<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)
6 ^" ?; u' W7 J4 N+ e6 K
0 S. {+ l E! q+ Z' s; {9 t' R: MColor & Blurs$ [* o0 H$ R4 R: k8 o% b
Artists Poster(艺术海报效果,不错)% D* J% u3 \7 K) j: g
Blur(灵活的模糊效果)# C4 s# m2 k V% `
Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)/ d4 | Z `! K
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)
# g5 d- l$ S' i: \Color Balance(色彩平衡调节,不错)
3 J: u; K5 K- y0 V% y3 FColor Correction(调色器,模板挺好用)
9 S' a& k3 ]8 T$ G% a8 Z g8 F! aColor Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)0 t& F% I( I3 o! ^* C
Colorize(渐变色调替换,不错)- _ S" i( m3 H6 ^3 ]! s) f
Composite(多种图层合成效果)
4 z- C4 T( Z; N. dCorrect Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)3 [( d7 L+ f; r
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷); I, M# R( u$ u$ \
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)
; C+ q+ B' U5 u# }8 c: U! F6 t4 q: dHue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)" |8 D0 @; S' L/ W
Invert Solarize(负片效果,不错)
0 p. h8 u/ b% p( R, ]Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)5 b! p, p; m' {$ `
Motion Blur(运动模糊)( a) S# `7 B0 O! W
The MultiTone Mix(不错的风格化调色). f: l5 f j3 @; ^
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)1 Z. U* v& m4 q8 R' X
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
+ G# ~+ l* W1 P& x' wRadial Blur(放射模糊)
8 l- P% {8 {0 F. |2 P; D+ I6 h+ eRGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
8 u H: o, ?: g1 b# S* |0 hSafe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
" ~. Q) p" q R5 _Spiral Blur(旋转模糊) E& q0 ^! I, f! H) A
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果): M3 M- R; k8 _$ f
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
7 X- H' X2 P4 |Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)4 X$ d, d; |( g) z6 ?- }& F
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)
q7 y! ~% k0 o7 M. J. TDistortion & Perspective
/ u, U2 B. G8 L" r* b2D Particles(粒子化破碎)
2 f% @6 e% P( l0 H' m5 N* t- g3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
. U; f7 @" f5 h: q, [# FBulge(膨胀/拉伸效果,不错); Z: O6 o% S" U# R
Cube(模拟立方体贴图)
# k& f+ k0 i( j7 ^' z2 DCylinder(模拟圆柱体贴图)
. |% y6 }: x/ }, xDisplacement Map(贴图替换变形)* U* C* k U+ o& Z' N
DVE & DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)4 x3 Q' q) _% ^0 l
Fast Flipper(镜像效果)) m& C/ k" `. w5 n: X
Page Turn(卷页转场效果)
K# ]. j, s& S* t$ y1 Z$ XPolar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
3 C/ L( a1 ~3 q5 wRipple(水波纹)% P% `( r' L+ V
Sphere(模拟球体贴图)' J h3 ]+ I" Y& z8 y
Sphere Transition(球面转场效果,少见); r! p s, ]" x2 t- U; j) j
Twirl(旋转扭曲)
) s# H- r3 U' LVector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)* w! t6 c4 c, t2 s, @1 Y
Wave(波浪扭曲)
- F6 S: F9 f/ _) i8 U9 V* S8 |Z Space I & II & III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
6 x7 [9 s" i" S7 o8 jEffects$ l" N& q9 O+ I
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场). F7 [7 B+ F8 f5 H1 E2 h. [# y
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
* T0 K$ w# W9 r2 A2 B ^Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)
# }) F7 S {3 E4 b- A4 K( o' v9 hCartooner(卡通笔触的轮廓,好)5 @' u P+ ^) A" ^: `. V
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
8 t8 Z" x9 u7 F" U( b7 XDeGrain(去除噪点,效果不明显)
4 `' m% k/ c! P& A1 a6 KDeinterlace(帧速控制工具)* E+ c2 `4 B' x. r7 r
DeNoise(视频降噪,不错)7 [) a0 J: O: Y" Z9 ^! a' L& R
Drop Shadow(阴影效果)9 _8 w1 l8 v: J
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
, [4 [2 T) O& t& Q) ?# T3 M" k8 B) J! ?Emboss(浮雕效果)5 u$ h& ^8 r4 \1 g% a6 x* I3 O
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
% i; G9 E; W5 r0 @9 [$ P5 `3 g( OFilm Grain(模拟胶片噪点)
m& E4 [" l' A' vFilm Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
7 w4 W) U6 f8 B* ?5 SGlow(高光部分的发光效果)
5 h7 p) {1 U+ d0 w z8 [4 ]3 }Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)) B2 S. \, O- h7 S
Match Grain(校正噪点使之统一化)6 A; r1 i# N3 a% T% Y# _
Misalignment(RGB通道错动效果)
, y! u7 s/ P/ b/ {5 W+ WMosaic(灵活的马赛克效果,好)- z8 [7 q- ]) u
Multi Shadow(多重阴影效果)3 [: o' b; F1 q! ]' P+ S
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)
: x7 ]) Q' z* m8 PRGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
. ]: |" s2 P1 VRough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
+ A$ W7 w0 e) p' ]* C% {Scatterize(水蒸汽模糊效果)
, \2 I; |# H0 v; V+ y* j( {Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)
" y% C4 r5 M8 {Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
: n2 b5 Z$ Q; E+ _- z# bGenerators. z" I, e; {$ y( I/ s
Brick(砖墙)( M5 z k5 s) X& N
Bump Map(表面反射效果)2 s! u. ^0 X! c* T T" @% X
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果). E1 Z+ }- y+ i2 T3 P$ K
Cloth(布纹效果,好). ?$ Z4 o( Z6 P" w% K6 p6 R8 W
Clouds(云雾)
" d* i. T- n5 T9 [% U/ c/ b; UComet(彗星效果,酷)" _+ O0 c8 f7 L+ }' y/ p
Fire(火焰效果,不错)0 f5 F1 \/ \4 a* e/ o2 ~
Fractal Noise(有机物纹理)0 l. D' F0 h! U9 \- A7 D3 i
Granite(花岗岩纹理)
3 U3 {, G+ k0 ~0 S# SMixed Colors(混色噪波纹理)# c- q6 ^: u9 O
Noise Map(无缝扭曲纹理)# H+ |9 w6 }! i
Particle System(不错的粒子生成器)! j" d- ^( z% {4 u# _' y
Rain(下雨效果,不错)3 T U6 W0 P' q( S, R2 R* c& @
Rays(射线效果)
4 R1 h' v/ T2 j2 b1 Y6 i4 _Reptilian(鳞片效果)
& ^% K {! W' P8 q6 a+ A$ m+ ]/ SRock(岩石表面效果)4 m$ d& ~( \0 Z; t/ s9 L
Snow(飘雪效果,不错)
1 x3 o2 d+ V, v) xSparks(火花效果,不错): A# m2 L A! e$ R( m8 K
Stars(星空效果)* Z, [' W6 V* _: `4 y N7 K
Steel Plate(金属板纹理)4 v7 n4 H$ x) e, ]1 T) i
Veined Marble(大理石纹理)
+ h. ^* q7 Z9 Y; E' OWeave(编织物纹理)
: N$ p. |& \% u9 i8 }8 q- n1 l/ L8 PWood Grain(木纹效果), W3 y" u) O5 G* b
Wooden Planks(木地板效果)- Z" k7 v0 X: P8 ~$ R$ C! L
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
; v+ t/ T' m1 x1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)) R) |8 H/ j3 o; \/ z
RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色" V/ k- T" s6 n' G( D' B& g. ~
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) , i: d$ v1 b, M. O
5.Keys & Matte
% H% f4 u1 b7 |Alpha Process(Alpha通道的模糊)- @: y; C" t1 y1 s' A. P4 C4 x1 I7 u
Chroma Key(色键抠像)
* ~2 ]0 p4 j( D2 a) kComposite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
) n. x, [0 \' {' |( zGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
6 L4 y+ ^9 P* U6 U5 d# }( `+ pLight Matte(Alpha通道的光变效果); W- F; B* X3 Y" Q9 Z/ P0 H9 g
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)5 E6 x2 @& l7 T" Z) m& H
Linear Color Key(渐变色键抠像)% H- @: h' b! N$ w# w/ k0 ]
Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)% A$ \6 ~" s( C$ m+ t2 e* p5 a
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
% q1 j5 C) Q5 m7 r+ B4 JMatte Choker(蒙板边缘调节)
& q1 m; z& t1 ~& b: F6 L' yMatte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)' L# X; }4 w! C7 c$ s" U
PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
2 A* w, _+ q0 R- q+ } e$ r. k4 ] p6 WPremult(去除叠加边缘的杂色)3 z4 p1 r2 }% x8 F" V8 p6 s
Star Matte(放射状蒙板,好)
5 N, ?9 H5 q& \& c0 ITwo Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
+ G" o# Z/ G9 X6 SWire Remover(去除吊索或线形划伤)
( R5 s" n) }9 F7 [9 ?6.Lights' P+ w5 l+ P6 v7 j! M2 j) I
Edge Lighting(对指定边缘加光)9 q" t9 }; ]0 E g2 o
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)2 F7 D; K4 U) `0 p- X# z/ _
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)
- M% n& ~; _, J0 AGlitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)% t/ x. g4 {. |: V+ r9 J0 `
Lens Flare & Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)6 n8 s2 J3 E% ^& v5 B3 X
Light Sweep(过光效果,好)7 M& ~4 C% A, D
Light Zoom(放光效果,有点慢)- p0 s0 T3 P; l# q) c
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)
+ y) s7 {2 @( m- k7 O8 Z8 o& pRays Puffy(片状放射光)4 k2 ]8 R1 Q4 w# c' i! j- I
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)
6 w$ a9 W- B# V5 }: F( _5 W! d3 iRays Ring(环状放射光)7 k e6 {. h: b X
Rays Ripply(波纹状放射光)
0 t/ ]& l H' c, P' aRays Streaky(条纹状放射光)) T& G+ ^4 R5 o; Y1 c
Rays Textured(图案形态的放射光)' A, l/ {7 y5 ?( t( E& H( m
Rays Wedge(楔形放射光)
8 }3 U& O7 ^# Z X* `" D7.Time) a+ Y+ C' C d1 @9 C b5 Q* f+ b
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)6 u- \$ P" j( ^* n9 f- p
Looper(简单制作循环效果,好)5 q( ^, V2 B* O( k6 J, U2 ]
Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
2 N( e/ Q6 `8 `) r/ V& ePosterize Time(抽帧效果,不错)
) H6 I. v* [; u8 k8 ?Sequencer(片断化闪动效果,不错)1 p6 }/ i3 J, b: c6 o4 {4 K
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)
/ ~7 w& [( a& l0 g5 nTime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)" f. Q; C+ M0 V* ?! w8 L: R8 A
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
- C+ z+ V' w$ D5 \/ y1 JVelocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)4 ]" O# i& o2 F$ B
8.Wipe Transitions
) k0 F+ g/ e# J. s: _ s, TCriss-Cross Wipe(网格状图案划像)
9 j' y" g: T! o+ C% \Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)/ m' U c% g- h7 r) r# B
Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
4 u5 s- l" K3 ^! g0 `Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错): e* |) y: C* T' N! q" G# t6 C
Radial Wipe(不规则环状划像); T# S+ a/ B6 Y5 w# T% N
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)- O1 _# S) G" X& d0 m3 [) l U
Textured Wipe(纹理划像,不错)
G3 _" n" d! ~1 K7 p' Q2 Q6 G; j大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。' J P$ {# K9 {
# e3 K X' ]: ^ X! s. CDigital Film Tools 55mm 4.0
) J; {5 m8 I- ^' JBlack and White(黑白片效果)
: U q" Z# M8 t3 }. s' q/ T4 ABleach Bypass(类似于漂白的效果)' B* E. X; \8 O% v2 K+ f0 j7 b
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)
7 Z; Z0 M+ Q- H# h `# q) ]% y, W U; FColor Conversion(变色效果,有模板,不错)2 Z8 V" P$ \( _: ]) G
Color Correct(细致的调色工具)+ J7 r E* t- f0 G' ?' g
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
. h7 S2 A$ r4 W# a/ }: m, [* h: x+ |Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)( R4 Y1 B- U+ n* N) {, R
Cross Processing(胶片负冲效果)$ l/ l7 o% W+ j+ Q7 @/ C
Defocus(虚焦效果,不错)9 w; |6 N$ S# e/ _6 a. F
Diffusion(柔光效果,不错)
5 X( [! @$ |* M2 FDual Tint(双重着色效果)! @/ }! t# [$ v& z% e+ }
Enhancing(暖色加重效果)
: S, D" E0 ^' JFast Blur(快速模糊,不错)
( J; r' W) C9 F* gFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)! ^ ~6 ]; ` X r6 l$ V$ ]
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
6 P& L2 R a' e' u0 \ YFog(雾,调节麻烦,效果也一般)
$ e# S) \7 m W P1 e: t6 J& m6 lF-Stop(光圈系数为指标的调色工具)
; i0 x/ n1 f8 r' k/ q2 vGlow(高光效果)3 ?& a6 x, R. N* J
Grain(模拟胶片噪点); A% i+ y, L1 E7 X- V' M9 I
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)! N5 P ~) H. j( ?: U4 U+ R! {
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)- k+ f4 I5 G$ ?! V
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
p u7 [5 c8 _! [" c/ _* k& \- |Low Contrast(补光以使暗部加亮)9 o" [ X5 i/ o+ X+ V2 ~* L
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
& P! G/ R9 z0 m2 EMist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)2 N8 U% x4 g( T
ND Grad(明暗渐变效果,不错)4 u1 `9 [2 ?9 c! R& h& f; |
Night Vision(夜视镜效果,不错)" s0 Y8 u$ A( K5 t0 W
Overexpose(模拟曝光过度)' B7 D+ o3 Q! [) N
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)3 u; [# m- O* ~1 v
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
/ q7 E- A, m0 b ePrinter Points(胶片正片效果)' H4 Q! D0 _$ j$ F8 F6 f& G6 h
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)7 w0 ~. N6 j1 c
Selective Color Correct(选择区域调色,不错): `2 x8 e7 n. b7 h# {9 V. w. b
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)7 D; v: p& K. b) i5 {
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果); i. u. | y; i2 x3 I3 L
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)+ }- R5 x6 X1 u% N! ~
Star(星光镜效果,好)1 D5 S/ |2 L3 `" I0 _
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
' q4 u k; P' _# lSunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
+ b. C/ d- j; v; `7 b6 a6 \Temperature(简单易用的色温调节器,好)
: @1 z! V$ p r4 x0 A2 K$ \Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)7 b/ n2 ^1 c+ n* a: B! H
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
, h: {4 e. I7 c2 ]$ a主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。2 i3 K" e# J z6 e- j0 s
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真' Q+ H9 `, b4 D' ?& L4 B
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)4 g1 B: n& d! @, C5 D' E' }
HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊' Z+ O4 u1 E) ?! Z! O
有兴趣的话可以到附带的网址上查查看/ f. J/ {7 x' |) {. Q5 @0 W2 l, L
7 f' Y/ N$ d) L* k7 i1 v
Digital Film Tools Composite Suite 3.0$ ~2 m! |3 v: [, n( M3 q
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
$ B! B% T: K/ T; zColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)0 G1 Q+ [( |0 F; d' ^% i4 q
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)# w+ A9 U6 i# a* B% H' e$ l+ t+ ~
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
1 N W2 y. b" V# F$ nDeartifact(反锯齿,效果不明显), a6 f3 t9 @( R# q
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)
8 q9 d* K( T; u! a# ADrop Shadow(阴影工具,效果一般)
4 [* s( @+ o3 ?7 C' L, U! {DVE(多种画面变形效果,不错)
% K7 `- t4 r! ^6 bEdge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
: Q3 W A0 x* r0 k; ~. P7 iFast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
. Z$ M. N6 O) rFilm Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
: _6 U( ~9 _6 O8 SFrame Averager(帧融合工具,不错) l9 C9 Q4 w+ R- M
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
9 w* v6 z8 Z2 X6 `* S! zHDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式): m% J. g1 k Q% M, Z
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)0 r( K# Y3 E' o, v" R7 J* C
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)6 M6 m% z- y! _ w/ |; K" D8 w
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)) n3 E3 [5 r" |! _, v
Math Composite(多种模式的层融合,一般)% C* Y" A- [0 J9 @
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
6 y) t4 L; u5 z$ x- v1 I& F( b" y* iMatte Repair(蒙板修正工具,不错)
7 r( M, L+ t# s, N7 y0 x' Y6 u4 o% lNoise(加入单色噪点)
5 s2 w8 B0 C9 j. O6 O R5 pNon-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
& Z! m( k* A0 P fOptical Dissolve(透明度渐变转场)' b% n+ F, d& o. E, b% L
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)( Z3 X% d$ n3 S4 s( t" Y
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
7 o/ C8 F' I3 V3 A5 Q5 TSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)9 I7 D5 A( E" O9 v7 U
TBC(一个简单的调色器)
9 v( f) ~3 X' |* a( r1 A6 }+ i, Y O% `Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)3 ^7 L/ [3 u7 O/ a1 v. }7 p7 K
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.023 W) [) W: t# E+ X
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
9 C( I$ s# ?# a& }2 S( \+ VBox Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)& ^$ C) ]- L) K* ~# w' P! R0 x
Glass Sphere(球面透镜效果,不错). e0 C" \# J! r* T# z7 N
Glow(可调项众多的高光效果)
: B0 ^; a: v7 U% y7 hHighlight(星光镜效果); D7 ]2 m1 h N L2 |6 l8 Y
Mosaic Plane(马赛克效果)* Y. E6 H" ?. f- b; L/ Z
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
' | v! X1 L' Z4 A* c }. m7 PVolumetrics(体积光效果)" y% g7 p5 g2 m
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。
% L' F, w/ w3 c! A" s$ M. B5 `</P> |