<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)
/ d; d& Z' ]5 K; @2 t! x , w6 S( i, Y. p+ W. r4 M
Color & Blurs
, w6 Z: z" q1 }: u% [Artists Poster(艺术海报效果,不错)
% X- J- t9 @* j7 jBlur(灵活的模糊效果)
! C4 K3 j1 O( L" xBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)/ O( [ p" B/ U8 [. y& D8 a5 e" M4 E
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)9 }; q/ S# ?( h2 P: h
Color Balance(色彩平衡调节,不错)
k7 D7 g3 n, J; u; j; YColor Correction(调色器,模板挺好用)3 N& G( ]6 f" K& } Z+ S$ R2 E- P! s
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)3 H( c9 l7 r& L" D0 U$ i
Colorize(渐变色调替换,不错)4 K. t& I$ Q( E: n
Composite(多种图层合成效果)* m: X! A) ^9 j$ ], s) X
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好) c* m6 }5 ^- t/ v5 f7 m
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)4 I+ D: i" |" [" p9 X2 A
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)
/ |1 I/ v$ u( ^- d8 [1 `Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)
' s& s! c8 c) W# x1 r% n% B- ^) eInvert Solarize(负片效果,不错). w( g4 x P$ ]" v' R; c6 [% }* {
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
3 {, b; b& r) |, Z5 ^- j2 uMotion Blur(运动模糊)
/ i6 ~ }9 w4 KThe MultiTone Mix(不错的风格化调色)
0 Y! e% t ~8 W! \( r, QPosterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)$ L' {0 D) d' L |6 }# Z5 i
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
, q3 k" B0 \+ I |Radial Blur(放射模糊)( u$ v0 v$ R' i- F4 J, i: ]
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)1 s7 z6 g3 X. Z# k! e
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
* f8 q! n, j" |4 O; |; c. `) oSpiral Blur(旋转模糊)
: _- y: y% T% k1 ?. ? wSuper Blend(支持5个图层的超级混合效果)2 j J& {; z/ I4 L/ F$ \7 e
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
* B1 H3 m, [/ h- zUnsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)( W. Z i( H) p& W+ _7 ]
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)/ y0 Z# y. |& s% \+ _! K" ~. h, T3 j
Distortion & Perspective) W+ r }4 S0 T1 G5 l% A( a
2D Particles(粒子化破碎)
7 h5 _: [1 H, v! f2 V" h5 i6 I3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
( v1 E/ X$ T# [2 M3 uBulge(膨胀/拉伸效果,不错)+ ?3 m( X4 z$ {2 J- D/ u9 Z
Cube(模拟立方体贴图)
7 e' E, b: R1 f" C( v8 yCylinder(模拟圆柱体贴图)8 y; M) `2 Q, P! X- O) ^. R9 M$ u3 s
Displacement Map(贴图替换变形), K+ |; W+ b% @) _" V5 T
DVE & DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
4 J$ {2 P- X# KFast Flipper(镜像效果)9 \% I% L. a, f* _& m
Page Turn(卷页转场效果)
- l) d: ]. y% e6 F7 oPolar Displacement(点为中心的贴图替换变形)5 E, ?: E: T( T' f
Ripple(水波纹), d. I9 a0 G% }" v( M# E
Sphere(模拟球体贴图): Z; u( Q$ b$ e+ p+ [$ W
Sphere Transition(球面转场效果,少见)% b: M, N$ s0 M f4 _
Twirl(旋转扭曲)
% ^3 x( g, M2 o4 F7 @2 eVector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
* E+ U1 j1 B: f- B) jWave(波浪扭曲)+ G; D0 s7 n- ~6 N
Z Space I & II & III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
" f1 K$ Z5 w/ U; dEffects
/ [' ~; G1 D3 d; N* L9 p5 W# XAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
, n$ u/ d7 o9 T+ \( ?# j+ rAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
) ^/ S0 G y3 g8 i6 t" k% e8 O$ VBurnt Film(胶片燃烧的转场效果)3 w3 z+ R o! y0 J: ]" P6 Z5 D
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)% ]" `% L( U+ D. H; o4 S9 G4 Y9 E
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)5 {' I5 e f8 ~& K
DeGrain(去除噪点,效果不明显)
( |" G" b1 O+ |1 qDeinterlace(帧速控制工具)$ i1 A5 {# W j4 T V$ Q2 U8 l: G3 F
DeNoise(视频降噪,不错)
. `5 y1 }( U0 q' {% c/ B8 \! nDrop Shadow(阴影效果)
" {9 T0 W' x# u+ I4 NDust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
' r: f8 z, `* [: Z0 u9 JEmboss(浮雕效果)
* N' l, U$ u% xFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
% J h" \, `% ?! `9 {Film Grain(模拟胶片噪点)
4 s, {3 N' R" D" D! j$ s7 nFilm Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)7 M, g' V( N' X v3 y+ A
Glow(高光部分的发光效果)
2 Y* ? g: u( p. R& NGlow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果): I' r& g# T- |) C: W
Match Grain(校正噪点使之统一化)
% P$ A' |; f# G, k6 f% K5 LMisalignment(RGB通道错动效果)0 S" A# w( z$ n" x9 V
Mosaic(灵活的马赛克效果,好)
) c: i6 q! B' G/ A6 |. M5 QMulti Shadow(多重阴影效果)8 f8 S8 F* T; C+ S
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)
; _" h) J5 b9 qRGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)+ Y4 z3 [# G/ o8 j. I
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
% s: O3 o8 c. RScatterize(水蒸汽模糊效果)7 z5 n; z$ |" A4 \$ _( ^% A5 i
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)
( d6 V& H' g* UWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)# i/ h; Q( h6 P6 n0 T7 K
Generators
3 i4 S- Z; Y7 F$ |% n+ a" W4 ~Brick(砖墙)
* T1 x/ M7 j2 A: r- tBump Map(表面反射效果)/ S: E6 O; y5 c
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)
+ A1 ? P3 e( B, f9 E( FCloth(布纹效果,好)( c2 F8 u/ N# r( U$ `
Clouds(云雾)+ o. K) S U- D% |" c0 j
Comet(彗星效果,酷)# [/ G! N0 `' e9 C2 T9 K
Fire(火焰效果,不错)
% G# c& E& Y. o4 A) VFractal Noise(有机物纹理)
% _* A. O$ l( kGranite(花岗岩纹理)5 a( ~3 T. e7 y7 x& ]% u
Mixed Colors(混色噪波纹理), m" v8 R0 T; b: Y `
Noise Map(无缝扭曲纹理)
" m* a, ]; ^+ @7 N/ M1 H" JParticle System(不错的粒子生成器) O( I* `# S% y( i. V4 r8 a8 J8 v
Rain(下雨效果,不错)
1 P1 N; ?! E6 t2 {Rays(射线效果)
2 \) g+ F- X- U8 s9 F% }; UReptilian(鳞片效果); B2 \0 }8 u, Y+ L
Rock(岩石表面效果)
4 }: }8 U3 k/ BSnow(飘雪效果,不错)! y& }, g0 G" f. c5 E) ?
Sparks(火花效果,不错)
2 u( @9 d/ L) h# Z- F- RStars(星空效果)
$ v, d/ M; b; xSteel Plate(金属板纹理)
6 B+ {$ l8 j4 K/ ]Veined Marble(大理石纹理)8 c7 F" @+ d2 F
Weave(编织物纹理)
- Z" ?7 [; `( _) tWood Grain(木纹效果)2 T! J" K7 C- h7 f- E
Wooden Planks(木地板效果)
5 _( h0 V1 F8 ]4 M大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
: O# U- ^8 A( p& }3 V1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)/ g c5 ?' e9 a' S. o8 h- a' f
RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
' H" Q, z u5 U$ X2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) - C$ J% O/ }( E' a- B4 @; R1 a
5.Keys & Matte2 M& D2 y3 R& ^% m8 p; D' u8 |! [6 A
Alpha Process(Alpha通道的模糊)
: c5 B6 a d) e# HChroma Key(色键抠像)
% Z7 b! y6 {! fComposite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节), L! U, [7 [& S; S6 \- v
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)* ], H: U* W, c+ V8 i, U/ q
Light Matte(Alpha通道的光变效果)+ y) F, g7 ~4 h% ~/ v `; ^" Y
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)& T3 R% m: m. ]' U7 `& C" Y( m
Linear Color Key(渐变色键抠像)
8 L8 ]5 N2 O! }3 n) TLinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
0 H; q7 b' Q' R9 TMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)! \2 L, z: G2 G; z+ h
Matte Choker(蒙板边缘调节)
. q% U/ z) d! [5 NMatte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)& h7 z+ n0 Y0 C) f! x
PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)6 W r/ z* N/ n; [
Premult(去除叠加边缘的杂色)$ Q- J) [0 s* a: p S
Star Matte(放射状蒙板,好)7 X! `) t1 g2 s9 L/ H/ Z e
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错) k, U3 [0 G& d4 r0 u S
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)
8 t: J: h2 V& ? X9 `2 _6.Lights
3 \* ^2 N" [5 [+ h0 d$ e! IEdge Lighting(对指定边缘加光)1 a% I9 e9 f! ` ^
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)8 \( D$ ^$ q! u4 w; x2 c
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)9 r! Z+ M$ z. R9 ~4 k
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)4 c4 Z% \5 O# h: q
Lens Flare & Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)+ j$ h+ }# B9 F& y4 G3 d
Light Sweep(过光效果,好)
$ U3 w* g% ^- n; b5 [& JLight Zoom(放光效果,有点慢)
7 F: W6 t3 \2 s% ZRays Cartoon(草图边缘的放射光)7 H: D* s( k i9 b/ `
Rays Puffy(片状放射光)
: G( O+ ~" X6 j7 KRays Radiant Spotlight(柱状放射光)
/ D/ N% j% s, BRays Ring(环状放射光)/ i# V) J' v; W( S; Y
Rays Ripply(波纹状放射光) l- H5 _$ C5 W5 ]" w
Rays Streaky(条纹状放射光)
2 W/ @; [; @. WRays Textured(图案形态的放射光)" V; M' b: J3 t* ?, L$ a8 K
Rays Wedge(楔形放射光)
- Q& k; _- b; ?3 ]7.Time( ^# R1 Z! J# \: w" @! n e4 h
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)( m1 C5 S) b, N
Looper(简单制作循环效果,好)8 N5 u% R2 `* _1 Q3 o4 f) F0 W0 l
Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好). t8 r9 N: r: {, T! M* Y) m
Posterize Time(抽帧效果,不错)
/ n) |. ]' `5 a* pSequencer(片断化闪动效果,不错)
* P8 l( Y2 H3 hTemporal Blur(模糊的残像效果,好)
& ]. E& V* r- Y) S# ]Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果). `+ N- L6 k P
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)' l* |( m! H* X, d& v# @( _
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
( y {! w9 |. y, Z1 r8.Wipe Transitions
5 p F# a8 X: ]6 v" Y- W5 J2 BCriss-Cross Wipe(网格状图案划像)
7 L' T. m" x3 i; p u0 rLinear Wipe(灵活的线性划像,不错)5 A3 O b5 V2 @
Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
4 w- H( O- v; i- K; j" j/ ]4 |0 |Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
6 y0 W4 h$ E$ ]! s2 x7 fRadial Wipe(不规则环状划像)4 g' X3 g; Y- q6 h
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)0 z2 V3 m; r' z# A4 }
Textured Wipe(纹理划像,不错)
. d8 h* I3 q" R+ V/ q( n大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
0 e/ A/ `5 V' z: R8 p% p 2 v3 ?! M( j$ b# K2 R ?( r) h4 R
Digital Film Tools 55mm 4.0/ o9 p% e* h1 t) u
Black and White(黑白片效果)
( c: p, Z" _) a; P8 nBleach Bypass(类似于漂白的效果). B9 U: _) s# C& S' J- v( O
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)
8 Y- M. d8 ?5 Q4 Y: J2 UColor Conversion(变色效果,有模板,不错)% O3 L3 G3 k5 y
Color Correct(细致的调色工具)
. j3 j9 J8 y c8 }Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)' t$ \- W: C" Q
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错) l( E6 G3 r. W1 y
Cross Processing(胶片负冲效果)8 }+ s7 ?4 q; r; {4 j
Defocus(虚焦效果,不错) T! S6 c6 r5 x2 I: ^ \" l+ [
Diffusion(柔光效果,不错)& t8 K0 r! z: \$ }- U
Dual Tint(双重着色效果), Q" Y0 U! H* K$ L" E- z
Enhancing(暖色加重效果)
+ ~- @$ g1 o, }% UFast Blur(快速模糊,不错)( w5 Y/ Z* `$ G
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
" q7 H; W$ c) W6 y, BFluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿) i% B/ Z6 q6 H: H' ]1 w/ z0 Y
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)7 {. H5 M9 x' E9 Q% S& Q
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)8 O- M k$ o# D: }
Glow(高光效果)+ H' R; N( z/ ]) [# Q. t
Grain(模拟胶片噪点): K/ h0 }6 N3 u# N$ M8 I5 _% h
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)0 _" ^3 R9 f8 F+ {2 X
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1). R9 E8 D- f* d
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)' J$ g3 a* t9 z
Low Contrast(补光以使暗部加亮)( N7 B8 ~ l! R" N1 l/ z
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)$ E9 a7 u' \" k/ d) C1 o
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
# d2 F8 q2 g6 |& S) U9 G! PND Grad(明暗渐变效果,不错)
! R7 p/ x3 K& k$ Z0 sNight Vision(夜视镜效果,不错). M R3 c& l) y9 P
Overexpose(模拟曝光过度)
* t% e9 x) {, R" m1 P0 L" ^Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)# o' v- E9 c3 B9 Q( u
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
% o$ e) w9 O7 ?Printer Points(胶片正片效果)
0 m8 |9 h! K+ W: iRosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
' s! J. S: M, P( Z4 n% KSelective Color Correct(选择区域调色,不错)9 ]$ j0 \8 s; O& g; P
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
( x( s4 B$ w& m' [) X; i. HSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
4 _- o0 h+ W5 ^, y, c+ x2 t6 oSoft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
1 E# ^) }; R$ d9 E$ d$ A8 uStar(星光镜效果,好); p" h! X) ~1 X9 d1 I
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
% ` H7 h9 D) ^% k+ M ]7 i2 jSunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
. l+ z+ _# b9 F" n- g5 ]* GTemperature(简单易用的色温调节器,好)
- K$ D6 D% {, z* p* @Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
( ?9 X& S j4 ^- s! ^0 G( ~' _0 |Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
' q" T& {+ V6 L: O5 I4 @主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。% w M/ v F# z3 x! ?. V
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真- X, x: m: W" ^* ~! T! m
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)3 v) }( e: `: c3 I, c
HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
7 f# r$ E& @8 E: K有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
$ m9 _* S6 m' R5 H0 A, Z/ ^
/ |- }& x! {0 R% Z( ~; \/ bDigital Film Tools Composite Suite 3.00 x" H, ~( h3 p* l, g. X* n
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
2 p+ U4 D: A3 H0 p. I$ sColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)% i j0 b6 C, N( U; R
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
6 d' P5 F# P! RComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)1 ~6 u; \" N: d& C
Deartifact(反锯齿,效果不明显)
" u2 z: a% R3 V- {Defocus(散焦效果,与55mm中相同)1 D+ [4 P3 Z E* H- K {* D& X
Drop Shadow(阴影工具,效果一般)
$ x# T, p/ T6 l a3 R5 ]9 @( SDVE(多种画面变形效果,不错)+ z$ }7 B- t" a; G
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)2 W8 |3 n& Y( }
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
+ f1 m# D+ J: ~& g: V8 ]Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)) Q# D" R9 j& ]% e0 c/ X2 u) o
Frame Averager(帧融合工具,不错)
" U# Z% Y1 h% g; o5 B7 Z8 d% G P3 JGrain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
- i8 u' L3 W/ k$ g/ h6 xHDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)5 N& u$ b; Y. s) X
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
2 R. _/ l0 P% z* f+ p. @Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
. R! M1 q1 Z, n# S8 U9 oLight!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
# f0 J; Y6 c8 d0 n. Q8 BMath Composite(多种模式的层融合,一般)
; d: O. ^' c, n9 z" KMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)1 e5 F; P7 \$ f
Matte Repair(蒙板修正工具,不错): R7 n2 a$ A6 M1 i; u* @
Noise(加入单色噪点)2 Y- \, q: x. k' {, D$ Q R+ \/ c
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
1 F& b4 ]) T' h6 X; UOptical Dissolve(透明度渐变转场)
0 V/ U% u9 ~7 q% JOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)& G5 B# Z! `$ Y Q. x& u" d/ o$ E) B
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
/ l d3 h3 y; [8 p& j4 c5 _Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同). Q0 b5 Q/ M9 ~. A- N( \- w' B
TBC(一个简单的调色器)- e. A3 y0 C8 f7 k4 @
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
3 D5 j6 w8 g1 o! w/ P7 j主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02
# ]9 _7 u$ M X+ B- ?" XAmiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
3 t$ L W- T; p1 W& v& WBox Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)7 |+ H6 V$ q# p3 ?8 r5 T
Glass Sphere(球面透镜效果,不错)2 v2 G/ j) v1 a1 p
Glow(可调项众多的高光效果)
8 h# ~5 f( M V% Z: m F3 U6 UHighlight(星光镜效果)3 a2 o. T3 D) g& O4 a
Mosaic Plane(马赛克效果): p, F0 ^1 D9 T0 k$ q ?5 H
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
* u- x: m# m) s$ W; u' VVolumetrics(体积光效果)- p: j' W6 ^9 q, a) O
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。8 W* b# Y! n8 Y% Z" U4 J
</P> |