<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)1 j+ ~! f4 S w- f3 |3 ]
9 `# ^: u& l9 ]1 p# ?3 E; nColor & Blurs+ D/ ?$ T; V( f$ A2 Z% z
Artists Poster(艺术海报效果,不错)
4 r: _/ O6 X; P9 l1 q$ aBlur(灵活的模糊效果)( h9 }* v5 q: @6 G
Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)5 Q1 x5 v0 s4 _$ {+ e8 \, j
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)
+ R( M" \3 K8 }# B3 f5 v5 LColor Balance(色彩平衡调节,不错)
P, K+ Q( U; @. N. d. E: s( p! cColor Correction(调色器,模板挺好用)
: I6 n$ y. ` p' f/ lColor Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)" {4 @3 ]6 W+ ~, F x' l5 Z; c" e) `" P
Colorize(渐变色调替换,不错)
1 ^$ |$ V! f. R3 O! @Composite(多种图层合成效果)
- r" P1 ^. I; F4 d: Z& T+ zCorrect Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)) l6 A4 G8 D' x/ c- H$ B& P/ N1 T" |
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷): k* S: c N. B( Q! E
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)0 m7 O" H6 b! U
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)
2 O: [/ b1 J" _/ P+ g6 E: GInvert Solarize(负片效果,不错)
7 b# c/ {$ G1 {Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
0 h* l/ \7 M( }) n: a" hMotion Blur(运动模糊) @) E6 k0 ]5 x
The MultiTone Mix(不错的风格化调色)
% U, }$ h9 u) u" `7 t2 vPosterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)) z9 D8 b' ?* V+ a8 l# I6 F& U
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)( k/ B9 o7 u* m5 |
Radial Blur(放射模糊)
6 M3 w6 @1 E: O! g) f XRGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)& M; r1 L) N- s; x( s4 u6 m
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
$ v! |4 o' O+ d6 X; YSpiral Blur(旋转模糊)
! Q$ I3 R6 J5 f- s$ i( sSuper Blend(支持5个图层的超级混合效果)3 M! Y1 n' F: W: v
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
+ U! [; o( W4 FUnsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)! \* v& w/ c; c# A2 x' ^$ ^
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)1 C( m8 j) j5 F; `6 ~6 @3 z9 M( Q
Distortion & Perspective
" _; E- p! l3 g: D$ g. L2D Particles(粒子化破碎)
+ P1 {2 M" N) K' ?8 y3 }- r3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
$ l! j& y2 i, U- |+ A' I, TBulge(膨胀/拉伸效果,不错)
: e! o" |% \' m$ sCube(模拟立方体贴图)) b: S0 ~; S: o. R5 e
Cylinder(模拟圆柱体贴图)- I- h x4 D4 ^9 s3 N
Displacement Map(贴图替换变形)/ {% R# J& S5 V9 @, R3 n$ b
DVE & DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)" z% x/ Q! G( O/ K' y, m
Fast Flipper(镜像效果)
: k: q( l# k5 M8 K: F1 g. yPage Turn(卷页转场效果); R1 P/ A/ Y' k1 T9 S+ n. b
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)' K. ]" i4 R, b, @/ p
Ripple(水波纹)) A* c3 Y7 f6 F. k
Sphere(模拟球体贴图)8 T. s& X( \7 O9 Z( U1 S) T& @
Sphere Transition(球面转场效果,少见), F; {# U8 w. c. @* c& w
Twirl(旋转扭曲)+ D" C ]( S/ D7 o
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)8 d! o- U1 l, _, C
Wave(波浪扭曲)" E2 U; a6 c) y# w4 t, A: F9 B
Z Space I & II & III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
- _6 X x H0 n* F- [Effects, i, V1 ^) B6 q/ Y. d) k
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)# `! R- P+ U; M H6 m; k- C2 c/ v
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)7 L) E5 t/ ^" H, q" `5 }
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)! s! v: v; \( J! c; ?
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)* E \. u) v% O; F1 ` a4 l
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
' H7 ?2 S6 d% n" k0 g9 m/ RDeGrain(去除噪点,效果不明显)
6 j! h# p* F/ d- z2 @6 P& VDeinterlace(帧速控制工具)
; k6 l$ _" L* a/ DDeNoise(视频降噪,不错)
G' _3 Z, {/ V, P/ jDrop Shadow(阴影效果)
: L5 ^& ~- x& P U/ YDust and Scratches(去除蒙尘和划伤)* B1 S* K9 r9 k
Emboss(浮雕效果)- X5 U5 [' b( ?: G6 L5 d( K) _# N
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
) r3 {: @& u* {7 T! bFilm Grain(模拟胶片噪点)
$ L f8 Q" {2 h( u, l% o0 OFilm Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
3 r. F# a0 o7 _2 W* m% GGlow(高光部分的发光效果)2 O/ L4 e B" w- W m1 e+ ?: t
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)$ [$ `8 Q' v c0 K* _' u: E8 L8 H% ~
Match Grain(校正噪点使之统一化). F1 v8 U# u0 E$ g
Misalignment(RGB通道错动效果)
( ^: ?. q1 [; [) \$ p8 V( }$ v9 RMosaic(灵活的马赛克效果,好)
/ ^% j: }$ v5 ]6 w! jMulti Shadow(多重阴影效果)
; D& I: L4 F4 i/ H8 o+ pRGB Edges(RGB通道边缘混合效果)! O- I* E/ N! x3 x$ E7 F' }! A
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
" U4 s" Y" {# e4 \3 Y6 HRough Glow(传统的Glow边缘发光效果)2 X8 r4 P. s- v& @) B
Scatterize(水蒸汽模糊效果)
+ m. U% U6 X! HSpray Paint Noise(飞散的噪点效果)2 Z- }5 ?( V% e) l
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)3 G) U4 B% g) R6 w. A4 T
Generators
$ k* D1 a( j7 Z2 fBrick(砖墙)) C' s4 Z) m: V0 q
Bump Map(表面反射效果)
1 u6 I. r+ t5 N6 S: xCaustics(水面/烟雾的反射纹理效果)
/ w, Y A' J0 O' OCloth(布纹效果,好)
2 G+ @, k. G+ |: s6 aClouds(云雾)
q/ L9 w) J% ^2 `Comet(彗星效果,酷)
: L7 k# V4 e9 u9 [ EFire(火焰效果,不错)# ]4 N: [2 d$ y+ a
Fractal Noise(有机物纹理)
# j2 i$ h3 C) P. a9 A$ LGranite(花岗岩纹理)
5 z- k1 E9 Z9 L+ _4 ]Mixed Colors(混色噪波纹理)% p1 O5 k5 y# ?0 v/ {$ K
Noise Map(无缝扭曲纹理)6 i# t* C* w" V2 G
Particle System(不错的粒子生成器)2 ^. W- u, E( H) o0 u# R. e
Rain(下雨效果,不错)
/ c+ X# V. N! L, L E' E5 C- ^Rays(射线效果): l: s# x+ V; `' p2 L
Reptilian(鳞片效果)
& O) r# ~# u% IRock(岩石表面效果)
/ z3 m( ^1 J4 m. WSnow(飘雪效果,不错)
* Q0 N. ?/ u% S: LSparks(火花效果,不错)" ]) r; ^$ e0 j* R& S) n/ [% F2 `
Stars(星空效果)7 y! b' a4 y {6 _3 u* c
Steel Plate(金属板纹理)/ W8 b0 A! D5 @+ R
Veined Marble(大理石纹理)6 d$ L3 G! X2 P* ~4 T. e5 z
Weave(编织物纹理); k1 | b/ ?8 c' N% M8 A0 e
Wood Grain(木纹效果)
% f* S$ Z& D8 J5 h, w% T* sWooden Planks(木地板效果)4 G) ^0 Y w. A/ x$ c# a8 _7 z1 L0 D
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。% x* V2 r; c1 T$ B8 v
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
; s- ]6 a* A0 a2 r% Y) r4 | RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色6 M( f4 n7 }& _
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
[. I1 {& V$ t( f; {/ v5.Keys & Matte
; @! c7 ` E$ B# G5 Q1 wAlpha Process(Alpha通道的模糊)3 N# G7 {# k; U7 N( d
Chroma Key(色键抠像)
+ g8 l- N/ Q$ Q* w, C! S1 RComposite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)- z+ I* `4 k& x9 W8 c7 Q: }
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
) L2 q4 Y' I- k9 cLight Matte(Alpha通道的光变效果) t( _6 N/ O1 J7 m8 r, B$ k
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
* N8 s" g, t5 x6 W7 O% g5 a& Z/ ~Linear Color Key(渐变色键抠像)
# r- ?3 u6 I* w& aLinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)- D. N% }8 n |* S1 o6 N
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)' \1 f: h; A7 e- Q* }& ]8 W. E, o
Matte Choker(蒙板边缘调节)$ F1 x. v" {8 x" G ]% g" |
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)) K9 k9 k) p9 U( X3 ]8 p m
PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)' {. w; c0 U. X9 A2 B1 M$ [
Premult(去除叠加边缘的杂色). y4 G$ r/ ~1 T
Star Matte(放射状蒙板,好)# |. M' o" o9 u9 Q$ X9 O e# F( N/ {
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
' q5 ~+ C9 B4 Q4 f* k, v5 {* T- iWire Remover(去除吊索或线形划伤)8 `: k8 W) |3 M6 U
6.Lights- v. c, p: K( W- o
Edge Lighting(对指定边缘加光); W. g' v# V: z1 w8 o
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
- O+ E8 f) z) [' |Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)
4 X* |% W& n" o+ y+ z$ vGlitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)
/ R& M" E& g% e" qLens Flare & Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
" D2 w) }% i5 M. hLight Sweep(过光效果,好): E% ~% F* |0 z$ j
Light Zoom(放光效果,有点慢)
) T5 v, l4 g! u2 x( |0 xRays Cartoon(草图边缘的放射光)
" P; m1 O4 S3 Y1 b' ^Rays Puffy(片状放射光)
7 s2 X: E6 u7 u+ rRays Radiant Spotlight(柱状放射光)3 u7 R6 r8 m) c! a z; b
Rays Ring(环状放射光)
7 S5 @; ?; f# W7 t8 E- Z3 M. a- LRays Ripply(波纹状放射光). O) c3 k, g9 S. S0 a4 V
Rays Streaky(条纹状放射光)
5 R" A+ E. ~6 C9 \% hRays Textured(图案形态的放射光)5 V7 x, @0 }8 y4 Z' E8 v
Rays Wedge(楔形放射光)
% S E/ ]5 D+ G3 x0 H3 Z7.Time( L: s" F; T# |, ?5 |- A8 w
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)1 _; V) [1 o) [5 @. S' r4 d1 u0 h5 |9 o
Looper(简单制作循环效果,好)
& \6 y, D: Q: L C( rOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
/ Y# W/ Q, S. m' N- S1 aPosterize Time(抽帧效果,不错)3 j Z6 E# r8 l; i- i' C
Sequencer(片断化闪动效果,不错)1 a3 f1 z' h; `- t' ]! d
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)7 {3 i8 L9 S% y
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
5 }5 Y) R z3 oTrails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)8 p5 }8 t2 B' O, S$ `
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
; b Y. E$ p3 B9 o# B8.Wipe Transitions b' }5 U# X) ]! O2 Y b
Criss-Cross Wipe(网格状图案划像), [: _, |, [8 {) g# p
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)2 O! [" z$ S# L" F# l! S- q( ~
Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
1 F2 U2 V& S. p NMulti Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)- I4 h" X* n$ L( Z/ l
Radial Wipe(不规则环状划像)6 b- k* R. W/ H& h* V& s4 H4 _& S
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)
& r; a2 L3 K9 H7 h. W) eTextured Wipe(纹理划像,不错)- E6 F" _# u( p" g' c. `
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
8 ^! v: h/ D- g+ w! {
" `' A' [+ V$ J# _# \# ^% u3 ^$ \Digital Film Tools 55mm 4.03 C) [. H7 U0 o9 X
Black and White(黑白片效果)0 w1 |4 x. j3 b) y' I1 N
Bleach Bypass(类似于漂白的效果)" e7 k0 m, T$ Y0 {
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)
! e: H& U# O" Z- j6 Y, [Color Conversion(变色效果,有模板,不错)4 |& ? |1 d# a4 Q+ r c. E
Color Correct(细致的调色工具)4 E6 t2 [8 ~4 w6 B3 u- y( P
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
& F$ k+ l0 E- M& H1 GColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
# [+ s4 D9 {. K. B, _# P4 tCross Processing(胶片负冲效果): R4 ~/ R+ a2 ^/ h) Q( z9 E
Defocus(虚焦效果,不错)
, Q4 L4 i- ]% i4 |3 dDiffusion(柔光效果,不错)' z9 {; [3 G5 n ~4 M
Dual Tint(双重着色效果). w7 t0 |+ D! J+ p7 j0 T
Enhancing(暖色加重效果)- C% e, A! g+ O# Z
Fast Blur(快速模糊,不错)
/ J6 _9 M* X' ZFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
0 T0 {& D" _) {5 ZFluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)! l' D( h9 s/ o0 K
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)5 {# o7 t, m% T. {2 D- _+ H6 c' M
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)3 l/ d9 W& x8 f4 y* p r3 Z- x1 v
Glow(高光效果)
& }+ U* e8 `* p8 }, @5 MGrain(模拟胶片噪点)
9 K8 Z4 v" P6 W/ X7 {9 JInfra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)3 _! L; E* ]. G2 p* e, y
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)4 K/ L7 k% [, o' P
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
) `) _1 h$ B9 g+ `% H, yLow Contrast(补光以使暗部加亮)
' N8 D* |# ]. O) d# |) g WMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
% U d5 K* I- ] DMist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)8 w( f* Q0 V$ O" ]
ND Grad(明暗渐变效果,不错)
, C) ^3 a1 K2 n" T* hNight Vision(夜视镜效果,不错)6 P: P3 @: @9 Z, M
Overexpose(模拟曝光过度)7 d# @( _ K& @: {- o1 q
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)+ G x ? W8 ^0 V a3 C
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空), J0 w! E6 f: |
Printer Points(胶片正片效果)' ^) Q8 F* k& S& c3 ~! a, h
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)/ L# {; l" L" ^4 w3 i& a
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)
" z R9 r# ?+ C t; m3 L9 XSelective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
5 [5 J7 U; D- Y1 qSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
" d. g" ?6 C& l# l5 aSoft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)% H& F% x! c" b: r* z! \
Star(星光镜效果,好)
. l/ j1 n% h2 xStreaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)/ Z% }8 n4 o7 y. p* c1 O7 S
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
@% X% _* ^4 h: N! I& r: G" ITemperature(简单易用的色温调节器,好)2 [3 p p, ]$ x R1 Y3 a
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
, b8 {; G' s1 i$ S% e) lUltra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
0 b/ S& k3 l. {% h k0 H主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
8 A+ r5 D# S8 ]1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真$ \( z# F$ Q" y6 a; J5 p6 }# b8 O2 \5 i
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度), }' D- T$ B" A9 v
HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
+ [ Z% S2 @. Q! F有兴趣的话可以到附带的网址上查查看4 k0 ~3 t- J3 U
+ f' F- |+ k. ZDigital Film Tools Composite Suite 3.00 j1 z6 p& e" b, ]& k$ j
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果), n D% H. R$ B& n( a G0 C
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)/ r+ O' B+ I) z( F
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
9 u0 o: L5 t aComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
3 S1 v; Q0 r- \* {, YDeartifact(反锯齿,效果不明显)
1 R8 `5 q7 j% S$ o1 E! z: @1 T( {Defocus(散焦效果,与55mm中相同)
1 I$ o, w3 {7 K' [. k3 SDrop Shadow(阴影工具,效果一般)
, J6 w" x0 g% U [5 wDVE(多种画面变形效果,不错)
8 I; U8 P6 S v6 d- Z2 ?Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
# P7 @* Q' g3 g# x5 G5 M+ jFast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
: Z; _" b( E' Z- p- SFilm Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)0 W' p) y# }* l' @
Frame Averager(帧融合工具,不错)
7 N5 Y+ E3 L) x- a9 g9 E6 M nGrain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
; ?: p* r) T% wHDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)/ w) d, Q b0 T" _ K7 e
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
# G% h% v- a3 o& r I4 bLight Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)& L" F7 E0 F( e% y
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
( k1 t2 p: `3 l4 w6 E& xMath Composite(多种模式的层融合,一般)
- U3 x5 k& h" S. s8 d- ^: mMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)% y0 _$ N7 f6 @& o1 y. d* ]2 l
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)
# B1 m. J M6 R3 n$ }Noise(加入单色噪点) R! M* d% r4 a( ?
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好), O* P i) a6 r8 i: B5 Z
Optical Dissolve(透明度渐变转场)4 X5 d8 k+ p( d0 m9 |
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
; ?4 z: U/ N2 a |* @Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
- M7 f# B5 a4 [3 E0 K \. p3 }Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
, Y; i$ X4 y3 O# y% C5 ?3 s xTBC(一个简单的调色器) m$ S8 Q& H3 _
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
6 O& |, f2 a; b; w" @主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02
4 h+ c5 B. G5 ]Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)& P3 h# D- p# J6 I$ U& N! J+ _& ?8 m
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)- o5 `' t6 ]* u6 l
Glass Sphere(球面透镜效果,不错)1 d6 ^" r# C& @" I9 [
Glow(可调项众多的高光效果)+ n0 {6 C6 Y( _
Highlight(星光镜效果)& S. M. |0 l# R0 R
Mosaic Plane(马赛克效果)
) H/ \" }! n3 g/ t( QRadial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
* ?1 I; ~) h- m9 c4 N% X2 [: VVolumetrics(体积光效果)
+ G( z n+ n9 o0 E: |* U主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。 ^# O( ~) E+ S+ P# G7 v7 u
</P> |