<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)8 e' p) T) f8 z0 M% \% y; ^
" H2 \( r& I* \* i6 n `) p0 t ZColor & Blurs
2 V$ J W" X- }4 ]Artists Poster(艺术海报效果,不错); Y/ |. t* N) ~8 @8 ^. o5 k% L
Blur(灵活的模糊效果)+ v% }' O5 b% o- \2 w6 d
Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
2 Y; C4 S1 { F$ Y+ m: f0 B6 |% ?, LBrightness-Contrast(亮度/对比度调节)$ e1 h2 y) C B2 o
Color Balance(色彩平衡调节,不错)7 V5 o' C1 y& z$ @' E/ z
Color Correction(调色器,模板挺好用)
- h$ P. u |8 o! UColor Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)- i9 ^9 a5 N$ Y( W4 [$ v- m; s0 U. `/ {
Colorize(渐变色调替换,不错)
* j: c4 U5 P9 E) k5 p; }1 X( }! cComposite(多种图层合成效果)
# \9 }1 d; O) z5 o* rCorrect Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
0 O! H8 L9 d; U1 U9 `& W, {: RDirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
/ E, g5 R1 G; g. v' PGaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)& ^6 y% F2 ~' D1 A; r6 |
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)
' x( E$ x0 n) u. E1 y o8 |Invert Solarize(负片效果,不错)
9 @2 ^! T2 \1 {+ w: RLevels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
; Z. l5 N" k w# @2 d1 j( _( a, UMotion Blur(运动模糊)
; c$ _7 c7 E* F0 Y8 J. yThe MultiTone Mix(不错的风格化调色)
5 Y. ~# L/ y( N: p$ u0 BPosterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
7 ^, p0 s* x7 Q4 L8 RPyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
( i1 L5 w3 B$ e: ]) a6 a9 A* SRadial Blur(放射模糊)8 K/ z2 Q0 J5 B+ f8 w/ d
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
3 U/ n" N! w* s. I) NSafe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)9 H- V: z7 @. j. P E
Spiral Blur(旋转模糊). R7 r/ W. p' Z
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)- u. w# m2 n& R8 R3 W2 q/ |9 K3 O y
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
2 F8 n5 N9 N" p3 nUnsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)' R. Z- g+ U: g0 N% S% Y
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)
3 g5 |: \7 v0 i, n) k) B1 NDistortion & Perspective
" j( L% Z' R1 D9 Q( T, Z4 m4 B2D Particles(粒子化破碎)
5 D; ?5 {! b: g2 l" k3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
( e! v$ o2 d- \0 Z5 K& c4 hBulge(膨胀/拉伸效果,不错)
+ Q# Z; N B1 t% z, qCube(模拟立方体贴图)
/ j" W) c- C! U' ZCylinder(模拟圆柱体贴图)2 D. P1 H$ E" B: }: V0 W
Displacement Map(贴图替换变形)) F, k/ D+ O) t* v4 H" E; ?; b
DVE & DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)* q# y, W$ h$ @6 v! E0 G5 M
Fast Flipper(镜像效果)
/ ?/ E/ [8 Q# T, |1 mPage Turn(卷页转场效果)
) r$ b9 ?7 ?& g& c$ sPolar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
" k* p% l* ?( N5 ^1 s( f! bRipple(水波纹), D/ K ?0 A( _2 H1 ^( x% R
Sphere(模拟球体贴图), {2 ?2 [8 w0 m4 O& r' K3 J, t" u
Sphere Transition(球面转场效果,少见)
2 K, f; P$ D/ I( F- k G7 ETwirl(旋转扭曲)' A& e9 j4 Y0 r" x( v: D
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)7 v$ ]7 ]4 S+ a3 {2 p# t: O
Wave(波浪扭曲)" [$ W( ]- s3 V7 W3 A
Z Space I & II & III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)8 b) q6 D5 y8 {- y8 C
Effects5 t$ C0 a; t0 I6 o( }5 e" }
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)6 O# V& i- g8 V! Z" l
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)& l$ p3 x: W; l3 S* P! S* ~
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)
5 l$ X, d+ M6 u, H4 F: p" a9 a+ s7 mCartooner(卡通笔触的轮廓,好)
5 k5 h! P. O: u& e' ]& N/ G+ kColorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
5 y; E7 G7 O0 I2 ADeGrain(去除噪点,效果不明显)
" X8 _# O: a( o8 `7 fDeinterlace(帧速控制工具)2 t! ^+ G) t5 t5 i( W
DeNoise(视频降噪,不错)
- W6 j& J2 y, @ P( C8 k: sDrop Shadow(阴影效果)
, c; k" ~1 A+ G% L5 fDust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
! }7 p4 g/ w' O6 _6 _6 N. ]6 ^Emboss(浮雕效果)
3 P' n7 h% k+ m/ O5 f9 gFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
$ i# U5 Q+ v" m- rFilm Grain(模拟胶片噪点)1 R9 N( {$ j* ]6 C5 E# a5 H5 h
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)% J! C/ a; z7 w+ Y; R( t# J: h/ O
Glow(高光部分的发光效果)8 j, R/ H2 U5 B
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)
+ J3 |) J- m: P% |1 iMatch Grain(校正噪点使之统一化)
( V! `$ q0 h: J; I- b9 V' Q+ p3 [( xMisalignment(RGB通道错动效果)
8 c1 h4 L: g4 g% k7 @ q9 s& aMosaic(灵活的马赛克效果,好); F* ?+ Y' u7 z
Multi Shadow(多重阴影效果)
( D! L" V J& u JRGB Edges(RGB通道边缘混合效果): {6 u# N0 D% {$ H }+ ~0 y
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)) [6 o; n3 u4 v- Y
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
1 E( x6 Q6 B* x. hScatterize(水蒸汽模糊效果)
h& }4 r+ w, C9 r4 z; r' LSpray Paint Noise(飞散的噪点效果)5 U+ n% G% Q" S& A5 b
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)& v; \6 B/ A- ?+ S: H" Y) M; I
Generators) V/ m) W# J/ E* A9 _( N1 Y# c
Brick(砖墙)
; `) g% R3 }: @3 V7 w* Z5 f* q, UBump Map(表面反射效果)
; B8 Y/ Y& Q8 n+ WCaustics(水面/烟雾的反射纹理效果)3 ]2 H. p5 g4 B% C* C3 d" R# [6 U
Cloth(布纹效果,好)
" s" g. `5 ?* n O6 u; uClouds(云雾)- T% o7 {7 \) v7 O1 h+ W# A
Comet(彗星效果,酷)
- w, d) ~ H$ u/ c4 y( i+ a# XFire(火焰效果,不错)4 K3 q- k0 `% [/ g/ n
Fractal Noise(有机物纹理)
# Z9 j ^6 B8 A8 H( EGranite(花岗岩纹理)
& I( f" q3 r& |5 j# m* ?Mixed Colors(混色噪波纹理)
, l2 Q( O, Q0 i' HNoise Map(无缝扭曲纹理)/ e2 k# D. a! v1 O4 j/ t+ g) k
Particle System(不错的粒子生成器)8 d8 i% F5 v# L4 T' y
Rain(下雨效果,不错)
. ^- `5 E! V. {4 U4 ]- j* x5 nRays(射线效果)
# N4 ~, d; Z9 P& X' \Reptilian(鳞片效果)( d0 T9 g7 ]# ]; D4 Y
Rock(岩石表面效果)! L# x. k/ Y9 o
Snow(飘雪效果,不错): Q- ^5 q% R, d' n
Sparks(火花效果,不错)2 w; I0 ^/ ^# E( ^( P# W/ W( g
Stars(星空效果)# j( q* K* v2 i" z E
Steel Plate(金属板纹理)7 v7 K# g# o# ~/ `8 T1 Y
Veined Marble(大理石纹理)
3 O. s6 j$ N0 a! ^! p6 Q6 u% oWeave(编织物纹理)! f5 V3 r) [6 S. p$ f2 K% f I
Wood Grain(木纹效果)
% `& [0 c( Q4 [# @: o( ~7 xWooden Planks(木地板效果): u: ^6 C! g* G+ |) e0 J8 {) n
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
1 c/ Q/ O) r+ H9 i. s/ Z$ M: J9 |1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)* u" V9 r1 L W, \6 }# d) h
RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
$ a8 _* `: U% `# S+ j3 q: t2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
% O+ C7 N" E& P8 V# x' p5.Keys & Matte
7 y% T0 o* o6 E) X9 C. S7 CAlpha Process(Alpha通道的模糊)8 [5 Z4 e0 J3 h: I5 d% `
Chroma Key(色键抠像)
% Z: K& O. n G, ], ^4 G5 kComposite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)! s O( w6 ~8 U/ Z1 V
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
. W5 {0 W! D* u2 E( u, u1 v# pLight Matte(Alpha通道的光变效果)# N+ C ~1 J4 N' X( M" k& L3 o
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
% P. i% M8 ^1 lLinear Color Key(渐变色键抠像)
& E! Y5 }$ q/ r2 Z& n8 q) B- HLinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)8 y- s6 ~& f* v! V* I
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)' w |& \$ ~/ F7 @. H! f
Matte Choker(蒙板边缘调节)
# m: j& P# ^8 B y1 A! _Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
7 F( ?2 z4 \7 c" oPixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)1 `% s* E8 V' K8 S: Y& g& @% l
Premult(去除叠加边缘的杂色)' w( o, r# Z* |7 D1 y& X s
Star Matte(放射状蒙板,好)1 S; a" O8 `9 q7 q. w' H
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
/ j' @6 L5 [9 MWire Remover(去除吊索或线形划伤)8 |! B1 A/ ^ ~9 g3 K3 D& p
6.Lights; F. `' n& F/ O- B( b5 F
Edge Lighting(对指定边缘加光), ^) U2 t3 p2 x2 I. ~
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
, K( S: _9 V; rGlint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)! I# D- n' V; \1 w. Q' }+ i( _
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)
$ |$ e/ L/ l) c4 ]Lens Flare & Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
; T8 s) F$ y2 f% cLight Sweep(过光效果,好)
1 n5 K c* j% m6 [# X M* c2 L) ELight Zoom(放光效果,有点慢)$ w1 [- [ Q9 [7 m6 j. }
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)
0 [9 I( b# V; z$ x' p5 ^; o1 kRays Puffy(片状放射光)
$ C8 l3 G* d+ }8 jRays Radiant Spotlight(柱状放射光)
7 z& N( r& n# G% BRays Ring(环状放射光)$ J) @6 _& V7 S$ b' g
Rays Ripply(波纹状放射光)
H6 N# ?4 _4 u. a) s ^' z- W. lRays Streaky(条纹状放射光)- A: y' H# x) ^# v$ O& b
Rays Textured(图案形态的放射光)
# ` p# f7 G" q! P# O7 i# BRays Wedge(楔形放射光), s+ A- @2 F' p0 A
7.Time* m' X. T1 d# _+ ]; a5 x
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少), G0 T0 r3 d( _( a0 u
Looper(简单制作循环效果,好)
1 E/ |+ l# L" WOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)# e" E' N7 K0 c
Posterize Time(抽帧效果,不错)
8 j- X6 U8 { s! o4 ^6 J: D5 HSequencer(片断化闪动效果,不错)1 `& E: \8 h {+ P4 W, Q' M
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)
- `0 w7 W% A. m2 L6 |' FTime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果): S0 o$ s; ~3 l, s5 n
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
; {" G6 k1 V$ A, T8 w# H3 Q2 e0 iVelocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
& G. t! H: ^* ^# J" |1 F( f& Y: n8.Wipe Transitions9 n# y) r2 s: C' _9 g
Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)/ b2 l5 T9 s. Z Y! C+ y
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错), z+ y. m: Z [% n
Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
, x- w9 m7 b) c/ d/ zMulti Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
" R3 E, }; m6 ~4 t0 ~Radial Wipe(不规则环状划像)# a2 U6 i7 d8 U+ H& h# l. H
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)
! b& O7 h' _; [Textured Wipe(纹理划像,不错) t6 U9 b4 I, R% M
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
8 L: R+ o: e+ P- b" w6 C ( o. k9 E; R+ T
Digital Film Tools 55mm 4.0
8 e) F" v; m, [$ V/ WBlack and White(黑白片效果)
& Y' [* r0 n8 V4 U3 oBleach Bypass(类似于漂白的效果)
# U6 q% A9 h/ C" f N# JCenter Spot(点为中心的扩散模糊,好)
' P' N- x# G: Y' L# NColor Conversion(变色效果,有模板,不错)
1 s% B$ b. t" S9 h- r7 yColor Correct(细致的调色工具)
" U. A; X2 G" ^7 ^% {) b0 V/ F, RColor Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)9 H, c( f e( N6 C
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
. Z7 K0 ^* \/ G8 n" ICross Processing(胶片负冲效果)2 h6 A h( q m3 k
Defocus(虚焦效果,不错)
' W* y# X* y2 m5 HDiffusion(柔光效果,不错)
- J6 _- k$ @ {: r( G3 DDual Tint(双重着色效果)) B4 S6 X/ f: b4 X8 Z# Y0 N
Enhancing(暖色加重效果)1 L! ]/ p) R' q0 d: h
Fast Blur(快速模糊,不错)9 M- V, F3 E ~6 {
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)) i6 D- d( b- K' x6 Y: b
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
5 n, O1 u6 M( c. \- zFog(雾,调节麻烦,效果也一般)5 ]0 E5 _* x' _& l# a8 e, Y' R
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)' q' z2 e# V& o' c2 R. B3 l
Glow(高光效果)+ s) X4 c+ S, D6 }( Q# L1 @
Grain(模拟胶片噪点)
+ C# Y, I4 M+ j) A% YInfra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片); Y7 n' f% R7 Y. i
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)2 F3 }0 I6 G7 b5 C/ T
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)1 e* q( l3 D9 |5 l% A$ m
Low Contrast(补光以使暗部加亮) B/ C9 |; c5 r( R/ \6 R: q
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
( f# f3 u6 k3 v1 ~. iMist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)5 y" U1 w; D- E- R& c5 M; E
ND Grad(明暗渐变效果,不错)5 s! a" }3 g6 C" j! N: k
Night Vision(夜视镜效果,不错); X) V( k/ x0 Z/ T# f5 T& l& n
Overexpose(模拟曝光过度)
# X* L& p9 l3 X2 r& r8 n+ cOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)7 X$ h1 Q# J" T- B
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空); a- r n8 `; i o/ y3 @) U
Printer Points(胶片正片效果)
( y& b" `- F' H9 `* D6 ]& z, I: a5 g* |Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好); f. B/ Q/ }7 h1 ]* O
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)
" v/ s+ `" O2 v; L* Z$ JSelective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
$ {& u' ]# U& T7 ?Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)! e2 U( d: g+ |
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)4 ~$ Z" V: S! l" b2 Y
Star(星光镜效果,好)& C) c% a4 u9 x1 a5 P( r9 s' ?9 |3 o$ A
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
8 ?' j4 c8 s8 p3 nSunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
1 P4 ]! U( q R/ QTemperature(简单易用的色温调节器,好)
4 R% a2 J4 k3 \Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
" p' u* Y' D0 q3 z* YUltra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)1 s3 B$ \0 o4 }3 _+ `# | K' d
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。7 X6 E1 S; q* Q
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
8 \+ }# [. x. s' s0 D2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)4 j# x7 a! @2 D6 c
HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
* V7 l& C0 O, n" l/ L: b有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
$ p2 B& [- V3 \: p
/ A- n* w+ |) S- GDigital Film Tools Composite Suite 3.06 X( \5 B0 s. {2 h: o0 q5 `
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)8 B* s4 C) W }7 y
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
$ ]2 \: E* k+ g' I0 FColor Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)' s2 B+ e7 X8 ?
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
- I$ N4 f% f: aDeartifact(反锯齿,效果不明显)% `7 E4 u* T3 }" b- f$ y9 O3 F
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)
3 `- b9 b( {7 p# L4 VDrop Shadow(阴影工具,效果一般)
8 U3 u; f$ {. B. R# K( ~* xDVE(多种画面变形效果,不错)) N% ~* Z+ h6 c* k4 n+ t% ^
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
, N# O: h, x) o# ~0 |' n: DFast Blur(快速模糊,与55mm中相同)5 t2 c, \$ {$ }4 Y; G1 `
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
* \( X2 d, S; D0 x: Q S$ R% YFrame Averager(帧融合工具,不错)
5 d$ H- m# H4 ]Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)* X* @8 E/ \5 s; P
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)! i- ?# ]- D/ j3 u! C7 D
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)' G$ S; l% V% m. `% f
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
' d, F% h; a' m/ U6 d4 j3 ALight!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)* X- N7 q6 v, ?1 M
Math Composite(多种模式的层融合,一般)
1 q" V# l' L' o! lMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)8 ^' g2 b/ \) f2 x* F& [ f
Matte Repair(蒙板修正工具,不错): @% e' ~$ Z' n: B1 O$ i
Noise(加入单色噪点)
" u9 U; ?8 `3 @7 d( j3 d2 w) N+ `9 aNon-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)4 _6 m; O- V0 x6 Y
Optical Dissolve(透明度渐变转场)6 C" g3 Y6 U( p# b$ m! S; h' f8 {
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
6 e" ]9 o* R1 q/ q% ZSelective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)' z y! i6 `# O1 d
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)3 I+ w% N- v. `8 ]5 ]! O
TBC(一个简单的调色器)
9 N7 n' \- P( e3 x9 _! DTemperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
8 l$ Q% w2 J2 D) k2 ~5 K! S主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02
- r- @# Y/ d, A$ L+ ?Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
/ U0 D$ P* U! @- [6 S) wBox Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
- m! t& n/ z$ t. QGlass Sphere(球面透镜效果,不错)5 {" ^! w! r. |/ e" M) n% a
Glow(可调项众多的高光效果)
3 j' Z; V0 s4 t" }$ b: D5 [3 Q1 `Highlight(星光镜效果)/ O3 c7 o$ _ g4 U; D
Mosaic Plane(马赛克效果)5 W; d0 G" _2 S" ^
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)+ r9 i: Y3 h% Q
Volumetrics(体积光效果)$ Q" @" G- `% t- u
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。
" [" w3 [' ?$ S' s3 y6 \& @2 {</P> |