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花样玩法一:毒药(也称炸弹)、鬼匪玩法$ Z$ Q8 F# J1 L0 ^+ S1 l4 T1 T
+ T7 [4 g' E* \2 B2 [4 r' e$ m7 u y在2.0标准版(警、匪人数对等)基础上扩充的趣味玩法。增加“鬼匪”和“毒药”身份。% F* l: p% d# G; V- @7 i4 J
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关于鬼匪——匪徒中的一人,身份抽取在确定了全体匪帮名单后进行。1 m* C1 H- x2 {" N% h5 u; e7 M
鬼匪在全局内任意一回合开始的时候,可以“附体”,但“附体”仅限一次。且必须在鬼匪活着的状态下进行。虽然杀人与附体名单同时提交,但法官应以先杀人后附体顺序进行操作。
- a0 F8 [) A" [' A1.如果被附体者是平民,该平民身份转变为匪(即匪增加一人);
- x# S: h& _2 y2.如果被附体者是警察,附体无效,但算进行过附体(其实由此可以知道一警身份),以后不得再附;警方同时被法官暗中通知“你方人员遭遇附体,但未生效”,注意:仅通知“你方人员”,不具体透露被附警是谁。0 q! c `7 O& o6 \+ `8 N1 j
3.如果被附体者是毒药,鬼匪与毒药同死。6 f9 Q8 S! b- G- V3 F
4.鬼匪可以选择全局内一直都不附体。0 W/ Q7 O$ x. q7 k, F E9 F8 x9 _
5.鬼匪的身份特殊性在游戏结束前是不被揭露的——无论是被票死、自杀、淹死、毒死还是被验。
; R6 \+ G* x' Z) @* }" l/ h; o! y2 B+ L6.被附体的匪如果被票死或者被验,公布其身份特殊性——是“被附体匪”。如果被毒死,也同样说明,与药同死的匪徒为“被附体匪”(但是不公布双方谁是匪,谁是药)。
: w5 D8 U' @9 o5 c( ?) X6 p7.附体时,附体双方必须由法官亲自确认后方可彼此联系。
" M# E: O! ]0 ?) C8.如警察所验与鬼匪附体为同一人时,因为是同一回合发生的事情,应按照本回合真相汇报。即——从本回合开始被附人变匪同时被验,法官告之警察的情报为被附体匪。, A# B4 I4 N5 L* R
1 t% O/ o7 h8 ]. h6 e关于毒药——毒药立场属于警方。分数核算与警察同。但毒药不参与警队分析,不能验人,与警察彼此也互不知道名单,需要在战局中互相观察、暗示以彼此判断确认。游戏过程中如果场上警方全灭或者平民全灭,则可直接判定匪胜,毒药存活与否与大局胜负判定无关。
$ X" x, y& x7 i" x1.如果匪徒杀到毒药,匪徒中一人与毒药同死;
$ r+ r. j1 v9 @$ i) {; s& }2.如果匪徒附体毒药,附体的鬼匪与毒药同死;
" R- n1 w+ Z y+ J0 E6 ~3.如果毒药被验到,法官通知毒药“警察已经验过您,知晓您的身份了”;' l$ i( E6 r* c( t1 q5 h7 |4 T; n
4.如果毒药被验到,警察当回合可以再获得一个验人机会。
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其他细微规则变化:
: n Q1 D" a& K& ~. q5 s4 M! d: N1.警察可以重复验同一人——因为有了“附体”,某人可能上回合是平民,下回合就变匪了;
; S8 ~+ D8 k! Z7 a' D5 }6 o" g; \2.匪徒提交杀人名单的时候,需增加“生死状”——“如果我们错杀毒药,XX(事先内部商榷好一匪徒名单)与毒药同死。”决定附体时,同时提交被附体人名单;不附体时,不需要额外说明。5 i3 K* _, @ ^; j, B5 }
3.匪徒杀到毒药同死时,不公布两人身份——即,玩家不知道哪个是匪徒哪个是毒药。死匪和死药可以互相诈跳狡辩,误导民众。匪徒附到毒药同死时,由于当轮还有一被害人,天亮同死三人,三人均不公布身份,此三死者可利用这点各自谎称自己身份,误导民众。% q; T/ s; j! j
4.票死鬼匪时,只公布其匪徒身份,不公布其“鬼匪”特殊性,也不公布该鬼匪生前是否已经附体过;票死被附体匪时,公布其是“被附体匪”。
/ ]7 `. w8 S7 v$ b; ~: p" w- m5.游戏输赢判定。5 j: A4 P# x# c0 { v/ V
A.匪全灭——包括被附体的匪,警察与民胜;2 R5 {. g1 f6 F$ p9 i3 L$ x3 F% ]
B.警察全灭或平民全灭——匪胜;: e2 P) L! X* B) U0 e# Q
C.虽然毒药立场算警,但警方全灭只剩毒药的时候,毒药无效,算平民,即——属于警方全灭的情况,匪胜。9 O, A# F% v+ f( W
D.警匪同时全灭时,平局。
8 p5 ~$ k8 _; D" n# E( l' @平局可能:最后一匪杀到最后一警察同时,附体了毒药。, H0 G" `# c# O. I0 m( E& M* n
+ H1 O# A! X8 q- K8 m, D一些说明:
2 Y) q. e" p8 c* G1.附体是否对警民的不利?* r5 W8 g, Y2 z. P* V
不一定,因为附体的时候,鬼匪并不知道要附人的身份,可能直接撞上毒药造成自方损失;也可能附到警无效而损失掉这次附体机会。0 R" O2 D! a& i4 V2 B- e7 b. g
2.毒药& q# g! b% H! i' o
毒药的理念就是:使劲把自己装得像个民,以吸引匪来附体,直接毒匪出局;或者专干招杀的事,吸引匪徒来杀,同归于尽。对其他玩家的意义就是,号称自己是毒药——“老子是毒药,匪有本事来杀我呀~~~”。
8 B2 }' Z8 T$ z: N3 h8 ]1 m3.附体战术:
" `9 l3 w1 D' A* W" M2 M常见低端战术:一开局就找个最像民的附,减低附错对象的风险,直接扩充匪方阵容;% |1 A+ E% f0 Z% `* H7 R
常见高端战术:在最关键回合战术性选择附体对象,比如警号称已经验过的人,比如最会带票的民,比如决胜回合……但风险并存。风险一:鬼匪要保证自己未先出局,比如第一轮还没来的及附体就被票死的情况。风险二:最关键时刻选择的人,未必是自己判断的真平民。! x p$ `0 t. Q( X( } n8 |
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花样玩法二:守护神规则9 Z/ C# ~/ q$ W/ @9 L
. R! u( `3 D2 E. F6 N4 J! y除了既定的人数对等的警、匪以外,增加一守护神角色。6 j7 T" Y' U: @4 Y5 f+ V. X% G; c
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守护神角色——立场自选,可刻意帮警,可刻意帮匪,也可刻意乱民,玩法自定。守护神可被杀、被验、被票,票死揭身份。
! c2 u& x/ }6 o# M4 g" {* ?每轮开始前,守护神必须提交一守护名单。提交时间与杀、验提交名单同步。' ]4 _( T) Q/ N& O3 a i/ m
如果该轮被守护人被杀、被票,那么守护神替他去死。! h: @5 z R0 D2 H3 K' ?
因守护被害人而被杀手刀死的守护神,宣布其死亡时,执法团不公布被害真相(是直接被刀还是替别人死的)。! V# z$ g! t8 B& |' Y5 k5 f
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守护规则:9 f5 c! X8 o) U& L+ S
1.不得守护自己;不得守护死人;
1 x; l8 a. d. E R$ ^0 i2.可放弃守护一次,但累计两次不守护,守护神判渎职死亡;
c" m' _; B q- x. l) V5 |3.游戏进行全过程中,不得守护相同的人——即,每位玩家只有一次被守护的机会。: u0 [) l, z" o( t+ l5 y( u8 C
4.当守护人和被守护人产生双杀票数时,二者同死。
4 Y& W8 F0 ?: M* e5.如果进行到游戏后期,守护神客观上无人可守,连续两回合,判“被迫渎职死”。* q5 c: L0 x& e5 q7 Q* C; ]* g
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常见搞笑场面:
! Y! u- b) m$ f大家辩论、争执、压票半天,最后费劲投出去一人,结果他被守护了,死的是守护神……|||
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" V' Z b& J5 |& z/ {4 \双守护规则. }! v! ]( I5 U* b! B l9 L
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设置:局内有两名守护神: T: Z$ V/ U2 L5 R5 D, k
1.双守护神分别指定立场—— 一警神,一匪神。派发身份时由执法团指定;3 u" x! Z0 r! d# Z9 @5 Z) y
2.警神/匪神 加分情况同 警/匪;
/ t; ]% E) k. [) G+ w$ D3.守护规则:3 T2 u, b, c$ k
警神守护,仅仅对警察和平民产生作用,对匪和匪神无效;5 A, `0 `0 h5 q- X6 A
匪神守护,仅仅对匪徒和平民产生作用,对警和警神无效;
6 E/ ^6 r0 U$ n- X J4.守护神身份揭露规则:1 X3 X$ w0 r7 z
替人被杀显灵时,不揭露身份;8 W' X% e3 g2 G4 ~- w+ v
替人被票显灵时,身份仅仅揭露为“守护神”,不说明是“警神”还是“匪神”;. i' F% f/ X! q% c: q$ |. E l
非替票状况,而是自己直接被票死时,宣布其身份为“警神”或者“匪神”;
- u# y7 b2 ?- s7 v2 c# D0 b. W% Q. V守护神被验时,明确向警方说明是“警神”还是“匪神”;
$ H) \! {2 k1 Z5.若双神在某轮同时守护一平民,该人当轮死亡时,双神皆死;
, |8 ~; ?$ |6 A; q6.如果匪方守护神被匪徒一方提交为被害人而直接杀死,从匪守被杀当轮起,警方守护神身份作用转变为平民(身份本身不变,票杀揭牌仍宣布是“警方守护神”),不再具备守护能力,当轮提交的守护名单也同时作废。2 ~. k* R" r4 R |- F# A
以上转变由执法团私下通知警方守护神。其他身份人员无法知晓此暗地变动(即使已经验过警方守护神的警察)。若在此之前警神已死,则不再做通知。
% k3 t) e! L2 ^) @1 ^! |7.守护神替杀显灵当轮,执法团可根据案情适当编修杀手团提供的原始线索;; }: \0 v5 ~. ], V- b2 t+ }$ g. W
8.其余规则与单守护同。
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辨析:何为“守护无效”?守护神是否可以通过守护知晓他人身份?0 q$ M1 P, ~5 J
“守护无效”只有在守护当轮、被守护人被宣布死亡时,守护神才能明白。
% [+ m( a) y; e, d) @ 换句话说,即——守护神提交名单当时,不知道此名单是否有效(守护神不可能通过守护而活着知道其他活人身份)。
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9 U% m' y# r: f6 h$ P& p以上内容转自AC版杀区,作者:nbe-1 |
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