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花样玩法一:毒药(也称炸弹)、鬼匪玩法
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. v: w1 {: \ M( z9 F在2.0标准版(警、匪人数对等)基础上扩充的趣味玩法。增加“鬼匪”和“毒药”身份。/ Z1 L* g5 j) F& I0 i4 C* l
0 F9 t, {$ I% f7 Z8 b3 w关于鬼匪——匪徒中的一人,身份抽取在确定了全体匪帮名单后进行。0 L7 l# a" V6 d! c6 e) o
鬼匪在全局内任意一回合开始的时候,可以“附体”,但“附体”仅限一次。且必须在鬼匪活着的状态下进行。虽然杀人与附体名单同时提交,但法官应以先杀人后附体顺序进行操作。
; ^1 J/ G2 z6 F: k1.如果被附体者是平民,该平民身份转变为匪(即匪增加一人);
: D, l$ V6 z2 P4 k9 U |' J2.如果被附体者是警察,附体无效,但算进行过附体(其实由此可以知道一警身份),以后不得再附;警方同时被法官暗中通知“你方人员遭遇附体,但未生效”,注意:仅通知“你方人员”,不具体透露被附警是谁。1 j/ P4 v, g8 N$ ?& Z1 `! A
3.如果被附体者是毒药,鬼匪与毒药同死。& z2 i3 K1 O. O# ~5 t
4.鬼匪可以选择全局内一直都不附体。
3 d% G) h* G Q' m, s* N5.鬼匪的身份特殊性在游戏结束前是不被揭露的——无论是被票死、自杀、淹死、毒死还是被验。4 j0 f" z4 K( g2 s4 q1 w3 S* ?7 p
6.被附体的匪如果被票死或者被验,公布其身份特殊性——是“被附体匪”。如果被毒死,也同样说明,与药同死的匪徒为“被附体匪”(但是不公布双方谁是匪,谁是药)。, X3 V& q5 f. ^: G. c& f
7.附体时,附体双方必须由法官亲自确认后方可彼此联系。. ?# _* w3 L# D4 `& H: }( Q, v* B
8.如警察所验与鬼匪附体为同一人时,因为是同一回合发生的事情,应按照本回合真相汇报。即——从本回合开始被附人变匪同时被验,法官告之警察的情报为被附体匪。
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! H; `1 n! F" _ _! h- E8 Y5 u关于毒药——毒药立场属于警方。分数核算与警察同。但毒药不参与警队分析,不能验人,与警察彼此也互不知道名单,需要在战局中互相观察、暗示以彼此判断确认。游戏过程中如果场上警方全灭或者平民全灭,则可直接判定匪胜,毒药存活与否与大局胜负判定无关。
3 J- i+ S! R& J9 `1 i( A9 x8 R3 G1.如果匪徒杀到毒药,匪徒中一人与毒药同死;! c8 o; Q2 x2 S" a
2.如果匪徒附体毒药,附体的鬼匪与毒药同死;
a Q5 ]- L# N$ L9 h7 Y3.如果毒药被验到,法官通知毒药“警察已经验过您,知晓您的身份了”;1 E0 Y: ?. z& H2 v' t1 g
4.如果毒药被验到,警察当回合可以再获得一个验人机会。
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" b2 b4 z: F& w( \% I4 C4 w8 t其他细微规则变化: k+ e8 t$ @8 u) h2 @
1.警察可以重复验同一人——因为有了“附体”,某人可能上回合是平民,下回合就变匪了;
; T& d0 y' e/ M" f* D( c: V" S2.匪徒提交杀人名单的时候,需增加“生死状”——“如果我们错杀毒药,XX(事先内部商榷好一匪徒名单)与毒药同死。”决定附体时,同时提交被附体人名单;不附体时,不需要额外说明。
' n& ?" X: N0 f5 ^0 Q4 H3.匪徒杀到毒药同死时,不公布两人身份——即,玩家不知道哪个是匪徒哪个是毒药。死匪和死药可以互相诈跳狡辩,误导民众。匪徒附到毒药同死时,由于当轮还有一被害人,天亮同死三人,三人均不公布身份,此三死者可利用这点各自谎称自己身份,误导民众。1 {" [' v ?, W# U; E) s& f
4.票死鬼匪时,只公布其匪徒身份,不公布其“鬼匪”特殊性,也不公布该鬼匪生前是否已经附体过;票死被附体匪时,公布其是“被附体匪”。
3 J1 G6 B" S% K( f8 a3 D5.游戏输赢判定。% o* F8 l3 F6 [7 w7 t' @
A.匪全灭——包括被附体的匪,警察与民胜;- I7 M, l1 g- a8 D- u7 b
B.警察全灭或平民全灭——匪胜;
4 f2 W, a$ ~5 k; L4 PC.虽然毒药立场算警,但警方全灭只剩毒药的时候,毒药无效,算平民,即——属于警方全灭的情况,匪胜。& ^$ [. S o5 w+ k% ^+ E
D.警匪同时全灭时,平局。1 q7 B3 R. L& X. a' P8 m
平局可能:最后一匪杀到最后一警察同时,附体了毒药。( y4 c" D. Y O _
" Y+ k1 A1 Y3 W: o% [一些说明:
$ U' O7 `" O% v, r5 w7 W( s# \1.附体是否对警民的不利?0 G& J' H! ~( |' p$ r$ E* }1 M
不一定,因为附体的时候,鬼匪并不知道要附人的身份,可能直接撞上毒药造成自方损失;也可能附到警无效而损失掉这次附体机会。9 J ^4 ?/ z+ ?% c% B+ ]& ^8 A
2.毒药
) y" ?1 J6 _: m; w 毒药的理念就是:使劲把自己装得像个民,以吸引匪来附体,直接毒匪出局;或者专干招杀的事,吸引匪徒来杀,同归于尽。对其他玩家的意义就是,号称自己是毒药——“老子是毒药,匪有本事来杀我呀~~~”。
/ O: _! t' ]/ Z3 P8 P& q3.附体战术:9 N5 N9 m! L a5 r# ?$ H3 R9 H
常见低端战术:一开局就找个最像民的附,减低附错对象的风险,直接扩充匪方阵容;
: b/ V: t; H+ @5 k常见高端战术:在最关键回合战术性选择附体对象,比如警号称已经验过的人,比如最会带票的民,比如决胜回合……但风险并存。风险一:鬼匪要保证自己未先出局,比如第一轮还没来的及附体就被票死的情况。风险二:最关键时刻选择的人,未必是自己判断的真平民。
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; u; g5 C9 `& b8 J花样玩法二:守护神规则+ m8 I) J! T! d* ~
) z, Z$ e5 l& \4 n除了既定的人数对等的警、匪以外,增加一守护神角色。
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5 x8 F5 i* j* h3 {, M守护神角色——立场自选,可刻意帮警,可刻意帮匪,也可刻意乱民,玩法自定。守护神可被杀、被验、被票,票死揭身份。 g; D" l1 \% j( m& y% g, h6 p
每轮开始前,守护神必须提交一守护名单。提交时间与杀、验提交名单同步。
* l6 d, l1 O; H, {1 p7 M5 p如果该轮被守护人被杀、被票,那么守护神替他去死。$ L1 ~7 v9 l# e8 u6 i
因守护被害人而被杀手刀死的守护神,宣布其死亡时,执法团不公布被害真相(是直接被刀还是替别人死的)。% H/ d+ G& {# _$ f: ~
; o8 ~- d# {1 A" [0 b) Z+ y" q守护规则:
2 V" ?; r4 d' \- X1.不得守护自己;不得守护死人;
5 E+ V$ x- w( }7 _8 u* r; S- s# X2.可放弃守护一次,但累计两次不守护,守护神判渎职死亡;
- B( R/ a; S0 W3.游戏进行全过程中,不得守护相同的人——即,每位玩家只有一次被守护的机会。
- T/ ] H8 G# q1 ]4.当守护人和被守护人产生双杀票数时,二者同死。5 V4 ^7 K5 [/ z/ }
5.如果进行到游戏后期,守护神客观上无人可守,连续两回合,判“被迫渎职死”。
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常见搞笑场面:
5 [& u( G. R8 a# v- R* N大家辩论、争执、压票半天,最后费劲投出去一人,结果他被守护了,死的是守护神……|||9 m# F& E1 Z( s1 Z3 C9 d
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双守护规则5 j2 n' c5 m8 v; H2 c$ C# H
/ G K* \' }6 N1 _$ }设置:局内有两名守护神/ W$ g+ A, c; p! d* }
1.双守护神分别指定立场—— 一警神,一匪神。派发身份时由执法团指定;% |, L2 ~7 H1 W) i
2.警神/匪神 加分情况同 警/匪;) X+ o2 [7 i* h$ L
3.守护规则:
. F; C0 z4 j5 `8 Q% \警神守护,仅仅对警察和平民产生作用,对匪和匪神无效;. g3 k( {1 u5 h. ~2 r* w( Y
匪神守护,仅仅对匪徒和平民产生作用,对警和警神无效;
. `- v6 |/ ?; e2 J4.守护神身份揭露规则:5 S0 f9 }9 V- b8 N3 P: h
替人被杀显灵时,不揭露身份;
9 L! @! o: T5 x" X9 C7 M4 Z替人被票显灵时,身份仅仅揭露为“守护神”,不说明是“警神”还是“匪神”;
1 I$ O' @1 H* {# a: T非替票状况,而是自己直接被票死时,宣布其身份为“警神”或者“匪神”;
: n! M3 @( W% n) `8 B守护神被验时,明确向警方说明是“警神”还是“匪神”;: n% |3 ?2 O- @1 F
5.若双神在某轮同时守护一平民,该人当轮死亡时,双神皆死;3 E8 I0 e: J" ~
6.如果匪方守护神被匪徒一方提交为被害人而直接杀死,从匪守被杀当轮起,警方守护神身份作用转变为平民(身份本身不变,票杀揭牌仍宣布是“警方守护神”),不再具备守护能力,当轮提交的守护名单也同时作废。
' U5 k7 E: z. O4 M) R" b C以上转变由执法团私下通知警方守护神。其他身份人员无法知晓此暗地变动(即使已经验过警方守护神的警察)。若在此之前警神已死,则不再做通知。9 d; ?+ i0 ]% Z$ w) L2 M# L2 {
7.守护神替杀显灵当轮,执法团可根据案情适当编修杀手团提供的原始线索;
& Q" l0 a7 i1 i5 Q: S8 t8.其余规则与单守护同。
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辨析:何为“守护无效”?守护神是否可以通过守护知晓他人身份?
& `2 J9 F; a7 Y5 e “守护无效”只有在守护当轮、被守护人被宣布死亡时,守护神才能明白。0 C5 _+ ?/ ?+ I4 B7 A
换句话说,即——守护神提交名单当时,不知道此名单是否有效(守护神不可能通过守护而活着知道其他活人身份)。
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6 K3 _2 F0 I$ x' E- m5 o以上内容转自AC版杀区,作者:nbe-1 |
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