找回密码
 注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 4618|回复: 3

[转帖]Premiere的常用滤镜功能中英文对照

[复制链接]
发表于 2005-4-6 01:04:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P  align=center>Premiere的常用滤镜功能中英文对照<p></p></P>
1 r  B/ N: R7 s# w/ @/ B9 W<P >1、  视频部分<p></p></P>7 w: f5 J9 T8 R% e
<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1># X3 `$ Y7 r9 C
# \/ c# t5 S  c
<TR >
* k6 m' o8 `9 K2 F<TD  vAlign=top width="25%">2 h# A" ~, v7 B# [3 }
<P>1.Alpha  Glow</P></TD>
7 u. b/ x) L5 f7 M9 ]+ U1 L<TD  vAlign=top width="25%">, B; k3 `& i0 ~+ g5 B( @
<P>Alpha 光度</P></TD>
0 P! D: V0 ~- w  ~  ^/ E( v<TD  vAlign=top width="25%">
2 b9 |0 K, V7 U0 w/ j4 i<P>36.Lens  Flare<p></p></P></TD>
) z0 @6 Z- _6 }0 G<TD  vAlign=top width="25%">
" m5 `9 G3 K1 A9 K7 {+ v" q<P>闪光<p></p></P></TD></TR>  v1 b0 F$ }" z7 }
<TR >
8 r- G# k+ y( g3 u<TD  vAlign=top width="25%">
7 s: k4 J" Z; F( y( [, k6 }<P>2.Anti-alias</P></TD>
/ f8 M7 k5 u$ [/ v<TD  vAlign=top width="25%">. ~9 s$ W; [- Z
<P>平滑</P></TD>5 y1 k3 U. A- ]2 _& f* C
<TD  vAlign=top width="25%">
/ n9 {* S# Q4 K4 [) S5 F<P>37.Levels<p></p></P></TD>
, ?/ }! _, x+ M2 ]! n# h% q; d<TD  vAlign=top width="25%">
" \- r! \' r4 @; S3 \& v& a; c9 u<P>增值<p></p></P></TD></TR>
$ a( i. U# N, l, t. Q<TR >
; J8 C! J9 h2 B' d; U$ _/ _6 r<TD  vAlign=top width="25%">
& `" `) K/ ~1 u" X/ D. T<P>3.Backwards</P></TD>
) X/ ~1 Y7 j- |+ {0 v<TD  vAlign=top width="25%">2 d' ^) m  X- v1 B
<P>反向视频</P></TD>
/ x9 y" N6 F& P* {- o+ t<TD  vAlign=top width="25%">) p* f9 J; b4 D* h* K
<P>38.Median<p></p></P></TD>
+ L; J3 u6 L1 _2 Y<TD  vAlign=top width="25%">8 S  z  ?4 y- {! ~' z$ f. }* E1 ~
<P>中间值<p></p></P></TD></TR>
+ ?' a. y0 A/ T$ ^$ T<TR >4 i. n* `" y) N; i$ Q; r: X- [2 y
<TD  vAlign=top width="25%">
6 o0 R, G, U6 r2 f, a5 ^<P>4.Bend</P></TD>2 x% F. O* I' {- d( Z& z
<TD  vAlign=top width="25%">2 h& R% f( L9 w  Z+ r; G
<P>弯曲</P></TD>
; V* X& w/ e- D0 S2 W( }6 a8 W8 o<TD  vAlign=top width="25%">
5 |0 |3 G6 k2 s! y8 T<P>39.Mirror<p></p></P></TD>
. W% T! [+ I1 }; ~<TD  vAlign=top width="25%"># C0 t- U3 `% w, E5 |
<P>镜像<p></p></P></TD></TR>
) `3 u# j; ?6 J3 e) l" h. r3 q9 H<TR >& D: u+ z- `% Y8 _
<TD  vAlign=top width="25%">
, i' f4 y' g3 j$ \, y: O! U<P>5.Better  Gaussian  Blur</P></TD>
/ A4 \( h* I% d4 v' n( Z! m7 X<TD  vAlign=top width="25%">) r; h0 O. O0 n$ j0 G5 X
<P>多级模糊</P></TD>
# O" L+ I6 H8 m2 i* ~9 X, U+ V<TD  vAlign=top width="25%">
9 M: _( G3 g: e+ @8 o( N( H# d<P>40.Mosaic<p></p></P></TD>
3 o% }" Q9 u$ U# m<TD  vAlign=top width="25%">- N- J& E, _2 Y# x; Z* ]2 j
<P>马赛克<p></p></P></TD></TR>
6 c) C9 \' c( o<TR >* n) }1 b( E' n( R
<TD  vAlign=top width="25%">  c* e# }1 G  P: j8 J" _
<P>6.Black &amp; White</P></TD>8 A0 c* o1 t' t( q
<TD  vAlign=top width="25%">- \; Y( b( M$ V: e$ U. X5 C
<P>黑白</P></TD>
' n$ q2 j9 R% y- O. _# |8 A4 t<TD  vAlign=top width="25%">
2 R! W- C9 k/ \<P>41.Pinch <p></p></P></TD>
- R1 y% ?$ w% c<TD  vAlign=top width="25%">
8 U9 y! h* H7 ?% S! }2 _5 m<P>捏掐<p></p></P></TD></TR>
! P* c! s0 G& r- B2 s% N" I- p<TR >. P% Y8 Z& V0 q4 @- l) `
<TD  vAlign=top width="25%">
) U0 N1 i/ V0 F<P>7.Blur</P></TD>
/ B2 w9 n- t& s5 i+ B9 y<TD  vAlign=top width="25%">
5 S- [) z( W0 g: F$ @<P>模糊</P></TD>
/ u3 I8 Y' l  G2 S7 [<TD  vAlign=top width="25%">8 w2 a; t6 c1 A8 t
<P>42.Pointillize<p></p></P></TD>) C, D5 X& F( P/ }+ T) v/ P
<TD  vAlign=top width="25%">' U" R8 x; p/ A2 o1 K" [# }4 A
<P>点画<p></p></P></TD></TR>0 p: c5 ~2 E  z" X7 @, _2 o; g7 f
<TR >; F- X' T+ V) `( a
<TD  vAlign=top width="25%">2 W* q; _; _2 d6 A7 C6 U
<P>8.Blur  More</P></TD>
9 L, X# x* _! }' ^0 i8 f( M<TD  vAlign=top width="25%">3 M% H+ i+ N, d& k5 L" _5 v
<P>强模糊</P></TD>: q$ C8 v7 Y4 a6 \# D
<TD  vAlign=top width="25%">
" p, i& K& J6 v4 V$ K<P>43.Polar<p></p></P></TD>8 e5 U. `4 Y' V7 ?& u" Z
<TD  vAlign=top width="25%">3 W: r0 F+ O3 W" G9 q( t
<P>极化变形<p></p></P></TD></TR>" l4 q0 s1 T6 {4 m( K9 t+ n6 h
<TR >
$ J' O/ d9 w. _" g: e# h, v6 X<TD  vAlign=top width="25%">) |$ c1 {8 X3 p; r0 W0 M
<P>9.Bright and Contrast</P></TD>7 d: w) p) h8 Z% N* G- t
<TD  vAlign=top width="25%">8 r3 I* i# h0 e% p- y
<P>亮度与对比度</P></TD>
% h- T! L9 w* q4 W+ o* G<TD  vAlign=top width="25%">
+ B1 a; n* A. \( ^7 S8 R$ v9 p<P>44.Posterize<p></p></P></TD>9 Q# G2 z: k. h6 A3 F  s3 s1 }0 {% _
<TD  vAlign=top width="25%">
! H* P0 q) Y( _% z<P>色谱阶跃<p></p></P></TD></TR>
/ J5 w6 c" s, S8 ?<TR >
. p7 J& ~) p- I8 H) _% \<TD  vAlign=top width="25%">. t! L' U4 F6 O- R% e) H$ u- o
<P>10.Camera  Blur</P></TD>
7 F9 `/ g0 V/ h<TD  vAlign=top width="25%">
, ^# D* Q' N& D4 X$ h- G<P>柔光镜</P></TD># T9 R# s# p8 F0 N5 M9 J
<TD  vAlign=top width="25%">
# M% Q5 ^. s% N3 N* i% `, j8 Z<P>45.Posterize  Time<p></p></P></TD>
% N6 m* W$ w2 W& ]( \0 @' _: A<TD  vAlign=top width="25%">! x: e# R% _- x  w4 f  d
<P>动画跳帧<p></p></P></TD></TR>
2 @% b5 [  O" S+ ]1 H: Y* C<TR >; w; ]6 U% g: P/ g9 F. P
<TD  vAlign=top width="25%">- q1 w& F; U8 L; f
<P>11.Camera  View</P></TD>
1 C$ N8 {) z" s$ {! j<TD  vAlign=top width="25%">3 A) k+ L, f2 K3 n: L: `
<P>视角镜</P></TD>+ X* U' [! H* C6 j$ I! Q
<TD  vAlign=top width="25%">: K+ |0 b2 O0 ~5 a
<P>46.Quick  Time  Effects<p></p></P></TD>  s, u' m; q7 X" R( x2 L
<TD  vAlign=top width="25%">5 [' q5 I0 h, J, T. Y: k! m
<P> <p></p></P></TD></TR>
* f5 {# A2 W0 w. t" W" D- Z<TR >
6 v2 D; i9 Q0 C/ M9 w4 m. A& a. }<TD  vAlign=top width="25%">
% q; S. g& \; s6 a& I: u3 A5 ]<P>12.Clip</P></TD>" o/ T( Y, N5 O% e
<TD  vAlign=top width="25%">
6 a1 N7 I8 n6 d% U( Z4 @+ d# ~9 m  K* B<P>裁剪</P></TD>
( q4 n' @* o% ]& M<TD  vAlign=top width="25%">
( a6 |. g* [* @# r* c3 w<P>47.Radial  Blur<p></p></P></TD>0 y( U) A0 z; g8 K
<TD  vAlign=top width="25%">
, s" b5 q" W) q4 M9 R<P>放射性模糊<p></p></P></TD></TR>
- I$ \" r( S+ x<TR >
) p, i0 x# d8 D$ O1 s. [<TD  vAlign=top width="25%">
* B" k( ?& G/ @<P>13.Color  Balance</P></TD>
$ c/ Y( E. Y0 q5 ]5 [$ U<TD  vAlign=top width="25%">6 z  w3 i# Y# b: c
<P>色平衡</P></TD>
) V$ E/ e% H# ~: D) s<TD  vAlign=top width="25%">0 {5 \; Y7 s  c5 {* \. [7 d
<P>48.Replicate<p></p></P></TD>  S4 `8 [( `: e( Z' `. D
<TD  vAlign=top width="25%">, ]* }7 v8 D% i$ T
<P>多屏重复<p></p></P></TD></TR>
0 j$ F- q% W' L& p3 t<TR >
( z' }  w9 m/ E# K$ T<TD  vAlign=top width="25%">) b9 ~2 c& {. |' c( m2 E; a
<P>14.Color  Offset</P></TD>. Y2 B$ Y' P. F3 f  W
<TD  vAlign=top width="25%">
! M6 x3 a5 s% h) ?8 u) Q6 Q: r$ t<P>色偏</P></TD>
3 z! @# n! x6 l+ S& R<TD  vAlign=top width="25%">1 ?6 R# G! d7 \& e& B2 S
<P>49..Resize<p></p></P></TD>5 v: K- s* C$ u4 b. Z
<TD  vAlign=top width="25%">
$ d2 o" ^" S  v  I# i% y3 r2 z<P>缩放<p></p></P></TD></TR>: h1 B$ i' ~1 m5 u
<TR >
8 e6 y8 K& m. n2 ~  f! N<TD  vAlign=top width="25%">
- W, C6 _) F8 B2 G$ w<P>15.Color  Replace</P></TD>
5 Y; ]) G6 s8 Q. a. Q<TD  vAlign=top width="25%">) g8 m. x$ H, d2 `$ l
<P>色重复</P></TD>
2 j- i( \8 L7 ~( p& [<TD  vAlign=top width="25%">
7 ^6 ]  Q: M# T2 V* j; q' O7 P% C% |<P>50.Ripple<p></p></P></TD>: ?( v# [/ k- w( I  N
<TD  vAlign=top width="25%">' E4 N3 t: ]% X% Q" {2 i4 X- L5 H
<P>涟漪<p></p></P></TD></TR>/ V7 q- s" n6 x1 A) Q2 B" W; O' B3 Y1 H& x
<TR >. A- E) M, |" G8 U0 ^, {
<TD  vAlign=top width="25%">. y- X1 R3 A( f8 B5 @- f
<P>16.Color  Pass</P></TD>
$ O. l7 @( }) y. D( Y& J) [& o<TD  vAlign=top width="25%">
% J+ [0 @  W/ Y1 h- H<P>色过滤</P></TD>
* z. C/ a  ~, `1 w<TD  vAlign=top width="25%">
4 \" [8 h6 ?. m: W# w' C<P>51.Roll<p></p></P></TD>7 c1 j" l1 l# g
<TD  vAlign=top width="25%">
" h* `" P7 k/ Y) E' E1 q<P>滚屏<p></p></P></TD></TR>
* R) M! u7 I5 _! a. a: P<TR >- j/ d  J0 R/ h2 ]5 |
<TD  vAlign=top width="25%">
0 F. V3 C0 n) W6 J<P>17.Convolution  Kernel</P></TD>
4 F! C( b' O+ i, e  z& s<TD  vAlign=top width="25%">
7 Z3 L4 Z  }6 l  ^5 L3 x<P>亮度勾画</P></TD>
& }* K6 c( I0 B% Q% _& @" {: Q- X<TD  vAlign=top width="25%">- O2 R' d/ O; h1 e! X
<P>52.Sharpen<p></p></P></TD>
" u; _/ o4 ?: ]0 N8 P<TD  vAlign=top width="25%">
/ y+ y7 m( w: o3 j7 U<P>锐化<p></p></P></TD></TR>
1 T, p1 R. M0 D- H<TR >
8 Q( }( e7 X0 u" N' A6 w<TD  vAlign=top width="25%">, t& n& v5 k) Q/ G
<P>18.Crop</P></TD>
. j+ e* i% F5 N9 e<TD  vAlign=top width="25%">
- {1 \) o" M: @( {7 w- g<P>拉幅</P></TD>) n# Y. E8 o) T3 |6 B
<TD  vAlign=top width="25%">  T$ t+ G( `0 `3 }& {- E
<P>53.Sharpen  edges<p></p></P></TD>% p! L# ]6 r$ |" v
<TD  vAlign=top width="25%">
" K% F1 R2 g& v' t) e+ ]3 |# D<P>突出轮廓<p></p></P></TD></TR>  b" q( O+ c0 ?6 C- ^1 N
<TR >0 C; W. \# }# O
<TD  vAlign=top width="25%">
+ N! d" a6 x+ {( d<P>19.Crystallize</P></TD>
" u& }* X7 L0 ?<TD  vAlign=top width="25%">
) N) M) I1 l$ |3 B<P>水晶</P></TD>
5 v$ t& L5 @# @<TD  vAlign=top width="25%">* g" l  |, a1 D4 i; t
<P>54.Sharpen  More<p></p></P></TD>4 s/ S2 K" q% G& k$ A
<TD  vAlign=top width="25%">
2 S( e9 f! s7 L, a: @/ G$ I<P>强化锐化<p></p></P></TD></TR>) M1 P) c4 e, a$ R
<TR >
2 Z# n0 D" f2 J5 E( O<TD  vAlign=top width="25%">
+ Z( X0 S2 ?* B9 x: F2 b<P>20.Emboss</P></TD>
( _' [$ u% a0 G$ e+ ^$ I<TD  vAlign=top width="25%">! Z# Z8 ]: d* W. ?
<P>浮雕</P></TD>, C8 n, H/ K2 @  v$ c4 s( y1 l; T4 [
<TD  vAlign=top width="25%">
9 S3 W' W( H. j" }. J( }9 p<P>55.Shear<p></p></P></TD>
4 I1 _9 W2 l, T7 ^7 c' Z<TD  vAlign=top width="25%">
5 ?. O- l$ p, N3 o, H3 N<P>扭曲<p></p></P></TD></TR>) t' X5 n( g; Q' J5 n& U
<TR >
# y% y1 ~5 m/ u- [- p; _<TD  vAlign=top width="25%">3 R$ }2 R2 }+ z- H6 H" P2 M9 d( p/ ~  e
<P>21.Emtract<p></p></P></TD>
" W: m+ }: G% S<TD  vAlign=top width="25%">
) e% p8 T6 y8 d& r9 r' G<P>摘录</P></TD>
- m8 W2 o0 g+ t' Y! u5 t<TD  vAlign=top width="25%">5 U% ?6 B: t- I7 g3 O3 r: @, h$ `
<P>56.Solarize<p></p></P></TD>* a! p% D$ x- A2 Y
<TD  vAlign=top width="25%">/ ?. t" _% e% B& V$ c/ V5 v: I5 g
<P>晕光<p></p></P></TD></TR>! B8 N0 k; s& V& ~5 F' h0 r
<TR >
' C9 h; w- @/ l2 A/ z<TD  vAlign=top width="25%">2 e8 e1 `; R8 W: b- h& A" i
<P>22.Facat<p></p></P></TD>
4 I4 H( V% Y1 d0 v* I<TD  vAlign=top width="25%">
  T+ N1 ?) N5 S; ~<P>刻画</P></TD>1 S2 w  r+ }: ~/ H: D2 O9 }
<TD  vAlign=top width="25%">1 |7 E( I9 B5 K# G2 q
<P>57.Spherize<p></p></P></TD>& G& Q) O# g/ X
<TD  vAlign=top width="25%">
' Z# R4 U! Y0 R<P>球面<p></p></P></TD></TR>) c# |2 d- H4 d  @  C4 `
<TR >
9 c6 }- i: F' r9 g<TD  vAlign=top width="25%">
; G# ^+ I" B$ b. f4 Z<P>23.Field Interpolation<p></p></P></TD>4 [% I. b$ T0 c4 F/ R5 _! o; R
<TD  vAlign=top width="25%">% ~  `; r: i7 z$ a1 T" O- ]5 Z" Q
<P>场插值</P></TD>
% P6 t/ m) e5 Y9 [; D<TD  vAlign=top width="25%">( Q; P  J* ~3 R% h! l; o2 J* m
<P>58.Strobe<p></p></P></TD>% G1 f9 E0 g! U9 e) f7 j* @
<TD  vAlign=top width="25%">" ]5 c! L. _' b- s
<P>滤波<p></p></P></TD></TR>
1 L. u0 D5 y$ K" J7 {<TR >
2 ^# I: a4 T9 w" W& j<TD  vAlign=top width="25%">
1 }/ U, U' z  Q' i: n9 t/ |! Y<P>24.Filter  Factory<p></p></P></TD>
3 [7 W% }' J- A- \# ]<TD  vAlign=top width="25%">) g( W9 A/ P$ V% [  Q
<P>自定义过滤器</P></TD>
5 _- r* R( M, I2 r& Y<TD  vAlign=top width="25%">
$ ^9 V9 J" A( B, }5 ]% t: H<P>59.Tiles<p></p></P></TD>
2 H, E* `: Z; r4 K4 D3 C<TD  vAlign=top width="25%">5 g4 P! I+ V4 F4 c( a; d$ m; P& ^
<P>互化<p></p></P></TD></TR>
  \1 i3 v+ x: D' d# c+ I' J) R<TR >
+ K; M- P- t0 M$ J<TD  vAlign=top width="25%">/ I9 T1 r+ L' l2 D6 c7 D
<P>25.Find  Edges<p></p></P></TD>* c# J! ~% f) L1 O5 F) W/ W
<TD  vAlign=top width="25%">2 w% y% Q, p  _# p( k3 Z
<P>勾边</P></TD>3 @1 V0 T1 b, A7 q0 {  M' |6 N
<TD  vAlign=top width="25%">
) E; z9 w- C! `) m0 d<P>60.Tint<p></p></P></TD>
: P8 O+ C+ x1 `7 E. u) y<TD  vAlign=top width="25%">; l6 G) m, A% |
<P>染色<p></p></P></TD></TR>
) w- d' I& Y" G" t+ z6 \<TR >
- T. f) ~) ^8 w<TD  vAlign=top width="25%">
. N7 l* C0 F5 G0 K/ {' s<P>26.Gamma Correction<p></p></P></TD>
2 s1 F! f7 `1 y( C6 \0 `0 s<TD  vAlign=top width="25%">
5 q: k4 ~2 J. ?  M$ I1 e0 ^<P>Gamma 调整</P></TD>
, v: A2 A' e# u7 f) M7 B<TD  vAlign=top width="25%">  P2 t9 n) N8 }2 r; h# M
<P>61.Twirl<p></p></P></TD>9 _5 O2 }) L! {% v3 J# e4 }* L. b
<TD  vAlign=top width="25%">
! _; _7 Q, _# a- h3 X' a<P>捻弄<p></p></P></TD></TR>8 l. d0 I8 a" ~, @' L8 m8 G
<TR >
' R0 J( X' A7 {% q) K4 P7 {0 T<TD  vAlign=top width="25%">, j% F7 U- n5 ~7 o% C( \
<P>27.Gaussian Blur<p></p></P></TD>/ e) x. G) P8 w3 A. t  ]* {/ [
<TD  vAlign=top width="25%">% {' M  o* M* F- F: ?
<P>多级模糊</P></TD>0 ^6 o6 M$ b. L
<TD  vAlign=top width="25%">/ W! e9 `* s1 D
<P>62.Vertical  Flip<p></p></P></TD>
* [# b" s) [7 ]5 C* s<TD  vAlign=top width="25%">1 t8 j& f) |+ u  G! l$ }
<P>上下反转<p></p></P></TD></TR>
+ E. y" [# ^# ?; j" z<TR >1 \/ B9 ~2 k' X$ e) I
<TD  vAlign=top width="25%">
( Q& O4 W6 @, {# A: Y<P>28.Gassian Sharpen<p></p></P></TD>
1 d7 p  `# {2 e1 s0 d<TD  vAlign=top width="25%">' v4 h" C% K# f! U5 C& C- f" H
<P>多级锐化</P></TD>
7 W" g8 o% u7 d& T; B9 u6 j<TD  vAlign=top width="25%">
8 c4 v- C" r! L<P>63.Vertical  Hold<p></p></P></TD>% w) R# g  V3 J7 d* o: p
<TD  vAlign=top width="25%">) G, u1 c  O2 K
<P>垂直同步<p></p></P></TD></TR>
, e- S; O6 a- u0 E5 T8 Q& e<TR >
$ L$ J/ C: v# i# v$ z6 r9 g7 Q<TD  vAlign=top width="25%">
  R8 S5 F2 v2 x5 x: ^0 J6 N6 o& _& q<P>29.Ghosting<p></p></P></TD>
+ u, |' N. W9 |" H# u, U4 o& k<TD  vAlign=top width="25%">
" c- a2 M- y, K<P>幽灵</P></TD>
. w, p% K, B) u<TD  vAlign=top width="25%"># G2 M$ P; x+ _
<P>64.Video  Noise<p></p></P></TD>
. s) P7 O+ c" ~3 o<TD  vAlign=top width="25%">
, B5 y/ h% v' d9 z0 l8 e4 ~<P>视频糙化<p></p></P></TD></TR>! p  P  J% ~: Q& f& j7 a' B8 ?+ Z
<TR >6 L3 l: O& U$ ^/ A0 v
<TD  vAlign=top width="25%">7 a; ]* e0 I" b! V& H
<P>30.Horizontal  Flip<p></p></P></TD>5 T* B$ ^' l" \. Y* f' K
<TD  vAlign=top width="25%">
8 |1 G6 K' D) u8 E# T, \3 `<P>左右反转</P></TD>. B$ J1 p" ?3 u4 {
<TD  vAlign=top width="25%">( Q- Y/ U; ?# T% i
<P>65.Ware<p></p></P></TD>
. {3 i* m& d; B; s! q<TD  vAlign=top width="25%">
+ S, A  M1 Y" g<P>波动<p></p></P></TD></TR>
1 w! K, k4 V* h8 B% M% _<TR >
5 q! _. F2 V1 o! A. {3 `<TD  vAlign=top width="25%">8 F+ D$ {# w+ D4 I) m7 r
<P>31.Horizontal  Hold<p></p></P></TD>
% O0 g& ?/ |( ]<TD  vAlign=top width="25%">+ u8 G8 P; n" \8 C
<P>水平同步</P></TD>
/ ^, K- h+ }* ~, D0 I<TD  vAlign=top width="25%">
3 G7 q, Z0 A- J  i" d<P>66.Wind<p></p></P></TD>
" o4 [  N  G; m; n1 B7 o<TD  vAlign=top width="25%">+ [+ U8 y' u) X/ e
<P>风化<p></p></P></TD></TR># Q9 t1 ^2 B! [+ L/ U, p
<TR >
% J5 p( L% d, H3 a- `- T  E; D<TD  vAlign=top width="25%">
7 i/ K8 D8 Y' l9 s1 B<P>32.Hue &amp; Saturation<p></p></P></TD>
$ ^/ X4 L9 H0 D! [0 I8 Q<TD  vAlign=top width="25%">
$ @& S$ a, I+ P5 B( b<P>色度与饱和度</P></TD>
. O" G% P% E$ S+ {  v<TD  vAlign=top width="25%">
3 _  k+ Q* J# E2 Z: J; z$ l- K<P>67.Zigzag<p></p></P></TD># Q# |' ~3 ]9 Q) x
<TD  vAlign=top width="25%">
0 I0 D: @- T4 s  V" e/ F' p( p<P>回形水波<p></p></P></TD></TR>
  B( \, R' O7 F- T/ X5 E<TR >
6 P7 P6 T; |1 j; J<TD  vAlign=top width="25%">" R/ y3 W; c9 m
<P>33.Image  Pan<p></p></P></TD>
! j" W/ C; C: j2 U; F<TD  vAlign=top width="25%">
0 F$ i6 \! R2 v: X) V<P>摇摆镜头</P></TD>
0 u0 K3 _  Z$ V1 }$ a6 l<TD  vAlign=top width="25%">
6 j4 M$ m/ k9 D3 e( d<P> <p></p></P></TD>
5 w0 e7 w2 Z; j, V9 A<TD  vAlign=top width="25%">* J& W; ~) Z3 t% w( X( M5 j+ t) Q
<P> <p></p></P></TD></TR>9 k& o' ?5 ~- t' w$ W1 a
<TR >
. q+ y) f6 H1 v6 D6 r' |- f<TD  vAlign=top width="25%">
& O$ }# F1 }$ G5 T8 [<P>34.Invert<p></p></P></TD>
3 R# m2 Q2 s4 K  i8 F<TD  vAlign=top width="25%">% l9 g. v9 A; x- p- x1 J1 ^; t
<P>负像</P></TD>; T  O: l" ]( l  G% l. |3 \5 J
<TD  vAlign=top width="25%">* g& A' ~6 }8 y# S5 M; R
<P> <p></p></P></TD>. c5 l! Q9 [  l8 i/ S2 s
<TD  vAlign=top width="25%">' X' l0 D, }3 |# j2 n
<P> <p></p></P></TD></TR>
) E, F" Y2 m6 }/ x  ~4 {<TR >
: _0 g* f4 I, d( P<TD  vAlign=top width="25%">
# c& s1 _. x, v<P>35.Lens  Distortion<p></p></P></TD>
; b% z0 V" n: h7 S' L$ E. O% Q<TD  vAlign=top width="25%">- S# P- A2 J' `" y
<P>镜头扭曲</P></TD>, S6 j8 k  t$ E3 J7 O3 G4 J
<TD  vAlign=top width="25%">
1 T, C) h$ X7 o) S6 Q) L' y: ~' {<P> <p></p></P></TD>
, a; N; X, {- S# B; }<TD  vAlign=top width="25%">8 K, t7 a5 v9 I/ i1 z" }- Q. P
<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
; D# X( E$ s4 A- G/ l9 v  n5 c<P> <p></p></P>& J) j0 X0 J- v* ?3 U& k
<P >2、  音频部分<p></p></P>
6 K2 q' n3 L1 x$ p- f. p. r6 |<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>5 E5 ?( g7 @8 j- F" s
8 r+ g  s" G& X4 t5 }- d* L2 ^6 P
<TR>6 {( V9 b' ~- P) C) N2 {
<TD  vAlign=top width="23%">. f4 V- q& H% _& N& w3 L5 G
<P>1.Auto  Pan<p></p></P></TD>
4 M( t$ h" j1 ~5 d<TD  vAlign=top width="26%">$ O8 g5 t! w5 N  k
<P>自动移动<p></p></P></TD>
9 l4 A- P+ i- b( M4 j: E$ p<TD  vAlign=top width="26%">/ _5 R! G4 A$ d8 ]. I! y+ p
<P>12.Fill  Right<p></p></P></TD>
) \8 O6 }! \. h0 k<TD  vAlign=top width="23%">
, ~8 g3 @  c$ E* G<P>右声道<p></p></P></TD></TR>% c) t1 D7 u3 e' k5 G- E
<TR>3 B6 r; u" E* i1 b
<TD  vAlign=top width="23%">
0 }7 ^, u0 c  m' v<P>2.Backwards  (Audio)<p></p></P></TD>
* w2 t5 h, K% `+ E1 u, L: d<TD  vAlign=top width="26%">
* |2 q' ~$ x( h* ]( n! v<P>反向播放声音<p></p></P></TD>" \( k1 F0 X. _
<TD  vAlign=top width="26%">
# j; b1 @+ M6 \<P>13.Highpass<p></p></P></TD>
4 ^" \" J5 |" Z& ~# `<TD  vAlign=top width="23%">( M( t! b+ `/ [$ `, Y
<P>高通滤波<p></p></P></TD></TR>
  U: J: D# r' y# J' C<TR>
- F1 W5 M0 ]3 I* F<TD  vAlign=top width="23%">, f3 n9 z  \4 {, [, M. {
<P>3.Chorus<p></p></P></TD>
0 w/ L3 D0 a# P3 e<TD  vAlign=top width="26%">+ q# P3 x* E3 r2 P) B& Q
<P>合声<p></p></P></TD>
" E  p7 B2 A; y3 X6 s* H( w! h+ A<TD  vAlign=top width="26%">
- f& X  G6 O3 d1 _2 Y<P>14.Lowpass<p></p></P></TD>
, [/ d& o8 t% x4 I/ o<TD  vAlign=top width="23%">
5 m% v  i9 Z7 q$ D6 R2 S<P>低通滤波<p></p></P></TD></TR>
5 n- a9 |; ~; o<TR>
# K" Q& \3 W/ B% M0 u  \8 Y& ]<TD  vAlign=top width="23%">
' X% R3 u  [1 n' ~<P>4.Echo<p></p></P></TD>
, K6 [" V1 X& d) E+ c) v! [<TD  vAlign=top width="26%">
: j3 L7 Z- k9 p. Z<P>回声<p></p></P></TD>
$ ~' f$ J' w8 w4 s+ V  v<TD  vAlign=top width="26%">% w4 }4 m  \9 r( ~5 U! w& g' o
<P>15.Compressor/Expander<p></p></P></TD>
; d' A1 `9 ]% R1 L5 R2 |. v<TD  vAlign=top width="23%">
( G, j* t) |9 o/ Y  b7 B" C<P>压缩/增强<p></p></P></TD></TR>
' N. {" F# v5 x/ S, Q<TR>: A1 D$ u) P4 U! H+ h
<TD  vAlign=top width="23%">
4 y5 M- `7 N! H0 f<P>5.Flanger<p></p></P></TD>+ K6 q; o0 H4 Q: G- `
<TD  vAlign=top width="26%">
7 u3 T; F. d9 X& k  D8 A) A; G<P>扫雪器<p></p></P></TD>
0 D5 Y% Z+ Q) k6 l! Q5 a<TD  vAlign=top width="26%">/ s2 p9 S+ y7 O/ N5 K" F  l
<P>16.Multitap  Delay<p></p></P></TD>
  N0 A8 F8 {/ w8 h7 U<TD  vAlign=top width="23%">/ z; i( R, y& b3 M+ d$ ]0 a8 f% R
<P>节拍延迟<p></p></P></TD></TR>
" w$ _+ O# X1 p; e9 i<TR>
7 o) y2 j& z4 h4 Y<TD  vAlign=top width="23%">
- D6 {9 y' T- N, Y8 B% E- ]5 y<P>6.Multi-Effect<p></p></P></TD>
' k- G+ l$ W0 M8 k& a+ c  t<TD  vAlign=top width="26%">
# y* N+ \/ j8 j6 a<P>媒体效果<p></p></P></TD>
! V# a: ~, g1 i4 }5 L" N<TD  vAlign=top width="26%">
  V+ U! w2 W9 M, I<P>17.Noise  Gate<p></p></P></TD>1 f- `5 Q; k' Y& _# m
<TD  vAlign=top width="23%">6 v4 c# s* D$ Y( f6 e  h
<P>躁声阀<p></p></P></TD></TR>
/ i' y5 ~- s" X. [& k: ?1 E<TR>
6 N8 Z  ~/ X/ b# j& v- p9 i7 o<TD  vAlign=top width="23%">: c" |' @" x  J* u: ?, D. ?
<P>7.Notch/Hum<p></p></P></TD>
$ W' Y& d' s! _0 E$ D- }2 {<TD  vAlign=top width="26%">
# n! p$ z- R( Q6 O<P>痕迹<p></p></P></TD>. q8 v  j6 k+ a+ Y( O( f! o; ]
<TD  vAlign=top width="26%">
! E! ^1 n2 g4 |7 S; L<P>18.Pan<p></p></P></TD>( t. T2 A, }( F
<TD  vAlign=top width="23%">
. W* g* J4 Q/ J5 G$ M/ `<P>移动<p></p></P></TD></TR>
, N: }) J5 l) {! \<TR>0 W( K% a) y* j; o& V
<TD  vAlign=top width="23%">
/ C; k/ v( [" @& U<P>8.Reverb<p></p></P></TD>
; ^4 s0 p7 r- \. e8 `0 s<TD  vAlign=top width="26%">
( a: W+ m9 O1 a# |1 ?  K! k<P>声效<p></p></P></TD>
% O6 P9 Q1 ?* `' d9 U1 ^" q9 Q<TD  vAlign=top width="26%">" j1 d6 D' _$ @. q' H" O# S
<P>19.Equalize<p></p></P></TD># U9 u* ?8 u6 V$ L% y: r
<TD  vAlign=top width="23%">* |' C2 ^: l, u6 f
<P>补偿<p></p></P></TD></TR>
$ X1 r! b% X8 a5 P6 C( d8 [! k7 f<TR>) l9 [0 r( X8 i1 {
<TD  vAlign=top width="23%">: b* J: D) Y1 }! M$ ^8 M5 O
<P>9.Bass &amp; Treble<p></p></P></TD>
* z- g6 S. Z# @+ b$ U2 w! ?<TD  vAlign=top width="26%">: S1 d+ z5 F# n( x' K+ \+ E- l
<P>低音和高音<p></p></P></TD>% e) r/ ~5 Z9 l1 @) ?! |
<TD  vAlign=top width="26%">$ |; @  E7 \) Q
<P>20.Swap  Left &amp; Right<p></p></P></TD>! `6 [) B* H1 g
<TD  vAlign=top width="23%">
$ ^# K# j% `3 r8 v' T9 Q3 Z2 Q<P>交换左右声道<p></p></P></TD></TR>
/ }! ^* U( a/ s* Z; G<TR>
1 O9 H4 |5 q5 j2 p* R! I; R# U<TD  vAlign=top width="23%">9 ~9 P  q( b5 Y' k( P# i
<P>10.Boost<p></p></P></TD>
) X. z1 j: |4 W$ B! z6 r<TD  vAlign=top width="26%">( K/ s1 e$ p" G! Z- b
<P>推进<p></p></P></TD>
  m4 B" r; m* m' v<TD  vAlign=top width="26%">( P# h3 V& f6 ^
<P>21.Parametric  Equalization<p></p></P></TD>
& s3 F: Y, ]* B/ k  w<TD  vAlign=top width="23%">  B) G% ?2 q" e: t' L
<P>平均化<p></p></P></TD></TR>. e0 |* b" R3 ^* y) e3 P
<TR>
) a# h5 m0 O& \6 O. }& l8 W<TD  vAlign=top width="23%">
& T2 F6 e. i: J: @<P>11.Fill  Left<p></p></P></TD>
0 z9 X: t* q0 {6 L4 m1 J<TD  vAlign=top width="26%">
4 q4 a' r+ n& g$ k* c<P>左声道<p></p></P></TD>
. a6 A5 F; u* Q# O<TD  vAlign=top width="26%">
' T% Y! n& v  r$ F' e<P> <p></p></P></TD>1 q/ ]. ~, K8 Y# ^4 p' `2 S5 G+ ~
<TD  vAlign=top width="23%">8 z0 w# M, X7 e7 a
<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>/ J" h- l7 x+ f/ a( _
<P >3、  叠加叠印键控类型<p></p></P>" b" o! T) V5 F4 H/ z, t
<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>0 r. j# U) @0 Y! [& N/ C- ^

  `3 Q; W/ B/ s6 d( R% N1 c<TR>
# z( r% N; Y; X<TD  vAlign=top width="50%">( g- E0 u( F1 ]' a( ~- S
<P>1.None  key  type<p></p></P></TD>& C6 B; l( z5 K0 G' q( ]9 M/ B
<TD  vAlign=top width="50%">
1 j  H* c6 R+ O% {. j9 ~" ]( y<P>无键控<p></p></P></TD></TR>
& F& y9 F' e2 P7 X# V( o1 {/ l<TR>) A9 p# |1 O% D& `) S
<TD  vAlign=top width="50%">
8 Z5 X* W5 |# }<P>2.Chroma  key  type<p></p></P></TD>( Z, M& m; C( h- A7 ?9 v3 v
<TD  vAlign=top width="50%">, e0 v5 C! `8 h
<P>色度键控<p></p></P></TD></TR>5 E) F/ [' M, |
<TR>
3 Y+ Q  B6 I& J" z/ L$ Y<TD  vAlign=top width="50%">
* g- \3 A) _  j: X! A) ^<P>3.RGB  Difference  key  type<p></p></P></TD>9 n7 a9 i! t9 M! q4 g5 A/ j
<TD  vAlign=top width="50%">" y/ x6 W! U0 c1 W% @$ r2 k  {# T/ }
<P>三原色差别键控<p></p></P></TD></TR>
. ?  \( |8 Q1 w<TR>, ?& E7 f$ x  f7 |! V$ C7 L( o
<TD  vAlign=top width="50%">
$ |$ l$ J9 J1 l* M<P>4.Luminance  key  type<p></p></P></TD>& U  G( t# a2 a4 P
<TD  vAlign=top width="50%">
" R: t9 j9 F& ]8 F# f6 X! [<P>亮度键控<p></p></P></TD></TR>5 i9 m3 [/ g# [, z  v  V
<TR># Q" p* y) T, l! A0 M9 Y' q* R
<TD  vAlign=top width="50%">
3 X/ D/ ^' P1 i. p6 S( _( d<P>5.Alpha  Channel  key  type<p></p></P></TD>
9 {, R  F: Q4 B; r6 }2 b) p& x<TD  vAlign=top width="50%">2 o: L+ `8 f- p: r
<P>Alpha  通道键控<p></p></P></TD></TR>! g, H$ C0 L% ^
<TR>
5 s8 j) W* G( q6 N/ Y4 ]+ @<TD  vAlign=top width="50%">6 X) r% [! v$ H1 _
<P>6.Black  Alpha  Matte  key  type<p></p></P></TD>0 F# u" V) \, c3 c
<TD  vAlign=top width="50%">
5 P+ K# O) L, i& a<P>黑色通道键控<p></p></P></TD></TR>  c- |9 N$ _& R& {5 ^0 M
<TR>
7 T( j  @- f& N<TD  vAlign=top width="50%"># m3 j: N8 _% k) ^2 \& b0 Y
<P>7.White  Alpha  key  type<p></p></P></TD>
0 z2 v3 Z) W" Z8 R% D; l/ d7 N<TD  vAlign=top width="50%">
" d9 S9 b; c! C<P>白色通道键控<p></p></P></TD></TR>
8 X! \/ C, B2 x1 Q, h% u* s<TR>* D/ L9 K# G! p" @  T0 [; k/ k. _
<TD  vAlign=top width="50%">
) k; G% U  q& ^2 Y1 d<P>8.Image  Matte  key  type<p></p></P></TD>6 E# B/ x0 o; n5 l% K
<TD  vAlign=top width="50%">- V, A6 e8 d( s
<P>图象叠加键控<p></p></P></TD></TR>% ]% N" b7 k% [$ u: l+ `& c% F) |- M
<TR>, P# C$ u! B  q! p
<TD  vAlign=top width="50%">
( c, s( C$ d  ~( g+ L<P>9.Difference  Matte  key  type<p></p></P></TD>0 j0 Y( ]! o4 P6 z' h
<TD  vAlign=top width="50%">* z0 {  o% u( `) A
<P>差异叠加键控<p></p></P></TD></TR>
& }) j8 x6 w, q: p<TR>
( Q( w7 g0 T* {1 X3 v<TD  vAlign=top width="50%">3 o# H5 i! a$ N3 ]/ y. F
<P>10.Blue  Screen  and  Green  screen  key  type<p></p></P></TD>$ ~; Y1 |, m# y
<TD  vAlign=top width="50%">' a7 V& q$ {% q$ A
<P>兰色和绿色屏幕键控<p></p></P></TD></TR>: \  [8 o7 H4 \) Q  H
<TR>
. E/ w- t. h: ^( s0 O6 Z<TD  vAlign=top width="50%">
. O; }* o% C- ?2 U/ P3 z/ W3 k<P>11.Multiply  key  type<p></p></P></TD>
2 n, @( q, w$ p3 |1 L<TD  vAlign=top width="50%">& V' K) z, q1 U5 O! ^' J
<P>阴影键控<p></p></P></TD></TR>" f9 ^; P7 W3 R% |  X
<TR>
+ D; E" g4 I& ~; `& b3 O* i<TD  vAlign=top width="50%">& b9 |8 [- _0 t
<P>12.Track  matte  key  type<p></p></P></TD>% b2 H: c3 C2 J. G# f6 A
<TD  vAlign=top width="50%">
, w: k1 E* M' o# R- S8 F<P>轨道叠加键控<p></p></P></TD></TR>
- G4 }/ o* \& Z' M% ?+ i/ f: W<TR>
% h/ h3 _6 i  \$ ]' i& ~; o<TD  vAlign=top width="50%">1 @* x, m) |2 N+ U# R4 E7 \
<P>13.Screen  key  type<p></p></P></TD>
' N( m$ E0 A. @/ O8 x/ _+ W$ H<TD  vAlign=top width="50%">2 R, p; }8 j% N8 r2 _( g7 n
<P>屏幕键控<p></p></P></TD></TR>
) E! |( `3 [' m<TR>9 U& N6 Y% z3 R8 F* F3 W
<TD  vAlign=top width="50%">
3 x6 S, h8 M. @* r$ O7 Y7 o6 z( m9 Z* ^<P>14.Not  Red  key  type<p></p></P></TD>; F- c% Y) @6 B4 q# H* y1 p
<TD  vAlign=top width="50%">, a6 p* a& R8 P
<P>无红色键控<p></p></P></TD></TR>9 ^* Z+ E; ~' A, A: Z3 n4 f( C
<TR>
+ d8 ~' Z5 N' ~* G; \; N; S' P<TD  vAlign=top width="50%">* v6 J6 H% E5 W8 m- O/ `+ }
<P> <p></p></P></TD>
2 o3 U6 f$ ?2 Z* k<TD  vAlign=top width="50%">
( k" [7 X; v; M: V" a, R<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
发表于 2005-4-6 07:33:35 | 显示全部楼层
虽然都知道,但是还是要强顶一下的.
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-6 11:57:49 | 显示全部楼层
<P>厚厚……正好适合偶这种初学的菜鸟……抱走~~~~</P>
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-6 20:51:40 | 显示全部楼层
<P>天体终于难得的干了件好事</P>
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|月海 ( 沪ICP备05001843号 )

GMT+8, 2026-11-10 19:30

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表