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2.0花样玩法相关规则

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发表于 2009-7-8 23:16:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
花样玩法一:毒药(也称炸弹)、鬼匪玩法3 U' P) ?8 D$ O8 l  G+ u
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在2.0标准版(警、匪人数对等)基础上扩充的趣味玩法。增加“鬼匪”和“毒药”身份。5 ^7 p7 e0 Y8 ]" h$ ?1 W* a# ^, g
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关于鬼匪——匪徒中的一人,身份抽取在确定了全体匪帮名单后进行。
6 i& Z4 _; Y$ @' b# G鬼匪在全局内任意一回合开始的时候,可以“附体”,但“附体”仅限一次。且必须在鬼匪活着的状态下进行。虽然杀人与附体名单同时提交,但法官应以先杀人后附体顺序进行操作。& A9 i5 D) y3 i0 |, K) A  I
1.如果被附体者是平民,该平民身份转变为匪(即匪增加一人);! W6 `8 E3 U& \& D! m% x" z* Q
2.如果被附体者是警察,附体无效,但算进行过附体(其实由此可以知道一警身份),以后不得再附;警方同时被法官暗中通知“你方人员遭遇附体,但未生效”,注意:仅通知“你方人员”,不具体透露被附警是谁。
  N/ I( L; X+ i; B9 C8 M3.如果被附体者是毒药,鬼匪与毒药同死。- S, I+ ?& [$ \0 X6 x
4.鬼匪可以选择全局内一直都不附体。
* S4 ]- K- u+ Y3 O5.鬼匪的身份特殊性在游戏结束前是不被揭露的——无论是被票死、自杀、淹死、毒死还是被验。5 G1 c& z0 @5 V: C, D
6.被附体的匪如果被票死或者被验,公布其身份特殊性——是“被附体匪”。如果被毒死,也同样说明,与药同死的匪徒为“被附体匪”(但是不公布双方谁是匪,谁是药)。
. Q2 g8 N. B+ w# g* K/ F2 ]/ c7.附体时,附体双方必须由法官亲自确认后方可彼此联系。
' b; Y. M# I- E  ]( E8.如警察所验与鬼匪附体为同一人时,因为是同一回合发生的事情,应按照本回合真相汇报。即——从本回合开始被附人变匪同时被验,法官告之警察的情报为被附体匪。
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关于毒药——毒药立场属于警方。分数核算与警察同。但毒药不参与警队分析,不能验人,与警察彼此也互不知道名单,需要在战局中互相观察、暗示以彼此判断确认。游戏过程中如果场上警方全灭或者平民全灭,则可直接判定匪胜,毒药存活与否与大局胜负判定无关。
6 v: k+ p! `5 U& M# p0 Y1.如果匪徒杀到毒药,匪徒中一人与毒药同死;
- G; `; I' W. [' K2.如果匪徒附体毒药,附体的鬼匪与毒药同死;: v' _% y9 Y+ ]  l3 w) @
3.如果毒药被验到,法官通知毒药“警察已经验过您,知晓您的身份了”;
. X9 M( T8 k: y# S' K. a+ t4.如果毒药被验到,警察当回合可以再获得一个验人机会。) K( z! B, }6 Z+ a# g1 `0 D* I
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其他细微规则变化:  g, u- c: d: ]7 N. I0 N4 u4 r4 b8 X1 v
1.警察可以重复验同一人——因为有了“附体”,某人可能上回合是平民,下回合就变匪了;* C) Z7 z( e: E! I  j. S5 v
2.匪徒提交杀人名单的时候,需增加“生死状”——“如果我们错杀毒药,XX(事先内部商榷好一匪徒名单)与毒药同死。”决定附体时,同时提交被附体人名单;不附体时,不需要额外说明。
* `0 w+ w5 Y4 W) C3.匪徒杀到毒药同死时,不公布两人身份——即,玩家不知道哪个是匪徒哪个是毒药。死匪和死药可以互相诈跳狡辩,误导民众。匪徒附到毒药同死时,由于当轮还有一被害人,天亮同死三人,三人均不公布身份,此三死者可利用这点各自谎称自己身份,误导民众。/ ~" x: H* _( H+ h1 u
4.票死鬼匪时,只公布其匪徒身份,不公布其“鬼匪”特殊性,也不公布该鬼匪生前是否已经附体过;票死被附体匪时,公布其是“被附体匪”。1 r9 R4 k' ^9 j; a$ T1 W/ c
5.游戏输赢判定。
1 j9 e8 P8 {" r$ OA.匪全灭——包括被附体的匪,警察与民胜;
$ f5 \6 R. }0 P2 W3 t2 g5 CB.警察全灭或平民全灭——匪胜;9 J4 }* _2 S% g  ~, r* x
C.虽然毒药立场算警,但警方全灭只剩毒药的时候,毒药无效,算平民,即——属于警方全灭的情况,匪胜。
+ H6 U) `# C, s) h9 ^D.警匪同时全灭时,平局。
+ n  m6 ^0 u* ]3 b$ B平局可能:最后一匪杀到最后一警察同时,附体了毒药。( F9 y+ L8 p) ?& c
# F& T/ z) o, m. F  c! Z6 X/ ~
一些说明:
$ @; F! {$ e) J1.附体是否对警民的不利?" _; |3 t) J( R+ P8 n% K
    不一定,因为附体的时候,鬼匪并不知道要附人的身份,可能直接撞上毒药造成自方损失;也可能附到警无效而损失掉这次附体机会。
$ F9 P. k  T  H: J! Q/ z2.毒药
6 ?; j# J& K+ o3 a+ H    毒药的理念就是:使劲把自己装得像个民,以吸引匪来附体,直接毒匪出局;或者专干招杀的事,吸引匪徒来杀,同归于尽。对其他玩家的意义就是,号称自己是毒药——“老子是毒药,匪有本事来杀我呀~~~”。
1 ^) v3 ~$ B8 M( e3.附体战术:" D1 a7 U+ h8 o% C
常见低端战术:一开局就找个最像民的附,减低附错对象的风险,直接扩充匪方阵容;
( r* A; m+ t! o' w2 m0 {常见高端战术:在最关键回合战术性选择附体对象,比如警号称已经验过的人,比如最会带票的民,比如决胜回合……但风险并存。风险一:鬼匪要保证自己未先出局,比如第一轮还没来的及附体就被票死的情况。风险二:最关键时刻选择的人,未必是自己判断的真平民。. v9 k& b3 E5 A2 \. ~9 R) m; `2 A

/ R/ I: X3 u4 b3 A6 p1 ^( a! g3 G
花样玩法二:守护神规则
) p* i7 S1 e! X! ?8 Z9 H7 c
; J5 E/ Q+ P3 v7 m5 }' d除了既定的人数对等的警、匪以外,增加一守护神角色。. S( c7 P# |' G
# b8 l2 P  y8 F0 B# P1 P5 w
守护神角色——立场自选,可刻意帮警,可刻意帮匪,也可刻意乱民,玩法自定。守护神可被杀、被验、被票,票死揭身份。4 T7 w6 _  @. e3 S3 M* N  m
每轮开始前,守护神必须提交一守护名单。提交时间与杀、验提交名单同步。
/ s( ]5 r' |) v- i如果该轮被守护人被杀、被票,那么守护神替他去死。
) X& N6 ]+ R2 _. I' |; q因守护被害人而被杀手刀死的守护神,宣布其死亡时,执法团不公布被害真相(是直接被刀还是替别人死的)。
. N' q( C# f5 ?
8 c  d; v2 ^  e4 ~9 l8 ?; W2 g1 K8 F: m守护规则:
0 `' L- D( t1 ]$ m1.不得守护自己;不得守护死人;
! ]( a) U/ ?( E2 {/ C2.可放弃守护一次,但累计两次不守护,守护神判渎职死亡;4 l" ^! p( B5 P& o& c, c
3.游戏进行全过程中,不得守护相同的人——即,每位玩家只有一次被守护的机会。
- ~; R/ p/ S+ N2 W( i4 ~  C4.当守护人和被守护人产生双杀票数时,二者同死。
) D1 I4 @- m* h/ t  A$ _/ b5.如果进行到游戏后期,守护神客观上无人可守,连续两回合,判“被迫渎职死”。
/ V0 L2 s$ W" P' [( r. d
3 d5 Z+ |8 t7 t3 K常见搞笑场面:) t: s" O2 W2 q
大家辩论、争执、压票半天,最后费劲投出去一人,结果他被守护了,死的是守护神……|||- O: f+ g" d- [
6 L8 i; e2 y+ v( t+ @, X
双守护规则
5 F# Z& f; D- |1 ^) g  i, ^+ _
设置:局内有两名守护神( m* l$ a2 K7 \0 I4 V/ o
1.双守护神分别指定立场—— 一警神,一匪神。派发身份时由执法团指定;2 h# b: K4 F% g6 G" r4 N1 G
2.警神/匪神 加分情况同 警/匪;
$ w3 A4 A3 h3 z  h# Y+ b: Y3.守护规则:8 Y/ c. P" O- `+ K* Q' Z2 o9 U  ~
警神守护,仅仅对警察和平民产生作用,对匪和匪神无效;9 j5 ]) |; M- T2 [
匪神守护,仅仅对匪徒和平民产生作用,对警和警神无效;
# x2 r6 n" V1 s4.守护神身份揭露规则:
; u  g; @3 g! g7 n- L替人被杀显灵时,不揭露身份;' N4 \: q' Z  a* X0 v6 x( i
替人被票显灵时,身份仅仅揭露为“守护神”,不说明是“警神”还是“匪神”;  L! _7 @4 U0 o5 ~3 w: o0 l, B, E
非替票状况,而是自己直接被票死时,宣布其身份为“警神”或者“匪神”;
' M) A. v0 q8 [& L守护神被验时,明确向警方说明是“警神”还是“匪神”;
. b* v1 C, M; l2 G" \6 e8 t5.若双神在某轮同时守护一平民,该人当轮死亡时,双神皆死;
9 P$ x' c4 E. a7 C+ R- E6.如果匪方守护神被匪徒一方提交为被害人而直接杀死,从匪守被杀当轮起,警方守护神身份作用转变为平民(身份本身不变,票杀揭牌仍宣布是“警方守护神”),不再具备守护能力,当轮提交的守护名单也同时作废。
  Q# [5 k- t! R9 X3 I6 {以上转变由执法团私下通知警方守护神。其他身份人员无法知晓此暗地变动(即使已经验过警方守护神的警察)。若在此之前警神已死,则不再做通知。
; p- m- N, O2 v6 x, G1 O& ]9 G7.守护神替杀显灵当轮,执法团可根据案情适当编修杀手团提供的原始线索;; H3 N/ e: l4 n1 ?9 C
8.其余规则与单守护同。7 k2 |( [' w3 ~2 P. |4 R

/ S( P3 u- _! l5 r: s( ~# O辨析:何为“守护无效”?守护神是否可以通过守护知晓他人身份?9 f( j) x8 ?7 D' B
    “守护无效”只有在守护当轮、被守护人被宣布死亡时,守护神才能明白。
0 W8 q" f  n2 Y* J* I+ A$ q: a    换句话说,即——守护神提交名单当时,不知道此名单是否有效(守护神不可能通过守护而活着知道其他活人身份)。
3 a" \- S4 o8 [$ |, W
' P3 _$ Z" ]9 i7 c. B0 J' a% d2 X/ h5 Q8 O
以上内容转自AC版杀区,作者:nbe-1
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