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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>" m* Z* L' O+ Y% T
<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>) Y3 K5 U. o0 n, o! N
Boujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>
8 y" A6 c, h7 r  K; n<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>
+ g9 Q5 w+ I7 b% xEye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>" K5 f  J+ ]; v% ^5 V
<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>
3 Z2 n  Z6 Q$ a2 K' }0 }Pro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>
7 m5 A* D3 _. e% i) O+ C  l<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>
+ {) b3 K, g2 {FilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>
0 I+ F$ ~5 T8 r- }# C: P<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>
6 s1 Q8 P, n3 X$ Q3 V* gRed 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。
' c* W$ h4 S' ?" b) lContinuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。( F0 P/ v$ F5 y7 C, D; l- S
Title Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。
4 j6 g4 _) J: b0 q& r9 RFx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>0 t7 x) I+ ^$ f
<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>
- H& x8 Z  _% }$ V! XEffect Essentials 1.61  
( l6 W2 C+ ?% d) \* `; U+ \- iDissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。$ ]  p, c5 V; |2 W+ b1 {
AEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>* u' S3 R, T! W" y
<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>+ E  |9 a) s- t& u" G- m4 n
Conoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>9 g; C, f: P9 Z8 L
<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>
4 P9 f; r# `7 H: T8 \DDR    用于磁盘存取的插件?</P># e& l! A7 A* V' g2 c4 `. _* X
<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>' z# D+ S( S) l
Aurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。
$ X6 i0 E  e. q5 P7 hBerserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。+ R7 a3 O0 {; b
CineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)* P  Y: L3 \. x9 w% O
CineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。
$ k- d5 B( b* S9 [Delirium 1.7   </P>) ^  N- W' T5 p8 X
<P>详细功能介绍
; @& _" U, |; H7 H) a
# b: }4 C$ e) K0 Y& jDigiEffects Aurorix 2.9: + m; U2 X! N6 I% v# @+ F2 M! E
3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕) / W2 }4 s; c3 }
Agedfilm 2(著名的老电影,酷) 0 q% k$ Q& e4 I9 T2 [
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形) 2 o& H$ P) s  D. z) R* ?
ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢) # F$ h' c5 v! E4 Z0 ^
ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些)
4 B' u$ t/ h9 n: e& B) L2 tColorspotlights 2(有色点状光晕,很不错)
6 k/ m: f' R7 D6 C, ?5 D$ t8 i  r% o6 Q4 rEarthquake 2(画面地震效果,酷) " P0 k$ O% a" r
Electrofield 2(电场效果,不是太好)
  X' J' R8 F) XFlitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter) 2 j" u6 i" _  T% R4 M* Q, N
FractalNoise 2(彩色有机物效果) & p5 D1 `0 \5 K; N; H
Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形) 6 Q7 m0 r% g* T$ V
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错)
& }& K0 s& [! N- `' ~) v* [Interferix 2(干涉图像) ! T1 X9 l% e4 J( t# @
Interpheron 2(三色波形干涉条纹)
- ]: c) i% x' d% |" w1 DLightzoom 2(光线缩放,酷)
' J% B8 D( {7 v8 b6 P* ONoiseblender 2(分子结构杂色效果)   h, ^2 R) V7 N; V9 ^6 J2 s
Soapfilm 2(肥皂膜效果) : p/ P6 e9 q/ \3 |# J
Spotlights 2(聚光灯效果,不错)
; b* l7 a$ y9 o0 S% iStrangenedbulae 2(彗星杂色效果) * M5 E0 o1 S8 j6 l  Z
Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile) % M5 t0 H4 D8 k: d, ]9 W
Turbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) 3 |1 z& S2 m6 w5 x% j
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错)
. }. q% g5 k& p# VWarpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错) 6 V8 r* s2 m6 P0 Q$ J# r, v
Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快)
/ R. T8 y  \" L  H  c1 ^% iWoodmaker 2(纹理型杂色): p. ~, N0 O; ]/ _
共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>0 N/ T! k- c! q* Z; f8 c
<P>DigiEffects Berserk 1.9:
3 @+ D& s5 a/ a3 q8 d4 eBlizzard(飘雪效果,速度很快,酷)
) _- D' @; n$ K9 e0 K0 TBumpmasker(生成类似干枯地表的纹理)
, \" ]# b/ N% Y" }1 Y$ WContourist(画面色块化,类似蜡染效果,好)
; C/ p1 Y+ ~: r2 X% U4 D1 f. n. ZCrystallizer(画面晶格化)
% }% D0 g! x$ e6 F% i- iCyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl) 3 g% k4 [' o, N# s; {2 A
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)* k2 b) u6 x5 ^6 Z6 G; T
Fogbank(烟雾效果,速度很快,酷)
' I+ K1 r# N) k5 }( q& G: xGravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷); T7 n1 J' v: m% ], h4 g; i' n
Laser(激光束效果)( t' u) X6 ?7 G
NewsPrint(单色调颗粒打印效果)1 O- n! I( q. Y# R) ~! i/ I
NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)( O; Y$ I/ Y" s* V( J/ f
OilPaint(油画效果)/ {$ h9 _- S) m
Pearls(随机细胞运动,不错)
, O4 q( o: v* F9 G' d0 rPerspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)
- `5 b: e+ ~% F: `" ]! z/ Y* HRipploid(球化结合波浪的扭曲)
/ V0 W6 @5 n" C( p, WSpintron(以点为中心的波浪型扭曲)  R$ T/ s2 c. z4 S) R+ j
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲)
9 }1 l' F8 p% ~) t0 }. o8 ~StarField(粒子效果,简单快速,酷)
+ E# C# _' a) ?( gStillNoise(画面噪点化)2 r7 @8 M7 u6 ?/ m) ?
VanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)
: Z: g8 V# ~, z( T- y共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>
& t0 I+ i$ j6 Z) m<P>DigiEffects Cinelook 1.77 I; Z4 e* N% k) P' T
DE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)
. D7 |7 k7 s2 k" |8 T8 uDE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)" K5 [7 C3 V1 s0 c3 ?3 j
共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>3 G! A8 M! U5 E* S) t
<P>DigiEffects Cinemotion 1.12 A( O. ~0 E, J3 s  r
AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)
- A8 U! R* L9 g! p6 T! gBandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)6 }8 _. j$ S* Z8 R, L' L8 ~/ g
FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)$ q+ ]- ^' c2 x' u  g2 K
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好). I! ^5 x0 C% M8 ~5 Q+ {
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)2 Q$ v& V- O9 [  `" U
LetterBox(简单的宽银幕效果)! A6 L1 r/ t2 e( w' g
SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)6 p6 g# i4 @* H
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)
9 N7 t2 a* v* T/ T% p% L8 MSelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)
" [0 b5 X( o+ h7 @; v1 HSelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具)
' j7 V- s5 {4 D9 u" ~3 e' Y10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。
  U7 }' G6 G8 t说明:4 D5 }( c6 w; S% ?) W4 o! R
1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。
; q' q3 t2 T/ Q0 \/ Y2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)
, X' @. T2 w' n9 D' V( x0 W6 L" E  q   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>
5 L* ~" K4 [, ?' a<P>Digieffects Delerium 1.7) r  d/ i7 |% d9 D. \1 _
Bubbles(泡沫效果)1 h1 S9 L+ D+ Q0 w8 E
Camera Shake(镜头随机晃动的效果)5 i& c" _7 {8 t+ |
Channel Delay(通道延迟移位效果)
6 c" {& S  O! mCop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)+ G/ w( f" K. o2 x+ a+ k0 J) k
DayForNight(模仿黄昏和夜景效果)
0 J  N1 h  H, F& y) LElectrical Arcs(产生电弧)! ~$ a% F0 f, U# F+ g% ?
Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错)3 o1 w6 D' E0 h1 s# l  _+ Q
Film Flash(画面高光闪白,不错)
6 Q( [( h0 Z/ v! a: a2 E  x) U0 u9 mFire(火焰,酷)$ L5 |! J: `  ~( S
FireWorks(礼花效果,有点慢)$ g, x- _4 i4 {3 [6 j* {) f( e8 H) K
Flicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果): W  W$ }4 g: y9 C& P
Flow Motion(液化流动效果)% |  h& K$ r4 s& W3 q" o4 o
Fog Factory(晨雾效果,酷)
- z- P' ^: T6 |8 g4 dFraming Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)
. W% J3 B4 t# K1 LGlower(灵活的发光效果,酷): l3 |; S* n4 K# {
Grayscaler(多种模式的灰度图)
# x1 f1 d: E. g4 Q  j( n4 aHLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)3 K% F8 Z0 {7 k0 o) E8 H
Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)
1 L0 l2 a9 \8 L. v* uLens Flares(自然光斑,效果一般)
  K: w2 T0 Y. y$ G! p" Z1 CLoose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)7 e- K: v+ t6 C& j1 C
Multigraient(多种方式的渐变色过渡); U! G% u1 z5 A3 T
Muzzle Flash(枪口火舌,酷)6 w- C# \* p0 ?# l/ Y! l& x* B
Nexus(线形光幕效果,不错)& h4 |# K: I$ ^
Puffy Coulds(密云效果,有点慢) 4 Z, l. k7 q1 ~5 t/ J/ V
Rain Fall(下雨效果,速度很快)
/ i% G4 ^4 h6 U, rRetinal Bloom(高光区的流光效果)- k# e, @& q4 B
Schematic Grids(光线网格,酷)  u2 u! y0 |7 ?6 X3 O7 Z
Show Channels(通道选取工具)9 j* n: j; @" D& y
Sketchist(脏化/腐蚀效果,慢)- `: M/ I& s/ v9 ~
Smoke(冒烟效果,不错)
/ q6 c) d8 x9 b; n. M5 bSnow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)
  U. Q: k0 N2 {! [4 d, r$ P% VSolarize(底片/负冲效果)
! {4 @7 Y- i6 a7 uSparks(焰火喷射,不错)
5 [9 y9 w2 Q# a5 E: W# I+ RSpecular Lighting(加光的浮雕效果)) j1 _! l7 v( g
Thermogragh(热成像仪效果)8 e1 X* e4 {! C" |" N4 Q1 D
Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般)  n' v- h, @7 k( X# L! J' Q
Video Malfunction(模仿视频故障,不错)
$ h: V  X2 B# M* G# B3 yVisual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)
% Y6 B2 |3 }% J0 CWave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp)
, R* f. F: G( `+ x共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。% k5 h: w  h  V+ d1 n

, F+ P% I% \# H- y3 EBuena Effect Essentials 1.61
3 g' d- L1 ?7 k; W( K6 M4 z! j4 VCamera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)9 p6 ~1 v: W- G2 q
Digital Interference(模拟数字视频干扰)5 z# S' V2 S  O, t
Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)' x# G* J1 i0 D' \- \0 W4 f1 d
FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)8 U/ h" f* x! d5 u
Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)
7 s9 X! I/ B1 V$ Z9 pHSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)- n) z% L+ ^$ }% O7 l
HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)
" d; b0 {$ _) U$ A6 |) C( g$ dPixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)! D$ u4 }% A! o+ I# T9 T3 ^
Radial Glow(环形和束状的发光效果,不错)  ?5 H9 k2 v9 Y% p9 {6 r5 i
Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)
6 ]9 N7 K7 N4 E* Z1 t说明$ r" X2 S" C. i& s5 l7 |8 |! |
1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。
0 }: _* [, q3 |  t2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
" |& k5 y5 w* M# D! B5 I   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色( B5 L1 x6 F0 {, M. x* q
AlienSkin Eye Candy 3.1
( m$ {- z$ r) V1 p9 nAntimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)3 H* ~% A6 a  D
Carve(雕刻嵌入效果)* g% ^, d+ d+ }; w6 X8 R' |
Chrome(镀铬效果,好)
& ?5 G7 N; W7 ICutout(镂空效果)
( q1 H; F* S1 p- t4 z  `, C: m- xFire(火焰效果,速度很快)/ a) K# C7 Z2 Z5 Y6 `& }9 N+ W( p3 i
Fur(毛发效果)" D3 j. J4 b9 o* [% ~, R, {& ?
Glass(模拟液体折射的扭曲效果)
, _$ X8 W' n" C4 x  o5 CGlow(周边的发光效果)  p+ m8 _# Z# x! y, d* t% a$ K6 N
HSB Noise(灵活的噪波生成工具)% d/ u# l7 K8 z2 Y5 [( ~
Inner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)/ C- ?( R) `8 w) ?
Jiggle(气泡、凝胶类的变形效果)2 K# J  ~8 c, m+ o4 i, k
Motion Trail(简单的拖尾效果)
2 ~+ X# u/ `! p# Y/ Y1 nOut Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)
8 ^' N) ^0 n# C( `& bPrespective Shadow(产生立体投影)
( p, O9 ?5 x# T0 ?- pSmoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)  r9 ~  P" \- ]
Squint(类似近视的模糊,好)$ O1 ~8 {; Z5 e- t  R, U# f& d
Star(多角形生成工具)' [; l+ r$ t: J" H# C; O9 N! i
Swirl(多旋涡扭曲,比较慢)
! `! R/ w- |$ v" h& N" ]( DWeave(编织效果,不错)
3 S9 d, @; e8 ~3 e# K共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)1 j+ ~! f4 S  w- f3 |3 ]

9 `# ^: u& l9 ]1 p# ?3 E; nColor &amp; Blurs+ D/ ?$ T; V( f$ A2 Z% z
Artists Poster(艺术海报效果,不错)
4 r: _/ O6 X; P9 l1 q$ aBlur(灵活的模糊效果)( h9 }* v5 q: @6 G
Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)5 Q1 x5 v0 s4 _$ {+ e8 \, j
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)
+ R( M" \3 K8 }# B3 f5 v5 LColor Balance(色彩平衡调节,不错)
  P, K+ Q( U; @. N. d. E: s( p! cColor Correction(调色器,模板挺好用)
: I6 n$ y. `  p' f/ lColor Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)" {4 @3 ]6 W+ ~, F  x' l5 Z; c" e) `" P
Colorize(渐变色调替换,不错)
1 ^$ |$ V! f. R3 O! @Composite(多种图层合成效果)
- r" P1 ^. I; F4 d: Z& T+ zCorrect Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)) l6 A4 G8 D' x/ c- H$ B& P/ N1 T" |
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷): k* S: c  N. B( Q! E
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)0 m7 O" H6 b! U
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)
2 O: [/ b1 J" _/ P+ g6 E: GInvert Solarize(负片效果,不错)
7 b# c/ {$ G1 {Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
0 h* l/ \7 M( }) n: a" hMotion Blur(运动模糊)  @) E6 k0 ]5 x
The MultiTone Mix(不错的风格化调色)
% U, }$ h9 u) u" `7 t2 vPosterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)) z9 D8 b' ?* V+ a8 l# I6 F& U
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)( k/ B9 o7 u* m5 |
Radial Blur(放射模糊)
6 M3 w6 @1 E: O! g) f  XRGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)& M; r1 L) N- s; x( s4 u6 m
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
$ v! |4 o' O+ d6 X; YSpiral Blur(旋转模糊)
! Q$ I3 R6 J5 f- s$ i( sSuper Blend(支持5个图层的超级混合效果)3 M! Y1 n' F: W: v
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
+ U! [; o( W4 FUnsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)! \* v& w/ c; c# A2 x' ^$ ^
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)1 C( m8 j) j5 F; `6 ~6 @3 z9 M( Q
Distortion &amp; Perspective
" _; E- p! l3 g: D$ g. L2D Particles(粒子化破碎)
+ P1 {2 M" N) K' ?8 y3 }- r3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
$ l! j& y2 i, U- |+ A' I, TBulge(膨胀/拉伸效果,不错)
: e! o" |% \' m$ sCube(模拟立方体贴图)) b: S0 ~; S: o. R5 e
Cylinder(模拟圆柱体贴图)- I- h  x4 D4 ^9 s3 N
Displacement Map(贴图替换变形)/ {% R# J& S5 V9 @, R3 n$ b
DVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)" z% x/ Q! G( O/ K' y, m
Fast Flipper(镜像效果)
: k: q( l# k5 M8 K: F1 g. yPage Turn(卷页转场效果); R1 P/ A/ Y' k1 T9 S+ n. b
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)' K. ]" i4 R, b, @/ p
Ripple(水波纹)) A* c3 Y7 f6 F. k
Sphere(模拟球体贴图)8 T. s& X( \7 O9 Z( U1 S) T& @
Sphere Transition(球面转场效果,少见), F; {# U8 w. c. @* c& w
Twirl(旋转扭曲)+ D" C  ]( S/ D7 o
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)8 d! o- U1 l, _, C
Wave(波浪扭曲)" E2 U; a6 c) y# w4 t, A: F9 B
Z Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
- _6 X  x  H0 n* F- [Effects, i, V1 ^) B6 q/ Y. d) k
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)# `! R- P+ U; M  H6 m; k- C2 c/ v
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)7 L) E5 t/ ^" H, q" `5 }
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)! s! v: v; \( J! c; ?
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)* E  \. u) v% O; F1 `  a4 l
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
' H7 ?2 S6 d% n" k0 g9 m/ RDeGrain(去除噪点,效果不明显)
6 j! h# p* F/ d- z2 @6 P& VDeinterlace(帧速控制工具)
; k6 l$ _" L* a/ DDeNoise(视频降噪,不错)
  G' _3 Z, {/ V, P/ jDrop Shadow(阴影效果)
: L5 ^& ~- x& P  U/ YDust and Scratches(去除蒙尘和划伤)* B1 S* K9 r9 k
Emboss(浮雕效果)- X5 U5 [' b( ?: G6 L5 d( K) _# N
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
) r3 {: @& u* {7 T! bFilm Grain(模拟胶片噪点)
$ L  f8 Q" {2 h( u, l% o0 OFilm Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
3 r. F# a0 o7 _2 W* m% GGlow(高光部分的发光效果)2 O/ L4 e  B" w- W  m1 e+ ?: t
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)$ [$ `8 Q' v  c0 K* _' u: E8 L8 H% ~
Match Grain(校正噪点使之统一化). F1 v8 U# u0 E$ g
Misalignment(RGB通道错动效果)
( ^: ?. q1 [; [) \$ p8 V( }$ v9 RMosaic(灵活的马赛克效果,好)
/ ^% j: }$ v5 ]6 w! jMulti Shadow(多重阴影效果)
; D& I: L4 F4 i/ H8 o+ pRGB Edges(RGB通道边缘混合效果)! O- I* E/ N! x3 x$ E7 F' }! A
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
" U4 s" Y" {# e4 \3 Y6 HRough Glow(传统的Glow边缘发光效果)2 X8 r4 P. s- v& @) B
Scatterize(水蒸汽模糊效果)
+ m. U% U6 X! HSpray Paint Noise(飞散的噪点效果)2 Z- }5 ?( V% e) l
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)3 G) U4 B% g) R6 w. A4 T
Generators
$ k* D1 a( j7 Z2 fBrick(砖墙)) C' s4 Z) m: V0 q
Bump Map(表面反射效果)
1 u6 I. r+ t5 N6 S: xCaustics(水面/烟雾的反射纹理效果)
/ w, Y  A' J0 O' OCloth(布纹效果,好)
2 G+ @, k. G+ |: s6 aClouds(云雾)
  q/ L9 w) J% ^2 `Comet(彗星效果,酷)
: L7 k# V4 e9 u9 [  EFire(火焰效果,不错)# ]4 N: [2 d$ y+ a
Fractal Noise(有机物纹理)
# j2 i$ h3 C) P. a9 A$ LGranite(花岗岩纹理)
5 z- k1 E9 Z9 L+ _4 ]Mixed Colors(混色噪波纹理)% p1 O5 k5 y# ?0 v/ {$ K
Noise Map(无缝扭曲纹理)6 i# t* C* w" V2 G
Particle System(不错的粒子生成器)2 ^. W- u, E( H) o0 u# R. e
Rain(下雨效果,不错)
/ c+ X# V. N! L, L  E' E5 C- ^Rays(射线效果): l: s# x+ V; `' p2 L
Reptilian(鳞片效果)
& O) r# ~# u% IRock(岩石表面效果)
/ z3 m( ^1 J4 m. WSnow(飘雪效果,不错)
* Q0 N. ?/ u% S: LSparks(火花效果,不错)" ]) r; ^$ e0 j* R& S) n/ [% F2 `
Stars(星空效果)7 y! b' a4 y  {6 _3 u* c
Steel Plate(金属板纹理)/ W8 b0 A! D5 @+ R
Veined Marble(大理石纹理)6 d$ L3 G! X2 P* ~4 T. e5 z
Weave(编织物纹理); k1 |  b/ ?8 c' N% M8 A0 e
Wood Grain(木纹效果)
% f* S$ Z& D8 J5 h, w% T* sWooden Planks(木地板效果)4 G) ^0 Y  w. A/ x$ c# a8 _7 z1 L0 D
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。% x* V2 r; c1 T$ B8 v
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
; s- ]6 a* A0 a2 r% Y) r4 |   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色6 M( f4 n7 }& _
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
  [. I1 {& V$ t( f; {/ v5.Keys &amp; Matte
; @! c7 `  E$ B# G5 Q1 wAlpha Process(Alpha通道的模糊)3 N# G7 {# k; U7 N( d
Chroma Key(色键抠像)
+ g8 l- N/ Q$ Q* w, C! S1 RComposite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)- z+ I* `4 k& x9 W8 c7 Q: }
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
) L2 q4 Y' I- k9 cLight Matte(Alpha通道的光变效果)  t( _6 N/ O1 J7 m8 r, B$ k
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
* N8 s" g, t5 x6 W7 O% g5 a& Z/ ~Linear Color Key(渐变色键抠像)
# r- ?3 u6 I* w& aLinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)- D. N% }8 n  |* S1 o6 N
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)' \1 f: h; A7 e- Q* }& ]8 W. E, o
Matte Choker(蒙板边缘调节)$ F1 x. v" {8 x" G  ]% g" |
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)) K9 k9 k) p9 U( X3 ]8 p  m
PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)' {. w; c0 U. X9 A2 B1 M$ [
Premult(去除叠加边缘的杂色). y4 G$ r/ ~1 T
Star Matte(放射状蒙板,好)# |. M' o" o9 u9 Q$ X9 O  e# F( N/ {
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
' q5 ~+ C9 B4 Q4 f* k, v5 {* T- iWire Remover(去除吊索或线形划伤)8 `: k8 W) |3 M6 U
6.Lights- v. c, p: K( W- o
Edge Lighting(对指定边缘加光); W. g' v# V: z1 w8 o
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
- O+ E8 f) z) [' |Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)
4 X* |% W& n" o+ y+ z$ vGlitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)
/ R& M" E& g% e" qLens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
" D2 w) }% i5 M. hLight Sweep(过光效果,好): E% ~% F* |0 z$ j
Light Zoom(放光效果,有点慢)
) T5 v, l4 g! u2 x( |0 xRays Cartoon(草图边缘的放射光)
" P; m1 O4 S3 Y1 b' ^Rays Puffy(片状放射光)
7 s2 X: E6 u7 u+ rRays Radiant Spotlight(柱状放射光)3 u7 R6 r8 m) c! a  z; b
Rays Ring(环状放射光)
7 S5 @; ?; f# W7 t8 E- Z3 M. a- LRays Ripply(波纹状放射光). O) c3 k, g9 S. S0 a4 V
Rays Streaky(条纹状放射光)
5 R" A+ E. ~6 C9 \% hRays Textured(图案形态的放射光)5 V7 x, @0 }8 y4 Z' E8 v
Rays Wedge(楔形放射光)
% S  E/ ]5 D+ G3 x0 H3 Z7.Time( L: s" F; T# |, ?5 |- A8 w
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)1 _; V) [1 o) [5 @. S' r4 d1 u0 h5 |9 o
Looper(简单制作循环效果,好)
& \6 y, D: Q: L  C( rOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
/ Y# W/ Q, S. m' N- S1 aPosterize Time(抽帧效果,不错)3 j  Z6 E# r8 l; i- i' C
Sequencer(片断化闪动效果,不错)1 a3 f1 z' h; `- t' ]! d
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)7 {3 i8 L9 S% y
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
5 }5 Y) R  z3 oTrails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)8 p5 }8 t2 B' O, S$ `
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
; b  Y. E$ p3 B9 o# B8.Wipe Transitions  b' }5 U# X) ]! O2 Y  b
Criss-Cross Wipe(网格状图案划像), [: _, |, [8 {) g# p
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)2 O! [" z$ S# L" F# l! S- q( ~
Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
1 F2 U2 V& S. p  NMulti Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)- I4 h" X* n$ L( Z/ l
Radial Wipe(不规则环状划像)6 b- k* R. W/ H& h* V& s4 H4 _& S
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)
& r; a2 L3 K9 H7 h. W) eTextured Wipe(纹理划像,不错)- E6 F" _# u( p" g' c. `
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
8 ^! v: h/ D- g+ w! {
" `' A' [+ V$ J# _# \# ^% u3 ^$ \Digital Film Tools 55mm 4.03 C) [. H7 U0 o9 X
Black and White(黑白片效果)0 w1 |4 x. j3 b) y' I1 N
Bleach Bypass(类似于漂白的效果)" e7 k0 m, T$ Y0 {
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)
! e: H& U# O" Z- j6 Y, [Color Conversion(变色效果,有模板,不错)4 |& ?  |1 d# a4 Q+ r  c. E
Color Correct(细致的调色工具)4 E6 t2 [8 ~4 w6 B3 u- y( P
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
& F$ k+ l0 E- M& H1 GColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
# [+ s4 D9 {. K. B, _# P4 tCross Processing(胶片负冲效果): R4 ~/ R+ a2 ^/ h) Q( z9 E
Defocus(虚焦效果,不错)
, Q4 L4 i- ]% i4 |3 dDiffusion(柔光效果,不错)' z9 {; [3 G5 n  ~4 M
Dual Tint(双重着色效果). w7 t0 |+ D! J+ p7 j0 T
Enhancing(暖色加重效果)- C% e, A! g+ O# Z
Fast Blur(快速模糊,不错)
/ J6 _9 M* X' ZFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
0 T0 {& D" _) {5 ZFluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)! l' D( h9 s/ o0 K
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)5 {# o7 t, m% T. {2 D- _+ H6 c' M
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)3 l/ d9 W& x8 f4 y* p  r3 Z- x1 v
Glow(高光效果)
& }+ U* e8 `* p8 }, @5 MGrain(模拟胶片噪点)
9 K8 Z4 v" P6 W/ X7 {9 JInfra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)3 _! L; E* ]. G2 p* e, y
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)4 K/ L7 k% [, o' P
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
) `) _1 h$ B9 g+ `% H, yLow Contrast(补光以使暗部加亮)
' N8 D* |# ]. O) d# |) g  WMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
% U  d5 K* I- ]  DMist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)8 w( f* Q0 V$ O" ]
ND Grad(明暗渐变效果,不错)
, C) ^3 a1 K2 n" T* hNight Vision(夜视镜效果,不错)6 P: P3 @: @9 Z, M
Overexpose(模拟曝光过度)7 d# @( _  K& @: {- o1 q
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)+ G  x  ?  W8 ^0 V  a3 C
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空), J0 w! E6 f: |
Printer Points(胶片正片效果)' ^) Q8 F* k& S& c3 ~! a, h
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)/ L# {; l" L" ^4 w3 i& a
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)
" z  R9 r# ?+ C  t; m3 L9 XSelective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
5 [5 J7 U; D- Y1 qSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
" d. g" ?6 C& l# l5 aSoft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)% H& F% x! c" b: r* z! \
Star(星光镜效果,好)
. l/ j1 n% h2 xStreaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)/ Z% }8 n4 o7 y. p* c1 O7 S
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
  @% X% _* ^4 h: N! I& r: G" ITemperature(简单易用的色温调节器,好)2 [3 p  p, ]$ x  R1 Y3 a
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
, b8 {; G' s1 i$ S% e) lUltra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
0 b/ S& k3 l. {% h  k0 H主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
8 A+ r5 D# S8 ]1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真$ \( z# F$ Q" y6 a; J5 p6 }# b8 O2 \5 i
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度), }' D- T$ B" A9 v
  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
+ [  Z% S2 @. Q! F有兴趣的话可以到附带的网址上查查看4 k0 ~3 t- J3 U

+ f' F- |+ k. ZDigital Film Tools Composite Suite 3.00 j1 z6 p& e" b, ]& k$ j
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果), n  D% H. R$ B& n( a  G0 C
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)/ r+ O' B+ I) z( F
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
9 u0 o: L5 t  aComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
3 S1 v; Q0 r- \* {, YDeartifact(反锯齿,效果不明显)
1 R8 `5 q7 j% S$ o1 E! z: @1 T( {Defocus(散焦效果,与55mm中相同)
1 I$ o, w3 {7 K' [. k3 SDrop Shadow(阴影工具,效果一般)
, J6 w" x0 g% U  [5 wDVE(多种画面变形效果,不错)
8 I; U8 P6 S  v6 d- Z2 ?Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
# P7 @* Q' g3 g# x5 G5 M+ jFast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
: Z; _" b( E' Z- p- SFilm Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)0 W' p) y# }* l' @
Frame Averager(帧融合工具,不错)
7 N5 Y+ E3 L) x- a9 g9 E6 M  nGrain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
; ?: p* r) T% wHDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)/ w) d, Q  b0 T" _  K7 e
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
# G% h% v- a3 o& r  I4 bLight Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)& L" F7 E0 F( e% y
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
( k1 t2 p: `3 l4 w6 E& xMath Composite(多种模式的层融合,一般)
- U3 x5 k& h" S. s8 d- ^: mMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)% y0 _$ N7 f6 @& o1 y. d* ]2 l
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)
# B1 m. J  M6 R3 n$ }Noise(加入单色噪点)  R! M* d% r4 a( ?
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好), O* P  i) a6 r8 i: B5 Z
Optical Dissolve(透明度渐变转场)4 X5 d8 k+ p( d0 m9 |
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
; ?4 z: U/ N2 a  |* @Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
- M7 f# B5 a4 [3 E0 K  \. p3 }Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
, Y; i$ X4 y3 O# y% C5 ?3 s  xTBC(一个简单的调色器)  m$ S8 Q& H3 _
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
6 O& |, f2 a; b; w" @主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02
4 h+ c5 B. G5 ]Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)& P3 h# D- p# J6 I$ U& N! J+ _& ?8 m
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)- o5 `' t6 ]* u6 l
Glass Sphere(球面透镜效果,不错)1 d6 ^" r# C& @" I9 [
Glow(可调项众多的高光效果)+ n0 {6 C6 Y( _
Highlight(星光镜效果)& S. M. |0 l# R0 R
Mosaic Plane(马赛克效果)
) H/ \" }! n3 g/ t( QRadial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
* ?1 I; ~) h- m9 c4 N% X2 [: VVolumetrics(体积光效果)
+ G( z  n+ n9 o0 E: |* U主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。  ^# O( ~) E+ S+ P# G7 v7 u
</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6
2 o8 `* p: S7 `5 X6 o1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。
; O& V% v$ p$ m; _! s/ B2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。 . s8 X+ [2 Y* R' E
3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。
) i$ m) u7 o4 [! L4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。
: x$ f  u* Y& Z1 |( S/ h: @  Z$ p/ W 5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>
/ [5 v% n! u8 G8 q0 Z9 ]0 ?<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>
' U( V, |* R, a# L0 b7 S<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>& `7 E  X' E8 l8 N" v+ ?) Z6 e
<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>* m. z; L5 n& }& X9 v2 y" m0 z3 K
<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>, g" m% R% }* e# O4 p( v, f0 e6 g
<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>) y1 k7 m8 e& N  _( }
<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>
' T9 ^: X( q/ Z# M. \+ b; y. a<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>1 h* N& y- d. i$ k1 `) y
<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>
1 e# A7 b  `) Q% N7 M<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>6 b# \" |( U$ S  E, ^% c
<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>/ y* v9 t% A1 s2 R9 A) w
<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>8 f9 X% K- m1 u; M! L( R8 y
<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>6 x. Z, X# ]4 J' L# Q
<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>
' v( q' P- A7 z6 @: R! e; \7 z<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>: f7 _/ S9 K) A; X2 y% h6 R. p! O
<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>
5 l6 a% N6 ]. I( J' E4 C. x<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>! N) v0 x# G7 L2 u3 b. R
<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>: S6 j: U) m# c) F
<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>
, M6 w, c8 e+ B" _* U<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>! n' f" O0 c  {
<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>
8 C: |3 X9 N+ l/ V/ u: P9 f: F<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>
& y0 G' y$ a' L  f<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>
, j" e) i6 X9 ]; }% P: }<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>- T! {/ ]6 x; I. C5 E
<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>
6 C+ g9 [2 z3 q* ?3 ^<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>
/ a, W' H0 B. L3 M; Y5 \, `; @<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>
- ?2 [8 K5 ~9 P: ^<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>3 N! h1 H; {) a
<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>! o& f; i5 ~/ i$ g# E) w
<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>  D* J) w2 B0 l- W
<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>
  {  C0 Y- I: _& }& h9 Y) X) v<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>, o) B# B% i, B* h0 e/ k/ w5 o0 h
<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>
  X# u3 Z# |) I3 @0 V) ?1 e<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>! t2 L  A+ _0 ?. E" o7 Y
<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>- `; o8 K, P: a" ?9 ?' |$ g  q" ~
<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>2 S3 r8 K! u) Y* ?9 i  c* }; ?
<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>
6 u7 T: E/ C" V- x* W<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>) C  V& m! f+ ]6 `+ H
<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>; g$ f& D, s: |0 V$ A" i
<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>
' T% a  \8 [3 ]* O, l. [( k, c<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>; j) J; c" G6 a7 ?- k
<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>- C) x+ E& @! `8 O* T& {. y. M: M. ^
<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>6 n( `3 Z$ F- w. d# a+ b# C7 z
<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>6 {9 ?) w9 r7 w
<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>
* |9 @% `, b1 q<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>; F& E9 z2 T+ L! ?  ?, {4 {
<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>/ ?8 `. Q' P: o/ c4 k
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" r2 _* j' _" |; M2 i, j
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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