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花样玩法一:毒药(也称炸弹)、鬼匪玩法7 @' H! R9 P6 X) X- N& J
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在2.0标准版(警、匪人数对等)基础上扩充的趣味玩法。增加“鬼匪”和“毒药”身份。; g* H1 a% Y& `9 }0 h
( K- r. h) w3 q' D% t关于鬼匪——匪徒中的一人,身份抽取在确定了全体匪帮名单后进行。
; `1 M/ R( m9 U1 `* C4 O2 {9 [鬼匪在全局内任意一回合开始的时候,可以“附体”,但“附体”仅限一次。且必须在鬼匪活着的状态下进行。虽然杀人与附体名单同时提交,但法官应以先杀人后附体顺序进行操作。. R2 r/ P. L# h
1.如果被附体者是平民,该平民身份转变为匪(即匪增加一人);+ e. q- J! F! Y- A
2.如果被附体者是警察,附体无效,但算进行过附体(其实由此可以知道一警身份),以后不得再附;警方同时被法官暗中通知“你方人员遭遇附体,但未生效”,注意:仅通知“你方人员”,不具体透露被附警是谁。7 B1 T6 b2 q. D# b; X
3.如果被附体者是毒药,鬼匪与毒药同死。# ]9 Z2 R# f% k& r1 W( |7 t
4.鬼匪可以选择全局内一直都不附体。5 o$ p+ }3 [! i, k+ V
5.鬼匪的身份特殊性在游戏结束前是不被揭露的——无论是被票死、自杀、淹死、毒死还是被验。0 F9 d+ V' c5 P, T$ Y" I
6.被附体的匪如果被票死或者被验,公布其身份特殊性——是“被附体匪”。如果被毒死,也同样说明,与药同死的匪徒为“被附体匪”(但是不公布双方谁是匪,谁是药)。
, n5 r9 n0 T3 I5 o7.附体时,附体双方必须由法官亲自确认后方可彼此联系。* t: l& P2 F* d% a
8.如警察所验与鬼匪附体为同一人时,因为是同一回合发生的事情,应按照本回合真相汇报。即——从本回合开始被附人变匪同时被验,法官告之警察的情报为被附体匪。
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关于毒药——毒药立场属于警方。分数核算与警察同。但毒药不参与警队分析,不能验人,与警察彼此也互不知道名单,需要在战局中互相观察、暗示以彼此判断确认。游戏过程中如果场上警方全灭或者平民全灭,则可直接判定匪胜,毒药存活与否与大局胜负判定无关。* S5 d% `# M4 j' a$ k
1.如果匪徒杀到毒药,匪徒中一人与毒药同死;
0 y* a0 b* X/ c1 L+ ]* K) \2.如果匪徒附体毒药,附体的鬼匪与毒药同死;3 k" g5 [( z# q4 q' m& I
3.如果毒药被验到,法官通知毒药“警察已经验过您,知晓您的身份了”;
0 W5 h# w& D% w4.如果毒药被验到,警察当回合可以再获得一个验人机会。
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: j3 C7 B1 f) @4 @3 f! q其他细微规则变化:; j9 g& z9 ?- t: V2 l+ l1 P t% n
1.警察可以重复验同一人——因为有了“附体”,某人可能上回合是平民,下回合就变匪了;7 N+ r5 N2 ` U( ]' k
2.匪徒提交杀人名单的时候,需增加“生死状”——“如果我们错杀毒药,XX(事先内部商榷好一匪徒名单)与毒药同死。”决定附体时,同时提交被附体人名单;不附体时,不需要额外说明。
$ v0 ~4 L3 Q* [5 @6 U2 D3.匪徒杀到毒药同死时,不公布两人身份——即,玩家不知道哪个是匪徒哪个是毒药。死匪和死药可以互相诈跳狡辩,误导民众。匪徒附到毒药同死时,由于当轮还有一被害人,天亮同死三人,三人均不公布身份,此三死者可利用这点各自谎称自己身份,误导民众。
: M; O6 I9 s6 z+ Z# S6 w* L1 L5 E5 h4.票死鬼匪时,只公布其匪徒身份,不公布其“鬼匪”特殊性,也不公布该鬼匪生前是否已经附体过;票死被附体匪时,公布其是“被附体匪”。
, T( p7 N ~# d" @5.游戏输赢判定。
9 I, E9 {% O' gA.匪全灭——包括被附体的匪,警察与民胜;
1 `) f% ^0 K* r' kB.警察全灭或平民全灭——匪胜;4 i- {" j/ n2 e6 c) R1 {# O
C.虽然毒药立场算警,但警方全灭只剩毒药的时候,毒药无效,算平民,即——属于警方全灭的情况,匪胜。, K5 m$ J% ~) ^% z2 o( x
D.警匪同时全灭时,平局。
5 z7 P' b b ?5 ^# ]% C5 \8 J2 K平局可能:最后一匪杀到最后一警察同时,附体了毒药。
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一些说明:
& u8 H. u6 W1 j3 Z2 H2 z1.附体是否对警民的不利?
( g% E, H7 A! t9 U0 [ 不一定,因为附体的时候,鬼匪并不知道要附人的身份,可能直接撞上毒药造成自方损失;也可能附到警无效而损失掉这次附体机会。
2 t' g0 k0 U$ L7 g9 D0 K2.毒药
4 x3 u& I. n2 H# m 毒药的理念就是:使劲把自己装得像个民,以吸引匪来附体,直接毒匪出局;或者专干招杀的事,吸引匪徒来杀,同归于尽。对其他玩家的意义就是,号称自己是毒药——“老子是毒药,匪有本事来杀我呀~~~”。; K9 X* @( q+ y# {9 `# B
3.附体战术:+ Y, G5 S# v+ t# V
常见低端战术:一开局就找个最像民的附,减低附错对象的风险,直接扩充匪方阵容;
+ S0 V8 ^; r* T5 t6 e: g常见高端战术:在最关键回合战术性选择附体对象,比如警号称已经验过的人,比如最会带票的民,比如决胜回合……但风险并存。风险一:鬼匪要保证自己未先出局,比如第一轮还没来的及附体就被票死的情况。风险二:最关键时刻选择的人,未必是自己判断的真平民。; r. _+ u3 Z3 _% W& m: |
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花样玩法二:守护神规则
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0 ]+ Q* e' m% p, X8 J$ Z/ w( k' r除了既定的人数对等的警、匪以外,增加一守护神角色。- M, v* d2 D* I8 }8 d
: y# @/ v+ k( B$ b2 O: R: ?; M: i) K守护神角色——立场自选,可刻意帮警,可刻意帮匪,也可刻意乱民,玩法自定。守护神可被杀、被验、被票,票死揭身份。
' Q, n! n% U& h7 K. v3 U每轮开始前,守护神必须提交一守护名单。提交时间与杀、验提交名单同步。
2 @: T( R2 j! W/ Q: o如果该轮被守护人被杀、被票,那么守护神替他去死。4 p0 O& }* Y0 L' y$ P# o1 Z) f
因守护被害人而被杀手刀死的守护神,宣布其死亡时,执法团不公布被害真相(是直接被刀还是替别人死的)。" n, J" C s( a. S/ _$ E! s
; X) C* {6 V, D0 w4 n" F守护规则:
( e4 `+ `6 o, a0 t' E0 `1.不得守护自己;不得守护死人;
- ` g+ D8 T, ^+ u2.可放弃守护一次,但累计两次不守护,守护神判渎职死亡;
/ q2 h% e( J: v, i3.游戏进行全过程中,不得守护相同的人——即,每位玩家只有一次被守护的机会。3 V5 P% K' m! L5 X; n' R6 B! y
4.当守护人和被守护人产生双杀票数时,二者同死。) Z3 F, b$ S. O# e9 x# P
5.如果进行到游戏后期,守护神客观上无人可守,连续两回合,判“被迫渎职死”。4 G5 `$ G2 {+ D) a, j. i. I
8 m) z# N% [' w: S- h1 u( f常见搞笑场面:
& M- J5 D! ?% k( Y大家辩论、争执、压票半天,最后费劲投出去一人,结果他被守护了,死的是守护神……|||* m7 v. f% ?1 y) q6 q- r
( U" y C: [ L1 c2 _* m双守护规则
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- z0 ~% o& v8 l/ N设置:局内有两名守护神8 o" R1 ^ C0 [3 [; c
1.双守护神分别指定立场—— 一警神,一匪神。派发身份时由执法团指定;
3 K- W: J3 N& c3 p+ @5 r2.警神/匪神 加分情况同 警/匪;
& Y, ]+ |1 h9 t. l+ ~# E# c3.守护规则:- G4 w1 ^( N& q. q: ?+ M
警神守护,仅仅对警察和平民产生作用,对匪和匪神无效;; G d- Y" f. i7 a! _
匪神守护,仅仅对匪徒和平民产生作用,对警和警神无效;+ e6 E; u: X/ ~# ~
4.守护神身份揭露规则:
$ P5 {! L* {: ^7 f T9 s替人被杀显灵时,不揭露身份;" c: g& `! J6 B9 R
替人被票显灵时,身份仅仅揭露为“守护神”,不说明是“警神”还是“匪神”;
0 g2 D4 S H6 O$ V. t. d. H& T非替票状况,而是自己直接被票死时,宣布其身份为“警神”或者“匪神”;* ]. f3 I; s' D2 e+ S
守护神被验时,明确向警方说明是“警神”还是“匪神”;: v' n) d3 q/ `9 Q
5.若双神在某轮同时守护一平民,该人当轮死亡时,双神皆死;
! W& L) D! K" P' a3 z/ S6.如果匪方守护神被匪徒一方提交为被害人而直接杀死,从匪守被杀当轮起,警方守护神身份作用转变为平民(身份本身不变,票杀揭牌仍宣布是“警方守护神”),不再具备守护能力,当轮提交的守护名单也同时作废。
6 \6 x9 N# m; |1 A* t以上转变由执法团私下通知警方守护神。其他身份人员无法知晓此暗地变动(即使已经验过警方守护神的警察)。若在此之前警神已死,则不再做通知。
( ~, D. @/ g! p: b7.守护神替杀显灵当轮,执法团可根据案情适当编修杀手团提供的原始线索;
3 t" G2 G0 N8 R8.其余规则与单守护同。
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' h3 q# [) y _/ ^. R4 `辨析:何为“守护无效”?守护神是否可以通过守护知晓他人身份?
) z) L* D# G: J% X- W# x “守护无效”只有在守护当轮、被守护人被宣布死亡时,守护神才能明白。
3 J, y$ Z; p. T, L1 e/ k# R 换句话说,即——守护神提交名单当时,不知道此名单是否有效(守护神不可能通过守护而活着知道其他活人身份)。- K- _& l" W& N
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7 C/ K6 m0 l# C6 J/ s以上内容转自AC版杀区,作者:nbe-1 |
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