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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>
. n- y2 g7 M7 ]; W<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>$ ?7 h# Z) P: a; z2 E$ s. L$ \8 ~+ E: ]
Boujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>
6 g5 b5 w, A, w  {* K<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>
- j' J7 ^+ |2 w, z7 s* W$ h& |5 x" `Eye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>1 N$ R, O, `+ u+ H  l) `2 D
<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>
& q/ a; G7 Z( w! N: ePro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P># I  J1 h# z2 A+ I  [& f
<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>% {( v" ^) a" E2 H/ M. s
FilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>
- S" ^: V! v- m& M$ ]& g<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>
! s0 |. S) q6 M3 Q* X' ORed 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。2 A$ U0 b) T2 z$ v/ y0 {
Continuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。
. H* D' b2 @4 k" Y) B2 {/ f; Z: UTitle Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。
7 Z! x$ ~$ u5 D- z$ G! lFx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>9 w2 ~# a. u' z9 }0 l
<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A># v' {* y% ?, ]* B
Effect Essentials 1.61  ! ]2 Q0 x) M+ N' I6 ?/ \
Dissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。, H/ J) l9 W( P$ d" d+ {+ I
AEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>, \3 T! f& K, i+ j2 \, _
<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>
) H7 L- H2 P. z% uConoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>
2 n9 Q6 j  l: k0 W' M  w<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>
* k$ ~/ J+ ~1 [DDR    用于磁盘存取的插件?</P>
. O" H9 c; w/ T8 d7 f* ~$ s<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>
7 W  E( @4 R& H$ M9 uAurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。; }+ Y! O; r! V- m3 X
Berserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。/ H0 h' ]5 _6 f: @7 l, q
CineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)! e( X+ S  x: T  }! D
CineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。. c$ Q) H0 B" y( w0 S0 U
Delirium 1.7   </P>+ U: V5 ^& o6 G" \) k$ M
<P>详细功能介绍
$ T' h3 m) n/ P9 L/ u+ E 6 A" n) A$ d' r! Y/ _* u& `
DigiEffects Aurorix 2.9:
: t+ y( o' `  v! y$ O3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕)
8 j; L8 o2 w* i% U6 X/ y$ |Agedfilm 2(著名的老电影,酷)
) C( c; w/ `0 P( c  G- I2 I5 V: kBulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形) * X9 C% X8 A  V- O* {
ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢)
. L9 X$ J9 l( @. S7 P% l% cChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些) ) T  |4 Z% \( |
Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错)
) q2 m- [. d1 Q0 qEarthquake 2(画面地震效果,酷) 3 O" ]* b. f* O. E/ F& ]
Electrofield 2(电场效果,不是太好)
$ E; {- x1 x5 z# j4 F5 `Flitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter)
! u& b  X, O+ c( `* B$ IFractalNoise 2(彩色有机物效果)
% k7 h1 ^) H+ s  R) G2 Y) ?$ bInfinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形)
% g0 X; G  L5 I/ mInfinityzone 2(分形图像扩散变形,不错)
. A  N# m# M& R/ vInterferix 2(干涉图像)
7 B# j, q/ a- F' S6 E. i* cInterpheron 2(三色波形干涉条纹) 1 ]6 q9 d  M$ R( v7 T3 _, S3 m
Lightzoom 2(光线缩放,酷) 7 D" G9 J" t$ C
Noiseblender 2(分子结构杂色效果)
3 T# P$ e( e% B  D. k. YSoapfilm 2(肥皂膜效果)
, I: Q( r' I6 K4 _9 N) XSpotlights 2(聚光灯效果,不错)
' R: ~4 P: {& m$ s/ hStrangenedbulae 2(彗星杂色效果)
7 [: B9 V" I) U3 v5 \6 ~9 YTilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile)
* H3 A. r. v. z7 j7 GTurbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢)
* o" l% |& {1 c4 PVideolook 2(模拟示波器/监视效果,不错)
$ K3 q* y0 s8 }! Z9 U* s. ]" |# X3 a9 G. mWarpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错) , l0 H/ d0 r, P$ P" J2 T- e
Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快)
7 P- ^/ o! A  {* d; ?Woodmaker 2(纹理型杂色)
2 i7 R  K3 c& Y/ z共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P># s. O% H8 d3 v9 n
<P>DigiEffects Berserk 1.9: ; _4 [' D, L  E
Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷) 4 m# c1 ?  J" Y
Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理) ' k2 u! @+ K" _+ |
Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好)
, i6 t9 S) j* h: L: l( m1 |Crystallizer(画面晶格化) 9 B) x. o2 N. p, z5 ^4 v0 V( y6 L. R
Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl) . r+ ]: u4 h' t; m* u
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)
" d; X( |" t$ @: V  g. \Fogbank(烟雾效果,速度很快,酷)* d9 P6 Q9 x0 y: G& b6 M* P
GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)- A$ B6 W: t. Y8 L
Laser(激光束效果); F6 F* M  m  ]9 f! u
NewsPrint(单色调颗粒打印效果)4 R* @7 W% [8 v
NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)6 l  b. ~" V8 H0 `
OilPaint(油画效果)8 _6 ?  w* A( @: w
Pearls(随机细胞运动,不错)2 G: m1 f( j! O3 l" u
Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)
/ b7 m# j! S' QRipploid(球化结合波浪的扭曲). Y3 K7 C) F, b, v% f
Spintron(以点为中心的波浪型扭曲)
1 {$ r  B% ^2 O  X0 s: aSquisher(多角形为基准的波浪型扭曲)9 D* n6 F" p) g; m
StarField(粒子效果,简单快速,酷); P( B/ Y# s) B, C  {" \4 k
StillNoise(画面噪点化)
5 C9 T4 {% t9 _, B7 ^* f- V8 YVanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)
4 U5 B  s; M" t0 t% ^共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>
; E" w( @& g* [/ s<P>DigiEffects Cinelook 1.7) M' x4 l0 {; \
DE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)
$ t+ z* d, f- B' {9 w. \: jDE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)% ]  v' I2 m, ~% S' x' X% M
共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>
8 t, V0 G1 P& s$ ~<P>DigiEffects Cinemotion 1.1! u# g& K. s' X  n/ I7 G% {
AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)4 F3 A7 L. e9 {! b; j% ?4 t
BandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)
7 q: m- O2 @% \7 Y: d8 L0 q8 F; \FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)  h" ]+ s, R5 Q, O% o7 ~
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)
" W; S- l/ ?6 L0 fInterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)$ r* d: G- M2 b2 _7 S
LetterBox(简单的宽银幕效果)
  Q: C# k/ G, wSelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)" Y- X+ L2 S% Z3 F8 R& i8 ~
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)0 i  F+ N- B0 t  }. }& p" {0 s: S
SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)4 K! u1 w( W1 d+ E/ H
SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) & H- N+ g+ p% G$ C0 k
10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。( l  \* k* b. M4 e! @* Q& l: m
说明:  N/ r$ I8 w& `% o: i
1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。
! k6 x2 c6 p8 a! i" a2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)
- V2 y7 f- @) a0 B$ f$ s   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>4 ~2 ^  N0 s' f) k
<P>Digieffects Delerium 1.7
4 U( z& h7 a, |9 {$ l: ^Bubbles(泡沫效果)4 o8 M* _7 ^& D8 o. M! p( v
Camera Shake(镜头随机晃动的效果)
) s: L: Z  ~% IChannel Delay(通道延迟移位效果)
+ w2 C# A. ~; q( _( UCop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)
8 Y: c" M/ w/ KDayForNight(模仿黄昏和夜景效果)9 h% h1 c; C8 [: A; R; Z
Electrical Arcs(产生电弧)5 h* w( i  i  S- E6 a  ~9 _
Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错)& g+ f# D: C4 ]- Z: \3 \4 m* I/ f
Film Flash(画面高光闪白,不错)
4 d: P' ~  {& Q* H8 t. i$ aFire(火焰,酷)$ L" O8 n* e' D# p+ D' Z
FireWorks(礼花效果,有点慢)
4 K/ z* O, b: o5 h1 i. TFlicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)
9 o9 N- R- ~1 K" V* k# BFlow Motion(液化流动效果)
) y" K9 v. F! K* R7 u3 |Fog Factory(晨雾效果,酷)
6 E7 j/ [, B& B5 `9 `Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果): l% ^# O3 I; i+ u" r
Glower(灵活的发光效果,酷)
: h' D# i  l# R# kGrayscaler(多种模式的灰度图)
; \$ R2 f6 ~) d; uHLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)& s6 S  t  f) s' s& p  `# j- z2 g. P
Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错). u9 m2 g* A6 e* h
Lens Flares(自然光斑,效果一般); s% @( _3 N. q6 h, V4 E
Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)
6 |- K# m1 G- ^! A& \' b& \$ ]Multigraient(多种方式的渐变色过渡)1 [' ^" k4 o% i" G
Muzzle Flash(枪口火舌,酷)1 \& x0 C5 Q  z4 b
Nexus(线形光幕效果,不错)
* F- ^, |# _$ r/ Q3 j$ P, qPuffy Coulds(密云效果,有点慢) 2 i: ]( e, l8 e0 a+ `: M& M
Rain Fall(下雨效果,速度很快)
7 }. t; y/ L8 e  yRetinal Bloom(高光区的流光效果)7 W) \( w0 k7 g" J
Schematic Grids(光线网格,酷)
8 h& W6 D3 ]" U" h% D, f  PShow Channels(通道选取工具)
/ q( Y8 `  ^/ |2 sSketchist(脏化/腐蚀效果,慢)
; g: f3 F. p+ `+ @5 X; E# O; u8 wSmoke(冒烟效果,不错); P+ {/ J* ^/ C- j/ x
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)% {& `& N9 X- ?8 m1 x" B6 z9 |
Solarize(底片/负冲效果)( l+ q8 ^1 |8 y# N( z/ L
Sparks(焰火喷射,不错)
- _+ f1 e/ s9 b- @# r7 x! JSpecular Lighting(加光的浮雕效果)
8 ]" E: j1 ?4 t" {4 y% H/ G  k+ aThermogragh(热成像仪效果)
- t: u3 m9 G+ Q2 P4 T4 ~  [! k, jTurbulent Noise(有机物纹理,效果一般)
! }, V2 M8 H7 G6 J# ^8 iVideo Malfunction(模仿视频故障,不错)
' s( E& V/ R3 x' vVisual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)
, `' B$ l& u3 D0 E. y' Z, n1 @* NWave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp) ( P* ^4 u- C& e
共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。
' j) q/ R- P0 x9 i( x( [ 1 v% n4 O. Y8 b! i4 w0 y" W2 v& D" |6 V
Buena Effect Essentials 1.61
( G+ [6 F- A& O8 oCamera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单), f  I$ x- t* }, y/ }- U
Digital Interference(模拟数字视频干扰)
+ ^6 }. T# ^* mEdge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)9 |8 c$ x. h2 q& _' P4 Q
FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)
% g, u0 ?+ V2 {Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)
% Z* p) ]7 S5 C6 @HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)
. R( O: P3 _2 L  P. R8 C8 P& \$ hHSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)+ W# ?& m5 ?% s1 H
Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)
5 K$ y/ F8 \, K" \6 \% jRadial Glow(环形和束状的发光效果,不错)0 o( m% Z0 [5 b+ t
Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)
' Z' K# g  G/ L: ^$ l6 T说明
6 o# s4 d" Y* z& L2 L: w1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。
4 H- E1 I! ~2 z- H/ P; a2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
# d) ?# `" C- q! o7 K   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
3 P& Q% U1 o% CAlienSkin Eye Candy 3.1* P) E8 z3 k: W% X9 r
Antimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)
; H$ O$ S3 z* B* r6 M* ~/ YCarve(雕刻嵌入效果)2 Q3 X3 T- A+ u! X
Chrome(镀铬效果,好)9 g: n& a1 c% B$ n- w( a
Cutout(镂空效果), s% I5 b0 y% |
Fire(火焰效果,速度很快)
7 Y0 r( K8 a+ `# qFur(毛发效果)
, {) t* D9 t8 P+ nGlass(模拟液体折射的扭曲效果)
' z/ S: ]5 V5 D& o7 M3 ?$ l; |# fGlow(周边的发光效果)# q& B8 V- c' E, t" V! V
HSB Noise(灵活的噪波生成工具); g2 j6 f5 a" n+ r- a
Inner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)
( r( m) S% g/ l/ M# W3 DJiggle(气泡、凝胶类的变形效果)
1 S$ J( i1 T1 N/ I8 t6 b5 fMotion Trail(简单的拖尾效果)
8 r4 ~. c7 \  R/ U9 p% \" j0 {. FOut Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)/ V4 G* S) R* ]2 a5 r' S- K
Prespective Shadow(产生立体投影)
6 Z# z" N8 F/ k. z9 k' {. kSmoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)
& v' k/ A( X$ v4 ]" W% g; vSquint(类似近视的模糊,好)/ [; \6 ?' x0 b% G: [" |% [8 ~
Star(多角形生成工具)& w0 O/ f1 B" F( m$ Z! H. F3 J
Swirl(多旋涡扭曲,比较慢)9 A3 G& c  W! C6 v$ e0 A  [
Weave(编织效果,不错)
. x8 F% A" ]" f+ Y4 G共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)& z) ~- j% ^+ q! p  {( F: T
% [' m# l% C- S. t+ }; @
Color &amp; Blurs$ P, ?, a4 w& v, M8 v, J" I
Artists Poster(艺术海报效果,不错)
2 I% p% E9 V/ b4 z% b! wBlur(灵活的模糊效果)# k/ F. ]& i& e# j4 y# B
Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)# C5 Y' C7 A. s, A- Y9 d
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)
1 G& k9 p" P: z/ sColor Balance(色彩平衡调节,不错)
/ ~$ E) @" y6 ^- TColor Correction(调色器,模板挺好用)
/ Q) U" m: \0 ]6 g$ @Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)0 p2 i: M* G/ a* s  v2 N4 b. d0 N
Colorize(渐变色调替换,不错)
. Q9 i( O9 d; b& l/ U* a! XComposite(多种图层合成效果)
  j% s4 W* m) ]- G% mCorrect Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
8 Y" R8 R7 f" p, ODirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)/ ?4 Z( L$ V, |9 k( ^* o6 T
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)7 j" f! I7 j8 A
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)/ K* i( M; Q' ]) d
Invert Solarize(负片效果,不错)
. y* W% R' \: i2 Q5 {Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
) N! n$ Y5 C& D9 E" u: ~Motion Blur(运动模糊)
% J, h, l+ }, N  fThe MultiTone Mix(不错的风格化调色)
7 l  o+ b! O! N# j" vPosterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
% f1 ~* X+ ]" f8 NPyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)% p0 e6 o. N/ ~' U8 F
Radial Blur(放射模糊)
% Q  m0 U( M. C$ ^% RRGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
& T' g: q. @8 DSafe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
4 u" |7 I/ ^- K- u) A* Z( K0 ASpiral Blur(旋转模糊)
: J. s+ z- F  CSuper Blend(支持5个图层的超级混合效果)
8 ?/ k4 i. `4 h" J7 bTritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)  C3 H7 P$ \5 c& T. R
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)
* [' J( r0 N1 I6 V5 mZ-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)
' Z6 i, f. j! i& X/ ZDistortion &amp; Perspective
/ U; c  O6 o2 N% X2D Particles(粒子化破碎)
0 k1 x, i! q8 J3 |3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
' z. B! b7 N" t! A3 ^Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)
# l' t7 @, b4 s, t. H' RCube(模拟立方体贴图)- Q; u6 e7 d: Q5 ~2 I! C( W. N
Cylinder(模拟圆柱体贴图), x* y9 T9 Z) W" m4 }3 B1 |
Displacement Map(贴图替换变形)' {- w' o& d5 Y2 {/ N$ K
DVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持): t2 ^% S2 v: R- c
Fast Flipper(镜像效果)
, p! o; P  W8 ]! o! `Page Turn(卷页转场效果)0 f; w; a% c2 O) A* v
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
' t. s6 Z% V5 a1 Y+ JRipple(水波纹)& v; O" A% w5 a& f# z
Sphere(模拟球体贴图)
- V0 K2 G3 j' E* }; k  c" PSphere Transition(球面转场效果,少见)
/ C" ~) |! l- `Twirl(旋转扭曲)
3 q! [% u% s) K& ~Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)/ b+ }) f9 l- E- o2 k
Wave(波浪扭曲)
: y& @. @  N1 _' G# [3 ^- o( r# w1 D) tZ Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)# f& U) ~; j4 {2 D5 {1 Q( I
Effects, x! {3 J+ p& Z! K& j- H& J* X
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)8 ?" ?1 B; D1 X1 p9 {; r& v  }
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果); S' d9 `1 Y+ K  ]! y" h
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)
. c4 b+ v, z# U. n: S& oCartooner(卡通笔触的轮廓,好)
7 B, i- V6 f/ @8 y" s: eColorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)* u. U* ?8 L" i. I
DeGrain(去除噪点,效果不明显). d% f# _& e9 N
Deinterlace(帧速控制工具)
* M& `8 b1 ~$ s1 @, `DeNoise(视频降噪,不错)/ s! m; v/ O* }0 h4 e- i/ ~  ]/ x9 P* W
Drop Shadow(阴影效果)  ~8 R, C: u7 Y* I' ^" _, `4 J
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)! J& s1 W3 L8 A1 b9 y
Emboss(浮雕效果)& L2 y- [  d1 j8 y% o% ~- w  o: F
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)- \2 e% z' {$ c2 A2 }' v
Film Grain(模拟胶片噪点)
0 S- ]( U3 n; h( i% X7 U, eFilm Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)6 [* h+ L. B$ M
Glow(高光部分的发光效果)
6 Q3 l8 l# M- S$ r, lGlow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)
+ m: W1 e  Z* ^/ s0 z3 R! C) mMatch Grain(校正噪点使之统一化)1 _7 b1 K$ Z& k( r
Misalignment(RGB通道错动效果)
( f/ c) }, \4 o: \! i. i0 K( nMosaic(灵活的马赛克效果,好)
. F$ ]) ~6 @) W6 F% aMulti Shadow(多重阴影效果)/ U) j& q% Q5 u$ [1 l: R
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)7 C4 S& J7 |) P% n/ m! l, o, d
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)3 C1 P0 u1 ?8 g9 o1 A
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)* T- L; d6 Q4 Y% f1 L& T# Y
Scatterize(水蒸汽模糊效果)  p& i7 ~1 S4 }$ j, ?( A2 o* t
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)5 V! @* }3 r+ y
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
% ~7 x9 b2 ?$ W$ |Generators
  S% F% X8 L! L; f- Q5 U1 H- P) aBrick(砖墙)* u& W7 Z, h: _# a
Bump Map(表面反射效果)
; a3 j5 V' x9 I+ zCaustics(水面/烟雾的反射纹理效果)( K; W& V( V0 v, [
Cloth(布纹效果,好)
9 S& b2 H/ k6 o) r# b4 F, L1 x$ J7 b& pClouds(云雾)3 I9 d# u8 D' x
Comet(彗星效果,酷)
5 W+ ]& `/ X$ d" S) X: \+ DFire(火焰效果,不错)
! F& k' J& A0 b; N7 fFractal Noise(有机物纹理)
0 B5 M2 k3 A& o: O7 LGranite(花岗岩纹理)8 l3 a0 E. i  W# O- G$ U
Mixed Colors(混色噪波纹理)
2 `6 {- {5 Z8 B2 i# J0 c* \Noise Map(无缝扭曲纹理)
* m4 F2 D3 b6 c& m( fParticle System(不错的粒子生成器)! X9 [, p. J9 m5 E- L+ U, \
Rain(下雨效果,不错)) G1 V+ s5 ?. O7 a* J. @% o: G
Rays(射线效果)+ S% u. d/ w0 d: }% z) V7 F
Reptilian(鳞片效果)6 d  h8 |. i% i& v6 [
Rock(岩石表面效果)" i; D/ t/ p. \- `
Snow(飘雪效果,不错)- ?. f+ A9 J# y- s3 ~+ b2 n
Sparks(火花效果,不错)
2 }& U! l# ^9 b( D: h: `$ WStars(星空效果)5 T& t4 H1 E1 I, G* F
Steel Plate(金属板纹理)
/ ?) z" h: J" H  w1 ~2 l) sVeined Marble(大理石纹理)+ x" ~& J6 Y1 `. F: ?4 X" D/ ~
Weave(编织物纹理)
2 n! }7 {. u) J. O& Y9 t' a4 [Wood Grain(木纹效果)
" I- A8 t2 Y6 {% aWooden Planks(木地板效果)
- ^) x8 Z; u; C大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
$ F" y% \4 k# ]+ M1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度), o7 t8 B% S7 R7 @9 \6 G6 `5 K
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
* @, e$ ]2 {, M* d: S2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) 3 G8 T4 u6 j1 D' I: h$ ^9 k
5.Keys &amp; Matte0 }; @$ K, l8 }" c/ g
Alpha Process(Alpha通道的模糊)3 p, b% {: ~; b
Chroma Key(色键抠像)" o3 b7 y, r6 K' ]8 f# h
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节). @3 ]" h$ M5 S( x
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
4 r* B) F4 V/ e0 N" [  xLight Matte(Alpha通道的光变效果)7 U% o+ P9 w* k* }5 f" ^8 i, A
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
; K& l  h7 p/ f  [- b  B: ~( ULinear Color Key(渐变色键抠像)
9 W+ N! C( U! l, [+ \Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)1 g) n/ R# o/ f+ b
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
& z- k' l/ y; e) KMatte Choker(蒙板边缘调节)) @4 L& O$ _' N
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
  V2 D* `0 E$ r) vPixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
1 {# }5 q7 F+ e+ c& G* D  tPremult(去除叠加边缘的杂色)' N; A9 s8 o2 s5 s7 C
Star Matte(放射状蒙板,好)0 N0 F$ t& b% p2 d+ p0 t
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)8 H2 m( v& Z( o; }" \
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)
$ ]0 e5 w5 L: d1 V$ w* \6.Lights
) y, o8 N* Y& w# lEdge Lighting(对指定边缘加光)
' r  j9 Q6 A5 t8 {Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
2 U# q% G3 w6 D7 H2 LGlint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)
' n& u3 G' L. T7 x9 Z; zGlitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)
" I' v+ l. k+ u; JLens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)2 P" f, p3 ]: E& |# y% R
Light Sweep(过光效果,好)5 O7 U8 Q2 Y" ?5 R
Light Zoom(放光效果,有点慢)& r: `% }, M& t
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)
# a) s2 {2 J& T, g9 Q9 ?3 J# ~Rays Puffy(片状放射光)
* L2 \* _2 D5 Q7 R6 URays Radiant Spotlight(柱状放射光)5 W$ g7 s, M8 V  b4 W; x7 X
Rays Ring(环状放射光)
4 @# l& b$ v: E1 n$ q7 ?, iRays Ripply(波纹状放射光)
( J7 r- N/ q: @4 j" V; ERays Streaky(条纹状放射光)
+ A. I/ d) R( p* {% w6 j6 I  hRays Textured(图案形态的放射光)# z# G* U' C* A9 B0 l
Rays Wedge(楔形放射光)
. n- m( e5 ^' d5 }7.Time+ N) a) V/ \+ ~  T) I' U: C; ^& I0 ~
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)
7 U$ ~% W0 ~& [) F- \Looper(简单制作循环效果,好): O9 x5 e# w) h: P& y! C( F- H
Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
9 V& @7 `) M" EPosterize Time(抽帧效果,不错)
6 z5 ]' D2 Y* U5 Q( \Sequencer(片断化闪动效果,不错)) h/ _1 k3 o/ l1 t! M7 Y
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)
: r* n# O5 Z+ ]/ S% i  UTime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)) q9 s% J  g% {
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)! V# H! C5 L8 j/ T7 W3 C; A$ H, \
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)3 D! I. _7 g+ C, a0 S3 H( H/ O
8.Wipe Transitions
  |$ F5 F* W' W! @7 mCriss-Cross Wipe(网格状图案划像)
" c! J& _% ?% eLinear Wipe(灵活的线性划像,不错)
* w5 |; B! @+ v4 |% z: H! LMulti Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)9 \6 x; J/ M# A: K3 N& F; {: i# T
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)+ |/ S2 w" v# D' t0 q0 G. N
Radial Wipe(不规则环状划像)
) ^5 C& n* n6 V  _& tRectangular Wipe(不规则多边形划像)
! J! d( j7 }5 `) v3 H1 D) ATextured Wipe(纹理划像,不错)' u. {, K1 H5 ]; o  K
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
6 x* L% g1 P, ?. n& T/ O # o! G3 q6 ~/ c( a1 e5 h
Digital Film Tools 55mm 4.0
. ]7 c! }6 p. n# I+ dBlack and White(黑白片效果)
  L% |. h, \' ]5 P6 x! x7 P; NBleach Bypass(类似于漂白的效果)/ u7 j  N- Z/ T+ c! r( I
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)
+ R4 v- Q2 i0 J- G" GColor Conversion(变色效果,有模板,不错). w* q3 A  |1 u  o" u( O
Color Correct(细致的调色工具)
+ x& `; N- }' }  \7 }Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)8 [* r" U  z( Y( c8 S# ^
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错); T8 _6 Z8 ]0 Y3 o( w
Cross Processing(胶片负冲效果)
) V* o# d( P  B# W4 V8 WDefocus(虚焦效果,不错)5 O. }# |7 F7 r; N: j0 j$ @
Diffusion(柔光效果,不错)% ?) L/ ]6 P* z6 \* o, }( z4 {
Dual Tint(双重着色效果)
$ R7 W% T- U3 x) g# Z4 yEnhancing(暖色加重效果)) z$ g  A- h% S+ J$ E1 j% X
Fast Blur(快速模糊,不错)
) s4 }. u5 i$ g* D2 D5 H4 [Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)# U# t' M7 f* \4 ~& N. Q
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
$ Q8 G( }8 E( {8 p) U* e3 _: S+ F# XFog(雾,调节麻烦,效果也一般)
# Z2 X+ ~& h& F% I5 }F-Stop(光圈系数为指标的调色工具): h" G9 c* w  q2 N3 i9 l
Glow(高光效果)
+ A7 b4 I6 d0 @! nGrain(模拟胶片噪点); |6 V( `$ O# ?( T3 `" `7 R
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
/ l' i/ v- @' ?5 C. ELens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)# d$ z, W. v4 C6 h/ v6 \' s: H
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷). a' ^" Z$ [6 ^9 d( k$ z
Low Contrast(补光以使暗部加亮)) \( G4 {, E, S5 k5 H
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)" q0 l9 s# u0 p7 {( |+ ^) ]7 s
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)) q8 k- X) o' D& F+ _# z0 |1 o
ND Grad(明暗渐变效果,不错)
5 Z2 Y; x. F! \( w, ?0 \. xNight Vision(夜视镜效果,不错)1 w) j$ g8 p% S
Overexpose(模拟曝光过度)$ h3 }+ Q& P% J- ^( z
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)" ~6 d  _; L1 [7 V: i) Z
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)5 H" ?1 Q6 ^2 Y, y5 B1 I
Printer Points(胶片正片效果)  R" u: S) r# j+ L; v
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
. X2 P* p! _5 h9 h- t8 G" ZSelective Color Correct(选择区域调色,不错)! w/ y" @+ l$ s1 e( b7 i: J+ \
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
# y1 i6 U7 p* D: W& p  \8 jSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)6 O3 Q5 K' [7 m! C: }( p1 Z7 m
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
  V4 l/ Q/ `; p, N0 qStar(星光镜效果,好)
5 }4 ]# k' K. H* i8 d7 fStreaks(运动镜头造成的条纹效果,不错), _" z- m; q. y5 P# k! ^
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
  o" r/ `& ]4 N2 E2 S& aTemperature(简单易用的色温调节器,好)/ \1 s( ~( @( e) f/ y
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)( ?- a6 r4 C% c3 Z4 V1 }
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
3 s2 z# a8 x7 _, }$ d" O主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
) O: o6 B2 w0 {1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真  j; T! Y4 `% L' w4 U' D
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)2 l9 A+ i9 j4 r5 O& I# b1 {
  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
# a# c' E% b, O有兴趣的话可以到附带的网址上查查看, s; {) ]6 z$ }4 C. m+ i0 v4 b9 X, S
# P7 f- j0 U3 n+ P0 y
Digital Film Tools Composite Suite 3.0
2 S' |5 N$ {: ~4 t7 H2 y$ gCamera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)& r; p# U) h# G" c! x3 r
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)* m$ }( w8 n! J: m
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
! M! @, L; t& f, U$ x+ Y0 @: v/ pComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调); X2 W* Z1 ^& h, ~2 w
Deartifact(反锯齿,效果不明显)
! B( t1 }, I: `9 F: D! BDefocus(散焦效果,与55mm中相同). C4 i* s8 X  g0 ~# r" `8 n7 ]- I! x6 {
Drop Shadow(阴影工具,效果一般)
2 T# R( B; y& G& L! g1 j" n& qDVE(多种画面变形效果,不错)
' ]& `: w+ P% {% }8 uEdge Composite(遮罩边缘调节工具,好). k4 g" P7 s  G, q! N+ y+ `
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)/ y& m: I5 t, l# _( p+ |
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)$ L! G% K0 Q/ G7 r! h( P; Q
Frame Averager(帧融合工具,不错)7 @$ k7 N' C) O) A7 T
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)/ \! i% b  U% b) z( Z% l
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)$ U' @+ U+ w) C& B) K  K
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)+ j, `% P6 E$ d0 b8 s0 P, A
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)" z8 N% a- ]; i0 F: T2 m1 ?
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
$ N% F8 v! j" G  k* P% XMath Composite(多种模式的层融合,一般)- N1 f3 o2 ^! y0 ^; Z
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)) @- A: H1 e) ^* K& b7 z9 g% }1 u
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)# k' q4 Q9 |  t& T: o3 g  Z
Noise(加入单色噪点)
- O. ?& m: H6 L' NNon-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)& L4 k! V; y' w5 P7 f
Optical Dissolve(透明度渐变转场)) C" y3 d0 z- j! n
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
# o2 {! S- o  P: j- ^Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
( N5 W) ]$ r" g6 M3 B  a; xSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)! x  G6 I/ [# J/ n5 m" m
TBC(一个简单的调色器)9 T! ~7 g$ D1 }
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
& P4 b- D' h2 \" L' k主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.021 |% n! N5 t+ u; e5 u
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果); F5 O* m" F& z9 e. R
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)/ R' N3 s4 U/ R: o9 r* N, m" q3 ]
Glass Sphere(球面透镜效果,不错)
. }) o: J1 y6 K9 BGlow(可调项众多的高光效果)
1 }. D5 \' [0 K' KHighlight(星光镜效果)) q' a, V( R3 q% f
Mosaic Plane(马赛克效果)
4 Z& F6 |  o% ^Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
( F! K9 A3 v4 TVolumetrics(体积光效果)
0 ~8 A0 _9 c, Q' u. y( |: T- E& ~3 Q主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。' u$ e$ t2 |$ ^# f  e
</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6
  I& P9 v7 q" u3 X1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。 1 b" r6 S8 _, h  U- E# S
2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。 7 m- f2 y! X  C' }
3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。 & S7 Z# y7 q8 \5 f2 Y( r
4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。
: J% o' S9 y" \9 t 5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>
& Q; t% \; Y! O. s( j* B<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>5 O4 Z+ a/ x* {1 N' \/ [
<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>
. V0 P8 k) z; F0 t( h* Z<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>
% m9 f- Q6 z# t2 D$ r# F* Y7 L<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>. v' a, C$ h- g, n
<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P># ~2 c& i4 R9 {5 T
<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P># t) ]# Q# V( E! J4 `
<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>
( D/ U) A4 {& O7 {! w5 f<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>
2 K% ]$ t8 |, ~5 L& g) |2 ?<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>- @9 f- A' a/ y, p1 Y3 \
<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>% c5 S$ r5 T8 e" f; G3 ]; ~2 V
<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>1 [/ t# `3 M$ x6 c* |
<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>
6 Q* q9 O8 {* n+ E* C2 x5 x( `0 [7 ?7 u<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>
7 R5 A( u* y7 X2 d0 \( a<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>
0 I& o- {. S* r) j4 d' `<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>
; F1 k6 x, L0 _2 V! E% c2 L<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>
, c4 ]4 G; M8 c1 \6 O- r<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>
' f4 B, ~' A. y  c. }<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>2 x8 \! q2 t9 q, v
<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>0 h  S- D% P# L4 E! ~" ?
<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>+ m" e4 S" [2 }' H- ~5 K
<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>- d. u- l# I; M( Z# E0 t6 n
<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>
& K7 v) Q$ x) ^/ _7 g<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>+ g3 |6 _+ v2 z2 I
<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>
' D4 B  m; s0 {) X- U# S. m1 T9 k- L<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>
1 M! w  B' `7 u, \1 w9 X6 K2 {  t$ z<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>& _3 u$ R6 I- e9 `
<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>2 |5 X9 b: A0 {) F# b' H0 k% O
<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P># ]# ]6 `' |9 u) d0 F: Y! `/ k
<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>- ]. Q9 {0 R" Q/ M9 W* z7 t
<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>
5 O8 Z1 X& e" E& G: M" N3 f$ g- r$ }3 d<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>
, R0 R9 g9 k* A: B8 n<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>! n% l2 k8 Y  E9 V
<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>
( t- D+ P7 U% q+ `# [$ S+ y; k<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>
3 F# g: _; G1 ^/ ], i! U7 I) n<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>
* k  W7 `+ d) N<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>6 A( ~4 O* K  [0 E! n
<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>* e  G2 G0 ~' q4 Q  {
<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>  B9 k3 L. ^( q  B' i8 C4 k, n  p
<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P># ^: z" e2 D0 o2 i8 P/ d" J
<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>
0 c% t/ `, j" P5 s% ]: z7 A<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>
& q7 Q! @# |" P* G. W<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>0 w0 @' D3 J4 k9 n
<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>
6 h+ }9 e& H- [* I7 s  ]<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>. C9 r# `5 w) O! S7 g
<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>
4 |5 |( ^8 a1 w" g<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>: {) o. Q4 H' g$ V* j$ ^
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) ?8 |- H* |, G2 P3 G. I) ]
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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