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[转帖]Premiere的常用滤镜功能中英文对照

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发表于 2005-4-6 01:04:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P  align=center>Premiere的常用滤镜功能中英文对照<p></p></P>' d. y/ ~. c; z/ K, F. p
<P >1、  视频部分<p></p></P>8 l7 e, K$ I3 L" I4 ?0 D% p
<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>
: a5 g4 f1 I2 w- g
# h2 f- l. ?2 c! {: W$ ?<TR >1 {/ _4 f3 ~, J8 J8 h* B
<TD  vAlign=top width="25%">9 Q: Q, U1 r3 u* t) l* w
<P>1.Alpha  Glow</P></TD>8 l* e, D) O+ Z& k
<TD  vAlign=top width="25%">6 A2 t- f) T. I+ g  \" V
<P>Alpha 光度</P></TD>
- H  \# d* J; f" j9 k+ j<TD  vAlign=top width="25%">$ ]& z/ D0 L4 {4 i! N% j2 k
<P>36.Lens  Flare<p></p></P></TD>
7 ]. O0 f3 S/ A. K; ?5 B) y1 U2 c1 h  W<TD  vAlign=top width="25%">+ f" Y8 n4 _" n
<P>闪光<p></p></P></TD></TR>
4 l; h& w6 }  y+ H: Q<TR >. R! F- p5 y; h7 U* O4 d
<TD  vAlign=top width="25%">1 u' C& d, g- L, L) }2 h3 n5 ~0 s
<P>2.Anti-alias</P></TD>, s# V. g0 E6 x. Z' l
<TD  vAlign=top width="25%">
! _$ Q# e; u, V/ C  a, [) V<P>平滑</P></TD>
/ |# Q9 _$ Q6 S1 o<TD  vAlign=top width="25%">
8 J+ @+ Y+ a! Y<P>37.Levels<p></p></P></TD>0 }! c$ Q6 P7 h( r: C( V) H, Q* e8 m
<TD  vAlign=top width="25%">! d4 a+ g4 B' c% z
<P>增值<p></p></P></TD></TR>
; |# l8 m: |$ D* S2 @2 u, q* f<TR >
1 ^/ G( |4 M9 T" z<TD  vAlign=top width="25%">
- J  M+ q. I' t- x% Q" O2 o' N# ]<P>3.Backwards</P></TD>, U5 D1 v( o6 ^; n) g
<TD  vAlign=top width="25%">
9 T( H$ Z) N2 h# f+ N  U, R% H<P>反向视频</P></TD>
8 G" n4 P8 w$ p# U" B8 I. {  x8 T<TD  vAlign=top width="25%">. a7 I3 |/ P0 Z
<P>38.Median<p></p></P></TD>
; ]8 u/ T1 ?' d1 O3 S<TD  vAlign=top width="25%">! n/ v) h7 r+ G- m( [0 F
<P>中间值<p></p></P></TD></TR>
8 d2 G  h+ h) d& m7 K4 b9 s) o; b<TR >" {3 ]; I9 Z2 W4 F4 q
<TD  vAlign=top width="25%">
( t5 S  \' B0 A# F' k: ?<P>4.Bend</P></TD>& Q) U5 r, f$ k/ m
<TD  vAlign=top width="25%">/ A4 b! X% }# ?* k8 _: N( M, d; Q
<P>弯曲</P></TD>. X6 t) B" h, b& z
<TD  vAlign=top width="25%">
2 K1 Y8 ^$ G  z<P>39.Mirror<p></p></P></TD>
% ]7 H" _' F5 l5 v: d<TD  vAlign=top width="25%">
0 b: r: L( c7 g0 C: H6 K<P>镜像<p></p></P></TD></TR>- ?! z; Y7 F: b; H/ Y
<TR >" t' ~, D# I1 t
<TD  vAlign=top width="25%">7 p6 g2 ]2 w# X1 l5 N6 Q& H
<P>5.Better  Gaussian  Blur</P></TD>2 \' B7 v$ J8 {, n
<TD  vAlign=top width="25%">! x2 e$ e" N& K" h% M
<P>多级模糊</P></TD>0 x; f( N  j" [6 }8 J- z1 U6 q
<TD  vAlign=top width="25%">1 ?' x/ F( k" _1 l$ A4 H% p- b3 v
<P>40.Mosaic<p></p></P></TD># V2 s( O( D2 Q( @4 U0 M% r
<TD  vAlign=top width="25%">
1 `& n& w3 V8 U  w$ Q<P>马赛克<p></p></P></TD></TR># ^' D/ w, H. j- B& T( z
<TR >
2 S  x) Y  ]- v6 L# q<TD  vAlign=top width="25%">9 G" _8 d9 \8 ~/ l8 E
<P>6.Black &amp; White</P></TD>
8 \+ ?* M0 H) a% a$ }<TD  vAlign=top width="25%">; @5 v. F" e; c- c9 s  l( v
<P>黑白</P></TD>
1 \3 y) K. Q- O$ S. ]6 ?+ v8 d' @<TD  vAlign=top width="25%">
! y; ~! o! U- p) J( G4 S<P>41.Pinch <p></p></P></TD>
4 i9 J9 M" ]& \<TD  vAlign=top width="25%">
  P+ r; t( z1 \+ B6 w<P>捏掐<p></p></P></TD></TR>5 Z/ @) v" \8 M  |! C
<TR >
8 {1 Y6 p) L' p$ M7 B<TD  vAlign=top width="25%">
5 ^+ n* \7 k: }% `+ x* [! ]# M<P>7.Blur</P></TD>
6 C9 H% r, {% Z; A<TD  vAlign=top width="25%">: M) g/ ^, ?$ o9 E
<P>模糊</P></TD>0 S2 [3 v* G. z2 H  @, r+ s% @
<TD  vAlign=top width="25%">7 ^/ Z0 ?1 L# K3 R; b
<P>42.Pointillize<p></p></P></TD>: f0 |7 [' _6 K$ x2 z
<TD  vAlign=top width="25%">: z4 O: ]8 F0 W# |
<P>点画<p></p></P></TD></TR>
2 w2 J, D, t3 D7 u: f& g8 U& ?<TR >5 A! W" F/ A+ R9 w9 B3 R
<TD  vAlign=top width="25%">
4 S. D& Q, B7 E+ }# Z<P>8.Blur  More</P></TD>  r! R. d% I# {: X3 p9 q% S! I
<TD  vAlign=top width="25%">
. i0 B0 s" [7 a" X7 r' N<P>强模糊</P></TD>
4 ~/ g3 \- i' k$ V8 ?<TD  vAlign=top width="25%">$ |1 l9 Q8 ~: v- F. o
<P>43.Polar<p></p></P></TD>; {* u6 t/ O: ]7 b
<TD  vAlign=top width="25%">
: {9 r) ?* N" s<P>极化变形<p></p></P></TD></TR>
' k2 n" m* X7 V# s<TR >
  u2 Y4 p1 c/ V1 L& T( c<TD  vAlign=top width="25%">
$ s, o$ `% n' T" f/ L<P>9.Bright and Contrast</P></TD>
$ g& ]6 C( s- V3 x+ l+ @<TD  vAlign=top width="25%">
$ a& b& e( u3 s- ?6 V<P>亮度与对比度</P></TD>1 {1 p) P& W% B( [9 A: p
<TD  vAlign=top width="25%">
( Q: X" H3 p( o6 d<P>44.Posterize<p></p></P></TD>! ~* X1 ]* {) ]7 E
<TD  vAlign=top width="25%">- z- ^) T4 j% T+ }& d, r
<P>色谱阶跃<p></p></P></TD></TR>2 D! n5 F' m+ r7 D7 C9 C% S, x* I
<TR >
6 p* I( R$ J5 n/ |6 m- k# \* z" Q<TD  vAlign=top width="25%">; k7 e4 K4 ~# Q: S! U
<P>10.Camera  Blur</P></TD>
+ R1 H. W( e1 F2 D( i<TD  vAlign=top width="25%">& M8 c6 h! n" C9 g6 Q
<P>柔光镜</P></TD>
% X  o& ]: \, Y, _<TD  vAlign=top width="25%">. ~0 k7 b7 D0 s( Q# l7 v
<P>45.Posterize  Time<p></p></P></TD>
7 E! f  c5 d2 _9 T<TD  vAlign=top width="25%">( E; L2 o& F! J. y2 o( D& [0 Y
<P>动画跳帧<p></p></P></TD></TR>0 i- E- K: j. J) h' d
<TR >+ N+ t. g* n  t# x
<TD  vAlign=top width="25%">
, t& _8 L3 I' N<P>11.Camera  View</P></TD>1 u0 ?! B4 E. ?8 t( P
<TD  vAlign=top width="25%">$ u2 J6 m( a/ E
<P>视角镜</P></TD>
- t) S8 J) z# m7 ~" m! ^& V<TD  vAlign=top width="25%">0 X; i" E* w; {
<P>46.Quick  Time  Effects<p></p></P></TD>
* K9 K$ C1 H5 ?: T<TD  vAlign=top width="25%">
- c* {: p4 r' b: X% t$ z1 w8 H9 X6 ^<P> <p></p></P></TD></TR>9 F" [0 S" }6 {, r2 z
<TR >
% C# f  P# ]* N0 H<TD  vAlign=top width="25%">
" x3 i: j9 w6 I" T: ^8 [<P>12.Clip</P></TD>8 }; ~+ W5 s$ `2 r' V
<TD  vAlign=top width="25%">/ F! x* J% Z+ J' G
<P>裁剪</P></TD>
) {* O3 e# V( B/ A1 M8 \<TD  vAlign=top width="25%">
5 L' _( E2 s2 e- ~6 ]# @0 O<P>47.Radial  Blur<p></p></P></TD>$ O' Z! k7 H- y" ^3 V; A0 z1 `
<TD  vAlign=top width="25%">
5 i" x! V0 o( x- f6 I; O<P>放射性模糊<p></p></P></TD></TR>
, W1 Q5 n+ w  U9 V* G<TR >3 j! D5 [, _' G- @2 Q  V+ h8 H
<TD  vAlign=top width="25%">
& k* y+ e8 c$ _: p8 g  F+ w5 E5 A<P>13.Color  Balance</P></TD>: c- d4 }+ w# {, a2 G! l% }
<TD  vAlign=top width="25%">: e- f7 y) T, j/ w
<P>色平衡</P></TD>
; f9 C% a* p% @- w- Z- K3 o+ `8 G' Z  L<TD  vAlign=top width="25%">( V; J, _- A5 Y
<P>48.Replicate<p></p></P></TD>
: Q* T8 r8 {% P/ D) y$ B<TD  vAlign=top width="25%">
, C) ~( j( L7 s: z7 ]4 S/ ]8 \0 X<P>多屏重复<p></p></P></TD></TR>
/ s! f* c* ?& u5 s2 R<TR >
3 x! f- M5 c+ \1 |2 ]/ l<TD  vAlign=top width="25%">
' h9 [. F/ u. v5 v7 e: i<P>14.Color  Offset</P></TD>5 n' o" f) r) |, u1 ^
<TD  vAlign=top width="25%">
9 n7 Y4 m- z3 o) M. _7 w& d) o: |<P>色偏</P></TD>
2 \- N$ }6 v; B) G  `- d<TD  vAlign=top width="25%">
' W0 K  R% D! h' J4 t7 ]* G  j0 g<P>49..Resize<p></p></P></TD>
, f* L* i! _8 H  G! ]* ?3 L4 L<TD  vAlign=top width="25%">
4 t' X, b1 B8 B* n% G8 U' |<P>缩放<p></p></P></TD></TR>
1 `6 d2 u0 F& o3 V4 h3 [( }6 x<TR >% x" C) H, j* O4 N) o' ?
<TD  vAlign=top width="25%">) e. O* r. g  g- R+ v
<P>15.Color  Replace</P></TD>
" F  V  r4 [- P1 n7 w<TD  vAlign=top width="25%">9 G% O; }6 B8 i, X# J2 Y
<P>色重复</P></TD>. M3 Z9 |# M% `! _
<TD  vAlign=top width="25%">5 Z0 W4 B0 k& W  B2 H
<P>50.Ripple<p></p></P></TD>$ ]2 |/ R8 t% p/ k# }4 }
<TD  vAlign=top width="25%">2 L$ @3 h! v" h
<P>涟漪<p></p></P></TD></TR>
( v7 _$ {: _0 H9 g. w# l<TR >
! W. j3 o" X( T2 _! B# j+ K; R<TD  vAlign=top width="25%">
9 w1 S$ Y5 I* `<P>16.Color  Pass</P></TD>
# g+ W) @+ |  o+ [" C. D# a<TD  vAlign=top width="25%">
; T' ~+ j; D: G/ y. |6 x<P>色过滤</P></TD>
# ], s+ ]$ E! R$ B. d) W+ u<TD  vAlign=top width="25%">6 I# X+ C* Y) n7 F
<P>51.Roll<p></p></P></TD>
, J) i5 ?# A4 Z$ }<TD  vAlign=top width="25%">
, r  {+ p5 `; d; S! M0 p4 u  N<P>滚屏<p></p></P></TD></TR>
4 c2 w; `2 v1 n! L0 p# `% ?<TR >; O) [! o9 ~% y: q8 V" s/ D" Q1 K
<TD  vAlign=top width="25%">
2 f1 ~9 b- A. W" B8 u$ K<P>17.Convolution  Kernel</P></TD>  _9 Q/ w7 g: i& g1 z
<TD  vAlign=top width="25%">; q" t, ^$ w( g0 E7 q3 n% c
<P>亮度勾画</P></TD>
" d. N+ _' N# a/ g* @<TD  vAlign=top width="25%">; o; ^8 K3 n$ u' M
<P>52.Sharpen<p></p></P></TD>+ J; i# l. S- {; k- {/ Z) P7 s  J
<TD  vAlign=top width="25%">  Q, U+ ^, A, M
<P>锐化<p></p></P></TD></TR>
! _. S' o' @& u<TR >
' f5 t. m6 C5 Q8 y) |) F<TD  vAlign=top width="25%">  z8 j. d/ n1 f6 `$ s) Z# p" g# \
<P>18.Crop</P></TD>+ q( O* F# J& i  ]" q
<TD  vAlign=top width="25%">7 e$ ^# @5 i; Z/ z8 }, J, g8 I
<P>拉幅</P></TD>
6 I9 `6 J$ U+ m+ A- U3 k<TD  vAlign=top width="25%">
% B  m) W1 m# ~% I! h: V* [<P>53.Sharpen  edges<p></p></P></TD>
) h  K5 [* H1 U9 ~. i8 J  ^<TD  vAlign=top width="25%">) E; U, [8 c0 d+ Y% I
<P>突出轮廓<p></p></P></TD></TR>
+ A% S* J4 ~: @, c+ \+ t3 F2 D; s/ M9 a<TR >$ p# \7 ]( N) n0 o$ u, C) \
<TD  vAlign=top width="25%">
0 f, A: q: R9 `% b' [; w/ u<P>19.Crystallize</P></TD>  [% @7 u* F* D" j
<TD  vAlign=top width="25%">$ {* o* i6 Z" o" x3 u
<P>水晶</P></TD>! Q1 C$ G3 Y; i! {+ r
<TD  vAlign=top width="25%">
0 n; |6 m9 n' S0 f' `) S<P>54.Sharpen  More<p></p></P></TD>' j- _' f9 E- H
<TD  vAlign=top width="25%">
3 _4 P5 [7 B, h) h<P>强化锐化<p></p></P></TD></TR>  d) R# Z5 q' V8 O2 e
<TR >- z  r! d& q6 R
<TD  vAlign=top width="25%">% h+ w& `, g% D7 _
<P>20.Emboss</P></TD>. C' H( Y" z5 |' e
<TD  vAlign=top width="25%">
5 @! m; r0 G: e% F  }' p<P>浮雕</P></TD>
3 U0 O; y* t. a<TD  vAlign=top width="25%"># G0 i% P  A# }5 v
<P>55.Shear<p></p></P></TD>0 i$ b% W( I/ |- C2 ]% t7 J' }# L3 v
<TD  vAlign=top width="25%">. i" h& u; \& Q
<P>扭曲<p></p></P></TD></TR>
) U4 ?' ?1 w0 Q8 K<TR >6 T3 R& ^# ?: ~! y% |- p8 N$ A
<TD  vAlign=top width="25%">) d! [+ x6 J' W8 o, G
<P>21.Emtract<p></p></P></TD>
+ U* V4 l$ }1 M8 n<TD  vAlign=top width="25%">
3 |* X, _+ Y8 |4 Z6 ]/ o4 A# G<P>摘录</P></TD>5 i# X5 P' T/ [3 E
<TD  vAlign=top width="25%">* l6 F4 r9 U5 T3 \# T
<P>56.Solarize<p></p></P></TD>
2 d/ u0 J3 h0 f1 P3 x" B. F<TD  vAlign=top width="25%">+ M+ Z% U/ _% q" D
<P>晕光<p></p></P></TD></TR>
' h: q6 E( v' e+ e1 D6 I8 n<TR >
* }: X+ y2 [8 H0 s<TD  vAlign=top width="25%">' x4 B& z) v$ V# a- [1 ?0 S% W
<P>22.Facat<p></p></P></TD>
& R) v1 ]8 u) P( w  f<TD  vAlign=top width="25%">9 T% c# c# }/ B5 o
<P>刻画</P></TD>
/ \; f2 `1 u+ F# D8 L. M1 M) |<TD  vAlign=top width="25%">
. I. ?2 I5 O* L9 ?4 E$ H0 d<P>57.Spherize<p></p></P></TD>
. T$ p1 ^$ T3 ?% a8 l* t6 @<TD  vAlign=top width="25%">8 z- v9 Q+ A; C  w7 y1 O  w) \  G- P
<P>球面<p></p></P></TD></TR>
# }" A9 L8 k8 L2 U9 _6 S: E<TR >
" y; Q2 }, f( o<TD  vAlign=top width="25%">
8 q8 z3 A' U' B! l0 \<P>23.Field Interpolation<p></p></P></TD>" D% y" b' N' s' L8 A% t
<TD  vAlign=top width="25%">, R# z3 p+ @$ R8 a
<P>场插值</P></TD>
$ y" G( f0 |3 T* B1 @  X<TD  vAlign=top width="25%">+ ]% l* G7 }: O6 `+ ]* W
<P>58.Strobe<p></p></P></TD>
" h# |6 T' k; p8 x<TD  vAlign=top width="25%">: M2 M" q- a4 ]+ N1 Q' s
<P>滤波<p></p></P></TD></TR>
3 v5 p. c% s4 W, @2 [( D. V/ d% O<TR >
. g0 L4 @2 a, n7 Z<TD  vAlign=top width="25%">' R$ h& h7 X( @7 T$ [1 W
<P>24.Filter  Factory<p></p></P></TD>, H5 ^* {- u8 e5 l
<TD  vAlign=top width="25%">0 v& N* o; k- }5 d' z
<P>自定义过滤器</P></TD>; |# V0 Z4 y" o, J. {
<TD  vAlign=top width="25%">$ n" j: J+ g) r& m' ]4 q
<P>59.Tiles<p></p></P></TD>- c: Q: w! r# c0 b+ ]1 H9 h* v8 x. b
<TD  vAlign=top width="25%">/ Q5 u9 A( ]' t3 q7 x, N& o0 K
<P>互化<p></p></P></TD></TR>0 z8 a' k- o5 p. C# Z
<TR >
" ?$ P+ |* W) V/ I' {<TD  vAlign=top width="25%">! O% A& d# T5 e0 r- k6 |0 x$ a6 V
<P>25.Find  Edges<p></p></P></TD>
" r; l0 ^0 r& d- h! _( I<TD  vAlign=top width="25%">
& G3 A; {) V( r2 S8 y7 V! M7 E' T, o<P>勾边</P></TD>9 i; F/ a5 b: x: {  x7 ?
<TD  vAlign=top width="25%">9 ^* N8 q1 e2 Z8 f+ A
<P>60.Tint<p></p></P></TD>1 e. ^& Z2 }- P9 ]9 `" j
<TD  vAlign=top width="25%">+ }- L! l' h6 f( W/ b) z
<P>染色<p></p></P></TD></TR>
1 j0 G  k6 V6 J; {9 w2 M7 b<TR >  ?/ J* P  i1 o6 s6 V; I- S6 C& w
<TD  vAlign=top width="25%">4 a/ d7 f' J% z
<P>26.Gamma Correction<p></p></P></TD>
5 s" S2 x+ T: m4 @<TD  vAlign=top width="25%">" U% L8 G6 Z7 J1 _7 ?
<P>Gamma 调整</P></TD>
' O/ r9 c: A9 z7 u<TD  vAlign=top width="25%">
4 ^' [% J5 U7 E% p) X<P>61.Twirl<p></p></P></TD>
! w5 T( H! @: m, y9 `<TD  vAlign=top width="25%">& M3 ?; {9 \: U$ }5 ]
<P>捻弄<p></p></P></TD></TR>
  j9 Y9 D  h; p8 e( f<TR >- g" i7 `* S' X, T& F, O8 f
<TD  vAlign=top width="25%">
% q. f$ N) z  W- `  L+ J! [<P>27.Gaussian Blur<p></p></P></TD>
- n. p2 _. i- {<TD  vAlign=top width="25%">$ M" w4 u( Z  \! e* ~7 Y8 `6 j
<P>多级模糊</P></TD>
* N. b/ c) p- l  F3 E$ ?1 w<TD  vAlign=top width="25%">2 a: u8 K& a& r4 z# f
<P>62.Vertical  Flip<p></p></P></TD>
8 V- G8 J$ W  R/ ?- Y- v. ^) W<TD  vAlign=top width="25%">
& T6 h" U9 r6 \4 j) M4 F<P>上下反转<p></p></P></TD></TR>0 D5 Z/ Q$ _( X& |3 L4 q) S
<TR >$ d- m  I* }$ ^# a( h5 ^2 q) c
<TD  vAlign=top width="25%">( S: Q0 [# ~+ k! ~- ]& D7 v
<P>28.Gassian Sharpen<p></p></P></TD>3 F0 p( x, c  E3 q6 n
<TD  vAlign=top width="25%">& x+ j# e8 {" L
<P>多级锐化</P></TD>' L, z; ?$ c! D, |! R- F
<TD  vAlign=top width="25%">
2 |8 p; R3 v- j& L0 ?1 x' x<P>63.Vertical  Hold<p></p></P></TD>6 u6 S( r7 h6 v
<TD  vAlign=top width="25%">
. R  T+ }8 X9 c' J<P>垂直同步<p></p></P></TD></TR>3 l9 M4 @9 A6 _  W4 E% z: g
<TR >
" b: y, z/ B+ A. w<TD  vAlign=top width="25%">
9 H* `0 s/ z( x3 W<P>29.Ghosting<p></p></P></TD>' q. e3 v% M& B" o. q' A
<TD  vAlign=top width="25%">
" G- O5 k2 G! E2 P3 \) S" O<P>幽灵</P></TD>
1 ]: \0 f: ~* M6 g) }<TD  vAlign=top width="25%">
, f1 K7 R/ V- t! g' q  r<P>64.Video  Noise<p></p></P></TD>1 M% ]" i: |" `: F/ e
<TD  vAlign=top width="25%">6 T) e- ^. S* W! S
<P>视频糙化<p></p></P></TD></TR>  E" S4 L. w) |6 v0 R
<TR >! S# _% a/ q- t% N0 _) ]7 d
<TD  vAlign=top width="25%">
. q+ Q* J# p5 @7 V<P>30.Horizontal  Flip<p></p></P></TD>
6 J) F' [" e& W& U<TD  vAlign=top width="25%">( Z' @  D5 ~( z+ B
<P>左右反转</P></TD>0 ?+ Q7 b+ d8 c" L0 k
<TD  vAlign=top width="25%">/ F$ S" K) c- g* G  n. n) l3 ^
<P>65.Ware<p></p></P></TD>
$ x. n  w4 |7 g<TD  vAlign=top width="25%">5 B( i6 D' M$ P/ y, ?
<P>波动<p></p></P></TD></TR>0 p! A5 S1 R2 b3 M1 S7 {
<TR >5 N) ]4 m8 b) \' b; N4 d$ [
<TD  vAlign=top width="25%">' y- a6 n: ?, C
<P>31.Horizontal  Hold<p></p></P></TD>
) j. U' B2 ?& Q6 u3 _/ V. U0 [<TD  vAlign=top width="25%">; _$ L* a7 o1 h2 S& j8 P
<P>水平同步</P></TD>8 K5 H0 V7 F* S! E* K$ X! ?
<TD  vAlign=top width="25%">5 ^3 z# E3 ]0 B+ u9 T' Q3 Y7 R/ |
<P>66.Wind<p></p></P></TD>
# \' \$ L  U+ P0 [4 f& q5 G<TD  vAlign=top width="25%">$ P" r/ W( M/ O) `
<P>风化<p></p></P></TD></TR>$ P; y* o: [* A0 {" G. ^
<TR >! p1 `0 |" o) d) l/ s
<TD  vAlign=top width="25%">
) G' t% ?- g+ x" Y$ f& r<P>32.Hue &amp; Saturation<p></p></P></TD>
  |  x7 V3 b8 `% x5 c+ w7 l<TD  vAlign=top width="25%">1 s! ?1 |4 n4 Z9 h9 Y  ^
<P>色度与饱和度</P></TD>6 z9 O. h, A* c( g, g
<TD  vAlign=top width="25%">- v% Q; T7 p9 c5 u
<P>67.Zigzag<p></p></P></TD>$ W; o3 m/ ~5 R% d9 y
<TD  vAlign=top width="25%">
  |1 w8 @8 l8 \+ [1 a1 G8 l<P>回形水波<p></p></P></TD></TR>2 Y6 f( k" p4 y( }! Y0 D1 f& L
<TR >1 e# e) E1 O( a1 e& n+ y( N
<TD  vAlign=top width="25%">
) G  ~  w% }/ V  R% |7 c, k" I- s, o<P>33.Image  Pan<p></p></P></TD>4 `+ O8 @/ q6 c$ H/ x* b
<TD  vAlign=top width="25%">4 ?2 V4 }7 G+ X: f
<P>摇摆镜头</P></TD>
: w1 H& r$ Y" m$ s7 D<TD  vAlign=top width="25%">3 C" \0 j4 D1 G; Y
<P> <p></p></P></TD>5 g5 ~9 w9 e0 `
<TD  vAlign=top width="25%">8 m; E# c4 |$ T; S* a7 x" x
<P> <p></p></P></TD></TR>
" Y. _* M2 C; G+ |# T/ k/ W( h<TR >
8 T4 e# K2 ]2 f7 ^3 k7 J<TD  vAlign=top width="25%">: G0 }# ~, l/ w% r) H! j% U2 Y+ T4 O
<P>34.Invert<p></p></P></TD>
3 v0 Q+ k& A& L7 a<TD  vAlign=top width="25%">8 |9 J$ @% g2 U, b5 e0 J# A
<P>负像</P></TD>  H& L% f0 o/ L1 @/ `* H% L
<TD  vAlign=top width="25%">
, z9 P  ~3 b8 R+ u<P> <p></p></P></TD>
% p% B4 j2 ?9 q  y8 C<TD  vAlign=top width="25%">
- g. R2 O" Z* r7 t5 R<P> <p></p></P></TD></TR>
7 c5 o( X6 R! I<TR >
" Q9 N" w" r; r  z, l% @. @! g" P9 b<TD  vAlign=top width="25%">9 r' e  \' J; z* s
<P>35.Lens  Distortion<p></p></P></TD>9 c5 x& ]4 F8 [  G1 v9 o
<TD  vAlign=top width="25%">
5 }6 b7 v5 Z) l6 k/ O<P>镜头扭曲</P></TD>
2 s. b; \* `+ i2 J- D" @<TD  vAlign=top width="25%">
' Z7 O0 j3 d0 n4 E<P> <p></p></P></TD>
1 P: _) p2 e' l% ?9 \1 C<TD  vAlign=top width="25%">
" ?/ Z$ |3 Z  Z1 C' `; j1 d<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
% X. o" b6 [+ A+ Y<P> <p></p></P>
$ w3 d9 m, A5 _6 I$ a<P >2、  音频部分<p></p></P>
/ @' K: K, [- r, }; A<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>) i# p/ s9 @+ }+ D' [( d* `* J

& U- T. l. u  e1 b7 E' j<TR>0 m: ]; n; P& \5 s9 e+ v- Q- E. h/ |
<TD  vAlign=top width="23%">
* A5 n7 N& s3 @/ U; A<P>1.Auto  Pan<p></p></P></TD>
2 _, N# m7 l2 q+ f6 m! T<TD  vAlign=top width="26%">) b- z7 t6 Y( c
<P>自动移动<p></p></P></TD>8 u0 c. `" K) i8 z0 ]
<TD  vAlign=top width="26%">( ~1 W  G4 Y( \5 p! F
<P>12.Fill  Right<p></p></P></TD>
- R7 R! @2 }7 Q2 M; }<TD  vAlign=top width="23%">
* j! }( M; T: \- @<P>右声道<p></p></P></TD></TR>" ?+ m+ d, B7 o. \/ g/ Z
<TR>8 r, z+ A3 D2 n3 _* Y' ]9 Y9 z1 `8 S
<TD  vAlign=top width="23%">9 k# B/ R7 o: h, B. M' X8 {+ V
<P>2.Backwards  (Audio)<p></p></P></TD>9 B7 [  E8 `; b9 _2 B9 x- r% p3 R
<TD  vAlign=top width="26%">
/ z: V9 d; e0 n" X% ~- p* x  w9 Z<P>反向播放声音<p></p></P></TD>
& L5 A+ [8 g5 w, b& \" \" w<TD  vAlign=top width="26%">
& i$ D6 Z4 M1 k2 E8 K7 R& Y<P>13.Highpass<p></p></P></TD>" u( m2 o9 ~5 L/ h( R- t* u
<TD  vAlign=top width="23%">, L1 x: s1 j$ g3 P! u
<P>高通滤波<p></p></P></TD></TR>* G  }  H, x8 e$ [
<TR>
" W1 {% k1 p3 W% i5 z+ N7 Z<TD  vAlign=top width="23%">
; [, x+ x" @' {% ?<P>3.Chorus<p></p></P></TD>
9 f) E1 D& [8 ~& d! r<TD  vAlign=top width="26%">; w' z4 \% v1 h% i
<P>合声<p></p></P></TD>; L+ D, K& c1 @* n& w& l* g
<TD  vAlign=top width="26%">4 V" ?3 d4 H4 ?# M
<P>14.Lowpass<p></p></P></TD>
0 u- c. p* P  K& P<TD  vAlign=top width="23%">2 [# Y% i' D0 J
<P>低通滤波<p></p></P></TD></TR>  s' D( s/ P9 R& T! E- {
<TR>8 w& a3 [4 h/ m3 g
<TD  vAlign=top width="23%">
5 r2 }9 Y; x. F: j& d8 ]<P>4.Echo<p></p></P></TD>) e2 A0 `0 T9 n8 x: V) k
<TD  vAlign=top width="26%">+ M, Q- b' I( c
<P>回声<p></p></P></TD>
" `: h" V, P; y, R8 Z( o# m<TD  vAlign=top width="26%">
8 M& g4 T: u& A& i6 l4 I' v: w<P>15.Compressor/Expander<p></p></P></TD>
2 w) H% K2 b  c3 N* o' x0 n4 {<TD  vAlign=top width="23%">7 R; O! j6 S6 @. q; O7 W
<P>压缩/增强<p></p></P></TD></TR>
2 C. ]* D7 I- c1 h2 |: s. z<TR>. t. C) d7 O# y( j0 L
<TD  vAlign=top width="23%">
$ o0 u3 t; l. Q8 }+ p. F<P>5.Flanger<p></p></P></TD>
, [  m, `  [. g1 |<TD  vAlign=top width="26%">
% x: h: B4 K# `<P>扫雪器<p></p></P></TD>
! f0 A, G5 b' @* E+ R, V<TD  vAlign=top width="26%">; f" t  Q# N, k) b1 h
<P>16.Multitap  Delay<p></p></P></TD>
3 P, s, G% D3 P' c<TD  vAlign=top width="23%">8 ]- k- V7 ]; X' w9 L
<P>节拍延迟<p></p></P></TD></TR>& e$ h3 l# K8 A9 A( H- _( N! l
<TR>6 f5 T6 f7 @8 e- W: `8 `. W
<TD  vAlign=top width="23%">
+ r  P: _+ W7 E% U7 ^/ n1 C<P>6.Multi-Effect<p></p></P></TD>9 N2 H8 f! C" i, y) Z
<TD  vAlign=top width="26%">
3 C0 u' x4 `/ W7 _' x<P>媒体效果<p></p></P></TD>
# l! A* B0 S8 b0 f! w3 t<TD  vAlign=top width="26%">% j. \: I; L' c2 d: j' L
<P>17.Noise  Gate<p></p></P></TD>
5 U+ _& v8 ~- K5 ]% ?2 Z<TD  vAlign=top width="23%">6 x0 J+ U1 C' `) w  Q
<P>躁声阀<p></p></P></TD></TR>  ?9 e; y& M9 X. Q) `
<TR>3 V; m* ]5 o* |* F9 B
<TD  vAlign=top width="23%">
9 q( S& Z% s( L3 ?<P>7.Notch/Hum<p></p></P></TD>
" H% C+ E- A$ E<TD  vAlign=top width="26%">/ |) Q  J* \! B" F% J8 o
<P>痕迹<p></p></P></TD># J5 Q4 b$ l( T) a0 _
<TD  vAlign=top width="26%">
1 G# x! Z/ e1 y5 H  Y<P>18.Pan<p></p></P></TD>
4 R* h% }; Q* I<TD  vAlign=top width="23%">  s+ ~; j3 c1 m1 q! o+ s
<P>移动<p></p></P></TD></TR># J2 P& l$ i% L* X# y
<TR>) O! q9 ]' V# U  v5 m
<TD  vAlign=top width="23%">. B. T$ j$ y' [
<P>8.Reverb<p></p></P></TD>- v3 Y  E& c" L8 x* w. r+ w
<TD  vAlign=top width="26%">
. Z3 f' [& B, [/ g; B* _<P>声效<p></p></P></TD>
. l9 s9 j9 j  ?4 Z" ?<TD  vAlign=top width="26%">7 K$ D! P" t0 A3 y2 L( t
<P>19.Equalize<p></p></P></TD>  U) ^# g6 j! y5 k5 k
<TD  vAlign=top width="23%">
8 v3 x1 N0 A+ Q% ^  o( G6 V9 [7 }<P>补偿<p></p></P></TD></TR>2 t4 M; A/ `' Y6 e5 b' u/ t7 P0 {; y
<TR>
3 {( t9 w. X! _; g# Y: a<TD  vAlign=top width="23%">
7 u/ t0 }: h0 D8 E* ]) G6 [4 C<P>9.Bass &amp; Treble<p></p></P></TD>6 _5 Q# T) `( L: Y3 D5 J
<TD  vAlign=top width="26%">
. t( m6 K* D8 V9 H<P>低音和高音<p></p></P></TD>! D% x  C& y; `9 i
<TD  vAlign=top width="26%">
  N' F& m+ o0 ]<P>20.Swap  Left &amp; Right<p></p></P></TD>
$ P/ h- t& Y8 z/ h8 r: C& v+ ?<TD  vAlign=top width="23%">
' c8 Y- P4 f' z! j! }( n6 O<P>交换左右声道<p></p></P></TD></TR>6 a# o  q) H0 P
<TR>
& Q4 z: Y8 i4 i! U" w$ j* M1 i<TD  vAlign=top width="23%">
: P& W( t( n( n' x7 m<P>10.Boost<p></p></P></TD>
. `, M3 q) G1 ]2 V0 D<TD  vAlign=top width="26%">0 u3 a; d5 @8 a
<P>推进<p></p></P></TD>
9 C" ^. q7 ]$ k" Q<TD  vAlign=top width="26%">0 m) o& h( ^0 t+ k2 @5 @8 K
<P>21.Parametric  Equalization<p></p></P></TD>; t7 p# \" u/ J
<TD  vAlign=top width="23%">
- h' X) u4 k' `' W4 @<P>平均化<p></p></P></TD></TR>* n: d9 d+ X& x+ d' G, t6 N
<TR>
: L& R/ b" ^. b- n2 f. J<TD  vAlign=top width="23%">% s# m" x6 T( ^/ c5 ?
<P>11.Fill  Left<p></p></P></TD>. l$ m4 ^3 [8 h, r1 F
<TD  vAlign=top width="26%">7 [/ S! d$ }$ j$ e3 e  t3 g
<P>左声道<p></p></P></TD>! K2 ^+ c. Z! [  Z# j
<TD  vAlign=top width="26%">
* j# K* S' `1 V- r$ Q$ G: [" s, N+ J<P> <p></p></P></TD>
% E: ?. W' C+ ]& C! t* f<TD  vAlign=top width="23%">) b$ D  j1 Q$ e5 O( Z
<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
: P% P2 d( c. e- a<P >3、  叠加叠印键控类型<p></p></P>
* K% t: W5 S" x<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>2 I. V& Y- ~" ?8 z' U0 ~: L

" p* V( x6 G6 l" j( ?$ F<TR>( o+ B% f" V* v4 t' J) F
<TD  vAlign=top width="50%">6 a" k- A5 e+ L7 J
<P>1.None  key  type<p></p></P></TD>2 r2 o: Y8 C) p( A, g& Z
<TD  vAlign=top width="50%">$ c! i% w5 M5 d- x, C. g
<P>无键控<p></p></P></TD></TR>
# c; s/ ?/ d1 {- `8 r# i& r<TR>
' N! r* g5 N. x2 Y<TD  vAlign=top width="50%">( m- X& D+ v( |3 v& X: r
<P>2.Chroma  key  type<p></p></P></TD>
( E) ^0 ]* |) G. {0 o( ^: d' a<TD  vAlign=top width="50%">0 w+ p, d5 C$ _+ R0 r, e
<P>色度键控<p></p></P></TD></TR>
+ X- W/ y3 d9 E9 c<TR>
. i/ q  w0 x+ X8 F<TD  vAlign=top width="50%">4 B4 l( `/ ^8 {# y# S
<P>3.RGB  Difference  key  type<p></p></P></TD>  \/ r6 C; T! J; G. n& Q
<TD  vAlign=top width="50%">
5 s6 s" C* j% y% m0 t# R<P>三原色差别键控<p></p></P></TD></TR>" {) }/ X9 N7 j; `" z( \) c
<TR>7 h0 K2 n$ f" E: ^
<TD  vAlign=top width="50%">
. w5 ?5 b9 x4 h+ L+ j+ t8 z. ]! j<P>4.Luminance  key  type<p></p></P></TD>2 Q5 }. ~7 D* L% T
<TD  vAlign=top width="50%">
/ K6 F* c4 {6 P* o& i<P>亮度键控<p></p></P></TD></TR>: Y) X# G* J" _" v7 t, `
<TR>! a0 M& Y  \& f6 Y! e! T/ C, V
<TD  vAlign=top width="50%">9 z8 ~( Q& u/ ^4 p( Y' y
<P>5.Alpha  Channel  key  type<p></p></P></TD>/ G, |! Y, m1 Y# }
<TD  vAlign=top width="50%">
- ]8 b; z- c" ]' C<P>Alpha  通道键控<p></p></P></TD></TR>
) h5 g# }9 e, Y6 ?: V<TR>
1 |# ]3 _% h: \! M4 P+ G5 }" P<TD  vAlign=top width="50%">
0 y4 T$ o: K% @" v& O<P>6.Black  Alpha  Matte  key  type<p></p></P></TD>( E' |& g/ s0 }8 ]; A1 C- M# b
<TD  vAlign=top width="50%">% D* h5 t( \$ Q$ s7 l& R
<P>黑色通道键控<p></p></P></TD></TR>
9 }, r' u, T& \2 B' F<TR>
3 I' w$ o/ i8 a4 v<TD  vAlign=top width="50%">8 o* `( Q- z7 f. L, j) p" D
<P>7.White  Alpha  key  type<p></p></P></TD>5 H$ V* G5 M! A/ {$ u" U
<TD  vAlign=top width="50%">
& I# M! L" i6 ^2 t<P>白色通道键控<p></p></P></TD></TR>
- i" H& H. e  J<TR>
1 p" x+ F& m8 a  \' r<TD  vAlign=top width="50%">
% q  U& K5 m. H9 b. `/ @<P>8.Image  Matte  key  type<p></p></P></TD>
: u+ D! w: e4 ^$ W; R1 F<TD  vAlign=top width="50%">
# b% H3 Q& P. z<P>图象叠加键控<p></p></P></TD></TR>. S7 R- i$ [* g
<TR>
1 A7 M" t. u) b8 u. C8 j<TD  vAlign=top width="50%">+ N3 _! A* V7 p% E# S% }
<P>9.Difference  Matte  key  type<p></p></P></TD>
2 }+ t3 e5 W9 E- P0 `* c; T" p! m<TD  vAlign=top width="50%">
3 z' o$ R2 r% V3 Z0 U& v<P>差异叠加键控<p></p></P></TD></TR>
) v% K. p" j6 B* C<TR>
4 E( ?: t) z6 X1 @1 r0 x7 p<TD  vAlign=top width="50%">
& ], N4 O: G% u/ ^7 Q6 n1 q<P>10.Blue  Screen  and  Green  screen  key  type<p></p></P></TD>
' ^$ Y4 \, h; O- V2 D2 B6 @<TD  vAlign=top width="50%">2 g& K+ N5 e; n# K% C- k4 F0 T
<P>兰色和绿色屏幕键控<p></p></P></TD></TR>3 f5 s% \& \3 s9 R: N' i
<TR>
9 J/ |# f) Y* D* |  l* ]1 S<TD  vAlign=top width="50%">
% X' n' c, g6 x( a: J<P>11.Multiply  key  type<p></p></P></TD>( [5 t* D$ [7 N
<TD  vAlign=top width="50%">$ m7 q% ]. b/ F0 \0 d
<P>阴影键控<p></p></P></TD></TR>2 @# Q9 R: d6 V0 T; Q$ }
<TR>
8 t' n" o# [5 r<TD  vAlign=top width="50%">- ]: p' ?/ l7 U
<P>12.Track  matte  key  type<p></p></P></TD>
; Q# V5 S! B8 w& b' Q: J<TD  vAlign=top width="50%">! |, I0 m# [2 ?! F
<P>轨道叠加键控<p></p></P></TD></TR>
, o- {8 @, k4 D<TR>
1 c+ A, ^) F. R1 N<TD  vAlign=top width="50%">
: L7 Q$ a2 s- `5 z: a) Z% {<P>13.Screen  key  type<p></p></P></TD>3 P# e& r/ o7 @) s0 g
<TD  vAlign=top width="50%">5 m9 o- S( `0 n: o, k  Z
<P>屏幕键控<p></p></P></TD></TR>5 `. Y& k* w% i  A
<TR>; L0 w; O! x4 @& q
<TD  vAlign=top width="50%">% j8 \" A7 M2 X" Z3 ?5 ?( L! M
<P>14.Not  Red  key  type<p></p></P></TD>
; c) V$ i9 q8 _# Z: k9 P2 L- P<TD  vAlign=top width="50%">- z! T9 q+ k! n: u; H
<P>无红色键控<p></p></P></TD></TR>3 b  Y( v4 {5 T" c- y" ~8 k
<TR>+ v; H0 j7 Y/ D1 {6 Q6 l
<TD  vAlign=top width="50%">
6 v3 \5 t% L' W! Q+ a8 t# n2 m<P> <p></p></P></TD>
8 Z7 U4 E. q6 j% B4 w6 I<TD  vAlign=top width="50%">
0 F$ [- j4 q6 o4 c7 _<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
发表于 2005-4-6 07:33:35 | 显示全部楼层
虽然都知道,但是还是要强顶一下的.
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发表于 2005-4-6 11:57:49 | 显示全部楼层
<P>厚厚……正好适合偶这种初学的菜鸟……抱走~~~~</P>
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发表于 2005-4-6 20:51:40 | 显示全部楼层
<P>天体终于难得的干了件好事</P>
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