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4.0-5.0版杀规则!!!

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发表于 2009-8-16 20:31:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
4.0
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无间版本. R! y7 {7 n* e
花蝴蝶——(1人)每次可以抱走一张牌。规定是:1、它抱走的牌如果正好被人杀了,那就是白杀了,就是等于没死。2、如果它抱走牌的时候自己被杀了,那么它这张牌即小怪和它抱走的牌同时死。3、它可以不抱牌,则不产生影响。4、如果它抱走的恰好是杀手牌,那么杀手杀人无效。) V1 i; h2 B- D- T1 m+ a4 x0 C
森林老人--(1人)森林老人每次允许禁言一人,可以禁言自己。被禁言的第二天不许参与讨论。1 ?3 @# P; r5 S9 Y- q
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医生——(1人)顾名思义就是救人的,每天夜晚可以救治一个人,被救治的玩家当天夜里不会被杀死,被阻击死亡的救治无效。但是,医生如果连续2天救治同一个人,且该玩家在这2天内没有被杀过则该被救治的玩家死亡* h7 [9 C' A. w4 ^& I0 k& g  g3 p" J
) t$ W* P" g' K1 p, i7 B
0 |: I! ^7 M3 j4 |2 \; `
杀手——(3人)。杀人,互知,可私下讨论,每晚共同杀人。
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卧底——(1人)卧底属于特殊的杀手。它是杀手这个阵营的,那是当然。但是由于它表面上还是警察,所以它不能杀人,这就是它的特殊性。而且在第二轮后,杀手睁开眼睛时,它也不能一起睁开。也不能和杀手们商量。卧底就是混淆警察视听,让警察在尽量长的时间里猜不出它,以保存杀手的力量。如果最后只有卧底活着,那么胜利属于杀手。所以卧底也是杀手的重要的一分子力量。; w5 f3 B3 {  P7 a6 x0 n" c
3 W# f9 s: I) {: P" j8 d

1 T5 e% W' ?6 G- R5 n1 }0 N4 n警察——(2人)正义的象征。尽力保持警察牌不死,还要在公众选举时说服别人去把杀手给杀了。当然,警察也要猜测谁是秘密警察,秘密警察是可以帮助警察的,但是警察和秘密警察之间不互知。就会有可能秘密警察把警察给杀了……。同时,警察内部也要知道,比如设有2个真警察,但是在游戏时有3个人睁开眼睛,大家都知道有一个人是卧底。这个时候你要判断谁是卧底。所以你在向法官确认是不是杀手时,也可以指向自己的伙伴。卧底属于特殊的杀手。& K! A: H1 Q# k  E" ?6 `
  
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& n' e6 \! [$ J秘密警察——(1人)他看上去是平民身份,其实却有着一次特权。就是拥有秘密警察的牌的人,可以杀一次人。这是解决杀手的最快的途径。在他用这个特权前,杀手不能杀他。或着说,即使杀手杀了他,医生没有救活他,但是他还是自动复活。一旦使用,那么特权消失。再者,即使杀手不杀他,他也要担心会被民意公决给踢掉。所以早用还是晚用,就要算了。6 r( `  `+ X) c2 o9 Y* X9 k
" c) A6 Z0 A  V) m# w
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! l( _- F- B! w    I6 w1 e: l: G  h
平民(6人)——是最普通的牌,好的平民可以帮助警察脱离难关,让正义战胜邪恶。6 o/ D! \, q0 i

/ J' G; `; B5 D3 t" T7 a胜利条件:* o# }% R+ {! _* f

+ r% V! L( J( c杀手胜利:所有警察、秘密警察、或者平民全部死掉,或者杀手人数不少于非杀手人数,则杀手获胜。
( K8 v- R& w8 V6 i' Q) m0 q& K* H( w2 W( ?/ c
好人胜利:所有杀手及卧底均全部死掉。
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% x+ k+ y; T- t3 U5.0) n/ }4 c2 D, E  q' P; D7 U

/ I; j2 s' o( T( `6 q* U恶民传说版本:2 L! k$ a, i6 O) f
1. 身份
# w( C3 j: H% {/ w( r9 x' r0 O' R; m* \
% B1 N! r; x. H* [  v8 f共十种身份,每个身份的玩家各一名,玩家身份及所属集团如下:
3 d; R% ^+ s1 N2 K9 o; \, `
" e+ ]" Q6 n* ?4 ~. f【好人集团】(5人)
$ v' }3 e% c4 q花蝴蝶、狙击手、医生、警察、善民
9 i: b' Q  J4 C. P  M        
1 t; A2 I8 O) P; T7 d0 a  y4 [【坏人集团】(5人)
4 D- R5 _7 W5 c) v5 l. G1 X魔法师、杀手、森林老人、巫师、恶民 ! G% W6 k+ L4 W' X' H& H
游戏言语:法官所有的话都必须是真话,参与玩家可根据情况选择说真话还是假话。
4 _) ^; |  t7 p: _% _' _$ M% O" z5 D, D) ]: T8 B! C
玩家身份和作用效果说明: ! @& k- z4 m) M: {. g
【魔法师】魔法效果为让一个玩家当晚的作用失效,即该玩家当晚无作用。
  F* P# L, a% W2 Q) A  \【巫师】查询效果为查询一个玩家当晚的作用对象。 8 c3 d; `- \- m
【杀手】同2.0 9 r7 h  h- Q! I3 ~3 h
【森林老人】作用效果为让被作用的玩家第二天禁言。
7 d3 K( z! {' V5 ]' N【恶民和善民】每人都能在晚上给作用对象投一张暗票,另外要特别注意的是警察验证恶民时法官给出的是好人身份 5 o- C$ H( n, R2 ]) J
【警察】同2.0
. ?$ d) A; L/ a: S. R; \6 e# J【医生】扎针救人,被扎的作用对象累计两个空针就死 8 h, K7 K8 _, ?( r  v8 L) y% s
【狙击手】每晚可以选择开枪杀人
& q, N5 [& B9 u, s% a( q" z0 O【花蝴蝶】每晚抱走一个作用对象 # M- v( \  V# O0 }
2 M* Q$ l* ?  o' J0 G
游戏进程:
( h% m, o: J1 D3 R* L# H3 F/ u2 O1、发身份 3 M8 K. a# J4 Z$ p. o$ H  T* M' b
  法官给参与玩家发身份 6 o# i. y  z6 O4 |- W5 u3 x' t, p
- s( \1 {% k3 J0 U$ W! F0 ]1 \
2、天黑阶段 ' A, y7 _% `% b; x, A+ Z
  法官宣布“天黑”,所有玩家向法官确认各自的作用对象 . |( Q+ h+ i0 ]0 }$ o# b+ G

& m" V1 k9 N& Z  每位特殊身份一夜只许作用一人,可以不行动。花蝴蝶、魔法师、警察和巫师不 能作用自己。如果警察验证的是花蝴蝶所抱之人,或者警察被魔法师作用过,法官不 给警察任何提示信息。同理,如果巫师查询的是花蝴蝶所抱之人,或者巫师被魔法师 作用过,法官不给巫师任何提示信息。如果杀手死掉,则魔法师的魔法效果变为杀人; 如果魔法师也死掉,则森林老人的禁言效果变为杀人;如果森林老人也死掉,则巫师 的查询效果变为杀人。
. n* Y# ^: }6 I4 u' Y+ ?' z. Y
& b( z" B; O" r7 k- |  魔法师、警察、巫师对花蝴蝶的作用不传递,即只对花蝴蝶一人有效。警察验证 魔法师、杀手、森林老人、巫师时被告知是坏人,验证其他人(包括恶民)都被告知 是好人。
) N' n9 X0 u0 C! a$ _2 u# d% ~% b, `
3 \1 W" P8 y; b5 h2 d3、天亮阶段
- v; R3 y" c, J& x  |+ o  法官宣布“天亮” + L2 ~) [9 M5 G0 ~
  花蝴蝶如被杀、被狙击、被扎针、被禁言、被投暗票,花蝴蝶所抱的人与自己受 到相同影响。花蝴蝶所抱的人所受到的一切被魔法,被杀,被狙击,被扎针,被禁言, 被投暗票,被验证,被查询效果无效。医生所扎针的人可以抵消当夜一次被狙击或者 被杀,如果此人没有被狙击或者被杀,则此人被扎空针,记录下每人累计空针,如累 计两针空针,则死亡。被禁言者失去白天的说话权利和投票权利,但可以被投票。 $ ]' u  ^$ O! P2 w2 d$ S
. |- `9 J/ N2 L; Y' t. @, m
  法官宣布夜里被杀,被狙击,被累计两针空针的人死掉(不提供死亡原因),被 禁言的人不允许说话。然后由死掉的参与者从法官位置开始顺序留遗言,死者无论怎 么身份均可留遗言,死者留完遗言后成为旁观者。确定死者遗言完毕后,法官宣布“ 辩护开始”,所有活着的玩家从最后一个遗言死者之后依次开始辩护,每天变换发言 顺序。辩护完立即投票,每个人都必须投票,且只能投一票,可以投自己,每个人要 记录自己的白天得票。 / [4 |* g- S0 x
; E' d. V- M1 h4 V2 c/ C9 Y3 J
  票数最多的人被投死。如票数最多的为2人或2人以上,则本轮白天不死人。黑夜 暗票累计到白天的得票中,法官不公布暗票,只公布是否有人被投死,以及被投死 者的身份是好人还是坏人(恶民为好人)。被投死的好人(坏人和被禁言者不能留 遗言)留完遗言后,法官宣布进入“天复黑阶段”,重天黑阶段的程序。 0 F' Z0 ?& E8 R# w
3 ]2 i# X3 Q& M7 z" K6 U$ j
4、游戏结束
( k' h3 ~% l3 T. M& A  胜利条件:平民的存活与否不影响胜负,一方特殊身份先死光,则另一方获胜。
) [# H  [( [1 `, d# i; B/ z  平局条件:双方的特殊身份在夜晚同时死光,或白天可以预知会同时死光。
- s" |* `$ R3 y2 j0 g% e* ^& Q5 u
$ p) Q5 ^$ i4 q6 A出自:http://www.7kill.com/simple/index.php?t64749.html
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