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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>
; ]/ n8 x! B! q3 \3 M<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>
' ]6 ~0 ]) }+ ?5 D/ g( L! ~4 K9 mBoujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>& J2 R/ {- `8 p
<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>1 `. P& d( t2 c" @. o0 S
Eye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>
, G, X6 K0 P- c2 q, c<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>
/ e: ^2 M/ j/ E+ w" j8 A: LPro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>
# }$ Q, H5 f5 M* q5 E8 H! ?, {<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>
. I- Y! v. e/ r4 o) CFilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>
; u6 B; E1 \0 _  v3 S8 e* o" _<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>  l' G! @' u. Z- i% ~+ V
Red 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。8 |2 M5 `- ~" |+ p6 A
Continuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。
1 Y/ b0 B1 }0 c6 f. S! pTitle Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。
9 R' H9 J/ b  l1 U8 uFx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>
; C. z* L$ e4 y# x' K2 l3 ?" C<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>2 L5 \0 s9 d. S0 r& _5 m
Effect Essentials 1.61  ) }# z: z4 i/ y4 R1 }0 v* L
Dissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。
% B+ T# {) z7 C, UAEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>
" H! I# n6 \: w3 H<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>( [$ ^$ w7 Z/ o
Conoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>% ~- `. u2 X% T
<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>
/ c# {+ S* N. I3 O, y: a! \DDR    用于磁盘存取的插件?</P>1 L6 y7 ^5 c/ [. D9 S" J
<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>
6 R  t) _" z( |. {Aurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。" G$ P8 [- X+ }  x' S" o/ D/ Q
Berserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。
! P/ K3 ~3 g7 wCineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)
! D. b7 |$ a# r1 Q# LCineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。
- e3 S0 C8 r& S- o: F8 @Delirium 1.7   </P>* y" w) S+ @) v6 f1 G
<P>详细功能介绍2 J( J3 `, l2 B, j7 i

* `7 E! P& W/ a3 }" D+ v5 h' f; RDigiEffects Aurorix 2.9: + G" D: N2 |- p+ `% E  ^: l6 ~* ?4 S
3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕) ! W6 n( R3 q: @! n9 F
Agedfilm 2(著名的老电影,酷)
" m- f) _5 ?) {% T( nBulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形) % J3 K1 D1 Z( X) L5 q$ E2 \: T/ x
ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢) 5 Z1 P6 l& z/ v" ?' y$ k
ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些) 4 {5 N! S0 ]6 u3 l- |7 q
Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错)
$ u9 K' R- E3 J  C6 TEarthquake 2(画面地震效果,酷) 2 u" M" N; h; j  G' G; |+ v
Electrofield 2(电场效果,不是太好)
- _* N9 M2 X6 A9 @3 A2 k' u8 [Flitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter)
1 ^7 E0 Y  W) U; I  @FractalNoise 2(彩色有机物效果) 5 M$ u5 A! _! C, N$ x4 q( y
Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形)
  e) z8 z( s: C2 b4 qInfinityzone 2(分形图像扩散变形,不错)
8 B" |5 Z! R- ~0 L  ]' k; z' AInterferix 2(干涉图像)
$ o) q8 r* r; ^- `; q0 _, cInterpheron 2(三色波形干涉条纹)
6 N' l7 u3 A" q2 {5 o; s6 WLightzoom 2(光线缩放,酷) " X% y( F& H- S
Noiseblender 2(分子结构杂色效果)
' F* v/ ~2 p1 D- ^; _Soapfilm 2(肥皂膜效果)
. u2 q3 j9 Q% b' ^) j' _+ t+ Z& OSpotlights 2(聚光灯效果,不错)
7 z& U# q" f3 h5 E3 \  uStrangenedbulae 2(彗星杂色效果)
) I' a3 Z9 w; pTilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile)
$ ^6 f8 O1 y8 t% v5 C; l4 Z* M, PTurbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) ) j; t" g$ y" {) u
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错)
) [" \( J+ `5 J' h  Z( v4 UWarpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错)
7 S) E' a/ L1 _Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快) $ V4 Y% ^& Y7 P- V- u! g
Woodmaker 2(纹理型杂色)
& b1 Q; g+ q- j共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>2 k( S: s' d  V1 l) ~, W
<P>DigiEffects Berserk 1.9:
: S* g% F: A- y/ c% @1 rBlizzard(飘雪效果,速度很快,酷) ' \1 V3 D  d2 r: G- m4 N6 c
Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理) ! E3 a  ?6 p1 B$ w8 ^2 R/ ]; O% m. w
Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好)
, L" p; t: h' C- p8 ]Crystallizer(画面晶格化) ( l/ A7 y0 J4 Y! {& R
Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl) 9 l4 j) ]7 B9 [3 N
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)
$ U7 d* m8 p9 [$ L9 M' O. i+ _Fogbank(烟雾效果,速度很快,酷)
, S- j4 g6 b4 O* n7 CGravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)( K& _) d# o1 K1 _, u
Laser(激光束效果)
/ q: E! }# Y, nNewsPrint(单色调颗粒打印效果)
9 J6 M4 e! q# M8 Q  |, bNightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)
! c4 E/ D8 @6 N2 ^$ U$ F1 f( OOilPaint(油画效果)
& S+ x8 C1 G6 t" p3 \Pearls(随机细胞运动,不错)
% o7 i# u: j$ Q" T/ n& z! DPerspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)
! m" K0 A% N! k2 PRipploid(球化结合波浪的扭曲)# ^$ j" Z* i- [5 A  i, o
Spintron(以点为中心的波浪型扭曲), r* u6 @# v, p  C% H* z
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲)- ?/ `# \% k5 p# k
StarField(粒子效果,简单快速,酷)
8 _) w: a. `# d. sStillNoise(画面噪点化)
3 J: c3 z3 g; F: n' y& A$ f# eVanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)
5 r. K4 c2 @# |共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>6 X+ R5 y7 v% [; n
<P>DigiEffects Cinelook 1.7- e* r0 L' I) B9 o1 c2 j
DE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)
- W" |% \  {  ZDE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)
4 \/ J3 q$ y/ m3 D" g' g2 P共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>/ ]" l3 K! ^- ]0 @
<P>DigiEffects Cinemotion 1.1# Y0 ?' X+ a2 ~- n
AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)
. x/ f4 y6 D- E+ p+ M  f  @BandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)8 K! A! S& F/ M* t% x  G3 ?
FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)
& l$ T- ?2 m0 a) ~4 Q$ wGrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)
; p. n& j6 O& ]& FInterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)% [6 H2 Q, l4 A8 V
LetterBox(简单的宽银幕效果)
! t7 ~1 O" n7 b- \* K( OSelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)
9 B6 \: z! t& a/ n. K/ d# OSelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)
2 R+ r! h$ a  |: _SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)
2 \4 f' r( `- v6 Q2 USelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具)
5 D- ]; n( ?& L! @8 j9 {10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。
9 G) d8 T% h/ i+ L2 v说明:1 H& n: X5 r- e) U! H' v) f
1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。
, r/ i8 L' J: d7 A* ]) F2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)
* T' @  Y: |$ y  M* |   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>
  _1 s# Z& M) X# ^<P>Digieffects Delerium 1.78 |; }- o4 Y( H+ S: e0 ?7 T! ~
Bubbles(泡沫效果)
2 e/ S6 a  d1 T6 E5 ~* |& ?- jCamera Shake(镜头随机晃动的效果)
3 s: V7 G' `1 W" `" c6 ZChannel Delay(通道延迟移位效果)2 r" x) W# ^/ z' F: }, \* [6 A
Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)6 |: T0 Z2 }/ n. C6 }! H2 o+ t
DayForNight(模仿黄昏和夜景效果)8 C0 W+ o) ^& ?- f( {, g  w/ j
Electrical Arcs(产生电弧)
* [( E- f, F6 M$ p" S: `' T  d' nFairy Dust(梦幻粒子效果,不错)
9 L1 @( K4 p$ I+ p7 k/ z: yFilm Flash(画面高光闪白,不错)
4 \$ [( G' Y; f4 k6 }9 dFire(火焰,酷)* \) |! S+ g) x
FireWorks(礼花效果,有点慢)2 u; R% ?( z0 J" E! R* {3 D4 t
Flicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)7 @& P1 |6 n0 A$ O8 A
Flow Motion(液化流动效果)
" j. i0 W$ R. Z4 yFog Factory(晨雾效果,酷)5 w; t$ K( T# j# [: S
Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)  j, @# U' l4 h$ u
Glower(灵活的发光效果,酷)) l  b* r# B8 t' f
Grayscaler(多种模式的灰度图)
0 Q8 M1 E% r4 x9 tHLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)
  o0 i% D0 M* |1 VHyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)6 q  _# \4 V7 O2 l
Lens Flares(自然光斑,效果一般)3 ^% t- |  Z0 P+ q( b$ |# r/ @
Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)8 l6 j# U3 L4 S0 p( d+ V; ^, F( Y
Multigraient(多种方式的渐变色过渡)$ Q# Q/ v  S9 [  i( D+ t
Muzzle Flash(枪口火舌,酷)
% x* n% z9 [" i/ j, V" l6 e+ [! tNexus(线形光幕效果,不错)# i" g  l: o1 V1 N3 p
Puffy Coulds(密云效果,有点慢) 
! E, D9 }% u8 J1 K7 HRain Fall(下雨效果,速度很快)
4 V5 b3 }, D0 j5 ?; n. J! e6 HRetinal Bloom(高光区的流光效果)7 `! V& U& X5 h
Schematic Grids(光线网格,酷)
: l: z' {7 P9 }: D0 q& z' jShow Channels(通道选取工具), s8 [  N9 g- K; [! f3 O# B
Sketchist(脏化/腐蚀效果,慢)
: T' o" l4 U' |/ v/ L( }1 G8 @Smoke(冒烟效果,不错)9 A  l1 q/ Z- _. t" a( P6 O
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)
/ Y2 z9 q- y& q" h7 `# \Solarize(底片/负冲效果)
- _* r. m% O! b: b8 Y1 gSparks(焰火喷射,不错)
4 y9 L% z1 r2 [+ kSpecular Lighting(加光的浮雕效果)
7 ~. E; t( [: f; k: B7 n+ G8 q9 fThermogragh(热成像仪效果)
% Q, A1 g5 o& g* RTurbulent Noise(有机物纹理,效果一般). n8 X  |* _- s8 q
Video Malfunction(模仿视频故障,不错)
0 \# e8 b8 `3 Y7 l9 j4 RVisual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)" p8 v) g) b: `  J7 p, w
Wave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp)
% c, C8 [+ {6 O3 u6 w8 Y) N8 P共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。
, V# s. Z/ }' \( G: o7 }) T* ~! D( d & Z0 V& n% l3 t9 u& s* V
Buena Effect Essentials 1.61
" F. R" B( M$ P2 wCamera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)
6 f" c) c4 n! ~% e, Y  ~5 ?1 BDigital Interference(模拟数字视频干扰)
  [4 ]% w; B+ @- h3 c0 {Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)3 Q  v4 _0 {+ U2 F$ \# ^
FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)/ s3 Q4 U* u2 j3 w* b5 T5 c1 _
Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)  J+ X# W+ v, }$ H, H; i% L
HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)7 Q; Y8 h0 @+ H/ M7 M5 g; f* ^
HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)0 d* U: L  S- O! _8 s
Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)5 }1 H8 q9 g, `
Radial Glow(环形和束状的发光效果,不错)5 }- {3 \* g2 F' A# h
Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)! S7 g" r5 `  K: a
说明, L! }: t) N6 o4 y! }* c
1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。
& D: e7 G# N5 q9 ]* c- J2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
% {) X' }# q9 C% q4 `   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
% ^; I7 C: F$ R. BAlienSkin Eye Candy 3.1
( z7 t' c" _9 j- {$ K- V3 ~8 m) vAntimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)
" @0 Q0 x7 X- Y# ~/ b# qCarve(雕刻嵌入效果)$ X3 u- s) ?! ?% I3 P! p- v
Chrome(镀铬效果,好)
6 e, ?! U! `/ T2 D3 w5 P, A' T$ PCutout(镂空效果)7 k- E2 X3 p% N. \! \- `# U) n. n1 D
Fire(火焰效果,速度很快)
% v9 A  |" z! F. w" c9 A3 wFur(毛发效果)
# @1 T6 {2 e; DGlass(模拟液体折射的扭曲效果)
& p- a% w: V- s% hGlow(周边的发光效果)0 o) o5 z. B* r& j2 }$ H
HSB Noise(灵活的噪波生成工具)8 T0 T1 D( i3 _+ K0 ]* ~& p+ O2 b
Inner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)
3 L# x# V2 I9 j" J% d' J7 z7 q9 MJiggle(气泡、凝胶类的变形效果)
) g, R0 l, c( b3 Z& I* L4 v! ^" TMotion Trail(简单的拖尾效果)
' j* f1 p/ H" x3 R: E# f. rOut Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)
; t, U7 x8 N4 v6 R" aPrespective Shadow(产生立体投影); {- \! [; d1 Q, \9 q$ X
Smoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)5 V( U, b0 Q2 j1 w0 e' e3 i: N
Squint(类似近视的模糊,好); s2 ], Q& j0 S8 E# r( |
Star(多角形生成工具)
0 Y# n* s& R5 }' T4 t! SSwirl(多旋涡扭曲,比较慢), ^. o/ y/ P8 K) v: k7 ]# L
Weave(编织效果,不错)
& h: j) R1 ^+ k2 T共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)- ^+ Z0 z0 d) Z. t3 u
7 H" F; N. E( h. }0 W# n9 j& P" i& k
Color &amp; Blurs
- g* Y' }3 n6 tArtists Poster(艺术海报效果,不错)
: s" \8 S! e# F8 d: \* ~( u  ]Blur(灵活的模糊效果)
* A( ]2 b6 H9 T# q( gBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
) h3 O- o0 [) M& LBrightness-Contrast(亮度/对比度调节)
" ?3 v4 K8 L( I0 SColor Balance(色彩平衡调节,不错)) C/ d. L$ j* s' H, A
Color Correction(调色器,模板挺好用)7 m5 @' _% n* W/ M3 }9 o5 P5 Q6 I
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
. ?) ]3 ]7 V9 H- m$ i0 {8 H- [Colorize(渐变色调替换,不错)
& V# A: r$ [" g4 l1 u2 hComposite(多种图层合成效果)& [* K6 }; E: \5 J6 A& A& y
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)) U  m, S. x8 ~6 J
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
% O3 A- ^$ a% C4 b3 N  }$ W& DGaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)( p! C, G2 [3 m% l# I$ T9 @# m
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)- F; U4 k1 k( o( O- u
Invert Solarize(负片效果,不错)
' R8 t' g5 J! D7 f. JLevels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
" b8 P, z( X) k' D9 ?Motion Blur(运动模糊)
) c/ @: u) Y* e5 ^0 Y- cThe MultiTone Mix(不错的风格化调色)1 o* h3 S" z; n8 w9 A# T7 X
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
! [' |8 v# [) t9 A/ _2 gPyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)0 V( d0 R0 ?& ~. \; _3 C7 Q6 _
Radial Blur(放射模糊)
+ e; b! A9 J, P5 @  CRGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
5 p6 C/ a0 G( kSafe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
7 x; V" i9 ^3 M3 t$ R) ?$ nSpiral Blur(旋转模糊)
. x2 p! s9 T4 G& I1 L% U3 w) nSuper Blend(支持5个图层的超级混合效果)9 \# M, b1 f  F$ U$ D( Q
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
. T! G/ _" ~, s3 X4 Z/ H$ xUnsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)
8 n, x, E" b: ?; qZ-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)
1 _. l4 f$ K  y7 }, \# SDistortion &amp; Perspective1 o, R9 W# V; M$ r8 k) s: F/ [& b
2D Particles(粒子化破碎)
2 F1 W" @$ Q8 y3 k$ E3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
" N0 q1 B, m" L2 h: \Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)) z9 j. Z9 z& W$ G3 N2 P
Cube(模拟立方体贴图)" r8 P( A; a" E, _3 D& f# Y& g
Cylinder(模拟圆柱体贴图)
- g2 n: R# ?; D1 K/ |5 UDisplacement Map(贴图替换变形); B- t) }$ b' g5 Q
DVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
$ ?' X- t" T0 h8 c* t- dFast Flipper(镜像效果)
$ o; S$ ~- H- Z4 EPage Turn(卷页转场效果)
8 d7 R: o$ i$ p; IPolar Displacement(点为中心的贴图替换变形)3 q# y) w) N- r0 I, ?' C5 z# A
Ripple(水波纹)
* y# |+ S% Y6 a* [& `& _Sphere(模拟球体贴图)
6 x/ P7 H5 l5 d* b& I8 _2 N: l7 wSphere Transition(球面转场效果,少见)
/ }* J6 n- p! w* [1 k# Q% T1 @Twirl(旋转扭曲)' I6 I+ }. ]2 S
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)$ j  H# I+ p& m: k7 V0 v
Wave(波浪扭曲)& f3 u3 @% S+ M% U2 u  p2 d
Z Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)0 D2 V) b! Z# a4 |) B
Effects' x8 c" ]" D+ R% s7 w* i1 ]
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
/ g, w9 W$ Z! v* y, aAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)# W2 P/ u: {% T: T# N5 Q$ e8 Y
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果). C; E/ X7 u  x! z" F0 M$ i
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)9 a- Q* a" }, a
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
. U' H1 k( |2 _# @. y8 f/ TDeGrain(去除噪点,效果不明显)
8 d4 ~+ x; B/ Q/ @& ?8 PDeinterlace(帧速控制工具)# m( t1 f' V9 S$ C1 q  T& \. N
DeNoise(视频降噪,不错)& I& P3 m) b% ]
Drop Shadow(阴影效果)% n# F) I5 T" o; l/ V" `/ a# |
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)' d2 p- f7 Q) |# Z; S
Emboss(浮雕效果)
: t6 S4 s1 u% ^* w) w  M1 uFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
, b4 R! w% A& z( |9 aFilm Grain(模拟胶片噪点)* [; P5 m2 V* R+ ~% U
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
, D" s( X4 q1 i* L  R! AGlow(高光部分的发光效果)
, m6 S# w# ?8 D% X# O- @Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)! y+ P+ B9 X. D3 F
Match Grain(校正噪点使之统一化)4 |) `. X* k1 ~0 l' ~8 [
Misalignment(RGB通道错动效果)
+ o. `- F+ U2 B( b: g; TMosaic(灵活的马赛克效果,好), o. ^/ T+ q, D
Multi Shadow(多重阴影效果)
$ k3 a" X$ u! h; t7 j, a/ M: T" g$ P. C. QRGB Edges(RGB通道边缘混合效果)* Z" N. ~+ w, ^6 y8 q) D" K1 B% `
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果); h2 h' k$ I& t3 f
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
5 R6 _- y: y+ A# \Scatterize(水蒸汽模糊效果)( R* @2 i4 E0 L8 W
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)4 ~: G+ m( A$ Y& f) Z
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
$ H& Q" e& g7 s) Y5 _Generators
* A( ?& b2 p0 D! X8 M( J: NBrick(砖墙)- B% D( ]. m/ s
Bump Map(表面反射效果)
. w- j$ m2 g7 cCaustics(水面/烟雾的反射纹理效果)+ s# d! l8 P9 y* V8 ]" R, c8 n0 ]
Cloth(布纹效果,好)/ W! y1 v4 h* y/ p% ^
Clouds(云雾)  y5 f1 r5 S& D, a, E
Comet(彗星效果,酷)6 o. J/ u: A7 }. E3 I( S
Fire(火焰效果,不错)+ w' ^6 y( ^  ?
Fractal Noise(有机物纹理)- L. w. @: q5 d# w
Granite(花岗岩纹理), O! D5 ~- J9 F3 S+ S$ N6 W
Mixed Colors(混色噪波纹理)- j% z  X$ v1 K1 `! \! Q* T6 f2 m. ~3 C2 ?
Noise Map(无缝扭曲纹理)! ~5 D* B$ V# w! z
Particle System(不错的粒子生成器)  o  |4 u7 }% P+ o2 z) j
Rain(下雨效果,不错)2 ?* T$ r+ a( I+ g. n' E3 Q+ H* C
Rays(射线效果)
8 U& N6 V7 ?6 [! kReptilian(鳞片效果)
% g+ h) ~$ [; M* F# o2 j: N" v- uRock(岩石表面效果)% }8 U4 _% c3 p7 E+ Y
Snow(飘雪效果,不错)
. R; r9 m3 Q1 W8 BSparks(火花效果,不错); K+ y, k% s! m7 r! l
Stars(星空效果)& S- Z7 U/ K- k! \7 t* O$ ~
Steel Plate(金属板纹理); l$ Z* A) s9 Q! \$ w' S
Veined Marble(大理石纹理)
4 k! s7 u6 ^! j, W1 dWeave(编织物纹理)
1 Y8 z$ v2 H- B* EWood Grain(木纹效果)7 N& G7 ]: i  F
Wooden Planks(木地板效果)
; _3 p* c0 t3 |大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
1 J# Z* @& `2 T' }0 g3 J# S3 k9 [1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
4 q3 P. C- \) X6 j   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
0 v" @: E. i: D  @2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) 8 y" X% V3 a( h0 n/ |
5.Keys &amp; Matte
9 O8 q0 F) E( m7 U6 Z0 N6 q+ }Alpha Process(Alpha通道的模糊)' d* j# u7 p$ {; z: x3 q' d
Chroma Key(色键抠像)
5 b3 t. D! a; F3 y1 hComposite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
8 U% ]( v% n& O, e, D8 f8 M7 B! N. b9 `Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
6 H2 O, O% B* ~9 I! I9 A% F5 `$ f' wLight Matte(Alpha通道的光变效果)' }/ L+ L3 o; U
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)* Z3 o: O' K, g; ?" w
Linear Color Key(渐变色键抠像)
1 [' @! [& e3 @% u# ]% P+ a( SLinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
$ q1 O# @% t! J/ O* I& i2 ?0 UMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
+ Y4 S4 N& V! R; SMatte Choker(蒙板边缘调节)+ i$ U8 ^. }, |/ u2 c" R3 ~
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复), Y/ p9 ^8 w3 }: X& a/ m
PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)5 J5 @% L  O5 }5 {
Premult(去除叠加边缘的杂色)
( X0 B& W$ E6 b0 [: f3 {Star Matte(放射状蒙板,好)2 }: H0 u2 R; N% |' Z
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
+ r  F6 Z8 ^, d0 Q7 @Wire Remover(去除吊索或线形划伤)
' n. c: a3 r+ Z  G1 ?1 i" r6.Lights& [2 g& P' c) @
Edge Lighting(对指定边缘加光)
1 u, O9 z1 r" h8 OGlare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
3 V, ^) }' X  l1 ?Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)) L3 ?+ C8 ]4 q* X7 j
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)
8 U  l7 k7 P0 o3 L8 d- R; E: NLens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)- j1 c$ m' f8 B8 R! E/ c; B/ n
Light Sweep(过光效果,好)) l/ c3 Y% V, c: g2 u: F+ B
Light Zoom(放光效果,有点慢)
6 N; u9 h! {: k5 [Rays Cartoon(草图边缘的放射光)
. T- q# J- k6 g6 PRays Puffy(片状放射光)% v. a5 v# f. Q& L, O
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)( Q, ^; A) c+ u$ r- V
Rays Ring(环状放射光)7 F! |9 p! w& S9 `
Rays Ripply(波纹状放射光)3 a" v- ]5 q0 ?& M2 S0 }# u
Rays Streaky(条纹状放射光)% h) t4 Y% R0 T) u( J$ J+ Z
Rays Textured(图案形态的放射光)& _# h7 w! D9 i! }8 n9 ?
Rays Wedge(楔形放射光)
" h+ n" t- G9 K9 g! K* J7.Time
& f% N3 R. O  p- w: vJitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)# j" H/ z2 e3 t" ]% _8 C5 `( @# z- e
Looper(简单制作循环效果,好)# k! Z- C8 V8 H& I
Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
0 `& o2 y& a$ \8 g& oPosterize Time(抽帧效果,不错)- ^1 K; \7 [- A: M% p- b5 E3 p' K
Sequencer(片断化闪动效果,不错)
# p, u. U7 _. c$ ~% r* V8 P  wTemporal Blur(模糊的残像效果,好)
& F  J4 r8 G+ Y& e1 Y& cTime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)$ {( F* T1 o7 R6 z
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)7 X# d( k4 E% L/ c$ h8 O$ X
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
0 F, |9 m) B# @7 a) i3 G8.Wipe Transitions3 U! g5 d5 E! k* a4 l
Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)) y6 s/ K6 n$ n0 F% r
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)  N& r2 I( [4 _6 ]
Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)& v" Q+ k. ]9 T# @! C7 T2 f
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)0 j( j+ g5 ?9 V6 v4 o0 N) C
Radial Wipe(不规则环状划像)8 ]8 e- a& P$ w' M; M
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)
5 j. u. c" ?, Z! g' E% MTextured Wipe(纹理划像,不错)0 Q: `* _% c: d0 Y
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
3 P* T2 t; V$ Y/ D
1 p) L; t6 H$ E7 G8 P1 ZDigital Film Tools 55mm 4.0
1 X6 L- w' E( a( k* k8 L0 ZBlack and White(黑白片效果)
  Z$ F7 p6 s, ABleach Bypass(类似于漂白的效果)  U' F) \* x' E4 L, u. \, V9 ^
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)# |% G' x' Q* }  U
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)
2 E$ E# v0 R& m8 \& @" qColor Correct(细致的调色工具)" n2 f: x; i/ U. R, i! O/ u
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
" F' r0 c9 i* u1 pColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
' s9 R+ A( h- _3 J7 N% zCross Processing(胶片负冲效果)
% p5 p$ n' d- UDefocus(虚焦效果,不错)
' p' A$ g* I6 o, u2 O* O. w: MDiffusion(柔光效果,不错)* l" p! Q  I& L+ }- Y! C
Dual Tint(双重着色效果)0 X7 I( I! `; r) t7 R! g* a
Enhancing(暖色加重效果)
# r% L6 ^1 b7 L; Z4 _0 r& @  d( wFast Blur(快速模糊,不错)( g9 L/ h: a& d0 [$ V& @
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
1 F2 @0 ~. D0 G& J) K: g  HFluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)7 |( H  }  c8 y$ E0 [! T1 Q
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)
5 H) Y7 C" s9 v! SF-Stop(光圈系数为指标的调色工具)
" h: V, w! L& d0 g  `# rGlow(高光效果)
# C! S2 }/ g1 Q, m, ?Grain(模拟胶片噪点)$ C' `7 M- p# e3 w" o2 q8 I
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)- D4 E3 N6 T, ^7 t6 L% Y& p" j
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)1 r. ]4 o* _1 a" A2 M. M' L
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
/ ], Z" H: J' x) W" rLow Contrast(补光以使暗部加亮)
  d& d/ I, X) N6 J! a: JMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
1 b0 Y8 I# _' o: ^+ tMist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)* }0 p$ i8 s9 l2 ]7 p( G
ND Grad(明暗渐变效果,不错)
) l2 V  ]7 {: v! f, M6 aNight Vision(夜视镜效果,不错)
0 O) q3 J$ ]* SOverexpose(模拟曝光过度)
1 D. E5 @9 F" ], pOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
* J+ @( ~, y9 o: M5 w0 x% HPolarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)+ ?: b$ {3 h8 r2 N4 e$ k! V
Printer Points(胶片正片效果)
2 f- y! p* E2 e: p% O' T4 ZRosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
/ P% ?; n- @% B% O, \) a* x( n6 u. pSelective Color Correct(选择区域调色,不错)
0 Y' {/ Z0 \% M# q# ASelective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
& T3 V* f' z; s3 E! N4 @Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
' [: D' I; L8 i" m3 X3 A" fSoft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)" Z7 C+ B, y" b2 S5 f- u) D" J
Star(星光镜效果,好)
/ r1 ^6 Q+ O( }/ g) M( bStreaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)7 M7 w0 s  n, P, J0 I
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
3 i4 m2 l# G5 F( f6 vTemperature(简单易用的色温调节器,好)0 O6 j3 r1 v5 j' V! V
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)+ t; d: l# E4 U, a
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
8 U9 \$ X6 g4 Y# v主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
4 ~: t0 r. q0 c1 X1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
6 `" B$ k$ z5 _  X+ g2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)2 A) m" u% q, n# {. N% o+ I
  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
. V, h& m" u4 ]( U% ]有兴趣的话可以到附带的网址上查查看) a& f1 S. @$ [) g# h0 l% m8 i

8 N& f) b; z  ?' s$ E9 g! i6 n8 vDigital Film Tools Composite Suite 3.0, [' H5 s3 H: r0 ~  W8 u7 c
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
  i1 y* w8 z6 n* E  gColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
: t, f! S2 a/ Y( |2 iColor Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)  Q* k6 ^# g+ H; t3 o/ Y/ k
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
, _. T( e* w% [  jDeartifact(反锯齿,效果不明显)0 U) ~. |' n: d$ z  a  X( F
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)
( y) w. P1 E& {* w5 I2 LDrop Shadow(阴影工具,效果一般), _8 i! Z+ v, _
DVE(多种画面变形效果,不错)# k; K4 {8 D$ I9 ~
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
3 Q: `7 o( b: T2 c# ]9 lFast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
  w. e; a$ \4 P6 ]) }Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
: @) b  \$ |; Y7 l1 I- n  RFrame Averager(帧融合工具,不错)
: ^# C9 l% K/ X/ {Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)! e& }- D  H* J, U3 ]# ~( ?# I# \
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
# V. e( E7 P6 K; h7 a+ C5 QHoldout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)# s: j* y* A2 ?% x* b& j6 |6 K7 ]
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)7 {: i! T/ c) [4 y: ~9 h
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
% F1 z1 H, `7 t  I$ A" j4 }  aMath Composite(多种模式的层融合,一般)
% q1 `: Y8 u+ n$ P$ FMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)$ `+ Y9 p# w$ v& E
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)
0 H9 o7 d% w0 j: zNoise(加入单色噪点)
( w2 O' g( U/ yNon-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)- c" U) _6 X* x4 Q; Q" H* M
Optical Dissolve(透明度渐变转场)' w/ x. R4 A4 ~: d6 H
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)8 L# Q2 Y' D; M3 q  T
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)+ c8 x5 `+ p' O3 P- Q; N& i
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)6 I7 E5 B5 v$ E' P3 i$ ]  Z
TBC(一个简单的调色器): b3 i) K- D. q9 d/ M
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)2 H; k  w8 p, ]6 V3 _
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02. a/ D5 d+ H) k, o6 t
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
4 a! M9 @4 T6 s  ^Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
; |+ U( p' C. q8 w* ~Glass Sphere(球面透镜效果,不错)
+ F  E0 E; I4 Q. |0 ~2 A3 K' @Glow(可调项众多的高光效果). d* e! g1 I& K% R8 t
Highlight(星光镜效果)
- Z5 U( A: L& Y! B( hMosaic Plane(马赛克效果)5 p4 l# }" l* K, [+ R$ h1 l
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
* r/ u2 R' v% s% @) @( W6 X3 `# N+ V% kVolumetrics(体积光效果): Z) u2 h( d2 f- ^4 K
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。0 o- x% u8 h! [! B
</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6 6 J$ x) g6 i; o- F( t
1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。
+ e8 g0 z8 [3 J# J/ m2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。
6 [2 t. }- ^% o0 k3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。 / e7 d' J* q( l
4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。1 F9 u) i" K; t4 r+ V: H, c
5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>
% l2 b# q9 R/ g  ~<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>
/ @0 t2 X" V; S0 r# M* F<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>+ _0 x3 F* h1 j1 Z
<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>; F" J+ M! |8 @# ^6 t2 w
<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>
1 y1 f- C  R' ~) b<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>
( i: R! p% M! C<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>
' a8 {) h* f! K6 f<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>
! G; u/ n4 H" z<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>7 I3 A8 E6 O% f% U; g& [1 E
<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>8 x8 F9 F0 Q8 O- w% K
<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>* i/ G, ?' Z" W
<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>
; s/ D/ Y2 _, f  {7 ?" l  Y1 j<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>
5 R8 Z: O+ G7 F, ?2 Z" K' f# w<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>
# P7 u$ l* v0 [! c+ N( s8 u2 n<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>& E% Z- M6 `7 H3 I3 D
<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>7 q0 K- U; L4 V1 b5 C! A( M' J
<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>
/ z2 W8 J5 r0 o' g. {<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>2 H% O% R* W$ z* g% ~
<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>! z2 |# n) j2 N, U, ]/ Q9 S, M, l
<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>: e. t! ]  y6 I- [( B( H
<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>
. a2 p! P+ M* C- n5 m; Q0 C) i<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>% j; a4 K6 j+ E7 Z0 b' I  y( o
<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>5 E2 Q$ P3 V7 v0 h5 F4 g
<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>2 t: v* ]; r$ |9 j$ z3 n" ~( H1 ~
<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>
5 f+ d3 F9 q# V3 B+ O8 p/ j' {3 |<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>
/ P/ \$ P$ z  @# l- Q<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>- M  N& Y5 Z3 t9 _" A% X- a+ Y
<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>
. p2 G+ K! N+ o: Q( f" X7 p<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>
6 D$ E- K& Q  A6 B  i: a$ W<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>2 g8 L) k& P' Q* i+ r6 H! O0 G
<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>
) ^4 P/ X; |$ S1 b! D5 _+ D<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>4 U) F7 o" I7 V3 k. R: H
<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>* d  i; W7 y8 q+ T0 @! _  Q
<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>; ^2 E3 p" y" ?/ J5 S& j+ b2 d+ e& I5 C
<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>
! |/ b& S* w, o0 D3 a<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>. J: y  c) N/ `, F& F9 r+ ~& g1 |
<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>3 r) L, A- T% E
<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>$ X+ c% r) t4 Z) J# ?  Y& H" w
<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>
& h" ?, t9 P7 o( g<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>. B; I, t" x5 k" d' q! q
<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>
/ J7 i4 O& N# G8 \! J# ]3 |<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>: M+ {; n; r2 e! t( B3 a1 a/ O! e
<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P># ?: D/ u6 b1 u3 B( g
<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>% f% O) I; w, o7 S/ L$ y! a& n( }
<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>
: Z' ]% T2 }! V7 j$ Z' B5 ~) d<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>) D6 S9 w% ]& s: j; P4 U4 p
<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>9 @. G, h. i3 P/ l2 h) X
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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