<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)
( n0 c9 e7 S8 O6 W+ o5 E8 x# |' f \* E
4 n* B0 [; u! r5 L, U7 _/ v9 q fColor & Blurs! W5 h$ J R! V. O+ R
Artists Poster(艺术海报效果,不错)+ Y h/ e5 N) P/ n8 Z
Blur(灵活的模糊效果)
* U# U! G/ P2 L% oBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)+ g2 b# K5 C; K, @/ ~
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)3 P6 q5 T1 V. J- B, k) U' I
Color Balance(色彩平衡调节,不错)
; z* r% }, C# a" g8 H+ |5 F5 L" IColor Correction(调色器,模板挺好用)4 p) B/ R+ @/ M! O
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
/ A4 z: ~; D6 V1 ?: A' G: wColorize(渐变色调替换,不错)
3 z+ j% H: Y7 v; \! GComposite(多种图层合成效果), F: S, w8 w" t+ O: {2 y: ~
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
- Z0 N5 R2 u* r6 PDirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)3 `, a7 _( m% `6 w" k
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)
: C) u; A( m" {Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)* t- n8 f; _5 c! @+ |0 x C
Invert Solarize(负片效果,不错)6 t+ s4 v3 _8 [/ p0 a0 r
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
% m- o/ h* c7 DMotion Blur(运动模糊)+ ~* j* |8 ]' _" r O
The MultiTone Mix(不错的风格化调色)! U" y) A! v8 L* z1 Y& j
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)7 @ D/ U# C! N- u5 D7 x
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
- Y5 f/ S* o4 O: l) bRadial Blur(放射模糊)' A! T# @$ l; ]
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
4 C4 G& @( u1 [" Y/ ]3 y( fSafe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
; `* S( l9 z, XSpiral Blur(旋转模糊)
; ]9 ]& E1 ?+ V/ xSuper Blend(支持5个图层的超级混合效果)
& ~3 I B- C0 h* W# x! L/ f0 pTritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)- [5 \. o( M* H! c/ N* r
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)
$ }6 [' X% G# F* I8 ?7 U( CZ-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)- k. y n% Q e4 b: y
Distortion & Perspective
& o& s/ B+ V- ~( L. s( A9 }) F4 q8 o1 O2D Particles(粒子化破碎)1 _. X- ~! J) @4 i5 b2 ^8 G$ m$ ^& h! S
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)8 S8 V9 K! F: k9 n/ m; S4 C
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)
7 `1 Y; @+ a' aCube(模拟立方体贴图)
2 T/ W4 T" h% D4 nCylinder(模拟圆柱体贴图)% M; ^$ C4 m( g7 f6 _1 Y2 e6 l T
Displacement Map(贴图替换变形)$ V) b$ B# H8 J- ]) c2 R
DVE & DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)- ~7 Z% n/ k. I& w5 Y
Fast Flipper(镜像效果)8 \) X5 B" Y5 I, q. z
Page Turn(卷页转场效果)6 N- L; f- W E3 v3 q
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)- `( Q1 Y: W& U+ S4 E
Ripple(水波纹)
3 R, ^! Q6 h$ g7 cSphere(模拟球体贴图)
1 J S- c, Y1 R! P7 u9 ESphere Transition(球面转场效果,少见)6 a) K7 S q7 m5 F* x
Twirl(旋转扭曲)4 j8 m! D7 ^ |# o, f
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
5 R1 k" g2 q3 P- C$ T7 b, rWave(波浪扭曲)1 H# d4 s. A% @7 Z
Z Space I & II & III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
- W' I& s5 G7 [4 V3 ?Effects/ p$ b! A- D' x( T# W; b, A$ R
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
" N( i2 m# I3 [" h: r: w7 t. q6 l8 gAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)* z% m( J: l B2 }
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)
0 x: [3 ?& C4 N: UCartooner(卡通笔触的轮廓,好), @& S+ ]' t. g% y; _8 L/ }9 G2 [
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
" l7 @+ i7 X& V3 rDeGrain(去除噪点,效果不明显)
2 }% h) W2 `- Z/ ?5 eDeinterlace(帧速控制工具)
' Z. c3 s0 _# ^6 D ]2 A% pDeNoise(视频降噪,不错)
! ]( @6 g! q$ _$ v. e% ?8 U' T4 GDrop Shadow(阴影效果)/ @, ^; d. o9 n/ F$ I8 Y
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)/ Q9 E% Z. X9 E
Emboss(浮雕效果)
* _# O% d/ I' _; Y K& JFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)6 y3 Q% N/ z; Z' `1 \
Film Grain(模拟胶片噪点)2 g' P" A+ l2 R" B7 f, O
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
* n4 `4 g, f: f; X4 a8 D& E/ tGlow(高光部分的发光效果); E* B) M# u5 M2 z8 o
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)- q5 ^/ |! e* b8 }0 S+ a
Match Grain(校正噪点使之统一化)
9 G5 _8 s, o4 YMisalignment(RGB通道错动效果)
4 e4 X5 [! P7 ^9 r% @! O) u1 S* l- cMosaic(灵活的马赛克效果,好), u- v1 F8 }2 Z6 C% n, ?9 f
Multi Shadow(多重阴影效果)8 w5 y" k* O9 u7 o, e$ [
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)
) e$ i6 I( B7 R( QRGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)% ^. G+ x: i2 E; K; g: G
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
1 B5 k/ D6 T/ y4 S$ v2 r5 @4 P' _Scatterize(水蒸汽模糊效果)8 V. g. f& b8 q
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)4 j3 f& m; N) U5 u1 O
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错), ]/ q% A; c( o0 ^6 H6 k
Generators: I! _: \# ]. V& u
Brick(砖墙)
7 _1 {1 l- m& M) l! B( K$ VBump Map(表面反射效果)
5 B( O. t! N# d) K2 UCaustics(水面/烟雾的反射纹理效果)
L) b9 G, a* @, M1 _Cloth(布纹效果,好)
0 w, w4 B* i9 ?% I7 P, t' HClouds(云雾)
( m5 I$ ~6 P+ {, a, x# G$ oComet(彗星效果,酷)2 x+ ]% |; ^8 `8 ~) \" ?/ Z+ t
Fire(火焰效果,不错)
|# q+ `2 K$ F3 l1 k% `8 ?; ZFractal Noise(有机物纹理)
' A4 d3 j7 E, o' |: x0 E2 m. y* q% ~Granite(花岗岩纹理)
8 D- q7 S' o$ W$ hMixed Colors(混色噪波纹理)
; e* c0 L9 [) h" B; ]Noise Map(无缝扭曲纹理)
* a4 ~* [( w" a5 X+ c, d0 _- oParticle System(不错的粒子生成器)
" I( s1 U* K" s0 O' pRain(下雨效果,不错)
6 s* b# I! P# z& K, w. Z0 t2 S. I* c# wRays(射线效果)' i1 o7 p: a' d( N1 ]% a7 A5 b
Reptilian(鳞片效果)1 i" ~% e5 j# c, P6 v
Rock(岩石表面效果)
6 B" |! I& x) PSnow(飘雪效果,不错)4 D# _! M0 f A; D! V5 T
Sparks(火花效果,不错)
4 ^( [ T# w6 y$ c& w# zStars(星空效果)9 q7 ~% F" }/ b. h
Steel Plate(金属板纹理). _" w$ ^1 Y. L5 k8 `* L) p
Veined Marble(大理石纹理)
6 F( X6 ?& _9 sWeave(编织物纹理)# G" i6 ^$ i% U' |# C
Wood Grain(木纹效果)
6 b+ Q/ Z2 h: u2 m. f2 G' i4 ZWooden Planks(木地板效果)
2 m% ]/ j- C; c9 x+ p大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。% M8 r0 ~) U9 R! k9 R% J, S
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)/ j/ s* q; j7 }. \) H
RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色& Z [0 ?' \3 U( i! @$ t
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) 1 ^( p, j3 O6 J, a- {" k! P
5.Keys & Matte8 P6 j# A% k0 U, N$ b
Alpha Process(Alpha通道的模糊)% Z3 l! V$ }- D5 ?. m/ I
Chroma Key(色键抠像)
0 Y/ [9 R' {+ j( s& E" ?% |- ^4 n5 JComposite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
. `$ z* v; H6 U+ m: T, K) j8 s- ZGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)* K7 \* b& u$ O3 I- g/ D3 c) ~
Light Matte(Alpha通道的光变效果)6 }6 ?' w" j7 S V2 U3 S. y' v8 _% y
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
8 b% _9 _6 A- T$ p8 RLinear Color Key(渐变色键抠像)
2 f4 j8 u/ g Q; G2 t2 w jLinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)8 F0 @! g# B8 r
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)) h. H b# J' \' d1 [2 |( _9 j
Matte Choker(蒙板边缘调节)
; G- _0 v3 O8 H! `4 i# rMatte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
4 `# ~7 l! _6 T! IPixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
+ z% A9 [2 [$ ~3 f+ ePremult(去除叠加边缘的杂色)
" J7 e9 O' Q+ Y5 K: EStar Matte(放射状蒙板,好)( U& |) Z8 f" d) ]& B2 J% I' u: Q
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
h3 c5 n* P8 n* Y$ rWire Remover(去除吊索或线形划伤)
; _" {7 A) t- Z L+ n6.Lights
. J' ^& w) N2 h! E# E$ H0 UEdge Lighting(对指定边缘加光)2 }, d* w! x6 P/ n0 j5 k
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
2 ~4 E/ r9 ~: V- gGlint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持). n3 Y! l- J9 R9 j2 }
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)+ Q$ v- _/ ~( _( k
Lens Flare & Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
5 n# E# Y. Y% _6 o8 b. Q: ?Light Sweep(过光效果,好)
+ F, w% Q1 ^0 O) a( p% wLight Zoom(放光效果,有点慢)
% Y( b3 k N8 J" a( Z7 W4 ORays Cartoon(草图边缘的放射光)
3 b2 r( g0 u+ o8 a% M" hRays Puffy(片状放射光)$ C3 |6 r6 @; i; y1 w
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)
- z1 G( _4 S3 H) o" O6 cRays Ring(环状放射光)
3 W* o% ]. Q8 w f" f+ M$ Y" u. o% jRays Ripply(波纹状放射光)
* g5 z9 F& n3 a( M0 s( aRays Streaky(条纹状放射光)2 X! X7 F# u5 y: z1 {, M
Rays Textured(图案形态的放射光)
( Y& o9 _, d! \ S4 `* M3 n2 `Rays Wedge(楔形放射光)1 r0 p& ~3 F8 l$ ^
7.Time
; s1 \$ m7 \3 V# @" j& c/ ^Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)$ @! d z3 W9 o; Y% h
Looper(简单制作循环效果,好)
( U" t& P4 ]( `6 r1 x% ]0 d! WOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
w) b8 P$ F4 o0 o0 `Posterize Time(抽帧效果,不错)0 e; m" L. d; z
Sequencer(片断化闪动效果,不错)& C+ y$ \4 |, j7 E) n% y+ X
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)) U, {' F9 }7 ?0 Y" b$ n" R
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
& m& o5 o4 s$ T4 V XTrails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)# ~) ]$ @. {" l5 M3 X) g- j$ w3 \
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
, f2 ]- ~8 z8 F* J8.Wipe Transitions; [; v; C) n# }
Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)
6 e, n" l9 h4 ], i, aLinear Wipe(灵活的线性划像,不错)
; a0 P' y, n3 K. BMulti Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)! Z$ r7 ]0 W! w# R
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
! n g' W, I9 C3 S2 RRadial Wipe(不规则环状划像), B: j. b' {7 m& M. \, K+ N3 f
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)
# P9 g# P Y3 y" g0 LTextured Wipe(纹理划像,不错)8 E3 p2 g9 ~; T H
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
! c' M! z$ ?5 A1 K# }. z 8 P k x, F/ P0 j" J3 S# e( S3 v( q. A
Digital Film Tools 55mm 4.0
6 x3 x+ q5 M* S9 kBlack and White(黑白片效果)' F+ z9 w- Q& c+ {1 j7 U: w1 O
Bleach Bypass(类似于漂白的效果)
9 l" m9 ]) K2 [( A( }Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)
, g7 R1 k% g3 V5 a4 H g9 _& p: wColor Conversion(变色效果,有模板,不错)% t: M4 J, a; X0 C" R
Color Correct(细致的调色工具)5 L- _, ]' C! h1 `; e0 d% v
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
* ~( J% ~6 m: e- i/ }1 ^Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)- i1 j7 R8 {& m+ L% J4 j
Cross Processing(胶片负冲效果)
' g Z. m2 P6 o- S; u8 KDefocus(虚焦效果,不错)/ x3 A) c' E- N+ [( p! {
Diffusion(柔光效果,不错)/ n+ h' F8 q0 d4 Q E
Dual Tint(双重着色效果)5 O; t3 `4 d7 y! Q
Enhancing(暖色加重效果)
3 Z+ R& F. Y, }Fast Blur(快速模糊,不错)
9 ]) u$ k: c4 s! J# b1 L# [Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)& d- ^6 h4 Y* d" F6 a; x* s e
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)! ^' A- _6 [" i
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)
/ S- T6 {4 C- x8 y C# QF-Stop(光圈系数为指标的调色工具)
& e+ X* G* i9 |- `9 y! MGlow(高光效果)
3 h4 `" p: @7 @: `2 E: e# S( p1 lGrain(模拟胶片噪点)
' y. Q/ V4 b3 ZInfra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
& I2 S6 {' X7 ]/ D- |& ULens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
4 _1 x+ I4 g9 t: b2 t4 i! J% _Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
$ R$ v& h% ?" B, \, ^Low Contrast(补光以使暗部加亮)" _ G" k% s. N% q
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
$ P, n8 B* g8 ]7 q$ M, A" I3 PMist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)0 Y+ y" o2 O7 J5 S, X6 b) K. j
ND Grad(明暗渐变效果,不错)
: f+ {' z2 f1 z% CNight Vision(夜视镜效果,不错)
/ m" x* b; i: kOverexpose(模拟曝光过度)% H6 s m. r, S5 }; U: ]
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
0 U+ g) B% x- t2 X) s% @# ]Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
" X- o; p+ g$ J2 F8 ]Printer Points(胶片正片效果)
: W! K; T1 b; r2 s" M. aRosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)/ U7 y5 G: D+ g. |* l
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)5 a( [4 P3 ^) L+ T
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)$ A! K3 J6 o6 z' K6 j
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
2 _- ~$ s& `* k5 }. G! QSoft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)- F$ l! C, r5 S+ e
Star(星光镜效果,好); v5 Y. p) i. O: O! \
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)8 t1 N1 p1 g( I' |
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
- p. G8 B( Q' W- V+ \3 \Temperature(简单易用的色温调节器,好)& x# j, l( J4 ?* w
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)* c* x1 e0 R+ P. ^
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错), d+ U4 T8 L7 i2 _( C3 B
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。$ |: W- [8 {/ s" G
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真* o! l) k+ Q2 S/ E* ?; J- ?
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
% I% V' P* T4 U: W HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊/ Y8 o7 N! [6 n' G. y# g0 {
有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
: a1 g* S" `( N7 Y0 H
/ f. U: l4 W2 }% S# C$ gDigital Film Tools Composite Suite 3.0
5 K* H0 w7 }( Q/ ]9 DCamera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)* o: G" m( m# C1 E$ X& e
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)# `2 _% N8 \% s: ]) I5 ~
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
: Y& W) Q r4 T1 [ lComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)" ~& J1 d8 ]& t5 C: k+ u% Q' w1 ~$ m
Deartifact(反锯齿,效果不明显)/ l8 l- k( w, i& r9 u" m
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)
. ?: T+ l/ ]) H. v: U% ^3 J, aDrop Shadow(阴影工具,效果一般)
/ J& ]# j P7 DDVE(多种画面变形效果,不错)
: m% R5 N/ a2 TEdge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
( V4 h0 s* ]: t( x7 k. H1 AFast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
8 i0 ?8 G. ^1 E8 |" D1 O1 ]Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
9 h' @& w9 c t! r0 e7 `! P: ?Frame Averager(帧融合工具,不错)
$ U$ L ?$ V3 {3 ^8 z8 d; CGrain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)/ h9 f7 f+ I i8 W8 J: C
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)* a; X% `9 W# m/ P+ p0 f
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
t/ v0 v. t) NLight Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)# e# u/ {9 z4 h% Z2 w, c/ E4 p
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同): J5 d- {* v$ ]0 P p, Y! u6 D
Math Composite(多种模式的层融合,一般)7 l: m3 i3 a: g, U- \
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
: T. o* P! {. @7 p" MMatte Repair(蒙板修正工具,不错)
& @4 H/ A! e0 Q- ~. Q5 Z9 INoise(加入单色噪点). z7 J. @5 g! j' h
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)- p2 ?! o0 g' Q" W% R0 P3 I# ~
Optical Dissolve(透明度渐变转场), `$ R7 e; o. {
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)) i6 f U N" C4 P, j
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
: q$ w+ p( t% |& mSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
" X4 R9 Z) t1 p" \8 ` ETBC(一个简单的调色器)/ B, e0 ?4 {/ B+ D
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)8 u; C& K+ V" x; a9 d
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02. L' e& E- K0 t) J+ B
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
( ^4 l% R9 _/ gBox Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
, B9 t& E1 I+ `) m) cGlass Sphere(球面透镜效果,不错)
8 L# c) ^& S' Y0 ^1 a) FGlow(可调项众多的高光效果)
' W: Q, ]# j% d' z+ R$ G7 [Highlight(星光镜效果)/ p1 E% X/ \ P! z: S
Mosaic Plane(马赛克效果)
! G$ Z3 V2 v" n( U" e( [# wRadial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
! c; N7 o! n8 w! B0 o; v; u% p) Y" AVolumetrics(体积光效果)2 ]3 S' I; i4 |1 n$ Y% O
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。* [. `& d3 ^. y) C) M; Y# F( o; G
</P> |