<P align=center>Premiere的常用滤镜功能中英文对照<p></p></P>; G, y9 K; F% \' D0 t* l2 {! d% ~
<P >1、 视频部分<p></p></P>
$ j; @+ H1 O. R7 {$ |<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>- h; Q+ `+ g, e2 ^1 E: Y
7 _* Z/ P3 U& v
<TR >3 P6 S2 _4 K# {% J' s! R6 t
<TD vAlign=top width="25%">! C3 L- \. t+ ~) D1 E
<P>1.Alpha Glow</P></TD>7 l9 Y; R! M+ N; ?9 Z0 P
<TD vAlign=top width="25%">
# M3 `# Y; P: z+ s/ C% ?; b& w) o<P>Alpha 光度</P></TD>4 ~0 a& S. I1 U6 g8 V
<TD vAlign=top width="25%">
' S+ T I) T# D. {: `<P>36.Lens Flare<p></p></P></TD>1 `! N& d! G k7 ~
<TD vAlign=top width="25%">
: d0 T K |0 ~/ G3 K0 {<P>闪光<p></p></P></TD></TR>
, E" x |+ u6 r H2 W) f. a' n<TR >
`* }8 }4 d* ~4 z5 x$ I<TD vAlign=top width="25%">
5 x1 f: {! n+ ]6 d% c4 }<P>2.Anti-alias</P></TD>
/ t2 }/ p* P, o3 b1 K1 V3 A<TD vAlign=top width="25%">
. S+ ?& t* E: ^<P>平滑</P></TD>
1 H3 C* @9 B& ~<TD vAlign=top width="25%">
: ^4 h- | T5 T1 r/ r<P>37.Levels<p></p></P></TD>
$ x4 f6 u& I" J0 V<TD vAlign=top width="25%">! C4 [( |" Y6 p0 z% x/ d. D
<P>增值<p></p></P></TD></TR>5 u$ E: W5 F% f/ R+ [. T
<TR >
1 j8 v p5 \; c7 G<TD vAlign=top width="25%">" ?9 L% c! i# C9 x B3 u
<P>3.Backwards</P></TD>6 m5 {- a6 q) i* P! m. `8 Q% ~/ S% D
<TD vAlign=top width="25%">5 L( H- d' ~2 U4 H
<P>反向视频</P></TD>6 ]8 R, U( P6 i8 F8 l
<TD vAlign=top width="25%">. s# _& c* G# I: D: P" v4 Q
<P>38.Median<p></p></P></TD>
! j: C* Q5 ~5 w' B<TD vAlign=top width="25%">
, M! P; `# w# Q: C. V: M% B* @<P>中间值<p></p></P></TD></TR>
1 ~& e* b7 e3 G7 P9 U. V<TR >
, F7 x& d4 _; n<TD vAlign=top width="25%">" H5 s1 \% H8 x
<P>4.Bend</P></TD>
* Y- }, W Y3 \! f8 |% |; A3 m<TD vAlign=top width="25%">
+ H4 I+ e( P- @- `8 d<P>弯曲</P></TD>: r; t5 g) H9 [& f" Q$ ?( z$ D6 z
<TD vAlign=top width="25%">
+ i! B" Q; \# j9 w<P>39.Mirror<p></p></P></TD>
6 ? Q Y9 `9 I N8 p4 n+ b+ [<TD vAlign=top width="25%">5 H# E1 ]7 q( f- e& c" L" u1 O5 t' D6 h
<P>镜像<p></p></P></TD></TR>" \0 y1 u( q( Q
<TR >
! O. I ?5 W7 S, d5 \; ]<TD vAlign=top width="25%">( ?( s0 ]2 p+ T; B/ W
<P>5.Better Gaussian Blur</P></TD>
: ~( {7 G, B! d! ^9 Z: \<TD vAlign=top width="25%">
* U* Y0 L0 D x1 v$ r<P>多级模糊</P></TD>
& Y# f# h' o6 x<TD vAlign=top width="25%">% V6 E+ T |6 M% V" T( ~2 G
<P>40.Mosaic<p></p></P></TD>
; F2 a6 L3 x5 B<TD vAlign=top width="25%">
4 p/ m! P1 f, A: s5 ] d* S<P>马赛克<p></p></P></TD></TR>+ N. s$ |' P" n. j% s/ w
<TR >' O# C) C* G% V/ D2 c" l4 M+ E
<TD vAlign=top width="25%">- E! e( G0 Y2 S+ d" G6 T
<P>6.Black & White</P></TD>
. R( r/ m' w7 H: q) R<TD vAlign=top width="25%">0 F( \& t. [+ \. B
<P>黑白</P></TD>
8 y* |8 A- X; i+ _3 I! U<TD vAlign=top width="25%">
1 C$ s( a. f6 m& w% r0 J; q<P>41.Pinch <p></p></P></TD>
8 \# U; J/ E) O t& n- L, ]4 a' f/ s<TD vAlign=top width="25%">
$ [- P9 o" t6 m: I7 p5 J* X6 y<P>捏掐<p></p></P></TD></TR>
+ x+ M: B( C( Y3 u<TR >0 e, e2 @" ~' t' j3 Q0 V$ G
<TD vAlign=top width="25%">
3 f2 ~" s. T) Q/ M2 B g6 s: S5 ?# q<P>7.Blur</P></TD>/ l" z8 x5 X% m7 @
<TD vAlign=top width="25%">
6 C0 |* h/ A& F6 a6 ^- q Q0 |1 F<P>模糊</P></TD># i8 y' C2 a5 g% b
<TD vAlign=top width="25%">2 z i, w' m) ^2 L4 X9 }- S
<P>42.Pointillize<p></p></P></TD>$ y5 Q! q8 l3 E9 _ A
<TD vAlign=top width="25%">$ ^2 D: m4 w2 u) V, h
<P>点画<p></p></P></TD></TR>
$ @5 u1 ~/ e( {' y<TR >0 J& n8 [$ T# {/ l( S% v+ n
<TD vAlign=top width="25%">9 H' B, M- ^) C3 v+ J n `2 O
<P>8.Blur More</P></TD>
1 Y: h& r5 U3 Q' A& J/ _<TD vAlign=top width="25%">
$ ~- t9 Q( n- W4 P<P>强模糊</P></TD>
) X- B6 V- p( E! ^+ D9 S<TD vAlign=top width="25%">" r9 x8 ] v. D. {+ O: `% p
<P>43.Polar<p></p></P></TD>6 K' l; ^$ L* O/ S6 K
<TD vAlign=top width="25%">: d( ?1 Q' }, k9 m+ W; o
<P>极化变形<p></p></P></TD></TR>5 z; ?% G" D) Z
<TR >
4 m0 q1 P( h2 B" B9 y! l) s<TD vAlign=top width="25%">0 I$ a! J$ _ d* w/ s7 ?2 e7 g
<P>9.Bright and Contrast</P></TD>0 H* A0 x4 H$ K) i( h c
<TD vAlign=top width="25%">: b9 k. V& L6 j; c
<P>亮度与对比度</P></TD>7 v3 i2 P ?2 Q+ c: b+ _$ v
<TD vAlign=top width="25%">" e7 Z0 B8 K3 v" O4 U! J) a
<P>44.Posterize<p></p></P></TD>
f9 F8 |2 G( a5 O. P. c<TD vAlign=top width="25%">
h: M: [2 R" s" l1 F<P>色谱阶跃<p></p></P></TD></TR>0 q, A+ ]$ s4 y5 J
<TR >
0 D; c: x# o( Z, f% R9 [# Q, n- h<TD vAlign=top width="25%">0 @6 @/ Y+ V3 M* b7 k
<P>10.Camera Blur</P></TD>
! v0 X; S5 G, s<TD vAlign=top width="25%">
5 j, X. {3 H- ]1 l( z+ z" Z% |<P>柔光镜</P></TD>
% v; f" H/ g' V<TD vAlign=top width="25%">4 ] g% D7 ~8 i# u5 p
<P>45.Posterize Time<p></p></P></TD>/ x( _; D6 F& Q. k! G
<TD vAlign=top width="25%">
- v J( S( ^4 d3 Q9 @" r- e<P>动画跳帧<p></p></P></TD></TR>6 [. X. q! C z5 D3 h' L
<TR >% P8 |9 M w0 t* S
<TD vAlign=top width="25%">1 U9 T+ Z L Z& S
<P>11.Camera View</P></TD>
2 b% ~& j* y( h7 v/ s1 j% P<TD vAlign=top width="25%">7 E8 k6 F$ B% x- f3 J" H
<P>视角镜</P></TD># u( \8 d3 [ I8 ?
<TD vAlign=top width="25%">
( m: m* I9 F4 F& ^$ f<P>46.Quick Time Effects<p></p></P></TD>3 k! V% S3 u) u5 E1 Z
<TD vAlign=top width="25%">9 n0 G! R" L3 A, G" v4 j
<P> <p></p></P></TD></TR>
, \1 X& q3 L* @& |) [: _8 [; K<TR >2 k) q$ R1 \. w+ i+ f
<TD vAlign=top width="25%">
. k; W# G; u4 @& U2 Y+ `5 [4 Y<P>12.Clip</P></TD>$ ^! u/ i) C1 q" k* w1 ~$ v
<TD vAlign=top width="25%">5 y% [0 b( U( f' I* o1 P3 X. W! _- W
<P>裁剪</P></TD>
$ }/ R; q4 E( A& r* w5 g. v<TD vAlign=top width="25%">% o: P5 x# k) |1 K% o* \# ^. U
<P>47.Radial Blur<p></p></P></TD>
7 D7 \7 v- s" D<TD vAlign=top width="25%">% O1 @- } ^1 p* l1 y& K9 w* B
<P>放射性模糊<p></p></P></TD></TR>
9 W: s* |. I) s' m6 W9 S<TR >
9 K; Z2 D9 m7 v$ ~9 b ~) r" d<TD vAlign=top width="25%">
1 ~* Y& N, Y9 h' r" h3 ~<P>13.Color Balance</P></TD>" y7 H" p3 {0 l0 y& ~
<TD vAlign=top width="25%">
& g8 W) l0 W3 ~8 b; L6 q<P>色平衡</P></TD>* ?% D3 ^% G5 E. p7 I* B
<TD vAlign=top width="25%">. u- e8 ^+ z H3 x3 Z A+ X
<P>48.Replicate<p></p></P></TD>: I/ c9 l( d g, `; s
<TD vAlign=top width="25%">1 b$ o) `1 M+ f P+ {$ x7 G* o+ c
<P>多屏重复<p></p></P></TD></TR>
7 D: {! ^: h7 E<TR >
" d: S2 z7 A$ s# q+ _/ Y<TD vAlign=top width="25%">7 K3 \$ d+ m* N8 y( \
<P>14.Color Offset</P></TD>2 s; x% ~" W7 F7 g
<TD vAlign=top width="25%">$ Q1 f/ q% Y+ u* a! H L
<P>色偏</P></TD>! [0 n' f8 ?/ [7 K4 Q3 S' `9 g: N
<TD vAlign=top width="25%">$ {& i; W+ {3 W7 @; W9 J8 j- l
<P>49..Resize<p></p></P></TD>
; w# I$ g7 \0 {3 x/ q/ t* R: w. Y<TD vAlign=top width="25%">
: \# L3 m# c- F. M2 v' O* d4 q# n0 N<P>缩放<p></p></P></TD></TR>
: S2 ]! C9 _: b: D, h/ O<TR >
b# B0 y- o2 s4 o& `# G( e& Z6 g& w<TD vAlign=top width="25%">( S* W6 h, G! u% i5 `& q9 |
<P>15.Color Replace</P></TD>. m3 ^8 t0 ^- G2 L: ~* r$ Q
<TD vAlign=top width="25%">& R" J* u3 r8 \9 [ S) F7 ]# k9 z
<P>色重复</P></TD>
8 D+ W: H( i: A, _9 g<TD vAlign=top width="25%">/ i* t- E0 f9 B u
<P>50.Ripple<p></p></P></TD>9 X$ [9 l8 q5 O9 ]7 Z" f
<TD vAlign=top width="25%">
. }5 B; ^' F) K* D+ V+ P! p<P>涟漪<p></p></P></TD></TR>% o) k: D8 a5 B4 z
<TR >
- X1 M& Q$ V5 ~) O/ } p<TD vAlign=top width="25%">* T1 L3 ~# Z( c% g- _3 ~
<P>16.Color Pass</P></TD>
4 t# z8 F! K$ g5 I# P<TD vAlign=top width="25%">% ^2 I# f9 E2 H$ C- J9 ^' G( @# N
<P>色过滤</P></TD>; U& W, |( |5 v1 |1 R4 Z: w
<TD vAlign=top width="25%">3 ?5 Y+ m. Y0 r$ c) ^- h3 k
<P>51.Roll<p></p></P></TD>$ o9 r8 j* w2 K3 R6 V
<TD vAlign=top width="25%">
$ W6 W8 ]2 n# c' B<P>滚屏<p></p></P></TD></TR>
2 O4 k7 ?: }, I( H' T0 V<TR >
! Q# F# ~" {; ?7 C<TD vAlign=top width="25%">
7 `* l7 r4 E% @% x$ h& ]7 L6 h<P>17.Convolution Kernel</P></TD>
4 V9 v/ P: \. l. |. F, \<TD vAlign=top width="25%">( W5 a% X' f( `" `
<P>亮度勾画</P></TD>- ?! Q) Q1 B. S# h4 }
<TD vAlign=top width="25%">
" e: g7 |2 k$ H! K5 u9 P5 w( \<P>52.Sharpen<p></p></P></TD>$ S8 K# y' B5 v, m+ g" D
<TD vAlign=top width="25%">
* z% Z/ D5 H8 h" m% {, Q8 x9 D. H# [. N<P>锐化<p></p></P></TD></TR>/ C. l# D6 ~2 E) E0 h& o2 b" O
<TR >/ N% T5 b% g, c1 B9 C
<TD vAlign=top width="25%">
# q7 c( m8 j0 c$ W. b. P! X<P>18.Crop</P></TD>& K7 w6 }6 X, p, g+ s
<TD vAlign=top width="25%">
- ?- p; b: `( z5 g8 c<P>拉幅</P></TD>/ P5 z4 X) B# w( a
<TD vAlign=top width="25%">
6 E. d: k* K* h+ M<P>53.Sharpen edges<p></p></P></TD>! ]; z2 [8 w8 u( U( _
<TD vAlign=top width="25%">
. R4 m4 @& @% n1 }# g+ M- e2 _* E<P>突出轮廓<p></p></P></TD></TR>
5 g* H* D! p0 T<TR >2 q% z5 c, i! K" K
<TD vAlign=top width="25%"> I z0 T" X4 B% _7 N- L G
<P>19.Crystallize</P></TD>& H3 G3 T+ R) P! @8 q% \
<TD vAlign=top width="25%">, k& f( h- ^6 G) N, z
<P>水晶</P></TD>
V+ V, j' j5 x7 l<TD vAlign=top width="25%">
2 Q2 _* T) C4 B, _<P>54.Sharpen More<p></p></P></TD>' |1 p6 ?+ n' N3 r
<TD vAlign=top width="25%">0 |) t: V# K8 J3 x8 }! y5 v2 }
<P>强化锐化<p></p></P></TD></TR>1 i0 F/ B5 q1 r: N% \
<TR >( e. _- \% w3 O, d& Q! U8 q7 x1 C
<TD vAlign=top width="25%">/ u7 e/ ^8 f: ^% `( ?
<P>20.Emboss</P></TD>- L. H: P7 T) S c8 n
<TD vAlign=top width="25%">) z: S0 I8 ~$ l! i+ ?
<P>浮雕</P></TD>3 K0 G, g+ u7 m/ a& c- ~6 B
<TD vAlign=top width="25%">4 }: ?' C# L1 \" J3 L8 u G; z
<P>55.Shear<p></p></P></TD>
( l% ?) n/ k* } w) m4 N8 z# Q' X<TD vAlign=top width="25%">
) }. ~) J5 e$ D- g+ z<P>扭曲<p></p></P></TD></TR>4 O) S8 Q9 H9 l! a
<TR >
" S% b$ j6 i4 F2 O1 @<TD vAlign=top width="25%">% |3 Y7 u/ a, b7 z6 \1 M
<P>21.Emtract<p></p></P></TD>7 f# ?% ~( u" K( k2 I u( D
<TD vAlign=top width="25%">3 Q( f4 u$ X( d. n! K5 i
<P>摘录</P></TD>
( ^& `& @* I, E$ W6 U<TD vAlign=top width="25%">
7 |- r* _! Z( U; q8 q3 J<P>56.Solarize<p></p></P></TD>$ R1 ]' N. i# V+ [( f: r3 D6 T
<TD vAlign=top width="25%">
- `5 D8 i: B7 R+ {& ^<P>晕光<p></p></P></TD></TR>
, _9 _3 ^! w: [2 {' X8 c) ?<TR >
5 a1 B: C: n! B3 l. e<TD vAlign=top width="25%">& r& J' V3 J I# S5 l) ]
<P>22.Facat<p></p></P></TD>- ~0 |2 C3 J; U, H: A5 A
<TD vAlign=top width="25%">+ d5 d" h7 K C a/ ~
<P>刻画</P></TD>2 V; G3 J# _( n) W9 S7 u) w
<TD vAlign=top width="25%">
5 ?2 }4 I0 y' K D, M, b<P>57.Spherize<p></p></P></TD>% n, p; d$ a! ^( P& L# K
<TD vAlign=top width="25%">- }5 e3 P/ x' c% x9 K' ~
<P>球面<p></p></P></TD></TR>( B" p7 b# a% @4 X1 r B1 e
<TR >' _; E; [$ h/ {
<TD vAlign=top width="25%">- W; ?3 u( u# c) J: `3 g3 {
<P>23.Field Interpolation<p></p></P></TD>& l% z) t" H% `+ b0 h `
<TD vAlign=top width="25%">
2 x# p. [5 r# ]<P>场插值</P></TD>
& A+ c! t4 c$ m" M$ ]9 `4 J+ {<TD vAlign=top width="25%">
, I; M( |- L7 Y. I0 D# ^<P>58.Strobe<p></p></P></TD>
: m5 G( r; }: q<TD vAlign=top width="25%">& [& i) H9 s0 y4 q5 f$ O5 O1 b
<P>滤波<p></p></P></TD></TR>
; [3 f3 R) y% u) Q) H% A) k7 g<TR >
7 K2 x! l+ n4 c# t) X) E% I5 t<TD vAlign=top width="25%">
@9 o5 H9 m! }2 o) b" ?7 N; Y<P>24.Filter Factory<p></p></P></TD>& D5 m }" Z1 ?) b, x
<TD vAlign=top width="25%">9 x+ M/ g4 G+ n# P7 z; S
<P>自定义过滤器</P></TD>; L7 Z) |7 B4 R! `# X+ U
<TD vAlign=top width="25%">
! U4 ^ e, |1 y2 K) i<P>59.Tiles<p></p></P></TD>
|" g" o X3 z$ _<TD vAlign=top width="25%">4 l7 t' V2 O! `; i
<P>互化<p></p></P></TD></TR>
" E% J) |$ A. u1 h$ h7 ^<TR >
$ Y0 A- {3 T. Q# F; Y<TD vAlign=top width="25%">
" E' `0 {5 n. g2 k<P>25.Find Edges<p></p></P></TD>
5 W. z6 \7 y' x( U7 G<TD vAlign=top width="25%">8 }! Z% j+ `. j% z
<P>勾边</P></TD>* j( E, l" }. a# M
<TD vAlign=top width="25%">
/ g- L! ]2 r P# U1 D* m9 j<P>60.Tint<p></p></P></TD>
1 h S% b& S0 V! `# R<TD vAlign=top width="25%">
a2 D; \' i, X# \; x# W3 u6 W' {2 s<P>染色<p></p></P></TD></TR>2 [3 E$ e8 y/ U6 m/ g4 i
<TR >
$ J J* I* c. t<TD vAlign=top width="25%">
6 L' j5 {& Y4 s3 O; z<P>26.Gamma Correction<p></p></P></TD>
+ U2 w% q0 S. Z7 N& f<TD vAlign=top width="25%">, y& ]9 D9 [( C) h
<P>Gamma 调整</P></TD>& U: p7 [1 i( |- I# v' d# n
<TD vAlign=top width="25%">
1 y8 x+ r* C1 o& G# ^- i/ z<P>61.Twirl<p></p></P></TD>3 g) \' V7 z! j& c" i9 w b4 _
<TD vAlign=top width="25%">
2 G( J& X: U) ?# y<P>捻弄<p></p></P></TD></TR>
- a, w" y. V5 g! R7 }; H<TR > v5 W8 y) m! }8 ~$ ?9 `/ z2 G
<TD vAlign=top width="25%">, _7 j. [" r, s% m+ j' g* G
<P>27.Gaussian Blur<p></p></P></TD>
0 P6 e _+ }+ w* s<TD vAlign=top width="25%">; S; K0 Y& y" M1 Q" A. x
<P>多级模糊</P></TD>8 ]% p0 I, v$ @- k6 [
<TD vAlign=top width="25%">. w( w- t( c; {
<P>62.Vertical Flip<p></p></P></TD>4 W6 `/ D/ i" N! {
<TD vAlign=top width="25%">
. I% o3 F {/ o+ o: k9 U2 j<P>上下反转<p></p></P></TD></TR>- e, z: D7 ^9 u1 ]! [
<TR >
; r/ K7 @- ]8 j) h# p5 i% ~. ], R% M<TD vAlign=top width="25%">
. T/ ~' v; ^- [( F<P>28.Gassian Sharpen<p></p></P></TD>
5 t) t v( R. @, e. |2 |/ l<TD vAlign=top width="25%">
+ S2 N- _6 N# h2 ` C; `. f( c( x a) j<P>多级锐化</P></TD>
2 ~6 y; E- `7 R: P<TD vAlign=top width="25%">
$ R* [7 e8 u2 a8 F6 K<P>63.Vertical Hold<p></p></P></TD>
# X2 }/ ?4 `0 `8 E! _/ e* j& A<TD vAlign=top width="25%">' \. v; [/ P( h# c* `" L
<P>垂直同步<p></p></P></TD></TR>. c" L8 V4 C$ _7 k0 e6 H6 |
<TR >5 J6 W6 H9 H# y) P- Z4 v- w
<TD vAlign=top width="25%">4 o0 T s* c1 C: @ o2 f; U6 `
<P>29.Ghosting<p></p></P></TD>; K% A) N% ~+ e# C& O1 a! Y
<TD vAlign=top width="25%">
: o* s. y3 J4 s. y: d7 {<P>幽灵</P></TD>
* P \& w, J r: h' u' s/ f<TD vAlign=top width="25%">
7 n1 D9 r, W6 c) R' ]* d( I<P>64.Video Noise<p></p></P></TD>, I' B, r1 U4 P, K6 \) a
<TD vAlign=top width="25%">1 |9 t" n! L# }7 K' e
<P>视频糙化<p></p></P></TD></TR>2 |4 l- g6 O% D" D# e) } q
<TR >
1 k: P9 c( B2 Y$ n" r) ^<TD vAlign=top width="25%">$ S# F' r9 k/ t0 S n
<P>30.Horizontal Flip<p></p></P></TD>
+ z: t- O% R6 f( q) S<TD vAlign=top width="25%">
1 Y( E4 ]4 F9 G<P>左右反转</P></TD>8 D8 x7 K2 J" n& i6 z
<TD vAlign=top width="25%">
6 X! y0 I( l+ P, m# Y; X<P>65.Ware<p></p></P></TD>
* F7 K1 N b5 a( e+ c2 I$ ]<TD vAlign=top width="25%">+ R: Q3 Q" r# {. F
<P>波动<p></p></P></TD></TR>- Q/ ?/ g' e4 S5 |+ _% f( P
<TR >
% W% C" x; i6 L# h8 y<TD vAlign=top width="25%">8 M- y4 v* x n9 ~3 n
<P>31.Horizontal Hold<p></p></P></TD>5 z! R0 e9 q# O& L! o0 |
<TD vAlign=top width="25%">
- @0 P* E4 z4 ^: {; J- o<P>水平同步</P></TD>
% O$ G+ f+ e1 s) N/ `% u, L<TD vAlign=top width="25%">4 q# h, E' f% D* q. {+ G
<P>66.Wind<p></p></P></TD>
( @. T$ [( P/ ?8 y1 g2 I1 l<TD vAlign=top width="25%">
- z+ O# S- ]- f* n<P>风化<p></p></P></TD></TR>- D0 u: i9 V. O" J. }/ U
<TR >
" K5 q( ~" M5 [: s' ^ c' E) I<TD vAlign=top width="25%">3 o* ~2 o- j) z8 T/ r! L) q
<P>32.Hue & Saturation<p></p></P></TD>
9 M% [1 K1 ]* S9 U2 Y<TD vAlign=top width="25%">
/ Q; t \' D9 I<P>色度与饱和度</P></TD>
1 I. e' ?2 s4 M. @7 n$ X<TD vAlign=top width="25%">
7 J4 D' A$ H1 a) l- b<P>67.Zigzag<p></p></P></TD>4 k2 @& ^: C9 W; l" @- D* x" U
<TD vAlign=top width="25%">* }' L; ^5 [7 q% o; V) `
<P>回形水波<p></p></P></TD></TR>
. Q7 F8 a) e0 m. p; p; i# k<TR >3 a/ Q% H: k( S3 r9 E: d
<TD vAlign=top width="25%">2 t/ i" l: y4 _2 z; _7 p! i
<P>33.Image Pan<p></p></P></TD>. Z5 w$ L* o3 }
<TD vAlign=top width="25%">& H% F# n, ~# q6 S* I
<P>摇摆镜头</P></TD>
4 G+ q* g" ]& U1 A& M<TD vAlign=top width="25%">
7 h a. f6 T" ]0 ]4 h1 o<P> <p></p></P></TD>4 E/ ?, U- C, G( S
<TD vAlign=top width="25%">
' z* g* K/ C6 y/ f m) U. [ }<P> <p></p></P></TD></TR>
4 `, [2 O3 ^: v/ ]. k<TR >" u% D; |. A4 `; m7 s( C1 }
<TD vAlign=top width="25%">
0 d+ K& o8 m0 m+ A! N/ O" h<P>34.Invert<p></p></P></TD>
3 L7 |. k8 M4 T! m2 c) V<TD vAlign=top width="25%">
0 ]3 x! b8 e2 e: s( r* i<P>负像</P></TD>
4 c3 \ {) T1 e3 Y6 O<TD vAlign=top width="25%">' h# d4 g, z# [6 x' @) t' z
<P> <p></p></P></TD>% J: @6 ~2 K& A- n
<TD vAlign=top width="25%">
. j& ]3 c; h! h8 d8 ~8 X4 m0 R<P> <p></p></P></TD></TR>1 A/ V: ^0 ?+ f6 I0 k8 E6 r
<TR >* B; O/ N) c7 R3 S2 @
<TD vAlign=top width="25%">
( s/ U* H- ^/ c<P>35.Lens Distortion<p></p></P></TD>3 l8 I* n, n) e5 b0 l% b; P, t) C
<TD vAlign=top width="25%">7 J: m) r" c* c
<P>镜头扭曲</P></TD>
6 }* b4 m+ o9 P<TD vAlign=top width="25%">
) X! q; R$ \0 X, r% }+ B8 ~' I<P> <p></p></P></TD>
7 j N, c+ h9 \% Q1 S) t6 U0 h( q* w$ x<TD vAlign=top width="25%">
% k* K) P4 ~: N; j3 X& e1 ~<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
4 J: R; d! N$ I; k% _1 D, M( O<P> <p></p></P>
; v' Z% p9 T1 @- f& b<P >2、 音频部分<p></p></P>2 k# a$ l M, G3 B1 K' ]
<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>
- z8 J6 G9 k( N/ t: s; L' ^: _9 Z6 s3 k/ S7 W$ g% C
<TR>% {3 N; ^6 O1 x7 U) G# u
<TD vAlign=top width="23%">, B5 R' u% ~/ g1 M& q/ i0 L" n
<P>1.Auto Pan<p></p></P></TD>2 T* m8 a- l* Z) D
<TD vAlign=top width="26%">
9 l. E* H+ o- F2 c4 ]1 y0 j<P>自动移动<p></p></P></TD>
" i7 [- h" l4 x5 {% ~) I( k<TD vAlign=top width="26%">
5 q/ K: j [7 M<P>12.Fill Right<p></p></P></TD>8 R n, z7 j6 e* `. Z8 d
<TD vAlign=top width="23%">
) m$ [; u j+ M. P8 l6 t* e<P>右声道<p></p></P></TD></TR>
) R4 R- n) T* k<TR>8 _0 o: j, I" a: E
<TD vAlign=top width="23%">6 f& O0 x! Y5 C) l1 @: @5 K" C
<P>2.Backwards (Audio)<p></p></P></TD>3 n. e9 k) h$ ?3 |7 Q: \
<TD vAlign=top width="26%">4 `$ E3 t" l2 E% z! \
<P>反向播放声音<p></p></P></TD> K6 Z9 h4 t5 _$ a' k& E
<TD vAlign=top width="26%"> g' x& T, N* Y4 |$ N' I+ M
<P>13.Highpass<p></p></P></TD># a" @( T* w( X6 N' ?$ K
<TD vAlign=top width="23%">+ I/ c4 M. Q8 H9 X
<P>高通滤波<p></p></P></TD></TR>8 q! B2 _) h% l4 G+ D1 }
<TR>! p3 } q% ~4 Q- i. K
<TD vAlign=top width="23%">
( y8 V! |! n" ]- M/ Q( ^& {! Y<P>3.Chorus<p></p></P></TD>! G. S# s9 ?7 h ~
<TD vAlign=top width="26%">! b7 E5 Q- }/ z" ^. ~' H
<P>合声<p></p></P></TD>
& {' R9 F9 w$ |: {. ?6 s<TD vAlign=top width="26%">/ }: z" [4 \* G# l& C: S; W, Y- a3 [
<P>14.Lowpass<p></p></P></TD>8 R4 u- `2 j$ {) f
<TD vAlign=top width="23%">
6 O& t6 i- L5 y2 q- R; F<P>低通滤波<p></p></P></TD></TR>
" M5 x" h0 A8 c<TR>
6 s% [6 _' e$ M) @<TD vAlign=top width="23%">) v( l. {; o* J( M- C+ S
<P>4.Echo<p></p></P></TD>
0 {7 Q$ G# Q: B" f/ d<TD vAlign=top width="26%">
0 E5 A9 k2 F; K<P>回声<p></p></P></TD>
( M2 e1 e* R- k2 d<TD vAlign=top width="26%">5 u, }0 f# `0 p+ u: f
<P>15.Compressor/Expander<p></p></P></TD>
7 D i1 r% o5 m9 B! g. K) e<TD vAlign=top width="23%">$ e3 c1 R, o5 E- C/ T
<P>压缩/增强<p></p></P></TD></TR>, [, h( H( v* e. z
<TR>, \& X; A1 C! u( G7 K8 w
<TD vAlign=top width="23%">
- P8 Q+ w8 A3 |6 V: K4 o. E# |<P>5.Flanger<p></p></P></TD>% E: b' G+ m1 M3 M. \# L c: a
<TD vAlign=top width="26%">
N6 l8 F/ \; w<P>扫雪器<p></p></P></TD>
! z% s- t& g8 K2 w<TD vAlign=top width="26%">
/ y. p" F9 R( X2 X- U O<P>16.Multitap Delay<p></p></P></TD>; C. F# _' X4 P/ g
<TD vAlign=top width="23%">
8 o$ P n2 E s; \3 J<P>节拍延迟<p></p></P></TD></TR>
- Z8 B8 \7 b. H Y6 ^" V, m# I; H<TR>0 C/ }: i, X% A5 e9 L& m3 P
<TD vAlign=top width="23%">
J( `4 d8 [: z<P>6.Multi-Effect<p></p></P></TD>; z0 j) I1 U' `! S# g, M4 u
<TD vAlign=top width="26%">
' y# d. S+ y$ u) h% p<P>媒体效果<p></p></P></TD>' @2 j5 Q/ ~) ~9 T& g" n5 c
<TD vAlign=top width="26%">1 a% i6 t; k6 s& O. }& X5 v
<P>17.Noise Gate<p></p></P></TD>
$ g; C' j6 D1 @9 ~) ]1 [& A<TD vAlign=top width="23%">
1 t( Q; ?# r0 k, f" b. T! s# z% M<P>躁声阀<p></p></P></TD></TR>, A- L6 q# S+ E
<TR>' \, \6 P, ^, ~2 R/ l9 z' a/ u
<TD vAlign=top width="23%">
* {% S F- S5 h) l<P>7.Notch/Hum<p></p></P></TD>3 J9 K( |8 ?" {0 }9 w$ W
<TD vAlign=top width="26%"># G2 r: T6 Q9 s3 u- ]# u' |
<P>痕迹<p></p></P></TD>: G' W5 k, i- x2 r g8 K3 d/ g& M9 n
<TD vAlign=top width="26%"> q2 m, D6 T; o% V9 v* g$ y s6 k
<P>18.Pan<p></p></P></TD>0 ~% h* F( _$ o- N0 v5 H$ N
<TD vAlign=top width="23%">/ h3 M- d2 m* n
<P>移动<p></p></P></TD></TR>$ R9 z9 t% R) D6 E+ A
<TR>
, ~, |% [# q, M9 j `<TD vAlign=top width="23%">. }" x/ C' w: P. }( k% E
<P>8.Reverb<p></p></P></TD>
( o2 H0 i$ K1 ^9 @/ [4 r7 v4 e<TD vAlign=top width="26%">5 s$ d: e2 ^) }* {; @
<P>声效<p></p></P></TD>3 B* t a0 h8 H* ?5 W' u6 G
<TD vAlign=top width="26%">4 c: u( g3 [/ B" P1 p& d$ {
<P>19.Equalize<p></p></P></TD>
6 w1 }0 Y$ Y, `" C. L- m* P; Q- f<TD vAlign=top width="23%"># M1 }4 N) a- S
<P>补偿<p></p></P></TD></TR>/ O% h+ X+ |( |8 q% x. m
<TR>
( F9 x* @9 @- E) n4 S<TD vAlign=top width="23%">) V8 |7 |; U0 r! R4 V+ f* l
<P>9.Bass & Treble<p></p></P></TD>
. O- N6 R& C* `<TD vAlign=top width="26%">% j" H* }3 v1 b- z$ P( l; q
<P>低音和高音<p></p></P></TD>8 C4 k a$ d5 W, ~/ g9 @
<TD vAlign=top width="26%">- Z- P& t2 B# w. X9 G$ Y
<P>20.Swap Left & Right<p></p></P></TD>1 l+ c8 r/ l. D* p7 a+ K
<TD vAlign=top width="23%">, o8 n: V2 K3 Q' [- U
<P>交换左右声道<p></p></P></TD></TR>
9 F8 t5 f" K" F0 I<TR>2 g8 W/ {5 Q9 P0 b. \
<TD vAlign=top width="23%">9 G3 u c) Z) _2 |( X; r& N
<P>10.Boost<p></p></P></TD># p8 n/ M% a; @. x% A+ P9 f7 T
<TD vAlign=top width="26%">
8 @( o. R: R3 p<P>推进<p></p></P></TD>
) C* W# d- l( D6 w% [3 g. j, Q<TD vAlign=top width="26%">
1 V& ^0 E# Q8 K9 X. ~8 {5 B2 Z<P>21.Parametric Equalization<p></p></P></TD>
& L4 k4 q% |- ?% i* Y2 U<TD vAlign=top width="23%">
5 _& |1 K1 X( ]; r. j7 k0 U<P>平均化<p></p></P></TD></TR>& z$ `, a, e6 Y' l: K7 e. m4 w
<TR>: h. n% A$ f' Y2 a
<TD vAlign=top width="23%">
: k! N' v9 C3 [$ w7 m$ J# R<P>11.Fill Left<p></p></P></TD>
6 S$ T" T1 m: n$ ]# O& t<TD vAlign=top width="26%">9 s3 ~2 E& P1 p6 a7 z! Z4 `9 \, U
<P>左声道<p></p></P></TD>
( B5 A" w6 N- t$ k" \: |<TD vAlign=top width="26%">
: V. @& v. M9 Z2 O3 ?8 ?/ ^<P> <p></p></P></TD>" u7 f! Q! q8 |7 D
<TD vAlign=top width="23%">
7 Z* _& I7 _ H$ x4 P<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
: ~: D4 o0 ]# f9 D$ M<P >3、 叠加叠印键控类型<p></p></P>
7 @7 _, f1 l( z; O! J `<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>8 ` I. M, g8 L
, q) e6 a+ j) B<TR>$ ^6 U" M9 f! A: ^) k6 T
<TD vAlign=top width="50%">
% x6 i1 M: K: H<P>1.None key type<p></p></P></TD>
9 t) w c- k& H9 t; A$ Q- U' X% D/ C( V<TD vAlign=top width="50%">
& o) L+ [. ]- g: V; @8 z& P* t<P>无键控<p></p></P></TD></TR>
) y7 B7 \5 p* L- J<TR>
$ d( n6 {' x; k& K8 _; \. S<TD vAlign=top width="50%">: r- [7 |* g' I; F! @; P4 \
<P>2.Chroma key type<p></p></P></TD>2 O. b, W; S, a$ ^) P) l& a
<TD vAlign=top width="50%">: w/ K$ H$ L( R/ a! R! W' q9 \: n) r
<P>色度键控<p></p></P></TD></TR>
+ j+ s" e" T! E( J4 d) J5 X4 \<TR>
1 |5 Y, H. V8 y4 t5 B0 G! f# [<TD vAlign=top width="50%">7 N# K: r8 L" T4 n2 k6 G t6 V
<P>3.RGB Difference key type<p></p></P></TD>
7 a9 i( T0 e/ s- F+ V<TD vAlign=top width="50%">, S3 a! G, q; E6 c1 Y" i+ ~4 L
<P>三原色差别键控<p></p></P></TD></TR>
5 x" t2 I" Y9 q. ], h<TR>
* Q# G! z. B2 o$ M/ N- {: W0 F0 A4 H<TD vAlign=top width="50%">
) j! Z) q1 Y- w8 g<P>4.Luminance key type<p></p></P></TD>
9 t' a+ l, I3 N8 [% B( z& ^& r<TD vAlign=top width="50%">
% F( m2 ?( Q! v" |' P5 K$ d' t" B<P>亮度键控<p></p></P></TD></TR>) z' Q8 L* Y! c. Q5 d3 v
<TR>
" V4 f" j" X2 B<TD vAlign=top width="50%">
% _1 I! A& b _! t3 _) F<P>5.Alpha Channel key type<p></p></P></TD>7 v. L- f3 d0 \9 I. A4 q
<TD vAlign=top width="50%">9 E7 q" q/ s" `' d# a- ]
<P>Alpha 通道键控<p></p></P></TD></TR>
2 E9 C: Y5 q0 w+ `) Y' t2 t( |<TR>* f+ U5 m* ^' c
<TD vAlign=top width="50%">( ?0 i7 R+ A# ]2 D! R
<P>6.Black Alpha Matte key type<p></p></P></TD>
% A: J5 ?, g: A6 h f<TD vAlign=top width="50%">
6 q0 C$ R3 Y4 W1 S& l; |<P>黑色通道键控<p></p></P></TD></TR>8 I# H6 d* J9 ^* D
<TR>
, b2 p9 O) i7 Z<TD vAlign=top width="50%">- [7 J- V3 d& r4 N, ?0 X
<P>7.White Alpha key type<p></p></P></TD>; }$ L* N% a0 \
<TD vAlign=top width="50%">
" C# @; b) o! i' J$ A2 H6 ^<P>白色通道键控<p></p></P></TD></TR>9 n, X% z, D) J6 ]; F a
<TR>
6 ]4 x8 L H# ]' U1 P: L6 c! j$ b<TD vAlign=top width="50%">; O8 q+ x+ R# r4 R2 O6 S
<P>8.Image Matte key type<p></p></P></TD>5 t8 |6 V' b! L4 j1 J
<TD vAlign=top width="50%">6 ?+ q3 U# {) d5 z7 }7 ]
<P>图象叠加键控<p></p></P></TD></TR>
2 C2 U0 V9 K5 \9 E& X- l/ e+ p2 m<TR>
4 b9 O5 k6 x: P8 W<TD vAlign=top width="50%">
! `) V" O9 a8 |" C" ]; d3 ?; u<P>9.Difference Matte key type<p></p></P></TD>2 }+ K1 W/ e- _2 P
<TD vAlign=top width="50%">
5 L' u& @3 K. t8 @9 F<P>差异叠加键控<p></p></P></TD></TR>
. O4 L" f0 O6 R' _. w$ ^5 h* ~8 Y<TR>: _7 p7 m H% \: f3 m5 C0 `
<TD vAlign=top width="50%"># N# r, \; a: V
<P>10.Blue Screen and Green screen key type<p></p></P></TD>
. A1 h4 }- ^5 D- X<TD vAlign=top width="50%">. F; P: d5 }( l5 S7 f" F- k+ @
<P>兰色和绿色屏幕键控<p></p></P></TD></TR>
9 ?+ ?. ]% l8 G" Y) m; l. Y6 u<TR> T# U, [& {' x4 e& C
<TD vAlign=top width="50%">) _* g4 L% t9 Q* m
<P>11.Multiply key type<p></p></P></TD>8 \8 a( S% D9 B; Y; ]; C$ p
<TD vAlign=top width="50%">1 J5 d8 u% B- ?
<P>阴影键控<p></p></P></TD></TR>) L" K- A* S5 W* O; [6 S6 X4 I( F. C0 `
<TR>5 M* h$ |4 s5 ?
<TD vAlign=top width="50%">* W9 T# [; P9 H) K; m9 s
<P>12.Track matte key type<p></p></P></TD>
, @$ x$ e2 @' z<TD vAlign=top width="50%">
# W; ~( d$ q3 n: w, |* M' y<P>轨道叠加键控<p></p></P></TD></TR>1 V& e6 g3 J) [0 d
<TR>
8 g+ S1 \' d1 E, I8 d" u* X<TD vAlign=top width="50%">. T% x! u- V1 N+ S0 n( t
<P>13.Screen key type<p></p></P></TD>5 v- r! E2 [' a( N8 V
<TD vAlign=top width="50%">3 v+ R2 P& G6 b' h
<P>屏幕键控<p></p></P></TD></TR>
; c4 z5 C; G! w2 X<TR>" ]9 B( l- [; K. p
<TD vAlign=top width="50%">
; Y$ t8 R/ c6 S( B) @$ X2 U<P>14.Not Red key type<p></p></P></TD>" w) ^# B& i4 m/ ]
<TD vAlign=top width="50%">
0 v4 y+ V2 |) L/ Q. e<P>无红色键控<p></p></P></TD></TR>
' Y' L$ k% Z A6 ?$ d<TR>
, V$ @; d. h7 u<TD vAlign=top width="50%">* C; z: Q" Q+ \" l6 E2 X" U
<P> <p></p></P></TD>
: G, S# n9 g4 X! u; L+ G- [<TD vAlign=top width="50%">( l' e, v0 P# z! W
<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE> |