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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>
' @& j. `& z) c* ^5 C5 v<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>
  w  j7 T! d! _- r8 I+ WBoujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>0 X' z* s6 K2 C$ z2 Y9 W+ T% V- [
<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>4 v# }# S$ p" O/ Y6 g+ _' Q# A
Eye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>
3 q3 f8 T- J3 F* _1 M; B! h<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>' K1 C+ l; F0 U3 D
Pro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>8 t( Q8 [7 B2 F5 I. L6 e  ]0 L/ z& Q
<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>2 t" ~3 u; S* L, |( w/ h- w
FilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>) }" f9 e4 F  M- Q
<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>
" C$ P8 B1 Z( o9 P  vRed 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。6 C1 K$ Y. t; Q) [' b5 |3 o/ q; `
Continuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。
# j5 l- e+ L4 U3 A" w2 C2 `; R4 ^) vTitle Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。
9 [$ ^$ |6 H, ~; M+ }: m6 [Fx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>
4 P% o4 ?2 L0 g1 o1 E<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>1 x' Y5 J3 ]. f; J; [. w! e
Effect Essentials 1.61  ' h$ K! c8 x8 X% ?
Dissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。# M, i- `# h2 g. [8 e
AEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>' F. c; B' J4 c$ t
<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>
. D) g" ~8 r- L' t4 QConoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>
4 ^2 F! ^/ M" T& b# w- d/ c<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>& v2 n; ~! c6 d! r5 F" ~
DDR    用于磁盘存取的插件?</P>0 H4 T- s  b  \6 g4 [& Z  H
<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>
" L6 I4 E6 B$ qAurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。
% h! f7 g; V( N$ U, }Berserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。
  y* |, ], Q/ ]2 [CineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)$ L& ^) E2 T9 c% m5 J
CineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。, g5 Z+ I9 G* D. r0 q; B
Delirium 1.7   </P>4 r: [% U% P" `( M% y9 C
<P>详细功能介绍
$ s. R( K, Y; P2 Y
) c. C  ?3 o- m$ Z0 z# a% l( ZDigiEffects Aurorix 2.9:
( ~3 F" e1 v9 E: y& D8 r3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕) + i/ V0 k4 l" D3 w7 w+ Q, q1 F
Agedfilm 2(著名的老电影,酷) ! w1 e$ `7 {! s" v, f! p/ ~
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形)
1 s; c& D, _4 o; u. L6 C; dChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢) # c3 \' v. N& a1 q3 X) p* U& c
ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些)
6 Q6 @3 e/ u( B) \4 c- K4 yColorspotlights 2(有色点状光晕,很不错) 6 T1 k  b  V: Y; l5 h1 k$ m. B
Earthquake 2(画面地震效果,酷)
& A% f8 p1 C- u  v/ Q  lElectrofield 2(电场效果,不是太好) 2 }: ?+ S5 ]5 ?" G9 a8 F
Flitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter)
. C, h( G/ L* p% @% SFractalNoise 2(彩色有机物效果)
9 }9 K& }$ m3 F/ TInfinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形)
6 b) i% A7 G; E9 V( cInfinityzone 2(分形图像扩散变形,不错)
  @% P2 Q& u' n* I: L8 F% WInterferix 2(干涉图像) 4 O6 E& G7 P3 O  M. y7 \
Interpheron 2(三色波形干涉条纹)
& z) z4 ^5 j$ v7 y- p" X- }Lightzoom 2(光线缩放,酷) 1 h" y, V' e3 ]- W" N1 O
Noiseblender 2(分子结构杂色效果) 3 i, ]) E2 z/ S3 \, I
Soapfilm 2(肥皂膜效果) 7 ]2 c$ a. `) ^; t# P, a9 i
Spotlights 2(聚光灯效果,不错)
' [. J% y& G; RStrangenedbulae 2(彗星杂色效果) ' X6 K7 @) k# F2 t" q
Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile) : P, g4 j3 Y/ z' @, W
Turbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢)
- U' ?4 g+ b1 J! {/ v! l  LVideolook 2(模拟示波器/监视效果,不错) ! b+ Y) Z5 ]6 v) {. L3 B3 t+ f
Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错)
9 G' Z# O6 l. w0 z; H% CWhirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快)
! N- V& p. J8 u3 [4 vWoodmaker 2(纹理型杂色)/ ^# J5 D! G: [3 ~" ], h' ^3 `
共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>1 h4 p6 y; j: S5 f9 @7 W
<P>DigiEffects Berserk 1.9: ) J" l& H* w& H( `4 [2 A8 o' z
Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷)
" H$ O2 f: l7 VBumpmasker(生成类似干枯地表的纹理) & N+ k' k7 Y5 c' U
Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好) ) Y/ e" a* b& a5 H  p
Crystallizer(画面晶格化) 9 F& f+ e" I$ y+ i& T2 o) M+ I
Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl) 8 L' K2 G/ `7 ]! R
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)
  s; T7 g1 h1 G; C5 l; hFogbank(烟雾效果,速度很快,酷)0 s% A- ^/ r' {; Z$ P4 E
GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)+ L9 S! `) N/ @( s1 g' h
Laser(激光束效果)
& ~! X5 v9 ]$ r( ]( Q" aNewsPrint(单色调颗粒打印效果)9 y# W4 \+ u) M1 n) g$ a, t& b
NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)' R' `9 S0 O$ |- Q; X' ?5 H
OilPaint(油画效果)
) s* Y9 e$ A) @3 Y% `* l; x) k( a8 zPearls(随机细胞运动,不错)# C5 m( G) m  D
Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)8 y, }( l* f3 X0 Y
Ripploid(球化结合波浪的扭曲)) v9 u- t4 m  O6 h3 v! g8 {
Spintron(以点为中心的波浪型扭曲)
6 p+ n% g8 j& M6 A+ P' PSquisher(多角形为基准的波浪型扭曲)
8 i: X! _) c5 j; x& y/ nStarField(粒子效果,简单快速,酷)5 z5 B" j: s2 i! D% W
StillNoise(画面噪点化)
; `' A6 T8 j  C' c5 ZVanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)
" P( w+ W$ A. h共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>, @8 o3 x$ `# m
<P>DigiEffects Cinelook 1.79 C2 S, {: B% H6 b8 G! X" W- b
DE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)# \+ x$ T4 g$ N' ^( h2 |; U
DE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)  b& X6 e7 ?8 d( n
共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>
( H. @7 @, h  X* l& e. I<P>DigiEffects Cinemotion 1.1
) x& c8 I: U# O: P9 Q2 LAdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)& }5 t) S3 w( A
BandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)
* V: x2 F& M. HFilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)! S: k# P8 M0 q: e; }
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)8 ^* x( h' j1 k( u2 c% e
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)# j2 T# w- w9 }3 y: f, X6 D
LetterBox(简单的宽银幕效果)
- A& F; ^  q6 n/ F1 {SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)
# z! i& t' K8 ~' tSelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)' Z  g4 n6 n+ x1 w; J/ N7 N# ^
SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)
+ a- I9 Z  Q# X4 X# XSelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具)
" A0 ]. x  N: |& P5 Z10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。
3 v1 A# r7 d9 G说明:, o, C$ |" x* I: R* {. J
1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。7 j% |6 D; i9 o- }. f
2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)7 b9 k2 q7 e; t5 x' z3 Y
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>, U1 _. R* ~1 i2 J/ N5 K! \
<P>Digieffects Delerium 1.7& _4 R3 @5 A; _- g4 D
Bubbles(泡沫效果)
, y9 a, b; z6 T$ r$ YCamera Shake(镜头随机晃动的效果)
+ @1 I6 B& |* X: l2 x! Z  rChannel Delay(通道延迟移位效果)
: b( x" S& J. o& Z% o( ~Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)/ I6 D2 J* i1 q9 {7 p* p2 @
DayForNight(模仿黄昏和夜景效果)
& h! c3 M& g$ r; y; {% B- ?Electrical Arcs(产生电弧), Y$ U* |7 @# c
Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错)
- E7 o4 E( ?3 ^6 B7 v/ a+ jFilm Flash(画面高光闪白,不错)2 l# c* K% i8 S- Z
Fire(火焰,酷)
2 q9 o; U5 Z* ~  S9 I) gFireWorks(礼花效果,有点慢)
; l" e  w: a( U  i& hFlicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)! A2 j  Y5 X! Y; j  g/ f
Flow Motion(液化流动效果)( t4 Q7 L' z+ O0 `
Fog Factory(晨雾效果,酷): c0 u$ ?9 g- g: o4 v7 |+ z% ~
Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)7 Y- X/ O/ @7 |' a1 B
Glower(灵活的发光效果,酷)9 w: ^8 r: a0 q2 `# j6 q+ V8 X2 l! ~, K8 G
Grayscaler(多种模式的灰度图)! J1 F; q' ]) W: A
HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)% X7 _" m3 s3 R' P: }$ [! V
Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)6 a5 R2 b1 o5 S/ Q+ S" z
Lens Flares(自然光斑,效果一般)
! |; A* y, n2 {% @) l5 |Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)
% M. _8 P  A9 [! A" T% `) d0 G* KMultigraient(多种方式的渐变色过渡)0 X( r  c9 j2 N
Muzzle Flash(枪口火舌,酷)
# h! W' S& r9 p# bNexus(线形光幕效果,不错)+ y2 o8 u& ^3 b- W4 D6 H
Puffy Coulds(密云效果,有点慢) . U+ g8 E* p3 v2 B* e4 ]( V0 L
Rain Fall(下雨效果,速度很快)- q& u9 d) _/ |
Retinal Bloom(高光区的流光效果)
  Z7 }. f' @( h0 X& l) r( YSchematic Grids(光线网格,酷)
8 `& W4 n* a# X% {Show Channels(通道选取工具)
1 W9 Y+ R5 E$ k1 ?$ f. T" ^Sketchist(脏化/腐蚀效果,慢)
9 f9 T( [/ `6 y0 {6 CSmoke(冒烟效果,不错)
$ s6 s- y1 S* lSnow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)
$ J" c/ g/ Z; f8 JSolarize(底片/负冲效果)
- L* w% ^6 O# }Sparks(焰火喷射,不错)
# N4 x! e$ F9 @# Z. R" iSpecular Lighting(加光的浮雕效果)
# i# X1 Y+ J: S1 r* w$ hThermogragh(热成像仪效果); u: ^) v; S" D, X- }9 H5 }7 ~
Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般)$ b- n+ g7 S6 h2 t8 w2 W# p
Video Malfunction(模仿视频故障,不错)3 b" T  E% p4 h6 [( U6 P& J7 J
Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)
* ]0 r" e! A, N% V7 FWave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp) 2 ~; l  i' W$ W/ n9 E
共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。! G" S7 f3 i1 n" g. V7 d; w" @

5 t, \7 c$ B, yBuena Effect Essentials 1.61
3 i; V5 u( p& f. Q% p8 i3 PCamera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)
/ @0 l2 u: x3 z7 vDigital Interference(模拟数字视频干扰)3 [& D5 f6 [8 }" l9 b
Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)
" V& y/ {9 u* u6 E. x  N; z4 bFeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)
& l$ L- [( O& O4 xFrame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)( p' B! v% s/ ?; O" \* n
HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)
* C9 ?$ d- T9 ZHSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)% A$ B% ]0 w( p
Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)
% G' R! s- ?1 l  U+ MRadial Glow(环形和束状的发光效果,不错)
( f2 y4 n: P8 ?2 e2 i5 t4 q2 ASuper RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)* j* ]: X5 m# o. ]0 G
说明
1 c5 o' Y: f8 {, F# [! m% ^1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。. S0 F% k6 o$ w) k8 s- l) Q, y
2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
& ~6 S1 I' t2 P7 _* M' p% P   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色7 v. \2 m% q* N! ~' {2 W
AlienSkin Eye Candy 3.1
% `1 t" k3 t+ \4 t* Q$ o/ i1 ?Antimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化). {3 c) L4 p2 r. _
Carve(雕刻嵌入效果)7 O6 r# H  }# Y- ?
Chrome(镀铬效果,好)
# i; _& j/ j: x" y6 r) Z7 Y+ ^7 t6 XCutout(镂空效果)
% l8 Y9 V0 e6 R: R. j( f, `/ z5 J! EFire(火焰效果,速度很快)1 d% N# T7 t# m" }
Fur(毛发效果): y9 }1 V. G) Q! h" m
Glass(模拟液体折射的扭曲效果)
( s: x1 B) |/ q$ G* @3 HGlow(周边的发光效果)( W0 Z; A; L4 Y4 n) E0 p' I
HSB Noise(灵活的噪波生成工具)! ]' F, M' P( j% x- r
Inner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges), C! R, H0 a2 Q0 ]+ ]& ]1 B* K
Jiggle(气泡、凝胶类的变形效果)8 i& u* h! }+ r5 R4 ?0 H
Motion Trail(简单的拖尾效果)+ d. `& T6 L1 Z' E5 [& ^, w
Out Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)0 ?. s9 Z  v7 r
Prespective Shadow(产生立体投影)- y8 `* `- y  q3 [6 G  V
Smoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)$ c! t7 P( x# ?4 N
Squint(类似近视的模糊,好)
: A9 O6 s& u- H- s3 bStar(多角形生成工具)& Q* ?+ _! e; b; V
Swirl(多旋涡扭曲,比较慢)
* ?% ^6 d# Q4 l$ L( h/ f0 NWeave(编织效果,不错)
+ n' D+ ^5 |1 L# g共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上): {, Y/ P( a+ W) i# p2 W
  _" s$ G2 Q, b8 n  |! ]9 h
Color &amp; Blurs" }8 d) Z+ K: k/ o# c
Artists Poster(艺术海报效果,不错)
, ~% g5 n/ k! G$ p* Y6 \9 qBlur(灵活的模糊效果)9 x% @$ l# u% I8 B3 r# B4 u
Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
& W0 ~  @# w7 L2 p; A( @& rBrightness-Contrast(亮度/对比度调节)
: S9 j: X5 T" o* SColor Balance(色彩平衡调节,不错)
+ t% k) L- E# c/ Q! S# zColor Correction(调色器,模板挺好用)' X2 u3 l: i' E; O: z0 b- P; L
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)" W! N3 Q# i% f# X% L6 ]* e. A& C
Colorize(渐变色调替换,不错)
0 {: F; W3 u& ]5 vComposite(多种图层合成效果)! I& A9 u$ v( w1 u4 J/ d
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
& Y# X& E2 L& lDirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
8 l* N  D' l4 W; K" R! KGaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)
" D2 G3 Z6 `, |) W2 Z9 b8 l6 g. `Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1), M  h3 K' S; k: W2 _- S8 W
Invert Solarize(负片效果,不错)
' f1 F; D3 E- oLevels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
3 V. G: F* V; L4 H0 JMotion Blur(运动模糊)! U  v4 x* @7 l9 k
The MultiTone Mix(不错的风格化调色)9 v6 q5 p$ F- I& _# A; `+ g
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)& R5 B0 |- |1 q9 N3 G
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)" A% c' ]$ h( M% N# X
Radial Blur(放射模糊)
# _# Z; g' @' R* T2 J5 N# cRGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
3 U7 T2 Q1 R# A( a0 v8 kSafe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
! f' U: @% Q- k7 q5 eSpiral Blur(旋转模糊), @1 P3 f0 t. s! e8 x( h; b8 Q  @
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果). b, f  H' s- P8 J$ _0 q
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)$ c: d7 I, F# I9 E/ _
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)
( ^4 s( p% x6 _& L4 l) nZ-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)* f( o+ ?; t) v5 Z
Distortion &amp; Perspective
; ^: Z9 Q: \" j2 }# R2D Particles(粒子化破碎)
5 ~# B# a$ i# S/ d# ]3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
/ ?' m7 S6 g2 {- `Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)
/ v9 d/ {2 K( s# ?, c$ R" J7 kCube(模拟立方体贴图)
+ X, L7 A& f' J2 D  j6 f- O4 QCylinder(模拟圆柱体贴图)
- c: i" c* @: G0 X" BDisplacement Map(贴图替换变形)
4 u- P' h: {+ A8 n. }  yDVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
0 b4 Q4 z2 y/ Q$ v, s) HFast Flipper(镜像效果)
* k" V. X1 K0 G  }; |Page Turn(卷页转场效果)# T- {& U  D, {; c/ B; q
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
6 g/ O* p3 F  W2 l; yRipple(水波纹)$ ^! s6 @; M) H; ]
Sphere(模拟球体贴图)
% I. T3 t6 F" K& i$ J# ^2 S. OSphere Transition(球面转场效果,少见)
4 e1 c5 e. [. g# d: f: gTwirl(旋转扭曲)
4 u% \. i& f) z1 x3 u4 n! TVector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
( k$ o! r; \0 V9 x. @' RWave(波浪扭曲)1 F( T/ O7 b+ `- p" [
Z Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)! T' |$ b9 {" w! J  Y% P" b
Effects
. q1 w; G3 }5 L$ b  _' [! EAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
2 x& o  |5 C) C' g! cAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)7 b8 T0 f  b# }7 @4 S/ w; V3 {
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)
9 x* n, q! M3 j& n- L+ ^+ eCartooner(卡通笔触的轮廓,好)+ F, [% S2 j0 k8 L- ~
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)) @5 s" y' b2 ]  x6 l
DeGrain(去除噪点,效果不明显)
6 \# c1 P8 J% |0 y# GDeinterlace(帧速控制工具)
1 r' ^- Y4 g  M  t, j1 J. FDeNoise(视频降噪,不错)
9 g* x& T% f0 H; l, aDrop Shadow(阴影效果). `/ ~, D0 n- i8 L8 D  v
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
+ S2 y4 f% l1 f5 sEmboss(浮雕效果)+ s$ _  X) z/ ], q( Q6 S/ D
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
7 r" r$ z( d2 K0 j7 vFilm Grain(模拟胶片噪点)" V6 _3 J$ H! w/ n4 c. h" H, _% |
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)5 U6 T' z: {# d) H: [
Glow(高光部分的发光效果)
) X. `# X' y+ }: C+ yGlow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)6 l. q/ e$ t/ j$ R8 z! V/ {
Match Grain(校正噪点使之统一化)9 d) }4 x0 z3 l- M
Misalignment(RGB通道错动效果)3 u: Q. {, W/ d! n; J% N4 D. l
Mosaic(灵活的马赛克效果,好)
5 |$ V# q1 T/ H" L' aMulti Shadow(多重阴影效果)( G% L/ T6 b8 @
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)
! n* o& m. p3 |: m. P# MRGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
- R% [( m. a4 y4 G' sRough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
7 j9 Y% q: `% F4 O) k; uScatterize(水蒸汽模糊效果)
/ P: k% I+ y8 F! T! I/ r5 |# @# p2 o: NSpray Paint Noise(飞散的噪点效果)
. t- L) X( j7 sWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
. P6 M+ C. G, m6 ~7 u% uGenerators
/ h; w" q: q4 _2 B7 o1 uBrick(砖墙)
( O+ m$ z3 r  ^% v: {' wBump Map(表面反射效果)
' k8 u9 I$ `& m* b, h& KCaustics(水面/烟雾的反射纹理效果)1 r7 J8 _  `! K" I/ n; C# x
Cloth(布纹效果,好)+ s/ H5 u6 ?* |  P. }
Clouds(云雾)( z. v/ S6 `* {" g5 y
Comet(彗星效果,酷)
# X# ?+ L/ k, N  NFire(火焰效果,不错)
/ j  `4 `+ X7 M. m% P! GFractal Noise(有机物纹理)9 n# y3 g8 `1 n& _9 _# }' t
Granite(花岗岩纹理)7 u$ z( u4 w- j+ a  C) t
Mixed Colors(混色噪波纹理)
9 q) M8 g$ s- O+ ~9 g! R3 B0 VNoise Map(无缝扭曲纹理)+ a+ R' W8 {9 B6 P8 w
Particle System(不错的粒子生成器)* S  `6 c* J, l- A  Q
Rain(下雨效果,不错)
% O- t  T3 e7 k! a; d* c6 ^9 h* {Rays(射线效果)
+ D- I6 ^/ a: _& H& W3 nReptilian(鳞片效果)8 p1 f- o  u  c! i" |9 S
Rock(岩石表面效果)
, |! S- U' |( \! R3 b9 OSnow(飘雪效果,不错)( x, E5 {5 a0 s0 n
Sparks(火花效果,不错)
3 c3 Z* p) i- L0 {: X7 Y3 g% {  A5 nStars(星空效果)
- d* D' r$ A8 E! B9 ?Steel Plate(金属板纹理)% k+ i$ ^6 n2 M0 I# k  Y- E# N
Veined Marble(大理石纹理)
% V( G! G5 Z: N+ _* s' g5 l& j! FWeave(编织物纹理)
- {0 z; q0 ?3 qWood Grain(木纹效果)5 f4 w4 U( r" [- M  m2 |
Wooden Planks(木地板效果)7 ]  U0 g/ T; c! A+ a
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。0 T: Q! t/ _# }8 W
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)5 J& r1 s/ K- m+ N8 c1 y
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
8 d% h' b  R/ K; L2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) 9 U- f  N; K  S. M, f' s1 k
5.Keys &amp; Matte
4 e# A! M* Q7 {( bAlpha Process(Alpha通道的模糊)4 n( k( w& \" ^* p) J) q
Chroma Key(色键抠像)4 j6 R/ |& N* U+ X
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
( E& b0 E+ y6 m+ JGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)& I7 N5 ^- M5 L0 H4 E
Light Matte(Alpha通道的光变效果)
4 M# s+ W6 _6 e7 U7 {Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
* T+ z# Z3 r1 N, o, T5 [Linear Color Key(渐变色键抠像); s, v+ Q# e: i8 j) i
Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
) E5 h2 x* X/ j% zMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)7 l7 Q* S$ Q3 X# j2 Q6 J3 V
Matte Choker(蒙板边缘调节)( I! X1 e( ^3 t1 w4 Z9 e5 E, m+ _
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)1 e( x. J- L. w# z
PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
. k. ]6 w, S  v( ?, D7 H' V5 gPremult(去除叠加边缘的杂色)
8 j# ?6 R) g( M1 E) R% k* {Star Matte(放射状蒙板,好)8 A0 y" @/ j; F$ }: O
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
0 R  Y3 g; M$ IWire Remover(去除吊索或线形划伤)
3 V! |3 @# w# Y2 E& E  o6.Lights
* f" e7 q& z9 N0 K1 UEdge Lighting(对指定边缘加光)
; }! B* ]# K6 C$ o: @Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
* E3 V3 f1 [0 }. CGlint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)
- g$ Q2 J8 G0 q( @4 sGlitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)
$ T6 e4 {4 V1 Y7 r6 I: ?% ^! yLens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)! y& g. x1 F) _3 j
Light Sweep(过光效果,好): H  p  b) P& @- P6 z
Light Zoom(放光效果,有点慢)
7 P( V( k' K3 \/ N* U, [Rays Cartoon(草图边缘的放射光)6 G1 w" d6 v- E$ ]
Rays Puffy(片状放射光)% v& Q. u9 J* n- S4 i9 X
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)( v; S9 R9 L9 h1 r" I1 `
Rays Ring(环状放射光)
& R% c1 t# _) t+ u5 E1 e5 K5 [Rays Ripply(波纹状放射光)+ v$ b4 Z5 e- k8 p  `2 m
Rays Streaky(条纹状放射光)
% A" G( Z" S4 F2 G% VRays Textured(图案形态的放射光)
0 Q* t. f% F# V2 C; D: TRays Wedge(楔形放射光)2 m3 L1 w- X+ P/ m: g
7.Time
3 ?' W/ A+ m; R: X8 V' v6 \4 eJitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)
/ B3 A: T! x4 e1 [3 ]+ wLooper(简单制作循环效果,好)8 E. Z; S  K; _! [
Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)+ U. d( T) e3 u
Posterize Time(抽帧效果,不错); M+ Z, {: I; [( e% _2 [# r
Sequencer(片断化闪动效果,不错)
2 A. j% a6 \7 ?; V6 xTemporal Blur(模糊的残像效果,好)
: Q' l1 Q" W+ Y0 MTime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
' ~" ~$ F+ J, p1 `( d+ LTrails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
1 `# P2 q* [% J9 q4 S. I+ V+ N9 W# a3 mVelocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)' c! ?+ E2 r2 T3 A" j
8.Wipe Transitions, _7 z4 L& m6 b7 x/ m
Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)3 C% R+ [1 G% t/ U
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)
+ X3 t4 a& \/ z% ^+ J+ {8 F1 C3 HMulti Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
( T9 l0 q2 h6 ~. w/ D/ k6 PMulti Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)! `+ Z" }" g9 b$ B* C$ K( f
Radial Wipe(不规则环状划像)) }. u1 n9 G+ f  V3 K4 J2 _: g7 K/ D
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)
8 @9 A( a3 v4 X" ATextured Wipe(纹理划像,不错)& r% F& a; u. R1 t% K! w# E+ L
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。9 v$ p1 S+ y( {* c: L7 u$ g

8 B3 t' Y4 o6 k. WDigital Film Tools 55mm 4.02 ~. }- D: ^9 R2 k8 a
Black and White(黑白片效果): v7 E9 |% c9 O: F. u
Bleach Bypass(类似于漂白的效果)/ O* d( e! m. `/ {6 p, Q* I6 t* a
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)
/ c; x' T0 x3 ?Color Conversion(变色效果,有模板,不错)' i* `& _% j9 \
Color Correct(细致的调色工具)
6 j: X# K3 I1 @; \8 w4 c! UColor Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
# g$ e9 f. N+ ?& R' y2 g$ {Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
* l, r. o/ O! ^7 |+ r, nCross Processing(胶片负冲效果), _) F! D, c( K2 X2 u, Z
Defocus(虚焦效果,不错)- \" n' \, R9 F, L5 R) S' j" H6 q
Diffusion(柔光效果,不错)# t0 j; G& b& n& H: T1 g/ j
Dual Tint(双重着色效果)
- t: g+ @; a, k) k0 R, B' O2 tEnhancing(暖色加重效果)0 ~# @7 M4 Y1 x+ F+ g
Fast Blur(快速模糊,不错)
) J* C/ |0 J: ^0 u" @Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)+ s$ ~" l3 m6 g; O
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
" ^# ?5 t! w2 w- k% A7 T6 RFog(雾,调节麻烦,效果也一般)
% {; o+ K9 u9 {. NF-Stop(光圈系数为指标的调色工具)
. w5 Q  E6 P& C* C3 wGlow(高光效果)! {. v! w5 u* H6 r% G6 o0 `
Grain(模拟胶片噪点). M, `0 Z, r1 k& V! W
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)" i6 v; L" h4 u" J% m' C! v  d
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
$ n) r4 y# m  a. ~! Y6 cLight!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)8 k8 x: \: B- M9 _- B$ p+ w; ?  l" y
Low Contrast(补光以使暗部加亮)
  M. j2 m) i! X* v( oMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具)# T' M- k5 ?& b/ v
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
. \' Q2 [4 C! S) rND Grad(明暗渐变效果,不错)$ z. I  a5 a" K2 e5 u: ?
Night Vision(夜视镜效果,不错)- r; J# H+ X; e8 S
Overexpose(模拟曝光过度)
* @( p' f0 w  K. ?  S$ t% W4 i: g: MOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)/ G2 V7 ~: L# `* J( @+ ~( \0 V, T+ T
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)  [  y: m7 `9 C8 r
Printer Points(胶片正片效果)3 u8 n' ~% P, X5 M
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)* `+ W; p+ `/ x. a; H8 k
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)) \' s3 a+ o$ }. M- }' O
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错). ~' V% j  }% v; h2 [) j( k
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
: ]0 G7 t3 h( S0 W  G& {Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
3 b7 s2 B3 [4 L1 EStar(星光镜效果,好)
( F6 T$ {5 I" `Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)* M1 t: W/ c  u2 G5 s2 p% |
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
$ V/ |$ l. H% {4 h7 mTemperature(简单易用的色温调节器,好)& G1 a% f" ?/ K  O
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)6 Y9 ]4 V, ?) a; \9 W5 P& @$ k
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错); R( i1 x- @7 b' W; \, }* ?
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
7 u+ B) v4 Z2 N# D! [1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
2 G7 v9 c! n/ n4 }  j2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
0 U7 r7 T) Y% ~9 T8 ^6 ]" ~/ z  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
) ?4 ~: c$ c( a4 D5 n& ]有兴趣的话可以到附带的网址上查查看2 o2 M0 D4 O. G( e2 R! s# u+ I
1 y* R1 F8 t# Q7 z2 B7 C( z$ l
Digital Film Tools Composite Suite 3.0
" s1 \# g8 b* D1 v1 E; ZCamera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)" u. g1 I" c( J( y
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)3 n( I6 Z- \. B  I2 N0 F- }4 h
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)! `' C" V/ S  @4 j, D5 u! D, z) i
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)( a9 r: d/ ]1 N. ?; \
Deartifact(反锯齿,效果不明显)
6 U& P* Z9 i' K. G/ O7 ]5 H/ `Defocus(散焦效果,与55mm中相同)
4 m* d, P# {/ m# f/ X9 O% r% PDrop Shadow(阴影工具,效果一般)
: b- z& J) _8 j% ?/ m6 UDVE(多种画面变形效果,不错)
8 S0 `0 E% o  @  Z, O# u# p/ HEdge Composite(遮罩边缘调节工具,好)' C7 x4 w4 r; \2 ?1 Q" ]
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)$ Q  y1 D" E, `
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)' n* k/ `$ T% ]) L5 D" c0 K6 I7 J
Frame Averager(帧融合工具,不错)2 w7 E: a& h: \& X" B/ _* \
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)" @( |) T& b: T) r; Y- \1 z
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
! {* i$ Z+ d+ L7 B& Z3 ~Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
8 j( m  ?, ~3 K% g2 ULight Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
' V& n# H% I) L' s/ mLight!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)+ h; m7 b0 v9 J( O
Math Composite(多种模式的层融合,一般)! Z+ I0 _/ J3 H  _
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
6 r1 d/ Z9 j. }) _6 o' kMatte Repair(蒙板修正工具,不错)5 q. g4 |4 U  T: l3 i; n3 y5 \) n
Noise(加入单色噪点)
/ F' ~* t' g9 i& ANon-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
0 E7 c  W8 K9 K! }5 vOptical Dissolve(透明度渐变转场)5 v1 s/ v! R  E, \( l/ i
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
# f" G) l+ t6 ^- qSelective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
) a/ |3 J. {) N: Q3 C) y) e; _Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
0 Y% l  {2 `; z/ M; tTBC(一个简单的调色器)
( F. I% z: m3 }- e! f& J- MTemperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同); z+ q! h( a0 x0 U% G$ F9 X
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02
* J( Q2 `) Y' NAmiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
" q' v: A8 \% k6 D! qBox Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)# k2 K/ v9 R) j4 _( m& H
Glass Sphere(球面透镜效果,不错)
/ }" ^5 s7 R& V: FGlow(可调项众多的高光效果)6 |! v9 [  n7 K7 D
Highlight(星光镜效果)/ H' P4 t* y' I$ z+ w
Mosaic Plane(马赛克效果)1 V: p8 e; Q# D0 l, ]2 u) M
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
7 {7 {/ ^9 S. Z) S9 _6 N+ }Volumetrics(体积光效果)  n' p% `3 F9 E: p1 u
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。
( H* f& j' V* H/ _3 Y; f. I</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6
. i  z) u3 O1 \1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。
3 [- x) u7 D6 j( ^) q+ e( \4 n2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。
; i% W5 {. l. L; G& M7 Q: A/ ^" n3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。
& G% _' e3 x4 w  T! F4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。5 l% b+ H- x8 e
5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>  |  O- ~8 t/ U$ P& ?
<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>$ x$ Q* z, v1 G
<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>
9 A! d' a/ y/ Y8 t; l8 h& R<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>
% J' i0 q4 G! M  m<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>
$ S$ D& I; n' O* _! R<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>3 L' r. w: z8 @/ j# ]8 ?
<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>
+ S+ w+ i+ o8 n7 c" X<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>
2 U* d2 e1 ]; W" b( A8 v: u$ t& S" E<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>9 W9 @. Y4 l) D) v
<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>
; H% c, `6 g  {+ q+ \7 m: l+ W1 {<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>' I/ d! @; ^% i+ z2 o
<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>
" H0 I! D0 K- @* a  p2 M<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>
/ y5 `8 o# X& s% Y4 J<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>9 M2 u& d5 x. ]2 U% d6 i
<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>
( P$ W0 X+ ^; z/ Y% U7 L1 U/ ~* j<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>
4 Y! Y! w) u3 h, Z+ n+ B1 {* A<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>
) M& i; _% z3 T<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>. z9 o7 F& \/ }: }9 x1 d: z( S
<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>) _9 L$ I( R7 ]' ~
<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>
- O% B' |: K# @- M9 ^: ?' [& O<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>; T/ `$ R+ d# {2 I8 P6 k0 t$ x
<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>
, o& y0 j% R. R/ I<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>* V; y. M+ d+ S- z. b" m
<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>
8 F1 i- k6 Y3 R<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>* @( M9 S! \! W& [' h/ ]( R
<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>
9 k7 m5 x3 @: S4 b9 v/ O6 f<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>
5 I8 J2 ^' R* \9 m& y<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>* n9 f* B/ l& v: f. A  U$ M2 m
<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>' @/ u2 l/ f- j1 l) y
<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>' |' ^. u! }$ I, p/ _; j0 u- _
<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>
. m4 i* t/ C" M' \6 C<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>. a3 _  n& E  A+ h: B( Q2 |5 ~
<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>  ?, Z. O( z' r: |$ z. `2 C& {
<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>7 A( F4 [- D4 `/ X
<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>
( W5 P' H* |" [1 @% ]. n<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>7 Z0 H: B4 Y8 A" S0 [
<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>% l, S% H* j5 v; t( M+ Q
<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>
  Q: g6 o, U& ^- a7 M4 f0 f<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>9 H7 b3 Q' e& ]7 P3 @5 E
<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>7 V! n& Z  ]7 q6 C# M
<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>
9 t5 u7 M. @, h. c/ B8 k<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>- V" [1 m  o; |
<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>4 G( N4 `& P# r1 n, X
<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>* o" {3 C8 @+ J7 j1 n8 q3 Q
<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>+ D/ Z/ C/ s/ R/ j
<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>
( }$ k# I0 j4 N: E<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>
% T+ W) c; E7 ^# J
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: S) m) N+ @- t
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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