<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)
1 M% S8 R; t" [$ d6 |2 P& _+ z
% _1 I: y2 W- `0 }Color & Blurs
! G5 ]; F4 m2 s+ sArtists Poster(艺术海报效果,不错) y! h% K) c2 r z# j5 q: f# N7 l
Blur(灵活的模糊效果)
- j1 D/ u& l7 o* V4 P8 b8 FBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)$ t2 [$ J& k0 L1 l4 k
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)! i7 T1 [( F& y
Color Balance(色彩平衡调节,不错)
4 b1 P; b7 s8 p8 d) |+ C4 |( X+ UColor Correction(调色器,模板挺好用)9 O- [1 `' `6 b3 g8 Z S7 |
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
3 i) L: C/ U$ LColorize(渐变色调替换,不错)( O+ t* X5 l6 c4 c) [6 G
Composite(多种图层合成效果)
{$ ?, ~( }: z4 T+ ECorrect Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
+ }: x/ Q8 o' W& b# N) v/ ZDirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
8 O+ I/ N) w% s AGaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)& H$ d& b- P1 k8 y, Z) ~' }
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1). ]9 S$ K- U' `' _; Y+ \
Invert Solarize(负片效果,不错)
' }# e$ [: [* L& M! o2 `Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)* T5 _9 Q4 h& z1 I7 |0 Q
Motion Blur(运动模糊)
0 S( C8 d3 l/ V* O- }* u5 i1 {7 `The MultiTone Mix(不错的风格化调色)( a! z* `7 N$ @5 \
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)% P/ j5 D0 P: x& h: ^/ g
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
1 {- m; T( d& O" z+ ]8 lRadial Blur(放射模糊): K+ U# ~. `5 v2 ^2 s0 s( c
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
! h* C/ a0 ^ n6 FSafe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
h5 j% N$ p6 N2 cSpiral Blur(旋转模糊)
) C4 J ]$ O; ZSuper Blend(支持5个图层的超级混合效果)
- I5 M! H3 x- @- q" b+ e w% JTritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)5 [( u1 p, M3 @6 g) `3 {$ n
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)) [" ]3 w. k% y1 ]8 V
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)& A% S$ r9 h/ W- o5 w
Distortion & Perspective
, h5 `* O6 c0 n2 E" e" q2D Particles(粒子化破碎)
+ a5 M% ^: z; A3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好); O1 I3 s8 r1 F2 D
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)6 O+ m) p3 D) {$ O, u3 T
Cube(模拟立方体贴图)
3 M5 B6 D/ d5 V `9 ECylinder(模拟圆柱体贴图)
& @- A1 q+ Y" i, c/ M: q2 l; a0 LDisplacement Map(贴图替换变形)
! q- x" _6 S* R8 HDVE & DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
. X9 g4 G- D; G" {4 V0 r# qFast Flipper(镜像效果): q- r3 d$ n o$ c0 Z$ V" Q& q
Page Turn(卷页转场效果), j- R1 u9 S, E, g# p3 u$ c6 V
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
3 r* N, d J9 _7 F( Y9 LRipple(水波纹)
: O$ k: A+ @, q; s) \Sphere(模拟球体贴图)
# C) C! f( d/ MSphere Transition(球面转场效果,少见)
$ X- {5 g7 v2 ?- q# }! {Twirl(旋转扭曲)
2 O5 ` s# h+ a9 N' `! L% zVector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
" S& N) I1 N* W. S' U8 {- cWave(波浪扭曲)
, w+ |) _4 N" c$ qZ Space I & II & III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
' \# x4 s+ B1 D# [7 hEffects$ ?' y, J" W. y0 r5 t3 e
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
- Q7 v( y$ F+ iAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
7 g- u5 F3 D; d2 Q0 a0 s3 \Burnt Film(胶片燃烧的转场效果); s1 F2 x* I: s4 M; s( E( O
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)6 m O1 i% K$ e, }" ~5 r
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
6 F* C }4 B+ e. y! b* Q/ _8 jDeGrain(去除噪点,效果不明显)7 }5 S5 d! ]& j# ]! i) a/ j
Deinterlace(帧速控制工具)2 K7 e/ I4 C$ a. x# M
DeNoise(视频降噪,不错)
! S1 }1 U1 |* r o" o7 A5 ADrop Shadow(阴影效果)
# }) d; A$ v4 \) }' n# P" g+ I/ l( ?Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
+ G$ ]) `' O5 a3 r2 o. ]4 TEmboss(浮雕效果)
) p8 T* d$ A# N3 [% e5 J1 sFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
" S5 z; _: ~' C6 [+ X. V/ b# yFilm Grain(模拟胶片噪点): M0 p: Y# e( c2 n! x; R3 w
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
# j ~' `; q/ L7 N# gGlow(高光部分的发光效果)- U- ~! x$ R4 b- h4 [4 }6 M: v
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果), f+ ?- ]: ~# |
Match Grain(校正噪点使之统一化)1 O C& ^6 E3 U( K, M
Misalignment(RGB通道错动效果)
" y) V% X, c9 H- c5 IMosaic(灵活的马赛克效果,好)
& ` a. s# |) C5 x e4 k% l3 m9 kMulti Shadow(多重阴影效果)
' F! I, N0 P P# I5 FRGB Edges(RGB通道边缘混合效果)
3 U6 g7 R* r5 ?$ x1 nRGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
, X$ P; e! h! [6 ORough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
0 e( G7 o# b0 SScatterize(水蒸汽模糊效果)9 N% C& P& Q0 A \- I: o; A
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)
6 V; a( J5 _9 t* l4 OWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
# b8 ?$ O+ x( R) f8 qGenerators
2 n3 r7 U% w" v, O7 @Brick(砖墙)
9 Z4 H6 p2 }6 ?0 oBump Map(表面反射效果)( j: ^0 t |. D9 E) W
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)
3 v% ~# ^5 k* ?, zCloth(布纹效果,好)
) }" ~5 Y9 t. S# ?Clouds(云雾)& O7 H) e" A' T
Comet(彗星效果,酷)3 W+ Z7 H1 i- p2 c. e% |" N9 q( E+ u
Fire(火焰效果,不错)
4 z3 C1 s$ \4 ?* l5 aFractal Noise(有机物纹理)
5 Y% o1 P/ ~3 u: E! z. J8 M& x3 QGranite(花岗岩纹理)
3 e! N, d5 m2 H7 s- ]! a$ Q6 ?, ~Mixed Colors(混色噪波纹理)# d( _) I/ V+ x
Noise Map(无缝扭曲纹理)
. d. y9 N1 ?1 m9 Z( [0 _Particle System(不错的粒子生成器)6 Q* Z4 T, D8 [/ p
Rain(下雨效果,不错)
5 C3 H: V2 c9 S& k9 G0 }8 ^0 ^. |Rays(射线效果)
& t$ P5 e; G. H, v, _0 E/ \ zReptilian(鳞片效果)& g; Q- t% r0 A8 V7 Z: o- F1 \
Rock(岩石表面效果)
$ ^0 c+ B) w5 _& ^! |0 u; oSnow(飘雪效果,不错)
9 L& d( f2 o0 @) g; ~2 tSparks(火花效果,不错)2 R0 z; M) J! [
Stars(星空效果)
5 ?2 I; j* @0 r7 f0 o' Q4 JSteel Plate(金属板纹理)
+ M; _) I5 l6 o3 a- Z1 [; I5 vVeined Marble(大理石纹理)
2 A/ ]+ b5 ~5 J! OWeave(编织物纹理)8 \3 a: B8 }; g: z9 d8 l) ?9 D, J6 n
Wood Grain(木纹效果)
1 o7 b# l6 l: p, Q/ nWooden Planks(木地板效果)
$ S0 p* W3 m9 R1 {/ T( s# `1 F大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
+ h- o2 [2 r8 n* \2 W1 a1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)3 v/ j9 M: ^) j
RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色+ \: T) t: ~, @- {2 w" L5 ~
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
- T% o9 I; P8 U3 M& M" l5 U5.Keys & Matte8 g# m8 E4 M! n7 t" o' J) \0 _
Alpha Process(Alpha通道的模糊)
# ]2 {0 A, |& X1 }, T! S) eChroma Key(色键抠像): ~8 I( e3 v5 Z. V9 J3 f
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
' j' x/ U( @, }. n5 f6 HGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
0 G. @; m7 j; WLight Matte(Alpha通道的光变效果)
$ D2 A" |8 t! T: |3 QLight Wrap(背景与前景边缘的融合效果), i) ]- G" h( G# m& h9 {
Linear Color Key(渐变色键抠像)
# K1 p$ V) E: V% c3 _ `Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)# v1 v( R' ], q9 J6 M7 l2 e% ~2 H
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
/ J. _4 G& W' q9 _2 T1 z& d3 zMatte Choker(蒙板边缘调节)
9 l- c( h+ \# f' L: `5 y& P) LMatte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
% l' ^6 v; |; B; y, v+ P5 Q0 A) TPixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)* ]4 a: Y- @" g9 L
Premult(去除叠加边缘的杂色)
9 p" N1 t5 p% q \* g4 tStar Matte(放射状蒙板,好)9 H" Z6 W% n$ G( I0 ]3 l; k
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)$ G& e" s4 R- d- \) ?" P$ f
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)! }2 y" B Y9 e7 u3 [- S
6.Lights3 m" d/ o! I3 z) Z) _1 Q" S4 y
Edge Lighting(对指定边缘加光)! D# ~! T0 q6 Z3 x7 \
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)5 f" x1 r9 |- K- ~8 J6 c0 x1 `
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)
3 J9 |& V6 X1 Z+ w2 A0 J% V9 l4 eGlitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)% X' X+ r6 L$ k4 p$ K) _- l4 E
Lens Flare & Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
! A. `3 X" c: v/ H, g4 ULight Sweep(过光效果,好)/ Y# [3 i" n& W5 s, ~6 m7 A! }
Light Zoom(放光效果,有点慢)% L: q! v2 U. c2 \$ |0 U0 j
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)' y5 c! | T; A8 S" }4 V! R
Rays Puffy(片状放射光)# H; l: x( y8 t* f% r$ Z. o" U
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)9 X6 B7 h7 R% N
Rays Ring(环状放射光); S! q4 P! [& b: Z8 g
Rays Ripply(波纹状放射光)9 W( l2 H9 h6 S ] {" K: p/ G. H9 q
Rays Streaky(条纹状放射光)
# @8 _; {7 V; D' d! f, ] lRays Textured(图案形态的放射光)8 I/ `- s: v- A+ @- N9 _. E3 Q
Rays Wedge(楔形放射光)
9 K; M& V* e- z2 k. P d7.Time
; @+ s9 t( |) n- Y) ?9 L' RJitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)
! e% M a' O; h1 L6 `- RLooper(简单制作循环效果,好)1 _ w: s% C# {) b) K
Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)3 h7 N& Z1 A9 i9 |5 F
Posterize Time(抽帧效果,不错)
, e! D: C4 ?- \ s8 ], M% _( dSequencer(片断化闪动效果,不错)- \. ^* n* o3 z0 X5 f) s
Temporal Blur(模糊的残像效果,好). c9 |8 m' U8 ^4 j7 d2 [
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)8 l; l+ j& ]+ ]3 g* B! ^
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
: `+ B* U4 \0 t- QVelocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)) N6 v( Y) ~0 \ ~( l) v4 f- h
8.Wipe Transitions
5 p: J5 X. I4 n; }+ aCriss-Cross Wipe(网格状图案划像)
( b! R4 U2 x& ]4 P7 jLinear Wipe(灵活的线性划像,不错). ~/ j+ m l+ i( ?% W3 d# `! \
Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
( Y+ F( g K! ?5 V1 N8 [9 E9 \; I$ DMulti Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
( u( o# n: c1 m8 U B, ^Radial Wipe(不规则环状划像)
$ J i2 H) S% Z9 t8 rRectangular Wipe(不规则多边形划像)/ A& l" U" I! ]
Textured Wipe(纹理划像,不错)
2 [0 f0 B0 |/ ^; Q# H7 W: W7 A& V' @大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。/ R" _5 M! S7 s& i
5 R+ B- b# | H# Y3 K$ s3 n2 v
Digital Film Tools 55mm 4.02 U. T6 v+ P3 j# |) ?
Black and White(黑白片效果)
8 L; s6 F' A# s1 W' H' Y# hBleach Bypass(类似于漂白的效果)
7 F2 n1 W# j5 X2 h5 P( q4 j: eCenter Spot(点为中心的扩散模糊,好)
3 v) x- W, Y6 Z; \Color Conversion(变色效果,有模板,不错)( ?7 l/ \1 Y3 N7 c. b9 i1 D
Color Correct(细致的调色工具)
' A& i, s3 k) MColor Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
- [# y' U+ I8 w* b0 OColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
0 T7 a# K% o1 B$ uCross Processing(胶片负冲效果)5 m* l# z" _# _& J! Z8 A5 Q! n7 L
Defocus(虚焦效果,不错)
% N) e& C8 g7 A' d8 z" ~$ gDiffusion(柔光效果,不错)
8 _/ p5 ~; n. C6 Q+ w6 pDual Tint(双重着色效果)" V3 Y4 ^$ _9 s0 J) d
Enhancing(暖色加重效果)
! _/ S$ ~7 v! y4 n! G/ o ZFast Blur(快速模糊,不错) t. _. r# f) k; v5 F
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
( K4 M1 g- E' W# H0 l cFluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
( j8 M2 Q0 u. d: zFog(雾,调节麻烦,效果也一般)
- g) q5 L) K0 b" J- h2 dF-Stop(光圈系数为指标的调色工具)8 [% x) U E4 \2 s6 Q
Glow(高光效果)
! N# J, E) ^- e4 h5 ~& }Grain(模拟胶片噪点)# t5 v' ? M) x7 G
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
( G6 R* _# L* [1 a8 FLens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)1 i% I! Z. b9 k2 T0 z. K" L
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)1 B% _" J+ p3 J) U/ N5 d( \; Y G* Z
Low Contrast(补光以使暗部加亮)+ l' ]: i" F4 t8 `7 v( @
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)9 z$ P+ t( j2 a
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)9 _5 Y, a( A1 g7 H
ND Grad(明暗渐变效果,不错)% i4 q3 k8 z; J5 A! {
Night Vision(夜视镜效果,不错)
/ \/ n9 m$ d) @3 a$ ^/ S4 aOverexpose(模拟曝光过度)
* u' Z- f" ~4 t% P1 d7 |Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好): z9 i* j4 O v" y# C* |7 W8 @4 l) `7 v
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
) a+ Q: j; r9 S* A! d9 v1 iPrinter Points(胶片正片效果), M$ K+ b4 h. G8 S. ~+ H0 n9 T6 I/ f
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
& Z1 H) r/ R! j# R: vSelective Color Correct(选择区域调色,不错)
5 ^, c$ g# O) x; s P8 \4 u3 YSelective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
5 A) S% j8 B- WSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
& Y5 R1 `; |) ^- \! rSoft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
) s- c; `9 c1 I6 y' L! D( t3 ?Star(星光镜效果,好): \3 J% t# h' Y1 Q: j! `; }1 l+ k! o4 d
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
, V, O* z& Z' A$ c: Y1 OSunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)6 L4 U8 k& b% h& y/ @
Temperature(简单易用的色温调节器,好)
2 o' Q/ h9 a9 X: J5 |5 O! vTint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)' g! q8 A6 ]+ j# B
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)7 i8 z, G* ^; B* Z" t8 k2 G- I
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。0 g, l6 m7 R: F `
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真3 N/ I: ^$ u: k! S+ @
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
% G; P! y0 ~6 [" F HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊; N& y5 r9 B A, y
有兴趣的话可以到附带的网址上查查看/ [3 X8 c8 k. ]2 w
) J' Y* b, H! o8 vDigital Film Tools Composite Suite 3.0* ~8 K: K' k1 s {
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
% D; c& M- a: E: C8 Q$ RColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)# f5 c1 {) c J; \4 T$ g
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
0 o8 p& y! ` w O8 C- rComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
( n0 s! s" ^2 x1 I1 x% gDeartifact(反锯齿,效果不明显)# p" s. F& D6 @1 }4 S4 @
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)6 p# O/ ]2 B) V7 q- r9 h# ^
Drop Shadow(阴影工具,效果一般)
' n9 x, v- M) R) j1 lDVE(多种画面变形效果,不错) U3 S# d. O- U, i+ O: Z7 X2 B
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
6 |( r9 i4 _$ S( dFast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
$ Z6 z9 z. Q. p5 M2 }Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
( R( Q* j5 P* j- IFrame Averager(帧融合工具,不错)
" r) {1 g. r; f) X0 E$ uGrain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)4 F j( M2 b, B5 @& W- S
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
! X, ?; w$ G+ u2 P- tHoldout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)6 A! Z! w7 g# {' _% f
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
$ p% t) B ]- ~( N MLight!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
/ s0 ~- N! y& j+ w3 f3 PMath Composite(多种模式的层融合,一般)# G' O# V- j3 |
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
! G/ \6 F+ a8 z* WMatte Repair(蒙板修正工具,不错)4 N2 Y; l' i' t0 j7 i0 F# [9 c; r
Noise(加入单色噪点)+ u( z2 d: A B2 q
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
. X: A& F6 k$ f/ ZOptical Dissolve(透明度渐变转场)
1 j% v' z9 ~' u; d& g1 m, UOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
% E8 d/ J. f8 E8 J+ K1 OSelective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
/ r; M+ U5 E! Q% q2 ISelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)0 F% P& V' t: Q+ a4 G4 W5 E: z
TBC(一个简单的调色器)
) j, `7 S6 `% _1 ?Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)0 ?1 N3 W' J+ B$ x
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.025 r* B, J& d( f7 `/ n
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)$ \$ l2 j9 x5 ~
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般), [3 I( Y/ ^# n- A6 b% D) {$ ]
Glass Sphere(球面透镜效果,不错)9 c: ?9 p8 V. c
Glow(可调项众多的高光效果)
# C' x& F8 |0 v5 s6 N5 u; ?Highlight(星光镜效果)
0 |1 Y- @# ^2 IMosaic Plane(马赛克效果)# ^7 o- B# Z9 D3 {, j/ e
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
$ \7 O, w2 {/ W4 r+ Q. W, MVolumetrics(体积光效果)
- R s3 R6 P F4 @主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。
( ?7 C) \1 {9 e0 b! p</P> |