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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>4 I7 q/ y+ F$ b& s$ U8 o3 D
<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>3 ]3 U3 i) G8 c+ M0 p1 H0 H
Boujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>0 Q5 N$ z# M5 X5 V7 [5 l5 P
<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>
! t; p3 E5 K2 I/ f$ B& p. D% k6 l# qEye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>
7 n' q4 c. U, @/ F<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>
& ^, Q5 N8 [% [0 n" u6 [Pro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>
9 t* ^# @9 [& s5 p8 ~, j. Z<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>  _2 w% r8 {3 n. [! ~: K
FilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>
0 V' i6 r6 U! T% ^<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>( T2 w2 Z! z) e! v) T. B5 c
Red 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。, _8 u% `# D6 c2 P
Continuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。
  a2 c. v0 o  z$ Z' T# g; QTitle Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。3 M( _5 u: D  J
Fx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>
6 }" ^  t4 K0 [- b# n3 U7 D/ u. O9 H<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>
& K$ c% c5 }" j+ QEffect Essentials 1.61  % _* M8 p( Z, E$ w1 k
Dissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。9 \3 f0 f' l/ r: B" G9 P
AEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>) J# _/ k* {! G- z# R; [
<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>
6 V! _+ L& k9 _1 k5 PConoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>8 b% R: e; p2 W. Q" d
<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>; J6 e; T$ ]- u9 X8 p$ U% F
DDR    用于磁盘存取的插件?</P>, V- l3 ]1 E, V3 V- B$ C
<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>: l/ b9 t9 F0 f6 W" _, {* |
Aurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。
( k! b+ i0 M, J! Z" qBerserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。$ q' Y$ u0 s8 l1 x; q. v: i
CineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)0 ^' P! i  A- H6 k  f% D
CineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。
( O; V1 Q% Y: M7 u& s" L3 @Delirium 1.7   </P>
- `% B3 p0 q- h2 f- m: C<P>详细功能介绍
4 y7 Z( `# Y8 w+ u6 v ' y' z' L7 X. ~8 ?+ C' e- a
DigiEffects Aurorix 2.9: 0 N9 X- F4 D% I1 U0 Y& g. E0 o
3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕)
. P; a8 D+ d  Y" h( pAgedfilm 2(著名的老电影,酷) % d3 N" d* U, {1 k; U2 f2 x
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形) , I' J7 p1 K6 S% n- f% l
ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢) # [& P- _% c5 g4 H1 L
ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些)
, Q: Z- r$ D8 L  JColorspotlights 2(有色点状光晕,很不错) ! v2 A  ~6 r% s9 _
Earthquake 2(画面地震效果,酷)
8 p) G9 _5 P0 ~  V5 U% {  I) ^Electrofield 2(电场效果,不是太好) : D& k% V: e) b; J  e. G2 L
Flitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter) 0 \) t4 s, H9 M6 G3 w5 f7 f6 t
FractalNoise 2(彩色有机物效果) " O- I0 ]0 Z, V% U$ r. F
Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形) ; o* p' {# {3 ~* y9 n
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错)
' \* w* `; n; ^( h% k% T8 lInterferix 2(干涉图像)
- j+ I+ M0 B- j6 g' NInterpheron 2(三色波形干涉条纹)
, y+ h% A8 b" W7 o% z) oLightzoom 2(光线缩放,酷)   A7 b% e1 ?" G' c' o
Noiseblender 2(分子结构杂色效果) ) s" X6 ?7 }6 v7 g8 g6 Q, u6 P3 X
Soapfilm 2(肥皂膜效果) 8 b' r" Z. q/ t  e
Spotlights 2(聚光灯效果,不错) ; A( {1 C" t3 O. B2 K% ~% W+ d( R9 {5 W
Strangenedbulae 2(彗星杂色效果)
; C* b# s6 }3 J$ K( T) m8 BTilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile) # l$ k; G- o& x; {& e* X+ V
Turbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) 9 ~# ^0 {( m% u) F% v
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错) 7 h# t0 h) ?: g7 N4 I$ s
Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错) * {* W% M7 {8 i! g  W$ u- F2 q: Z0 X
Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快)
  e) V0 S' A0 ~; B; vWoodmaker 2(纹理型杂色)
; V. }* y6 _3 m7 w7 |6 `共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>( N7 z! d6 @& s* I- |
<P>DigiEffects Berserk 1.9:   c% G/ [" @! |
Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷) + i% W- T' Z# q5 F. |+ e
Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理) 4 P! g1 I: p4 t# D# e" O
Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好)
* s  j( c4 _4 BCrystallizer(画面晶格化)
! n, O4 l  ~5 |$ w0 O+ \, v0 {Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl)
- \) p9 J- ]! `% [+ f$ \& JEdgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)9 P* W9 d. F* i
Fogbank(烟雾效果,速度很快,酷)
' m) L0 ^$ @$ U4 G& UGravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)
) t% }& M1 [) N4 c8 I! E. }2 ALaser(激光束效果)$ F6 Y  n7 ~/ G0 H
NewsPrint(单色调颗粒打印效果)4 }4 v3 `5 v( V  y
NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)
( B9 q, i9 ^8 x' p+ COilPaint(油画效果)
& j! A; c" _# g9 h0 ?Pearls(随机细胞运动,不错)8 @9 C' C# O% p# N) M
Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)
+ _8 h+ M, n% a- kRipploid(球化结合波浪的扭曲)
: q; J  b, M% S4 ~8 P( e: E# ^; ]: [Spintron(以点为中心的波浪型扭曲)0 ]" V& h6 _2 W$ r
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲)2 p' C" l, i2 U) I% V
StarField(粒子效果,简单快速,酷)
: W. y( o1 T! z; w$ W3 f7 xStillNoise(画面噪点化)( R6 }2 C! [9 d  R7 n: q
VanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷). Q/ p% Y9 L5 s
共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>3 V# x  w: ]* c+ e9 z
<P>DigiEffects Cinelook 1.7
) |$ A" Z* S1 NDE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)
. P7 k& J. I! B9 vDE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)( o3 e4 O0 f# L" t3 ^
共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>( C, u+ a( D% `* |! x) u
<P>DigiEffects Cinemotion 1.1$ Z" {  P% {$ o/ v% {
AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)
  p8 E7 z0 {: q+ a1 z% yBandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)- F0 m4 e+ k6 B+ s
FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)+ h" I6 |( u: X$ |
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)2 [, {  d8 d1 Z) J0 s+ [
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)
/ c( ^+ k4 E0 ^; BLetterBox(简单的宽银幕效果)
& U1 p* D& m; Q% Y) f; j" pSelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)
6 B% G4 G; ~  A/ M8 W4 ?/ K4 gSelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)
& t+ U( |6 q6 N6 V3 E  xSelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)
# a3 Q% O5 l  k6 D% t2 V" H0 oSelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) & i/ h3 m: o$ `
10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。( z* @" ~7 \6 B/ J6 [6 o6 l' B
说明:- n; m, F* v  r2 _+ I: X* z
1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。
, a% V, J  h0 u/ r8 P2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)
7 W8 s6 x* R2 E  \/ @9 \1 M   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>8 X8 E' z4 ~) {+ I- V/ `
<P>Digieffects Delerium 1.7" B9 g$ z0 t. X
Bubbles(泡沫效果)
: ]6 H( \* x1 J6 kCamera Shake(镜头随机晃动的效果)2 H- K8 ~( X; W2 a2 g* C5 F* l8 i4 `
Channel Delay(通道延迟移位效果)
5 n' p% r  m' Y" l" \3 Z: ACop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)# \) F( {% ^7 `) g4 P* r- j8 j* E
DayForNight(模仿黄昏和夜景效果)
  c# b2 }0 ?  ]6 T9 U2 u- zElectrical Arcs(产生电弧)
* D0 s; X& z* S; g. WFairy Dust(梦幻粒子效果,不错)5 q1 u2 k/ Z4 ]+ ?/ I
Film Flash(画面高光闪白,不错)
# x) ]3 P9 x- l$ i8 WFire(火焰,酷)6 d5 w/ J/ ?8 s. d7 F- m" U
FireWorks(礼花效果,有点慢)( l9 K5 `* Y( M3 D
Flicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)( f* }( s" v$ a" b& ]- V8 t
Flow Motion(液化流动效果)8 Q  {) X) h0 X9 {/ W& R+ z1 T
Fog Factory(晨雾效果,酷)
7 Y3 ]2 f# n2 K  ?Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)
0 K. [+ M; J) i/ p- G# x# D* _Glower(灵活的发光效果,酷)
- F. q( J7 e7 }9 b# g4 }* W4 eGrayscaler(多种模式的灰度图)' l* f. J& q8 A4 V
HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)8 g# f1 O0 Z) r+ |' Y
Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)# \, P. C( u$ _9 s
Lens Flares(自然光斑,效果一般)
& ~1 [' h" d1 [. _% y6 ZLoose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)
6 w/ }  o4 e" ~4 NMultigraient(多种方式的渐变色过渡)' z5 s( ]6 V$ N* k1 R) N9 o* S
Muzzle Flash(枪口火舌,酷)
3 q' h7 X5 J$ s) [, l7 _6 W) H! KNexus(线形光幕效果,不错)
: q% `2 X! J& N, S0 pPuffy Coulds(密云效果,有点慢) 
( l5 _2 F( B4 G: ^Rain Fall(下雨效果,速度很快)" W: k9 O: `, \' e4 k( d$ L# I5 b
Retinal Bloom(高光区的流光效果)
8 o# }3 S" f. X4 [! aSchematic Grids(光线网格,酷)
+ u" `% \2 r7 D: U: ~9 ?, x) F/ _8 ^Show Channels(通道选取工具)0 Q" S- o9 y1 E" a8 W4 |; S
Sketchist(脏化/腐蚀效果,慢)' ~5 U! \' V( |3 j# ?& ]
Smoke(冒烟效果,不错)
2 M  o5 S! q  O4 V5 G$ n  i1 }, X5 XSnow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)$ H7 O6 F) M: A1 I4 t9 r
Solarize(底片/负冲效果)
" d4 E0 R5 q  X# S' ~1 T/ E1 g- YSparks(焰火喷射,不错)
. c( T/ C% m! z1 S2 n! LSpecular Lighting(加光的浮雕效果)
9 T5 |& b/ \5 z; VThermogragh(热成像仪效果)1 f9 }8 Q0 r4 M  H9 c
Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般)! w$ R) ]* ?$ @) b8 n2 Z1 f
Video Malfunction(模仿视频故障,不错)
  G& R; @6 M. s3 G" k& jVisual Harmonizer(发光的波形曲线,不错): F- }% v) {' H+ ^, J
Wave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp)
8 w1 E8 f* A. E% n- S0 t共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。, t0 w& I9 G. i! u7 B8 L9 J
1 p3 {1 R- w9 y9 A$ b' d5 k
Buena Effect Essentials 1.61
: g2 y( S6 u$ G1 Q; n; p% O1 f/ C9 ~Camera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)4 N5 ]. e/ u& e3 w8 l- r
Digital Interference(模拟数字视频干扰)2 H% \. v# M! X: W/ j
Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)  Q, o, [  W! T7 Y; _
FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错); D" a* `1 N. o1 A
Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)
: O% g+ e7 \* Z2 X& R3 VHSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)
% ~6 ]- j+ k3 G/ n! h- @- xHSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)
! |. [- i  ~+ ]9 }Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)
3 Q  a  J/ R( i6 w7 g" G. xRadial Glow(环形和束状的发光效果,不错)
0 Q) {7 y2 w3 X$ c% [, ~Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)
$ M! J! m3 ^6 o$ X. Z+ B说明
/ ]7 R/ w" D$ b1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。. |: [: d; R, n+ _1 t2 Z( M
2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度); b. @! S  H; S
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色2 i& g  T- O. c
AlienSkin Eye Candy 3.1
' ?( V) U1 R& V- nAntimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)/ o; m7 X$ C2 x2 V7 b3 Y
Carve(雕刻嵌入效果)
# K) j$ S' H% ^1 ^: qChrome(镀铬效果,好)+ _  O& u$ `3 k0 I
Cutout(镂空效果)
" i, u, ]. o3 a: BFire(火焰效果,速度很快)
2 H7 w/ i! ^& \6 vFur(毛发效果)
8 k6 |: A6 a' A2 X/ ~7 \Glass(模拟液体折射的扭曲效果)0 ?7 N2 u+ i3 J: I( o  Q
Glow(周边的发光效果)
0 F1 l# N. C2 @HSB Noise(灵活的噪波生成工具)
; `! z6 O% C1 W, R4 v: U( cInner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)
# n; E/ ]. Q1 L$ CJiggle(气泡、凝胶类的变形效果)+ K, d2 S2 O* z" L
Motion Trail(简单的拖尾效果): m% i5 k: v4 A2 M
Out Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)# b( C  V* O% A5 x; z0 l
Prespective Shadow(产生立体投影)! I7 C7 H& t2 i# i/ H
Smoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)* n5 _* P+ |& e5 ]' m
Squint(类似近视的模糊,好)+ u( b) y& p3 `! r2 |
Star(多角形生成工具)8 D) m( W. o+ O8 S1 y
Swirl(多旋涡扭曲,比较慢)
9 G2 V8 A, c; _$ AWeave(编织效果,不错)( J( S) L9 p4 H2 c8 h9 [9 `
共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)
( n0 c9 e7 S8 O6 W+ o5 E8 x# |' f  \* E
4 n* B0 [; u! r5 L, U7 _/ v9 q  fColor &amp; Blurs! W5 h$ J  R! V. O+ R
Artists Poster(艺术海报效果,不错)+ Y  h/ e5 N) P/ n8 Z
Blur(灵活的模糊效果)
* U# U! G/ P2 L% oBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)+ g2 b# K5 C; K, @/ ~
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)3 P6 q5 T1 V. J- B, k) U' I
Color Balance(色彩平衡调节,不错)
; z* r% }, C# a" g8 H+ |5 F5 L" IColor Correction(调色器,模板挺好用)4 p) B/ R+ @/ M! O
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
/ A4 z: ~; D6 V1 ?: A' G: wColorize(渐变色调替换,不错)
3 z+ j% H: Y7 v; \! GComposite(多种图层合成效果), F: S, w8 w" t+ O: {2 y: ~
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
- Z0 N5 R2 u* r6 PDirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)3 `, a7 _( m% `6 w" k
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)
: C) u; A( m" {Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)* t- n8 f; _5 c! @+ |0 x  C
Invert Solarize(负片效果,不错)6 t+ s4 v3 _8 [/ p0 a0 r
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
% m- o/ h* c7 DMotion Blur(运动模糊)+ ~* j* |8 ]' _" r  O
The MultiTone Mix(不错的风格化调色)! U" y) A! v8 L* z1 Y& j
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)7 @  D/ U# C! N- u5 D7 x
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
- Y5 f/ S* o4 O: l) bRadial Blur(放射模糊)' A! T# @$ l; ]
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
4 C4 G& @( u1 [" Y/ ]3 y( fSafe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
; `* S( l9 z, XSpiral Blur(旋转模糊)
; ]9 ]& E1 ?+ V/ xSuper Blend(支持5个图层的超级混合效果)
& ~3 I  B- C0 h* W# x! L/ f0 pTritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)- [5 \. o( M* H! c/ N* r
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)
$ }6 [' X% G# F* I8 ?7 U( CZ-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)- k. y  n% Q  e4 b: y
Distortion &amp; Perspective
& o& s/ B+ V- ~( L. s( A9 }) F4 q8 o1 O2D Particles(粒子化破碎)1 _. X- ~! J) @4 i5 b2 ^8 G$ m$ ^& h! S
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)8 S8 V9 K! F: k9 n/ m; S4 C
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)
7 `1 Y; @+ a' aCube(模拟立方体贴图)
2 T/ W4 T" h% D4 nCylinder(模拟圆柱体贴图)% M; ^$ C4 m( g7 f6 _1 Y2 e6 l  T
Displacement Map(贴图替换变形)$ V) b$ B# H8 J- ]) c2 R
DVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)- ~7 Z% n/ k. I& w5 Y
Fast Flipper(镜像效果)8 \) X5 B" Y5 I, q. z
Page Turn(卷页转场效果)6 N- L; f- W  E3 v3 q
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)- `( Q1 Y: W& U+ S4 E
Ripple(水波纹)
3 R, ^! Q6 h$ g7 cSphere(模拟球体贴图)
1 J  S- c, Y1 R! P7 u9 ESphere Transition(球面转场效果,少见)6 a) K7 S  q7 m5 F* x
Twirl(旋转扭曲)4 j8 m! D7 ^  |# o, f
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
5 R1 k" g2 q3 P- C$ T7 b, rWave(波浪扭曲)1 H# d4 s. A% @7 Z
Z Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
- W' I& s5 G7 [4 V3 ?Effects/ p$ b! A- D' x( T# W; b, A$ R
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
" N( i2 m# I3 [" h: r: w7 t. q6 l8 gAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)* z% m( J: l  B2 }
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)
0 x: [3 ?& C4 N: UCartooner(卡通笔触的轮廓,好), @& S+ ]' t. g% y; _8 L/ }9 G2 [
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
" l7 @+ i7 X& V3 rDeGrain(去除噪点,效果不明显)
2 }% h) W2 `- Z/ ?5 eDeinterlace(帧速控制工具)
' Z. c3 s0 _# ^6 D  ]2 A% pDeNoise(视频降噪,不错)
! ]( @6 g! q$ _$ v. e% ?8 U' T4 GDrop Shadow(阴影效果)/ @, ^; d. o9 n/ F$ I8 Y
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)/ Q9 E% Z. X9 E
Emboss(浮雕效果)
* _# O% d/ I' _; Y  K& JFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)6 y3 Q% N/ z; Z' `1 \
Film Grain(模拟胶片噪点)2 g' P" A+ l2 R" B7 f, O
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
* n4 `4 g, f: f; X4 a8 D& E/ tGlow(高光部分的发光效果); E* B) M# u5 M2 z8 o
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)- q5 ^/ |! e* b8 }0 S+ a
Match Grain(校正噪点使之统一化)
9 G5 _8 s, o4 YMisalignment(RGB通道错动效果)
4 e4 X5 [! P7 ^9 r% @! O) u1 S* l- cMosaic(灵活的马赛克效果,好), u- v1 F8 }2 Z6 C% n, ?9 f
Multi Shadow(多重阴影效果)8 w5 y" k* O9 u7 o, e$ [
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)
) e$ i6 I( B7 R( QRGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)% ^. G+ x: i2 E; K; g: G
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
1 B5 k/ D6 T/ y4 S$ v2 r5 @4 P' _Scatterize(水蒸汽模糊效果)8 V. g. f& b8 q
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)4 j3 f& m; N) U5 u1 O
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错), ]/ q% A; c( o0 ^6 H6 k
Generators: I! _: \# ]. V& u
Brick(砖墙)
7 _1 {1 l- m& M) l! B( K$ VBump Map(表面反射效果)
5 B( O. t! N# d) K2 UCaustics(水面/烟雾的反射纹理效果)
  L) b9 G, a* @, M1 _Cloth(布纹效果,好)
0 w, w4 B* i9 ?% I7 P, t' HClouds(云雾)
( m5 I$ ~6 P+ {, a, x# G$ oComet(彗星效果,酷)2 x+ ]% |; ^8 `8 ~) \" ?/ Z+ t
Fire(火焰效果,不错)
  |# q+ `2 K$ F3 l1 k% `8 ?; ZFractal Noise(有机物纹理)
' A4 d3 j7 E, o' |: x0 E2 m. y* q% ~Granite(花岗岩纹理)
8 D- q7 S' o$ W$ hMixed Colors(混色噪波纹理)
; e* c0 L9 [) h" B; ]Noise Map(无缝扭曲纹理)
* a4 ~* [( w" a5 X+ c, d0 _- oParticle System(不错的粒子生成器)
" I( s1 U* K" s0 O' pRain(下雨效果,不错)
6 s* b# I! P# z& K, w. Z0 t2 S. I* c# wRays(射线效果)' i1 o7 p: a' d( N1 ]% a7 A5 b
Reptilian(鳞片效果)1 i" ~% e5 j# c, P6 v
Rock(岩石表面效果)
6 B" |! I& x) PSnow(飘雪效果,不错)4 D# _! M0 f  A; D! V5 T
Sparks(火花效果,不错)
4 ^( [  T# w6 y$ c& w# zStars(星空效果)9 q7 ~% F" }/ b. h
Steel Plate(金属板纹理). _" w$ ^1 Y. L5 k8 `* L) p
Veined Marble(大理石纹理)
6 F( X6 ?& _9 sWeave(编织物纹理)# G" i6 ^$ i% U' |# C
Wood Grain(木纹效果)
6 b+ Q/ Z2 h: u2 m. f2 G' i4 ZWooden Planks(木地板效果)
2 m% ]/ j- C; c9 x+ p大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。% M8 r0 ~) U9 R! k9 R% J, S
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)/ j/ s* q; j7 }. \) H
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色& Z  [0 ?' \3 U( i! @$ t
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) 1 ^( p, j3 O6 J, a- {" k! P
5.Keys &amp; Matte8 P6 j# A% k0 U, N$ b
Alpha Process(Alpha通道的模糊)% Z3 l! V$ }- D5 ?. m/ I
Chroma Key(色键抠像)
0 Y/ [9 R' {+ j( s& E" ?% |- ^4 n5 JComposite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
. `$ z* v; H6 U+ m: T, K) j8 s- ZGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)* K7 \* b& u$ O3 I- g/ D3 c) ~
Light Matte(Alpha通道的光变效果)6 }6 ?' w" j7 S  V2 U3 S. y' v8 _% y
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
8 b% _9 _6 A- T$ p8 RLinear Color Key(渐变色键抠像)
2 f4 j8 u/ g  Q; G2 t2 w  jLinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)8 F0 @! g# B8 r
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)) h. H  b# J' \' d1 [2 |( _9 j
Matte Choker(蒙板边缘调节)
; G- _0 v3 O8 H! `4 i# rMatte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
4 `# ~7 l! _6 T! IPixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
+ z% A9 [2 [$ ~3 f+ ePremult(去除叠加边缘的杂色)
" J7 e9 O' Q+ Y5 K: EStar Matte(放射状蒙板,好)( U& |) Z8 f" d) ]& B2 J% I' u: Q
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
  h3 c5 n* P8 n* Y$ rWire Remover(去除吊索或线形划伤)
; _" {7 A) t- Z  L+ n6.Lights
. J' ^& w) N2 h! E# E$ H0 UEdge Lighting(对指定边缘加光)2 }, d* w! x6 P/ n0 j5 k
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
2 ~4 E/ r9 ~: V- gGlint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持). n3 Y! l- J9 R9 j2 }
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)+ Q$ v- _/ ~( _( k
Lens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
5 n# E# Y. Y% _6 o8 b. Q: ?Light Sweep(过光效果,好)
+ F, w% Q1 ^0 O) a( p% wLight Zoom(放光效果,有点慢)
% Y( b3 k  N8 J" a( Z7 W4 ORays Cartoon(草图边缘的放射光)
3 b2 r( g0 u+ o8 a% M" hRays Puffy(片状放射光)$ C3 |6 r6 @; i; y1 w
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)
- z1 G( _4 S3 H) o" O6 cRays Ring(环状放射光)
3 W* o% ]. Q8 w  f" f+ M$ Y" u. o% jRays Ripply(波纹状放射光)
* g5 z9 F& n3 a( M0 s( aRays Streaky(条纹状放射光)2 X! X7 F# u5 y: z1 {, M
Rays Textured(图案形态的放射光)
( Y& o9 _, d! \  S4 `* M3 n2 `Rays Wedge(楔形放射光)1 r0 p& ~3 F8 l$ ^
7.Time
; s1 \$ m7 \3 V# @" j& c/ ^Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)$ @! d  z3 W9 o; Y% h
Looper(简单制作循环效果,好)
( U" t& P4 ]( `6 r1 x% ]0 d! WOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
  w) b8 P$ F4 o0 o0 `Posterize Time(抽帧效果,不错)0 e; m" L. d; z
Sequencer(片断化闪动效果,不错)& C+ y$ \4 |, j7 E) n% y+ X
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)) U, {' F9 }7 ?0 Y" b$ n" R
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
& m& o5 o4 s$ T4 V  XTrails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)# ~) ]$ @. {" l5 M3 X) g- j$ w3 \
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
, f2 ]- ~8 z8 F* J8.Wipe Transitions; [; v; C) n# }
Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)
6 e, n" l9 h4 ], i, aLinear Wipe(灵活的线性划像,不错)
; a0 P' y, n3 K. BMulti Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)! Z$ r7 ]0 W! w# R
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
! n  g' W, I9 C3 S2 RRadial Wipe(不规则环状划像), B: j. b' {7 m& M. \, K+ N3 f
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)
# P9 g# P  Y3 y" g0 LTextured Wipe(纹理划像,不错)8 E3 p2 g9 ~; T  H
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
! c' M! z$ ?5 A1 K# }. z 8 P  k  x, F/ P0 j" J3 S# e( S3 v( q. A
Digital Film Tools 55mm 4.0
6 x3 x+ q5 M* S9 kBlack and White(黑白片效果)' F+ z9 w- Q& c+ {1 j7 U: w1 O
Bleach Bypass(类似于漂白的效果)
9 l" m9 ]) K2 [( A( }Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)
, g7 R1 k% g3 V5 a4 H  g9 _& p: wColor Conversion(变色效果,有模板,不错)% t: M4 J, a; X0 C" R
Color Correct(细致的调色工具)5 L- _, ]' C! h1 `; e0 d% v
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
* ~( J% ~6 m: e- i/ }1 ^Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)- i1 j7 R8 {& m+ L% J4 j
Cross Processing(胶片负冲效果)
' g  Z. m2 P6 o- S; u8 KDefocus(虚焦效果,不错)/ x3 A) c' E- N+ [( p! {
Diffusion(柔光效果,不错)/ n+ h' F8 q0 d4 Q  E
Dual Tint(双重着色效果)5 O; t3 `4 d7 y! Q
Enhancing(暖色加重效果)
3 Z+ R& F. Y, }Fast Blur(快速模糊,不错)
9 ]) u$ k: c4 s! J# b1 L# [Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)& d- ^6 h4 Y* d" F6 a; x* s  e
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)! ^' A- _6 [" i
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)
/ S- T6 {4 C- x8 y  C# QF-Stop(光圈系数为指标的调色工具)
& e+ X* G* i9 |- `9 y! MGlow(高光效果)
3 h4 `" p: @7 @: `2 E: e# S( p1 lGrain(模拟胶片噪点)
' y. Q/ V4 b3 ZInfra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
& I2 S6 {' X7 ]/ D- |& ULens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
4 _1 x+ I4 g9 t: b2 t4 i! J% _Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
$ R$ v& h% ?" B, \, ^Low Contrast(补光以使暗部加亮)" _  G" k% s. N% q
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
$ P, n8 B* g8 ]7 q$ M, A" I3 PMist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)0 Y+ y" o2 O7 J5 S, X6 b) K. j
ND Grad(明暗渐变效果,不错)
: f+ {' z2 f1 z% CNight Vision(夜视镜效果,不错)
/ m" x* b; i: kOverexpose(模拟曝光过度)% H6 s  m. r, S5 }; U: ]
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
0 U+ g) B% x- t2 X) s% @# ]Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
" X- o; p+ g$ J2 F8 ]Printer Points(胶片正片效果)
: W! K; T1 b; r2 s" M. aRosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)/ U7 y5 G: D+ g. |* l
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)5 a( [4 P3 ^) L+ T
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)$ A! K3 J6 o6 z' K6 j
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
2 _- ~$ s& `* k5 }. G! QSoft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)- F$ l! C, r5 S+ e
Star(星光镜效果,好); v5 Y. p) i. O: O! \
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)8 t1 N1 p1 g( I' |
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
- p. G8 B( Q' W- V+ \3 \Temperature(简单易用的色温调节器,好)& x# j, l( J4 ?* w
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)* c* x1 e0 R+ P. ^
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错), d+ U4 T8 L7 i2 _( C3 B
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。$ |: W- [8 {/ s" G
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真* o! l) k+ Q2 S/ E* ?; J- ?
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
% I% V' P* T4 U: W  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊/ Y8 o7 N! [6 n' G. y# g0 {
有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
: a1 g* S" `( N7 Y0 H
/ f. U: l4 W2 }% S# C$ gDigital Film Tools Composite Suite 3.0
5 K* H0 w7 }( Q/ ]9 DCamera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)* o: G" m( m# C1 E$ X& e
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)# `2 _% N8 \% s: ]) I5 ~
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
: Y& W) Q  r4 T1 [  lComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)" ~& J1 d8 ]& t5 C: k+ u% Q' w1 ~$ m
Deartifact(反锯齿,效果不明显)/ l8 l- k( w, i& r9 u" m
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)
. ?: T+ l/ ]) H. v: U% ^3 J, aDrop Shadow(阴影工具,效果一般)
/ J& ]# j  P7 DDVE(多种画面变形效果,不错)
: m% R5 N/ a2 TEdge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
( V4 h0 s* ]: t( x7 k. H1 AFast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
8 i0 ?8 G. ^1 E8 |" D1 O1 ]Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
9 h' @& w9 c  t! r0 e7 `! P: ?Frame Averager(帧融合工具,不错)
$ U$ L  ?$ V3 {3 ^8 z8 d; CGrain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)/ h9 f7 f+ I  i8 W8 J: C
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)* a; X% `9 W# m/ P+ p0 f
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
  t/ v0 v. t) NLight Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)# e# u/ {9 z4 h% Z2 w, c/ E4 p
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同): J5 d- {* v$ ]0 P  p, Y! u6 D
Math Composite(多种模式的层融合,一般)7 l: m3 i3 a: g, U- \
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
: T. o* P! {. @7 p" MMatte Repair(蒙板修正工具,不错)
& @4 H/ A! e0 Q- ~. Q5 Z9 INoise(加入单色噪点). z7 J. @5 g! j' h
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)- p2 ?! o0 g' Q" W% R0 P3 I# ~
Optical Dissolve(透明度渐变转场), `$ R7 e; o. {
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)) i6 f  U  N" C4 P, j
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
: q$ w+ p( t% |& mSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
" X4 R9 Z) t1 p" \8 `  ETBC(一个简单的调色器)/ B, e0 ?4 {/ B+ D
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)8 u; C& K+ V" x; a9 d
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02. L' e& E- K0 t) J+ B
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
( ^4 l% R9 _/ gBox Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
, B9 t& E1 I+ `) m) cGlass Sphere(球面透镜效果,不错)
8 L# c) ^& S' Y0 ^1 a) FGlow(可调项众多的高光效果)
' W: Q, ]# j% d' z+ R$ G7 [Highlight(星光镜效果)/ p1 E% X/ \  P! z: S
Mosaic Plane(马赛克效果)
! G$ Z3 V2 v" n( U" e( [# wRadial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
! c; N7 o! n8 w! B0 o; v; u% p) Y" AVolumetrics(体积光效果)2 ]3 S' I; i4 |1 n$ Y% O
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。* [. `& d3 ^. y) C) M; Y# F( o; G
</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6 ( H" x# [: j6 E; ?. K1 d9 Z
1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。 # w- x) u  B% _3 \
2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。
, z8 Q. T% v* z2 a3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。 1 ~" q; Q% v" u9 o2 z9 T0 f/ o
4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。! [8 E/ s# t  K! y) O+ Z' l; n
5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>! I) U: B2 b! B( S0 c9 l8 f
<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>& D% V$ B  m: u, Z) W
<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>, y- j2 w7 D! P2 s  s
<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P># ^* r9 l) w7 S" e: x/ _& f
<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>5 ^& e" @) M1 n, X9 k0 A6 V: s
<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>- V$ J# `8 g$ ^! J
<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>
( ^* `  N: `& [% m* [<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>7 n/ j& L! q0 z
<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>
% N1 D7 K+ g0 Z8 E<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>
2 I% r' V/ S; ]2 @<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>( M# _: ]  R7 [2 T# Z. r% k
<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>. s* x8 H' _0 C: d% e2 ^
<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>
1 V* ~3 I+ u2 @<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>, g5 Y5 a1 M, s
<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>2 Y! r" v. D$ d  T: Y: A! r
<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>  F" l) O: X% f3 T
<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>
+ j+ [4 k8 |  ~* I/ _<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>' ]# H7 @1 f9 v$ e& E
<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>0 E: g0 f3 ?0 f
<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>5 ~9 P3 l# e: T
<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>
5 G% D3 Q6 q8 n$ s# C* g) l3 }# {<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>
3 `" \9 v' }+ p<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>1 i. u3 b: `& @2 M
<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>' a) J: N& C* z' J" m3 Q
<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>+ \- Y/ C5 n* R, T
<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>' ]- ~$ c! V: ?) k/ e
<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>6 V0 a& g5 W: r* s" n2 u
<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>6 ^3 a  i8 Q  I- ~! V0 `; }  c
<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>
' \3 b, l: Q) G<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>  m' f- q" a6 ]9 ^1 l5 I# I1 a
<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>/ p3 A$ w/ v- |% d
<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>7 q! v, b% Q5 y( V( ?% R* T0 O. p
<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>
0 N' @  z/ g, `4 O<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>( L' r5 F# I9 \( {3 |
<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>1 x9 H. w. Q" D3 Y& Z
<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>% O0 z! ^: q- ?
<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>( W# @0 f3 l5 c" Q# k8 Y
<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>: l# j# @1 ]) s2 l
<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>$ \' i, X3 w+ C  ?: B. J4 v
<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>
2 x- R% E. q7 u! k<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>
4 r" n3 l5 ^9 L7 f) R<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P># X2 |# c9 j/ c" L, c
<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>
* e' ^/ r5 f) i& |' ]<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>
3 l; \  l! X1 I: w4 j/ O8 E<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>9 f1 p, K9 P+ l) E/ ^+ m
<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>; I. y* s; V, V4 i; j
<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>
4 Z# I: g9 _* f( \
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# P' p2 X6 Q: q% R+ W' r4 ]# M8 w
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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