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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>
4 z  h7 C$ ]7 u& V0 W9 S<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>7 {4 g" ^  g' K) T
Boujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>
, ]0 ~/ I: D+ [; M6 l. r1 @<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>
! k/ t6 Q+ n% w( Q) `Eye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>
' S; R: m1 f$ ~8 f4 A1 H6 N6 M<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>8 _* x+ x& }  g! e
Pro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>9 |. l: b  e: @) w
<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>. \  U7 N8 s3 `
FilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>
$ ~, w& _3 c% _0 O9 j<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>0 u) |+ Z3 n! Z! I& o& _! U& y
Red 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。
6 W- \2 m  H' S2 U; PContinuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。
5 Y. g5 U  X! L+ v+ zTitle Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。
: C" H" Z0 W+ d& T# D; E! bFx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>
, P6 G' N  j5 e/ I0 |<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>& e! a) Z: W" ?7 @) z2 B
Effect Essentials 1.61  5 e' A) U& M. Q. K1 b
Dissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。" a' B  h) v+ d4 o
AEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>7 r, u) G2 d. `& y
<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>+ s0 a1 Q( A) {# L; K  y& `' p
Conoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>
. J; I5 x. z4 F<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A># `/ f2 w- `- Z7 I; P* L+ q
DDR    用于磁盘存取的插件?</P>
& e1 g# H$ u1 @! s* G# E$ v<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>
$ \& e+ X/ a" A. d1 F9 r% k7 hAurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。
2 [$ S; O5 U) S5 G( [- w) l0 j# I  VBerserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。
3 i8 X% g' ~& T7 r$ fCineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)6 |  T2 f% D( {6 I1 @
CineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。2 ^, m$ a7 Q, X1 y5 V
Delirium 1.7   </P>. I/ c1 p$ T; q3 }5 v
<P>详细功能介绍
$ c) v/ n  h& H
' a7 A- L) U( l. f9 J2 b, g% Q* FDigiEffects Aurorix 2.9:
+ X; e+ s0 Z; Y, \3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕)
! s. y- P1 a" |Agedfilm 2(著名的老电影,酷)
+ D5 J! i" N9 uBulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形) ( N  W# C  k- r$ l/ Z
ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢)
8 B* A" i6 p1 I! |: n* ?& pChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些) 9 U5 y4 v/ Q3 j) m3 [7 X/ `8 l! M2 {" C
Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错)
8 w  E% k6 B7 Q9 ~" C( xEarthquake 2(画面地震效果,酷) 2 {; U/ f3 i  B; u
Electrofield 2(电场效果,不是太好) 5 f% G1 _2 I8 B2 T+ n1 p
Flitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter)
  F5 |2 i4 j) ~  ~( W: I6 f% aFractalNoise 2(彩色有机物效果)
, E3 }5 Q( Z5 B" }2 M" wInfinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形) 0 @  I! T8 E" @! P$ M6 \
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错)
- e9 J, z# A: f3 n% LInterferix 2(干涉图像)
4 u- x" N" P4 R2 D9 pInterpheron 2(三色波形干涉条纹)
+ d/ j- C0 G: O! _7 B& XLightzoom 2(光线缩放,酷)
: i9 [4 }2 V8 f, `( k1 N) I3 aNoiseblender 2(分子结构杂色效果) : H/ o  p1 u. m8 C
Soapfilm 2(肥皂膜效果) / L5 ?8 K$ Q1 a, k
Spotlights 2(聚光灯效果,不错)
( l& l" x: L' O/ G# X- z9 `( G! @Strangenedbulae 2(彗星杂色效果) ' V" i9 q$ S% ^; I$ t
Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile) 1 `" f1 Z) r  O9 D4 |. p
Turbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) 1 O" |2 y6 \- l3 g) f0 p# S1 @* m7 R
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错) 3 F7 b' d  ]1 X, V) q
Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错)
3 X& G- ]# |& X& B6 D1 gWhirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快) : [- D9 E2 u. [7 w: Q
Woodmaker 2(纹理型杂色)
* o' n: O- A" _; m4 B共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>- p: E; u1 v$ y- m! p1 S7 ]
<P>DigiEffects Berserk 1.9: ! P) z6 ^) ^7 B% P$ G( x
Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷)
$ ]! |+ p% \' s* PBumpmasker(生成类似干枯地表的纹理) / _: V- I1 S4 ^: y# T
Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好)
5 z" W- @$ C$ A+ HCrystallizer(画面晶格化) 2 q6 l" ?5 C5 J7 r! f. O
Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl)
% K" z+ v6 j/ a4 qEdgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)
/ N7 c- w8 m: O! _4 `! z* {Fogbank(烟雾效果,速度很快,酷)2 L5 C) ~3 Q# O3 C
GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)
/ _( F* J7 c) n% G* QLaser(激光束效果)
( m- H, ^# K4 b) N9 hNewsPrint(单色调颗粒打印效果)
9 M6 Q  ^9 \3 }% e1 oNightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用); v( L/ `7 ]$ s- p/ ?
OilPaint(油画效果)! ?6 ?& N* i" f
Pearls(随机细胞运动,不错)' j- A8 h4 v7 e( T1 k% s; J2 f0 K
Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)
$ j( u4 X' h) t/ d0 v* O& |Ripploid(球化结合波浪的扭曲); I+ b6 |5 e: p
Spintron(以点为中心的波浪型扭曲)$ W6 Z4 a, T9 Z* X: ~
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲)
9 A; o" n/ b5 c' P% f; G' l8 AStarField(粒子效果,简单快速,酷)
: `& O+ H- g. m$ C# g4 IStillNoise(画面噪点化)
% A7 a4 m. H8 `9 U2 oVanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)
- {' C! n7 m' R& q; I共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>1 |. U4 D+ G* N$ ?1 z( `
<P>DigiEffects Cinelook 1.7& p# C5 g9 g: D
DE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)
/ r. _& h1 s% W; n2 `DE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)
/ C( z3 N" J7 l共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>" d) t. }! S5 j4 \1 o
<P>DigiEffects Cinemotion 1.1
7 Y$ c* g# V- {5 R7 A# V9 lAdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)" b$ ?, S5 d. u% v2 C% h; l9 H
BandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)
5 P% j2 T/ c. \FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)
) O, J; I( L. w# }2 u9 n! cGrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)! s1 d$ Q3 G/ C
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)
: x5 K, {, \! {5 C2 o2 xLetterBox(简单的宽银幕效果)+ v  Z( j8 l3 V' {8 _3 S0 R
SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)
% v5 ~6 W# P; i# N2 C+ x  F' \4 `SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)# m- I: f3 a( K' c, e
SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)4 f# I7 K, K2 p& A7 j; X
SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) & _% c, ^! q4 [) w$ b+ h$ O
10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。
& Z$ y$ y" v5 F/ i说明:
4 @6 t6 q5 }) z& a8 h8 M1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。5 D/ Q! P6 X! P4 D
2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)2 n/ ?& d$ f! [( q
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>
: V5 q8 ]; y- Z8 t$ c<P>Digieffects Delerium 1.7
: Z/ y, M( Y3 L5 D' {. U* dBubbles(泡沫效果)
9 ?; N- j, M0 m" MCamera Shake(镜头随机晃动的效果): `& u! T. |8 I
Channel Delay(通道延迟移位效果)2 q: f( M) ~  i) d7 H
Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)
' k$ o- ?2 g% C2 V) mDayForNight(模仿黄昏和夜景效果)% M/ J. V: y3 [9 A7 x/ V
Electrical Arcs(产生电弧)
6 s2 v7 T/ [/ |& R# tFairy Dust(梦幻粒子效果,不错)
' A+ y( B3 ~! e1 |. R9 {; j" _Film Flash(画面高光闪白,不错)
9 V; O7 P8 `1 H- \7 OFire(火焰,酷): E  G: M& {) O" O& E. m: Q
FireWorks(礼花效果,有点慢)3 ]- H2 W* n" W& L1 _4 x
Flicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果); y* j2 r8 c5 j# Q+ P% B3 j; ]
Flow Motion(液化流动效果)
" H& Y, {9 Q2 Y5 v; n# f4 l$ w6 |: yFog Factory(晨雾效果,酷)3 Z4 Q' T& b5 G3 @0 @) n
Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)' l+ I. b3 C6 k. e8 D
Glower(灵活的发光效果,酷)5 V5 J% U5 i  J& F* }$ `
Grayscaler(多种模式的灰度图). u4 z) h0 E) H/ \, a4 r1 D# d
HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)
2 E* ?/ D% P' ~! I6 C  NHyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)" R4 y0 m+ \% m, W: b; ^% x$ h
Lens Flares(自然光斑,效果一般)
) n9 x- ]' ]) GLoose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)
" J. U& B, R$ i9 hMultigraient(多种方式的渐变色过渡)' Y: @, A( Y/ D1 ~$ ~
Muzzle Flash(枪口火舌,酷)  \6 S: u# u6 x
Nexus(线形光幕效果,不错)
7 m4 j8 y& ^' e; z; [0 X8 V! TPuffy Coulds(密云效果,有点慢) 9 g4 T. @) {: `: v. x# n/ i
Rain Fall(下雨效果,速度很快)
2 r. {7 e5 M. f) i$ @Retinal Bloom(高光区的流光效果)
5 j( O, x0 P* i: c' D  C# e( uSchematic Grids(光线网格,酷)" K  O0 d* q3 R; O8 k7 L
Show Channels(通道选取工具)
' J9 F' g) x- q- }; PSketchist(脏化/腐蚀效果,慢)
- ]  _% H* ~6 t" F0 `. }& M  K$ ^Smoke(冒烟效果,不错)$ o, T  Q; Z' A( E
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)
0 J( O- F, X) \/ p, LSolarize(底片/负冲效果)3 V3 N# K' R" J9 I$ N* V( u
Sparks(焰火喷射,不错)
# c9 E5 f4 p5 ~: ^2 oSpecular Lighting(加光的浮雕效果)
8 S3 |! d# k1 t( |0 c5 W5 s* r1 G1 dThermogragh(热成像仪效果)9 d6 A% F4 p" f/ r. \/ F' L
Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般)
, v, l. ]6 ]9 |% QVideo Malfunction(模仿视频故障,不错); ^, b8 M" t+ |! |& n. U
Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)( J0 W' u+ f" z& u' l) r; {, M
Wave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp)
* R0 ?2 [7 m% b: b' H# G共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。* j, p/ }6 }" F; W

5 A1 W, X! ^9 ~Buena Effect Essentials 1.61. j+ B/ J& }0 M9 [2 k, D$ P
Camera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单); _( Z- ?7 V: A5 o' e$ e0 n
Digital Interference(模拟数字视频干扰)% |5 P1 f- O4 G: u# ^( r
Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)2 r! c7 }4 B: a( j7 G8 L2 |
FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)4 L6 j! e5 c- Y& j- W3 I/ |
Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)  ]. d. T8 o' m0 Q, T
HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)6 \/ s; g) w( o0 B
HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)' r& x/ K) ?# F( V- X
Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)* Z1 Z+ L+ }' W- ^  g) `% p. V
Radial Glow(环形和束状的发光效果,不错)
2 _7 T4 A9 w. i9 M8 RSuper RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)4 J" u+ T4 g( x2 F" ]4 ^
说明0 R1 }6 u* r6 x5 o* @( M
1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。! {! ?, m8 f! {. `3 {  s. O4 H
2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)* N$ w7 v) k. ?6 t# g
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
1 u8 g5 b. }1 O) kAlienSkin Eye Candy 3.1# @; b% R( b) o' J
Antimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)
' ^( C! q, M1 a' L: d2 A: M: nCarve(雕刻嵌入效果)
. i) M0 w0 o4 E5 j6 U4 IChrome(镀铬效果,好): R$ B4 I5 I$ i0 }  Q9 `8 y
Cutout(镂空效果)( E4 i  L: n; C$ n* C: s: _
Fire(火焰效果,速度很快)
: J3 o2 b; Y! F; v2 IFur(毛发效果)+ \2 f4 K, V; W* b, O1 |
Glass(模拟液体折射的扭曲效果)7 Q6 k2 v; Z' r  Y" I
Glow(周边的发光效果)6 W- m' A3 A9 Y' g- J
HSB Noise(灵活的噪波生成工具)
6 a8 I' e1 |+ j0 w$ E4 |8 ~Inner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges): ?' G) o. C& c. E1 C* l
Jiggle(气泡、凝胶类的变形效果)' K5 m; u' J& Q" u) a8 `
Motion Trail(简单的拖尾效果)
7 C# y' N' ^+ WOut Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)
7 U0 T( H! e- t  P# g* X4 z- DPrespective Shadow(产生立体投影)
- Z! e9 ^, I+ P3 M$ ASmoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)) J" r# P. E/ [" r' _- r" X! L! g
Squint(类似近视的模糊,好)
( P. k1 K" j# u  PStar(多角形生成工具)
9 }: ?  j9 Q) l) Z; j; DSwirl(多旋涡扭曲,比较慢)) J2 I* I+ u4 |4 x0 `4 O
Weave(编织效果,不错)
; D/ d4 ~( [* X9 ~. w共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)
+ V8 U7 P0 Z& l' x5 q & p! E  z0 W! F8 w) A9 D
Color &amp; Blurs' t& x+ x$ I  R) \+ _; q3 f* v, ]
Artists Poster(艺术海报效果,不错); Y+ t- q" ]3 x4 W$ ~( @
Blur(灵活的模糊效果)
2 m7 f9 q; s0 [2 m4 I; fBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂): w% c# x0 b$ J4 K& L- o
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)
6 B7 y* M" b5 WColor Balance(色彩平衡调节,不错)
8 S3 I: h) a) q3 X. z1 wColor Correction(调色器,模板挺好用)
+ D/ S* W8 }$ ?7 K( b5 h  HColor Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)  p+ s0 W, {" T( j8 ?* e, D
Colorize(渐变色调替换,不错)
1 v# I/ y; f$ Z% y8 Y4 `Composite(多种图层合成效果)( _1 U, M7 Y* O0 d1 L. K4 L
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
; |: M" Y, k2 CDirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)/ Z# O+ n3 }$ i- k* J$ ?: ]
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)/ n1 a' c# M% ]" ^$ a1 T
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)) a9 a$ N: h* ?4 h! C* Q! l
Invert Solarize(负片效果,不错)
# u2 R  j$ \: l) xLevels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
" D* @# U6 D/ E/ sMotion Blur(运动模糊)/ t' [' g/ h. E6 i: u
The MultiTone Mix(不错的风格化调色)3 g/ E+ R- q7 M7 _! o
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
4 f$ z0 @* v& d" D$ vPyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)4 O$ A& M9 K  U1 y2 {; s& ]- \8 b- C' C
Radial Blur(放射模糊); ]0 y' |- L* L  y; v
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
+ Y9 q: `5 x  P* J6 MSafe Colors(防止图像饱和度超出广播标准): g$ Q4 Z# ]. c1 F4 l3 T
Spiral Blur(旋转模糊)0 C7 e* o0 H5 z4 k
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)
# U2 J1 X7 v, g/ Y1 T" hTritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)4 W$ q% m9 S' n
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)0 @; u% @- b" O* f8 K( ^* H2 U, T
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)- B0 F' M! q" U6 K8 k: ~! o" I* B
Distortion &amp; Perspective- W' X0 Q0 h! v8 ^3 Z% ]2 p# G4 v
2D Particles(粒子化破碎)
+ L& x0 A; e7 d/ a3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)6 n* h! f$ t. f5 g/ x
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)
7 _) L0 T1 S3 y; Z% s4 Y3 mCube(模拟立方体贴图)5 s: U7 i! }4 H2 A+ o5 S: k; _
Cylinder(模拟圆柱体贴图)
3 |8 U0 S4 ~/ W  }0 [# ?5 ODisplacement Map(贴图替换变形)
$ S# L8 p. u7 zDVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
; `0 t2 L$ T; eFast Flipper(镜像效果)
+ m9 B( Y  i6 Z0 nPage Turn(卷页转场效果)- X* }7 q" G/ \$ J  D
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
% m! v5 M6 h. W& NRipple(水波纹)
- O/ i# l5 h" Q: b0 M# gSphere(模拟球体贴图): T' [( P, {- p  Y/ X
Sphere Transition(球面转场效果,少见), U) ^# L8 Q  V4 i1 e
Twirl(旋转扭曲)+ ~8 A0 R% o, v3 c
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)9 \/ C1 v" w8 u2 X
Wave(波浪扭曲)8 X/ @1 O$ T/ R& Q( Z
Z Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
0 g4 U8 s) t+ @, \0 V  L0 p4 [Effects
. |2 Q* ^$ V) g4 c- h& c, i7 WAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)6 b  o  v- X9 S$ ^
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果): y: W# L; V" P1 R$ U$ `
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)3 ]  f6 @: T  l; \, k1 j' Q
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)
; N, W! F+ t% Q+ WColorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果). w! g* ^0 h: L9 w
DeGrain(去除噪点,效果不明显): z( x' {/ K% [' h3 W
Deinterlace(帧速控制工具)
' z& C4 ]4 k+ Y. S# N' o' ?, q5 tDeNoise(视频降噪,不错)
( f3 J* C, l  O# }Drop Shadow(阴影效果)
8 ?9 G9 S/ ~" S' u# \* D0 fDust and Scratches(去除蒙尘和划伤). u9 l, m% k. a7 Z; ]3 ]& r
Emboss(浮雕效果)
" I* q6 @$ s, t$ M4 A# XFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
; S+ H% W; b8 r' W7 mFilm Grain(模拟胶片噪点)( z2 ?9 }  A: y9 Y0 S
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)7 E# q# A. h7 T5 q& j0 b; n2 m. t
Glow(高光部分的发光效果)
- `( ?+ E1 V/ [! ~- U' z1 WGlow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)1 M4 X8 b4 T7 o; b
Match Grain(校正噪点使之统一化)
( b3 L* P) B9 R! f8 m& {Misalignment(RGB通道错动效果)# ~4 L5 D* U% J; O" a1 m) N& J
Mosaic(灵活的马赛克效果,好)
  T# v. q( g3 n# R9 \* zMulti Shadow(多重阴影效果)( c: Q: Y- H3 B, ^3 D1 o+ ?! O
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)  C9 `( \2 q& }* r8 z. C
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
6 d, @3 n! j: a) q7 ORough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
6 Z% C# t1 l2 B7 A" T+ ]( v) JScatterize(水蒸汽模糊效果)+ X# }# J" h! ]* X
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)
4 h1 t4 P, c& K. x+ }Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)! Q$ G% t; ~" x; [  q
Generators" u1 M: u6 d9 I- j
Brick(砖墙)+ {+ j" d" X; w$ y
Bump Map(表面反射效果)1 y6 |' g! F9 j* W$ |5 E. v
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)) g- b! [) K, f- O  K4 P* [
Cloth(布纹效果,好)8 i7 u4 a& p  S  i8 J$ ^7 D8 x
Clouds(云雾)
: B* @/ u2 o5 v4 M! T) |2 R% y9 fComet(彗星效果,酷)
. p# ?# Q* U3 [/ _Fire(火焰效果,不错)
+ s2 s! s& l- j# V) ~; t$ w  V9 aFractal Noise(有机物纹理). Q: f( ~6 A( ]" C# L4 T
Granite(花岗岩纹理)
8 m1 w( y) d$ ^4 B0 g8 ^, ^, wMixed Colors(混色噪波纹理)
/ x# b" W- T8 b, d) c1 O. G7 qNoise Map(无缝扭曲纹理)
$ ]* {3 c- |7 V6 R* D5 y' JParticle System(不错的粒子生成器)% W% u1 V8 w5 e+ o* \3 ?
Rain(下雨效果,不错)
! }; P0 f5 A3 P. `+ E5 oRays(射线效果)2 c) _9 n% x" S6 D' X% w
Reptilian(鳞片效果)
5 R& l) b7 c! y  D2 pRock(岩石表面效果)
8 g' r. P0 J' _- B9 w; y: n1 s4 ySnow(飘雪效果,不错)
8 p9 H4 U3 S  `! W5 }; g$ ESparks(火花效果,不错)! M& w9 u% x- |" Z7 I+ P1 N
Stars(星空效果)5 ]: B  f, Q/ l# N& X& I, a6 B
Steel Plate(金属板纹理)
1 ]/ w, _9 |0 A9 g. K+ AVeined Marble(大理石纹理)
* G" r6 d1 b% |Weave(编织物纹理)1 C& K2 y' Q5 s: d; Z- K% _  O& X
Wood Grain(木纹效果)
! v. d  u* |1 x5 ^& tWooden Planks(木地板效果)7 u0 ]! q8 `* M) O4 E
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。% r3 r$ {+ e% p: T, M3 Q! [1 u: M
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)* T! w3 `7 A6 \) P
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
9 h* w2 V9 L. O/ k5 R2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
, [4 _$ J" v6 r9 p- }( [5.Keys &amp; Matte" T+ y; Y# h9 g& v
Alpha Process(Alpha通道的模糊)
, u) b+ [1 O2 _Chroma Key(色键抠像)9 c6 v2 T; Z+ W+ J
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)9 U) R- @5 \& C' A1 b7 ^2 ]! E
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
- s0 q7 m+ w0 c3 F4 r4 \1 r) v) cLight Matte(Alpha通道的光变效果)
8 w- Z6 ~  M. n9 `Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)3 [! ?# D7 I3 O7 O: r: I7 Q4 E) S
Linear Color Key(渐变色键抠像)
3 M% {" I& U# Z/ I( W0 ZLinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)% ]. b  E- k# @6 r1 d
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
, Z' P! i' h% \$ l$ Q* [! ~Matte Choker(蒙板边缘调节)$ |9 j# q) z. n% h" Q2 C
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复), S! n( w' Q  J1 m; }7 r
PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
; ]6 B  G' T- E8 NPremult(去除叠加边缘的杂色)
7 D! j  L* K0 r& P, }' [: qStar Matte(放射状蒙板,好)( t' T$ V  ^  D. J* p+ n* H
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)9 }- H9 x0 I5 X5 X4 k" v( s
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)
: _# F; s9 j# A1 C9 q6.Lights8 K- D2 T* X4 T7 {
Edge Lighting(对指定边缘加光)5 k% u4 y) M. e: S* `+ {& p
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
1 [! A9 y* a* k8 k8 dGlint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)1 }9 \# M% f' p8 n0 s  n* L3 n
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)
/ ^2 s) B) h+ N3 ELens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持): d/ ^" D3 M! F# V# `
Light Sweep(过光效果,好). `9 A( f# H' n3 ~
Light Zoom(放光效果,有点慢); n0 I# n% a. r2 n5 V7 w
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)
6 c" p! J3 `* m6 p9 u6 z+ SRays Puffy(片状放射光)
! x% k; K6 l. r1 L9 z' VRays Radiant Spotlight(柱状放射光)! z- a! }. w1 e2 I/ J3 T
Rays Ring(环状放射光)
, e. ^8 G# W4 P( p6 j6 b/ C& V! ^Rays Ripply(波纹状放射光)
1 ~# Q7 L! j9 L7 U( L2 F7 G" aRays Streaky(条纹状放射光)* c$ X7 E% ^' x
Rays Textured(图案形态的放射光)
) A( c2 n+ u2 J3 M1 t' V# qRays Wedge(楔形放射光)
- x5 a8 I, `. ^. O" N8 ~  C" T. t& W7.Time
9 s1 H2 l, \% E. \  [/ F3 B+ rJitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)0 F2 w5 v/ X* d+ `: X* J* O
Looper(简单制作循环效果,好)* s/ [% f4 V9 \$ l& r9 \
Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)* M3 {1 s4 Z, J0 [4 X1 w; `
Posterize Time(抽帧效果,不错)
% W2 j4 H9 v! I+ y7 A( @Sequencer(片断化闪动效果,不错)
4 T* C$ v7 r- [- `Temporal Blur(模糊的残像效果,好)5 E& `  F9 N& x- v0 ]
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)6 W5 C4 w% i6 e% R  ^8 J
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
$ w: ^" d; w% _! M1 A0 h" ZVelocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)6 x/ O+ t- s$ A1 m, R4 d3 ^
8.Wipe Transitions
+ b+ {! s: W$ q' XCriss-Cross Wipe(网格状图案划像)
- X- [: Y3 _  M; R5 Q2 c7 ELinear Wipe(灵活的线性划像,不错)
4 G# m) ]/ q/ }1 z- AMulti Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
. s7 o; _1 W: D3 I3 Y4 u- bMulti Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错); d# w: G  L3 s# B* t" S5 ^, G: h
Radial Wipe(不规则环状划像)
+ r# `3 w7 |' s/ v$ F3 ]Rectangular Wipe(不规则多边形划像)
& N7 a/ `0 e" W9 l1 _# `& ?( ETextured Wipe(纹理划像,不错)" m0 d* ?, {* V' l2 i) F
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
/ F2 |5 `2 y. i/ U+ o0 b- A6 L
9 ]& N. D* G3 d- k6 ]/ d5 @Digital Film Tools 55mm 4.0
7 V, s  O; e! b& y5 }Black and White(黑白片效果)0 O+ [3 P# \3 }! K. s
Bleach Bypass(类似于漂白的效果)
) A# l; N; F, c# tCenter Spot(点为中心的扩散模糊,好)5 V5 b& R/ ^5 Y4 j+ `9 b
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)1 j0 n7 z4 H' b6 b% `. ?8 a
Color Correct(细致的调色工具)' h. x4 [' k& F; M2 i7 H
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
; @9 F( N) C+ A; }, EColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)8 e- g. \- F4 n0 ?
Cross Processing(胶片负冲效果)
, e) L+ B3 D! S" t5 I+ xDefocus(虚焦效果,不错)) B1 g  J# G( d! a2 H
Diffusion(柔光效果,不错)
8 p) B, I/ r' b, w* DDual Tint(双重着色效果)
& D8 c, U+ l8 lEnhancing(暖色加重效果)
* l" I9 a4 L1 ^  l% mFast Blur(快速模糊,不错)/ S$ t' }* }; ~9 n' Q6 n/ a! V
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
+ p9 u1 P( [% }7 Y( FFluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)" f* A& U: ^3 ]  H, }
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)
) J9 H& o2 g2 _F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)3 U3 G/ J  y! o% Q# z" r/ J1 F
Glow(高光效果)
" o. ?4 c9 M5 N9 JGrain(模拟胶片噪点)" j7 ?0 X3 w. S. F$ I4 h5 Z2 M
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
4 y" k, y; o& s. C4 I3 o# yLens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)% C5 H2 n# I5 a, j8 A, {% x
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
/ f- k" ^8 I% L' U1 s8 K. v( [Low Contrast(补光以使暗部加亮)
1 U1 C/ v6 I3 aMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具)6 z7 W1 y7 i9 z" `4 \# _- ?
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
4 P. F. ]2 j# K% _0 _6 x6 SND Grad(明暗渐变效果,不错)
) F6 R  o; K0 `5 I' d* K/ [9 JNight Vision(夜视镜效果,不错)
2 P8 ^5 I$ z& R8 M9 }Overexpose(模拟曝光过度)+ {# n: [; C0 _- y
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)  N; \0 Y6 m1 |2 s6 x2 M
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
) b6 ?: ^4 T9 L- ^Printer Points(胶片正片效果)
7 \" n' D3 C  e6 DRosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
& }( D$ L" ]& GSelective Color Correct(选择区域调色,不错)
0 J- l! w  n: c! {1 {( PSelective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
2 i: R" l& ?* J) @3 M" I1 ]+ nSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)- k) ?- b# U; l" @
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)! d+ a9 y! i5 e8 Q) N
Star(星光镜效果,好)+ R! }6 |* z# M3 P, a5 Y
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)& ?3 K5 _2 U2 h; E5 s* ]
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
& r& }. V& V, |' t5 Z  d+ N# O, c) b  _# S8 |Temperature(简单易用的色温调节器,好)
  d( e: j. P/ @- k/ ]: \% m% bTint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)7 A9 p7 q% \1 h: Z
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)8 g. a: p/ [# H' V
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
7 ]* v7 K- P8 g8 z- c1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
7 G. u/ L* c/ x' B2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
' j: e( r4 ]7 s$ ?6 ^  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊- b. w, I& K" g9 h! e( p9 P
有兴趣的话可以到附带的网址上查查看* _) i& Q5 M' s4 g# M
+ \9 v4 ]0 J. Y& L
Digital Film Tools Composite Suite 3.08 a( W9 u# c1 F
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
, C; y" Z" ~* M. b+ M3 T* [' g1 xColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
2 y* X; H8 ~( R. gColor Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
2 m0 w) Q( h, h0 `/ K- DComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)3 n% `0 \0 Z# l: w3 \& T
Deartifact(反锯齿,效果不明显)
2 P1 ^: u7 f  n- K0 ^Defocus(散焦效果,与55mm中相同)
0 l/ P( d9 R. ]) p* q7 `Drop Shadow(阴影工具,效果一般)$ E3 f4 f0 r5 u" z7 b& w
DVE(多种画面变形效果,不错)
3 _4 N! n, C+ m' k+ k* l3 m) nEdge Composite(遮罩边缘调节工具,好)3 a* r  W9 \; a( d
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)$ B; t0 \  G/ Q: ~, p8 F5 i
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
. m% ?" H1 T$ a/ B# H5 gFrame Averager(帧融合工具,不错)
" g. M2 Q7 T5 F  M% W2 `$ G# YGrain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)4 L. u+ @. H1 b* U( {
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式). H, Z4 J' q" d8 f% j) f4 |
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错), y5 n* x; V. V6 {! r5 o9 L
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)' V5 ^- s! O! a5 K( x; |1 N
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
7 d! \2 y& R  @7 F5 M$ _Math Composite(多种模式的层融合,一般): i, F! j% u! B5 T1 S% O2 d7 N( h
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)6 d% o; N1 @! [& _( d
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)2 E- @: q3 p  p# a: M5 `/ T) B
Noise(加入单色噪点)9 U2 s/ B+ L& \- s7 s/ q3 g% d
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
7 n& o  j9 A8 E' w. ]0 pOptical Dissolve(透明度渐变转场): M) Y1 |6 F% {: C
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)6 J! l9 K0 h$ I6 g4 |6 p9 C0 r
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)/ O/ b7 J& ^2 t, g/ D0 l
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)" B! i" P9 j' e* o, P4 M& c4 j) U/ ]
TBC(一个简单的调色器)2 n; k1 Q/ M# F1 a- T  M
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)2 B4 ]: R* x0 h0 _* D+ Z- l8 b2 b# F5 y
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.021 ]: u" M  n  T5 f4 q; U& L
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)% A6 Q3 a2 \$ K/ k  E9 K
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
; d% [+ q4 E$ C1 O4 n& SGlass Sphere(球面透镜效果,不错)
! I1 a; |. A7 F  N2 q: a" vGlow(可调项众多的高光效果)6 J* Q6 d* j1 k- j- h& J% K8 f
Highlight(星光镜效果)
0 ^3 Q4 U) q5 a9 T1 D- x$ rMosaic Plane(马赛克效果)" r2 H5 d  N) T6 ~
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)7 M9 v4 q) B3 c  t7 z
Volumetrics(体积光效果). U6 J3 w8 n, v7 I: @2 S
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。
& d7 z2 K& O3 u</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6 # X/ l0 V" m7 w' c# A2 y* x" |- P
1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。 # q; Z8 o- ?8 r! L, p" P  |; r/ Y0 R/ q
2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。
+ Z0 S( u5 o$ B; q6 y+ P/ ^3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。
& s. [) ^8 ?+ j0 o5 y4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。
4 ]4 N0 v  O* T5 h) s 5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>
1 T, B% s  W. i9 T. H<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>; z/ }6 E3 E: j# W* J
<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>& b; W+ n3 X* T4 c- B8 F  s
<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>. |4 w  K) y. u7 s8 i9 s
<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>
7 C- r; J3 ?7 V1 E$ Q& e1 }, U1 {<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>
- F0 P2 @2 K% r8 X( x/ b& J2 X( t( \<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>
( o! c. R' ?/ |0 K7 G<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>7 ^& p% O& K& j+ f: C! g7 b+ Y
<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>
) g6 U4 m4 y, ~: P" t& \5 M<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>
& ?' ~. B% E. ^3 m<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>
1 o" p- ]. H; @: U2 L" x<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>+ N; J, T, V- h; _
<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>
9 K" t3 t. O( v( M9 R2 a2 p<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>
5 A# i  q) S1 |' G* E. v7 V<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>
1 p& k  @8 I) r- b& F- E' Y% L: T<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>
$ \3 x% C) c9 L- s/ H) P) ]  j<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>5 [5 j7 S* e* I
<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>
# W% N, r( O$ u  T7 q4 h* I% y<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>
& N' ?8 }7 ~' U<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>
4 c: v* b- N/ S2 }8 i<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>0 |( W; ?' M$ y4 x3 C
<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>2 q$ {6 b3 Z2 ~; `8 n
<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>0 W2 q' G+ w5 v$ s: _1 M
<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>, j( D# x8 o7 a
<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>
1 [2 f. X  r) U9 q0 i1 Q# j9 I! I<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>% W1 i+ o" y  a1 f" ~
<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>
8 [# b6 C' ^9 x/ |6 W7 E) w! h<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>- e) t9 d" l5 x4 w" J
<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>. b, d; O) A# l+ x! m
<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>6 R6 {) t# |# n8 h
<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>
6 _# k2 _7 [+ t4 ^8 M: y<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>
/ [6 {0 k( _" C" R7 m- h2 n: g" p8 v<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>
) R; Y3 y% d# j* c: f& w* G( q<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>
8 t% p5 V* k  i1 P' @  h+ s* i<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>) F8 w1 y6 W( A( i5 b" d
<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>
( r* Z; B  i2 ]5 \, Y% p/ d0 v3 o<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>
6 A# v1 i: N1 U8 v+ b( H7 |. t# V<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>" y" Z' l+ Q9 U/ A  t
<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>$ Y# Y, y' ~7 O) f7 ?- O9 k1 Q
<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>
4 l9 _/ g7 ~. A& p* E' [4 `0 b7 c<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>2 m# T& B, h9 y; N$ w
<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>
0 J! {1 s; ~3 U) i; {<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>
: a( U+ y4 p3 X* G7 }% U2 v<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>; l/ ]. u0 l5 _  j* Y4 ~' F
<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>) P* r7 x) t; n5 H! @
<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>% M. b, `+ t; _9 w& e1 C  Z5 |
<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>
3 ?& a% C$ q1 c- V) h
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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