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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>
9 L' R  j- X7 a7 P5 f<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>' j/ L4 o2 ~8 y" \7 q  }
Boujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>* K/ p+ v4 I1 b0 A3 T
<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>0 e/ R0 m, L4 I0 S6 d' L8 z' j
Eye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>( @5 q  E4 M' {6 Q6 o$ f
<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>$ K7 b, [& v6 Q2 ?8 k7 `
Pro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>& o9 I7 v$ H! m
<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>2 [9 r7 i* L6 k' B, ?' l
FilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>
! p& ?* b( ]- `3 f; i% U<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>1 C& @7 V; n  @! |
Red 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。) D: }, j6 A# u3 U, S" k  W3 s4 n+ S9 k
Continuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。
- ^( `" |  k; d/ v  K) u0 Y9 XTitle Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。6 j. h. a( I" h
Fx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>8 f" M7 g  J: |
<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>
2 ]+ J. w4 q2 IEffect Essentials 1.61  
9 d; j4 [: d: cDissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。& J; W9 c$ Q4 M/ v& {, G  U+ C6 b
AEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>
" K: Z, i1 V) w9 F7 U) u4 {% D/ C<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>, E) C  r# D, ~* Y8 j& N  d
Conoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>" u6 K$ \7 [5 y) n) f
<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>
0 u& T; A9 W9 SDDR    用于磁盘存取的插件?</P>4 R6 h- q9 D& z# ?& q' {' Y
<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>
$ q& y1 P- ^6 R/ fAurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。# a% [9 E. R5 w( [: F
Berserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。
1 z5 a' C$ ?, |7 T8 v5 nCineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)
& ]4 [0 q; N$ }1 e. aCineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。' G; F2 n. ?; \- D1 g
Delirium 1.7   </P>
+ }0 _) Q6 _3 U' I8 s; O" _<P>详细功能介绍
/ ~9 N  u$ c) S1 t1 `( Y
3 k5 {# H% [; |" [DigiEffects Aurorix 2.9: 1 D# L1 s6 ?1 l# o$ A. V6 J
3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕)
. s! w  [" a% ]2 mAgedfilm 2(著名的老电影,酷)
) k# n# Y; H; p. T  _9 aBulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形)
% B3 G) k/ y( iChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢) ) ]4 u4 g4 N- L& k6 {- Z3 b2 {# b' u
ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些)
. `; A! x( v' C1 @3 a6 MColorspotlights 2(有色点状光晕,很不错)
2 E! g% B- o- N) d% @% T2 P2 MEarthquake 2(画面地震效果,酷) 7 ~8 f/ ^0 ~. i7 G* I( t9 P$ {
Electrofield 2(电场效果,不是太好) 1 R8 N! @- J. I+ m- t
Flitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter)
' v! Y" g& {/ JFractalNoise 2(彩色有机物效果)
& B; |2 J5 o, s1 [( JInfinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形) 4 L1 _$ m8 x+ I0 e! k6 U6 r+ X
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错)
! B, V: s! X% }2 z5 \Interferix 2(干涉图像) 6 J; {8 M: O0 }  T7 m
Interpheron 2(三色波形干涉条纹)
) N3 P6 G% @+ F+ u7 tLightzoom 2(光线缩放,酷)
( |( X" v2 g2 U- ?7 K) QNoiseblender 2(分子结构杂色效果) 2 W  ?% B7 \$ j( L, C7 f
Soapfilm 2(肥皂膜效果)
% I# ~9 c: P& `; v, r% E( vSpotlights 2(聚光灯效果,不错) ; R" Z1 k) _$ r( r2 a% Z
Strangenedbulae 2(彗星杂色效果)
* k+ R  _4 U. I/ c  ~  aTilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile)
3 ?! z3 ?0 {3 ZTurbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) 1 i" c3 W. S" o2 l
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错)
/ h( ?9 ~- q9 h; G7 j& iWarpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错) / L) T" M( z% G" i6 [
Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快)
5 D) @6 M$ U8 {( n; E# W* Q: pWoodmaker 2(纹理型杂色)# W7 M$ J! f5 i! c# h3 a5 H
共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>( [* E. ^3 l# i1 g% {
<P>DigiEffects Berserk 1.9:
) h$ t6 n* x1 e* g; XBlizzard(飘雪效果,速度很快,酷) 4 f: l0 J2 M3 s. g/ u+ k( F
Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理) 2 m! l6 ^, ]. n9 [4 Y; I  h' Q+ F
Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好)
# o2 M5 Z9 w( A  v4 n) G6 eCrystallizer(画面晶格化)
) u) D1 C0 O" ^7 K8 k* w2 eCyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl)
9 M& f- B! ]# H& r6 J+ m3 IEdgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)+ o& M% P* X9 X. r% g3 F
Fogbank(烟雾效果,速度很快,酷)- g+ q2 F* B/ T  ^" V8 @# }  Z
GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)! x* N. [6 p/ p2 k
Laser(激光束效果)5 a3 \4 r, A; p, B8 Q2 S4 j
NewsPrint(单色调颗粒打印效果)% V" n6 U9 A2 j  `0 y. t6 _7 L
NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)6 u- \! S9 r$ L& K
OilPaint(油画效果)
, H& u4 Y6 b( x+ W6 ^. R" c: D1 o( JPearls(随机细胞运动,不错)" |1 ]6 e3 T" f) C/ a
Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)
$ [0 y$ `6 v" m0 x2 WRipploid(球化结合波浪的扭曲)
# h, ]# t6 Z8 jSpintron(以点为中心的波浪型扭曲)
8 t/ S8 n5 z3 u# zSquisher(多角形为基准的波浪型扭曲)" X0 g8 S& u7 R, s! i  p
StarField(粒子效果,简单快速,酷)' x3 J3 G$ ^. _% `/ T% b
StillNoise(画面噪点化)8 H3 D7 s8 [" E3 f0 B! z
VanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)* F/ F, ]; B" r# O: ]; Z  i
共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>( F0 D1 c5 x' O+ J- F7 n
<P>DigiEffects Cinelook 1.7
/ _3 I0 P/ p# B. h. mDE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)7 i4 |1 R1 Q. K
DE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)5 A. z2 O$ j: e* Y9 ^$ e  s
共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>7 Y  S8 Q& F# {7 s6 z
<P>DigiEffects Cinemotion 1.1/ ]9 J  H6 ^' u4 J
AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)4 _" b$ N2 s7 ?. z& Q9 n- l$ p" F$ {+ }% W
BandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)
" ]5 |( `4 S! b' IFilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)8 R' l' b+ l/ g+ f1 W
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)
' E/ W5 a3 s: P% UInterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)5 W7 t" p% Y3 E, o& n: N: |
LetterBox(简单的宽银幕效果)1 R+ ~' G5 h2 A  C: Q+ S& z
SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)6 @: v  M9 l7 w5 [  h7 \: F
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具); j- o1 g6 [6 ^
SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)
% L& A* x+ D( H/ E& tSelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) 6 E* ?5 ~- a/ b
10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。
; x. j; l3 k6 c8 L3 \说明:  S7 I, z1 w0 u  h% w6 K' s4 X# t
1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。
! K2 p% i1 ]# |9 H1 }- o2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)
3 X# `* U) k9 k) ?% u   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>
0 C, a' w, S5 K* y+ L<P>Digieffects Delerium 1.7; T- A3 ?% |! _: b- S1 u4 p
Bubbles(泡沫效果)
0 s4 C) ]( f% `$ F3 MCamera Shake(镜头随机晃动的效果)  n9 R% L+ l  n# @" \) ~
Channel Delay(通道延迟移位效果)& Q" i8 T5 _- U2 `1 e9 ~
Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)' m5 P- A5 N+ s$ \6 c5 S, T- J* i
DayForNight(模仿黄昏和夜景效果)
2 R% o/ _7 T% \: h7 D1 TElectrical Arcs(产生电弧)
- }) H' A* c1 x, ^5 C  O! Y2 ~Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错)
" t* p8 e; X1 W( k# a$ BFilm Flash(画面高光闪白,不错)) u+ A1 [! ?7 D
Fire(火焰,酷)2 H" _* a5 Y. \& e; c' D$ N/ A
FireWorks(礼花效果,有点慢)
/ p0 x- r  a. f5 D& R& mFlicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)
" T# u4 n( Q- j# `7 [Flow Motion(液化流动效果)
5 x* G# v8 H8 V7 t/ @Fog Factory(晨雾效果,酷)1 D' ?( x2 \! [1 U8 y9 l( [
Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)
2 [6 x% @( Z  J: X" z% }4 |7 PGlower(灵活的发光效果,酷). M& f6 y7 _8 Q
Grayscaler(多种模式的灰度图)
! i8 Q" V6 D+ V7 u# H$ c  U6 ^HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)
5 P$ N* k4 O: A; J2 m# Q& sHyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)7 Q" p( D: v% q* X, j9 K) ]7 h
Lens Flares(自然光斑,效果一般)
2 Z# C( b! j/ ^4 {$ ELoose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)) k$ i! m) k& k. C! w1 S8 X/ b
Multigraient(多种方式的渐变色过渡)- t' x0 i: F% O4 Y
Muzzle Flash(枪口火舌,酷)2 v8 {; V" r, q- @0 w8 w
Nexus(线形光幕效果,不错)
( P# [/ d- |# M" [+ o! M0 SPuffy Coulds(密云效果,有点慢) ) U* x# \( W* ^+ i$ k9 y
Rain Fall(下雨效果,速度很快)
$ l" T" ]1 P3 T6 g1 ARetinal Bloom(高光区的流光效果)
0 Y6 G0 Z) R: v* T5 R4 B. @. YSchematic Grids(光线网格,酷)6 \0 l  M* i+ f3 S& H% z
Show Channels(通道选取工具)
" }2 g& ~* W% @0 P6 x$ ESketchist(脏化/腐蚀效果,慢)
: I* S1 [7 ]" J# k1 p2 }" jSmoke(冒烟效果,不错)
; R  ~7 l+ {* ]9 n, m3 d/ `Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)+ o6 p8 ?" H  z8 V
Solarize(底片/负冲效果)# Z5 N: ^8 p% X0 j; y0 x& D
Sparks(焰火喷射,不错)
) B) A. H% ~; U* _! s9 S& `Specular Lighting(加光的浮雕效果)
# t8 j0 c2 P$ X2 L3 W. R: C+ zThermogragh(热成像仪效果)9 Z4 U+ d3 o6 ~1 [2 s6 Z
Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般)
! K9 O, x3 M$ ?7 j1 _/ `8 r' VVideo Malfunction(模仿视频故障,不错)- t/ m1 Y  `$ ?3 Z+ \1 y) l
Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)- w/ }2 y2 i2 H5 A  `# Z/ A* p
Wave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp) + e9 N  w; ~# `- `6 c4 P
共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。
: Y6 f  Q/ [/ Z3 _& k) S$ F8 O  R' B, _ 8 [# ~' @# o' x: |
Buena Effect Essentials 1.61
, |2 }: g9 U; z& Q+ {2 sCamera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)
8 p8 Z3 ~: X: ^1 fDigital Interference(模拟数字视频干扰)
/ s' [4 f: A- e+ s% [  oEdge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)8 u4 L  G* F  J6 O" e8 Q) g3 j
FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)# @% T- `! N( s; |
Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)
. z1 p/ |: E# J, W! R# IHSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)
, Z& l- m5 l, p- F, b  xHSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)
  A5 [$ P. Y- K6 S7 IPixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)
2 T' S6 [4 |5 p9 }Radial Glow(环形和束状的发光效果,不错)
, {9 g/ U# f9 C  QSuper RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)
: `) g) H+ u& a* l, B5 }说明
; ?% w* J& f7 o8 {' s1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。
  `+ @& c, ^* Q/ [* d2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)% l0 J& J$ }/ P% x
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
- B& D! M3 z7 P/ I8 U5 Z/ dAlienSkin Eye Candy 3.13 v! T2 q! G6 K
Antimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)
+ k/ H1 Q0 n, I1 zCarve(雕刻嵌入效果)9 \. Y' v/ I- Y
Chrome(镀铬效果,好)8 b8 O9 }6 h1 P+ |& J
Cutout(镂空效果)
" b4 h1 I3 t4 h9 t% mFire(火焰效果,速度很快): _- y0 k4 ?+ i% e
Fur(毛发效果)3 ]  Q. d$ Q: b0 p, G
Glass(模拟液体折射的扭曲效果)0 i5 g+ ?% Z: ?9 ]0 I
Glow(周边的发光效果)
. N  J  p- V" C, A, l* aHSB Noise(灵活的噪波生成工具)
& b9 \. X$ b6 e5 u5 Q* GInner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)
3 K9 P4 \2 E- S6 ?; }Jiggle(气泡、凝胶类的变形效果)
0 A& f) l5 x4 \* v8 m( w3 CMotion Trail(简单的拖尾效果)
1 p' L4 }& ?' sOut Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)
" j+ ~+ E4 \* BPrespective Shadow(产生立体投影)
; e0 Q& n* G! g( g' C6 iSmoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)
8 N8 \! n0 k1 E) N% }& r- Q8 iSquint(类似近视的模糊,好)
$ E8 T, P& [8 u6 ]7 j$ z- ^5 EStar(多角形生成工具)3 z# h6 M5 P' Z2 ]( i4 H
Swirl(多旋涡扭曲,比较慢)( D8 P( ^/ J3 R0 W( A4 }+ x1 J
Weave(编织效果,不错)
0 M. j" u) {0 y0 [共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)8 e' p) T) f8 z0 M% \% y; ^

" H2 \( r& I* \* i6 n  `) p0 t  ZColor &amp; Blurs
2 V$ J  W" X- }4 ]Artists Poster(艺术海报效果,不错); Y/ |. t* N) ~8 @8 ^. o5 k% L
Blur(灵活的模糊效果)+ v% }' O5 b% o- \2 w6 d
Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
2 Y; C4 S1 {  F$ Y+ m: f0 B6 |% ?, LBrightness-Contrast(亮度/对比度调节)$ e1 h2 y) C  B2 o
Color Balance(色彩平衡调节,不错)7 V5 o' C1 y& z$ @' E/ z
Color Correction(调色器,模板挺好用)
- h$ P. u  |8 o! UColor Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)- i9 ^9 a5 N$ Y( W4 [$ v- m; s0 U. `/ {
Colorize(渐变色调替换,不错)
* j: c4 U5 P9 E) k5 p; }1 X( }! cComposite(多种图层合成效果)
# \9 }1 d; O) z5 o* rCorrect Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
0 O! H8 L9 d; U1 U9 `& W, {: RDirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
/ E, g5 R1 G; g. v' PGaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)& ^6 y% F2 ~' D1 A; r6 |
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)
' x( E$ x0 n) u. E1 y  o8 |Invert Solarize(负片效果,不错)
9 @2 ^! T2 \1 {+ w: RLevels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
; Z. l5 N" k  w# @2 d1 j( _( a, UMotion Blur(运动模糊)
; c$ _7 c7 E* F0 Y8 J. yThe MultiTone Mix(不错的风格化调色)
5 Y. ~# L/ y( N: p$ u0 BPosterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
7 ^, p0 s* x7 Q4 L8 RPyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
( i1 L5 w3 B$ e: ]) a6 a9 A* SRadial Blur(放射模糊)8 K/ z2 Q0 J5 B+ f8 w/ d
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
3 U/ n" N! w* s. I) NSafe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)9 H- V: z7 @. j. P  E
Spiral Blur(旋转模糊). R7 r/ W. p' Z
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)- u. w# m2 n& R8 R3 W2 q/ |9 K3 O  y
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
2 F8 n5 N9 N" p3 nUnsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)' R. Z- g+ U: g0 N% S% Y
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)
3 g5 |: \7 v0 i, n) k) B1 NDistortion &amp; Perspective
" j( L% Z' R1 D9 Q( T, Z4 m4 B2D Particles(粒子化破碎)
5 D; ?5 {! b: g2 l" k3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
( e! v$ o2 d- \0 Z5 K& c4 hBulge(膨胀/拉伸效果,不错)
+ Q# Z; N  B1 t% z, qCube(模拟立方体贴图)
/ j" W) c- C! U' ZCylinder(模拟圆柱体贴图)2 D. P1 H$ E" B: }: V0 W
Displacement Map(贴图替换变形)) F, k/ D+ O) t* v4 H" E; ?; b
DVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)* q# y, W$ h$ @6 v! E0 G5 M
Fast Flipper(镜像效果)
/ ?/ E/ [8 Q# T, |1 mPage Turn(卷页转场效果)
) r$ b9 ?7 ?& g& c$ sPolar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
" k* p% l* ?( N5 ^1 s( f! bRipple(水波纹), D/ K  ?0 A( _2 H1 ^( x% R
Sphere(模拟球体贴图), {2 ?2 [8 w0 m4 O& r' K3 J, t" u
Sphere Transition(球面转场效果,少见)
2 K, f; P$ D/ I( F- k  G7 ETwirl(旋转扭曲)' A& e9 j4 Y0 r" x( v: D
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)7 v$ ]7 ]4 S+ a3 {2 p# t: O
Wave(波浪扭曲)" [$ W( ]- s3 V7 W3 A
Z Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)8 b) q6 D5 y8 {- y8 C
Effects5 t$ C0 a; t0 I6 o( }5 e" }
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)6 O# V& i- g8 V! Z" l
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)& l$ p3 x: W; l3 S* P! S* ~
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)
5 l$ X, d+ M6 u, H4 F: p" a9 a+ s7 mCartooner(卡通笔触的轮廓,好)
5 k5 h! P. O: u& e' ]& N/ G+ kColorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
5 y; E7 G7 O0 I2 ADeGrain(去除噪点,效果不明显)
" X8 _# O: a( o8 `7 fDeinterlace(帧速控制工具)2 t! ^+ G) t5 t5 i( W
DeNoise(视频降噪,不错)
- W6 j& J2 y, @  P( C8 k: sDrop Shadow(阴影效果)
, c; k" ~1 A+ G% L5 fDust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
! }7 p4 g/ w' O6 _6 _6 N. ]6 ^Emboss(浮雕效果)
3 P' n7 h% k+ m/ O5 f9 gFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
$ i# U5 Q+ v" m- rFilm Grain(模拟胶片噪点)1 R9 N( {$ j* ]6 C5 E# a5 H5 h
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)% J! C/ a; z7 w+ Y; R( t# J: h/ O
Glow(高光部分的发光效果)8 j, R/ H2 U5 B
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)
+ J3 |) J- m: P% |1 iMatch Grain(校正噪点使之统一化)
( V! `$ q0 h: J; I- b9 V' Q+ p3 [( xMisalignment(RGB通道错动效果)
8 c1 h4 L: g4 g% k7 @  q9 s& aMosaic(灵活的马赛克效果,好); F* ?+ Y' u7 z
Multi Shadow(多重阴影效果)
( D! L" V  J& u  JRGB Edges(RGB通道边缘混合效果): {6 u# N0 D% {$ H  }+ ~0 y
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)) [6 o; n3 u4 v- Y
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
1 E( x6 Q6 B* x. hScatterize(水蒸汽模糊效果)
  h& }4 r+ w, C9 r4 z; r' LSpray Paint Noise(飞散的噪点效果)5 U+ n% G% Q" S& A5 b
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)& v; \6 B/ A- ?+ S: H" Y) M; I
Generators) V/ m) W# J/ E* A9 _( N1 Y# c
Brick(砖墙)
; `) g% R3 }: @3 V7 w* Z5 f* q, UBump Map(表面反射效果)
; B8 Y/ Y& Q8 n+ WCaustics(水面/烟雾的反射纹理效果)3 ]2 H. p5 g4 B% C* C3 d" R# [6 U
Cloth(布纹效果,好)
" s" g. `5 ?* n  O6 u; uClouds(云雾)- T% o7 {7 \) v7 O1 h+ W# A
Comet(彗星效果,酷)
- w, d) ~  H$ u/ c4 y( i+ a# XFire(火焰效果,不错)4 K3 q- k0 `% [/ g/ n
Fractal Noise(有机物纹理)
# Z9 j  ^6 B8 A8 H( EGranite(花岗岩纹理)
& I( f" q3 r& |5 j# m* ?Mixed Colors(混色噪波纹理)
, l2 Q( O, Q0 i' HNoise Map(无缝扭曲纹理)/ e2 k# D. a! v1 O4 j/ t+ g) k
Particle System(不错的粒子生成器)8 d8 i% F5 v# L4 T' y
Rain(下雨效果,不错)
. ^- `5 E! V. {4 U4 ]- j* x5 nRays(射线效果)
# N4 ~, d; Z9 P& X' \Reptilian(鳞片效果)( d0 T9 g7 ]# ]; D4 Y
Rock(岩石表面效果)! L# x. k/ Y9 o
Snow(飘雪效果,不错): Q- ^5 q% R, d' n
Sparks(火花效果,不错)2 w; I0 ^/ ^# E( ^( P# W/ W( g
Stars(星空效果)# j( q* K* v2 i" z  E
Steel Plate(金属板纹理)7 v7 K# g# o# ~/ `8 T1 Y
Veined Marble(大理石纹理)
3 O. s6 j$ N0 a! ^! p6 Q6 u% oWeave(编织物纹理)! f5 V3 r) [6 S. p$ f2 K% f  I
Wood Grain(木纹效果)
% `& [0 c( Q4 [# @: o( ~7 xWooden Planks(木地板效果): u: ^6 C! g* G+ |) e0 J8 {) n
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
1 c/ Q/ O) r+ H9 i. s/ Z$ M: J9 |1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)* u" V9 r1 L  W, \6 }# d) h
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
$ a8 _* `: U% `# S+ j3 q: t2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
% O+ C7 N" E& P8 V# x' p5.Keys &amp; Matte
7 y% T0 o* o6 E) X9 C. S7 CAlpha Process(Alpha通道的模糊)8 [5 Z4 e0 J3 h: I5 d% `
Chroma Key(色键抠像)
% Z: K& O. n  G, ], ^4 G5 kComposite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)! s  O( w6 ~8 U/ Z1 V
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
. W5 {0 W! D* u2 E( u, u1 v# pLight Matte(Alpha通道的光变效果)# N+ C  ~1 J4 N' X( M" k& L3 o
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
% P. i% M8 ^1 lLinear Color Key(渐变色键抠像)
& E! Y5 }$ q/ r2 Z& n8 q) B- HLinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)8 y- s6 ~& f* v! V* I
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)' w  |& \$ ~/ F7 @. H! f
Matte Choker(蒙板边缘调节)
# m: j& P# ^8 B  y1 A! _Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
7 F( ?2 z4 \7 c" oPixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)1 `% s* E8 V' K8 S: Y& g& @% l
Premult(去除叠加边缘的杂色)' w( o, r# Z* |7 D1 y& X  s
Star Matte(放射状蒙板,好)1 S; a" O8 `9 q7 q. w' H
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
/ j' @6 L5 [9 MWire Remover(去除吊索或线形划伤)8 |! B1 A/ ^  ~9 g3 K3 D& p
6.Lights; F. `' n& F/ O- B( b5 F
Edge Lighting(对指定边缘加光), ^) U2 t3 p2 x2 I. ~
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
, K( S: _9 V; rGlint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)! I# D- n' V; \1 w. Q' }+ i( _
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)
$ |$ e/ L/ l) c4 ]Lens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
; T8 s) F$ y2 f% cLight Sweep(过光效果,好)
1 n5 K  c* j% m6 [# X  M* c2 L) ELight Zoom(放光效果,有点慢)$ w1 [- [  Q9 [7 m6 j. }
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)
0 [9 I( b# V; z$ x' p5 ^; o1 kRays Puffy(片状放射光)
$ C8 l3 G* d+ }8 jRays Radiant Spotlight(柱状放射光)
7 z& N( r& n# G% BRays Ring(环状放射光)$ J) @6 _& V7 S$ b' g
Rays Ripply(波纹状放射光)
  H6 N# ?4 _4 u. a) s  ^' z- W. lRays Streaky(条纹状放射光)- A: y' H# x) ^# v$ O& b
Rays Textured(图案形态的放射光)
# `  p# f7 G" q! P# O7 i# BRays Wedge(楔形放射光), s+ A- @2 F' p0 A
7.Time* m' X. T1 d# _+ ]; a5 x
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少), G0 T0 r3 d( _( a0 u
Looper(简单制作循环效果,好)
1 E/ |+ l# L" WOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)# e" E' N7 K0 c
Posterize Time(抽帧效果,不错)
8 j- X6 U8 {  s! o4 ^6 J: D5 HSequencer(片断化闪动效果,不错)1 `& E: \8 h  {+ P4 W, Q' M
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)
- `0 w7 W% A. m2 L6 |' FTime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果): S0 o$ s; ~3 l, s5 n
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
; {" G6 k1 V$ A, T8 w# H3 Q2 e0 iVelocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
& G. t! H: ^* ^# J" |1 F( f& Y: n8.Wipe Transitions9 n# y) r2 s: C' _9 g
Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)/ b2 l5 T9 s. Z  Y! C+ y
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错), z+ y. m: Z  [% n
Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
, x- w9 m7 b) c/ d/ zMulti Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
" R3 E, }; m6 ~4 t0 ~Radial Wipe(不规则环状划像)# a2 U6 i7 d8 U+ H& h# l. H
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)
! b& O7 h' _; [Textured Wipe(纹理划像,不错)  t6 U9 b4 I, R% M
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
8 L: R+ o: e+ P- b" w6 C ( o. k9 E; R+ T
Digital Film Tools 55mm 4.0
8 e) F" v; m, [$ V/ WBlack and White(黑白片效果)
& Y' [* r0 n8 V4 U3 oBleach Bypass(类似于漂白的效果)
# U6 q% A9 h/ C" f  N# JCenter Spot(点为中心的扩散模糊,好)
' P' N- x# G: Y' L# NColor Conversion(变色效果,有模板,不错)
1 s% B$ b. t" S9 h- r7 yColor Correct(细致的调色工具)
" U. A; X2 G" ^7 ^% {) b0 V/ F, RColor Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)9 H, c( f  e( N6 C
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
. Z7 K0 ^* \/ G8 n" ICross Processing(胶片负冲效果)2 h6 A  h( q  m3 k
Defocus(虚焦效果,不错)
' W* y# X* y2 m5 HDiffusion(柔光效果,不错)
- J6 _- k$ @  {: r( G3 DDual Tint(双重着色效果)) B4 S6 X/ f: b4 X8 Z# Y0 N
Enhancing(暖色加重效果)1 L! ]/ p) R' q0 d: h
Fast Blur(快速模糊,不错)9 M- V, F3 E  ~6 {
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)) i6 D- d( b- K' x6 Y: b
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
5 n, O1 u6 M( c. \- zFog(雾,调节麻烦,效果也一般)5 ]0 E5 _* x' _& l# a8 e, Y' R
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)' q' z2 e# V& o' c2 R. B3 l
Glow(高光效果)+ s) X4 c+ S, D6 }( Q# L1 @
Grain(模拟胶片噪点)
+ C# Y, I4 M+ j) A% YInfra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片); Y7 n' f% R7 Y. i
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)2 F3 }0 I6 G7 b5 C/ T
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)1 e* q( l3 D9 |5 l% A$ m
Low Contrast(补光以使暗部加亮)  B/ C9 |; c5 r( R/ \6 R: q
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
( f# f3 u6 k3 v1 ~. iMist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)5 y" U1 w; D- E- R& c5 M; E
ND Grad(明暗渐变效果,不错)5 s! a" }3 g6 C" j! N: k
Night Vision(夜视镜效果,不错); X) V( k/ x0 Z/ T# f5 T& l& n
Overexpose(模拟曝光过度)
# X* L& p9 l3 X2 r& r8 n+ cOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)7 X$ h1 Q# J" T- B
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空); a- r  n8 `; i  o/ y3 @) U
Printer Points(胶片正片效果)
( y& b" `- F' H9 `* D6 ]& z, I: a5 g* |Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好); f. B/ Q/ }7 h1 ]* O
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)
" v/ s+ `" O2 v; L* Z$ JSelective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
$ {& u' ]# U& T7 ?Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)! e2 U( d: g+ |
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)4 ~$ Z" V: S! l" b2 Y
Star(星光镜效果,好)& C) c% a4 u9 x1 a5 P( r9 s' ?9 |3 o$ A
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
8 ?' j4 c8 s8 p3 nSunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
1 P4 ]! U( q  R/ QTemperature(简单易用的色温调节器,好)
4 R% a2 J4 k3 \Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
" p' u* Y' D0 q3 z* YUltra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)1 s3 B$ \0 o4 }3 _+ `# |  K' d
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。7 X6 E1 S; q* Q
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
8 \+ }# [. x. s' s0 D2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)4 j# x7 a! @2 D6 c
  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
* V7 l& C0 O, n" l/ L: b有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
$ p2 B& [- V3 \: p
/ A- n* w+ |) S- GDigital Film Tools Composite Suite 3.06 X( \5 B0 s. {2 h: o0 q5 `
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)8 B* s4 C) W  }7 y
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
$ ]2 \: E* k+ g' I0 FColor Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)' s2 B+ e7 X8 ?
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
- I$ N4 f% f: aDeartifact(反锯齿,效果不明显)% `7 E4 u* T3 }" b- f$ y9 O3 F
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)
3 `- b9 b( {7 p# L4 VDrop Shadow(阴影工具,效果一般)
8 U3 u; f$ {. B. R# K( ~* xDVE(多种画面变形效果,不错)) N% ~* Z+ h6 c* k4 n+ t% ^
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
, N# O: h, x) o# ~0 |' n: DFast Blur(快速模糊,与55mm中相同)5 t2 c, \$ {$ }4 Y; G1 `
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
* \( X2 d, S; D0 x: Q  S$ R% YFrame Averager(帧融合工具,不错)
5 d$ H- m# H4 ]Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)* X* @8 E/ \5 s; P
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)! i- ?# ]- D/ j3 u! C7 D
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)' G$ S; l% V% m. `% f
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
' d, F% h; a' m/ U6 d4 j3 ALight!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)* X- N7 q6 v, ?1 M
Math Composite(多种模式的层融合,一般)
1 q" V# l' L' o! lMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)8 ^' g2 b/ \) f2 x* F& [  f
Matte Repair(蒙板修正工具,不错): @% e' ~$ Z' n: B1 O$ i
Noise(加入单色噪点)
" u9 U; ?8 `3 @7 d( j3 d2 w) N+ `9 aNon-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)4 _6 m; O- V0 x6 Y
Optical Dissolve(透明度渐变转场)6 C" g3 Y6 U( p# b$ m! S; h' f8 {
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
6 e" ]9 o* R1 q/ q% ZSelective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)' z  y! i6 `# O1 d
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)3 I+ w% N- v. `8 ]5 ]! O
TBC(一个简单的调色器)
9 N7 n' \- P( e3 x9 _! DTemperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
8 l$ Q% w2 J2 D) k2 ~5 K! S主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02
- r- @# Y/ d, A$ L+ ?Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
/ U0 D$ P* U! @- [6 S) wBox Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
- m! t& n/ z$ t. QGlass Sphere(球面透镜效果,不错)5 {" ^! w! r. |/ e" M) n% a
Glow(可调项众多的高光效果)
3 j' Z; V0 s4 t" }$ b: D5 [3 Q1 `Highlight(星光镜效果)/ O3 c7 o$ _  g4 U; D
Mosaic Plane(马赛克效果)5 W; d0 G" _2 S" ^
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)+ r9 i: Y3 h% Q
Volumetrics(体积光效果)$ Q" @" G- `% t- u
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。
" [" w3 [' ?$ S' s3 y6 \& @2 {</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6 & k) [0 A1 A2 w# g2 i2 ]- E8 }/ n
1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。 ; X$ A4 C) }5 M2 C
2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。 9 J' C) \/ |0 B+ @; k
3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。 3 D. I& E8 s8 B* O. O" L0 k
4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。
9 S" @+ x0 Y, b7 v 5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>
# b, \3 T' c; J9 D, t<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>9 N8 V, h& y% S* Y
<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>$ g# q/ Q$ i$ N
<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>7 B0 `% N) k# P# I7 `2 [
<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>
/ S# r1 d$ t4 u* U+ H: P<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>
/ X( j7 F, X, c5 U) y5 N/ E9 Y<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>
1 K* z; m1 |6 A. g, P; p+ K$ U<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>4 J: A% |; o, u! K% P: }
<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>, H3 Y# y) I5 J6 e' j: N# q
<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>
) b1 r# i( g# M" G% i9 Y% n$ `<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>5 A; i- X1 @+ _$ P" _; J
<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>, N; K) o& V, r8 h% `3 q  x7 y
<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>" A+ E6 Q6 k" j# I+ V  a, P$ F
<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>1 D- l/ P5 H1 j# _
<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>
& M; J, S2 y; \( F. ~! r% W<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>
# w) c! q# o8 f( l9 J<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>8 A1 M* ]: m; l3 T7 X; A
<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>' Z" K, _1 @9 |  d
<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>
! w5 t5 b2 x+ ~. {6 F3 d* b<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>) z# v4 c5 w3 v4 W1 K/ v+ J
<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>. i% O) r& T" _. Y0 H
<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>
+ {3 u9 `) Y* |2 h; s) j  ^( {<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>! R5 K% B( a, e
<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>
' \$ j4 o; o2 P3 s0 C0 d<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>
8 q( H) N( B) u6 [<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>
/ I* F- ]5 O" O+ U' C' |" r8 e<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>$ \; b5 b2 R9 h2 `% T0 S
<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>
* X; ~( O& V- e<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>$ O) Q. `- l- x8 [
<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>
7 Z9 R" g- H7 m- g' h! A<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>. c$ N3 K- d1 N! z+ F, Y! ?
<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>- O8 m; U& N( }% S1 E
<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>& Z: Y/ S+ [) l, m' W; ]% H; {9 v) K
<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>
8 p; q) N; E$ C7 Q5 Y<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>
! E& w% z: H, C! m+ i6 o<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>* b0 O/ h$ P- N/ b$ z) Y; ?- _9 S
<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>
  j! U. C9 @8 z( F<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>* x# n, p7 J& f2 c/ b, v0 d
<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>6 T: C( z. G/ W
<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>
  b+ I) z, y7 i$ _$ C+ P! ]<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>3 X2 B1 ]! a6 A$ D" a8 L
<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>
- C; N2 V3 R2 X6 w0 |- ?4 O7 Y<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>
2 {9 R9 L6 D& j$ N9 D5 `# H; N4 P<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>6 ~2 v3 @4 v% l# P; {
<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>
, \) B% b$ v2 i3 y9 d5 p9 x<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>. e1 V+ a" K4 |7 f" D
<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>
9 p1 ]! H& b0 b/ j3 b
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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