|
|
3.0版游戏为复杂游戏,设水民、警察、狙击手(秘密警察)、医生和杀手.( J" {, b: G. r; y- p# Y4 p
1 Z% {6 G- G5 |: @$ |警察与杀手,水民的作用,同2.0 : h( T7 Q/ [/ S' m
医生和狙击身份不算平民也不算警察,按照警察发放奖励.
" V: @8 p, l, p2 b; l9 y9 K( {% d. _
医生:好人方的身份之一,每天晚上可以救治包括自己以内任何一个人,也可不扎人,如果该人被杀手杀,或被狙击打,那么该人不会死,如果被医生救治的人,没有被狙击打或杀手杀,那么该人身上累计一个空针,当这个人身上累计连续(必须是连续)两个空针之后,就被医生扎死。
) `8 F: R# L3 E. P. r) @. D* T/ ^1 X h0 I2 c
狙击手(秘密警察):好人方的身份之一,只有一发子弹,可以选择狙击包括自己以内的任何人,开枪前不可被杀死,但是可被票死,扎死,可以自由选择在什么时候开枪,也可整局都不开枪,职责是根据自己的判断,找到疑似杀手的人狙击掉。' ?2 _( B* f2 b& c& k
3 I# E# n" h i/ F( }* Z关于平安夜:/ u( U8 H/ i9 [* o) g
3.0版本的游戏是有平安夜的,如果某一天法官宣布平安夜,不要惊讶,这是正常的;1.杀手选择不杀人 2.杀手杀到未开枪的狙击 3.杀手杀的人被医生救。以上三种原因,都可能导致平安夜,究竟是哪种原因呢?还请在局的玩家仔细) j; k$ ?" R7 V1 h: a( n: i' m
) b2 n$ }2 _* k. v
分析。
6 i4 @3 M6 n3 f, z3 `+ D9 e3 r$ X# \. G: s
关于一夜死多人:$ G" o* o/ i1 W! P+ {" z; i
在3.0的游戏中,也可能一夜死多人的,最多一夜可能死掉3个人,狙击杀死一个人,杀手杀死一个人,医生累计两个空针,扎死一个人,法官不会详细的说明每个人是怎么死的,但是按照游戏规则,请玩家去自行分析,玩家的死因。
2 P- X8 Q0 ?' C' l. f; w
$ ^3 @( ~( E! h4 ?6 ~4 R f人数设置:, \5 `+ J: d+ w1 ^/ A
11~14人中2警察3杀手1医生1狙击,其他为水民/ N# u& s9 m7 n4 W4 `3 d
15~18人中3警察4杀手1医生1狙击,其他为水民
" @2 {+ M m7 _! x! [4 Y& f B. k18人以上4警察5杀手1医生1狙击,其他为水民,可视情况增大警察与杀手的数量' w* |. A7 y A0 ~
; ?* r2 W T `' \. h& u4 L
3.0秘匪版,一切同3.0,只是狙击手(秘密匪徒)属坏人方。
' M3 [* q( f" m5 I* [$ m警察限制同2.0,只有票死警需禁言。
: @% ?* \ E, { K% `3 g8 i. Z; E9 h3 n: O- p
3.0刺客版,规则同3.0,增加刺客一名,为坏人方身份之一,职责为找到狙击并杀掉.
8 [3 i* B- z* ?/ B% y: R. O$ [0 {) {: F
每晚都可以刺杀一个人,除狙击外其他人受刺杀无效,成功刺杀狙击后,刺客转为杀手,可以跟其他杀手一起行动;如果狙击被刺杀前因其他原因死亡(杀死扎死票死),则刺客转民.
) F2 l: V, |6 n
- J: z5 J- ^. ~$ Z2 i8 W18人以上设置4警察4杀手1医生1狙击1刺客
7 l- m ? z/ V; T& m: i. y
" @- b( s: U, { b医生和狙击同执法是单线联系 没有渎职规定(即可以自由选择是否扎人狙击)
/ ?3 M& ?! s3 {3 e$ c0 G; F可以为了确保消息送达论坛pm或qq或短信三位执法
, J- a3 V# O' F3 X6 _! R- {5 E" u但请保持信息的一致性,如若收到不一样的提交名单,按照不作为处理,本轮放弃权益。(时间截止至其余三方提交完毕)
+ H, `8 b7 [. p# z2 j# u如:医生pm法官说扎a然后qq助法说扎b,则执法团判断医生本回合不扎人。
& P, v, V8 Y y% Z. k& g4 U1 j, f狙击短信法官说不开枪随后跟助法说狙击玩家a,执法团同样判断狙击本回合不开枪。
/ |9 g+ e8 l0 v! ]$ {- h1 ~8 k7 S/ M- B3 p
刺客同医生狙击,但不可自刺.
- a0 c2 C2 H2 c! Q$ b5 C, R0 u. E1 `" _$ l/ A! U- K; ^
关于死亡顺序问题2 T. {8 I2 N ?: x7 V( b6 p8 v% b
天黑时,所有有身份的人员同时动手
* u9 \) R0 q1 t: v% x# u( l8 g1.默认:刀先枪后针最后(动手的结果)8 i/ g; u3 O- k/ S# c9 d0 K
即如果最后剩下一警一匪,匪徒刀警察而医生或者狙击弄死了匪徒都算匪徒先手胜利,警民失败。
! ?3 c# Z/ t3 S" n1 n1 S2.如果匪徒和狙击对砍,那么双杀。(同时动手证明如果狙击选择开枪,那么当即就失去了不死之身,此时匪徒可以杀死狙击。)
0 U" L9 l: E3 n衍生:如果狙击打击了a(a为医生没有扎的人),匪徒刀狙击,也是双杀。
6 S5 i5 x" N/ c. w' _" ~' z; Y3.医生针最后的意思是,医生的救命针是在天亮才开始发挥作用,保证的是天亮之时法官宣布被狙击或者被刀的人能活下来。
- S \; I* ^9 A+ V( l' N3 u: T1 H! I3 b/ _
刺客版则是刀先狙后刺再后针最后.
( \3 b! ~0 O9 Y+ M. l$ {- ^适用于:狙击如果自杀,那么无论刺客是不是当时同时砍到狙击,刺客转民.1 j% L k: G+ d- }
(此种办法过于消极,减少游戏乐趣,不提倡使用.) ( ^3 g/ h/ m* }1 V: B+ k \4 K0 r
+ R! W( U, \" @" v, `( U, ~
3.0玩法心得- O) p! M" |/ b. g N% |
一,永远不要排除白吃白黑吃黑的可能,杀人是推理与欺诈的游戏,你要先警惕并认清楚状况,再用言论说服别人.
# }1 @! N0 j% e# f$ [! P" y9 F H M% f) {( ]- e" Y0 r+ S
二,3.0里身份多,所以不要轻易去踩跳身份的,即使别人跳了你的身份,在不能肯定他是好人伪装还是杀手假跳之前,不要贸然去对跳,仔细观察分析他以前的言行,来判断是否要信任他,千万不可因此而消极游戏,假如默契足够,你甚至可以与跳身份的人双簧一把,扰乱杀手的判断.
( M) |0 ]) r$ u- g5 @4 I0 Q
3 _, b# }' N5 x u. T- a8 U6 j三,狙击请珍惜自己的子弹,你只有一次机会,由于你的信息量和民相当,千万想清楚了在开枪,不要轻易相信身份未明的人的指派;开枪前你的不死身也是很好的利器,请善加利用.$ q8 M3 B) V8 {" B# I0 W
5 K9 }% V' @$ [0 a四,作为医生,你的玩法是3.0局里花样最丰富的,你可以去扮演一个警察救星的形象,让杀手为了平安而头疼不已,也可按自己的判断,去扎死疑似匪徒的人,帮助警察加快清除杀手的脚步.但是,无论走什么路线,请先保证自己的安全,活着你才能发挥最大作用./ e6 R' o9 {9 _% n' m1 \. w! y' U
& ]# {& E) c: e2 A+ |! k
五,不要认为白天必须死人,在3.0里民的数量也是弱势,假如到了最后几天警察民的人数已经非常少了,你却还不清楚最后一杀是谁,那么可以避免冒险,号召平安日吧,让医生保你最后一次,多一晚上来知道最后的杀手.1 K# D: m4 b2 X d6 H5 ~" o0 a$ }$ _
5 e2 ] z% W: C1 v& m7 @. g! h$ [六,对于警察跟杀手,不要因为自己跟对方的人数差距过大而慌张,3.0最大的特点就是瞬息万变,随时可能有一夜多人同死的状况,局势可以瞬间扭转,所以即使到了最后,也不可放弃希望.& v; [$ }) b/ L: o& ^& { j
8 h" g- F( [7 y+ D+ Z% q! U
七,所有真跳以及假跳的人请注意,3.0里可以置你于死地的角色很多,在跳前要先把握住其他人的心理,以保证不会死于流弹.% E4 A3 K5 v* f5 I+ E
; _% M5 j2 A, a' C7 z6 P. B6 k八,不要轻易推死民,民也不要因为警察要你排水而轻易放弃抵抗,游戏进行到后期,很可能就要靠你们这些最后的民来挽回大势.7 r3 z) c5 E* I/ x/ @
% c/ _4 J( N9 z0 s九,对民来说,不是所有给你身份的都是好人,等到自己身份被确定,做出保护姿态的人往往会被忽略身份,造成盲点.
1 \* _5 Z( Q% R R( z. [9 y1 T" H) v+ V2 H
十,最后一点忠告,不要小看任何一个人,身边的人成长往往会超出你的预计.即使是新人,他在特定时机所发挥的作用也是不可估量的. T( H2 s' @. ]. Z- V+ P
- ^- L' _! { L再次重申一次,版杀是推理与欺诈游戏,COS有的时候可以作为手段来达成目的,但是不要过于被其绑住手脚,你该分析的是COS者的身份,而不是COS的角色的好坏,不要因为COS的角色而让自己陷进情绪,适当利用伪装情绪可以帮助你更快达到目的,但是不要被其冲昏了头脑,时刻保持冷静分析,才能赢得胜利.
* I8 S, _$ A) e" A5 t' q; \/ v& H. z& ~; X1 q, R% S
问题整理(随时增补)
( ^( `8 O4 i! s- `/ M: Y& p7 LQ:如果一个人同时被医生、狙击、杀手都折腾上,那人活么?
/ T8 S& E! v' kA:活# E; }* e4 m) j4 E1 R2 ^, o
3 H# ^5 i; g; V9 C% D( y8 N8 I+ S
Q:狙击同时被匪徒和刺客青睐,那么刺客转匪徒么?(开过枪的狙击)7 o; o8 I1 J7 B" q0 x$ \
A:不,默认杀手先得手,刺客还是转民,刺客必须单独刺杀狙击,才算有效果
. b! [2 ^4 B$ j
8 |$ @1 j$ ^, s% J狙击被刀:未开枪不死,开了就死掉) U) ^1 C8 l _5 j7 n* w
狙击被验:狙击
* v; H: j" R/ }/ h狙击被票:公布 狙击, U, M$ D* u. |3 F% ]+ ?/ R
" ?1 I2 f6 ^8 q) K# w刺客这个身份,杀手知道吗?如果不知道,刺客被杀手和狙击手杀了的话会不会公布身份??% d0 w& D: ?/ j# R e
6 F5 I' R2 |9 G4 T8 B( H答:刺客是谁杀手不知道,所以杀手可能杀死刺客(刚好那天刺客杀了狙击),狙击也可能,医生也可能,所以是线文里面同死的状态,此时杀手不知道刺客具体因何而死。此时,刺客身份是民。2 e& s. m. C# I2 q, s* r
% a, L ~6 J, m3 e
医生可以扎死匪么?
2 N5 |4 x* g7 G" O* n答:可以,只要是累积连续的两次空针,无论什么身份都会死.
3 j- X$ H5 ?. F E7 S5 |( h
* D. h# t( Y( W: G5 Y' \9 S% u: ?那个连续空针的意思,恩,如果第一轮扎a第二轮扎b第三轮再扎a三次都是空针,a会不会被扎死?
- |: X: Z+ p6 t. P0 w4 `9 Q答:不会,非连续空针.% h7 z; M/ |0 T7 Y7 g
0 H( \ ^9 Y( k( P阻击和刺客转匪/民被票死后,公布的身份都是之后的身份么?/ r; F; {3 ^; y( e
答:狙击开枪后被票仍然显示狙击.
* n( M% Y9 {9 O3 f( _3 A刺客转匪/民后被票的结果吧,显示转换后的身份.4 i% k! C o! F
6 e0 W; c* A$ x; F- g" T3 h6 `以上内容转自FC杀生轮回,作者:xiye |
|