<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)& z) ~- j% ^+ q! p {( F: T
% [' m# l% C- S. t+ }; @
Color & Blurs$ P, ?, a4 w& v, M8 v, J" I
Artists Poster(艺术海报效果,不错)
2 I% p% E9 V/ b4 z% b! wBlur(灵活的模糊效果)# k/ F. ]& i& e# j4 y# B
Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)# C5 Y' C7 A. s, A- Y9 d
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)
1 G& k9 p" P: z/ sColor Balance(色彩平衡调节,不错)
/ ~$ E) @" y6 ^- TColor Correction(调色器,模板挺好用)
/ Q) U" m: \0 ]6 g$ @Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)0 p2 i: M* G/ a* s v2 N4 b. d0 N
Colorize(渐变色调替换,不错)
. Q9 i( O9 d; b& l/ U* a! XComposite(多种图层合成效果)
j% s4 W* m) ]- G% mCorrect Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
8 Y" R8 R7 f" p, ODirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)/ ?4 Z( L$ V, |9 k( ^* o6 T
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)7 j" f! I7 j8 A
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)/ K* i( M; Q' ]) d
Invert Solarize(负片效果,不错)
. y* W% R' \: i2 Q5 {Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
) N! n$ Y5 C& D9 E" u: ~Motion Blur(运动模糊)
% J, h, l+ }, N fThe MultiTone Mix(不错的风格化调色)
7 l o+ b! O! N# j" vPosterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
% f1 ~* X+ ]" f8 NPyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)% p0 e6 o. N/ ~' U8 F
Radial Blur(放射模糊)
% Q m0 U( M. C$ ^% RRGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
& T' g: q. @8 DSafe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
4 u" |7 I/ ^- K- u) A* Z( K0 ASpiral Blur(旋转模糊)
: J. s+ z- F CSuper Blend(支持5个图层的超级混合效果)
8 ?/ k4 i. `4 h" J7 bTritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色) C3 H7 P$ \5 c& T. R
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)
* [' J( r0 N1 I6 V5 mZ-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)
' Z6 i, f. j! i& X/ ZDistortion & Perspective
/ U; c O6 o2 N% X2D Particles(粒子化破碎)
0 k1 x, i! q8 J3 |3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
' z. B! b7 N" t! A3 ^Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)
# l' t7 @, b4 s, t. H' RCube(模拟立方体贴图)- Q; u6 e7 d: Q5 ~2 I! C( W. N
Cylinder(模拟圆柱体贴图), x* y9 T9 Z) W" m4 }3 B1 |
Displacement Map(贴图替换变形)' {- w' o& d5 Y2 {/ N$ K
DVE & DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持): t2 ^% S2 v: R- c
Fast Flipper(镜像效果)
, p! o; P W8 ]! o! `Page Turn(卷页转场效果)0 f; w; a% c2 O) A* v
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
' t. s6 Z% V5 a1 Y+ JRipple(水波纹)& v; O" A% w5 a& f# z
Sphere(模拟球体贴图)
- V0 K2 G3 j' E* }; k c" PSphere Transition(球面转场效果,少见)
/ C" ~) |! l- `Twirl(旋转扭曲)
3 q! [% u% s) K& ~Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)/ b+ }) f9 l- E- o2 k
Wave(波浪扭曲)
: y& @. @ N1 _' G# [3 ^- o( r# w1 D) tZ Space I & II & III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)# f& U) ~; j4 {2 D5 {1 Q( I
Effects, x! {3 J+ p& Z! K& j- H& J* X
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)8 ?" ?1 B; D1 X1 p9 {; r& v }
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果); S' d9 `1 Y+ K ]! y" h
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)
. c4 b+ v, z# U. n: S& oCartooner(卡通笔触的轮廓,好)
7 B, i- V6 f/ @8 y" s: eColorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)* u. U* ?8 L" i. I
DeGrain(去除噪点,效果不明显). d% f# _& e9 N
Deinterlace(帧速控制工具)
* M& `8 b1 ~$ s1 @, `DeNoise(视频降噪,不错)/ s! m; v/ O* }0 h4 e- i/ ~ ]/ x9 P* W
Drop Shadow(阴影效果) ~8 R, C: u7 Y* I' ^" _, `4 J
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)! J& s1 W3 L8 A1 b9 y
Emboss(浮雕效果)& L2 y- [ d1 j8 y% o% ~- w o: F
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)- \2 e% z' {$ c2 A2 }' v
Film Grain(模拟胶片噪点)
0 S- ]( U3 n; h( i% X7 U, eFilm Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)6 [* h+ L. B$ M
Glow(高光部分的发光效果)
6 Q3 l8 l# M- S$ r, lGlow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)
+ m: W1 e Z* ^/ s0 z3 R! C) mMatch Grain(校正噪点使之统一化)1 _7 b1 K$ Z& k( r
Misalignment(RGB通道错动效果)
( f/ c) }, \4 o: \! i. i0 K( nMosaic(灵活的马赛克效果,好)
. F$ ]) ~6 @) W6 F% aMulti Shadow(多重阴影效果)/ U) j& q% Q5 u$ [1 l: R
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)7 C4 S& J7 |) P% n/ m! l, o, d
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)3 C1 P0 u1 ?8 g9 o1 A
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)* T- L; d6 Q4 Y% f1 L& T# Y
Scatterize(水蒸汽模糊效果) p& i7 ~1 S4 }$ j, ?( A2 o* t
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)5 V! @* }3 r+ y
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
% ~7 x9 b2 ?$ W$ |Generators
S% F% X8 L! L; f- Q5 U1 H- P) aBrick(砖墙)* u& W7 Z, h: _# a
Bump Map(表面反射效果)
; a3 j5 V' x9 I+ zCaustics(水面/烟雾的反射纹理效果)( K; W& V( V0 v, [
Cloth(布纹效果,好)
9 S& b2 H/ k6 o) r# b4 F, L1 x$ J7 b& pClouds(云雾)3 I9 d# u8 D' x
Comet(彗星效果,酷)
5 W+ ]& `/ X$ d" S) X: \+ DFire(火焰效果,不错)
! F& k' J& A0 b; N7 fFractal Noise(有机物纹理)
0 B5 M2 k3 A& o: O7 LGranite(花岗岩纹理)8 l3 a0 E. i W# O- G$ U
Mixed Colors(混色噪波纹理)
2 `6 {- {5 Z8 B2 i# J0 c* \Noise Map(无缝扭曲纹理)
* m4 F2 D3 b6 c& m( fParticle System(不错的粒子生成器)! X9 [, p. J9 m5 E- L+ U, \
Rain(下雨效果,不错)) G1 V+ s5 ?. O7 a* J. @% o: G
Rays(射线效果)+ S% u. d/ w0 d: }% z) V7 F
Reptilian(鳞片效果)6 d h8 |. i% i& v6 [
Rock(岩石表面效果)" i; D/ t/ p. \- `
Snow(飘雪效果,不错)- ?. f+ A9 J# y- s3 ~+ b2 n
Sparks(火花效果,不错)
2 }& U! l# ^9 b( D: h: `$ WStars(星空效果)5 T& t4 H1 E1 I, G* F
Steel Plate(金属板纹理)
/ ?) z" h: J" H w1 ~2 l) sVeined Marble(大理石纹理)+ x" ~& J6 Y1 `. F: ?4 X" D/ ~
Weave(编织物纹理)
2 n! }7 {. u) J. O& Y9 t' a4 [Wood Grain(木纹效果)
" I- A8 t2 Y6 {% aWooden Planks(木地板效果)
- ^) x8 Z; u; C大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
$ F" y% \4 k# ]+ M1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度), o7 t8 B% S7 R7 @9 \6 G6 `5 K
RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
* @, e$ ]2 {, M* d: S2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) 3 G8 T4 u6 j1 D' I: h$ ^9 k
5.Keys & Matte0 }; @$ K, l8 }" c/ g
Alpha Process(Alpha通道的模糊)3 p, b% {: ~; b
Chroma Key(色键抠像)" o3 b7 y, r6 K' ]8 f# h
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节). @3 ]" h$ M5 S( x
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
4 r* B) F4 V/ e0 N" [ xLight Matte(Alpha通道的光变效果)7 U% o+ P9 w* k* }5 f" ^8 i, A
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
; K& l h7 p/ f [- b B: ~( ULinear Color Key(渐变色键抠像)
9 W+ N! C( U! l, [+ \Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)1 g) n/ R# o/ f+ b
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
& z- k' l/ y; e) KMatte Choker(蒙板边缘调节)) @4 L& O$ _' N
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
V2 D* `0 E$ r) vPixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
1 {# }5 q7 F+ e+ c& G* D tPremult(去除叠加边缘的杂色)' N; A9 s8 o2 s5 s7 C
Star Matte(放射状蒙板,好)0 N0 F$ t& b% p2 d+ p0 t
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)8 H2 m( v& Z( o; }" \
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)
$ ]0 e5 w5 L: d1 V$ w* \6.Lights
) y, o8 N* Y& w# lEdge Lighting(对指定边缘加光)
' r j9 Q6 A5 t8 {Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
2 U# q% G3 w6 D7 H2 LGlint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)
' n& u3 G' L. T7 x9 Z; zGlitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)
" I' v+ l. k+ u; JLens Flare & Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)2 P" f, p3 ]: E& |# y% R
Light Sweep(过光效果,好)5 O7 U8 Q2 Y" ?5 R
Light Zoom(放光效果,有点慢)& r: `% }, M& t
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)
# a) s2 {2 J& T, g9 Q9 ?3 J# ~Rays Puffy(片状放射光)
* L2 \* _2 D5 Q7 R6 URays Radiant Spotlight(柱状放射光)5 W$ g7 s, M8 V b4 W; x7 X
Rays Ring(环状放射光)
4 @# l& b$ v: E1 n$ q7 ?, iRays Ripply(波纹状放射光)
( J7 r- N/ q: @4 j" V; ERays Streaky(条纹状放射光)
+ A. I/ d) R( p* {% w6 j6 I hRays Textured(图案形态的放射光)# z# G* U' C* A9 B0 l
Rays Wedge(楔形放射光)
. n- m( e5 ^' d5 }7.Time+ N) a) V/ \+ ~ T) I' U: C; ^& I0 ~
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)
7 U$ ~% W0 ~& [) F- \Looper(简单制作循环效果,好): O9 x5 e# w) h: P& y! C( F- H
Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
9 V& @7 `) M" EPosterize Time(抽帧效果,不错)
6 z5 ]' D2 Y* U5 Q( \Sequencer(片断化闪动效果,不错)) h/ _1 k3 o/ l1 t! M7 Y
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)
: r* n# O5 Z+ ]/ S% i UTime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)) q9 s% J g% {
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)! V# H! C5 L8 j/ T7 W3 C; A$ H, \
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)3 D! I. _7 g+ C, a0 S3 H( H/ O
8.Wipe Transitions
|$ F5 F* W' W! @7 mCriss-Cross Wipe(网格状图案划像)
" c! J& _% ?% eLinear Wipe(灵活的线性划像,不错)
* w5 |; B! @+ v4 |% z: H! LMulti Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)9 \6 x; J/ M# A: K3 N& F; {: i# T
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)+ |/ S2 w" v# D' t0 q0 G. N
Radial Wipe(不规则环状划像)
) ^5 C& n* n6 V _& tRectangular Wipe(不规则多边形划像)
! J! d( j7 }5 `) v3 H1 D) ATextured Wipe(纹理划像,不错)' u. {, K1 H5 ]; o K
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
6 x* L% g1 P, ?. n& T/ O # o! G3 q6 ~/ c( a1 e5 h
Digital Film Tools 55mm 4.0
. ]7 c! }6 p. n# I+ dBlack and White(黑白片效果)
L% |. h, \' ]5 P6 x! x7 P; NBleach Bypass(类似于漂白的效果)/ u7 j N- Z/ T+ c! r( I
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)
+ R4 v- Q2 i0 J- G" GColor Conversion(变色效果,有模板,不错). w* q3 A |1 u o" u( O
Color Correct(细致的调色工具)
+ x& `; N- }' } \7 }Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)8 [* r" U z( Y( c8 S# ^
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错); T8 _6 Z8 ]0 Y3 o( w
Cross Processing(胶片负冲效果)
) V* o# d( P B# W4 V8 WDefocus(虚焦效果,不错)5 O. }# |7 F7 r; N: j0 j$ @
Diffusion(柔光效果,不错)% ?) L/ ]6 P* z6 \* o, }( z4 {
Dual Tint(双重着色效果)
$ R7 W% T- U3 x) g# Z4 yEnhancing(暖色加重效果)) z$ g A- h% S+ J$ E1 j% X
Fast Blur(快速模糊,不错)
) s4 }. u5 i$ g* D2 D5 H4 [Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)# U# t' M7 f* \4 ~& N. Q
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
$ Q8 G( }8 E( {8 p) U* e3 _: S+ F# XFog(雾,调节麻烦,效果也一般)
# Z2 X+ ~& h& F% I5 }F-Stop(光圈系数为指标的调色工具): h" G9 c* w q2 N3 i9 l
Glow(高光效果)
+ A7 b4 I6 d0 @! nGrain(模拟胶片噪点); |6 V( `$ O# ?( T3 `" `7 R
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
/ l' i/ v- @' ?5 C. ELens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)# d$ z, W. v4 C6 h/ v6 \' s: H
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷). a' ^" Z$ [6 ^9 d( k$ z
Low Contrast(补光以使暗部加亮)) \( G4 {, E, S5 k5 H
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)" q0 l9 s# u0 p7 {( |+ ^) ]7 s
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)) q8 k- X) o' D& F+ _# z0 |1 o
ND Grad(明暗渐变效果,不错)
5 Z2 Y; x. F! \( w, ?0 \. xNight Vision(夜视镜效果,不错)1 w) j$ g8 p% S
Overexpose(模拟曝光过度)$ h3 }+ Q& P% J- ^( z
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)" ~6 d _; L1 [7 V: i) Z
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)5 H" ?1 Q6 ^2 Y, y5 B1 I
Printer Points(胶片正片效果) R" u: S) r# j+ L; v
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
. X2 P* p! _5 h9 h- t8 G" ZSelective Color Correct(选择区域调色,不错)! w/ y" @+ l$ s1 e( b7 i: J+ \
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
# y1 i6 U7 p* D: W& p \8 jSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)6 O3 Q5 K' [7 m! C: }( p1 Z7 m
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
V4 l/ Q/ `; p, N0 qStar(星光镜效果,好)
5 }4 ]# k' K. H* i8 d7 fStreaks(运动镜头造成的条纹效果,不错), _" z- m; q. y5 P# k! ^
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
o" r/ `& ]4 N2 E2 S& aTemperature(简单易用的色温调节器,好)/ \1 s( ~( @( e) f/ y
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)( ?- a6 r4 C% c3 Z4 V1 }
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
3 s2 z# a8 x7 _, }$ d" O主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
) O: o6 B2 w0 {1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真 j; T! Y4 `% L' w4 U' D
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)2 l9 A+ i9 j4 r5 O& I# b1 {
HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
# a# c' E% b, O有兴趣的话可以到附带的网址上查查看, s; {) ]6 z$ }4 C. m+ i0 v4 b9 X, S
# P7 f- j0 U3 n+ P0 y
Digital Film Tools Composite Suite 3.0
2 S' |5 N$ {: ~4 t7 H2 y$ gCamera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)& r; p# U) h# G" c! x3 r
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)* m$ }( w8 n! J: m
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
! M! @, L; t& f, U$ x+ Y0 @: v/ pComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调); X2 W* Z1 ^& h, ~2 w
Deartifact(反锯齿,效果不明显)
! B( t1 }, I: `9 F: D! BDefocus(散焦效果,与55mm中相同). C4 i* s8 X g0 ~# r" `8 n7 ]- I! x6 {
Drop Shadow(阴影工具,效果一般)
2 T# R( B; y& G& L! g1 j" n& qDVE(多种画面变形效果,不错)
' ]& `: w+ P% {% }8 uEdge Composite(遮罩边缘调节工具,好). k4 g" P7 s G, q! N+ y+ `
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)/ y& m: I5 t, l# _( p+ |
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)$ L! G% K0 Q/ G7 r! h( P; Q
Frame Averager(帧融合工具,不错)7 @$ k7 N' C) O) A7 T
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)/ \! i% b U% b) z( Z% l
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)$ U' @+ U+ w) C& B) K K
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)+ j, `% P6 E$ d0 b8 s0 P, A
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)" z8 N% a- ]; i0 F: T2 m1 ?
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
$ N% F8 v! j" G k* P% XMath Composite(多种模式的层融合,一般)- N1 f3 o2 ^! y0 ^; Z
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)) @- A: H1 e) ^* K& b7 z9 g% }1 u
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)# k' q4 Q9 | t& T: o3 g Z
Noise(加入单色噪点)
- O. ?& m: H6 L' NNon-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)& L4 k! V; y' w5 P7 f
Optical Dissolve(透明度渐变转场)) C" y3 d0 z- j! n
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
# o2 {! S- o P: j- ^Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
( N5 W) ]$ r" g6 M3 B a; xSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)! x G6 I/ [# J/ n5 m" m
TBC(一个简单的调色器)9 T! ~7 g$ D1 }
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
& P4 b- D' h2 \" L' k主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.021 |% n! N5 t+ u; e5 u
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果); F5 O* m" F& z9 e. R
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)/ R' N3 s4 U/ R: o9 r* N, m" q3 ]
Glass Sphere(球面透镜效果,不错)
. }) o: J1 y6 K9 BGlow(可调项众多的高光效果)
1 }. D5 \' [0 K' KHighlight(星光镜效果)) q' a, V( R3 q% f
Mosaic Plane(马赛克效果)
4 Z& F6 | o% ^Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
( F! K9 A3 v4 TVolumetrics(体积光效果)
0 ~8 A0 _9 c, Q' u. y( |: T- E& ~3 Q主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。' u$ e$ t2 |$ ^# f e
</P> |