<P>最近在研究如何运用vv内置插件做出水墨、水彩的效果。喜欢的朋友可以在以后的mv中试试效果,步骤如下:
" K: A" Z5 x0 Y6 {& h) J1、导入双道同样内容的视频轨
0 T% j9 t" H! t& g4 Y. Q. S
/ b/ x5 C# i9 U% M; ?) z9 M' @最下层视频轨置插件——中间值,选取50%的效果
7 Q" s5 M, J# V7 I* X! K% h
! h- g8 S; s( e4 y7 H2、上层选用插件——卷积内核,选取查找边缘5 T5 I. g. X: _; ?0 F6 x3 {

' G2 f/ h( R& w" d再用插件——反相,选用100%反相
, z7 P3 p' d1 o6 E1 u" x( x! Y
4 ^+ \* P2 ?4 z0 [# g# C9 F3、上层视频轨选取合成模式为相乘(m)遮罩
4 ^* v* ]; U6 g% ^0 d( a! l& _& w
9 C4 v" k# c" k3 B. k7 M
) P$ H7 Z. d/ _; Q3 R* h这样的话水墨效果就出来了8 d, C% ?" O( g6 Q0 Q7 T1 O- p
效果图:7 \8 _9 Q4 s3 B5 _6 ^" ~; r& T; ?
</P>2 V) @% T% M1 {% C
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0 |9 B! [# Y' T2 C2 c1 _: l但是这种方式用作远景和风光效果不错,但是用来做人物效果就实在有点勉强,8 d3 @4 c1 s$ }
当然,下面就是教大家做人物的方法,其实也很简单,就是在最上层再添加一道视频轨,导入相同的内容,如图:3 [+ |% J. Q; U" L: U, \
</P>
& \# _1 X% s! H<P>在人物脸部加入贝兹曲线,按效果进行变化和羽化。如图:</P>1 k* E+ U" S+ M; i W3 R/ m/ s
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: Y/ I6 c0 u' _2 _2 a/ l<P>这样整体效果就出来了,当然为了更好的视觉效果,你还可以用上宣纸,
% B2 c4 f) i" k8 _5 t$ E6 c3 }把它放在最上面,加上宽屏效果(白屏或是黑屏都可以)放上用photoshop做好的图章效果!在加上色彩平衡的调色(用来加强水墨效果)
+ N1 ~. i2 \" z, S+ \: a1 S3 M4 ^5 w. R这样一副美美的水墨画mv就出来咯!</P>
& H; }/ a: v8 _: _$ ~9 E<P>各种效果图展示:" i: S3 B$ l# R$ O0 I# p" W% ]4 j. J
</P>2 ~) ]- D/ @' ~9 x
<P> </P>7 w$ G: @9 {9 B K: X
<P> </P>
k+ Y# D2 d! w$ A<P> </P>6 Z4 p' s% w& \. E9 D( L7 f
<P> </P>; ]2 b# @5 R7 @- ~. o, {& M0 A
<P> </P>/ j! x* u4 O+ z- g1 m. s
<P> </P>
`( ^, x. O9 K3 @% w<P>要提醒大家的是,这种效果局部用在mv中会增加mv的视觉效果,整个mv都用水墨效果的话,就会让人觉得华而不实了,当然这也是个人建议XD……</P>
- j( v! G; k. S( ]& z<P> [s:34]</P>! q- V: { S* S, ^: y1 x; _
[此贴子已经被作者于2006-5-20 12:34:41编辑过] ( r9 J; n7 c1 ?" G- r! B* J
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