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[转帖]Premiere的常用滤镜功能中英文对照

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发表于 2005-4-6 01:04:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P  align=center>Premiere的常用滤镜功能中英文对照<p></p></P>
2 f5 F, l' Y( F/ L' [<P >1、  视频部分<p></p></P>
# ~, ~2 K. y" M1 B, `  T<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>
) d  E* D( B; Q4 S( |  a$ H, k# ^  P; \0 y. ^% m+ H
<TR >
6 A$ D2 N. r% |0 C/ ^<TD  vAlign=top width="25%">. G9 g$ c; ]; _
<P>1.Alpha  Glow</P></TD>
& z5 {9 X. j: z! u<TD  vAlign=top width="25%">6 s, U& `) ~' Z% x9 m  X
<P>Alpha 光度</P></TD># ^. I5 J; q; j! t& G5 Z( H- [2 S
<TD  vAlign=top width="25%">$ ]9 ^6 K8 ~0 `
<P>36.Lens  Flare<p></p></P></TD>* m: M1 J6 }. A$ f" P5 f4 y
<TD  vAlign=top width="25%">% N& J' ?4 F* t  b% `# A/ a
<P>闪光<p></p></P></TD></TR>
+ ?# @3 j4 k. A% _3 U9 b, }0 x<TR >
7 t  ~( ?5 O" b$ |& ^) M<TD  vAlign=top width="25%">9 i7 {6 n. b, }
<P>2.Anti-alias</P></TD>) u. O- k; h( i8 ]% a
<TD  vAlign=top width="25%">
3 X4 m9 x# ?9 _0 z% z  u4 M<P>平滑</P></TD>
. T; }" |2 _+ \8 j<TD  vAlign=top width="25%">
0 l1 u9 e" m0 o9 I; H<P>37.Levels<p></p></P></TD>/ J# Y, ]' a+ o# A9 {
<TD  vAlign=top width="25%">
* G+ P/ E& E6 o<P>增值<p></p></P></TD></TR>
/ U- G: v$ Y8 {7 k<TR >
$ A) {6 Z3 _+ S0 N9 @2 M6 ?0 _* c, A<TD  vAlign=top width="25%">
1 g% n9 Z# z. Y" ?- Q& G) J: }; Q<P>3.Backwards</P></TD>. g/ k' i- [$ o! Q, A, L
<TD  vAlign=top width="25%">
% X! L- u  H" z1 S* [8 h, B% k<P>反向视频</P></TD>0 W3 o2 Z& x1 L5 ?) |/ \
<TD  vAlign=top width="25%">. ?1 A3 O) `+ f$ Q8 u
<P>38.Median<p></p></P></TD>4 J/ L& i0 |2 y4 _9 k
<TD  vAlign=top width="25%">* U+ U/ s+ E/ B! G
<P>中间值<p></p></P></TD></TR>9 `9 r6 c: h( A4 B$ u! S& j
<TR >  f( N. {  `8 x: y( W5 v
<TD  vAlign=top width="25%">/ N6 d( c+ K; D7 y
<P>4.Bend</P></TD>' `- a* c2 }# r" O. m( [$ ]% p% ?
<TD  vAlign=top width="25%">& f" `- @" r# y& v
<P>弯曲</P></TD>( r! [  B# W  c0 j1 K
<TD  vAlign=top width="25%">4 G  R+ i1 m9 f; T" O. Y
<P>39.Mirror<p></p></P></TD>/ j3 _1 ^% l) H, ~/ z- x; l
<TD  vAlign=top width="25%">9 J, ~8 F0 g7 k6 m
<P>镜像<p></p></P></TD></TR>
5 {! ]: I1 _$ ^. ]' p8 O<TR >
# r* Z* C0 H' `; k1 \% k6 }<TD  vAlign=top width="25%">; I( _% l  f) S# p4 k& a
<P>5.Better  Gaussian  Blur</P></TD>! o, d, @( D' M3 ]& Y* B/ t6 q7 u
<TD  vAlign=top width="25%">: ~6 w+ s; u3 f8 ?) F3 ^9 B
<P>多级模糊</P></TD>! Z( J9 @/ W3 M2 c9 e9 s
<TD  vAlign=top width="25%">
2 E/ Z+ a1 L4 T. P0 A" ]* o& z<P>40.Mosaic<p></p></P></TD>
3 c6 C5 d/ v; @) A9 f<TD  vAlign=top width="25%">
% A7 A% k; f$ W0 r2 T' f<P>马赛克<p></p></P></TD></TR>
% K3 ~  X! s! b( x/ x<TR >7 t7 _7 |1 y5 w/ S: h; J* p
<TD  vAlign=top width="25%">
! s# ?7 r0 L' n5 E9 L1 g0 y$ ?<P>6.Black &amp; White</P></TD>( e6 K# N1 `( `  l
<TD  vAlign=top width="25%">% M& \5 s% ~; m" ]
<P>黑白</P></TD>
, H) d4 E2 D/ B& L! g<TD  vAlign=top width="25%">
3 M% ?" y' z- h  `. R<P>41.Pinch <p></p></P></TD>
) H2 h0 O* n4 u8 ?- Y1 E<TD  vAlign=top width="25%">
) O- R- }2 R* e; y- o0 G<P>捏掐<p></p></P></TD></TR>& ~8 f- ^( y3 g* ~
<TR >" Z9 j% @# U5 M- L$ Z5 p
<TD  vAlign=top width="25%">' ]2 T$ y" B+ w/ O" U- |/ X
<P>7.Blur</P></TD>
5 Z2 A+ G, Y, i2 A<TD  vAlign=top width="25%">% ^1 `) x  ]$ J6 h+ N
<P>模糊</P></TD>
" L. I, R% D+ A' L<TD  vAlign=top width="25%">: E  p! S) T3 h" Z' A+ g" K4 ^% o
<P>42.Pointillize<p></p></P></TD>
* P5 k' G( N7 `<TD  vAlign=top width="25%">/ k4 Y; M0 B0 a, M. B# S+ w& i- U! j
<P>点画<p></p></P></TD></TR>
% _2 j0 W: g8 S<TR >. S5 i# @: f+ x/ V% }* g
<TD  vAlign=top width="25%">" d% T! h- S9 d" b& Q$ n9 P: Y
<P>8.Blur  More</P></TD>
- x8 Y) |% n) e  @1 k<TD  vAlign=top width="25%">5 M' `4 h3 d* d8 h" Z. Y" f* J8 K5 J
<P>强模糊</P></TD>
' ]4 g( ~6 X7 j* V% ]  h3 l<TD  vAlign=top width="25%">
+ {' V! r" D8 s# d( y3 A& S<P>43.Polar<p></p></P></TD>
+ i+ _$ \$ S6 U; `, D5 o/ W8 z<TD  vAlign=top width="25%">
- ^& F  j, `  X' K<P>极化变形<p></p></P></TD></TR>
. B$ F+ J  E" a<TR >
9 p) t5 C% W! f2 J$ {0 {<TD  vAlign=top width="25%">1 e7 a7 F! }9 G5 }
<P>9.Bright and Contrast</P></TD>
2 x* ~/ q3 ]: \; `( I! H3 s  @% R<TD  vAlign=top width="25%">: H/ u. O& h( z# P8 u
<P>亮度与对比度</P></TD>
$ @9 ]# W" f( p8 E+ v  Y<TD  vAlign=top width="25%">
3 t* J- ^$ a: ]9 j<P>44.Posterize<p></p></P></TD>
" Q$ p$ v9 K' S9 @<TD  vAlign=top width="25%">
* T- h" o0 [1 x2 \; W/ I<P>色谱阶跃<p></p></P></TD></TR>- P7 r8 k: ?( N8 w% D
<TR >
, X8 J2 o2 W0 E* Q6 j9 O<TD  vAlign=top width="25%">
  ], {. `: U! {- z! W<P>10.Camera  Blur</P></TD>
: M- q; o( {6 N- _3 _  T<TD  vAlign=top width="25%"># ?2 P! k0 r; Y- x0 w
<P>柔光镜</P></TD>
. o. O1 s9 o. ]4 c& q2 O8 L<TD  vAlign=top width="25%">; c' j% Y2 z) B- k
<P>45.Posterize  Time<p></p></P></TD>
7 |& S  C! v4 R<TD  vAlign=top width="25%">3 s  p3 {2 Q/ ]9 D6 `2 P* X4 V. i
<P>动画跳帧<p></p></P></TD></TR>
3 P( [  V# h% M$ u! t1 ]' |( l<TR >
* X! `* E% x( O& e/ T<TD  vAlign=top width="25%">
% {0 b, F/ F; H1 T7 b/ H  U4 `<P>11.Camera  View</P></TD>
9 P- ]. P/ T/ \  W7 U<TD  vAlign=top width="25%">
9 n! V  S6 b3 C% k6 U& T<P>视角镜</P></TD>
9 u3 \1 P/ B6 R9 M  H<TD  vAlign=top width="25%">
9 ^" W/ Z* W5 p( z1 M% [<P>46.Quick  Time  Effects<p></p></P></TD>
5 }, _/ r3 ?4 c2 o( G<TD  vAlign=top width="25%">3 i" a1 ?0 T+ ?$ a4 ?+ Y
<P> <p></p></P></TD></TR>8 K3 s: w3 ]' I8 N$ @! I* r
<TR >
$ V7 k6 }* d7 q8 d<TD  vAlign=top width="25%">+ l  x8 r  z+ p. ?$ y, u
<P>12.Clip</P></TD>$ c) O6 C  h$ D$ v
<TD  vAlign=top width="25%">
! h4 k) x% z( c' q& _7 d<P>裁剪</P></TD>  V! D% D! w9 U8 @: P
<TD  vAlign=top width="25%">
, S6 h, z; e2 d/ n' L6 ]<P>47.Radial  Blur<p></p></P></TD>4 e( k$ _/ n3 m# |
<TD  vAlign=top width="25%">- P% w: d2 x/ |0 u  h8 t3 j4 Q
<P>放射性模糊<p></p></P></TD></TR>
5 V5 f/ L5 |( k: U' d<TR >
+ P* E- {! L- N; ~1 r<TD  vAlign=top width="25%"># b! Z5 H6 B# U- \9 F- w" p
<P>13.Color  Balance</P></TD>, s7 T7 Q4 K4 h1 u5 \& v
<TD  vAlign=top width="25%">1 ^" a" @9 e4 S$ |( W
<P>色平衡</P></TD>
7 [" K0 R: L% }% F3 k6 N<TD  vAlign=top width="25%">
) f  [' J( n  l+ m0 M<P>48.Replicate<p></p></P></TD>
. y$ `( U1 _' }5 I0 l<TD  vAlign=top width="25%">" N3 ~' O. g7 W2 G# q. }
<P>多屏重复<p></p></P></TD></TR>4 B5 F8 y0 M/ b  j
<TR >
* U$ }5 C. r* M' Z<TD  vAlign=top width="25%">
. X0 E  Z  L4 W/ [5 }2 i<P>14.Color  Offset</P></TD>
- m1 K6 E, i9 P& O4 |<TD  vAlign=top width="25%">
2 L( ^- n$ Z6 u; V, D9 |2 X# o<P>色偏</P></TD>1 F- R) R9 N( b/ G! r" ~: Q$ ]
<TD  vAlign=top width="25%">1 k$ Q7 t' D: F; z! v# N" t
<P>49..Resize<p></p></P></TD>
9 i# ^* ~' d: @! n7 B. @: i# O9 H<TD  vAlign=top width="25%">
* E/ p7 |5 O  d4 \7 X; x: l8 u5 z<P>缩放<p></p></P></TD></TR>
% F4 \5 C' P+ i: [8 t<TR >% }6 J4 J' t3 c) r( P% [$ {
<TD  vAlign=top width="25%">0 [8 i& v4 u( G$ P" m/ o% g! }2 S
<P>15.Color  Replace</P></TD>
2 Y% o5 k; T' _# z7 m# h* r<TD  vAlign=top width="25%">  f% f7 W2 I* C
<P>色重复</P></TD>1 R; X$ P6 X: q1 k0 e: T0 z, B& R9 K
<TD  vAlign=top width="25%">
! A2 s; f% w/ G5 u9 s9 R! e<P>50.Ripple<p></p></P></TD>
' G% Y& u/ E. v. j% `<TD  vAlign=top width="25%">+ k3 U4 @/ Z+ _9 ^. g& z
<P>涟漪<p></p></P></TD></TR>
6 t! U" ?5 L/ ]' w( Z<TR >4 n4 I+ h% H4 a9 g. ]! J
<TD  vAlign=top width="25%">% N1 R  E& g2 a4 B( o
<P>16.Color  Pass</P></TD>0 }. I9 m# _1 Y3 o0 G: w
<TD  vAlign=top width="25%">
9 v+ E) P# t5 e; W- d<P>色过滤</P></TD>) ~" @# |2 a0 C& B+ v: v" G
<TD  vAlign=top width="25%">
' p8 v6 c2 G8 [! k  u0 r3 F<P>51.Roll<p></p></P></TD>
# o/ U, r# q$ d' N  @: p$ B' W<TD  vAlign=top width="25%">
3 G; B2 s$ v4 G( V9 y6 }$ I4 @<P>滚屏<p></p></P></TD></TR>  d" ^2 Y$ A3 A7 z+ ?0 `, X* f
<TR >
1 @( e5 ]! F& n" }& s# i" k<TD  vAlign=top width="25%">/ X! q5 Y" b1 a  M, y  ]) u) [
<P>17.Convolution  Kernel</P></TD>
% x5 y" h- j7 v. ]6 T- V<TD  vAlign=top width="25%">
# ?5 z. l" X4 |<P>亮度勾画</P></TD>+ {: M: }" ~* O1 c9 S3 k! {* N" I
<TD  vAlign=top width="25%">$ [" N8 T0 Z8 l! s5 j
<P>52.Sharpen<p></p></P></TD>7 R5 p' u! x( C6 a
<TD  vAlign=top width="25%">& X/ H" {+ g9 D, Q* c
<P>锐化<p></p></P></TD></TR>) ]' q1 _; e0 _7 r  U
<TR ># P. K* @; h; H. w0 O
<TD  vAlign=top width="25%">0 q- t4 F- z! X5 C/ j; Z
<P>18.Crop</P></TD>
$ Q/ V$ R5 y( ?! z<TD  vAlign=top width="25%">
# ?2 ?8 G! [9 g<P>拉幅</P></TD>' j$ M: }0 L1 w
<TD  vAlign=top width="25%">, @% m* s1 f8 `/ F
<P>53.Sharpen  edges<p></p></P></TD>
2 y% w, C7 h$ P) ?<TD  vAlign=top width="25%">
& U2 F- m8 y! t3 Z<P>突出轮廓<p></p></P></TD></TR>( ]$ q1 Y8 k8 w& A( Q2 O3 c6 @
<TR ># `% Y' }6 x, A" u6 U, Z3 P# Q& x: D
<TD  vAlign=top width="25%">$ q2 P6 Y' h! e7 o5 ~! g
<P>19.Crystallize</P></TD>6 Z1 D) j' k$ d
<TD  vAlign=top width="25%">/ Y0 z  V! m5 @5 y5 E
<P>水晶</P></TD>) |4 p* e/ h, e0 N9 w$ ]
<TD  vAlign=top width="25%">. i. K! E8 j# P" ]
<P>54.Sharpen  More<p></p></P></TD>+ x+ L* ^* f/ C
<TD  vAlign=top width="25%">: \7 |4 D7 O# s
<P>强化锐化<p></p></P></TD></TR>5 p$ T3 h9 h: `4 W" L1 M# ?
<TR >
, p2 C& m: ~0 T' f5 h+ s1 r<TD  vAlign=top width="25%">
2 I$ s3 l( B: O$ ~6 \& X7 |<P>20.Emboss</P></TD>
+ ]5 ]' m1 L5 y+ g. `  ]- X<TD  vAlign=top width="25%">
  z& {, R1 m! x3 O<P>浮雕</P></TD>3 p1 {7 B2 r. c$ J
<TD  vAlign=top width="25%">
$ c* l+ Y" F' e4 _( O3 V. [<P>55.Shear<p></p></P></TD>; E1 x; L9 {) @: l! D
<TD  vAlign=top width="25%">
' Q4 B( u, ]( o! o( y$ J9 T5 h<P>扭曲<p></p></P></TD></TR>- U* M: R0 v; N- E6 ^% K
<TR >: Q4 J) B' }1 q
<TD  vAlign=top width="25%">$ k' h( ]& `7 d; M) h' Z
<P>21.Emtract<p></p></P></TD>
: }) f: w( V1 T6 C/ L+ x3 u<TD  vAlign=top width="25%">
2 o! S8 d! M1 j& Q! x<P>摘录</P></TD>2 ?! s5 M& E* l% p
<TD  vAlign=top width="25%">8 j+ W* W" I  I' \; w/ p! P
<P>56.Solarize<p></p></P></TD>4 K5 K7 w6 o, }3 f) I: V
<TD  vAlign=top width="25%">
+ f; @8 _2 d* c8 a<P>晕光<p></p></P></TD></TR>
' ^9 @; W6 S9 E* b+ T" i; @3 G<TR >. D6 J' z) [( D: G0 J) b
<TD  vAlign=top width="25%">& n0 ~* z2 y2 D- h2 k7 M8 N' q
<P>22.Facat<p></p></P></TD>0 U$ o' W# [& C" T/ z
<TD  vAlign=top width="25%">
4 _  M. y0 F& \7 L' j3 i3 Q% |<P>刻画</P></TD>
2 D: Y  w) }$ g0 Q4 U<TD  vAlign=top width="25%">
' C3 u  y3 ~  w+ t<P>57.Spherize<p></p></P></TD>7 G: H3 v% l: D# I
<TD  vAlign=top width="25%">
& w4 w! K! B7 E+ D9 U8 }. I<P>球面<p></p></P></TD></TR>' B, I' Q* M/ Q; N( x( i1 S
<TR >! m: b; O! m1 e" m
<TD  vAlign=top width="25%">
& ~( S4 {; d/ E& \! d9 r' N<P>23.Field Interpolation<p></p></P></TD>/ ?) q% W, Y0 r& ~: z: x) o1 U
<TD  vAlign=top width="25%">1 i0 y" q  t4 `9 @, t
<P>场插值</P></TD>
2 o$ c9 `( a; b' I, z. O<TD  vAlign=top width="25%">% o7 v  z# b' B; e5 O- h  g- \
<P>58.Strobe<p></p></P></TD>
( S7 B; A1 w7 {4 P<TD  vAlign=top width="25%">' I8 R) }& N  T6 `" f3 _  x- J, f5 Y
<P>滤波<p></p></P></TD></TR>% X8 Q7 C+ ~7 \; x- f
<TR >4 ~7 s8 e! B) X+ i4 z
<TD  vAlign=top width="25%">; O& q% x. F# v% j' {: u
<P>24.Filter  Factory<p></p></P></TD>
" e2 k/ [/ o7 e; c- q<TD  vAlign=top width="25%">
& M$ a3 [/ R3 l0 V+ d<P>自定义过滤器</P></TD>
  q: F. Z0 i* P) c8 u<TD  vAlign=top width="25%">
3 Y" u, C% m# {. w<P>59.Tiles<p></p></P></TD>
2 Q! ^( o' `% D, j7 _; S<TD  vAlign=top width="25%">) h3 n3 Y# P. v) ~' J
<P>互化<p></p></P></TD></TR>
# }- J7 t$ s" K* b$ R* s<TR >
6 V& `4 d1 w3 \! d, l5 e. V<TD  vAlign=top width="25%">
5 U: R3 Z  ^5 N' X0 N<P>25.Find  Edges<p></p></P></TD>9 X+ m" [4 |( C! \# P
<TD  vAlign=top width="25%">- Y( x) T( J1 M) M5 [
<P>勾边</P></TD>9 S. w. O: E' |8 y
<TD  vAlign=top width="25%">4 ?2 b" A4 T* y- w( _. r+ g* b
<P>60.Tint<p></p></P></TD>  g& E9 R/ D# `$ F0 R+ J# ~) O
<TD  vAlign=top width="25%">) [7 k; i% u* n1 ]7 S
<P>染色<p></p></P></TD></TR>
1 E- |' m% V. y; c& I- M1 N- a<TR >6 Z, q! G$ H" Y4 i6 _! e
<TD  vAlign=top width="25%">+ ]6 p9 F4 b8 o, W  }
<P>26.Gamma Correction<p></p></P></TD>
& e2 l1 ^7 {3 G9 A6 o# h+ S<TD  vAlign=top width="25%">
2 j; S1 R+ \  G# A% u<P>Gamma 调整</P></TD>
/ Z; q: E  _8 T- Y/ ~; H4 O- `& L<TD  vAlign=top width="25%">
6 Y# H  |/ c! R' ~7 p<P>61.Twirl<p></p></P></TD>: m5 U: c' R1 m' c. @+ t7 s. F
<TD  vAlign=top width="25%">
( _  h3 V. g' Q  h, e, C2 q/ [' v<P>捻弄<p></p></P></TD></TR>
5 d/ ~* e8 R% M! Z0 e<TR >* w/ w$ b# m' S6 ~: [7 J
<TD  vAlign=top width="25%">
9 x$ O0 \9 }8 G: }<P>27.Gaussian Blur<p></p></P></TD>
! E' c7 Q" ^# {, s( J' T<TD  vAlign=top width="25%"># k3 y1 L6 a$ Z, f4 M* g
<P>多级模糊</P></TD>1 K. @2 g- [2 n5 O( B3 N% F6 R
<TD  vAlign=top width="25%">
; L$ }; M4 [+ k; @$ c<P>62.Vertical  Flip<p></p></P></TD>
9 B, X9 D4 D: _5 f* j) O. b( X<TD  vAlign=top width="25%">
$ m4 l% d' Q8 N. n5 T9 y<P>上下反转<p></p></P></TD></TR>% D8 l3 o# P$ r; m7 K9 F
<TR >& J3 W; p4 T7 V2 s, Q/ A! t
<TD  vAlign=top width="25%">
# _& s4 M' m- M) h+ q<P>28.Gassian Sharpen<p></p></P></TD>
: k  D& J" S( _  E! p, `) \<TD  vAlign=top width="25%">
' F% f$ E2 ?. Z  g& M, h) w+ p9 _<P>多级锐化</P></TD>1 q2 X# Z! x" h5 t
<TD  vAlign=top width="25%">9 z, y/ d$ a3 z. `7 i
<P>63.Vertical  Hold<p></p></P></TD>5 P1 ~2 p5 ]- ]  w" Q
<TD  vAlign=top width="25%">* f! ^: P5 v0 r2 o
<P>垂直同步<p></p></P></TD></TR>2 E* {' ^: }! w8 p) Z% w" v' }+ w
<TR >) D$ M, k7 z$ A  ~
<TD  vAlign=top width="25%">
( s6 @7 U4 x/ a- N/ H7 e<P>29.Ghosting<p></p></P></TD>
6 W4 m# A  d  J" N/ n3 W) b. K; J1 w<TD  vAlign=top width="25%">
# D3 K  }! k( Y<P>幽灵</P></TD>
7 R& X8 y! b# ^4 W. `) W<TD  vAlign=top width="25%">
1 H( E3 m' p* C* F<P>64.Video  Noise<p></p></P></TD>
8 k2 X/ I, j) d+ p<TD  vAlign=top width="25%">
1 ?! t' W- z9 X3 r/ g! W# z4 L<P>视频糙化<p></p></P></TD></TR>
1 W9 p3 |* u0 r9 A! }2 K& d<TR >. i0 {) t) z. K6 j% x
<TD  vAlign=top width="25%">
- r$ y; d& {9 e<P>30.Horizontal  Flip<p></p></P></TD>3 o' k$ }8 E: q1 X$ N
<TD  vAlign=top width="25%">" j1 h+ n- u* o0 K7 q* G
<P>左右反转</P></TD>
$ N- w6 C: R; K6 f& O<TD  vAlign=top width="25%">
9 ~$ [9 r; ?( j1 C<P>65.Ware<p></p></P></TD>
' ]+ j: U' n6 h9 O7 E<TD  vAlign=top width="25%">
% n4 h2 ?" ?4 [% m8 D* b4 q2 O  v<P>波动<p></p></P></TD></TR>& F$ b5 O1 L  k6 k
<TR >
* t1 h4 u# Z6 Y0 W" U<TD  vAlign=top width="25%">. t8 N, @+ D$ w. [" S
<P>31.Horizontal  Hold<p></p></P></TD>
7 `2 j9 H- ]: h6 Z<TD  vAlign=top width="25%">
* O2 R4 i# Z( }" e- j# K' i. Q<P>水平同步</P></TD>
+ R; R, C0 G/ c9 ]$ j4 u/ ~" N<TD  vAlign=top width="25%">
0 r" p& v2 C+ P4 B1 B! H/ \<P>66.Wind<p></p></P></TD>* t  ?* M* A9 [6 T
<TD  vAlign=top width="25%">
# ^2 l4 \* A" q0 o& f( a% g<P>风化<p></p></P></TD></TR>
4 M3 Z: w- y- q# x<TR >
4 u3 _6 n) d3 |( @* k. H<TD  vAlign=top width="25%">
, c2 r8 R" g* e* ]0 y- n<P>32.Hue &amp; Saturation<p></p></P></TD># S6 i% y' r1 R+ U5 S0 G
<TD  vAlign=top width="25%">/ c& a$ v" I7 u' H2 @2 |' G/ L( m; ]
<P>色度与饱和度</P></TD>6 |- {' ^; ~1 U* }0 ?( f4 P9 m
<TD  vAlign=top width="25%">; h$ r' L2 K& ^8 z3 T) ^% y
<P>67.Zigzag<p></p></P></TD>
0 Y% z1 N# B3 }- m6 J/ p<TD  vAlign=top width="25%">
9 X; X3 Q9 H) a5 {# g  w<P>回形水波<p></p></P></TD></TR>) F3 N$ _4 F/ ]6 j
<TR >" i" M. i/ F+ y( g
<TD  vAlign=top width="25%">
. A' B1 l5 ?2 ^& g5 w<P>33.Image  Pan<p></p></P></TD>) `6 S  }+ s( l+ ?( I8 \& D
<TD  vAlign=top width="25%">1 Y$ X% P" o* f- W+ [9 ?
<P>摇摆镜头</P></TD>
$ Y' K7 l9 U. s% c0 T( D* h<TD  vAlign=top width="25%">) S# E) E& I  p7 E) @6 N
<P> <p></p></P></TD>' H5 e8 l% T) H+ q$ `
<TD  vAlign=top width="25%">- i' j1 P/ E* m; ?, r9 g6 X6 V
<P> <p></p></P></TD></TR>
' X4 {9 B) G9 G. p) O7 Y" A<TR >- g/ _7 M* }6 y( Y# t
<TD  vAlign=top width="25%">  T6 j9 E0 s/ K% I- ~
<P>34.Invert<p></p></P></TD>; b  B5 q% v2 c$ g* @
<TD  vAlign=top width="25%">4 R4 z* R' y- V4 k  ?
<P>负像</P></TD>
5 G- w. k' i) ]( W8 L. Y<TD  vAlign=top width="25%">
, n7 w3 Y/ c" z" X( L<P> <p></p></P></TD>
0 Y- D( B% X, n9 h4 ]1 e<TD  vAlign=top width="25%">. a- g. y7 d) k1 B
<P> <p></p></P></TD></TR>/ Z( u7 c" Y7 o
<TR >: q, w; A+ z6 R, t
<TD  vAlign=top width="25%">, \1 A, S1 m( o
<P>35.Lens  Distortion<p></p></P></TD>
3 }3 X) r4 m  f. s; L& p9 A<TD  vAlign=top width="25%">6 j* |6 {+ j  T* J$ p$ e
<P>镜头扭曲</P></TD>
" u( x* Q% I* H<TD  vAlign=top width="25%">
! D2 k' }. u% W5 s0 _' M<P> <p></p></P></TD>: a/ v7 Z6 Z" T, n& {# Q1 R5 e
<TD  vAlign=top width="25%">+ r1 U0 P" s6 u
<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
: ?2 m/ z2 M0 M% O<P> <p></p></P>
' n% t0 ~6 T& R' h<P >2、  音频部分<p></p></P>
% f& `9 }6 {  G0 e# u<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>
" u5 ]' x) `6 V: r
4 d7 z9 @7 V) K% s! l% D3 u* ~- p3 Z- j<TR>5 d+ ~: ~4 X1 W2 w5 n
<TD  vAlign=top width="23%">) R+ P/ {4 E; Q+ h9 v
<P>1.Auto  Pan<p></p></P></TD>, r+ A+ l8 _- ~9 t# @# r2 S) m
<TD  vAlign=top width="26%">( W4 U2 K) ^& A! d+ }) a) O
<P>自动移动<p></p></P></TD>
5 B8 X5 }9 x& Y5 s6 T<TD  vAlign=top width="26%">
; h, i+ |6 N" x( ]- b<P>12.Fill  Right<p></p></P></TD>
; Z& ~' X# X* N  ~7 u+ w<TD  vAlign=top width="23%">
" s# c) w7 e0 ]: U" Y7 V<P>右声道<p></p></P></TD></TR>
6 {" \9 \# \* o; k/ d1 ]<TR>
8 y! T9 j. v7 e% w# J+ j) G. `) F<TD  vAlign=top width="23%">
: M( a" T% j- q, I<P>2.Backwards  (Audio)<p></p></P></TD>
1 X1 _0 }0 h6 \# v<TD  vAlign=top width="26%">
3 J+ a% {4 h6 `1 H<P>反向播放声音<p></p></P></TD>2 ]* X" c+ h+ @, ?
<TD  vAlign=top width="26%">* B1 V* E0 H+ I; e
<P>13.Highpass<p></p></P></TD>
3 [! ^* a: u$ `! d; u<TD  vAlign=top width="23%">
! j( X# R) d, d  W' B2 e7 g<P>高通滤波<p></p></P></TD></TR>
' i1 F. B) Q" |( }, ^<TR>9 y- S% n$ z, L9 M
<TD  vAlign=top width="23%">
, K* ?. M! s0 M( E3 d3 E<P>3.Chorus<p></p></P></TD>
5 W' \# |# O' |0 N2 j<TD  vAlign=top width="26%">
- M' l9 U# @. C4 |8 v  x<P>合声<p></p></P></TD>1 q3 r! T- Y  B
<TD  vAlign=top width="26%">2 v! ]. I7 K! M
<P>14.Lowpass<p></p></P></TD>
& G' G% S6 [' |: X  H$ Y8 f<TD  vAlign=top width="23%">
+ _$ F% E5 U1 m1 o0 x<P>低通滤波<p></p></P></TD></TR>/ b* Y, k7 Q. f7 m# V
<TR>
6 u7 ]6 m# {( h/ \<TD  vAlign=top width="23%">
7 u- r8 S% X) h<P>4.Echo<p></p></P></TD>1 Z3 d( h: F+ Z4 T- u
<TD  vAlign=top width="26%">" d+ |- D- F1 P; c/ }& P/ K
<P>回声<p></p></P></TD>
  J; U% R% v+ J& N( [* V<TD  vAlign=top width="26%">, g1 j6 h3 U" K; a( o4 S( ]$ ^
<P>15.Compressor/Expander<p></p></P></TD>, `7 W) e+ E+ ]- U0 k
<TD  vAlign=top width="23%">7 j" D/ _% N+ W" O( _  g
<P>压缩/增强<p></p></P></TD></TR>
  ?9 F6 X6 L) f# R<TR>; G6 Q; s4 j: n. K2 T5 w1 j2 ^  W7 m
<TD  vAlign=top width="23%">4 S5 M, G; G; m  T
<P>5.Flanger<p></p></P></TD>8 t4 D9 A8 x7 x
<TD  vAlign=top width="26%">
9 A- W! S7 q+ [1 F% c4 s" B* C<P>扫雪器<p></p></P></TD>8 P( ]! b/ O- S
<TD  vAlign=top width="26%">
% I0 ~: p, ?; E( p- o, L+ e<P>16.Multitap  Delay<p></p></P></TD>
! @+ p9 l* k: i+ t<TD  vAlign=top width="23%">
" P! ~$ T( A! F6 \1 H0 i, y5 p7 v<P>节拍延迟<p></p></P></TD></TR>
* X2 \7 x) v  X& Z$ \<TR>
& l$ ?9 m; c- o) F' @<TD  vAlign=top width="23%">5 T/ r) \" |! r# [9 f/ T
<P>6.Multi-Effect<p></p></P></TD>
  c0 g& a4 t! A7 ~<TD  vAlign=top width="26%">
# F4 _: k: o# M  r  l2 L8 U+ I<P>媒体效果<p></p></P></TD>
5 t1 E3 M2 V( |0 v- k<TD  vAlign=top width="26%">$ P9 X. d. v8 l: @
<P>17.Noise  Gate<p></p></P></TD>; @# V2 Y2 h+ l
<TD  vAlign=top width="23%">
9 j% {3 i) |0 ?/ |3 I1 N; w3 O0 W<P>躁声阀<p></p></P></TD></TR>! Y* c) u, D4 `5 c3 l+ n) P
<TR>
2 _" e& T% f$ Y. K0 c+ J' ~) y<TD  vAlign=top width="23%">
) V& P0 ?/ ~; H% c' ~" |" e<P>7.Notch/Hum<p></p></P></TD>
" J' x% m1 ^  |7 u0 H2 h+ w: h<TD  vAlign=top width="26%">, W7 K4 [# J$ C/ L. N) a
<P>痕迹<p></p></P></TD>
, O* S% M# f' E# J( N0 |# T<TD  vAlign=top width="26%"># v1 W5 `  ]5 l
<P>18.Pan<p></p></P></TD>
3 W' D& a5 \8 p8 F' A, v7 n<TD  vAlign=top width="23%">; W8 I. S: E. V# l. z
<P>移动<p></p></P></TD></TR>
* q+ Q9 U. d( x: p2 p. w<TR>
$ F1 i  T) }4 C0 p" {, k' K( s<TD  vAlign=top width="23%">
; B, G2 U% ~% i& Z$ g; b4 M<P>8.Reverb<p></p></P></TD>
4 Q" m/ B8 V" \5 @<TD  vAlign=top width="26%">6 {3 F8 ?9 Q( ^2 n$ p# l, h
<P>声效<p></p></P></TD>; t0 L5 e( X2 U: V9 I% E- ^
<TD  vAlign=top width="26%">
& q$ v' b7 p( o* W8 u<P>19.Equalize<p></p></P></TD>
9 }, {9 a7 v3 m<TD  vAlign=top width="23%">& S, Y& F6 a3 {! G2 F6 |1 c
<P>补偿<p></p></P></TD></TR>2 N8 x. |7 L! H  _8 F7 ]) W! i, W( _
<TR>
; V+ e" p7 ~( w7 M3 H# T<TD  vAlign=top width="23%">/ Z4 T! y' P% M+ {; m( ~
<P>9.Bass &amp; Treble<p></p></P></TD>
9 ]4 ]6 e# Z2 Q  _# T4 Q<TD  vAlign=top width="26%">% c3 T/ l6 ^/ a4 i& B0 r  y9 W+ D/ h
<P>低音和高音<p></p></P></TD>
% m' v; E8 @# M, s<TD  vAlign=top width="26%">/ A  _" h9 d" S" h1 C* j
<P>20.Swap  Left &amp; Right<p></p></P></TD>4 |. ], Z) ]& C" J8 `
<TD  vAlign=top width="23%">
" ]- F  H' \# N+ U; g0 j( G8 x<P>交换左右声道<p></p></P></TD></TR>
0 ^; b. b+ C- I0 T) Q  I' E5 a6 M<TR>
) ?9 E3 z: e3 Q8 j8 A8 z<TD  vAlign=top width="23%">
, b* H: q' {  Z- ~<P>10.Boost<p></p></P></TD>
3 u, J# `; i7 l: v' [<TD  vAlign=top width="26%">
0 f$ P1 X: K, T' Y<P>推进<p></p></P></TD>
% {0 T$ j# M& t% A$ {<TD  vAlign=top width="26%">. r0 Y8 U" i7 J; T
<P>21.Parametric  Equalization<p></p></P></TD>
0 C1 t0 |1 L; ]. w3 n2 W. ^, d' T0 @<TD  vAlign=top width="23%">0 X3 s6 z. X/ q, z
<P>平均化<p></p></P></TD></TR>
+ G( v$ P+ W) P, \: e; O- x<TR>5 g' I6 \- R" p" P8 N8 ^, Q
<TD  vAlign=top width="23%">( @: ]. O3 h  [( v- J' A. e
<P>11.Fill  Left<p></p></P></TD>
  i3 Z" R4 v0 P% z% E- j  i<TD  vAlign=top width="26%">$ @6 E8 R, W3 p
<P>左声道<p></p></P></TD>
5 ^, ~! v: p& t/ F% d& ^<TD  vAlign=top width="26%">
: r& ]6 y! J& }- B" ^) c: M6 R' h8 H6 d9 Q<P> <p></p></P></TD>1 e1 _. ^& Z8 O3 G) l$ j
<TD  vAlign=top width="23%">* o5 _  u1 n5 \
<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE># c% `# @- j: U: F( T4 E
<P >3、  叠加叠印键控类型<p></p></P>+ k( c: E6 w. B+ z0 L2 D2 y6 Y
<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>6 H+ u  x" Z4 A& Y

, j5 H, @6 X% E% F' o2 U<TR># m9 }  Y6 D, h7 C# N/ z# Q
<TD  vAlign=top width="50%">
! F, e- v7 }' r  `* w& D<P>1.None  key  type<p></p></P></TD>& K; @. Z% x  N+ [0 Z7 ?
<TD  vAlign=top width="50%">, y$ b& A6 h2 R+ _( S( y+ i( F
<P>无键控<p></p></P></TD></TR>) p0 z) |; o, b( D/ k
<TR>
% T8 C* i3 n+ e% _& C) r<TD  vAlign=top width="50%">
/ C5 M  t$ W: I' q; F/ I8 D<P>2.Chroma  key  type<p></p></P></TD>) u( w" ^, o7 F2 F9 ^( r! x
<TD  vAlign=top width="50%">
. Q7 B4 P5 Z% E! M; j, ~9 R<P>色度键控<p></p></P></TD></TR>5 {3 j$ f0 c" T# c. L! l" N1 m
<TR>
4 I1 e) p, G: z" P4 A<TD  vAlign=top width="50%">
5 l3 w8 C8 u, q3 ~1 p: x% m1 a. ~6 T5 O<P>3.RGB  Difference  key  type<p></p></P></TD>1 x0 d7 H5 u' }, @6 M5 P! L+ D, K! H
<TD  vAlign=top width="50%">
* G0 P8 H) V1 J( t<P>三原色差别键控<p></p></P></TD></TR># T! `2 T) S" f/ C
<TR>8 }3 u4 g/ D' _& b& `
<TD  vAlign=top width="50%">
3 V2 s! I1 Y  W( s( Y<P>4.Luminance  key  type<p></p></P></TD>
2 x& u2 j6 s9 W' ?<TD  vAlign=top width="50%">
, r: u' C8 P" N# t; d  J7 {  ^<P>亮度键控<p></p></P></TD></TR>5 t8 h1 ~. f5 D
<TR>
4 o( c( Z% u$ z4 K3 t<TD  vAlign=top width="50%">
) S# V# d8 X" e6 M8 [+ b<P>5.Alpha  Channel  key  type<p></p></P></TD>
6 ]1 G) r+ e% }+ m  e3 s0 l<TD  vAlign=top width="50%">
8 V# B9 X- A0 t<P>Alpha  通道键控<p></p></P></TD></TR>
$ |" u3 C2 G& F. y<TR>
( b0 Y% i( k% `2 [3 _( D4 |<TD  vAlign=top width="50%">. ~* y# O  K, K; t
<P>6.Black  Alpha  Matte  key  type<p></p></P></TD>
2 ]# [0 m4 O( h; ]1 k1 a<TD  vAlign=top width="50%">
) G3 m6 b0 z  h' P" i<P>黑色通道键控<p></p></P></TD></TR>
0 T& X: y) Y" j5 H<TR>& y: E6 W; {+ j! R/ b
<TD  vAlign=top width="50%">
+ _) J/ R( g$ X8 g$ D, z9 _<P>7.White  Alpha  key  type<p></p></P></TD>
- D( g" j9 ^- s0 h! B<TD  vAlign=top width="50%">
' @; {' j& X$ }# B( @0 S6 e<P>白色通道键控<p></p></P></TD></TR>
4 A( Q; C" r1 K3 _6 r* `- d8 ^<TR>% h8 b/ t  A5 c9 B8 |+ N' U
<TD  vAlign=top width="50%">
8 `  x+ B- U3 w  U4 q<P>8.Image  Matte  key  type<p></p></P></TD>
$ G; n" B6 E7 ^" f; \<TD  vAlign=top width="50%">2 E" L0 X# o0 {% e
<P>图象叠加键控<p></p></P></TD></TR>
8 A9 I4 h- T6 a6 u" Z  I: {& m! x<TR>3 P8 [+ b8 M* [1 o- m$ C; A
<TD  vAlign=top width="50%">
8 e% a. A, \' B, v/ b( c7 Y<P>9.Difference  Matte  key  type<p></p></P></TD>
! [& Q  n; m0 U- \  _+ F" O<TD  vAlign=top width="50%">/ x: O% }( J- F: U6 X/ H* ~
<P>差异叠加键控<p></p></P></TD></TR>
) [! r5 ~' R) ~* b% B<TR>
$ S% m5 D" \4 I<TD  vAlign=top width="50%">
) ?% t$ i7 Q+ f% e* c4 n* J) z1 n<P>10.Blue  Screen  and  Green  screen  key  type<p></p></P></TD>
/ h9 g4 G: Z2 \( w* a<TD  vAlign=top width="50%">; s4 h+ T+ j* ?: |$ d) q$ o
<P>兰色和绿色屏幕键控<p></p></P></TD></TR>2 O% W1 u4 v! S/ ?0 ~3 W
<TR>
! s9 k3 `: h/ X" k2 G7 T) k<TD  vAlign=top width="50%">
) f3 |* |: e+ I% s<P>11.Multiply  key  type<p></p></P></TD>
5 T3 o- M# X" l8 ?; W<TD  vAlign=top width="50%">) U9 j3 Q. R/ B" M! _
<P>阴影键控<p></p></P></TD></TR>8 D& D; }: ~9 ?+ K$ A9 s
<TR>
, ~/ G/ v' m5 Z% o6 @) J% h<TD  vAlign=top width="50%">
) O8 j3 e  |. r<P>12.Track  matte  key  type<p></p></P></TD>
; _5 O# \) \/ G3 L5 O<TD  vAlign=top width="50%"># Y# ]/ N! o# Z" i
<P>轨道叠加键控<p></p></P></TD></TR>
6 d  @6 F. A' V; u9 v9 f3 R<TR>
* E, r+ f( K' y) b<TD  vAlign=top width="50%">8 C! F- W4 S0 T4 N
<P>13.Screen  key  type<p></p></P></TD>
8 B6 X& Q" F! f$ d<TD  vAlign=top width="50%">
+ ~; c8 C! G# |# m- @7 B' S<P>屏幕键控<p></p></P></TD></TR>/ P2 ^  J  {6 p5 `, D3 i9 @6 X  d
<TR>
. K9 y) ?) J5 T2 ^/ b! b& B<TD  vAlign=top width="50%">
% e3 v$ ^: Z) R# D, ~9 Q6 k<P>14.Not  Red  key  type<p></p></P></TD>/ m8 y( x& K, X( ^! ]: C7 k2 Y" G
<TD  vAlign=top width="50%">
% X- ?4 W8 o% t! K3 b& I" A<P>无红色键控<p></p></P></TD></TR>
% R& X0 X, _- `2 f5 t6 \6 D+ e<TR>
: F8 F0 H5 P% f: @3 T& @<TD  vAlign=top width="50%">
+ o' P4 z$ F! L) J: J; ]: F9 H- V<P> <p></p></P></TD>2 B  G' H) U( a  I3 b$ N: D# f
<TD  vAlign=top width="50%">
" [: q9 Q0 N5 L+ C5 `<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
发表于 2005-4-6 07:33:35 | 显示全部楼层
虽然都知道,但是还是要强顶一下的.
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发表于 2005-4-6 11:57:49 | 显示全部楼层
<P>厚厚……正好适合偶这种初学的菜鸟……抱走~~~~</P>
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发表于 2005-4-6 20:51:40 | 显示全部楼层
<P>天体终于难得的干了件好事</P>
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