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2.0花样玩法相关规则

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发表于 2009-7-8 23:16:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
花样玩法一:毒药(也称炸弹)、鬼匪玩法9 U  ]4 t3 c5 N3 T! r

+ \* D# J" @2 X: {; y在2.0标准版(警、匪人数对等)基础上扩充的趣味玩法。增加“鬼匪”和“毒药”身份。
% q* V% y# q% e. Z3 L% q% k; p' [! C+ E8 q. j0 n
关于鬼匪——匪徒中的一人,身份抽取在确定了全体匪帮名单后进行。2 [1 _6 H, {: w6 @( a3 V6 n
鬼匪在全局内任意一回合开始的时候,可以“附体”,但“附体”仅限一次。且必须在鬼匪活着的状态下进行。虽然杀人与附体名单同时提交,但法官应以先杀人后附体顺序进行操作。( Q9 ~# |: ]$ s% l. U
1.如果被附体者是平民,该平民身份转变为匪(即匪增加一人);
/ g/ w* V/ p7 z8 q5 p2.如果被附体者是警察,附体无效,但算进行过附体(其实由此可以知道一警身份),以后不得再附;警方同时被法官暗中通知“你方人员遭遇附体,但未生效”,注意:仅通知“你方人员”,不具体透露被附警是谁。
& p/ m# N. Y  E$ f) x* ~% m3.如果被附体者是毒药,鬼匪与毒药同死。
9 b: I4 F- I1 T6 t9 g& X0 j4.鬼匪可以选择全局内一直都不附体。  y6 l7 d4 u( T! T0 z) z+ n- o) L' q
5.鬼匪的身份特殊性在游戏结束前是不被揭露的——无论是被票死、自杀、淹死、毒死还是被验。: R8 n. X. Q$ y; r9 Z# y
6.被附体的匪如果被票死或者被验,公布其身份特殊性——是“被附体匪”。如果被毒死,也同样说明,与药同死的匪徒为“被附体匪”(但是不公布双方谁是匪,谁是药)。
: }. U5 T. e7 R3 P  g' e7.附体时,附体双方必须由法官亲自确认后方可彼此联系。
" d9 Z; {. b6 P( b% z, U+ D, a8.如警察所验与鬼匪附体为同一人时,因为是同一回合发生的事情,应按照本回合真相汇报。即——从本回合开始被附人变匪同时被验,法官告之警察的情报为被附体匪。3 z6 K* r" \7 b' [! `9 e; s
+ z6 e6 _6 T9 _  H) C
关于毒药——毒药立场属于警方。分数核算与警察同。但毒药不参与警队分析,不能验人,与警察彼此也互不知道名单,需要在战局中互相观察、暗示以彼此判断确认。游戏过程中如果场上警方全灭或者平民全灭,则可直接判定匪胜,毒药存活与否与大局胜负判定无关。: X# O( n, R0 j; }
1.如果匪徒杀到毒药,匪徒中一人与毒药同死;
. a6 ~! A3 G# T2.如果匪徒附体毒药,附体的鬼匪与毒药同死;
4 S1 A2 n! @1 Q3.如果毒药被验到,法官通知毒药“警察已经验过您,知晓您的身份了”;2 f  t6 C' e3 r6 H9 A* |
4.如果毒药被验到,警察当回合可以再获得一个验人机会。
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其他细微规则变化:5 q. y) K5 g: G2 k
1.警察可以重复验同一人——因为有了“附体”,某人可能上回合是平民,下回合就变匪了;
) i: d; c: o/ I: c2.匪徒提交杀人名单的时候,需增加“生死状”——“如果我们错杀毒药,XX(事先内部商榷好一匪徒名单)与毒药同死。”决定附体时,同时提交被附体人名单;不附体时,不需要额外说明。( n9 c! k* P3 O' u, M9 K' ]# B
3.匪徒杀到毒药同死时,不公布两人身份——即,玩家不知道哪个是匪徒哪个是毒药。死匪和死药可以互相诈跳狡辩,误导民众。匪徒附到毒药同死时,由于当轮还有一被害人,天亮同死三人,三人均不公布身份,此三死者可利用这点各自谎称自己身份,误导民众。
1 s4 I& w. k* c% V: b& c4.票死鬼匪时,只公布其匪徒身份,不公布其“鬼匪”特殊性,也不公布该鬼匪生前是否已经附体过;票死被附体匪时,公布其是“被附体匪”。4 b+ ]8 U$ [. k" m+ r. [3 ~4 t
5.游戏输赢判定。5 v5 M6 B- E4 h' D
A.匪全灭——包括被附体的匪,警察与民胜;
5 u6 H, f  k2 G; J0 BB.警察全灭或平民全灭——匪胜;* s6 k) C3 v( P1 T& ~: C$ A: F
C.虽然毒药立场算警,但警方全灭只剩毒药的时候,毒药无效,算平民,即——属于警方全灭的情况,匪胜。8 A( c8 L9 @+ K  q
D.警匪同时全灭时,平局。7 t; Q- q7 {- x: G# f
平局可能:最后一匪杀到最后一警察同时,附体了毒药。8 |# `# f, a0 [5 G+ h* z4 Y

# Q  [" j7 Z1 g2 Q$ C7 a一些说明:
3 `/ m6 ]1 |: f' [1 @0 o0 H, A! e4 U; k1.附体是否对警民的不利?9 x" L! A: H# \" E6 N0 a4 G
    不一定,因为附体的时候,鬼匪并不知道要附人的身份,可能直接撞上毒药造成自方损失;也可能附到警无效而损失掉这次附体机会。0 e0 q$ W0 W' {
2.毒药- f. w1 s4 N1 z2 ^! M% }9 D( c
    毒药的理念就是:使劲把自己装得像个民,以吸引匪来附体,直接毒匪出局;或者专干招杀的事,吸引匪徒来杀,同归于尽。对其他玩家的意义就是,号称自己是毒药——“老子是毒药,匪有本事来杀我呀~~~”。/ A% `! J& K8 ?5 b4 |) d
3.附体战术:
1 S% [* P$ s- S( Y! R常见低端战术:一开局就找个最像民的附,减低附错对象的风险,直接扩充匪方阵容;
5 \% I7 M# ^. v5 G- J常见高端战术:在最关键回合战术性选择附体对象,比如警号称已经验过的人,比如最会带票的民,比如决胜回合……但风险并存。风险一:鬼匪要保证自己未先出局,比如第一轮还没来的及附体就被票死的情况。风险二:最关键时刻选择的人,未必是自己判断的真平民。6 T& j  N/ t9 u& I
/ j6 I/ R' m  O, m

" h0 I& Y. \* S. H# V1 V花样玩法二:守护神规则
8 k  n, X( c* V7 l7 @; ?1 ]  X
+ i5 _; }5 s9 t; ^( ^- g除了既定的人数对等的警、匪以外,增加一守护神角色。
& d) f- H5 v' H/ r6 y1 N/ d3 M# x5 j9 ~' x+ B  s1 r4 b, Q
守护神角色——立场自选,可刻意帮警,可刻意帮匪,也可刻意乱民,玩法自定。守护神可被杀、被验、被票,票死揭身份。
( B" X9 o: Z: ^每轮开始前,守护神必须提交一守护名单。提交时间与杀、验提交名单同步。( @" e' o: h2 z0 ~6 f5 b
如果该轮被守护人被杀、被票,那么守护神替他去死。+ s) P6 H3 K6 b1 b
因守护被害人而被杀手刀死的守护神,宣布其死亡时,执法团不公布被害真相(是直接被刀还是替别人死的)。( T% U5 ?) S/ f$ O* E& s5 s2 m$ X
( S  t. N  F& A" ?3 p& V" }
守护规则:
- B( Y" \' M) Q' G; h1.不得守护自己;不得守护死人;- ]) t1 `7 k2 a. a. k
2.可放弃守护一次,但累计两次不守护,守护神判渎职死亡;
3 M3 O5 a2 h$ t% I8 A+ I: d3.游戏进行全过程中,不得守护相同的人——即,每位玩家只有一次被守护的机会。7 [5 Q+ x& d3 M
4.当守护人和被守护人产生双杀票数时,二者同死。
- J* O+ H0 B& a$ j3 h, G6 n5.如果进行到游戏后期,守护神客观上无人可守,连续两回合,判“被迫渎职死”。$ K, ~* F9 f% m: s& {: I

% L7 b  Q2 \. @: t常见搞笑场面:
4 E. [- H3 F+ O7 {9 b% I6 T大家辩论、争执、压票半天,最后费劲投出去一人,结果他被守护了,死的是守护神……|||
* S! Y2 W' h* ~8 |* M
- h) x6 a9 N3 j4 \8 s& [双守护规则+ @: C6 D& K" S8 L7 O& P& y
% J2 c5 i$ X% R8 f  T! @. E1 L
设置:局内有两名守护神
+ X, c- G" [; Y- c. G1.双守护神分别指定立场—— 一警神,一匪神。派发身份时由执法团指定;4 P3 E1 x, G, f
2.警神/匪神 加分情况同 警/匪;
$ M! X2 e% `7 d. V1 ~8 m( R3.守护规则:
# i5 y4 R# y7 x# d. v警神守护,仅仅对警察和平民产生作用,对匪和匪神无效;: B& S5 G8 t/ `) I: ~, ]
匪神守护,仅仅对匪徒和平民产生作用,对警和警神无效;
" k7 X! ~9 C1 R. a5 g; k! |5 ^9 E4.守护神身份揭露规则:8 p7 L* v' S9 D
替人被杀显灵时,不揭露身份;6 u6 `' ~. u' m
替人被票显灵时,身份仅仅揭露为“守护神”,不说明是“警神”还是“匪神”;
7 h, ~. s+ D9 H" E1 R非替票状况,而是自己直接被票死时,宣布其身份为“警神”或者“匪神”;- q3 f+ y# \: @! H- `$ E
守护神被验时,明确向警方说明是“警神”还是“匪神”;
( B- i- C. D7 z! ?  H5.若双神在某轮同时守护一平民,该人当轮死亡时,双神皆死;
5 S1 K0 W. q  V; V( k' S6.如果匪方守护神被匪徒一方提交为被害人而直接杀死,从匪守被杀当轮起,警方守护神身份作用转变为平民(身份本身不变,票杀揭牌仍宣布是“警方守护神”),不再具备守护能力,当轮提交的守护名单也同时作废。
! z& C! W; y/ l  d以上转变由执法团私下通知警方守护神。其他身份人员无法知晓此暗地变动(即使已经验过警方守护神的警察)。若在此之前警神已死,则不再做通知。
% V' h2 ]* ~: _/ {4 z7.守护神替杀显灵当轮,执法团可根据案情适当编修杀手团提供的原始线索;
/ J5 k4 w1 C  ]" v% W4 \8 O  i9 p' i8.其余规则与单守护同。
) V& ~4 Y; ^. J' e, S) L- F  P/ C4 r6 J3 f- n( }  [
辨析:何为“守护无效”?守护神是否可以通过守护知晓他人身份?
! _9 h7 i0 L; `3 g; i& E& S    “守护无效”只有在守护当轮、被守护人被宣布死亡时,守护神才能明白。1 j* _1 j  V0 i8 Z
    换句话说,即——守护神提交名单当时,不知道此名单是否有效(守护神不可能通过守护而活着知道其他活人身份)。5 g- ^+ [, g: j) ^% R

' Y2 h# T% X6 `7 w2 |" i- @! L6 M, d2 o! {2 K
以上内容转自AC版杀区,作者:nbe-1
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