找回密码
 注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 4568|回复: 5

[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

[复制链接]
发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>$ O4 m6 r0 U4 s9 T
<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>$ `% I% E  A  {, ?: o
Boujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>) L) I6 ^/ X6 l# V. ~0 H
<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>
/ F7 d1 F5 V. z' Z. k: ^/ h7 \# kEye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>& E2 U7 L$ I: {4 v
<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>; Z! k  X! v8 f& K, I2 T/ C" w  `
Pro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>, {6 }6 d9 @/ @/ H' Z
<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>! F/ R- \- I# W+ b
FilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>
! [) s' d0 K& P, L<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>
# U' \4 O7 D% s: J4 Y5 {1 jRed 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。9 A, a6 k& U+ Y+ @
Continuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。) O' t2 S7 ?# Z8 q5 H
Title Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。
2 k4 @. E6 I, d" l% x3 dFx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>
4 o0 D/ s; w3 G  q( A' H+ m+ F<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>/ _+ x+ ^' B* _# y
Effect Essentials 1.61  
4 r3 B- @" R# N3 a4 U6 D9 oDissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。
1 K! F5 y' w6 G1 R" a% UAEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>
) P% B3 C2 _: L7 F" l; {, j  r7 {0 I<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>  @  y) q* w  |9 U- C: \: s
Conoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>
3 [9 U3 T9 z& _$ s1 ], ?( d% ^* x<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>
, [8 n( R8 v" R$ K0 b) R! PDDR    用于磁盘存取的插件?</P>
, R4 P; {8 ]6 A" Z7 T  f2 O# Q  [<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>4 T6 A" Q' Q5 f% k
Aurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。, Y6 |( e5 P$ o
Berserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。( E9 }) v) m6 x$ o. e0 _
CineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)
* t7 e6 S2 \8 ]* TCineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。$ G/ C% {5 q# i  J* ]
Delirium 1.7   </P>/ G1 V% q$ E' S( J- e- h  R
<P>详细功能介绍
$ ^) [" y% N* {) l0 O
$ w3 P3 I4 w8 @. l0 M3 JDigiEffects Aurorix 2.9:
2 [- A4 @& c! q7 v! b3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕)
: [; {3 C& `! Z8 c3 IAgedfilm 2(著名的老电影,酷) : s& W5 T, t1 e+ V; @  F# a7 O
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形)
" ^9 ~  ?6 B3 x2 eChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢)
% ~- a" `' x" E1 L' Z, cChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些) ' n( [  q' B4 K. \4 ^. d- N- B9 n
Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错)
7 [/ K( P+ A& eEarthquake 2(画面地震效果,酷)
4 g4 d, N- L) h0 _8 x' V- I" HElectrofield 2(电场效果,不是太好) * l1 {5 E5 O# \6 d. w
Flitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter) ( ]+ l, ], v3 i( p/ Y0 T
FractalNoise 2(彩色有机物效果)
4 P3 J; j6 J( t1 S% t. c5 g, F. uInfinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形) 3 }, e, I# a1 C$ ]
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错) * A" P( _2 g7 |0 b8 s
Interferix 2(干涉图像)
$ q7 B8 K: a9 t1 n$ AInterpheron 2(三色波形干涉条纹) 7 u$ a: P3 M( l4 k2 {
Lightzoom 2(光线缩放,酷) ) C) V) j3 {( W) j; L
Noiseblender 2(分子结构杂色效果) 2 N# C. T0 S1 A
Soapfilm 2(肥皂膜效果) 0 @  d1 X4 x1 H1 R" c5 n! H
Spotlights 2(聚光灯效果,不错) + S( Y' g$ Y4 h  P
Strangenedbulae 2(彗星杂色效果)
. g+ N& S" j9 h; _% M; VTilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile) $ Z7 r2 f. Y  j: z9 x/ K3 K5 n- U
Turbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) - C2 h$ \9 S& o( F: B7 }
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错) 7 r2 P7 s, B7 C8 \6 K
Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错) : u- |8 M# w5 B! b3 t+ ?0 E
Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快) * w) |5 ]$ m: F! S2 D
Woodmaker 2(纹理型杂色)4 z7 V1 X! o/ m9 C& |+ v5 n' {, j
共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>
+ t3 Y+ S& E, P2 \6 H<P>DigiEffects Berserk 1.9: , x% o6 T4 z6 ~" ~, I9 O( g
Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷)
+ R4 A) G3 H. YBumpmasker(生成类似干枯地表的纹理)
8 g" f6 R8 v+ a& Q& m2 K/ TContourist(画面色块化,类似蜡染效果,好)
; ?  C0 ^7 N5 l$ O- B3 dCrystallizer(画面晶格化)
# @4 v2 `, ]/ k/ A/ Z5 z) hCyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl)
3 w! @% X1 k8 U3 N/ Q2 S$ C, i: `2 xEdgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)
5 y1 t; s+ n* W/ l1 d% gFogbank(烟雾效果,速度很快,酷)1 R4 p' \! Y+ h! L& N$ ^' B
GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)7 `) s( I. p1 p% F; y2 h
Laser(激光束效果)- F& w3 z: ?8 p/ b
NewsPrint(单色调颗粒打印效果)
% N9 a+ V% G3 X$ K% M4 }NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)
% n. \' d4 n/ GOilPaint(油画效果)
: g! P) W1 e. z/ i! uPearls(随机细胞运动,不错)7 i" I" C" K* C
Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)0 ?6 X, V% \: u- g
Ripploid(球化结合波浪的扭曲)% W  H. m2 z) L
Spintron(以点为中心的波浪型扭曲)
. L3 I+ D6 _8 p: O% ?$ u' P8 R8 ~Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲)+ h9 d$ Z6 E* q2 P- ]3 s
StarField(粒子效果,简单快速,酷)* W0 n' G1 i- R& p# E/ E
StillNoise(画面噪点化)+ Y3 @, s0 S/ J
VanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)
- `% S1 A1 t2 m) b共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>* _: C0 s% N$ s! }
<P>DigiEffects Cinelook 1.7
' j8 e4 Q& u8 u. |% J6 ~6 V' nDE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)7 C( I: [( T( s
DE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)9 C, A4 G2 v$ y) I+ R) k- o
共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>
5 m: \5 H$ R$ I9 d# [<P>DigiEffects Cinemotion 1.1% {. Q$ `2 I; w
AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)1 b9 D7 U1 w& u2 u1 b
BandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)
2 w3 }% Z! @1 j% n) j8 f: L/ s) lFilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果). l. J, e! O" r5 L4 s2 w0 }% `. ?2 u( {
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)4 Z/ B7 r. W. Y9 p& E: o
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)' X: W# |3 ^* e+ X3 R1 A. Q' t* z# o
LetterBox(简单的宽银幕效果)
" g1 c" o: V9 p8 V- j, GSelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)+ H5 z5 O. D( Y# c5 A) a
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)6 O2 j% B" _5 n( I' w
SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)
0 |7 B( _5 _2 Z$ [7 nSelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具)
+ s2 b: C+ m7 l9 k10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。
/ R4 Z# F" T4 @/ W; F$ g; y说明:
3 ^! \8 ]1 K0 }* N0 ^; a! o/ h* J1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。
8 F9 W. g3 |0 O0 S- l. D/ m7 ?2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)6 F/ U( e+ Z$ U  U% P1 ]
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>
/ U1 @% T8 O) G! N/ ]<P>Digieffects Delerium 1.7
1 `- v# H3 ^- o; \9 v8 l: oBubbles(泡沫效果)
+ c  _0 K' C- s9 X3 S; XCamera Shake(镜头随机晃动的效果)
8 M, G0 N& ^) @+ n. f/ ~% V; r9 xChannel Delay(通道延迟移位效果)
0 i3 d& J% K- X: ]- e, xCop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)
+ O+ k" r- \' F7 [, T8 m9 QDayForNight(模仿黄昏和夜景效果)
4 s3 y/ D3 e% \/ O  ^& rElectrical Arcs(产生电弧)
4 I, H" d1 t& X" E8 u# d8 a8 PFairy Dust(梦幻粒子效果,不错)
( y) V/ j+ l1 E) ?* ~5 sFilm Flash(画面高光闪白,不错)% }, I) a3 N& i$ p* n/ _. R
Fire(火焰,酷)
& k( X* {5 U# `1 R$ H! hFireWorks(礼花效果,有点慢)
# |* t3 ^( O% C! m% `7 ZFlicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)- {, c! X+ l1 t( j8 Y: \: r4 @
Flow Motion(液化流动效果)
3 M: H+ \5 K% Y$ c- g) eFog Factory(晨雾效果,酷)0 z! M$ [' [) J& c" x" g* d
Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)
. ~6 P) s/ P/ \$ D/ VGlower(灵活的发光效果,酷)
9 [/ W: C3 x; V; t4 {  VGrayscaler(多种模式的灰度图)4 z: c$ S7 C% U' }9 d& Q' r" ^$ r
HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)
# }8 k( r" S) D- ~" x$ ZHyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)7 I# |5 U2 G. c- r
Lens Flares(自然光斑,效果一般); r, s, o5 T0 b6 o$ {
Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)
: J. N2 J3 H8 B7 FMultigraient(多种方式的渐变色过渡)
3 J& _/ Z) t5 g5 Q* `  dMuzzle Flash(枪口火舌,酷)
9 p1 V8 _5 k& s& r5 nNexus(线形光幕效果,不错)* l3 Z/ K" d; R5 W" m! X
Puffy Coulds(密云效果,有点慢) 2 ~+ g3 U! ?) v) T3 d# l
Rain Fall(下雨效果,速度很快)- [# y: h# ~  K0 |9 u  I
Retinal Bloom(高光区的流光效果); H9 l4 N) t$ H$ W6 U, ]; [
Schematic Grids(光线网格,酷)( V, D7 m4 p" C9 b
Show Channels(通道选取工具)5 L1 N3 i. z7 ~9 g6 W3 V& a. e
Sketchist(脏化/腐蚀效果,慢)) X5 R* e% a+ m1 E5 j  M
Smoke(冒烟效果,不错)/ t$ x6 S# O. k" y& ^8 u, D
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)
; E8 ^0 A9 f' ~; l4 V% ]( S- y- nSolarize(底片/负冲效果)9 `3 L6 ?* ~- ]' v! E( n( }
Sparks(焰火喷射,不错)
+ v  d0 z* r: u6 S5 D1 jSpecular Lighting(加光的浮雕效果). F  E; D' |: \4 D) H# q5 y! e
Thermogragh(热成像仪效果)
9 H# ?9 t, Z4 _! S' L) S3 |4 r! }9 KTurbulent Noise(有机物纹理,效果一般)
/ \* ?" B/ l* ~6 zVideo Malfunction(模仿视频故障,不错)
# j+ v7 t) ^8 G8 K2 KVisual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)
: Q. b, r8 z# F. QWave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp) " i6 a# I0 r  Y: k9 N0 i" y% f' p
共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。3 z* p. M4 ^$ h2 W
. \, l& c3 |) C% r  ^2 U
Buena Effect Essentials 1.61
  [$ D; y6 ?- VCamera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)& n8 P' e0 Z6 Z
Digital Interference(模拟数字视频干扰)
8 [( H1 P6 W1 ~4 e7 ^# xEdge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)& C4 P- }" W9 R+ W, B
FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)
, Y9 c5 k  I6 oFrame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)
% c& o% I- e7 Z1 _3 PHSV Curves(HSV色彩曲线调节工具); z, e- E$ w) G- D
HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)
0 u, Z- r; A- z- L1 LPixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)
  h+ Q+ _  Z/ o# ~$ s8 v. x; sRadial Glow(环形和束状的发光效果,不错)
2 M$ z, c; w6 z6 i! ^& B$ zSuper RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)
! P! z/ S0 D2 i/ e8 T' c0 |说明$ R# q/ }) |! f+ n, m# j; n
1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。
1 X3 P4 Y- [8 g: N# c- K2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
0 j) g# H. C5 U, {( `   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
* t2 Q& }+ |/ T) J( Z% S0 t6 P+ BAlienSkin Eye Candy 3.1& A. O+ [1 o% z; x
Antimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)
5 N/ Q, M6 g4 q4 JCarve(雕刻嵌入效果)
4 A  \2 u8 D0 ?9 B5 H7 f" [# zChrome(镀铬效果,好)3 a" M2 I0 n% H
Cutout(镂空效果)  v4 h9 f4 e6 s, x
Fire(火焰效果,速度很快)! @8 z( q. L* G. \
Fur(毛发效果)
  k1 j" x7 w7 WGlass(模拟液体折射的扭曲效果)
, I: _  e& d8 n. y% B4 `Glow(周边的发光效果)0 _0 ^2 a! v% T4 W5 {1 d
HSB Noise(灵活的噪波生成工具)
2 V1 y0 ]7 E- T2 o6 u0 t( c! dInner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges). P; `2 g* L" h& v; O* R- O) W1 J4 v  l
Jiggle(气泡、凝胶类的变形效果)
! a! G8 B# W+ XMotion Trail(简单的拖尾效果)0 _/ B% p/ A) M8 N: o
Out Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)
9 b8 u" d! ^* [+ h4 ]/ m9 H9 VPrespective Shadow(产生立体投影)
9 y  N2 {: E! M0 E2 {! Q7 ASmoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)) c! `- _8 u. `: ^! |# f
Squint(类似近视的模糊,好)
$ n( B& E' U6 _( F5 F2 M* sStar(多角形生成工具)# f, |2 N4 x  q& Y
Swirl(多旋涡扭曲,比较慢)
2 @' M8 ]9 c, Q6 C7 C! M. [Weave(编织效果,不错)
9 J, v) u- n1 {) {" [# J& l共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)
! y6 q5 r, b0 O# A
5 F  S' B  k, ]$ IColor &amp; Blurs
! M' R5 ^& U- N, ]8 P8 P! h' ?: RArtists Poster(艺术海报效果,不错)
7 S. `2 ~& o" a0 a2 g8 {3 u8 t* w' ^Blur(灵活的模糊效果)
, O/ L, d( S7 q5 W- IBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
& u' @3 j+ Y! O' p2 o" pBrightness-Contrast(亮度/对比度调节)
% J. E+ @0 T) M# t4 JColor Balance(色彩平衡调节,不错)
5 J, z* A8 w4 s* N. \Color Correction(调色器,模板挺好用)& c8 Z9 d8 ^$ P
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)2 E) H  L1 q7 Y
Colorize(渐变色调替换,不错)
; S+ G) n; q! uComposite(多种图层合成效果)" b. g) b& c4 @0 G* e$ j3 t& v
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)' P, |9 E0 M; A* U; R' E& X
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
# y# H! x7 w6 L9 x1 ~Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)
( A9 u( x5 _' V  c  VHue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)  r' o6 |& x, m1 H
Invert Solarize(负片效果,不错)
8 R/ h2 R- j+ L; Z7 TLevels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
3 Y$ e4 @0 h( pMotion Blur(运动模糊)
7 Y1 G/ i) L) N( _2 [! j6 ?. LThe MultiTone Mix(不错的风格化调色)
/ o& {1 y* w3 A$ N" p  a! {Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)) {3 w) C1 A$ Z# y
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)! }* ^' V- z/ l. F
Radial Blur(放射模糊)
' R2 l( m" T/ }% VRGB Blend(RGB通道混合,多参数可调), ?' m! q3 M) n" s5 H
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准), E/ b; F( h* p7 ^9 F" Q1 ^
Spiral Blur(旋转模糊)( C. h) I+ F: O" d. @
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果), S  J5 @$ ^* a2 S& _8 h
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)8 P' Y$ R* i' {6 l  S9 X
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)
; T5 z9 t; z0 h- q% O. t* E; XZ-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)
; P# A! a# R  H* @2 x- g+ RDistortion &amp; Perspective
) W! F3 X8 S  H+ i) Q/ m" ]" m& x2D Particles(粒子化破碎)1 Q- q; B( L) [! S" l4 }3 L
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
) Y0 v* u1 e/ V5 |% [& nBulge(膨胀/拉伸效果,不错)' {  g- J- \) n6 |0 i4 I' C
Cube(模拟立方体贴图)
2 G5 o* k0 R5 b" i$ |7 k4 ECylinder(模拟圆柱体贴图)
+ d- {2 \; f7 [, o9 A% ~Displacement Map(贴图替换变形)9 Z; o: E5 u  v, p" f' D9 }$ t( W% M
DVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)9 ]' a. N% g$ y
Fast Flipper(镜像效果)
2 g: m# y1 c0 O" }Page Turn(卷页转场效果)# P9 U. z5 T1 {3 J
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)+ v' g: h' f3 [! O4 E# P! E' D
Ripple(水波纹)5 d6 d# f2 G) i
Sphere(模拟球体贴图)
- m/ q( E  \) D7 l3 C. f8 {) xSphere Transition(球面转场效果,少见); m* b8 ?* p& S+ G3 ^
Twirl(旋转扭曲)
- C6 I' S. f+ f9 N. F5 E+ ~Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)- \0 G+ Q$ _& ~& d0 f! j5 e
Wave(波浪扭曲)
6 ?2 C* J0 j4 u/ {9 rZ Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
0 U* I8 P8 B' REffects% K6 O; S! ~8 {- g
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)+ {6 t) E" e: D2 F' g
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)- D0 H1 v1 U! I- i+ r  y
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)4 u- t% `0 K3 z9 \7 ~- J
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)2 ~* |0 d5 ?4 J/ ^. y
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
! P3 s' n* F$ ~5 WDeGrain(去除噪点,效果不明显)
' @2 r+ d# v+ O5 yDeinterlace(帧速控制工具)" p- A( N$ d. ^. ^1 E, Z7 N
DeNoise(视频降噪,不错)
9 r; z: w( ?3 J6 \0 TDrop Shadow(阴影效果)
0 _7 B- t5 [' xDust and Scratches(去除蒙尘和划伤)4 ^( T' {2 O& o
Emboss(浮雕效果)/ n1 d5 l& |( h  X0 g3 V
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)" H2 @& k( U3 w+ S4 h8 ]1 \  i
Film Grain(模拟胶片噪点). h  D. n3 [0 K# [1 k
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
7 N% `% t+ g0 @Glow(高光部分的发光效果); G$ G6 n( L3 j' U
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)
0 g/ z5 n: g7 p: w$ q2 sMatch Grain(校正噪点使之统一化)
( t+ ?8 x1 U7 n" e. R( TMisalignment(RGB通道错动效果)" {/ y. [1 v% y! B  j3 `
Mosaic(灵活的马赛克效果,好)5 r. l  |" p4 @; n6 G1 j: K
Multi Shadow(多重阴影效果)
% a& _* P8 a. D  u) K6 nRGB Edges(RGB通道边缘混合效果)4 m* T6 X% t7 D* L% B6 ~
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
$ U* u! F7 O7 Y$ P9 a0 WRough Glow(传统的Glow边缘发光效果): V8 G; y* r7 H4 J, k: I3 e
Scatterize(水蒸汽模糊效果)
% o9 b7 \4 M6 N- W: W/ f- ^Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)
1 J: `6 t, k% b" GWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
* W, l8 {& l' ^5 ^7 l9 s7 Y  e3 WGenerators' R6 G" N; q! ~# |4 E+ W
Brick(砖墙)
+ w& ?0 {( M2 K. x; wBump Map(表面反射效果)' [  E0 b" F' h/ n
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)
7 t/ J( G0 E% B  w( O9 dCloth(布纹效果,好)
. d; v) |& K) P" }" w+ YClouds(云雾)+ s, Q1 o/ z& g2 d
Comet(彗星效果,酷)1 l7 `; l4 D% T5 `) a
Fire(火焰效果,不错)4 k; `% x' b; f5 p" M! J
Fractal Noise(有机物纹理)0 y1 D3 t- y7 L) s5 M3 D
Granite(花岗岩纹理)
: K8 ^. f3 M' E; \" sMixed Colors(混色噪波纹理)
! t& E4 ?$ o7 z9 M) p) tNoise Map(无缝扭曲纹理), t, U( s, C+ C  e0 n0 E* r. M
Particle System(不错的粒子生成器)+ n4 y$ E7 V8 p4 |! O9 G
Rain(下雨效果,不错)  U) @* ^& G+ d( @" Z
Rays(射线效果)1 ^. e/ ?% Q: t- {' D- T) f( R
Reptilian(鳞片效果)
3 k0 E' g" f' W& wRock(岩石表面效果)5 X6 z1 p% A& Z; G& n
Snow(飘雪效果,不错)
7 D1 E& G$ [* c( }5 [5 C; MSparks(火花效果,不错)) {  ?/ U/ ?( P8 M" A
Stars(星空效果)0 j; }0 O$ ?/ D
Steel Plate(金属板纹理)& I. ]9 H# @! \4 h
Veined Marble(大理石纹理)& N7 y  R6 E& O0 L: C) \
Weave(编织物纹理)/ z3 g6 n0 H/ q& G" p1 j2 l1 X/ L3 }
Wood Grain(木纹效果)
, W$ _* G. o" L" ?Wooden Planks(木地板效果)0 W4 R6 n  m. N
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
! D4 o7 G$ E$ B  t1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
, l3 c, r8 ^! P( x1 l   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
  `6 V5 t7 T$ d+ ^) |2 `2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) , u( ]6 O/ u4 D* g* C
5.Keys &amp; Matte; a; s% p4 Z9 f& m/ T# l/ _
Alpha Process(Alpha通道的模糊)
+ h+ @! U9 o: {4 YChroma Key(色键抠像)
1 C! M  R% e, T4 S. i' M8 eComposite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
4 j5 Z2 W4 y% N! j9 C' u" p4 _Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)' G0 R. B' u) |+ ?1 p
Light Matte(Alpha通道的光变效果)
% }' H. H! F/ D; lLight Wrap(背景与前景边缘的融合效果)' k2 g1 S7 V1 U4 R
Linear Color Key(渐变色键抠像)
  |' o) v0 `1 M: O, Z( fLinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
1 q2 H* i0 K8 ^) e' eMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)7 M  G& a. @1 ?
Matte Choker(蒙板边缘调节)7 A9 ?. l. j" p+ T
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
' N1 t2 e! u$ u4 I  `. Z/ Z5 J# a3 V' b# QPixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
/ _: O8 a) T: v' O. |+ d- F' QPremult(去除叠加边缘的杂色)
+ G# N4 Y& @+ d0 oStar Matte(放射状蒙板,好)# `! q5 z* k9 _  z& h
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)* h- G8 b1 k4 R. [. r
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)
% {) @" E$ n% e6.Lights$ I3 H- w. ?* I" Q; ^9 }- B
Edge Lighting(对指定边缘加光). ~3 @1 R" |6 t8 P9 f% q- ]
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)/ \. |# Q$ N/ O' n
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)$ {6 E3 D& J4 t3 x5 A; t4 u( D
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)& V! ]- E+ V) ^" r% m) @+ }
Lens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
6 Q8 B3 n. `! ^& F  K) BLight Sweep(过光效果,好)6 M; {" ^- E9 C) y6 T; F" N
Light Zoom(放光效果,有点慢)
9 V0 a5 r* ]7 oRays Cartoon(草图边缘的放射光)
0 H: x0 }" g% a  G7 ORays Puffy(片状放射光)# W; V+ b. ]/ J  w: D* p8 U4 ^
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)$ k5 F- [8 X7 O# |! }
Rays Ring(环状放射光)
8 H" i, {# l: `* a& h$ A" X% F% aRays Ripply(波纹状放射光)
* E! X0 R4 u2 I3 W( b, wRays Streaky(条纹状放射光): z7 u) x4 P; a3 u
Rays Textured(图案形态的放射光): i* u( P. U! I. J7 p
Rays Wedge(楔形放射光)1 i- {3 |) W8 m) @" ~
7.Time2 }7 M* w0 s' ]8 J; C
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)" T9 A5 A. p: U/ w, X
Looper(简单制作循环效果,好); k; }/ _8 b+ T- X& ?
Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
" L" i6 t* J# M# a  v: C# h7 \Posterize Time(抽帧效果,不错)% @8 ~) l4 O' n7 a6 L0 F
Sequencer(片断化闪动效果,不错)
6 H& z4 J2 q- @( o# V( W! A% XTemporal Blur(模糊的残像效果,好)3 K; m  J8 I) g3 L/ C/ j
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果): k* L# W# U8 }7 `) E0 ~
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)' a+ p1 U$ w0 X% ^' m
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)+ n: s  w( k5 y1 x, u/ F; m
8.Wipe Transitions5 @5 {( c( U- U. j' Q& |; B# I0 ^
Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)! _! \9 Y  {6 j* q6 Z( ~( Y
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)
6 _0 S* N5 y9 d( y* UMulti Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)+ _8 F6 q- {) ?# k1 c
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)$ R, B! {0 Q" n7 `4 K
Radial Wipe(不规则环状划像)
1 L& e) C. J% q" w8 [Rectangular Wipe(不规则多边形划像)0 |9 z# G7 f& ^$ P
Textured Wipe(纹理划像,不错)5 i' {! z" L* E/ q6 t5 B9 b9 r. }
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。+ g) |) F4 q! k+ [" `3 z5 ]
) y0 F+ y) P; `% Z0 C- c# e
Digital Film Tools 55mm 4.0
2 r6 w9 P  ?/ Q2 J+ E4 w% }; YBlack and White(黑白片效果)9 a+ o) h- {3 z- l, P1 S+ s' Z
Bleach Bypass(类似于漂白的效果)  m  M; U% a. O
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)6 d5 b1 N% ?5 m, N7 \/ ^" g2 e
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)
9 w: `4 \' d+ ?$ u0 ?( kColor Correct(细致的调色工具)
+ O1 q! }- L" [9 P# C; qColor Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
! x  N$ `% F. K+ eColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)# T7 C6 X) i( u: T& k
Cross Processing(胶片负冲效果)3 I7 H. t0 B, c
Defocus(虚焦效果,不错)# ~- A% ]6 o: y! {3 F
Diffusion(柔光效果,不错)
0 Y' l4 U2 s- O+ t% X; PDual Tint(双重着色效果)3 G0 h' i. U+ M/ o0 Z: B! A
Enhancing(暖色加重效果)# n/ k6 g5 B0 D' m7 k
Fast Blur(快速模糊,不错)5 Y6 q! Z. S/ r3 b3 b
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂); ?" z/ U3 W( s) B
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
5 m, M  J+ }; ]) k$ b4 `Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)3 i! x: J# h7 V3 X) k: ^0 U4 D
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具); a' m1 o" C5 p: J3 X
Glow(高光效果)
+ ~3 D* |' s% h) i) p7 U, CGrain(模拟胶片噪点)
8 q# b" V) d8 K6 {9 }8 CInfra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
$ O2 w9 M% m  H" x: M( q9 I+ zLens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
- i2 e% V9 b* N& h9 YLight!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
- \5 j& O- J' I) G4 m) x& I" ^4 tLow Contrast(补光以使暗部加亮)3 f$ L! m3 w; d+ k' @! d
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
* u7 X8 P% o' `/ N* U: @2 B3 [Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
1 T7 i7 S+ U* s2 ~ND Grad(明暗渐变效果,不错)
; I8 B. s' ~0 ?+ nNight Vision(夜视镜效果,不错)
; T- F1 l. K' m, L" C& s( V6 a6 oOverexpose(模拟曝光过度)
- \8 D# q' z7 ?Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
& K3 ]7 c4 c+ ?" f  `/ m1 [7 cPolarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
% k/ y* f3 D6 U) O0 mPrinter Points(胶片正片效果)
( P/ f# X- T& `  G& O  lRosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
! X( f8 B  v8 \- m$ i! S( E$ wSelective Color Correct(选择区域调色,不错)
( A) `/ H* T$ T9 }* T0 }- B, V2 sSelective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错). D1 Y3 T) o+ ?
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)# d: j0 \* F$ c6 A  p3 ^6 Y6 x
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好): m- s- b, Q4 f( i. @
Star(星光镜效果,好)
  i5 m3 T, w2 K8 }, f; gStreaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)6 B" F; f/ ^8 n% I7 a
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
$ s  a" O% b% G: l5 M# f7 TTemperature(简单易用的色温调节器,好)( D3 }3 {/ H4 b) M
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
  Y. o  [8 h& V2 Q, S& gUltra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
7 S) F9 x% |5 ^7 C3 u* B主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。* |7 Q  b- j- D
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真8 w# B8 Z; X  [- f5 T, t
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
, S/ n7 @( ]* T8 ^$ |  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
5 I0 Q' g% w+ G& D5 n+ I7 `有兴趣的话可以到附带的网址上查查看+ x$ R- d; g# c( f

. k3 a7 K2 c5 {Digital Film Tools Composite Suite 3.0
# c3 Q# Z" H0 ]2 ^Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
  n& t: z& ]; q$ mColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
! r3 r0 i  u( a! K8 y; ^Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)$ }! T3 @$ {# @& K; N
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
* D+ d1 O0 Y; `7 ?) rDeartifact(反锯齿,效果不明显)6 D. }1 {2 h" h9 P) E
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)
# y( ]; d! t9 Z/ S5 I% m: `Drop Shadow(阴影工具,效果一般)
) |6 ^  J3 R9 }9 KDVE(多种画面变形效果,不错)
8 e' O. e# ]  Z) U# X: l! hEdge Composite(遮罩边缘调节工具,好)5 _1 ]' ~3 q( U$ s% m
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
" m$ n) W% d  J, A/ a- U* H# hFilm Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
2 c0 N( w7 {0 H2 q8 a" UFrame Averager(帧融合工具,不错)
2 o1 F" Q  E6 u5 J$ r( m  j( LGrain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
( L/ W# p9 J5 E' b- b6 qHDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)/ Y/ C9 ?4 K4 i# K# j0 `1 q
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
8 f+ V+ j+ }9 N- ^3 cLight Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
6 Y" d& e) _* O6 ~5 K" ?4 h- PLight!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)! v  m, z" e# T2 u2 X
Math Composite(多种模式的层融合,一般)
' X& |5 ^7 l- p4 y- hMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
, ^8 H% j) h- U. X9 ^Matte Repair(蒙板修正工具,不错)
; J! W- s  Y: _5 }9 rNoise(加入单色噪点), E! E9 U' q5 e- a" l
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
( F  ~3 W# s# Z* MOptical Dissolve(透明度渐变转场)
+ a8 Y. M1 E- Q+ @( n/ l- FOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
) ~+ }& i1 ]' jSelective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同): `9 z1 n& o' r8 h; ^6 ^
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
3 {4 @3 {( A4 `2 g. N3 `TBC(一个简单的调色器)0 P( @2 j! J' {  [, [
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
, {$ U- Z8 w6 q" A) h主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.023 U7 \  J  M( ^# j: |3 B
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
$ @7 N' C) I& R! B; F( EBox Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
( J- ~* ^% H( WGlass Sphere(球面透镜效果,不错)
  E% U8 t8 m% h5 t; ], aGlow(可调项众多的高光效果)* w  V! B: q$ c
Highlight(星光镜效果)
0 y9 y+ b7 X! F: m$ ?1 A9 ?Mosaic Plane(马赛克效果)
% k( H1 H8 Q% ?9 L$ {# J7 i% T+ nRadial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
4 ]; d& T* q) C: D$ iVolumetrics(体积光效果)
' B) M9 s' I4 \5 P, g9 r) C; |- R$ g主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。
! \  J1 k& P8 Z) S</P>
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6
0 G* F5 z, E" Q; D8 r7 p1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。
0 s7 w" }; Q, {( q: @2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。
4 h8 s: N, L' I( n0 N3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。 1 }  i  D$ [! ~, J9 r+ O
4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。
3 p7 N) T5 \2 a$ y2 ` 5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>/ ~* i! y" Z& E+ I% a3 X
<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>9 {; V& S; O! ^/ w4 T
<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>2 b2 Z/ K7 _  V8 F( _
<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>" u( Y$ p  o2 h7 r
<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>
# O4 I1 @. ?1 v/ W4 c<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>
6 l8 z% p5 w% L<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>. k; l- n! v" X1 E" @/ Q
<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>5 G: P' |* c. J- Z7 [" I* X( n$ [
<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>
" j# I" @2 _+ I- z- K<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>" R/ i5 s% J' O) U5 t) |4 P
<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>5 l) L1 T, F6 W$ d5 v- b
<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>( o4 a% N/ }$ {" |; k
<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>3 h+ s" P6 K$ ?" S' s1 d. C; M" g$ x) O
<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>
! ]$ c& m! |0 U<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>2 y+ p6 `4 M# x, a& Q; \0 \6 h
<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>* P( |8 _& o6 }7 o+ f5 f
<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>  h, D# W' E0 O' e
<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>
8 H+ S3 I. k& k3 c<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>
" V+ ?" y" @$ V! |! x; w5 O7 E<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>
2 Y' R9 F, f# V<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>+ N2 i; y: ^7 A+ h" S
<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>
) b& \( h! O/ C<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>) y/ w6 S4 U( h! V) V
<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>+ S4 Z% C9 E# F9 \. n
<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>0 v7 j& A  S/ `& _
<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>$ y5 a. ~( A8 {, n2 i& E
<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>" f% U, G5 F) s6 ]/ }
<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>
& M8 p2 a5 B3 E4 _0 O3 ?; w<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>
4 G4 z7 Z% Q+ a3 l) }<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>
' e9 K: f& a5 v, O6 t; B<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>
* ~  I* n+ z" }$ v0 \<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>- D, K9 F6 e" ^9 ]- e5 D
<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>
6 @* I! Z9 E* u! A<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>; h% J) ?/ L: C% j4 N, L9 ]/ M
<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>
4 f  o+ b) x+ {/ D2 M<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>% `( e4 ~  f/ t2 R- `
<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>9 x  a( D  E7 l& {* Y
<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>) q) w( Y+ Y8 N, U2 |& S# n
<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>
# d0 f% V. q# o5 C<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>
+ E4 F  @8 Z' y<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>% V6 R! U2 k/ m9 k8 q5 h
<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>' ?1 z0 s- M8 H5 c. `  M" @$ d
<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>
8 u! T% z& |) Y; w<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>
) `% V/ r' ]7 c+ ~( D<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>
6 e9 y! e/ E% o0 L  c8 j% g<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>
: e7 Z$ F' z2 R<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>
6 d8 d: u$ O1 y4 ~! M3 T) A
[此贴子已经被逐月于2005-4-30 3:49:37编辑过]

. E$ u; k# w, C( }4 {) m. @  R. G
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|月海 ( 沪ICP备05001843号 )

GMT+8, 2025-9-14 03:23

Powered by Discuz! X3.5

Copyright © 2001-2024 Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表