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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>' E3 \$ P7 q$ a' o( s' G( k$ f
<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A># I2 h3 j% \! ^: H0 P6 E! T8 c
Boujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>
8 b* v& B# i! `7 ?. V2 \<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>; \& T1 j4 ?# t; ]" }) e
Eye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>+ q% [, Z" ]/ T
<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>( X* ~7 Z$ I' D  P0 {* q! A
Pro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>
9 [; M* Y9 {9 q- d) T0 D+ s<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>6 B! O, r# `2 p5 ^4 G
FilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>, y( X7 b; B" {: f; i; y* a; h
<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>
2 J5 i# z' g! XRed 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。$ [4 R: w% ], K; h) J) z- S  R
Continuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。
* ]9 C/ o7 e# N7 Y8 `Title Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。1 z6 l% H6 q8 L) K: x* f8 @
Fx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>
0 s% m7 x% X% g- Y% Z6 m& z, f  G<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>
6 o3 l  l6 x  hEffect Essentials 1.61    q$ G) ]/ V& m" e, y- S
Dissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。# @, `/ ?9 s0 ]8 E2 W8 ^
AEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>0 O* D7 U6 \' L1 m
<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>
( d6 u/ o* [* C3 d9 xConoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>' x. |4 F2 h0 V6 Y' W* p) G8 i8 Y
<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>
, F0 a8 c# Y7 B2 eDDR    用于磁盘存取的插件?</P>
/ H3 P" ~( q& w4 [6 [7 k<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>7 R. b0 @, O9 m
Aurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。2 @3 E! ?( a! Z4 `# i
Berserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。
0 E. J* e" {: v  Q  n, a& SCineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)6 u+ D- r" w& k- c4 q
CineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。
' j1 }6 ?8 ^' _- |Delirium 1.7   </P>
% [( e1 p& d7 E7 J# J<P>详细功能介绍
, J* A0 U+ U+ }* b ' @# y$ w$ B( M' g
DigiEffects Aurorix 2.9: ! a- G* @( j# Z+ O# G  j' \# I
3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕) 1 Y1 ^: A9 ^, ]% r. C2 ~# j
Agedfilm 2(著名的老电影,酷)
+ ?: ]$ W2 B7 @" n: e5 }5 y. yBulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形) - S' b( d. q6 Q7 G
ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢) 5 B; C0 u/ `  O: n4 [) [
ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些)
' ^/ s; p; k3 x% U1 RColorspotlights 2(有色点状光晕,很不错) 9 y- ~# y) @$ Y! l' l9 @& v5 I
Earthquake 2(画面地震效果,酷)
( L- b( U: ^3 U) TElectrofield 2(电场效果,不是太好) ! Q1 Z8 [7 B1 |# m, ~: Z3 |
Flitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter) 4 z# b3 y3 h* T! |' n7 S2 a4 A/ _( O' b
FractalNoise 2(彩色有机物效果) ; X7 o$ L- a7 S' j: G, m  J
Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形) 7 p. V7 Q$ i% ~8 A5 _1 ~
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错)
  U$ d, P) B6 VInterferix 2(干涉图像) ( Q! s) D+ t7 D; D+ r+ U
Interpheron 2(三色波形干涉条纹) * ~- f4 Q- d) E1 Z  t3 y2 B
Lightzoom 2(光线缩放,酷) ) x1 q1 Z4 d* o* M2 q% O
Noiseblender 2(分子结构杂色效果) ) H1 _4 ^: W: g8 Q& }, G& y
Soapfilm 2(肥皂膜效果) . e7 Z- |2 L5 u  i
Spotlights 2(聚光灯效果,不错) $ a" m0 ^# [9 Q1 x1 o) Q- [
Strangenedbulae 2(彗星杂色效果) , `$ `* e; [& [/ H2 i# i2 }" g
Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile) ' W5 o# I" ~: E
Turbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢)
4 H: f( X+ d( c4 K8 dVideolook 2(模拟示波器/监视效果,不错)   `9 l, `4 R7 j1 N8 y1 }/ V
Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错)
  y( m+ `5 l( F, j% H/ `4 R% YWhirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快)
" g1 L9 R8 P" I# P- K0 ^) p2 v6 wWoodmaker 2(纹理型杂色)
# q8 i8 \) b3 k9 J/ L4 J8 M共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>
3 [6 w/ `% K/ }4 G3 y3 u5 c" m<P>DigiEffects Berserk 1.9: * \% s* S( S) s/ `' F
Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷) 1 O3 D% _  a. S9 z
Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理)
8 f4 g: C+ f0 vContourist(画面色块化,类似蜡染效果,好) / V& y$ S- K$ ~& r
Crystallizer(画面晶格化) # i1 Q1 Q: {2 J
Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl)
. i% E% Y) Q# [# QEdgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)
5 |0 j6 V: M# aFogbank(烟雾效果,速度很快,酷)
, G8 G7 Q! d6 `GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)' k4 _/ v, e% s6 y% r2 M" s2 I9 L
Laser(激光束效果)
/ @% g8 T+ C7 {: _3 S8 g( {8 w7 vNewsPrint(单色调颗粒打印效果)6 W" s, e& ]+ j3 N6 E3 b" b% ]
NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)
2 c+ B7 g4 g: W& ^! A7 |* EOilPaint(油画效果)" w7 \% N9 z- g' y% T
Pearls(随机细胞运动,不错)
/ \. m3 u8 K. {4 e* R) e. rPerspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)4 O$ o+ o$ v$ y7 b- {; e8 j
Ripploid(球化结合波浪的扭曲)+ t8 P# d, q4 B/ S4 N3 s( \
Spintron(以点为中心的波浪型扭曲)
  d& D% W* n( ~  j7 t& i, w& E, bSquisher(多角形为基准的波浪型扭曲)
$ C% m' g% f' v* DStarField(粒子效果,简单快速,酷)( C+ {4 m8 M- v! c; d
StillNoise(画面噪点化)
& |: Y1 R3 S1 OVanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)7 D8 f  V5 ?" H* l# H6 \2 {# F: C
共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>
. e% H% z- F2 v5 m& k<P>DigiEffects Cinelook 1.7
0 N! [" e/ p% y9 L' S; X, w0 b$ ~DE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)/ r1 A) y, V) C/ m8 S3 J: i
DE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)
% k& D3 L+ x0 X5 t7 g! r共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>
( i( p- v! c5 Y<P>DigiEffects Cinemotion 1.1+ H  A1 T8 G/ ?. d8 T
AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)
7 M. N- r- N8 Z7 X- R" z- A5 dBandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)
* T8 o- @& A) z9 U- ?2 o/ B* sFilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)
1 y" ~6 ?, Y$ r( s, _GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)+ J9 i! |! |+ h- Q- M: o( |4 _
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)
/ x9 Q, F6 U2 q' X8 I* w* B# uLetterBox(简单的宽银幕效果): j! z2 I! r( Z, p# M) p/ y4 t2 m
SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具). c9 S" R. \3 K, x1 ^8 K1 H
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)! P2 j4 i; i- m5 u7 m- F& C' E
SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具), X  s" a1 o. b( J: b
SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具)
7 [# o; J+ R6 z: B10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。9 d: N6 r' w: G: g6 x2 k1 ^
说明:! g# Z0 ^7 b0 y6 g. o* v: D" `; ]7 c
1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。
4 i, J4 A! Y  K4 z3 ?2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)
! ]' Z1 F; ?% u" {) h: Q8 a& R   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>
+ q- x" e5 ]) c<P>Digieffects Delerium 1.7  X) ~  P0 a' R% ], u, ]; x0 Y
Bubbles(泡沫效果); \( [* C8 L) L) V/ Q5 x. O4 X
Camera Shake(镜头随机晃动的效果)" m3 z. I0 ?# V: [/ y4 B
Channel Delay(通道延迟移位效果)
6 z2 Z9 U5 p% k' }Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)
& ?8 @8 R( T- H' Y; X/ C) `& q5 WDayForNight(模仿黄昏和夜景效果)4 U2 [# _* B4 \0 u: A
Electrical Arcs(产生电弧)
; ]7 Q' K9 X+ s- d1 Q. l9 jFairy Dust(梦幻粒子效果,不错). ]1 }, a' [$ P' }0 S+ n
Film Flash(画面高光闪白,不错)
% H4 w: @; U, r4 w& NFire(火焰,酷)4 o! X3 |2 d: H8 y- P; C
FireWorks(礼花效果,有点慢)
2 c' c2 z! i; C* \/ _# K3 uFlicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果): l. ]8 p4 n  H8 b
Flow Motion(液化流动效果)9 k5 @. i# k2 @2 j, h$ B' N
Fog Factory(晨雾效果,酷)
  d4 e* ~* R2 g8 Z- d% y; u& bFraming Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)
) ]. d: c' A# r5 sGlower(灵活的发光效果,酷)
8 N* b6 e  T  FGrayscaler(多种模式的灰度图)
# K0 r' l7 n( j) O& A5 c* uHLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)" S' Y  r: T, C/ x/ H
Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)4 c- l. R/ Q( g! q
Lens Flares(自然光斑,效果一般)7 E4 K4 g" R% i* n2 N
Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)( Q6 U/ Y" {! t; e1 \* d+ x
Multigraient(多种方式的渐变色过渡)
" M3 V! a7 f, d( J" LMuzzle Flash(枪口火舌,酷)
% s' d0 B8 K( U6 y+ pNexus(线形光幕效果,不错)" n( k: P5 E( x% \9 `
Puffy Coulds(密云效果,有点慢) 2 e& Q, T0 Z. s6 v
Rain Fall(下雨效果,速度很快)
3 s0 E" Q& x5 N/ L  DRetinal Bloom(高光区的流光效果)
, J. b" N& ], j# T5 fSchematic Grids(光线网格,酷)
3 ]2 U& G9 R6 yShow Channels(通道选取工具)- E  R8 p' y, u# Q3 {
Sketchist(脏化/腐蚀效果,慢)
3 S% I+ X4 F! }4 n6 M* DSmoke(冒烟效果,不错)4 }' c; O8 z: W6 C8 ]1 W
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)9 |7 D5 u# ]* n8 @6 |# H& h6 \
Solarize(底片/负冲效果)! Q: o$ V* B/ T9 S% v; R
Sparks(焰火喷射,不错)3 X! G) U. P* Z& E) q3 }4 b+ |
Specular Lighting(加光的浮雕效果)
# }: d5 y- v! ^2 `Thermogragh(热成像仪效果)
- Z1 l2 [" v1 cTurbulent Noise(有机物纹理,效果一般)
# h' M. P! c5 Q2 @# WVideo Malfunction(模仿视频故障,不错)' T% S3 d" ~7 C9 C0 B
Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)
* x, r1 }4 J5 ?3 B5 sWave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp)
; j5 c; F& T% Y& U共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。
6 N1 W3 Z- q7 e2 c
4 v6 l1 E: B2 qBuena Effect Essentials 1.61
+ l1 j- r6 a0 o1 j9 x$ Q0 jCamera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)
* a; I7 t3 m  j5 B$ D# c' @Digital Interference(模拟数字视频干扰)( C, w/ r2 C' L0 C1 b4 D$ h
Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)
2 O/ d. s4 Z2 A+ |9 p8 I2 C% wFeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)
( w; T5 B. l' u8 Y8 W; o5 R5 q# BFrame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)! F: |0 L8 N8 P' U% J( S
HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)6 C4 [9 ~# h* U2 h/ k
HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)
$ K* |9 n5 p/ b: B1 f1 ~Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)
* H/ m/ J+ f$ i: S/ G( V8 uRadial Glow(环形和束状的发光效果,不错)4 p1 k3 b0 r: g3 J7 n) S
Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)% n$ b4 T9 H" D
说明( @, [& t6 a/ {1 @, ^( N: r) Q( k
1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。
9 ~. f5 E* h+ Z3 D% e5 _8 }2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
, [5 |9 X5 T6 d/ P   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色0 A% F2 {7 z7 ]
AlienSkin Eye Candy 3.1
0 m2 w/ a, z0 N( `3 oAntimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)
3 p! U/ Q9 B3 R- HCarve(雕刻嵌入效果); e/ T8 j8 K3 T+ D0 T
Chrome(镀铬效果,好)/ ~3 {5 }" s7 K
Cutout(镂空效果)
; l4 `/ \- g6 G1 m2 e; tFire(火焰效果,速度很快); R+ X1 s: s- H4 l3 b1 F
Fur(毛发效果)
; d$ U+ Q; c" P) u" uGlass(模拟液体折射的扭曲效果)) N3 H: p6 h4 U; Z
Glow(周边的发光效果)
4 D" ], r: i6 L( bHSB Noise(灵活的噪波生成工具)! Z) M- V9 \/ _5 m+ g% u/ k3 G3 Z
Inner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)& i2 q( ^* r& I1 {2 W2 N
Jiggle(气泡、凝胶类的变形效果)2 K/ W; _6 G7 _6 {# _% G
Motion Trail(简单的拖尾效果)8 i" X& r. Y- ^3 p: O5 P( W3 a* T# k$ a
Out Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)
- m- _% r' A. W" CPrespective Shadow(产生立体投影)' t. ^! K# H  A# J  i
Smoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)0 X4 M7 _& {0 h+ Y, P5 E
Squint(类似近视的模糊,好)
. R* j. p; O( E- ~+ D$ r; KStar(多角形生成工具)7 R+ ~5 w' P1 e
Swirl(多旋涡扭曲,比较慢)/ S1 H' ^& G2 m% T
Weave(编织效果,不错)
; T/ g% t) K7 d0 T4 G9 A1 c共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上); K9 x1 ^# w; P* C4 d, E4 K# `
" m2 m5 x7 q8 v
Color &amp; Blurs+ G1 N$ }" Y) [" K
Artists Poster(艺术海报效果,不错): \2 Y2 A# M+ J! C
Blur(灵活的模糊效果)4 T: t7 N) y: k
Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)9 U* ^$ t# e) w) C9 X8 q( l7 `
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)" N$ J& v7 ^: z* P9 o
Color Balance(色彩平衡调节,不错)1 d: l" |5 [$ b# A. D/ @
Color Correction(调色器,模板挺好用)
9 R5 n& B  _& H  d4 S2 aColor Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
+ [  U$ ?: S; K$ {$ TColorize(渐变色调替换,不错)/ v: y" Z! W& x% _
Composite(多种图层合成效果)
9 a/ k, G! l7 B! W( ]) D! I4 yCorrect Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好), C' D& t9 r5 O* _$ m3 a9 _5 S
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
/ O5 k* w: x) U: LGaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)" J; i& Y$ U: @- m, |& y
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)4 \. @' L4 @1 j# V- o; _) p$ N
Invert Solarize(负片效果,不错)
! @  w; \$ ^7 S/ D. w+ O8 vLevels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
; v* ?% I. F8 v, V& w) O1 zMotion Blur(运动模糊)
7 O  v" R3 r/ V: e0 lThe MultiTone Mix(不错的风格化调色)
1 P3 C5 q, u2 Z/ W+ `4 ?8 J! c9 qPosterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
/ D" w' e+ S4 b0 z0 g, M0 p$ ^$ HPyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)5 F* Y3 S& e2 v3 a5 A
Radial Blur(放射模糊)
  a* M. v* u% T. ?8 t- T% tRGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
9 W4 |4 ]1 X* Y5 C% x" {2 v7 _Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
; l; @- U  Q1 u' p4 S8 GSpiral Blur(旋转模糊)- `. F. g% \4 c% e; r! S; H
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)
" t7 q7 A! D0 K* ^" ]Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色); v# h- p$ v; @- d# d& V
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)% I8 f0 {5 ~8 E4 J( i9 I
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)0 Y% P6 q* c  Y) G: Z0 O1 G6 q
Distortion &amp; Perspective
( N5 b" f+ w4 O1 E7 u; C2D Particles(粒子化破碎)" A3 z3 O. z* Y% T, z3 _5 T' i
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
. V' F+ H/ @0 Q7 q. C, T; Q' L0 ~Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)
: ?/ ?1 \2 A7 ^Cube(模拟立方体贴图)
- {# M) @+ \2 p5 W* ]- ]Cylinder(模拟圆柱体贴图)
6 H4 ~% o0 O% H% B3 _- YDisplacement Map(贴图替换变形)
  B. j( M) d  tDVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)- O( l$ z% x; s4 _" e
Fast Flipper(镜像效果)
" `6 v. I, g( A4 \5 D& W& VPage Turn(卷页转场效果)) H- C/ l6 Q: N* @: ]
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
  T6 {/ N0 L% E6 P4 t7 E* b# w  ~( fRipple(水波纹)% Z+ Z- T( q% k. h/ J" ~
Sphere(模拟球体贴图)
. M) [: E( _4 g; e" ?* n* \; MSphere Transition(球面转场效果,少见)% `& p! l6 V& u6 Y# ?. f. o& U' V0 }
Twirl(旋转扭曲)3 G, i1 f& N2 i  v
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)% D# y7 Q* i' Y: E) `1 z/ G/ s4 ^- ]
Wave(波浪扭曲)% [2 d. F* y) V" d& e
Z Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)" o* D- z9 P; j6 u
Effects4 q! k2 m" y) a5 {6 G
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场). T& b1 ?- D1 m3 [. b7 `
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
( W6 n& T( G( T$ \0 M) n; ^/ _Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)
3 d: I# x& i$ aCartooner(卡通笔触的轮廓,好). v1 I: N& F  ?* r" F* H+ Y
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
  p4 K5 W2 j, w- [; w& qDeGrain(去除噪点,效果不明显)
  n6 n% L  T1 [" w4 A9 gDeinterlace(帧速控制工具)
- Q. [4 P$ S: oDeNoise(视频降噪,不错)
% u2 b. x; i( D) `. aDrop Shadow(阴影效果)' j4 L4 B5 z; E* B
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
' I$ S% D+ a1 s, `( T1 ^Emboss(浮雕效果)
4 f" a6 i( i0 x1 v6 d. KFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)# D! q  y, H& a  _' j3 \
Film Grain(模拟胶片噪点)
0 i' C8 q& N1 m# jFilm Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
% s% |, p, j; H& J' i+ |Glow(高光部分的发光效果)
  g7 \+ g2 E9 L. v1 UGlow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)
2 m6 m) z: y9 r' b% I# U! CMatch Grain(校正噪点使之统一化)
& l( P. Q3 c0 {' FMisalignment(RGB通道错动效果)1 e' w: L6 r4 H  e2 B- O
Mosaic(灵活的马赛克效果,好)
' c2 ^# G/ {& c" w' s0 wMulti Shadow(多重阴影效果)* f( U, k$ f. b% g: U! ^6 P9 ?
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)
, Q5 r( n- N* e0 ~RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)" w9 n4 Y, r  u) x8 U0 O
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
# |# }- O8 y( v' y9 H+ UScatterize(水蒸汽模糊效果)9 D" _' K# u- i' K" J
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)8 d1 V. x: k# t/ o1 X) A
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)* C. x; i7 h9 B$ X1 y# \
Generators% }* i3 b! \8 p. V% [+ V
Brick(砖墙)
% e2 k% F3 q  @1 FBump Map(表面反射效果)( B( \( D( Y, U3 x% }3 E: n
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)" x( d9 ]7 \! n+ U  J& U) j
Cloth(布纹效果,好)
% I& s; n! ?7 m8 ?& SClouds(云雾)5 z" A; w# z; o% N
Comet(彗星效果,酷)$ V3 Q0 o" Y: L& p
Fire(火焰效果,不错)6 r9 ]% t, `' ]+ N  y
Fractal Noise(有机物纹理)
, ~0 l8 b! n$ l! E' W/ E. y: @6 V- jGranite(花岗岩纹理)
3 }) P3 V$ R7 d, F# _/ FMixed Colors(混色噪波纹理)  R( }' k8 U+ O: b" C$ y
Noise Map(无缝扭曲纹理)! l3 a3 ]' R) m, h; J
Particle System(不错的粒子生成器)
* A; L" l9 g" m5 G6 j+ @Rain(下雨效果,不错)
. `2 M) g2 \5 G. O$ xRays(射线效果). [7 O3 O5 v: ~; ]( z6 o% I
Reptilian(鳞片效果)
/ ?, g& t. G1 j9 j* S7 GRock(岩石表面效果)" Q3 N! |( F. c" N$ `# ?
Snow(飘雪效果,不错)
& n( q8 w/ ]( I2 L: J) Q: l' eSparks(火花效果,不错)" z; L0 x: T! d
Stars(星空效果)" A$ U* U% m3 z& p
Steel Plate(金属板纹理)
( O" j+ d7 i/ a2 O/ y" NVeined Marble(大理石纹理)& p. u% h% K) h. ?, c4 X9 f
Weave(编织物纹理)
; i' X8 ]% E) I" {7 p5 IWood Grain(木纹效果)% @( c5 _2 p0 v$ }0 l  ]. ?
Wooden Planks(木地板效果)
3 O% c; J. m9 S  `- p8 r大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
; B7 Q0 d* E( ^$ B& X1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)" B( e/ P: C0 O( O+ r% P4 E
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色5 w5 ]  s5 e1 r0 B
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) 1 _* P' V/ Y2 T& i+ V# i- r
5.Keys &amp; Matte
/ t, b' d$ s1 U- N) z( iAlpha Process(Alpha通道的模糊)+ ~" O: S, Z" h
Chroma Key(色键抠像)& p- M6 `2 G- M
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
8 _4 ^: G6 M6 b0 [, F" h) kGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
% j) _) j& Z/ _8 t0 SLight Matte(Alpha通道的光变效果)
1 o- T8 }) B, o. Z6 S2 J" H9 OLight Wrap(背景与前景边缘的融合效果)+ \9 l9 R3 v2 s. s
Linear Color Key(渐变色键抠像)
& H6 h) k; u4 U; G: g  O( ILinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
; Z* Y' `0 }" e& C- q* s: vMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)' S. Q0 ~0 F5 f0 j
Matte Choker(蒙板边缘调节)
6 {* s$ F; w, k8 J% D! tMatte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
5 }7 `! v2 F& `PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)" m& u+ V( \) y
Premult(去除叠加边缘的杂色)
$ Y+ }5 Z: g* L6 WStar Matte(放射状蒙板,好)
! K! U1 [; Z/ O2 ~  [+ L6 STwo Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
. W7 H3 J3 N5 j, h- F9 dWire Remover(去除吊索或线形划伤)9 A" M0 X% x: G
6.Lights' C) `. L! G- A# J2 P
Edge Lighting(对指定边缘加光)
. [6 b- l7 E; c! I  i1 q( GGlare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)0 J" T4 c/ Y0 H& s# S
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)
! \* ^7 F, T4 x" ?Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)' |* ^! N  @8 [; q
Lens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)7 j" ~0 C: e0 Z$ D+ {
Light Sweep(过光效果,好)
- o  g5 A% V# ?' @Light Zoom(放光效果,有点慢)
; ]- I; m& {/ xRays Cartoon(草图边缘的放射光)8 ?% \( m+ \4 \% k/ H+ [
Rays Puffy(片状放射光)7 m* X) Z- v( S# ~  G2 N; D' N+ u
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)5 y% W; K" d& l9 W6 ?# Y6 {$ l
Rays Ring(环状放射光)
, B3 B# I# B; P2 e9 {Rays Ripply(波纹状放射光)* @: T4 |4 E) r. l! B2 Z3 \" j
Rays Streaky(条纹状放射光)
+ d- b( F5 f+ x+ i  ^  yRays Textured(图案形态的放射光)+ l! {2 i1 }- L; C
Rays Wedge(楔形放射光)
. ^# `" P. I( _0 d, j7.Time( Z2 D5 o# G! ^4 j. |
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)2 V) e+ d  p& u/ C8 e# S
Looper(简单制作循环效果,好)
- L' l3 a. w5 Z  |) e+ B# W8 M1 _+ qOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
8 s- a. ?" g; |& e' M* B4 T/ e# GPosterize Time(抽帧效果,不错)
4 y4 u: l3 n0 l9 y# |Sequencer(片断化闪动效果,不错)
1 F) ?8 a6 f: n2 c: H' M/ ~# M& @Temporal Blur(模糊的残像效果,好)' T" S7 C2 F5 ], [: m  F; K
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果), m% {' g$ t  r. |9 E
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)/ T: Z. |& i' G" D$ R8 _
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)/ G4 E7 N/ D$ L% s7 p
8.Wipe Transitions
* }6 z7 c$ {+ `6 nCriss-Cross Wipe(网格状图案划像)
5 k" G. ]% }* ^. A) A/ ]- bLinear Wipe(灵活的线性划像,不错)
) ?7 z4 i/ Z) N# ^& AMulti Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)* e+ h, b! f- O" {3 L5 `! q
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)7 H% m3 w$ F4 @0 x
Radial Wipe(不规则环状划像)
, b* Z( G2 M/ @( e1 G  y. _Rectangular Wipe(不规则多边形划像)
9 v4 m' E3 V  BTextured Wipe(纹理划像,不错)5 _/ t' H' a+ {, E! ]3 N6 R' P
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。9 l- }8 Z1 B$ y% w0 x3 }

- p; E" Q! c/ p4 eDigital Film Tools 55mm 4.09 N0 ~7 P- U5 G' Z
Black and White(黑白片效果)
' x. y2 {" h& X. YBleach Bypass(类似于漂白的效果)7 `4 ]8 N, M: g- D+ n; y2 G
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)
! s4 n* }" G9 d. l9 B$ t8 i( SColor Conversion(变色效果,有模板,不错)$ Z  k1 G8 c' Y- L, V( C5 V
Color Correct(细致的调色工具)
0 `7 H2 \! h* K# s: c8 p) jColor Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)" P$ ?: S7 b3 [0 v7 t0 t3 m
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
! `1 n/ i* _: A2 e6 ?Cross Processing(胶片负冲效果)0 M3 h. @) l  G3 J3 j
Defocus(虚焦效果,不错)
2 \2 S* J+ X+ ~9 {8 I7 D3 ZDiffusion(柔光效果,不错)( Q0 m6 [2 Q. Z* q1 G) J( w& @% U
Dual Tint(双重着色效果)
1 w& n  a: q9 p3 p, H0 AEnhancing(暖色加重效果)! t! c+ t. s8 Y- {" }
Fast Blur(快速模糊,不错)
6 h7 L1 q  a8 b# W& L/ RFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)) @1 a+ i5 S0 D, S* z2 e
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
# V) g: s) w) v% [: z' mFog(雾,调节麻烦,效果也一般)
! a) T  G5 S; K- ~2 MF-Stop(光圈系数为指标的调色工具)
# b( H; p$ S! |, g7 E( L2 M+ \Glow(高光效果)
( }( Q3 }+ K: Q! O3 V7 cGrain(模拟胶片噪点)% C. w* p9 \+ G7 n) N( P3 d2 T2 Z
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)" R% F; F, Q$ ]' k! C
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)- x0 Z9 \9 H$ x) ~, }
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)0 o8 `7 S% {! S% c7 v: }, c7 O. Q
Low Contrast(补光以使暗部加亮)6 D7 d3 q# L+ l7 X# Q
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)7 h1 e+ C' y6 A$ {( [6 i8 @
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
7 T' z& `, m7 v9 `" UND Grad(明暗渐变效果,不错)
- p; ^' \; i/ G2 O' o5 o  n' HNight Vision(夜视镜效果,不错)
4 L. h2 _: f2 o0 j$ g0 e8 oOverexpose(模拟曝光过度): d. ?2 m" M$ r! `! ~/ P
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
+ A& m; i3 |1 @0 wPolarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
1 d3 {) n4 t8 t! _Printer Points(胶片正片效果)
* A9 {* E3 s: x& d9 J/ U$ \Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)8 [# v' S8 O2 _" M5 {' e# A' _
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)
( I. ]" v' ^$ N% c' u* e0 ZSelective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
# e( F* p; W! z4 i* P3 ZSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
3 L  I. u% \  [7 OSoft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)8 y$ N# ~" p" n
Star(星光镜效果,好)
7 [( d' I: E# r" G5 L0 vStreaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
) d" g+ P/ D5 Q- G; BSunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
* Q5 A5 s) w( RTemperature(简单易用的色温调节器,好)
& R& o" ~# g/ F& W+ o9 K1 sTint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)5 e2 X3 n' L, h3 t6 f
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
' V3 z, e- h$ ~% r* Z! u# H, o主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。! I+ k4 E; d" F7 B3 _$ Y' y& P) u
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
7 s% D# d0 Q; c) N- Z) j2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)9 [' Y7 G5 }. V# r' r
  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
2 m. z) k. p5 i3 O1 Y有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
" s+ a/ n  D1 k5 C/ C ; m9 X' w/ C; r
Digital Film Tools Composite Suite 3.0% D% x/ M' }: F+ C3 b
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
+ ]1 K' U& t8 X- a* S2 c% zColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
/ b# O' w* o- A; F. `# v. y' d, S4 CColor Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
. @! l9 i! P! q0 bComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)0 V' U8 c" ^0 q& y
Deartifact(反锯齿,效果不明显)' Z$ y& _. X, E. \+ X' x
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)4 F0 ]) [% a$ d  r  \% F
Drop Shadow(阴影工具,效果一般)
6 n4 W5 @) q+ O$ sDVE(多种画面变形效果,不错)" ^) d2 I- [5 t9 V4 A6 m1 t$ f
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)* N! R8 g8 ]3 f  r6 o% C% w
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)- d5 S* ?. G! v0 t# A  n$ P0 {0 m
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)! v2 \" W9 r! c7 I1 Y6 O& ~
Frame Averager(帧融合工具,不错)
0 m6 o. ^% H. s5 O+ s$ m* S' \Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
: E) U6 M8 n1 c6 y# r$ LHDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)/ g" {8 i2 c; l/ Y
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
4 ], I" ~6 V/ }9 a* t& `3 qLight Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
& @) t8 K. O1 A' Q. [Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
) _$ |$ K, j% c$ v$ j- FMath Composite(多种模式的层融合,一般)
4 v' e; K* m6 q: kMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)9 s- c. ?7 C5 r; m, a; z; ^; o
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)
6 v2 S# s4 W3 ~. S, \& @Noise(加入单色噪点)" T- }- T4 L/ I* V
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
4 K2 [9 P# a* s$ G( @Optical Dissolve(透明度渐变转场)
) a/ d9 ~2 x2 E5 D5 V3 [! KOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)1 V1 a; f8 y% V1 A# y, m
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
3 s3 K8 L$ {$ ^# v+ G+ PSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
, [9 e5 h. h+ [: q# o; c" cTBC(一个简单的调色器)
  F& K" M+ L# U& u8 QTemperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)* ^3 W5 N2 r; }# h3 q: @
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02
5 o' ^$ @6 ^9 x$ qAmiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
0 `+ z6 H; a" kBox Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
9 i$ Y3 J/ z5 `5 s* IGlass Sphere(球面透镜效果,不错)
1 V7 H1 ^# V1 d! L+ X: kGlow(可调项众多的高光效果)
. w$ I3 ~  I9 Q/ u1 L2 DHighlight(星光镜效果)
+ B4 h* t2 k& U7 TMosaic Plane(马赛克效果)4 ?& k. m- j  \) f  u5 E
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
6 M* K5 E2 B# I0 x, M, X9 F2 lVolumetrics(体积光效果)$ ]$ v/ _0 G( t0 t7 P3 n
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。  {: A; x- B2 Y
</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6 % ?4 T0 K8 e( R  X7 i
1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。
/ P) _# m8 }! I! Y) b/ c2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。 5 r9 v. g) y0 E. @3 l
3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。 ; w4 r) ^2 I2 d; B9 Z2 ~# |
4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。# ~+ l. }! R; v% Y& i( O! |
5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>" N( K. n( J/ `; j
<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>
$ b' ]/ K! {2 z" }4 p<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>7 P- z9 f6 M1 K+ j7 O
<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>& c. o) }$ M. I4 v6 D" y/ E; L; i
<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>
9 ~& s# S$ O; M9 ]! R<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>! x& f! g$ k) ]
<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>0 E  ^1 a. r; J
<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>4 O! i$ E& Z7 q
<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>
  p& B9 F5 d0 z6 r5 R, Z<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>9 j: T% b  ?! V5 H" @
<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>
2 H* I8 ?- N) L6 G& y: h<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>
2 x+ `$ t( s2 {+ v& N<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>
, }0 ]* n. h8 c( F<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>/ T/ p5 P- R: u1 _* e! Z0 j7 n
<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>/ c0 H( V9 r7 \6 ?, [0 ]
<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>
( f2 g0 P) z7 G9 n* N: u<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>9 \% }% Z* a1 s, Z
<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>5 P  X/ o6 Z: I% K; Y# r
<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>
, O  |  S/ x' @+ J" r* h- O" g<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>9 @0 m/ h8 Y+ M9 O) B0 L/ s6 X7 F
<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>
' A& d. V& }/ L0 K' M/ w$ m<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>
3 o6 i$ s3 G8 T<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>
- I6 `' p" ^' m. ^) D: _<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>& Z( B0 a. x! C0 g
<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>7 y) n' j$ C' W$ F
<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>
8 u# w7 e2 }. z8 b  ~$ G  C<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>- {9 P" p$ N, V, M' |. {
<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>
' Z4 ?+ X! f+ I6 Q8 B3 t) {6 s& b<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>
+ w4 Y: R) n% U6 H* }6 y<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>3 u0 I3 r, q  r) K: e" q
<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>
, e) Q! b/ G3 [- W' Z<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>
7 g- w, ?) Q% Z% u( m<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>% ^: V6 v" H2 `2 c9 p
<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>
8 A8 B. s7 b4 j* n<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>3 R/ m/ i$ p" ]+ _. f' H1 b
<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>
( e; w# ^* M) B, i. W# ]) z8 s<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>0 n* F5 W# M* |; g* S1 k8 v; e  y
<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>) G1 ]+ V; R: R$ a+ o/ H# Z2 E3 Q
<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>
9 E6 i, ]0 p% V9 k6 C- v+ c<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>
5 ^+ M& c6 n$ T& P. l8 x<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>
6 Y+ j; f2 U2 l" ~8 s# d  c4 ?<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>
, @- _, }* d, `3 M8 \, ~& F<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>  {) {) c/ Q: Y2 z
<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>9 ?) a( [# j- U7 N
<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>5 L: ~3 D% M& U% ]
<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>
! n3 |9 T/ n0 A% S. I<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>! v3 [5 R; m6 _& l" c6 z+ J
[此贴子已经被逐月于2005-4-30 3:49:37编辑过]

" l7 `: e0 _+ r  t" D
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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