<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)
! T* H5 m& d+ P' h1 j + y; Z' }; f: Z d
Color & Blurs9 \+ S9 K3 E$ ~2 p0 {# j6 `; }+ F
Artists Poster(艺术海报效果,不错)- i! m9 j! [1 s) k% L& y$ v
Blur(灵活的模糊效果)
, q' m2 q# k0 N( f6 _3 w2 pBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)( w7 a5 h$ J) |" k& X1 q0 s
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)
. n& X0 u3 U5 e- k, NColor Balance(色彩平衡调节,不错)
$ Q3 q$ a0 b+ n- KColor Correction(调色器,模板挺好用)
8 u7 S/ \. ^+ XColor Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用) U& S+ o1 [0 I: b6 C {4 [! ~
Colorize(渐变色调替换,不错): v' O* b$ R* x" m: Z- C& ]
Composite(多种图层合成效果)% n5 P1 K8 u, E$ i c X' T
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
/ r3 A) s3 [/ n: x+ P1 R* e( Z1 ADirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)2 t) O1 y# O0 d4 N( q
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)
- U2 m" o( ]. j, n: M& `Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)) k( Z. j3 C3 G* c5 C* h* W Q
Invert Solarize(负片效果,不错)
# |9 W! V/ ]* ELevels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)9 |4 O$ o% ]7 T" M, t$ u9 \
Motion Blur(运动模糊)
9 ^ D1 b$ o" aThe MultiTone Mix(不错的风格化调色)
$ j* _: T& H' |' r' BPosterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)! H9 q1 i* c" F$ H9 a" g$ o
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些): s# d0 O; b s9 I+ L1 a" X+ l/ ?
Radial Blur(放射模糊)
3 [/ b4 L; U Z6 Z( c' G; RRGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
4 h/ \& I7 R7 I5 ~1 b8 w& K& JSafe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
# O. {& Z' {: g2 d1 b; @Spiral Blur(旋转模糊); g: Q* k4 U& \, e; Y+ N4 _$ \
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)2 ~' ~8 I+ s6 h* Y4 O u( C
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
' M# ?) ]6 m& N E0 cUnsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)
' G/ y- G! F/ u) p0 M; BZ-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)4 K$ v7 L2 V4 ^2 [ Z
Distortion & Perspective
0 ^, R7 H/ Q* J* q5 D5 n! k2D Particles(粒子化破碎): |! G' L" j1 q) G
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
( _+ S1 z' F2 X) a; Z- T2 mBulge(膨胀/拉伸效果,不错)0 l9 K# K4 c& i; } _8 [
Cube(模拟立方体贴图)" ^+ S0 p. s4 q3 ]
Cylinder(模拟圆柱体贴图)* u* a2 X. ]1 S4 t5 `
Displacement Map(贴图替换变形)( L' ?) p9 Z% { @1 k l3 `
DVE & DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
. @/ X5 e1 ]9 z( b7 l( R. l6 NFast Flipper(镜像效果)* K$ f# L/ m4 Y U5 C
Page Turn(卷页转场效果)& J1 f2 R3 W( O1 m, V5 I$ N0 p3 X
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
1 ]3 ]# @ E4 u" K, o) K# L+ o- QRipple(水波纹)
4 h) M$ y* ~! q h ~Sphere(模拟球体贴图)
2 p6 d3 U3 I! X! SSphere Transition(球面转场效果,少见)
# x- i' ~: s7 q) H4 jTwirl(旋转扭曲)1 N" M \6 c6 H! k* j" u+ L
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
8 j( p9 C1 i' O. ~% K( XWave(波浪扭曲): u, `$ N, Y( k+ L4 m, D
Z Space I & II & III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同). {% ?2 N- x) A9 X) p8 K; y- ~4 m& o
Effects6 p3 Q4 O$ k6 e6 o( H
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
0 e4 Z5 @9 k7 TAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)2 P+ X% y% J3 z7 w J: Z7 R
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)
: I& X( j9 ?3 f3 VCartooner(卡通笔触的轮廓,好)
6 _3 @, z! q6 ]7 t. dColorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)% ]7 Q- O2 z* x: o; v
DeGrain(去除噪点,效果不明显)
+ m7 J% y4 l( @8 Y0 M! \9 zDeinterlace(帧速控制工具)
2 _% U% [6 I6 o1 a V6 b: QDeNoise(视频降噪,不错)
1 V% y9 B" {, t/ N0 r9 M; k [Drop Shadow(阴影效果)2 u" D, \( D' k' L9 d+ b [
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
: q& [ P* i& v% J+ H% j2 IEmboss(浮雕效果)
9 g( a6 _& i# Y1 m* oFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
( `) c) G1 ]: r: s' OFilm Grain(模拟胶片噪点)
! f; P% ^7 f; R; c7 d) ~7 y6 sFilm Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)1 m" i# c, N& t1 }
Glow(高光部分的发光效果), y0 @1 u7 C9 M
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)
* S8 j! O1 b" FMatch Grain(校正噪点使之统一化)
! c4 C9 d. L, S w! ^' VMisalignment(RGB通道错动效果)
6 A; l/ t% u: x* s* \( z5 y8 z. IMosaic(灵活的马赛克效果,好)" X" Y7 W+ p8 f1 S j# Z
Multi Shadow(多重阴影效果)# w& J5 `4 {6 t" ?7 Z7 r
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果): }! M- e7 B9 E% F; F3 S
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)* j' T8 w% Q$ u) q( D) |' t" J
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)% l# Q; d4 m$ V) J& I# R
Scatterize(水蒸汽模糊效果)4 h: D: U' i& X+ Q
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)* w4 ^) {: @" G5 L9 M
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
& l1 P. _5 K9 Z: q, \Generators# m* H/ S3 r0 Q2 O5 P( b. F
Brick(砖墙)
8 ]. e5 I5 t+ g" r, | j) OBump Map(表面反射效果)/ L# n" U' u$ e
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)
$ u% a, _' Z: \! v- CCloth(布纹效果,好)
# T, V9 ^/ \* X4 }1 l* w rClouds(云雾)
( l1 g" k6 a5 a0 AComet(彗星效果,酷)
% @, R- Y7 W1 d% ^Fire(火焰效果,不错)- a4 T# s- z/ d
Fractal Noise(有机物纹理)" O" I) [* m+ ?* F0 Q; Y
Granite(花岗岩纹理). a# t$ ~; g e& {0 L3 s4 L
Mixed Colors(混色噪波纹理)
' a2 O0 C5 ?9 ]/ _Noise Map(无缝扭曲纹理)
$ ?. C5 p0 p0 a/ sParticle System(不错的粒子生成器)
, {* J" k+ O/ W( M6 U& @1 Q C* vRain(下雨效果,不错)2 ^- H; v$ T( H' B. h3 D6 Q/ r X( [
Rays(射线效果)
# O1 P# @. U' EReptilian(鳞片效果)- \0 g1 g5 s$ n. k, @
Rock(岩石表面效果)% H# w7 j, K( j' Z: b3 o; _
Snow(飘雪效果,不错), ?) L4 V P L- O
Sparks(火花效果,不错)
8 j/ k, j& i5 M0 t( t- v! QStars(星空效果)
/ `! U" t$ Z5 e- s9 h; dSteel Plate(金属板纹理)
4 M j c9 V, R" a, fVeined Marble(大理石纹理)& k& r% {* ^) w
Weave(编织物纹理)
" \+ ~+ @) K; N1 p& t1 H" XWood Grain(木纹效果)6 N, g5 P0 W9 [8 r) \- ]3 P/ m
Wooden Planks(木地板效果)7 ?6 l! o: F$ u* G
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
. e$ q! k% Z; X0 R7 w) Q1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)7 p! S/ J! y! i! U. V
RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
7 C0 V) L' j# G- f4 v2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
2 J3 |, k3 r2 I7 _ A5.Keys & Matte
3 u7 j2 C1 [ k5 vAlpha Process(Alpha通道的模糊)) y: U) a( }0 D
Chroma Key(色键抠像)& ]; [/ V4 k9 }: ~& F9 x$ y
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)2 X0 U- b. B Z
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
# y+ F& t7 N- r* ALight Matte(Alpha通道的光变效果)' B5 {6 R: Y; K
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
% X5 m/ _8 X- b6 G) VLinear Color Key(渐变色键抠像)/ Z7 i" d, d- O' T. v% r% Y
Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
' D6 C; d) z4 w- e7 IMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键); I* s2 `1 d% g! M( m* ?* U
Matte Choker(蒙板边缘调节)
; x s( Y: _" N/ p+ j k$ \Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
, h1 W9 B c" fPixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
k0 \, z" J' u) c: k3 `Premult(去除叠加边缘的杂色)
G; `+ n3 R1 wStar Matte(放射状蒙板,好)8 Q$ Q+ R; f/ j3 q$ ^# f
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
: Z9 }9 b- ^1 d5 [2 m* T" kWire Remover(去除吊索或线形划伤)2 w8 _1 [6 H3 \* p3 n: k
6.Lights
2 ^4 |, l4 s2 R) ?6 ]% y x1 JEdge Lighting(对指定边缘加光)
7 \; F) ] T6 q( i+ J: u( OGlare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持), m" ~9 S2 @# L( W; l) X8 |
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)
( p) w2 X% G7 C+ L2 WGlitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)# c# ]* d" W; ]
Lens Flare & Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)8 y2 J3 U3 A. F9 Q5 ?
Light Sweep(过光效果,好). {) _/ E9 r0 y6 A0 p
Light Zoom(放光效果,有点慢)
1 x# t4 V/ I1 r- SRays Cartoon(草图边缘的放射光)
) W \9 D/ F2 TRays Puffy(片状放射光)
i0 `5 F9 x9 p$ v( D! M8 LRays Radiant Spotlight(柱状放射光)9 }0 ]) F7 M+ i9 Y
Rays Ring(环状放射光)# F+ z5 d% Q6 l- j
Rays Ripply(波纹状放射光)
% C8 d2 B& t; p; zRays Streaky(条纹状放射光)
/ Y, s' K9 `6 _. N9 `/ S: DRays Textured(图案形态的放射光)
/ c! I' |8 b% i1 A. c9 \0 _Rays Wedge(楔形放射光)
, o! r5 E! H( z5 N7.Time O& ^8 @7 [6 j P& @7 c! E
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)
7 |. v! W: E( A6 ~3 qLooper(简单制作循环效果,好)
+ Q% ]$ O9 ^# sOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
: y% }* I0 O, @8 o: r+ RPosterize Time(抽帧效果,不错)4 R, x6 J( b% w7 ?! a. e* S# a% s
Sequencer(片断化闪动效果,不错)' S, L% _$ W) f* z3 {) A0 h. o
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)
' C, `$ ^3 C; R: j& Y$ ETime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
9 k( T- r) Q# tTrails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
- I6 V+ C% H2 r& g# ]Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
X* m! j. K1 j6 g( | U( J8.Wipe Transitions4 t: ], R2 y% N6 i! w6 R$ v
Criss-Cross Wipe(网格状图案划像). c" F' u' ~5 P# }8 f. x) X' O& E
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)
) ~& C" t* j# {. h3 tMulti Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好). g3 r" Z3 W' G G& n! M( c( N
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)7 l L2 \5 l8 i; T: `& O: s
Radial Wipe(不规则环状划像)
) S% V+ C) @8 a; ?Rectangular Wipe(不规则多边形划像)
5 [1 B$ z$ p4 [% WTextured Wipe(纹理划像,不错)
. V c7 @$ v( X( S. ?. F6 @; ^大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。6 P1 m4 ?: \6 M) u
' c; c+ g, r( w0 J$ _5 Z9 sDigital Film Tools 55mm 4.0
( O& w+ B! e6 X0 B$ S. c' zBlack and White(黑白片效果)
6 Y; R* ^- F% {. p3 P1 eBleach Bypass(类似于漂白的效果)
% w# U) P" ~' s$ b9 {Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)1 E( t' K$ E5 x ~3 [# m( d
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)
0 E* a, a- f$ @5 Z6 c7 HColor Correct(细致的调色工具)
+ T+ z$ {: v, }' k4 h- X: NColor Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)% L9 ~- G7 K$ o2 K2 ^' D
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错) Q' b% d1 E$ _% Y
Cross Processing(胶片负冲效果)' h' B/ W( n4 h7 }3 w; v. u, A; {0 A
Defocus(虚焦效果,不错)
" N1 v3 ~6 z. {* XDiffusion(柔光效果,不错); O/ h/ @6 y% j# V$ y7 ~
Dual Tint(双重着色效果)# K9 W5 k! z0 S; W6 ~; \9 |: \6 r
Enhancing(暖色加重效果) t$ h8 ~" s& C6 }
Fast Blur(快速模糊,不错)
! g# Z( G5 ]" i9 e! z& K; ~Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
5 q* b1 c. D/ Q! m5 J0 |* C9 UFluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)$ I0 W& L- n# \# ]0 l* K; h
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般). W/ ]% s2 n7 @- C% N7 t5 P0 r* Z
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)) ?# }' s8 a( z1 _- g, c
Glow(高光效果)
) O% s. `2 i @! iGrain(模拟胶片噪点)# \, z7 M7 W: ?* Q w& l1 o
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
+ l% L) h& Q4 {6 U# L2 _Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)9 W* @4 O) e; D
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)3 v7 ^7 L+ I! F; H# L
Low Contrast(补光以使暗部加亮)
0 Z8 @5 r0 X6 z' NMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具) g9 \2 `9 S4 v
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)8 x! a0 `3 X# Q# _# m0 g
ND Grad(明暗渐变效果,不错)1 G% G) w& i/ [
Night Vision(夜视镜效果,不错)
1 l5 {% m- }7 e$ d0 E+ r, FOverexpose(模拟曝光过度)7 s. S$ k4 O- j% A4 `
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
. h& ?8 F4 M! r7 y5 G" R$ g* ?8 b$ x9 GPolarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
% h2 i( _" n! r4 @( L% m8 n# NPrinter Points(胶片正片效果)
! i, O' r' Z/ l8 P1 CRosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
# r; ~ I( K) n, i* @7 ESelective Color Correct(选择区域调色,不错)! A; C! b! Z% n+ Y9 r0 s
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
6 A( `/ X. ]7 ?0 G: iSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
& H: K/ M* W+ O1 V) v" v NSoft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
7 A4 j2 v) U3 ~% L; TStar(星光镜效果,好)
* f4 G# u( E; |7 k6 cStreaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)! A4 N+ @. S) d
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
1 S: `; v Z: Y, Z$ H7 ~; eTemperature(简单易用的色温调节器,好)
6 u8 @" K6 ^, P( m% x" E) QTint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
+ K5 S+ P0 T% u/ s' zUltra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错). H7 w# M% x$ e; U8 ~2 q
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
0 w {- ?& H) a- |1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
$ S( z$ F/ m5 N2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)0 i+ z. k% T0 [. X. E% y/ v! [- c
HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
! {! t8 c# X% d' x" ]有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
' Y) H# }: U/ g- i6 a 2 ]% {& n: T7 K$ r3 y/ u. u( L
Digital Film Tools Composite Suite 3.0: W+ J- x8 C" q$ A( w: N& e0 l
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
* w6 m( k2 I4 f7 I V+ d/ {Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
7 e) |2 [# X$ g) MColor Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)" B) F+ y* i9 ]
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
0 `2 w! e1 r3 r r ]Deartifact(反锯齿,效果不明显)
0 i6 ]% p( P u) M& i* ?; }) SDefocus(散焦效果,与55mm中相同)
S# {6 @& C/ P! }! ~ L6 GDrop Shadow(阴影工具,效果一般); l7 ?: y# j1 I5 J8 [
DVE(多种画面变形效果,不错)5 W2 @5 i* H9 [
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
P! ~$ r) } Y4 sFast Blur(快速模糊,与55mm中相同)3 @7 }8 b \# G% E9 M& P9 j
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式) G1 V o0 h: R/ i/ x
Frame Averager(帧融合工具,不错)& E; C5 c* C A+ ~+ {
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)( n- S# t( D; c0 v
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
& B& S4 J8 \$ `# m7 x, z7 J1 aHoldout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错): y# d/ Y4 K$ V4 Q& E
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
1 Q @8 s# i( F0 \" |2 v$ W1 y5 R( N- aLight!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
8 A8 H* w! @7 Y6 l! c1 Q1 gMath Composite(多种模式的层融合,一般)5 \+ G9 _+ M0 e
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)$ j- { f) U% s( b \9 O/ x- _. r
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)- W& @& u, p& s# C3 H1 Z6 g, t
Noise(加入单色噪点)4 Y* K2 S; s% l4 }
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好). J* R, W. ?) x+ v r2 [: P
Optical Dissolve(透明度渐变转场)
0 j5 a9 m( f h* BOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
7 p* o- N& W; l5 R0 ?1 dSelective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)7 r! t* ~$ g8 R8 r8 D6 p* Z" b8 k( P
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
# e& }# c1 l- w7 D3 T+ J0 sTBC(一个简单的调色器)
# {& f% i* z$ bTemperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)" Y- R2 }1 F# h; m& [
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02
( Q8 ^9 d" v7 S4 x) g! p: F m( _Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
. `) g8 g" c* | u6 O- o+ T: _Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)1 m/ ]# o9 H) ~8 ~) Y
Glass Sphere(球面透镜效果,不错)1 {# G4 `/ {5 K' w1 O
Glow(可调项众多的高光效果)
/ L3 L7 o; R4 eHighlight(星光镜效果)
" d, \% @, j# C ^9 C$ QMosaic Plane(马赛克效果)
, a O; [: t0 y7 u& f, c, ARadial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)$ @2 h' |# ~( l3 y4 b
Volumetrics(体积光效果)
- E1 l& a G2 [/ a/ i主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。# g2 k% ~7 ^ k6 I# n4 o5 H5 P
</P> |