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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>3 V6 {- q8 S9 |9 W
<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>
6 x+ U. w9 z$ ]1 {2 eBoujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>
- P: {" R( r  @. ^' |" X0 a! m<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>
) Z8 x( q, m- w1 o: bEye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>
4 }# k/ K$ T8 O( R" j9 c<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>0 G  I2 e) J/ D8 f) \5 i2 d
Pro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>" M$ X- A% ?+ C# u' v0 K
<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>& w* n& q) f  V& V
FilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>" s& W7 Z; J5 e. G
<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>5 z6 X: o2 |0 t( a! T0 l
Red 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。) }! G1 |  i* d& V6 C/ A
Continuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。
% R% r. ], J2 I" C7 i; C" z: ]/ mTitle Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。5 V5 U$ b6 d, ^4 k' f
Fx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P># Z4 A0 A  ]+ z* a# @+ [
<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>
2 r! M; t2 E5 p* jEffect Essentials 1.61  
0 C9 l4 ^+ k+ nDissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。
  o3 J* e: K0 {  cAEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>
, d/ B- ?7 j) H, I<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>
/ E$ [, g7 U) ?* EConoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>
# n1 a2 R4 u. H# X. h! T<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>$ k* [/ p: ^- m% a1 d1 `! o6 u
DDR    用于磁盘存取的插件?</P>& D& T! z0 ?3 i0 M. ?% ^/ z0 o
<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>
* r! x9 o. f1 h) B* HAurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。
: k$ g8 [& ]6 h* L4 A( ?) iBerserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。9 U: C9 O# F1 C9 D5 Q
CineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)6 s, R5 q+ m+ |& n) ~$ z% F
CineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。
" t" k; D: m5 w. ]) IDelirium 1.7   </P>
. w6 M. X8 ~8 c: W7 m<P>详细功能介绍+ P2 V! ?! a1 w* q. F

; F% l3 z! k: n$ ?) LDigiEffects Aurorix 2.9: 1 x2 @; m3 @5 \( ?1 I- m$ I
3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕)
2 c7 f/ H0 t' S9 H0 O/ n! SAgedfilm 2(著名的老电影,酷) # u) T7 y! ?9 Q! o" o0 N
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形) % H# V1 [4 T& g
ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢) " [3 |& g3 L2 W* ]+ a! d& t/ P
ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些) 3 t  [- k! D1 K2 x7 A8 {, J7 x
Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错)
. ]- F  A" E5 }& u3 F" q/ YEarthquake 2(画面地震效果,酷) 4 i- T' A, I! d4 h, O, o* I/ \- v
Electrofield 2(电场效果,不是太好)
0 o/ u5 N7 q. u( hFlitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter)
5 Z8 b4 Z3 ^& ]; J0 sFractalNoise 2(彩色有机物效果) ' s5 I9 s  \, O: Z, j, ]
Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形)
. ], j! \9 }4 H/ EInfinityzone 2(分形图像扩散变形,不错)
% x$ j/ U7 [# jInterferix 2(干涉图像) , E4 z3 X: {) n$ h& N( U( @1 n: f
Interpheron 2(三色波形干涉条纹)
3 w0 @( |( d* Z6 @4 j7 T( {Lightzoom 2(光线缩放,酷) ; V* l0 ^) [% r+ a/ x7 {
Noiseblender 2(分子结构杂色效果)
$ `5 P+ D/ r! H  f+ v8 U, jSoapfilm 2(肥皂膜效果) & `0 z: ~6 o) {6 R& b
Spotlights 2(聚光灯效果,不错)
# n4 P$ u# ^; {: b9 Z+ rStrangenedbulae 2(彗星杂色效果) " @8 D: z# c/ h1 B8 G7 Y" _
Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile)
( E$ v( x- w9 v" a% }Turbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢)
+ y' d" Q1 Y2 h; cVideolook 2(模拟示波器/监视效果,不错)   [7 B! ]0 G( x4 e0 X5 P# l4 l8 O
Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错) $ j# d, E( ~& `2 r7 y: p) q
Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快)
4 F7 m1 {$ Y5 F' a% JWoodmaker 2(纹理型杂色)
% {4 ^, J* U" M) t; w共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>
! p( g% z' O; O( H$ y<P>DigiEffects Berserk 1.9: * s3 }/ [0 i% Q" E) R+ x
Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷) ' T( D6 {7 I/ g$ B, ~/ S
Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理)
- K! v* [1 V' t' UContourist(画面色块化,类似蜡染效果,好) 1 ]3 u  p( @+ _7 T3 c. G
Crystallizer(画面晶格化)
, [' d* i6 @9 A" l" X6 ?( f4 ZCyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl) 5 v4 _  O3 z' L% f5 F- n; M
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)
6 p# h; g' S$ _" n& a) aFogbank(烟雾效果,速度很快,酷)1 g! \- n9 E9 n' N' |$ m/ E
GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)
! Y4 h, }/ V' kLaser(激光束效果)) b% E3 @) ~& H: [: w
NewsPrint(单色调颗粒打印效果)
2 }1 O* U! V( J5 {% I" bNightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)
6 X" z1 d: \5 J# c, TOilPaint(油画效果)$ L, [; y! w# G# R: J
Pearls(随机细胞运动,不错)
" U7 B) v! N% Y' O, N( _Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)
2 O; N! s- B8 J% `- |Ripploid(球化结合波浪的扭曲)! H4 K3 W6 k/ y7 i/ A) O, O
Spintron(以点为中心的波浪型扭曲)/ M8 w( X+ G$ q
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲)
! z2 i! C, P* e/ ~- ]+ }StarField(粒子效果,简单快速,酷)2 ~4 y6 s' Q- F% I
StillNoise(画面噪点化)0 c% C3 R- x7 L# A2 d! t+ Y) v
VanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)* c$ z8 ]$ g. p& i
共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>9 d, f% [/ F4 G( m. N+ @1 ]
<P>DigiEffects Cinelook 1.7
9 E/ e" ?- O3 l2 G+ F% j) F3 n' ADE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)
( b4 J* I" G  R; HDE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)+ M* i, w/ N( b7 O+ G+ o; o$ N) _( p
共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>
/ m0 @$ y8 y/ y6 b( V<P>DigiEffects Cinemotion 1.1- S( m( y$ Y; V/ `- ]3 Q& {* k
AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)
( [5 V9 S( |( e7 QBandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)- z  @6 C. S. v3 ?0 w
FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)" _+ f4 A2 K( q# I! v
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)
4 O9 q* A+ Y: X# ^; E) _/ NInterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)
0 N% \9 f9 U* |" OLetterBox(简单的宽银幕效果)+ \. _# U, W9 g
SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)0 j- Z5 {$ |4 K% s
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)
0 w, [8 {# a% d# a& lSelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)6 Z/ p" }3 F3 N: q' t- B6 j% y
SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) ) D) E* x& h( W; K4 V& n
10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。; p+ L) z$ Z; `% `
说明:
* }' e7 Q5 D9 W8 f- ?$ e; J1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。
3 {4 O' C* a6 J+ R2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)
0 \( Y4 c# n# j, u   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>
5 R) {2 _: w/ U<P>Digieffects Delerium 1.7
2 k; m1 J. J- V( I- q: rBubbles(泡沫效果)3 X3 M( P  l& @$ ]: r1 Z# l9 m
Camera Shake(镜头随机晃动的效果)
$ }/ {' F7 H* O( S( sChannel Delay(通道延迟移位效果)
7 g, p% b; _5 `$ _Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)
. Q  B" G8 m& b  j$ sDayForNight(模仿黄昏和夜景效果)- r2 Z5 d& O; V4 K, ^
Electrical Arcs(产生电弧)
0 t2 f7 ^( _/ [5 I' L8 G4 O/ GFairy Dust(梦幻粒子效果,不错)
& u; q; j, _% N0 i( C( A2 ]$ SFilm Flash(画面高光闪白,不错)
, m" Q& G  k. c$ `' XFire(火焰,酷)
& s6 }3 `1 W1 k, a% x+ qFireWorks(礼花效果,有点慢)
, S, W" [+ ^/ X3 _- m5 h% FFlicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)  x8 K, T* w) u$ D8 R2 D- y
Flow Motion(液化流动效果)3 w' ^9 A5 s8 W
Fog Factory(晨雾效果,酷)! c. T! h& |. T' Z. V: I- p- O
Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)! V8 W) e9 u2 t4 Q
Glower(灵活的发光效果,酷)
  Y# m/ \0 l: _4 fGrayscaler(多种模式的灰度图)' }" `0 M% \* X
HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)5 H* |) K" K0 }; }
Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)" {. f- s7 A9 ^$ a/ F0 R
Lens Flares(自然光斑,效果一般)
. s& X5 [- M/ j: {/ @+ uLoose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)
. i$ L! X% F) `$ O4 _/ X" lMultigraient(多种方式的渐变色过渡)  z' f# N9 f& B3 S4 V
Muzzle Flash(枪口火舌,酷)* x6 u, a; O) c! @$ D( ~  `
Nexus(线形光幕效果,不错)$ L* o) F$ l' R% S
Puffy Coulds(密云效果,有点慢) 6 T. p+ ?8 e( n6 T  g2 `3 `( x! S7 J! T
Rain Fall(下雨效果,速度很快)
6 {  M2 Y( w2 `8 o6 Y5 ]Retinal Bloom(高光区的流光效果)9 I- ~  y7 g* f4 @0 w, g5 X0 |
Schematic Grids(光线网格,酷), t" v. ~3 M7 h$ r& s. I5 [( ^5 z$ `
Show Channels(通道选取工具)
9 v- o- Z9 ?5 G! KSketchist(脏化/腐蚀效果,慢)
8 d! j* g5 _2 c, B6 XSmoke(冒烟效果,不错)$ `' o- L# d* W
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)
! L. Z, R$ F: ~1 x6 K6 r$ ~# aSolarize(底片/负冲效果)
7 q! v5 B9 V: Q0 `2 FSparks(焰火喷射,不错)
1 K$ K/ Y5 Z) ~& P) Y$ l' NSpecular Lighting(加光的浮雕效果)3 A; a. M' [) O
Thermogragh(热成像仪效果)
! Z4 E# o0 L4 W9 A( YTurbulent Noise(有机物纹理,效果一般)" ]: `/ |$ A1 H; [
Video Malfunction(模仿视频故障,不错)* G. H) u" T, p9 D; L
Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)' W. U: d1 e" J/ F3 K
Wave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp) / S) x* u; _1 l
共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。  T0 o& j$ L  u) N; s
* ^% t: g. ?7 s; x6 g
Buena Effect Essentials 1.614 K5 }% D0 \( K0 s: V5 X" c1 l  R
Camera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)4 D/ u4 H, i# Z$ ~, z" L: R- r
Digital Interference(模拟数字视频干扰). m0 H  u# u. M
Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)
5 t- R6 e/ T. k5 n. W* e( w4 MFeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错), I6 a8 }; L- [; g
Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)
/ X/ q1 ^8 V* m" C  Z+ W( kHSV Curves(HSV色彩曲线调节工具). i4 m+ X7 T" A& `2 Y5 h# Y
HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)8 t$ J- Y- a% |8 U2 N
Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)
, U& H( K' ~3 I! A- Z7 _Radial Glow(环形和束状的发光效果,不错)" u7 p3 }) v" S7 l# l
Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)
$ V& u/ z6 n. H; |说明
6 c% k# W% N! l$ R3 f( W. P1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。
2 V1 F/ O9 J. m1 {2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)6 `& d7 g) p/ @( G
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色* v% F3 X  r$ a4 A
AlienSkin Eye Candy 3.1
5 @# A) r, B+ q3 qAntimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)  `3 |; q) j+ t  z3 h9 i
Carve(雕刻嵌入效果)& y. A; e- F: O# v/ W) [
Chrome(镀铬效果,好)
  x$ Q! A, `: D7 r6 A8 XCutout(镂空效果)
' z3 G$ j* B8 o# m# p0 I. z" I& bFire(火焰效果,速度很快)
* r5 Q6 m& l& N  iFur(毛发效果)6 Q$ d: b  ^9 v" Y
Glass(模拟液体折射的扭曲效果)" V1 Y; g% b8 g( _! v3 K# b8 o1 P
Glow(周边的发光效果)
/ ]' c& ]6 a" b; n* I* w* vHSB Noise(灵活的噪波生成工具)& \' @- A. _7 u; ~8 @- Q- X
Inner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges), P# C& j) |1 h! v3 }  [2 v; s9 N
Jiggle(气泡、凝胶类的变形效果)
& q# p: L  t9 |3 M" IMotion Trail(简单的拖尾效果); s, w) X& d$ Q
Out Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)
/ `# r+ X) J1 y* ?Prespective Shadow(产生立体投影)
; N0 _, O3 L6 q: V% ]& jSmoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错): e! E7 D8 w+ U' a3 A% c/ \
Squint(类似近视的模糊,好)
+ z# D) W# I4 h, IStar(多角形生成工具)
6 F. {- d# E! U, Q5 ]1 c% _; P1 ISwirl(多旋涡扭曲,比较慢)3 w- M: `4 A9 u* V
Weave(编织效果,不错)6 D; Q7 Q5 @/ Z
共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)4 w& d, ?; b+ `, N/ u6 Z# @

1 T# M$ B* l2 V' @8 dColor &amp; Blurs
- x6 j  r+ t& H% N2 B/ q% j1 M( hArtists Poster(艺术海报效果,不错)
/ I1 t" w. I3 H  D( pBlur(灵活的模糊效果)
2 ?+ L; Q; {' G/ H( s- xBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
6 A7 d" s9 u; L( kBrightness-Contrast(亮度/对比度调节)
5 M6 @; H8 \; F+ F! m0 q2 ]! ]Color Balance(色彩平衡调节,不错)
" C: [, k- Y$ F3 ?5 D: X! ^' e  AColor Correction(调色器,模板挺好用)
# B. k. ?9 j. j1 k2 lColor Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用): d0 v  l" [) K: a& E+ S/ f% p
Colorize(渐变色调替换,不错)
+ k6 o9 _/ F1 Y) ]* z, F' \- ~Composite(多种图层合成效果)
4 ]% K4 y- C3 b% f* \" {Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)) W3 Q+ d) K7 |2 x
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
" ^% l: \3 y6 a: e7 @6 J! uGaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)8 z' q# d5 s& u. P2 P
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)0 s) T; a& }, m4 z4 t
Invert Solarize(负片效果,不错)
9 f  k* A6 J0 `- g# [Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
+ r! n  F5 {0 R* B! a: o! \8 y. jMotion Blur(运动模糊)
% ?- \! f: e1 B7 U0 C1 eThe MultiTone Mix(不错的风格化调色)1 c. _7 w) E. l8 R* t% l" S
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
" f" b, x8 O7 z- HPyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
! x0 m) B' e; ^6 B1 G+ o; ERadial Blur(放射模糊)6 j7 H1 @. U. v; N& m2 B# v8 U
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
* m# M5 P" B2 f( k# R- q0 g+ {, DSafe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)7 }0 ~# N* F3 E
Spiral Blur(旋转模糊)# I2 K- F" w6 j2 C7 q2 p! ?3 t2 Y% l
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)
1 B" _3 l$ J! ATritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)7 g8 q4 A7 }  Y2 ]& O% C
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)9 v6 j2 ~, i: G  p5 p! m3 J. Q
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)
' E( s) J9 k. \5 l, h# \$ j: {( u2 {7 PDistortion &amp; Perspective
5 t) F/ u3 ^. Q' w; f) d, J2D Particles(粒子化破碎)& p1 [5 O# ?! L9 D3 G: A2 Q
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)' J1 r+ n5 D1 T$ p6 i! u: v
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)! G$ g2 o" ^$ F- V8 Y9 h
Cube(模拟立方体贴图)
- L9 H- F! {6 r2 z1 ~Cylinder(模拟圆柱体贴图)0 E; z, m9 c) y1 l$ q& F
Displacement Map(贴图替换变形)
/ Q$ z' [0 l/ Q8 r9 x% iDVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)" [. w, U, d* H
Fast Flipper(镜像效果)0 \. l$ |, }. |4 y
Page Turn(卷页转场效果)
- ^$ E' e' M# cPolar Displacement(点为中心的贴图替换变形)8 T  [$ _$ ~! i5 n' W; g
Ripple(水波纹)
8 \' i8 W, ?; b. BSphere(模拟球体贴图)
4 j, ~. X+ S' G1 W" JSphere Transition(球面转场效果,少见)
" \  e7 Z+ T% w2 G* \& XTwirl(旋转扭曲)
: ~' X7 B% \, a3 S6 i5 d# j7 jVector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
$ F" Q9 x3 w8 |9 \Wave(波浪扭曲)% M! E7 b$ J) h% A- h5 I
Z Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
: |# c1 L6 J$ Z$ d5 x' Z. r# v6 x, aEffects
( j. ?1 }( y0 XAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
- V+ W9 i6 {: [$ AAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)( \. ~2 {# s, D: `( f+ }! P
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果). G$ p" C- X! S! u  ^
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)9 t, c% Q# m' `/ v9 a$ P1 w, |$ F* p4 H+ z
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
. t% s; x" _1 k/ G9 K' |- g9 eDeGrain(去除噪点,效果不明显)
" G& E5 v. K5 }Deinterlace(帧速控制工具)4 M4 c) z, K! ^& O' ^
DeNoise(视频降噪,不错)0 q& u) C9 T" L: S) m
Drop Shadow(阴影效果)
/ F) s- e# l4 E% b) I  @8 A8 P7 MDust and Scratches(去除蒙尘和划伤)" E" e. E$ {2 z
Emboss(浮雕效果)/ n, q$ {& H- _, R
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)! g/ U0 e% p& k; \6 l
Film Grain(模拟胶片噪点): s8 c) Q& Z$ V, ^  f+ q
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错), O( x8 t! t$ A& }4 M
Glow(高光部分的发光效果)& h9 P6 Z: ]3 D1 ?5 I
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)
+ B, x; a  U! O2 i8 DMatch Grain(校正噪点使之统一化)
, o, C0 L- }; b: RMisalignment(RGB通道错动效果)4 U% c0 m2 D- z
Mosaic(灵活的马赛克效果,好)
% m" G6 o5 P% A* \9 s$ E1 h* yMulti Shadow(多重阴影效果)# q, @7 s, I1 Y+ X
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果). N9 ?7 t: w4 A- u) w9 @
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
' i) x2 D+ }  h, l' q3 R5 Z3 \Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
( t& u/ G/ W& e# }5 V! mScatterize(水蒸汽模糊效果)* v5 u% M$ i4 ?3 m' m8 ]5 z. A
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果); T3 X/ K: S/ P# G
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)% v4 D4 d' U8 S* W7 m
Generators2 \" [) X$ {* E" P( }8 ?
Brick(砖墙)
, ?; W5 D! O# ~# G+ v, qBump Map(表面反射效果)
" t0 s, P1 _( Z- fCaustics(水面/烟雾的反射纹理效果)# k5 ~1 y2 L( V; R4 V+ h9 e4 n
Cloth(布纹效果,好)8 A& N% d2 S% \5 k& O: a: A- ~
Clouds(云雾)
8 d1 t. O0 o1 h9 [Comet(彗星效果,酷)4 O% D2 H/ p, X0 I3 N
Fire(火焰效果,不错)  C/ P" F+ ]& j. A
Fractal Noise(有机物纹理)% K, Q7 u1 G0 S3 F9 U
Granite(花岗岩纹理)
! d+ U% g& C2 n) f2 t* v% a' aMixed Colors(混色噪波纹理)' X4 X0 q- b$ B6 E; d
Noise Map(无缝扭曲纹理)7 H- ?$ @4 u2 q* [& M
Particle System(不错的粒子生成器)
8 O) z' ^, U/ v9 C0 u& Q. A4 H6 ZRain(下雨效果,不错)
% I* Z7 ?) P/ e7 gRays(射线效果)0 l( U2 l; K4 Q' l: [, i; X3 m+ U
Reptilian(鳞片效果)
7 ?1 `  J& u4 u& z* HRock(岩石表面效果)8 t2 R8 `/ F( E. ?0 x/ F
Snow(飘雪效果,不错)
% k, H* {5 Y: i$ {7 n8 \Sparks(火花效果,不错)
& Z2 h1 |, @9 H3 ?2 z% w' MStars(星空效果)7 j  G; s9 p2 ?) ~! g* Y  g. G
Steel Plate(金属板纹理)1 y% b: j7 N& Z  \" S
Veined Marble(大理石纹理)
8 a9 @* X0 ?! q: ]# A5 [3 wWeave(编织物纹理)
, ?7 L1 A1 }( r7 Q' oWood Grain(木纹效果)
. L) T) x9 l0 J( ^- ^1 v0 SWooden Planks(木地板效果)
2 j$ L7 y9 e  g: u6 I大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。0 K* u$ v+ F2 y* E4 x/ |4 f
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)" N( @8 e, T3 X; Z# O- |3 p
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色; n, S' W% C9 q2 K) J
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
' w( K* `- E* u5.Keys &amp; Matte- E: Z& o. B. H5 R7 _( P" k( ~
Alpha Process(Alpha通道的模糊)+ e. q  E5 V* E! y4 K* j
Chroma Key(色键抠像)
2 F0 @- S: v: i2 ^4 HComposite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
* K! K5 ]2 J- {. l- t2 r( Q. e6 D# B  k2 OGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
8 T: n% c* m# [( C5 |Light Matte(Alpha通道的光变效果)
6 V& p& G5 P7 t1 q  nLight Wrap(背景与前景边缘的融合效果). M5 p. @" z' }0 q! q
Linear Color Key(渐变色键抠像)
& ?0 u3 T; z% T$ C3 p& ]% XLinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
4 ^7 t- A8 S, w1 O7 I; SMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
+ T2 T1 x& K0 _. j( j, ^Matte Choker(蒙板边缘调节)
) A: x- P* C& @5 CMatte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)5 P3 j9 U" l, f) |1 X
PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
: g) }7 H! G' Z6 D* @: kPremult(去除叠加边缘的杂色)
( S* n- [* {' U& qStar Matte(放射状蒙板,好)5 G% Q0 r  ^+ T2 p; n+ T, g# `3 }
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)0 ?. s: B% X% @% l
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)) r" _& A& |% a2 n. y! R# z/ u
6.Lights' K# f3 Z6 K3 h, C% `7 B- s
Edge Lighting(对指定边缘加光); F  ^5 L3 f& D" k$ r" c) ^, J; {: y
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
) E5 c: o. V: `- W+ Q$ BGlint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)9 u9 I1 s; _; L
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)5 ^8 D: V4 l" Z* l
Lens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持); \) X* B+ o5 ~8 I: h! K. j
Light Sweep(过光效果,好)* T* |7 D+ L% j( H# ?! V. r
Light Zoom(放光效果,有点慢)0 Q/ r9 a, j( I' D* Y5 x% e1 {$ `
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)9 D% V2 ~7 v. P5 k
Rays Puffy(片状放射光), _. s3 z1 C% [) N* U- P2 c
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)* M" H( R& W" J3 `8 u: T# f& V% e' L
Rays Ring(环状放射光)$ C% a2 d, l* u: U
Rays Ripply(波纹状放射光): [: z0 e9 c/ G" \' G$ y1 v
Rays Streaky(条纹状放射光): ?7 f) j- D; c6 V9 w( X
Rays Textured(图案形态的放射光)% C3 Z. p* H& o! g+ h( p
Rays Wedge(楔形放射光)9 E6 s2 s0 \2 S3 r/ X( Y3 [, [
7.Time1 i% ?( K* a9 L) u& \4 S! I5 S
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)
8 q6 r/ z9 V, A9 O. t* x+ eLooper(简单制作循环效果,好)
1 h3 G# J  _' M& L3 X7 gOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)# P: {& Y/ g' V2 E( l6 u6 H
Posterize Time(抽帧效果,不错)
: `$ }1 H' g6 I. a* qSequencer(片断化闪动效果,不错)
8 D  U+ ?6 Q" Y* m8 T& Z1 ~! gTemporal Blur(模糊的残像效果,好)
0 c9 K# W- ~1 X6 G/ ~Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)8 g9 A7 Y2 \) S: [
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
9 t! ^8 y( Y- d, v- N% s( m# \Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡): D& s+ R- o" M( @0 d4 A. G
8.Wipe Transitions7 d& ]; F  V- C/ N% p3 u9 i
Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)4 |/ S8 k! g# P4 @+ y
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)2 W, z% }$ [6 x$ v' X; T
Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)7 c! p" V2 Z% E$ l0 d! x3 A
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)7 U, \4 P6 D! V" q+ i3 a) N) N
Radial Wipe(不规则环状划像)
( i4 I5 F" n! \+ K, E/ n/ L! o9 YRectangular Wipe(不规则多边形划像)- Z* O4 J+ }0 T8 Y) U6 k  p
Textured Wipe(纹理划像,不错)" h9 f! f8 r2 N# {! ~
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
) I/ i$ [/ k; C , s! C6 y5 X; i; ]3 C1 u
Digital Film Tools 55mm 4.0
" H" I( g" Q" Q2 X8 \Black and White(黑白片效果)6 ?; R* ~8 l3 J8 ?% i1 F( }3 _! i
Bleach Bypass(类似于漂白的效果)
1 {, U7 ?4 k7 q& e6 T. }5 Y: nCenter Spot(点为中心的扩散模糊,好); o' T5 [6 Q6 b, o+ \
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)$ T' K# A' v# ]/ ^7 F, c+ f- j6 C3 C
Color Correct(细致的调色工具): n. |5 |6 b& T3 _. V+ j! K: U7 C
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
; z/ `* x0 p' P5 }; k/ P" b4 sColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
# o# i' r5 i4 ]6 Y  x2 j4 R2 g. FCross Processing(胶片负冲效果)
0 L; v9 G( u# R% EDefocus(虚焦效果,不错)
0 ?& b: ~/ u' k! F  C6 tDiffusion(柔光效果,不错)5 N$ I8 n0 w" w$ y& A: B
Dual Tint(双重着色效果)$ `, _) H9 A# W, t
Enhancing(暖色加重效果)
9 R1 N% x/ F5 i  p6 LFast Blur(快速模糊,不错)" l  @" S) b( u! f
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
" \5 \7 Y+ k4 e) lFluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
. ]2 `5 E4 C9 J, {Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)2 Z, ~- q8 w; v1 v2 P3 l# }1 `
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)5 r! ~: B- n$ d$ S. j
Glow(高光效果)
" ]8 }% m8 D& [1 U& mGrain(模拟胶片噪点)4 Y9 P# O. d6 [: j+ i; O4 ]: j
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)* ^) c% z8 w, \! e
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)/ N' K/ I  j- ]2 T) |9 e& m
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
! M) v5 K. L' ?. i' b! sLow Contrast(补光以使暗部加亮)1 P0 P7 e) @/ U8 |- N+ s5 r
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)# X/ x# x% X0 V7 r( w" g2 ]
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好). C4 w- Q6 f1 @& W6 X6 l' j! l$ A/ A
ND Grad(明暗渐变效果,不错)
& v3 }2 d" m% l1 \Night Vision(夜视镜效果,不错)& S/ Y2 w  F- y. b* P
Overexpose(模拟曝光过度)4 A( J$ u' E8 _2 Y0 @
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
2 q( Z. g8 a; \: U. ~8 m- Q- mPolarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)6 c: V: m* a3 `, g
Printer Points(胶片正片效果)3 j; X1 y% }8 P1 h, b7 x
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
, i) q% k1 G& M0 L% {5 |$ JSelective Color Correct(选择区域调色,不错)5 `' D0 u$ R' X$ R+ `
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
3 U8 P$ m" D3 H+ z) l1 N+ r8 W+ P% FSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)- j5 D' x1 W- A
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)% ]; l" x  q& b  c. R; |
Star(星光镜效果,好). D  {3 C7 _% `0 e. \
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
$ u- @/ E; p$ H/ ~& E& lSunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
, P* P0 H- s. j7 B) Q- e& \. P0 mTemperature(简单易用的色温调节器,好)
# t" D0 W' V7 I3 I) G% B, Y" PTint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
+ ^! `1 F$ t; a9 r: a; rUltra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
. c1 A4 j! [4 E主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
: S  V* {: I) p" r1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真& i- E# o( L' h& q" _' R2 H2 o
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
6 q8 j, }; R3 T. S4 P  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊$ l( L( E  H, \; F5 Z
有兴趣的话可以到附带的网址上查查看. G5 u2 I3 a6 O
6 b9 U+ ~; N& R/ U' @1 y+ S
Digital Film Tools Composite Suite 3.03 {( S7 V0 w# w  N( ~3 Q
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)6 u: d# T$ w+ `3 e0 f' Q
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)8 a. o% t" W* ~$ c0 M( Q+ ?& a) H/ A
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)7 ]$ H* R0 K; ]; J+ f" C
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)0 `; M4 k8 [) K: e) _5 M( A
Deartifact(反锯齿,效果不明显)& {) Y& N8 _  {% X# W
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)2 ]& H9 L4 b3 g, b  W* \1 B
Drop Shadow(阴影工具,效果一般)+ J  j3 u8 {9 O+ k- f& x- D1 K
DVE(多种画面变形效果,不错)
8 [4 Q& @% L6 t, vEdge Composite(遮罩边缘调节工具,好)2 T* W/ i# j+ g/ B0 b
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)' f+ W# t6 A( N! ~7 N
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)( g* G& y9 Z; Y& H. @4 q/ F! e
Frame Averager(帧融合工具,不错)
3 S( e5 u4 p4 D1 C2 ~Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)( `: \. d/ B7 u
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
; I! H8 y9 _5 x8 O* mHoldout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
# D+ r+ @, D$ b5 I0 Y* H/ QLight Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)2 V  \% F* Y6 w3 i8 `
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)+ k2 v/ H4 x9 t3 E) s: Q# I0 x
Math Composite(多种模式的层融合,一般)% B6 o- i: V- |' Z
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
# N2 M* J! X8 U9 }0 JMatte Repair(蒙板修正工具,不错); i" r; r* C; e/ w. @/ X
Noise(加入单色噪点)
( q# U/ F2 Q$ i$ ~# vNon-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
, Q8 a) L: q1 @+ N( K( EOptical Dissolve(透明度渐变转场)2 x6 ?+ D, o/ Z5 B9 V. C
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)" ?2 a+ R; f2 |/ D$ ^5 P0 ]5 {- r
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
* c7 ~6 U  Y) z  V# [; YSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
! G9 ?$ n: i- f. j6 s, u/ @TBC(一个简单的调色器)( n6 |) B  [& A) b) [, O. T9 B0 v3 q% W
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
6 x- ~& c. Q5 E  a! z7 b主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02! U+ {8 [: ?  r" H( {/ B/ M
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)# B% a8 [" k8 O" h/ t! ?  H  J# s
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
- |- S) t4 T9 D6 Q5 }0 KGlass Sphere(球面透镜效果,不错). h6 \" G  ]+ Q$ }" g6 p
Glow(可调项众多的高光效果)
) D+ P5 p' ]" E% K  [5 s  Q* f7 s# yHighlight(星光镜效果)
; d; L9 L$ u# y: d9 W7 FMosaic Plane(马赛克效果)) @( f& J7 I8 ^
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
( I( x( `) x% XVolumetrics(体积光效果)) S: u" w9 Y6 u" b- D% N9 a
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。
# z# {2 A8 ]: x; u' H</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6 # R3 t2 V" J, u% C1 X7 Z. ]8 v; N
1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。
) G4 Y! V! `" z% A' W2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。
0 V5 V# b; \- [' D5 Y% \" e3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。 $ J- i& C: p8 j7 [$ F$ X( _
4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。
' }( |& u! f9 i 5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>
, V) @, [- p$ D0 `# f<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>9 S* i1 c5 P' b+ {' A
<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>
: j0 T; ~, @7 G1 q<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>
: S8 x+ `- c7 X" Z<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>
7 @4 t1 n8 L+ v: i6 U# M<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>
5 k6 j2 J3 m/ {6 C! Q% t0 P5 D<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>
! `0 r" m% c& W) L% B& ^<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>
* o  a$ t& p2 |  }2 i/ y<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>
9 N: X# g0 q2 T+ i+ g0 E  A) D<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>+ i* M* c; e% B# Z5 G3 v1 D7 w
<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>
0 N& b* s7 s5 E  [<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>" E, m- h! G8 }0 o
<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>0 c' D3 D. d" R4 h% F' w0 U. N( o+ N
<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>. S9 U' u- Y' ?& k% z/ k
<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>1 Z$ M! h$ J1 ?8 G
<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>; p, }6 p4 u& j2 ~9 O5 t
<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>
; G$ O# p$ v" j; [" O<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>
' k$ x5 K8 O. |7 N$ O/ x<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>
' D* j! t6 y3 T1 k$ S$ `4 t<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>
+ @/ H6 A% }. G8 |3 A- A<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>) i- C' I: f4 _# Y4 N
<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>
( ]4 |7 f: z3 J- u<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>: H! ~  @6 o& n: D. x! G" |6 z* B
<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>! X; Y! q6 f! l7 Y4 A4 z% R  }( ^
<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>
5 [8 _3 V$ C+ v2 u8 S; W3 {8 z4 U$ E! M<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>
' |+ R+ P' ~2 R. q<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>
) C# I& }5 o1 _8 L$ _<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>
& q1 ^+ ?9 r( r2 H+ D( g! _# V<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>
8 D0 i7 Z" |9 B<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>) ^: c- d7 R) q' d
<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>
, H3 e% S4 S) s0 b  _- h+ [<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>6 A7 \* x/ X/ X, v, O- Z9 B
<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>+ o' J: m( C6 o
<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>
' U# o0 y6 @* w0 C" ?<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>
* E, W6 M5 ~" M' O& ~<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>
) G/ @( M" s) R2 V2 Q; ^/ W<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>' E6 o: v+ G$ d+ M; k- T
<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>/ R& u7 C$ y7 @' L, S+ j8 y) N
<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>
# l7 [5 F% `6 z& C0 P( `<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>
1 [% x" m6 G/ F/ v7 v$ c6 e<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>
5 O% |& P; Z+ S+ |1 D<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>* ]5 R. D; q# ^! p) Y* b! s$ k4 W
<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>
* t* ]/ ]' h! ~8 E  a, ^<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>
, w% M; l- I. _8 O$ O- q) i& z<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>! b7 C* E! \' ]. d
<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>
5 _/ z8 n/ K: V<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>0 o4 ~+ Z. [# U0 F
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" L6 T. i2 u; Z: t) {
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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