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4.0-5.0版杀规则!!!

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发表于 2009-8-16 20:31:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
4.0+ u, R; h% G8 E& ]& p
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无间版本
' m( U; U9 h' K) R花蝴蝶——(1人)每次可以抱走一张牌。规定是:1、它抱走的牌如果正好被人杀了,那就是白杀了,就是等于没死。2、如果它抱走牌的时候自己被杀了,那么它这张牌即小怪和它抱走的牌同时死。3、它可以不抱牌,则不产生影响。4、如果它抱走的恰好是杀手牌,那么杀手杀人无效。3 j  \/ `% Y' M
森林老人--(1人)森林老人每次允许禁言一人,可以禁言自己。被禁言的第二天不许参与讨论。; v6 S, {, k6 Z8 e8 J3 U4 B) i
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医生——(1人)顾名思义就是救人的,每天夜晚可以救治一个人,被救治的玩家当天夜里不会被杀死,被阻击死亡的救治无效。但是,医生如果连续2天救治同一个人,且该玩家在这2天内没有被杀过则该被救治的玩家死亡
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# M# p; u" ]3 X
杀手——(3人)。杀人,互知,可私下讨论,每晚共同杀人。4 `1 g; V% h* W
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卧底——(1人)卧底属于特殊的杀手。它是杀手这个阵营的,那是当然。但是由于它表面上还是警察,所以它不能杀人,这就是它的特殊性。而且在第二轮后,杀手睁开眼睛时,它也不能一起睁开。也不能和杀手们商量。卧底就是混淆警察视听,让警察在尽量长的时间里猜不出它,以保存杀手的力量。如果最后只有卧底活着,那么胜利属于杀手。所以卧底也是杀手的重要的一分子力量。
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$ _0 `: I) g- W4 [7 G警察——(2人)正义的象征。尽力保持警察牌不死,还要在公众选举时说服别人去把杀手给杀了。当然,警察也要猜测谁是秘密警察,秘密警察是可以帮助警察的,但是警察和秘密警察之间不互知。就会有可能秘密警察把警察给杀了……。同时,警察内部也要知道,比如设有2个真警察,但是在游戏时有3个人睁开眼睛,大家都知道有一个人是卧底。这个时候你要判断谁是卧底。所以你在向法官确认是不是杀手时,也可以指向自己的伙伴。卧底属于特殊的杀手。5 c8 K! ^- j: U; h
  
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$ Q0 Z: u$ Z4 S, {( B秘密警察——(1人)他看上去是平民身份,其实却有着一次特权。就是拥有秘密警察的牌的人,可以杀一次人。这是解决杀手的最快的途径。在他用这个特权前,杀手不能杀他。或着说,即使杀手杀了他,医生没有救活他,但是他还是自动复活。一旦使用,那么特权消失。再者,即使杀手不杀他,他也要担心会被民意公决给踢掉。所以早用还是晚用,就要算了。5 l8 [* c! W  b. U( _) |5 A
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0 X1 G, P" {/ K6 W$ k4 h平民(6人)——是最普通的牌,好的平民可以帮助警察脱离难关,让正义战胜邪恶。( {/ N, U4 T8 F, t) v' N1 ]1 T
3 {5 O' q2 r! o3 r
胜利条件:
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& ^: @2 f- H# E3 [1 e$ i杀手胜利:所有警察、秘密警察、或者平民全部死掉,或者杀手人数不少于非杀手人数,则杀手获胜。8 ]$ _  F- L+ c( h0 G% G
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好人胜利:所有杀手及卧底均全部死掉。
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5.0
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: y% g) x3 m: z# ~2 [恶民传说版本:
+ c. V( W* A$ y: @1. 身份
* H) w8 ?0 g: X3 [" T/ b: B. ^) N9 N0 Y1 G6 ^
共十种身份,每个身份的玩家各一名,玩家身份及所属集团如下:
, U) E* H  ^4 _% ]: O
1 G# U# n" f# u【好人集团】(5人)
. n& C# B( S% Q: M, }, |花蝴蝶、狙击手、医生、警察、善民$ a8 a2 Q6 K1 ]) J" `
        
4 x0 l  u+ q4 M  a5 Z【坏人集团】(5人); r' H8 ~  {/ g2 Q% _
魔法师、杀手、森林老人、巫师、恶民
: o4 k# W! {( |. j游戏言语:法官所有的话都必须是真话,参与玩家可根据情况选择说真话还是假话。
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玩家身份和作用效果说明:
4 E* h; x& k  u4 Z8 v【魔法师】魔法效果为让一个玩家当晚的作用失效,即该玩家当晚无作用。 1 b1 e: \- X# Z8 l2 o7 n# `+ ^6 v
【巫师】查询效果为查询一个玩家当晚的作用对象。
% V/ R: R( X3 Z【杀手】同2.0 . O6 n7 c( y7 Y- u! C( l! |
【森林老人】作用效果为让被作用的玩家第二天禁言。
) l$ s0 F3 a+ _! k【恶民和善民】每人都能在晚上给作用对象投一张暗票,另外要特别注意的是警察验证恶民时法官给出的是好人身份 1 t# ~/ H3 H0 c6 n4 S0 f
【警察】同2.0
" {2 t' R0 b( W8 K# _【医生】扎针救人,被扎的作用对象累计两个空针就死   f1 h4 W+ q3 C2 \) l$ r
【狙击手】每晚可以选择开枪杀人
. j3 A* |) j' P【花蝴蝶】每晚抱走一个作用对象   M2 K8 \9 _1 g1 j/ _. o" f
4 i1 l+ m5 f- c4 Z
游戏进程: ' h8 Z. `& e$ b( P; H  m5 X' K
1、发身份 % W. }8 l2 C) F. w3 j/ Z% a
  法官给参与玩家发身份
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2、天黑阶段 ! P! m0 Q# }% Q+ e
  法官宣布“天黑”,所有玩家向法官确认各自的作用对象
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  每位特殊身份一夜只许作用一人,可以不行动。花蝴蝶、魔法师、警察和巫师不 能作用自己。如果警察验证的是花蝴蝶所抱之人,或者警察被魔法师作用过,法官不 给警察任何提示信息。同理,如果巫师查询的是花蝴蝶所抱之人,或者巫师被魔法师 作用过,法官不给巫师任何提示信息。如果杀手死掉,则魔法师的魔法效果变为杀人; 如果魔法师也死掉,则森林老人的禁言效果变为杀人;如果森林老人也死掉,则巫师 的查询效果变为杀人。
" i0 @( o6 M2 y; E
4 K. D$ h9 m# y! R2 v  魔法师、警察、巫师对花蝴蝶的作用不传递,即只对花蝴蝶一人有效。警察验证 魔法师、杀手、森林老人、巫师时被告知是坏人,验证其他人(包括恶民)都被告知 是好人。
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3、天亮阶段 / y7 n0 Q& c# N# O5 D. |  }
  法官宣布“天亮” 1 K# T7 G3 O9 S/ z  M& J0 H
  花蝴蝶如被杀、被狙击、被扎针、被禁言、被投暗票,花蝴蝶所抱的人与自己受 到相同影响。花蝴蝶所抱的人所受到的一切被魔法,被杀,被狙击,被扎针,被禁言, 被投暗票,被验证,被查询效果无效。医生所扎针的人可以抵消当夜一次被狙击或者 被杀,如果此人没有被狙击或者被杀,则此人被扎空针,记录下每人累计空针,如累 计两针空针,则死亡。被禁言者失去白天的说话权利和投票权利,但可以被投票。 # \! {$ ^- M. @$ A( v8 B& `

& d# W9 k+ t5 W6 |3 k$ t, J  法官宣布夜里被杀,被狙击,被累计两针空针的人死掉(不提供死亡原因),被 禁言的人不允许说话。然后由死掉的参与者从法官位置开始顺序留遗言,死者无论怎 么身份均可留遗言,死者留完遗言后成为旁观者。确定死者遗言完毕后,法官宣布“ 辩护开始”,所有活着的玩家从最后一个遗言死者之后依次开始辩护,每天变换发言 顺序。辩护完立即投票,每个人都必须投票,且只能投一票,可以投自己,每个人要 记录自己的白天得票。
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2 T7 V6 S  V" r, p  票数最多的人被投死。如票数最多的为2人或2人以上,则本轮白天不死人。黑夜 暗票累计到白天的得票中,法官不公布暗票,只公布是否有人被投死,以及被投死 者的身份是好人还是坏人(恶民为好人)。被投死的好人(坏人和被禁言者不能留 遗言)留完遗言后,法官宣布进入“天复黑阶段”,重天黑阶段的程序。 2 [3 ]9 m4 k8 Q- H- ?2 R
( c4 r- o' ]0 x1 p) D
4、游戏结束 7 f2 ~: e, k1 K- t, m, o
  胜利条件:平民的存活与否不影响胜负,一方特殊身份先死光,则另一方获胜。
2 X, v. y! s9 j+ b# N" ?; o  平局条件:双方的特殊身份在夜晚同时死光,或白天可以预知会同时死光。
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出自:http://www.7kill.com/simple/index.php?t64749.html
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