<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)8 _, y% V" i3 i3 B
& g+ S/ M0 N( j4 _9 ?
Color & Blurs# ]9 E7 S& K) C5 f
Artists Poster(艺术海报效果,不错)
& a$ S7 i: B: k6 u( K3 EBlur(灵活的模糊效果)+ g I' N8 ]; s( o
Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)9 s8 Z: b1 f; Y% C0 `
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)( r, K# q5 K/ v: {5 @
Color Balance(色彩平衡调节,不错)
. t s# H# { e1 ?. R9 V4 IColor Correction(调色器,模板挺好用)
. E3 u( ~$ |" L- iColor Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)3 j% H& ~2 e5 b) V5 c2 K3 n9 _
Colorize(渐变色调替换,不错): t$ A/ V( e$ R. s
Composite(多种图层合成效果)$ d( V) j8 f5 k2 z4 x
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好); |: y$ N2 ]1 @- q, Q( B
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)/ q( ?& ?& _( n) e: P) I C# I
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)9 {7 o) v1 a( \5 p
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)
2 A1 Y" W0 \+ g3 A. b( wInvert Solarize(负片效果,不错)
c' X+ r2 q8 xLevels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)# J: K; l2 S* P' [1 x- a
Motion Blur(运动模糊)9 d* X7 `# [0 D$ Y
The MultiTone Mix(不错的风格化调色)
- |. ^& C' O- O P- G6 LPosterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
0 e: ^+ p6 D. N6 k. U& U7 XPyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
: i! ]; N t' {# D4 ^! Y: tRadial Blur(放射模糊)
d! x: H2 ^! [; WRGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
m; n3 r9 R' s ~Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
6 E9 v: {9 x WSpiral Blur(旋转模糊)
8 M( p! K1 [' W6 x+ B5 FSuper Blend(支持5个图层的超级混合效果)8 \2 W7 B) q$ H) S! _1 Y* c$ U9 o
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)* e: X8 m9 S( F
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)- r' D0 c; _, [ J: b& V
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)
- p8 i; J9 F; [- ADistortion & Perspective# F* b! N. {( M& `- \' B% }
2D Particles(粒子化破碎)
2 c; l0 e" J3 }1 u. f' d3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)( k" f, l5 Y9 V9 R
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)
! ~7 d0 q4 V6 aCube(模拟立方体贴图)4 G' {& b, r: J: Q/ d
Cylinder(模拟圆柱体贴图), c) u; B7 }0 k3 H, |# _
Displacement Map(贴图替换变形)
9 C7 X0 m# N% W! p+ a4 i- tDVE & DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)' f, S7 B9 @* }
Fast Flipper(镜像效果)
4 o$ J: B/ R; E% x( aPage Turn(卷页转场效果)
$ G% q( |" P9 H+ \3 k" q; R# @! EPolar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
3 u* |' y; N0 f2 R/ R! [% nRipple(水波纹)& k2 X. r/ M* s. g& c% Z
Sphere(模拟球体贴图)
, Z O. K* ~3 OSphere Transition(球面转场效果,少见)* N' K8 e% ~5 h+ M$ a: r
Twirl(旋转扭曲)" E; Q( W. q. T' J: Z
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)2 V7 ~8 e# I. m% O" o. i& o3 m
Wave(波浪扭曲)7 n! C; A5 n" I8 L* A7 R% d/ @
Z Space I & II & III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
% X7 y: k' Q; q* O! m$ OEffects7 u4 W2 m6 a& D. U) I8 D3 W. V
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
* m4 [+ z! \( v0 F" z/ Q5 qAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
0 {. q8 D! a" i$ R# L5 ]/ YBurnt Film(胶片燃烧的转场效果)- ^+ i" O" p, ^# {! ]* J/ K
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)
; ^' q# u; C! }" n9 PColorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
, ^. U" A1 j$ d( F$ z$ HDeGrain(去除噪点,效果不明显)7 R8 f @7 [* F% u% I+ a' T) Q( U
Deinterlace(帧速控制工具)
+ b8 S( H/ K1 h+ _. I7 v. ^& kDeNoise(视频降噪,不错) R" m) H: t' p+ R, N4 M T' q/ t- L; d
Drop Shadow(阴影效果). O! q% R8 P# g' V6 |
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)1 R4 T4 ^* S9 V7 l" D
Emboss(浮雕效果)
6 p) O& Z4 g: R8 oFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)$ Z% b7 ^2 v7 A& B% {7 ?" N) t5 {
Film Grain(模拟胶片噪点)! k) W7 k& t! s
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)- d0 A, Z" d) o
Glow(高光部分的发光效果)
4 C& ?9 p& z$ o; GGlow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果). y2 s7 n& N& h
Match Grain(校正噪点使之统一化)7 C4 Y* A/ @, I/ M1 k1 _3 o) S3 u$ G
Misalignment(RGB通道错动效果); A& _( Q4 [1 x( S; |0 J1 U* X
Mosaic(灵活的马赛克效果,好). q( k8 K9 F% y
Multi Shadow(多重阴影效果)7 w/ @* z3 Q- W8 ~" ?/ z; Z+ i
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)8 J. p% d2 c8 K
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)% _1 n( ?# u8 k) |4 ^7 ?
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)9 v) g" c6 x. } \* b; a
Scatterize(水蒸汽模糊效果)$ h" S$ R8 B6 t
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)
* G, c: k7 N6 Y5 d T* G" dWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
7 G0 ]2 Z' e& S9 Q ]+ ?# d& WGenerators
3 |0 E. q1 A; U+ z- {Brick(砖墙)6 M8 P& s7 K* M0 q% \! K
Bump Map(表面反射效果)/ f4 T9 l2 ?/ N2 p
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)# v3 F2 s0 p% s4 s9 f$ v
Cloth(布纹效果,好)
) e% |& \" C7 ~1 J8 U$ ]; tClouds(云雾); i8 e# F$ m; z3 Q6 B
Comet(彗星效果,酷)
1 H0 c4 ]& ]8 m2 J) tFire(火焰效果,不错)9 f8 c, p0 a+ k" f2 t& A" @. u' p6 B
Fractal Noise(有机物纹理)
; y$ S8 ~) S3 N0 `* E- E. w5 P9 CGranite(花岗岩纹理), {0 Z4 F/ e- t: d' g7 F4 C
Mixed Colors(混色噪波纹理)! j# X5 e4 A0 B: C; i8 B& q
Noise Map(无缝扭曲纹理)
2 P; g" | F- I. tParticle System(不错的粒子生成器)- k5 I" Z8 c4 a, a
Rain(下雨效果,不错)/ F* M7 N! s2 c5 s
Rays(射线效果)
" p& w4 I7 w2 uReptilian(鳞片效果)
3 g4 j* `' e6 @" K0 qRock(岩石表面效果)
# \! {6 D' [7 @! L9 {1 JSnow(飘雪效果,不错)
7 Y+ m- ?% E$ B5 t0 j0 PSparks(火花效果,不错)
5 Y* X: m, ]" TStars(星空效果)& X( J6 T- u6 E; r6 }
Steel Plate(金属板纹理)
$ ~6 ]$ Y6 r& F! X6 UVeined Marble(大理石纹理)& C' N- o0 P+ C+ z# S
Weave(编织物纹理)
7 g9 x, V% z- a/ F( k5 `4 tWood Grain(木纹效果)( S3 a3 s' l- V
Wooden Planks(木地板效果)
& L* ]3 ^! ^/ }2 n大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
" }. X; c7 g, ?( y6 z' D- |# H% m6 O' n1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
8 v+ h5 p8 t& f RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色6 _; M! g, f; _, u1 `& Q: ?0 \' u! v
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) % J; T. r1 L5 M S- b) h
5.Keys & Matte
- _% f' k- c1 ?7 i* M7 ?0 m$ xAlpha Process(Alpha通道的模糊)+ ]7 G: P( c" }' a7 l
Chroma Key(色键抠像), g) U4 `0 m8 P
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
8 Y9 k9 x: A7 I6 a R) lGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板), [2 p" D* u0 `- g! G5 @
Light Matte(Alpha通道的光变效果)" z1 N+ U6 @$ J! M3 Q: T
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果). N+ f3 w4 F$ U. ^& m& z& I
Linear Color Key(渐变色键抠像)4 h0 m9 D( e% t5 ?3 Z( a ^
Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)! a1 z' L7 L# V: r# S
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
. n3 l' i" f2 l3 l7 m& g- }" oMatte Choker(蒙板边缘调节)& ~0 q) Q w9 u! B
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
: b4 h- U! `/ O. A5 SPixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
0 H- L: y' a) r5 N- DPremult(去除叠加边缘的杂色)
, ~( v) h: g6 x5 i% w' j0 nStar Matte(放射状蒙板,好)
d2 l& a8 \3 r% yTwo Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
1 Q$ j# X# T, J' U3 _Wire Remover(去除吊索或线形划伤)
" @+ Z* L3 V5 R6.Lights* z- A; P" S7 Q$ }
Edge Lighting(对指定边缘加光)7 g" u/ [; e8 w! S
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)* \( K' }1 ]. }
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)
) e" v% [- `, e3 D/ n% c4 cGlitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)2 N* w. v$ C" A6 `5 d( T0 E5 `
Lens Flare & Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
$ b" r! o& o D) H# @: T2 n" T2 ~Light Sweep(过光效果,好); Q$ P) o ~5 ?6 d+ v! M
Light Zoom(放光效果,有点慢)
8 c, {: b2 ^6 N/ x. P; A- fRays Cartoon(草图边缘的放射光)
1 O; Z, W3 f: f) CRays Puffy(片状放射光)
: W0 T; w; q, y2 n/ Q: e" MRays Radiant Spotlight(柱状放射光)
. A- }4 U* q9 F* t- P, aRays Ring(环状放射光)* |8 Y1 q; u( M, J; u: n% n3 s
Rays Ripply(波纹状放射光)
9 e9 \5 B2 \& k6 Q2 |0 X% FRays Streaky(条纹状放射光)4 A$ I! B6 N$ X1 T+ i6 `1 |
Rays Textured(图案形态的放射光)
: D1 s- N% F, _) b% f% ^Rays Wedge(楔形放射光)0 U. u; h9 _% Q1 D6 _; Q
7.Time
( O; s9 V5 q% z- q# h8 R( BJitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)
; N2 Z3 i& H2 \ @2 i) Z- Z5 o( XLooper(简单制作循环效果,好)" {$ V1 A& H1 v' g: Y- V. Z9 I
Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
, b! ? J1 F& j4 m% U( [Posterize Time(抽帧效果,不错), ]9 a$ t! p2 w; }" O
Sequencer(片断化闪动效果,不错)" D% B5 \* e4 Q7 Q o# i
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)" w+ K U( ~- _& X% `, r' C" n, x
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
@/ | ^) v% G! `8 WTrails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
1 A. M! k( B/ V7 ~0 F+ ]' H: OVelocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)$ ^6 f. h% ]5 v- }! ]0 T* A7 W
8.Wipe Transitions
$ {* E a/ M6 A# K M' |Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)$ |& l+ t# K, a! B8 o& f5 D: a {
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)# K2 H- U: l- d5 e. ]8 }, z0 B
Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
5 k9 y3 s+ [ J: B) X' x/ s$ M( s% i, dMulti Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
t; j* N# p1 n4 P* T# [; o7 w; eRadial Wipe(不规则环状划像)- ~; b+ }- s4 u4 C9 G" v+ O/ |
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)
; W. ^0 K7 r: T) q' e1 v6 DTextured Wipe(纹理划像,不错)! Y5 ~. P0 Z u4 H% u
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
; S m2 D, E+ m, E & L1 l% j: E" J7 A1 D
Digital Film Tools 55mm 4.0
; S! C' \& X5 ^' ?# MBlack and White(黑白片效果)
# |! A6 Z/ F. Y9 S8 e8 F% O5 _; LBleach Bypass(类似于漂白的效果)! J5 ]5 D' H4 g: |
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)/ g3 b. W6 z$ Q$ O
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)
0 h- {* q. ]8 p: i. ^' h/ TColor Correct(细致的调色工具)' O, H8 d9 ?2 c- X
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
9 S1 `1 V, `6 O; YColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)" |: f8 a" T1 l- M' n% }5 m
Cross Processing(胶片负冲效果)
8 m) t/ l" H) e' ] W8 FDefocus(虚焦效果,不错)
/ Z4 z6 D5 d' F0 n5 t! [Diffusion(柔光效果,不错)
( P$ S4 |" n! c; p' y0 \$ _Dual Tint(双重着色效果)
( w6 g. I! a9 r+ A8 X+ QEnhancing(暖色加重效果)
5 o5 n5 `; z8 u. s7 M0 n S, wFast Blur(快速模糊,不错)
$ p$ j- ?# z+ v3 \2 LFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)" t$ F4 R7 u0 W& @; u0 ]( K1 v' D8 H
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)7 J4 W* Y- T& S( m; `& L k
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)0 q$ I; }. x- h& h7 E
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)" ?2 I' @7 S7 c0 g! B+ n! [
Glow(高光效果)! I/ D* C' @9 R$ x
Grain(模拟胶片噪点)" X+ q+ M$ y, V) R9 ^' E
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
1 ], g' j2 v: @) s2 ULens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
/ X3 F6 N0 o. q; ~. e, sLight!(模拟各类光照效果,内置模板,酷) c9 p; s$ ]9 |0 G1 a4 P
Low Contrast(补光以使暗部加亮)
; n4 @# O" v$ \& A6 i& ?Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)3 D0 J# h) ? Z" A$ I- ^6 i: A1 ~
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
0 s; _) {. T/ _8 w2 W. _4 gND Grad(明暗渐变效果,不错)' i9 S8 k3 \$ R
Night Vision(夜视镜效果,不错)! a) ^# j7 {( N J: A+ W
Overexpose(模拟曝光过度)2 o3 h: D) @+ p
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)6 N+ s( L1 Y6 A y: f
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)5 j& I; N& a0 Q @
Printer Points(胶片正片效果)
6 K# o6 e, R% m( N) h( |Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)1 x0 I$ f/ @2 F3 n' u2 ]% q2 Z
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)" F' [3 t# a# M' P9 w N+ T' c
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
" A# \, O4 Q, X- H+ BSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)$ a; x8 c5 }/ ?% u+ f
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
, O+ V" y0 ^8 n; R; B8 C! d! O) FStar(星光镜效果,好)( ^% v$ f/ a E g% Z
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
4 R2 g! Z' N, V0 g& j* z% aSunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
/ U$ Z. I* X8 |' G$ X2 xTemperature(简单易用的色温调节器,好)
" g- J {- y6 V8 H6 u/ FTint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)' M, M5 I) @1 W5 w/ d4 e9 m
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
Q7 S/ a0 T$ _主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。* b+ {- t& r0 \ @* ]
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真& \( r% J9 a" w7 o1 O R8 V
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度): _' n* G' }: {$ d& z2 S+ _
HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
% [; `9 N/ h5 _* o; J6 s7 O$ Y有兴趣的话可以到附带的网址上查查看& v. \2 _- W/ a) M/ e' I9 s' l3 f
& g2 q6 q% C$ K& {9 |4 \: S
Digital Film Tools Composite Suite 3.0
) ?/ k; G) @: ~4 {/ V# hCamera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)( ~6 s) f3 u- {: l( Z# u
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)$ E+ X5 v3 y- K- k5 |+ t" \* N: I
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
4 {7 P8 ^& C% gComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
6 }) j4 n5 F. } J, ?Deartifact(反锯齿,效果不明显)
& v% Z ~( q: M/ i2 G; qDefocus(散焦效果,与55mm中相同)
( y t$ k3 }: Z8 B Z, fDrop Shadow(阴影工具,效果一般)
4 h) c9 u: N1 ]DVE(多种画面变形效果,不错)
& g9 w* k' G! y# CEdge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
; v# s' q: E. ?% P" EFast Blur(快速模糊,与55mm中相同)) M+ w( \ D: b. f& {, }3 S% t
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
4 x) R! t9 l; WFrame Averager(帧融合工具,不错)
# e' ^- P$ J" t) c. e' e" A1 mGrain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)% T O8 m& m' u+ r; A/ t+ V( T7 V2 Q6 C
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
/ ~$ _1 F3 C J% t+ w5 q* _Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)* T% n3 Q# E5 r3 B; E) ?. a0 o2 v
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)7 j5 G, g' [' h
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)2 `; L; s. q; R/ ]: g* |
Math Composite(多种模式的层融合,一般)! N4 t5 T( z$ q P, M9 r
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
X8 s) {/ ~3 `' ^' Y/ EMatte Repair(蒙板修正工具,不错)
9 t# R2 R1 _- C& v5 G6 K9 O$ nNoise(加入单色噪点)9 o2 N S& s$ Q8 N9 I$ Z
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好), c) c- u6 y) x+ o# G
Optical Dissolve(透明度渐变转场)( Y- e" |3 }9 X+ Y) ?' S' _
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
, \" f' m' d/ X* [1 fSelective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
* U, }5 r! p0 a; z. ^) I) DSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
8 g2 {: P. F; k" U5 |% w% H0 h! KTBC(一个简单的调色器)& V( K3 W* L, {+ f
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
* Q2 \5 H% f; ~& T$ P }6 A主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02
; B8 z2 v5 f- u& jAmiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
m4 E1 Y3 k3 Y9 `0 H4 X. F \Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
) @! r- L0 p2 Y" Z( [Glass Sphere(球面透镜效果,不错)/ u* ~$ Z4 F0 q, W
Glow(可调项众多的高光效果)
) H" f* [" H9 o rHighlight(星光镜效果)
" d2 U, H& l+ H3 X1 cMosaic Plane(马赛克效果)$ b5 T5 i8 T$ t4 I" y
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
I8 M1 z5 }2 W6 Y) [) BVolumetrics(体积光效果)4 f' U. I8 s8 Z3 L* p1 O$ j
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。
; l5 r7 j. L: E g5 j% b</P> |