<P align=center>Premiere的常用滤镜功能中英文对照<p></p></P>3 J& H2 a; R, p; J8 J
<P >1、 视频部分<p></p></P>
' @) r& D; ~* M. x<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>
( K3 }% L8 |: w2 M2 B6 l
& h, ]- B% X3 u( v' [& r<TR >% {9 A5 k: G! k; f9 f- v
<TD vAlign=top width="25%">, o4 g X& a t2 Y+ A
<P>1.Alpha Glow</P></TD>5 ?# d6 n- B0 V
<TD vAlign=top width="25%">
/ s9 V$ G! h5 B& F1 n# G; |<P>Alpha 光度</P></TD>+ s' ?. k; A9 g: h9 R2 [# h ]
<TD vAlign=top width="25%">
% O! t3 o; g- }0 E5 t- z<P>36.Lens Flare<p></p></P></TD>
+ n) V8 Q6 A& n1 D; t0 s<TD vAlign=top width="25%">
6 a% ~! ]& B; q6 u- v3 z<P>闪光<p></p></P></TD></TR>; B& P7 n0 a# O" G
<TR >
q$ C: q. @" _" q; S! Y<TD vAlign=top width="25%">$ t2 o9 t7 k# r& G) o, H/ h
<P>2.Anti-alias</P></TD>8 p8 s# C5 c$ l; s2 _0 A
<TD vAlign=top width="25%">
3 H# d. J; ^, n! w<P>平滑</P></TD>
3 f* v, {5 p; J" L<TD vAlign=top width="25%">
$ B4 t9 n6 C u3 ? c( g<P>37.Levels<p></p></P></TD># e' [3 q4 w) n, v" m4 r
<TD vAlign=top width="25%">5 x# ]; H& T9 k" {. @/ s; i
<P>增值<p></p></P></TD></TR>" u# B0 a c6 e% z
<TR >
# C0 K7 H. @# Q7 v0 U) N<TD vAlign=top width="25%">, a- K S: t0 d
<P>3.Backwards</P></TD>( H6 e0 \7 g0 ^* o/ ]3 Q) J2 ^
<TD vAlign=top width="25%">3 G4 C" ^7 P$ z: g
<P>反向视频</P></TD>. N1 M) x6 v3 ~/ D/ P
<TD vAlign=top width="25%">
! S- c" J, d1 T. ` N! F) ^<P>38.Median<p></p></P></TD>1 U9 Y" G; x0 O8 b$ V- J5 }2 i* Z
<TD vAlign=top width="25%">
5 `; Q4 s9 ~. J7 g" v% J8 a; o2 R3 z<P>中间值<p></p></P></TD></TR>
& \1 ?$ O1 x9 m<TR >
( X0 B9 P% O1 x$ S5 e<TD vAlign=top width="25%">
~+ y) W6 T# {: k ^4 B<P>4.Bend</P></TD>, h- v0 r/ F/ B
<TD vAlign=top width="25%">
9 z; H# i) T- Q* x' ?<P>弯曲</P></TD>0 |3 X% Q7 m3 g& B# T( u' x6 @
<TD vAlign=top width="25%">2 _4 V( J9 q! q/ [" a7 t. i
<P>39.Mirror<p></p></P></TD>
2 l' M$ d y, y+ ^- p<TD vAlign=top width="25%">
5 R+ I" Q7 A# \4 S% b/ M/ S<P>镜像<p></p></P></TD></TR>; ~8 `+ T4 v3 X$ D
<TR >
6 F! E1 K. G9 M) W' w<TD vAlign=top width="25%">
6 O ]3 @4 c. E, G+ r' n' u; O/ h) L<P>5.Better Gaussian Blur</P></TD>- v3 R# d' D* t; \, w8 W0 J/ c
<TD vAlign=top width="25%">
8 x) X% T' a2 [: L6 r$ ] u<P>多级模糊</P></TD>8 ~% ]4 ]6 L1 Z
<TD vAlign=top width="25%">% I0 Y; N! X. c
<P>40.Mosaic<p></p></P></TD>
1 \! N r) L) {9 j8 N: b5 m<TD vAlign=top width="25%">$ c$ `& B$ h0 f8 B2 M9 o; t M5 ?% P n
<P>马赛克<p></p></P></TD></TR>
. G) Z: |7 p3 T$ e2 i7 @0 U4 k4 ^<TR >
6 |4 J# w m6 {<TD vAlign=top width="25%">1 p- ]' M; Y3 z! D, }+ H
<P>6.Black & White</P></TD>! w: i! y; B k. p) B8 E
<TD vAlign=top width="25%">
$ f. H" x) Q8 H P" o, F<P>黑白</P></TD>( o: R0 j+ N8 j( }6 V
<TD vAlign=top width="25%">
8 \+ A3 a6 S+ P+ i% N- q<P>41.Pinch <p></p></P></TD>! O3 x5 g7 v8 R, ~4 I; @; K0 q
<TD vAlign=top width="25%">% g- V! F2 {* z" }7 |- t0 n1 f# z
<P>捏掐<p></p></P></TD></TR>, o: o* D/ e+ y* s
<TR >8 W7 }# H% i Y. w
<TD vAlign=top width="25%">
/ G6 B6 j( I9 G- z7 R" K0 } T# t<P>7.Blur</P></TD>: X# p/ [+ P! h6 N. |
<TD vAlign=top width="25%">
2 [4 ?7 E6 W" v, I) |" q- \<P>模糊</P></TD>
0 E5 x4 s/ V4 W<TD vAlign=top width="25%">8 X% E8 C, ? ]7 L% o
<P>42.Pointillize<p></p></P></TD>( v5 f& _- } j/ }4 H5 e
<TD vAlign=top width="25%">
- e& t& P3 w$ Q1 @ j# S; v<P>点画<p></p></P></TD></TR>
& V, _3 j8 y: x$ s4 Z<TR >
0 p/ L0 y1 z' d7 r6 i; `# h- [<TD vAlign=top width="25%">1 x* I8 w3 B" X- `5 B, _
<P>8.Blur More</P></TD>
- b+ T$ O1 s" R) K2 G8 |8 T) k<TD vAlign=top width="25%">, A% t0 R7 T% k8 r) b: T
<P>强模糊</P></TD>, p! M# `4 r: @0 W( U/ }* G: E
<TD vAlign=top width="25%">
1 X) a4 v0 p; t+ @1 N5 N' q<P>43.Polar<p></p></P></TD>
+ ?) {' x `" `8 T* U( E) ~<TD vAlign=top width="25%">
' M3 k4 V! C! E3 N<P>极化变形<p></p></P></TD></TR>' m! O: a/ R3 L# F Q8 P( E
<TR >1 \! O4 F9 L. @" f P9 L J: s" @
<TD vAlign=top width="25%">
) x4 U0 @+ y o6 r# g, Q( n* w: x<P>9.Bright and Contrast</P></TD>
% W( B- J' P) I7 o; q<TD vAlign=top width="25%">* W: ^6 E. w# w. K% J2 r
<P>亮度与对比度</P></TD>- Z0 a: c; s1 d+ ^9 c
<TD vAlign=top width="25%">
$ @0 K* \; K; ^<P>44.Posterize<p></p></P></TD>/ }8 ^$ t1 O+ z
<TD vAlign=top width="25%">
k7 o7 F) F A) i' Q# y<P>色谱阶跃<p></p></P></TD></TR>! s! F6 U7 s; g5 N0 ?* E; K/ e' T- [
<TR >+ M( n8 K I( `5 ~, {% Y6 f6 O
<TD vAlign=top width="25%">: W: A4 v3 b2 @, \8 o
<P>10.Camera Blur</P></TD>1 w/ Z1 z" R9 v
<TD vAlign=top width="25%">, H% B Z i2 j4 I! S$ _! W2 H s
<P>柔光镜</P></TD>) a& e0 ~, i L8 F9 u* R
<TD vAlign=top width="25%"> u9 Y# t5 ?5 H6 v
<P>45.Posterize Time<p></p></P></TD>3 A. l. |+ v: b8 j$ A& c5 K
<TD vAlign=top width="25%">" W1 E9 y3 e0 S' e% H# B& l) j1 |
<P>动画跳帧<p></p></P></TD></TR>9 b/ x9 V% \. P
<TR >( v% b/ @) r* W) ?8 ~
<TD vAlign=top width="25%">
$ X+ B0 g! |6 m Z4 T2 R) |<P>11.Camera View</P></TD>9 @8 J) `( s S
<TD vAlign=top width="25%">$ U% E: i) e6 H" |* w! j( c- S) ~; `
<P>视角镜</P></TD># p3 p% }$ m+ C( M
<TD vAlign=top width="25%">
6 j" a2 ]5 C3 L! d+ l5 B) R<P>46.Quick Time Effects<p></p></P></TD>
- f$ n. g: G* L) O2 }/ u6 {<TD vAlign=top width="25%">5 ]* c" b+ m2 M" C
<P> <p></p></P></TD></TR>
$ g9 @* u" C g; K( g<TR >% I6 F5 ^* F( F: }. R
<TD vAlign=top width="25%">, \$ T7 N4 K% b1 B8 N
<P>12.Clip</P></TD>
! i" q: _5 B- C6 S6 V<TD vAlign=top width="25%">
9 y4 p* k: `; s1 l$ ~- A<P>裁剪</P></TD>
+ U M# n* A3 N" o+ `0 [<TD vAlign=top width="25%">1 x* M8 X% A- }# ]2 }
<P>47.Radial Blur<p></p></P></TD>- g. e% {- m% Y" D- R; N
<TD vAlign=top width="25%">! |( L! \% a f6 @+ y1 M& {
<P>放射性模糊<p></p></P></TD></TR>
0 W) n" f8 ?4 o0 Y( s, P% J<TR >
. u! K' @* J7 f m<TD vAlign=top width="25%">
7 s4 ~# \" j \1 l) o7 s! r<P>13.Color Balance</P></TD>
1 W2 [! l" v7 m, S<TD vAlign=top width="25%">
9 }+ J1 O9 m5 |/ l3 [0 a5 i. T& c<P>色平衡</P></TD>
* d2 A. y3 @* W, ^: w0 C<TD vAlign=top width="25%">' Y: |! X; K z8 C2 _
<P>48.Replicate<p></p></P></TD>
6 E; e g1 {6 X% J8 v8 u+ h9 Q<TD vAlign=top width="25%">
! {* M I; l: r( `. E<P>多屏重复<p></p></P></TD></TR>
1 A" R9 M1 m! ~, T<TR >2 r- A' H( H3 E( I2 A" m; R
<TD vAlign=top width="25%">: J3 |& O& I' l* {$ I9 r. W. f
<P>14.Color Offset</P></TD>- i$ T: M8 B: Q2 F$ H0 M$ r2 K; A3 M2 N
<TD vAlign=top width="25%"># K+ M0 G6 l4 }. X
<P>色偏</P></TD>
( e4 r$ V9 ?" s9 i# O7 V: L7 |<TD vAlign=top width="25%">1 |( m S% | {
<P>49..Resize<p></p></P></TD>
( w- a/ \ r4 _<TD vAlign=top width="25%">
; ]6 W& d, @- Q2 w3 M6 e7 I4 b6 U" z: J<P>缩放<p></p></P></TD></TR># C8 x7 z' L& {0 i1 B. V5 P; d
<TR >
- S" ~6 @3 p2 y. X: }; Y<TD vAlign=top width="25%">' s3 t4 l+ |" {( Z- t" E
<P>15.Color Replace</P></TD># v! p. U; K- n
<TD vAlign=top width="25%">& i" Y$ r6 l2 J: M/ e9 s
<P>色重复</P></TD>
) b- `7 K9 A( w& }: a, C<TD vAlign=top width="25%">, l! F+ b' E4 W+ w. |
<P>50.Ripple<p></p></P></TD>& N' g0 w0 L9 ?* e0 F5 O2 a$ j& g
<TD vAlign=top width="25%">3 l6 u) a* C5 l A( Y* P, f" p
<P>涟漪<p></p></P></TD></TR>
5 w4 a; r; \# o4 @0 i4 _<TR >
0 J, K$ L$ _5 L4 }, E$ N8 S<TD vAlign=top width="25%">
6 A. X4 s( i5 \& a! W4 G- w+ H<P>16.Color Pass</P></TD>
5 m/ D* m; x S, ~: y<TD vAlign=top width="25%">
7 ^2 [: d5 ^0 N% ]<P>色过滤</P></TD>' I7 c: {6 V% @, E
<TD vAlign=top width="25%">$ d% R+ A6 f" U
<P>51.Roll<p></p></P></TD>! `, G& L+ V1 _ c, c7 Q3 I; L) J
<TD vAlign=top width="25%">
- k+ f! h' b( z<P>滚屏<p></p></P></TD></TR>
5 `+ ]+ v! b* D$ F$ |- K; t! i<TR >" {, `8 ~4 {5 k: M
<TD vAlign=top width="25%">1 d; h, {; }" @ p* D% S
<P>17.Convolution Kernel</P></TD>
5 {! x- G; D$ ]1 B P8 {<TD vAlign=top width="25%"> [ d" Z% X9 t1 y: Q0 ^3 B
<P>亮度勾画</P></TD>
$ p5 I" E C9 M7 k+ O" N9 Z<TD vAlign=top width="25%">
! W$ @6 @( b0 N+ h3 m3 @<P>52.Sharpen<p></p></P></TD># P q- x( Y6 F5 B
<TD vAlign=top width="25%">
: G4 i$ i8 Z1 G0 }0 r% k<P>锐化<p></p></P></TD></TR>
+ A1 m5 p' t8 Z' d! b' f<TR >
; h; w" @4 j1 J6 n, Z, N% ]# y<TD vAlign=top width="25%">
( K+ f% D# h3 h# K5 R1 ~1 e<P>18.Crop</P></TD>. k+ d% v* ?; j- c
<TD vAlign=top width="25%">
1 E7 L( Z/ _, a$ O9 F8 E<P>拉幅</P></TD>
7 K0 ?2 C* Z+ N* P& I0 X<TD vAlign=top width="25%">
% t' V& S7 s0 G, W( ~<P>53.Sharpen edges<p></p></P></TD>
; c5 Q( j7 ?3 Z+ K8 e3 K" H- N<TD vAlign=top width="25%">
7 z- D- ?0 Q& `3 a2 \7 D0 B<P>突出轮廓<p></p></P></TD></TR> e) u. s& o7 N$ a
<TR >0 p% ?+ j( {: V' h* X" k4 k, L2 ~
<TD vAlign=top width="25%">
- M' u% O6 L9 H<P>19.Crystallize</P></TD>( w( q! L3 ~% j: ?$ X; K+ e
<TD vAlign=top width="25%">1 _. v- |3 N+ k! T- M5 T
<P>水晶</P></TD>
3 X1 Z& Y: K$ k* g<TD vAlign=top width="25%">
- f% W& Y2 n5 |$ H<P>54.Sharpen More<p></p></P></TD>
! ^# A* l' O& \; U<TD vAlign=top width="25%">
+ A& _7 A( _5 Y/ N* ~<P>强化锐化<p></p></P></TD></TR>
9 H4 q1 n; ~- q" b6 V* z<TR >
' K0 T4 d, a& M<TD vAlign=top width="25%">0 M5 P3 C2 p% g- k8 ~& D: x
<P>20.Emboss</P></TD>& Y5 k" r2 M3 |0 j. ~
<TD vAlign=top width="25%">! @- ^+ }) z5 s/ e7 x' Y
<P>浮雕</P></TD>
# Q) L$ L {3 e. O O9 x<TD vAlign=top width="25%">
- T! v! W9 t$ u3 `* R- S1 M<P>55.Shear<p></p></P></TD>
' M @, `7 v0 g* W: y6 v" Y<TD vAlign=top width="25%">3 i7 n7 R& j7 g3 X% L" s0 Y
<P>扭曲<p></p></P></TD></TR>0 I, i S' Z/ T* R4 J
<TR >( C7 v2 ^) P% a2 \
<TD vAlign=top width="25%">* u$ A2 H$ f- i% e; k' V% I# F) H
<P>21.Emtract<p></p></P></TD>/ ~; N) }: a- v) }
<TD vAlign=top width="25%">+ M" \- X: z; t/ Z! N& [. B7 a
<P>摘录</P></TD>
o2 p( u; \2 o0 p! \4 [4 F<TD vAlign=top width="25%">
# \ \8 r3 h% }" J<P>56.Solarize<p></p></P></TD>: m/ q' N1 T* f; d% m" Z) N; P
<TD vAlign=top width="25%">
% ]% l3 U1 f! o<P>晕光<p></p></P></TD></TR>
$ @. K! {: @3 V& A7 X<TR >
& c% h0 {5 ^3 w<TD vAlign=top width="25%">
( r% R( x7 l. [- @<P>22.Facat<p></p></P></TD>& H" c4 }0 C8 b+ W+ y1 c3 W
<TD vAlign=top width="25%">0 G7 c! X6 {0 q4 p
<P>刻画</P></TD>
) j. y# x7 K$ V6 ~ c- ?<TD vAlign=top width="25%">
w0 c# x) b4 u2 h) q8 v# @<P>57.Spherize<p></p></P></TD>3 t0 F% U; I, d4 n7 }
<TD vAlign=top width="25%">
9 k0 N/ A) z4 P2 ~<P>球面<p></p></P></TD></TR>3 ~- |) L8 B. M& ~; ]4 b, u* c
<TR >
6 g3 p# X- N& h& b<TD vAlign=top width="25%">$ D* v( e1 N5 H5 {4 r$ v3 I
<P>23.Field Interpolation<p></p></P></TD>
4 e% e! r( U ^1 `" d; P+ S<TD vAlign=top width="25%">: D; n* m6 x! x* ^8 J
<P>场插值</P></TD># P: K. c; r, p0 U6 X! u8 n
<TD vAlign=top width="25%">- M y9 G& j! V" b' e
<P>58.Strobe<p></p></P></TD>7 m/ E, t: H- M7 y6 R9 d. H
<TD vAlign=top width="25%">
% M7 u3 G& K. ?& E6 F4 W<P>滤波<p></p></P></TD></TR>* b: L+ A0 F* t3 [2 f6 j
<TR ># R( v1 G8 V' Z
<TD vAlign=top width="25%">" k( u* z3 q; r9 f2 M: Q* J
<P>24.Filter Factory<p></p></P></TD>* \/ l, j% R$ Y' d
<TD vAlign=top width="25%">/ Z; ?+ S! z( O0 T
<P>自定义过滤器</P></TD>
O! Z: O1 N6 l<TD vAlign=top width="25%">" o" u% K) Q3 \: b/ _
<P>59.Tiles<p></p></P></TD># D- ~+ c0 e: U; ]
<TD vAlign=top width="25%">
0 E' _. C. R6 H8 ?<P>互化<p></p></P></TD></TR>
% b# N# b4 ]. g2 L% E, {9 c<TR >
( q. q5 t" G! @! P<TD vAlign=top width="25%">: h) d9 ?4 W3 a* T9 @: e1 v8 w
<P>25.Find Edges<p></p></P></TD>
) R+ K% b+ Q# O1 O* I( h8 |% N<TD vAlign=top width="25%">
/ K; ]$ `/ ~! ^- L4 V9 j<P>勾边</P></TD>9 I# A" `$ N( Z9 h! c5 @
<TD vAlign=top width="25%">
$ _1 P, x8 w) {<P>60.Tint<p></p></P></TD>
( s7 B1 h9 \. P, W4 X) G<TD vAlign=top width="25%">. x% x8 z" W# Y# C0 [4 H
<P>染色<p></p></P></TD></TR>4 z3 c- B: b/ G _
<TR >
6 j7 O% p+ H/ p, L9 F<TD vAlign=top width="25%">: Q3 u* o8 a1 w& w3 i: Q
<P>26.Gamma Correction<p></p></P></TD>& O6 \& N/ W: t! e; u$ L
<TD vAlign=top width="25%">
. G! q! s* \0 U<P>Gamma 调整</P></TD>! u+ b# p" K( Z7 T# j7 |
<TD vAlign=top width="25%">! k4 j5 B. }6 m8 @0 a6 G! m8 f
<P>61.Twirl<p></p></P></TD>
. o7 }/ H, b" X$ X y<TD vAlign=top width="25%">
% c% {/ K( ~- y3 s& R% @* W<P>捻弄<p></p></P></TD></TR>
5 b# I. j' [6 |. N7 B8 i<TR >) ?1 d& D1 `3 P" ~: m
<TD vAlign=top width="25%">% N/ f+ \5 T5 u3 g5 X
<P>27.Gaussian Blur<p></p></P></TD>
- p3 a0 r3 w: P! ?# [" e! u7 }<TD vAlign=top width="25%">' v3 b9 O/ S0 @& f A& g$ k
<P>多级模糊</P></TD>! u$ R$ o; D) O$ ^% e: l! T$ U: s
<TD vAlign=top width="25%">
6 F1 G; H, D7 g, c<P>62.Vertical Flip<p></p></P></TD>
, R* [6 X5 C' \: [8 G7 M/ {<TD vAlign=top width="25%">$ Q# |) l# ^- E1 g$ G
<P>上下反转<p></p></P></TD></TR>2 C) x% ~* P) P# R4 H4 _ x
<TR >
7 n$ V- y3 @$ Z/ \( a4 S& N: J/ y<TD vAlign=top width="25%">
$ o' J3 C. \0 Y% z5 d<P>28.Gassian Sharpen<p></p></P></TD>3 U" @, A) X. R( T* _) z
<TD vAlign=top width="25%">
& q8 D3 C* s1 m7 a" `<P>多级锐化</P></TD>7 O* q, ^; b8 N( g
<TD vAlign=top width="25%">
9 ~/ p, r' B" |5 o3 C<P>63.Vertical Hold<p></p></P></TD>
. V' F5 i3 g4 }' T<TD vAlign=top width="25%">
5 E, E* B/ L3 f1 i4 D<P>垂直同步<p></p></P></TD></TR>
* [& ?7 l3 k% |9 X7 U$ K<TR >8 ~" P: T9 [5 _$ e) R4 T9 w
<TD vAlign=top width="25%">
8 O1 e3 Q5 W5 Z<P>29.Ghosting<p></p></P></TD>, S* |5 }# e! e' Z( s& E
<TD vAlign=top width="25%">. d; N9 y$ S4 h1 Z/ ]' n% N+ v
<P>幽灵</P></TD>4 K0 G3 f$ Y* ~) e' I8 k
<TD vAlign=top width="25%">3 \1 t4 h% D }0 k
<P>64.Video Noise<p></p></P></TD> k( z5 B7 r1 y& Q3 X% G7 S; f7 f
<TD vAlign=top width="25%">- O. ~: @9 q5 W4 M
<P>视频糙化<p></p></P></TD></TR>
$ j2 t# A. `+ L% \3 H<TR >
5 c( m8 ^; L1 _<TD vAlign=top width="25%"># M6 u# g4 o/ O3 F+ o
<P>30.Horizontal Flip<p></p></P></TD>6 r4 ~$ W: J2 [) a0 C
<TD vAlign=top width="25%">
0 X5 K7 A& d, p1 y, f9 @" H<P>左右反转</P></TD>
6 E, W* Z- D: K y' F; e/ o- k7 A<TD vAlign=top width="25%">
4 ` Y1 D% q; T& b7 f8 s<P>65.Ware<p></p></P></TD>
; Z6 B# b. I$ z- g5 v* V2 F<TD vAlign=top width="25%">
# O0 A; ]; h' l4 o0 t$ T1 O8 b<P>波动<p></p></P></TD></TR>
, }+ x. F" r- b! X! p<TR >
+ {6 ]2 U" A& `5 _- ?* e<TD vAlign=top width="25%">
3 k4 j1 b4 t! |3 u+ F' f% R<P>31.Horizontal Hold<p></p></P></TD>8 Z( {% G5 s3 w' j6 D3 ?
<TD vAlign=top width="25%">1 z3 B- Y: V5 s8 D# t" S
<P>水平同步</P></TD>
0 {3 `0 `: ?( h3 s<TD vAlign=top width="25%">
5 N2 l& A. m! H4 w8 l! z m2 g<P>66.Wind<p></p></P></TD>4 Z- X+ s) n$ z5 q E6 K0 F
<TD vAlign=top width="25%">
0 M0 T e( }+ W n( l" |) @<P>风化<p></p></P></TD></TR>
+ x. J7 v' j9 [7 d/ F<TR >6 U8 A, c% n) [' X7 K
<TD vAlign=top width="25%">3 t) W% w+ D3 E- S8 I4 Q
<P>32.Hue & Saturation<p></p></P></TD>
: R7 R5 I9 T" P<TD vAlign=top width="25%">
" a1 c; m" x' N3 N; f# ^/ ^* o<P>色度与饱和度</P></TD>
. u* o" H! A- J! [# B9 W' C<TD vAlign=top width="25%">
4 R- e- _6 ^% L; t<P>67.Zigzag<p></p></P></TD>
( w" U+ {4 h2 p4 N<TD vAlign=top width="25%">" ?' e# m7 X$ ]6 G+ v* F) I. b' G
<P>回形水波<p></p></P></TD></TR>3 q! x) X9 K ]; b6 W# h
<TR >
/ n' W: B6 t* A) y( ~; ~4 ?' x<TD vAlign=top width="25%">, n: F8 {2 [! B$ T5 ]& L; M
<P>33.Image Pan<p></p></P></TD>$ a6 v' e6 g% [( M
<TD vAlign=top width="25%">2 s0 l) e3 ^/ L+ k1 K# Y
<P>摇摆镜头</P></TD>
7 I5 H" v! j5 a- {7 {<TD vAlign=top width="25%">5 c, c, g9 c! G
<P> <p></p></P></TD>) k6 m9 P: f4 ]- s( F5 W
<TD vAlign=top width="25%">) b" y8 c) A7 ~4 `$ x( e7 [( C
<P> <p></p></P></TD></TR>
t1 c' Q# y$ d<TR >5 {6 v2 N. G4 b% L" _* A
<TD vAlign=top width="25%">- K- y( r. b, z
<P>34.Invert<p></p></P></TD>
6 [- w/ A$ ?7 X# U<TD vAlign=top width="25%">+ N# I* s1 W& J# N( w4 b
<P>负像</P></TD>
1 d" B! p- {& A% R<TD vAlign=top width="25%">) G6 Q+ A0 A9 q$ l" i% y
<P> <p></p></P></TD>
# Q, l: m" m0 [/ Y<TD vAlign=top width="25%">" ?% F% ]: w$ Y# q
<P> <p></p></P></TD></TR>8 m8 I" c: z+ q a! n1 @& p
<TR >% N8 ?# L8 e m" Y/ h$ I
<TD vAlign=top width="25%">
- B9 w* E6 B* G9 f) E n1 A* r+ s9 D<P>35.Lens Distortion<p></p></P></TD>
2 x) ^9 ]+ W: {5 n3 w( A<TD vAlign=top width="25%">
1 W; b! i) J0 h<P>镜头扭曲</P></TD>
6 [6 R1 r( c6 v, d( s: o. u, X8 U<TD vAlign=top width="25%">, E% f% U; H7 p& X. {- o
<P> <p></p></P></TD>1 K+ n5 B) [2 H6 F% j$ l
<TD vAlign=top width="25%">
7 @' n. \- q# ^* }5 x) C<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>. k. p- ~* w& v
<P> <p></p></P>3 j, L* V N, ]' }- v
<P >2、 音频部分<p></p></P>; s: q: T) K. S: h
<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>6 k6 z, [( U* O9 I9 \
x- X; ?& C$ a<TR>
; `, W; n3 P) {. \<TD vAlign=top width="23%">; `2 @. {! h9 b/ `, C( `- Y
<P>1.Auto Pan<p></p></P></TD>
1 [6 j9 S' Q) C" ?: n( w: I<TD vAlign=top width="26%">/ ]$ u( v$ S2 m' t* w# ^3 M
<P>自动移动<p></p></P></TD>
) j5 V& j9 ^. D1 k" W. l3 k<TD vAlign=top width="26%">
6 b. ^2 D+ ]5 f' [) @<P>12.Fill Right<p></p></P></TD>
2 y6 s! M3 i% b5 Y<TD vAlign=top width="23%">' J- a+ s9 w4 I( g$ l; i
<P>右声道<p></p></P></TD></TR>
; Y) F X' N i( M/ Y4 f<TR>' X* s, {2 n% \" {: o! b8 Q
<TD vAlign=top width="23%">
9 [5 X6 U6 O) h; o' a1 y<P>2.Backwards (Audio)<p></p></P></TD>) N) h, W5 [' v% Q( N( |
<TD vAlign=top width="26%">3 Z$ t. b2 w" g' L4 R
<P>反向播放声音<p></p></P></TD>
) A2 \/ V4 a! s( N<TD vAlign=top width="26%">0 F6 Y5 f9 V0 d6 H
<P>13.Highpass<p></p></P></TD>
( D: l6 B" U1 b1 {8 c# _3 e6 g<TD vAlign=top width="23%">
# Z" \( }! P2 \" h; a* J1 u<P>高通滤波<p></p></P></TD></TR>
+ A4 O8 a, g" T& G<TR>
1 }6 L) k0 f8 w/ i<TD vAlign=top width="23%">
) g# [- R! }4 K* A5 x, l<P>3.Chorus<p></p></P></TD>
0 n& _- \6 m* P2 n2 D$ a<TD vAlign=top width="26%">
+ |& Z! X# N) S* I- \: r8 \% m; \8 ?<P>合声<p></p></P></TD>$ O5 e6 v: G8 g& o& l% X: H
<TD vAlign=top width="26%">' [. a6 F' d* N" J8 s
<P>14.Lowpass<p></p></P></TD>' Y) z/ }" j) @1 x- k! l
<TD vAlign=top width="23%">. U) g. b# K% k
<P>低通滤波<p></p></P></TD></TR># a5 n) L+ R6 o
<TR>& I2 A5 Y T( Q8 E' H" A
<TD vAlign=top width="23%">% Z+ K; e, u" K; ?
<P>4.Echo<p></p></P></TD>+ S0 M* i2 B3 H0 H
<TD vAlign=top width="26%">2 f2 k5 @) h/ S: i, J
<P>回声<p></p></P></TD>$ [4 J* Y2 E$ `$ \2 b2 F I# ]
<TD vAlign=top width="26%">: _0 l% J: ?% h1 q
<P>15.Compressor/Expander<p></p></P></TD>' a+ B4 [( w7 i' M
<TD vAlign=top width="23%">
5 M K/ V' m0 J( c* D" s8 s4 N6 ~<P>压缩/增强<p></p></P></TD></TR>
! m6 Q% X/ W/ }# U<TR>
" X# y8 V0 h+ J0 y4 ]6 I O<TD vAlign=top width="23%">
9 V" j8 M2 Z' x0 X<P>5.Flanger<p></p></P></TD>
3 F! [) l Q7 e8 u7 K! p0 S<TD vAlign=top width="26%">
& U3 q" r: ` v& U, k+ L<P>扫雪器<p></p></P></TD>
* ]1 \0 L+ b& ?4 \* P<TD vAlign=top width="26%">, h: L& G% Z! m# o+ K2 [9 }
<P>16.Multitap Delay<p></p></P></TD>+ B a( I$ [0 N4 i0 l T
<TD vAlign=top width="23%">
. i" O, H# b3 p6 Y<P>节拍延迟<p></p></P></TD></TR>
* \9 ^2 U& z+ @- q<TR>1 Q# h+ R& S# f, w5 G
<TD vAlign=top width="23%">+ H% G" u" C1 V8 n" t; a9 ^
<P>6.Multi-Effect<p></p></P></TD>* z8 L# N, i- T$ G+ b" K! Y: M
<TD vAlign=top width="26%">
6 P& u8 T3 M. x9 G3 q<P>媒体效果<p></p></P></TD>" J' v- x8 w8 K3 E2 p
<TD vAlign=top width="26%">
7 H4 B& d- W9 u- ~' U<P>17.Noise Gate<p></p></P></TD>
$ v# v1 @/ u. a' b% K<TD vAlign=top width="23%">4 ]+ R! V; d4 n7 I3 d* f( b4 M
<P>躁声阀<p></p></P></TD></TR>
, i; O" f" i2 b3 A<TR>
5 ~7 c1 H. o) O h& X/ g<TD vAlign=top width="23%">
1 }% z9 C$ ]2 ?. H/ f- A) z: B<P>7.Notch/Hum<p></p></P></TD>
6 J# B9 t6 f- N" z<TD vAlign=top width="26%">
* Y% r# R4 D+ b5 p* C% k<P>痕迹<p></p></P></TD># u! w, q1 P) C& p) y; T) O: G
<TD vAlign=top width="26%">' M5 e8 U, |5 i/ f: C
<P>18.Pan<p></p></P></TD>/ j$ N; c7 h: w2 |
<TD vAlign=top width="23%">$ y) u; @! u& c, {: J5 `
<P>移动<p></p></P></TD></TR>
' Q3 g6 L3 W6 [1 \6 V9 `9 E<TR>- M& c' L' F- H, x9 e/ G' I# W
<TD vAlign=top width="23%">
6 G9 I0 g' B" m( y. l" \<P>8.Reverb<p></p></P></TD>
! q$ z" g: R! P! i<TD vAlign=top width="26%">
6 e. r G2 \4 Z! a6 K$ L<P>声效<p></p></P></TD>
, V; g& D) y+ J<TD vAlign=top width="26%">
. v7 n$ u! c# J: @<P>19.Equalize<p></p></P></TD>& ]0 O9 W, R& I1 L9 V6 ~
<TD vAlign=top width="23%">" ^: | o9 f7 ` C
<P>补偿<p></p></P></TD></TR>
; L, ~" a3 ~* M$ O, n<TR>
; R6 D; Q7 s3 m2 p: T E4 V<TD vAlign=top width="23%">
3 r% {' V0 e" b% v+ V<P>9.Bass & Treble<p></p></P></TD>
% p& y5 P0 ?2 x) \, l& e# ]<TD vAlign=top width="26%">' O+ u# y( O* X8 z
<P>低音和高音<p></p></P></TD>- s4 {4 F7 D5 ?
<TD vAlign=top width="26%">
: g! W8 [- v& z<P>20.Swap Left & Right<p></p></P></TD>1 O1 M4 J R: {* L% N5 q
<TD vAlign=top width="23%">
& I7 b5 t" O R/ m8 I<P>交换左右声道<p></p></P></TD></TR>
( B8 k/ a. X& S4 a<TR>1 Y3 |1 `1 _* q y7 i
<TD vAlign=top width="23%">4 J% @' A% M/ l4 m5 m0 \1 q
<P>10.Boost<p></p></P></TD>
* n, |1 E$ `$ L9 x<TD vAlign=top width="26%">8 T* J' Y+ F( o+ ?8 G$ Q
<P>推进<p></p></P></TD>! v2 Q& H+ F v$ M5 \/ y8 D- u
<TD vAlign=top width="26%">
! `+ d3 K2 i7 r<P>21.Parametric Equalization<p></p></P></TD>% U) [+ A; d5 G, c) ]
<TD vAlign=top width="23%">5 u k8 v: ~; A! C+ s; C
<P>平均化<p></p></P></TD></TR># T, x* X( T+ G
<TR>+ A, s0 l2 F# U( w3 r
<TD vAlign=top width="23%">& W! F8 u: `' H- A k
<P>11.Fill Left<p></p></P></TD>
$ Q( p# E1 Z- w ^" A+ g<TD vAlign=top width="26%">& Y, C$ u n' p( w) C
<P>左声道<p></p></P></TD>% x7 D* O4 d9 b8 ^
<TD vAlign=top width="26%">
- d4 W: g2 U% m, e1 Q% w<P> <p></p></P></TD>
6 C% j$ M: S. m3 ~# c5 @<TD vAlign=top width="23%">
0 R n. V3 ^% X<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
: u5 ] `( j4 f& D' b0 A<P >3、 叠加叠印键控类型<p></p></P>
5 N! L* \& M' _ S# ?0 l4 E<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>
: A$ W% Z5 U& G; a' w) S6 k$ { i8 H' f/ \
<TR>" O0 ]2 F5 g! X1 A1 e S# c
<TD vAlign=top width="50%">; a$ u( U' s2 w3 Y( C
<P>1.None key type<p></p></P></TD>
8 m4 D+ G0 u% R5 f3 i) Q' f<TD vAlign=top width="50%">, m- M: I) b3 v; g, V1 q0 r
<P>无键控<p></p></P></TD></TR>
, p3 k* o! {: `, S( X# P' S<TR>0 A4 I8 Q, T2 U0 G
<TD vAlign=top width="50%">9 q0 h- Y; k2 u0 p3 a& u& O& T( ~( y
<P>2.Chroma key type<p></p></P></TD># S R0 p1 {) H6 l
<TD vAlign=top width="50%">. e' y# t6 g' |5 Q
<P>色度键控<p></p></P></TD></TR>
0 x" O% D" h+ H( C; Z) A. N( u, N1 G0 A<TR>
; Q8 U) f2 o, c0 X<TD vAlign=top width="50%">" B9 n7 a$ w$ e
<P>3.RGB Difference key type<p></p></P></TD>
0 @) c# g( X* L5 |$ a<TD vAlign=top width="50%">
; H9 ]0 \% G# a<P>三原色差别键控<p></p></P></TD></TR>! ~' w6 G' r% \$ u2 s+ e
<TR>4 }$ ]2 l: {! D
<TD vAlign=top width="50%">: \3 K+ w$ c9 q. w" N
<P>4.Luminance key type<p></p></P></TD>
" ~9 |; Z5 v! l6 Q! R7 ?<TD vAlign=top width="50%">: J# ^/ V) D( X
<P>亮度键控<p></p></P></TD></TR>5 d9 g, C* w8 T! i$ u2 y6 {
<TR>
& Q9 s. U' H: B% y+ A<TD vAlign=top width="50%">
" l3 i5 Y1 U- C: i7 ]1 N5 @1 f/ o<P>5.Alpha Channel key type<p></p></P></TD>
$ C0 y S) N& P' T! S<TD vAlign=top width="50%">
; I) w( Q' }7 R# [<P>Alpha 通道键控<p></p></P></TD></TR>
2 y0 w3 P; L7 h+ y4 u$ ^/ H4 ?* V- `<TR>
4 h$ p: e7 h6 X) X2 Z& d<TD vAlign=top width="50%">) b& j! ~& _+ N# s4 {; b3 G
<P>6.Black Alpha Matte key type<p></p></P></TD>
8 s$ H1 A4 C7 Y& w<TD vAlign=top width="50%">2 @: H: m' d2 V7 z$ j$ D
<P>黑色通道键控<p></p></P></TD></TR>
( ?7 F: e8 ^0 i7 h& U5 ]9 C<TR>
4 W- K; \) ^/ v* g' G7 i<TD vAlign=top width="50%">; S' v Y4 R" m7 P5 o
<P>7.White Alpha key type<p></p></P></TD>
, |$ ]6 B* S2 K<TD vAlign=top width="50%">2 E9 Y( G( R# u0 h7 Z& |8 g6 w
<P>白色通道键控<p></p></P></TD></TR>5 Q* ^5 Q% `# d5 ~% ~5 q3 k, c
<TR>% } |8 X' c0 \" e
<TD vAlign=top width="50%">
1 l5 \! A4 M7 T; G<P>8.Image Matte key type<p></p></P></TD>5 {, T" K" t# r7 C: Q
<TD vAlign=top width="50%">1 G5 @: Q# A) d& J4 u+ u% ]
<P>图象叠加键控<p></p></P></TD></TR>) @& g3 r, }! X) [, p2 x
<TR>3 b3 x4 X5 @* v, `5 Q& _
<TD vAlign=top width="50%">
/ L- Q1 u4 i$ K4 C' f. |" B<P>9.Difference Matte key type<p></p></P></TD>% m- Y3 U# a5 v7 X
<TD vAlign=top width="50%">* N! W; |# r4 ]' U# d
<P>差异叠加键控<p></p></P></TD></TR>
' C) p0 a( e. c4 c% ?: v* J<TR>
& b7 X, J( r4 E% Z* f F<TD vAlign=top width="50%">
, t: Q4 F1 _) F<P>10.Blue Screen and Green screen key type<p></p></P></TD>
6 ?9 T% F* R7 l& @# V) O7 f; M, B<TD vAlign=top width="50%">9 V) o2 D q' z* |/ C* c: _
<P>兰色和绿色屏幕键控<p></p></P></TD></TR>3 G/ L( K% n& b, o+ b! F5 Y6 h/ c
<TR>
! C- l# R8 U/ H<TD vAlign=top width="50%">" W# F+ ]' t6 V9 |8 o
<P>11.Multiply key type<p></p></P></TD>7 k; R# L/ U$ P- F: Y& p4 z
<TD vAlign=top width="50%">* k4 q; j& B: p9 X
<P>阴影键控<p></p></P></TD></TR>$ k* M9 A3 Z: _7 G# Q" o7 z
<TR>: Z! Q0 ^6 L# L% V ~
<TD vAlign=top width="50%">7 n9 o5 C l% K0 m# L. ?) R
<P>12.Track matte key type<p></p></P></TD>
) n8 _, @" H, p# M<TD vAlign=top width="50%">, z1 h; m) X. E( e7 u
<P>轨道叠加键控<p></p></P></TD></TR>
9 c' y2 `8 {" ^3 A2 N" ?, v<TR>/ x5 r2 ~ m8 [3 e* [; r3 M3 v
<TD vAlign=top width="50%">
* j6 B, F3 R6 L<P>13.Screen key type<p></p></P></TD>. X8 h6 V+ R$ \ Y1 \
<TD vAlign=top width="50%">
; U; `# C% s1 g9 q: H8 A<P>屏幕键控<p></p></P></TD></TR>. K) ~" ]& P) O+ g" M3 y; L- G
<TR>5 B3 H: U- g) l2 r
<TD vAlign=top width="50%">5 Y8 t/ B" v9 P% S9 p6 x4 a! [$ U
<P>14.Not Red key type<p></p></P></TD>
- ^4 W! y0 l- T% w |: h( T1 m% ~* r<TD vAlign=top width="50%">
, P) K6 g+ N+ @% p; V2 d$ ?" L<P>无红色键控<p></p></P></TD></TR>* C, a. A5 j& c8 }! @
<TR>
- `0 A& q; y% X7 M+ \6 b$ q<TD vAlign=top width="50%">
6 V) m$ d. y: ]- x# J4 r<P> <p></p></P></TD>& ^+ y/ h* o8 ~
<TD vAlign=top width="50%">
0 U ^9 N9 V* n3 E8 x: i/ z<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE> |