<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)! Q# _" K; A/ z# A
& u. i8 N/ Y9 q
Color & Blurs
' Z1 g0 d. |9 g: |) d) UArtists Poster(艺术海报效果,不错)' i' s: P6 w6 M6 Y8 c$ ]3 k& f' U1 \) W
Blur(灵活的模糊效果)
/ Q- i) r; a( ]5 u, U9 P$ vBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
8 O8 N' L6 ~. p- l* O% M$ dBrightness-Contrast(亮度/对比度调节)
1 I# K$ p+ X/ D, C* U$ R5 }. K$ q, WColor Balance(色彩平衡调节,不错)
7 o+ }* A) ]8 j# F0 ^& F* RColor Correction(调色器,模板挺好用)
. X. k' S2 D9 B) A- p* Q( S/ M' hColor Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
/ ]. t) J1 i+ C0 JColorize(渐变色调替换,不错)9 P7 H9 u0 D- d& S5 ]
Composite(多种图层合成效果)
' b5 K& p' a8 N0 z' lCorrect Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
* S6 S1 f8 D% K, ZDirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)$ [" G8 c5 x6 `. V
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)! p: w5 N( a+ D/ i$ t9 p& Z+ _# U) O
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)
v M% m; q3 UInvert Solarize(负片效果,不错)
+ [7 P! u0 V" zLevels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)2 G3 }$ w9 f. ? ?2 r
Motion Blur(运动模糊)
0 d! G7 o8 V( m8 Q9 A5 W; f8 OThe MultiTone Mix(不错的风格化调色)
% {' {$ {$ w' t' BPosterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)5 F) P1 f @- M* U. X' P! u( \( p" {
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些); ?- L2 Y# M6 ]- u0 ]
Radial Blur(放射模糊)% U/ _2 y" C1 W5 D/ J+ z( _- {- x
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)7 ? K6 i9 c8 G) K
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
$ N1 C- \/ x" s% B( WSpiral Blur(旋转模糊)0 o b8 d& `+ @+ J3 P5 X" a
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)
1 k, e: k" L2 p) _, ?Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)2 s% g3 R# e+ @' ]& f2 O
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂): t* C3 Y/ N9 P7 v
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)( n& f/ t: K/ c6 B4 m9 I, A
Distortion & Perspective
( D" i1 u$ ?5 `3 d+ l& j2D Particles(粒子化破碎)% t8 k& H$ t: ]( d5 R6 _+ ]
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
, }4 R; G& l- o6 x& @( eBulge(膨胀/拉伸效果,不错)* t3 s( k: Y# {& v5 |! y$ T
Cube(模拟立方体贴图)
* R/ ^# j3 @) m4 lCylinder(模拟圆柱体贴图)* |8 [; ]% ^5 H9 {: Z+ Y% ]; y! D
Displacement Map(贴图替换变形) d0 \# D# M& v, q# h* c7 V
DVE & DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
, U6 o8 e. {( j- Y) C4 P- eFast Flipper(镜像效果)! o, C3 l9 F! W4 F
Page Turn(卷页转场效果)3 F F' t# f P4 k- W
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
# U& n0 y9 y# r) S, y# k' Z* s& |9 RRipple(水波纹)% _4 s1 ]6 G8 T! X( y( V
Sphere(模拟球体贴图)( h2 a u% s! Y( U
Sphere Transition(球面转场效果,少见)
. l- [, \6 T5 Z" R+ }! lTwirl(旋转扭曲)7 h: Y2 |+ I0 C# F! |9 _; W
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)8 |: G5 W1 R$ v: r: R
Wave(波浪扭曲)
) _3 x$ o* j% R& Y7 e: t0 fZ Space I & II & III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
6 Z6 N+ J! l0 V5 @( F6 {Effects8 G7 w0 T3 e( q
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)( o& |/ J3 `4 v2 j; L2 s
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)# f6 F! i1 m$ M
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)
; ` K- |7 Y: e* p; q; Q. uCartooner(卡通笔触的轮廓,好)
7 t+ Q! S2 Q4 I( S3 IColorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)$ g6 X4 U) D9 }
DeGrain(去除噪点,效果不明显)
# O8 k" u" s }" _0 kDeinterlace(帧速控制工具)
, X" x5 Q! G, WDeNoise(视频降噪,不错)$ f% i, K) e' b% J# q( W9 K* b
Drop Shadow(阴影效果)
6 z! l" D5 U" ^; [0 g/ GDust and Scratches(去除蒙尘和划伤)2 A% W, b( A/ f- P' ~+ B5 O
Emboss(浮雕效果)
& n1 }: l/ L% r6 F, Z3 a3 XFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好); c( ~) j( Y6 h: T' @6 i. Q# u# z1 |* f
Film Grain(模拟胶片噪点)
' w8 R8 @3 M0 [. @$ _& J8 p: ~Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)6 P# m) I' _) x3 C# ]/ v/ h
Glow(高光部分的发光效果)- @7 I' ]' h$ E0 }
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果); \0 P W1 ?( B0 ?8 H
Match Grain(校正噪点使之统一化)
, i. {* T1 ?) JMisalignment(RGB通道错动效果)
6 n6 y5 ~& G# X0 e, S, }, aMosaic(灵活的马赛克效果,好)
, `+ L: u$ S1 C0 B: H" }Multi Shadow(多重阴影效果)
& D% r7 S1 L6 d8 g$ ORGB Edges(RGB通道边缘混合效果). Z7 v- Y9 v' Z# o9 _9 `' p
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)! I5 |1 i' l0 |/ B8 G( s
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)1 |" z1 @6 \$ Q3 R
Scatterize(水蒸汽模糊效果)7 A# D' I, o+ b1 z$ Y: l
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)9 Q) D6 S. |& w" T: ~( {: W4 s
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)$ Y. q. L% l5 {1 D. l* V9 m8 L! B' f
Generators
8 t, x r& B* y7 u% iBrick(砖墙)
7 Z$ p& O& V, U( }1 yBump Map(表面反射效果)- L: H2 P. c- Z! t: l. ?3 j! C
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果), ~$ K# N" Z4 f
Cloth(布纹效果,好)
8 u4 x* t6 t( _8 l+ O8 ?- qClouds(云雾) T2 |, t( n; X5 W
Comet(彗星效果,酷)
1 R$ \$ w9 C0 l; w+ RFire(火焰效果,不错)6 s& {0 _) w/ L; \, i3 T: l- l( f
Fractal Noise(有机物纹理)
& t+ i! O) z* b9 ?Granite(花岗岩纹理)
" f' }3 K, O2 |4 ]Mixed Colors(混色噪波纹理)0 c% o9 K1 h" t6 Q* T! L
Noise Map(无缝扭曲纹理)
3 H& c, L) j! K$ t* v! GParticle System(不错的粒子生成器)
; R# ^( U, Z, F; Q5 f9 dRain(下雨效果,不错)6 D# d4 n; K. d9 g' G
Rays(射线效果)
; O- H- u x: {; JReptilian(鳞片效果)4 g/ K E0 g) f7 A
Rock(岩石表面效果)
( k' c5 l7 C8 M) ^7 d9 f, VSnow(飘雪效果,不错)+ }8 n% Z# |$ h& C- M% [
Sparks(火花效果,不错)
6 {, ]: d/ T4 X2 T7 oStars(星空效果)
2 s( ]5 S0 H! {$ ^+ OSteel Plate(金属板纹理)& N- N# N8 ]8 V$ c
Veined Marble(大理石纹理)
. N6 U9 X! k) F$ }Weave(编织物纹理)' u) m' l) ?3 B* O4 i' k J. n2 i
Wood Grain(木纹效果)
4 _; K+ A4 f# `$ O S& @4 ^( oWooden Planks(木地板效果)
2 O, L+ \% B6 Z( S大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。 I* N) J: J0 T* J
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
" ^# H4 P. k5 l3 r RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色" x7 Q% w5 X I7 X% a5 ]
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) ' @5 T5 ~# S1 R/ H" J
5.Keys & Matte
2 t" U7 ?9 {; Y7 ~, HAlpha Process(Alpha通道的模糊)
) }3 P1 I0 \! q, f: t" N+ LChroma Key(色键抠像)9 i8 d8 A( J9 Z) v s% A
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)6 N, t- e2 A4 ~; x
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)- \5 g( V5 \5 w: N& o# I
Light Matte(Alpha通道的光变效果)
9 C* @' X$ {5 R6 P$ gLight Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
4 l* J, N& A1 O, A2 hLinear Color Key(渐变色键抠像)5 I, Y$ X' I; H2 C7 X6 w2 j
Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
$ z9 G/ G8 Z5 }) P$ D, iMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
; s6 L9 U! k$ T2 _' {Matte Choker(蒙板边缘调节)
; b+ R8 N: y: i3 i+ KMatte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)' T$ K( K! t: ~0 u
PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
* I5 |/ r6 J& [, g# |3 y& oPremult(去除叠加边缘的杂色)
# o& I( U5 Z) z5 o5 BStar Matte(放射状蒙板,好)0 q9 T4 E! c1 y1 o3 M9 x
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错): Q. X4 `4 J. i! D k( J1 N" }
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)
7 \$ m3 C) q7 H9 J) b' {0 i; `6.Lights8 R% j7 z5 w- c% a
Edge Lighting(对指定边缘加光)
' a! `$ ^& w) X3 N. O8 @8 O: l5 aGlare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持), {( Y9 E# N: L' H
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)6 L8 F, Q9 m" n' D& @) _7 j
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)9 x2 a1 c) y# Y: n C6 T
Lens Flare & Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)/ C7 i8 F3 Y! A* o- v
Light Sweep(过光效果,好)2 u7 X5 m4 I7 P) H5 O
Light Zoom(放光效果,有点慢)
3 A4 u, ^" U( R/ R5 @( F( KRays Cartoon(草图边缘的放射光)
. d" `% n; j2 A" i. ~ {# HRays Puffy(片状放射光)3 b. W4 o8 S' k: \' C( i
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)- |: \3 R9 o, t- k2 ^
Rays Ring(环状放射光)
4 k% v3 K- p1 r9 T! @Rays Ripply(波纹状放射光)
+ l$ H4 |9 \: y8 U# HRays Streaky(条纹状放射光)8 d" V5 W7 O/ C6 ]
Rays Textured(图案形态的放射光)# I3 r+ Z( z# [
Rays Wedge(楔形放射光)0 b/ L; J+ Z) {
7.Time
# \" e$ z; z% y: o; Q+ |7 NJitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)) ^* O% g: t2 }/ C
Looper(简单制作循环效果,好)
& z0 d* H. u. U9 KOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好) |* w6 u n9 A9 l
Posterize Time(抽帧效果,不错)
1 |& y+ d0 q. G: B) Y& ?Sequencer(片断化闪动效果,不错)* t: e% g; j( v- C4 i
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)0 d4 w: }1 w+ Y+ k' c
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果), H( E$ M- V7 [7 T2 A4 s6 q
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
6 K6 r0 p+ ?) @1 o) y. X SVelocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
" c1 ]* N% b/ d3 Z" G: B d8.Wipe Transitions
& E. H2 E3 I" fCriss-Cross Wipe(网格状图案划像)
2 H- q) U1 E* C% u' a/ R. kLinear Wipe(灵活的线性划像,不错)
3 w0 r. L8 {. b: ~% |Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)6 }! g: j5 W9 }4 }4 w
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
- X% T2 u, `$ }% vRadial Wipe(不规则环状划像)
3 l* G, P& a9 [8 QRectangular Wipe(不规则多边形划像)$ s7 r8 p3 }$ ^5 U! q) r
Textured Wipe(纹理划像,不错)
5 t& H& D: r! [: i z大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
8 M3 ]* J; y; Q. r ; @" n- h! b. z* m. ?0 l" {
Digital Film Tools 55mm 4.0" f9 f0 ?+ b$ H; b8 v0 G
Black and White(黑白片效果)
% o S, i u( i0 }+ }3 kBleach Bypass(类似于漂白的效果)
' y" _; e3 N' f" A! M8 }+ qCenter Spot(点为中心的扩散模糊,好)
# Z0 W0 F( ]" f6 l5 O* ]1 N& fColor Conversion(变色效果,有模板,不错)0 I3 Q5 ~ ?3 U9 h
Color Correct(细致的调色工具)
) W' a& W2 I5 V) kColor Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
! L! M, U1 k+ ]Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
$ L3 i; F* p: n6 H( U! S T @Cross Processing(胶片负冲效果)
0 m( p% ?; C: I1 ]5 E2 LDefocus(虚焦效果,不错)9 H' J9 o; s% L
Diffusion(柔光效果,不错)
% T0 U* [' {7 ?: R2 @Dual Tint(双重着色效果)
- q, d' t2 B, e& t- ]! U6 IEnhancing(暖色加重效果)3 f& e' Q' S9 j r& h# E; ~
Fast Blur(快速模糊,不错)
& W2 P! m9 [$ G' X) o4 P; AFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
; h! E5 H/ H7 t/ O6 J4 pFluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)7 n2 n) Z! \; e
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)
6 P: V- d1 |7 l2 uF-Stop(光圈系数为指标的调色工具)
& `0 M& I4 V0 W; }1 kGlow(高光效果)
, T7 X3 i! \# v2 y! xGrain(模拟胶片噪点)
; |3 e! N: W5 R& z: sInfra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)3 L7 d. v# `1 _) A
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)# I( s6 [ U! N4 I
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
& G1 d. ~0 n* J' t9 o4 RLow Contrast(补光以使暗部加亮)# `" x- k4 e2 @
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)" U3 x, m' r# j/ Y) o4 {
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
3 E: E: v! a% X+ J, w8 t7 `: UND Grad(明暗渐变效果,不错)) Y/ }& S$ t: T" x$ c/ u3 b# i* D
Night Vision(夜视镜效果,不错)7 E H7 n4 R7 o# e
Overexpose(模拟曝光过度)
/ s- ]1 @, M2 r; _) \Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
* l: I$ P1 A1 v! ]( f8 |Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
" D" X+ Y' k0 G. ]Printer Points(胶片正片效果)
3 x4 @ L7 ~, n, }& h, w- MRosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)- u& P3 U! v s% A. _ d
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)
; K# l6 l+ h* n9 h1 F0 YSelective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
6 {6 \% w& R Q! t. w& J( j& \2 USelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)- O, a, f* Q. k' L K
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
8 `% Q2 J) O' C' O% dStar(星光镜效果,好)
& I$ a% h+ ^2 L0 l# o4 I$ CStreaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
4 M' M8 j9 e j5 M hSunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
+ a+ w+ @( h- Y: vTemperature(简单易用的色温调节器,好); a# W3 c+ c& G" q0 K2 C6 @1 b
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)- f5 A& O$ c, Q! G$ y
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
! P5 ^9 z, D4 V7 p1 s$ V; k9 K2 _' P主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
; d/ F' ^0 y1 M5 ?' Z1 w2 C1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真- E. r2 V: t) a
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
& {7 s6 c2 ]8 Q HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
- O2 Z+ N7 E! Z- _7 |" z0 ~有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
8 O' H2 v; E9 w6 P; @& ?/ |
, R$ @% w- ^# C& R" QDigital Film Tools Composite Suite 3.0
9 c1 j7 f( L( Y3 T$ ]/ xCamera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)9 z5 Y; } x# M' Y7 h3 l' l/ [, \
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)3 V* ]' |& p9 z
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
+ r* ^) n! s8 A0 [2 T+ nComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)* d9 U' d; Y5 y
Deartifact(反锯齿,效果不明显)
; @0 F1 V9 F# @. |Defocus(散焦效果,与55mm中相同)
' p; m4 ^& a& ~) o" ?Drop Shadow(阴影工具,效果一般)
: d8 t7 `1 y4 t$ L3 x1 yDVE(多种画面变形效果,不错)
( `( |/ `: x& S/ D5 }9 ]. \Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)4 P' g9 H* H1 q* ]7 m& }9 M
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
G" K# p# H$ d$ Z3 }Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
3 b0 e' q/ u4 v5 FFrame Averager(帧融合工具,不错)
4 j+ G9 q1 q% M% H n9 gGrain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
: C0 {/ C0 H7 q B/ }HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
% b4 |" I5 z8 e' T0 Q! IHoldout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)/ Z5 ^1 X/ A2 Q8 R+ q" v
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
- x+ h# J) `& pLight!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
/ D( p7 |. K( g1 |* @5 n4 qMath Composite(多种模式的层融合,一般)
* c5 e B. s# O# \Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)2 a; l' W, T4 N5 S2 T) c
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)/ G' l( c8 q1 o3 l1 V% }/ C
Noise(加入单色噪点): U* z. ~3 I D" L$ y4 E
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
) Z* g% M {$ p5 c4 }# iOptical Dissolve(透明度渐变转场)
- M( c$ `3 m" _7 q" ~5 I" m4 }Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)! p- x! t% L4 U
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)' J) \0 r, K# Q' K
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
& |5 z1 i- u" R/ E% {TBC(一个简单的调色器)
1 s/ z5 _4 ?! ]7 n! y: P* k. {Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)6 T& F% \, v3 Z0 o( k/ h3 D
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02
9 s3 o- g4 W3 u+ p: v1 YAmiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
+ |" H* f. F/ gBox Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)6 W" Q4 ?7 C2 |" G! L8 y
Glass Sphere(球面透镜效果,不错)
, q6 E, W) F/ {Glow(可调项众多的高光效果)4 N0 e# G9 Q' U$ H* M8 n, `" I$ k
Highlight(星光镜效果)
/ l' O, y" ~3 I. H2 K# v) gMosaic Plane(马赛克效果)
$ [2 k$ {) |/ M' ZRadial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)+ |/ K( \3 ?3 n
Volumetrics(体积光效果)3 x5 n4 n- K3 r) g3 e) f
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。
6 o3 [* V2 H% V</P> |