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[转帖]Premiere的常用滤镜功能中英文对照

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发表于 2005-4-6 01:04:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P  align=center>Premiere的常用滤镜功能中英文对照<p></p></P>
" J$ p3 E' }+ ^2 e<P >1、  视频部分<p></p></P>
" y1 Q7 m4 R" [<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>
3 k- A) ~- B0 I/ I3 T! I8 L
0 s( T0 S" J: e  b, ?/ {+ `, X<TR >* ~2 O* C6 Z: N3 g( d
<TD  vAlign=top width="25%">
( H& q- b) ^' h# A6 a. N& Z<P>1.Alpha  Glow</P></TD>6 C; |2 u- y7 ^/ y6 D
<TD  vAlign=top width="25%">
' ]) l; \& z" i& j& y<P>Alpha 光度</P></TD>! H! r, P- \# q3 d( [' X# R& ^
<TD  vAlign=top width="25%">
  Y9 O. g6 Z7 S( B) s<P>36.Lens  Flare<p></p></P></TD>0 c$ j2 C- l" l6 h7 g+ k+ \  e
<TD  vAlign=top width="25%">
8 ~) v1 k6 K  _9 z0 i# C+ @! [<P>闪光<p></p></P></TD></TR>
- y7 X0 F1 {( a& D0 x# l<TR >
9 j0 i( j, s5 p) E- w3 i7 M<TD  vAlign=top width="25%">( Z2 s6 W: I6 O9 g
<P>2.Anti-alias</P></TD>& g' K" R! e& w
<TD  vAlign=top width="25%">
9 o) O+ h5 U8 M" G7 \, w<P>平滑</P></TD># Q0 T2 S. ^3 [' N1 D; t7 i
<TD  vAlign=top width="25%">
$ u' Q8 E0 a' d) ^2 R0 S' b<P>37.Levels<p></p></P></TD>
- d$ r/ {! W/ [7 K* P* p) E<TD  vAlign=top width="25%">+ k5 M5 B6 A, N4 \0 l6 w
<P>增值<p></p></P></TD></TR>
: M: M( q2 L, Z$ d8 _$ n<TR >
4 H! T# g5 [; B3 b* I<TD  vAlign=top width="25%">
" l1 D: @5 W2 H# O. {<P>3.Backwards</P></TD>5 y) y9 O' a: ]3 S: U1 t
<TD  vAlign=top width="25%">
" K9 j  k4 N  [<P>反向视频</P></TD>; j. Y8 K( d, E6 h# @' ?0 f
<TD  vAlign=top width="25%">. o2 }* u# @& p- o* i# v
<P>38.Median<p></p></P></TD>, P; _7 F' X2 [4 B' ?$ H0 z
<TD  vAlign=top width="25%">
% I7 ?( w  }2 b* N# N<P>中间值<p></p></P></TD></TR>
1 i9 s0 \( j- W' M2 J; Z3 k/ d<TR >: {- s- _7 N6 X$ ]
<TD  vAlign=top width="25%">) S- t  s* H! k; L$ i0 W2 j& z
<P>4.Bend</P></TD>
0 E  L- i" Z, H- s/ n+ B<TD  vAlign=top width="25%">
" M1 a4 Z& q/ m8 x& I4 r<P>弯曲</P></TD>
9 t7 c% t. K( g6 G+ _% x<TD  vAlign=top width="25%">
# |8 f. J2 m9 \& x) @2 H<P>39.Mirror<p></p></P></TD>- a5 G1 O. ^9 U6 D* [
<TD  vAlign=top width="25%">( u" E7 ~; ~3 e; x" o  {% u
<P>镜像<p></p></P></TD></TR>
, w' }) N, z! [5 `+ X! a<TR >
) E7 u. s) \. t0 e/ L+ L<TD  vAlign=top width="25%">
4 ^2 X+ T) j% O4 M7 m0 k) m: Q5 r6 Z<P>5.Better  Gaussian  Blur</P></TD>
& _: N) F0 J9 L& i$ ]9 m( {" F" P<TD  vAlign=top width="25%">
5 i+ o  |0 c3 i% ~4 Z1 E# \<P>多级模糊</P></TD>, d. [3 p, x! U* ~5 s
<TD  vAlign=top width="25%">4 ?' M, Y1 P# s# e) y/ m; L4 u0 `
<P>40.Mosaic<p></p></P></TD>
0 @0 i1 ~- a. }: u1 i- e& @3 y2 Z<TD  vAlign=top width="25%">2 V. L, ]1 k2 M/ W6 h
<P>马赛克<p></p></P></TD></TR>
. r; ^4 x# C8 v<TR >5 V5 [* E* g7 ^! [  u+ V
<TD  vAlign=top width="25%">
8 [" M9 P6 P4 A9 Z2 z' p" b<P>6.Black &amp; White</P></TD>
$ w8 f" c7 V" r/ r/ w' h& t<TD  vAlign=top width="25%">
# P4 [) r/ p' }. T/ N2 C' |<P>黑白</P></TD>
. A: _5 f0 i2 m6 R4 `+ g# F<TD  vAlign=top width="25%">
* n: r" t6 P6 Y1 F) Z<P>41.Pinch <p></p></P></TD>  I* ~/ j6 d( w* X) @
<TD  vAlign=top width="25%">
5 j9 o6 n$ x' ]& ~8 z<P>捏掐<p></p></P></TD></TR>4 ~  X2 [) N9 [4 j1 J0 T( O
<TR >
9 ~. o1 p! \& s6 ~* A+ C  I<TD  vAlign=top width="25%">+ G, Y6 ^+ T/ k$ P$ k
<P>7.Blur</P></TD>1 Y5 C7 l3 _, e, x
<TD  vAlign=top width="25%">! {: H; u3 K1 Y0 A# e: ~3 B: c2 V* O4 i
<P>模糊</P></TD>
$ d8 k9 {" P5 o: L8 U! z) ]<TD  vAlign=top width="25%"># N3 G) w0 N& i- h8 Z: e9 J5 L
<P>42.Pointillize<p></p></P></TD>% [7 o0 B( T- n, h! q) _2 D
<TD  vAlign=top width="25%">
8 a: z0 _5 h0 `+ V2 J<P>点画<p></p></P></TD></TR>
2 w9 Q5 m. o, |6 G: @<TR >
' b' [3 [( \! d, \/ f  ]<TD  vAlign=top width="25%">
5 ~' n; L$ j$ ^  P<P>8.Blur  More</P></TD>
( x: X1 `9 Q- s2 w$ v% L& o<TD  vAlign=top width="25%">) X, [, x2 K  s. A; q5 d4 E
<P>强模糊</P></TD>
5 S3 _8 Z4 q! d<TD  vAlign=top width="25%">) a* z3 y+ t% Q$ z8 U3 b
<P>43.Polar<p></p></P></TD>$ K( O* v0 F9 n5 K
<TD  vAlign=top width="25%">
; j0 Q3 ~. o5 M; |1 C' @: {$ I% r<P>极化变形<p></p></P></TD></TR>$ e, ]2 X! N4 m' s8 k3 S
<TR >
* C7 p$ c# s1 G2 J<TD  vAlign=top width="25%">9 i7 K3 S& }4 y
<P>9.Bright and Contrast</P></TD>- `7 S8 \8 h6 C7 c
<TD  vAlign=top width="25%">
& q5 B' o: r. d# _: f<P>亮度与对比度</P></TD>9 V% ]4 K7 m, |# L* A" E9 o4 A
<TD  vAlign=top width="25%">) T# Y" P! g5 C+ u! g* s
<P>44.Posterize<p></p></P></TD>5 u$ G% q1 g6 H  j$ i4 \
<TD  vAlign=top width="25%">
  i' u( E6 g4 z7 \2 ^; n! [7 Z<P>色谱阶跃<p></p></P></TD></TR>2 C) `7 j6 L/ q/ Q7 i9 ?' q' m4 e
<TR >$ s4 u" r- k8 E1 ~1 S; r
<TD  vAlign=top width="25%">
* q- S% }1 Y, d  P% o4 n<P>10.Camera  Blur</P></TD>5 C2 I  u; {9 W1 q2 c* P* L
<TD  vAlign=top width="25%">
  T1 j; ~! ]1 f6 {9 _! r9 ]<P>柔光镜</P></TD>% U) }# K- F: z1 K0 H) d. Q
<TD  vAlign=top width="25%">6 K& u# V3 c% k; r" c5 R& d
<P>45.Posterize  Time<p></p></P></TD>% s+ _4 o2 o6 J1 }2 z! D$ c8 g
<TD  vAlign=top width="25%">
! X$ ^* S, O/ V* G, f$ y8 @<P>动画跳帧<p></p></P></TD></TR>
% X- h; R( E4 g: W# O+ u<TR >$ v7 J1 {7 U2 ]  `" i
<TD  vAlign=top width="25%">% P$ |5 A! n8 `  |
<P>11.Camera  View</P></TD>8 C% q+ s2 W& Q" I8 t6 M" c
<TD  vAlign=top width="25%">/ v8 H: A8 N/ W& ^+ ?8 D& K5 w4 N) x
<P>视角镜</P></TD>( \( ?* [- f0 d. l; W# Q
<TD  vAlign=top width="25%">
6 f$ D/ @9 j  R) B1 c  H. y4 Y; T. ~<P>46.Quick  Time  Effects<p></p></P></TD># f* H4 U6 k& a( P
<TD  vAlign=top width="25%">
* Q) X& q8 S" j$ [% _: ]2 O<P> <p></p></P></TD></TR>& q) J6 H. x6 c3 }4 R! c  m
<TR >
/ _$ x$ U3 t. }<TD  vAlign=top width="25%">
$ F1 k( D7 n! C# i. a, _  X<P>12.Clip</P></TD>
/ `  _, N+ L) a# E9 n( f<TD  vAlign=top width="25%">& U, E' r# X8 i3 S
<P>裁剪</P></TD>! }3 o6 A. s' z5 `  d: B: k9 g- l
<TD  vAlign=top width="25%">
+ U) \, c1 h) u! O<P>47.Radial  Blur<p></p></P></TD>$ n3 E' I, b+ @% i
<TD  vAlign=top width="25%">
6 k# G  W. x; M% Y! O<P>放射性模糊<p></p></P></TD></TR>
# S# c/ y$ ]% U, m+ U/ `<TR >( [6 T' N. u9 ~- B6 V( k
<TD  vAlign=top width="25%">
2 H% a! k% i0 k) g. m& P* n<P>13.Color  Balance</P></TD>! o' m6 k/ t% v6 r
<TD  vAlign=top width="25%">
2 Z% {* l+ k0 T% @% s<P>色平衡</P></TD>
. u4 }2 Y& h. G<TD  vAlign=top width="25%">9 [0 U5 ^' p8 e
<P>48.Replicate<p></p></P></TD>
: B0 C+ }- K6 o: w5 s7 V<TD  vAlign=top width="25%">7 M% e+ D/ r5 R. M/ q8 I
<P>多屏重复<p></p></P></TD></TR>5 }+ D9 F* d0 i6 c6 [
<TR >
6 r% u" I2 D) h# P$ \% @' C0 `9 W<TD  vAlign=top width="25%">
* b4 v& L* O1 |9 t! \! b/ G- e( x( P<P>14.Color  Offset</P></TD>/ H1 J  d% f, z5 N- x$ P* m5 v6 C- m
<TD  vAlign=top width="25%">& u) n: V1 h! a$ N% K. b  o
<P>色偏</P></TD>
. G' H) H  {, h% d5 ^<TD  vAlign=top width="25%">5 m2 ?5 k% D& P8 [
<P>49..Resize<p></p></P></TD>
" u  K( n- s/ R. b<TD  vAlign=top width="25%">8 ]" |0 \6 a  }8 w; w* m
<P>缩放<p></p></P></TD></TR>0 M- Q; B( o2 ~* x+ |# f
<TR >5 R" b2 O3 }. g" y# d
<TD  vAlign=top width="25%">+ V5 i# O% B  Z7 ~6 g% _
<P>15.Color  Replace</P></TD>' k- m/ A7 C) ^0 x. I' k
<TD  vAlign=top width="25%">
2 f+ W- h. I. w# S6 O<P>色重复</P></TD>
0 [; o8 W' H* G# x$ A1 ?<TD  vAlign=top width="25%">8 o) K' K3 l6 ~' f  b. O
<P>50.Ripple<p></p></P></TD>
( x2 @6 E5 M: e; s$ J' P7 d6 N<TD  vAlign=top width="25%">
' J3 c/ U: y2 r& [6 o<P>涟漪<p></p></P></TD></TR>8 L! N6 |# s9 K  j) t
<TR >
0 s( p+ z0 F6 ^- g<TD  vAlign=top width="25%">/ g( k% }9 b8 a% \+ s- @& P
<P>16.Color  Pass</P></TD>
% c6 I- N- s5 t. a  f<TD  vAlign=top width="25%">+ Z3 W& l7 O/ ^& [) {
<P>色过滤</P></TD>
+ @- ]4 E3 o7 I, c5 T5 r1 S$ \- e<TD  vAlign=top width="25%">
% M4 M# m# u5 }7 p<P>51.Roll<p></p></P></TD>0 n" z  Q& a$ d- k6 _8 u# x
<TD  vAlign=top width="25%">4 e! ?0 w6 N7 s6 P
<P>滚屏<p></p></P></TD></TR>
- @! K3 V& m" n# U$ z5 Y' F<TR >( P; i7 x# t$ g
<TD  vAlign=top width="25%">
7 U& [9 w2 _3 \5 W<P>17.Convolution  Kernel</P></TD>
' `6 j) v( g) i+ ~<TD  vAlign=top width="25%">
, \. ^  W0 O1 |9 \<P>亮度勾画</P></TD>
; N5 o5 P# m4 `  Q) [# P7 x, t<TD  vAlign=top width="25%">+ i) [; F6 z1 K8 E8 x
<P>52.Sharpen<p></p></P></TD>7 B: R2 M) w9 l% l
<TD  vAlign=top width="25%">
. I8 H4 F3 {) [& V/ {<P>锐化<p></p></P></TD></TR>5 a+ r0 h3 c8 |9 V; z: o6 _9 k
<TR >
& s/ @- T  r8 x# e, J<TD  vAlign=top width="25%">. |* w& ?: W) Y1 _2 C, y9 l5 k
<P>18.Crop</P></TD>, K2 y, g" }. j  E9 |% p/ C% J
<TD  vAlign=top width="25%">
2 U/ ^' B0 D0 F  v6 S<P>拉幅</P></TD>9 t3 y2 Z; `% d3 ?( z! P
<TD  vAlign=top width="25%">$ Y; R. }+ k. p
<P>53.Sharpen  edges<p></p></P></TD>1 k7 `! g% c) q& G; l  Y3 w! D2 x
<TD  vAlign=top width="25%">
  Y' O  o, h$ a9 ~7 i<P>突出轮廓<p></p></P></TD></TR>
, E9 }6 a; K! G8 h( q<TR >/ Y$ Y# C. Q. C. J
<TD  vAlign=top width="25%">
* x% v( v7 C1 N! w- i/ P<P>19.Crystallize</P></TD>$ V% g* O: L5 b% d  |) w
<TD  vAlign=top width="25%">8 K9 d. d: g6 O1 k
<P>水晶</P></TD>
7 ]: H5 h4 E: N& r* S0 u<TD  vAlign=top width="25%">  u; o" {; m3 R* G" ~; Y
<P>54.Sharpen  More<p></p></P></TD>
& f3 C0 P3 Q, C8 v- W7 J<TD  vAlign=top width="25%">" C) i& F8 p3 y8 Y
<P>强化锐化<p></p></P></TD></TR>
5 c- w: t) S) k5 S4 |<TR >
. B6 F5 I4 v, T2 E6 U<TD  vAlign=top width="25%">
) v# ^5 h' X# A, O+ W/ Q! i<P>20.Emboss</P></TD>
) ?. y% A7 A6 ]$ D& ^<TD  vAlign=top width="25%">; _4 y; t9 {. ~/ Y- l5 T6 n5 K3 a
<P>浮雕</P></TD>. f9 O; P: `" ?2 ~1 T- p& ?
<TD  vAlign=top width="25%">' y; `4 X* L. z: w. Y2 n
<P>55.Shear<p></p></P></TD>/ j; M+ c3 o" A+ w9 @2 V
<TD  vAlign=top width="25%">
+ Y" q) ?% v  ]2 f<P>扭曲<p></p></P></TD></TR>/ a1 H5 P- @9 _$ d$ Q
<TR >/ R. I% D0 F1 t4 `. x' o6 Q
<TD  vAlign=top width="25%">
! l9 v8 I8 X+ R; F7 ^<P>21.Emtract<p></p></P></TD>* d9 z0 s# ]9 \9 M4 p
<TD  vAlign=top width="25%">4 K- G5 j/ X; p8 C
<P>摘录</P></TD>
5 D( D1 |! Q& W. v<TD  vAlign=top width="25%">
  w& L; B' X5 ^9 w$ S- H$ y& r+ W: R<P>56.Solarize<p></p></P></TD>
/ |: s" {. m4 O<TD  vAlign=top width="25%">
$ {8 B5 V8 K% W( @& ]<P>晕光<p></p></P></TD></TR>
1 H% v6 J: \. ]4 i) d+ t" L<TR >% t) t+ c6 g% K# K, R& W9 W- Y
<TD  vAlign=top width="25%">
' s' x1 v3 n$ A/ B! |$ h6 \<P>22.Facat<p></p></P></TD>7 Y8 E1 z# {. o+ ^
<TD  vAlign=top width="25%">
5 h( j$ q* C7 F3 D; k- `) q9 ^" s<P>刻画</P></TD>- u! N* V1 J3 G: I9 J1 d5 H
<TD  vAlign=top width="25%">
! H! Y" G/ u+ ~' K& [. k<P>57.Spherize<p></p></P></TD>
0 H9 T7 C$ I3 t1 C) j% n/ Z% L<TD  vAlign=top width="25%">& ^9 T, U" }( t5 F+ G6 {+ ?, g* Y1 [
<P>球面<p></p></P></TD></TR>
9 h: Q! P+ l; Y' L' [9 h# b2 H<TR >
; H" U3 k3 v- c<TD  vAlign=top width="25%">- C$ @7 i: N# u8 y% C1 q0 C, c+ ]
<P>23.Field Interpolation<p></p></P></TD>
! n) e% s9 _8 }& ~9 e) U& ^& s<TD  vAlign=top width="25%">) ~. Q( ?" d# W% E' a( x
<P>场插值</P></TD>
: E) \/ n# D1 n<TD  vAlign=top width="25%">
( X% L- s: [8 ]2 }  y; q! b" d<P>58.Strobe<p></p></P></TD>
3 y. U  ^+ ^& x' S<TD  vAlign=top width="25%">
* Q+ _- |9 v& D- k: L<P>滤波<p></p></P></TD></TR>/ o2 @3 T; _/ y# o  ?
<TR >4 v# ~9 v. Y, Q+ Y4 ~9 [7 K
<TD  vAlign=top width="25%">$ C( r2 H6 p+ I: q* g$ ]
<P>24.Filter  Factory<p></p></P></TD>
) L5 V2 _' r$ [0 U1 w* w% s<TD  vAlign=top width="25%">
$ J" H: E1 x7 B6 e4 D<P>自定义过滤器</P></TD>
6 F& n0 t$ Q+ X4 I. h, A<TD  vAlign=top width="25%">
7 E. K, o+ A8 b% J. D+ H) ^<P>59.Tiles<p></p></P></TD>6 I& Z. c( }% Z% j% I
<TD  vAlign=top width="25%">0 w; L2 d# ]1 M. k8 X, x( c
<P>互化<p></p></P></TD></TR>
- Q. c8 I! e# F; i/ j<TR >
' c+ k$ F0 Q* u- t, `<TD  vAlign=top width="25%">% n, X" u* j; m5 P9 O
<P>25.Find  Edges<p></p></P></TD>
1 B8 X8 ~/ N6 z* Y! @4 @<TD  vAlign=top width="25%">( m' s; x0 c0 p' w
<P>勾边</P></TD>8 }- p6 p/ Q6 J1 i7 i; w( ~
<TD  vAlign=top width="25%">6 ]# D' q" o0 g6 K! h
<P>60.Tint<p></p></P></TD>7 ?- R/ ^! |2 c
<TD  vAlign=top width="25%">+ w* ^  i+ A$ j- W
<P>染色<p></p></P></TD></TR>
  }2 r' x# L! C/ y7 F8 w3 O<TR >% @1 k8 |% F, a0 o5 f' N
<TD  vAlign=top width="25%">
* I7 ?9 x7 G( C; C  P7 t" n<P>26.Gamma Correction<p></p></P></TD>8 D% g$ r9 |1 T& f
<TD  vAlign=top width="25%">
( j# U9 Q/ W9 Z/ V3 P<P>Gamma 调整</P></TD>! S- x6 h( ^/ Z# a5 s3 p. d
<TD  vAlign=top width="25%">
4 H( f' h' M/ P<P>61.Twirl<p></p></P></TD>- J1 x( w9 ]7 v( J9 i
<TD  vAlign=top width="25%">, P; q* m2 o) e2 _; n8 d
<P>捻弄<p></p></P></TD></TR>5 |& Y2 W) A# h; {
<TR >0 X. w9 A+ E' ~' ?7 C. R
<TD  vAlign=top width="25%">9 N, `3 ?3 o. t$ R9 B. a/ T9 B
<P>27.Gaussian Blur<p></p></P></TD>
$ e1 A+ b) o: ?<TD  vAlign=top width="25%">5 u2 }* d. u6 g: X
<P>多级模糊</P></TD>- N! o$ A& w( E
<TD  vAlign=top width="25%">
  ?0 o9 K; i: n5 [! a; o<P>62.Vertical  Flip<p></p></P></TD>
  v( \4 c% x* C# e2 t9 T/ D<TD  vAlign=top width="25%">1 w# w3 X1 I% U9 S
<P>上下反转<p></p></P></TD></TR>
* j' s5 e; n3 M' [( t5 u) X, F<TR >$ T1 l- s2 X5 w, C1 @
<TD  vAlign=top width="25%">
, x9 V2 [. Q' Z- {/ q  ]: ^<P>28.Gassian Sharpen<p></p></P></TD>
7 X. X; Q! S5 b<TD  vAlign=top width="25%">
( n' q# E; C* p/ `$ l<P>多级锐化</P></TD>" I9 G' H( V3 B# M2 v6 \
<TD  vAlign=top width="25%">
! D$ I0 f) V" Q. r7 O" |1 @9 k, L<P>63.Vertical  Hold<p></p></P></TD>( _, y2 r0 K$ \) Q
<TD  vAlign=top width="25%">6 k: U  r3 c3 X& g  A* T6 b
<P>垂直同步<p></p></P></TD></TR>
5 H/ k& i7 _  {$ Y3 y& J& U2 Z<TR >
1 _' ]' h) W% b8 }: H  C9 h  B<TD  vAlign=top width="25%">$ s- T; Y- I$ o
<P>29.Ghosting<p></p></P></TD>7 H2 h) M8 ^7 _# E
<TD  vAlign=top width="25%">; |5 F/ @5 ]+ C& [6 @( i
<P>幽灵</P></TD>
; L  X8 g! \6 P' N3 K<TD  vAlign=top width="25%">% o) R- k) i0 k8 ^
<P>64.Video  Noise<p></p></P></TD>9 i) I/ s  ]9 E# J% U, \, g
<TD  vAlign=top width="25%">
& b. v1 b. L' F) P9 @. ?<P>视频糙化<p></p></P></TD></TR>
1 w  H7 S. c+ n, w7 b# E<TR >
+ z' [; [8 _# @) l<TD  vAlign=top width="25%">
7 Z9 i: h8 {2 d" ]1 C<P>30.Horizontal  Flip<p></p></P></TD>0 L4 p# n3 w& a" B. V' ^* E
<TD  vAlign=top width="25%">0 X" `3 e+ @, o. V: L
<P>左右反转</P></TD>9 o" n5 E5 O  G# c$ {/ C4 n% M) n! S
<TD  vAlign=top width="25%">: \& [. v$ C; k' B  l  M8 T
<P>65.Ware<p></p></P></TD>" B! k" C! ~. d% \- z9 {
<TD  vAlign=top width="25%">4 F* t, A$ q$ i6 o0 F
<P>波动<p></p></P></TD></TR>& g6 h9 S. @. u0 r5 [6 S1 T6 c, ^* X  ~3 M
<TR >
& J: ?5 V# @5 e9 Y- W" d) r<TD  vAlign=top width="25%">
( W& v* }' B8 r7 `, d<P>31.Horizontal  Hold<p></p></P></TD>6 `4 x) K* J7 g
<TD  vAlign=top width="25%">, I% s7 ~, J. \4 _# x& o& e
<P>水平同步</P></TD>
" @  _3 F# J' L0 H, P0 b) ~: n* T<TD  vAlign=top width="25%">9 j8 \$ R7 N- k+ {! x: k; u
<P>66.Wind<p></p></P></TD>
; y3 L7 R- x0 Z' q7 l6 l1 R% K<TD  vAlign=top width="25%">
+ W3 @* \3 }4 W8 |# C<P>风化<p></p></P></TD></TR>
- o- H/ E; I* [: F<TR >1 ?; I, R. D: [
<TD  vAlign=top width="25%">
" Z# L7 C+ Y0 N- O! `7 X/ `: T2 g<P>32.Hue &amp; Saturation<p></p></P></TD>
8 K. K: o; D! e1 f" E# {<TD  vAlign=top width="25%">- M3 ~8 D7 q8 u
<P>色度与饱和度</P></TD>
& r; a2 ]! w% @<TD  vAlign=top width="25%">
. {$ I4 p. @/ ?* S<P>67.Zigzag<p></p></P></TD>
! l0 F% a7 D5 E: L3 [7 G  J<TD  vAlign=top width="25%">
5 L! U4 ]# X3 I$ E1 j6 Z* {<P>回形水波<p></p></P></TD></TR>) h$ m- B+ @: ^3 |
<TR >& k! T( X- c! Y1 j6 _% K$ i
<TD  vAlign=top width="25%">4 O  M$ h: o/ V" G9 |
<P>33.Image  Pan<p></p></P></TD>
$ D0 n9 V5 v: ^, m6 r6 D<TD  vAlign=top width="25%">5 e  ~1 X& _' H1 R4 w& T9 ?
<P>摇摆镜头</P></TD>
' U8 t/ r5 O% u; E<TD  vAlign=top width="25%">, B3 ~* D: @9 M  \/ O, k
<P> <p></p></P></TD>  x& R, t, Z8 K3 T& O0 [
<TD  vAlign=top width="25%">
4 T  y5 N% |% V; B- |8 |) B<P> <p></p></P></TD></TR>' T' L6 M6 C1 z& O: x; e
<TR >5 Z0 a( ?5 r( z4 C
<TD  vAlign=top width="25%">. E3 _6 f+ A( @7 d) i
<P>34.Invert<p></p></P></TD>! v* Z* ?0 n  c
<TD  vAlign=top width="25%">+ |: J& W9 g  \2 X8 T, t
<P>负像</P></TD>
: D* I' t) |- ^: d) O2 h, Q$ y2 Y<TD  vAlign=top width="25%"># S& o6 z* V) l0 e6 {+ U
<P> <p></p></P></TD>
( d8 V5 [7 w6 j0 S, k4 x. ]<TD  vAlign=top width="25%">
  t9 f7 c( i& |. ]/ R<P> <p></p></P></TD></TR>
- j) s7 g; l$ [" o- h<TR >3 J9 A* l  l! E- n
<TD  vAlign=top width="25%">
. u* L2 g& K7 z5 A$ J* v( l" k$ p<P>35.Lens  Distortion<p></p></P></TD>
( v6 ]7 x/ @7 x3 l$ H<TD  vAlign=top width="25%">5 T9 N# a8 Q% l1 w$ U6 R5 ~3 [) N
<P>镜头扭曲</P></TD>
% P% [: r# W5 P/ B$ l<TD  vAlign=top width="25%">
- I9 v9 h& v/ A7 t* t; J- x3 a<P> <p></p></P></TD>
) i; l( ~# F1 e  b2 }3 c( U5 D<TD  vAlign=top width="25%">3 P4 @6 R' T( {: c& I2 D' Q! A+ k
<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
8 B2 Q  b8 c0 q4 P4 M1 T( C<P> <p></p></P>
- ~' l& s% O4 T% Z<P >2、  音频部分<p></p></P>$ B9 l( X) g& C# w' Y8 c
<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>
  V5 G/ u% x, X: L1 k" H0 ^
, q; s" ]5 c! Q- e; W; x3 f; Z<TR>/ z5 [! K- |8 d) |  H' s& Q
<TD  vAlign=top width="23%">
; j" Z6 z% m2 J; S<P>1.Auto  Pan<p></p></P></TD>
# }7 U3 a1 [/ B0 o6 m; [: @. g<TD  vAlign=top width="26%">
2 J4 e' V0 c; G% D" I4 N6 U# ]<P>自动移动<p></p></P></TD>- L$ [; h9 h* o' I* l
<TD  vAlign=top width="26%">
) T6 t; m' e/ o0 P<P>12.Fill  Right<p></p></P></TD>2 b& I3 @+ @" C2 S! y6 d
<TD  vAlign=top width="23%">, D- ]! X7 r/ B4 S0 U' V3 ^
<P>右声道<p></p></P></TD></TR>: g3 M- e' C( X$ V* ~$ i2 i
<TR>% a3 h4 R( V% v( p- a
<TD  vAlign=top width="23%">- k: S0 ^# g# z7 W0 O
<P>2.Backwards  (Audio)<p></p></P></TD>: U! d! X2 C  B+ P# A
<TD  vAlign=top width="26%">
6 G# f$ n$ j! V  z, L2 h6 o<P>反向播放声音<p></p></P></TD>$ r$ c# O! h& I
<TD  vAlign=top width="26%">/ B; d6 z  T% T6 Z
<P>13.Highpass<p></p></P></TD>
, l$ |$ v% D  K$ y5 ?<TD  vAlign=top width="23%">4 Z- T0 Z# J$ [" F# s
<P>高通滤波<p></p></P></TD></TR>& Q6 |; k0 G/ D& y. C
<TR>9 V1 M% V* ?/ Z
<TD  vAlign=top width="23%">
1 z2 t" o! j1 i5 t0 L<P>3.Chorus<p></p></P></TD>$ n* [( u* S* C3 G) o
<TD  vAlign=top width="26%">
8 Y7 ?4 w1 n; H# F<P>合声<p></p></P></TD>
* h/ z6 I' }( W& F<TD  vAlign=top width="26%">
9 z( Z. \- M- r* f7 ^<P>14.Lowpass<p></p></P></TD>
0 X7 H6 `8 P; x<TD  vAlign=top width="23%">  b- ?2 g8 J' M7 A
<P>低通滤波<p></p></P></TD></TR>
4 q2 \+ k6 v- I* y<TR>1 q6 [$ ~  z+ u# F+ {
<TD  vAlign=top width="23%">
6 L3 n$ ^% d7 {, o2 _: ^$ ^5 L' ^<P>4.Echo<p></p></P></TD>( h* A- t& c0 r" m# L* @3 K  |
<TD  vAlign=top width="26%">: ]( J% U: T# t
<P>回声<p></p></P></TD>& J- b1 ^% @5 x& ^$ k/ m) r& f
<TD  vAlign=top width="26%">
; w- _3 x+ L% E3 E2 }& Y2 ^<P>15.Compressor/Expander<p></p></P></TD>
9 \- w6 u$ Y( z; z' x/ p<TD  vAlign=top width="23%">
: H! o% [7 {- N$ q2 L! w0 C<P>压缩/增强<p></p></P></TD></TR>
; u6 n* T+ E1 H<TR>5 B# ~& C4 C. l6 n0 \" C
<TD  vAlign=top width="23%">9 o+ }: `3 O% T3 n" _  w0 d/ s2 F
<P>5.Flanger<p></p></P></TD>
9 q3 F0 S: T9 l& T<TD  vAlign=top width="26%">
9 h, F& L3 l1 ^: Y+ Q( N% j! j<P>扫雪器<p></p></P></TD>
% \7 K& `/ m+ s' A7 ~/ S' Y$ |<TD  vAlign=top width="26%">; S( T9 m3 `$ u6 m. {
<P>16.Multitap  Delay<p></p></P></TD>
, N5 g# x2 f: H" Q# |! c6 L6 g<TD  vAlign=top width="23%">7 t8 f4 |# R  U9 L. s
<P>节拍延迟<p></p></P></TD></TR>4 M+ B  n  M8 X" N. M6 x' X! h$ F" L
<TR>
6 H) _3 M" v- N<TD  vAlign=top width="23%">
8 L: R! a8 t+ X4 }<P>6.Multi-Effect<p></p></P></TD>
; Y+ a1 `$ q& V0 S& m) P<TD  vAlign=top width="26%">6 P: q& N, _6 ~, k9 s! K' z
<P>媒体效果<p></p></P></TD>
! c6 V: Z  w3 M0 O; w$ s- A<TD  vAlign=top width="26%">* L( q$ e2 n3 ]$ X
<P>17.Noise  Gate<p></p></P></TD>4 F5 @* j8 y- S2 E) o
<TD  vAlign=top width="23%">
$ L- m  G  Y$ Q6 P; l7 M$ u<P>躁声阀<p></p></P></TD></TR>9 E" e3 S0 L1 q9 Z% m  ~3 v
<TR>: n+ C, r+ \) F1 \8 s) V$ C4 D+ q" w7 k
<TD  vAlign=top width="23%">4 u/ s! G" a$ I
<P>7.Notch/Hum<p></p></P></TD>
8 ~# g0 D9 y/ Q1 X1 x* I<TD  vAlign=top width="26%">
6 D9 B8 Z8 F6 [9 q<P>痕迹<p></p></P></TD>
  s- C8 p" O0 w6 f. M4 t5 c2 `* M- D<TD  vAlign=top width="26%">
' K1 r: M( u) ~<P>18.Pan<p></p></P></TD>- l0 _* R! M6 I6 c
<TD  vAlign=top width="23%">6 |" Y5 Q# D0 B
<P>移动<p></p></P></TD></TR>
& T' }) M6 `/ i" _<TR>/ Q8 D! g+ G. u; t" [
<TD  vAlign=top width="23%">
/ q" ~# H! i! S<P>8.Reverb<p></p></P></TD>
4 L  B, A4 W0 Q<TD  vAlign=top width="26%">
+ f6 W7 e, o3 z) k/ R0 ]! t4 x<P>声效<p></p></P></TD>
- _. D# y! p5 N. ^8 K, u" ^<TD  vAlign=top width="26%">/ w" [! G) N% L$ \" x- d
<P>19.Equalize<p></p></P></TD>
0 @" ?2 C) o# Y- T0 \<TD  vAlign=top width="23%">, i& A" h* i$ h- m9 |: l* C0 @' s7 K
<P>补偿<p></p></P></TD></TR>0 V/ G$ l! L  z# {% C: L% B) B
<TR>
# ]7 D/ v8 f' s8 v2 u<TD  vAlign=top width="23%">
0 O+ S1 M4 q/ }: E! z<P>9.Bass &amp; Treble<p></p></P></TD>
  r: p+ Z0 N( _  L<TD  vAlign=top width="26%">
  G) P3 Q5 a$ \5 Y8 k3 p<P>低音和高音<p></p></P></TD>" ?- Q: y' z, H8 P+ E! L
<TD  vAlign=top width="26%">
! K& d& s: H1 N" j  u/ P<P>20.Swap  Left &amp; Right<p></p></P></TD>
/ ^" @: W& |: q7 g% z; p6 ?<TD  vAlign=top width="23%">
- i4 R, C9 Z$ D  u* j<P>交换左右声道<p></p></P></TD></TR>7 \( \6 w4 d) f" o
<TR>
2 z2 [( Z* c* x6 j; ]<TD  vAlign=top width="23%">  |9 @$ X! V4 L
<P>10.Boost<p></p></P></TD>
; v3 t4 u9 h7 i( `/ I<TD  vAlign=top width="26%">
5 e7 C: Y$ i  _6 X9 h<P>推进<p></p></P></TD>$ r4 W) |+ f  `" W. m
<TD  vAlign=top width="26%">
7 Z% A, `" E# |. z& t! U+ ?3 @<P>21.Parametric  Equalization<p></p></P></TD>& r' }5 O# K- _7 j
<TD  vAlign=top width="23%">' C- o( h$ @$ _9 n4 ~4 T8 D
<P>平均化<p></p></P></TD></TR>
9 Z2 H+ Q' F1 _  d8 i<TR>% [6 P* I- w* _. L
<TD  vAlign=top width="23%">
  t; w5 o' y/ M. t; B<P>11.Fill  Left<p></p></P></TD>8 c* P+ w: v" @1 G) ?( r
<TD  vAlign=top width="26%">
0 S/ H1 h6 h4 Y% M8 {; g<P>左声道<p></p></P></TD>0 m$ D3 E. Y4 P, |
<TD  vAlign=top width="26%">
4 Q3 J  C4 V! j, u<P> <p></p></P></TD>( E: P) }- _7 v8 a4 s! O! {
<TD  vAlign=top width="23%">
; h8 w4 e# E7 n0 y  P9 m" a<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>& |# o8 S9 A! H. w) a4 ?
<P >3、  叠加叠印键控类型<p></p></P>. ^4 ?0 U8 c1 f8 I6 c6 k) Y
<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>
: o, F0 J3 g# `% W  _2 y5 r* ~$ A8 ]
<TR>0 n7 F3 k8 V- S
<TD  vAlign=top width="50%">" x. [3 V+ p$ }3 _+ l) H& m
<P>1.None  key  type<p></p></P></TD>
! r3 E' j% P4 h5 ^3 S<TD  vAlign=top width="50%">2 l. W# f) V' j" k/ r
<P>无键控<p></p></P></TD></TR>' C" D* t" Y* k1 |
<TR>: O. ]# |9 I2 z% C) b& `9 i
<TD  vAlign=top width="50%">
$ l! o6 j* i# U$ P<P>2.Chroma  key  type<p></p></P></TD>0 `; ~, `; W+ Z! j) {0 L
<TD  vAlign=top width="50%">
' W: o: l" H: R* p7 c" E<P>色度键控<p></p></P></TD></TR>1 b. O5 C6 f" j5 b9 l
<TR>: u$ z$ T) a3 j# X" `
<TD  vAlign=top width="50%">
, X- n" m# M" |<P>3.RGB  Difference  key  type<p></p></P></TD>
' w0 m# l: Y- x<TD  vAlign=top width="50%">, a& I  _, }% r. n# `
<P>三原色差别键控<p></p></P></TD></TR>
" y  \2 k- C: s) Z, }<TR>
4 a. l9 ~' B1 m1 ~<TD  vAlign=top width="50%">; R0 V) [, s9 p7 S
<P>4.Luminance  key  type<p></p></P></TD>
7 D- y3 B; {: |3 ~5 o1 [<TD  vAlign=top width="50%">
5 V1 F3 {: D* `0 L- I* ]<P>亮度键控<p></p></P></TD></TR>% R9 m% d3 e9 q5 R' N, o
<TR>1 d* u$ d- S8 Q- l/ d) G7 _" @
<TD  vAlign=top width="50%">
& J* }$ K6 Z% F! J" D<P>5.Alpha  Channel  key  type<p></p></P></TD>
, t6 ~- z) g  _+ {3 P6 \<TD  vAlign=top width="50%">
# Z1 e; l% `8 G- N( C, u: n<P>Alpha  通道键控<p></p></P></TD></TR>
; f2 q, F' f* e" R/ g0 e5 Q4 m<TR>
0 T$ a5 I% u3 ]9 B<TD  vAlign=top width="50%">+ R! T7 x7 o/ x: U8 p2 X; m3 O# [0 u
<P>6.Black  Alpha  Matte  key  type<p></p></P></TD>
$ k% [4 r) a+ R0 ~( h<TD  vAlign=top width="50%"># ^; H6 u: y! K' Q7 L
<P>黑色通道键控<p></p></P></TD></TR>
9 v. [( T5 _3 j. l7 z<TR>
$ D- k. S( z# h4 R) x* E- C<TD  vAlign=top width="50%">" L1 S' G% B) w6 _+ E" `" x
<P>7.White  Alpha  key  type<p></p></P></TD>6 M+ U- F/ `: v" v1 j7 d/ I
<TD  vAlign=top width="50%">
! e6 G: N' F) F. }<P>白色通道键控<p></p></P></TD></TR>6 A" W  K! z: Z5 J
<TR>/ r% B, o: \* U) j* d6 _- M
<TD  vAlign=top width="50%">
' d: g. l- t' R: i# t0 c2 w6 M<P>8.Image  Matte  key  type<p></p></P></TD>
$ |5 w# q) x6 p) w, S3 _<TD  vAlign=top width="50%">
* |& a/ G0 h2 f* w<P>图象叠加键控<p></p></P></TD></TR>
) Y& Z" r. k2 f" T<TR>
- |, Z) S  @$ ~2 O- q& j<TD  vAlign=top width="50%">
: R( O$ Q% t, Q4 H+ }( s: g<P>9.Difference  Matte  key  type<p></p></P></TD>
$ x# Q, a3 m$ q' L0 ^; E<TD  vAlign=top width="50%">
  @8 e5 P: A9 M0 _1 S$ j<P>差异叠加键控<p></p></P></TD></TR>
, L+ g* N* k& G/ I$ W0 b+ `<TR>
7 T6 C) t: ?- f+ B& n4 X3 X: F- |<TD  vAlign=top width="50%">
4 U; G4 \0 ^. l! o1 E6 x6 {0 q* a<P>10.Blue  Screen  and  Green  screen  key  type<p></p></P></TD>
, j; ]1 S$ A, T' ]8 p2 r. ]. p<TD  vAlign=top width="50%">( H" k' i7 u0 w5 [. R3 ]' F
<P>兰色和绿色屏幕键控<p></p></P></TD></TR>+ B  i* z: D* n" Z+ h' @2 i
<TR>
5 I+ S( o4 k' O2 K* p<TD  vAlign=top width="50%">( _2 o3 r! B* |4 W  c
<P>11.Multiply  key  type<p></p></P></TD>( c( P- D0 K' F1 W7 r0 Q: {
<TD  vAlign=top width="50%">4 J7 A. _% q0 s+ W3 t6 v
<P>阴影键控<p></p></P></TD></TR>4 B8 G0 J, m- g* @% ?" r% x3 ]
<TR>/ U1 E3 P' r! O% v3 \
<TD  vAlign=top width="50%">
$ l; u. p; J$ \% z9 c+ q# n<P>12.Track  matte  key  type<p></p></P></TD>; n; ~+ U+ I9 e
<TD  vAlign=top width="50%">2 S% G, v7 l- u0 B& f8 t8 p
<P>轨道叠加键控<p></p></P></TD></TR>. h0 y* e. w4 Y$ N# `( K
<TR>( X, }) B6 z. _# o
<TD  vAlign=top width="50%">
; {0 ^( m4 T& B  Z<P>13.Screen  key  type<p></p></P></TD>
9 h, R* Z6 }9 z; B<TD  vAlign=top width="50%">
# U% R2 o7 A" _" z& S% m<P>屏幕键控<p></p></P></TD></TR>
$ a2 t. J' \& k8 e! b: u<TR>* E2 P) N  X& d  \) M
<TD  vAlign=top width="50%">- o1 V9 ^1 b, B0 _& @
<P>14.Not  Red  key  type<p></p></P></TD>
* z9 ~& U- V1 s% @+ f<TD  vAlign=top width="50%">
, ?5 \! b* e% t( Z( Y" k6 G<P>无红色键控<p></p></P></TD></TR>
! x# A4 G% M. E- t' r<TR>
& X0 X5 C( a8 |# h  K<TD  vAlign=top width="50%">
5 T" O2 q( O. C/ _, w<P> <p></p></P></TD>
4 r6 r% d/ `% F+ g, ^( T<TD  vAlign=top width="50%">
3 T6 V- a5 _: j, q<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
发表于 2005-4-6 07:33:35 | 显示全部楼层
虽然都知道,但是还是要强顶一下的.
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发表于 2005-4-6 11:57:49 | 显示全部楼层
<P>厚厚……正好适合偶这种初学的菜鸟……抱走~~~~</P>
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发表于 2005-4-6 20:51:40 | 显示全部楼层
<P>天体终于难得的干了件好事</P>
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