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[转帖]Premiere的常用滤镜功能中英文对照

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发表于 2005-4-6 01:04:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P  align=center>Premiere的常用滤镜功能中英文对照<p></p></P>
, e6 @' `1 s9 q( L<P >1、  视频部分<p></p></P>
4 C' ^5 g& T' c- e6 r  ]<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>0 o6 V9 B+ B0 N5 M8 G/ H; G
6 U+ v5 P0 u! \2 o2 o! n. I2 f
<TR >
' F& z" z* ~: X9 A6 A7 t' e$ N5 J<TD  vAlign=top width="25%">
, p* j2 B  q4 U. t: ~<P>1.Alpha  Glow</P></TD>
8 ]  E1 D0 J( V4 W# N  v/ q<TD  vAlign=top width="25%">0 h9 y7 C2 N6 h7 F1 t0 u! \1 r
<P>Alpha 光度</P></TD>- y' s+ t; g. C# N- C* U9 q
<TD  vAlign=top width="25%">9 S* q' ]1 N! M! M9 \) E
<P>36.Lens  Flare<p></p></P></TD>) ~/ N5 Q& r; V9 p8 i( t, h4 _
<TD  vAlign=top width="25%">
" T* h5 I5 B2 K# M<P>闪光<p></p></P></TD></TR>
1 e# [% r1 b. o+ v1 B' k8 e; P<TR >
' D0 K8 W( y8 {/ i  X& T7 ~" G$ |<TD  vAlign=top width="25%">
' c0 D2 F3 m: |! y. G<P>2.Anti-alias</P></TD>
: ~4 U6 j8 O0 E; ]$ V3 T<TD  vAlign=top width="25%">) e9 q7 T2 M, Z2 l) y
<P>平滑</P></TD>6 e- R. |7 W6 v2 N0 }
<TD  vAlign=top width="25%">; M# G; C9 O- A! C
<P>37.Levels<p></p></P></TD>6 Q" v0 u6 L0 S. m& N4 {! ^" k
<TD  vAlign=top width="25%">
/ |; |; B5 Q1 t- ?0 `& U% B<P>增值<p></p></P></TD></TR>
- m5 Q- w* @9 c3 w2 V$ U<TR >7 x5 H  O' q! |6 @' ~& `
<TD  vAlign=top width="25%">) u$ q$ e- p  j% n4 O# Z  m1 K
<P>3.Backwards</P></TD>
/ Z8 p( N2 C! u3 f<TD  vAlign=top width="25%">
4 _# D( u. f5 h3 P4 v# p* S<P>反向视频</P></TD>
6 J  W( k0 @: |" B<TD  vAlign=top width="25%">$ ^, `) U/ C% g' I8 m$ A* Y1 q
<P>38.Median<p></p></P></TD>
# H+ p: M2 V1 b2 J, \<TD  vAlign=top width="25%">: ^8 n7 y; ~" l- l
<P>中间值<p></p></P></TD></TR>2 j4 x' z! g: e
<TR >% m0 F- X& g) H3 g: ]$ _6 y  r8 k
<TD  vAlign=top width="25%"># R1 g0 U" O$ P! ]3 w- `
<P>4.Bend</P></TD>4 k5 [. L/ `6 X0 }% ]# V* W3 X5 w9 }
<TD  vAlign=top width="25%">
! F6 F, f6 k( M$ ~0 Y8 q0 F9 ?<P>弯曲</P></TD>7 f" y' W3 D* N4 R8 [) ~
<TD  vAlign=top width="25%">
) Q3 {# V. o: q8 I<P>39.Mirror<p></p></P></TD>
4 n; v5 @9 |$ N7 b7 w<TD  vAlign=top width="25%">
( O* P7 {  u8 K3 _6 D<P>镜像<p></p></P></TD></TR>+ z. C: y' W3 g% J4 e
<TR >1 _2 ~  [, a2 V8 w$ k# ]8 ~4 \
<TD  vAlign=top width="25%">6 T: w5 w- v5 O
<P>5.Better  Gaussian  Blur</P></TD># p$ u: k6 d. \
<TD  vAlign=top width="25%">) }& q  U; B- W) U# F5 \
<P>多级模糊</P></TD>
. a! t" q7 h  H$ S- Y$ \<TD  vAlign=top width="25%">
$ Y) ]( E/ ]! b4 v<P>40.Mosaic<p></p></P></TD>
* r5 @- w; t- b<TD  vAlign=top width="25%">* ^* i0 ~$ o4 D% _
<P>马赛克<p></p></P></TD></TR>
& H' h9 r0 A& Q' s; s<TR >
: L) u5 k# }) p6 S3 u2 x0 P<TD  vAlign=top width="25%">) }/ e% Q& @8 p3 i& p# ^
<P>6.Black &amp; White</P></TD>
- v  w, P6 e4 W$ l4 A* R8 W) s<TD  vAlign=top width="25%">
) ]& F( [) g+ A3 O0 ^<P>黑白</P></TD>
7 D) r* c+ w: _; v5 N- Q5 Q. x<TD  vAlign=top width="25%">
( b" J* ]3 S/ d8 U. _! {- M<P>41.Pinch <p></p></P></TD>
& D& I3 ?0 _$ d$ w$ n2 C<TD  vAlign=top width="25%">  P; y4 ^) r) i- Z- ~) j4 o
<P>捏掐<p></p></P></TD></TR>
% A0 s9 d. z' \  a, i! P<TR >
0 s# |- u) S+ z/ e<TD  vAlign=top width="25%">
+ D/ b% D% Z: m/ Q<P>7.Blur</P></TD>0 ?. i3 h# [% F- B
<TD  vAlign=top width="25%">
  X7 c* u( c0 A! t: `+ j, d<P>模糊</P></TD>; I7 c3 q8 D" ?2 ?1 a" y( U0 e
<TD  vAlign=top width="25%">0 k) D# l; l. X5 Q; P9 k* I
<P>42.Pointillize<p></p></P></TD>
* T3 n, U: ?) O" L& J) K<TD  vAlign=top width="25%">
$ m2 |( D" W8 J9 ?<P>点画<p></p></P></TD></TR>* {% h! u* w8 B- Y, {
<TR >* f6 U- _1 z  v0 Q7 R. G
<TD  vAlign=top width="25%">
5 x- h3 [3 B' S<P>8.Blur  More</P></TD>
9 E2 T- f) |+ k. H6 o1 i<TD  vAlign=top width="25%">4 h0 x& M$ I. e  c8 ^8 F
<P>强模糊</P></TD>& j) A. ?: B/ R1 I! Y; O
<TD  vAlign=top width="25%">
$ o/ w& d/ L8 S<P>43.Polar<p></p></P></TD>
4 }8 M8 a5 _7 w  h$ u<TD  vAlign=top width="25%">
) P, R0 ?  b& O: ~! m  e) X, i<P>极化变形<p></p></P></TD></TR>9 v! H$ U  q$ A5 c' p
<TR >9 M; b/ ]% ?8 W
<TD  vAlign=top width="25%">
" Y# G3 i7 e% D/ Q% q<P>9.Bright and Contrast</P></TD>
2 L* P, ]1 V( M9 @4 a<TD  vAlign=top width="25%">6 r$ G' p9 R( x2 s8 [- y
<P>亮度与对比度</P></TD>
. [5 S4 {% I1 B4 U/ N3 B<TD  vAlign=top width="25%">% T: ?; i7 V# z- c( a! D
<P>44.Posterize<p></p></P></TD>+ f" [  O7 c" v' I7 @; }
<TD  vAlign=top width="25%">/ [( V! F. _2 ]2 I" y; K
<P>色谱阶跃<p></p></P></TD></TR>
  W3 s: v* B1 P4 K) Z4 A; n. {<TR >
1 g/ _. y1 v6 I<TD  vAlign=top width="25%">
/ t/ @$ y  f: K8 U" a3 N<P>10.Camera  Blur</P></TD>% S; a7 e8 H4 M, Q. S
<TD  vAlign=top width="25%">
0 V4 Y7 z5 z) l; @5 o1 o$ X<P>柔光镜</P></TD>) L( o/ A; K3 r( f  a+ J
<TD  vAlign=top width="25%">
9 T8 e9 g( ]0 ~<P>45.Posterize  Time<p></p></P></TD>* Q- P( z9 k6 Z( Y8 C2 b
<TD  vAlign=top width="25%">6 ^7 b9 s  g& l$ V. X+ l
<P>动画跳帧<p></p></P></TD></TR>& g2 G. `; g' E4 V# L
<TR >
( b1 g- e7 ]; C) N3 `9 j. @<TD  vAlign=top width="25%">( l% l; u: Q$ U9 z9 N$ K
<P>11.Camera  View</P></TD>
$ m1 Y) b2 j% l6 w<TD  vAlign=top width="25%">+ t; h- g+ y" Y
<P>视角镜</P></TD>
# ^/ V/ K: s% p! c0 m. `5 ]. L<TD  vAlign=top width="25%">$ E5 V" _9 c$ y
<P>46.Quick  Time  Effects<p></p></P></TD>) x: C* y3 M0 Z
<TD  vAlign=top width="25%">0 B% C0 L! @* Q$ K- d( W
<P> <p></p></P></TD></TR>
& x# }; A  T" b8 V8 r<TR >  W  J% V6 D2 A4 b# x
<TD  vAlign=top width="25%">  u' v, b  T, o* W
<P>12.Clip</P></TD>9 E; y8 T$ W3 Q0 R8 E! j3 ^
<TD  vAlign=top width="25%">
. T$ ]. z1 O: n8 w0 y  K: V5 e/ z<P>裁剪</P></TD>0 p$ @$ H8 E; U6 v( K! U$ i
<TD  vAlign=top width="25%">
  Y' S. D& h4 f( F; c# I; @0 F<P>47.Radial  Blur<p></p></P></TD>9 M: A5 B/ f0 b; ^
<TD  vAlign=top width="25%">
2 w; V3 d, X+ l& W4 Z<P>放射性模糊<p></p></P></TD></TR>
1 }, [- k1 Q/ A# Y<TR >; l0 Q4 E: T9 L/ m+ C
<TD  vAlign=top width="25%">
* L+ V- U8 P2 ~/ h+ B6 r' Q+ l<P>13.Color  Balance</P></TD>
0 A' e" [4 v7 X2 R& s! C<TD  vAlign=top width="25%">
. u' _& T7 J& E<P>色平衡</P></TD>
8 Z6 d. ^' m" K# Y$ ~<TD  vAlign=top width="25%">
- J. V) b& p, U4 m( d* d7 B<P>48.Replicate<p></p></P></TD>
( U, M5 }. k& C0 f* w  v<TD  vAlign=top width="25%">
4 O1 P; S( {6 [. ^4 B1 Y4 ^* o6 P<P>多屏重复<p></p></P></TD></TR>
0 l  v# a% m% h) G  A<TR >
2 ~  n/ \  k$ \% ^<TD  vAlign=top width="25%">  d0 d( J0 s% W& }4 }
<P>14.Color  Offset</P></TD>
5 Y' G7 V2 H  `# i<TD  vAlign=top width="25%">
  Y7 f/ S' L. O+ A6 R- [5 ~<P>色偏</P></TD>
! k# r3 ^$ o, [  f7 _$ P4 D- O<TD  vAlign=top width="25%">% n: O( e: ^) m  @: A2 b, S5 }
<P>49..Resize<p></p></P></TD>  m# W5 L, q' w6 |& X/ c7 \4 I
<TD  vAlign=top width="25%">
% c6 T/ b, a7 k* L3 m<P>缩放<p></p></P></TD></TR>
' m) W& w$ {0 }2 i  F3 M7 h1 c# t<TR >: S0 Y5 v" K. O! g% L, o( j
<TD  vAlign=top width="25%">2 P2 y5 H* z4 [; C( R2 y
<P>15.Color  Replace</P></TD>
* g, i' J* x8 j<TD  vAlign=top width="25%">, y$ E) m  K+ H* |* x4 e: c
<P>色重复</P></TD>: J/ @% H& K4 o; H, e0 b3 u5 F& N
<TD  vAlign=top width="25%">1 ^( |% }7 b" d; c0 }* P
<P>50.Ripple<p></p></P></TD>
4 d9 r: R! A8 L* \, Y. z<TD  vAlign=top width="25%">
0 x" t9 b: s# r! B<P>涟漪<p></p></P></TD></TR>% O$ Z6 z0 m9 f4 J9 R4 a: B4 m
<TR >
9 r" R% m# s. U<TD  vAlign=top width="25%">
5 C" T! B% q( K5 L) m/ U. h# {<P>16.Color  Pass</P></TD>$ x$ W2 i3 _$ f1 u
<TD  vAlign=top width="25%">  a5 v, A! P. i7 v9 J9 I
<P>色过滤</P></TD>
) C  k8 O) N9 q# H7 z<TD  vAlign=top width="25%">6 J% b9 q" @. u+ ^. ?
<P>51.Roll<p></p></P></TD>( p8 [. L2 O) t) j
<TD  vAlign=top width="25%">0 ]$ Z" V. L. ~5 t
<P>滚屏<p></p></P></TD></TR>
9 W7 {0 j  I" }9 F: S5 w<TR >
8 ~% O; m1 q! ^7 N+ H- }+ s; e<TD  vAlign=top width="25%">9 t; n6 s" ]1 T; |
<P>17.Convolution  Kernel</P></TD>/ ~8 R6 g3 z5 Y% k( m7 e
<TD  vAlign=top width="25%">2 E4 U0 Y( ~: ?
<P>亮度勾画</P></TD>/ T/ z3 P2 o) v2 ^! G
<TD  vAlign=top width="25%">9 A% B" G5 Q  _! Y6 Y
<P>52.Sharpen<p></p></P></TD>3 i" y; r$ f2 T% B2 R0 z* N
<TD  vAlign=top width="25%">: @! b  |! b) V; k! y
<P>锐化<p></p></P></TD></TR>
0 W) C" {4 w7 J  @2 s3 q" x<TR >. K) b* x1 R+ P
<TD  vAlign=top width="25%">4 `  |/ R& [- f0 o
<P>18.Crop</P></TD>1 D) `$ D4 A3 f3 r* M
<TD  vAlign=top width="25%">' R8 g+ k6 M) q, c7 U8 A9 v2 r
<P>拉幅</P></TD>5 X8 \- ]5 E, L3 y3 [) i, W- w2 e
<TD  vAlign=top width="25%">$ [' O& _; i0 F  S
<P>53.Sharpen  edges<p></p></P></TD>
7 [+ {2 Z9 {% |' J1 ~<TD  vAlign=top width="25%">- g+ E8 n7 a1 j9 R6 G7 M
<P>突出轮廓<p></p></P></TD></TR>
: O8 ^6 f( |" V* J6 q<TR >4 n# p+ m" O- v  [3 e0 ^
<TD  vAlign=top width="25%">' o  R: e0 D5 q- x
<P>19.Crystallize</P></TD>- q' }7 \- g) ~5 O  y
<TD  vAlign=top width="25%">: F/ A; o% }$ Y* h( O
<P>水晶</P></TD>& X& e/ q0 Q2 y2 E
<TD  vAlign=top width="25%">
( J( G6 u# q3 P2 z4 b8 q) w<P>54.Sharpen  More<p></p></P></TD>& O$ L9 F+ L4 J6 ^; ^
<TD  vAlign=top width="25%">
0 S2 M" M3 d8 ]0 c8 [+ I: e<P>强化锐化<p></p></P></TD></TR>/ |2 V- F) `# ?0 R. p3 T
<TR >3 y8 \0 d0 c" c" j/ P" A8 [$ }8 T
<TD  vAlign=top width="25%">1 u' J9 E! L& R/ @6 i& H
<P>20.Emboss</P></TD># z9 Y2 q, z1 H, b, a% U
<TD  vAlign=top width="25%">
) m0 F6 Z3 Z  W5 b<P>浮雕</P></TD>
+ _0 g0 x" J: Z" j7 V: D* G1 Y<TD  vAlign=top width="25%">* u( @$ _9 v3 E$ W- |) \+ m
<P>55.Shear<p></p></P></TD>
1 I2 c- i4 K8 Y<TD  vAlign=top width="25%">( u1 t  x9 y0 t5 ^! B8 x
<P>扭曲<p></p></P></TD></TR>
* l, w6 \. Z4 g<TR >. Z, V- y( `0 T  |
<TD  vAlign=top width="25%">' ~: _' t& N2 d  D7 ]# ^
<P>21.Emtract<p></p></P></TD>
: f4 C* L) \$ f3 g* I1 n<TD  vAlign=top width="25%">
3 b$ F) H! e& g' y0 I6 z9 C3 P<P>摘录</P></TD>
( K/ P4 w, t4 b6 c1 s6 p( [<TD  vAlign=top width="25%">1 i( |) V% [) N: d$ d3 e9 w
<P>56.Solarize<p></p></P></TD>
1 I6 L0 ]$ \/ V6 G) l0 ~8 e+ O<TD  vAlign=top width="25%">
& ?5 b- \  ~' s4 D& O<P>晕光<p></p></P></TD></TR>( D. P: S1 ~! J1 f
<TR >
9 Z5 }4 z" H- t<TD  vAlign=top width="25%">
0 l+ e/ i  [+ P3 s" g" Z<P>22.Facat<p></p></P></TD>& W; }- l$ u4 Z
<TD  vAlign=top width="25%">
! y/ t3 C* b; y% F<P>刻画</P></TD>
8 v; C2 d( q, B<TD  vAlign=top width="25%">  |4 Z8 I, m* }% [
<P>57.Spherize<p></p></P></TD>
/ p% N! Q) U1 [: k<TD  vAlign=top width="25%">
6 h5 O. F$ u8 P$ p2 C<P>球面<p></p></P></TD></TR>
% }! ]4 a( \$ @! a<TR >
( E6 w( {- p, @3 O8 ^$ Q<TD  vAlign=top width="25%">3 E, |" {# m3 i% {" W' ~
<P>23.Field Interpolation<p></p></P></TD>
; J4 T" h9 l) }; Q# j<TD  vAlign=top width="25%">
, z1 K! ^6 ~  v' t' \<P>场插值</P></TD>+ v6 I3 r# ?% r. F$ b4 w$ @- v& a2 ?
<TD  vAlign=top width="25%">
1 A' K' Z) m1 m8 r4 T1 b3 U<P>58.Strobe<p></p></P></TD>8 S7 R! C! ~8 p
<TD  vAlign=top width="25%">
* W: k1 z# c" v: g' z<P>滤波<p></p></P></TD></TR>" s1 w  B1 D1 S& M  x
<TR >
/ d6 |2 N; M& {<TD  vAlign=top width="25%">. ~2 C1 A6 W0 }6 |$ e6 L
<P>24.Filter  Factory<p></p></P></TD># H6 e5 J3 w3 x; c8 T1 m. K# a) O
<TD  vAlign=top width="25%">- \8 R6 a. f2 @* w
<P>自定义过滤器</P></TD>
; P$ p( k; R) r2 p8 f<TD  vAlign=top width="25%">
: e# B1 S3 [" M' H* S<P>59.Tiles<p></p></P></TD>
% F4 x# U' O* _, Y<TD  vAlign=top width="25%">
! c; T1 ?: f$ n3 R<P>互化<p></p></P></TD></TR>5 h+ Z) H- c0 p3 u/ ^( \- Q9 K+ _+ G
<TR >
" g) Z: D6 S* U9 j( r$ d<TD  vAlign=top width="25%">, m) [! C) s% U" t* r- d
<P>25.Find  Edges<p></p></P></TD>0 \) `3 Q9 v# {; r" w
<TD  vAlign=top width="25%">3 e* q1 I% t; T6 v" I. z$ }
<P>勾边</P></TD>
$ ]: `: X1 s- B  m( ^8 M<TD  vAlign=top width="25%">7 E1 y5 m# R/ [. h0 w4 @3 d
<P>60.Tint<p></p></P></TD>0 A. a- l& E1 }9 j  C' A" `( b
<TD  vAlign=top width="25%">$ H3 `* y( H5 i, G4 \  j9 D3 d
<P>染色<p></p></P></TD></TR>* M/ B+ ?/ a' p' R: x
<TR ># c$ V9 y- j% q
<TD  vAlign=top width="25%">
8 F2 q4 S! A% ~<P>26.Gamma Correction<p></p></P></TD>
$ p! A- _! o4 @, |" y<TD  vAlign=top width="25%">! @8 ]) k( y# h! Y
<P>Gamma 调整</P></TD>
1 s( e  Q' G2 S# H7 e0 i+ o% D<TD  vAlign=top width="25%">5 L+ G# i9 M0 }7 C' X* c% P
<P>61.Twirl<p></p></P></TD>, g& t& v: I0 k( `
<TD  vAlign=top width="25%">+ j( U# P' E, @, @+ B
<P>捻弄<p></p></P></TD></TR>  w9 n7 o# z* b# U* Y% S
<TR >
8 {; q  N& O2 p; A5 d- j<TD  vAlign=top width="25%">
1 |6 S) I/ `, Q<P>27.Gaussian Blur<p></p></P></TD>! Q* M+ H) f3 p# v
<TD  vAlign=top width="25%">
! e5 E; F; b* M* B- G8 F2 k<P>多级模糊</P></TD>
" ]  y# |$ j7 A$ h; b<TD  vAlign=top width="25%">
1 F% F! I& p; v9 A9 c<P>62.Vertical  Flip<p></p></P></TD>
1 X, i$ a3 Q! o6 G3 S# c8 F; `8 o<TD  vAlign=top width="25%">
% Y  j3 R$ n0 U" n; B( p: B% @<P>上下反转<p></p></P></TD></TR>/ x5 d2 ]1 [8 n) p$ `& T$ T
<TR >3 l, r) [7 {  n# K! W. C8 z
<TD  vAlign=top width="25%">, X; V+ L0 A. ^
<P>28.Gassian Sharpen<p></p></P></TD>
, e; k! u7 D) Z# g3 z5 u<TD  vAlign=top width="25%">
$ u6 C  E6 V$ s0 W  K# o# W<P>多级锐化</P></TD>
5 i% ]2 M. q7 i* ~8 ]( i$ o$ P) [<TD  vAlign=top width="25%">$ _% I3 v, Z& E6 N" S' P2 W
<P>63.Vertical  Hold<p></p></P></TD>
2 _4 U) l5 ?$ V- I<TD  vAlign=top width="25%">
* ~/ T! u& q4 V" T<P>垂直同步<p></p></P></TD></TR>) L/ h( _: y! J- S7 f, H
<TR >
' F& A) ^: \- ^4 w( I( V: x/ i/ Y<TD  vAlign=top width="25%">
8 @& ]9 J6 ]! N<P>29.Ghosting<p></p></P></TD>+ Z% T+ _7 n( Q/ b1 r& d1 [
<TD  vAlign=top width="25%">( v4 M0 J4 S  K! Z" V" Q( D* [
<P>幽灵</P></TD>$ ?, q4 J5 R/ P8 a
<TD  vAlign=top width="25%">2 R" u5 ?& c2 }) U" V
<P>64.Video  Noise<p></p></P></TD>4 M6 m% j, ]! k8 @$ C( W- d( Q
<TD  vAlign=top width="25%">
' G( ]; n# d& m9 Z: K- F- ^, L<P>视频糙化<p></p></P></TD></TR>+ a- H" W5 U* ?1 V- ]1 U* K
<TR >
' O+ h8 W( {& E' f6 S5 {# O6 O$ Y- s<TD  vAlign=top width="25%">
" k! U8 g0 m! h+ S' i<P>30.Horizontal  Flip<p></p></P></TD>5 N; K* H) o8 G+ x
<TD  vAlign=top width="25%">( c9 [5 V& t3 k$ p3 B' w
<P>左右反转</P></TD>
. G" S/ e8 r2 k$ u3 v, c<TD  vAlign=top width="25%">
- C: d4 D2 Y3 f5 l3 ]5 c<P>65.Ware<p></p></P></TD># z/ k# n* O5 X2 V0 E
<TD  vAlign=top width="25%">$ I: T& U4 F: A9 g3 n7 [
<P>波动<p></p></P></TD></TR>2 d0 Z/ m* h- E6 w# p2 \+ B
<TR >
( M7 a6 t; [4 K+ C# H* U<TD  vAlign=top width="25%">: z0 v% `% L  R8 N: U& {3 T
<P>31.Horizontal  Hold<p></p></P></TD>
3 z/ r/ l2 T2 v& c2 i. P, t<TD  vAlign=top width="25%">
0 W( Z/ Q! N2 s, v3 W4 w1 J<P>水平同步</P></TD>
5 {0 q9 q$ ?, h* p. O<TD  vAlign=top width="25%">
8 y- @! ]: h. B/ j/ K<P>66.Wind<p></p></P></TD>
% b+ m8 T- ?/ X. E3 k" R<TD  vAlign=top width="25%"># w. V5 |) `4 s0 `8 I) P6 a$ g! L
<P>风化<p></p></P></TD></TR>6 b0 Y" b4 n. [* c! |' a6 ~
<TR >
) m' A+ K; v; N<TD  vAlign=top width="25%">
5 k$ j/ y1 G9 T. b* |<P>32.Hue &amp; Saturation<p></p></P></TD>
9 F1 K( f1 u; e& p7 w# q- o<TD  vAlign=top width="25%">
% T, w: e5 m( a) P<P>色度与饱和度</P></TD>9 i" e6 I6 P4 l. y
<TD  vAlign=top width="25%">
4 J1 D" W; G$ |0 B. z# T<P>67.Zigzag<p></p></P></TD>
& w; f0 k3 }% N$ l<TD  vAlign=top width="25%">0 T  p! C" f- n5 ^* G
<P>回形水波<p></p></P></TD></TR>$ g5 \) a" V) Y9 U. A) m" u
<TR >
; N6 R7 J6 O8 x% Q. n<TD  vAlign=top width="25%">. U' c  F. p  }7 J( b7 I
<P>33.Image  Pan<p></p></P></TD>$ W  B7 r' A) F1 _! K
<TD  vAlign=top width="25%">" ]! Z( ?6 G. W# ~! j8 J, ~( M
<P>摇摆镜头</P></TD>
  T* V8 j' [! w3 A<TD  vAlign=top width="25%">, f8 Q+ ?. b7 k5 b; l$ k
<P> <p></p></P></TD>
% n7 d" `5 d2 _! \<TD  vAlign=top width="25%">
* ^0 d$ j5 ?7 K4 c<P> <p></p></P></TD></TR>
# D6 z: F  Y. P' T<TR >
2 O, ?/ ?% n+ C$ m' W" F$ F' i7 o<TD  vAlign=top width="25%">7 S* F$ Z( T% b% j! o4 W6 n1 G
<P>34.Invert<p></p></P></TD>
4 a9 \/ l+ P7 {9 t<TD  vAlign=top width="25%">
8 g) o% U, K; j! T9 h' |1 p/ W<P>负像</P></TD>
4 r6 }8 D) ~7 d0 N, y4 N<TD  vAlign=top width="25%">
1 L) m; P( [# U4 t$ I. V<P> <p></p></P></TD>
0 f! {/ f  a$ ~. V+ V% d# N6 ^: ?<TD  vAlign=top width="25%">
5 _! R" }" r, j6 _<P> <p></p></P></TD></TR>1 O# n( i' I# k2 L. }$ C8 y
<TR >
! C2 M$ c5 p7 X8 \<TD  vAlign=top width="25%">
. C8 ?8 x" m' x  @; v<P>35.Lens  Distortion<p></p></P></TD>, R9 W  o+ b1 T# J# o6 B% l
<TD  vAlign=top width="25%">
$ q. W8 y$ h4 Y4 o, C" l<P>镜头扭曲</P></TD>
. H1 v* V$ W# _0 U<TD  vAlign=top width="25%">
. V* f& r2 f* b0 V3 Q<P> <p></p></P></TD>2 f6 ^* {' `  F; W' D
<TD  vAlign=top width="25%">
5 j! K5 E, z7 m<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
/ x6 t* Q: k' J1 |4 [' y<P> <p></p></P>. Z1 l9 i& ]( [0 v; x- w) @3 Q! E
<P >2、  音频部分<p></p></P>
) A; s# G$ N$ s<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>& {9 L2 n5 R( t

* A* P& O$ M6 ^( J4 @<TR>
0 P2 K- D  J) j% m. ]<TD  vAlign=top width="23%">
( }7 |. E! I0 @<P>1.Auto  Pan<p></p></P></TD>
! n+ w3 ~0 P4 ]7 z<TD  vAlign=top width="26%">
' Y, T& z: X2 E% p& r0 ]( k2 D& F<P>自动移动<p></p></P></TD>' x4 H' }+ t8 C6 ~
<TD  vAlign=top width="26%">
2 N; e- W4 ?4 }& w<P>12.Fill  Right<p></p></P></TD>
2 I6 a1 ]4 I6 K8 D9 @# P9 l<TD  vAlign=top width="23%">
% e# i, J! X, s6 o4 _8 ~<P>右声道<p></p></P></TD></TR>) F* {) N+ H5 U. o' \6 v
<TR>
" {, I  k4 r/ y' K3 o<TD  vAlign=top width="23%">
- x& j. V1 z5 v. U<P>2.Backwards  (Audio)<p></p></P></TD>
4 L' e6 [  E+ C  L  ~<TD  vAlign=top width="26%"># k! P6 H% S2 Q- V: ]5 z! P
<P>反向播放声音<p></p></P></TD>( U) Y% p* q, p4 \! ^
<TD  vAlign=top width="26%">
2 N# T) }& F: a3 B& f( s- i5 v<P>13.Highpass<p></p></P></TD>
: @, c, a  x, f4 f<TD  vAlign=top width="23%">
7 `) s. `( k% a2 W- r% B<P>高通滤波<p></p></P></TD></TR>
, b  d: K$ a" A<TR>
9 V" ~* J7 {- q<TD  vAlign=top width="23%">$ P, Q- G" g- t- j% \/ F8 g- }4 v
<P>3.Chorus<p></p></P></TD>
( G6 U& Q; b5 T! e. u<TD  vAlign=top width="26%">" l4 o" G* c; O" }) b6 b/ J
<P>合声<p></p></P></TD>
" t% u3 V0 R. c0 B3 l: e; W! g/ }<TD  vAlign=top width="26%">1 Q: q9 b. s# O! o. ?& v! i) K
<P>14.Lowpass<p></p></P></TD>5 B4 j" g6 @9 r: G% ]$ n- v
<TD  vAlign=top width="23%">1 U8 Q5 B3 B' O) y4 u
<P>低通滤波<p></p></P></TD></TR>0 e% @: r  T4 u$ n8 r' H$ S( X
<TR>$ J9 ]: `( F. `, j) `! ~
<TD  vAlign=top width="23%">' `7 |6 S( K7 x+ |! z9 X
<P>4.Echo<p></p></P></TD>
) x" {( e( c5 z* I: w<TD  vAlign=top width="26%">0 O$ i6 T  t' X/ s
<P>回声<p></p></P></TD>3 G. h; L$ x# N2 x% u
<TD  vAlign=top width="26%">8 x4 h5 X( a8 Y7 q! l: @  e8 T
<P>15.Compressor/Expander<p></p></P></TD>- v& ~2 C* C6 {8 ~0 v$ ?
<TD  vAlign=top width="23%">4 a; ~! q' H! ~( a( V; _
<P>压缩/增强<p></p></P></TD></TR>
% s8 {5 \4 M* C9 \<TR>5 d; k# y; E9 Y  _
<TD  vAlign=top width="23%">
) ^2 |6 B% {* \' E7 Q8 J- p<P>5.Flanger<p></p></P></TD>
* y3 N- C# I# \3 e( l<TD  vAlign=top width="26%">
7 u# x8 |9 }! E/ g; k<P>扫雪器<p></p></P></TD>
9 Q  ]$ _4 y/ C<TD  vAlign=top width="26%">; Y' F9 N2 Z* c8 [$ l  m
<P>16.Multitap  Delay<p></p></P></TD>& I' ?- g+ P7 r! f* X
<TD  vAlign=top width="23%">" C  B1 _! f' V$ B8 n( f
<P>节拍延迟<p></p></P></TD></TR>
$ {  O; D7 a: h" l# g4 r<TR>
- k: I& D: ]' t- R* }7 M$ ]<TD  vAlign=top width="23%">
  A, c5 F3 M6 {# ?* t<P>6.Multi-Effect<p></p></P></TD>
3 ~# H# V& I( u6 u, Y& y) X1 ~1 ?<TD  vAlign=top width="26%">; p# h" [: U1 E% P
<P>媒体效果<p></p></P></TD>6 z% ?! ]+ \" e+ m5 _2 o; Q  X
<TD  vAlign=top width="26%">7 m6 Z- H) u. r
<P>17.Noise  Gate<p></p></P></TD>+ b1 b9 q4 c9 Z3 H. Z
<TD  vAlign=top width="23%">
9 U* B( m5 S% ^- b<P>躁声阀<p></p></P></TD></TR>
# D3 O2 f* d0 |" A+ e) O<TR>
5 Y* r7 k1 Z7 |# r<TD  vAlign=top width="23%">
1 k; e2 S+ f) p- v9 j  J& S<P>7.Notch/Hum<p></p></P></TD>
, A; G& A7 N6 }" [<TD  vAlign=top width="26%">) L8 D6 f  e8 G+ j/ c
<P>痕迹<p></p></P></TD>
$ j! Y; y) N; \9 d9 r: E1 o" E. C<TD  vAlign=top width="26%">
9 M& R6 T' N: U% X, {; G" F<P>18.Pan<p></p></P></TD>
6 e4 q! W9 n0 D. J" `! `0 r) H+ k<TD  vAlign=top width="23%">
  p! G8 g5 m& I: ]1 M$ S<P>移动<p></p></P></TD></TR>
) H0 K3 U- ^/ W( ^' h3 [+ R' B<TR>
. v1 G6 I& F8 g1 N! v+ z<TD  vAlign=top width="23%">
' ~, G6 |7 C$ x5 K! g/ V# m<P>8.Reverb<p></p></P></TD>* ^/ n5 ?+ }/ s6 E' |" t$ D4 v8 x  K2 u
<TD  vAlign=top width="26%">0 N7 x% @; w/ l2 G& h, l/ d% D+ Q1 [
<P>声效<p></p></P></TD>
8 H( m! H) ^' i* r+ {<TD  vAlign=top width="26%">  X' Z  V1 C. H7 J( W; Y/ A
<P>19.Equalize<p></p></P></TD>
  f9 f) v6 D) G" H, i* G0 A- T<TD  vAlign=top width="23%">
' |: o8 Z- R3 Z# i<P>补偿<p></p></P></TD></TR>: {- I# K( H; V9 K$ u7 _6 z) \# {% G/ k
<TR>: O9 K8 D( f" O
<TD  vAlign=top width="23%">9 ~2 z+ l' R$ l- A) c, k# m
<P>9.Bass &amp; Treble<p></p></P></TD>
" a/ ^1 Z2 z# x9 l<TD  vAlign=top width="26%">
6 Q5 R0 Q% {& c/ B1 A# |% I( {<P>低音和高音<p></p></P></TD>  Y, O2 t5 |8 w$ d+ H
<TD  vAlign=top width="26%">
+ x, a; H; B+ ?4 v$ k9 b<P>20.Swap  Left &amp; Right<p></p></P></TD>. [: E8 m% s0 S, D
<TD  vAlign=top width="23%">
4 X3 K) m0 E" p6 W<P>交换左右声道<p></p></P></TD></TR>' v0 N2 n7 f$ o0 d7 C6 G
<TR>2 q1 K: O* M" C: `1 d; h. ~( `
<TD  vAlign=top width="23%">, ~  A/ P( N1 o3 H( F
<P>10.Boost<p></p></P></TD>1 C4 t2 d$ P2 ^' g5 {* Z
<TD  vAlign=top width="26%">7 p9 l; Y7 E3 c1 k1 S1 U
<P>推进<p></p></P></TD>& v! n4 L' E2 }$ I, ?7 y$ N8 j
<TD  vAlign=top width="26%">/ y- }# `& C+ y$ T- _
<P>21.Parametric  Equalization<p></p></P></TD>
) ^, g  ]& n3 I4 A" q- U<TD  vAlign=top width="23%">
7 g! W1 P( h" V# D$ F/ u<P>平均化<p></p></P></TD></TR>
6 h* w+ e9 V. s" y1 j' R8 D<TR>( w! B! x& B- C1 b& r. Z2 T' r
<TD  vAlign=top width="23%">+ X& {! I0 e3 n% {; B9 E# W7 j, L
<P>11.Fill  Left<p></p></P></TD>. T  ^) K' O# `6 G; h
<TD  vAlign=top width="26%">6 n, b+ s4 p7 S) _2 @3 ~# l; w
<P>左声道<p></p></P></TD>* H1 [* }2 E' l9 P
<TD  vAlign=top width="26%">
' E2 [/ M! Z' ]<P> <p></p></P></TD>
, a3 g0 F4 I% Q5 @* ]* R2 H<TD  vAlign=top width="23%">9 O9 i2 {! F2 R- T) W2 g  R5 ?' V
<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
! [: h! [$ s/ E! y<P >3、  叠加叠印键控类型<p></p></P>2 Y& \. Y, f5 d9 Z$ C  N
<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>- G* m- @4 h% Q/ ]+ _
* Z/ a3 C6 R* x1 R$ H9 \
<TR>
% m9 B$ q8 L, J# Q  h% T<TD  vAlign=top width="50%">
' s  }7 k6 v% K7 r& m<P>1.None  key  type<p></p></P></TD>7 f$ ~& E) h& Q4 Z$ q5 ]
<TD  vAlign=top width="50%">
: U0 T) K8 D" @1 |<P>无键控<p></p></P></TD></TR>
/ R9 b, E$ r1 u* u5 X. }. [& z<TR>
/ Q9 _. j7 ^9 B  T  v- d  h<TD  vAlign=top width="50%">
. W3 @! F) f4 m) D7 H7 g4 i<P>2.Chroma  key  type<p></p></P></TD>8 b3 v! }7 L( _1 Y6 L
<TD  vAlign=top width="50%">
5 `% |2 J. f, U3 n  \<P>色度键控<p></p></P></TD></TR>( M/ ~0 |7 g. P& a* H, w
<TR>% e+ g) u" D2 n6 F" D
<TD  vAlign=top width="50%">
( i; N& j- O+ f3 t<P>3.RGB  Difference  key  type<p></p></P></TD>
  b1 |9 q4 ?+ K! m1 W8 N* P4 E<TD  vAlign=top width="50%">
- ~4 ~# F5 o2 X3 T<P>三原色差别键控<p></p></P></TD></TR>% }  \* T( A6 z3 P* X' v' A, m
<TR>
( @3 E1 D* b. C# F6 M<TD  vAlign=top width="50%">4 b. }' Z2 Q% j9 e0 L3 z. ^3 V
<P>4.Luminance  key  type<p></p></P></TD>4 j  y" g. j5 N3 B6 _5 [' x, ]
<TD  vAlign=top width="50%">
: I8 W$ y3 i. F3 }" ~! {<P>亮度键控<p></p></P></TD></TR>- b- y# b+ H* D' R8 ~0 B
<TR>
6 b2 c5 a8 F; B( {" a5 i<TD  vAlign=top width="50%">
3 u* T6 v" ?/ H/ a2 |/ P7 |1 P<P>5.Alpha  Channel  key  type<p></p></P></TD>
! t3 P9 j" [0 I: M' E( ~/ O<TD  vAlign=top width="50%">7 X, I9 H. ?2 l+ x" d
<P>Alpha  通道键控<p></p></P></TD></TR>& ]! V, J0 h  n- o, a( Z
<TR>6 q& P4 V+ s6 v
<TD  vAlign=top width="50%">
" Y8 i1 n0 }# v. O/ c' m<P>6.Black  Alpha  Matte  key  type<p></p></P></TD>
: x; ^, r3 l9 X0 p3 \<TD  vAlign=top width="50%">
+ x  E- P9 D- {/ N" b<P>黑色通道键控<p></p></P></TD></TR>
7 O% ~+ q( X2 G/ N+ {- \<TR>7 d! x4 M2 u0 P: w5 f1 |
<TD  vAlign=top width="50%">( ]- b' |5 L1 _
<P>7.White  Alpha  key  type<p></p></P></TD>4 }- K  l4 @* j& b
<TD  vAlign=top width="50%">
+ z' e3 `% `+ E! i<P>白色通道键控<p></p></P></TD></TR>
; p+ k0 _/ I1 M! Q% b1 J<TR>
+ _0 W1 t; `' o7 y' N$ I<TD  vAlign=top width="50%">. N& |7 M8 ?% h8 k/ @7 ^* b
<P>8.Image  Matte  key  type<p></p></P></TD>3 ?2 X; b) \. g+ I. O
<TD  vAlign=top width="50%">% Y% J; e* x2 U2 L& F' S3 u7 {
<P>图象叠加键控<p></p></P></TD></TR>
( m9 }& F4 a/ e7 R3 y<TR>
( g$ A; k# T; h- \  W5 {<TD  vAlign=top width="50%">
- C- h+ r% c, f8 v% Y2 R; W# }8 p<P>9.Difference  Matte  key  type<p></p></P></TD>: b# e3 [+ p# L( n! @4 u5 V
<TD  vAlign=top width="50%">
$ K" m. s; |4 t. z8 N; Y<P>差异叠加键控<p></p></P></TD></TR>' |8 w5 X% P1 ?& F
<TR>9 p1 D# g! E& L- l
<TD  vAlign=top width="50%">0 q5 G) r: U$ u) G- w! A
<P>10.Blue  Screen  and  Green  screen  key  type<p></p></P></TD>
9 Y/ V+ R+ w# _" U<TD  vAlign=top width="50%">" ^0 D  t; I% n: r6 `
<P>兰色和绿色屏幕键控<p></p></P></TD></TR>
: }+ Q4 }7 [: R' H% T8 g! F8 \<TR>
# _& ?  \4 S$ @0 v' G4 `/ u<TD  vAlign=top width="50%">( b9 r# c7 B1 G+ `
<P>11.Multiply  key  type<p></p></P></TD>
! F, W' Y5 Q0 Y# ^$ Y9 h% e6 V<TD  vAlign=top width="50%">" b6 [! `" Q- u0 E, r
<P>阴影键控<p></p></P></TD></TR>6 [2 f/ ?% o0 w/ n: Q% \
<TR>
$ D( O* I, i! k- q* J9 B<TD  vAlign=top width="50%">' k8 B- m: Y( s, A) i( x
<P>12.Track  matte  key  type<p></p></P></TD>& d4 Z/ W* |6 l: P; y$ A1 l' a7 O' |
<TD  vAlign=top width="50%">
3 [1 D8 I0 o4 p: b+ \, }<P>轨道叠加键控<p></p></P></TD></TR>
+ V: }, `1 J8 Z<TR>0 q4 W7 z7 l+ p, P# b5 s* p0 n
<TD  vAlign=top width="50%">
, l" H* _$ A1 A% i<P>13.Screen  key  type<p></p></P></TD>
' C! E1 M; u  f1 L<TD  vAlign=top width="50%">2 A6 l' x' h" C
<P>屏幕键控<p></p></P></TD></TR>/ w# m" Y1 ]7 A+ K; d
<TR># L9 m0 l: y+ _! O6 M  d
<TD  vAlign=top width="50%">
/ `$ {% d- O# z4 g: q/ _<P>14.Not  Red  key  type<p></p></P></TD>: {6 }" [& R" @% P# \
<TD  vAlign=top width="50%">
: J' k7 x* Y- I; {3 G2 X<P>无红色键控<p></p></P></TD></TR>( _, Y; T) Z9 w7 `8 n
<TR>! w8 i8 H9 @- b( l
<TD  vAlign=top width="50%">/ I. \7 k6 V* |( E6 x9 [
<P> <p></p></P></TD># `8 |* K' [, l* u6 K& _
<TD  vAlign=top width="50%">& Q  y* }) c6 p# w
<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
发表于 2005-4-6 07:33:35 | 显示全部楼层
虽然都知道,但是还是要强顶一下的.
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发表于 2005-4-6 11:57:49 | 显示全部楼层
<P>厚厚……正好适合偶这种初学的菜鸟……抱走~~~~</P>
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发表于 2005-4-6 20:51:40 | 显示全部楼层
<P>天体终于难得的干了件好事</P>
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