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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>
' w7 ]9 Q- k% o' |<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>
+ N" o7 B% M) y& A* L' bBoujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>3 Y% X2 m+ C1 k: n. s* E, \
<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>- e+ m' z! j! o( b: E
Eye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>& L) m; j2 r! w3 W% L% ~& y6 ~5 ]! S
<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>; `! f  K% R" u8 N6 |; M
Pro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>$ ^/ e2 M: U3 o. y; n& ]
<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>- W  c5 Q5 |% b, J: b9 F
FilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>: @$ \7 ~7 i9 }* ^3 m, x) \
<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>% t: o7 ^& b7 R) k' h+ _- M
Red 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。
# S! V/ m! T5 d5 h& ]Continuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。
" \6 l; U/ E, H, ^Title Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。4 u: R3 Z& G- [& M$ [; ~
Fx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>
$ Z' R% q7 F, ~  v<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>
# R( N5 a: W  x  F! P0 qEffect Essentials 1.61  . Z( z. e. G% M% R
Dissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。' p& }* O: Q9 ^* C
AEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>
8 R2 w6 q$ g/ T7 g" S7 }, X<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>
4 g9 z' s. i" f3 u, bConoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>
- w$ I/ u) A3 W4 X<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>
# m8 b- }& C$ ^+ C  |- ?: n" {6 NDDR    用于磁盘存取的插件?</P>% K: ^0 V- v( U; t  y& M* v
<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>6 t0 \0 x4 g- C7 J, {$ }8 O" J) y. F: f
Aurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。
1 a4 s) N& S8 `2 ^9 a4 h5 D3 s) fBerserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。& y6 ?1 P7 X; A7 E: A
CineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)
  e8 z: M; D; J! w( LCineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。
& _5 k' o) R4 q2 ~* rDelirium 1.7   </P>
5 ^+ Y0 p: h  ?; V, A<P>详细功能介绍
- d, t& d  G2 V* r" b, } : n6 z" a! C% u4 `
DigiEffects Aurorix 2.9: $ Z! W' Z* `# F, o& e
3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕) - z: o$ e, F+ N( x; M+ j- N' e1 q
Agedfilm 2(著名的老电影,酷)
/ x) v7 J6 m3 Y+ G% HBulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形)
: I5 U& w. r" o2 w+ \9 \ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢) % ~* c9 J3 J) @/ ]
ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些) 1 J' ?3 b/ g) E5 T
Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错)
1 D. i! ]: l  v' w+ M& c: ^2 KEarthquake 2(画面地震效果,酷) % K- G" Z( H. [! V8 t
Electrofield 2(电场效果,不是太好) " U* {' I% |9 B  H3 y- j
Flitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter) & Z8 F$ r' C, s, G
FractalNoise 2(彩色有机物效果) 2 Q* |4 Z4 Y" J0 {* V# T& l
Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形)   m; B5 O5 E" p/ @/ y2 L+ Z
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错) 8 `0 _3 Y+ }1 _/ Y3 |. T
Interferix 2(干涉图像)
. s! O  w8 ]5 X- ]0 [Interpheron 2(三色波形干涉条纹)
$ S$ R0 ?1 {' A$ U; |1 yLightzoom 2(光线缩放,酷) 7 ]7 A$ {; S1 w- d/ R- f& p: R
Noiseblender 2(分子结构杂色效果) 0 k+ W2 H: H$ q1 X" q. \: S4 K$ \
Soapfilm 2(肥皂膜效果) ( W# |( a7 W9 ^+ }3 x% N
Spotlights 2(聚光灯效果,不错) 6 ^, H, D( r( k6 J7 o
Strangenedbulae 2(彗星杂色效果)
& F- K" u" H5 {' @" S" }) J9 GTilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile)
& x" C8 P% `5 i( ETurbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢)
+ J' H" m! P! H# aVideolook 2(模拟示波器/监视效果,不错)
/ l/ p. T8 W/ t( C+ cWarpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错)
* ?0 d/ X% ^( Z! J# k! L2 dWhirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快)
: n' O' S4 }- n& R; B: \8 ~8 nWoodmaker 2(纹理型杂色); |8 Y' w- |5 {$ u! ^7 y  S8 I
共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>
! R/ N) m/ K" \7 U<P>DigiEffects Berserk 1.9: 5 S1 i/ k- `$ v: l. n! m% Q
Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷)
) ?  L0 }0 ?3 DBumpmasker(生成类似干枯地表的纹理) % C, \" {) F; U4 j, M6 c3 T& o
Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好) % `- \% i% i. b
Crystallizer(画面晶格化) & [2 r8 @+ {+ l; Y2 ?+ Y' k
Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl) # ]: ~4 U& {0 u1 k7 K. N. P$ X
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)* U1 M, g4 c1 x# A8 E
Fogbank(烟雾效果,速度很快,酷)/ }" n" x' J9 m( F, F- `; ?
GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)0 H! U# h5 a4 C5 j/ A: t; D
Laser(激光束效果)
0 N) N6 w" Q! _' h  YNewsPrint(单色调颗粒打印效果)3 j# r. [0 q- w+ ]$ v
NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)
) `. ~. D# {. h% ~4 C/ t& }OilPaint(油画效果)
( a, x" g" V8 N1 p8 hPearls(随机细胞运动,不错)
$ n. U- s6 {+ ?Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)$ _" A  T$ b$ R1 N% w6 F
Ripploid(球化结合波浪的扭曲); x! L# Y5 v2 O
Spintron(以点为中心的波浪型扭曲)
0 x- `$ V: o& m1 A- w' g2 dSquisher(多角形为基准的波浪型扭曲)
/ l  j- y$ F& g! ]$ R2 j! j) J2 AStarField(粒子效果,简单快速,酷)
, O/ U! x0 M4 n2 v  W! X- @1 U8 DStillNoise(画面噪点化)* U" Z8 v4 g5 q, X
VanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)
% l) G8 A: @0 {3 n共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>: _: t  c" z, E- A, |2 r# S1 C
<P>DigiEffects Cinelook 1.7
/ ?' P! d4 C: J: r9 y( pDE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)
% i+ X4 O& @& ^- RDE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)3 k; T* M% z+ N: M# `- l: Z( k5 f
共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>% l9 W: L3 Z& y# V2 O
<P>DigiEffects Cinemotion 1.13 ~& V# H- F4 [+ |' S* I2 ^" {5 K
AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)$ |* `2 }' o: `
BandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)0 y' Z# V4 F( c. X2 L
FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)1 h) V  f1 ?! m; P* O( p
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)0 C9 T! a3 G1 u
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)% v& b+ T8 V6 ~
LetterBox(简单的宽银幕效果)( E/ r: m, f& n' x) D: o
SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)* `, x9 z+ x* N3 c
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具); v& m) m! C1 H" ]$ X
SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具), d0 ?  y6 F" X% }: R2 B
SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) ( X7 R4 w: u( o$ W" R
10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。0 Q2 v$ E( C8 t; |6 G( \+ g
说明:' N2 }" N; a1 A9 f/ ^1 O% g3 b
1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。
; X3 l' j& Y. S+ [/ G% n2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)
# }8 d% p% Q6 B$ F4 b3 _   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>8 ~! Q3 R! X: E7 R) ]; \* O) r
<P>Digieffects Delerium 1.7  R- Q$ r4 F5 R- C; ^: k4 ^, b; i
Bubbles(泡沫效果)2 {6 r  E" ?8 o' F
Camera Shake(镜头随机晃动的效果)
- A% L) x5 v$ ~6 X! b$ O) C$ JChannel Delay(通道延迟移位效果)
2 [6 ~- T6 Y7 S; u' JCop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)/ F( u" A& i/ L, i7 I
DayForNight(模仿黄昏和夜景效果)
3 ~" W! R) V- Q5 a4 g: t. M& n( EElectrical Arcs(产生电弧)9 }$ q$ t: |$ j8 @3 a% G4 V5 D6 R
Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错)
5 m: s; J  B$ L  w* \! YFilm Flash(画面高光闪白,不错)' A3 q" P7 r4 ~4 K( _) X
Fire(火焰,酷)$ H+ Z; ?8 x+ L* B) a: E9 u
FireWorks(礼花效果,有点慢)
/ z1 h. t) i2 [- aFlicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)
3 F* v* C+ J( t/ F8 \: n1 v7 EFlow Motion(液化流动效果)
8 s! G! l- n0 I  V) L: ^Fog Factory(晨雾效果,酷)
0 v& N& A$ ^. |7 Z! lFraming Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)
4 n2 }. X; y9 }6 Y: LGlower(灵活的发光效果,酷)' l) c2 N. Q# b; R
Grayscaler(多种模式的灰度图)
' `; o' X- Q/ s, Y% kHLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)9 G. }4 G) X6 i1 _& I
Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)
% p' e0 t9 k4 J7 D! hLens Flares(自然光斑,效果一般)
4 _" x0 f+ g0 mLoose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)3 @# q# P  B% @8 a, ]
Multigraient(多种方式的渐变色过渡)% y" d, y: c7 ~/ @1 H0 p2 u. m
Muzzle Flash(枪口火舌,酷)
3 s7 N8 b8 |+ O! \1 s! q. {Nexus(线形光幕效果,不错)
, ^* E) s/ \4 U4 }: @9 SPuffy Coulds(密云效果,有点慢) 
+ d6 u7 L6 H7 T' s- n4 M5 C8 y) hRain Fall(下雨效果,速度很快); \5 ]. A" @& E. @/ m: d% M
Retinal Bloom(高光区的流光效果)
5 O9 A! c) F6 N: `1 Y4 L3 x& NSchematic Grids(光线网格,酷)
1 c$ [8 Q- ^+ x, HShow Channels(通道选取工具)
4 ?- r3 [- \' S7 O- s: _  }; T7 cSketchist(脏化/腐蚀效果,慢)
$ `% o% M6 c5 O( s* ^7 N. s; @* RSmoke(冒烟效果,不错)
) b: s( U) x& J% Y- Y  sSnow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)
, o  E9 T" ]8 Y4 y  ~Solarize(底片/负冲效果)
8 B  \- L- b8 A+ nSparks(焰火喷射,不错)
$ }2 ]" s4 u/ H: zSpecular Lighting(加光的浮雕效果)/ o  ^6 }) M1 y# f
Thermogragh(热成像仪效果)2 N: m1 Q/ e1 \
Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般)
8 j6 I! Z6 [1 p/ |" OVideo Malfunction(模仿视频故障,不错)
6 `% n" [$ F! Q+ n. s* H7 JVisual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)
* e! Y& I- [  M; k  wWave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp) 1 b% P# p' t0 Z2 ^# v9 k) A
共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。
) ~) b: ~1 M3 F# O; z6 B/ e & F5 R7 M" ]+ X4 l
Buena Effect Essentials 1.61
" C4 Y0 L2 S( j9 M# ACamera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)7 j8 @3 |: i) H1 N  z/ ]& f6 n
Digital Interference(模拟数字视频干扰)7 S! U6 O# O/ F- Y, a: z
Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)
8 \# u- F; s6 ^5 c# I5 P, nFeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错); Q& D( [. X- {7 e
Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1), A6 r- r1 X, X
HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)6 X( s0 s; f8 m4 I
HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)
6 ]/ }; v, Y/ f; j! Z# @2 N$ A4 [Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)
% T$ H- M. j- R  L4 zRadial Glow(环形和束状的发光效果,不错)
, q; S! H9 v$ `( }/ P; k/ o6 ISuper RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)
6 K2 r9 r: w  B* c4 t8 e% b; O说明
3 d2 y1 \8 `, v1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。" M4 _9 a9 q) u$ O
2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
6 p- ^4 J1 f) f   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色7 B$ t1 S5 J' G  X
AlienSkin Eye Candy 3.1" |- n' l- h4 J/ {  a  o1 K0 y
Antimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)6 q: c7 k' ~; q; F7 N
Carve(雕刻嵌入效果)
, K. Y7 E) R; I0 ]Chrome(镀铬效果,好)) b4 V/ \; V) j
Cutout(镂空效果)
) T; B0 k3 Y+ ^1 Y$ ~Fire(火焰效果,速度很快)+ }  w+ y7 G+ G$ y; C
Fur(毛发效果)
- Z2 b; X* f" o7 C0 S7 L- ?0 RGlass(模拟液体折射的扭曲效果)
4 t( Z3 v; u$ g0 D2 V  ?/ _4 U- YGlow(周边的发光效果)
: ]! \( ], `, ~! @" `HSB Noise(灵活的噪波生成工具); r; h# {- y* `( u  p- A
Inner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)% i# n4 N6 }/ [0 r7 N
Jiggle(气泡、凝胶类的变形效果)$ f& |( j1 o8 a
Motion Trail(简单的拖尾效果)
- g! S4 j/ R4 j0 U/ b6 H; y, xOut Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha). f/ X8 H. x% J' B; a1 r  w
Prespective Shadow(产生立体投影)' \2 y% I1 p0 k+ h
Smoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)
+ K+ g6 ^0 S6 eSquint(类似近视的模糊,好)
1 G! a5 W( B% v" O: S5 L$ mStar(多角形生成工具)" R; B- Q% ~, [3 U
Swirl(多旋涡扭曲,比较慢)
2 o  @; K7 h7 g. \( A: |. rWeave(编织效果,不错)0 g5 x1 ^# F- D3 [% g' r! W  d
共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)7 D% j% I. j5 C% {; Q
+ {0 n% q3 N8 k" Z8 f: h
Color &amp; Blurs: h! Z. V7 C+ [2 ^# I4 u5 I: j( I! _
Artists Poster(艺术海报效果,不错)9 t7 @" l/ U) h# U( h
Blur(灵活的模糊效果)
. \& _) E3 B+ U; P4 `Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)& ~3 V; V* E; }9 |
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)
) j; `$ @3 }( t+ q) V8 F0 pColor Balance(色彩平衡调节,不错)
! P+ L( W- C1 N2 c: m% {" oColor Correction(调色器,模板挺好用), W4 c0 }6 u/ X3 l+ r' j" ]
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)2 L* g/ {$ d8 l6 _+ l
Colorize(渐变色调替换,不错)  m" @# C  _2 k# W2 I
Composite(多种图层合成效果)
+ e) @3 o1 Q3 k+ ~4 g7 M" dCorrect Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
1 n2 {; e& J# g6 K3 K. TDirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
7 t: Q+ V" Z9 \4 n7 ZGaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)1 W: ?5 s' S9 Y$ c6 Z5 n8 h" I
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1), l9 X) y, r1 A" `# D, d4 a: F
Invert Solarize(负片效果,不错); E, W( p5 ]+ t9 e: l1 {3 A
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)0 K( g6 K$ u0 A  A1 r) i
Motion Blur(运动模糊); x0 E" z* w7 W, \2 M. C1 B5 c1 j
The MultiTone Mix(不错的风格化调色)
1 I! q& p; w9 M+ d( ]2 EPosterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)$ ~  j* I% f# Q" ^& a: c
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)7 l% c: A6 N6 \' {* `
Radial Blur(放射模糊)9 [3 f, e9 Q( T( K  ^
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
4 T: V" x" X4 h4 b# C7 @Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)( ?: w& `8 y# [; G
Spiral Blur(旋转模糊)! r) d9 j* Y) W9 c1 v) W
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)8 ]5 F- |" A5 f" J
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
6 B# G$ m, O1 X- b& |% eUnsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)
5 c" ?* H" t# E" |  h' F! U3 eZ-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)
3 P1 ?9 r" x; z4 {& ^7 j2 R( A( V0 DDistortion &amp; Perspective. a: v3 B/ i& f- E; K# ^
2D Particles(粒子化破碎)% \- G4 k/ {3 |5 x( M8 E
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)) k+ H0 }+ g; G4 s+ F1 b  v. N0 d
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)5 l6 Y6 a# x/ `* k5 m' i8 L( [
Cube(模拟立方体贴图)
0 [3 a4 S: V( jCylinder(模拟圆柱体贴图)1 O$ U$ g; c6 q6 H8 [+ J- I, }. {
Displacement Map(贴图替换变形)) h+ C; k/ P. u* T/ J  q+ c' B, X* T
DVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
& I+ i* j) l( U2 ~5 i) VFast Flipper(镜像效果)* S2 i& S  X( ]. d  O
Page Turn(卷页转场效果)& Y* S9 B1 F. P& y  T7 ^( m
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
0 O" a) Y5 j% ZRipple(水波纹)
; d6 E6 d* Y/ A" K2 }* ~: SSphere(模拟球体贴图)% Q4 ^# y) u% W
Sphere Transition(球面转场效果,少见)7 c3 X+ K+ L+ g% ~$ u* K& U  g. k' W
Twirl(旋转扭曲)1 |7 M' |0 l" v2 X( K% C- ]
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
1 z5 o6 Q# @8 p; @Wave(波浪扭曲)0 F' G6 e/ G9 Z
Z Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
+ \9 `% W+ v9 y& C8 ]7 Y9 ^* |Effects
4 h( v4 K. }/ l$ S) g3 _! qAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
* F* a' Z7 L( Y0 bAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
6 l* S" t, B3 R7 K$ e* D0 z9 ~Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)
3 T4 p+ E/ o. s) _- \- ~: kCartooner(卡通笔触的轮廓,好)
/ [; B1 v: y- l. |4 f  V+ yColorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
9 {; B6 P, }8 T4 h. r; M. S* }DeGrain(去除噪点,效果不明显)
3 w8 ~& I# l# N( _  B7 K. |1 yDeinterlace(帧速控制工具)5 e4 n- i% [' R7 S
DeNoise(视频降噪,不错)- n, @2 s7 a: I( g
Drop Shadow(阴影效果)- _& L- W, @  n/ D/ h5 \5 T! |
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)+ w/ x" x* {6 M& D- Q
Emboss(浮雕效果)& x7 K9 c$ R# o9 f6 s
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)5 t( e* z- w5 R8 q7 [' B% i' D) P
Film Grain(模拟胶片噪点)
" L' z' f- b5 q9 K, z; w% fFilm Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
3 I0 H0 O3 m3 R, UGlow(高光部分的发光效果)% M+ V& a1 v, b, h; ?9 B
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)
0 v; a, L( x. _0 p' ~Match Grain(校正噪点使之统一化)
% E5 W  z" k+ K6 TMisalignment(RGB通道错动效果)
4 _6 P- G! }! e1 S+ f+ s* z* E7 qMosaic(灵活的马赛克效果,好)
' |9 ~7 X( L! m" \2 L, A. EMulti Shadow(多重阴影效果)
$ @  C( f8 X0 k0 HRGB Edges(RGB通道边缘混合效果)
7 ], l+ Z3 h, L4 Q* C" ZRGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
) R0 T! b9 h) T7 [& IRough Glow(传统的Glow边缘发光效果)8 f5 B/ A* A: P8 z
Scatterize(水蒸汽模糊效果)- ^3 R: o3 j+ A8 i2 s5 w8 P
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)
" R; m! r  p7 u1 A5 l# g, r' e, |Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)3 S6 p1 W: B: {4 C" P
Generators
( _' Q' b8 Y+ _9 m: O" `( kBrick(砖墙). _% a. m- t. Y
Bump Map(表面反射效果)
( K9 N) d) X! `Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)
+ W- E, t' k: Y3 g$ w2 q7 DCloth(布纹效果,好)5 `9 k& Y2 F6 o
Clouds(云雾)
2 h0 k% y+ W; _/ y% GComet(彗星效果,酷)
& R* ?+ |$ B( q( I6 UFire(火焰效果,不错): U2 u: J  f9 g" H$ L3 e
Fractal Noise(有机物纹理)
5 U% g0 C2 w3 B1 e7 x, @Granite(花岗岩纹理)& I  c- Y) Q0 F! Z& F* k
Mixed Colors(混色噪波纹理)
8 O6 F" }/ i+ d* yNoise Map(无缝扭曲纹理)
7 x2 q8 ?# g$ tParticle System(不错的粒子生成器)
# @  q- q4 t9 A9 z' jRain(下雨效果,不错). J7 {8 K: x( a+ o: s
Rays(射线效果)
7 B! V+ Y' @: H3 V5 F8 a4 hReptilian(鳞片效果)
/ B! ?' ^' L. K# JRock(岩石表面效果)
: W& K" v/ Y' e* O( |5 b9 \Snow(飘雪效果,不错)
$ |9 ]; P4 t. ]8 OSparks(火花效果,不错)
8 k0 W1 ~; `4 [) y# V) PStars(星空效果)
% X% K% _" W+ B0 d# CSteel Plate(金属板纹理)0 ?& }7 [- ?% c+ K
Veined Marble(大理石纹理)- i  m- g% r8 a* B1 H9 f1 W3 J+ h
Weave(编织物纹理)0 n" f& ?% K# R; C
Wood Grain(木纹效果)& d2 u1 M+ {# E1 l6 k* @# c
Wooden Planks(木地板效果)1 [, K6 b1 m' Z; U5 j# n6 _
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。+ N0 o+ `0 R( v; o2 b$ X- v8 K3 U
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
" H5 X7 _/ k+ }" q. V4 C5 ]+ u   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
1 \( ~) d" L5 x2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
( g7 s; q. o, D5 s+ T5.Keys &amp; Matte8 y2 s7 D6 r1 y  m/ A* \( x
Alpha Process(Alpha通道的模糊)/ I. x2 L8 w' Y8 r% E. R, M
Chroma Key(色键抠像)
# Q, L8 F0 T0 ~3 S, gComposite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
2 a4 G+ f5 q" M! L9 |5 PGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
6 N3 n  b  ]8 c5 c) ILight Matte(Alpha通道的光变效果)" k6 r& Y' _, M8 Z
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
( V- O  x; ?5 K5 [/ K. q# wLinear Color Key(渐变色键抠像)
& S( K$ ]0 K) E0 uLinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
( g0 E2 L+ _5 L* k5 z$ K0 O, GMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
: B/ a3 [+ e1 s, xMatte Choker(蒙板边缘调节)
: a4 j+ C4 r0 G  H8 l' h# mMatte Cleanup(简易的蒙板边缘修复); N1 Q" ^- }6 y& h
PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)& B8 {/ C/ ~- E2 {- [4 a1 ?
Premult(去除叠加边缘的杂色)8 E; v% h# j0 f( P( N: h, q* S5 Z# ~
Star Matte(放射状蒙板,好)+ e: W' H! I) E! d2 H6 C  u% z
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
+ A# ?( u2 d% H' K: `, ^1 CWire Remover(去除吊索或线形划伤)
2 |( j9 n; U7 V4 h1 A6.Lights
* J! d" G. y' {9 K3 f9 TEdge Lighting(对指定边缘加光)
, A2 `  O$ ]5 z  |, l5 V! I7 [) HGlare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
  a! e8 X; P8 `Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)
5 X: V! Z5 q3 v( L% z% X. tGlitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持), d5 B' W; J! z  _* L3 W
Lens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
9 m* o0 Z# F  ^# k/ {, |Light Sweep(过光效果,好)" Q1 `( y+ u+ c
Light Zoom(放光效果,有点慢)6 q: W7 K3 w! ?: C8 A1 `1 K; \) h
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)
  Q9 m. U# k( Y* k8 y1 YRays Puffy(片状放射光)& ^# K' ]; y( O' X5 K
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)
8 K+ Y. R2 q( u7 X- eRays Ring(环状放射光)
" q0 D# h, |( D' C0 y; T( q% X, A: ORays Ripply(波纹状放射光)
& Z8 k) x* g, ZRays Streaky(条纹状放射光)4 d* Q7 u1 Z# e- S" ^' D
Rays Textured(图案形态的放射光)2 r# [' e4 W& N7 i: t
Rays Wedge(楔形放射光)
" T7 X/ B! S3 V' ]7.Time2 q; j) K' v/ H! \" Z
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)
' M# l4 T- t0 N4 t6 c5 DLooper(简单制作循环效果,好)8 F1 Y3 g- u" ]5 |9 J; t1 T4 H, i
Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
8 ?' ~9 t- e8 k2 o1 `5 Y% MPosterize Time(抽帧效果,不错)
1 H5 M( `( D& S0 j" [. xSequencer(片断化闪动效果,不错)- g+ C; U6 j6 S( C
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)# U" s7 C7 I. F+ |3 w# ~) K
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)% w5 q% A3 S! n2 M1 f' X7 \
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
+ s( F" Y; C( I. }( `Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
/ m! X3 D; o5 y+ z. @' h8.Wipe Transitions
0 {! q7 w" j1 W8 G3 Y  zCriss-Cross Wipe(网格状图案划像)
( ~  g9 P: K1 H/ u. hLinear Wipe(灵活的线性划像,不错)* ~) [; }/ }; Q8 \* R" A
Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
# O7 W$ a! n# @3 KMulti Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)7 @1 Y; z+ u4 C2 t# h" d
Radial Wipe(不规则环状划像)
2 T1 w; h+ ?' N: K- L, nRectangular Wipe(不规则多边形划像)  Q# w# }6 g3 L0 b  P' y% g
Textured Wipe(纹理划像,不错)
' a1 u% W: c/ O; ]+ I大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
3 m. b, d  ^, ?! d: e) \1 e
2 J- L5 H0 s' C4 DDigital Film Tools 55mm 4.0
; k/ ?6 z4 e- |2 D" MBlack and White(黑白片效果)! D2 G/ c+ ?- w$ }5 j3 h
Bleach Bypass(类似于漂白的效果)5 d4 z. v7 n' V# B
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)
( O, |2 m9 A2 R% x+ S/ MColor Conversion(变色效果,有模板,不错)% b$ D; K* E# ~
Color Correct(细致的调色工具)
0 d8 P* A, S) x- dColor Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
2 p- F7 P$ T: T" D" [; IColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
! m# w: X( N" y9 qCross Processing(胶片负冲效果)* _8 n4 ~, q0 h; `3 c: f5 ]
Defocus(虚焦效果,不错)
& k3 \: w' G. _: W+ HDiffusion(柔光效果,不错)* t1 D3 I% @8 l9 c3 i6 a9 ]& L
Dual Tint(双重着色效果)
5 J/ o5 ^# b/ \Enhancing(暖色加重效果)
+ ^3 {( B9 G& F0 O, sFast Blur(快速模糊,不错)
. e; L# g$ E; mFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
- l& g' t) k3 h: ]: PFluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)2 w9 r7 f$ d8 O# R" \  F
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)7 P5 w* U0 m/ T' X
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)
3 s* G) b9 E$ v0 vGlow(高光效果)
5 A3 I5 h7 V. ?Grain(模拟胶片噪点)3 r$ [/ E, ~4 \" l, F; R: J4 \
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
0 D: V$ U1 S! t( yLens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
1 O* r6 d" n3 T) ~8 |Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
" R( m7 Y4 O* P; w2 uLow Contrast(补光以使暗部加亮)
7 W  p# P( O! k8 W) W% L. A0 x; OMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具)$ \6 _0 q+ r# y/ p5 `
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
  b3 n! Y2 v/ N' P% wND Grad(明暗渐变效果,不错)  l& z3 [7 N$ p
Night Vision(夜视镜效果,不错)
, j4 q: Z. ]: C, [9 WOverexpose(模拟曝光过度)
7 c, A6 S7 `! f$ L6 e8 `1 ?" HOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
2 r0 o( Y3 z0 i3 U  fPolarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
" O. R  @$ c) l7 c7 `8 jPrinter Points(胶片正片效果)! [0 B% G1 a1 u, ?
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)* T1 ?8 o4 ~1 k9 D: c
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)) H, i4 ~9 r+ z
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
, _& _9 B6 }$ `8 GSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)" R1 T/ A+ p7 p) V& a5 w- b6 e; |
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)- N  B6 X! \. b1 z7 H6 @- Q
Star(星光镜效果,好)( U8 a6 {, ~% G) C* o. ?) ]  i! N6 w
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
1 N# Y4 B( T; Z/ I: e: J% ^3 MSunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
& o* S, }) y3 P; V7 Q0 ?1 v1 GTemperature(简单易用的色温调节器,好)1 P' u6 R4 f5 a6 ^$ ^& ?* X- y! o5 o
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2): w5 D1 N5 |. k0 t3 S$ R  W
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
, L( u- }' q/ s  [8 p5 ]9 k6 ~主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。) @  Z5 I' j% T4 ?/ v$ E1 K
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真4 E# V+ I: W) m! O; B/ _
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
* y% }, I' R5 i0 }% t6 T, ~3 J  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊0 N% T, O7 q5 h- N
有兴趣的话可以到附带的网址上查查看6 ]' o7 L/ K$ d3 |) |
1 a& o9 J2 W$ l' b
Digital Film Tools Composite Suite 3.05 J  k; |4 Y6 |$ e2 ?
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
$ b) d6 @# }$ {- A( s" v$ p6 Q! [Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
; P0 w. h  ?1 }9 LColor Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)* _' t1 g$ C" m8 b
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
* `( Y3 A9 {. p3 H' r8 a1 fDeartifact(反锯齿,效果不明显)
7 f. U+ \. O3 F/ \Defocus(散焦效果,与55mm中相同)
1 R9 v" H. ^# {- Z: k" @Drop Shadow(阴影工具,效果一般)& H; @: W0 `0 `4 U2 a1 Q; D4 m9 S
DVE(多种画面变形效果,不错)
! Y; l* a' R5 ~Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
% N& f3 V3 _. s- N( l3 w  GFast Blur(快速模糊,与55mm中相同)) {- u' z+ d0 [4 Q) {
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
- u& W- @  O9 nFrame Averager(帧融合工具,不错)
  s' t0 W& V- Q2 H8 u' bGrain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
: J8 A7 R4 `" \% H* fHDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)* t5 C' w6 f! u( k
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)' `/ K4 L9 o) _3 ?9 J
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好), B2 f% _6 v. d$ ^8 J: x
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)0 ~7 v& P. n3 r9 w4 k% }
Math Composite(多种模式的层融合,一般)
1 f# E. y6 |( g6 [" @9 a* H0 j5 X* pMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
& W+ E/ e8 t1 m. x! \5 _7 q7 x# YMatte Repair(蒙板修正工具,不错)0 D5 Z/ r: u  C: U  W. A' d
Noise(加入单色噪点)) U- A( u1 {& ?. \( v
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)) P0 H3 [1 h  r, x
Optical Dissolve(透明度渐变转场)# L( J, V' F+ h0 s6 ^
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)1 l/ S' S+ @2 i/ @# _  @
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
' {2 e5 S  s% ~- g) B! f. ~9 kSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)9 ~8 c( G0 s/ e; a
TBC(一个简单的调色器)/ U; b6 v: i3 N# k- a8 ?: l
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
; u) I) X$ i7 r/ F2 t& R主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02
0 ~1 ?( D( J) j  KAmiga Rulez(可调项众多的叠放效果)/ S4 Q. h# X$ j$ J
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)  U( b& o. O6 Q, A% m- i1 x3 t
Glass Sphere(球面透镜效果,不错)+ V6 j  x. Z3 g( a, l0 W# X. H6 [
Glow(可调项众多的高光效果)
& w- W; y  V- J' ?, v; C2 L+ w9 XHighlight(星光镜效果): z: H8 s3 K' T. ]4 U
Mosaic Plane(马赛克效果)
6 J1 ]& p# w7 [- \Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错): R+ m- h, V  w% v- l& ~+ T
Volumetrics(体积光效果)
- {, @' d- A% Y/ T* n$ [3 h主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。  f5 V% r+ I* D
</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6 : W$ J7 t) s2 B8 T1 z
1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。 0 U3 |* d+ m* Q2 J+ R
2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。
4 C$ ^9 r) @. e3 A6 F0 x3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。
" s/ R5 B1 o: v7 y1 ~4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。
% a5 h- x# ?/ _$ h, f 5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>
* m  y7 n2 C. j* V<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>
, K3 X- l6 w; x5 F- q0 {<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>
$ ]- K* ~0 u/ }4 Y<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>
+ j  X/ T  Y# F<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>+ p+ M: ~; E4 a, W, s1 q% \% w
<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>
% z/ ~* z% Q1 e2 y1 Q* \* t' |4 W<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>
# \& Y# @- l( c+ w) [- {" ]& h' ]<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>, q% P* D+ A  D- u' F; G1 h
<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>% E/ f$ ]4 p* ^' j: L
<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>, i" @! W, N3 l. q8 u' \
<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>; Z/ b+ D# V. s) G6 z1 L0 z4 Q+ B
<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>. P' b% O& `4 p- e) E; l/ E6 H/ O
<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>
5 K  e* h8 K; h; U, h, V<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>
0 V5 w6 g3 B+ z: }' P<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>
5 C& R, [0 {0 X9 H+ i6 O1 C<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>
, p+ K- ^- F; N7 `0 W- t<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>
8 o; R' `0 h- f4 \. M<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>' S+ ^8 V1 c) ]* U4 ]" _+ ?
<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>! m6 P' a' {4 V3 n
<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>2 C2 B  [; G+ K$ P5 f
<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>
3 ^# d3 `8 f2 w  [; M9 w7 b<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>
* k6 d# _- B, c+ n7 M& {+ t<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>
# R0 N2 E8 z" c" b<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>
3 K* j" E) d: D/ a! U( A+ k* `, `<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>
- L# V! @$ d! J  K7 w$ p& s<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>
" s8 |! O. _" n  S/ K& r' a2 k) v<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P># u. g3 _. q3 J- X% m! B
<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>9 I: _9 }  L' s9 Q) N2 }& U; M
<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>% [# P! _# l4 E' h0 C
<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>
4 o9 L- f& c& Q* ^, Z<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>. q+ k4 b& S1 [. N! H  G  z. `  n
<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>
# J. A1 Z' L# h5 o6 U: S; M: I<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>
) X' ]) s- x8 s$ A' p3 b1 b$ f+ W<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>
7 W8 a: x( `0 w, `% h" h<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>: |0 z- T$ g5 `* G
<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>
& j2 H+ r" ]) N  H- L$ j<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>' B, ^2 [3 `/ c/ M
<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>
# P4 Z$ }+ h+ a3 H3 N, D  L<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>
+ W) ?9 K% H& M% W8 w<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>$ ]) L1 V! {- Y! b% {1 x
<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>: A# D& a4 T+ }
<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>
5 I1 k9 O7 x, j4 v& z# p<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>% f. D( @: a  @- {2 P
<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>
( p9 a7 }6 H1 F# Y9 I) s& z<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P># O) I: C2 }/ z7 i
<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>0 N5 {3 j/ x: O: K
<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>
+ }$ b0 t% ]7 N. o2 ^9 _0 W
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6 |' ?: T$ l& [2 P9 K. V
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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