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花样玩法一:毒药(也称炸弹)、鬼匪玩法. r5 I5 j% f; n
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在2.0标准版(警、匪人数对等)基础上扩充的趣味玩法。增加“鬼匪”和“毒药”身份。
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7 N3 h V. D- D/ H& C! P关于鬼匪——匪徒中的一人,身份抽取在确定了全体匪帮名单后进行。# o+ V4 v) Z- _" w. P1 c1 f
鬼匪在全局内任意一回合开始的时候,可以“附体”,但“附体”仅限一次。且必须在鬼匪活着的状态下进行。虽然杀人与附体名单同时提交,但法官应以先杀人后附体顺序进行操作。' o* { I& U3 F
1.如果被附体者是平民,该平民身份转变为匪(即匪增加一人);
3 z S! H! o7 }3 V* t, U! r2.如果被附体者是警察,附体无效,但算进行过附体(其实由此可以知道一警身份),以后不得再附;警方同时被法官暗中通知“你方人员遭遇附体,但未生效”,注意:仅通知“你方人员”,不具体透露被附警是谁。
! @' e$ S" i7 P5 Y% Z3.如果被附体者是毒药,鬼匪与毒药同死。
: s) l6 @6 P: p" x( k4.鬼匪可以选择全局内一直都不附体。. m N, Y9 \+ W5 I; R) A9 O+ c
5.鬼匪的身份特殊性在游戏结束前是不被揭露的——无论是被票死、自杀、淹死、毒死还是被验。
5 B4 S3 }/ S/ S, U5 f6.被附体的匪如果被票死或者被验,公布其身份特殊性——是“被附体匪”。如果被毒死,也同样说明,与药同死的匪徒为“被附体匪”(但是不公布双方谁是匪,谁是药)。
' T% O3 j9 C1 Q2 C- \* y' {7.附体时,附体双方必须由法官亲自确认后方可彼此联系。
9 H" C* d7 m" R8.如警察所验与鬼匪附体为同一人时,因为是同一回合发生的事情,应按照本回合真相汇报。即——从本回合开始被附人变匪同时被验,法官告之警察的情报为被附体匪。
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' P% `1 B7 ]5 M( }关于毒药——毒药立场属于警方。分数核算与警察同。但毒药不参与警队分析,不能验人,与警察彼此也互不知道名单,需要在战局中互相观察、暗示以彼此判断确认。游戏过程中如果场上警方全灭或者平民全灭,则可直接判定匪胜,毒药存活与否与大局胜负判定无关。2 m" N5 T$ n' |
1.如果匪徒杀到毒药,匪徒中一人与毒药同死;* k# ^) n- z0 ?' I3 a$ g) {
2.如果匪徒附体毒药,附体的鬼匪与毒药同死;) M9 o9 h6 j# o, O
3.如果毒药被验到,法官通知毒药“警察已经验过您,知晓您的身份了”;$ |" b# f% Y9 @
4.如果毒药被验到,警察当回合可以再获得一个验人机会。& N/ a7 q% D# z& u
7 r. o3 ~- C( {! C其他细微规则变化:
* j c6 K9 G" w% A8 ^" b3 u1.警察可以重复验同一人——因为有了“附体”,某人可能上回合是平民,下回合就变匪了;
7 o, F+ {4 u9 X4 B6 a& v$ x) D2.匪徒提交杀人名单的时候,需增加“生死状”——“如果我们错杀毒药,XX(事先内部商榷好一匪徒名单)与毒药同死。”决定附体时,同时提交被附体人名单;不附体时,不需要额外说明。
5 G; @7 [" v" B8 I% E3.匪徒杀到毒药同死时,不公布两人身份——即,玩家不知道哪个是匪徒哪个是毒药。死匪和死药可以互相诈跳狡辩,误导民众。匪徒附到毒药同死时,由于当轮还有一被害人,天亮同死三人,三人均不公布身份,此三死者可利用这点各自谎称自己身份,误导民众。
. h5 Y$ g8 E' \: d' g4 }: T( s4.票死鬼匪时,只公布其匪徒身份,不公布其“鬼匪”特殊性,也不公布该鬼匪生前是否已经附体过;票死被附体匪时,公布其是“被附体匪”。
4 S* h2 _: w7 |- x- v5.游戏输赢判定。' g, { R/ h6 H0 [( }' x6 g
A.匪全灭——包括被附体的匪,警察与民胜;
& n4 z/ I# n O7 D8 ^! \B.警察全灭或平民全灭——匪胜;2 u7 e) J& R6 K( i4 H4 [
C.虽然毒药立场算警,但警方全灭只剩毒药的时候,毒药无效,算平民,即——属于警方全灭的情况,匪胜。2 E% ~/ F/ F- L
D.警匪同时全灭时,平局。" U+ {' y( A" z7 u" [) C" u
平局可能:最后一匪杀到最后一警察同时,附体了毒药。: x' O' O1 C* M' N, g0 v5 x
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一些说明:
8 Z* N* Z. K3 E5 c) @# U N1.附体是否对警民的不利?
" l# ]. A5 _# s/ T$ ^) J# q 不一定,因为附体的时候,鬼匪并不知道要附人的身份,可能直接撞上毒药造成自方损失;也可能附到警无效而损失掉这次附体机会。$ w# c8 m" P* Q
2.毒药( m. D! P, o% R% {* y3 j
毒药的理念就是:使劲把自己装得像个民,以吸引匪来附体,直接毒匪出局;或者专干招杀的事,吸引匪徒来杀,同归于尽。对其他玩家的意义就是,号称自己是毒药——“老子是毒药,匪有本事来杀我呀~~~”。% u& \; _1 O) O/ H* I! t# N3 R" }
3.附体战术:3 \) M4 i! L2 c. p* K: A
常见低端战术:一开局就找个最像民的附,减低附错对象的风险,直接扩充匪方阵容;9 d7 i/ N# A4 p' K$ E
常见高端战术:在最关键回合战术性选择附体对象,比如警号称已经验过的人,比如最会带票的民,比如决胜回合……但风险并存。风险一:鬼匪要保证自己未先出局,比如第一轮还没来的及附体就被票死的情况。风险二:最关键时刻选择的人,未必是自己判断的真平民。4 f: R4 D8 B# B, {! [4 L6 b
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4 O7 o" F% l8 Z( f2 _花样玩法二:守护神规则0 k0 ?! D4 ]$ c4 L# K# c4 i' c
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除了既定的人数对等的警、匪以外,增加一守护神角色。% E; ^$ A; h) ~7 N+ N0 J$ E: {
- [# f5 j: [, O, p! B守护神角色——立场自选,可刻意帮警,可刻意帮匪,也可刻意乱民,玩法自定。守护神可被杀、被验、被票,票死揭身份。2 x! c+ e! h6 z0 C) V/ F. J8 C
每轮开始前,守护神必须提交一守护名单。提交时间与杀、验提交名单同步。
1 E* c+ h( k% ^ d如果该轮被守护人被杀、被票,那么守护神替他去死。, Z1 ]+ A: q* u0 r8 y
因守护被害人而被杀手刀死的守护神,宣布其死亡时,执法团不公布被害真相(是直接被刀还是替别人死的)。% J% g. X Y0 \/ v
; [5 A0 c A3 ^. D9 z4 V6 v守护规则:
q: i) r! ~3 I1.不得守护自己;不得守护死人;( s4 U+ }* S3 _7 `* ^, W0 s: L
2.可放弃守护一次,但累计两次不守护,守护神判渎职死亡;: e2 `" j* t |9 }5 \& N' w
3.游戏进行全过程中,不得守护相同的人——即,每位玩家只有一次被守护的机会。
: {1 U" p* ]8 m# ?8 g" b4.当守护人和被守护人产生双杀票数时,二者同死。; X6 U$ S8 J# {/ H: I3 g. z- P% {
5.如果进行到游戏后期,守护神客观上无人可守,连续两回合,判“被迫渎职死”。
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9 o* H. a. y+ [0 k" q2 W) t% |常见搞笑场面:
1 o9 |. j/ W6 J# w8 F* Y- m大家辩论、争执、压票半天,最后费劲投出去一人,结果他被守护了,死的是守护神……|||- g1 f7 c. y0 A3 D4 ^# K# F
6 O1 I; e6 x, m) ?# G双守护规则
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设置:局内有两名守护神) f! n$ S7 Y3 T% x' O( W( M
1.双守护神分别指定立场—— 一警神,一匪神。派发身份时由执法团指定;, I/ z% e, `+ Q
2.警神/匪神 加分情况同 警/匪;# R0 f% C2 ~+ O3 T' f+ ^1 m. n4 o8 ^
3.守护规则:
; s9 H4 b2 ], V7 u$ L警神守护,仅仅对警察和平民产生作用,对匪和匪神无效;
4 ?# X7 e. Q. h- O( P3 }# x匪神守护,仅仅对匪徒和平民产生作用,对警和警神无效;: V) d& L E* }
4.守护神身份揭露规则:
9 j L9 w; h$ D0 K- a1 x替人被杀显灵时,不揭露身份;
, o+ t/ s- ^4 g# Y, o替人被票显灵时,身份仅仅揭露为“守护神”,不说明是“警神”还是“匪神”;" u( ]* u! |3 W
非替票状况,而是自己直接被票死时,宣布其身份为“警神”或者“匪神”;
. i& b+ e) n' Q) i" f0 c$ r5 W守护神被验时,明确向警方说明是“警神”还是“匪神”;
, W1 c8 f: x W6 c5.若双神在某轮同时守护一平民,该人当轮死亡时,双神皆死;
' t- u$ k! X" r% R+ @4 b6.如果匪方守护神被匪徒一方提交为被害人而直接杀死,从匪守被杀当轮起,警方守护神身份作用转变为平民(身份本身不变,票杀揭牌仍宣布是“警方守护神”),不再具备守护能力,当轮提交的守护名单也同时作废。7 k3 C: k0 h. Y- L+ T/ b0 g
以上转变由执法团私下通知警方守护神。其他身份人员无法知晓此暗地变动(即使已经验过警方守护神的警察)。若在此之前警神已死,则不再做通知。
( u/ B1 |* @' }3 Q7.守护神替杀显灵当轮,执法团可根据案情适当编修杀手团提供的原始线索;2 n- q/ X7 |6 N& l* H
8.其余规则与单守护同。- h# K [0 q: O, l* b+ p- m
& A8 M6 x1 _ q) j M1 k$ @4 ]& G: p辨析:何为“守护无效”?守护神是否可以通过守护知晓他人身份?
7 h5 q, @6 h4 t; }# o) G “守护无效”只有在守护当轮、被守护人被宣布死亡时,守护神才能明白。# {; l( F/ R, i+ @
换句话说,即——守护神提交名单当时,不知道此名单是否有效(守护神不可能通过守护而活着知道其他活人身份)。
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以上内容转自AC版杀区,作者:nbe-1 |
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