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[转帖]Premiere的常用滤镜功能中英文对照

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发表于 2005-4-6 01:04:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P  align=center>Premiere的常用滤镜功能中英文对照<p></p></P>
, |8 P; T" T6 [+ Q* m! K<P >1、  视频部分<p></p></P>
! ]- y# K9 I% ^<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>5 ?' k5 }" Q( ]  X( t

$ |# z- `  L/ j5 y  Z6 p9 @/ M# u<TR >
, k+ v) _: W8 F  G6 @+ f8 |<TD  vAlign=top width="25%">" R+ p" l* m3 y" A
<P>1.Alpha  Glow</P></TD>' e0 t" Q: X, J0 g( O! O
<TD  vAlign=top width="25%">
% y; O* U6 B* C- Z& A6 [9 _<P>Alpha 光度</P></TD>
5 X+ |4 o: w  D' E+ A. h<TD  vAlign=top width="25%">1 ?* h+ n% J, ~) j9 v
<P>36.Lens  Flare<p></p></P></TD>: N6 F' [9 C5 _, r& n3 r" x
<TD  vAlign=top width="25%">
( `. u' B- c6 O* z8 f<P>闪光<p></p></P></TD></TR>
+ a3 H  H' T# L, i$ \<TR >
3 w$ [* p& ?% M% C* R<TD  vAlign=top width="25%">
  _0 {! h; J% ]8 e8 G& q8 K<P>2.Anti-alias</P></TD>
5 R. c" [8 O! D5 T0 O<TD  vAlign=top width="25%">
5 S5 J' Z. r$ Q8 L" v1 O6 f9 P<P>平滑</P></TD>3 U& E. @$ i- `9 d1 v( Y$ r
<TD  vAlign=top width="25%">
' a( g+ h8 v3 b# S<P>37.Levels<p></p></P></TD>+ a) ]3 T0 W, N( y- C
<TD  vAlign=top width="25%">
* J/ Q9 G3 b# x/ `<P>增值<p></p></P></TD></TR>
5 X; ?6 o0 K' V! r) G$ }<TR >* ~* x7 G: f+ k8 P4 R& _) q
<TD  vAlign=top width="25%">
6 v3 M7 q% C  ?2 C$ J; T7 i<P>3.Backwards</P></TD>
- N3 K8 g' _* Z2 a8 [7 _; ?: A<TD  vAlign=top width="25%">2 F2 m7 J: G8 I. ]& G7 E
<P>反向视频</P></TD>
4 s. Q2 w; Y0 o<TD  vAlign=top width="25%">
" S% f8 ^6 p6 \3 z) f<P>38.Median<p></p></P></TD>
/ f* P' S" C* Q: k<TD  vAlign=top width="25%">
/ L+ x( v- X7 w7 A; U6 W+ n<P>中间值<p></p></P></TD></TR>
1 e" d! ^: d9 c( z<TR >
' |6 V& @- b9 a0 x<TD  vAlign=top width="25%">6 M) v9 c% e2 J( M7 e
<P>4.Bend</P></TD>! Q) L4 F4 {# [9 ]! ~1 r8 Z" y
<TD  vAlign=top width="25%">
7 L) L; U, R) p+ T9 A0 d% J* L( q<P>弯曲</P></TD>* ~- B3 x  W# b. i3 @: ]
<TD  vAlign=top width="25%">& K0 \$ P5 i0 b. h- |
<P>39.Mirror<p></p></P></TD>
. p# G' B; {7 N1 l. w<TD  vAlign=top width="25%">( K, B. u% E8 Q
<P>镜像<p></p></P></TD></TR>
9 G# J  m" f) q<TR >
" r; k) m5 a/ l: l, [: ?<TD  vAlign=top width="25%">0 x; l+ O1 ?% ~) a" l- v4 o- a
<P>5.Better  Gaussian  Blur</P></TD>
' U: |8 M& t$ I4 a<TD  vAlign=top width="25%">
1 s4 x) ?/ \: m<P>多级模糊</P></TD>( H3 k/ S6 n+ d! L4 i) X2 R
<TD  vAlign=top width="25%">, I3 @9 D+ l8 }
<P>40.Mosaic<p></p></P></TD>: z, a; k* G* A+ e9 D" E+ Z, r
<TD  vAlign=top width="25%">* t( S0 o0 v: w) d) F# D
<P>马赛克<p></p></P></TD></TR>
; _: X& i( h1 J  P& W' v/ O% T<TR ># N" z+ ~) l, ?* M3 r; J/ e
<TD  vAlign=top width="25%">
  n- v5 b, |- N9 o( O<P>6.Black &amp; White</P></TD>, J6 X2 e5 `& e9 G
<TD  vAlign=top width="25%">
/ O  C0 C" v; l- v* ?3 t$ T9 p% j<P>黑白</P></TD>) J2 c4 \3 E8 b
<TD  vAlign=top width="25%">
0 g. r  _  Z7 c4 W' w+ h8 s) P<P>41.Pinch <p></p></P></TD>
. K- c8 `7 n- \! v<TD  vAlign=top width="25%">0 d  L8 `1 {' P+ L& T0 Z
<P>捏掐<p></p></P></TD></TR>
! U6 {, c2 v8 z; E9 W<TR >
' E) @# d  G! U4 B' s: a5 m<TD  vAlign=top width="25%">* z. Q( l$ T, b, S( s7 F; Y6 P$ K4 I
<P>7.Blur</P></TD>8 e: s- j: v, j! u1 p
<TD  vAlign=top width="25%">
: h( x( u  B, a  w' O, D* F5 d<P>模糊</P></TD>2 {5 @' k9 v( B2 `
<TD  vAlign=top width="25%"># U% {9 c7 `0 X" E: L1 ~# L
<P>42.Pointillize<p></p></P></TD>
' p7 M% c$ V  R) d, s5 o<TD  vAlign=top width="25%">
+ f) |# ~# k( [$ A6 x<P>点画<p></p></P></TD></TR>
6 ^2 n) j- q2 e$ o9 \$ z<TR >5 Q' M3 J0 X# S; o
<TD  vAlign=top width="25%">. ~/ P% [: w9 M
<P>8.Blur  More</P></TD>
/ u; _5 ?# f9 k, U  x2 U& m& K<TD  vAlign=top width="25%">8 a( N1 M( d1 {+ w3 I
<P>强模糊</P></TD>8 |3 i( i5 j+ }( y" u) i7 m) R
<TD  vAlign=top width="25%">
6 m/ a( Z) j( g<P>43.Polar<p></p></P></TD>' v* ?& P: g- n+ X1 r- i9 o- X( b
<TD  vAlign=top width="25%">( S1 U% g, F5 v! R
<P>极化变形<p></p></P></TD></TR>
. O; [. _( S* [% O" f: Y! i<TR >
) p$ X' F0 i8 d: `<TD  vAlign=top width="25%">
# }6 o7 ?, k. _<P>9.Bright and Contrast</P></TD>
- D$ f9 }; H) E  {7 d# U4 {$ `2 V<TD  vAlign=top width="25%">
- J6 z" m$ x, R4 P& Y9 K<P>亮度与对比度</P></TD>
% ]: {0 e2 T' [$ }0 h( F+ N' P$ A5 w<TD  vAlign=top width="25%">5 V$ a% u3 K* U
<P>44.Posterize<p></p></P></TD>  f! w- z$ g8 O; Q1 T
<TD  vAlign=top width="25%">+ `) t1 W; H! y$ b4 x
<P>色谱阶跃<p></p></P></TD></TR>$ H! Y$ q# A1 Y, [; t- O
<TR >$ J% u2 {5 ]( {0 w; R
<TD  vAlign=top width="25%">
/ _! ]' N$ l7 P# A4 A- t  B5 l$ k& o<P>10.Camera  Blur</P></TD>0 a' o' X6 d8 G1 P3 D1 l: O2 V
<TD  vAlign=top width="25%">7 Z6 {1 m( \! c3 w
<P>柔光镜</P></TD>
0 E7 m. j6 f) l+ I+ [- R- ~1 z<TD  vAlign=top width="25%">$ Y) y- r0 C' b  O' _! ]9 O8 l
<P>45.Posterize  Time<p></p></P></TD>
0 ]* A! G2 {: ]<TD  vAlign=top width="25%">
" \1 N9 `) i& G! ?! C& h<P>动画跳帧<p></p></P></TD></TR>
! v6 C4 Y" m/ S0 x<TR >
* L! B0 A3 U- M# p0 ~7 Z<TD  vAlign=top width="25%">! t' N0 s& r2 K* z/ t0 ?
<P>11.Camera  View</P></TD>, p% ?2 _+ y9 ?1 B
<TD  vAlign=top width="25%">
# D8 g2 W2 r/ {<P>视角镜</P></TD>
" |) R% }1 z: m& {+ h<TD  vAlign=top width="25%">2 c) @& ?! R* T+ U
<P>46.Quick  Time  Effects<p></p></P></TD>& N" b! y) O# d
<TD  vAlign=top width="25%"># e9 K& v' s: `& N& }! M
<P> <p></p></P></TD></TR>
8 x$ K# R4 O! U<TR >& R8 `: e) {; p4 v4 s
<TD  vAlign=top width="25%">3 I" T# x! |) u- q. @' l
<P>12.Clip</P></TD>
; _% A& {/ k+ F<TD  vAlign=top width="25%">
4 Z8 Y7 Q: j/ _" b) x7 k. z& v<P>裁剪</P></TD>
  o- w% A) ~% F; C* J+ ]<TD  vAlign=top width="25%">) j' f- [8 \. b3 d4 E+ R
<P>47.Radial  Blur<p></p></P></TD>
0 O* ?9 U5 G" V<TD  vAlign=top width="25%">$ x; j( m9 E! J. [
<P>放射性模糊<p></p></P></TD></TR>
' Z& J6 E. V4 K: K<TR >
4 B' P7 ]7 \9 E, a1 `<TD  vAlign=top width="25%">
$ O9 C  I- v7 Y. O4 }<P>13.Color  Balance</P></TD>" X; ^/ U) W! ?; l3 D) U
<TD  vAlign=top width="25%">
* Y- a  ]( o" |3 {/ {; ]<P>色平衡</P></TD>% L: ?& a$ T8 K+ b/ h9 h8 P% T/ e
<TD  vAlign=top width="25%">5 @, z: V3 r  g2 h$ o5 a5 C# Z
<P>48.Replicate<p></p></P></TD>
; f2 Z% P2 q7 i  c<TD  vAlign=top width="25%">: T$ @" c* t1 s1 i" r1 {
<P>多屏重复<p></p></P></TD></TR>
# u9 [4 |# ~8 E3 Z1 T1 h<TR >: l9 J( N8 E/ G9 p3 p  e% r( N% }
<TD  vAlign=top width="25%">) o/ x7 D. G# k& p9 c
<P>14.Color  Offset</P></TD>
/ N7 u( E, r: ?<TD  vAlign=top width="25%">
) A( z( V% u5 k9 f) a( ~<P>色偏</P></TD>
( ]9 d3 @: z, x) _. [<TD  vAlign=top width="25%">
( ~) k2 x2 q& W% K6 J<P>49..Resize<p></p></P></TD>
, j* ~) H6 Z% @5 d8 X. S, P9 a% E<TD  vAlign=top width="25%">
/ r+ }$ h9 W3 X( J* b5 Q# y<P>缩放<p></p></P></TD></TR>( @* N: G, l3 B1 W: h; j: B
<TR >% ~+ k- F0 `7 p
<TD  vAlign=top width="25%">
! x/ L2 C, D& ~<P>15.Color  Replace</P></TD>
' {  w* A$ ~  t1 o4 O<TD  vAlign=top width="25%">
2 U: a3 t. k  E$ D0 u7 I<P>色重复</P></TD>
3 C' u; x2 r9 f4 k<TD  vAlign=top width="25%">
3 A' J* h( G$ B4 s. O/ k<P>50.Ripple<p></p></P></TD>
; O: A$ i$ Y* [" \& F<TD  vAlign=top width="25%">; a+ @( z: j. B. q
<P>涟漪<p></p></P></TD></TR>( g7 M$ d' O" @4 \% M) K
<TR >. Q5 O; b$ \0 _7 H
<TD  vAlign=top width="25%">5 y& U6 O, u' B4 \5 g. C$ E
<P>16.Color  Pass</P></TD>
! @% k8 M. w! T" a<TD  vAlign=top width="25%">
. O% q3 u. Q/ ~5 |7 N* R<P>色过滤</P></TD>
+ Q& b! @5 Y: n; Q0 r- p- N<TD  vAlign=top width="25%">6 `2 F2 ^0 s+ d$ \
<P>51.Roll<p></p></P></TD>; I2 A5 ^# p8 f( l
<TD  vAlign=top width="25%">- K( q( A1 p0 Q* W1 n/ I
<P>滚屏<p></p></P></TD></TR>. s1 h5 w+ q6 A  ]& N  e
<TR >/ E4 o5 q8 l8 h+ U8 C
<TD  vAlign=top width="25%">
' c% A0 A: Z( F, m, ]0 k<P>17.Convolution  Kernel</P></TD>2 p. @& V  t5 G8 S  N; N' S
<TD  vAlign=top width="25%">! ]9 @  l+ t! _( a* Q5 j
<P>亮度勾画</P></TD>
3 F, I  i9 s! b; g<TD  vAlign=top width="25%">  }8 Y" f! x( m2 ~" \1 \
<P>52.Sharpen<p></p></P></TD>
5 q  Y+ X9 V  D7 O' c7 P<TD  vAlign=top width="25%">
+ H/ c+ T/ ?$ [/ O<P>锐化<p></p></P></TD></TR>% {" s6 n- ?  z; g" t- I$ R6 {6 x
<TR >8 E; f' O' x; N. N2 c% ?+ [* h
<TD  vAlign=top width="25%">
$ c7 e0 s1 e- r5 V<P>18.Crop</P></TD>
3 ^! g+ e9 t: V6 W" Q<TD  vAlign=top width="25%">
% _  J. R- r1 W5 g0 B5 s<P>拉幅</P></TD>: @+ E; k2 c# C! @1 Q
<TD  vAlign=top width="25%">
) ^. k* J- D/ R) {0 A1 i<P>53.Sharpen  edges<p></p></P></TD>
) i# Z, [. X+ h' U) h# F# B/ U<TD  vAlign=top width="25%">
, U+ {, ^. G% L$ `<P>突出轮廓<p></p></P></TD></TR>3 L$ L; l  B2 Y7 l& X
<TR >
/ |1 r7 Y4 W. c5 c  l  U/ l* b9 v<TD  vAlign=top width="25%"># A5 D# Y' W2 {* p( h- Y
<P>19.Crystallize</P></TD>, W* W% S7 r% g1 E& e8 K/ m$ u$ N) c
<TD  vAlign=top width="25%">8 y' D$ z* D1 D6 `! T4 t# V3 d% z
<P>水晶</P></TD>
+ I8 W5 N- K; x' U<TD  vAlign=top width="25%">5 w: r2 J& J( o2 d
<P>54.Sharpen  More<p></p></P></TD>
% ?) Z  M9 i$ {; J; G<TD  vAlign=top width="25%">4 {) ~( n2 W1 P1 |$ O
<P>强化锐化<p></p></P></TD></TR>
: _+ M2 n0 p8 X9 T' f<TR >
  j+ \% j& V0 x" V<TD  vAlign=top width="25%">
3 s4 K- A% Q' V' G( p; Q<P>20.Emboss</P></TD># {2 J( _- n) c; H
<TD  vAlign=top width="25%">) E5 ^* i; b( a
<P>浮雕</P></TD>
2 ?! S( V% d# }. O7 j; u+ B! u<TD  vAlign=top width="25%">
" P3 T6 ?  b) T% U6 C2 E% t2 F<P>55.Shear<p></p></P></TD>2 Y# e3 i8 Y1 k, d
<TD  vAlign=top width="25%">- A1 S* \) b- i
<P>扭曲<p></p></P></TD></TR>
; j: [0 X" X8 Y# t( v* N; @$ h. \<TR >* K: T4 r/ `2 y& g; d- h
<TD  vAlign=top width="25%">" u3 u! j2 y3 k- g: t
<P>21.Emtract<p></p></P></TD>
! S/ Q6 o7 J- R* S+ f* K( E% Q% q. F<TD  vAlign=top width="25%">& T- S' g- R. w) t. h# c
<P>摘录</P></TD>3 {% }% q, B4 C% K! x
<TD  vAlign=top width="25%">
( M  l' r6 p: _9 O8 ^$ j<P>56.Solarize<p></p></P></TD>
2 F3 Q6 a, K9 x9 t<TD  vAlign=top width="25%">
9 J9 C. X; _% [* e<P>晕光<p></p></P></TD></TR>8 T- G$ v+ M9 k3 u% f- ]8 e
<TR >
9 T! }( Z; \) e% r" l2 q<TD  vAlign=top width="25%">0 `4 D$ f) |# s' M& V1 s
<P>22.Facat<p></p></P></TD>
4 k) c. N7 M: G0 C2 P! g<TD  vAlign=top width="25%">$ q3 X# l- g; _7 |& J7 v/ I
<P>刻画</P></TD>; T2 ]$ Y7 V0 h0 l- x. N( ^" l
<TD  vAlign=top width="25%">. ~" r4 D( u8 ~
<P>57.Spherize<p></p></P></TD>
+ S( M9 B# a% X; U2 H+ h6 y% t<TD  vAlign=top width="25%">
6 d/ B/ Z5 S9 v* K& z# X" L# u<P>球面<p></p></P></TD></TR>
. J* a/ F# W: y% o<TR >
6 P% L2 c& G7 s4 C+ a8 p& ?9 l<TD  vAlign=top width="25%">
. t0 }$ g# s9 F8 E  F<P>23.Field Interpolation<p></p></P></TD># U% {+ `# X+ H) ^; b7 h
<TD  vAlign=top width="25%">
( D6 e6 t+ B+ h<P>场插值</P></TD>
+ ]4 G/ Y8 g/ n& w) |- H<TD  vAlign=top width="25%">
2 I. |6 N) {) `  x( B1 O- J2 }6 \0 o# P<P>58.Strobe<p></p></P></TD>
; h5 r3 T/ c. I* b<TD  vAlign=top width="25%">
4 c; d! @, `. D<P>滤波<p></p></P></TD></TR>
) U' E  [1 v9 j7 Z2 G& j0 j+ L<TR ># J& m7 Z# b% N- G. B4 f6 s, h
<TD  vAlign=top width="25%">
, m$ h3 U0 {  P% b( W0 q$ n<P>24.Filter  Factory<p></p></P></TD>6 Z& P5 Y8 u- l+ D8 j- _/ B% Z; n
<TD  vAlign=top width="25%">
8 O9 \# ?6 ~. f( v! f. |+ t8 Z<P>自定义过滤器</P></TD>
( g1 l2 J8 h  i, a4 U<TD  vAlign=top width="25%">
  f! \1 k9 S; v4 E+ r<P>59.Tiles<p></p></P></TD>) G$ G4 [8 U/ l" L% z1 ^
<TD  vAlign=top width="25%">
/ ^7 \/ M& z8 \: H# A8 K<P>互化<p></p></P></TD></TR>
" G. r" f+ [  Z& `<TR >% {( o! L, F% s5 `4 L3 R
<TD  vAlign=top width="25%">, T) s8 g) O* r* d5 Q6 d5 N! `4 d
<P>25.Find  Edges<p></p></P></TD>" p$ Q2 R! }* R6 z- x3 P# N9 \) w9 ^
<TD  vAlign=top width="25%">8 d, m+ A; K& X9 {
<P>勾边</P></TD>
" a, l* B: K8 Q& n3 ?$ C4 y<TD  vAlign=top width="25%">
- N$ w; O' G" o7 G<P>60.Tint<p></p></P></TD>
3 |( i1 W1 Q+ P<TD  vAlign=top width="25%">
9 W4 ~* Z6 |$ m8 O<P>染色<p></p></P></TD></TR>
1 f7 o+ Q, o4 _1 I: ], `<TR >
& A* f9 W$ F9 d" Z6 {+ K# k) K<TD  vAlign=top width="25%">
  E2 l$ @2 u# n( _4 w9 T0 w# h( S/ U<P>26.Gamma Correction<p></p></P></TD>
( W( ]5 B/ V7 e0 `<TD  vAlign=top width="25%">+ d0 I  E/ k2 M7 X- j) S5 [% [1 n
<P>Gamma 调整</P></TD>
) a" |+ X) n7 n9 k2 {<TD  vAlign=top width="25%">
' u1 j4 t8 H  N/ s" Q<P>61.Twirl<p></p></P></TD>
) L5 _! J4 u% |, `4 K<TD  vAlign=top width="25%">
( C* @1 o2 l& q! E3 d. Q6 y  Z; {  p<P>捻弄<p></p></P></TD></TR>/ \' v- g9 H- }; u8 p& I$ F
<TR >0 x$ E% t( ?- `' W
<TD  vAlign=top width="25%">5 x: U/ X2 n) g, g( o8 S, `
<P>27.Gaussian Blur<p></p></P></TD>
8 T, u1 G- Y1 m# N! l% r- s# b<TD  vAlign=top width="25%">
4 a9 v& s0 ?* ]- h/ h<P>多级模糊</P></TD>4 b5 p2 i" G6 U' y8 U3 U
<TD  vAlign=top width="25%">- v* ^/ F- {+ y* _) E: {0 Q
<P>62.Vertical  Flip<p></p></P></TD>* `. _) _) i, |, t: [
<TD  vAlign=top width="25%">
) i2 [' a5 j* ]3 V1 o4 y. k9 a<P>上下反转<p></p></P></TD></TR>( n5 Q$ W5 A; b$ G" y9 f' I* O! a. ?; d
<TR >
+ P1 j/ T6 \* E& f<TD  vAlign=top width="25%">
4 _7 r) ?3 r5 ?" E$ ]! t<P>28.Gassian Sharpen<p></p></P></TD>5 i8 q: K- y$ V+ Q
<TD  vAlign=top width="25%">
  p: b9 h& p! X& i) F<P>多级锐化</P></TD>
- q# K5 a: l' D<TD  vAlign=top width="25%">
) [! m4 P  G; e+ F, n" p2 v7 s6 x3 {<P>63.Vertical  Hold<p></p></P></TD>" G) b6 u0 t6 g8 ^
<TD  vAlign=top width="25%">+ K5 F* @* D) ~3 g* `* R# `
<P>垂直同步<p></p></P></TD></TR>2 r5 G) W6 h& n
<TR >
5 T0 J: i/ P+ A6 _<TD  vAlign=top width="25%">+ k" o4 ^, a8 h7 s# Q8 B# Q: u& J: ?
<P>29.Ghosting<p></p></P></TD>" h6 u, d  j, [% P$ L
<TD  vAlign=top width="25%">* f; m, L. S. A* O
<P>幽灵</P></TD>8 ]7 Q8 X4 r* }. h- `5 K
<TD  vAlign=top width="25%">
7 k: F* u) B; v' q3 C<P>64.Video  Noise<p></p></P></TD>6 U+ u. |  x3 M/ E
<TD  vAlign=top width="25%">" e1 z1 m' K! I' w
<P>视频糙化<p></p></P></TD></TR>
5 b% P& @; Z8 v2 b" d0 ?<TR >
) @- f# [- F/ _4 l6 X<TD  vAlign=top width="25%">( ?  K, b' ^4 A! \; P
<P>30.Horizontal  Flip<p></p></P></TD>+ P2 X- |% s- \# e1 M3 Q# ~
<TD  vAlign=top width="25%">
+ [9 E' E7 g  A9 J- W1 P9 W# l<P>左右反转</P></TD>
) K' q2 _" s+ Q) B+ |<TD  vAlign=top width="25%">5 J6 G. W- i6 k# \/ r
<P>65.Ware<p></p></P></TD>
# S7 J/ v* P9 W9 P6 U<TD  vAlign=top width="25%">5 K# Y- w" Z" w  S
<P>波动<p></p></P></TD></TR>! P" P# }( q( f" y
<TR >
" d8 ?3 A3 W5 H. e7 z$ ?<TD  vAlign=top width="25%">8 _% z( H0 N5 r/ O2 m
<P>31.Horizontal  Hold<p></p></P></TD>6 R% ^# {/ T/ N3 p2 Y* @9 `
<TD  vAlign=top width="25%">* k9 O+ v; F! V5 a6 X9 m" v4 j
<P>水平同步</P></TD>
' n% c' C) e. O5 G& w<TD  vAlign=top width="25%">( @% h! w: Q6 P
<P>66.Wind<p></p></P></TD>3 Y( s: G4 d7 i& P
<TD  vAlign=top width="25%">
4 p9 B7 X. E- N! g6 `7 O<P>风化<p></p></P></TD></TR>) |: p" B& @& q) c0 @0 y
<TR >+ @: F' p+ q1 ]$ @$ S
<TD  vAlign=top width="25%">" \* Q# b5 {, u5 k0 e
<P>32.Hue &amp; Saturation<p></p></P></TD>
# ^0 A) j3 K1 L- P% j<TD  vAlign=top width="25%">, e9 {6 e. r$ @% r  N3 [, j; G
<P>色度与饱和度</P></TD>
. H6 G/ I# x( g9 E8 a: j<TD  vAlign=top width="25%">
* J" b1 T8 V+ p6 p, q( e- P<P>67.Zigzag<p></p></P></TD>
( `, Q, f& ~* y<TD  vAlign=top width="25%">* |6 `- n8 H2 T; \+ D1 {% {4 g
<P>回形水波<p></p></P></TD></TR>
* c, O, O! F7 \<TR >" e- L3 Z9 ?- a6 {( A# S
<TD  vAlign=top width="25%">
$ X9 y/ C( X: }" Q+ F* D<P>33.Image  Pan<p></p></P></TD>/ u. O4 `) [( H- m4 [# @
<TD  vAlign=top width="25%">. c8 X  {' e! B3 g6 y! ^: Z
<P>摇摆镜头</P></TD>
. R& t& L- i# m; ]* K<TD  vAlign=top width="25%">, a( [# }- L5 I. m# K
<P> <p></p></P></TD>: A$ H) o5 P' H- b0 g
<TD  vAlign=top width="25%">- H% I/ H8 ?7 i' [& V
<P> <p></p></P></TD></TR>
% H! l) K% g1 v( e) g4 g: @& B<TR >
) f- A2 H+ p) f& x<TD  vAlign=top width="25%">& r: [4 O: i& J! L
<P>34.Invert<p></p></P></TD>
! Z6 D6 B4 B( ?- }2 x4 [<TD  vAlign=top width="25%">  u- M8 M1 S% H) [$ E
<P>负像</P></TD>
% o" l0 ]/ c2 d0 Y5 O& z+ H& o0 y<TD  vAlign=top width="25%">
: i$ Z) M& ]4 x) r2 ?/ k& x<P> <p></p></P></TD>
7 z! I) L+ \) Z2 N+ _! ^9 Y<TD  vAlign=top width="25%">
* h$ G+ A8 U# b% j' h1 Z" s<P> <p></p></P></TD></TR>+ Y  R; G5 `- B! {% B
<TR >4 F6 |: A& {( Z8 x9 b2 L' n6 f
<TD  vAlign=top width="25%">- R+ q9 n. ^8 G0 y0 v# {
<P>35.Lens  Distortion<p></p></P></TD>
$ |3 C$ Q% e; m5 \<TD  vAlign=top width="25%">
& C5 n! Y+ D- C1 W<P>镜头扭曲</P></TD>
7 N) W* J6 y. V<TD  vAlign=top width="25%">2 Q2 w" P6 S0 e
<P> <p></p></P></TD>% j3 M, B/ Q% E4 L( Y, L+ i
<TD  vAlign=top width="25%">, p" e& ?! l2 W. [7 c
<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>, m- {8 ^. {! f3 e
<P> <p></p></P>
) M( G; x" G: A; o+ @/ C<P >2、  音频部分<p></p></P>6 P( u  ?# a( f- A9 W9 x* h
<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>
2 D! `+ N# v2 X5 I9 [
( F: F" T5 D* k# ^/ [<TR>
, d6 l0 m! X& v; T: e2 g3 Z' w- b<TD  vAlign=top width="23%">  B7 N9 K+ w$ a; I4 Y
<P>1.Auto  Pan<p></p></P></TD>
  P0 z" t( d0 e6 E1 `<TD  vAlign=top width="26%">5 T4 `" N) u! A: |  n
<P>自动移动<p></p></P></TD># V- Z; S" Y; \$ A! e0 {% Q9 h$ q
<TD  vAlign=top width="26%">& P& b0 O4 L+ p7 B# e) r# X0 d
<P>12.Fill  Right<p></p></P></TD>
) M; t" S1 y, A- ~, j4 J( c+ F<TD  vAlign=top width="23%">
0 h5 k0 l( X) ^<P>右声道<p></p></P></TD></TR>
: c9 `. a8 u* u3 V  ^( D<TR># r& W' y' F7 M6 T6 i1 }, Q
<TD  vAlign=top width="23%">. {  b% R# F* J9 a5 T% v( W; T
<P>2.Backwards  (Audio)<p></p></P></TD>  h* B" @$ L* k4 F( W
<TD  vAlign=top width="26%">
& s: t7 o9 r5 J" s6 D3 ?2 e, v8 F0 \<P>反向播放声音<p></p></P></TD>) v  A0 p, M, @2 O0 n  |
<TD  vAlign=top width="26%">0 I, _2 t; q; a6 u0 y- A) E% w
<P>13.Highpass<p></p></P></TD>
" V# Y- a0 Q: R( U8 E2 w<TD  vAlign=top width="23%"># y9 v% O/ @3 V" x
<P>高通滤波<p></p></P></TD></TR># \- w8 O" E$ s
<TR>
' a( |) p- e: H1 k: c<TD  vAlign=top width="23%">
2 z/ W  f3 s  o* j+ T% h2 B, \2 t<P>3.Chorus<p></p></P></TD>& ]8 H) K4 A! J- L
<TD  vAlign=top width="26%">
; n' ]8 r+ F# F  d- m<P>合声<p></p></P></TD>
6 x' w) ^" y0 A% t' X- U<TD  vAlign=top width="26%">
& M4 `5 l# ?8 i6 r! ^<P>14.Lowpass<p></p></P></TD>; }0 d9 [3 ?  |2 i( r/ I- B' G
<TD  vAlign=top width="23%">
8 c7 v" @1 O# m* b7 X3 y) z9 I<P>低通滤波<p></p></P></TD></TR>
8 v" q# Y& }( U0 ^9 P# \<TR>
  w! N; L+ b  s. |  Y# L<TD  vAlign=top width="23%">
9 j9 E; N* k. @6 d2 ^. |<P>4.Echo<p></p></P></TD>& ^% X( K! w7 t: \$ ~+ d
<TD  vAlign=top width="26%">1 g+ I2 C/ m& m- U5 V" J, T
<P>回声<p></p></P></TD>& _5 i4 T: Q! G1 E. W& ]9 P
<TD  vAlign=top width="26%">: b* Z7 d* ~" d4 f& n9 Q* ^
<P>15.Compressor/Expander<p></p></P></TD>/ Q/ ~0 }, R7 j; a& D- J
<TD  vAlign=top width="23%">
. p/ D& q) [+ x# q' ?1 c# t/ h<P>压缩/增强<p></p></P></TD></TR>
" t# \+ O3 g" L0 U6 O) E! {<TR>! ]; `" C- P* T1 _3 D4 [# X3 c
<TD  vAlign=top width="23%">( S6 m1 A7 w: w5 p4 J
<P>5.Flanger<p></p></P></TD>  J9 ]2 i; T' Z/ k$ E
<TD  vAlign=top width="26%">
/ N- u/ U4 q. G  Q# F<P>扫雪器<p></p></P></TD>3 p/ R4 U8 \8 i) J+ O( T  G
<TD  vAlign=top width="26%">
% N! i2 H: F4 o7 ~' M! b<P>16.Multitap  Delay<p></p></P></TD>
9 l0 m5 O/ G) g2 L9 j+ X+ R<TD  vAlign=top width="23%">6 b* M0 B) E9 O* O- I# u
<P>节拍延迟<p></p></P></TD></TR>/ d, x1 P$ U1 ^6 O' t) G0 R- [# r
<TR>5 R% x" n' O2 Q5 I
<TD  vAlign=top width="23%">" p  W! W, G! x
<P>6.Multi-Effect<p></p></P></TD>* M5 h; i# a! U& V) T& @
<TD  vAlign=top width="26%">
3 ]7 x% `& Z6 b, W' n# j  S<P>媒体效果<p></p></P></TD>
+ a8 x: m/ y: p1 r<TD  vAlign=top width="26%">2 W: Q: v+ l8 q" h
<P>17.Noise  Gate<p></p></P></TD>
2 S) T8 B6 e# M0 H( k) v<TD  vAlign=top width="23%">: v/ b: R- W7 ]5 E( A# j( g- L
<P>躁声阀<p></p></P></TD></TR>! b+ N0 Z* K  X5 A3 N3 `8 [
<TR>
) W' W) z1 n2 t: p2 s! `<TD  vAlign=top width="23%">
/ v' Y* h! f7 L# {. [<P>7.Notch/Hum<p></p></P></TD>5 b; y8 `% w7 v! F1 A. r& \
<TD  vAlign=top width="26%">
2 l5 X& a* G: e' H<P>痕迹<p></p></P></TD>
* H4 H( n1 M# j5 n& |( L: J8 E' C<TD  vAlign=top width="26%">
. H$ o$ X0 T: K) K5 H8 E<P>18.Pan<p></p></P></TD>7 Y2 V. Q9 s6 D7 ^( u
<TD  vAlign=top width="23%">
: u% p6 ~5 _% z1 u7 G; M9 E<P>移动<p></p></P></TD></TR>
0 R* U# G" Q8 ~' c( K<TR>4 L  N( x( K" u. a
<TD  vAlign=top width="23%">: G1 }, Y: H8 A- T. R
<P>8.Reverb<p></p></P></TD>
. a( h& {; {5 {* S5 \<TD  vAlign=top width="26%">
+ P9 q* W' r! i<P>声效<p></p></P></TD>
: v4 S0 |: N; p, R( y; ~: r. ?2 T6 V<TD  vAlign=top width="26%">
* i/ ]( {% V: x0 a<P>19.Equalize<p></p></P></TD>' x- n4 G# c. v5 D
<TD  vAlign=top width="23%">
' l; R# j$ L$ R9 b4 q' y  [<P>补偿<p></p></P></TD></TR>
* S' S5 a5 G6 y7 }' [<TR>4 o0 x6 Q6 G( V$ t
<TD  vAlign=top width="23%">
( @7 S  e( M+ u+ `, [" K5 H' N<P>9.Bass &amp; Treble<p></p></P></TD>
$ t& {7 B% c: P5 _<TD  vAlign=top width="26%">
5 g, _+ v  Y6 [/ {3 |  O% K<P>低音和高音<p></p></P></TD>+ g3 {! C' A1 k# f, l9 O, `* k
<TD  vAlign=top width="26%">
* m% m: [# u6 b4 J/ d  m: J<P>20.Swap  Left &amp; Right<p></p></P></TD>
; e5 |+ d7 |7 |<TD  vAlign=top width="23%">
' w: i. n+ M* H3 _% K9 R9 X<P>交换左右声道<p></p></P></TD></TR>' N% ], |7 L6 u: i7 p: @
<TR>
8 C# z, D% M$ N$ _+ o& g' H, d<TD  vAlign=top width="23%">
% U5 j! C9 R2 @3 ~3 E% u, w<P>10.Boost<p></p></P></TD>
, v7 W5 y9 Y6 b. D# p<TD  vAlign=top width="26%">
4 [$ L; o: D4 p<P>推进<p></p></P></TD>" D2 S0 g8 U/ \1 G8 b
<TD  vAlign=top width="26%">
. Z. B. e, T/ V( n4 {7 R<P>21.Parametric  Equalization<p></p></P></TD>
* Z$ ~+ ]/ z8 ~& s/ w- Z8 N& s' _<TD  vAlign=top width="23%">0 L5 Q3 y) B- \: h: U3 _, D; U
<P>平均化<p></p></P></TD></TR>  w0 t9 g1 \2 m# p
<TR>0 ^* {' M) d6 h1 [# ?  J+ e
<TD  vAlign=top width="23%">
6 |% J' ^( Q( a8 e$ o2 \  P0 s<P>11.Fill  Left<p></p></P></TD>
1 c: n0 T; k- c<TD  vAlign=top width="26%">1 n* m0 Q$ k+ r3 S2 F
<P>左声道<p></p></P></TD># c. A6 K$ @6 a4 _. Q, g
<TD  vAlign=top width="26%">+ F/ W& B( `" R
<P> <p></p></P></TD>4 {; d5 h% J& l; C. y! S
<TD  vAlign=top width="23%">
% Z! z/ O) \* x& Q2 }) B<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>) N0 j8 D2 J/ r- e
<P >3、  叠加叠印键控类型<p></p></P>' A) |' F9 J# N( g
<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>
( q  C( n! Q8 O4 Q% `$ M: N- r* t, O1 h! }1 t- K" H- a+ H4 J1 h
<TR>
7 U: t# f& k& Z5 e3 j/ W1 R<TD  vAlign=top width="50%">0 P4 \* J# q- U) e9 B
<P>1.None  key  type<p></p></P></TD>
/ @& r' C' G% R6 i/ w: `* {<TD  vAlign=top width="50%">
! X/ I( H. r( g2 d! x1 I) h  n<P>无键控<p></p></P></TD></TR>$ ]( a# r' h! B
<TR>
4 S3 i, d  z& h<TD  vAlign=top width="50%">8 G5 l( `1 O+ t( o4 w" M5 L
<P>2.Chroma  key  type<p></p></P></TD>
$ G0 H/ k- ~: L, I<TD  vAlign=top width="50%">
* x" t" [( G6 h0 i<P>色度键控<p></p></P></TD></TR>% H: y8 H% s! ]  k
<TR>. E; E/ _! X$ `, \( h6 Z( J
<TD  vAlign=top width="50%">/ z% N  q/ D# N4 ?5 j! M
<P>3.RGB  Difference  key  type<p></p></P></TD>
3 T* `2 m3 y6 M, ^1 c$ J. h<TD  vAlign=top width="50%">
4 f; f6 i! b0 l2 E% ~<P>三原色差别键控<p></p></P></TD></TR>
/ v2 F" T4 E6 X% A) x<TR>
( u4 S( J  j6 E% ^1 _<TD  vAlign=top width="50%">
) J, `7 c) k0 W<P>4.Luminance  key  type<p></p></P></TD>; o' A6 Y# c* i. T$ J+ C- L- o/ ^/ ^
<TD  vAlign=top width="50%">
( z1 v, i) ^0 S<P>亮度键控<p></p></P></TD></TR>
9 x/ Y: e  p6 S<TR>
2 _7 u8 A' ?1 {1 a( ^+ P9 U$ u. g<TD  vAlign=top width="50%">
- ^4 X! ]8 {& Y<P>5.Alpha  Channel  key  type<p></p></P></TD>! G# k" F+ ~4 C+ B6 ^
<TD  vAlign=top width="50%">
% a- a. D/ ]! |( q- m6 e: e( b<P>Alpha  通道键控<p></p></P></TD></TR>1 Z0 O& h$ a0 c
<TR>
# ]6 K5 ]+ o( X3 ]<TD  vAlign=top width="50%">2 {* Z, S/ {' V
<P>6.Black  Alpha  Matte  key  type<p></p></P></TD>
2 d3 Y  S7 w9 A2 \9 f0 B<TD  vAlign=top width="50%">
7 f( w( ~( n: z! N<P>黑色通道键控<p></p></P></TD></TR>+ |5 a/ J" g% a9 L- n2 q+ }' j
<TR>
' f' d- y: m, I) Y* R- k<TD  vAlign=top width="50%">
! k$ |% O& \3 r- R. i& c1 R2 [) b<P>7.White  Alpha  key  type<p></p></P></TD>' n$ n) [  e  C  r$ f
<TD  vAlign=top width="50%">" d: I- Y8 i+ X: S( Z
<P>白色通道键控<p></p></P></TD></TR>
" V5 J+ n. I! Y! h+ `<TR>$ @% q$ \) P. z, X7 c* z
<TD  vAlign=top width="50%">3 W- n( b6 q( _
<P>8.Image  Matte  key  type<p></p></P></TD>+ |2 C5 k/ k+ l7 h- n
<TD  vAlign=top width="50%">
: O2 F4 N7 L6 f# @* f<P>图象叠加键控<p></p></P></TD></TR>3 @' A4 N, l; K* A: d0 R
<TR>0 _5 W4 J. n) X6 H4 q3 z
<TD  vAlign=top width="50%"># F' f  X- {2 j
<P>9.Difference  Matte  key  type<p></p></P></TD>, a5 D' a% e. f( b, n
<TD  vAlign=top width="50%">, ?* ~; J) w( G/ Z) P
<P>差异叠加键控<p></p></P></TD></TR>3 b' j2 Y# X) _0 l/ w9 }( K$ f5 z
<TR>! z0 n) |3 d' o" j
<TD  vAlign=top width="50%">; e2 k8 g3 b& ~
<P>10.Blue  Screen  and  Green  screen  key  type<p></p></P></TD>7 ^( L/ `' h# M; z% k
<TD  vAlign=top width="50%">% q$ `8 J9 c7 b& m! V4 q
<P>兰色和绿色屏幕键控<p></p></P></TD></TR>
) s* Z2 {5 C% o% _<TR>
- W- h5 p" ~6 c<TD  vAlign=top width="50%">
  P8 R6 l% ^9 B, e! E. p<P>11.Multiply  key  type<p></p></P></TD>' c: ]( J$ f" M- a
<TD  vAlign=top width="50%">
% G& |, f* ~$ {3 Q; z/ F<P>阴影键控<p></p></P></TD></TR>4 ^3 r2 \" b' Z0 e. k
<TR>0 Y3 }! ?2 {1 g% s+ O
<TD  vAlign=top width="50%">
( c& R0 x2 T# W7 t1 y# i, r& i<P>12.Track  matte  key  type<p></p></P></TD>, L" V! P/ T* y
<TD  vAlign=top width="50%">/ f/ s; L6 U3 C2 r; o# n
<P>轨道叠加键控<p></p></P></TD></TR>
2 F. m9 b7 T, I4 T) t* {<TR>- x% q. R+ y+ R! a
<TD  vAlign=top width="50%">8 e$ V& n" O& ]" U7 M
<P>13.Screen  key  type<p></p></P></TD>
: Z" v7 J0 Q) H3 g0 b$ a<TD  vAlign=top width="50%">  g  l1 T8 }4 l1 T
<P>屏幕键控<p></p></P></TD></TR>" b  V, ]- L& z( t/ f* L7 _
<TR>- o- N6 g$ v9 y! F& P+ }
<TD  vAlign=top width="50%">( R5 Y' A$ p! Y( y
<P>14.Not  Red  key  type<p></p></P></TD>
! u7 _8 J+ _$ }5 N, D2 M<TD  vAlign=top width="50%">
6 b: t7 o, v3 N8 B7 ]$ M2 b<P>无红色键控<p></p></P></TD></TR>
% [5 j# U( z, Z$ j: u<TR>
/ \. t+ P% l8 F<TD  vAlign=top width="50%">
$ L' c* n" Z' q5 v& k9 N<P> <p></p></P></TD>( W  P' g$ P0 D# U) f
<TD  vAlign=top width="50%">
/ s) G  Z" L) p<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
发表于 2005-4-6 07:33:35 | 显示全部楼层
虽然都知道,但是还是要强顶一下的.
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发表于 2005-4-6 11:57:49 | 显示全部楼层
<P>厚厚……正好适合偶这种初学的菜鸟……抱走~~~~</P>
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发表于 2005-4-6 20:51:40 | 显示全部楼层
<P>天体终于难得的干了件好事</P>
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