<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)4 w& d, ?; b+ `, N/ u6 Z# @
1 T# M$ B* l2 V' @8 dColor & Blurs
- x6 j r+ t& H% N2 B/ q% j1 M( hArtists Poster(艺术海报效果,不错)
/ I1 t" w. I3 H D( pBlur(灵活的模糊效果)
2 ?+ L; Q; {' G/ H( s- xBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
6 A7 d" s9 u; L( kBrightness-Contrast(亮度/对比度调节)
5 M6 @; H8 \; F+ F! m0 q2 ]! ]Color Balance(色彩平衡调节,不错)
" C: [, k- Y$ F3 ?5 D: X! ^' e AColor Correction(调色器,模板挺好用)
# B. k. ?9 j. j1 k2 lColor Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用): d0 v l" [) K: a& E+ S/ f% p
Colorize(渐变色调替换,不错)
+ k6 o9 _/ F1 Y) ]* z, F' \- ~Composite(多种图层合成效果)
4 ]% K4 y- C3 b% f* \" {Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)) W3 Q+ d) K7 |2 x
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
" ^% l: \3 y6 a: e7 @6 J! uGaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)8 z' q# d5 s& u. P2 P
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)0 s) T; a& }, m4 z4 t
Invert Solarize(负片效果,不错)
9 f k* A6 J0 `- g# [Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
+ r! n F5 {0 R* B! a: o! \8 y. jMotion Blur(运动模糊)
% ?- \! f: e1 B7 U0 C1 eThe MultiTone Mix(不错的风格化调色)1 c. _7 w) E. l8 R* t% l" S
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
" f" b, x8 O7 z- HPyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
! x0 m) B' e; ^6 B1 G+ o; ERadial Blur(放射模糊)6 j7 H1 @. U. v; N& m2 B# v8 U
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
* m# M5 P" B2 f( k# R- q0 g+ {, DSafe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)7 }0 ~# N* F3 E
Spiral Blur(旋转模糊)# I2 K- F" w6 j2 C7 q2 p! ?3 t2 Y% l
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)
1 B" _3 l$ J! ATritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)7 g8 q4 A7 } Y2 ]& O% C
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)9 v6 j2 ~, i: G p5 p! m3 J. Q
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)
' E( s) J9 k. \5 l, h# \$ j: {( u2 {7 PDistortion & Perspective
5 t) F/ u3 ^. Q' w; f) d, J2D Particles(粒子化破碎)& p1 [5 O# ?! L9 D3 G: A2 Q
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)' J1 r+ n5 D1 T$ p6 i! u: v
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)! G$ g2 o" ^$ F- V8 Y9 h
Cube(模拟立方体贴图)
- L9 H- F! {6 r2 z1 ~Cylinder(模拟圆柱体贴图)0 E; z, m9 c) y1 l$ q& F
Displacement Map(贴图替换变形)
/ Q$ z' [0 l/ Q8 r9 x% iDVE & DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)" [. w, U, d* H
Fast Flipper(镜像效果)0 \. l$ |, }. |4 y
Page Turn(卷页转场效果)
- ^$ E' e' M# cPolar Displacement(点为中心的贴图替换变形)8 T [$ _$ ~! i5 n' W; g
Ripple(水波纹)
8 \' i8 W, ?; b. BSphere(模拟球体贴图)
4 j, ~. X+ S' G1 W" JSphere Transition(球面转场效果,少见)
" \ e7 Z+ T% w2 G* \& XTwirl(旋转扭曲)
: ~' X7 B% \, a3 S6 i5 d# j7 jVector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
$ F" Q9 x3 w8 |9 \Wave(波浪扭曲)% M! E7 b$ J) h% A- h5 I
Z Space I & II & III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
: |# c1 L6 J$ Z$ d5 x' Z. r# v6 x, aEffects
( j. ?1 }( y0 XAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
- V+ W9 i6 {: [$ AAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)( \. ~2 {# s, D: `( f+ }! P
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果). G$ p" C- X! S! u ^
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)9 t, c% Q# m' `/ v9 a$ P1 w, |$ F* p4 H+ z
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
. t% s; x" _1 k/ G9 K' |- g9 eDeGrain(去除噪点,效果不明显)
" G& E5 v. K5 }Deinterlace(帧速控制工具)4 M4 c) z, K! ^& O' ^
DeNoise(视频降噪,不错)0 q& u) C9 T" L: S) m
Drop Shadow(阴影效果)
/ F) s- e# l4 E% b) I @8 A8 P7 MDust and Scratches(去除蒙尘和划伤)" E" e. E$ {2 z
Emboss(浮雕效果)/ n, q$ {& H- _, R
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)! g/ U0 e% p& k; \6 l
Film Grain(模拟胶片噪点): s8 c) Q& Z$ V, ^ f+ q
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错), O( x8 t! t$ A& }4 M
Glow(高光部分的发光效果)& h9 P6 Z: ]3 D1 ?5 I
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)
+ B, x; a U! O2 i8 DMatch Grain(校正噪点使之统一化)
, o, C0 L- }; b: RMisalignment(RGB通道错动效果)4 U% c0 m2 D- z
Mosaic(灵活的马赛克效果,好)
% m" G6 o5 P% A* \9 s$ E1 h* yMulti Shadow(多重阴影效果)# q, @7 s, I1 Y+ X
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果). N9 ?7 t: w4 A- u) w9 @
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
' i) x2 D+ } h, l' q3 R5 Z3 \Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
( t& u/ G/ W& e# }5 V! mScatterize(水蒸汽模糊效果)* v5 u% M$ i4 ?3 m' m8 ]5 z. A
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果); T3 X/ K: S/ P# G
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)% v4 D4 d' U8 S* W7 m
Generators2 \" [) X$ {* E" P( }8 ?
Brick(砖墙)
, ?; W5 D! O# ~# G+ v, qBump Map(表面反射效果)
" t0 s, P1 _( Z- fCaustics(水面/烟雾的反射纹理效果)# k5 ~1 y2 L( V; R4 V+ h9 e4 n
Cloth(布纹效果,好)8 A& N% d2 S% \5 k& O: a: A- ~
Clouds(云雾)
8 d1 t. O0 o1 h9 [Comet(彗星效果,酷)4 O% D2 H/ p, X0 I3 N
Fire(火焰效果,不错) C/ P" F+ ]& j. A
Fractal Noise(有机物纹理)% K, Q7 u1 G0 S3 F9 U
Granite(花岗岩纹理)
! d+ U% g& C2 n) f2 t* v% a' aMixed Colors(混色噪波纹理)' X4 X0 q- b$ B6 E; d
Noise Map(无缝扭曲纹理)7 H- ?$ @4 u2 q* [& M
Particle System(不错的粒子生成器)
8 O) z' ^, U/ v9 C0 u& Q. A4 H6 ZRain(下雨效果,不错)
% I* Z7 ?) P/ e7 gRays(射线效果)0 l( U2 l; K4 Q' l: [, i; X3 m+ U
Reptilian(鳞片效果)
7 ?1 ` J& u4 u& z* HRock(岩石表面效果)8 t2 R8 `/ F( E. ?0 x/ F
Snow(飘雪效果,不错)
% k, H* {5 Y: i$ {7 n8 \Sparks(火花效果,不错)
& Z2 h1 |, @9 H3 ?2 z% w' MStars(星空效果)7 j G; s9 p2 ?) ~! g* Y g. G
Steel Plate(金属板纹理)1 y% b: j7 N& Z \" S
Veined Marble(大理石纹理)
8 a9 @* X0 ?! q: ]# A5 [3 wWeave(编织物纹理)
, ?7 L1 A1 }( r7 Q' oWood Grain(木纹效果)
. L) T) x9 l0 J( ^- ^1 v0 SWooden Planks(木地板效果)
2 j$ L7 y9 e g: u6 I大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。0 K* u$ v+ F2 y* E4 x/ |4 f
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)" N( @8 e, T3 X; Z# O- |3 p
RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色; n, S' W% C9 q2 K) J
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
' w( K* `- E* u5.Keys & Matte- E: Z& o. B. H5 R7 _( P" k( ~
Alpha Process(Alpha通道的模糊)+ e. q E5 V* E! y4 K* j
Chroma Key(色键抠像)
2 F0 @- S: v: i2 ^4 HComposite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
* K! K5 ]2 J- {. l- t2 r( Q. e6 D# B k2 OGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
8 T: n% c* m# [( C5 |Light Matte(Alpha通道的光变效果)
6 V& p& G5 P7 t1 q nLight Wrap(背景与前景边缘的融合效果). M5 p. @" z' }0 q! q
Linear Color Key(渐变色键抠像)
& ?0 u3 T; z% T$ C3 p& ]% XLinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
4 ^7 t- A8 S, w1 O7 I; SMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
+ T2 T1 x& K0 _. j( j, ^Matte Choker(蒙板边缘调节)
) A: x- P* C& @5 CMatte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)5 P3 j9 U" l, f) |1 X
PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
: g) }7 H! G' Z6 D* @: kPremult(去除叠加边缘的杂色)
( S* n- [* {' U& qStar Matte(放射状蒙板,好)5 G% Q0 r ^+ T2 p; n+ T, g# `3 }
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)0 ?. s: B% X% @% l
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)) r" _& A& |% a2 n. y! R# z/ u
6.Lights' K# f3 Z6 K3 h, C% `7 B- s
Edge Lighting(对指定边缘加光); F ^5 L3 f& D" k$ r" c) ^, J; {: y
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
) E5 c: o. V: `- W+ Q$ BGlint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)9 u9 I1 s; _; L
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)5 ^8 D: V4 l" Z* l
Lens Flare & Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持); \) X* B+ o5 ~8 I: h! K. j
Light Sweep(过光效果,好)* T* |7 D+ L% j( H# ?! V. r
Light Zoom(放光效果,有点慢)0 Q/ r9 a, j( I' D* Y5 x% e1 {$ `
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)9 D% V2 ~7 v. P5 k
Rays Puffy(片状放射光), _. s3 z1 C% [) N* U- P2 c
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)* M" H( R& W" J3 `8 u: T# f& V% e' L
Rays Ring(环状放射光)$ C% a2 d, l* u: U
Rays Ripply(波纹状放射光): [: z0 e9 c/ G" \' G$ y1 v
Rays Streaky(条纹状放射光): ?7 f) j- D; c6 V9 w( X
Rays Textured(图案形态的放射光)% C3 Z. p* H& o! g+ h( p
Rays Wedge(楔形放射光)9 E6 s2 s0 \2 S3 r/ X( Y3 [, [
7.Time1 i% ?( K* a9 L) u& \4 S! I5 S
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)
8 q6 r/ z9 V, A9 O. t* x+ eLooper(简单制作循环效果,好)
1 h3 G# J _' M& L3 X7 gOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)# P: {& Y/ g' V2 E( l6 u6 H
Posterize Time(抽帧效果,不错)
: `$ }1 H' g6 I. a* qSequencer(片断化闪动效果,不错)
8 D U+ ?6 Q" Y* m8 T& Z1 ~! gTemporal Blur(模糊的残像效果,好)
0 c9 K# W- ~1 X6 G/ ~Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)8 g9 A7 Y2 \) S: [
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
9 t! ^8 y( Y- d, v- N% s( m# \Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡): D& s+ R- o" M( @0 d4 A. G
8.Wipe Transitions7 d& ]; F V- C/ N% p3 u9 i
Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)4 |/ S8 k! g# P4 @+ y
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)2 W, z% }$ [6 x$ v' X; T
Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)7 c! p" V2 Z% E$ l0 d! x3 A
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)7 U, \4 P6 D! V" q+ i3 a) N) N
Radial Wipe(不规则环状划像)
( i4 I5 F" n! \+ K, E/ n/ L! o9 YRectangular Wipe(不规则多边形划像)- Z* O4 J+ }0 T8 Y) U6 k p
Textured Wipe(纹理划像,不错)" h9 f! f8 r2 N# {! ~
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
) I/ i$ [/ k; C , s! C6 y5 X; i; ]3 C1 u
Digital Film Tools 55mm 4.0
" H" I( g" Q" Q2 X8 \Black and White(黑白片效果)6 ?; R* ~8 l3 J8 ?% i1 F( }3 _! i
Bleach Bypass(类似于漂白的效果)
1 {, U7 ?4 k7 q& e6 T. }5 Y: nCenter Spot(点为中心的扩散模糊,好); o' T5 [6 Q6 b, o+ \
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)$ T' K# A' v# ]/ ^7 F, c+ f- j6 C3 C
Color Correct(细致的调色工具): n. |5 |6 b& T3 _. V+ j! K: U7 C
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
; z/ `* x0 p' P5 }; k/ P" b4 sColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
# o# i' r5 i4 ]6 Y x2 j4 R2 g. FCross Processing(胶片负冲效果)
0 L; v9 G( u# R% EDefocus(虚焦效果,不错)
0 ?& b: ~/ u' k! F C6 tDiffusion(柔光效果,不错)5 N$ I8 n0 w" w$ y& A: B
Dual Tint(双重着色效果)$ `, _) H9 A# W, t
Enhancing(暖色加重效果)
9 R1 N% x/ F5 i p6 LFast Blur(快速模糊,不错)" l @" S) b( u! f
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
" \5 \7 Y+ k4 e) lFluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
. ]2 `5 E4 C9 J, {Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)2 Z, ~- q8 w; v1 v2 P3 l# }1 `
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)5 r! ~: B- n$ d$ S. j
Glow(高光效果)
" ]8 }% m8 D& [1 U& mGrain(模拟胶片噪点)4 Y9 P# O. d6 [: j+ i; O4 ]: j
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)* ^) c% z8 w, \! e
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)/ N' K/ I j- ]2 T) |9 e& m
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
! M) v5 K. L' ?. i' b! sLow Contrast(补光以使暗部加亮)1 P0 P7 e) @/ U8 |- N+ s5 r
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)# X/ x# x% X0 V7 r( w" g2 ]
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好). C4 w- Q6 f1 @& W6 X6 l' j! l$ A/ A
ND Grad(明暗渐变效果,不错)
& v3 }2 d" m% l1 \Night Vision(夜视镜效果,不错)& S/ Y2 w F- y. b* P
Overexpose(模拟曝光过度)4 A( J$ u' E8 _2 Y0 @
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
2 q( Z. g8 a; \: U. ~8 m- Q- mPolarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)6 c: V: m* a3 `, g
Printer Points(胶片正片效果)3 j; X1 y% }8 P1 h, b7 x
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
, i) q% k1 G& M0 L% {5 |$ JSelective Color Correct(选择区域调色,不错)5 `' D0 u$ R' X$ R+ `
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
3 U8 P$ m" D3 H+ z) l1 N+ r8 W+ P% FSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)- j5 D' x1 W- A
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)% ]; l" x q& b c. R; |
Star(星光镜效果,好). D {3 C7 _% `0 e. \
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
$ u- @/ E; p$ H/ ~& E& lSunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
, P* P0 H- s. j7 B) Q- e& \. P0 mTemperature(简单易用的色温调节器,好)
# t" D0 W' V7 I3 I) G% B, Y" PTint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
+ ^! `1 F$ t; a9 r: a; rUltra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
. c1 A4 j! [4 E主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
: S V* {: I) p" r1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真& i- E# o( L' h& q" _' R2 H2 o
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
6 q8 j, }; R3 T. S4 P HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊$ l( L( E H, \; F5 Z
有兴趣的话可以到附带的网址上查查看. G5 u2 I3 a6 O
6 b9 U+ ~; N& R/ U' @1 y+ S
Digital Film Tools Composite Suite 3.03 {( S7 V0 w# w N( ~3 Q
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)6 u: d# T$ w+ `3 e0 f' Q
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)8 a. o% t" W* ~$ c0 M( Q+ ?& a) H/ A
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)7 ]$ H* R0 K; ]; J+ f" C
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)0 `; M4 k8 [) K: e) _5 M( A
Deartifact(反锯齿,效果不明显)& {) Y& N8 _ {% X# W
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)2 ]& H9 L4 b3 g, b W* \1 B
Drop Shadow(阴影工具,效果一般)+ J j3 u8 {9 O+ k- f& x- D1 K
DVE(多种画面变形效果,不错)
8 [4 Q& @% L6 t, vEdge Composite(遮罩边缘调节工具,好)2 T* W/ i# j+ g/ B0 b
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)' f+ W# t6 A( N! ~7 N
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)( g* G& y9 Z; Y& H. @4 q/ F! e
Frame Averager(帧融合工具,不错)
3 S( e5 u4 p4 D1 C2 ~Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)( `: \. d/ B7 u
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
; I! H8 y9 _5 x8 O* mHoldout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
# D+ r+ @, D$ b5 I0 Y* H/ QLight Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)2 V \% F* Y6 w3 i8 `
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)+ k2 v/ H4 x9 t3 E) s: Q# I0 x
Math Composite(多种模式的层融合,一般)% B6 o- i: V- |' Z
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
# N2 M* J! X8 U9 }0 JMatte Repair(蒙板修正工具,不错); i" r; r* C; e/ w. @/ X
Noise(加入单色噪点)
( q# U/ F2 Q$ i$ ~# vNon-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
, Q8 a) L: q1 @+ N( K( EOptical Dissolve(透明度渐变转场)2 x6 ?+ D, o/ Z5 B9 V. C
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)" ?2 a+ R; f2 |/ D$ ^5 P0 ]5 {- r
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
* c7 ~6 U Y) z V# [; YSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
! G9 ?$ n: i- f. j6 s, u/ @TBC(一个简单的调色器)( n6 |) B [& A) b) [, O. T9 B0 v3 q% W
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
6 x- ~& c. Q5 E a! z7 b主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02! U+ {8 [: ? r" H( {/ B/ M
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)# B% a8 [" k8 O" h/ t! ? H J# s
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
- |- S) t4 T9 D6 Q5 }0 KGlass Sphere(球面透镜效果,不错). h6 \" G ]+ Q$ }" g6 p
Glow(可调项众多的高光效果)
) D+ P5 p' ]" E% K [5 s Q* f7 s# yHighlight(星光镜效果)
; d; L9 L$ u# y: d9 W7 FMosaic Plane(马赛克效果)) @( f& J7 I8 ^
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
( I( x( `) x% XVolumetrics(体积光效果)) S: u" w9 Y6 u" b- D% N9 a
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。
# z# {2 A8 ]: x; u' H</P> |