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3.0相关规则贴

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发表于 2009-7-8 23:18:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
3.0版游戏为复杂游戏,设水民、警察、狙击手(秘密警察)、医生和杀手./ ?! G2 H: u# Q* o/ a2 b

/ r( G2 [$ |! O警察与杀手,水民的作用,同2.0
% N  c2 d' `, O# g0 z; h医生和狙击身份不算平民也不算警察,按照警察发放奖励.! K* i& r3 F( p% X9 g, C9 p9 T
) e4 K- T. z# `& @2 l) [
医生:好人方的身份之一,每天晚上可以救治包括自己以内任何一个人,也可不扎人,如果该人被杀手杀,或被狙击打,那么该人不会死,如果被医生救治的人,没有被狙击打或杀手杀,那么该人身上累计一个空针,当这个人身上累计连续(必须是连续)两个空针之后,就被医生扎死。2 }) _& r! S0 Q0 W. J

) B' \3 u2 U7 t9 A; S0 |7 _8 r狙击手(秘密警察):好人方的身份之一,只有一发子弹,可以选择狙击包括自己以内的任何人,开枪前不可被杀死,但是可被票死,扎死,可以自由选择在什么时候开枪,也可整局都不开枪,职责是根据自己的判断,找到疑似杀手的人狙击掉。
" C. z  A1 y; V
% I2 ?6 X9 z8 t1 r7 Q+ W% X关于平安夜:
3 o, s% T1 G' d( e3 X1 e. P* q4 i3.0版本的游戏是有平安夜的,如果某一天法官宣布平安夜,不要惊讶,这是正常的;1.杀手选择不杀人 2.杀手杀到未开枪的狙击 3.杀手杀的人被医生救。以上三种原因,都可能导致平安夜,究竟是哪种原因呢?还请在局的玩家仔细
9 b9 m/ P5 b- s+ x$ m# t# `9 g4 o
分析。; D2 Y7 S" [$ }  V6 y. F

( \$ ~4 L9 L, ^7 ?关于一夜死多人:
# H3 K  c8 C* n2 A在3.0的游戏中,也可能一夜死多人的,最多一夜可能死掉3个人,狙击杀死一个人,杀手杀死一个人,医生累计两个空针,扎死一个人,法官不会详细的说明每个人是怎么死的,但是按照游戏规则,请玩家去自行分析,玩家的死因。( O8 u/ b0 Y5 n0 ]2 e& v5 M' K
- b4 J- z8 q- ]& y% P+ ?) p5 T
人数设置:' w8 K) L  W) M1 K
11~14人中2警察3杀手1医生1狙击,其他为水民$ A! C; K+ P* ~7 H% ?7 I" U- A
15~18人中3警察4杀手1医生1狙击,其他为水民" x8 j$ k& v  X- l
18人以上4警察5杀手1医生1狙击,其他为水民,可视情况增大警察与杀手的数量9 r) c7 w) L( X  |
* d& A/ U' l: K
3.0秘匪版,一切同3.0,只是狙击手(秘密匪徒)属坏人方。( k# x/ F8 B- j* N2 E& G2 f% D
警察限制同2.0,只有票死警需禁言。
/ b2 m9 l2 D' Q5 D
* F0 q, [; S5 N" d0 Q6 N1 S' D" B3.0刺客版,规则同3.0,增加刺客一名,为坏人方身份之一,职责为找到狙击并杀掉.3 F+ O; a# \1 R9 M6 g
0 a7 ^8 |' i) r/ [8 W/ W# T
每晚都可以刺杀一个人,除狙击外其他人受刺杀无效,成功刺杀狙击后,刺客转为杀手,可以跟其他杀手一起行动;如果狙击被刺杀前因其他原因死亡(杀死扎死票死),则刺客转民.- v8 M5 r) o& L! z1 i: g( C8 Y

: e  s1 }: z+ Z5 `: W1 x18人以上设置4警察4杀手1医生1狙击1刺客  U) g) p& @0 I* H% L
$ k' A" k: L) E: V
医生和狙击同执法是单线联系 没有渎职规定(即可以自由选择是否扎人狙击)
0 ~2 _8 g7 V* s/ L& R+ I1 v# C可以为了确保消息送达论坛pm或qq或短信三位执法
2 F0 G# p( {4 ]; D! Z  a但请保持信息的一致性,如若收到不一样的提交名单,按照不作为处理,本轮放弃权益。(时间截止至其余三方提交完毕)
! u% d5 ~  P5 z4 g  U( Z5 E如:医生pm法官说扎a然后qq助法说扎b,则执法团判断医生本回合不扎人。6 M9 j" r0 A. c) `
狙击短信法官说不开枪随后跟助法说狙击玩家a,执法团同样判断狙击本回合不开枪。
6 j5 t* A, c% t3 [6 R; J
: ~0 w* S& c$ t/ V3 X1 \: }刺客同医生狙击,但不可自刺.4 |8 m, ]- \" k
* i8 C8 d" c1 W0 S) J
关于死亡顺序问题
& P, {$ |; y1 X" x; ?) X天黑时,所有有身份的人员同时动手
# z/ F; T; {8 d; K0 G2 ]1.默认:刀先枪后针最后(动手的结果)
. R4 J) ]% d( x$ z2 ?$ m% e/ T# Q即如果最后剩下一警一匪,匪徒刀警察而医生或者狙击弄死了匪徒都算匪徒先手胜利,警民失败。+ P9 ?9 |; H  k0 {7 ~" Y0 z
2.如果匪徒和狙击对砍,那么双杀。(同时动手证明如果狙击选择开枪,那么当即就失去了不死之身,此时匪徒可以杀死狙击。)
& H" m/ N& Y/ ^4 P衍生:如果狙击打击了a(a为医生没有扎的人),匪徒刀狙击,也是双杀。* y* H1 X: Y2 K5 W& E
3.医生针最后的意思是,医生的救命针是在天亮才开始发挥作用,保证的是天亮之时法官宣布被狙击或者被刀的人能活下来。
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刺客版则是刀先狙后刺再后针最后.  i3 K- H8 B9 }' j+ g, ^! p0 J3 g
适用于:狙击如果自杀,那么无论刺客是不是当时同时砍到狙击,刺客转民.
. t! Q4 W1 X9 h* M. t/ W(此种办法过于消极,减少游戏乐趣,不提倡使用.) # H/ K$ d8 |4 h2 m4 u% C
# b6 w( F- D! q- W: M) k
3.0玩法心得
# W8 k) N' e8 Z4 l5 v一,永远不要排除白吃白黑吃黑的可能,杀人是推理与欺诈的游戏,你要先警惕并认清楚状况,再用言论说服别人.; M, I7 A7 p1 k* P9 w' p; ?

. W* ]' q9 M+ U& V) u- E二,3.0里身份多,所以不要轻易去踩跳身份的,即使别人跳了你的身份,在不能肯定他是好人伪装还是杀手假跳之前,不要贸然去对跳,仔细观察分析他以前的言行,来判断是否要信任他,千万不可因此而消极游戏,假如默契足够,你甚至可以与跳身份的人双簧一把,扰乱杀手的判断./ ?1 L9 {% M( [

: R* r) @, M$ y5 S5 m三,狙击请珍惜自己的子弹,你只有一次机会,由于你的信息量和民相当,千万想清楚了在开枪,不要轻易相信身份未明的人的指派;开枪前你的不死身也是很好的利器,请善加利用.
6 V1 X  w4 d& _2 F
8 l9 ~8 i" j3 ~- ^3 i# Q' M, c四,作为医生,你的玩法是3.0局里花样最丰富的,你可以去扮演一个警察救星的形象,让杀手为了平安而头疼不已,也可按自己的判断,去扎死疑似匪徒的人,帮助警察加快清除杀手的脚步.但是,无论走什么路线,请先保证自己的安全,活着你才能发挥最大作用.
- h& g) v0 a; v0 M7 H8 w2 ?  H) l% b# r. F. @: o8 D9 Q" {! j: K' ~
五,不要认为白天必须死人,在3.0里民的数量也是弱势,假如到了最后几天警察民的人数已经非常少了,你却还不清楚最后一杀是谁,那么可以避免冒险,号召平安日吧,让医生保你最后一次,多一晚上来知道最后的杀手.& {  B, Q2 v1 {
1 Q% v' {4 F! p2 p6 s
六,对于警察跟杀手,不要因为自己跟对方的人数差距过大而慌张,3.0最大的特点就是瞬息万变,随时可能有一夜多人同死的状况,局势可以瞬间扭转,所以即使到了最后,也不可放弃希望.0 H. ]: w- S9 N5 j, b
, G, d" o3 ?3 s! V0 e+ \
七,所有真跳以及假跳的人请注意,3.0里可以置你于死地的角色很多,在跳前要先把握住其他人的心理,以保证不会死于流弹.: w. M! w5 G. L0 z

% r4 F+ l: y6 Y# B八,不要轻易推死民,民也不要因为警察要你排水而轻易放弃抵抗,游戏进行到后期,很可能就要靠你们这些最后的民来挽回大势.
6 X) R. N3 [, N3 F  t  |  `. D1 C7 J* h% S
九,对民来说,不是所有给你身份的都是好人,等到自己身份被确定,做出保护姿态的人往往会被忽略身份,造成盲点.
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; S; l7 C6 o8 J3 |十,最后一点忠告,不要小看任何一个人,身边的人成长往往会超出你的预计.即使是新人,他在特定时机所发挥的作用也是不可估量的.
, b7 O$ r; E. u' g7 \* W, m* p+ ]+ U: d/ P
再次重申一次,版杀是推理与欺诈游戏,COS有的时候可以作为手段来达成目的,但是不要过于被其绑住手脚,你该分析的是COS者的身份,而不是COS的角色的好坏,不要因为COS的角色而让自己陷进情绪,适当利用伪装情绪可以帮助你更快达到目的,但是不要被其冲昏了头脑,时刻保持冷静分析,才能赢得胜利. & z; g% ^7 |. ^& V4 e' h& a
: S$ }' Z; a+ k2 d( n# f
问题整理(随时增补)
0 a. p/ T5 G4 T* d4 H2 FQ:如果一个人同时被医生、狙击、杀手都折腾上,那人活么?& r, ^) P% b1 K3 a
A:活
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  s- o5 s% u! c: C6 D6 c7 MQ:狙击同时被匪徒和刺客青睐,那么刺客转匪徒么?(开过枪的狙击)" h8 w- V, I& _
A:不,默认杀手先得手,刺客还是转民,刺客必须单独刺杀狙击,才算有效果
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狙击被刀:未开枪不死,开了就死掉
' f. Y0 }& h3 f$ S' X- b1 s狙击被验:狙击
7 r. @9 |$ ~$ U) E9 h0 C' T狙击被票:公布 狙击
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刺客这个身份,杀手知道吗?如果不知道,刺客被杀手和狙击手杀了的话会不会公布身份??
8 L( v7 A6 T/ ^
, K; V- b3 J0 F. X答:刺客是谁杀手不知道,所以杀手可能杀死刺客(刚好那天刺客杀了狙击),狙击也可能,医生也可能,所以是线文里面同死的状态,此时杀手不知道刺客具体因何而死。此时,刺客身份是民。7 ~! K! f0 u7 Z' N$ F2 u
3 s- E& g3 {8 d; }  ^8 Q
医生可以扎死匪么?
" r+ k' g2 b8 T! Y$ l+ a% h: z答:可以,只要是累积连续的两次空针,无论什么身份都会死.& u! Q6 [2 \; w  Z

2 f4 t+ y, I, g1 g, w: q那个连续空针的意思,恩,如果第一轮扎a第二轮扎b第三轮再扎a三次都是空针,a会不会被扎死?
, F+ ~$ W1 |- N7 j答:不会,非连续空针.+ E  N' X; C  S" R  Q! x

1 ?$ T( G  `4 T阻击和刺客转匪/民被票死后,公布的身份都是之后的身份么?& W+ c! ^( y  t- y2 a
答:狙击开枪后被票仍然显示狙击.
% `0 x- x8 U/ q) Q2 _刺客转匪/民后被票的结果吧,显示转换后的身份.
( f+ I9 `3 ^8 V5 G
/ Q/ v, y4 o5 ?9 z/ T以上内容转自FC杀生轮回,作者:xiye
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