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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>! _. d) l/ T: q6 ~2 z
<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>
9 Y; D, h/ D. a% s0 o! Q5 y; ?. [Boujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>3 Z$ x$ v( G8 A; {- r
<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>  }! T" y# N+ R7 Y, h) J
Eye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>
, N5 b- d9 h5 o. s( x2 w<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>6 s! T8 d6 \" I7 [" n/ U& w' O
Pro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>
# h  |3 P+ @( A$ D  c! y, s<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>
* q7 H0 {  w! K) |: U  _FilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>, f; S* ~% T6 [2 [7 }3 y/ e
<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>
' w0 l: h- b; A* p! dRed 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。
2 j( p' A8 }: h7 \% ~Continuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。
. F" _, S/ k9 g2 W$ ]# G7 [Title Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。3 H+ r. n! @: e/ I, r
Fx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>) W6 A2 U$ R% h: I$ C2 K" K
<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>
, a1 x' A" r3 x, _Effect Essentials 1.61  
/ m) X: C1 Q' PDissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。
5 B/ O7 @/ a% z1 g" h$ c* `9 i8 _AEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>. H0 R2 I7 }* {# A5 z
<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>4 [/ S8 l0 U1 q
Conoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>
! _2 M* T( r/ S; O2 |' d- B, n<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>
$ s: \: [/ r2 S6 ^8 F. p" m, YDDR    用于磁盘存取的插件?</P>7 E, X  p! a. |9 y: o( x  A7 H3 h! m
<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>& s' w6 d# W7 f! V  F3 }$ X; z
Aurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。
3 K8 H- R/ y. `; ~2 JBerserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。
6 A( l& k* n! \  MCineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)7 x9 w; g, x4 B. x: M( q$ ~
CineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。/ J) J0 C$ C: }5 d
Delirium 1.7   </P>+ h$ Z1 U# X: G0 _5 r$ i
<P>详细功能介绍  ]" y' c, l' ?1 L

# c2 u! H, G! X% q, NDigiEffects Aurorix 2.9: . E; h3 S: b& L6 _! u* T' H" R! n
3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕) % V7 u# c! [' q5 T
Agedfilm 2(著名的老电影,酷)
& t- z9 O7 C6 C" m' jBulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形) $ F! _, h! j! t6 g0 k% K  }1 V% e! q
ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢) 3 \2 c1 }" F# E8 h5 A6 t
ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些) + B, s3 N. a2 X; h* a1 x7 C) V! ]
Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错) 1 K' W: X1 T" p  A% x% ~
Earthquake 2(画面地震效果,酷) 4 [! @7 ]: {! u# j' Z* c  P1 A
Electrofield 2(电场效果,不是太好)
) ~8 P4 A; U. S2 R% v( Y7 o9 dFlitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter)
% w7 M; }1 w2 f' |2 \FractalNoise 2(彩色有机物效果)
: }, R1 _, g% a% `# j3 ^Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形)
1 y3 D- Q3 y; w7 P+ |" G4 mInfinityzone 2(分形图像扩散变形,不错)
$ Q' R% v5 k' o) wInterferix 2(干涉图像)
6 y8 Y: x! ~: K! C* d+ D+ x+ `Interpheron 2(三色波形干涉条纹) 0 Q$ j9 H4 h# Q8 `
Lightzoom 2(光线缩放,酷)
9 x2 W) \2 S/ @Noiseblender 2(分子结构杂色效果) 2 D; }* z# L' g8 {
Soapfilm 2(肥皂膜效果)
1 }/ |! z& L4 n/ q0 wSpotlights 2(聚光灯效果,不错) ) z$ b9 `3 b, v6 \7 q( K9 d
Strangenedbulae 2(彗星杂色效果)
- g+ `2 S8 u- f5 r+ R, \2 CTilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile) , ?- P, G7 _' M& r, J+ Q+ y
Turbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢)
6 a% \! ^1 [' M* P  @7 E: QVideolook 2(模拟示波器/监视效果,不错)
8 C8 L" m, Q& n. n' u/ o# Z6 {Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错)
) e; D1 B2 r# m  x% w4 {* ZWhirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快) + e! k; L+ e' X
Woodmaker 2(纹理型杂色)
- D- i) U) m) y0 K共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P># f) [& M4 e$ N* S( K% o' }
<P>DigiEffects Berserk 1.9:
' S& _% L$ K( o, b# Z2 R( z" j$ a+ tBlizzard(飘雪效果,速度很快,酷)
! M. k9 z0 l4 i7 R- V- mBumpmasker(生成类似干枯地表的纹理)
; m& h0 v& E3 \5 ]+ H3 DContourist(画面色块化,类似蜡染效果,好)
$ ^; m3 n, X, @& H, M8 Y& RCrystallizer(画面晶格化)
, U: b: H( o% E0 s7 h; ~# G" Z# |Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl)
$ l: O! y: e6 k1 o% @/ I8 f0 `Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)
1 P* k  E: o3 _& cFogbank(烟雾效果,速度很快,酷)
0 t% a0 J5 U: U4 m( t3 _GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)
* G0 G& [, s8 R# Y7 T/ [5 h1 \6 RLaser(激光束效果)
+ a- d8 l, h3 zNewsPrint(单色调颗粒打印效果)
) `! \: ?, f. }5 u/ S6 M- @! e& DNightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)1 B# U5 U3 J, L' Z7 K8 d! L& W
OilPaint(油画效果)
9 W  V) ]* M# |# {( S4 k$ d0 U$ i! D7 iPearls(随机细胞运动,不错)1 v$ r8 W$ R8 d( k
Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)
8 I8 @& p0 o# e) m5 G5 A, iRipploid(球化结合波浪的扭曲)% Y7 e% Q! T: A* w
Spintron(以点为中心的波浪型扭曲)
: u9 M4 C' [' [) i1 XSquisher(多角形为基准的波浪型扭曲)
1 ^( m: ]1 N  j' T( \StarField(粒子效果,简单快速,酷)0 S' u5 u5 E  V8 r+ Y7 p; G- J
StillNoise(画面噪点化)% I* H+ @) R: ~8 P" l
VanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)
/ u) P0 I8 `9 ?- e" ?共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>
% h! v% a! b# h% E' k<P>DigiEffects Cinelook 1.78 s' H2 p1 N" R! o: g  M
DE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)
5 q# X. |! p) r$ q) f# u0 B% i( p/ VDE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)
0 J. M, p/ N* z共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>
! A4 j+ F/ V6 C/ X/ h; K<P>DigiEffects Cinemotion 1.1
/ F8 m# ^& R3 [& CAdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)
, \0 Y" b" `  N2 LBandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)
9 E/ c! t! R% F% v& x- z3 ?FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)
5 ~- i: S& B4 K1 _) ~5 `GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)/ B/ }; M2 o; W1 o
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)8 g+ X; b6 E4 y9 k+ K
LetterBox(简单的宽银幕效果)
  L, q/ p: ?  y9 G. JSelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)3 [& s! q: H0 H/ ~2 J/ x
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)
. |( Z/ A6 k; N  _0 cSelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)) H2 a/ V. f; r9 X; u( A# o/ }2 Y
SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具)
, h: L! j( b. n6 w' A10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。
# _! h% W0 U- {6 v3 ~  z说明:
8 ?0 C& t2 z; m1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。2 Z9 [+ T0 Y+ ^) M
2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度), y3 Z9 ^8 a" j0 n+ W3 Y
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>
2 Z8 ~: Q" p3 U# X" W9 B<P>Digieffects Delerium 1.7
: s# F0 I+ A8 {* L  @- n: PBubbles(泡沫效果)
$ g/ E- D7 c4 ~- `' N/ a5 bCamera Shake(镜头随机晃动的效果)
# T3 o. U# ~) d5 \* OChannel Delay(通道延迟移位效果)
( {! f/ @1 X9 e; F4 Q4 YCop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)! K; j8 S% k0 j3 m- m' d
DayForNight(模仿黄昏和夜景效果)) A; b; k1 t- `5 {. `6 C9 v1 Z
Electrical Arcs(产生电弧)
9 G3 ?. t  I4 z( N2 N2 o0 F5 dFairy Dust(梦幻粒子效果,不错)
' C' j# T$ ]1 C; PFilm Flash(画面高光闪白,不错)1 l% }' `+ h  q4 _4 D
Fire(火焰,酷)
7 c1 X6 U3 _1 Z' Q" T6 r2 dFireWorks(礼花效果,有点慢)
. y. m5 |6 b0 J- m3 R2 JFlicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)
0 I# e  N9 L% x( kFlow Motion(液化流动效果)
+ ]; T, t7 N+ J8 d- S" i7 X2 J/ {) \Fog Factory(晨雾效果,酷)& k( h# g; ?2 x8 Y
Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)
9 G3 s0 ^' F  H' Q" xGlower(灵活的发光效果,酷)
, Z6 U: \; K% Q0 ^) {Grayscaler(多种模式的灰度图)" C# U) [1 w2 V6 ^4 t  \, Q7 U
HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错). z. l4 Y6 n9 Z/ _
Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)& `# l) l, `" s1 n% |
Lens Flares(自然光斑,效果一般)
7 f4 r" @: t) H5 p/ b; S! z9 ]Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)
( ~0 \$ J/ t0 N$ H5 l% a5 SMultigraient(多种方式的渐变色过渡)
. N4 }& R. y  u; @/ g1 ]4 kMuzzle Flash(枪口火舌,酷)( O  u' a5 }+ ^7 A
Nexus(线形光幕效果,不错)
2 K4 }6 O6 V7 E3 F% m  QPuffy Coulds(密云效果,有点慢) " ~  {/ n% m+ r$ u
Rain Fall(下雨效果,速度很快)7 r! M/ w3 ~0 R0 v8 H% }# J, A
Retinal Bloom(高光区的流光效果)
1 a5 R1 r- e5 f) N: |2 N6 v( Q' HSchematic Grids(光线网格,酷), r7 V" J. T5 G* @3 V
Show Channels(通道选取工具)& W) u' I' t# B6 l- ?- q4 F
Sketchist(脏化/腐蚀效果,慢)" R3 D; a! a5 q  k" y8 y0 a
Smoke(冒烟效果,不错)9 w* T5 ?# ~4 ^9 C2 N$ e3 S5 Q2 ?
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)
( R; R( k" A/ iSolarize(底片/负冲效果)2 {( w# R4 ^# A7 D- G4 j+ E
Sparks(焰火喷射,不错). B: Q6 d9 U5 \* c" ~" e- h  M( `
Specular Lighting(加光的浮雕效果)% G# {. \$ J5 G2 d& K# L  M
Thermogragh(热成像仪效果)
2 V) [9 X) P5 yTurbulent Noise(有机物纹理,效果一般)- ?+ k6 Y2 v6 ]. F6 W) @( M
Video Malfunction(模仿视频故障,不错); b. f' u- U5 n
Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)/ s* h+ g, \1 R5 \+ b$ k
Wave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp)
2 P0 x9 r2 U( O5 Y6 i5 l* {, }共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。/ m& P% A, X' @/ t: X& ^& g

7 v3 \; n. K/ {/ NBuena Effect Essentials 1.61
" Y% e; n* y' r3 d# P8 lCamera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)
$ c. t9 n2 L" ?! E" I, D9 Y9 l# i* \Digital Interference(模拟数字视频干扰)
; K5 @& [' `+ b5 G+ x* m- eEdge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)# K1 s. k: v$ u5 ^
FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)6 `% _* y3 H8 q) N
Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)# z7 O& ^% x) J9 T# B5 _
HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)
& J4 o1 [" [5 ^# PHSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)
) K# S  m+ S2 g" j& Q3 tPixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)
) B9 ]& v5 r. n4 r: pRadial Glow(环形和束状的发光效果,不错)
0 k- @9 `  K9 F9 {! l! cSuper RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)- I7 _( I! v, _- V5 X
说明6 O9 s+ w" y3 C2 q( c
1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。) }) A5 {2 L1 f# E
2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)4 z2 e- T* A6 d8 a7 s
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
& K1 _* _, S6 r* E* \AlienSkin Eye Candy 3.1
4 a3 q5 t7 P& O3 Q' H* v% ^Antimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)
7 m/ N4 P6 J/ _( cCarve(雕刻嵌入效果)
' I8 Q. j* @  Z# NChrome(镀铬效果,好)* G" B2 G8 o$ a" e
Cutout(镂空效果)/ y- l2 F" J2 z0 p( \) a/ v. V/ T
Fire(火焰效果,速度很快)
4 }7 i( G4 }& i5 i8 g% JFur(毛发效果)' J) ?0 K) Z* e! k2 [
Glass(模拟液体折射的扭曲效果)
' H& f! J6 _7 n+ |Glow(周边的发光效果)7 b  g! c' v) R
HSB Noise(灵活的噪波生成工具)
7 H( \! P: p9 V" F4 D* C1 xInner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)  n- e6 f: w( i+ w. U: N
Jiggle(气泡、凝胶类的变形效果)6 u' w! u2 r' b# i8 k/ U
Motion Trail(简单的拖尾效果)
: y) I( J8 |& n" [" P% LOut Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha). p& S$ k1 n8 ?. |) m: @
Prespective Shadow(产生立体投影)& E6 P. r, {) A  E0 Y5 k
Smoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)7 R. n& T8 n7 Y( `
Squint(类似近视的模糊,好), B: P& A6 o; g( h( D
Star(多角形生成工具)* ~$ A6 h" J4 t' T4 X9 l& e; T/ p% z! Y
Swirl(多旋涡扭曲,比较慢), e# e0 Z/ E9 G" s" m
Weave(编织效果,不错)
6 D' o% B% J/ j2 z0 D0 _! Q; R共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)$ A( W, F; K5 u: _9 y" {4 ^% p( y" L) O) U( J
9 I) h; w4 z  h9 f
Color &amp; Blurs: j: q# g4 Y  Q! q2 L/ g( R. c4 {2 i/ A
Artists Poster(艺术海报效果,不错)
' L2 w) r  z! I3 N  O: JBlur(灵活的模糊效果)
3 ~/ ?, R- t  d$ |Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
* b2 @4 k; p+ N' u( _Brightness-Contrast(亮度/对比度调节): p/ J1 v: z5 e" @0 d# ^3 e' \1 z( a
Color Balance(色彩平衡调节,不错)
. k* h9 ^! l. TColor Correction(调色器,模板挺好用)
8 ~, g7 |/ _0 K; vColor Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
& x" [- X1 h' V- AColorize(渐变色调替换,不错)" o/ S7 Z1 m# ]  S9 W
Composite(多种图层合成效果)+ I! J4 B4 H; ^, z; ^" R
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
% y. z2 D* H" ZDirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)  b  e' D& @4 ]0 G
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)7 V6 z+ j/ ]- k+ m7 e" v
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)
$ N4 j; ~! L, r9 D3 PInvert Solarize(负片效果,不错)
! m2 p6 @& g- E3 S, |8 HLevels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
* d+ ^4 _7 U0 q  RMotion Blur(运动模糊)' z6 x$ O& Y* _$ F& ^
The MultiTone Mix(不错的风格化调色)
& `' `( G' f6 MPosterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)% c  L0 R4 M! B# C0 n8 Z8 Q( D3 R4 a
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
' {' t3 |" I3 X; q8 j2 n  e# tRadial Blur(放射模糊)* F0 O/ q4 d) N7 [' `/ F
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
4 u& J) s/ Z; B* p- V3 {Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)* N6 ?& a/ k) o8 X
Spiral Blur(旋转模糊)8 Y1 E% N% {+ r) I& K4 `, j' C+ [
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)" b6 E' ^7 E8 ^1 I
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)2 F/ T; ~2 p9 S# b$ Q- B3 k
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)
2 R! ^+ A' i- ]' V, y! kZ-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)
! g" y: N" P, R  RDistortion &amp; Perspective2 v) s8 k2 ]9 d# P2 {- ]4 l
2D Particles(粒子化破碎)
6 T* j- D* G) q9 o% I3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
& {& L3 F. |$ L) _7 k4 C$ V3 _# CBulge(膨胀/拉伸效果,不错)0 B; H( x! }# \4 g( L2 ]
Cube(模拟立方体贴图)
& z9 l" U2 C) aCylinder(模拟圆柱体贴图)7 h0 q0 {7 m8 h! @* c
Displacement Map(贴图替换变形)" U+ g3 L0 Z: e" a* d
DVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)% M+ L1 \5 M1 N
Fast Flipper(镜像效果)& c1 U' F' [3 n3 B- U: C1 C& r
Page Turn(卷页转场效果)
* B5 U0 F, F  C/ ^4 uPolar Displacement(点为中心的贴图替换变形)$ f: J! I) F; H- G; x
Ripple(水波纹)
+ h) k  N: X9 t9 t) b2 F# D9 p# H) sSphere(模拟球体贴图)# Q# q  i8 ^; J6 q1 f
Sphere Transition(球面转场效果,少见)
  f& J4 @& a" s$ h. c. }9 GTwirl(旋转扭曲)
) p" a) c( @4 d, @0 h7 M" HVector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)6 z, b3 j' [% x
Wave(波浪扭曲)% }4 o) q4 d8 A$ V
Z Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
9 \' g5 W0 Y! r/ `) U$ l  Q6 @7 [Effects' z( H3 I$ c$ u  C$ O- o- S7 c
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)" [$ f$ [( o8 d2 D2 \
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
# _" N4 @* {/ }4 HBurnt Film(胶片燃烧的转场效果). ~: q$ F9 P3 g, B8 T6 v
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好). H7 E- V: n9 R- o8 }
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
& o0 h& K$ a+ E5 p2 iDeGrain(去除噪点,效果不明显)
8 |4 A& U/ |. s/ Z- R" xDeinterlace(帧速控制工具)
' l* I6 s' L% ~" \$ RDeNoise(视频降噪,不错). A* C8 t2 ]; _9 D' p; G6 O# h
Drop Shadow(阴影效果)
( ~9 _' h# @+ S4 R4 j  E6 ~Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
! ?9 s( {! p3 q3 `9 t) MEmboss(浮雕效果)
! k+ R: i" }1 [9 |' X& ZFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
6 B- C, v# t' n" A. K& @Film Grain(模拟胶片噪点)* ^4 C4 L* c- L7 v' ]# C; P
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)  ~: B& `' M( F# K1 b5 x' k
Glow(高光部分的发光效果)
6 g* ?1 ^( X. X$ J9 x3 lGlow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)3 ~3 U  N" a( Z; y7 q3 ?
Match Grain(校正噪点使之统一化)
) H( ^7 n. [: R/ l( EMisalignment(RGB通道错动效果)
0 |' r9 L* q( V4 I% L& o( dMosaic(灵活的马赛克效果,好)
7 P  a0 p2 d' ]% l6 KMulti Shadow(多重阴影效果)
. P6 e% H/ m# ?RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)
% {+ r) w3 D! ]! g7 D/ U' WRGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)! n" _% P% D$ j* q4 l; e
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
9 i3 S9 }3 U- |9 `$ }* I6 u$ yScatterize(水蒸汽模糊效果)
  \9 i' A$ ]! ~- p" g! ]Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)
) }' P1 d( _! n4 cWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
! E# u7 O" n' I: jGenerators8 {0 U, M) V1 Z+ y+ J$ C) I+ S( j1 o) S7 m
Brick(砖墙)/ m! t) K$ [$ t! ~- h" S, m
Bump Map(表面反射效果)
& q, z4 H5 _# h$ I9 uCaustics(水面/烟雾的反射纹理效果)
3 ]8 ^3 g7 P" t1 e0 MCloth(布纹效果,好)8 ]* R" K# C( i. T4 ]; N  Z& ]
Clouds(云雾)
% Q# I# Q' L8 AComet(彗星效果,酷)
* ^0 K$ u) m# b- qFire(火焰效果,不错)& |2 K/ \2 k0 T: n4 k
Fractal Noise(有机物纹理)
0 c, U/ `4 Q. W  J/ ~9 h5 jGranite(花岗岩纹理)' N7 t# d7 \9 ~1 ~' ^2 Y( o
Mixed Colors(混色噪波纹理)
" u  z- H, `1 k- F, CNoise Map(无缝扭曲纹理)
  U6 J  Z, n5 V0 kParticle System(不错的粒子生成器)2 X4 t5 m3 e. X& P" `/ ]# R3 c' C
Rain(下雨效果,不错)
+ C1 y4 C+ w: {Rays(射线效果)
. k0 t# {% X! o, c/ F% i% FReptilian(鳞片效果)
+ s: M8 s9 n5 Q4 X% D/ d% GRock(岩石表面效果)& j" [5 d! E, Q- m  N
Snow(飘雪效果,不错)5 Q# h) N; ]) Y' T
Sparks(火花效果,不错)2 p3 E% z$ F/ j" _, T
Stars(星空效果)
" B3 e, a: L* B  z3 H+ K: bSteel Plate(金属板纹理)! y4 t: w: [/ P) f8 I7 k1 ]3 H
Veined Marble(大理石纹理)" g, H* y! l$ |8 l- T
Weave(编织物纹理)" i  Q4 n' H2 H; b, j
Wood Grain(木纹效果)
2 h1 p6 |6 m& H# jWooden Planks(木地板效果)
( T6 f; W6 {$ r大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。7 z+ A2 Y% F" Z7 L0 _$ E
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
. N3 Y0 ]% f2 l8 ^+ K6 r$ y   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色( [" @" z8 l. X" ]
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
1 e6 v  z8 d3 }+ g1 D7 a# z1 `$ y5.Keys &amp; Matte& o6 J# \3 ?* Y+ e; T
Alpha Process(Alpha通道的模糊)
4 {7 \9 K( y) H  ~Chroma Key(色键抠像)! ]8 p. P  x1 a! U
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
0 H( ^, t6 b3 [Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
1 _. v9 ^  F0 Z( {, k; p+ wLight Matte(Alpha通道的光变效果)
2 g$ t3 U0 _# PLight Wrap(背景与前景边缘的融合效果)+ T' g6 \) E2 ~5 X0 G" h4 w5 Q$ |
Linear Color Key(渐变色键抠像)
4 N% s2 j6 u- s, W* ]% pLinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
6 t; m& [5 h. u# N3 y6 R6 ?Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
% Z& u2 p* K0 hMatte Choker(蒙板边缘调节); o! l4 _) T3 ]/ x6 Z! Z
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
! G0 i3 M4 }" dPixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)# Z1 _& _. K" @1 t. p4 _
Premult(去除叠加边缘的杂色); I6 f. O3 m$ c4 J: n
Star Matte(放射状蒙板,好)" f7 t% _' z2 \
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)' K! o$ O  e6 u: {4 T1 G- F* R
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)
) `% Y6 B5 Y, D0 R5 v9 W  e6.Lights. L6 S% _+ Y( ^+ y
Edge Lighting(对指定边缘加光)
: S4 ]' D# ]  f& WGlare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)/ u+ m& Y) O* H1 v% y
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)
$ ^$ Q: G; u! Z! L4 y% [Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)! y4 q4 N8 o  s2 Y
Lens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)$ r1 I- c7 W: s, j1 q4 V1 f+ Q
Light Sweep(过光效果,好); @$ W8 Z' v$ E
Light Zoom(放光效果,有点慢)
- M' {; l4 D1 YRays Cartoon(草图边缘的放射光)
5 \/ `$ q* |: x: n6 f  VRays Puffy(片状放射光)
1 D7 b9 e) W3 O. b' jRays Radiant Spotlight(柱状放射光)1 T- y* T2 S% m
Rays Ring(环状放射光)
9 L* Z, u' X0 cRays Ripply(波纹状放射光)# [  E* x+ p; S
Rays Streaky(条纹状放射光)
( p3 M" P) B3 N/ D5 iRays Textured(图案形态的放射光)* q$ D/ W+ i( z9 ^6 i# s- T
Rays Wedge(楔形放射光)
( G* ?; t+ Q: Z5 F7.Time8 X, Q. D# R% T  i
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)
- @* Z6 ~8 v' C2 o$ z8 ]8 M9 h3 L7 wLooper(简单制作循环效果,好): Z8 S2 o0 @5 L, z& Q
Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
9 C' ]5 T' X6 pPosterize Time(抽帧效果,不错)
" K* {$ _% V# Q( X; o8 V- GSequencer(片断化闪动效果,不错)' _! {/ g: x" P2 |/ T, y, m$ z7 |
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)
" o+ }5 u% @3 P% FTime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果), }( X  S: Q$ z! R& a9 O3 z; ~
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
+ i2 p) x' o7 I$ IVelocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
. o% c" N' \) |1 F9 u8.Wipe Transitions
( X' R6 a6 ^4 ~Criss-Cross Wipe(网格状图案划像): D' i! R& ~  v7 k! B& o  W
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)8 o2 i6 [- X- z) k" ?
Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
2 [# Y. J) _- `- j) KMulti Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)& B. D& K/ z  H  ~7 N! r
Radial Wipe(不规则环状划像)* I- ?  N6 G# @$ D
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)
# z. }5 w/ V9 W( ~Textured Wipe(纹理划像,不错)" K" ^+ @3 q& J+ z+ B" q6 I
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。& G: N# f5 H0 f- ?" L* {

/ g/ W) v* L1 w9 I: T- NDigital Film Tools 55mm 4.0
1 _% v0 F) }+ L1 Q7 ?: y$ @7 OBlack and White(黑白片效果). }7 b. i/ z( M
Bleach Bypass(类似于漂白的效果)
: {2 \7 x5 z' h9 v2 \3 ~" PCenter Spot(点为中心的扩散模糊,好)# r, B1 a7 J7 G9 C
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)
. V5 X1 x; [  HColor Correct(细致的调色工具)
, C: z$ ^- A  D% v0 O  ]2 E+ O/ qColor Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
/ v* c* T% ]6 aColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)" Z* K  o: P9 O% ~* R+ v( I- ~
Cross Processing(胶片负冲效果)
/ M2 i/ u3 _. V& {4 F; ?Defocus(虚焦效果,不错)$ e9 ^9 E0 y# @
Diffusion(柔光效果,不错)/ M3 l7 ^. x. d  e& {
Dual Tint(双重着色效果)
* k+ I3 C. Q8 ^! O% iEnhancing(暖色加重效果)
+ N4 B' A# G2 M% vFast Blur(快速模糊,不错); N. g. m; o6 t
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
9 n0 i; X5 q9 iFluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
0 [# B  d3 r. T2 Q, X0 GFog(雾,调节麻烦,效果也一般)# x" v' e$ j; E& ?4 E; f. O4 c
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)  _, o1 [" V( U) x+ P9 K/ j
Glow(高光效果)) J% s9 d/ S0 o2 C9 q5 u* G
Grain(模拟胶片噪点)
$ j5 e  N# A, f' [) Y+ p: i6 hInfra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
+ I# G1 `) i1 X) e8 h% F5 bLens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
5 k; i. u' h1 DLight!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
. p% Z& A  _: o- u1 R* k+ ~Low Contrast(补光以使暗部加亮)9 S# \1 ~/ A6 i' b
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
. {3 X8 ^4 B1 I' R: ^7 QMist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)6 a5 h# c: }# |+ a
ND Grad(明暗渐变效果,不错)
8 X: r: A0 t" B1 R! e& K- Z# x' [Night Vision(夜视镜效果,不错)( P, ]( ~7 ?5 M2 a* J0 M" s
Overexpose(模拟曝光过度)
: T6 z* m# q  N# uOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好): ^5 S! }, D0 |. I: R2 G# A
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
+ o* a- q; W8 g9 ^; \* \5 f: IPrinter Points(胶片正片效果)
8 J- P) p: n& ]: N% IRosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)# S- |! k2 R+ l2 D' }: t9 y
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)# y, \  ?/ _% m: a3 Q+ k
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
" R+ m* O% i( K2 O5 qSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
1 m' H. U$ P/ f5 |Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)7 O- \! ~8 |0 q, F
Star(星光镜效果,好)
& U* [4 J/ a" i! L) L. B$ ~% _- hStreaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
# `& W# Z0 P& c/ q* P( GSunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)8 m9 T5 n: {. a
Temperature(简单易用的色温调节器,好)8 `8 q/ f* d; [6 f& R$ c( K/ v
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
, R1 a2 l1 M5 U: E/ e* f* X) B. B4 |Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
$ C$ z- s0 O, Q: p$ ]7 |主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。; w! @7 n2 l- D2 N
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
4 v0 r. _  \# [' A3 Z/ {5 I2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)0 u6 d' G* V4 J/ C1 h# @7 A
  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
0 t, ]* k1 x' N4 i有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
/ w) K7 p4 |6 c; V1 T) Y 1 x! e& D2 _* h) t0 Y; S
Digital Film Tools Composite Suite 3.0& M5 X6 ?/ |7 u9 C* c. O
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
% T1 B: x. b( qColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同). K4 L* _/ Q1 I, f/ q
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
# \/ i; E* p0 N) ?: BComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)0 Z& |6 p* L1 ~* G+ D
Deartifact(反锯齿,效果不明显)  `' V( |6 ~7 [- X
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)0 e- |. b" L3 Y" j
Drop Shadow(阴影工具,效果一般)" x" y& `5 z/ S2 Z
DVE(多种画面变形效果,不错)% s- r3 p6 S4 s: _
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好): T- F" |8 O/ s, S( a9 I0 @  R
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)3 @5 c4 R8 N- X" {( n
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
* y& q2 q$ O& `% q# [' G1 zFrame Averager(帧融合工具,不错)
& P! @5 p3 p3 @/ f- bGrain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)2 ~+ J' W5 h$ L1 B- h, P/ n, v* t
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)5 A/ s1 T7 f+ n" b: ]3 f8 P$ r
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
/ i9 s( }0 x* {& h4 k4 [Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)4 n  ]9 u! ?4 |' C5 }5 X# B
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
/ q4 G( h* r& N4 z# Z' U' ~, z* @4 iMath Composite(多种模式的层融合,一般)
" s; D7 c4 {9 c7 t; O- i! ^9 JMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
6 j0 W0 ]7 H1 A* A; RMatte Repair(蒙板修正工具,不错)# k! ?+ p; i& j# e' W2 [; X/ Y9 I
Noise(加入单色噪点)
- R* o! Y4 I  D6 R$ P- ^# SNon-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
' O* e, i  V  JOptical Dissolve(透明度渐变转场)( r/ G% j$ L  ?
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)5 {( v. c, K& l
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)- O9 k1 y! o: _* y. ]9 ^0 X
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
# I4 q/ m4 B2 b$ E. STBC(一个简单的调色器)% P5 {7 F1 Z( I
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
/ K6 }7 j; b  e$ x2 L/ o% u主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.025 g9 t, }! j9 q0 [
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
1 y5 i' n) a: lBox Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
) L1 i+ {; n" y9 ^* q4 _Glass Sphere(球面透镜效果,不错)3 O  i/ Z& u$ B# ~
Glow(可调项众多的高光效果)9 T- Z0 J; V) t, z+ i! F4 c
Highlight(星光镜效果)3 U0 G+ K: X* B9 B+ N: x
Mosaic Plane(马赛克效果)
/ y; N3 N6 |( O. m+ r+ jRadial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
1 I8 X' H' p* G, [Volumetrics(体积光效果)
4 Y; U+ [/ c9 Y: z主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。" I9 {: R" O' O) j2 J4 i3 q
</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6 + e/ C7 I0 G) }2 b! X, F
1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。 , i1 B7 F- u, M  {; w; P2 _; P
2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。 # v8 f. }8 J0 h/ l
3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。
" i9 L' o9 ^$ Y4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。
2 _, ~+ P2 [" z, }( m  |6 G 5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>
! E( v4 V; c3 `7 C6 e3 ?1 p7 R1 Y0 Q<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>, d# |- x# h& h) g" F6 S
<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>
0 ]/ R- Z) Q! R' I2 |<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>
. u) Q1 Z7 k: f% o4 D: Y<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>3 [1 D0 u7 |3 y! Z
<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>+ T1 q$ A; y: \
<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>
5 S, S9 g; V" L9 _<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>+ @) I; g  t0 F7 X* Z
<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>
) E% R5 u/ w9 n$ Z* E<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>5 @, Z3 f* D& E$ z+ }" r. ~
<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>
6 j& K- `, ^5 D$ D$ K<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>
8 i8 q- n' i9 H1 q" o& s4 X<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>2 e/ a* t6 j  l3 y- |+ I' i5 ?* K
<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P># p7 {/ x/ `! z- b: N. @
<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>- M1 V% u9 e7 M& X% c9 E/ w& a* w, L
<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>
) w. ~! K2 S: b. O$ F<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>/ W/ A. W6 F# K
<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>3 W2 _9 n6 `) c! B
<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>
( b3 l) i$ a- [6 j! k<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>: c: |! `7 Y3 z& o5 l
<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>
# j; u) r, B( y+ g+ C3 c0 R2 {<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>
6 ^* t; {" }/ j9 g<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>( T. p7 ]7 H& Y# W: `
<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>9 U7 E9 y" q9 a9 F
<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>
" W# S2 K. J3 y3 P<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>
) F4 b3 b9 D" ]<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>/ @) n4 {! s1 x( [- W# i! X
<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>* D: m7 C: p! U/ a5 w7 x- W
<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>
) e) l1 q$ b7 i! m<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>
& K" ?. ?/ y! c* y<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>
1 @6 y9 Q* P6 D( y; h+ F9 T6 Z<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>
% m6 Q$ I: g6 ]7 [2 W: e<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>( e# Y+ n# d6 F' g5 r3 @" h
<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>
4 Q3 D/ u! Z& f& y" o- t2 a<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>3 h0 C  \" r* y% x
<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>
( t" b  [5 P6 `$ X# w. D<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>
' Q! g- s- A3 W  J4 E<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>$ b' t9 h6 \* {, C; F
<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>8 l% y( U4 a5 X3 o" B( f7 f  X7 s
<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>
1 Q! C* o$ P4 c/ p+ ~' Q<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>8 J9 E/ B2 \% l3 G# j
<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>
3 P0 d" p+ {* t<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>
$ O8 h9 Q% i( X( S6 v  L<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>4 d8 Z! ^9 N3 |! d. ^8 k
<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>4 [0 l8 `! v* s2 y
<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>
+ ~0 @) o! U9 I; y! N* h<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>6 ^/ O+ D% b4 Q* U2 ^
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% R1 I& @2 Q* Z# z. C" _
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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