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2.0花样玩法相关规则

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发表于 2009-7-8 23:16:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
花样玩法一:毒药(也称炸弹)、鬼匪玩法
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; C/ L8 z4 y" ^在2.0标准版(警、匪人数对等)基础上扩充的趣味玩法。增加“鬼匪”和“毒药”身份。
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0 X& K5 x5 Q+ E7 g+ N7 }1 Y0 a' u! @关于鬼匪——匪徒中的一人,身份抽取在确定了全体匪帮名单后进行。; l/ n5 p/ a) D8 [8 m9 X; Z8 X+ @
鬼匪在全局内任意一回合开始的时候,可以“附体”,但“附体”仅限一次。且必须在鬼匪活着的状态下进行。虽然杀人与附体名单同时提交,但法官应以先杀人后附体顺序进行操作。
0 ]  t1 [+ k$ u1 S  N0 h1.如果被附体者是平民,该平民身份转变为匪(即匪增加一人);2 r: ~6 H$ ~: l
2.如果被附体者是警察,附体无效,但算进行过附体(其实由此可以知道一警身份),以后不得再附;警方同时被法官暗中通知“你方人员遭遇附体,但未生效”,注意:仅通知“你方人员”,不具体透露被附警是谁。
2 W0 Y3 D3 p! }. M5 |2 O1 f9 ^) }3.如果被附体者是毒药,鬼匪与毒药同死。9 i' U( a0 u5 `# H: g
4.鬼匪可以选择全局内一直都不附体。
9 r  _* h- F+ C2 E- A5.鬼匪的身份特殊性在游戏结束前是不被揭露的——无论是被票死、自杀、淹死、毒死还是被验。
( P8 O; C2 r# O6.被附体的匪如果被票死或者被验,公布其身份特殊性——是“被附体匪”。如果被毒死,也同样说明,与药同死的匪徒为“被附体匪”(但是不公布双方谁是匪,谁是药)。
8 C# }: f6 g& w+ U% [7.附体时,附体双方必须由法官亲自确认后方可彼此联系。
- z5 B! e2 T- l2 c( n( G) p8.如警察所验与鬼匪附体为同一人时,因为是同一回合发生的事情,应按照本回合真相汇报。即——从本回合开始被附人变匪同时被验,法官告之警察的情报为被附体匪。
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2 a. A% M" c1 r" ?. p. j关于毒药——毒药立场属于警方。分数核算与警察同。但毒药不参与警队分析,不能验人,与警察彼此也互不知道名单,需要在战局中互相观察、暗示以彼此判断确认。游戏过程中如果场上警方全灭或者平民全灭,则可直接判定匪胜,毒药存活与否与大局胜负判定无关。
/ n, f0 h, y' ^  G! a: b% P9 h1.如果匪徒杀到毒药,匪徒中一人与毒药同死;
! T, R+ H& K: J, P' w2.如果匪徒附体毒药,附体的鬼匪与毒药同死;& I) ~1 R: g" B" b
3.如果毒药被验到,法官通知毒药“警察已经验过您,知晓您的身份了”;
* a7 S- Q& Z. Y0 e! s5 f4.如果毒药被验到,警察当回合可以再获得一个验人机会。
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# A5 E/ B" J; I; q3 q! x6 r# [其他细微规则变化:4 ?- M$ c& D1 \
1.警察可以重复验同一人——因为有了“附体”,某人可能上回合是平民,下回合就变匪了;! A; f; Y* M. ]* Y
2.匪徒提交杀人名单的时候,需增加“生死状”——“如果我们错杀毒药,XX(事先内部商榷好一匪徒名单)与毒药同死。”决定附体时,同时提交被附体人名单;不附体时,不需要额外说明。. h3 a) {8 P# A1 f- W! j
3.匪徒杀到毒药同死时,不公布两人身份——即,玩家不知道哪个是匪徒哪个是毒药。死匪和死药可以互相诈跳狡辩,误导民众。匪徒附到毒药同死时,由于当轮还有一被害人,天亮同死三人,三人均不公布身份,此三死者可利用这点各自谎称自己身份,误导民众。
- S$ w6 k; Q) N; \3 s' d2 E4.票死鬼匪时,只公布其匪徒身份,不公布其“鬼匪”特殊性,也不公布该鬼匪生前是否已经附体过;票死被附体匪时,公布其是“被附体匪”。
' o/ G& \& Z, t5.游戏输赢判定。
8 R7 O+ n% ~" k0 B" q5 pA.匪全灭——包括被附体的匪,警察与民胜;" |2 _1 f6 c9 t7 A* n9 x, \0 W5 e
B.警察全灭或平民全灭——匪胜;
- n7 ?  N# P; p3 W5 b$ G+ wC.虽然毒药立场算警,但警方全灭只剩毒药的时候,毒药无效,算平民,即——属于警方全灭的情况,匪胜。) y) k6 Y) l$ l/ L4 k6 h
D.警匪同时全灭时,平局。
7 L5 M" y2 u$ j# }; D: v- d平局可能:最后一匪杀到最后一警察同时,附体了毒药。! L4 Y; d" d- D2 I/ U+ U

/ I* x$ y/ t  i$ X% `+ y一些说明:! h8 p& E7 x& x5 W6 n6 q/ k" e4 D
1.附体是否对警民的不利?% s  p2 I9 }9 S% k
    不一定,因为附体的时候,鬼匪并不知道要附人的身份,可能直接撞上毒药造成自方损失;也可能附到警无效而损失掉这次附体机会。% K4 M# `/ E5 J& [+ l) F/ J
2.毒药2 }5 Q7 v8 x6 W+ Y! ]* N: T! R5 i1 i
    毒药的理念就是:使劲把自己装得像个民,以吸引匪来附体,直接毒匪出局;或者专干招杀的事,吸引匪徒来杀,同归于尽。对其他玩家的意义就是,号称自己是毒药——“老子是毒药,匪有本事来杀我呀~~~”。
% |: R. N8 w, P6 ]3 h3.附体战术:5 o& T/ }8 G- c$ `5 }: f
常见低端战术:一开局就找个最像民的附,减低附错对象的风险,直接扩充匪方阵容;
8 \) h7 {: S6 j1 g$ \5 l  U3 b常见高端战术:在最关键回合战术性选择附体对象,比如警号称已经验过的人,比如最会带票的民,比如决胜回合……但风险并存。风险一:鬼匪要保证自己未先出局,比如第一轮还没来的及附体就被票死的情况。风险二:最关键时刻选择的人,未必是自己判断的真平民。: _/ X- X6 P) C' E+ B  n

8 H! Y3 P$ j; K5 M# f
$ T! M1 K7 c$ P, a0 m: u; U' f# g花样玩法二:守护神规则
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0 c% R& H: a; x& c7 F5 z3 k8 b除了既定的人数对等的警、匪以外,增加一守护神角色。
7 J* X$ y$ b) A! O; J; k/ q3 x, E8 h0 L7 H: H
守护神角色——立场自选,可刻意帮警,可刻意帮匪,也可刻意乱民,玩法自定。守护神可被杀、被验、被票,票死揭身份。. g2 d3 J5 Z* W* w+ \
每轮开始前,守护神必须提交一守护名单。提交时间与杀、验提交名单同步。
# T# L. C. T& V如果该轮被守护人被杀、被票,那么守护神替他去死。# q; ~. U) a' w0 T+ w1 Q
因守护被害人而被杀手刀死的守护神,宣布其死亡时,执法团不公布被害真相(是直接被刀还是替别人死的)。
$ [/ a8 R* Q# k, V/ i& [
+ G# e0 T3 R2 q守护规则:: L! }" B( k" A- F. U2 f% }4 Y
1.不得守护自己;不得守护死人;& g8 x0 n. u5 S# ~% o
2.可放弃守护一次,但累计两次不守护,守护神判渎职死亡;& [) l& m3 ^; `
3.游戏进行全过程中,不得守护相同的人——即,每位玩家只有一次被守护的机会。0 _5 T1 b0 B7 c0 p* l
4.当守护人和被守护人产生双杀票数时,二者同死。! t' C3 B* |( W* t
5.如果进行到游戏后期,守护神客观上无人可守,连续两回合,判“被迫渎职死”。- @! z  `. I% C" R3 G4 b
) T+ `# K7 z& E, G# B
常见搞笑场面:6 {5 U- M' W5 F3 Z  v
大家辩论、争执、压票半天,最后费劲投出去一人,结果他被守护了,死的是守护神……|||
: F; j) s7 Q0 `5 i5 R0 N2 F/ v
' O+ c! e4 R; }2 ~7 m双守护规则
' D/ K" d- H0 {; K
3 I% D7 c& u7 {( @: Q/ }设置:局内有两名守护神  ^$ ^) F4 I) P- n/ s
1.双守护神分别指定立场—— 一警神,一匪神。派发身份时由执法团指定;5 S+ i  j) _, C! `! Q$ }1 D4 p2 q
2.警神/匪神 加分情况同 警/匪;$ P6 b" f2 c0 W3 y! P5 h
3.守护规则:
7 w2 M9 L3 B# ~2 `警神守护,仅仅对警察和平民产生作用,对匪和匪神无效;
3 S& g# b3 P* z匪神守护,仅仅对匪徒和平民产生作用,对警和警神无效;) @* A8 @, |. h5 ^; J8 C
4.守护神身份揭露规则:6 X( D, c0 y& D
替人被杀显灵时,不揭露身份;, d, j% u9 J% Y6 `+ X
替人被票显灵时,身份仅仅揭露为“守护神”,不说明是“警神”还是“匪神”;
4 C6 A/ Q8 |) X非替票状况,而是自己直接被票死时,宣布其身份为“警神”或者“匪神”;+ j, k% d0 k1 W" t, r# _
守护神被验时,明确向警方说明是“警神”还是“匪神”;
! o% }$ v; ~* C1 l5.若双神在某轮同时守护一平民,该人当轮死亡时,双神皆死;
/ A' ]$ L0 B6 T0 n9 s6.如果匪方守护神被匪徒一方提交为被害人而直接杀死,从匪守被杀当轮起,警方守护神身份作用转变为平民(身份本身不变,票杀揭牌仍宣布是“警方守护神”),不再具备守护能力,当轮提交的守护名单也同时作废。( K% \5 U* H# o! s. [7 Y
以上转变由执法团私下通知警方守护神。其他身份人员无法知晓此暗地变动(即使已经验过警方守护神的警察)。若在此之前警神已死,则不再做通知。1 Z* S# H9 l, h8 C
7.守护神替杀显灵当轮,执法团可根据案情适当编修杀手团提供的原始线索;
# }# e- g7 @. j+ p5 @8.其余规则与单守护同。3 e; \& \1 T+ o/ V6 b
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辨析:何为“守护无效”?守护神是否可以通过守护知晓他人身份?' u: h8 e) ]' Y9 O0 @! i5 S  I
    “守护无效”只有在守护当轮、被守护人被宣布死亡时,守护神才能明白。
- ^3 E5 v) o, `# B$ s* c    换句话说,即——守护神提交名单当时,不知道此名单是否有效(守护神不可能通过守护而活着知道其他活人身份)。0 y; i( H! y( ^/ i- \$ {0 N

8 y; C4 }$ \! L  v# H& |% J3 J, V3 X# C: p  Y
以上内容转自AC版杀区,作者:nbe-1
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