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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>- N  @) c4 {2 c1 j5 ^- |
<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>
" X! D! b- B6 \! S$ SBoujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>
  g% h6 _0 F' Z9 X% U<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>+ i1 v; A& M3 @
Eye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>$ Z, R8 h# b+ m! O& s7 [
<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>
' s! |( y% `6 F" b1 sPro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>; a5 C! @& `" S5 N. F; O7 d' d8 \
<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>1 L' d, V. J, h' o
FilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>
. _, E# @" D5 M<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>
) A# F+ j+ R3 w4 v4 RRed 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。
* M) X5 q! s7 \% Q4 t3 LContinuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。
8 d1 e0 {( O+ y' `Title Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。
! m8 J2 K5 D% q7 G7 n- b# JFx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>
; F" ?1 d; o4 D' g% ?<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>
, f  H6 U' a; i# y* k# H+ {( m. \Effect Essentials 1.61  
+ b% r! P- ?; K: d! m0 k; VDissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。+ y$ `, C. _$ H6 ~1 r9 l1 r
AEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>' r# m" k6 F' C, K
<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>
0 y  a3 e4 o4 k7 n% OConoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>
) b3 @6 y' j6 k- J# |9 O* u<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>
& ?5 e+ H4 b+ D2 h- M. M% NDDR    用于磁盘存取的插件?</P>
  K2 o, U: z& m; R- S8 y<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>5 b3 g# P- w$ D. H5 n' J! v9 E6 d
Aurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。
1 h' _; q" J3 V( v* V) NBerserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。3 x. H, t1 h6 S! |% Z
CineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)
# @$ O, S2 d4 A& ^3 P4 k; ECineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。( v/ j0 K1 [1 ~* L8 r: h
Delirium 1.7   </P>
1 Y7 H  s. j$ T% e1 t/ s<P>详细功能介绍
! T: H5 d, @+ k; v
2 m7 f  W& s% W: i" [DigiEffects Aurorix 2.9: - N" N; }' G2 C6 C0 C
3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕) ! x! w, i9 h# H& W) d
Agedfilm 2(著名的老电影,酷) " _5 T7 B( N& U) M: T
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形)
& G8 H) u( I9 o5 I5 t8 {' g8 ^ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢)
6 E- j6 C) t8 c2 ?+ F+ P1 AChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些) ) l' Z5 R2 Z7 @" V' h+ W  x
Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错)
$ k- W  q$ l5 @) P  V! p0 |Earthquake 2(画面地震效果,酷)
& V2 G9 G! R" v% N; C  P) WElectrofield 2(电场效果,不是太好)
& |* a8 X& L1 A0 X5 f% |Flitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter) : e& |; H2 ~; M
FractalNoise 2(彩色有机物效果)
# O- z4 L( ^4 O% x/ wInfinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形) * s6 e! z) D$ g/ n
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错) & G" d0 z, V0 ~8 B! h& Z
Interferix 2(干涉图像)
  z. l/ |$ [2 P' b$ s5 a. I) RInterpheron 2(三色波形干涉条纹)
/ @8 d# m/ M& [. ^; m; WLightzoom 2(光线缩放,酷) . e0 g4 M0 w* U0 U- `& M( n+ X
Noiseblender 2(分子结构杂色效果) 9 B0 O, D6 ~$ n+ _; x7 }
Soapfilm 2(肥皂膜效果)
. b" _: M* N' L4 B' g' ESpotlights 2(聚光灯效果,不错)
( x5 T6 ]7 w) `Strangenedbulae 2(彗星杂色效果)
) J* `/ T1 d; W0 r( @  {: ~, [Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile)
7 w. J( }$ v4 z0 T! d+ ITurbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) " z5 b/ F; E. S9 D  S5 b
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错) # K6 N8 L# O& {9 T9 @) A' Z3 D
Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错) + [8 p/ {3 Y7 }% T  A
Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快)
8 K. u: n% Q( K: E& Q; XWoodmaker 2(纹理型杂色)9 O2 S& K; n' y5 p
共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>1 q1 q  ]$ O3 [/ ]# O( a  v
<P>DigiEffects Berserk 1.9: . s2 |. b6 q; }7 z5 R+ _+ }
Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷) / t2 K& S4 t3 }5 y! z% a) b
Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理)
6 o' _0 N; ?7 v( k: |Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好) 9 X8 z2 W  o+ h: t
Crystallizer(画面晶格化)
  O& c+ p+ O1 g) n/ kCyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl) - J( B- g4 M% m( ?6 H" A
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)8 w& n) y/ @, t7 n' O2 T* D
Fogbank(烟雾效果,速度很快,酷)+ L" Z! V7 [4 ~. h4 Z0 F) D
GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)5 V" w3 n! Z: P' u  ?8 e3 P
Laser(激光束效果)8 V, }# V% f0 `* _
NewsPrint(单色调颗粒打印效果): P0 m; _7 @, j: l6 n( c
NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)" b  w& T& L0 W5 \* w
OilPaint(油画效果)6 _6 y# w: W6 m6 ^4 j! H. n5 J
Pearls(随机细胞运动,不错)+ |* q2 Y7 B( l/ g
Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)6 o9 @* a( N$ e, h# H: S
Ripploid(球化结合波浪的扭曲)% q) I/ x7 X+ S( t
Spintron(以点为中心的波浪型扭曲)3 L4 c1 Q' U0 _0 E; C, ^& q3 C
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲)
' B) `3 e0 J% E" r0 SStarField(粒子效果,简单快速,酷)
3 W- u$ j- v9 t% |/ BStillNoise(画面噪点化)
3 m4 j: H# A1 i+ ZVanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)$ e& Z7 ^& n0 u7 l( @
共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>
8 l8 K* j0 I2 e. _<P>DigiEffects Cinelook 1.7
& b/ f" s& w; b) {1 ]DE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)0 h0 N: S/ E3 r9 a3 A
DE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)( v( x9 R7 S; H- d
共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>
! k* U9 T% ?9 U7 ?! C0 [) N<P>DigiEffects Cinemotion 1.1' o$ A9 H- V$ S9 w& i6 y
AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)# ~; ?& x$ {/ O! V- J2 X- K. [
BandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)
; |9 C; z" a, ~( f$ c' |FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果); C( `: L# c, g7 h+ ]
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)
7 ?5 D) G1 f- d* qInterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)
- x  c3 N' v/ v; F3 XLetterBox(简单的宽银幕效果)" n# l; Q9 Y. L2 d, _) m( Y; c6 m
SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)
9 U. m1 @; T7 ISelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)
" z& i4 t4 o. ~" @SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)) E+ W0 ], Y. C1 J9 q- D' l5 e/ q
SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具)
. e; L* g4 s$ h% A: f10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。1 N0 O# T: D9 H' j& N  ^
说明:
( |- u" u; H/ i5 T) i; c6 Q1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。
; }/ v6 L- t- F  Z* F2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)
5 h7 G$ _: A5 T   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>2 I  v/ e2 D3 W8 j4 s
<P>Digieffects Delerium 1.7" l, X0 s6 _# ^* Q
Bubbles(泡沫效果)) E& k( D6 ?5 V4 e
Camera Shake(镜头随机晃动的效果)2 s% X  c( q/ p6 n9 W' B
Channel Delay(通道延迟移位效果): K$ L: V; H3 |3 x
Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)
# Y# @# x. Z5 C. R& {$ y6 ]" R/ qDayForNight(模仿黄昏和夜景效果); `6 G% O/ B( t  M3 D- s9 t2 l
Electrical Arcs(产生电弧)- A/ ]7 q& r  ?# ^5 p9 V3 ]6 a  `( B9 z
Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错)
1 [" O7 M2 v  D0 IFilm Flash(画面高光闪白,不错)
) g0 ~# d# _4 s) Q6 I* hFire(火焰,酷)5 D# E2 @! S$ }& ]& b  B' q
FireWorks(礼花效果,有点慢): W$ Q0 }, |9 |/ n$ h6 @
Flicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果). @$ L2 R) f6 r, m
Flow Motion(液化流动效果); N0 ?. c' d, P! c! r) z+ [
Fog Factory(晨雾效果,酷)( b+ z7 Z' W" ]9 l
Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)# a: l2 w% F  u% D1 U5 Q
Glower(灵活的发光效果,酷)
* N0 p8 w+ x6 t" h& i, E" iGrayscaler(多种模式的灰度图)9 W; t, E& t( L& t' t5 |) K
HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)
$ y% U' e( H$ a. F' OHyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)
% `4 M% A+ C  {1 F& s3 YLens Flares(自然光斑,效果一般)
: k$ [  y! I7 @# GLoose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)
& y; B* t2 t4 r  HMultigraient(多种方式的渐变色过渡)
, d9 P: b: A# V) H) \' R, bMuzzle Flash(枪口火舌,酷)
; `. w2 s* f& qNexus(线形光幕效果,不错)
9 `, V7 }! [  O2 I+ fPuffy Coulds(密云效果,有点慢) + B! \. ^  u8 V, L
Rain Fall(下雨效果,速度很快)
. m3 Q2 d% O  Y+ URetinal Bloom(高光区的流光效果)
# E! y2 O  |& G% WSchematic Grids(光线网格,酷)
+ y% \6 t; G- rShow Channels(通道选取工具)( [! ?( A) ]% M! s( G& y# j! w4 W
Sketchist(脏化/腐蚀效果,慢)$ K9 u0 }; A7 s8 R0 }' \
Smoke(冒烟效果,不错)/ R5 |9 ]$ |. m9 `
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)
* `) m  F% z( n  y- VSolarize(底片/负冲效果)! [5 h0 k2 B% s' B% e$ w
Sparks(焰火喷射,不错)( A- w/ J5 T: c6 Y2 W; v) g
Specular Lighting(加光的浮雕效果)
; E) F1 T: V# \* D6 C5 G) w+ n$ o" WThermogragh(热成像仪效果)2 J, j; r( ^" c( W, _& d) }% W5 B
Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般)
. @$ E: _: v- \8 C0 z* H/ QVideo Malfunction(模仿视频故障,不错)
, D/ ]" M* H+ A4 N  a$ fVisual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)3 M7 n# Q( l! y9 \: I2 b& W' N. m
Wave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp) # H& t) B* o( e1 f2 T/ e
共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。
$ X8 s; ~2 o, \( W 0 }* ~7 z# ^4 b  @+ @
Buena Effect Essentials 1.61
$ m% j8 N1 e; j3 C  d# H- ]1 dCamera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)
- S% Q  A- X6 e0 J1 v, x, X# NDigital Interference(模拟数字视频干扰)$ k3 i1 v' A; x( M1 f( V+ V
Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)( b* Q0 x0 v( p" G7 t" G
FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)6 {% l& m& @& v$ O6 P
Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)
" P2 j4 N* L% R: `5 i4 C3 N+ sHSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)
4 s3 ]2 _" @+ u. O" e5 aHSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)8 M6 ?! q2 q; U" c
Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)- I4 L" ?; m* c: j8 J' w$ x+ a
Radial Glow(环形和束状的发光效果,不错)- r0 y. f8 ^( d: T$ o
Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)  W5 i. ^" Z5 [& C8 }0 @& H
说明4 c6 N& O. k& V  E$ j9 C
1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。3 b% O3 g. o; h0 T* ], {6 }* Q3 U
2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度): I+ z! J$ Z+ D4 [
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
/ c, h$ R6 q8 ^- w5 P0 b+ a- yAlienSkin Eye Candy 3.1
3 U5 A9 t* k1 E/ w+ N% EAntimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)' e( ~) c% I; J3 J
Carve(雕刻嵌入效果)6 Y' \, U1 L+ M( S" u
Chrome(镀铬效果,好), O: r4 V5 P" m1 D  Q" p% a. z
Cutout(镂空效果)
! G* c7 L' u) o5 C& r% J' WFire(火焰效果,速度很快)" B; ]2 X7 |% h: H9 C3 k/ y. t# A
Fur(毛发效果)
1 f5 y- S) I5 a$ X5 a' [6 p3 }Glass(模拟液体折射的扭曲效果)
, d. O7 d, ?# d0 s% Z' E  T: \! bGlow(周边的发光效果)' s4 a) f: H3 {, d8 q
HSB Noise(灵活的噪波生成工具)9 x3 f& n: h7 p. Q2 X
Inner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)
3 P) h! Q) o3 |" r8 WJiggle(气泡、凝胶类的变形效果)
6 c9 _; b' }2 X* W5 i+ x+ k, iMotion Trail(简单的拖尾效果)
* X& X) u6 Z; ^. uOut Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)
9 V' N/ T" z; z% `8 z# `Prespective Shadow(产生立体投影), ?; _& i  i# ?# Y) X/ T
Smoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)
4 ^2 t) f, X, b; Z( gSquint(类似近视的模糊,好)1 E; k2 W6 C* L4 X3 B' Z
Star(多角形生成工具)0 H/ {+ O9 S* p) F& M
Swirl(多旋涡扭曲,比较慢)  z. y9 L& F) N6 J7 z5 X
Weave(编织效果,不错)
. |- l5 H. A. X2 e6 `& B共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)
6 ^" ?; u' W7 J4 N+ e6 K
0 S. {+ l  E! q+ Z' s; {9 t' R: MColor &amp; Blurs$ [* o0 H$ R4 R: k8 o% b
Artists Poster(艺术海报效果,不错)% D* J% u3 \7 K) j: g
Blur(灵活的模糊效果)# C4 s# m2 k  V% `
Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)/ d4 |  Z  `! K
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)
# g5 d- l$ S' i: \Color Balance(色彩平衡调节,不错)
3 J: u; K5 K- y0 V% y3 FColor Correction(调色器,模板挺好用)
9 S' a& k3 ]8 T$ G% a8 Z  g8 F! aColor Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)0 t& F% I( I3 o! ^* C
Colorize(渐变色调替换,不错)- _  S" i( m3 H6 ^3 ]! s) f
Composite(多种图层合成效果)
4 z- C4 T( Z; N. dCorrect Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)3 [( d7 L+ f; r
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷); I, M# R( u$ u$ \
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)
; C+ q+ B' U5 u# }8 c: U! F6 t4 q: dHue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)" |8 D0 @; S' L/ W
Invert Solarize(负片效果,不错)
0 p. h8 u/ b% p( R, ]Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)5 b! p, p; m' {$ `
Motion Blur(运动模糊)( a) S# `7 B0 O! W
The MultiTone Mix(不错的风格化调色). f: l5 f  j3 @; ^
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)1 Z. U* v& m4 q8 R' X
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
+ G# ~+ l* W1 P& x' wRadial Blur(放射模糊)
8 l- P% {8 {0 F. |2 P; D+ I6 h+ eRGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
8 u  H: o, ?: g1 b# S* |0 hSafe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
" ~. Q) p" q  R5 _Spiral Blur(旋转模糊)  E& q0 ^! I, f! H) A
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果): M3 M- R; k8 _$ f
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
7 X- H' X2 P4 |Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)4 X$ d, d; |( g) z6 ?- }& F
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)
  q7 y! ~% k0 o7 M. J. TDistortion &amp; Perspective
/ u, U2 B. G8 L" r* b2D Particles(粒子化破碎)
2 f% @6 e% P( l0 H' m5 N* t- g3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
. U; f7 @" f5 h: q, [# FBulge(膨胀/拉伸效果,不错); Z: O6 o% S" U# R
Cube(模拟立方体贴图)
# k& f+ k0 i( j7 ^' z2 DCylinder(模拟圆柱体贴图)
. |% y6 }: x/ }, xDisplacement Map(贴图替换变形)* U* C* k  U+ o& Z' N
DVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)4 x3 Q' q) _% ^0 l
Fast Flipper(镜像效果)) m& C/ k" `. w5 n: X
Page Turn(卷页转场效果)
  K# ]. j, s& S* t$ y1 Z$ XPolar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
3 C/ L( a1 ~3 q5 wRipple(水波纹)% P% `( r' L+ V
Sphere(模拟球体贴图)' J  h3 ]+ I" Y& z8 y
Sphere Transition(球面转场效果,少见); r! p  s, ]" x2 t- U; j) j
Twirl(旋转扭曲)
) s# H- r3 U' LVector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)* w! t6 c4 c, t2 s, @1 Y
Wave(波浪扭曲)
- F6 S: F9 f/ _) i8 U9 V* S8 |Z Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
6 x7 [9 s" i" S7 o8 jEffects$ l" N& q9 O+ I
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场). F7 [7 B+ F8 f5 H1 E2 h. [# y
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
* T0 K$ w# W9 r2 A2 B  ^Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)
# }) F7 S  {3 E4 b- A4 K( o' v9 hCartooner(卡通笔触的轮廓,好)5 @' u  P+ ^) A" ^: `. V
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
8 t8 Z" x9 u7 F" U( b7 XDeGrain(去除噪点,效果不明显)
4 `' m% k/ c! P& A1 a6 KDeinterlace(帧速控制工具)* E+ c2 `4 B' x. r7 r
DeNoise(视频降噪,不错)7 [) a0 J: O: Y" Z9 ^! a' L& R
Drop Shadow(阴影效果)9 _8 w1 l8 v: J
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
, [4 [2 T) O& t& Q) ?# T3 M" k8 B) J! ?Emboss(浮雕效果)5 u$ h& ^8 r4 \1 g% a6 x* I3 O
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
% i; G9 E; W5 r0 @9 [$ P5 `3 g( OFilm Grain(模拟胶片噪点)
  m& E4 [" l' A' vFilm Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
7 w4 W) U6 f8 B* ?5 SGlow(高光部分的发光效果)
5 h7 p) {1 U+ d0 w  z8 [4 ]3 }Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)) B2 S. \, O- h7 S
Match Grain(校正噪点使之统一化)6 A; r1 i# N3 a% T% Y# _
Misalignment(RGB通道错动效果)
, y! u7 s/ P/ b/ {5 W+ WMosaic(灵活的马赛克效果,好)- z8 [7 q- ]) u
Multi Shadow(多重阴影效果)3 [: o' b; F1 q! ]' P+ S
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)
: x7 ]) Q' z* m8 PRGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
. ]: |" s2 P1 VRough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
+ A$ W7 w0 e) p' ]* C% {Scatterize(水蒸汽模糊效果)
, \2 I; |# H0 v; V+ y* j( {Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)
" y% C4 r5 M8 {Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
: n2 b5 Z$ Q; E+ _- z# bGenerators. z" I, e; {$ y( I/ s
Brick(砖墙)( M5 z  k5 s) X& N
Bump Map(表面反射效果)2 s! u. ^0 X! c* T  T" @% X
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果). E1 Z+ }- y+ i2 T3 P$ K
Cloth(布纹效果,好). ?$ Z4 o( Z6 P" w% K6 p6 R8 W
Clouds(云雾)
" d* i. T- n5 T9 [% U/ c/ b; UComet(彗星效果,酷)" _+ O0 c8 f7 L+ }' y/ p
Fire(火焰效果,不错)0 f5 F1 \/ \4 a* e/ o2 ~
Fractal Noise(有机物纹理)0 l. D' F0 h! U9 \- A7 D3 i
Granite(花岗岩纹理)
3 U3 {, G+ k0 ~0 S# SMixed Colors(混色噪波纹理)# c- q6 ^: u9 O
Noise Map(无缝扭曲纹理)# H+ |9 w6 }! i
Particle System(不错的粒子生成器)! j" d- ^( z% {4 u# _' y
Rain(下雨效果,不错)3 T  U6 W0 P' q( S, R2 R* c& @
Rays(射线效果)
4 R1 h' v/ T2 j2 b1 Y6 i4 _Reptilian(鳞片效果)
& ^% K  {! W' P8 q6 a+ A$ m+ ]/ SRock(岩石表面效果)4 m$ d& ~( \0 Z; t/ s9 L
Snow(飘雪效果,不错)
1 x3 o2 d+ V, v) xSparks(火花效果,不错): A# m2 L  A! e$ R( m8 K
Stars(星空效果)* Z, [' W6 V* _: `4 y  N7 K
Steel Plate(金属板纹理)4 v7 n4 H$ x) e, ]1 T) i
Veined Marble(大理石纹理)
+ h. ^* q7 Z9 Y; E' OWeave(编织物纹理)
: N$ p. |& \% u9 i8 }8 q- n1 l/ L8 PWood Grain(木纹效果), W3 y" u) O5 G* b
Wooden Planks(木地板效果)- Z" k7 v0 X: P8 ~$ R$ C! L
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
; v+ t/ T' m1 x1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)) R) |8 H/ j3 o; \/ z
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色" V/ k- T" s6 n' G( D' B& g. ~
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) , i: d$ v1 b, M. O
5.Keys &amp; Matte
% H% f4 u1 b7 |Alpha Process(Alpha通道的模糊)- @: y; C" t1 y1 s' A. P4 C4 x1 I7 u
Chroma Key(色键抠像)
* ~2 ]0 p4 j( D2 a) kComposite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
) n. x, [0 \' {' |( zGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
6 L4 y+ ^9 P* U6 U5 d# }( `+ pLight Matte(Alpha通道的光变效果); W- F; B* X3 Y" Q9 Z/ P0 H9 g
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)5 E6 x2 @& l7 T" Z) m& H
Linear Color Key(渐变色键抠像)% H- @: h' b! N$ w# w/ k0 ]
Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)% A$ \6 ~" s( C$ m+ t2 e* p5 a
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
% q1 j5 C) Q5 m7 r+ B4 JMatte Choker(蒙板边缘调节)
& q1 m; z& t1 ~& b: F6 L' yMatte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)' L# X; }4 w! C7 c$ s" U
PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
2 A* w, _+ q0 R- q+ }  e$ r. k4 ]  p6 WPremult(去除叠加边缘的杂色)3 z4 p1 r2 }% x8 F" V8 p6 s
Star Matte(放射状蒙板,好)
5 N, ?9 H5 q& \& c0 ITwo Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
+ G" o# Z/ G9 X6 SWire Remover(去除吊索或线形划伤)
( R5 s" n) }9 F7 [9 ?6.Lights' P+ w5 l+ P6 v7 j! M2 j) I
Edge Lighting(对指定边缘加光)9 q" t9 }; ]0 E  g2 o
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)2 F7 D; K4 U) `0 p- X# z/ _
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)
- M% n& ~; _, J0 AGlitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)% t/ x. g4 {. |: V+ r9 J0 `
Lens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)6 n8 s2 J3 E% ^& v5 B3 X
Light Sweep(过光效果,好)7 M& ~4 C% A, D
Light Zoom(放光效果,有点慢)- p0 s0 T3 P; l# q) c
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)
+ y) s7 {2 @( m- k7 O8 Z8 o& pRays Puffy(片状放射光)4 k2 ]8 R1 Q4 w# c' i! j- I
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)
6 w$ a9 W- B# V5 }: F( _5 W! d3 iRays Ring(环状放射光)7 k  e6 {. h: b  X
Rays Ripply(波纹状放射光)
0 t/ ]& l  H' c, P' aRays Streaky(条纹状放射光)) T& G+ ^4 R5 o; Y1 c
Rays Textured(图案形态的放射光)' A, l/ {7 y5 ?( t( E& H( m
Rays Wedge(楔形放射光)
8 }3 U& O7 ^# Z  X* `" D7.Time) a+ Y+ C' C  d1 @9 C  b5 Q* f+ b
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)6 u- \$ P" j( ^* n9 f- p
Looper(简单制作循环效果,好)5 q( ^, V2 B* O( k6 J, U2 ]
Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
2 N( e/ Q6 `8 `) r/ V& ePosterize Time(抽帧效果,不错)
) H6 I. v* [; u8 k8 ?Sequencer(片断化闪动效果,不错)1 p6 }/ i3 J, b: c6 o4 {4 K
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)
/ ~7 w& [( a& l0 g5 nTime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)" f. Q; C+ M0 V* ?! w8 L: R8 A
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
- C+ z+ V' w$ D5 \/ y1 JVelocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)4 ]" O# i& o2 F$ B
8.Wipe Transitions
) k0 F+ g/ e# J. s: _  s, TCriss-Cross Wipe(网格状图案划像)
9 j' y" g: T! o+ C% \Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)/ m' U  c% g- h7 r) r# B
Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
4 u5 s- l" K3 ^! g0 `Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错): e* |) y: C* T' N! q" G# t6 C
Radial Wipe(不规则环状划像); T# S+ a/ B6 Y5 w# T% N
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)- O1 _# S) G" X& d0 m3 [) l  U
Textured Wipe(纹理划像,不错)
  G3 _" n" d! ~1 K7 p' Q2 Q6 G; j大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。' J  P$ {# K9 {

# e3 K  X' ]: ^  X! s. CDigital Film Tools 55mm 4.0
) J; {5 m8 I- ^' JBlack and White(黑白片效果)
: U  q" Z# M8 t3 }. s' q/ T4 ABleach Bypass(类似于漂白的效果)' B* E. X; \8 O% v2 K+ f0 j7 b
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)
7 Z; Z0 M+ Q- H# h  `# q) ]% y, W  U; FColor Conversion(变色效果,有模板,不错)2 Z8 V" P$ \( _: ]) G
Color Correct(细致的调色工具)+ J7 r  E* t- f0 G' ?' g
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
. h7 S2 A$ r4 W# a/ }: m, [* h: x+ |Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)( R4 Y1 B- U+ n* N) {, R
Cross Processing(胶片负冲效果)$ l/ l7 o% W+ j+ Q7 @/ C
Defocus(虚焦效果,不错)9 w; |6 N$ S# e/ _6 a. F
Diffusion(柔光效果,不错)
5 X( [! @$ |* M2 FDual Tint(双重着色效果)! @/ }! t# [$ v& z% e+ }
Enhancing(暖色加重效果)
: S, D" E0 ^' JFast Blur(快速模糊,不错)
( J; r' W) C9 F* gFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)! ^  ~6 ]; `  X  r6 l$ V$ ]
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
6 P& L2 R  a' e' u0 \  YFog(雾,调节麻烦,效果也一般)
$ e# S) \7 m  W  P1 e: t6 J& m6 lF-Stop(光圈系数为指标的调色工具)
; i0 x/ n1 f8 r' k/ q2 vGlow(高光效果)3 ?& a6 x, R. N* J
Grain(模拟胶片噪点); A% i+ y, L1 E7 X- V' M9 I
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)! N5 P  ~) H. j( ?: U4 U+ R! {
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)- k+ f4 I5 G$ ?! V
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
  p  u7 [5 c8 _! [" c/ _* k& \- |Low Contrast(补光以使暗部加亮)9 o" [  X5 i/ o+ X+ V2 ~* L
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
& P! G/ R9 z0 m2 EMist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)2 N8 U% x4 g( T
ND Grad(明暗渐变效果,不错)4 u1 `9 [2 ?9 c! R& h& f; |
Night Vision(夜视镜效果,不错)" s0 Y8 u$ A( K5 t0 W
Overexpose(模拟曝光过度)' B7 D+ o3 Q! [) N
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)3 u; [# m- O* ~1 v
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
/ q7 E- A, m0 b  ePrinter Points(胶片正片效果)' H4 Q! D0 _$ j$ F8 F6 f& G6 h
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)7 w0 ~. N6 j1 c
Selective Color Correct(选择区域调色,不错): `2 x8 e7 n. b7 h# {9 V. w. b
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)7 D; v: p& K. b) i5 {
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果); i. u. |  y; i2 x3 I3 L
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)+ }- R5 x6 X1 u% N! ~
Star(星光镜效果,好)1 D5 S/ |2 L3 `" I0 _
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
' q4 u  k; P' _# lSunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
+ b. C/ d- j; v; `7 b6 a6 \Temperature(简单易用的色温调节器,好)
: @1 z! V$ p  r4 x0 A2 K$ \Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)7 b/ n2 ^1 c+ n* a: B! H
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
, h: {4 e. I7 c2 ]$ a主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。2 i3 K" e# J  z6 e- j0 s
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真' Q+ H9 `, b4 D' ?& L4 B
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)4 g1 B: n& d! @, C5 D' E' }
  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊' Z+ O4 u1 E) ?! Z! O
有兴趣的话可以到附带的网址上查查看/ f. J/ {7 x' |) {. Q5 @0 W2 l, L
7 f' Y/ N$ d) L* k7 i1 v
Digital Film Tools Composite Suite 3.0$ ~2 m! |3 v: [, n( M3 q
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
$ B! B% T: K/ T; zColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)0 G1 Q+ [( |0 F; d' ^% i4 q
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)# w+ A9 U6 i# a* B% H' e$ l+ t+ ~
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
1 N  W2 y. b" V# F$ nDeartifact(反锯齿,效果不明显), a6 f3 t9 @( R# q
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)
8 q9 d* K( T; u! a# ADrop Shadow(阴影工具,效果一般)
4 [* s( @+ o3 ?7 C' L, U! {DVE(多种画面变形效果,不错)
% K7 `- t4 r! ^6 bEdge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
: Q3 W  A0 x* r0 k; ~. P7 iFast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
. Z$ M. N6 O) rFilm Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
: _6 U( ~9 _6 O8 SFrame Averager(帧融合工具,不错)  l9 C9 Q4 w+ R- M
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
9 w* v6 z8 Z2 X6 `* S! zHDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式): m% J. g1 k  Q% M, Z
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)0 r( K# Y3 E' o, v" R7 J* C
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)6 M6 m% z- y! _  w/ |; K" D8 w
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)) n3 E3 [5 r" |! _, v
Math Composite(多种模式的层融合,一般)% C* Y" A- [0 J9 @
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
6 y) t4 L; u5 z$ x- v1 I& F( b" y* iMatte Repair(蒙板修正工具,不错)
7 r( M, L+ t# s, N7 y0 x' Y6 u4 o% lNoise(加入单色噪点)
5 s2 w8 B0 C9 j. O6 O  R5 pNon-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
& Z! m( k* A0 P  fOptical Dissolve(透明度渐变转场)' b% n+ F, d& o. E, b% L
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)( Z3 X% d$ n3 S4 s( t" Y
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
7 o/ C8 F' I3 V3 A5 Q5 TSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)9 I7 D5 A( E" O9 v7 U
TBC(一个简单的调色器)
9 v( f) ~3 X' |* a( r1 A6 }+ i, Y  O% `Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)3 ^7 L/ [3 u7 O/ a1 v. }7 p7 K
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.023 W) [) W: t# E+ X
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
9 C( I$ s# ?# a& }2 S( \+ VBox Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)& ^$ C) ]- L) K* ~# w' P! R0 x
Glass Sphere(球面透镜效果,不错). e0 C" \# J! r* T# z7 N
Glow(可调项众多的高光效果)
: B0 ^; a: v7 U% y7 hHighlight(星光镜效果); D7 ]2 m1 h  N  L2 |6 l8 Y
Mosaic Plane(马赛克效果)* Y. E6 H" ?. f- b; L/ Z
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
' |  v! X1 L' Z4 A* c  }. m7 PVolumetrics(体积光效果)" y% g7 p5 g2 m
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。
% L' F, w/ w3 c! A" s$ M. B5 `</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6 $ e5 w% Z; q+ O+ e2 O% I
1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。
2 ^& Y, O" E! D! [! B5 {, w+ @* z2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。
6 s8 x, @! ^! m4 ]3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。
; {- X6 ~0 x0 J" @4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。
4 G6 S0 l- ~5 i2 {9 U$ S9 M  n9 e 5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>
' q! E9 l; v3 X* P$ C<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>
: L( I8 ~# ?2 e2 Q<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>
$ r# b6 \; ~% l7 e<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>- i/ w& l5 v: q' E* F% u
<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>* R9 f9 a1 N* B
<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>. R1 K2 V  E; d; w( w. P
<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>
* T3 D8 l7 A) y; B' B7 R$ |<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>
6 a% e0 N/ |% ]: B<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>
# D; X) ]7 m8 ^9 T<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P># y; C* a# }. V7 r. v6 S
<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>
9 k6 z) d9 K! ^( H8 ]% B! h+ L  _- N<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>
+ O1 l# H2 C% B<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>
# Z$ m- l) v4 V& I<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>
3 A, I1 S' S: G0 P<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>
1 \7 E. @/ f( h' }9 v: ~. n<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>, ]* f, S6 I4 R+ z! B
<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>
  s' `% ?& P- M: }/ k) v8 S$ C<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>; K4 ?1 u5 ]+ L% B
<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>9 _8 Q, l9 @9 i4 l$ c* ~
<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>' B# ~! u! {* Q# k5 ~, W+ z9 D% N( W
<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>6 G9 Z1 u, o- c3 s0 }( q4 u
<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>6 I- ^: ~- j) u1 ]6 D/ r8 A8 |
<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>
+ T% q+ z; a  y/ l( h8 |3 `5 X<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>
/ u0 O/ q7 |/ g7 u/ Q; |$ J1 ~<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>* _) o! v+ `- U/ A* m8 `
<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>8 G5 ?0 f1 S5 ~* C0 V
<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>
( J1 C7 d- y4 E8 ~* c( O1 @<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>6 H0 C, b) Q$ l9 @. @; o
<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>) h; i0 i4 p  B. F# n
<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>
' [7 X* r1 N+ c& @) D<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>
* h4 x2 S/ o9 h1 a, O) Q0 c4 l<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P># J' u& I2 B  X0 a% p' Q- p7 Y
<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>
5 D" A8 U. i8 f! ]4 y% D" V1 d$ X3 u<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>8 N( W# b) d6 J, L9 T* N& f
<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>
# S' q& J1 P4 d/ p! l<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>
4 ?& J  o3 a1 h4 o! V7 n7 S; O( {% Q<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>; [+ e8 d" P" h8 B
<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>
" i( d4 \! E% p! H/ N<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>
" x' g5 K/ o5 Y% z8 `<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>
) J! X$ t9 Z0 r0 `, S) n<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>
3 k" k5 T  c3 L. Z: ^! `<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>
2 J9 @) c. @& M8 Z4 m1 w( s/ A<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>
3 g' ?/ ^; O1 g6 L" Q<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>0 x! g. ~- L2 R! d  T0 w
<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>) Y8 D* }, L0 {. ~
<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>, y; H/ h: x9 s3 t0 e4 o
<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>
' i6 r& c# m" B( O# y
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/ r0 I) ^$ R+ g; z) S$ d* Y( p
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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