<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)
+ V8 U7 P0 Z& l' x5 q & p! E z0 W! F8 w) A9 D
Color & Blurs' t& x+ x$ I R) \+ _; q3 f* v, ]
Artists Poster(艺术海报效果,不错); Y+ t- q" ]3 x4 W$ ~( @
Blur(灵活的模糊效果)
2 m7 f9 q; s0 [2 m4 I; fBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂): w% c# x0 b$ J4 K& L- o
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)
6 B7 y* M" b5 WColor Balance(色彩平衡调节,不错)
8 S3 I: h) a) q3 X. z1 wColor Correction(调色器,模板挺好用)
+ D/ S* W8 }$ ?7 K( b5 h HColor Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用) p+ s0 W, {" T( j8 ?* e, D
Colorize(渐变色调替换,不错)
1 v# I/ y; f$ Z% y8 Y4 `Composite(多种图层合成效果)( _1 U, M7 Y* O0 d1 L. K4 L
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
; |: M" Y, k2 CDirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)/ Z# O+ n3 }$ i- k* J$ ?: ]
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)/ n1 a' c# M% ]" ^$ a1 T
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)) a9 a$ N: h* ?4 h! C* Q! l
Invert Solarize(负片效果,不错)
# u2 R j$ \: l) xLevels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
" D* @# U6 D/ E/ sMotion Blur(运动模糊)/ t' [' g/ h. E6 i: u
The MultiTone Mix(不错的风格化调色)3 g/ E+ R- q7 M7 _! o
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
4 f$ z0 @* v& d" D$ vPyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)4 O$ A& M9 K U1 y2 {; s& ]- \8 b- C' C
Radial Blur(放射模糊); ]0 y' |- L* L y; v
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
+ Y9 q: `5 x P* J6 MSafe Colors(防止图像饱和度超出广播标准): g$ Q4 Z# ]. c1 F4 l3 T
Spiral Blur(旋转模糊)0 C7 e* o0 H5 z4 k
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)
# U2 J1 X7 v, g/ Y1 T" hTritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)4 W$ q% m9 S' n
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)0 @; u% @- b" O* f8 K( ^* H2 U, T
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)- B0 F' M! q" U6 K8 k: ~! o" I* B
Distortion & Perspective- W' X0 Q0 h! v8 ^3 Z% ]2 p# G4 v
2D Particles(粒子化破碎)
+ L& x0 A; e7 d/ a3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)6 n* h! f$ t. f5 g/ x
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)
7 _) L0 T1 S3 y; Z% s4 Y3 mCube(模拟立方体贴图)5 s: U7 i! }4 H2 A+ o5 S: k; _
Cylinder(模拟圆柱体贴图)
3 |8 U0 S4 ~/ W }0 [# ?5 ODisplacement Map(贴图替换变形)
$ S# L8 p. u7 zDVE & DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
; `0 t2 L$ T; eFast Flipper(镜像效果)
+ m9 B( Y i6 Z0 nPage Turn(卷页转场效果)- X* }7 q" G/ \$ J D
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
% m! v5 M6 h. W& NRipple(水波纹)
- O/ i# l5 h" Q: b0 M# gSphere(模拟球体贴图): T' [( P, {- p Y/ X
Sphere Transition(球面转场效果,少见), U) ^# L8 Q V4 i1 e
Twirl(旋转扭曲)+ ~8 A0 R% o, v3 c
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)9 \/ C1 v" w8 u2 X
Wave(波浪扭曲)8 X/ @1 O$ T/ R& Q( Z
Z Space I & II & III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
0 g4 U8 s) t+ @, \0 V L0 p4 [Effects
. |2 Q* ^$ V) g4 c- h& c, i7 WAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)6 b o v- X9 S$ ^
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果): y: W# L; V" P1 R$ U$ `
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)3 ] f6 @: T l; \, k1 j' Q
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)
; N, W! F+ t% Q+ WColorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果). w! g* ^0 h: L9 w
DeGrain(去除噪点,效果不明显): z( x' {/ K% [' h3 W
Deinterlace(帧速控制工具)
' z& C4 ]4 k+ Y. S# N' o' ?, q5 tDeNoise(视频降噪,不错)
( f3 J* C, l O# }Drop Shadow(阴影效果)
8 ?9 G9 S/ ~" S' u# \* D0 fDust and Scratches(去除蒙尘和划伤). u9 l, m% k. a7 Z; ]3 ]& r
Emboss(浮雕效果)
" I* q6 @$ s, t$ M4 A# XFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
; S+ H% W; b8 r' W7 mFilm Grain(模拟胶片噪点)( z2 ?9 } A: y9 Y0 S
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)7 E# q# A. h7 T5 q& j0 b; n2 m. t
Glow(高光部分的发光效果)
- `( ?+ E1 V/ [! ~- U' z1 WGlow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)1 M4 X8 b4 T7 o; b
Match Grain(校正噪点使之统一化)
( b3 L* P) B9 R! f8 m& {Misalignment(RGB通道错动效果)# ~4 L5 D* U% J; O" a1 m) N& J
Mosaic(灵活的马赛克效果,好)
T# v. q( g3 n# R9 \* zMulti Shadow(多重阴影效果)( c: Q: Y- H3 B, ^3 D1 o+ ?! O
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果) C9 `( \2 q& }* r8 z. C
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
6 d, @3 n! j: a) q7 ORough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
6 Z% C# t1 l2 B7 A" T+ ]( v) JScatterize(水蒸汽模糊效果)+ X# }# J" h! ]* X
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)
4 h1 t4 P, c& K. x+ }Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)! Q$ G% t; ~" x; [ q
Generators" u1 M: u6 d9 I- j
Brick(砖墙)+ {+ j" d" X; w$ y
Bump Map(表面反射效果)1 y6 |' g! F9 j* W$ |5 E. v
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)) g- b! [) K, f- O K4 P* [
Cloth(布纹效果,好)8 i7 u4 a& p S i8 J$ ^7 D8 x
Clouds(云雾)
: B* @/ u2 o5 v4 M! T) |2 R% y9 fComet(彗星效果,酷)
. p# ?# Q* U3 [/ _Fire(火焰效果,不错)
+ s2 s! s& l- j# V) ~; t$ w V9 aFractal Noise(有机物纹理). Q: f( ~6 A( ]" C# L4 T
Granite(花岗岩纹理)
8 m1 w( y) d$ ^4 B0 g8 ^, ^, wMixed Colors(混色噪波纹理)
/ x# b" W- T8 b, d) c1 O. G7 qNoise Map(无缝扭曲纹理)
$ ]* {3 c- |7 V6 R* D5 y' JParticle System(不错的粒子生成器)% W% u1 V8 w5 e+ o* \3 ?
Rain(下雨效果,不错)
! }; P0 f5 A3 P. `+ E5 oRays(射线效果)2 c) _9 n% x" S6 D' X% w
Reptilian(鳞片效果)
5 R& l) b7 c! y D2 pRock(岩石表面效果)
8 g' r. P0 J' _- B9 w; y: n1 s4 ySnow(飘雪效果,不错)
8 p9 H4 U3 S `! W5 }; g$ ESparks(火花效果,不错)! M& w9 u% x- |" Z7 I+ P1 N
Stars(星空效果)5 ]: B f, Q/ l# N& X& I, a6 B
Steel Plate(金属板纹理)
1 ]/ w, _9 |0 A9 g. K+ AVeined Marble(大理石纹理)
* G" r6 d1 b% |Weave(编织物纹理)1 C& K2 y' Q5 s: d; Z- K% _ O& X
Wood Grain(木纹效果)
! v. d u* |1 x5 ^& tWooden Planks(木地板效果)7 u0 ]! q8 `* M) O4 E
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。% r3 r$ {+ e% p: T, M3 Q! [1 u: M
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)* T! w3 `7 A6 \) P
RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
9 h* w2 V9 L. O/ k5 R2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
, [4 _$ J" v6 r9 p- }( [5.Keys & Matte" T+ y; Y# h9 g& v
Alpha Process(Alpha通道的模糊)
, u) b+ [1 O2 _Chroma Key(色键抠像)9 c6 v2 T; Z+ W+ J
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)9 U) R- @5 \& C' A1 b7 ^2 ]! E
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
- s0 q7 m+ w0 c3 F4 r4 \1 r) v) cLight Matte(Alpha通道的光变效果)
8 w- Z6 ~ M. n9 `Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)3 [! ?# D7 I3 O7 O: r: I7 Q4 E) S
Linear Color Key(渐变色键抠像)
3 M% {" I& U# Z/ I( W0 ZLinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)% ]. b E- k# @6 r1 d
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
, Z' P! i' h% \$ l$ Q* [! ~Matte Choker(蒙板边缘调节)$ |9 j# q) z. n% h" Q2 C
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复), S! n( w' Q J1 m; }7 r
PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
; ]6 B G' T- E8 NPremult(去除叠加边缘的杂色)
7 D! j L* K0 r& P, }' [: qStar Matte(放射状蒙板,好)( t' T$ V ^ D. J* p+ n* H
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)9 }- H9 x0 I5 X5 X4 k" v( s
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)
: _# F; s9 j# A1 C9 q6.Lights8 K- D2 T* X4 T7 {
Edge Lighting(对指定边缘加光)5 k% u4 y) M. e: S* `+ {& p
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
1 [! A9 y* a* k8 k8 dGlint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)1 }9 \# M% f' p8 n0 s n* L3 n
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)
/ ^2 s) B) h+ N3 ELens Flare & Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持): d/ ^" D3 M! F# V# `
Light Sweep(过光效果,好). `9 A( f# H' n3 ~
Light Zoom(放光效果,有点慢); n0 I# n% a. r2 n5 V7 w
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)
6 c" p! J3 `* m6 p9 u6 z+ SRays Puffy(片状放射光)
! x% k; K6 l. r1 L9 z' VRays Radiant Spotlight(柱状放射光)! z- a! }. w1 e2 I/ J3 T
Rays Ring(环状放射光)
, e. ^8 G# W4 P( p6 j6 b/ C& V! ^Rays Ripply(波纹状放射光)
1 ~# Q7 L! j9 L7 U( L2 F7 G" aRays Streaky(条纹状放射光)* c$ X7 E% ^' x
Rays Textured(图案形态的放射光)
) A( c2 n+ u2 J3 M1 t' V# qRays Wedge(楔形放射光)
- x5 a8 I, `. ^. O" N8 ~ C" T. t& W7.Time
9 s1 H2 l, \% E. \ [/ F3 B+ rJitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)0 F2 w5 v/ X* d+ `: X* J* O
Looper(简单制作循环效果,好)* s/ [% f4 V9 \$ l& r9 \
Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)* M3 {1 s4 Z, J0 [4 X1 w; `
Posterize Time(抽帧效果,不错)
% W2 j4 H9 v! I+ y7 A( @Sequencer(片断化闪动效果,不错)
4 T* C$ v7 r- [- `Temporal Blur(模糊的残像效果,好)5 E& ` F9 N& x- v0 ]
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)6 W5 C4 w% i6 e% R ^8 J
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
$ w: ^" d; w% _! M1 A0 h" ZVelocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)6 x/ O+ t- s$ A1 m, R4 d3 ^
8.Wipe Transitions
+ b+ {! s: W$ q' XCriss-Cross Wipe(网格状图案划像)
- X- [: Y3 _ M; R5 Q2 c7 ELinear Wipe(灵活的线性划像,不错)
4 G# m) ]/ q/ }1 z- AMulti Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
. s7 o; _1 W: D3 I3 Y4 u- bMulti Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错); d# w: G L3 s# B* t" S5 ^, G: h
Radial Wipe(不规则环状划像)
+ r# `3 w7 |' s/ v$ F3 ]Rectangular Wipe(不规则多边形划像)
& N7 a/ `0 e" W9 l1 _# `& ?( ETextured Wipe(纹理划像,不错)" m0 d* ?, {* V' l2 i) F
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
/ F2 |5 `2 y. i/ U+ o0 b- A6 L
9 ]& N. D* G3 d- k6 ]/ d5 @Digital Film Tools 55mm 4.0
7 V, s O; e! b& y5 }Black and White(黑白片效果)0 O+ [3 P# \3 }! K. s
Bleach Bypass(类似于漂白的效果)
) A# l; N; F, c# tCenter Spot(点为中心的扩散模糊,好)5 V5 b& R/ ^5 Y4 j+ `9 b
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)1 j0 n7 z4 H' b6 b% `. ?8 a
Color Correct(细致的调色工具)' h. x4 [' k& F; M2 i7 H
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
; @9 F( N) C+ A; }, EColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)8 e- g. \- F4 n0 ?
Cross Processing(胶片负冲效果)
, e) L+ B3 D! S" t5 I+ xDefocus(虚焦效果,不错)) B1 g J# G( d! a2 H
Diffusion(柔光效果,不错)
8 p) B, I/ r' b, w* DDual Tint(双重着色效果)
& D8 c, U+ l8 lEnhancing(暖色加重效果)
* l" I9 a4 L1 ^ l% mFast Blur(快速模糊,不错)/ S$ t' }* }; ~9 n' Q6 n/ a! V
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
+ p9 u1 P( [% }7 Y( FFluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)" f* A& U: ^3 ] H, }
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)
) J9 H& o2 g2 _F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)3 U3 G/ J y! o% Q# z" r/ J1 F
Glow(高光效果)
" o. ?4 c9 M5 N9 JGrain(模拟胶片噪点)" j7 ?0 X3 w. S. F$ I4 h5 Z2 M
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
4 y" k, y; o& s. C4 I3 o# yLens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)% C5 H2 n# I5 a, j8 A, {% x
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
/ f- k" ^8 I% L' U1 s8 K. v( [Low Contrast(补光以使暗部加亮)
1 U1 C/ v6 I3 aMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具)6 z7 W1 y7 i9 z" `4 \# _- ?
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
4 P. F. ]2 j# K% _0 _6 x6 SND Grad(明暗渐变效果,不错)
) F6 R o; K0 `5 I' d* K/ [9 JNight Vision(夜视镜效果,不错)
2 P8 ^5 I$ z& R8 M9 }Overexpose(模拟曝光过度)+ {# n: [; C0 _- y
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好) N; \0 Y6 m1 |2 s6 x2 M
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
) b6 ?: ^4 T9 L- ^Printer Points(胶片正片效果)
7 \" n' D3 C e6 DRosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
& }( D$ L" ]& GSelective Color Correct(选择区域调色,不错)
0 J- l! w n: c! {1 {( PSelective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
2 i: R" l& ?* J) @3 M" I1 ]+ nSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)- k) ?- b# U; l" @
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)! d+ a9 y! i5 e8 Q) N
Star(星光镜效果,好)+ R! }6 |* z# M3 P, a5 Y
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)& ?3 K5 _2 U2 h; E5 s* ]
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
& r& }. V& V, |' t5 Z d+ N# O, c) b _# S8 |Temperature(简单易用的色温调节器,好)
d( e: j. P/ @- k/ ]: \% m% bTint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)7 A9 p7 q% \1 h: Z
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)8 g. a: p/ [# H' V
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
7 ]* v7 K- P8 g8 z- c1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
7 G. u/ L* c/ x' B2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
' j: e( r4 ]7 s$ ?6 ^ HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊- b. w, I& K" g9 h! e( p9 P
有兴趣的话可以到附带的网址上查查看* _) i& Q5 M' s4 g# M
+ \9 v4 ]0 J. Y& L
Digital Film Tools Composite Suite 3.08 a( W9 u# c1 F
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
, C; y" Z" ~* M. b+ M3 T* [' g1 xColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
2 y* X; H8 ~( R. gColor Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
2 m0 w) Q( h, h0 `/ K- DComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)3 n% `0 \0 Z# l: w3 \& T
Deartifact(反锯齿,效果不明显)
2 P1 ^: u7 f n- K0 ^Defocus(散焦效果,与55mm中相同)
0 l/ P( d9 R. ]) p* q7 `Drop Shadow(阴影工具,效果一般)$ E3 f4 f0 r5 u" z7 b& w
DVE(多种画面变形效果,不错)
3 _4 N! n, C+ m' k+ k* l3 m) nEdge Composite(遮罩边缘调节工具,好)3 a* r W9 \; a( d
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)$ B; t0 \ G/ Q: ~, p8 F5 i
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
. m% ?" H1 T$ a/ B# H5 gFrame Averager(帧融合工具,不错)
" g. M2 Q7 T5 F M% W2 `$ G# YGrain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)4 L. u+ @. H1 b* U( {
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式). H, Z4 J' q" d8 f% j) f4 |
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错), y5 n* x; V. V6 {! r5 o9 L
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)' V5 ^- s! O! a5 K( x; |1 N
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
7 d! \2 y& R @7 F5 M$ _Math Composite(多种模式的层融合,一般): i, F! j% u! B5 T1 S% O2 d7 N( h
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)6 d% o; N1 @! [& _( d
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)2 E- @: q3 p p# a: M5 `/ T) B
Noise(加入单色噪点)9 U2 s/ B+ L& \- s7 s/ q3 g% d
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
7 n& o j9 A8 E' w. ]0 pOptical Dissolve(透明度渐变转场): M) Y1 |6 F% {: C
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)6 J! l9 K0 h$ I6 g4 |6 p9 C0 r
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)/ O/ b7 J& ^2 t, g/ D0 l
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)" B! i" P9 j' e* o, P4 M& c4 j) U/ ]
TBC(一个简单的调色器)2 n; k1 Q/ M# F1 a- T M
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)2 B4 ]: R* x0 h0 _* D+ Z- l8 b2 b# F5 y
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.021 ]: u" M n T5 f4 q; U& L
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)% A6 Q3 a2 \$ K/ k E9 K
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
; d% [+ q4 E$ C1 O4 n& SGlass Sphere(球面透镜效果,不错)
! I1 a; |. A7 F N2 q: a" vGlow(可调项众多的高光效果)6 J* Q6 d* j1 k- j- h& J% K8 f
Highlight(星光镜效果)
0 ^3 Q4 U) q5 a9 T1 D- x$ rMosaic Plane(马赛克效果)" r2 H5 d N) T6 ~
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)7 M9 v4 q) B3 c t7 z
Volumetrics(体积光效果). U6 J3 w8 n, v7 I: @2 S
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。
& d7 z2 K& O3 u</P> |