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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>8 \% W4 D9 i) e* O
<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>
5 L! ^/ L7 K# Z( p  aBoujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>
/ J6 n1 ~& R/ w9 l' p. q2 t; l<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>
. L, K8 k0 |+ e- s$ o1 XEye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>* N! M' r7 p& Z. g& ^' q
<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>- g: Q( Y! W5 Z* y* K; E/ p0 h
Pro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>
8 G: a4 k: s7 f<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>
0 Q, P6 P# o4 L+ uFilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>6 N1 a6 m, b3 c$ c1 ?, |  k' \. U4 c5 [
<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>
  C" q% E" K% v. ~9 TRed 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。! i2 i, X, w8 k" U
Continuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。
3 v5 g- {6 S$ x8 HTitle Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。/ m6 e7 L: W% {9 g  Y- Z' i
Fx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>
% H' g1 w/ j, J0 I) @1 n<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>
6 h6 B3 r: b" jEffect Essentials 1.61  
+ m' s  \5 s" G' |0 B. h, ^: o$ f( LDissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。9 {, U  `5 }9 V6 v' T8 p, R. R' z
AEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>
9 f7 _) G- B$ n/ H<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>
4 U; b/ d! b" \* p: f2 d( L% q( ~Conoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>
* g2 G, x& F0 A5 W" U1 m' s5 u<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>9 f; [) L( s6 V6 V# {# x
DDR    用于磁盘存取的插件?</P>: L, r0 R4 v; w/ U& H' E$ W
<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>& N2 g6 W: P; }* t$ @5 u
Aurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。
1 |/ q' a' j0 Y( F  @: ?: }" y% zBerserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。
  ~6 |" V: c5 z  F" a5 o8 Y1 |9 iCineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同). s) r6 S/ R2 c( \5 B+ x. p
CineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。
5 d& [1 w& h( O0 i! k3 X, J5 vDelirium 1.7   </P>+ c/ P9 ?! @/ N+ k1 N: L8 u* i
<P>详细功能介绍
4 O% L( T9 ~  H% A# x  a: L. i 0 r9 }/ z8 @& Z3 W% k0 t4 ~
DigiEffects Aurorix 2.9:
4 Y% Y. A, a3 q5 X  R8 }1 y3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕) % P* [6 d/ m. t; I6 l, E8 b
Agedfilm 2(著名的老电影,酷) . D/ A; ]2 U# m
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形) 7 J" L& ]% N# E  z  @# ?
ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢)
% m/ z* [% m2 x1 JChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些)
# H4 g1 N* E. V: }* qColorspotlights 2(有色点状光晕,很不错) & V/ f% [8 U  b+ {0 {! [
Earthquake 2(画面地震效果,酷)
/ `- Q  g; S2 p4 n% SElectrofield 2(电场效果,不是太好) 5 j4 z5 J  Z" [2 D' t% k/ D
Flitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter)
+ |" p- L+ \7 W8 k% Z( x6 YFractalNoise 2(彩色有机物效果) * |# G1 ^) E9 V
Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形) % x* {3 h6 ^- a9 z- r3 Y! o$ N- `
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错)
& ~; f" |4 I$ w/ g& z5 _Interferix 2(干涉图像) $ f1 g: n. U' T  l
Interpheron 2(三色波形干涉条纹) 3 ^& [: Y. Z- k
Lightzoom 2(光线缩放,酷) - X6 O* I' K; u, s, t
Noiseblender 2(分子结构杂色效果) * A5 ]. s& k. a7 T, _# l
Soapfilm 2(肥皂膜效果)
( w+ W  i) O% q9 m, k1 N9 ~3 S/ PSpotlights 2(聚光灯效果,不错)
( U- Q# V( J; [$ zStrangenedbulae 2(彗星杂色效果) ) e! d# |( w: }/ X, f! G# D
Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile) $ c8 U! n* Z; x# p3 F# @# U
Turbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢)
; E# |3 ?. W* f  b0 g# oVideolook 2(模拟示波器/监视效果,不错) * {, X  ?% _! @% p" M! i
Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错) 5 u  N8 l6 T7 E: P  i4 `  t
Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快)
" G8 Y7 B0 n- Z# z/ D1 vWoodmaker 2(纹理型杂色)7 L/ ?1 R4 t7 ^6 J2 h' r
共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>
1 z- [  u! c/ d<P>DigiEffects Berserk 1.9: $ {* W0 ]4 x/ W) y' L- w+ Z
Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷) ) V$ d, u1 w$ L: B9 _+ Q+ W
Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理)
, W, @0 |* }9 }Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好) 5 i" u/ \( g% @  \) V$ Q8 t
Crystallizer(画面晶格化) 9 X3 y& L. v1 }$ X1 b3 @1 ~% ^
Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl)
" Y* b1 E7 O; u6 @, CEdgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)
+ ]; c" f/ n1 hFogbank(烟雾效果,速度很快,酷)
  V$ b9 ~" ^; d  oGravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)9 P1 M' W& @  Z( C% l
Laser(激光束效果): e2 |) H* k! }" U
NewsPrint(单色调颗粒打印效果)- E% `, v# [* n* F
NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)& i/ x( E6 L2 l+ `: w1 Q$ K
OilPaint(油画效果)
2 I: f9 H/ `6 X: xPearls(随机细胞运动,不错)  H% K* |! z. F! }
Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)+ w' o+ F! O5 \" o# _
Ripploid(球化结合波浪的扭曲)
4 k% j9 D: H: \+ S2 C8 j; P; F/ DSpintron(以点为中心的波浪型扭曲)5 e! W- E2 A( j% P% ]3 F9 b
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲)
3 m" h' k0 r, [* j; K8 vStarField(粒子效果,简单快速,酷)
" i# z! ^$ {3 L& b9 u# B/ vStillNoise(画面噪点化)  c2 H" f) q  r
VanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)* I" K3 _3 ]/ Y9 S- e% O
共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>+ p& L1 ?! t9 O
<P>DigiEffects Cinelook 1.79 c+ d4 h2 n: |! O
DE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)
7 K; N8 I4 e* GDE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)
( X) U. s1 U* z+ V+ P" }% ~: U共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>
! Q- ]7 W* F) U<P>DigiEffects Cinemotion 1.1+ W; E& J2 {& z( T" _1 ?1 w7 G; {
AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)% [4 h* n2 r- h0 {
BandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)
* f8 @$ Z! M: V! S! B* U2 yFilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)( x! m2 J2 d1 N9 N2 S
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)
- x$ i! K4 \" Y4 _InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)
# S9 {: J3 s: [  \LetterBox(简单的宽银幕效果)
" R; @" Q4 q+ }4 m5 WSelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)! T- u+ a8 ^5 @1 g: i; a
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)
( E; C8 u  y  `+ f/ X; A4 J/ PSelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)
" c$ n' m* o; K! ~) G" GSelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) : J& n4 y5 W/ y+ y! Y" M3 Y
10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。
3 W5 C8 R7 ^) T7 Q说明:
: @4 ^/ \' \) e7 E8 Q3 _1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。
6 F# x4 r' E9 X7 @7 Q0 Z3 D0 t2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)( k# L+ B2 o8 _: I  T
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>' n6 \+ ~! s& C- [
<P>Digieffects Delerium 1.79 u: Y5 S: G; l/ [4 j' t
Bubbles(泡沫效果)4 V5 V1 Z( q$ S+ |) N) d3 Z) ]: ?8 [/ H4 a
Camera Shake(镜头随机晃动的效果)5 N6 K, G4 V- s2 z: J! @* L/ I/ Z
Channel Delay(通道延迟移位效果)
6 J( }# E% {/ `* @! d. Z- n$ uCop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)) ?. z& Y4 ]: B% v' d( [" p7 g7 `# [
DayForNight(模仿黄昏和夜景效果)7 {8 a9 R2 N: [% ]
Electrical Arcs(产生电弧)3 i  x/ ^  `, L+ m
Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错)
" V& N' x0 |( M) W3 A* x. y; {Film Flash(画面高光闪白,不错)
/ Q( A% @8 L! ^' DFire(火焰,酷)
0 i4 k+ b1 t/ IFireWorks(礼花效果,有点慢)6 }1 c4 K* @/ T9 @
Flicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)$ m4 w& F( T, W  y2 N$ R. M6 R
Flow Motion(液化流动效果)
4 p3 b; v1 F. o  T! p9 S1 T+ j5 Z4 u0 `Fog Factory(晨雾效果,酷)
& R# _1 y/ n# p! hFraming Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)$ f) _9 B' V2 H1 m/ ?. f
Glower(灵活的发光效果,酷)- I8 _- [0 P/ x( T
Grayscaler(多种模式的灰度图)
- p' i+ [/ O0 H, u4 W7 C7 nHLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)
( ?8 M! b) B6 m) Z# P# h* ?Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)- V! w* y2 m% _0 C
Lens Flares(自然光斑,效果一般)
7 l2 k) F4 G' ]* `* L2 \- GLoose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)6 Z; }( Q8 u& W3 d/ o& @8 _
Multigraient(多种方式的渐变色过渡)
, r& F! j. {+ a* r# t  DMuzzle Flash(枪口火舌,酷)
# y. n; B7 \. `1 m, UNexus(线形光幕效果,不错)( j' c  j6 y+ t8 L7 F6 _
Puffy Coulds(密云效果,有点慢) # P, Z& |! s/ d2 F$ @/ t+ Z5 m3 {
Rain Fall(下雨效果,速度很快)) E0 N" ]: ?6 z9 ~% H1 \6 E. z$ d4 n
Retinal Bloom(高光区的流光效果)
2 f9 `& b( L8 S: s: Z3 uSchematic Grids(光线网格,酷)- u* Q  E$ _. F3 T) A- t
Show Channels(通道选取工具)6 G- Z: Y& `4 F  |' d! N% o  _
Sketchist(脏化/腐蚀效果,慢)
: h. Y! k/ V4 B" @Smoke(冒烟效果,不错)# d3 _( o0 g: Y% d% j3 Z
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)' Q! m$ v9 ?% {+ s
Solarize(底片/负冲效果): Y# i( X3 l! {4 f( b
Sparks(焰火喷射,不错)% }* T: H0 ]6 O* }! L: J/ k8 E3 u
Specular Lighting(加光的浮雕效果)
) v* G  R8 R$ W& L1 s; u7 gThermogragh(热成像仪效果)
* F9 _; x: Q# tTurbulent Noise(有机物纹理,效果一般)
. t2 I+ x2 B$ W( S2 }. pVideo Malfunction(模仿视频故障,不错)
# W* \1 M- N, ~7 ]Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)
/ V8 M9 h6 b+ g; \Wave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp)
! v5 c/ u. S# x2 i共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。
$ q/ D2 X9 z  a: [. d+ B& Z % W8 g8 K; d- ~, v0 \
Buena Effect Essentials 1.61, N( v* @; z6 L4 g, Q; w
Camera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)
/ |1 q# Z! Q5 V$ JDigital Interference(模拟数字视频干扰)! }. J: A3 [1 c
Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)0 S5 Z6 D. K. E& Z+ c
FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)# {/ c! d, C5 i* t5 T5 K
Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)
. r9 }  j, i8 `$ j  lHSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)
9 n* c3 h; r/ F7 [/ ~HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)
! @) M: H5 s4 y3 L2 m0 l% OPixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)
& r& M0 u) ?" e2 RRadial Glow(环形和束状的发光效果,不错)
1 W6 m/ r8 f( ^6 a5 v. J) \4 i+ F' [/ jSuper RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)
5 L3 j1 k! S. B# R5 y说明& H' I3 @& Z& d* Y" q% o- t
1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。
1 ?3 Z  N8 B5 U9 G. o2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度): |4 e* a5 D" v; B. q
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色+ \: a* R: }" v' A' {  x
AlienSkin Eye Candy 3.18 k, D( Z1 S6 J% X, N
Antimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)
5 m6 i( ]0 r7 VCarve(雕刻嵌入效果)
$ u8 N, I  N9 C7 j/ x% K% `9 MChrome(镀铬效果,好)
' E" r0 q- S7 s' rCutout(镂空效果)
1 ^5 \! E+ W+ q) L4 j4 L8 e$ MFire(火焰效果,速度很快)
" |5 a9 a5 D8 C2 I. n7 y1 fFur(毛发效果)( l3 U$ f7 m+ h% H
Glass(模拟液体折射的扭曲效果)  \. x2 j0 a2 e1 n+ s
Glow(周边的发光效果)0 j7 q# Q* u) f# C$ t/ N; {
HSB Noise(灵活的噪波生成工具)
7 Z# r; \6 a; e1 C0 Y4 j2 u! |Inner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)
  v+ N/ n, J+ F. E% w7 o) VJiggle(气泡、凝胶类的变形效果)1 |- u5 f7 w/ E3 R: N: \
Motion Trail(简单的拖尾效果)
& h; `: D( D$ W% POut Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)% ~6 z1 y. @5 k. u- ~. j
Prespective Shadow(产生立体投影)( n# v) Z  u( ~( R+ Z$ O# K) J: a! ~8 J
Smoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)
) S# }9 X9 c# o3 h+ w' I( ySquint(类似近视的模糊,好)
( E$ Z7 X3 O) u( e- p; T+ SStar(多角形生成工具)/ t3 G  h# \! T. n. n# w9 ?
Swirl(多旋涡扭曲,比较慢)
- L6 ?( u* r7 |  @& r- pWeave(编织效果,不错)
4 d% C- T, ~6 ?# Q; T. m共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)
/ d; d& Z' ]5 K; @2 t! x , w6 S( i, Y. p+ W. r4 M
Color &amp; Blurs
, w6 Z: z" q1 }: u% [Artists Poster(艺术海报效果,不错)
% X- J- t9 @* j7 jBlur(灵活的模糊效果)
! C4 K3 j1 O( L" xBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)/ O( [  p" B/ U8 [. y& D8 a5 e" M4 E
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)9 }; q/ S# ?( h2 P: h
Color Balance(色彩平衡调节,不错)
  k7 D7 g3 n, J; u; j; YColor Correction(调色器,模板挺好用)3 N& G( ]6 f" K& }  Z+ S$ R2 E- P! s
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)3 H( c9 l7 r& L" D0 U$ i
Colorize(渐变色调替换,不错)4 K. t& I$ Q( E: n
Composite(多种图层合成效果)* m: X! A) ^9 j$ ], s) X
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)  c* m6 }5 ^- t/ v5 f7 m
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)4 I+ D: i" |" [" p9 X2 A
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)
/ |1 I/ v$ u( ^- d8 [1 `Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)
' s& s! c8 c) W# x1 r% n% B- ^) eInvert Solarize(负片效果,不错). w( g4 x  P$ ]" v' R; c6 [% }* {
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
3 {, b; b& r) |, Z5 ^- j2 uMotion Blur(运动模糊)
/ i6 ~  }9 w4 KThe MultiTone Mix(不错的风格化调色)
0 Y! e% t  ~8 W! \( r, QPosterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)$ L' {0 D) d' L  |6 }# Z5 i
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
, q3 k" B0 \+ I  |Radial Blur(放射模糊)( u$ v0 v$ R' i- F4 J, i: ]
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)1 s7 z6 g3 X. Z# k! e
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
* f8 q! n, j" |4 O; |; c. `) oSpiral Blur(旋转模糊)
: _- y: y% T% k1 ?. ?  wSuper Blend(支持5个图层的超级混合效果)2 j  J& {; z/ I4 L/ F$ \7 e
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
* B1 H3 m, [/ h- zUnsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)( W. Z  i( H) p& W+ _7 ]
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)/ y0 Z# y. |& s% \+ _! K" ~. h, T3 j
Distortion &amp; Perspective) W+ r  }4 S0 T1 G5 l% A( a
2D Particles(粒子化破碎)
7 h5 _: [1 H, v! f2 V" h5 i6 I3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
( v1 E/ X$ T# [2 M3 uBulge(膨胀/拉伸效果,不错)+ ?3 m( X4 z$ {2 J- D/ u9 Z
Cube(模拟立方体贴图)
7 e' E, b: R1 f" C( v8 yCylinder(模拟圆柱体贴图)8 y; M) `2 Q, P! X- O) ^. R9 M$ u3 s
Displacement Map(贴图替换变形), K+ |; W+ b% @) _" V5 T
DVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
4 J$ {2 P- X# KFast Flipper(镜像效果)9 \% I% L. a, f* _& m
Page Turn(卷页转场效果)
- l) d: ]. y% e6 F7 oPolar Displacement(点为中心的贴图替换变形)5 E, ?: E: T( T' f
Ripple(水波纹), d. I9 a0 G% }" v( M# E
Sphere(模拟球体贴图): Z; u( Q$ b$ e+ p+ [$ W
Sphere Transition(球面转场效果,少见)% b: M, N$ s0 M  f4 _
Twirl(旋转扭曲)
% ^3 x( g, M2 o4 F7 @2 eVector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
* E+ U1 j1 B: f- B) jWave(波浪扭曲)+ G; D0 s7 n- ~6 N
Z Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
" f1 K$ Z5 w/ U; dEffects
/ [' ~; G1 D3 d; N* L9 p5 W# XAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
, n$ u/ d7 o9 T+ \( ?# j+ rAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
) ^/ S0 G  y3 g8 i6 t" k% e8 O$ VBurnt Film(胶片燃烧的转场效果)3 w3 z+ R  o! y0 J: ]" P6 Z5 D
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)% ]" `% L( U+ D. H; o4 S9 G4 Y9 E
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)5 {' I5 e  f8 ~& K
DeGrain(去除噪点,效果不明显)
( |" G" b1 O+ |1 qDeinterlace(帧速控制工具)$ i1 A5 {# W  j4 T  V$ Q2 U8 l: G3 F
DeNoise(视频降噪,不错)
. `5 y1 }( U0 q' {% c/ B8 \! nDrop Shadow(阴影效果)
" {9 T0 W' x# u+ I4 NDust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
' r: f8 z, `* [: Z0 u9 JEmboss(浮雕效果)
* N' l, U$ u% xFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
% J  h" \, `% ?! `9 {Film Grain(模拟胶片噪点)
4 s, {3 N' R" D" D! j$ s7 nFilm Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)7 M, g' V( N' X  v3 y+ A
Glow(高光部分的发光效果)
2 Y* ?  g: u( p. R& NGlow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果): I' r& g# T- |) C: W
Match Grain(校正噪点使之统一化)
% P$ A' |; f# G, k6 f% K5 LMisalignment(RGB通道错动效果)0 S" A# w( z$ n" x9 V
Mosaic(灵活的马赛克效果,好)
) c: i6 q! B' G/ A6 |. M5 QMulti Shadow(多重阴影效果)8 f8 S8 F* T; C+ S
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)
; _" h) J5 b9 qRGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)+ Y4 z3 [# G/ o8 j. I
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
% s: O3 o8 c. RScatterize(水蒸汽模糊效果)7 z5 n; z$ |" A4 \$ _( ^% A5 i
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)
( d6 V& H' g* UWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)# i/ h; Q( h6 P6 n0 T7 K
Generators
3 i4 S- Z; Y7 F$ |% n+ a" W4 ~Brick(砖墙)
* T1 x/ M7 j2 A: r- tBump Map(表面反射效果)/ S: E6 O; y5 c
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)
+ A1 ?  P3 e( B, f9 E( FCloth(布纹效果,好)( c2 F8 u/ N# r( U$ `
Clouds(云雾)+ o. K) S  U- D% |" c0 j
Comet(彗星效果,酷)# [/ G! N0 `' e9 C2 T9 K
Fire(火焰效果,不错)
% G# c& E& Y. o4 A) VFractal Noise(有机物纹理)
% _* A. O$ l( kGranite(花岗岩纹理)5 a( ~3 T. e7 y7 x& ]% u
Mixed Colors(混色噪波纹理), m" v8 R0 T; b: Y  `
Noise Map(无缝扭曲纹理)
" m* a, ]; ^+ @7 N/ M1 H" JParticle System(不错的粒子生成器)  O( I* `# S% y( i. V4 r8 a8 J8 v
Rain(下雨效果,不错)
1 P1 N; ?! E6 t2 {Rays(射线效果)
2 \) g+ F- X- U8 s9 F% }; UReptilian(鳞片效果); B2 \0 }8 u, Y+ L
Rock(岩石表面效果)
4 }: }8 U3 k/ BSnow(飘雪效果,不错)! y& }, g0 G" f. c5 E) ?
Sparks(火花效果,不错)
2 u( @9 d/ L) h# Z- F- RStars(星空效果)
$ v, d/ M; b; xSteel Plate(金属板纹理)
6 B+ {$ l8 j4 K/ ]Veined Marble(大理石纹理)8 c7 F" @+ d2 F
Weave(编织物纹理)
- Z" ?7 [; `( _) tWood Grain(木纹效果)2 T! J" K7 C- h7 f- E
Wooden Planks(木地板效果)
5 _( h0 V1 F8 ]4 M大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
: O# U- ^8 A( p& }3 V1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)/ g  c5 ?' e9 a' S. o8 h- a' f
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
' H" Q, z  u5 U$ X2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) - C$ J% O/ }( E' a- B4 @; R1 a
5.Keys &amp; Matte2 M& D2 y3 R& ^% m8 p; D' u8 |! [6 A
Alpha Process(Alpha通道的模糊)
: c5 B6 a  d) e# HChroma Key(色键抠像)
% Z7 b! y6 {! fComposite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节), L! U, [7 [& S; S6 \- v
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)* ], H: U* W, c+ V8 i, U/ q
Light Matte(Alpha通道的光变效果)+ y) F, g7 ~4 h% ~/ v  `; ^" Y
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)& T3 R% m: m. ]' U7 `& C" Y( m
Linear Color Key(渐变色键抠像)
8 L8 ]5 N2 O! }3 n) TLinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
0 H; q7 b' Q' R9 TMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)! \2 L, z: G2 G; z+ h
Matte Choker(蒙板边缘调节)
. q% U/ z) d! [5 NMatte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)& h7 z+ n0 Y0 C) f! x
PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)6 W  r/ z* N/ n; [
Premult(去除叠加边缘的杂色)$ Q- J) [0 s* a: p  S
Star Matte(放射状蒙板,好)7 X! `) t1 g2 s9 L/ H/ Z  e
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)  k, U3 [0 G& d4 r0 u  S
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)
8 t: J: h2 V& ?  X9 `2 _6.Lights
3 \* ^2 N" [5 [+ h0 d$ e! IEdge Lighting(对指定边缘加光)1 a% I9 e9 f! `  ^
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)8 \( D$ ^$ q! u4 w; x2 c
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)9 r! Z+ M$ z. R9 ~4 k
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)4 c4 Z% \5 O# h: q
Lens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)+ j$ h+ }# B9 F& y4 G3 d
Light Sweep(过光效果,好)
$ U3 w* g% ^- n; b5 [& JLight Zoom(放光效果,有点慢)
7 F: W6 t3 \2 s% ZRays Cartoon(草图边缘的放射光)7 H: D* s( k  i9 b/ `
Rays Puffy(片状放射光)
: G( O+ ~" X6 j7 KRays Radiant Spotlight(柱状放射光)
/ D/ N% j% s, BRays Ring(环状放射光)/ i# V) J' v; W( S; Y
Rays Ripply(波纹状放射光)  l- H5 _$ C5 W5 ]" w
Rays Streaky(条纹状放射光)
2 W/ @; [; @. WRays Textured(图案形态的放射光)" V; M' b: J3 t* ?, L$ a8 K
Rays Wedge(楔形放射光)
- Q& k; _- b; ?3 ]7.Time( ^# R1 Z! J# \: w" @! n  e4 h
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)( m1 C5 S) b, N
Looper(简单制作循环效果,好)8 N5 u% R2 `* _1 Q3 o4 f) F0 W0 l
Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好). t8 r9 N: r: {, T! M* Y) m
Posterize Time(抽帧效果,不错)
/ n) |. ]' `5 a* pSequencer(片断化闪动效果,不错)
* P8 l( Y2 H3 hTemporal Blur(模糊的残像效果,好)
& ]. E& V* r- Y) S# ]Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果). `+ N- L6 k  P
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)' l* |( m! H* X, d& v# @( _
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
( y  {! w9 |. y, Z1 r8.Wipe Transitions
5 p  F# a8 X: ]6 v" Y- W5 J2 BCriss-Cross Wipe(网格状图案划像)
7 L' T. m" x3 i; p  u0 rLinear Wipe(灵活的线性划像,不错)5 A3 O  b5 V2 @
Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
4 w- H( O- v; i- K; j" j/ ]4 |0 |Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
6 y0 W4 h$ E$ ]! s2 x7 fRadial Wipe(不规则环状划像)4 g' X3 g; Y- q6 h
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)0 z2 V3 m; r' z# A4 }
Textured Wipe(纹理划像,不错)
. d8 h* I3 q" R+ V/ q( n大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
0 e/ A/ `5 V' z: R8 p% p 2 v3 ?! M( j$ b# K2 R  ?( r) h4 R
Digital Film Tools 55mm 4.0/ o9 p% e* h1 t) u
Black and White(黑白片效果)
( c: p, Z" _) a; P8 nBleach Bypass(类似于漂白的效果). B9 U: _) s# C& S' J- v( O
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)
8 Y- M. d8 ?5 Q4 Y: J2 UColor Conversion(变色效果,有模板,不错)% O3 L3 G3 k5 y
Color Correct(细致的调色工具)
. j3 j9 J8 y  c8 }Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)' t$ \- W: C" Q
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)  l( E6 G3 r. W1 y
Cross Processing(胶片负冲效果)8 }+ s7 ?4 q; r; {4 j
Defocus(虚焦效果,不错)  T! S6 c6 r5 x2 I: ^  \" l+ [
Diffusion(柔光效果,不错)& t8 K0 r! z: \$ }- U
Dual Tint(双重着色效果), Q" Y0 U! H* K$ L" E- z
Enhancing(暖色加重效果)
+ ~- @$ g1 o, }% UFast Blur(快速模糊,不错)( w5 Y/ Z* `$ G
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
" q7 H; W$ c) W6 y, BFluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)  i% B/ Z6 q6 H: H' ]1 w/ z0 Y
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)7 {. H5 M9 x' E9 Q% S& Q
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)8 O- M  k$ o# D: }
Glow(高光效果)+ H' R; N( z/ ]) [# Q. t
Grain(模拟胶片噪点): K/ h0 }6 N3 u# N$ M8 I5 _% h
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)0 _" ^3 R9 f8 F+ {2 X
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1). R9 E8 D- f* d
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)' J$ g3 a* t9 z
Low Contrast(补光以使暗部加亮)( N7 B8 ~  l! R" N1 l/ z
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)$ E9 a7 u' \" k/ d) C1 o
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
# d2 F8 q2 g6 |& S) U9 G! PND Grad(明暗渐变效果,不错)
! R7 p/ x3 K& k$ Z0 sNight Vision(夜视镜效果,不错). M  R3 c& l) y9 P
Overexpose(模拟曝光过度)
* t% e9 x) {, R" m1 P0 L" ^Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)# o' v- E9 c3 B9 Q( u
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
% o$ e) w9 O7 ?Printer Points(胶片正片效果)
0 m8 |9 h! K+ W: iRosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
' s! J. S: M, P( Z4 n% KSelective Color Correct(选择区域调色,不错)9 ]$ j0 \8 s; O& g; P
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
( x( s4 B$ w& m' [) X; i. HSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
4 _- o0 h+ W5 ^, y, c+ x2 t6 oSoft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
1 E# ^) }; R$ d9 E$ d$ A8 uStar(星光镜效果,好); p" h! X) ~1 X9 d1 I
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
% `  H7 h9 D) ^% k+ M  ]7 i2 jSunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
. l+ z+ _# b9 F" n- g5 ]* GTemperature(简单易用的色温调节器,好)
- K$ D6 D% {, z* p* @Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
( ?9 X& S  j4 ^- s! ^0 G( ~' _0 |Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
' q" T& {+ V6 L: O5 I4 @主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。% w  M/ v  F# z3 x! ?. V
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真- X, x: m: W" ^* ~! T! m
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)3 v) }( e: `: c3 I, c
  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
7 f# r$ E& @8 E: K有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
$ m9 _* S6 m' R5 H0 A, Z/ ^
/ |- }& x! {0 R% Z( ~; \/ bDigital Film Tools Composite Suite 3.00 x" H, ~( h3 p* l, g. X* n
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
2 p+ U4 D: A3 H0 p. I$ sColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)% i  j0 b6 C, N( U; R
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
6 d' P5 F# P! RComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)1 ~6 u; \" N: d& C
Deartifact(反锯齿,效果不明显)
" u2 z: a% R3 V- {Defocus(散焦效果,与55mm中相同)1 D+ [4 P3 Z  E* H- K  {* D& X
Drop Shadow(阴影工具,效果一般)
$ x# T, p/ T6 l  a3 R5 ]9 @( SDVE(多种画面变形效果,不错)+ z$ }7 B- t" a; G
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)2 W8 |3 n& Y( }
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
+ f1 m# D+ J: ~& g: V8 ]Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)) Q# D" R9 j& ]% e0 c/ X2 u) o
Frame Averager(帧融合工具,不错)
" U# Z% Y1 h% g; o5 B7 Z8 d% G  P3 JGrain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
- i8 u' L3 W/ k$ g/ h6 xHDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)5 N& u$ b; Y. s) X
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
2 R. _/ l0 P% z* f+ p. @Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
. R! M1 q1 Z, n# S8 U9 oLight!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
# f0 J; Y6 c8 d0 n. Q8 BMath Composite(多种模式的层融合,一般)
; d: O. ^' c, n9 z" KMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)1 e5 F; P7 \$ f
Matte Repair(蒙板修正工具,不错): R7 n2 a$ A6 M1 i; u* @
Noise(加入单色噪点)2 Y- \, q: x. k' {, D$ Q  R+ \/ c
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
1 F& b4 ]) T' h6 X; UOptical Dissolve(透明度渐变转场)
0 V/ U% u9 ~7 q% JOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)& G5 B# Z! `$ Y  Q. x& u" d/ o$ E) B
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
/ l  d3 h3 y; [8 p& j4 c5 _Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同). Q0 b5 Q/ M9 ~. A- N( \- w' B
TBC(一个简单的调色器)- e. A3 y0 C8 f7 k4 @
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
3 D5 j6 w8 g1 o! w/ P7 j主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02
# ]9 _7 u$ M  X+ B- ?" XAmiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
3 t$ L  W- T; p1 W& v& WBox Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)7 |+ H6 V$ q# p3 ?8 r5 T
Glass Sphere(球面透镜效果,不错)2 v2 G/ j) v1 a1 p
Glow(可调项众多的高光效果)
8 h# ~5 f( M  V% Z: m  F3 U6 UHighlight(星光镜效果)3 a2 o. T3 D) g& O4 a
Mosaic Plane(马赛克效果): p, F0 ^1 D9 T0 k$ q  ?5 H
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
* u- x: m# m) s$ W; u' VVolumetrics(体积光效果)- p: j' W6 ^9 q, a) O
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。8 W* b# Y! n8 Y% Z" U4 J
</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6 " P/ S9 [+ H2 r, K7 P1 r/ U
1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。
& x% S) N+ I; R9 ^4 m0 u& f2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。
3 V1 n  W( {& p9 l3 X4 U) O3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。 0 X# @4 b! W3 l. z* u
4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。' f. S# _4 K. e& V/ h; ?7 E' }
5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>' S8 \8 \/ @+ `0 z2 U
<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>
0 I/ C; u; X4 T  |  ]<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>
1 ?! h, }7 Y! u<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>
# d! a, q. X% [+ B" {<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>
# t+ r  H  W, w6 x2 s" [<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>2 |; p3 U8 S7 A7 U, Z! K% S& ?* O
<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>
8 K3 V0 @! k" t: {<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>1 x. Q) m+ R5 m6 {
<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>
2 i+ X! D0 {$ \<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>+ ?: t* D0 I  @, f1 E- y2 C
<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>
1 J/ z1 V( O, ~% p<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>
3 Q% V: w" J' W* ?& C<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>
5 y( C& h( q1 I$ L2 L! |, E: @# @' |- _<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>
% J+ B/ d/ m6 R<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>
1 ~# Y2 y. \9 `* R9 T( A4 \<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>, E) m: o+ F: K
<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>
- @' v0 j% e5 T+ \<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>
0 `1 m+ D8 a" R9 _<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>
6 r( e5 ~4 {3 w, p<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>
: L9 ?1 V# Q8 w6 b<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>/ z* n2 {  Z; \
<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>
; c; {4 V8 Y% o% C<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>  Z1 [) J! _" U+ G1 Z' B) ?
<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>
5 S1 h3 A! I5 j" ~* `<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>: p- i9 z  J: `- f6 z
<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>
! G6 j4 x8 o7 ]0 w( h<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P># }  w* {. _% r: D
<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>4 h! {1 W, d5 g2 G& n# z
<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>7 }$ V! W. y8 {2 b
<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>" C; K" j: v. k' [- B( D
<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P># @3 K8 y0 s3 C! ~* a$ @/ w
<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>
, B( a- U: k. z" O<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>) Y9 U. C* X8 q# c0 ^+ J
<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>
5 y/ Z: Z. D1 j3 b<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>* o3 y& n; ~' G
<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>
3 Y+ V7 M0 q, R; |, v9 L* Q<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>% K) r( e4 H% G. x2 U
<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>" ]7 ]3 S/ t% H8 @* |
<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P># ^# U- |  ^5 k9 O! m( J/ V
<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>
# d, j* w+ {1 g! [, U* b<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>
0 v% ~  `' ^9 t* I$ c# @- F<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>& L/ Z" A% w; l/ M/ h: `. m
<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>
2 \0 M  t; l5 a5 z5 v/ b- W<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>
: D/ F5 h- q% S% |0 n" p<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>
: N4 _. N+ m6 C% v6 |<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>! d5 ~. i. q6 g) G, y, X. Y
<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>) q3 C3 \  h8 `3 J
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0 j3 I* d( O, ~6 i9 [4 L; Q: b
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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