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[转帖]Premiere的常用滤镜功能中英文对照

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发表于 2005-4-6 01:04:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P  align=center>Premiere的常用滤镜功能中英文对照<p></p></P>
0 h( f/ D, @- M3 d5 i- `; \% w<P >1、  视频部分<p></p></P>. w  [: H, \# u4 _
<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>& ?1 s  \* u0 U, @  J& g3 H
8 N" _; a& s1 R
<TR >8 d. y3 L8 o, |0 v: k
<TD  vAlign=top width="25%">. Z1 y( Z! S, F" o+ J
<P>1.Alpha  Glow</P></TD>' n0 [* _2 J% d( ~% l3 ]
<TD  vAlign=top width="25%">1 J( M# `+ L. h1 C5 `
<P>Alpha 光度</P></TD>
) H4 v2 S' U& z: N<TD  vAlign=top width="25%">/ q- B/ p9 O# s& g2 h
<P>36.Lens  Flare<p></p></P></TD>7 f+ F- S# P/ x9 t* P
<TD  vAlign=top width="25%">+ C+ O4 A4 I: K, K2 d# w3 r* N
<P>闪光<p></p></P></TD></TR>. H; ?4 \. A* l" L
<TR >- w2 k( u# a% `& s! Q/ z. C# U3 s
<TD  vAlign=top width="25%">$ `1 v- w( X! U9 s5 X* _
<P>2.Anti-alias</P></TD>
) \" y8 S9 v, A5 {: k<TD  vAlign=top width="25%">
8 L! l. B: S+ z* a& z<P>平滑</P></TD>
3 v( a, Q" ]# d( G<TD  vAlign=top width="25%">3 _5 \+ h$ m8 y% W! r) x. j
<P>37.Levels<p></p></P></TD>5 C1 l. u" p* M/ N; S' e
<TD  vAlign=top width="25%">  d9 M8 K0 V' b# }1 L, v
<P>增值<p></p></P></TD></TR>& Y+ }3 B8 w8 }- A9 w/ ~5 b) a
<TR >) X, ]' R! I- O4 X
<TD  vAlign=top width="25%">
; S; t& [5 P& @  f<P>3.Backwards</P></TD>) B7 C. h1 Z' H+ U: ~% d& W
<TD  vAlign=top width="25%">
, p- _- G$ D9 A<P>反向视频</P></TD>* g% P% U/ C- i6 A0 ]( ]2 n3 ]- G
<TD  vAlign=top width="25%">) H: d* j6 Z4 x5 K7 v1 N
<P>38.Median<p></p></P></TD>! \1 \' Q3 {2 k6 Z7 k0 Z
<TD  vAlign=top width="25%">! g* I, p' ~3 j0 ]! E" M& r7 [" O4 Z
<P>中间值<p></p></P></TD></TR>
. A# h/ Q' h/ a( G6 S<TR >
7 O# V8 H4 T* @  j/ |$ W: b, Z) t0 F0 A<TD  vAlign=top width="25%">: l. M+ w+ l2 }% R+ j
<P>4.Bend</P></TD>
. P5 J; N6 b1 \! l5 _5 F9 ~( X<TD  vAlign=top width="25%">
8 n0 K3 v7 K& h/ b" y( h<P>弯曲</P></TD>
- i1 R; b' ]8 T( o6 P5 @! J; k0 K<TD  vAlign=top width="25%">! F( O) f6 w5 X& s+ ]) I
<P>39.Mirror<p></p></P></TD>
$ ^1 Y8 W; g% E1 ]  k( y2 M8 T<TD  vAlign=top width="25%">
8 E( \) v, Y! j* v" [. Q1 }$ V; `- d<P>镜像<p></p></P></TD></TR>
5 i' F# C& }% u2 n<TR >8 L4 J. M. r: z0 ~6 h
<TD  vAlign=top width="25%">
: N1 L( ~0 Q* V( \& d) r<P>5.Better  Gaussian  Blur</P></TD>
. a9 w3 r& f' C. c+ X! Z<TD  vAlign=top width="25%">  d0 l$ q; B, x
<P>多级模糊</P></TD>% q( K2 ?5 `( O6 L
<TD  vAlign=top width="25%">+ r) \8 S9 N% P
<P>40.Mosaic<p></p></P></TD>. |# z" \7 B- {: W6 o* n3 \
<TD  vAlign=top width="25%">% |" X! p5 d8 ]" u$ q! i7 d5 D
<P>马赛克<p></p></P></TD></TR>
; A+ z# w8 W* C' T6 L5 U9 u, N6 v6 m<TR >
& \8 G7 `3 b. t9 D; I<TD  vAlign=top width="25%">
7 V; [. z* k! D% J+ x' ?& O<P>6.Black &amp; White</P></TD>" c* T' S& ?+ H6 G
<TD  vAlign=top width="25%">; S  \8 f4 B' U, O/ \. m* {- r
<P>黑白</P></TD>" F7 c$ X: Q, S  t; s, B- f
<TD  vAlign=top width="25%">
' V) U( Y4 R, H) w+ w; q7 \& w  L) X<P>41.Pinch <p></p></P></TD>1 o6 u$ O3 H1 C: N
<TD  vAlign=top width="25%">9 @1 \2 n% Z0 O; P* G  t
<P>捏掐<p></p></P></TD></TR>& w8 i. s+ t2 s
<TR >
! S6 O7 G" b8 U! Z) B  O<TD  vAlign=top width="25%">& t- _) R4 S, K8 s
<P>7.Blur</P></TD>( e- m. \& D5 p2 a$ ]3 A
<TD  vAlign=top width="25%">; q/ k  [# G: K2 q
<P>模糊</P></TD>$ q& W# H8 O" C5 `
<TD  vAlign=top width="25%">6 j( S. U- \, v) W
<P>42.Pointillize<p></p></P></TD>
; l! P6 i5 x/ L) |$ t<TD  vAlign=top width="25%">
1 ^4 s6 b, ~6 \& {<P>点画<p></p></P></TD></TR>& [* s# ]3 J, V# \9 R
<TR >
9 r/ p7 D4 p: ]<TD  vAlign=top width="25%">
% H8 j  N& V; @5 ]: ?/ \2 t+ v<P>8.Blur  More</P></TD>. q' u+ j+ W! H$ {3 v# a: c
<TD  vAlign=top width="25%">
/ k. {1 J1 ~0 B<P>强模糊</P></TD>7 I4 v/ c1 m0 e/ i  o* p
<TD  vAlign=top width="25%">6 ^% Q0 O: k4 O: B1 W5 o* I6 u
<P>43.Polar<p></p></P></TD>
! A8 t0 R% U7 I<TD  vAlign=top width="25%">
: w/ o9 P6 f. p' A3 L$ I6 Y9 \<P>极化变形<p></p></P></TD></TR>
% K5 ~3 \- k/ a9 M/ q* I  P<TR >& H1 X. c9 E0 _/ N0 X9 v3 E! k
<TD  vAlign=top width="25%">6 y% R; [7 O' N3 ?1 N
<P>9.Bright and Contrast</P></TD>" I% m- I& S( K1 N2 R9 u" Q) H
<TD  vAlign=top width="25%">
; ?$ b/ T/ k+ G4 V<P>亮度与对比度</P></TD># |# @. ?5 l1 K+ n) S
<TD  vAlign=top width="25%">0 V, t' q- I- M* r" A
<P>44.Posterize<p></p></P></TD>
3 Y/ z( L5 b7 v0 p5 w<TD  vAlign=top width="25%">
! ]7 {7 y% _# [" H: K<P>色谱阶跃<p></p></P></TD></TR>+ ^% ]% E" C) `5 H. g
<TR >
, N; J5 b2 r. E* ~  d<TD  vAlign=top width="25%">5 s/ V$ l+ i" Q$ }6 ]
<P>10.Camera  Blur</P></TD>+ @- t8 w! \6 f+ U" M" X
<TD  vAlign=top width="25%">
0 z" a1 B7 ?8 \0 `; Z<P>柔光镜</P></TD>2 l. [1 `! m6 d2 d: E
<TD  vAlign=top width="25%">4 w: x' m7 y5 Z: V
<P>45.Posterize  Time<p></p></P></TD>
8 P+ l# d4 a! r. T& m/ w8 K2 [* F<TD  vAlign=top width="25%">
( t- M4 T5 t. l<P>动画跳帧<p></p></P></TD></TR>
  u6 `! j) z4 ~<TR >
: B- v/ D; Z. n' H% I<TD  vAlign=top width="25%">
; _. V# o/ p! a, C6 {<P>11.Camera  View</P></TD>
" l0 T4 R' N* `' A* z  m<TD  vAlign=top width="25%">
' J1 L+ @3 c1 q; e<P>视角镜</P></TD>& q, t  Z4 R9 V# ~
<TD  vAlign=top width="25%">
/ {( J) c) \; R+ M  {<P>46.Quick  Time  Effects<p></p></P></TD>& p, L0 y, G3 I% ^, l) P! O
<TD  vAlign=top width="25%"># ^8 k2 B- t: r; u; A
<P> <p></p></P></TD></TR>
, @, q0 p4 N6 ~3 o<TR >
$ P  |- A" M+ R& e<TD  vAlign=top width="25%">
8 n3 a3 h0 M0 w$ \<P>12.Clip</P></TD>
9 ^0 d- H7 P$ |<TD  vAlign=top width="25%">3 D$ z: \* Z' `2 u  V
<P>裁剪</P></TD>
" t; y  j2 `0 _5 q& b' \<TD  vAlign=top width="25%">
$ X' h; ]4 d" N0 U! Y' p* S<P>47.Radial  Blur<p></p></P></TD>" U* n+ n* D; C. b% s# i
<TD  vAlign=top width="25%">. R+ q& j7 X' q, H6 M* {6 p* _; m
<P>放射性模糊<p></p></P></TD></TR>
' d6 v& ~- z* O  x<TR >
& X% w7 T! `" [# V, @<TD  vAlign=top width="25%">
3 a0 A% T( J# d) h4 |/ _<P>13.Color  Balance</P></TD>
; p, e- \3 V, `2 K  t. n) m( W<TD  vAlign=top width="25%">
2 A( e( E5 G" o; {) N5 d$ s<P>色平衡</P></TD>: o4 U  n/ j. c/ A0 X8 Q
<TD  vAlign=top width="25%">
2 x/ e$ Z# Q3 _  s, o& D$ E/ Y( u3 ^<P>48.Replicate<p></p></P></TD>
5 o  v4 B% v  n: Z8 ]  d<TD  vAlign=top width="25%">
: A5 p' W& O% W& ]( C<P>多屏重复<p></p></P></TD></TR>5 j* F0 t9 s  L; ?. z4 f
<TR >
) K6 M& e: y) C( H<TD  vAlign=top width="25%">* [. U+ Q$ z5 i( T% V
<P>14.Color  Offset</P></TD>
& O7 y' ~  l9 Y" N! ]<TD  vAlign=top width="25%">
6 ^5 j$ K; z8 ~3 @<P>色偏</P></TD>5 K8 G, o' t; Q/ p) X
<TD  vAlign=top width="25%">" S9 a1 u% a: `3 i
<P>49..Resize<p></p></P></TD>7 _7 y* p1 x8 B. h
<TD  vAlign=top width="25%">$ f5 Q2 I7 r7 r2 |! Y/ L, v" h
<P>缩放<p></p></P></TD></TR>7 o4 b& c$ t8 W
<TR >
/ w# B" k5 P! C7 Q* H- c* d9 \8 H<TD  vAlign=top width="25%"># u) t. W2 @) G+ p
<P>15.Color  Replace</P></TD>/ @) c* X9 B6 z' M' R0 K2 B- Z
<TD  vAlign=top width="25%">5 R$ e! u2 D; h6 G( a
<P>色重复</P></TD>: y% B1 y+ q3 E; Z% D
<TD  vAlign=top width="25%">8 L8 ^# q8 ^- f$ A* I) E
<P>50.Ripple<p></p></P></TD>+ x, X: j5 Q* Z
<TD  vAlign=top width="25%">3 @) N; u: E$ \7 y$ c5 @9 v( u
<P>涟漪<p></p></P></TD></TR>
- H9 }2 @3 F1 \6 `; ]<TR >
+ I( V  v4 u; h<TD  vAlign=top width="25%">
8 U0 E3 I- z# O  H<P>16.Color  Pass</P></TD>
; v6 Z8 O4 e0 S* N! S<TD  vAlign=top width="25%">
% O  f/ ?! c: }5 {3 f<P>色过滤</P></TD>
1 l. g8 A% C; g* d1 J: g6 G<TD  vAlign=top width="25%">& `! R+ m; Y1 s; U- S
<P>51.Roll<p></p></P></TD>
# T" C+ q, W1 D5 W5 Y; X# c4 j<TD  vAlign=top width="25%">8 f, j+ w5 P5 L9 B$ q
<P>滚屏<p></p></P></TD></TR>
% i1 y0 l2 a5 H, H* W- Y<TR >/ k# n, e/ I+ e  k+ r) }
<TD  vAlign=top width="25%">" B# |5 a7 c3 M3 l' I/ q
<P>17.Convolution  Kernel</P></TD>8 G: g3 o( u7 j# t
<TD  vAlign=top width="25%">1 o3 |: a& e1 w) P3 B
<P>亮度勾画</P></TD>4 h7 F5 ~6 D6 o2 G
<TD  vAlign=top width="25%">
+ }9 I" H% T  i/ n' [8 B6 x<P>52.Sharpen<p></p></P></TD>  F$ b& I% Z8 G' o/ A
<TD  vAlign=top width="25%">( L5 s7 ^) J  g  J) G: X# F
<P>锐化<p></p></P></TD></TR>
  \/ |8 Z: \1 g. t% s4 A0 x9 o( z<TR >
- S" W& Y& u/ |* s<TD  vAlign=top width="25%">+ @2 M% |  D/ G* x9 d- \6 u! Z% e5 K* T
<P>18.Crop</P></TD>% b7 G3 @& x: I; B/ f# [; `2 {
<TD  vAlign=top width="25%">
  Z% H* Z$ s* t9 J* g* {# w5 I; E- t<P>拉幅</P></TD>! s5 I5 `* M! Z/ l7 m
<TD  vAlign=top width="25%">4 K+ ?/ K/ _) p$ U
<P>53.Sharpen  edges<p></p></P></TD>
% w7 B8 N% V6 n. I<TD  vAlign=top width="25%">0 _. A6 T% J1 u6 b" m! Q* a
<P>突出轮廓<p></p></P></TD></TR>
/ Q( X) [* p/ Y1 }" y<TR >
( D; ~/ O! b: A1 _<TD  vAlign=top width="25%">
+ Y" y6 f1 T: B; E3 k& \<P>19.Crystallize</P></TD>. b$ @- o2 b* ^, y
<TD  vAlign=top width="25%">; m1 h+ O' _- \& n, H6 c. J
<P>水晶</P></TD>
: j0 F% j; ?9 M5 b- F! ^<TD  vAlign=top width="25%">
; w8 _, B, v4 `# d. z<P>54.Sharpen  More<p></p></P></TD>
+ q( F* v- Y; a$ Z2 K6 z4 k3 ?<TD  vAlign=top width="25%">
5 a& p/ ^1 T; Q3 q<P>强化锐化<p></p></P></TD></TR>6 I) G* w" b" R6 u
<TR >
  t8 ~8 J; B6 v' e. U( e/ U/ ]( H<TD  vAlign=top width="25%">
8 e4 m2 q4 }7 Y<P>20.Emboss</P></TD>. w7 Z9 V. ~' m" h
<TD  vAlign=top width="25%">2 f- d! q8 s/ A
<P>浮雕</P></TD>9 e% H% F+ B6 b. v/ V+ B
<TD  vAlign=top width="25%">
5 Z: k9 C; m0 s<P>55.Shear<p></p></P></TD>
/ c1 n" h. v. P2 y. h. U2 M# ]<TD  vAlign=top width="25%">
" x+ q) \/ P4 j8 z7 ~" y, T<P>扭曲<p></p></P></TD></TR>
* C1 L& ~% d1 c: y* Z<TR >
, ^9 d- [8 s3 N$ s/ G/ t<TD  vAlign=top width="25%">
3 a( y; {3 ?( W6 \4 v* w<P>21.Emtract<p></p></P></TD>
* X+ p. w2 w5 P7 [2 o# ~<TD  vAlign=top width="25%">
, \  L' o2 u( m. t<P>摘录</P></TD>
. H7 f0 |5 O! s$ Q  Q) z# o<TD  vAlign=top width="25%">. l& b( q2 _6 m
<P>56.Solarize<p></p></P></TD>5 j: g( g7 I* A0 g" u" n- u
<TD  vAlign=top width="25%">: u" p/ V& W$ a( e
<P>晕光<p></p></P></TD></TR>- [0 K+ j6 ]8 w- a. g7 `. i/ i$ `
<TR >9 o6 D& C( X" w
<TD  vAlign=top width="25%">8 v* t/ W9 ?) Z0 Q9 T# A
<P>22.Facat<p></p></P></TD>  F7 t: i) M- M6 C/ g
<TD  vAlign=top width="25%">
( k2 l  m$ o$ r: V<P>刻画</P></TD>6 t/ x" K; d0 }" B0 `7 e( f$ L& m" [
<TD  vAlign=top width="25%">, ]! p  f. i' P6 h% @" x
<P>57.Spherize<p></p></P></TD>0 v. K2 ]8 P- I! Z+ n$ X. Q2 Q
<TD  vAlign=top width="25%">
+ u& p: }( S( |* D<P>球面<p></p></P></TD></TR>
- o% o8 A' P3 u) ~& W2 U: q8 |" C<TR >
% S" ^6 L! M) L" X  e<TD  vAlign=top width="25%">  l' K7 F0 C/ o3 h( s/ |
<P>23.Field Interpolation<p></p></P></TD>- c# u+ S9 b9 a* a* }
<TD  vAlign=top width="25%">) b" A: F, C0 [" |$ B
<P>场插值</P></TD>
6 ]3 Y+ l. S" h6 \7 x<TD  vAlign=top width="25%">
# {1 ]( S2 `4 m$ J<P>58.Strobe<p></p></P></TD>
8 i  \7 r2 b: ^. ]; ^1 y<TD  vAlign=top width="25%">
* R2 K* X  J" r5 N! n. g2 Q0 _<P>滤波<p></p></P></TD></TR>& j' \9 K. |8 W' Q5 w
<TR >
% N! O3 {5 H! h3 l<TD  vAlign=top width="25%">/ ~3 ^! T+ o) k8 P, M0 ^% ~
<P>24.Filter  Factory<p></p></P></TD>
6 L8 e* u, `3 d" H9 |<TD  vAlign=top width="25%">
/ \! r) R$ f$ C7 q/ e<P>自定义过滤器</P></TD>% J- h) H; ?/ V+ j, Z/ P6 w* @
<TD  vAlign=top width="25%">
) B. h( x3 V& D% H+ r% y; u* h<P>59.Tiles<p></p></P></TD>
0 z/ e( T$ N2 [- H! m<TD  vAlign=top width="25%">' h" m4 s1 U2 r, w
<P>互化<p></p></P></TD></TR>9 V# x8 H3 @+ j- D
<TR >
; e6 d1 J. f! U3 ]! h# _/ W" G+ c<TD  vAlign=top width="25%">
% ]) r. e' v( H& v<P>25.Find  Edges<p></p></P></TD>4 t  \( [: M1 l. i- D: ]
<TD  vAlign=top width="25%">
- h, |: t7 j$ Z' \* v3 g9 r" o<P>勾边</P></TD>, v2 ^1 R5 ?7 B! a
<TD  vAlign=top width="25%">: a" q2 @% h2 W. m+ B6 o
<P>60.Tint<p></p></P></TD>) Y" {# V+ P, j6 A0 q( @
<TD  vAlign=top width="25%">, Y, W* \5 @, D
<P>染色<p></p></P></TD></TR>0 i& Q# s7 U8 B3 S! n
<TR >
/ e$ M5 N, p  T<TD  vAlign=top width="25%">8 ~) Q. T. S  Q2 n8 X* k* k
<P>26.Gamma Correction<p></p></P></TD>3 C$ T: R, O8 s/ T8 Y* f
<TD  vAlign=top width="25%">$ T! f8 f" D% _
<P>Gamma 调整</P></TD>* a" i2 r7 [8 t; F
<TD  vAlign=top width="25%">5 M- ?" A% S+ Z4 J
<P>61.Twirl<p></p></P></TD>$ Z9 j& R9 Z% s; d0 A
<TD  vAlign=top width="25%">  I. s! k0 k1 r4 g( m0 ^7 \
<P>捻弄<p></p></P></TD></TR>3 N3 f3 u: w( P
<TR >, p* j& N# ~+ W, J+ ]3 s0 H8 c' A& p: h+ ]
<TD  vAlign=top width="25%">
) h6 t/ |+ M1 [0 p/ R2 k: c; t: E<P>27.Gaussian Blur<p></p></P></TD>+ O* A! q# H% j
<TD  vAlign=top width="25%">, S- c! }4 M- c- T, e+ t
<P>多级模糊</P></TD>
7 u+ k* ]8 G* _" W9 q<TD  vAlign=top width="25%">
% q& o% _+ i1 l( v" I3 b# n! T<P>62.Vertical  Flip<p></p></P></TD># Y3 d, S2 p# f0 k1 T- ~
<TD  vAlign=top width="25%">& L8 q& k( ]  S) C6 u' A
<P>上下反转<p></p></P></TD></TR>
. C( A: _2 E8 _4 t9 j+ O; D<TR >9 b* X, \" N5 m5 Q
<TD  vAlign=top width="25%">
6 p" V; {! c$ M% d8 M<P>28.Gassian Sharpen<p></p></P></TD>0 e, S6 P/ E$ ?; s/ q. V/ w. N
<TD  vAlign=top width="25%">9 z, w/ J0 o* B8 _3 `
<P>多级锐化</P></TD>. i% t2 p% a/ z& q
<TD  vAlign=top width="25%">- t8 U% o- o. f- F
<P>63.Vertical  Hold<p></p></P></TD>
' b% n( q, s/ i<TD  vAlign=top width="25%">
. E1 q" `. h# K; d7 u<P>垂直同步<p></p></P></TD></TR>/ b( K( k; X! @5 N" A# k
<TR >
5 B4 |6 [, Z  i7 H$ T7 |( n. T<TD  vAlign=top width="25%">  B5 j3 w5 N( Q$ O
<P>29.Ghosting<p></p></P></TD>
$ {2 b: {0 d% J<TD  vAlign=top width="25%">
8 V1 D& z/ v& j) O<P>幽灵</P></TD>' C- G0 r+ W6 V
<TD  vAlign=top width="25%">' v0 h) }- Q: A
<P>64.Video  Noise<p></p></P></TD>! m  D. l( a- n0 a) V+ u/ E
<TD  vAlign=top width="25%">2 ?% ^+ Y$ I' y7 `7 B; X
<P>视频糙化<p></p></P></TD></TR>' _- G* {( }8 n, _" J
<TR >
6 ?  V/ _  W3 H% q) r1 y<TD  vAlign=top width="25%">. j: ~1 L" S2 H( [; n$ E: ?
<P>30.Horizontal  Flip<p></p></P></TD>. z2 m" q1 Z! m1 }3 L" F6 Y
<TD  vAlign=top width="25%">, `! D3 a& m7 d* N2 V
<P>左右反转</P></TD>
4 V! `/ P, U8 @- P1 c& u3 B0 ~( S<TD  vAlign=top width="25%">% @3 ?! w- ^0 L1 P8 I' A9 v4 G
<P>65.Ware<p></p></P></TD>
& s+ ~) u8 f6 \1 |' T% ^<TD  vAlign=top width="25%">
( V2 d. e( h5 j& p& g! v( U: Q( @<P>波动<p></p></P></TD></TR>
8 s+ L5 _: U- l! w/ K<TR >: F$ t$ T* \1 }
<TD  vAlign=top width="25%">: V4 S/ n1 {2 {9 b. O
<P>31.Horizontal  Hold<p></p></P></TD>) `) W$ t/ S1 S8 L
<TD  vAlign=top width="25%"># _5 j; \: f. q, S3 ]
<P>水平同步</P></TD>
+ [- S2 m7 c6 o+ k* h- G<TD  vAlign=top width="25%">: ]8 V3 v8 Z! G1 g0 T* n
<P>66.Wind<p></p></P></TD>! \$ W; h4 R, X. D9 r# ~
<TD  vAlign=top width="25%">
# S, b+ t% A; [) P3 J* E<P>风化<p></p></P></TD></TR>
/ v& _7 J( q" F" c<TR >
% G7 Y. Y% G; L2 u<TD  vAlign=top width="25%">' D# Z5 E+ c2 P
<P>32.Hue &amp; Saturation<p></p></P></TD>. ^+ k+ B8 q1 u
<TD  vAlign=top width="25%">
" z* q4 _7 \# o6 j# e- h  e0 l<P>色度与饱和度</P></TD>& ?" I( ~# \, h- i5 K# b
<TD  vAlign=top width="25%">
) F* @" b/ P6 `6 L/ h. f5 _9 O, m<P>67.Zigzag<p></p></P></TD>
* z+ U& z. z" K- E; `; W" ~<TD  vAlign=top width="25%">" }2 H# B8 k. p. N' `- r  s
<P>回形水波<p></p></P></TD></TR>
9 W) ]1 U( Z* D/ c<TR >
6 A! O2 j  e( C9 v& i# y<TD  vAlign=top width="25%">
2 e9 e7 B  w" ~# W<P>33.Image  Pan<p></p></P></TD>
8 p5 ?( D* N7 F) S- d<TD  vAlign=top width="25%">& @4 u+ Q- x& a; L% G; E+ Z
<P>摇摆镜头</P></TD>5 P, E1 p8 p  x: z% m3 |
<TD  vAlign=top width="25%">6 A5 A; V' ~+ U$ R9 R: E
<P> <p></p></P></TD>7 r. H: S. e: v  ^: l# N
<TD  vAlign=top width="25%">+ O, |8 {0 S2 ]6 R+ l5 c- n$ D# w, _
<P> <p></p></P></TD></TR>
5 p2 c0 b5 e" B7 S' r/ B6 y) j<TR >' M; B  r; G; x! k7 W
<TD  vAlign=top width="25%">
5 c1 a. Z2 {& b' N& A6 U. J<P>34.Invert<p></p></P></TD>
. b* u9 C$ q5 w& ]6 i, O<TD  vAlign=top width="25%">1 M# |6 F1 O5 C6 E7 Z4 C* u# P
<P>负像</P></TD>; f+ H- I0 o* B1 e, X
<TD  vAlign=top width="25%">
7 @4 `1 U9 [8 C9 Z" f; w; p6 d<P> <p></p></P></TD>9 h: m/ K. j1 f" h# \/ ?/ _6 L
<TD  vAlign=top width="25%">
, _2 F7 e; _( q3 z' [$ F$ J9 ^' S<P> <p></p></P></TD></TR>+ g0 h: F! r9 _2 o
<TR >  C( z% ?: \; t1 n
<TD  vAlign=top width="25%">
& Q0 l' K$ t9 ^5 f  e<P>35.Lens  Distortion<p></p></P></TD># o4 n& s- T* m  D
<TD  vAlign=top width="25%">1 q& W8 v% Q: J
<P>镜头扭曲</P></TD>
8 _& l- i+ N$ S, f- {+ ^) E/ B1 F) N<TD  vAlign=top width="25%">4 h* f1 U5 F3 P" ?/ O( a
<P> <p></p></P></TD>
! i5 a& x0 b( d1 K  j' y  X/ C<TD  vAlign=top width="25%">
' X  Z& F; ?8 R% q<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
; x5 k7 D9 Y4 X  h; r- s8 |<P> <p></p></P>: D! `' R% N7 F0 w8 g) {. N
<P >2、  音频部分<p></p></P>( o; r) g3 d( ^9 m$ K# i
<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>; x" @7 \3 l+ S4 c; s" e
& G* d: p# x( Z$ N! T7 d2 [7 B: [
<TR>3 a- I8 \4 ?, E: q4 v4 g
<TD  vAlign=top width="23%">7 f) f6 C8 M& `  s! `
<P>1.Auto  Pan<p></p></P></TD>
4 D( `( F9 B+ A' Z<TD  vAlign=top width="26%">& \* j. U0 H; b5 S% A
<P>自动移动<p></p></P></TD>. X' w8 M1 i) H. a# i
<TD  vAlign=top width="26%">7 d. c  `8 ~9 y  f0 L" l9 h
<P>12.Fill  Right<p></p></P></TD>0 W* ]/ _- e6 T+ f3 e; q3 H+ d
<TD  vAlign=top width="23%">8 \+ f9 x3 f1 G2 y, ], i3 Y) m
<P>右声道<p></p></P></TD></TR>
* t& S" S/ p0 b5 y<TR>
6 R# T' I. G1 Q# }<TD  vAlign=top width="23%">
; C& w, [( Z# [; F- O/ |  y1 _) Y<P>2.Backwards  (Audio)<p></p></P></TD>
  ]; p* c: |/ v( M9 c<TD  vAlign=top width="26%">
4 x  B" }: @6 |1 i1 P9 g<P>反向播放声音<p></p></P></TD>
7 ^$ A7 K" H  h& j3 e" y2 @$ g<TD  vAlign=top width="26%">) ^  z7 E! j, x: W( _  _
<P>13.Highpass<p></p></P></TD>
! N6 U+ m+ t4 ^<TD  vAlign=top width="23%">1 U3 \6 T# U2 v; B: s8 l2 f
<P>高通滤波<p></p></P></TD></TR>
9 E4 l& r$ _- t$ M" s9 S<TR>/ r) ~1 _0 t+ [+ v
<TD  vAlign=top width="23%"># q* m5 G6 D; w9 ~1 F3 w" V  o- a9 e* x
<P>3.Chorus<p></p></P></TD>- Y& ^" y# N2 f0 R
<TD  vAlign=top width="26%">
5 D; U% E# e! Q, I, s% k<P>合声<p></p></P></TD>
) k# v5 t9 U% b2 K<TD  vAlign=top width="26%">
, j' P2 B( @7 g* J$ p# d, c% b- Y. Q<P>14.Lowpass<p></p></P></TD>3 k7 C/ d1 G. r+ O' L: q
<TD  vAlign=top width="23%">
+ M# d. I: H# G' }- Z5 t<P>低通滤波<p></p></P></TD></TR>7 g9 s/ f4 v8 V1 ~4 Q% L! ^
<TR>5 D# q2 r' e9 K; I) k5 r
<TD  vAlign=top width="23%">& ?  K+ ~( B5 u: x
<P>4.Echo<p></p></P></TD>
3 k# B1 @* L& [  }<TD  vAlign=top width="26%">- A# E+ T- U# y7 F
<P>回声<p></p></P></TD>
2 u# F) W) O3 @) _9 I<TD  vAlign=top width="26%">
6 ~- Y' t0 R2 u. }' ~7 ~' [! a" r<P>15.Compressor/Expander<p></p></P></TD>
8 O3 g# _  v2 Q<TD  vAlign=top width="23%">  W! h6 g9 v2 p) m# A8 a
<P>压缩/增强<p></p></P></TD></TR>4 o# K& W8 |9 A+ n+ O  r, _* t
<TR>6 G7 A; f  V- ?" u8 p+ K# A
<TD  vAlign=top width="23%">
: S, ?1 ^' n5 A; y( y3 U! r0 n. P<P>5.Flanger<p></p></P></TD>/ }2 u) g2 L& B. _+ w
<TD  vAlign=top width="26%">
8 P3 v& B4 U0 m; J4 E1 m3 j, f# _5 q$ n' c<P>扫雪器<p></p></P></TD>5 z0 J  W7 W0 P1 a4 ]
<TD  vAlign=top width="26%">* r4 M3 T3 a+ i& U% X/ n9 S
<P>16.Multitap  Delay<p></p></P></TD>+ _# |  c: m. }; ^0 A
<TD  vAlign=top width="23%">
' B& I3 V4 m1 ~/ I# ?3 T1 e, @<P>节拍延迟<p></p></P></TD></TR># s, T1 I8 C7 g8 d
<TR>
" g+ J3 Y" U" @5 f<TD  vAlign=top width="23%">
& m+ T/ m- A$ G: }! w6 H4 g& G* h& [<P>6.Multi-Effect<p></p></P></TD>4 q6 r2 I4 w) f. ]* n
<TD  vAlign=top width="26%">; _, l5 [# d5 c+ Z3 x
<P>媒体效果<p></p></P></TD># W  B7 N- }; j1 S, h# E
<TD  vAlign=top width="26%">$ Q7 \/ C: ?, e* B6 C" j* k
<P>17.Noise  Gate<p></p></P></TD>; [$ ~! D0 D* p- Z9 p  N
<TD  vAlign=top width="23%">* b% Z% D- H' O, @) \
<P>躁声阀<p></p></P></TD></TR>1 \9 ~( p1 Y0 ], A
<TR>" q7 Z4 m. u2 f6 d% R, H; S) H4 X5 }
<TD  vAlign=top width="23%">. [# S& q$ r) ]" n+ j$ `* o' e4 |
<P>7.Notch/Hum<p></p></P></TD>
6 N9 }1 O+ Y- x. t" x( U+ u<TD  vAlign=top width="26%">
, \# e- C1 }6 C5 ^/ O<P>痕迹<p></p></P></TD>
# L+ }# n  t5 c<TD  vAlign=top width="26%">
' k8 O9 w9 @8 n; e! a<P>18.Pan<p></p></P></TD>( s& M% g1 ]9 ~1 N9 P6 |
<TD  vAlign=top width="23%">8 i. W9 z. }8 |. d& T- n" L  x
<P>移动<p></p></P></TD></TR>
2 ?- K) e# l& X0 q! v* R6 [$ N<TR>+ i0 @% l/ s6 Q8 a
<TD  vAlign=top width="23%">
1 H0 q5 e8 f2 k" m( X) y6 w3 @: O<P>8.Reverb<p></p></P></TD>1 G8 R: U4 ]! ?5 D* l. P
<TD  vAlign=top width="26%">
4 F! p1 g" h+ S; o# a/ q% K<P>声效<p></p></P></TD>6 l2 f& m6 s' g& {
<TD  vAlign=top width="26%">" W) K4 _0 |- S/ e
<P>19.Equalize<p></p></P></TD>, n( t( g: ^5 w/ S+ q" o7 ]
<TD  vAlign=top width="23%">
. P& N' r; F% y2 \- u9 Q" R- _<P>补偿<p></p></P></TD></TR>
0 Y! c: @* m/ [& i+ _8 Y& V  N, [<TR>+ N- [% e- K! |) d, S6 ]* q% a, {# j
<TD  vAlign=top width="23%">) [8 P. a( y& ?/ [9 l" A
<P>9.Bass &amp; Treble<p></p></P></TD>5 q) _: n$ G$ J7 g2 p
<TD  vAlign=top width="26%"># e9 Q' P, ]' Y+ Q( Q. A$ r, ~
<P>低音和高音<p></p></P></TD>
  G6 _& K3 ?4 O9 T# l<TD  vAlign=top width="26%">
; a! b7 s0 P7 {  O+ B0 |<P>20.Swap  Left &amp; Right<p></p></P></TD>
! B+ n0 i4 g+ C. `3 f8 _- s" U<TD  vAlign=top width="23%">
% a" z9 c$ S% ^2 d9 j<P>交换左右声道<p></p></P></TD></TR>
# x) P/ b& L4 y6 O5 j<TR>
! B4 c8 _$ V. o" n+ }<TD  vAlign=top width="23%">& p- f: J; m4 N2 g' Z5 q; _8 S
<P>10.Boost<p></p></P></TD>
9 A( D! h# S6 v+ ^5 `1 |<TD  vAlign=top width="26%">; W6 H$ x2 m$ ^* S" y6 V
<P>推进<p></p></P></TD>
* `' E" ]" P( j1 e! s0 @& v9 t! n<TD  vAlign=top width="26%">
3 h& |# j* m1 x, k2 D<P>21.Parametric  Equalization<p></p></P></TD>: ^( d' w: F& c- c! e! C0 N# o
<TD  vAlign=top width="23%">
$ N0 \6 T- s9 z7 W# f# l<P>平均化<p></p></P></TD></TR>! w& Y( o* `: J/ b* x- g
<TR>
( v, G5 x, k4 q2 h<TD  vAlign=top width="23%">
* t, y2 _6 @6 M) T7 z# i, \<P>11.Fill  Left<p></p></P></TD>
# C* r( q8 {) e6 v7 h; z<TD  vAlign=top width="26%">
3 ?1 b+ P" ]+ }3 E<P>左声道<p></p></P></TD>' G& w5 B. Q% `7 d9 j
<TD  vAlign=top width="26%">8 `; ?- L: r6 E7 n
<P> <p></p></P></TD>3 M+ Z: v/ a5 k/ p0 v% }0 Z
<TD  vAlign=top width="23%">
0 F9 \" B% k3 U( \0 I8 y8 N" |( Q<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>6 L7 m  l/ `' Z6 g7 {5 g
<P >3、  叠加叠印键控类型<p></p></P>2 [4 u. E3 j  O
<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>1 @( ~  K* J# {1 E% @* d
' R1 k5 y" D' }( V
<TR>
) d5 W1 k8 C6 ^9 ]) H' }7 K<TD  vAlign=top width="50%">2 ~" g! B4 d6 y& i8 g! A7 |
<P>1.None  key  type<p></p></P></TD>
/ G7 N* v) O; A8 @9 K<TD  vAlign=top width="50%"># w) G+ L3 [! g; ^
<P>无键控<p></p></P></TD></TR>3 w8 U8 r* O) F! x$ u
<TR>
1 T. k% @. l* q7 V' |1 Y! _. B+ B/ Z  ]<TD  vAlign=top width="50%">9 G2 Y9 t) F0 L* s( I. _& U, T/ }! H
<P>2.Chroma  key  type<p></p></P></TD>3 E, X- K( W) C. X" H5 C
<TD  vAlign=top width="50%">
& B/ a- I' a" n  B' [' R<P>色度键控<p></p></P></TD></TR>! x# T, I, C" b$ F, T: |
<TR>& y  \* K4 B* K* g
<TD  vAlign=top width="50%">" s: h! L3 |) Q$ f0 h9 t0 G
<P>3.RGB  Difference  key  type<p></p></P></TD>. J. E' v7 ~; D3 a% d
<TD  vAlign=top width="50%">' E) G, N' h% z5 J# A" Y
<P>三原色差别键控<p></p></P></TD></TR>) n0 l% G# v- r1 m4 S
<TR>
6 @; O7 m+ i4 d4 f<TD  vAlign=top width="50%">
) ]# ?6 p( X" v4 Z' d<P>4.Luminance  key  type<p></p></P></TD>
, M. }$ d4 L7 J0 n1 J<TD  vAlign=top width="50%">
, `: @  S+ j/ O" m6 c+ l5 [- R" c<P>亮度键控<p></p></P></TD></TR>! @/ [# ?' v4 e! }
<TR>
5 ?4 e8 p8 p! P$ t2 y<TD  vAlign=top width="50%">
2 Y/ _) D6 @6 C* U1 g, T<P>5.Alpha  Channel  key  type<p></p></P></TD>1 H, N0 W/ W7 o% D( U- b
<TD  vAlign=top width="50%">! h* D6 B3 L: V
<P>Alpha  通道键控<p></p></P></TD></TR>( F" m( P- s4 B7 E/ N
<TR>( |( W5 x( p% b6 x. J2 E# g
<TD  vAlign=top width="50%">* d+ B) I$ x1 X9 B7 X3 q  }8 `3 t
<P>6.Black  Alpha  Matte  key  type<p></p></P></TD>& }$ c) @6 @" S& @8 E6 q
<TD  vAlign=top width="50%">4 l8 y: K2 J  g$ ]
<P>黑色通道键控<p></p></P></TD></TR>
% t& O" v" x( t<TR>
7 L+ n! U7 P$ }/ }  T) [& f/ ?) c<TD  vAlign=top width="50%">
+ Q6 a) t) U: B' J& O! v$ y4 Z<P>7.White  Alpha  key  type<p></p></P></TD>) A: g9 o8 i! r* V2 \4 P$ ?; I- T
<TD  vAlign=top width="50%">
# c" ~4 T: D" @1 X  L3 Q1 A% `% d<P>白色通道键控<p></p></P></TD></TR>
$ }0 U% z8 `! o1 |0 l+ S5 `+ v& Z<TR>
1 U/ X# {9 A. }, U  S  Z<TD  vAlign=top width="50%">
3 U6 b: l9 @, l( i<P>8.Image  Matte  key  type<p></p></P></TD>% `8 P. ]3 L% U; G
<TD  vAlign=top width="50%">& E$ K! g+ R- w
<P>图象叠加键控<p></p></P></TD></TR>/ U: K/ i2 S  k6 `  _
<TR>
2 F: l# j. b2 n9 O<TD  vAlign=top width="50%">
  ~0 z, X" O/ C& H( o* ?<P>9.Difference  Matte  key  type<p></p></P></TD>
& n( o  `- C$ L2 A; Y<TD  vAlign=top width="50%">! v  U5 n0 y$ n6 Y0 O* K1 j
<P>差异叠加键控<p></p></P></TD></TR>
' P: {: J' f, q1 V<TR>' R; i& S% `) s1 u
<TD  vAlign=top width="50%">) [# c. }  m+ U6 a" N
<P>10.Blue  Screen  and  Green  screen  key  type<p></p></P></TD>
0 Y+ f6 S8 ]# t/ Y* _' M6 w<TD  vAlign=top width="50%">$ d8 K  p5 {# F1 t  B" B
<P>兰色和绿色屏幕键控<p></p></P></TD></TR>, p3 W0 t- A9 n3 @. X8 \, O, f
<TR>
: j" d! u/ h# L<TD  vAlign=top width="50%">  r0 |$ C; I7 c- v
<P>11.Multiply  key  type<p></p></P></TD>
$ {% e2 q# U8 l( |<TD  vAlign=top width="50%">
6 u% b0 ]" H. i, [  t0 @. c% }8 d<P>阴影键控<p></p></P></TD></TR>
0 X2 o2 V8 w; r& u. p# j. X9 ?<TR>
8 W& M: y: _" Y9 O<TD  vAlign=top width="50%">* A2 e* r. x3 R9 c
<P>12.Track  matte  key  type<p></p></P></TD>$ N( T6 z9 d$ U
<TD  vAlign=top width="50%">9 }" Q# f& \2 K: a
<P>轨道叠加键控<p></p></P></TD></TR>8 n/ Z9 R& n% d1 P' J6 G( H
<TR>
$ W* L1 S5 f- c, a( c$ A<TD  vAlign=top width="50%">
8 `, T6 O0 w* h) G+ P: @6 k2 J<P>13.Screen  key  type<p></p></P></TD>
5 P( M- p- z6 b7 G7 d5 p) e# u# z<TD  vAlign=top width="50%">
' p" T) R7 |4 a, Y  O<P>屏幕键控<p></p></P></TD></TR>
( k  K- t2 e; t<TR>
" l: z7 `! G0 M, J% p1 f<TD  vAlign=top width="50%">
3 K! t# S/ q1 W& Q3 U5 _& e<P>14.Not  Red  key  type<p></p></P></TD>1 s6 ~7 g3 _3 ]5 u* H4 `
<TD  vAlign=top width="50%">
$ d1 D: f% D, o5 Y7 p1 w9 x<P>无红色键控<p></p></P></TD></TR>: Q1 Q: s* I- X# i5 u
<TR># n  q( z" E+ O9 \2 z$ K3 Q/ F
<TD  vAlign=top width="50%">: ]3 j% d) [+ s0 w% n1 P: ~
<P> <p></p></P></TD>
* p3 W5 T: h6 o! W5 Z- K' T<TD  vAlign=top width="50%">1 {- h8 s" ]( C& k) f1 U, W
<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
发表于 2005-4-6 07:33:35 | 显示全部楼层
虽然都知道,但是还是要强顶一下的.
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发表于 2005-4-6 11:57:49 | 显示全部楼层
<P>厚厚……正好适合偶这种初学的菜鸟……抱走~~~~</P>
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发表于 2005-4-6 20:51:40 | 显示全部楼层
<P>天体终于难得的干了件好事</P>
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