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2.0花样玩法相关规则

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发表于 2009-7-8 23:16:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
花样玩法一:毒药(也称炸弹)、鬼匪玩法
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+ K  r( {4 ^3 ~7 L  N' {- F, E在2.0标准版(警、匪人数对等)基础上扩充的趣味玩法。增加“鬼匪”和“毒药”身份。
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+ O7 T- l5 k6 \; P关于鬼匪——匪徒中的一人,身份抽取在确定了全体匪帮名单后进行。
3 D, ?; \( x1 }& I1 ]/ R! b鬼匪在全局内任意一回合开始的时候,可以“附体”,但“附体”仅限一次。且必须在鬼匪活着的状态下进行。虽然杀人与附体名单同时提交,但法官应以先杀人后附体顺序进行操作。
, i) D0 t* d1 O0 A0 q1.如果被附体者是平民,该平民身份转变为匪(即匪增加一人);: x, M6 B% P8 d! M
2.如果被附体者是警察,附体无效,但算进行过附体(其实由此可以知道一警身份),以后不得再附;警方同时被法官暗中通知“你方人员遭遇附体,但未生效”,注意:仅通知“你方人员”,不具体透露被附警是谁。0 B6 F; w' b, L& G, A, R  E
3.如果被附体者是毒药,鬼匪与毒药同死。& i4 t( m2 w2 o+ U" N) C9 ]0 W
4.鬼匪可以选择全局内一直都不附体。0 }. e' i* i- F# n  F) [$ H; Y
5.鬼匪的身份特殊性在游戏结束前是不被揭露的——无论是被票死、自杀、淹死、毒死还是被验。* |( b$ K( {8 s! _$ |" J
6.被附体的匪如果被票死或者被验,公布其身份特殊性——是“被附体匪”。如果被毒死,也同样说明,与药同死的匪徒为“被附体匪”(但是不公布双方谁是匪,谁是药)。
; Z/ Q# T" p! p6 c! n/ ^7.附体时,附体双方必须由法官亲自确认后方可彼此联系。! e: o  b( K6 R' ^& E+ v
8.如警察所验与鬼匪附体为同一人时,因为是同一回合发生的事情,应按照本回合真相汇报。即——从本回合开始被附人变匪同时被验,法官告之警察的情报为被附体匪。0 e/ g( {& d; V/ R' I! h0 |6 \4 o: [
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关于毒药——毒药立场属于警方。分数核算与警察同。但毒药不参与警队分析,不能验人,与警察彼此也互不知道名单,需要在战局中互相观察、暗示以彼此判断确认。游戏过程中如果场上警方全灭或者平民全灭,则可直接判定匪胜,毒药存活与否与大局胜负判定无关。
/ |5 f' U) x! h1.如果匪徒杀到毒药,匪徒中一人与毒药同死;, z: @1 B; J/ M  q; q. t
2.如果匪徒附体毒药,附体的鬼匪与毒药同死;8 s7 ?' n+ A, G
3.如果毒药被验到,法官通知毒药“警察已经验过您,知晓您的身份了”;+ E: D/ u1 X! v/ u7 R# X0 ?" W
4.如果毒药被验到,警察当回合可以再获得一个验人机会。! o% x2 m. U3 \/ _' _
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其他细微规则变化:5 P  |6 E3 w8 C( w5 ?# W
1.警察可以重复验同一人——因为有了“附体”,某人可能上回合是平民,下回合就变匪了;
2 _7 t* Y: i' e& v, [; K2.匪徒提交杀人名单的时候,需增加“生死状”——“如果我们错杀毒药,XX(事先内部商榷好一匪徒名单)与毒药同死。”决定附体时,同时提交被附体人名单;不附体时,不需要额外说明。
- ~' j6 b1 O+ g! e; x3 \) a" e) t  B3.匪徒杀到毒药同死时,不公布两人身份——即,玩家不知道哪个是匪徒哪个是毒药。死匪和死药可以互相诈跳狡辩,误导民众。匪徒附到毒药同死时,由于当轮还有一被害人,天亮同死三人,三人均不公布身份,此三死者可利用这点各自谎称自己身份,误导民众。* L# P9 ?/ w' l' O  Q2 b  i' y
4.票死鬼匪时,只公布其匪徒身份,不公布其“鬼匪”特殊性,也不公布该鬼匪生前是否已经附体过;票死被附体匪时,公布其是“被附体匪”。. Z9 C& j7 k" @+ I: e6 ?
5.游戏输赢判定。
" H3 p( E3 D7 v* ?A.匪全灭——包括被附体的匪,警察与民胜;2 V$ |7 k. `1 q$ j3 ^
B.警察全灭或平民全灭——匪胜;
5 h9 {% v- |9 Z1 B( b% x' K6 mC.虽然毒药立场算警,但警方全灭只剩毒药的时候,毒药无效,算平民,即——属于警方全灭的情况,匪胜。3 r% l* w0 C) Z" ]
D.警匪同时全灭时,平局。) `; g4 G8 h) j0 p+ J) p$ C
平局可能:最后一匪杀到最后一警察同时,附体了毒药。% P! M. z9 a2 ]! ^3 o

# D" l" k- l' t# d$ H. b一些说明:
0 x* q  n9 ~% H+ o* e5 ]1.附体是否对警民的不利?2 ?' ]- |! S! m& O8 R! L
    不一定,因为附体的时候,鬼匪并不知道要附人的身份,可能直接撞上毒药造成自方损失;也可能附到警无效而损失掉这次附体机会。3 x* e9 [9 t. @2 _/ r
2.毒药
4 @3 ~  n2 S2 V5 ~    毒药的理念就是:使劲把自己装得像个民,以吸引匪来附体,直接毒匪出局;或者专干招杀的事,吸引匪徒来杀,同归于尽。对其他玩家的意义就是,号称自己是毒药——“老子是毒药,匪有本事来杀我呀~~~”。' [, i1 x# V7 r# _  \) Z+ D0 b
3.附体战术:
+ C5 i$ w7 W" m5 y常见低端战术:一开局就找个最像民的附,减低附错对象的风险,直接扩充匪方阵容;1 e  B& ^! T0 b
常见高端战术:在最关键回合战术性选择附体对象,比如警号称已经验过的人,比如最会带票的民,比如决胜回合……但风险并存。风险一:鬼匪要保证自己未先出局,比如第一轮还没来的及附体就被票死的情况。风险二:最关键时刻选择的人,未必是自己判断的真平民。0 T! a$ y0 n! X
) i3 S' A: w4 l: }4 t
1 _: k! Y' v  F, y. F; G
花样玩法二:守护神规则
! K" {4 P2 O# y! R& S+ x3 j! b  M4 f' u- e* m
除了既定的人数对等的警、匪以外,增加一守护神角色。" e1 i* D( f* t
" ?9 M4 |; [$ |" O& ]( c
守护神角色——立场自选,可刻意帮警,可刻意帮匪,也可刻意乱民,玩法自定。守护神可被杀、被验、被票,票死揭身份。  d1 ~1 I5 X7 D' L1 f
每轮开始前,守护神必须提交一守护名单。提交时间与杀、验提交名单同步。& p+ p% _8 I8 V: x' c
如果该轮被守护人被杀、被票,那么守护神替他去死。1 H$ n0 [7 E5 T6 y
因守护被害人而被杀手刀死的守护神,宣布其死亡时,执法团不公布被害真相(是直接被刀还是替别人死的)。5 N+ `5 w, k& N$ w3 n$ ]
2 f& [% V# q! C0 T& i8 S
守护规则:
% ?& p; x; `3 d2 Z. C. i! \" P1.不得守护自己;不得守护死人;
! ]6 A9 h  U& ]* j. I2.可放弃守护一次,但累计两次不守护,守护神判渎职死亡;) v" e( T  h% _. M$ S! V6 [* @: k
3.游戏进行全过程中,不得守护相同的人——即,每位玩家只有一次被守护的机会。" V6 s& K4 M( T; W7 A" Q
4.当守护人和被守护人产生双杀票数时,二者同死。7 \, {$ x: I5 y4 O
5.如果进行到游戏后期,守护神客观上无人可守,连续两回合,判“被迫渎职死”。
+ Q9 |0 S+ \7 S% p  J: ?* H
6 l" P/ b. e, U: ]3 t. C& y常见搞笑场面:
( q$ @; v7 {" M3 s# W大家辩论、争执、压票半天,最后费劲投出去一人,结果他被守护了,死的是守护神……|||
4 P! w" V$ U# I0 [2 p5 O( u' E
双守护规则
3 i9 e' n' e2 m8 }9 G8 T. S" s: U. m2 M0 T
设置:局内有两名守护神
* N8 m9 V: c* s: C% B  x1 \4 a1.双守护神分别指定立场—— 一警神,一匪神。派发身份时由执法团指定;
% y. s1 Y3 E: u6 \2.警神/匪神 加分情况同 警/匪;! I6 p) [: H$ R  M
3.守护规则:
. {8 ~3 g! x! }9 ~9 g1 a$ t: B警神守护,仅仅对警察和平民产生作用,对匪和匪神无效;" P  y6 N$ b8 r6 V- W' j" [% C
匪神守护,仅仅对匪徒和平民产生作用,对警和警神无效;
) H4 M1 r# K9 m. _' a7 y4.守护神身份揭露规则:$ Y+ k, X) ?) V3 D- a/ ^
替人被杀显灵时,不揭露身份;  y" g: u; r! `2 {
替人被票显灵时,身份仅仅揭露为“守护神”,不说明是“警神”还是“匪神”;1 K* B* @6 ]: |0 h. [; G' p4 l* a
非替票状况,而是自己直接被票死时,宣布其身份为“警神”或者“匪神”;
0 c8 }/ E9 M) m4 F5 `) P  _& f9 k( V守护神被验时,明确向警方说明是“警神”还是“匪神”;
4 I/ y, y4 ^! U+ g8 A4 v5.若双神在某轮同时守护一平民,该人当轮死亡时,双神皆死;" C' J8 H5 `2 x: L% o, L) ?
6.如果匪方守护神被匪徒一方提交为被害人而直接杀死,从匪守被杀当轮起,警方守护神身份作用转变为平民(身份本身不变,票杀揭牌仍宣布是“警方守护神”),不再具备守护能力,当轮提交的守护名单也同时作废。
- }, j( Q! H4 x以上转变由执法团私下通知警方守护神。其他身份人员无法知晓此暗地变动(即使已经验过警方守护神的警察)。若在此之前警神已死,则不再做通知。
+ Z% U0 |7 N2 h3 j) s) x& a. v7.守护神替杀显灵当轮,执法团可根据案情适当编修杀手团提供的原始线索;4 \( M5 |7 t; W. C) x" ?% M2 Z
8.其余规则与单守护同。
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辨析:何为“守护无效”?守护神是否可以通过守护知晓他人身份?8 z2 l0 T" s- N1 t8 b8 z& q
    “守护无效”只有在守护当轮、被守护人被宣布死亡时,守护神才能明白。
* U( q. C" ^' O. x    换句话说,即——守护神提交名单当时,不知道此名单是否有效(守护神不可能通过守护而活着知道其他活人身份)。
: }" Q9 w7 U6 ^* |: I4 j! Q
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以上内容转自AC版杀区,作者:nbe-1
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