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[转帖]Premiere的常用滤镜功能中英文对照

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发表于 2005-4-6 01:04:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P  align=center>Premiere的常用滤镜功能中英文对照<p></p></P>" E& t. U* a( {# N1 c% i8 A
<P >1、  视频部分<p></p></P>
0 X1 s) a( W, e6 |4 W& Q<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>
$ x$ O; N3 I3 a- y' S' m
$ C% g. |* R  U5 c- L4 m6 Z<TR >
/ O! X' y% P! }* O<TD  vAlign=top width="25%">
% l, `4 y* d3 p& j9 r, U1 l<P>1.Alpha  Glow</P></TD>9 i7 s# X9 z) ]+ E& A
<TD  vAlign=top width="25%">
. B3 B4 H2 v6 o/ w  }* u4 R<P>Alpha 光度</P></TD>
7 U$ [2 ^' G# L5 v) |: b<TD  vAlign=top width="25%">
8 t( i& Z( S% L& U" R) m<P>36.Lens  Flare<p></p></P></TD>
- {" |  R$ B( M4 Q: N* i<TD  vAlign=top width="25%">( ~: N# ?0 K/ i. E
<P>闪光<p></p></P></TD></TR>! h0 E9 g5 r" _0 D2 F. S3 v
<TR >+ K& V2 W7 u" F- u) n3 n5 t" X
<TD  vAlign=top width="25%">0 m, S5 q% F! q& K. }1 s
<P>2.Anti-alias</P></TD>
# j' j1 v9 [& A: X& [5 X<TD  vAlign=top width="25%">" ?1 c0 ]* n: }+ ^4 v. Q! X: J& `
<P>平滑</P></TD>
8 N2 i3 c8 m" P0 a# m6 g) P9 x<TD  vAlign=top width="25%">2 B8 k& N/ u; L7 ^2 s
<P>37.Levels<p></p></P></TD>
' W$ T/ C, n% V$ y; |! ]8 J% v& |<TD  vAlign=top width="25%">
/ O  E* E+ S; N7 t<P>增值<p></p></P></TD></TR>
' f: c; v! n5 z, U) U4 _5 q4 L<TR >) ~! \# ?! t* U' g) s  F
<TD  vAlign=top width="25%">/ c" P8 x' Y. ^7 f8 a
<P>3.Backwards</P></TD>
9 N! C% I: \4 }2 S5 y' X<TD  vAlign=top width="25%"># Q" e$ w( e- ~( s+ O. _
<P>反向视频</P></TD>
& h  T2 V* W6 j: f9 `<TD  vAlign=top width="25%">
& ?  _) s/ `+ |4 B9 V& h' q4 e4 {<P>38.Median<p></p></P></TD>" A) [9 e/ N8 m6 H& L
<TD  vAlign=top width="25%">2 |1 X$ @5 @. q1 E- z
<P>中间值<p></p></P></TD></TR>
5 ?% s( ^" O8 T1 P<TR >
# J. [8 {3 [& O* ?2 z) @( h" Q7 i<TD  vAlign=top width="25%">% ?0 x3 R5 R& i
<P>4.Bend</P></TD>
" }% |: k) x2 H/ i% x9 g<TD  vAlign=top width="25%">
- \" p. B  H8 x4 s& `<P>弯曲</P></TD>) T$ Y$ i; N3 G9 N5 T* k
<TD  vAlign=top width="25%">
9 K& _/ y5 ]. J1 m<P>39.Mirror<p></p></P></TD># V$ ^, x6 B5 }* }
<TD  vAlign=top width="25%">
- q6 i) P6 Q0 X* a<P>镜像<p></p></P></TD></TR>0 s# E. w3 [# J5 V7 F) t8 @+ ]
<TR >
8 n( C1 @" {, h. X& z* d7 N<TD  vAlign=top width="25%">& ~0 x  g! ~0 `& G/ [# l; S, ^
<P>5.Better  Gaussian  Blur</P></TD>5 `0 i* b8 S- E: n# t3 B) ~
<TD  vAlign=top width="25%">2 i" E0 Q6 f& P6 \& i
<P>多级模糊</P></TD>) @2 H. ^6 ]2 G5 N/ t) Y
<TD  vAlign=top width="25%">; @: M$ E' U0 r2 Y0 x
<P>40.Mosaic<p></p></P></TD>7 j9 @+ K9 N( N/ ~
<TD  vAlign=top width="25%">- o- X# ]: }. [" U9 R
<P>马赛克<p></p></P></TD></TR>3 v& h" x0 U- `; A3 K7 B6 ], o
<TR >
; K" C1 N. p' B, }: M( L- F<TD  vAlign=top width="25%">
" w- h+ b3 R' r  H<P>6.Black &amp; White</P></TD>
6 ~: T: M$ e4 l( i) M<TD  vAlign=top width="25%">
! o- I) d2 l9 l<P>黑白</P></TD>
, u0 p3 z- \! u9 x8 s<TD  vAlign=top width="25%">
* j+ ^9 V4 C6 Z" K2 c' |0 S$ u: d<P>41.Pinch <p></p></P></TD>' h" x9 x0 b% E1 r0 |" u( k$ X% g
<TD  vAlign=top width="25%">3 E" ], M$ e3 D# W3 r/ }
<P>捏掐<p></p></P></TD></TR>
7 y5 `$ f. t3 B1 [' T2 J<TR >4 ^+ T% c! U- O8 M# J! z
<TD  vAlign=top width="25%">- M: q4 M! d/ r; q/ h: K
<P>7.Blur</P></TD>
. }  _' l9 H( v* {7 m* a* u3 w, y<TD  vAlign=top width="25%">
* G7 x1 W' \; i<P>模糊</P></TD>
+ B& A5 {0 |: n* h# }<TD  vAlign=top width="25%">
: y! z) D, t$ ]0 n+ m<P>42.Pointillize<p></p></P></TD>4 C* ?6 t. o2 N0 f# n, P1 t
<TD  vAlign=top width="25%">! y7 T9 T; {& F6 E: v( ]
<P>点画<p></p></P></TD></TR>
! x) h* z( u1 W2 C6 o; r<TR >
9 a8 L6 Z5 a4 K# B5 N( y2 W" X<TD  vAlign=top width="25%">
, b, t9 A4 v0 d<P>8.Blur  More</P></TD>
! v6 d; w( `# l, Z+ o% k8 W<TD  vAlign=top width="25%">
; ?: f& \# N& c' c5 V# N9 Z<P>强模糊</P></TD>
0 v" U4 j# G  U0 d- G6 F  ~<TD  vAlign=top width="25%">* ^: H0 ~8 [* O
<P>43.Polar<p></p></P></TD>8 l! h2 ?* }& C4 x+ h& z& l
<TD  vAlign=top width="25%">; m7 }2 X/ v( b. S- s' T
<P>极化变形<p></p></P></TD></TR>
7 Z) L: g7 F0 b( N5 r* {<TR >( _/ Y7 W. j# ^6 n- S, P; g/ m
<TD  vAlign=top width="25%">* [' A, s3 j# K; Y+ ^
<P>9.Bright and Contrast</P></TD>/ c7 v) P- @) S) L* z1 R
<TD  vAlign=top width="25%">; c  G* h- Y1 ?& t5 @* G
<P>亮度与对比度</P></TD>
% k( ^" j$ i! Z% i<TD  vAlign=top width="25%">
5 H6 ^  N0 m8 E/ g9 O/ C<P>44.Posterize<p></p></P></TD>
+ s" R/ n; l, h5 u<TD  vAlign=top width="25%">
2 d7 t, f: _' E3 U% R<P>色谱阶跃<p></p></P></TD></TR>
* L, d8 a! x; r+ k, Z<TR >& Q$ k2 Y+ f  c$ g
<TD  vAlign=top width="25%">8 V  I  w) V+ ~& \
<P>10.Camera  Blur</P></TD>
1 A- U6 \7 [- o4 U! f  H5 H<TD  vAlign=top width="25%"># r! |. D$ W# A# J1 A4 `
<P>柔光镜</P></TD>' |3 x( u. ?# P( E2 A2 I/ Y
<TD  vAlign=top width="25%">
  K6 T& k4 n$ Y  x  }# O8 s<P>45.Posterize  Time<p></p></P></TD>* ]; d9 c$ C3 {  y2 S3 W- a
<TD  vAlign=top width="25%">
& {0 f5 o$ ?1 P' x<P>动画跳帧<p></p></P></TD></TR>1 I/ q, g7 N2 v. S$ _" P
<TR >3 J7 Y7 R4 I6 _, y$ @
<TD  vAlign=top width="25%">
3 X, [+ ~7 I1 A<P>11.Camera  View</P></TD>
- `$ r  O2 r, u7 ?8 H1 @- i+ {<TD  vAlign=top width="25%">
* G+ V5 ^$ l& N+ n) V<P>视角镜</P></TD>
/ {+ U4 z( j- D" c. b% }<TD  vAlign=top width="25%">
/ x: f& N4 U8 G" E7 N8 t  ^/ {9 [<P>46.Quick  Time  Effects<p></p></P></TD>4 U4 Q- y9 a# Z+ c
<TD  vAlign=top width="25%">
3 U. O4 P$ t. J, a, c) k  P: M5 u<P> <p></p></P></TD></TR>* Y2 N# K& g+ t, u
<TR >
6 c1 l0 Z. P3 e4 U  w7 x2 }<TD  vAlign=top width="25%">1 m* V+ ^; L! f' K, W( e
<P>12.Clip</P></TD>; V3 f5 G# I  ^
<TD  vAlign=top width="25%">
5 }- S0 b* L4 O* W1 g; ]1 \( Y<P>裁剪</P></TD>
' U5 w) Q) H1 S' [5 l5 O+ {6 L/ Q<TD  vAlign=top width="25%">
1 e- D6 P# [2 a$ g<P>47.Radial  Blur<p></p></P></TD>  _5 P/ q5 S4 p. j2 P( F
<TD  vAlign=top width="25%"># S3 `, K/ \2 v( M' h6 n$ `
<P>放射性模糊<p></p></P></TD></TR>+ S9 [2 ^9 V* y; {+ R2 g0 m
<TR >/ q' d3 w& Z$ s2 F5 y' K
<TD  vAlign=top width="25%">+ `" Q, S" U3 w, Z2 m
<P>13.Color  Balance</P></TD>
: s* t& o1 s1 D/ O8 ?6 r( k<TD  vAlign=top width="25%">
7 c+ B4 v; n  k" _( ?<P>色平衡</P></TD>* o" E' a, H1 A2 D! q+ h# ?
<TD  vAlign=top width="25%">: [. e8 h4 B  W7 a8 h( K' ~6 u
<P>48.Replicate<p></p></P></TD>
7 c  l- ~  H8 D8 t" d6 s<TD  vAlign=top width="25%">
) Q. B% N# g, e' F# f<P>多屏重复<p></p></P></TD></TR>( w6 h5 F/ c4 p+ |) r
<TR >2 q8 L5 P* K0 d( p
<TD  vAlign=top width="25%">
5 Q$ i5 w* p" n7 p2 o, _<P>14.Color  Offset</P></TD>
, }; r7 ]5 D; j3 L<TD  vAlign=top width="25%">) y0 T, m& N: K. P
<P>色偏</P></TD>
6 s4 ?  G9 u) i, t5 [<TD  vAlign=top width="25%">
4 e+ w) \0 J) N1 l<P>49..Resize<p></p></P></TD>3 d- R; U% h4 h  O- P
<TD  vAlign=top width="25%">
+ e) F5 C: X# Z2 M  W' x) ]<P>缩放<p></p></P></TD></TR>
) j& f  Z9 L, h5 j, Q! ]: t4 j, U<TR >
" h3 N& f- E2 ?% m9 A& B- b<TD  vAlign=top width="25%">4 F) c! D+ u* I9 M# T2 N  [* U
<P>15.Color  Replace</P></TD>
. c& T3 b7 @9 F; K1 y3 V/ @- b7 q<TD  vAlign=top width="25%">/ o4 X) P  y* h; r
<P>色重复</P></TD>3 o4 w6 g) d6 [2 e& F4 P" c
<TD  vAlign=top width="25%">
  r6 c' a3 a0 F0 c7 Y4 ]$ Y( X<P>50.Ripple<p></p></P></TD>: v1 w" i4 h- l0 ]4 W, C- c, x6 w
<TD  vAlign=top width="25%">
7 \$ G( G8 E7 C: @$ w" t<P>涟漪<p></p></P></TD></TR>
& h- e/ L0 T1 c5 T- ?* f) i! ~5 t<TR >
4 N* |" S5 k' j9 V  l- U' I6 ]<TD  vAlign=top width="25%">
& c. }* @, O2 }& Q5 Q  G<P>16.Color  Pass</P></TD>; m3 ?- W4 O$ }
<TD  vAlign=top width="25%">/ ^, a" |* k; f6 U) ?5 v  {
<P>色过滤</P></TD>
# X6 F  _8 d! D+ f6 a<TD  vAlign=top width="25%">% p' c2 Z- L7 b; A' i
<P>51.Roll<p></p></P></TD>
' C! ^& P# e: c7 s<TD  vAlign=top width="25%">( D5 _0 z& a- s3 Q1 E
<P>滚屏<p></p></P></TD></TR>& ?* o# ^4 |4 ~" _2 N5 Q) ^
<TR >
  q; S* q2 X/ X! W2 n<TD  vAlign=top width="25%">7 d8 d+ N8 L6 O8 [
<P>17.Convolution  Kernel</P></TD>
9 r) N+ M" ?* a- w: T6 g9 X( c4 R<TD  vAlign=top width="25%">$ }4 l7 A! O8 o) \" e3 @2 w
<P>亮度勾画</P></TD>' Y1 \6 k0 _( a) E, u5 {
<TD  vAlign=top width="25%">
6 f! D. M5 d3 n9 F<P>52.Sharpen<p></p></P></TD>
2 s/ Q1 W3 T7 R<TD  vAlign=top width="25%">
1 d8 F2 P* o' C& g<P>锐化<p></p></P></TD></TR>
9 u- M) u) {0 [- ~, R<TR >
5 p) O* Y( r2 i<TD  vAlign=top width="25%">
* t1 M! T' V+ H5 K  x' N2 n- M<P>18.Crop</P></TD>1 x# L" A& c, ~3 G& Z
<TD  vAlign=top width="25%">7 Z' ~; w- z7 t! T+ v5 D; Y6 M
<P>拉幅</P></TD>- N6 [* T3 @& u4 |4 X* V% ^. D
<TD  vAlign=top width="25%">
  }- r9 J' V2 s6 \<P>53.Sharpen  edges<p></p></P></TD>
+ z7 c( [; ]8 w; E$ R9 `' U<TD  vAlign=top width="25%">
) w* j( v$ Z0 n<P>突出轮廓<p></p></P></TD></TR>
- V* V, }( R0 t$ d4 b2 j<TR >* s6 q5 r4 c1 `1 z+ X  k
<TD  vAlign=top width="25%">
1 }; c, A8 Z. F$ N7 H' d: c' S2 t<P>19.Crystallize</P></TD>
, z7 ?2 U! e  _<TD  vAlign=top width="25%">
+ G/ Z+ k' A8 @. c- g5 \# R<P>水晶</P></TD>3 |) v8 K- ~! K/ r& U! h; _: f
<TD  vAlign=top width="25%">
  D4 q3 k6 P; e<P>54.Sharpen  More<p></p></P></TD>, X  O* g0 A& K0 d5 h! ]
<TD  vAlign=top width="25%">" X/ @* L0 X  s4 k$ H
<P>强化锐化<p></p></P></TD></TR>
7 l9 }5 m4 G. P: f) z9 S, r: b6 _<TR >1 _  E& x, m1 H2 v3 e
<TD  vAlign=top width="25%">
# [# E( J1 F' b6 G6 t2 C5 L<P>20.Emboss</P></TD>
; O$ ?: z0 u5 [7 H8 ~+ K- Q# }<TD  vAlign=top width="25%">7 P- P+ ~+ N5 |$ ~) Z7 z
<P>浮雕</P></TD>9 M6 a1 \( Q2 b  n
<TD  vAlign=top width="25%">
- R( |9 g6 p; E7 t$ e( Y<P>55.Shear<p></p></P></TD>) g; \# C6 y0 b- L% I. E! E
<TD  vAlign=top width="25%">
: F: c/ S9 V6 q3 |6 x3 J( L2 O<P>扭曲<p></p></P></TD></TR>2 q- C/ ~6 E+ r9 _
<TR >" S/ `$ x$ t* C% i% C9 a, k5 I
<TD  vAlign=top width="25%">  X( K7 R9 J6 C- Y2 l
<P>21.Emtract<p></p></P></TD>: Z  f- ^2 c5 I8 Y- d4 b
<TD  vAlign=top width="25%">. f5 b6 M$ |" Q/ }8 ~! o
<P>摘录</P></TD>
" Z: N. H2 H4 D2 X9 d5 V% B<TD  vAlign=top width="25%">
: [( D2 l% J5 ~0 j' B<P>56.Solarize<p></p></P></TD>& }) J% U8 @3 `3 t4 [( w2 _; E9 I$ a
<TD  vAlign=top width="25%">7 E' d& \& I6 [; z+ O
<P>晕光<p></p></P></TD></TR>
, \* U& ?. [$ R8 p<TR >
2 `0 l( r8 d" y6 h<TD  vAlign=top width="25%">
; q3 K) E) w" H( s6 ^  p<P>22.Facat<p></p></P></TD>" @5 ]# G" D* |) c8 z
<TD  vAlign=top width="25%">
5 h3 E4 `9 t: t" ?<P>刻画</P></TD>" U2 q; Y7 s  i/ M) }
<TD  vAlign=top width="25%">3 F  ^" ?9 Q) S: J
<P>57.Spherize<p></p></P></TD>3 V$ G" o6 {4 n
<TD  vAlign=top width="25%">
, m* U: D% C! a( E( D7 Z3 p<P>球面<p></p></P></TD></TR>; Y7 ~; E+ r1 C' x9 o2 N
<TR >
: D, [: Z7 w# t, F9 d<TD  vAlign=top width="25%">, Y$ J8 n* x6 w& B: K
<P>23.Field Interpolation<p></p></P></TD>+ u+ a- z& A5 l3 N
<TD  vAlign=top width="25%">& C" i* O  t) d8 p( G& r
<P>场插值</P></TD>
/ B+ g: o" w$ ^- f<TD  vAlign=top width="25%">
! U/ r, @( x9 @$ Q<P>58.Strobe<p></p></P></TD>; r, c+ T( r+ I
<TD  vAlign=top width="25%">
$ M# g8 b; e- o/ }5 C<P>滤波<p></p></P></TD></TR>% z7 v  M% z/ Q, H4 I! V2 A4 K) h. I- J
<TR >
! t$ `( Q( V# n2 p0 t0 b<TD  vAlign=top width="25%">2 e2 v7 ^7 h1 P9 D. i# }
<P>24.Filter  Factory<p></p></P></TD>
5 E, F" I  d$ g. j  t$ J$ e6 H; |<TD  vAlign=top width="25%">( |$ G0 B! d; A  ]
<P>自定义过滤器</P></TD>
' |% ^. `: z' P% _<TD  vAlign=top width="25%">, V5 e& o/ L9 C( ?
<P>59.Tiles<p></p></P></TD>6 ]& ~# `$ @- x% a1 g
<TD  vAlign=top width="25%">9 o2 A) ^) B/ T7 c* h" ?
<P>互化<p></p></P></TD></TR>: E7 T& G% C/ h- {( b( E$ Q
<TR >, g) h' c" z% B6 b6 B: m
<TD  vAlign=top width="25%">% U7 e" R; S7 f) u. |0 \
<P>25.Find  Edges<p></p></P></TD>; @% o1 F: t' v3 g) [% H
<TD  vAlign=top width="25%">
8 I7 y( R# Z+ n8 L& l" B6 O<P>勾边</P></TD>
" D5 j/ ?. Q# l. @" p<TD  vAlign=top width="25%">
* @. S( ~" ~1 i5 c) n" P% P' O<P>60.Tint<p></p></P></TD>0 Y7 M9 T  d) w
<TD  vAlign=top width="25%">
8 K* {4 Q" F; E( g" {$ d  F: Z" r1 Y<P>染色<p></p></P></TD></TR>
) {( {( o. v! C, g: m( f; u<TR >7 n, l! U9 f! D  H
<TD  vAlign=top width="25%">8 {7 i# _+ j9 d" q
<P>26.Gamma Correction<p></p></P></TD>
/ O8 Q; p0 i0 A/ ]7 b0 O! K( o<TD  vAlign=top width="25%">
/ F% T" K3 i" v, \0 c<P>Gamma 调整</P></TD>
$ f: \% k, D9 N<TD  vAlign=top width="25%">1 t( |3 C& `: n: A
<P>61.Twirl<p></p></P></TD>) C. D" D1 z# M. {5 u$ c
<TD  vAlign=top width="25%">1 ~1 c  L) X' l" P  Z
<P>捻弄<p></p></P></TD></TR>
( Y% A  _" I; a2 I$ P9 U' [& M9 ~; B6 P<TR >: e# R1 C, r, P( C
<TD  vAlign=top width="25%">
" {& }4 b# t# X! j6 }<P>27.Gaussian Blur<p></p></P></TD>( \% t3 V4 x, z2 T
<TD  vAlign=top width="25%">" Y5 h3 }, o6 e2 l5 _6 X0 U
<P>多级模糊</P></TD>
! ]$ |2 q' e9 k( U<TD  vAlign=top width="25%">+ j' p3 R8 C, W# \/ Y
<P>62.Vertical  Flip<p></p></P></TD>
' c  ?- G2 B7 u$ k! q! G<TD  vAlign=top width="25%">
" M6 \! V0 \- K5 X" Q<P>上下反转<p></p></P></TD></TR>
9 Q5 z8 G8 x- K<TR >
1 _9 X) S1 t, K: x3 T<TD  vAlign=top width="25%">
4 U1 t* T1 V, m9 h; ~<P>28.Gassian Sharpen<p></p></P></TD>
9 p/ M5 n. O) d) F  D; x0 l# L) _<TD  vAlign=top width="25%">
% h% e/ L* N0 ~6 ]<P>多级锐化</P></TD>. E! b! X( ^4 ?- d. A: o; X
<TD  vAlign=top width="25%">
1 j( G6 V5 A: g<P>63.Vertical  Hold<p></p></P></TD>
8 h/ |3 h5 y+ c  W9 @7 P" J<TD  vAlign=top width="25%">
2 Q! M6 W4 D7 J<P>垂直同步<p></p></P></TD></TR>1 f1 C6 _" Q7 q6 t: K" r& w
<TR >8 q4 D* z8 u6 D8 g! [
<TD  vAlign=top width="25%">6 [' l' J, t) D! G1 I
<P>29.Ghosting<p></p></P></TD>
) [5 w4 N0 K4 [  i5 A<TD  vAlign=top width="25%"># M* l: {9 J/ D  z6 @# i
<P>幽灵</P></TD>+ J1 H' m8 i  _8 w. H0 l6 L
<TD  vAlign=top width="25%">
' u5 D2 ]$ M9 Y3 O: t; g9 N<P>64.Video  Noise<p></p></P></TD>
, x* g* l, ?$ R<TD  vAlign=top width="25%">
) i5 b2 U8 m1 T. T+ \& H$ y3 a" ~<P>视频糙化<p></p></P></TD></TR>: A; S' r$ n& Q, A
<TR >4 S! r0 T" r2 t: _
<TD  vAlign=top width="25%">
! C; o4 R, ?5 f2 |+ K" ^<P>30.Horizontal  Flip<p></p></P></TD>, I6 f2 ?: x0 u! q# z
<TD  vAlign=top width="25%">( [' g& ^* z, [# X9 X9 a
<P>左右反转</P></TD>
/ N: a, k2 O. u<TD  vAlign=top width="25%">. m: ?$ L( O( F# c  B9 R9 f
<P>65.Ware<p></p></P></TD>
8 q0 _0 r( W& _$ s' D<TD  vAlign=top width="25%">
2 d0 ^  u( O1 H<P>波动<p></p></P></TD></TR>5 S6 ?1 R. m* u2 x
<TR >3 s+ f) j0 q% I6 D
<TD  vAlign=top width="25%">
7 I4 A. ]; W/ J- b# V3 d<P>31.Horizontal  Hold<p></p></P></TD>8 C$ H! [7 }8 w! @9 O8 U
<TD  vAlign=top width="25%">
2 p; Q/ ]; @. F3 U<P>水平同步</P></TD>
4 r- m4 G$ T8 q, {<TD  vAlign=top width="25%">
7 S+ `, K3 E( }  S7 q* C" G9 o<P>66.Wind<p></p></P></TD>
3 ?2 Z0 N3 e- Z( a" {<TD  vAlign=top width="25%">( p4 R; N  L3 |4 f3 L8 P
<P>风化<p></p></P></TD></TR>( g4 B; ~8 [6 M* s  h) {2 ?
<TR >
: Q; q. e# \0 A. K/ ?& N<TD  vAlign=top width="25%">
0 m8 V6 g- q* _) h  M/ ]<P>32.Hue &amp; Saturation<p></p></P></TD># ?. H, T& V" h. [, O* y" y
<TD  vAlign=top width="25%">
" n$ Z: |4 f8 P+ y<P>色度与饱和度</P></TD>6 f; A; }. o' V0 M
<TD  vAlign=top width="25%">
5 n# j4 M9 i* x+ R: ?<P>67.Zigzag<p></p></P></TD>' E% X2 M( ~( e7 d2 {6 {6 W0 T
<TD  vAlign=top width="25%">2 X1 i! t1 x% Y- O$ |2 t
<P>回形水波<p></p></P></TD></TR>
( M- i; J# y8 m# E<TR >8 e3 p0 ^4 G- p: N2 K
<TD  vAlign=top width="25%">
6 ]- U7 h( V2 E; h3 e/ N' b<P>33.Image  Pan<p></p></P></TD>4 z9 ?% W2 F( f2 g& R1 {
<TD  vAlign=top width="25%">/ b) U$ Q5 b: t7 m7 K' K% r  @+ U! F) ~
<P>摇摆镜头</P></TD>
# }1 i0 ?7 G& A( a' h3 ~: i<TD  vAlign=top width="25%">
, k8 D, O- M) A<P> <p></p></P></TD>- w- D- m0 P0 X5 k: c' A
<TD  vAlign=top width="25%">- F+ D7 K& n5 S: Q5 K  M; ~
<P> <p></p></P></TD></TR>
! T; \  p/ g" s+ r" a<TR >& D- |9 R5 ^, ?7 P9 i8 k3 }4 c
<TD  vAlign=top width="25%">
+ J. Y1 W# I) J5 [0 ~6 [2 X' U<P>34.Invert<p></p></P></TD>
* p+ h' `1 E! |  K# R6 f; B% W<TD  vAlign=top width="25%">
# s( b8 v) l: H" H<P>负像</P></TD>' F" s" I' F/ l0 d3 f
<TD  vAlign=top width="25%">: J( p$ Y( |5 P; e, p
<P> <p></p></P></TD># v( m: S4 p3 D  ]. M
<TD  vAlign=top width="25%">
6 |& S* K* Y0 u3 F& t, W<P> <p></p></P></TD></TR>
% o- B) |, O$ G* u6 K- e<TR >
+ |8 A; I2 t9 [- _8 n: u" {<TD  vAlign=top width="25%">
2 M% p: c8 Q+ p) b% b/ I<P>35.Lens  Distortion<p></p></P></TD>
7 h: S* \9 l& J1 M/ X  ?6 u<TD  vAlign=top width="25%">
6 [% b) E6 ^. J4 k' k! ^6 w, p7 i<P>镜头扭曲</P></TD>
- ^+ M) Y7 l, b( B1 i1 A<TD  vAlign=top width="25%">
+ y! p$ x5 h% q2 g9 f<P> <p></p></P></TD>% ^/ X7 g- S1 Z! k) F
<TD  vAlign=top width="25%">: N( W3 u/ O( p3 S( W3 Y) u
<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
5 a) B2 D  b2 h# @/ }<P> <p></p></P>  ?( _+ o% V1 v( H% \6 ?
<P >2、  音频部分<p></p></P>
7 }6 j2 f8 k* |* R: {' V. \" a<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>
5 V! P" [: c, K6 F
. d% J* g6 P3 K/ H<TR>' Z( z8 ?' k" f% a0 s
<TD  vAlign=top width="23%">
/ }3 z! J, ~( P4 z<P>1.Auto  Pan<p></p></P></TD>
0 w& A" [6 r8 G0 p<TD  vAlign=top width="26%">( n3 B8 L( r- ~$ R4 i
<P>自动移动<p></p></P></TD>2 {+ i1 ?8 K8 \2 T" c0 f9 t
<TD  vAlign=top width="26%">
1 c4 v5 a2 p' {<P>12.Fill  Right<p></p></P></TD>
, k+ F) O8 f+ G: U8 B5 L<TD  vAlign=top width="23%">
& J* j9 G% e) K; s( e<P>右声道<p></p></P></TD></TR>8 @; t& I; Q1 B3 Q- g+ N" n
<TR>( e) C  {4 }( S9 i
<TD  vAlign=top width="23%">6 S9 d- u5 \7 U! T, Y
<P>2.Backwards  (Audio)<p></p></P></TD>7 h+ e  ~" U; k
<TD  vAlign=top width="26%">
7 e! _% A9 U. R9 r<P>反向播放声音<p></p></P></TD>; ^, _8 g3 F$ T) b
<TD  vAlign=top width="26%">8 Q/ w* C' w1 j% w+ I% G
<P>13.Highpass<p></p></P></TD>
$ @, i# `( z. Y1 Z) ^. n<TD  vAlign=top width="23%">
0 L9 w  m# `/ R6 h5 g<P>高通滤波<p></p></P></TD></TR>7 [/ L0 O8 `7 l1 ~9 i% `& s
<TR>
7 I3 u" G: e. W<TD  vAlign=top width="23%">
/ c$ T: W  C$ v8 l1 Y5 N8 G<P>3.Chorus<p></p></P></TD>
! W$ E4 O0 E" X. h7 G9 }% l- [5 d<TD  vAlign=top width="26%">
  Y, @- B  M8 D' r- n; ]<P>合声<p></p></P></TD>" l5 ?3 I' C$ N2 N
<TD  vAlign=top width="26%">0 y/ M& n( E6 D% o/ `( x
<P>14.Lowpass<p></p></P></TD>8 L' |2 C# a9 w- L" V: m4 ?
<TD  vAlign=top width="23%">2 k' X$ M3 a  n/ {$ n; F1 U7 [
<P>低通滤波<p></p></P></TD></TR>
3 t+ h8 C, n6 I' V* Y: @5 A9 @<TR>
! G' A3 `2 M0 z<TD  vAlign=top width="23%">, }, _( o( M3 j7 J; p
<P>4.Echo<p></p></P></TD>
# h& B7 v: W5 X6 P1 P5 @* N<TD  vAlign=top width="26%">1 s: D; C1 i; V* [6 H
<P>回声<p></p></P></TD>5 n2 V1 L" L. z1 }
<TD  vAlign=top width="26%">
5 w4 D& ^9 O! U  k0 z  d1 l  a<P>15.Compressor/Expander<p></p></P></TD>0 V, t! x* o6 s( J1 _7 s
<TD  vAlign=top width="23%">
9 O# E/ l( q2 X# Y4 V<P>压缩/增强<p></p></P></TD></TR>
7 |" X1 h+ q0 w<TR>
+ W, |; a+ R5 U. }4 R7 [7 D<TD  vAlign=top width="23%">
! c$ d) L8 \- U6 e. Q9 S2 }  H<P>5.Flanger<p></p></P></TD>
/ w; B# e* N  o+ M" X7 X9 t( {<TD  vAlign=top width="26%">
- D4 K& t- |4 o5 S<P>扫雪器<p></p></P></TD>
4 u$ W) f) W/ n( I* k( G<TD  vAlign=top width="26%">
' h) v! a0 H9 z5 g" ^<P>16.Multitap  Delay<p></p></P></TD>
1 Y. c; J, b; i) i9 t<TD  vAlign=top width="23%">  p1 s% [5 \, h( ^2 R
<P>节拍延迟<p></p></P></TD></TR>
0 i8 o& {4 O5 M7 k( @# O<TR>1 w9 t  s. a9 m) A3 a' `0 M( E
<TD  vAlign=top width="23%">
' p8 \8 j- @# V+ o6 }) h0 K<P>6.Multi-Effect<p></p></P></TD>' k3 C+ \( K+ Z4 Q) u+ M! i' j" A
<TD  vAlign=top width="26%">! V. J3 [5 D( ~% R/ n
<P>媒体效果<p></p></P></TD>
2 C' q( R$ }6 d8 r<TD  vAlign=top width="26%">! E5 W' b! D, T" x
<P>17.Noise  Gate<p></p></P></TD>
# @. e7 `4 [, O2 k$ K4 ~0 o3 u<TD  vAlign=top width="23%">* i" [& ]$ Q8 c% t, H+ J
<P>躁声阀<p></p></P></TD></TR>% _+ n& p* ^# @; t
<TR>; b7 p' u1 G: h) ?8 N2 `8 q2 G
<TD  vAlign=top width="23%">1 V+ t$ H' U' G# g, N
<P>7.Notch/Hum<p></p></P></TD>
  A7 G7 h1 q( S! i. S( P3 ~. U<TD  vAlign=top width="26%">
& d* Y* ?; U& a% x<P>痕迹<p></p></P></TD>1 p5 {! ?* l( Z9 v0 x& H
<TD  vAlign=top width="26%">) {) K2 S+ N) I! u* j" c& |( W
<P>18.Pan<p></p></P></TD>
, \, Z1 o$ ~1 _: I<TD  vAlign=top width="23%">
; S1 ~* H. x9 M/ K, _<P>移动<p></p></P></TD></TR>: x! u+ {! Q0 X6 }; E% V* V7 b6 y) m
<TR>
( y1 e- M* {# P' G9 k<TD  vAlign=top width="23%">
6 ^! V& ?1 s2 S1 i<P>8.Reverb<p></p></P></TD>
! x5 V7 L* M7 N  f# y! p( O% b. `<TD  vAlign=top width="26%">* @( d9 l  f7 |- G: T# q9 R
<P>声效<p></p></P></TD>
' g- I2 i) }4 R: e$ h  t3 k; ]<TD  vAlign=top width="26%">( b/ G  _9 P9 T; y0 z& C
<P>19.Equalize<p></p></P></TD>
% `7 l* J6 v8 p6 Q* J1 n<TD  vAlign=top width="23%">
/ Z* E- b& G8 b7 P<P>补偿<p></p></P></TD></TR>
/ {0 Y3 [# @* H. X% K6 b9 j3 I<TR>
5 a; \. v7 e9 [# F2 x<TD  vAlign=top width="23%">
' z: U. i; \+ G+ v<P>9.Bass &amp; Treble<p></p></P></TD>
. G# R' _# R) }. Y# d( j% y! i<TD  vAlign=top width="26%">
5 h, Q2 c' M* T0 [<P>低音和高音<p></p></P></TD>2 V; M- t0 f# p$ N6 z2 T& k
<TD  vAlign=top width="26%">
. T9 d! ^6 i: }5 Y1 N<P>20.Swap  Left &amp; Right<p></p></P></TD>
; w0 J! p$ \! J<TD  vAlign=top width="23%">
) a' Y6 X5 U* v0 [6 j0 s  {$ n5 T<P>交换左右声道<p></p></P></TD></TR>/ J; S5 Q5 U" p: }( T/ Y( z# L
<TR>& t. M9 P: a; }+ q4 M& A
<TD  vAlign=top width="23%">% b$ Z  y* c4 D  ^' y$ o
<P>10.Boost<p></p></P></TD>( y& K" e* n  Y
<TD  vAlign=top width="26%">7 T$ ~/ f$ D" P  z, h. R4 r
<P>推进<p></p></P></TD>( \* U3 O1 v3 J
<TD  vAlign=top width="26%">; S1 n" L# `; y# B# D' ]
<P>21.Parametric  Equalization<p></p></P></TD>
  H0 `8 n; |4 w2 |2 ?<TD  vAlign=top width="23%">) H1 K8 Q- S9 K% ^0 E) J
<P>平均化<p></p></P></TD></TR>& L, {# J( u; H
<TR>5 P# C; k. }9 K3 H! `
<TD  vAlign=top width="23%">" d# z7 C) \/ I1 G" i
<P>11.Fill  Left<p></p></P></TD>
/ d; A5 P2 y- ?! F<TD  vAlign=top width="26%">
% W; `, {0 y9 g2 N7 c2 A<P>左声道<p></p></P></TD>: q2 m, ?3 t! o& v
<TD  vAlign=top width="26%">% H+ o: H; o. i/ y, _" P4 `) w
<P> <p></p></P></TD>
( d) S+ N, y* T) t, A<TD  vAlign=top width="23%">" B9 j8 X  ]' G; @: Y2 w
<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE># U9 |3 z+ f* n. Q4 Z% {
<P >3、  叠加叠印键控类型<p></p></P>
2 _! j! a" J% U" K3 H<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>; p# I, v" _5 ^, q3 N/ Y

* {- q4 o' m9 v8 z+ m. t% g: [<TR>9 i# r, O& o7 V: o' a
<TD  vAlign=top width="50%">+ e. b& g, l; Y# {5 l1 ]
<P>1.None  key  type<p></p></P></TD>8 F: G3 A9 A1 P* A7 g2 `
<TD  vAlign=top width="50%">" j0 L9 H5 A1 Y( Z! G
<P>无键控<p></p></P></TD></TR>+ y( {" f; [# S# j' y: K7 ]
<TR>$ }  q: ]) a* |7 [1 J6 h+ V
<TD  vAlign=top width="50%">
7 ~5 j) T2 O2 U# J. q6 A<P>2.Chroma  key  type<p></p></P></TD>- x8 o7 _: v) }2 m; P8 d+ Y
<TD  vAlign=top width="50%">; o1 m1 I" ?& _- @7 P
<P>色度键控<p></p></P></TD></TR>
5 d+ b5 m  J8 m<TR>& u/ x$ W/ W5 _8 g2 y& t  |
<TD  vAlign=top width="50%">
% B  m" H7 @. G# B% a<P>3.RGB  Difference  key  type<p></p></P></TD>
! ?7 A  P& @. f' v/ ^0 k  v<TD  vAlign=top width="50%">
, Q, m( P* ]$ {0 L  o<P>三原色差别键控<p></p></P></TD></TR>
# ]: n/ c" f8 F/ U* _: N8 h- G<TR>
8 P# Z1 b; Q" _/ O: T. C7 u* A<TD  vAlign=top width="50%">
) C% p6 n5 `- \* t; F* ^<P>4.Luminance  key  type<p></p></P></TD>/ q0 J! m+ H, v' K0 [
<TD  vAlign=top width="50%">+ F( `& X! l) F$ W/ X2 p% r4 b
<P>亮度键控<p></p></P></TD></TR>
1 h( a& ?8 {8 z& j<TR>
; {* [: s2 v5 f- I, \5 g<TD  vAlign=top width="50%">6 P- I' @. H  a% B) s# V
<P>5.Alpha  Channel  key  type<p></p></P></TD>
5 w; Y' h2 S0 a0 K" l" s<TD  vAlign=top width="50%">% ~+ W/ X* N: v" j8 [9 ^
<P>Alpha  通道键控<p></p></P></TD></TR>
4 @) N  S/ z3 z# X9 J0 L<TR>; J- l' i( z' f5 [" {
<TD  vAlign=top width="50%">+ V: @4 {# M- o5 z' U
<P>6.Black  Alpha  Matte  key  type<p></p></P></TD>, C, v# K) b! r2 b
<TD  vAlign=top width="50%">% Q! @( h+ c4 t$ S0 A
<P>黑色通道键控<p></p></P></TD></TR>, s# e" `* r, A% A
<TR>
* p3 G- r  |2 ^, {<TD  vAlign=top width="50%">* L! V" D  G% R8 ~
<P>7.White  Alpha  key  type<p></p></P></TD>
2 y- s, X# y0 D5 k<TD  vAlign=top width="50%">, J( b' {+ O- B2 ~7 u0 y4 P6 R  F
<P>白色通道键控<p></p></P></TD></TR>
3 f8 e' q$ K) S6 P! V<TR>
3 Y% x+ f8 R: h- z! e<TD  vAlign=top width="50%">+ j5 N1 F7 l1 c
<P>8.Image  Matte  key  type<p></p></P></TD>7 t+ L! K$ _: Z- t$ A! c+ K
<TD  vAlign=top width="50%">( I* _7 Z# i( a4 {5 U
<P>图象叠加键控<p></p></P></TD></TR>7 M, Q, g4 f3 V7 j. `! Z" }4 L2 a2 A
<TR>% _& p) J% g2 J; r
<TD  vAlign=top width="50%">: e1 Y! l7 b" R- L/ ?8 y; v
<P>9.Difference  Matte  key  type<p></p></P></TD>6 w# h0 ?. [- w7 I: w7 A2 J
<TD  vAlign=top width="50%">
3 }: o9 b" K: G- E% w6 @8 Y<P>差异叠加键控<p></p></P></TD></TR>% I$ ?! n9 Y4 n3 w
<TR>) j3 f! Z5 Q, d! V
<TD  vAlign=top width="50%">
2 K% ]: E! J" @! E/ _<P>10.Blue  Screen  and  Green  screen  key  type<p></p></P></TD>. v: o! S) c1 k# q  b
<TD  vAlign=top width="50%">
$ |) T) ]& _; N1 x0 E2 x: d- M5 E" d<P>兰色和绿色屏幕键控<p></p></P></TD></TR>
% T6 k; O" Y$ S3 H( J( G<TR>
& Q$ @9 v- D  [# c/ u$ L<TD  vAlign=top width="50%">
% n4 B0 }4 [) J<P>11.Multiply  key  type<p></p></P></TD>
9 I# h+ q6 B! S' O<TD  vAlign=top width="50%">' ^) w* \% }2 o. D/ Z9 W0 M
<P>阴影键控<p></p></P></TD></TR>
- y; u5 D  Q& Q* W3 o! Z; H<TR>; D5 Y+ J1 s$ g2 z
<TD  vAlign=top width="50%">: x8 G/ |+ u- `7 f- ^0 C1 F" v3 d
<P>12.Track  matte  key  type<p></p></P></TD>
  h4 k) d& E# D1 b% X<TD  vAlign=top width="50%">
( Q3 _6 b$ r' w9 }5 E<P>轨道叠加键控<p></p></P></TD></TR>
, C. d( T+ c& m' K<TR>1 `2 g. @4 m; m; [
<TD  vAlign=top width="50%">
* u% Q' @, P8 b- a<P>13.Screen  key  type<p></p></P></TD>
5 _1 l4 J5 e' q, Q' o" d<TD  vAlign=top width="50%">. Z' b, f, p$ N. Y' ]7 I. B
<P>屏幕键控<p></p></P></TD></TR>
5 C$ N6 ]8 k+ E<TR>
& i! }6 I# g" h: D( g. R  R<TD  vAlign=top width="50%">
& [' }( K8 c0 J) J! n3 k0 S<P>14.Not  Red  key  type<p></p></P></TD>
: n# A: `" Y, X- d: W<TD  vAlign=top width="50%">
; Y& r7 @, {) D3 t/ i0 }8 T<P>无红色键控<p></p></P></TD></TR>+ Q* O& ?+ G, b+ K
<TR>
. I% L$ b4 h1 ]! Q4 ]$ o7 U<TD  vAlign=top width="50%">
; [7 H+ l" q+ z& T<P> <p></p></P></TD>
4 F  p; |' a8 \. v1 O* a<TD  vAlign=top width="50%">  ]/ u" U( _, E' e% e8 b
<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
发表于 2005-4-6 07:33:35 | 显示全部楼层
虽然都知道,但是还是要强顶一下的.
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发表于 2005-4-6 11:57:49 | 显示全部楼层
<P>厚厚……正好适合偶这种初学的菜鸟……抱走~~~~</P>
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发表于 2005-4-6 20:51:40 | 显示全部楼层
<P>天体终于难得的干了件好事</P>
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