找回密码
 注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 6049|回复: 0

4.0-5.0版杀规则!!!

[复制链接]
发表于 2009-8-16 20:31:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
4.0; w% V4 J6 X# g1 `8 z: Z

- x! Y8 S8 n! ?/ v无间版本) L) c, r) R* r: r
花蝴蝶——(1人)每次可以抱走一张牌。规定是:1、它抱走的牌如果正好被人杀了,那就是白杀了,就是等于没死。2、如果它抱走牌的时候自己被杀了,那么它这张牌即小怪和它抱走的牌同时死。3、它可以不抱牌,则不产生影响。4、如果它抱走的恰好是杀手牌,那么杀手杀人无效。; i! {5 _2 u6 W- Y9 D$ }2 q
森林老人--(1人)森林老人每次允许禁言一人,可以禁言自己。被禁言的第二天不许参与讨论。9 J% R: a- p* f$ K; g

4 N9 b' f7 ^! w* V医生——(1人)顾名思义就是救人的,每天夜晚可以救治一个人,被救治的玩家当天夜里不会被杀死,被阻击死亡的救治无效。但是,医生如果连续2天救治同一个人,且该玩家在这2天内没有被杀过则该被救治的玩家死亡7 x  Q9 r3 K- z2 k1 T  j

2 F! r9 z* E' v
( \$ A5 b3 J+ A% M8 J" [8 ~杀手——(3人)。杀人,互知,可私下讨论,每晚共同杀人。
! x% T( r4 R6 I
: B# w  G1 a5 [) c" H8 o% s卧底——(1人)卧底属于特殊的杀手。它是杀手这个阵营的,那是当然。但是由于它表面上还是警察,所以它不能杀人,这就是它的特殊性。而且在第二轮后,杀手睁开眼睛时,它也不能一起睁开。也不能和杀手们商量。卧底就是混淆警察视听,让警察在尽量长的时间里猜不出它,以保存杀手的力量。如果最后只有卧底活着,那么胜利属于杀手。所以卧底也是杀手的重要的一分子力量。
7 `* H, x1 D2 X) p* y: z+ M/ k. i. k$ x0 ~" R

( M  g# a- Y+ a警察——(2人)正义的象征。尽力保持警察牌不死,还要在公众选举时说服别人去把杀手给杀了。当然,警察也要猜测谁是秘密警察,秘密警察是可以帮助警察的,但是警察和秘密警察之间不互知。就会有可能秘密警察把警察给杀了……。同时,警察内部也要知道,比如设有2个真警察,但是在游戏时有3个人睁开眼睛,大家都知道有一个人是卧底。这个时候你要判断谁是卧底。所以你在向法官确认是不是杀手时,也可以指向自己的伙伴。卧底属于特殊的杀手。$ P% {- v" P  ?9 h, E
  
7 y: b4 J5 L. i% @. P" f$ Z& D* \  6 W* B3 ]. ^8 c& [
秘密警察——(1人)他看上去是平民身份,其实却有着一次特权。就是拥有秘密警察的牌的人,可以杀一次人。这是解决杀手的最快的途径。在他用这个特权前,杀手不能杀他。或着说,即使杀手杀了他,医生没有救活他,但是他还是自动复活。一旦使用,那么特权消失。再者,即使杀手不杀他,他也要担心会被民意公决给踢掉。所以早用还是晚用,就要算了。
. I" G7 F# z. L8 R2 Y% A, p$ A  y# ?6 z. ^& ?
7 q4 e. _- N! m* b1 g. }- B
  
( N8 V% K9 q1 p( @! j" Y  
5 A( s0 Q4 B) Y. O平民(6人)——是最普通的牌,好的平民可以帮助警察脱离难关,让正义战胜邪恶。
; l4 y+ ?% |; [3 X/ Y- I8 S& A" b' g
胜利条件:
7 D" Q3 X, Z1 n7 b6 f! A, r! u4 S7 ~+ }$ [) u, f
杀手胜利:所有警察、秘密警察、或者平民全部死掉,或者杀手人数不少于非杀手人数,则杀手获胜。4 Q+ i( t- y4 v) f- D! |
6 _1 d5 u  y& m3 h
好人胜利:所有杀手及卧底均全部死掉。
' i- u2 A( A2 ~
5 S* X9 D% V; S6 b0 m, D
: N, h. E- s, z+ x~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~/ ]* y9 v( ~; M! N" @
% e  @, ]) C! F
5.0
9 g7 x7 j- Y$ I, W& E! }. ~, s+ b  L: Z5 \  F- q
恶民传说版本:1 j2 H1 ?' Q2 n/ R9 X
1. 身份 , [* z) Z: k/ S5 |" v9 F2 b
; p5 S% q0 \- B6 v$ ^
共十种身份,每个身份的玩家各一名,玩家身份及所属集团如下:
: t8 D% C+ X2 o- N4 R, j* L3 }2 k) f/ _# E
【好人集团】(5人)' Q- x" O3 ]& [. z+ r2 N. T
花蝴蝶、狙击手、医生、警察、善民# F3 Y0 `8 _2 |
        3 H8 M: o8 t7 [; [+ o
【坏人集团】(5人)
% D$ |2 v8 J4 U  W魔法师、杀手、森林老人、巫师、恶民
" w* I2 R+ A" U0 R游戏言语:法官所有的话都必须是真话,参与玩家可根据情况选择说真话还是假话。 4 ]) ~# w  y& n9 [0 ~+ d# L0 D

, b. Y/ Z1 \, L玩家身份和作用效果说明: 5 I, x0 f5 {+ d# a
【魔法师】魔法效果为让一个玩家当晚的作用失效,即该玩家当晚无作用。 ' I1 J2 u- o. [
【巫师】查询效果为查询一个玩家当晚的作用对象。 5 U& S- e" U8 H: \
【杀手】同2.0
8 v6 L' I% F& h' _9 }. F; O  F/ {【森林老人】作用效果为让被作用的玩家第二天禁言。 ( q; t- E, D4 s+ \& H0 U8 O; R5 [5 S  I
【恶民和善民】每人都能在晚上给作用对象投一张暗票,另外要特别注意的是警察验证恶民时法官给出的是好人身份
/ U2 `3 Y( F1 N' ^0 d, N【警察】同2.0
2 x4 ?- W+ X' z* S2 z% t【医生】扎针救人,被扎的作用对象累计两个空针就死 / {) W% g6 G$ [& h
【狙击手】每晚可以选择开枪杀人
1 {# o4 n& n8 @( X4 j% N5 \【花蝴蝶】每晚抱走一个作用对象 . _( `) J, t1 x, ^* S9 Y
7 V7 p& I: p# r- W/ m- z1 G
游戏进程: ( B; e2 Z( [9 O9 z+ p& P
1、发身份
( C, w- _  m5 ?; {  法官给参与玩家发身份
5 b! ?0 ~. B  t7 }  E( H1 x" l" Y0 N, S2 K1 O* r
2、天黑阶段
  R2 V. u8 ~1 }: a  法官宣布“天黑”,所有玩家向法官确认各自的作用对象 3 P  G5 Y, U" K. l& q9 w, K

. `5 N5 ]6 F' c6 w- M$ y  每位特殊身份一夜只许作用一人,可以不行动。花蝴蝶、魔法师、警察和巫师不 能作用自己。如果警察验证的是花蝴蝶所抱之人,或者警察被魔法师作用过,法官不 给警察任何提示信息。同理,如果巫师查询的是花蝴蝶所抱之人,或者巫师被魔法师 作用过,法官不给巫师任何提示信息。如果杀手死掉,则魔法师的魔法效果变为杀人; 如果魔法师也死掉,则森林老人的禁言效果变为杀人;如果森林老人也死掉,则巫师 的查询效果变为杀人。 & L7 d1 _! m1 M

9 n+ ^$ I+ u; j8 a( L0 b2 n- c  魔法师、警察、巫师对花蝴蝶的作用不传递,即只对花蝴蝶一人有效。警察验证 魔法师、杀手、森林老人、巫师时被告知是坏人,验证其他人(包括恶民)都被告知 是好人。
5 u+ p# }5 P) K' B0 o) I
4 z# C& ?) \+ Z$ J- t7 z/ v4 Q3、天亮阶段 8 P  W& j  n  _3 `* d7 h" h, L
  法官宣布“天亮” / o+ J: J: ]8 B* s: N# Q# J  V
  花蝴蝶如被杀、被狙击、被扎针、被禁言、被投暗票,花蝴蝶所抱的人与自己受 到相同影响。花蝴蝶所抱的人所受到的一切被魔法,被杀,被狙击,被扎针,被禁言, 被投暗票,被验证,被查询效果无效。医生所扎针的人可以抵消当夜一次被狙击或者 被杀,如果此人没有被狙击或者被杀,则此人被扎空针,记录下每人累计空针,如累 计两针空针,则死亡。被禁言者失去白天的说话权利和投票权利,但可以被投票。
: F& B. x2 y0 l1 q+ v0 Z, H- D5 a/ g# @9 S! \- O* ]+ ]7 D1 O# n$ z
  法官宣布夜里被杀,被狙击,被累计两针空针的人死掉(不提供死亡原因),被 禁言的人不允许说话。然后由死掉的参与者从法官位置开始顺序留遗言,死者无论怎 么身份均可留遗言,死者留完遗言后成为旁观者。确定死者遗言完毕后,法官宣布“ 辩护开始”,所有活着的玩家从最后一个遗言死者之后依次开始辩护,每天变换发言 顺序。辩护完立即投票,每个人都必须投票,且只能投一票,可以投自己,每个人要 记录自己的白天得票。
0 r1 N* O5 U3 ~; R4 Y6 U) I- x6 m/ \9 `# u: F6 `( Q
  票数最多的人被投死。如票数最多的为2人或2人以上,则本轮白天不死人。黑夜 暗票累计到白天的得票中,法官不公布暗票,只公布是否有人被投死,以及被投死 者的身份是好人还是坏人(恶民为好人)。被投死的好人(坏人和被禁言者不能留 遗言)留完遗言后,法官宣布进入“天复黑阶段”,重天黑阶段的程序。 2 K: k( R( z7 M% s/ R. N8 z
+ `7 L" q: z9 P6 y9 W, h/ M6 B9 q
4、游戏结束 7 k/ O% X2 d7 w( S; T: J
  胜利条件:平民的存活与否不影响胜负,一方特殊身份先死光,则另一方获胜。 " Z/ M0 e9 O- k4 L, T* g
  平局条件:双方的特殊身份在夜晚同时死光,或白天可以预知会同时死光。; Q0 K7 n2 W: [/ {1 B3 k0 w

: p  z: _% t0 a3 h出自:http://www.7kill.com/simple/index.php?t64749.html
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|月海 ( 沪ICP备05001843号 )

GMT+8, 2026-7-24 04:31

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表