|
|
3.0版游戏为复杂游戏,设水民、警察、狙击手(秘密警察)、医生和杀手.- J. d# D: H. }4 B
$ w6 j; U' J7 L) t' h, d. C警察与杀手,水民的作用,同2.0
5 E4 [) f& D+ b! p医生和狙击身份不算平民也不算警察,按照警察发放奖励.
3 Y3 i3 B4 \! f4 z9 h
$ m/ ^3 E% G( {- S6 l医生:好人方的身份之一,每天晚上可以救治包括自己以内任何一个人,也可不扎人,如果该人被杀手杀,或被狙击打,那么该人不会死,如果被医生救治的人,没有被狙击打或杀手杀,那么该人身上累计一个空针,当这个人身上累计连续(必须是连续)两个空针之后,就被医生扎死。
& ^1 x0 ^; `* s5 E0 `/ B) {! M1 M6 T. Y' h, g
狙击手(秘密警察):好人方的身份之一,只有一发子弹,可以选择狙击包括自己以内的任何人,开枪前不可被杀死,但是可被票死,扎死,可以自由选择在什么时候开枪,也可整局都不开枪,职责是根据自己的判断,找到疑似杀手的人狙击掉。' @" g' N$ n ]/ H8 c3 Z1 N) L
& x) o' p7 R+ {4 M
关于平安夜:
0 j o+ l% T( ^; j6 x3.0版本的游戏是有平安夜的,如果某一天法官宣布平安夜,不要惊讶,这是正常的;1.杀手选择不杀人 2.杀手杀到未开枪的狙击 3.杀手杀的人被医生救。以上三种原因,都可能导致平安夜,究竟是哪种原因呢?还请在局的玩家仔细
% c7 \ n$ B+ k4 E2 I: I$ D" z8 l
分析。
: ]( y. w1 s! ^5 b3 i$ P3 i
) d6 |7 f; u4 {3 i7 {2 G: i- l; g关于一夜死多人:
5 k- W" a% g; }( M% ~4 r在3.0的游戏中,也可能一夜死多人的,最多一夜可能死掉3个人,狙击杀死一个人,杀手杀死一个人,医生累计两个空针,扎死一个人,法官不会详细的说明每个人是怎么死的,但是按照游戏规则,请玩家去自行分析,玩家的死因。
$ Y0 R3 d% ?6 x9 _, z
; a+ j2 E; |6 Y/ E/ c7 I) S; V* y人数设置:
( x- L3 v) I% p& l11~14人中2警察3杀手1医生1狙击,其他为水民
0 _( K; C$ z( j% v0 e5 v15~18人中3警察4杀手1医生1狙击,其他为水民
6 V) B# V a7 d8 k( d# }( H18人以上4警察5杀手1医生1狙击,其他为水民,可视情况增大警察与杀手的数量
' w3 h9 T6 n6 Q: W% t" i- `. T4 t: M3 ]. v# L: t
3.0秘匪版,一切同3.0,只是狙击手(秘密匪徒)属坏人方。
3 H% t" i2 T6 g% `; F, r6 Y警察限制同2.0,只有票死警需禁言。! y/ ~/ C. d" _- F$ m
" ~: J# e3 F( I( X- o: J3.0刺客版,规则同3.0,增加刺客一名,为坏人方身份之一,职责为找到狙击并杀掉.$ e% d9 _2 p- V0 W) V n& a
9 ?0 g1 A2 h- q g每晚都可以刺杀一个人,除狙击外其他人受刺杀无效,成功刺杀狙击后,刺客转为杀手,可以跟其他杀手一起行动;如果狙击被刺杀前因其他原因死亡(杀死扎死票死),则刺客转民.$ E7 \6 s$ Z; O; @4 F
/ y; u4 |' y8 x C0 B! X8 x0 V K B18人以上设置4警察4杀手1医生1狙击1刺客% n9 f3 n5 o; F* n) \, X; r3 L
- O+ J4 o$ I& ~1 V5 x/ l医生和狙击同执法是单线联系 没有渎职规定(即可以自由选择是否扎人狙击)
. V5 b# S9 o; S& p& y可以为了确保消息送达论坛pm或qq或短信三位执法
7 k8 e, {; n5 A% ^: u/ M, w! s! z* R但请保持信息的一致性,如若收到不一样的提交名单,按照不作为处理,本轮放弃权益。(时间截止至其余三方提交完毕)* R) R2 l* N7 U, {
如:医生pm法官说扎a然后qq助法说扎b,则执法团判断医生本回合不扎人。
I1 |4 W6 t. P9 [* H$ P6 E狙击短信法官说不开枪随后跟助法说狙击玩家a,执法团同样判断狙击本回合不开枪。: |7 y. v1 N( _7 g5 L$ k9 `
7 I! j2 q* }) Q7 c# y刺客同医生狙击,但不可自刺.: z; P3 e0 O2 e* k1 T
3 W: V6 y X# X$ _; G2 @6 v
关于死亡顺序问题
. ^1 ^* e$ H! q) @, n/ w* Q5 c天黑时,所有有身份的人员同时动手
' Q) U* \0 u+ c j! f5 j- ^1.默认:刀先枪后针最后(动手的结果)
! z N$ k$ z2 @ L4 Q即如果最后剩下一警一匪,匪徒刀警察而医生或者狙击弄死了匪徒都算匪徒先手胜利,警民失败。* |) ?& n* ^, b: \& O
2.如果匪徒和狙击对砍,那么双杀。(同时动手证明如果狙击选择开枪,那么当即就失去了不死之身,此时匪徒可以杀死狙击。), t% e1 P0 |( o% A! P5 s6 m2 |
衍生:如果狙击打击了a(a为医生没有扎的人),匪徒刀狙击,也是双杀。
3 s5 ?& u- V; N( C w4 e2 x3.医生针最后的意思是,医生的救命针是在天亮才开始发挥作用,保证的是天亮之时法官宣布被狙击或者被刀的人能活下来。
0 ?. Z3 p3 N: j2 n+ O( _. e8 Q% `0 f" }: q8 n7 L
刺客版则是刀先狙后刺再后针最后.3 d* a5 n+ ]* z9 C: }' n8 `6 R
适用于:狙击如果自杀,那么无论刺客是不是当时同时砍到狙击,刺客转民.
2 c0 N; {* W: b, _8 R' O5 _(此种办法过于消极,减少游戏乐趣,不提倡使用.) 5 @/ l0 B8 T+ T8 h
! V* E" V" ^" [4 C7 r
3.0玩法心得: T, U4 ^2 i1 Q! Q
一,永远不要排除白吃白黑吃黑的可能,杀人是推理与欺诈的游戏,你要先警惕并认清楚状况,再用言论说服别人.
/ `& @4 B0 u k$ X% m a0 d
1 x$ |( W6 K4 [7 X7 f二,3.0里身份多,所以不要轻易去踩跳身份的,即使别人跳了你的身份,在不能肯定他是好人伪装还是杀手假跳之前,不要贸然去对跳,仔细观察分析他以前的言行,来判断是否要信任他,千万不可因此而消极游戏,假如默契足够,你甚至可以与跳身份的人双簧一把,扰乱杀手的判断.
/ j/ Z. f( I4 X+ s, ^! P: \' N' h; n, u9 N5 \, \: G
三,狙击请珍惜自己的子弹,你只有一次机会,由于你的信息量和民相当,千万想清楚了在开枪,不要轻易相信身份未明的人的指派;开枪前你的不死身也是很好的利器,请善加利用.& ]0 u" H6 C. U+ B
: K0 `: N1 y! }. m' K四,作为医生,你的玩法是3.0局里花样最丰富的,你可以去扮演一个警察救星的形象,让杀手为了平安而头疼不已,也可按自己的判断,去扎死疑似匪徒的人,帮助警察加快清除杀手的脚步.但是,无论走什么路线,请先保证自己的安全,活着你才能发挥最大作用.
& N) w0 T* Q% f4 T |, {' }* \7 z8 ]+ K: x$ Z
五,不要认为白天必须死人,在3.0里民的数量也是弱势,假如到了最后几天警察民的人数已经非常少了,你却还不清楚最后一杀是谁,那么可以避免冒险,号召平安日吧,让医生保你最后一次,多一晚上来知道最后的杀手.+ m* s1 l7 [2 }4 S1 W
$ A6 T+ v7 c. O+ k+ K6 `1 ]
六,对于警察跟杀手,不要因为自己跟对方的人数差距过大而慌张,3.0最大的特点就是瞬息万变,随时可能有一夜多人同死的状况,局势可以瞬间扭转,所以即使到了最后,也不可放弃希望.
8 L6 k7 h% [/ v1 f) \# ^9 [1 A8 G: i/ U+ U
七,所有真跳以及假跳的人请注意,3.0里可以置你于死地的角色很多,在跳前要先把握住其他人的心理,以保证不会死于流弹.
! U8 E5 O; C9 J5 N9 Q! ^
1 p, d4 b. w r, A& _) X4 h八,不要轻易推死民,民也不要因为警察要你排水而轻易放弃抵抗,游戏进行到后期,很可能就要靠你们这些最后的民来挽回大势.6 _! ?9 m, r/ ~8 N2 G
I$ f# s) m. Z# Z+ g! T/ n& x' I. e
九,对民来说,不是所有给你身份的都是好人,等到自己身份被确定,做出保护姿态的人往往会被忽略身份,造成盲点.
0 A( x' y3 W9 R% q2 ?* a( u4 s: [4 u) l! n, X' D7 X
十,最后一点忠告,不要小看任何一个人,身边的人成长往往会超出你的预计.即使是新人,他在特定时机所发挥的作用也是不可估量的.
0 v" S. M a; b! O: T7 o2 V8 _4 U+ i* C+ C6 _$ T
再次重申一次,版杀是推理与欺诈游戏,COS有的时候可以作为手段来达成目的,但是不要过于被其绑住手脚,你该分析的是COS者的身份,而不是COS的角色的好坏,不要因为COS的角色而让自己陷进情绪,适当利用伪装情绪可以帮助你更快达到目的,但是不要被其冲昏了头脑,时刻保持冷静分析,才能赢得胜利.
. h3 l+ l& A; V" v1 m, L ~( I) ]2 F Q8 c) I, U! U* [
问题整理(随时增补), e2 l! T7 s1 c* F8 K
Q:如果一个人同时被医生、狙击、杀手都折腾上,那人活么?, }8 ]: }7 N3 F
A:活1 `2 ?" M: `3 ]$ Y- J1 F" a5 U$ v
& W3 i' X" c( XQ:狙击同时被匪徒和刺客青睐,那么刺客转匪徒么?(开过枪的狙击)# w( ~# J3 l5 L
A:不,默认杀手先得手,刺客还是转民,刺客必须单独刺杀狙击,才算有效果
! q( r0 }) ^5 v' v0 z! R% ] _; x# Z0 S/ Y& n' w
狙击被刀:未开枪不死,开了就死掉4 ?4 x: N( G2 X9 B9 D( s" ^
狙击被验:狙击 - {: F t/ Q$ o1 t+ K
狙击被票:公布 狙击" e0 B6 m' ~9 h( F. l$ v* F
$ }$ O1 `7 a% S( A5 x刺客这个身份,杀手知道吗?如果不知道,刺客被杀手和狙击手杀了的话会不会公布身份??5 Y, j( p! L& t" Y
, N8 I0 n# N% q7 t0 l
答:刺客是谁杀手不知道,所以杀手可能杀死刺客(刚好那天刺客杀了狙击),狙击也可能,医生也可能,所以是线文里面同死的状态,此时杀手不知道刺客具体因何而死。此时,刺客身份是民。: }5 v$ [( Y. X* w Z, B: |
2 s7 Z- `% ~* f8 ~+ d# f
医生可以扎死匪么?1 ^5 `. C) b, G6 Z. P( `
答:可以,只要是累积连续的两次空针,无论什么身份都会死. X' j+ ~; n+ ?7 h1 Y
/ a) r6 s! v6 p+ Q$ v1 y
那个连续空针的意思,恩,如果第一轮扎a第二轮扎b第三轮再扎a三次都是空针,a会不会被扎死?
" z3 O) K& o, f5 ~答:不会,非连续空针.* S+ f2 Q, I$ g* A d( j
- q! r) R7 g1 w4 y( V
阻击和刺客转匪/民被票死后,公布的身份都是之后的身份么?1 U9 a2 I, R! ]! Y/ u$ u; p9 i
答:狙击开枪后被票仍然显示狙击.
. n' l$ A/ |9 }$ r& o" r刺客转匪/民后被票的结果吧,显示转换后的身份.
, M1 q6 {! m2 T1 Y" Z* D/ E) t/ Y4 ?, ?/ }# c2 A9 ~) Y
以上内容转自FC杀生轮回,作者:xiye |
|