<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)- ^+ Z0 z0 d) Z. t3 u
7 H" F; N. E( h. }0 W# n9 j& P" i& k
Color & Blurs
- g* Y' }3 n6 tArtists Poster(艺术海报效果,不错)
: s" \8 S! e# F8 d: \* ~( u ]Blur(灵活的模糊效果)
* A( ]2 b6 H9 T# q( gBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
) h3 O- o0 [) M& LBrightness-Contrast(亮度/对比度调节)
" ?3 v4 K8 L( I0 SColor Balance(色彩平衡调节,不错)) C/ d. L$ j* s' H, A
Color Correction(调色器,模板挺好用)7 m5 @' _% n* W/ M3 }9 o5 P5 Q6 I
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
. ?) ]3 ]7 V9 H- m$ i0 {8 H- [Colorize(渐变色调替换,不错)
& V# A: r$ [" g4 l1 u2 hComposite(多种图层合成效果)& [* K6 }; E: \5 J6 A& A& y
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)) U m, S. x8 ~6 J
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
% O3 A- ^$ a% C4 b3 N }$ W& DGaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)( p! C, G2 [3 m% l# I$ T9 @# m
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)- F; U4 k1 k( o( O- u
Invert Solarize(负片效果,不错)
' R8 t' g5 J! D7 f. JLevels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
" b8 P, z( X) k' D9 ?Motion Blur(运动模糊)
) c/ @: u) Y* e5 ^0 Y- cThe MultiTone Mix(不错的风格化调色)1 o* h3 S" z; n8 w9 A# T7 X
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
! [' |8 v# [) t9 A/ _2 gPyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)0 V( d0 R0 ?& ~. \; _3 C7 Q6 _
Radial Blur(放射模糊)
+ e; b! A9 J, P5 @ CRGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
5 p6 C/ a0 G( kSafe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
7 x; V" i9 ^3 M3 t$ R) ?$ nSpiral Blur(旋转模糊)
. x2 p! s9 T4 G& I1 L% U3 w) nSuper Blend(支持5个图层的超级混合效果)9 \# M, b1 f F$ U$ D( Q
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
. T! G/ _" ~, s3 X4 Z/ H$ xUnsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)
8 n, x, E" b: ?; qZ-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)
1 _. l4 f$ K y7 }, \# SDistortion & Perspective1 o, R9 W# V; M$ r8 k) s: F/ [& b
2D Particles(粒子化破碎)
2 F1 W" @$ Q8 y3 k$ E3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
" N0 q1 B, m" L2 h: \Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)) z9 j. Z9 z& W$ G3 N2 P
Cube(模拟立方体贴图)" r8 P( A; a" E, _3 D& f# Y& g
Cylinder(模拟圆柱体贴图)
- g2 n: R# ?; D1 K/ |5 UDisplacement Map(贴图替换变形); B- t) }$ b' g5 Q
DVE & DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
$ ?' X- t" T0 h8 c* t- dFast Flipper(镜像效果)
$ o; S$ ~- H- Z4 EPage Turn(卷页转场效果)
8 d7 R: o$ i$ p; IPolar Displacement(点为中心的贴图替换变形)3 q# y) w) N- r0 I, ?' C5 z# A
Ripple(水波纹)
* y# |+ S% Y6 a* [& `& _Sphere(模拟球体贴图)
6 x/ P7 H5 l5 d* b& I8 _2 N: l7 wSphere Transition(球面转场效果,少见)
/ }* J6 n- p! w* [1 k# Q% T1 @Twirl(旋转扭曲)' I6 I+ }. ]2 S
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)$ j H# I+ p& m: k7 V0 v
Wave(波浪扭曲)& f3 u3 @% S+ M% U2 u p2 d
Z Space I & II & III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)0 D2 V) b! Z# a4 |) B
Effects' x8 c" ]" D+ R% s7 w* i1 ]
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
/ g, w9 W$ Z! v* y, aAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)# W2 P/ u: {% T: T# N5 Q$ e8 Y
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果). C; E/ X7 u x! z" F0 M$ i
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)9 a- Q* a" }, a
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
. U' H1 k( |2 _# @. y8 f/ TDeGrain(去除噪点,效果不明显)
8 d4 ~+ x; B/ Q/ @& ?8 PDeinterlace(帧速控制工具)# m( t1 f' V9 S$ C1 q T& \. N
DeNoise(视频降噪,不错)& I& P3 m) b% ]
Drop Shadow(阴影效果)% n# F) I5 T" o; l/ V" `/ a# |
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)' d2 p- f7 Q) |# Z; S
Emboss(浮雕效果)
: t6 S4 s1 u% ^* w) w M1 uFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
, b4 R! w% A& z( |9 aFilm Grain(模拟胶片噪点)* [; P5 m2 V* R+ ~% U
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
, D" s( X4 q1 i* L R! AGlow(高光部分的发光效果)
, m6 S# w# ?8 D% X# O- @Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)! y+ P+ B9 X. D3 F
Match Grain(校正噪点使之统一化)4 |) `. X* k1 ~0 l' ~8 [
Misalignment(RGB通道错动效果)
+ o. `- F+ U2 B( b: g; TMosaic(灵活的马赛克效果,好), o. ^/ T+ q, D
Multi Shadow(多重阴影效果)
$ k3 a" X$ u! h; t7 j, a/ M: T" g$ P. C. QRGB Edges(RGB通道边缘混合效果)* Z" N. ~+ w, ^6 y8 q) D" K1 B% `
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果); h2 h' k$ I& t3 f
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
5 R6 _- y: y+ A# \Scatterize(水蒸汽模糊效果)( R* @2 i4 E0 L8 W
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)4 ~: G+ m( A$ Y& f) Z
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
$ H& Q" e& g7 s) Y5 _Generators
* A( ?& b2 p0 D! X8 M( J: NBrick(砖墙)- B% D( ]. m/ s
Bump Map(表面反射效果)
. w- j$ m2 g7 cCaustics(水面/烟雾的反射纹理效果)+ s# d! l8 P9 y* V8 ]" R, c8 n0 ]
Cloth(布纹效果,好)/ W! y1 v4 h* y/ p% ^
Clouds(云雾) y5 f1 r5 S& D, a, E
Comet(彗星效果,酷)6 o. J/ u: A7 }. E3 I( S
Fire(火焰效果,不错)+ w' ^6 y( ^ ?
Fractal Noise(有机物纹理)- L. w. @: q5 d# w
Granite(花岗岩纹理), O! D5 ~- J9 F3 S+ S$ N6 W
Mixed Colors(混色噪波纹理)- j% z X$ v1 K1 `! \! Q* T6 f2 m. ~3 C2 ?
Noise Map(无缝扭曲纹理)! ~5 D* B$ V# w! z
Particle System(不错的粒子生成器) o |4 u7 }% P+ o2 z) j
Rain(下雨效果,不错)2 ?* T$ r+ a( I+ g. n' E3 Q+ H* C
Rays(射线效果)
8 U& N6 V7 ?6 [! kReptilian(鳞片效果)
% g+ h) ~$ [; M* F# o2 j: N" v- uRock(岩石表面效果)% }8 U4 _% c3 p7 E+ Y
Snow(飘雪效果,不错)
. R; r9 m3 Q1 W8 BSparks(火花效果,不错); K+ y, k% s! m7 r! l
Stars(星空效果)& S- Z7 U/ K- k! \7 t* O$ ~
Steel Plate(金属板纹理); l$ Z* A) s9 Q! \$ w' S
Veined Marble(大理石纹理)
4 k! s7 u6 ^! j, W1 dWeave(编织物纹理)
1 Y8 z$ v2 H- B* EWood Grain(木纹效果)7 N& G7 ]: i F
Wooden Planks(木地板效果)
; _3 p* c0 t3 |大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
1 J# Z* @& `2 T' }0 g3 J# S3 k9 [1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
4 q3 P. C- \) X6 j RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
0 v" @: E. i: D @2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) 8 y" X% V3 a( h0 n/ |
5.Keys & Matte
9 O8 q0 F) E( m7 U6 Z0 N6 q+ }Alpha Process(Alpha通道的模糊)' d* j# u7 p$ {; z: x3 q' d
Chroma Key(色键抠像)
5 b3 t. D! a; F3 y1 hComposite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
8 U% ]( v% n& O, e, D8 f8 M7 B! N. b9 `Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
6 H2 O, O% B* ~9 I! I9 A% F5 `$ f' wLight Matte(Alpha通道的光变效果)' }/ L+ L3 o; U
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)* Z3 o: O' K, g; ?" w
Linear Color Key(渐变色键抠像)
1 [' @! [& e3 @% u# ]% P+ a( SLinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
$ q1 O# @% t! J/ O* I& i2 ?0 UMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
+ Y4 S4 N& V! R; SMatte Choker(蒙板边缘调节)+ i$ U8 ^. }, |/ u2 c" R3 ~
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复), Y/ p9 ^8 w3 }: X& a/ m
PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)5 J5 @% L O5 }5 {
Premult(去除叠加边缘的杂色)
( X0 B& W$ E6 b0 [: f3 {Star Matte(放射状蒙板,好)2 }: H0 u2 R; N% |' Z
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
+ r F6 Z8 ^, d0 Q7 @Wire Remover(去除吊索或线形划伤)
' n. c: a3 r+ Z G1 ?1 i" r6.Lights& [2 g& P' c) @
Edge Lighting(对指定边缘加光)
1 u, O9 z1 r" h8 OGlare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
3 V, ^) }' X l1 ?Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)) L3 ?+ C8 ]4 q* X7 j
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)
8 U l7 k7 P0 o3 L8 d- R; E: NLens Flare & Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)- j1 c$ m' f8 B8 R! E/ c; B/ n
Light Sweep(过光效果,好)) l/ c3 Y% V, c: g2 u: F+ B
Light Zoom(放光效果,有点慢)
6 N; u9 h! {: k5 [Rays Cartoon(草图边缘的放射光)
. T- q# J- k6 g6 PRays Puffy(片状放射光)% v. a5 v# f. Q& L, O
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)( Q, ^; A) c+ u$ r- V
Rays Ring(环状放射光)7 F! |9 p! w& S9 `
Rays Ripply(波纹状放射光)3 a" v- ]5 q0 ?& M2 S0 }# u
Rays Streaky(条纹状放射光)% h) t4 Y% R0 T) u( J$ J+ Z
Rays Textured(图案形态的放射光)& _# h7 w! D9 i! }8 n9 ?
Rays Wedge(楔形放射光)
" h+ n" t- G9 K9 g! K* J7.Time
& f% N3 R. O p- w: vJitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)# j" H/ z2 e3 t" ]% _8 C5 `( @# z- e
Looper(简单制作循环效果,好)# k! Z- C8 V8 H& I
Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
0 `& o2 y& a$ \8 g& oPosterize Time(抽帧效果,不错)- ^1 K; \7 [- A: M% p- b5 E3 p' K
Sequencer(片断化闪动效果,不错)
# p, u. U7 _. c$ ~% r* V8 P wTemporal Blur(模糊的残像效果,好)
& F J4 r8 G+ Y& e1 Y& cTime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)$ {( F* T1 o7 R6 z
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)7 X# d( k4 E% L/ c$ h8 O$ X
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
0 F, |9 m) B# @7 a) i3 G8.Wipe Transitions3 U! g5 d5 E! k* a4 l
Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)) y6 s/ K6 n$ n0 F% r
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错) N& r2 I( [4 _6 ]
Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)& v" Q+ k. ]9 T# @! C7 T2 f
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)0 j( j+ g5 ?9 V6 v4 o0 N) C
Radial Wipe(不规则环状划像)8 ]8 e- a& P$ w' M; M
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)
5 j. u. c" ?, Z! g' E% MTextured Wipe(纹理划像,不错)0 Q: `* _% c: d0 Y
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
3 P* T2 t; V$ Y/ D
1 p) L; t6 H$ E7 G8 P1 ZDigital Film Tools 55mm 4.0
1 X6 L- w' E( a( k* k8 L0 ZBlack and White(黑白片效果)
Z$ F7 p6 s, ABleach Bypass(类似于漂白的效果) U' F) \* x' E4 L, u. \, V9 ^
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)# |% G' x' Q* } U
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)
2 E$ E# v0 R& m8 \& @" qColor Correct(细致的调色工具)" n2 f: x; i/ U. R, i! O/ u
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
" F' r0 c9 i* u1 pColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
' s9 R+ A( h- _3 J7 N% zCross Processing(胶片负冲效果)
% p5 p$ n' d- UDefocus(虚焦效果,不错)
' p' A$ g* I6 o, u2 O* O. w: MDiffusion(柔光效果,不错)* l" p! Q I& L+ }- Y! C
Dual Tint(双重着色效果)0 X7 I( I! `; r) t7 R! g* a
Enhancing(暖色加重效果)
# r% L6 ^1 b7 L; Z4 _0 r& @ d( wFast Blur(快速模糊,不错)( g9 L/ h: a& d0 [$ V& @
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
1 F2 @0 ~. D0 G& J) K: g HFluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)7 |( H } c8 y$ E0 [! T1 Q
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)
5 H) Y7 C" s9 v! SF-Stop(光圈系数为指标的调色工具)
" h: V, w! L& d0 g `# rGlow(高光效果)
# C! S2 }/ g1 Q, m, ?Grain(模拟胶片噪点)$ C' `7 M- p# e3 w" o2 q8 I
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)- D4 E3 N6 T, ^7 t6 L% Y& p" j
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)1 r. ]4 o* _1 a" A2 M. M' L
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
/ ], Z" H: J' x) W" rLow Contrast(补光以使暗部加亮)
d& d/ I, X) N6 J! a: JMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
1 b0 Y8 I# _' o: ^+ tMist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)* }0 p$ i8 s9 l2 ]7 p( G
ND Grad(明暗渐变效果,不错)
) l2 V ]7 {: v! f, M6 aNight Vision(夜视镜效果,不错)
0 O) q3 J$ ]* SOverexpose(模拟曝光过度)
1 D. E5 @9 F" ], pOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
* J+ @( ~, y9 o: M5 w0 x% HPolarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)+ ?: b$ {3 h8 r2 N4 e$ k! V
Printer Points(胶片正片效果)
2 f- y! p* E2 e: p% O' T4 ZRosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
/ P% ?; n- @% B% O, \) a* x( n6 u. pSelective Color Correct(选择区域调色,不错)
0 Y' {/ Z0 \% M# q# ASelective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
& T3 V* f' z; s3 E! N4 @Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
' [: D' I; L8 i" m3 X3 A" fSoft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)" Z7 C+ B, y" b2 S5 f- u) D" J
Star(星光镜效果,好)
/ r1 ^6 Q+ O( }/ g) M( bStreaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)7 M7 w0 s n, P, J0 I
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
3 i4 m2 l# G5 F( f6 vTemperature(简单易用的色温调节器,好)0 O6 j3 r1 v5 j' V! V
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)+ t; d: l# E4 U, a
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
8 U9 \$ X6 g4 Y# v主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
4 ~: t0 r. q0 c1 X1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
6 `" B$ k$ z5 _ X+ g2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)2 A) m" u% q, n# {. N% o+ I
HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
. V, h& m" u4 ]( U% ]有兴趣的话可以到附带的网址上查查看) a& f1 S. @$ [) g# h0 l% m8 i
8 N& f) b; z ?' s$ E9 g! i6 n8 vDigital Film Tools Composite Suite 3.0, [' H5 s3 H: r0 ~ W8 u7 c
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
i1 y* w8 z6 n* E gColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
: t, f! S2 a/ Y( |2 iColor Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错) Q* k6 ^# g+ H; t3 o/ Y/ k
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
, _. T( e* w% [ jDeartifact(反锯齿,效果不明显)0 U) ~. |' n: d$ z a X( F
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)
( y) w. P1 E& {* w5 I2 LDrop Shadow(阴影工具,效果一般), _8 i! Z+ v, _
DVE(多种画面变形效果,不错)# k; K4 {8 D$ I9 ~
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
3 Q: `7 o( b: T2 c# ]9 lFast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
w. e; a$ \4 P6 ]) }Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
: @) b \$ |; Y7 l1 I- n RFrame Averager(帧融合工具,不错)
: ^# C9 l% K/ X/ {Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)! e& }- D H* J, U3 ]# ~( ?# I# \
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
# V. e( E7 P6 K; h7 a+ C5 QHoldout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)# s: j* y* A2 ?% x* b& j6 |6 K7 ]
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)7 {: i! T/ c) [4 y: ~9 h
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
% F1 z1 H, `7 t I$ A" j4 } aMath Composite(多种模式的层融合,一般)
% q1 `: Y8 u+ n$ P$ FMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)$ `+ Y9 p# w$ v& E
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)
0 H9 o7 d% w0 j: zNoise(加入单色噪点)
( w2 O' g( U/ yNon-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)- c" U) _6 X* x4 Q; Q" H* M
Optical Dissolve(透明度渐变转场)' w/ x. R4 A4 ~: d6 H
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)8 L# Q2 Y' D; M3 q T
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)+ c8 x5 `+ p' O3 P- Q; N& i
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)6 I7 E5 B5 v$ E' P3 i$ ] Z
TBC(一个简单的调色器): b3 i) K- D. q9 d/ M
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)2 H; k w8 p, ]6 V3 _
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02. a/ D5 d+ H) k, o6 t
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
4 a! M9 @4 T6 s ^Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
; |+ U( p' C. q8 w* ~Glass Sphere(球面透镜效果,不错)
+ F E0 E; I4 Q. |0 ~2 A3 K' @Glow(可调项众多的高光效果). d* e! g1 I& K% R8 t
Highlight(星光镜效果)
- Z5 U( A: L& Y! B( hMosaic Plane(马赛克效果)5 p4 l# }" l* K, [+ R$ h1 l
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
* r/ u2 R' v% s% @) @( W6 X3 `# N+ V% kVolumetrics(体积光效果): Z) u2 h( d2 f- ^4 K
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。0 o- x% u8 h! [! B
</P> |