E4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。& p3 @9 m; c- Q, A2 Q0 b
5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>6 I' y: _2 [7 s. [
<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>
4 y1 X5 a4 e# \$ }- C<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>
/ u8 k! C- O" W5 }& Q6 c( r' o<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>
& V; Z1 g( L/ z<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>9 J5 a: H8 a5 |/ `
<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>' |; W( f, T* O$ Y$ p; M: ~
<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>  {8 F: r& Q( i4 Y( j
<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>
6 ]+ L; x4 Q' a) F<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>
4 M3 D6 b" i. i' X# \7 ]<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>) o7 W, u" b. t# n; A- j! Z
<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>
$ {3 @, D% P! N. x<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>
# r: q$ D' M: Q1 O  t7 \<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>
) o% {7 y, N  A6 T3 ?! S<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>
/ x, {) e% L, b1 s" r<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>
9 g+ E; }" C" f; i<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>$ J0 u7 Z' X; N. K
<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>1 J& q* a3 {0 y6 _/ s" p
<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>4 b6 v( A' z' g- T9 C; ?/ s7 W8 a8 C
<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>0 N5 }) S- w3 u& q9 E
<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>
( m" o$ `7 N# a6 ^& |7 ]& _<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>
: R: ^# _2 L/ X, |- F<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>, U. h1 W, ]8 x, t  }8 A
<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>
% Q: g, D5 q8 i( p, G<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>
; G, \* v3 L& K  Q5 R* n/ R; d<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>
5 L( U9 o+ ~; R5 _* {7 H+ F8 ~0 h<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>4 V$ J% j; Y& m/ D
<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P># U+ G9 p% u# \5 ~' C" A, t
<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>( c* O$ {2 k6 q& W: Q1 W- f" ?
<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>0 J- f0 c/ X0 D2 `- J7 V
<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>
/ g% z6 P& o9 n" A, ?+ y7 z* X; i<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>3 k! C) V0 o  ^
<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>
& I7 j1 T; U! \<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>
; n8 a+ w+ D% I' s0 C6 U& u<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>
3 H0 M1 K2 q% r8 h  P! @) b<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>4 ?4 u* [; G0 q  E
<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>
1 U: @  G7 K# Y* J! t' h' Q# |<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>
# V- b( x3 s) H3 X% W+ K) H5 P- g<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>" u3 \/ ^: G8 h5 F5 L4 I
<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>
6 r$ m- Q8 W( v& c/ V# A, k6 b# a<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>
. u/ O" M* Y& b6 N/ a8 K$ I2 `) Y" k<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>
% P2 H( n4 r, @<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>
  G) [* p; l  D' n" ^<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>
( Q1 I& L2 V  L% z1 W" `$ L3 g7 f<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>3 a  Q/ K4 f  _8 f2 g! d
<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>
+ L: ]# [) h  n+ w<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>" y: Z+ b, |9 `# `" Z! ]% [- m  t
<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>' H- y4 v' m3 C5 g. s! m$ k: \3 S
[此贴子已经被逐月于2005-4-30 3:49:37编辑过]

5 V; K6 s" y0 V2 Z' q, @
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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