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2.0花样玩法相关规则

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发表于 2009-7-8 23:16:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
花样玩法一:毒药(也称炸弹)、鬼匪玩法
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在2.0标准版(警、匪人数对等)基础上扩充的趣味玩法。增加“鬼匪”和“毒药”身份。
7 F8 u2 u  B, f% V# J$ ]- m  I3 L' m) G/ }: w6 y0 d
关于鬼匪——匪徒中的一人,身份抽取在确定了全体匪帮名单后进行。
. M$ U* r6 O) L) D6 c  \( A. |鬼匪在全局内任意一回合开始的时候,可以“附体”,但“附体”仅限一次。且必须在鬼匪活着的状态下进行。虽然杀人与附体名单同时提交,但法官应以先杀人后附体顺序进行操作。0 U! ]8 E9 Y1 V6 v: m1 X0 A3 `
1.如果被附体者是平民,该平民身份转变为匪(即匪增加一人);
4 H/ N# W  x$ }( Z% K2.如果被附体者是警察,附体无效,但算进行过附体(其实由此可以知道一警身份),以后不得再附;警方同时被法官暗中通知“你方人员遭遇附体,但未生效”,注意:仅通知“你方人员”,不具体透露被附警是谁。0 x) P5 q: q- B: T) g- p
3.如果被附体者是毒药,鬼匪与毒药同死。
: w6 {4 u9 f+ X9 }9 M; r4.鬼匪可以选择全局内一直都不附体。
$ V& a1 Y1 ]; I  U" n: T5.鬼匪的身份特殊性在游戏结束前是不被揭露的——无论是被票死、自杀、淹死、毒死还是被验。' V! |$ t5 _( G2 z
6.被附体的匪如果被票死或者被验,公布其身份特殊性——是“被附体匪”。如果被毒死,也同样说明,与药同死的匪徒为“被附体匪”(但是不公布双方谁是匪,谁是药)。
7 {7 s+ W. d$ q; ~7.附体时,附体双方必须由法官亲自确认后方可彼此联系。
: f9 M9 q1 h2 {$ L+ |6 P1 R) K8.如警察所验与鬼匪附体为同一人时,因为是同一回合发生的事情,应按照本回合真相汇报。即——从本回合开始被附人变匪同时被验,法官告之警察的情报为被附体匪。9 @) w0 ^  M/ `" `" h- i& V4 x

) F5 C- V# b9 W关于毒药——毒药立场属于警方。分数核算与警察同。但毒药不参与警队分析,不能验人,与警察彼此也互不知道名单,需要在战局中互相观察、暗示以彼此判断确认。游戏过程中如果场上警方全灭或者平民全灭,则可直接判定匪胜,毒药存活与否与大局胜负判定无关。! _7 V3 H) F1 V. p! r" ^
1.如果匪徒杀到毒药,匪徒中一人与毒药同死;: @* C' Z& C. ~# b, b1 r3 o
2.如果匪徒附体毒药,附体的鬼匪与毒药同死;2 f$ O" C3 J/ e; f! f- K
3.如果毒药被验到,法官通知毒药“警察已经验过您,知晓您的身份了”;
& l+ d, c- h1 m9 V& t4.如果毒药被验到,警察当回合可以再获得一个验人机会。& g4 N! M- O  h. m+ j

4 ?7 A  r4 D% ]2 x其他细微规则变化:' y) U0 {: D2 b* R
1.警察可以重复验同一人——因为有了“附体”,某人可能上回合是平民,下回合就变匪了;
( @6 I' F0 M% X& a2.匪徒提交杀人名单的时候,需增加“生死状”——“如果我们错杀毒药,XX(事先内部商榷好一匪徒名单)与毒药同死。”决定附体时,同时提交被附体人名单;不附体时,不需要额外说明。) r7 F% m; O* Y4 W* D
3.匪徒杀到毒药同死时,不公布两人身份——即,玩家不知道哪个是匪徒哪个是毒药。死匪和死药可以互相诈跳狡辩,误导民众。匪徒附到毒药同死时,由于当轮还有一被害人,天亮同死三人,三人均不公布身份,此三死者可利用这点各自谎称自己身份,误导民众。
/ d. H  M% Z  I: e- B4.票死鬼匪时,只公布其匪徒身份,不公布其“鬼匪”特殊性,也不公布该鬼匪生前是否已经附体过;票死被附体匪时,公布其是“被附体匪”。/ f3 j" n' L9 k/ o1 D# w* x$ o. j
5.游戏输赢判定。
+ _& V2 @! l4 V0 O5 rA.匪全灭——包括被附体的匪,警察与民胜;3 I; d* T4 Q1 W" e& F5 U
B.警察全灭或平民全灭——匪胜;4 R* Y* \5 R1 y3 V7 t9 J1 ]) n& U0 S) e
C.虽然毒药立场算警,但警方全灭只剩毒药的时候,毒药无效,算平民,即——属于警方全灭的情况,匪胜。
* b+ S  ?2 P& w8 KD.警匪同时全灭时,平局。
4 _- h: h# W% n; Z0 j1 T% V" }* k平局可能:最后一匪杀到最后一警察同时,附体了毒药。
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一些说明:
8 l% B8 e9 U/ ]1.附体是否对警民的不利?
/ Q6 l$ ?" }& z, ?" q    不一定,因为附体的时候,鬼匪并不知道要附人的身份,可能直接撞上毒药造成自方损失;也可能附到警无效而损失掉这次附体机会。( P* Y; {( ~/ p% c8 T( F, P
2.毒药
# _; p8 o7 X* [) R    毒药的理念就是:使劲把自己装得像个民,以吸引匪来附体,直接毒匪出局;或者专干招杀的事,吸引匪徒来杀,同归于尽。对其他玩家的意义就是,号称自己是毒药——“老子是毒药,匪有本事来杀我呀~~~”。0 F& P9 c7 |; _! h4 [& J) Z0 N
3.附体战术:! Q) _/ ^; {) P1 O# K
常见低端战术:一开局就找个最像民的附,减低附错对象的风险,直接扩充匪方阵容;+ w% A% k0 ]- \, M2 @: B& U
常见高端战术:在最关键回合战术性选择附体对象,比如警号称已经验过的人,比如最会带票的民,比如决胜回合……但风险并存。风险一:鬼匪要保证自己未先出局,比如第一轮还没来的及附体就被票死的情况。风险二:最关键时刻选择的人,未必是自己判断的真平民。
& G1 V: D: A* M5 h+ Q6 p- r
. {; X: `& N, ]. o9 [, @6 H8 N4 u6 |& a  M; g
花样玩法二:守护神规则
# N9 U* R4 P6 U% F3 f) ~* J+ @: W7 r3 Y( S0 V" ~3 B
除了既定的人数对等的警、匪以外,增加一守护神角色。
  [' `7 B1 m' [' L
6 B. o. f. K& p% r守护神角色——立场自选,可刻意帮警,可刻意帮匪,也可刻意乱民,玩法自定。守护神可被杀、被验、被票,票死揭身份。( F0 n& Y5 C$ A* |; C
每轮开始前,守护神必须提交一守护名单。提交时间与杀、验提交名单同步。  y$ a( T: o1 D7 ?/ T
如果该轮被守护人被杀、被票,那么守护神替他去死。! p2 E. F% n* P
因守护被害人而被杀手刀死的守护神,宣布其死亡时,执法团不公布被害真相(是直接被刀还是替别人死的)。( J( c) h4 _& I, u4 i  I
5 I/ E% g- Q% }+ r
守护规则:
2 F% G, f2 S6 \- r1.不得守护自己;不得守护死人;
6 Q0 j" l8 O" H$ _2 p2.可放弃守护一次,但累计两次不守护,守护神判渎职死亡;' ~2 d# V% w3 C2 A
3.游戏进行全过程中,不得守护相同的人——即,每位玩家只有一次被守护的机会。! `& a: s' f7 r3 {
4.当守护人和被守护人产生双杀票数时,二者同死。8 H1 I! s! t8 v
5.如果进行到游戏后期,守护神客观上无人可守,连续两回合,判“被迫渎职死”。
8 F* n. ^+ W- V- c# {# ~
. I! l$ t$ U7 [7 [4 z& Q常见搞笑场面:  _8 `& O+ l# ?1 Z4 `2 r" z0 k
大家辩论、争执、压票半天,最后费劲投出去一人,结果他被守护了,死的是守护神……|||
! j3 k+ X0 c2 e# l6 }* f  ?/ W! c% t/ T5 W* h4 `# M
双守护规则
" t! o& L" h( {/ [# g8 w+ g% G# n  n8 J! t& v: S) @* T3 P( H; R
设置:局内有两名守护神. I- W2 \1 U7 W' x
1.双守护神分别指定立场—— 一警神,一匪神。派发身份时由执法团指定;6 Y+ c! K5 p) F7 U  q9 d
2.警神/匪神 加分情况同 警/匪;! U% n, q( m0 F% |* P
3.守护规则:
" o) r2 M& A# `9 M* j9 y$ T9 B, |警神守护,仅仅对警察和平民产生作用,对匪和匪神无效;# y( {2 r' Y0 t+ L0 t, D
匪神守护,仅仅对匪徒和平民产生作用,对警和警神无效;
; ~$ _9 D* b& E% {5 Q3 M4.守护神身份揭露规则:! G8 X! ~5 N, l! v0 P  F: M0 b2 [& Y0 Q
替人被杀显灵时,不揭露身份;
& H% d! ]) J5 f4 T替人被票显灵时,身份仅仅揭露为“守护神”,不说明是“警神”还是“匪神”;
; @1 z' E# c! d0 g9 g非替票状况,而是自己直接被票死时,宣布其身份为“警神”或者“匪神”;" F$ g) R+ x3 B
守护神被验时,明确向警方说明是“警神”还是“匪神”;
4 V9 s3 {9 E- g2 Z5.若双神在某轮同时守护一平民,该人当轮死亡时,双神皆死;
5 x& L7 \9 ?3 C6.如果匪方守护神被匪徒一方提交为被害人而直接杀死,从匪守被杀当轮起,警方守护神身份作用转变为平民(身份本身不变,票杀揭牌仍宣布是“警方守护神”),不再具备守护能力,当轮提交的守护名单也同时作废。9 w1 b- I  s, V9 N6 ?( y2 @  b
以上转变由执法团私下通知警方守护神。其他身份人员无法知晓此暗地变动(即使已经验过警方守护神的警察)。若在此之前警神已死,则不再做通知。8 G% V+ l/ E$ n0 Y; a
7.守护神替杀显灵当轮,执法团可根据案情适当编修杀手团提供的原始线索;  o5 I7 w8 h6 V/ h; G
8.其余规则与单守护同。
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$ t8 ^% k, f$ m* W4 t辨析:何为“守护无效”?守护神是否可以通过守护知晓他人身份?- B) J8 H9 M: o$ Q3 F( S# M/ w
    “守护无效”只有在守护当轮、被守护人被宣布死亡时,守护神才能明白。
; x5 m0 W3 ?5 E0 ~# ?2 G7 P$ U    换句话说,即——守护神提交名单当时,不知道此名单是否有效(守护神不可能通过守护而活着知道其他活人身份)。
0 \/ M6 D, ^# z' v4 H$ ~1 X  u. w% k# |% s6 ?' v3 k4 y
. U/ C1 J' ]. w. E7 x, D) S
以上内容转自AC版杀区,作者:nbe-1
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