<P>最近在研究如何运用vv内置插件做出水墨、水彩的效果。喜欢的朋友可以在以后的mv中试试效果,步骤如下:
' O$ b+ e1 G* Z+ ~6 l, Y/ \1、导入双道同样内容的视频轨9 a" C9 ~- Z9 V) L7 [2 C
: A. v! M( B5 ?/ f8 t t" Z% [8 a
最下层视频轨置插件——中间值,选取50%的效果
1 Y. A0 ^% ?8 P2 S; L/ T; H5 x $ X' R# _- X$ A" N9 e6 N+ e
2、上层选用插件——卷积内核,选取查找边缘! @1 S# i/ g- s9 F/ u) q" L' N
4 B" y- }- ~9 f4 Z2 P
再用插件——反相,选用100%反相9 v, R$ c, u/ e2 V( e) |9 O8 J
4 }( [7 U$ T) U9 g5 G' c D
3、上层视频轨选取合成模式为相乘(m)遮罩& |/ g2 g1 ?+ n! T$ Z
% d- m- l! ^8 V- Y

|5 Z0 @3 }% K* k5 {这样的话水墨效果就出来了2 D5 q h( f8 \. K$ R f* o
效果图:
# k! V: ]1 L6 g0 V3 ^* \1 j </P>
& {! i" y' Z. n. a<P>
. I0 r/ c/ |* l; |3 N. c( T但是这种方式用作远景和风光效果不错,但是用来做人物效果就实在有点勉强,
1 ~/ Q$ M% q2 B1 H; L当然,下面就是教大家做人物的方法,其实也很简单,就是在最上层再添加一道视频轨,导入相同的内容,如图:8 O; D; a1 _5 R+ s% P" J( i2 B
</P>( y& `5 g9 Y/ H& f/ W8 Y
<P>在人物脸部加入贝兹曲线,按效果进行变化和羽化。如图:</P>
4 u# O& h: P4 h* i<P> </P>4 C. F/ d& c" O
<P>这样整体效果就出来了,当然为了更好的视觉效果,你还可以用上宣纸,
$ C% I$ d" `8 I) z. J4 u/ D把它放在最上面,加上宽屏效果(白屏或是黑屏都可以)放上用photoshop做好的图章效果!在加上色彩平衡的调色(用来加强水墨效果)2 H6 @4 o& p8 \; K8 }
这样一副美美的水墨画mv就出来咯!</P>
" d+ V" Z6 }; J: t8 A# T# S<P>各种效果图展示:
_ O( g* W- f- [ </P>
4 B0 u4 d$ [, h8 I<P> </P>
0 W; _: `/ ~' i; I9 O<P> </P>
' T9 m& ^ q' G/ R/ b) g2 b<P> </P>
3 h4 l P3 ?1 @% t0 B8 |<P> </P>
+ R; V1 i/ n9 J8 z<P> </P>
7 S7 v9 p' Z9 h2 n! v3 m- e<P> </P>
5 f7 P: A9 q, s) y* I0 O" N<P>要提醒大家的是,这种效果局部用在mv中会增加mv的视觉效果,整个mv都用水墨效果的话,就会让人觉得华而不实了,当然这也是个人建议XD……</P>
1 s+ M7 K+ {9 L0 T% A" G% m! H<P> [s:34]</P>2 ?0 p+ I$ |% N" O& a# O7 a+ r
[此贴子已经被作者于2006-5-20 12:34:41编辑过] - e% Q$ H1 I5 z: {
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