| <P  align=center>Premiere的常用滤镜功能中英文对照<p></p></P> ; `5 Q  K1 H" \; q, t, @<P >1、  视频部分<p></p></P>! x/ r0 h' B  L0 L+ u2 H
 <TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>( @+ X& x  z( p( U% n! L$ n
 
 $ T" h, a. b# r% ]* n1 m: ?5 P- s<TR >
 + }7 K0 @" D$ Y8 Y9 P/ ^<TD  vAlign=top width="25%">
 7 N9 R7 k  l  P4 A<P>1.Alpha  Glow</P></TD>4 N' `! z+ p5 ~% {2 n9 {: `
 <TD  vAlign=top width="25%">
 + k; I* a: H) r( R<P>Alpha 光度</P></TD>
 ! f% H3 R2 y" `# ]- y, _) g' q<TD  vAlign=top width="25%">
 5 [; K& F; w" ]! I3 w<P>36.Lens  Flare<p></p></P></TD>
 4 ~  H" Q1 z' t7 [; g0 I2 o<TD  vAlign=top width="25%">
 3 u' K. N4 T. v0 Z) u1 o<P>闪光<p></p></P></TD></TR>$ K6 V9 I$ y; Q( @: @
 <TR >
 ; J9 [0 s: R% \9 {4 W; p! ^* k<TD  vAlign=top width="25%">
 8 L% P  D2 V8 y- `4 g<P>2.Anti-alias</P></TD>
 8 h5 R; z& u) ?; |+ b<TD  vAlign=top width="25%">5 C9 N% G; q" S5 I7 i) c
 <P>平滑</P></TD>
 6 A0 g* a; p0 R7 Q<TD  vAlign=top width="25%">5 a0 P; ~& Z3 q; h6 L( K
 <P>37.Levels<p></p></P></TD>
 ! k) z) ~" ?( V2 c<TD  vAlign=top width="25%">
 + s( e( N8 n/ [* h7 x<P>增值<p></p></P></TD></TR>/ O+ n( K- a% {, k0 T& h0 S/ k8 A( c
 <TR >
 6 ]+ e# j2 @+ z: k' W4 Z<TD  vAlign=top width="25%">
 4 ~8 Q2 |6 S3 W8 _7 @<P>3.Backwards</P></TD>
 ; r% q* b) u' [7 i<TD  vAlign=top width="25%">2 A, S! `2 s% d4 j. f% a6 O
 <P>反向视频</P></TD>" g6 u! u. n' J, ]8 O+ L
 <TD  vAlign=top width="25%">3 z2 W9 M& p+ h" [: S
 <P>38.Median<p></p></P></TD>$ g' J8 [* J6 i. S1 F+ x
 <TD  vAlign=top width="25%">$ N( O: r; n: g9 i: `. X6 i
 <P>中间值<p></p></P></TD></TR>; S2 {+ f3 B  K! [) x! p: g
 <TR >
 6 Z1 @) V; b6 `<TD  vAlign=top width="25%">
 $ }% `3 _, J" U& J4 g  I% n. [3 F<P>4.Bend</P></TD>) Q/ N; i8 j7 U& g% L
 <TD  vAlign=top width="25%">- S: m( k! b4 J$ v8 Z
 <P>弯曲</P></TD>- o0 Q4 J/ y2 ^5 @! P. a
 <TD  vAlign=top width="25%">& v9 k; y6 z5 y! l% h
 <P>39.Mirror<p></p></P></TD>- |7 [2 ~, g+ G0 n$ \3 \) h
 <TD  vAlign=top width="25%">
 2 I/ Z! P' A  o: Q# q9 g- ~<P>镜像<p></p></P></TD></TR>
 + V4 [! N  k6 O6 o' L<TR >
 5 w2 v. [! W% d" _<TD  vAlign=top width="25%">
 y  c8 w, t9 R2 I& S9 C/ x) J' \: g<P>5.Better  Gaussian  Blur</P></TD>% ^# |- u0 ]( o* F0 g, m! X7 g
 <TD  vAlign=top width="25%">. {$ n- {# L2 V& A( Y
 <P>多级模糊</P></TD>( I! @& }# U/ ]1 S' j$ Y. i& `
 <TD  vAlign=top width="25%">/ C! ~0 S1 z9 U: [4 @+ ?- T
 <P>40.Mosaic<p></p></P></TD>
 3 F6 n+ y7 @1 l- |% x. S<TD  vAlign=top width="25%"># Y( n5 o% [5 J$ w- X$ `# l
 <P>马赛克<p></p></P></TD></TR>
 ' Y7 q0 T+ G! H5 c<TR >% O& T. A/ f, W( i) R
 <TD  vAlign=top width="25%">
 : I$ O/ w9 {1 A, W  q  T' V* T<P>6.Black & White</P></TD>& Z. H! [& M1 _5 }
 <TD  vAlign=top width="25%">
 0 V) \2 E0 h& t$ p7 l! J6 K<P>黑白</P></TD>, q$ I2 b+ Y8 k# U+ Z
 <TD  vAlign=top width="25%">& d5 j1 o: [; t+ F4 c7 t
 <P>41.Pinch <p></p></P></TD>
 4 t8 r6 E! K& X5 J4 d<TD  vAlign=top width="25%">
 2 S/ A0 \1 w  Z& l<P>捏掐<p></p></P></TD></TR>
 . I- E  g/ C* h: I, G! ]8 ^9 y<TR >
 3 a* L+ M' N! M<TD  vAlign=top width="25%">
 9 F! o8 H0 i% @% {- p2 Y+ @+ c<P>7.Blur</P></TD>' A2 S8 C: e9 g: z
 <TD  vAlign=top width="25%">, [6 x5 d  N1 a$ [5 N$ _9 X1 e
 <P>模糊</P></TD>
 * e/ P" ^0 j* F* e3 Z9 r' x<TD  vAlign=top width="25%">" A- B* ?0 A! c% L$ F6 G- [& Z3 a
 <P>42.Pointillize<p></p></P></TD>
 0 Q% x7 Q2 h2 m8 k+ v<TD  vAlign=top width="25%">
 ! `4 E/ u% D- r. K, a<P>点画<p></p></P></TD></TR>3 o% ]' F+ Q' x
 <TR >
 9 T' e& n# z; |- D5 i0 f  Z<TD  vAlign=top width="25%">$ J7 ~0 g5 N/ P4 u
 <P>8.Blur  More</P></TD>: e% C5 B! |3 r0 ~5 P; Z
 <TD  vAlign=top width="25%">9 H( }3 b$ a/ t8 a3 `1 V! R: E
 <P>强模糊</P></TD>; c4 Q0 m$ r4 z! P' a7 j
 <TD  vAlign=top width="25%">
 , R0 G+ A7 Z+ d<P>43.Polar<p></p></P></TD>
 ( o( n8 ~5 j( B6 j; P- K* {<TD  vAlign=top width="25%">5 M- a; M; U$ T- ?( R
 <P>极化变形<p></p></P></TD></TR>- \+ W" X% W! |" k( \& }. a3 B
 <TR >
 6 `7 f: j, A8 z6 u, O. H<TD  vAlign=top width="25%">
 2 e  B% }" g& ^! w: |2 N& }9 L<P>9.Bright and Contrast</P></TD>
 / s" f+ `9 Y& \<TD  vAlign=top width="25%">
 3 I* v6 k# Z- H8 u<P>亮度与对比度</P></TD>
 . V' [5 M3 G9 Y; ^7 m% r) v<TD  vAlign=top width="25%">
 1 v& |' J+ ~) h; U1 p<P>44.Posterize<p></p></P></TD>! G3 J+ w* D% b6 O
 <TD  vAlign=top width="25%">6 S3 J' D8 J9 a# C
 <P>色谱阶跃<p></p></P></TD></TR>4 w% Q9 L( A+ R3 h) e0 c: v
 <TR ># R1 m6 ?: S! h: s7 X
 <TD  vAlign=top width="25%">1 y3 p4 Y, h1 h  n% u4 r& z9 `- O
 <P>10.Camera  Blur</P></TD>
 , m- ]+ |4 ]: m5 H<TD  vAlign=top width="25%">
 : A% d2 r: ?  T7 x<P>柔光镜</P></TD>
 + s, c3 k. g; @/ T' Q* E<TD  vAlign=top width="25%">$ B, |1 J4 z" _: t5 k' M
 <P>45.Posterize  Time<p></p></P></TD>6 N. F" `9 j8 I" H* N
 <TD  vAlign=top width="25%">% L/ Y4 N6 {5 N0 B* n) Q
 <P>动画跳帧<p></p></P></TD></TR>
 ( I* f% i6 l0 T) |8 t$ g3 h4 {<TR >  t/ d+ l: h* E$ i$ G' M  V
 <TD  vAlign=top width="25%">" \8 R1 w5 X. Z* u% T
 <P>11.Camera  View</P></TD>
 8 g3 U, ]0 A6 L! d<TD  vAlign=top width="25%">9 U9 v, t* X5 P6 c
 <P>视角镜</P></TD>
 - y5 m- m. z6 Q* N  c8 A<TD  vAlign=top width="25%">
 / `+ _& v( X/ {; N5 j  C% r<P>46.Quick  Time  Effects<p></p></P></TD>
 5 S; }3 H! S" C$ k<TD  vAlign=top width="25%">0 r+ n1 _: o- j7 z3 y4 W9 m$ b
 <P> <p></p></P></TD></TR>) ^- Q$ {4 `0 ~4 g
 <TR >4 G1 Q6 h* C2 b2 s8 X& M, h# D
 <TD  vAlign=top width="25%">
 , j  H1 e$ Z9 ^% o1 ~6 L<P>12.Clip</P></TD>3 J; u! t' P, t0 t' M* _3 J
 <TD  vAlign=top width="25%">
 7 W4 G7 a3 u$ |<P>裁剪</P></TD>1 W3 k6 w0 w2 x. h
 <TD  vAlign=top width="25%">5 H0 b; |0 H- y. ~
 <P>47.Radial  Blur<p></p></P></TD>0 h) E' _& I+ r9 g9 n" G) K3 [
 <TD  vAlign=top width="25%">
 9 ~( f- L5 \" g$ Z3 y; P5 m* t<P>放射性模糊<p></p></P></TD></TR>- Y/ N% U% a1 e  P& G
 <TR >
 + ~, t1 m  ^8 k3 |2 c5 b6 |<TD  vAlign=top width="25%">+ F7 X$ ^1 K9 P" F- i; m
 <P>13.Color  Balance</P></TD>  x9 ]3 r4 o7 l, z
 <TD  vAlign=top width="25%">
 5 e. N+ `3 v* Z' a6 v; V  A<P>色平衡</P></TD>8 Z8 Q3 B7 u7 \8 w$ F3 @
 <TD  vAlign=top width="25%">
 , ~/ {% s% O: X( ]6 {( e: I1 B<P>48.Replicate<p></p></P></TD>* q+ Q- p5 e+ d0 y( l0 J8 u  }
 <TD  vAlign=top width="25%">: Q; ?% j% T3 A
 <P>多屏重复<p></p></P></TD></TR>4 A  d2 A0 K9 K/ d* A" N( [! g2 t
 <TR >
 4 R  c! k6 j, t/ f+ z<TD  vAlign=top width="25%">
 . }/ g# _$ N$ b/ |% H9 u$ a& ~9 Z- Y<P>14.Color  Offset</P></TD>
 : d4 I  g' D, C5 G& M<TD  vAlign=top width="25%">0 ~4 ~7 A9 G8 w$ L( W
 <P>色偏</P></TD>
 3 S) Y% B) F& @5 a5 p<TD  vAlign=top width="25%">
 & y0 v+ L" d( c<P>49..Resize<p></p></P></TD>
 5 \- r8 q# p+ k7 b- r; g. K<TD  vAlign=top width="25%">2 j- _8 e6 F/ E$ i. b7 [  J! `
 <P>缩放<p></p></P></TD></TR>
 ! T* {. ~; {" N<TR >1 k# L; ]7 _- A9 V0 Y3 i
 <TD  vAlign=top width="25%">, L0 M* [3 n9 u% j$ g
 <P>15.Color  Replace</P></TD>
 : @" @# k/ N' T# L8 T' u7 N<TD  vAlign=top width="25%">( b' ]% P+ L; ?3 k) D- P/ j* h
 <P>色重复</P></TD>6 Q, ^" @- T4 |; [( l3 w
 <TD  vAlign=top width="25%">
 5 \1 j" e& P- g) K<P>50.Ripple<p></p></P></TD>' j0 r; U0 @9 M
 <TD  vAlign=top width="25%">
 9 v4 a8 x" }0 H1 g<P>涟漪<p></p></P></TD></TR>" I! C+ ^  k, ]9 [, u
 <TR >% R0 q8 I$ z4 C! F4 d# i9 n, b$ h3 S" [
 <TD  vAlign=top width="25%">! d% W/ E2 z+ o( C
 <P>16.Color  Pass</P></TD>
 * d6 m* r8 v) q6 e) s3 S/ H  w<TD  vAlign=top width="25%">; F3 G5 j$ H9 V$ C5 A+ v
 <P>色过滤</P></TD>8 G. x9 w: L8 o" K' H# @
 <TD  vAlign=top width="25%">
 : J  t3 _) ~$ ^/ o<P>51.Roll<p></p></P></TD>- g' F! N* w: V) H# s, B' s0 @
 <TD  vAlign=top width="25%">0 u6 @% v2 R# i5 m8 ~# S
 <P>滚屏<p></p></P></TD></TR>; X/ S% j  u$ x5 k
 <TR >
 . t5 H/ P! r6 h) R: N8 s& |: p! u* P8 j<TD  vAlign=top width="25%">
 3 ]: e" Y1 t' b4 d) p0 b<P>17.Convolution  Kernel</P></TD>4 W0 W# Q" y3 |
 <TD  vAlign=top width="25%">
 / T9 N* B( Z5 F3 H" ?& r<P>亮度勾画</P></TD>
 1 D7 J* p# \4 L4 s+ a<TD  vAlign=top width="25%">9 m' c7 o# Q- k# X7 h' |9 o3 K
 <P>52.Sharpen<p></p></P></TD>$ \. Q  H0 s% s$ M: ^  H
 <TD  vAlign=top width="25%">& s" C2 @/ E0 ~' s
 <P>锐化<p></p></P></TD></TR>
 ; p- i: T/ c( a& y8 Y  J6 R  v<TR >
 ( r5 c1 s' z" h<TD  vAlign=top width="25%">% h* ]; I; b( {0 m: I/ F/ \" C
 <P>18.Crop</P></TD>4 V3 o4 W! W0 i1 B% ^* Z, f+ b4 `
 <TD  vAlign=top width="25%">
 $ Z2 x0 E! U* W( Z) b! Q<P>拉幅</P></TD>
 ; {4 c2 M( j+ X7 Q<TD  vAlign=top width="25%">( A* v' F7 U( O8 N& _9 E6 n8 c
 <P>53.Sharpen  edges<p></p></P></TD>7 c2 V* r* Z, M1 X4 K: a
 <TD  vAlign=top width="25%">
 ( ~1 V4 c( W( x7 a<P>突出轮廓<p></p></P></TD></TR>) w% H2 T4 D# w1 n7 p# R
 <TR >
 # T% I) i# v: p/ y<TD  vAlign=top width="25%">
 , v6 I7 Z- D( W& Y4 S4 b<P>19.Crystallize</P></TD>
 3 W# `( E3 ^5 U& x5 y<TD  vAlign=top width="25%">( y  K& p- e4 r  R! E
 <P>水晶</P></TD>/ h$ l1 c# W5 D
 <TD  vAlign=top width="25%">
 / Y3 S* g( \# X1 H) G<P>54.Sharpen  More<p></p></P></TD>3 Y5 P7 W9 U! z6 w( d, n
 <TD  vAlign=top width="25%">, [0 p- e# w$ z, C4 L1 ]% [
 <P>强化锐化<p></p></P></TD></TR>
 1 a; r! I3 y5 l<TR >+ t5 ?5 P% e' d% e: a5 g- ^
 <TD  vAlign=top width="25%">
 o/ \, V7 ?. G& K<P>20.Emboss</P></TD>
 7 _; p% M- ]: h; I$ m0 s) E<TD  vAlign=top width="25%">! K9 K. M0 \0 y6 p: C. p
 <P>浮雕</P></TD>4 q; W7 b5 a4 K, d
 <TD  vAlign=top width="25%">
 8 }/ C9 |! O8 {. L; a<P>55.Shear<p></p></P></TD>
 : \6 T& _% k! @3 {) |/ K- {+ r8 i) S<TD  vAlign=top width="25%">
 2 @% L' X% g5 {  y/ q<P>扭曲<p></p></P></TD></TR>+ c( ?! ?6 Q$ {, l- N5 C
 <TR >
 2 g$ A' s- b- Y) D/ Z8 ^* F<TD  vAlign=top width="25%">
 : V9 R1 F$ `. V5 m% Y; R. B<P>21.Emtract<p></p></P></TD>
 , x! A# I3 J7 q# N<TD  vAlign=top width="25%">
 - v7 y* \* P. B1 S' \<P>摘录</P></TD>
 : D1 ~# O/ P& ]<TD  vAlign=top width="25%">
 ( @* l$ H* T+ F" `<P>56.Solarize<p></p></P></TD>( u2 Z+ {1 v" Y: d
 <TD  vAlign=top width="25%">
 9 u5 |  u% Z: w3 A! P<P>晕光<p></p></P></TD></TR>, v2 ?: [& W+ Q. G" ~
 <TR >
 * L" n, w  j) e" O! p2 F6 a) t<TD  vAlign=top width="25%">
 # W9 S" q% N  V' i$ K/ o<P>22.Facat<p></p></P></TD>$ \/ L) Y( f1 I* Q
 <TD  vAlign=top width="25%">
 / T, Z" q8 g- W" [! I<P>刻画</P></TD>1 v- m! \& @+ r0 @+ g
 <TD  vAlign=top width="25%">
 2 A1 K) C3 \0 L# |: m' L<P>57.Spherize<p></p></P></TD>! K5 n' \5 ~& X( F3 E
 <TD  vAlign=top width="25%">
 n! Y! k# G# ~, g0 S<P>球面<p></p></P></TD></TR>
 " B- T1 _% \! x6 K<TR >
 # j2 x* Z  s6 V( R' D( D9 Z<TD  vAlign=top width="25%">0 L1 {! v1 ?7 p  _: m
 <P>23.Field Interpolation<p></p></P></TD>, A8 s1 {2 k% B4 t; k3 e
 <TD  vAlign=top width="25%">
 : P1 ~) V  M! f" \<P>场插值</P></TD>
 " T% b: }# G* Z6 `; \<TD  vAlign=top width="25%">
 5 I+ G: t( S5 s  N6 V2 {$ {<P>58.Strobe<p></p></P></TD>
 , r( N' B  g( ]- V6 M7 C7 m<TD  vAlign=top width="25%">) t/ t9 G0 i& {4 q
 <P>滤波<p></p></P></TD></TR>
 7 ]: H% u* g  f2 f" G( E& J<TR >
 / Q5 i  n( i) Q* U* h1 ?<TD  vAlign=top width="25%">
 % g3 X0 X7 g5 Z; i- z* u" ?& L<P>24.Filter  Factory<p></p></P></TD>" l) t% t7 N7 \. N
 <TD  vAlign=top width="25%">1 w: A2 Y+ S& |8 h& @
 <P>自定义过滤器</P></TD>
 5 o# R3 v2 O0 h# g<TD  vAlign=top width="25%">3 h7 K* M8 G/ l* d3 p, T
 <P>59.Tiles<p></p></P></TD>
 * s. I& ?. t' B- g: D<TD  vAlign=top width="25%">
 9 l/ b* z2 @' U# ]1 {<P>互化<p></p></P></TD></TR>
 5 q3 g+ ]+ E$ h<TR >
 4 ]1 E. A& C7 F; ^3 A6 ~  r2 X<TD  vAlign=top width="25%">
 : N' _3 p/ S2 U) `% C0 b<P>25.Find  Edges<p></p></P></TD>/ p' e4 T! Y8 b" q) Y" \, v
 <TD  vAlign=top width="25%">
 + E% k; }+ P, J! k& f<P>勾边</P></TD>
 1 c& B/ _: K: o  ~. ?; M7 [3 U<TD  vAlign=top width="25%">1 W9 e% m9 \) P. s0 H) [5 @; J
 <P>60.Tint<p></p></P></TD>6 Z' l$ a4 F0 x7 \
 <TD  vAlign=top width="25%">
 2 T5 w+ l- s$ ^2 r  v7 i4 l' }6 P<P>染色<p></p></P></TD></TR>
 - q9 f5 |7 t' F4 h<TR >+ M4 g; F: U7 U3 \* O
 <TD  vAlign=top width="25%">' q9 a& q6 x: P, ]' w
 <P>26.Gamma Correction<p></p></P></TD>& }* P; x2 {) @# o5 z/ Q( x6 s
 <TD  vAlign=top width="25%">
 : S: f+ f0 p# N( i& \& a<P>Gamma 调整</P></TD>
 ; \# Y# X! o( m2 Q<TD  vAlign=top width="25%">
 * k$ \4 s4 q+ T8 v( I7 k1 ?<P>61.Twirl<p></p></P></TD>
 : |. L2 Q" l1 m0 S<TD  vAlign=top width="25%">$ r3 U. Z! D; A5 v$ X  u
 <P>捻弄<p></p></P></TD></TR>" b0 u9 {. h. T) Y3 k7 A. c
 <TR >8 L* {* E3 G/ F& m# p
 <TD  vAlign=top width="25%">
 ) a0 ~7 r9 J2 H<P>27.Gaussian Blur<p></p></P></TD>
 ' y8 R: i( Y( S  f8 V7 K<TD  vAlign=top width="25%">  {# g0 ^  Q5 \" E8 S# L3 h5 c
 <P>多级模糊</P></TD>: o5 l( Z. q# p6 \5 D' l0 f
 <TD  vAlign=top width="25%">
 8 \# @, q3 X& o$ y! m<P>62.Vertical  Flip<p></p></P></TD>. `4 y  a% A+ |0 D7 l7 _, N4 w. m. R
 <TD  vAlign=top width="25%">$ j% A" m9 `0 v- W7 h+ X4 S
 <P>上下反转<p></p></P></TD></TR>
 9 I" |6 W# G3 o# a: P<TR >
 % H6 K1 d. @3 A, {& c3 [0 s<TD  vAlign=top width="25%">
 ( p* _+ `, i/ r<P>28.Gassian Sharpen<p></p></P></TD>, {" U- i( `8 z+ l+ U" e
 <TD  vAlign=top width="25%">
 " h! z0 s: H9 ]<P>多级锐化</P></TD>
 4 B. }! H3 @. B/ Q7 ^<TD  vAlign=top width="25%">
 2 Q6 J% q) P: y<P>63.Vertical  Hold<p></p></P></TD>1 l9 A1 b0 ?! t
 <TD  vAlign=top width="25%">0 A3 {+ z' L" o, Y4 N3 x
 <P>垂直同步<p></p></P></TD></TR>
 4 k# q* ~5 E( c. Y5 d' v<TR >
 6 Z; J3 J6 @, ?! J0 Z9 H" M<TD  vAlign=top width="25%">
 ! [2 X9 \1 C) g4 y  C, R<P>29.Ghosting<p></p></P></TD>; t4 w! X4 E8 T! o* P- |
 <TD  vAlign=top width="25%">
 ; @9 o7 C# ^5 k' ?. T0 L. I" L<P>幽灵</P></TD>
 / o) V6 j% s( t( y/ s! }<TD  vAlign=top width="25%">
 5 K& d8 k: t9 q3 A$ Z. e<P>64.Video  Noise<p></p></P></TD>
 3 W; L. Y( w4 P1 ~<TD  vAlign=top width="25%">
 ; M0 [, D4 y0 A: A4 i<P>视频糙化<p></p></P></TD></TR>: T6 u  ^8 U- C! G
 <TR >
 ! @+ {0 J- s. b6 l, h<TD  vAlign=top width="25%">
 ' J- J1 E8 M, B, k<P>30.Horizontal  Flip<p></p></P></TD>3 Y9 m% K! |2 x/ s' w
 <TD  vAlign=top width="25%">, l& X! I& V+ B2 |% ^
 <P>左右反转</P></TD>
 2 s- l- E1 R$ g" h9 z7 c<TD  vAlign=top width="25%">3 @5 Q) {8 N  J5 {; Z7 M
 <P>65.Ware<p></p></P></TD>
 * c7 s' N4 m6 o6 ]6 e<TD  vAlign=top width="25%">
 % Y/ L& r0 M6 r0 `' L2 I: @<P>波动<p></p></P></TD></TR>
 # P/ _$ ^1 }% H7 \. Y<TR >
 `. \& U) u, V<TD  vAlign=top width="25%">
 ; `# `! m' y& r' h- @<P>31.Horizontal  Hold<p></p></P></TD>
 ' m! x6 j* q9 H0 d<TD  vAlign=top width="25%">: W% q; ?" [3 T2 E' Z
 <P>水平同步</P></TD>
 & @. A5 `2 n0 \5 ^$ X<TD  vAlign=top width="25%">4 J- J* h  m5 F
 <P>66.Wind<p></p></P></TD>
 6 x5 P2 s- J! p/ ]/ C<TD  vAlign=top width="25%">
 , N! l6 L6 ?: [; ^<P>风化<p></p></P></TD></TR>
 5 ?* I8 g' \* C/ z9 z; j. k<TR >
 , K6 E& v& R% E<TD  vAlign=top width="25%">
 3 e; Z2 k; U3 y' G* H% g<P>32.Hue & Saturation<p></p></P></TD>! S7 E5 I; v/ }' c
 <TD  vAlign=top width="25%">
 8 L' C# T1 j# ^5 w<P>色度与饱和度</P></TD>
 9 E8 x1 x1 }0 C) H# m<TD  vAlign=top width="25%">; t: t! n  L( t# ]; J- E+ q) m8 p
 <P>67.Zigzag<p></p></P></TD>
 $ y# k% B/ L& s3 B1 A0 q# B<TD  vAlign=top width="25%">
 2 ^3 m0 U$ O- P  b<P>回形水波<p></p></P></TD></TR>
 " R" d& F5 L2 \; w% e% u( [+ D<TR >
 J" L8 Z# ?3 u7 V* T4 T<TD  vAlign=top width="25%">% X8 O2 ~# W9 c6 ?  b
 <P>33.Image  Pan<p></p></P></TD>
 # {9 @8 `7 K8 }2 x<TD  vAlign=top width="25%">
 * i; N' e0 y. G8 D- k1 x2 _<P>摇摆镜头</P></TD>
 * ^1 j0 T' L* [2 R7 ]( q. X! l<TD  vAlign=top width="25%">) J. i* O/ f5 K$ g9 b1 w
 <P> <p></p></P></TD>
 0 e  z7 T- g! b4 y% d<TD  vAlign=top width="25%">
 3 j2 J/ t+ c* ?3 Q<P> <p></p></P></TD></TR>
 % \5 y* z; _8 V<TR >
 $ Z* V9 M* a8 N" N$ p( B<TD  vAlign=top width="25%">8 E( a1 o) b/ t- W1 Q3 h2 S  {. d
 <P>34.Invert<p></p></P></TD>9 }! Z8 l4 k1 Q
 <TD  vAlign=top width="25%">
 ! G1 B% M8 E: m<P>负像</P></TD>
 3 X; P3 A6 U' G9 Y. x<TD  vAlign=top width="25%">
 6 T  b1 c5 N1 F  c: f% w<P> <p></p></P></TD>
 7 z  S4 Z8 i$ x" P<TD  vAlign=top width="25%">
 4 ^( t9 Y  b+ u: G2 n2 F<P> <p></p></P></TD></TR>
 2 @. _8 s- A7 U9 A/ L<TR >, O5 L) ]; E+ G" Z: j, c
 <TD  vAlign=top width="25%">
 1 Y3 Q" P" q. Z2 W$ t<P>35.Lens  Distortion<p></p></P></TD>$ W4 m' r9 y/ w6 T6 i1 [2 w$ W- i
 <TD  vAlign=top width="25%">
 + W# ]: ~( T% q( z3 Q<P>镜头扭曲</P></TD>
 8 S, T$ R& |) t( d. e<TD  vAlign=top width="25%">, n' D: |4 L$ ~' {$ o
 <P> <p></p></P></TD>
 & U+ x/ V9 n' b1 O2 H0 s4 b" T<TD  vAlign=top width="25%">( d) G: n! k, R+ E: W
 <P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
 5 @+ m. B. s7 e: I<P> <p></p></P>
 1 D6 z: T  z, N- A, u  \# l<P >2、  音频部分<p></p></P>
 ' J. r4 S2 y/ t5 z. V<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>
 5 ^4 J3 p8 D: ^4 L& v  Z1 O) F1 X1 k9 k- }6 D
 <TR>
 , E& M8 j* {  Y' X<TD  vAlign=top width="23%">- w/ _8 z! T& N' k# a, K2 k9 v" Y$ x' |
 <P>1.Auto  Pan<p></p></P></TD>6 @5 x( `, S  ]* \0 C1 K% I8 U
 <TD  vAlign=top width="26%">
 3 I3 @9 r; X" ~  i<P>自动移动<p></p></P></TD>
 & p8 D' c- Z6 k<TD  vAlign=top width="26%">
 * H1 B% Q7 _- V1 r<P>12.Fill  Right<p></p></P></TD>4 B2 j5 Q$ B6 z5 ^1 D- ]
 <TD  vAlign=top width="23%">. M" i" n  p! x3 K0 W
 <P>右声道<p></p></P></TD></TR>
 - ^( ^, E6 r6 L<TR>
 & h3 Z/ `2 W6 L$ ~# S% q. i<TD  vAlign=top width="23%">3 ]9 f6 X5 Q' a" i/ y& |
 <P>2.Backwards  (Audio)<p></p></P></TD>
 # p) v( m# S9 [' Q<TD  vAlign=top width="26%">
 7 t, c* o& w2 T# U( L8 s! r' d2 E<P>反向播放声音<p></p></P></TD>9 E  H+ N! N, f; M( s5 J
 <TD  vAlign=top width="26%">
 & |; [; K! `$ i. k<P>13.Highpass<p></p></P></TD>
 . U) _! o# R( b<TD  vAlign=top width="23%">% G0 E: a, i4 Y2 s5 y
 <P>高通滤波<p></p></P></TD></TR>$ E0 h  z( B% `
 <TR>
 5 G* q; `: C# K/ P- G<TD  vAlign=top width="23%">9 V. A/ y  u- s# R( N
 <P>3.Chorus<p></p></P></TD>
 ; ~, A. h4 F) f" _# M<TD  vAlign=top width="26%">
 5 O0 s5 ]0 @6 G8 M<P>合声<p></p></P></TD>
 9 J$ N- q# {$ Z2 z$ c<TD  vAlign=top width="26%">) O6 ^+ h" `( R/ I# x  P6 j
 <P>14.Lowpass<p></p></P></TD>
 4 K9 C5 h7 H1 @) L" `<TD  vAlign=top width="23%">
 4 T) B5 t& o2 {, H: v4 Q3 L9 Y$ ~<P>低通滤波<p></p></P></TD></TR>8 ?, f) k; Q3 T3 [
 <TR>
 $ M; o( y/ n6 e6 H  F<TD  vAlign=top width="23%">
 , z) E. f. e5 I6 z8 Y<P>4.Echo<p></p></P></TD>0 j7 J- Y1 z* h- {
 <TD  vAlign=top width="26%">
 . }  A+ S) y) l4 d& I3 r+ Q<P>回声<p></p></P></TD>
 6 l1 C( V0 _* X. b1 f, X2 X<TD  vAlign=top width="26%">* {% k5 i) i, p0 @* H% d0 L
 <P>15.Compressor/Expander<p></p></P></TD>+ S) C5 _) }" g" |8 n& |; v1 u1 t
 <TD  vAlign=top width="23%">
 $ @; p" ?- S+ W- D; j/ G. Y7 d9 ^<P>压缩/增强<p></p></P></TD></TR>% O1 E, Y5 f: C9 D7 u( B+ S, c
 <TR>
 " _( G, E- S0 g' q- T8 X<TD  vAlign=top width="23%">0 Q# {1 m/ B5 z$ A7 V" b
 <P>5.Flanger<p></p></P></TD># b" ]( l- J7 y% {% H3 K( K
 <TD  vAlign=top width="26%">
 ! N) `  ?. q. ]; R<P>扫雪器<p></p></P></TD>
 0 U& W" f) k. J4 I! ?4 r<TD  vAlign=top width="26%">
 ) h8 z2 o$ q3 o3 k9 ?( z/ N) b<P>16.Multitap  Delay<p></p></P></TD>
 & H* A( }5 |! a<TD  vAlign=top width="23%">& M; E" i  ]0 l8 ~* n; r
 <P>节拍延迟<p></p></P></TD></TR>3 O0 S* f" `% w: U0 R9 y
 <TR>
 + b% _' o( F8 p3 Y<TD  vAlign=top width="23%">- k+ K% ?/ J* t1 i5 h% m
 <P>6.Multi-Effect<p></p></P></TD>
 1 Z4 G4 M8 C0 g( u2 c$ @" d3 C  b( p% {; R<TD  vAlign=top width="26%">+ M- D2 L+ ^* I+ v/ @; }5 s; S
 <P>媒体效果<p></p></P></TD>
 & A' I; u, E1 q4 E4 X$ X+ l<TD  vAlign=top width="26%">: u9 F% i8 K0 t2 ]# j3 L/ q
 <P>17.Noise  Gate<p></p></P></TD>6 x- k: b9 |. f* b7 P
 <TD  vAlign=top width="23%">2 S) b! g2 _4 p! |
 <P>躁声阀<p></p></P></TD></TR>/ t* j9 o+ z* Q0 C
 <TR>) I9 \7 M" y/ S: b" ]3 Q4 w: i1 }) i
 <TD  vAlign=top width="23%">
 i& S, y& M+ U+ M  O* u3 Y<P>7.Notch/Hum<p></p></P></TD>
 ) @* z: }: n! w: F8 H+ R<TD  vAlign=top width="26%">: G* Q: A& O8 u% I! F
 <P>痕迹<p></p></P></TD>  W+ s& n; j# v- d) A
 <TD  vAlign=top width="26%">
 7 T0 D' Z4 R8 R6 p<P>18.Pan<p></p></P></TD>
 2 r. _+ w$ A& m+ e. ?- J: K<TD  vAlign=top width="23%">
 ( {4 U8 J: j+ q: E<P>移动<p></p></P></TD></TR>6 O5 W8 j# C/ i* a
 <TR>
 # M; w( E9 l: Q) f( h6 C4 E<TD  vAlign=top width="23%">
 / `5 p- y7 Z* Y<P>8.Reverb<p></p></P></TD>- M( Q2 ^9 R; N$ P& S
 <TD  vAlign=top width="26%">
 2 {( n5 u7 {( |% x! y2 [# V0 [<P>声效<p></p></P></TD>
 . h' A4 w+ m% K7 d) ~/ r9 o1 s4 T<TD  vAlign=top width="26%">
 # x& V, q, ^# b+ v1 z<P>19.Equalize<p></p></P></TD>6 p' K1 n% j' W2 e9 g6 U" `9 F6 R
 <TD  vAlign=top width="23%">
 W! \& c) k6 R, S% m<P>补偿<p></p></P></TD></TR>6 F/ _9 x! i' r7 l3 G- r; r/ V
 <TR>; v; J' ^* e" M; t; J
 <TD  vAlign=top width="23%">6 a0 z) O- }/ W* I9 X
 <P>9.Bass & Treble<p></p></P></TD>
 & {* b+ o3 Y4 l9 K6 W9 d<TD  vAlign=top width="26%">  D  E  T* G4 s* i
 <P>低音和高音<p></p></P></TD>4 x2 s; D8 B8 o6 F
 <TD  vAlign=top width="26%">
 $ [: N; e, @+ k- O<P>20.Swap  Left & Right<p></p></P></TD>1 ~( d7 Y  S; r6 F$ X0 w4 i
 <TD  vAlign=top width="23%">, U  Y0 }1 r, N/ d
 <P>交换左右声道<p></p></P></TD></TR>+ `: g3 G/ S8 a6 \* t9 y% o# |
 <TR>
 % r. K. r9 V4 J<TD  vAlign=top width="23%">1 W( @) i, o( G/ Y& X+ _1 r
 <P>10.Boost<p></p></P></TD>+ X3 x/ P. d# X9 e
 <TD  vAlign=top width="26%">
 9 S% w0 b4 s# q% q4 j% q% D& i# m/ b<P>推进<p></p></P></TD>; H. f' U$ ^+ g$ I
 <TD  vAlign=top width="26%">
 & K* @. j- P' V/ u( H. u) @<P>21.Parametric  Equalization<p></p></P></TD>
 - f0 n2 x7 h3 b3 o8 L& _% N<TD  vAlign=top width="23%">
 ! K5 X& I1 N) j" h2 o7 |% p<P>平均化<p></p></P></TD></TR>, A. A. {9 d8 s4 n( L8 J) G' M. F
 <TR>& M0 J) l1 f; f) d2 R; b4 [
 <TD  vAlign=top width="23%">
 ( _! h; A) s6 B& [- }0 C, V" R<P>11.Fill  Left<p></p></P></TD>
 3 j% Z0 X" G% h% |4 T2 L& n, t' O<TD  vAlign=top width="26%">$ f4 O: s( K' U! ~4 e4 n
 <P>左声道<p></p></P></TD>; R" |- o8 B# P0 @4 L1 x$ g
 <TD  vAlign=top width="26%">
 " H8 r; _2 Z9 k+ b" T! l! m<P> <p></p></P></TD>1 D9 ]3 E1 i5 U! [: E
 <TD  vAlign=top width="23%">
 1 @) L9 S6 ~3 l! Z4 k<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE># q  x- z" d9 H) \& ]
 <P >3、  叠加叠印键控类型<p></p></P>6 P/ X& x( l$ `+ U& d
 <TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>
 ' n! {) d7 ~* P9 K$ ?+ i) b  g+ O
 ; u8 M6 ~. a/ e, y, c1 `1 }4 @  I<TR>* V+ H/ {6 ?8 G8 |( s, }
 <TD  vAlign=top width="50%">: \5 L+ Y! m7 T% A' M, S
 <P>1.None  key  type<p></p></P></TD>% i4 x; P: R1 I# I
 <TD  vAlign=top width="50%">
 / [1 n: R6 M" W; Q3 |; R2 E' h<P>无键控<p></p></P></TD></TR>. f. H2 ^7 S$ s* h' o% n; M) `; m
 <TR>" Q$ L) ]8 }6 y
 <TD  vAlign=top width="50%">" B# d1 J' I- d
 <P>2.Chroma  key  type<p></p></P></TD>
 : _8 @2 C3 Z! i2 s<TD  vAlign=top width="50%">
 1 K- Q3 {) t9 j/ p2 q- {<P>色度键控<p></p></P></TD></TR>
 . n0 J3 w' M1 |# t3 M1 y4 V% D. {' Q' ^<TR>9 L/ p& @; F4 x1 t; [1 n; i
 <TD  vAlign=top width="50%">
 - b5 s" @  e: @  }6 R<P>3.RGB  Difference  key  type<p></p></P></TD>
 . M* Y7 B8 a' x# r5 R. {0 ]<TD  vAlign=top width="50%">/ l4 b* B1 j- n& r' J+ Q9 A, h
 <P>三原色差别键控<p></p></P></TD></TR>* H3 ^* M- @9 b7 G
 <TR>& }& Q- w# p5 Z# C6 [7 |
 <TD  vAlign=top width="50%">
 ( R6 `! I5 @4 h: R% @6 R% g/ G4 N<P>4.Luminance  key  type<p></p></P></TD>
 0 o, `$ E. g$ `' E# l# ?0 ]7 ^<TD  vAlign=top width="50%">
 # _& U6 a8 S8 V; j<P>亮度键控<p></p></P></TD></TR>
 * K6 ~) _' b2 Y) f! w+ ]' s<TR>
 7 F+ G- A+ X8 @0 i0 v$ o) k<TD  vAlign=top width="50%">
 0 \* c/ Y3 R$ b4 W<P>5.Alpha  Channel  key  type<p></p></P></TD>5 j) Z+ \3 ]& D  p! i9 e
 <TD  vAlign=top width="50%">
 : J  w1 {( r* h<P>Alpha  通道键控<p></p></P></TD></TR>' W" _( d7 o+ F+ A& y4 U
 <TR>
 : ^" _+ T3 h, L  m3 x1 Q4 i0 B' L<TD  vAlign=top width="50%">
 - @1 G9 C) q0 A7 G+ }<P>6.Black  Alpha  Matte  key  type<p></p></P></TD>
 ! ?! @# d  U! E4 ]) v% ~4 b5 W<TD  vAlign=top width="50%">( \" c6 R5 f- d. j' ~0 y, ~2 ~
 <P>黑色通道键控<p></p></P></TD></TR>
 8 Y" E# O( V  t# v0 @& t<TR>( c  T2 X) e4 V6 \. X4 E
 <TD  vAlign=top width="50%">$ k% _' f3 a3 A& @
 <P>7.White  Alpha  key  type<p></p></P></TD>' W$ z! I3 K. r# o6 y5 `! E$ ]$ M
 <TD  vAlign=top width="50%">
 0 ]; E9 u- X+ R<P>白色通道键控<p></p></P></TD></TR>
 o& n3 N+ O* x7 _<TR>
 y8 E: L( Y& H& K8 c/ D; r* }: E<TD  vAlign=top width="50%">
 * J9 k) J& d/ h' {% g* T  P<P>8.Image  Matte  key  type<p></p></P></TD>/ ]8 Y- u/ _4 C" b' x
 <TD  vAlign=top width="50%">( c$ z0 T5 r9 b: y
 <P>图象叠加键控<p></p></P></TD></TR>4 j0 s6 J( O3 K/ }! F
 <TR>
 % D6 T. t5 D/ ~8 m5 e) p<TD  vAlign=top width="50%">
 5 t4 R+ w; P+ \<P>9.Difference  Matte  key  type<p></p></P></TD>
 5 R9 }3 e, k# H5 e2 Z/ ^<TD  vAlign=top width="50%">& k! v  {5 n: G* l$ V3 g" _2 ^
 <P>差异叠加键控<p></p></P></TD></TR>
 # T: r; x6 z! S<TR>
 0 ^# S  T4 l3 R5 `<TD  vAlign=top width="50%">
 2 K" Z' t2 a6 M/ B+ Z/ {- C<P>10.Blue  Screen  and  Green  screen  key  type<p></p></P></TD>% l# L* G9 S7 ?
 <TD  vAlign=top width="50%">
 3 W# |( d5 u  S+ R# D5 J  W8 l; M<P>兰色和绿色屏幕键控<p></p></P></TD></TR>
 - m2 x) j0 l8 f6 _<TR>
 ! l! V3 H7 U! n<TD  vAlign=top width="50%">
 ; o& U& b. }# r2 j$ ?. D3 r6 X$ r0 A" H<P>11.Multiply  key  type<p></p></P></TD>  O6 i5 t/ M7 w; U
 <TD  vAlign=top width="50%">
 . f3 t( y/ e( \<P>阴影键控<p></p></P></TD></TR>: l6 ]1 }' {( b! g# B2 @! z
 <TR>
 . f& ], [8 D' i; \/ T<TD  vAlign=top width="50%">
 : i% S2 ^& c5 y) f<P>12.Track  matte  key  type<p></p></P></TD>& Y* `) S4 b7 I, r' J) M
 <TD  vAlign=top width="50%">5 G) `7 d7 E/ n& G& [' U
 <P>轨道叠加键控<p></p></P></TD></TR>
 3 o  M8 g$ U& ~/ @% E<TR>
 " Y8 k% ]# g7 D: q) _2 f+ |, m<TD  vAlign=top width="50%">! m5 ~6 q7 E6 Z7 K6 c
 <P>13.Screen  key  type<p></p></P></TD>
 " U# r, a/ O! _2 S+ p* M; e<TD  vAlign=top width="50%">4 T. T/ ~) g- Q, ?4 o( O- K
 <P>屏幕键控<p></p></P></TD></TR>
 3 z6 q, L, |, W$ N, H$ D* m! e<TR>
 4 L( Q% [2 t; G* f<TD  vAlign=top width="50%">
 4 @  h% M' l* G8 n& i- [  O' h<P>14.Not  Red  key  type<p></p></P></TD>+ k# p  @/ v/ b  x/ b# U: y& R8 A
 <TD  vAlign=top width="50%">
 7 R. M( d5 D/ e. z7 W% k- n2 z  n<P>无红色键控<p></p></P></TD></TR>
 # y  |" |  L' [) ^' k) b0 u<TR>
 0 w- r: M$ B; P, i+ D0 W<TD  vAlign=top width="50%">
 ! s* T9 Q: J2 a4 J# N7 ^<P> <p></p></P></TD># _3 o' ^: t. f( j$ K* f$ J( m* p
 <TD  vAlign=top width="50%">% ]& I3 T' [" g; V  }0 t% I7 v
 <P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
 |