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[转帖]Premiere的常用滤镜功能中英文对照

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发表于 2005-4-6 01:04:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P  align=center>Premiere的常用滤镜功能中英文对照<p></p></P>3 G1 V; {) I, O% |. [* f) I
<P >1、  视频部分<p></p></P>
' s2 e$ Z) l( O/ W6 T  z0 M<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>+ J& M" f( ]3 f* S2 f1 A

: ?/ j6 z! r) u' W8 M0 m# i" {/ C<TR >, o* T1 l# }3 y; {, ]
<TD  vAlign=top width="25%">9 P( o4 A$ U- U6 b$ s( Z
<P>1.Alpha  Glow</P></TD>
( b& O0 C, ]  o1 ?$ w<TD  vAlign=top width="25%">; H# j. g0 C% F5 ^, @" J* e
<P>Alpha 光度</P></TD>
7 |: U4 n* g6 f<TD  vAlign=top width="25%">
. O8 e7 U% E- g8 \, P: e9 C<P>36.Lens  Flare<p></p></P></TD>
6 _6 t) F" @  s4 u/ T% F8 P/ ]<TD  vAlign=top width="25%">
3 i4 i( k* ?; S$ I. `<P>闪光<p></p></P></TD></TR>
3 U  ]5 ^! i1 b9 [<TR >& U) E3 X3 U6 L
<TD  vAlign=top width="25%">0 ^: C" J+ g3 D$ q6 x
<P>2.Anti-alias</P></TD>
5 R$ S7 t# _1 L% \! k4 h<TD  vAlign=top width="25%">: I; o/ _: y2 k# M8 M3 U1 ~, q
<P>平滑</P></TD>2 `/ x3 y3 J" Y& G1 Z* F" ~
<TD  vAlign=top width="25%">
8 B* s5 F6 W/ y, |7 P7 Z; {<P>37.Levels<p></p></P></TD>; q$ J$ J7 W( \3 I  c
<TD  vAlign=top width="25%">3 o, [* h( Y) l9 C( q
<P>增值<p></p></P></TD></TR>
0 O, f# v& s8 e' ~) d& w6 k7 I* h0 @<TR >
# |6 m! X( p7 \$ p! N- ?<TD  vAlign=top width="25%">
: d- B; O( }6 O& x& m. M5 B% O<P>3.Backwards</P></TD>1 E4 t* }; X0 ^0 w: C8 o
<TD  vAlign=top width="25%">
3 t! u; y' z2 j+ S6 S" X<P>反向视频</P></TD>
7 q9 o' n8 O% C$ ?: [<TD  vAlign=top width="25%">. p. u# m% ?. E5 b3 s$ ?# g5 m
<P>38.Median<p></p></P></TD>8 t1 P. H3 i& ~4 E, X8 V
<TD  vAlign=top width="25%">
7 Q* h0 [9 i, M4 g; g) f' @<P>中间值<p></p></P></TD></TR>7 _$ I. z# [8 _  ^7 T8 r
<TR >
' `# k$ W1 X7 @<TD  vAlign=top width="25%">
6 L1 `3 j" F4 ~$ u0 J6 a, u1 Y) \<P>4.Bend</P></TD>
5 O6 I) K5 |& ?3 S8 t$ Y<TD  vAlign=top width="25%">
  `, I0 D" X( F/ o, Z. c1 b<P>弯曲</P></TD>
* w. n4 C4 C, R! U<TD  vAlign=top width="25%"># |9 Y# O! V2 U* Z7 F
<P>39.Mirror<p></p></P></TD>1 m) m; c- y2 F$ a6 T
<TD  vAlign=top width="25%">
  l" o/ b/ p. j- m! [<P>镜像<p></p></P></TD></TR>1 C( Y8 ]- f: c* ]
<TR >
3 m1 m: s( h& G8 }$ O. [<TD  vAlign=top width="25%">  G2 O$ f6 a; M3 @
<P>5.Better  Gaussian  Blur</P></TD>1 q9 m' Z3 u7 D; m$ `3 n
<TD  vAlign=top width="25%">
3 g9 H( G  O' O. f3 }* T<P>多级模糊</P></TD>
0 q* h6 n6 B% j) t" `8 f: c<TD  vAlign=top width="25%">3 d& R- n( ^, I* n/ W  c7 I
<P>40.Mosaic<p></p></P></TD>
5 f0 |; A* `  i4 a5 `<TD  vAlign=top width="25%">
5 \! B: u9 q5 Y; x$ I: i<P>马赛克<p></p></P></TD></TR>+ D+ J* J( m- h3 r% U. A
<TR >
, Y' t" i( i% [5 T. q  E3 b" U# _<TD  vAlign=top width="25%">
- K9 T+ s+ L9 x" H5 g- \4 G7 r<P>6.Black &amp; White</P></TD># O8 R  V0 q) Z
<TD  vAlign=top width="25%">6 G. n1 |2 q, \# m/ `( q( G: _
<P>黑白</P></TD>  e  r9 `5 c! _3 G2 b- f* {$ d
<TD  vAlign=top width="25%">
! C1 p! T4 l, o( W# L+ u<P>41.Pinch <p></p></P></TD># r: U! L5 U& k# L0 v" S( v. T
<TD  vAlign=top width="25%">
- y/ e2 @2 B. q4 S( ?0 k<P>捏掐<p></p></P></TD></TR>  [5 y- h8 V0 Z4 `' B6 c4 A
<TR >5 ^8 D" G3 k1 v7 P
<TD  vAlign=top width="25%">, ?7 d  r# y- i3 t) J' X
<P>7.Blur</P></TD>
* i4 y5 j) Y/ F. q3 m<TD  vAlign=top width="25%">, P/ Z& h$ U6 N- `
<P>模糊</P></TD>
. N* v5 C# S$ j. B# j6 _& W+ V7 F<TD  vAlign=top width="25%">) E, M) e3 j5 C
<P>42.Pointillize<p></p></P></TD>
8 C, y8 k* h% O# X# X8 X<TD  vAlign=top width="25%">
' d! X# H! J3 t<P>点画<p></p></P></TD></TR>
2 g" C5 l$ q' f<TR >
3 n: T0 m, _6 _- g' q<TD  vAlign=top width="25%">
& |6 _4 c" {6 l# T: F( F- A3 U<P>8.Blur  More</P></TD>1 K) _9 H, g+ J# n* u( K2 C" W6 R
<TD  vAlign=top width="25%">
" U" u/ l0 R) d; P9 M" F<P>强模糊</P></TD>
2 r0 S( p! q+ Q/ k. D<TD  vAlign=top width="25%">& ~: N9 U1 w: v; ]: @- R
<P>43.Polar<p></p></P></TD>  D8 P& u. b& k1 B" N6 H
<TD  vAlign=top width="25%">
: a, J7 b8 U/ z" y<P>极化变形<p></p></P></TD></TR>  |8 B- s+ R& e+ U8 U
<TR >) y( k& J& `/ q
<TD  vAlign=top width="25%">5 p9 F* r% A0 T: d
<P>9.Bright and Contrast</P></TD>3 D$ E. \3 W! ?  D' K! }' q
<TD  vAlign=top width="25%">7 d( Y0 g; b$ G/ m" [/ z' \: o
<P>亮度与对比度</P></TD>
# P( A% p1 k  Y<TD  vAlign=top width="25%">  p2 j9 q6 h; e3 p) T
<P>44.Posterize<p></p></P></TD>3 |. w1 H/ L3 K7 s3 x) H; \7 s( Z
<TD  vAlign=top width="25%">7 L6 P5 m9 ~; x; o
<P>色谱阶跃<p></p></P></TD></TR>2 }+ m& R  b0 v( d- D; n
<TR ># o& |- G5 `7 [6 }
<TD  vAlign=top width="25%">
3 k2 a+ q* b  [; i8 N- a2 v' {/ r<P>10.Camera  Blur</P></TD>8 o( k/ L- k6 m! c! p
<TD  vAlign=top width="25%">
1 @0 J7 G4 Q+ ^; Z" d( {6 S- S<P>柔光镜</P></TD>) D; v1 J6 [6 N/ n3 K
<TD  vAlign=top width="25%">
' k) h5 e  q" Y$ {% B<P>45.Posterize  Time<p></p></P></TD>2 O) `5 }- D  ?+ O% D( ]1 `; A
<TD  vAlign=top width="25%">0 ~" U1 E- s- X' Z- H" @: @5 J
<P>动画跳帧<p></p></P></TD></TR>
6 H3 v$ J( E2 Z<TR >
) X2 G9 B  }4 R+ p<TD  vAlign=top width="25%">
% O( z. w! q- H<P>11.Camera  View</P></TD>- e3 G# ]1 Q2 \
<TD  vAlign=top width="25%">
4 T/ S: e2 Q& w8 U. E- D3 p<P>视角镜</P></TD>9 m; l( H$ ^+ a* ~2 J8 \
<TD  vAlign=top width="25%">
# W) @. k+ ], A& r& i<P>46.Quick  Time  Effects<p></p></P></TD>
$ c$ J$ m8 P$ w0 T' @1 H<TD  vAlign=top width="25%">
3 [3 p8 Y3 m; i<P> <p></p></P></TD></TR>0 f4 C* x3 Y$ X% x; W$ K
<TR >5 L. S) W! i, D. y% r+ ~
<TD  vAlign=top width="25%">
: S0 o$ R9 _$ I* s& e<P>12.Clip</P></TD>
! `1 k. Q# B& T6 i3 V, ^<TD  vAlign=top width="25%">' y2 r$ e( ^5 h( n2 T0 H7 J
<P>裁剪</P></TD>
8 J9 `7 X% @4 g' A<TD  vAlign=top width="25%">% J1 e+ Q5 b4 \/ a! e/ S. ^5 j
<P>47.Radial  Blur<p></p></P></TD>
8 U/ c& d$ J# m% N9 x. a4 O+ c  q<TD  vAlign=top width="25%">* G$ U5 Y- _: i! S0 R
<P>放射性模糊<p></p></P></TD></TR>
7 r* K8 A5 A3 [) C' T* }7 X% ]<TR >' Z/ T1 Q. c, }; H3 I
<TD  vAlign=top width="25%">
9 G+ P# T2 x6 `' n' h8 ~<P>13.Color  Balance</P></TD>6 y2 E7 j. b2 O) R& |2 S9 @
<TD  vAlign=top width="25%">* L5 E) o  R5 w
<P>色平衡</P></TD>4 A: B# i6 a+ q/ z
<TD  vAlign=top width="25%">
, m. c) k" L- h' W6 g: u<P>48.Replicate<p></p></P></TD>) s; G0 N  w3 O! K1 m0 c
<TD  vAlign=top width="25%">
" y/ C, q8 K* n8 H<P>多屏重复<p></p></P></TD></TR>; m$ r$ w. e2 w
<TR >1 \/ e% a0 _! x9 D8 W. q/ l8 f
<TD  vAlign=top width="25%">8 x- F) t) G# `# s
<P>14.Color  Offset</P></TD>
0 n5 W! p! j( A8 t! o/ W<TD  vAlign=top width="25%">; s; h# ~& O, d* C
<P>色偏</P></TD>; y* v4 o7 d1 N1 ]4 H8 n
<TD  vAlign=top width="25%">
( u' H# g6 L2 j% i<P>49..Resize<p></p></P></TD>
7 C. Y  K  q+ B<TD  vAlign=top width="25%">0 {: J  V+ v4 @3 @
<P>缩放<p></p></P></TD></TR>
) U; s+ C5 O4 _7 q<TR >
7 U( z, ?, v2 ]. i2 K+ [# n<TD  vAlign=top width="25%">
8 X: g- \/ b# C<P>15.Color  Replace</P></TD>5 a3 _: F; `& Y; k- W3 C# P
<TD  vAlign=top width="25%">
9 A$ o" J3 u! r8 v<P>色重复</P></TD>
4 ]: J' o/ @, G<TD  vAlign=top width="25%">
# ^& K& N3 ]6 k- z<P>50.Ripple<p></p></P></TD>" D/ B1 U" M. ~+ w. L( I! E7 h3 t
<TD  vAlign=top width="25%">, E% R6 E$ Z  {: R
<P>涟漪<p></p></P></TD></TR>0 X% e# a% z1 r4 G# ^
<TR >4 r! ~* s" N8 h/ j" j. W6 c
<TD  vAlign=top width="25%">
8 Q9 f4 h0 ^: u$ p/ K+ ]<P>16.Color  Pass</P></TD>5 q( M% A) Z% n4 A8 e* ^5 {
<TD  vAlign=top width="25%">
, a" ^. r- W3 M, ^# w* F& z+ F* c- d$ P<P>色过滤</P></TD>
7 `3 V1 D' W' L<TD  vAlign=top width="25%"># k) l+ f8 C& v( I
<P>51.Roll<p></p></P></TD>" P5 N; m* Q- L& j
<TD  vAlign=top width="25%">+ ~$ O3 J, Y: T% r4 }3 |- G5 s
<P>滚屏<p></p></P></TD></TR>
. _* n5 u6 W3 r8 Z5 X<TR >- ?1 w' y6 ?  U1 W; Z1 G9 E+ p
<TD  vAlign=top width="25%">
( ^% I: ]% ~8 M- K<P>17.Convolution  Kernel</P></TD>1 G( X/ V6 c. x: j% y
<TD  vAlign=top width="25%">- ?" a% y1 }6 b* [
<P>亮度勾画</P></TD>
+ s+ m; l/ C# x& l<TD  vAlign=top width="25%">. d. d% T& a9 _; n5 u
<P>52.Sharpen<p></p></P></TD>
# d+ W7 [4 x3 x" f) b1 z2 k5 C<TD  vAlign=top width="25%">
6 L6 W7 p! Y& L9 a# D<P>锐化<p></p></P></TD></TR>" F! O1 D0 i+ T9 a( o8 s  E, B. V$ N
<TR >
3 m+ O! ~8 f$ u/ F3 X/ A8 Q<TD  vAlign=top width="25%">& z7 E4 B! u& |& e. l
<P>18.Crop</P></TD>
* F) j. T) Q9 }! N<TD  vAlign=top width="25%">2 e/ N; O" Z, v; U4 k
<P>拉幅</P></TD>
. @7 _3 x# n2 l' d5 J) ]: J<TD  vAlign=top width="25%">& g7 `9 V: l4 A& j
<P>53.Sharpen  edges<p></p></P></TD>( i3 [- A; [9 ^$ C& {1 I
<TD  vAlign=top width="25%">
7 t) Z* V# e! z& K<P>突出轮廓<p></p></P></TD></TR>
' R0 v- N) s& b* @5 e5 D4 O& I% r3 L<TR >
/ ?6 `5 o* X8 `+ `, o0 J0 f<TD  vAlign=top width="25%">
$ L& O0 E# U) H0 T$ L) h<P>19.Crystallize</P></TD>
5 \. `9 v2 ?/ C) y: \7 E; S- }<TD  vAlign=top width="25%">
9 Z( X8 G. H2 X: U<P>水晶</P></TD>0 B( C1 N2 B0 b6 ?& z! r8 ^/ N/ W
<TD  vAlign=top width="25%">% \6 L; f) Z) D) \6 h
<P>54.Sharpen  More<p></p></P></TD>. f- ^' b* A. m; P& X- ]
<TD  vAlign=top width="25%">
. }" j; O. f9 s- @$ n( [8 j# n+ m<P>强化锐化<p></p></P></TD></TR>
; R: z3 N& L# X$ u( m2 j, m<TR >
4 e" ]- ~3 A7 _) k: C7 h" I  X<TD  vAlign=top width="25%">
5 m% y) j5 b) [. h<P>20.Emboss</P></TD>$ B# d2 O, z. z  s2 l2 z
<TD  vAlign=top width="25%"># Q, ]4 B" o. \7 z2 R7 @
<P>浮雕</P></TD>
: `& C, f! X$ W7 P: J4 g7 Z<TD  vAlign=top width="25%">
) K: s2 C* F) n! a( g7 T& A<P>55.Shear<p></p></P></TD>
7 o. z( ^# E  l$ U; S, F<TD  vAlign=top width="25%">
6 e$ }6 O: [# E: [. @<P>扭曲<p></p></P></TD></TR>
9 ^" r/ j9 ?3 y2 j<TR >
3 [5 w9 Q4 i" N4 O. Q; R<TD  vAlign=top width="25%">
) b2 b, n0 W2 L% f% B<P>21.Emtract<p></p></P></TD>: A2 c6 G2 g6 Z
<TD  vAlign=top width="25%">6 m- M4 g* G' Y, h* k
<P>摘录</P></TD>
1 T8 T, t( m2 ~<TD  vAlign=top width="25%">
2 m' N$ P, [! W4 A<P>56.Solarize<p></p></P></TD>
, A7 x8 E5 p+ a% e# k+ Q, v<TD  vAlign=top width="25%">
+ v# `2 r0 P' E9 S3 p& U2 _( t' R9 D( F<P>晕光<p></p></P></TD></TR>7 ?5 I9 N& U5 h
<TR >8 b0 a# p* Q+ m# \
<TD  vAlign=top width="25%">$ z9 J; v( [6 v: w; r5 _8 D* ^
<P>22.Facat<p></p></P></TD>
: _4 \. I0 A" F! r  t<TD  vAlign=top width="25%">
( }) D/ Y. a) h. P<P>刻画</P></TD>* S9 s$ b/ s( R7 L
<TD  vAlign=top width="25%">+ i# ]4 ^  R6 I9 o5 u
<P>57.Spherize<p></p></P></TD>
( ~' G2 p* L  |5 y- Q<TD  vAlign=top width="25%">. l: W: m  H/ t* y
<P>球面<p></p></P></TD></TR>4 K% e3 t* [2 d
<TR >
+ A5 x) u" f! o) C5 U<TD  vAlign=top width="25%"># r+ W9 E# C, E- M
<P>23.Field Interpolation<p></p></P></TD>
& ?  a$ F. x* v<TD  vAlign=top width="25%">
$ c9 I; V0 G: n) m/ W9 h<P>场插值</P></TD>
$ v& p+ X+ J0 M! g<TD  vAlign=top width="25%"># T4 n7 K5 k# `, V: Y5 i
<P>58.Strobe<p></p></P></TD>
  p7 {: a  v, j<TD  vAlign=top width="25%">
4 o  ~8 `. j: \" C<P>滤波<p></p></P></TD></TR>( Z( g! W# ]; s$ h$ U  B" E$ O
<TR >
' x- j2 X: O. M5 t' V<TD  vAlign=top width="25%">
$ O5 U3 a& w4 p- C4 O' ?  Y<P>24.Filter  Factory<p></p></P></TD>8 v9 M! Q- Q+ ~/ P& L" Q
<TD  vAlign=top width="25%">% b! L' x7 S9 P
<P>自定义过滤器</P></TD>/ S( f% [; o! o0 ]
<TD  vAlign=top width="25%">8 v  r1 E6 S* a7 q) J5 M, ^
<P>59.Tiles<p></p></P></TD>4 x# }: t& K- N4 ?. F
<TD  vAlign=top width="25%">" Q7 r7 ?$ u- b
<P>互化<p></p></P></TD></TR>4 F: S# r+ z! R9 e2 ?
<TR >
) l& a" q5 c, P( i<TD  vAlign=top width="25%">' n" j! M" |/ d
<P>25.Find  Edges<p></p></P></TD>
* y9 ?1 O4 o8 c0 i0 y<TD  vAlign=top width="25%">' a, Z6 q" L; `, J* Z0 j+ A
<P>勾边</P></TD>
# T+ R: [/ Z( d5 r! U<TD  vAlign=top width="25%">- ]1 m% l$ [4 B8 i
<P>60.Tint<p></p></P></TD>
% ~9 o. A, @* f" y* N# ]  R( U<TD  vAlign=top width="25%">
  v7 w1 q$ |* s: H, p$ J9 |<P>染色<p></p></P></TD></TR>* N+ }4 S* a& t& ]; D$ B) u
<TR >
7 F. u$ _0 _1 l0 x<TD  vAlign=top width="25%">
! v, x1 e% b/ o& d% m' r<P>26.Gamma Correction<p></p></P></TD>5 Q. L$ v* S8 o9 F3 @0 ^# {( H
<TD  vAlign=top width="25%">
; x$ A. r9 A( c3 D1 V+ Y<P>Gamma 调整</P></TD>
& |* n% s( n  w& k! t* [<TD  vAlign=top width="25%">3 E% C9 O1 e$ A9 F6 p' V" h
<P>61.Twirl<p></p></P></TD>3 J4 w6 G& h* d: }
<TD  vAlign=top width="25%">! F; `; {  l* M' y. s7 N) D  J
<P>捻弄<p></p></P></TD></TR>
( R# ?# O* Z& N4 |* m" T<TR >5 T2 M; q  M* k  ]0 B/ }0 M
<TD  vAlign=top width="25%">
2 h  {) x: R8 l. c- I; i, s<P>27.Gaussian Blur<p></p></P></TD>
  [9 v2 b3 X$ t& h+ F2 M<TD  vAlign=top width="25%">
4 V- Q# ]. |3 {4 g7 F. n<P>多级模糊</P></TD># h' T4 t) M5 l" b) }  {4 Z
<TD  vAlign=top width="25%">  G7 ]* k! g3 i# H4 P- q
<P>62.Vertical  Flip<p></p></P></TD>
5 z1 L8 Z" {$ z. L4 R4 E( r<TD  vAlign=top width="25%">- q0 G! j/ `! G6 n" J
<P>上下反转<p></p></P></TD></TR>
$ W( a0 m/ n( ~1 P# q<TR >/ Q5 [" N# K9 B; z: q, R7 ^( H
<TD  vAlign=top width="25%">
: `. f# C2 |% \) d( }" G<P>28.Gassian Sharpen<p></p></P></TD>: V, @5 J8 ]0 g# ^. d% C3 P
<TD  vAlign=top width="25%">: @- S1 l+ E' f/ N$ U" J9 F) `
<P>多级锐化</P></TD>) Q! g3 ^1 L* u! h+ ~
<TD  vAlign=top width="25%">' I5 J3 E* y2 }  y1 m
<P>63.Vertical  Hold<p></p></P></TD>8 E/ n6 G1 `; H4 }
<TD  vAlign=top width="25%">
- [' A* O( Y% T2 @# E6 V% q) F<P>垂直同步<p></p></P></TD></TR>+ e# o5 l  ~6 s# V' n4 ~9 V
<TR >
: x( D" h+ y/ N3 q$ R  u+ J/ q<TD  vAlign=top width="25%">
: r1 q) p/ u" j! m; E1 A6 F<P>29.Ghosting<p></p></P></TD>
  h) x# G- O& c<TD  vAlign=top width="25%">
% V8 O2 x# z( t<P>幽灵</P></TD>: Q2 P' {. ~# b% U
<TD  vAlign=top width="25%">4 z, z( i* M: N" j; ~7 m- n
<P>64.Video  Noise<p></p></P></TD>
- K$ B6 }$ v8 F- x+ M+ U& E<TD  vAlign=top width="25%">- R5 E# W8 B% x6 x& W6 J2 J
<P>视频糙化<p></p></P></TD></TR>: G9 j# g4 o  ?# v2 i2 D; _6 A5 S
<TR >
$ A- x6 r' F6 S" Y9 S- `<TD  vAlign=top width="25%">
/ ?" P! b% g" _8 V& r% A3 P! L<P>30.Horizontal  Flip<p></p></P></TD>
% x) }0 s7 h; ^& I7 w& L<TD  vAlign=top width="25%">
+ {6 R; G. J" l* I<P>左右反转</P></TD>. @: o. {: ~# e% W" b
<TD  vAlign=top width="25%">. Y- B% ?  Y/ s. i; F! h7 v. F
<P>65.Ware<p></p></P></TD>/ k2 I4 o1 n9 M; g8 y) w$ `
<TD  vAlign=top width="25%">
! ]+ t& Q& w1 S8 M1 r<P>波动<p></p></P></TD></TR>
0 y0 ^0 |) s7 N+ \# f( D3 K<TR >
9 t* Z  @3 G8 z7 @: ?5 Y! q<TD  vAlign=top width="25%"># _: H* H# \8 T9 d4 ?: T2 k0 f+ Q/ T
<P>31.Horizontal  Hold<p></p></P></TD>
. y, i# u7 V) c<TD  vAlign=top width="25%">' W" j. i- F% o+ ]% x9 ^, [
<P>水平同步</P></TD>
4 P2 }/ f$ }" B  [<TD  vAlign=top width="25%">& \$ J, a& ~# `& `& R
<P>66.Wind<p></p></P></TD>
! [% M3 K& D% b1 J5 d; J% c( P) ^<TD  vAlign=top width="25%">7 D; H* I) F8 y$ U/ o' I
<P>风化<p></p></P></TD></TR>7 N" ?/ x9 _( o% }! ~1 F8 O# ?
<TR >. k6 s( e0 _) z. W! G; Q- T5 S
<TD  vAlign=top width="25%">
4 z0 @7 F2 n, q+ i4 q* T<P>32.Hue &amp; Saturation<p></p></P></TD>0 p8 W- e& e- f; n
<TD  vAlign=top width="25%">& Z7 B, y+ y; v& o
<P>色度与饱和度</P></TD>1 F, Z4 F2 `; Y0 h" J- {
<TD  vAlign=top width="25%">
3 U7 P2 h6 ^3 f, ?. {<P>67.Zigzag<p></p></P></TD>9 o; `" P! z' A$ B- N
<TD  vAlign=top width="25%">; j" N& K4 [; B# H/ B
<P>回形水波<p></p></P></TD></TR>! K0 T9 O/ ]2 p  o8 N9 u/ `
<TR >* W# W0 f9 Y9 m: G7 B) Y
<TD  vAlign=top width="25%">
3 h2 U$ s- s6 b# i0 w& D<P>33.Image  Pan<p></p></P></TD>
: U5 G3 W* Y3 M+ d. n<TD  vAlign=top width="25%">$ d) _- t3 H* ^4 Q2 f. w' n  x
<P>摇摆镜头</P></TD>: y2 o  ~( E: @- s, w# z! P
<TD  vAlign=top width="25%">
. U6 [5 L4 p# q9 [: Z<P> <p></p></P></TD>, |. L0 ?3 m& d! u1 S8 o  Q
<TD  vAlign=top width="25%">% v, j" {! x0 Y9 k
<P> <p></p></P></TD></TR>
6 t. p+ v% M2 K! J2 ?- D# `) U<TR >0 \* P" M8 _4 n7 f) r
<TD  vAlign=top width="25%">
' n- w" T5 R/ b( s, ^7 t% m" i<P>34.Invert<p></p></P></TD>
3 f4 Y6 L' S6 n<TD  vAlign=top width="25%">
" q* p! p6 D( c( B<P>负像</P></TD>5 v- M+ P% E# f, F
<TD  vAlign=top width="25%">
; h4 \* n# q( A+ N: m<P> <p></p></P></TD>
5 G) t2 K( S! O2 X) t; R<TD  vAlign=top width="25%">& S4 }( w# Q' c8 }0 j$ J1 P
<P> <p></p></P></TD></TR>
6 c# B2 u% z) Q* l1 L+ S* V<TR >
! s- [8 x& S2 h- m- f# u<TD  vAlign=top width="25%">
1 I7 o) E& ^9 v<P>35.Lens  Distortion<p></p></P></TD>
: }* S3 _2 a' A$ H8 P<TD  vAlign=top width="25%">
8 n6 Q4 L5 I8 f) A/ k<P>镜头扭曲</P></TD>8 x+ w0 m& C, s1 q* o" ?
<TD  vAlign=top width="25%">' m3 `' l. {' {. \
<P> <p></p></P></TD>& I2 d0 l6 S: s
<TD  vAlign=top width="25%">+ F: U8 o  c, R9 e" ?0 _/ q
<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
  p! m- l, L4 T4 _! w<P> <p></p></P>
- C7 @. `; E$ ~4 y8 W4 S- Q9 w<P >2、  音频部分<p></p></P>2 G% |" ?" o* Q. |
<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>- \. b6 _! P/ f3 T3 \7 {

( u, T+ ^) M9 v% d4 F# ~: k( i<TR>: x1 b+ i% a- \/ W$ J! x2 z5 j
<TD  vAlign=top width="23%">
1 f7 }1 d! Y% i% A<P>1.Auto  Pan<p></p></P></TD>$ k! B1 \1 d7 a; b2 d3 ^9 Y
<TD  vAlign=top width="26%">* b& O# c( a( F. t3 d# |
<P>自动移动<p></p></P></TD>
) W: _9 p+ u8 ^% P$ u4 x+ }<TD  vAlign=top width="26%">
' a9 g! b  b5 w/ V( I<P>12.Fill  Right<p></p></P></TD>0 a7 S. y# s" p8 \$ z' T9 N
<TD  vAlign=top width="23%">6 C- V! E1 g6 e) j' P3 e
<P>右声道<p></p></P></TD></TR>8 T0 B) d# c- c! z+ C+ ?
<TR>7 W" H3 L, N7 W3 Z
<TD  vAlign=top width="23%">
& i9 T: ?1 ~+ K% P; {<P>2.Backwards  (Audio)<p></p></P></TD>
+ R* S4 X/ j+ j" s<TD  vAlign=top width="26%">
) j) m2 {  z/ N/ g7 M( K1 a8 h<P>反向播放声音<p></p></P></TD>
" C9 ]6 D' k( y<TD  vAlign=top width="26%">! i/ Y1 f% n1 @9 R
<P>13.Highpass<p></p></P></TD>- m" _4 N8 C# X
<TD  vAlign=top width="23%">
( J' A! X6 n0 [3 @& C- l2 H<P>高通滤波<p></p></P></TD></TR>  R* H% ^" C, }- a2 c/ J' x6 {
<TR>
& F2 _. y* l# F7 ]) y! I+ M/ f<TD  vAlign=top width="23%">4 [8 t/ T/ z9 |  F" q! F
<P>3.Chorus<p></p></P></TD>4 F4 w+ q( T# @  p$ F
<TD  vAlign=top width="26%">
) j" a; L" Q% @% b& f9 q9 m<P>合声<p></p></P></TD>
3 r. Q/ V. A% H. Q<TD  vAlign=top width="26%">
2 n# ]% J  M0 \: b% {; R<P>14.Lowpass<p></p></P></TD># v4 v3 Y1 z; U; _9 _
<TD  vAlign=top width="23%">
" L. M, ?4 a2 T  i! s2 O<P>低通滤波<p></p></P></TD></TR>' x' t8 Y  y# t" A8 J
<TR>  t9 p( ?2 P4 S( y6 h
<TD  vAlign=top width="23%">2 i9 a# r& u# L% [9 L  O2 O
<P>4.Echo<p></p></P></TD>
7 j: e2 C) v' @<TD  vAlign=top width="26%">
0 t- ?( n9 |( |- [, J<P>回声<p></p></P></TD>
. |: Z3 h2 B  \6 F- T6 Q: N<TD  vAlign=top width="26%">
8 X4 a' j! z% A. L% N' n<P>15.Compressor/Expander<p></p></P></TD>
. a- c1 a/ M0 G+ ^  h<TD  vAlign=top width="23%">
5 ]) Y* R4 B6 M/ ~7 W<P>压缩/增强<p></p></P></TD></TR>
' K# m0 g! l& }  E5 r9 t<TR>% b9 W" b5 z$ ^4 g
<TD  vAlign=top width="23%"># P3 I/ f1 }& ^% l' o. e
<P>5.Flanger<p></p></P></TD>
! ?5 ?% T$ }8 ?) \1 T<TD  vAlign=top width="26%">4 ^; S* ~" }/ ~- E- G4 @! ?, [
<P>扫雪器<p></p></P></TD>+ B# ^2 _( M7 C$ ]
<TD  vAlign=top width="26%">, L$ Z$ c8 c7 ~- `5 _
<P>16.Multitap  Delay<p></p></P></TD>
1 s' w4 i- \# A, v6 J0 m<TD  vAlign=top width="23%">' M' s$ V, I2 U- x$ u
<P>节拍延迟<p></p></P></TD></TR>
% L# J7 b3 `" U+ G<TR>
- w; b5 f. T! R" g/ i: M7 B<TD  vAlign=top width="23%">
7 S! F% F- ~2 h/ G+ T- v<P>6.Multi-Effect<p></p></P></TD>
7 b+ f, k2 T) s  E8 a3 Q- C$ J<TD  vAlign=top width="26%">/ e  K3 z/ j: l3 F# ^# z
<P>媒体效果<p></p></P></TD>1 {- b; }" l( O% D/ A: X
<TD  vAlign=top width="26%">1 M7 K) ]; M- s$ W- x, O' X, c4 D8 Y
<P>17.Noise  Gate<p></p></P></TD>
; h0 ?" P7 \, x<TD  vAlign=top width="23%">
5 l% s" v, J! R# C" f<P>躁声阀<p></p></P></TD></TR>1 q* s4 w0 O# u* {; I3 e( ^
<TR>
# [# w1 V  v) `( |<TD  vAlign=top width="23%">, G5 T& V% P; ^' J3 w
<P>7.Notch/Hum<p></p></P></TD>' x/ X! c  P; [& C! \
<TD  vAlign=top width="26%">
0 p: _) J4 D. n! @<P>痕迹<p></p></P></TD>& P  O6 j/ v2 Q9 j. p8 Y/ k
<TD  vAlign=top width="26%">
) Z7 u' u# S# \- z+ d# Y3 H<P>18.Pan<p></p></P></TD>
! W+ g0 p1 X6 Z8 m8 ^% T+ S<TD  vAlign=top width="23%">/ ]. d7 ?! K( k, a; w3 y* O1 c
<P>移动<p></p></P></TD></TR>3 c$ v" j7 c% N2 D
<TR>$ o, E2 |1 m# y, T! j: x- N4 X
<TD  vAlign=top width="23%">
0 ]+ s  r( Z/ c5 O" ?0 {<P>8.Reverb<p></p></P></TD>' F+ D4 Z/ n4 l1 u- v0 o
<TD  vAlign=top width="26%">
. F) U$ Q) y; t% d<P>声效<p></p></P></TD>
& o* Y7 x, m, |7 L& r<TD  vAlign=top width="26%">  C7 F$ B  z8 W4 b3 U3 B5 A6 A
<P>19.Equalize<p></p></P></TD>
% @* A' j, P) _<TD  vAlign=top width="23%">
" Z* D$ ?, L+ r: U, x7 Y<P>补偿<p></p></P></TD></TR>
! R0 b& b( c% R<TR>9 Y7 X3 T/ u2 n& R- X8 q
<TD  vAlign=top width="23%">$ S* |* u* z/ P% o0 i! C
<P>9.Bass &amp; Treble<p></p></P></TD>
* Q0 t4 i; Q* R2 w2 k<TD  vAlign=top width="26%">( X+ E+ W. y4 n
<P>低音和高音<p></p></P></TD>
1 ]  Q" o8 |: l! M: o<TD  vAlign=top width="26%">
2 Z9 n# V1 R) k% g- J4 w7 D& J7 w<P>20.Swap  Left &amp; Right<p></p></P></TD>
- f# d9 S  G$ j/ i<TD  vAlign=top width="23%">
" [/ D4 J& I1 F# u<P>交换左右声道<p></p></P></TD></TR>4 }; O' F8 a1 q) X. i* `# m
<TR>
4 `  O1 R' F8 d" l5 J<TD  vAlign=top width="23%">
6 x) K/ r3 Z2 A" C; B& p<P>10.Boost<p></p></P></TD># x9 ~- T& F5 K+ C- O5 V
<TD  vAlign=top width="26%">
4 Q* E$ ^0 x$ S7 i( R<P>推进<p></p></P></TD>
' ?8 q! w/ @: b9 \7 n* P6 w0 Q1 x<TD  vAlign=top width="26%">
- v6 w& i6 i( [5 h/ d<P>21.Parametric  Equalization<p></p></P></TD>
4 Y# h7 M1 Z. M: E! L# s<TD  vAlign=top width="23%">
! j3 [$ Z  E8 U4 m2 i<P>平均化<p></p></P></TD></TR>
6 O( s! H/ H4 K<TR>$ d! @+ L2 _5 H9 A, k% {
<TD  vAlign=top width="23%">
: w7 \6 j1 Q( |8 t<P>11.Fill  Left<p></p></P></TD>* w) ^3 E9 [: p
<TD  vAlign=top width="26%">
6 C; ]5 w0 x( e0 w/ A<P>左声道<p></p></P></TD>
; R7 L1 q: w1 w  W' g<TD  vAlign=top width="26%">
# z5 l3 l1 Z+ f6 b2 i6 C<P> <p></p></P></TD>
1 p* h9 C6 q; m" @' @9 ^' J% ^1 Q! ^, n<TD  vAlign=top width="23%">
4 b3 ?* e8 _$ X: G  k<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>0 M$ H" r3 x0 J1 R+ W; R/ ~) s
<P >3、  叠加叠印键控类型<p></p></P>
% G! t2 K0 G0 U$ S. E: A<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>: W( |+ a; R4 e5 G* [

: N) x2 Z" D, d4 y2 `/ }<TR>
# k% M' s4 w% ~& v/ a<TD  vAlign=top width="50%">( D  P, L" m. z7 R& b3 Z- p
<P>1.None  key  type<p></p></P></TD>
' b; w% q" h! p<TD  vAlign=top width="50%">
$ m% ~; w! x# x" z1 O8 s+ \<P>无键控<p></p></P></TD></TR>+ @* m# g; C' }7 _/ n( `1 Z4 [9 u
<TR>
& k5 E+ x3 v# q1 m" v  O6 `<TD  vAlign=top width="50%">& v$ S& G8 F! `% x9 l9 v4 Q0 d
<P>2.Chroma  key  type<p></p></P></TD>* l* t. ^, D) x5 Z: b: w
<TD  vAlign=top width="50%">* R9 s) N" ^- t6 N0 A
<P>色度键控<p></p></P></TD></TR>
# X5 u* W* W* \5 l% a4 N<TR>
2 @; f0 b" n' s6 [" [" B<TD  vAlign=top width="50%">
/ D9 s$ t# g& l( i' k5 U0 v<P>3.RGB  Difference  key  type<p></p></P></TD>
  i% b$ Q0 D' q: H; o<TD  vAlign=top width="50%">
! s6 O3 L4 t3 ^9 P<P>三原色差别键控<p></p></P></TD></TR>6 M+ R: f7 m! d4 M7 T& U
<TR>
* G  T1 Q, |' {: Y. i, j<TD  vAlign=top width="50%">
0 O' }0 [2 ^% U2 F" o# a<P>4.Luminance  key  type<p></p></P></TD>
4 V1 ~9 C& f1 m/ U3 N<TD  vAlign=top width="50%">
* I' o& g6 u& y* z<P>亮度键控<p></p></P></TD></TR>( k; b7 M  O4 B; ?- s
<TR>
$ h4 a; E! H/ s6 F<TD  vAlign=top width="50%">
: G3 ^- z: ]6 l6 W# o<P>5.Alpha  Channel  key  type<p></p></P></TD>4 L3 ?' H2 t+ N( W1 s) L" N- }
<TD  vAlign=top width="50%">& Q" D3 B( ~' ?; _' T5 u+ c
<P>Alpha  通道键控<p></p></P></TD></TR>- w4 z; x" R. d3 F! W8 A7 Z
<TR>' w4 [% ~3 b3 X8 o, W1 ^% M, _$ u
<TD  vAlign=top width="50%">) v$ x0 b+ Z5 ~% b- L- c! i( J6 u
<P>6.Black  Alpha  Matte  key  type<p></p></P></TD>
4 W$ E* t7 b6 E6 g<TD  vAlign=top width="50%">+ X! w# e. M6 E) v6 ?
<P>黑色通道键控<p></p></P></TD></TR>  U' z8 Q2 Y& m+ C
<TR>9 q- c% B  k# W" o. q4 d5 t) ^
<TD  vAlign=top width="50%">
! @& C1 D9 [5 u" _<P>7.White  Alpha  key  type<p></p></P></TD>+ n: {. `. M( _5 e7 r7 w) l
<TD  vAlign=top width="50%">
; p% K' v: G6 c, y9 _6 g<P>白色通道键控<p></p></P></TD></TR>
6 k9 ^/ y2 ~# O; E$ [<TR>
" |, B) ?; k3 R, R<TD  vAlign=top width="50%">7 q; [4 s6 _; `
<P>8.Image  Matte  key  type<p></p></P></TD>
' m( _- U8 A7 p; m$ J<TD  vAlign=top width="50%">
( ]7 _! L3 D- |: V0 @$ `. q3 ]3 K<P>图象叠加键控<p></p></P></TD></TR>, t1 C' [# }# Y
<TR>, ~3 J. f- a% K+ Z
<TD  vAlign=top width="50%">
! M# z( m5 c1 W7 I<P>9.Difference  Matte  key  type<p></p></P></TD>
3 A* y8 ~' I4 d+ m7 C) z<TD  vAlign=top width="50%">
0 Q* U2 |0 K$ q$ w<P>差异叠加键控<p></p></P></TD></TR>2 Y+ b4 r( Q/ {1 h$ m/ j  C
<TR>
8 h8 ?' U$ `7 u5 a<TD  vAlign=top width="50%">
9 r$ H, y7 y: z8 k; s, D<P>10.Blue  Screen  and  Green  screen  key  type<p></p></P></TD>
* W0 u% p, t* U" j7 [<TD  vAlign=top width="50%">  [2 b# v0 y% }7 v
<P>兰色和绿色屏幕键控<p></p></P></TD></TR>5 T( k- G$ h7 d4 u# e  {
<TR>
2 k+ g; k3 O2 [% n% c<TD  vAlign=top width="50%">
- T+ X) A% v3 w4 o9 C! m7 w$ s<P>11.Multiply  key  type<p></p></P></TD>+ |1 \2 H/ o, X  E. Q6 H, a
<TD  vAlign=top width="50%">
  q: |+ c$ n/ `% B, x1 T<P>阴影键控<p></p></P></TD></TR>3 C5 |' O* s  Z! r; _- u) n* B
<TR>8 _  X0 s! }7 Y) i0 Q) y- X) G3 [
<TD  vAlign=top width="50%">4 b3 Q8 m' `+ r' i: D
<P>12.Track  matte  key  type<p></p></P></TD>
- c1 l) y7 C: N( b+ C<TD  vAlign=top width="50%">
9 O8 U3 E4 l- Y# y6 w7 u+ `<P>轨道叠加键控<p></p></P></TD></TR>
$ `3 k, V" p) E) Q<TR>
9 a; f8 C& I( U, v2 _( P  ~<TD  vAlign=top width="50%">. I  h4 X+ a$ v8 ]) c
<P>13.Screen  key  type<p></p></P></TD>1 y9 h4 ?0 m8 R3 W
<TD  vAlign=top width="50%">  z; z3 U9 D: `; d4 ^% ]
<P>屏幕键控<p></p></P></TD></TR>  t) S( R1 o# {
<TR>
$ a& H/ u2 x% F( n* [<TD  vAlign=top width="50%">
, p2 {, a4 s; @! I6 }: t<P>14.Not  Red  key  type<p></p></P></TD>3 y& d+ e+ Q* w2 M6 n
<TD  vAlign=top width="50%">( V4 T- Z# m3 T
<P>无红色键控<p></p></P></TD></TR>
( T) M0 J* ~" V% N8 D' V<TR>
7 M' ]! _2 H! s9 s9 j  H<TD  vAlign=top width="50%">/ Q, T# G8 @$ Q
<P> <p></p></P></TD># [: Y2 V+ x( h( T+ }' \
<TD  vAlign=top width="50%">
/ D7 c& D1 |7 Z<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
发表于 2005-4-6 07:33:35 | 显示全部楼层
虽然都知道,但是还是要强顶一下的.
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发表于 2005-4-6 11:57:49 | 显示全部楼层
<P>厚厚……正好适合偶这种初学的菜鸟……抱走~~~~</P>
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发表于 2005-4-6 20:51:40 | 显示全部楼层
<P>天体终于难得的干了件好事</P>
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