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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P># r7 S# V+ w3 C* T* J4 T
<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>; K# o, }: ?; h1 M: P
Boujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>  F7 w9 K9 C  M) z; ~1 k
<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>) K+ D: D7 ?( z" z7 t; H3 s
Eye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>
1 Q8 ^, L' P3 p<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A># l9 V9 }$ n4 A
Pro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>! j, O  j  L( w/ J8 R) {
<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>
  ^) b$ B: P' F* K0 _FilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>
$ ~- i. u& U" z, E1 e<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>, _& F7 f6 j9 _0 h& J
Red 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。
- Y! y* ^- r, v8 L6 A5 v' F  uContinuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。
$ N7 q6 Q2 v* u3 \0 pTitle Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。
1 ~0 O  Q6 O5 ]( R! ?5 wFx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>5 G+ i0 i' R* s+ ]" m
<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>% T( i# H# i4 W, B
Effect Essentials 1.61  " g# h* J5 a9 h' [, `9 e5 J: a
Dissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。
6 q6 P6 w. r. e+ E- r2 \AEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>
7 K% F2 \+ o7 S. Y+ |6 z% ~+ i) _<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>
! m2 C' z& V0 y' |+ S) j3 n  mConoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>
  M3 }- T8 n( K, H<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>( v; d7 f" z% j* [- E  g- O1 b' l
DDR    用于磁盘存取的插件?</P>7 z9 n" g7 u# h' {( i9 Y; H
<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>
3 ^, v" B) n- z" H- i; `: tAurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。2 n2 Y& N, j8 Z' i' e' t8 V$ r) U
Berserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。
- R! K- Z' r% S% p2 wCineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)
9 R/ o$ e0 F1 |CineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。
) r" x# j7 f2 a: O% K" n) F2 R9 iDelirium 1.7   </P>8 |' ~2 y! N' |6 v) ]( A
<P>详细功能介绍5 H: a8 I; I0 J3 j- \/ l
/ W. P$ X9 S  ]' V8 n
DigiEffects Aurorix 2.9:   l# r# t' G: Z/ X9 S
3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕) ) T4 C2 T1 \) o* S. ?1 n
Agedfilm 2(著名的老电影,酷)
) f  k, I- i; u9 l" }7 C. k4 \! M* W  eBulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形)
9 V0 }, h3 a( JChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢) - n9 r+ F, \4 z3 \) g; A2 w% a
ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些) 3 P* y' C  v' K% x9 d
Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错)
- w- }, k/ S. g) x4 W' VEarthquake 2(画面地震效果,酷)
$ Y% R/ D; S% E% q" T5 p6 bElectrofield 2(电场效果,不是太好)
+ Q5 q2 N6 [5 I: T6 eFlitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter) ' `7 C/ J0 z5 m* `
FractalNoise 2(彩色有机物效果)
% W# w" }1 ]/ u% |' o$ J5 dInfinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形) % l( O0 T. Q% I2 E' r
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错) 4 B& N) j- A% [
Interferix 2(干涉图像)
1 L0 I( m9 I% B% d$ mInterpheron 2(三色波形干涉条纹)
: z4 ]5 a6 I" @0 c$ L- OLightzoom 2(光线缩放,酷) 1 P& D# y6 D' [4 x
Noiseblender 2(分子结构杂色效果) 8 w; Y; a8 X1 D$ \/ c( p2 W
Soapfilm 2(肥皂膜效果)
; C. q7 X( J: e- K: V- @$ XSpotlights 2(聚光灯效果,不错) 9 K$ j" T" {1 U( R) w. G; }
Strangenedbulae 2(彗星杂色效果)
- M; Z4 D  b' m% j# X5 c, o9 mTilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile)
6 m! c! L: B1 a! a- N7 p7 v* LTurbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) - d% ~$ b, y2 E4 C: p* A! G1 M1 h" |
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错)
4 D5 `4 }; Z4 J" @7 e; f# [- AWarpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错) 5 x  C" @9 _% W, c1 D2 n4 o  ~8 `
Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快) $ r0 t5 r8 N- q# J& k
Woodmaker 2(纹理型杂色). s0 o. L3 d6 E0 @& T2 g; ]; j
共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>
: [( c8 Z. d; N- H% r4 s2 Q<P>DigiEffects Berserk 1.9: 4 M, h; D( G2 ~6 a! W: P
Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷)
) {$ Q: H: W6 uBumpmasker(生成类似干枯地表的纹理) & m  }2 O' t; d) L3 w
Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好) 6 t. U  l) r9 [: W- f
Crystallizer(画面晶格化)
/ U/ f0 o' @. I3 `: S0 @8 BCyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl) 3 B- k* Z; L- G% p) S% ~, L% D
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)6 d! q2 \/ ~, q( N8 P/ A' X
Fogbank(烟雾效果,速度很快,酷)
' N0 H) @) q3 n. r; OGravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)
( G) }8 Y# [6 F. WLaser(激光束效果)' l* H, R0 ~1 F6 ]1 J
NewsPrint(单色调颗粒打印效果)
) [% e. [2 u( T1 b( m6 dNightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)
$ @8 J' R2 ~; h! |& V9 ^OilPaint(油画效果)
3 L2 c/ k- J/ f% v; ^1 DPearls(随机细胞运动,不错), y+ m- {7 L9 b! X  J2 E- E
Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)
( A% i7 }2 X8 |Ripploid(球化结合波浪的扭曲)* g9 T& ]2 S8 a. q  d. ^+ K) A
Spintron(以点为中心的波浪型扭曲)
! M* L/ p( C+ k9 kSquisher(多角形为基准的波浪型扭曲)
8 J* u: y/ S) NStarField(粒子效果,简单快速,酷)' Q8 d% e' V% L1 }
StillNoise(画面噪点化)
2 w  \9 M3 m5 u) A) I( o& xVanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)+ G: ~6 K& m6 f! C
共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>6 s" q4 I$ X4 D# @+ t1 x& z
<P>DigiEffects Cinelook 1.7
- l5 h" v/ J$ {+ r3 V$ l: |DE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)
2 {7 u4 I; X$ P9 o1 s7 XDE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)
1 W9 y) ]0 u0 b* y- ^共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>- N& \0 |9 K1 o. s+ H8 q" i; H: l
<P>DigiEffects Cinemotion 1.1
7 B  C% B. g+ W1 R* m" aAdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)
  X* V0 I2 t( K" mBandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)
( g& A: e. w/ O0 b" W5 @! z) {FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)
* |$ A7 S# t, CGrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)
3 j& n8 A/ p; f! ?( J4 A& W5 JInterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)6 D$ J. h3 B& J: ~
LetterBox(简单的宽银幕效果)
. o& ]7 k8 A( ]5 ]; v( JSelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)& {" a" r- T4 ?1 O3 }0 _. x
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)
  N4 l, o; s6 N5 M. s$ B5 H+ F* kSelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)3 \3 V# x. k) w7 q' Z2 K6 U
SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具)
' m- q* h' Z: l; K: m10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。4 B8 n& E* D6 M: `" t* ?5 Z$ L% w
说明:
% q9 r6 e1 {: ]1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。
- s' q4 u4 k3 Z- a) |9 s) L2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)
" v. z/ s& x3 M# i   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>3 l: D( n; v; a0 e) F$ ?$ ^% q
<P>Digieffects Delerium 1.7
5 y+ F9 v! w" j* ]Bubbles(泡沫效果)
* M, h. w! ]5 X/ s( \5 j+ {Camera Shake(镜头随机晃动的效果)$ A9 Q% t4 H* V3 U  v
Channel Delay(通道延迟移位效果)0 O% U+ [+ p  n( C
Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)
, ~8 j( D% l, Z, h. jDayForNight(模仿黄昏和夜景效果)$ ^! z, _& e7 b( j- o
Electrical Arcs(产生电弧)
1 \: V/ ^6 h& j# |7 R5 n! O! aFairy Dust(梦幻粒子效果,不错)$ Z1 {+ c+ ^' E, n7 ~
Film Flash(画面高光闪白,不错)
% g' G. i+ S7 \# T  iFire(火焰,酷)  ?8 ?! ?9 E3 a. `
FireWorks(礼花效果,有点慢)
" d) d7 N1 g+ k2 u. ?/ KFlicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)
7 Q9 S! G6 v* a, F% o3 u" [+ EFlow Motion(液化流动效果)7 d* ^& B, w) Y
Fog Factory(晨雾效果,酷)
" @, v3 I. r& _3 u. j8 ~- {+ {( wFraming Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)- |( W& j& u; f' M
Glower(灵活的发光效果,酷)
* Y* T5 W! B6 s& _Grayscaler(多种模式的灰度图)2 U$ m, {4 c1 i8 }/ Y% r# D3 n
HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)
" E/ w5 b$ r5 Z  [3 ^* F1 KHyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)2 d9 v7 s$ \6 T& u
Lens Flares(自然光斑,效果一般)
" S6 K$ [  K  U) Y% M, a1 ~# yLoose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)  x  z- h) T" ^# l# g! z& m' i& e
Multigraient(多种方式的渐变色过渡)( d' R6 y$ S* L# \, `
Muzzle Flash(枪口火舌,酷)
& T. Z9 s! Q# E7 PNexus(线形光幕效果,不错)
& C7 h% m$ |, {Puffy Coulds(密云效果,有点慢) ( L* l9 J. y0 ~" Z
Rain Fall(下雨效果,速度很快)$ X7 R  |4 Q8 \. M
Retinal Bloom(高光区的流光效果)
* P( P  P& R0 V5 CSchematic Grids(光线网格,酷); V$ L, d% }& P
Show Channels(通道选取工具)5 ^, Z( h" C4 g. M9 z  k" T
Sketchist(脏化/腐蚀效果,慢)
0 D# f- V0 X9 Z; ]2 F' q  q# |% [) SSmoke(冒烟效果,不错)2 i, n1 Q# [6 @) |8 A+ I
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)
+ e2 e! |: N: c* C* K5 r6 g6 h  [+ sSolarize(底片/负冲效果)
, T* ]- L& ?8 ~% s. SSparks(焰火喷射,不错)
" |, D% k7 [# ySpecular Lighting(加光的浮雕效果)" U5 U8 C0 N- K/ W
Thermogragh(热成像仪效果)
' x7 g! T* a* h8 OTurbulent Noise(有机物纹理,效果一般)
+ C3 t( R, k# jVideo Malfunction(模仿视频故障,不错)) Q! U* y& E) C9 ]3 ^3 N
Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)
0 f6 m2 e5 ?7 R2 JWave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp)
+ j8 m/ l. m) s  z% ^% }共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。
( r  c- P; l9 L+ @: E3 |) N, D- ] 1 }0 p& a) e/ B/ L; R9 X% c
Buena Effect Essentials 1.61& {, h8 T) k( E" Y1 j
Camera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)
9 H+ |! U% G, ?8 w9 V5 f& UDigital Interference(模拟数字视频干扰)7 ^  b8 k, i) b% M. \: C
Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)% A8 E; f, M, `4 b8 m
FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)4 r- w0 G# W3 w3 n% _5 @; I
Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)
% r; a" g: I- ^  {5 XHSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)
/ K# r2 a0 D  \' oHSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)
  [% q# l, U/ {* sPixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)* a& g3 q; @  V
Radial Glow(环形和束状的发光效果,不错)
" q: y3 B1 m9 e6 Y: F5 USuper RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)$ {% q4 P/ ^6 y
说明( s- p1 l5 N% i
1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。, K1 f2 g- \2 R5 Y7 D
2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)- i- N1 Q" i$ @( f2 h( [
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色9 [% O/ D* E8 }, m4 i, P9 k9 b
AlienSkin Eye Candy 3.1
% `/ Q; c# x' v5 Y; Z1 a" bAntimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)
+ T/ A! ]) W# l, [8 M/ E- lCarve(雕刻嵌入效果)4 ]( a) o) d$ G4 f7 t/ f
Chrome(镀铬效果,好)- X; G6 B2 w6 U' ~! o; F7 m+ }4 H
Cutout(镂空效果)' ]: M% ^9 \: D1 d8 v
Fire(火焰效果,速度很快)
' G9 j' S) `) n9 [3 TFur(毛发效果)' d, |  t# c# }" Q
Glass(模拟液体折射的扭曲效果)4 H( {, Z. f- A5 _0 i. j! y, Y% [
Glow(周边的发光效果)8 f/ f6 Y" @! H- h) m# _) n* M6 n
HSB Noise(灵活的噪波生成工具)! d9 l5 A5 b7 X2 ~. M# q' q
Inner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)
  o4 z8 a, L3 k! m# K9 ]. \4 c+ sJiggle(气泡、凝胶类的变形效果): i. A3 w- B, g# ^! C( a
Motion Trail(简单的拖尾效果)
3 c  _* ~6 Q  Z! qOut Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha). L; Y" C9 F. z4 S- e8 {
Prespective Shadow(产生立体投影)3 \2 N+ O* c+ b$ k7 x' [9 K% c
Smoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)
5 p  E. v( ?. XSquint(类似近视的模糊,好)
) z: d6 Y) @1 v0 c9 S. EStar(多角形生成工具)
& I) i% u/ J) t3 ]+ W8 cSwirl(多旋涡扭曲,比较慢)
) ^- W; V' Q; C3 w" g, v* mWeave(编织效果,不错)8 h3 ~' d) [/ _+ ]- r- ]
共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)! Q# _" K; A/ z# A
& u. i8 N/ Y9 q
Color &amp; Blurs
' Z1 g0 d. |9 g: |) d) UArtists Poster(艺术海报效果,不错)' i' s: P6 w6 M6 Y8 c$ ]3 k& f' U1 \) W
Blur(灵活的模糊效果)
/ Q- i) r; a( ]5 u, U9 P$ vBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
8 O8 N' L6 ~. p- l* O% M$ dBrightness-Contrast(亮度/对比度调节)
1 I# K$ p+ X/ D, C* U$ R5 }. K$ q, WColor Balance(色彩平衡调节,不错)
7 o+ }* A) ]8 j# F0 ^& F* RColor Correction(调色器,模板挺好用)
. X. k' S2 D9 B) A- p* Q( S/ M' hColor Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
/ ]. t) J1 i+ C0 JColorize(渐变色调替换,不错)9 P7 H9 u0 D- d& S5 ]
Composite(多种图层合成效果)
' b5 K& p' a8 N0 z' lCorrect Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
* S6 S1 f8 D% K, ZDirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)$ [" G8 c5 x6 `. V
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)! p: w5 N( a+ D/ i$ t9 p& Z+ _# U) O
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)
  v  M% m; q3 UInvert Solarize(负片效果,不错)
+ [7 P! u0 V" zLevels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)2 G3 }$ w9 f. ?  ?2 r
Motion Blur(运动模糊)
0 d! G7 o8 V( m8 Q9 A5 W; f8 OThe MultiTone Mix(不错的风格化调色)
% {' {$ {$ w' t' BPosterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)5 F) P1 f  @- M* U. X' P! u( \( p" {
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些); ?- L2 Y# M6 ]- u0 ]
Radial Blur(放射模糊)% U/ _2 y" C1 W5 D/ J+ z( _- {- x
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)7 ?  K6 i9 c8 G) K
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
$ N1 C- \/ x" s% B( WSpiral Blur(旋转模糊)0 o  b8 d& `+ @+ J3 P5 X" a
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)
1 k, e: k" L2 p) _, ?Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)2 s% g3 R# e+ @' ]& f2 O
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂): t* C3 Y/ N9 P7 v
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)( n& f/ t: K/ c6 B4 m9 I, A
Distortion &amp; Perspective
( D" i1 u$ ?5 `3 d+ l& j2D Particles(粒子化破碎)% t8 k& H$ t: ]( d5 R6 _+ ]
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
, }4 R; G& l- o6 x& @( eBulge(膨胀/拉伸效果,不错)* t3 s( k: Y# {& v5 |! y$ T
Cube(模拟立方体贴图)
* R/ ^# j3 @) m4 lCylinder(模拟圆柱体贴图)* |8 [; ]% ^5 H9 {: Z+ Y% ]; y! D
Displacement Map(贴图替换变形)  d0 \# D# M& v, q# h* c7 V
DVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
, U6 o8 e. {( j- Y) C4 P- eFast Flipper(镜像效果)! o, C3 l9 F! W4 F
Page Turn(卷页转场效果)3 F  F' t# f  P4 k- W
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
# U& n0 y9 y# r) S, y# k' Z* s& |9 RRipple(水波纹)% _4 s1 ]6 G8 T! X( y( V
Sphere(模拟球体贴图)( h2 a  u% s! Y( U
Sphere Transition(球面转场效果,少见)
. l- [, \6 T5 Z" R+ }! lTwirl(旋转扭曲)7 h: Y2 |+ I0 C# F! |9 _; W
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)8 |: G5 W1 R$ v: r: R
Wave(波浪扭曲)
) _3 x$ o* j% R& Y7 e: t0 fZ Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
6 Z6 N+ J! l0 V5 @( F6 {Effects8 G7 w0 T3 e( q
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)( o& |/ J3 `4 v2 j; L2 s
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)# f6 F! i1 m$ M
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)
; `  K- |7 Y: e* p; q; Q. uCartooner(卡通笔触的轮廓,好)
7 t+ Q! S2 Q4 I( S3 IColorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)$ g6 X4 U) D9 }
DeGrain(去除噪点,效果不明显)
# O8 k" u" s  }" _0 kDeinterlace(帧速控制工具)
, X" x5 Q! G, WDeNoise(视频降噪,不错)$ f% i, K) e' b% J# q( W9 K* b
Drop Shadow(阴影效果)
6 z! l" D5 U" ^; [0 g/ GDust and Scratches(去除蒙尘和划伤)2 A% W, b( A/ f- P' ~+ B5 O
Emboss(浮雕效果)
& n1 }: l/ L% r6 F, Z3 a3 XFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好); c( ~) j( Y6 h: T' @6 i. Q# u# z1 |* f
Film Grain(模拟胶片噪点)
' w8 R8 @3 M0 [. @$ _& J8 p: ~Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)6 P# m) I' _) x3 C# ]/ v/ h
Glow(高光部分的发光效果)- @7 I' ]' h$ E0 }
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果); \0 P  W1 ?( B0 ?8 H
Match Grain(校正噪点使之统一化)
, i. {* T1 ?) JMisalignment(RGB通道错动效果)
6 n6 y5 ~& G# X0 e, S, }, aMosaic(灵活的马赛克效果,好)
, `+ L: u$ S1 C0 B: H" }Multi Shadow(多重阴影效果)
& D% r7 S1 L6 d8 g$ ORGB Edges(RGB通道边缘混合效果). Z7 v- Y9 v' Z# o9 _9 `' p
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)! I5 |1 i' l0 |/ B8 G( s
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)1 |" z1 @6 \$ Q3 R
Scatterize(水蒸汽模糊效果)7 A# D' I, o+ b1 z$ Y: l
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)9 Q) D6 S. |& w" T: ~( {: W4 s
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)$ Y. q. L% l5 {1 D. l* V9 m8 L! B' f
Generators
8 t, x  r& B* y7 u% iBrick(砖墙)
7 Z$ p& O& V, U( }1 yBump Map(表面反射效果)- L: H2 P. c- Z! t: l. ?3 j! C
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果), ~$ K# N" Z4 f
Cloth(布纹效果,好)
8 u4 x* t6 t( _8 l+ O8 ?- qClouds(云雾)  T2 |, t( n; X5 W
Comet(彗星效果,酷)
1 R$ \$ w9 C0 l; w+ RFire(火焰效果,不错)6 s& {0 _) w/ L; \, i3 T: l- l( f
Fractal Noise(有机物纹理)
& t+ i! O) z* b9 ?Granite(花岗岩纹理)
" f' }3 K, O2 |4 ]Mixed Colors(混色噪波纹理)0 c% o9 K1 h" t6 Q* T! L
Noise Map(无缝扭曲纹理)
3 H& c, L) j! K$ t* v! GParticle System(不错的粒子生成器)
; R# ^( U, Z, F; Q5 f9 dRain(下雨效果,不错)6 D# d4 n; K. d9 g' G
Rays(射线效果)
; O- H- u  x: {; JReptilian(鳞片效果)4 g/ K  E0 g) f7 A
Rock(岩石表面效果)
( k' c5 l7 C8 M) ^7 d9 f, VSnow(飘雪效果,不错)+ }8 n% Z# |$ h& C- M% [
Sparks(火花效果,不错)
6 {, ]: d/ T4 X2 T7 oStars(星空效果)
2 s( ]5 S0 H! {$ ^+ OSteel Plate(金属板纹理)& N- N# N8 ]8 V$ c
Veined Marble(大理石纹理)
. N6 U9 X! k) F$ }Weave(编织物纹理)' u) m' l) ?3 B* O4 i' k  J. n2 i
Wood Grain(木纹效果)
4 _; K+ A4 f# `$ O  S& @4 ^( oWooden Planks(木地板效果)
2 O, L+ \% B6 Z( S大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。  I* N) J: J0 T* J
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
" ^# H4 P. k5 l3 r   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色" x7 Q% w5 X  I7 X% a5 ]
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) ' @5 T5 ~# S1 R/ H" J
5.Keys &amp; Matte
2 t" U7 ?9 {; Y7 ~, HAlpha Process(Alpha通道的模糊)
) }3 P1 I0 \! q, f: t" N+ LChroma Key(色键抠像)9 i8 d8 A( J9 Z) v  s% A
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)6 N, t- e2 A4 ~; x
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)- \5 g( V5 \5 w: N& o# I
Light Matte(Alpha通道的光变效果)
9 C* @' X$ {5 R6 P$ gLight Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
4 l* J, N& A1 O, A2 hLinear Color Key(渐变色键抠像)5 I, Y$ X' I; H2 C7 X6 w2 j
Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
$ z9 G/ G8 Z5 }) P$ D, iMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
; s6 L9 U! k$ T2 _' {Matte Choker(蒙板边缘调节)
; b+ R8 N: y: i3 i+ KMatte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)' T$ K( K! t: ~0 u
PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
* I5 |/ r6 J& [, g# |3 y& oPremult(去除叠加边缘的杂色)
# o& I( U5 Z) z5 o5 BStar Matte(放射状蒙板,好)0 q9 T4 E! c1 y1 o3 M9 x
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错): Q. X4 `4 J. i! D  k( J1 N" }
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)
7 \$ m3 C) q7 H9 J) b' {0 i; `6.Lights8 R% j7 z5 w- c% a
Edge Lighting(对指定边缘加光)
' a! `$ ^& w) X3 N. O8 @8 O: l5 aGlare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持), {( Y9 E# N: L' H
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)6 L8 F, Q9 m" n' D& @) _7 j
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)9 x2 a1 c) y# Y: n  C6 T
Lens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)/ C7 i8 F3 Y! A* o- v
Light Sweep(过光效果,好)2 u7 X5 m4 I7 P) H5 O
Light Zoom(放光效果,有点慢)
3 A4 u, ^" U( R/ R5 @( F( KRays Cartoon(草图边缘的放射光)
. d" `% n; j2 A" i. ~  {# HRays Puffy(片状放射光)3 b. W4 o8 S' k: \' C( i
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)- |: \3 R9 o, t- k2 ^
Rays Ring(环状放射光)
4 k% v3 K- p1 r9 T! @Rays Ripply(波纹状放射光)
+ l$ H4 |9 \: y8 U# HRays Streaky(条纹状放射光)8 d" V5 W7 O/ C6 ]
Rays Textured(图案形态的放射光)# I3 r+ Z( z# [
Rays Wedge(楔形放射光)0 b/ L; J+ Z) {
7.Time
# \" e$ z; z% y: o; Q+ |7 NJitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)) ^* O% g: t2 }/ C
Looper(简单制作循环效果,好)
& z0 d* H. u. U9 KOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)  |* w6 u  n9 A9 l
Posterize Time(抽帧效果,不错)
1 |& y+ d0 q. G: B) Y& ?Sequencer(片断化闪动效果,不错)* t: e% g; j( v- C4 i
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)0 d4 w: }1 w+ Y+ k' c
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果), H( E$ M- V7 [7 T2 A4 s6 q
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
6 K6 r0 p+ ?) @1 o) y. X  SVelocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
" c1 ]* N% b/ d3 Z" G: B  d8.Wipe Transitions
& E. H2 E3 I" fCriss-Cross Wipe(网格状图案划像)
2 H- q) U1 E* C% u' a/ R. kLinear Wipe(灵活的线性划像,不错)
3 w0 r. L8 {. b: ~% |Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)6 }! g: j5 W9 }4 }4 w
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
- X% T2 u, `$ }% vRadial Wipe(不规则环状划像)
3 l* G, P& a9 [8 QRectangular Wipe(不规则多边形划像)$ s7 r8 p3 }$ ^5 U! q) r
Textured Wipe(纹理划像,不错)
5 t& H& D: r! [: i  z大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
8 M3 ]* J; y; Q. r ; @" n- h! b. z* m. ?0 l" {
Digital Film Tools 55mm 4.0" f9 f0 ?+ b$ H; b8 v0 G
Black and White(黑白片效果)
% o  S, i  u( i0 }+ }3 kBleach Bypass(类似于漂白的效果)
' y" _; e3 N' f" A! M8 }+ qCenter Spot(点为中心的扩散模糊,好)
# Z0 W0 F( ]" f6 l5 O* ]1 N& fColor Conversion(变色效果,有模板,不错)0 I3 Q5 ~  ?3 U9 h
Color Correct(细致的调色工具)
) W' a& W2 I5 V) kColor Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
! L! M, U1 k+ ]Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
$ L3 i; F* p: n6 H( U! S  T  @Cross Processing(胶片负冲效果)
0 m( p% ?; C: I1 ]5 E2 LDefocus(虚焦效果,不错)9 H' J9 o; s% L
Diffusion(柔光效果,不错)
% T0 U* [' {7 ?: R2 @Dual Tint(双重着色效果)
- q, d' t2 B, e& t- ]! U6 IEnhancing(暖色加重效果)3 f& e' Q' S9 j  r& h# E; ~
Fast Blur(快速模糊,不错)
& W2 P! m9 [$ G' X) o4 P; AFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
; h! E5 H/ H7 t/ O6 J4 pFluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)7 n2 n) Z! \; e
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)
6 P: V- d1 |7 l2 uF-Stop(光圈系数为指标的调色工具)
& `0 M& I4 V0 W; }1 kGlow(高光效果)
, T7 X3 i! \# v2 y! xGrain(模拟胶片噪点)
; |3 e! N: W5 R& z: sInfra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)3 L7 d. v# `1 _) A
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)# I( s6 [  U! N4 I
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
& G1 d. ~0 n* J' t9 o4 RLow Contrast(补光以使暗部加亮)# `" x- k4 e2 @
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)" U3 x, m' r# j/ Y) o4 {
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
3 E: E: v! a% X+ J, w8 t7 `: UND Grad(明暗渐变效果,不错)) Y/ }& S$ t: T" x$ c/ u3 b# i* D
Night Vision(夜视镜效果,不错)7 E  H7 n4 R7 o# e
Overexpose(模拟曝光过度)
/ s- ]1 @, M2 r; _) \Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
* l: I$ P1 A1 v! ]( f8 |Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
" D" X+ Y' k0 G. ]Printer Points(胶片正片效果)
3 x4 @  L7 ~, n, }& h, w- MRosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)- u& P3 U! v  s% A. _  d
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)
; K# l6 l+ h* n9 h1 F0 YSelective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
6 {6 \% w& R  Q! t. w& J( j& \2 USelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)- O, a, f* Q. k' L  K
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
8 `% Q2 J) O' C' O% dStar(星光镜效果,好)
& I$ a% h+ ^2 L0 l# o4 I$ CStreaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
4 M' M8 j9 e  j5 M  hSunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
+ a+ w+ @( h- Y: vTemperature(简单易用的色温调节器,好); a# W3 c+ c& G" q0 K2 C6 @1 b
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)- f5 A& O$ c, Q! G$ y
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
! P5 ^9 z, D4 V7 p1 s$ V; k9 K2 _' P主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
; d/ F' ^0 y1 M5 ?' Z1 w2 C1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真- E. r2 V: t) a
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
& {7 s6 c2 ]8 Q  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
- O2 Z+ N7 E! Z- _7 |" z0 ~有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
8 O' H2 v; E9 w6 P; @& ?/ |
, R$ @% w- ^# C& R" QDigital Film Tools Composite Suite 3.0
9 c1 j7 f( L( Y3 T$ ]/ xCamera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)9 z5 Y; }  x# M' Y7 h3 l' l/ [, \
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)3 V* ]' |& p9 z
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
+ r* ^) n! s8 A0 [2 T+ nComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)* d9 U' d; Y5 y
Deartifact(反锯齿,效果不明显)
; @0 F1 V9 F# @. |Defocus(散焦效果,与55mm中相同)
' p; m4 ^& a& ~) o" ?Drop Shadow(阴影工具,效果一般)
: d8 t7 `1 y4 t$ L3 x1 yDVE(多种画面变形效果,不错)
( `( |/ `: x& S/ D5 }9 ]. \Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)4 P' g9 H* H1 q* ]7 m& }9 M
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
  G" K# p# H$ d$ Z3 }Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
3 b0 e' q/ u4 v5 FFrame Averager(帧融合工具,不错)
4 j+ G9 q1 q% M% H  n9 gGrain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
: C0 {/ C0 H7 q  B/ }HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
% b4 |" I5 z8 e' T0 Q! IHoldout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)/ Z5 ^1 X/ A2 Q8 R+ q" v
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
- x+ h# J) `& pLight!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
/ D( p7 |. K( g1 |* @5 n4 qMath Composite(多种模式的层融合,一般)
* c5 e  B. s# O# \Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)2 a; l' W, T4 N5 S2 T) c
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)/ G' l( c8 q1 o3 l1 V% }/ C
Noise(加入单色噪点): U* z. ~3 I  D" L$ y4 E
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
) Z* g% M  {$ p5 c4 }# iOptical Dissolve(透明度渐变转场)
- M( c$ `3 m" _7 q" ~5 I" m4 }Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)! p- x! t% L4 U
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)' J) \0 r, K# Q' K
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
& |5 z1 i- u" R/ E% {TBC(一个简单的调色器)
1 s/ z5 _4 ?! ]7 n! y: P* k. {Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)6 T& F% \, v3 Z0 o( k/ h3 D
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02
9 s3 o- g4 W3 u+ p: v1 YAmiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
+ |" H* f. F/ gBox Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)6 W" Q4 ?7 C2 |" G! L8 y
Glass Sphere(球面透镜效果,不错)
, q6 E, W) F/ {Glow(可调项众多的高光效果)4 N0 e# G9 Q' U$ H* M8 n, `" I$ k
Highlight(星光镜效果)
/ l' O, y" ~3 I. H2 K# v) gMosaic Plane(马赛克效果)
$ [2 k$ {) |/ M' ZRadial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)+ |/ K( \3 ?3 n
Volumetrics(体积光效果)3 x5 n4 n- K3 r) g3 e) f
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。
6 o3 [* V2 H% V</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6 8 i9 E- t. z) @7 z7 x
1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。 ; w* ~0 c. O! h( N5 r
2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。 3 u5 U6 Y7 d- o2 M1 y+ t' L
3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。
# a( l. d, B2 P. z3 G3 D$ k4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。
0 I2 O6 V* @" B1 k+ a1 N" ^ 5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>
- i$ D3 k# O% i7 e3 d5 o7 T' r<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>1 \- ?7 H+ G* k. n; P/ g  V% Q
<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>$ k+ n$ }6 ?# L6 }' I9 M) o
<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>
5 }3 r" _' o- D. o2 I# P<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>1 _' [! p: A/ Z. J- A. m) b* c
<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>
4 S2 e. e; V) f<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>% b8 B2 y/ W- y2 z4 s
<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>* J, h' E- N: h5 U; D
<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P># b8 ^& `2 P! n* U3 ]: z
<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>) V9 }6 t3 d. Z% t# n
<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>: t& m# G" Y; x! X  Y8 N
<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>' J# l, [# x# L/ C; l, x( ~
<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>
, @8 d, s8 ~1 U+ }, b<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>
' q- @% q4 B1 V  U% c<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>
, z5 N; W# i1 u<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>4 [8 D+ L  U) [$ f5 q3 e- |. A
<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>
5 w9 q) H$ W: z<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>/ ^; u4 v3 ^1 h+ k/ ]( ~' Y- l) j
<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>- E; @$ X/ {. y4 L" K7 J' Q: O
<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>
$ Z. z: e5 d; `! l7 Q; t: G<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>
; N" v" p6 d9 D<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>% I% H; z5 o1 Y- U( K
<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>. S: J" x' t2 j7 R* S
<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>
2 ~( l! u7 J8 P, Q! G- {& b$ z/ D4 ~0 }<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>
4 `1 v2 H. d8 a" `8 s2 C* j<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>/ N6 B" E2 }9 r' h* X! z) D( X
<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>
0 b6 y3 Q1 C# X) G/ ]% J+ U+ K<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>2 x1 y& V7 ~. N+ l7 Q( d# [
<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>
6 w( x$ Y# y  b6 |$ T+ N3 ]1 e<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>
( N$ P( e8 ]5 t  e+ s* z<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>
; q) S4 ^+ v7 G9 R3 N<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>
% N% `8 }- T7 P: ^<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>
& O  J& F2 I, e: Z, b  `; s/ ~<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>
" Z  d; l! E& l0 }4 `<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>
. y- w5 w" V' ~/ n2 S. Y<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>
, P+ ?8 a: l, K  U" k<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>1 `, p. O% E+ l5 G/ x
<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>
0 n& i; v( _, g$ q8 \% G<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>
: C# V+ T2 O7 D/ z<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>
- P. J! c1 l4 p! ?% H& Z# i% R7 b<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>! n+ @+ n% k% \5 e3 h5 F4 `
<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>1 _" O- }3 g* Q% E  G/ x( u
<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>
5 ~3 }# g7 Y8 }: }1 D<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>7 E4 t, }) q% H8 X
<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>
7 ~, r0 p+ }2 z7 T3 y& }<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>
: ~8 J9 F* X! j% K' I+ a2 r<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>( g. M: U) f' ?7 p5 I
[此贴子已经被逐月于2005-4-30 3:49:37编辑过]
) ~- T5 m, n3 a4 J$ D' o6 }1 l2 n
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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